總結是一種有效的學習方法,它可以加深我們對知識的理解和記憶。為了寫出一篇較為完美的文章,我們需要經(jīng)常反思和自我審查,以便不斷提高我們的寫作水平??偨Y范文中的具體案例和經(jīng)驗,也可以幫助我們更好地理解總結的核心要點。
大學校運動會的活動策劃篇一
1. 生活中,我們每天都在嘗試;我們走向成功,品味失敗,走過心靈的陰雨晴空。運動員們,不要放棄嘗試,無論失敗與否,重要的是你勇于參與的精神,付出的背后是勝利;無論是否成功,我們永遠贊美你,你們永遠是我們的驕傲。
4. 一根小小的木棒,連接的是團結和友愛 一根小小的木棒,傳遞的是勇氣和力量 一根小小的木棒,演繹的是奮斗和拼搏 加油吧!讓這激動人心的時刻,一直回蕩在我們心中!
5. 踏上跑道,是一種選擇。離開起點,是一種勇氣。馳騁賽場,是一種勝利。
6. 運動健將們,用你的實力,用你的精神,去開拓出,一片屬于你的長跑天地!
7. 溫暖的陽光灑在賽場上,男子乙組標槍的比賽即將開始。賽場上,一道道優(yōu)美的弧線將......
8. 這是個非同尋常的日子。場上的學子們正在這個不同尋常的舞臺上盡情的展示自己的風采。而周圍的一切?一切的一切都在為之錦上添花,染她的存在顯得更輝煌,讓她的生命之花綻放得更加燦爛,這是完美的一切,值得慶祝,就讓我們?yōu)橹炔拾伞?BR> 大學校運動會的活動策劃篇二
多少次揮汗如雨,傷痛曾添滿記憶,只因為始終相信,去拼搏才能勝利。
總在鼓舞自己,要成功就得努力。
熱血在賽場沸騰,巨人在賽場升起。
相信自己,你將贏得勝利,創(chuàng)造奇跡;相信自己,夢想在你手中,這是你的天地。
當一切過去,你們將是第一。
相信自己,你們將超越極限,超越自己!相信自己,加油吧,健兒們,相信你自己。
大學校運動會的活動策劃篇三
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
xx學部團總支、學生會趣味運動會。
快樂運動,和諧城建。
(一)活動時間。
20xx年11月9日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
7、8號籃球場。
(三)參賽對象。
城建學部團總支、學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
參賽人員:各部門選派20人。
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。
注:賽后氣球數(shù)x2分。
4、眩暈大pk。
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
參賽人員:若干。
比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數(shù)x1分;。
7、人肉滾雪球。
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規(guī)則。
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
1、活動當天提前布置現(xiàn)場;。
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;。
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;。
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;。
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);。
6、主持人宣布最后的比賽結果;。
7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;。
8、合影留念;。
9、相關人員清理現(xiàn)場。
1、條幅。
2、嘉賓紀念品。
3、獎品:
4、活動物資:
大學校運動會的活動策劃篇四
選手馳騁于運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對于他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現(xiàn)可參與性和趣味性。并響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。
豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。
同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛煉了他們溝通他人,處理人際關系的能力。
為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關系,豐富大學城同學們得課余生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛煉身體的意識。
我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動,同時充分發(fā)揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。
“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。
20、、年11月30日前。
學校足球場。
15級藥品經(jīng)營與管理1班的全體成員(團員41人)。
我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。
而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。
1、前期準備。
將通告上傳到班級群中,并口頭告知。
班委要分配好任務,認真負責的去協(xié)助同學們去完成比賽。
準備好所需道具。
2、運動項目及說明。
三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高于膝蓋部分,然后并排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。
螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規(guī),需重新調整好繼續(xù)比賽,用時少者為勝。
往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。
海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發(fā)令后,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最后,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。
托球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
最后活動結束拍照留念。
(1)在活動期間要注意安全,以免受傷。
(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序。
(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動。
(1)獎品60元。
(2)道具費10元。
大學校運動會的活動策劃篇五
b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離。
20xx年11月16日(周五)下午5:30—9:00。
文化廣場。
商務協(xié)會—商務實踐部。
商務協(xié)會全體人。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。
2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。
1)活動現(xiàn)場布置。
2)各代表隊入場。
3)致開幕詞。
4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。
5)總結發(fā)言頒降。
6)合影留念。
7)清理現(xiàn)場。
大學校運動會的活動策劃篇六
二、活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
三、活動時間地點。
活動時間:10月12日星期天。
活動地點:老干部活動中心。
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
四、活動項目:
(參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
項目一:拔河比賽。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
項目二:跳長繩。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:乒乓球對抗。
裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室。
比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
五、獎勵規(guī)則。
分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
六、活動經(jīng)費預賽。
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
七、注意事項。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平,公正,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、保持場地衛(wèi)生;
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
一、活動前期準備工作。
1、籌備組成員:
活動負責人(負責協(xié)調各事宜)。
負責午飯的安排事宜。
負責活動物資等事宜。
負責攝像。
負責后勤事務。
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
二、活動當日安排。
1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00乒乓球比賽。
5、全家福集體照。
三、活動預算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
大學校運動會的活動策劃篇七
一、活動背景、目的與意義。
進入信息時代,計算機已經(jīng)成為我們學習生活的重要工具,學習和使用計算機已經(jīng)成為我們當代大學生的必修課。大一學生剛剛來到大學校園,對計算機相關的方面都有較高的興趣,不少同學都有學習和購買計算機的打算,但是大多數(shù)人對計算機所知甚少,所以通過這一活動,提高同學們對計算機的了解,引導同學們正確使用計算機,更好的學習計算機相關知識,提高同學們對計算機知識的學習興趣有重要意義。
二、活動時間與地點。
由于目前教室使用不方便,只能利用晚自習時間,或者晚自習提前時間舉辦講座活動,申請使用自習教室內的投影和電腦等設備。(第十六周舉辦)。
三、活動對象及舉辦方。
1、活動對象:大一全體學生。
2、舉辦方:機械工程學院學生會科技信息創(chuàng)業(yè)部。
四、活動開展形式。
主要以知識講座形式,如果條件允許,還可以有與同學互動交流的環(huán)節(jié)。
五、活動內容。
1、對計算機基礎知識,大學生如何合理使用計算機,如何購買適合自己的計算機做一系列講解。
2、與同學活動問答,解決一些同學們關心的問題。
3、幫助同學建立對計算機軟件相關興趣,認識和學習一些對我們工作學習有益處的軟件。
六、活動開展。
(一)活動準備階段:
1、提前做好活動的宣傳,可以通過海報通知或者到各班級通知。
2、做好講座準備工作,做好講座ppt,時間安排,內容確定等。
3、聯(lián)系好教室,做好場地準備工作。
(二)活動舉辦階段:
1、此次講座由李斌主講,科技信息創(chuàng)業(yè)部其他成員布置活動現(xiàn)場維持紀律以及攝像等相關工作。
2、講座結束,一起收拾活動現(xiàn)場,結束活動。
(三)活動后續(xù)階段:
為同學們提供一個學習交流的平臺,如建立qq群,更好的學習和了解計算機相關知識。
20xx年xx月xx日星期x。
機械工程學院學生會科技部。
大學校運動會的活動策劃篇八
20__年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術協(xié)會等社團聯(lián)合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。
(一)開展情況。
此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結束。
(二)活動過程。
此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現(xiàn)了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現(xiàn)團隊精神的要數(shù)四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現(xiàn)了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。
(三)工作經(jīng)驗。
在賽前所有的干部做了充分的準備,包括會場的布局與規(guī)劃,道具的準備。在準備中大家團結一致。
這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。
(四)此次活動意義。
這次活動不僅豐富了學生的課余生活更增進的大家的友誼。
我們確信,只要我們社團能夠繼續(xù)努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。
大學校運動會的活動策劃篇九
為了加強校園精神明建設和校園化建設,全面推進全民健身運動,豐富教職工的體育化生活,增強教職工體質,促進教職工的溝通交流,提高學校工會組織凝聚力、向心力及會員的歸屬感。根據(jù)校工會年度工作計劃,在學校舉辦第xx屆田徑運動會的同時舉行第xx屆教職工運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
大學校運動會的活動策劃篇十
因為我們明白那開似簡單的腳步其實邁的艱難。
我們?yōu)槟銋群?,雖然喊的火熱朝天,
但卻期望給你送去蔭涼,
因為我們看到那液體來不及蒸發(fā),
滾落下來,又被濺起。
我們并不期盼什么,
你已經(jīng)是我們的英雄。
2、
一張張興奮不已的面容,
一顆顆緊張而激動的心。
一陣陣震耳的掌聲,
一聲聲助威的吶喊。
運動場上,
處處激蕩著青春的旋律。
青春是那有力的一跳,
青春是摔倒后爬起,忍痛跑完的全程。
青春是領獎臺上燦爛的笑容,
青春是失敗后,站起再努力的勇氣,
青春是明天更大的成功。
3、
多少次的揮汗如雨,
多少次的跌倒爬起。
然而,
這些都不足以抵擋運動員前進的勇氣。
只因心中有一個信念!
頑強拼搏,迸發(fā)向上,
為班集體的榮譽而努力。
4、
春日里,萬物復蘇。我們的運動會也在這個美麗的季節(jié)開幕了。
在這里我祝愿我們的運動健將們能頑強拼搏,奮發(fā)向上,用自己的意志和實力開創(chuàng)一片精神的天地!
5、
運動會,一場意志的拼搏。
運動會,一場體能的拼搏。
運動員們!
努力拼搏吧!
勝利正在向你們揮身示意!
6、
耳旁充滿急切的吶喊;
眼前浮現(xiàn)著期盼的雙眼;
腳下飛揚著希望的塵土;
前方勝地利的彼岸。
運動員們,沖!
為了理想與希望!
大學校運動會的活動策劃篇十一
三、活動形式:教師趣味競技性運動會。
四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)。
1項目名稱:拔河比賽。
規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
規(guī)則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:爬滑梯接力。
獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:打沙包。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏。
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員。
總策劃。
工作通知:
主持人。
錄像音響:
各項分數(shù)記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》。
十、最終的獎勵。
由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開始。
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
十二、補充事項。
1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。
2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
大學校運動會的活動策劃篇十二
(一)徑賽項目各組獲獎數(shù)不超過報名數(shù)的0%,且最多獎前6名,為獲獎隊伍和選手頒發(fā)獎狀和獎品。
(二)趣味運動比賽團體總分獎前8名。團體總分以參賽隊為單位,依據(jù)其單項比賽所取得的名次分值計算,團體趣味運動每個項目第1―8名的分值分別為18、1、12、10、8、6、4、2分,累計核算團體總分取前8名,頒發(fā)錦旗和獎品。徑賽項目比賽成績不計入團體總分,只獎勵個人和團隊。
大學校運動會的活動策劃篇十三
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分x分;給檢舉者所屬單位團體總分加x分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。
大學校運動會的活動策劃篇十四
主辦:研究生院團委學生會。
承辦:研究生院學生會文藝部研究生院學生會秘書處。
一、活動背景:
我院團委學生會是由各部門組成的',學生會是一個大家庭,各部門之間應該多加交流、了解、和諧地發(fā)展合作關系。通過此次活動,使研究生院學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。為此,我們決定展開本次聯(lián)誼活動。
二、活動目的及意義:
2、增進各部門間的友好關系,促進學生會工作更好的開展。
3、提高大家的團隊合作、團結協(xié)作意識,發(fā)揚互幫互助精神。
4、豐富成員的課余生活,使學習與娛樂活動協(xié)調安排。
三、活動地點:
正平館二樓。
四、活動時間:
初定于20xx年xx月xx日晚xx:00。
五、活動對象:
研究生院團委學生會所有人員及各班班委。
六、活動流程:
1、各部門按時到場,在門口的簽名墻上簽字留念;
3、各部門成員到達之后找指定的座位坐下;
4、主持人致開場白,活動目的和內容;
5、到場嘉賓向大家做總結,并宣布本次活動開始;
6、暖場兔子舞,全體成員加入其中;
7、表演環(huán)節(jié)與游戲環(huán)節(jié)交替進行;
8、游戲結束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結束;
9、以部門為單位或以個人為單位互相交換禮物;
10、聯(lián)誼會結束,學生會合影留念,嘉賓離場;
11、清潔場地。
七、工作安排:
(一)秘書處。
1、修改最終策劃,對活動具體介紹予以說明,并進行安排。
2、獎品的管理和發(fā)放(2人)。
(二)文藝部。
1、準備好一切活動環(huán)節(jié)道具服裝、主持人稿。
2、視頻制作及ppt等美化。
3、調試好音響、麥克風、音樂等。
(三)宣傳部、研宣部。
1、對本次活動進行宣傳,并制作相關宣傳海報。
2、制作現(xiàn)場門口的活動展板。
(四)外聯(lián)部。
1、布置會場。
2、音樂及幻燈片控制人員(各1名)。
(五)體育部、生活部。
1、配合外聯(lián)搬運桌子板凳等活動用品。
2、擺放好水、紙、筆在桌上(現(xiàn)場)。
八、人員安排:
1、主持人2名,負責晚會的主持工作,活躍氣氛,把握晚會整體節(jié)奏。
2、工作人員若干,維持現(xiàn)場秩序,以及應付突發(fā)狀況。
3、音樂及幻燈片控制人員各1名。
5、會場維持:由團委組織部做好會場的紀律的維持工作,確?;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。
6、事后處理:(所有部門自覺參與)。
7、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
九、表演環(huán)節(jié):
文藝部向各個部門征集節(jié)目。并于5月30日確定節(jié)目名單,進行排練。
十、游戲內容:
游戲環(huán)節(jié)在節(jié)目表演間隙穿插進行,以部門為單位,采取攻擂制競賽模式:
首先各部門派代表進行抽簽,抽到1號的部門率先進行自選游戲(例如文藝部抽到1號,選擇擅長的歌曲接龍游戲),抽簽為2號的部門進行攻擂,若攻擂成功,1號部門被淘汰,2號部門進行自選游戲(例如體育部抽到2號且攻擂成功,選擇擅長的俯臥撐游戲),諸此類推;守擂兩輪即為成功,可獲得獎品!攻擂失敗的部門也視為淘汰。
進行自選游戲的部門派代表說明游戲規(guī)則直至攻擂方無疑義。
十一、活動前期準備:
1、節(jié)目征集:
文藝部向各個部門征集節(jié)目。并于5月30日確定節(jié)目名單,進行排練。
2、場地申請:
正平館二樓,提前預定。并在活動當天進行音響設備調試。
3、活動主持人選定:
主持人要求相貌端正,氣質大方,活潑開朗,談吐清楚。最重要的是能帶動現(xiàn)場氣氛,機靈聰敏,隨機應變能力要強。由文藝部選定。
4、禮品準備:
各部門精心準備禮品,用于在游戲環(huán)節(jié)贈送給擊敗自己的部門。
5、節(jié)目表演服裝與道具安排:
節(jié)目最終確定后,解決服裝與道具問題,確?;顒赢斕旃?jié)目表演的順利進行。
6、節(jié)目表演的音樂,伴奏需在活動前準備好,所有節(jié)目伴奏文件必須在活動前拷貝到當晚用的電腦里。包括活動前嘉賓入場暖場音樂。
7、現(xiàn)場布置:
宣傳部需提前到活動場地確定會場布置方案,體育部與生活部于活動當天提前布置會場,確?;顒影磿r進行。
十二、活動要求:
(1)活動人員需嚴格遵守游戲規(guī)則,不得投機取巧。
(2)活動人員需聽從組織人員安排,使活動有序進行。
(3)活動僅為趣味游戲,不應在活動過程中發(fā)生爭執(zhí)。
(4)組織人員需憑著公平公正原則開展每一項活動。
組織人員需事先講清楚活動規(guī)則,避免由于沒明白規(guī)則而導致活動混亂,擾亂活動正常進行。
十三、活動所需物品清單:
_________________________________________________________________________。
十四、聯(lián)誼會工作安排:
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大學校運動會的活動策劃篇十五
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現(xiàn)在,由于社會越來越發(fā)達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的`友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月。
三、比賽地點:山東師范大學校本部田徑場。
四、參賽人群:山東師范大學化學院全體師生。
五、競賽項目。
(一)男子組。
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球。
(二)女子組。
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球。
(三)趣味性項目。
開火車(五男五女)協(xié)同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)。
六、競賽流程。
(1)開幕式。
(4)閉幕式。
七、注意事項。
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出。
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(五)未盡事宜,另行通知。
大學校運動會的活動策劃篇一
1. 生活中,我們每天都在嘗試;我們走向成功,品味失敗,走過心靈的陰雨晴空。運動員們,不要放棄嘗試,無論失敗與否,重要的是你勇于參與的精神,付出的背后是勝利;無論是否成功,我們永遠贊美你,你們永遠是我們的驕傲。
4. 一根小小的木棒,連接的是團結和友愛 一根小小的木棒,傳遞的是勇氣和力量 一根小小的木棒,演繹的是奮斗和拼搏 加油吧!讓這激動人心的時刻,一直回蕩在我們心中!
5. 踏上跑道,是一種選擇。離開起點,是一種勇氣。馳騁賽場,是一種勝利。
6. 運動健將們,用你的實力,用你的精神,去開拓出,一片屬于你的長跑天地!
7. 溫暖的陽光灑在賽場上,男子乙組標槍的比賽即將開始。賽場上,一道道優(yōu)美的弧線將......
8. 這是個非同尋常的日子。場上的學子們正在這個不同尋常的舞臺上盡情的展示自己的風采。而周圍的一切?一切的一切都在為之錦上添花,染她的存在顯得更輝煌,讓她的生命之花綻放得更加燦爛,這是完美的一切,值得慶祝,就讓我們?yōu)橹炔拾伞?BR> 大學校運動會的活動策劃篇二
多少次揮汗如雨,傷痛曾添滿記憶,只因為始終相信,去拼搏才能勝利。
總在鼓舞自己,要成功就得努力。
熱血在賽場沸騰,巨人在賽場升起。
相信自己,你將贏得勝利,創(chuàng)造奇跡;相信自己,夢想在你手中,這是你的天地。
當一切過去,你們將是第一。
相信自己,你們將超越極限,超越自己!相信自己,加油吧,健兒們,相信你自己。
大學校運動會的活動策劃篇三
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現(xiàn)新一代華立學子的精神風采。
炫青春,樂運動。
xx學部團總支、學生會趣味運動會。
快樂運動,和諧城建。
(一)活動時間。
20xx年11月9日(星期六)上午8點。
(二)活動地點。
7、8號籃球場。
(三)參賽對象。
城建學部團總支、學生會各部門代表隊(16人以上)。
(四)比賽項目及規(guī)則。
1、“全明星”籃球技巧賽。
在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河。
參賽人員:各部門選派20人。
比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰(zhàn)。
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)。
比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數(shù)得分。
注:賽后氣球數(shù)x2分。
4、眩暈大pk。
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)。
比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子。
參賽人員:各部門選派1男1女參賽。
比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。
6、擠爆小宇宙。
參賽人員:若干。
比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數(shù)x1分;。
7、人肉滾雪球。
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)。
比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規(guī)則。
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
1、活動當天提前布置現(xiàn)場;。
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;。
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;。
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;。
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);。
6、主持人宣布最后的比賽結果;。
7、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;。
8、合影留念;。
9、相關人員清理現(xiàn)場。
1、條幅。
2、嘉賓紀念品。
3、獎品:
4、活動物資:
大學校運動會的活動策劃篇四
選手馳騁于運動場這個大舞臺之上時,臺下,是一片片的歡呼聲。而此時,在大部分同學心中除了激動之情外,更多的是惋惜。因為自己沒有一技之長,所以對于他們,參加運動會只能是一種夢想。趣味運動會,這是一個融合了體育、娛樂和智力的活動,意在面向所有學生,體現(xiàn)可參與性和趣味性。并響應學院團委要求織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。在此藥師1班將此次團日活動主題定為趣味運動。
豐富學生課外生活,活躍校園氣氛,緩解學習壓力。為全體學生提供一個互相交流,互相學習的平臺。
同時,可以增強學員的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,也鍛煉了他們溝通他人,處理人際關系的能力。
為了促進同學之間的交流,加強班級同學之間的合作,同時融合各班級之間的關系,豐富大學城同學們得課余生活,加強同學們積極參加體育活動,積極鍛煉身體的意識。
我們特別組織這樣一次活動,希望通過此次活動,能讓各個班級的同學得到一個互相交流的機會,讓大家在學習之余有更加豐富的活動,同時充分發(fā)揚班級的團隊精神,增進班級得凝聚力。
“走下網(wǎng)絡、走出宿舍、走向操場”課外體育鍛煉活動組織團員青年深入學習貫徹“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”的精神。
20、、年11月30日前。
學校足球場。
15級藥品經(jīng)營與管理1班的全體成員(團員41人)。
我們將以在學校足球場進行趣味運動,是一個融合了體育、娛樂和智力的體育運動。
而且我們是集體賽為主,個人賽為輔。
1、前期準備。
將通告上傳到班級群中,并口頭告知。
班委要分配好任務,認真負責的去協(xié)助同學們去完成比賽。
準備好所需道具。
2、運動項目及說明。
三人四足:(三人一組)參賽者們用繩子在相鄰的腿綁緊,不能高于膝蓋部分,然后并排站在起跑線上,三人向前走,以先到達者為勝,注意必須向前走跑,不能跳躍。
螃蟹背西瓜:(四人一組)四名隊員同時站在起跑線上,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,歐諾個其他部位碰球,或落地,皆為犯規(guī),需重新調整好繼續(xù)比賽,用時少者為勝。
往返接力賽:(八人一組)在指定位置分成四人面對面站(距離100米)進行團隊比賽,用時少者為勝。
海底傳月:(十人一組)隊員依次排開排成一列,間距為一臂;第一位同學要雙手舉起籃球,其他隊員彎下腰,雙腿分開,當裁判發(fā)令后,第一位同學將球從跨下傳給下位同學,以此類推到最后,第十個同學接到球后把球又往前傳回去(一個來回),用時少者勝。
托球50米賽跑(個人)用羽毛球拍一、托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
最后活動結束拍照留念。
(1)在活動期間要注意安全,以免受傷。
(2)班委們要積極帶動活躍氣氛,要維持好活動的秩序。
(3)同學們要聽從指揮,要積極的參與到活動中,享受有趣的班級活動。
(1)獎品60元。
(2)道具費10元。
大學校運動會的活動策劃篇五
b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離。
20xx年11月16日(周五)下午5:30—9:00。
文化廣場。
商務協(xié)會—商務實踐部。
商務協(xié)會全體人。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進商協(xié)內部成員的交流。商協(xié)應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉商協(xié)成員的團隊協(xié)作精神,一個人的能力再強也戰(zhàn)勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。
1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。
2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。
4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。
1)活動現(xiàn)場布置。
2)各代表隊入場。
3)致開幕詞。
4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。
5)總結發(fā)言頒降。
6)合影留念。
7)清理現(xiàn)場。
大學校運動會的活動策劃篇六
二、活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
三、活動時間地點。
活動時間:10月12日星期天。
活動地點:老干部活動中心。
活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,
四、活動項目:
(參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)。
項目一:拔河比賽。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。
3、淘汰賽:四組抽簽分成a,b組,a組兩隊,b組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
項目二:跳長繩。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。依次決出冠亞季軍。
項目三:趕豬。
裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。
比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個。
比賽場地:老干部活動中心室外平地。
比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。
項目四:乒乓球對抗。
裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人。
比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個。
比賽場地:老干部活動中心室內乒乓球室。
比賽規(guī)則:每隊派出一人當皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。
五、獎勵規(guī)則。
分數(shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。
六、活動經(jīng)費預賽。
本次活動aa制,每人50元,進場時上交工作組。
午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
七、注意事項。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平,公正,公開;
3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、保持場地衛(wèi)生;
5、請各參賽隊員準時到達比賽場地。附:活動流程。
一、活動前期準備工作。
1、籌備組成員:
活動負責人(負責協(xié)調各事宜)。
負責午飯的安排事宜。
負責活動物資等事宜。
負責攝像。
負責后勤事務。
2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。
需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)。
二、活動當日安排。
1、7:30預備,8:00開始抽簽分組選隊長。
2、08:30———09:30拔河比賽。
09:30———10:30跳繩比賽。
10:30———11:30趕豬比賽。
3、12:00———12:30午餐。
4、12:30———14:00乒乓球比賽。
5、全家福集體照。
三、活動預算:
本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。
活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。
籃球2個,秒表2個(自己手機替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)。
乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。
水果,水,午餐,獎品。
大學校運動會的活動策劃篇七
一、活動背景、目的與意義。
進入信息時代,計算機已經(jīng)成為我們學習生活的重要工具,學習和使用計算機已經(jīng)成為我們當代大學生的必修課。大一學生剛剛來到大學校園,對計算機相關的方面都有較高的興趣,不少同學都有學習和購買計算機的打算,但是大多數(shù)人對計算機所知甚少,所以通過這一活動,提高同學們對計算機的了解,引導同學們正確使用計算機,更好的學習計算機相關知識,提高同學們對計算機知識的學習興趣有重要意義。
二、活動時間與地點。
由于目前教室使用不方便,只能利用晚自習時間,或者晚自習提前時間舉辦講座活動,申請使用自習教室內的投影和電腦等設備。(第十六周舉辦)。
三、活動對象及舉辦方。
1、活動對象:大一全體學生。
2、舉辦方:機械工程學院學生會科技信息創(chuàng)業(yè)部。
四、活動開展形式。
主要以知識講座形式,如果條件允許,還可以有與同學互動交流的環(huán)節(jié)。
五、活動內容。
1、對計算機基礎知識,大學生如何合理使用計算機,如何購買適合自己的計算機做一系列講解。
2、與同學活動問答,解決一些同學們關心的問題。
3、幫助同學建立對計算機軟件相關興趣,認識和學習一些對我們工作學習有益處的軟件。
六、活動開展。
(一)活動準備階段:
1、提前做好活動的宣傳,可以通過海報通知或者到各班級通知。
2、做好講座準備工作,做好講座ppt,時間安排,內容確定等。
3、聯(lián)系好教室,做好場地準備工作。
(二)活動舉辦階段:
1、此次講座由李斌主講,科技信息創(chuàng)業(yè)部其他成員布置活動現(xiàn)場維持紀律以及攝像等相關工作。
2、講座結束,一起收拾活動現(xiàn)場,結束活動。
(三)活動后續(xù)階段:
為同學們提供一個學習交流的平臺,如建立qq群,更好的學習和了解計算機相關知識。
20xx年xx月xx日星期x。
機械工程學院學生會科技部。
大學校運動會的活動策劃篇八
20__年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術協(xié)會等社團聯(lián)合舉辦的趣味運動會終于成功舉辦。
(一)開展情況。
此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但并沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。并在雨中圓滿結束。
(二)活動過程。
此次活動共有四個項目,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個項目中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個游戲不僅體現(xiàn)了速度更需兩個人的配合,這個項目的參賽者很多。在這四個項目中在體現(xiàn)團隊精神的要數(shù)四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個游戲大家都配合的很好,充分體現(xiàn)了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個游戲時笑聲不斷。
(三)工作經(jīng)驗。
在賽前所有的干部做了充分的準備,包括會場的布局與規(guī)劃,道具的準備。在準備中大家團結一致。
這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。
(四)此次活動意義。
這次活動不僅豐富了學生的課余生活更增進的大家的友誼。
我們確信,只要我們社團能夠繼續(xù)努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以后的活動和工作肯定會越辦越好。
大學校運動會的活動策劃篇九
為了加強校園精神明建設和校園化建設,全面推進全民健身運動,豐富教職工的體育化生活,增強教職工體質,促進教職工的溝通交流,提高學校工會組織凝聚力、向心力及會員的歸屬感。根據(jù)校工會年度工作計劃,在學校舉辦第xx屆田徑運動會的同時舉行第xx屆教職工運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:
大學校運動會的活動策劃篇十
因為我們明白那開似簡單的腳步其實邁的艱難。
我們?yōu)槟銋群?,雖然喊的火熱朝天,
但卻期望給你送去蔭涼,
因為我們看到那液體來不及蒸發(fā),
滾落下來,又被濺起。
我們并不期盼什么,
你已經(jīng)是我們的英雄。
2、
一張張興奮不已的面容,
一顆顆緊張而激動的心。
一陣陣震耳的掌聲,
一聲聲助威的吶喊。
運動場上,
處處激蕩著青春的旋律。
青春是那有力的一跳,
青春是摔倒后爬起,忍痛跑完的全程。
青春是領獎臺上燦爛的笑容,
青春是失敗后,站起再努力的勇氣,
青春是明天更大的成功。
3、
多少次的揮汗如雨,
多少次的跌倒爬起。
然而,
這些都不足以抵擋運動員前進的勇氣。
只因心中有一個信念!
頑強拼搏,迸發(fā)向上,
為班集體的榮譽而努力。
4、
春日里,萬物復蘇。我們的運動會也在這個美麗的季節(jié)開幕了。
在這里我祝愿我們的運動健將們能頑強拼搏,奮發(fā)向上,用自己的意志和實力開創(chuàng)一片精神的天地!
5、
運動會,一場意志的拼搏。
運動會,一場體能的拼搏。
運動員們!
努力拼搏吧!
勝利正在向你們揮身示意!
6、
耳旁充滿急切的吶喊;
眼前浮現(xiàn)著期盼的雙眼;
腳下飛揚著希望的塵土;
前方勝地利的彼岸。
運動員們,沖!
為了理想與希望!
大學校運動會的活動策劃篇十一
三、活動形式:教師趣味競技性運動會。
四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)。
1項目名稱:拔河比賽。
規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
跳繩記數(shù)員:
跳繩計時員:
跳繩記錄員:
4項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
規(guī)則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
六、項目名稱:爬滑梯接力。
獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:
七、項目名稱:打沙包。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:
八、項目名稱:捉迷藏。
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計時員:
九、工作人員。
總策劃。
工作通知:
主持人。
錄像音響:
各項分數(shù)記錄:
食堂飯菜:
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》。
十、最終的獎勵。
由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
十一、聚餐活動開始。
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
十二、補充事項。
1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔。
2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
大學校運動會的活動策劃篇十二
(一)徑賽項目各組獲獎數(shù)不超過報名數(shù)的0%,且最多獎前6名,為獲獎隊伍和選手頒發(fā)獎狀和獎品。
(二)趣味運動比賽團體總分獎前8名。團體總分以參賽隊為單位,依據(jù)其單項比賽所取得的名次分值計算,團體趣味運動每個項目第1―8名的分值分別為18、1、12、10、8、6、4、2分,累計核算團體總分取前8名,頒發(fā)錦旗和獎品。徑賽項目比賽成績不計入團體總分,只獎勵個人和團隊。
大學校運動會的活動策劃篇十三
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分x分;給檢舉者所屬單位團體總分加x分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。
大學校運動會的活動策劃篇十四
主辦:研究生院團委學生會。
承辦:研究生院學生會文藝部研究生院學生會秘書處。
一、活動背景:
我院團委學生會是由各部門組成的',學生會是一個大家庭,各部門之間應該多加交流、了解、和諧地發(fā)展合作關系。通過此次活動,使研究生院學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。為此,我們決定展開本次聯(lián)誼活動。
二、活動目的及意義:
2、增進各部門間的友好關系,促進學生會工作更好的開展。
3、提高大家的團隊合作、團結協(xié)作意識,發(fā)揚互幫互助精神。
4、豐富成員的課余生活,使學習與娛樂活動協(xié)調安排。
三、活動地點:
正平館二樓。
四、活動時間:
初定于20xx年xx月xx日晚xx:00。
五、活動對象:
研究生院團委學生會所有人員及各班班委。
六、活動流程:
1、各部門按時到場,在門口的簽名墻上簽字留念;
3、各部門成員到達之后找指定的座位坐下;
4、主持人致開場白,活動目的和內容;
5、到場嘉賓向大家做總結,并宣布本次活動開始;
6、暖場兔子舞,全體成員加入其中;
7、表演環(huán)節(jié)與游戲環(huán)節(jié)交替進行;
8、游戲結束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結束;
9、以部門為單位或以個人為單位互相交換禮物;
10、聯(lián)誼會結束,學生會合影留念,嘉賓離場;
11、清潔場地。
七、工作安排:
(一)秘書處。
1、修改最終策劃,對活動具體介紹予以說明,并進行安排。
2、獎品的管理和發(fā)放(2人)。
(二)文藝部。
1、準備好一切活動環(huán)節(jié)道具服裝、主持人稿。
2、視頻制作及ppt等美化。
3、調試好音響、麥克風、音樂等。
(三)宣傳部、研宣部。
1、對本次活動進行宣傳,并制作相關宣傳海報。
2、制作現(xiàn)場門口的活動展板。
(四)外聯(lián)部。
1、布置會場。
2、音樂及幻燈片控制人員(各1名)。
(五)體育部、生活部。
1、配合外聯(lián)搬運桌子板凳等活動用品。
2、擺放好水、紙、筆在桌上(現(xiàn)場)。
八、人員安排:
1、主持人2名,負責晚會的主持工作,活躍氣氛,把握晚會整體節(jié)奏。
2、工作人員若干,維持現(xiàn)場秩序,以及應付突發(fā)狀況。
3、音樂及幻燈片控制人員各1名。
5、會場維持:由團委組織部做好會場的紀律的維持工作,確?;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。
6、事后處理:(所有部門自覺參與)。
7、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
九、表演環(huán)節(jié):
文藝部向各個部門征集節(jié)目。并于5月30日確定節(jié)目名單,進行排練。
十、游戲內容:
游戲環(huán)節(jié)在節(jié)目表演間隙穿插進行,以部門為單位,采取攻擂制競賽模式:
首先各部門派代表進行抽簽,抽到1號的部門率先進行自選游戲(例如文藝部抽到1號,選擇擅長的歌曲接龍游戲),抽簽為2號的部門進行攻擂,若攻擂成功,1號部門被淘汰,2號部門進行自選游戲(例如體育部抽到2號且攻擂成功,選擇擅長的俯臥撐游戲),諸此類推;守擂兩輪即為成功,可獲得獎品!攻擂失敗的部門也視為淘汰。
進行自選游戲的部門派代表說明游戲規(guī)則直至攻擂方無疑義。
十一、活動前期準備:
1、節(jié)目征集:
文藝部向各個部門征集節(jié)目。并于5月30日確定節(jié)目名單,進行排練。
2、場地申請:
正平館二樓,提前預定。并在活動當天進行音響設備調試。
3、活動主持人選定:
主持人要求相貌端正,氣質大方,活潑開朗,談吐清楚。最重要的是能帶動現(xiàn)場氣氛,機靈聰敏,隨機應變能力要強。由文藝部選定。
4、禮品準備:
各部門精心準備禮品,用于在游戲環(huán)節(jié)贈送給擊敗自己的部門。
5、節(jié)目表演服裝與道具安排:
節(jié)目最終確定后,解決服裝與道具問題,確?;顒赢斕旃?jié)目表演的順利進行。
6、節(jié)目表演的音樂,伴奏需在活動前準備好,所有節(jié)目伴奏文件必須在活動前拷貝到當晚用的電腦里。包括活動前嘉賓入場暖場音樂。
7、現(xiàn)場布置:
宣傳部需提前到活動場地確定會場布置方案,體育部與生活部于活動當天提前布置會場,確?;顒影磿r進行。
十二、活動要求:
(1)活動人員需嚴格遵守游戲規(guī)則,不得投機取巧。
(2)活動人員需聽從組織人員安排,使活動有序進行。
(3)活動僅為趣味游戲,不應在活動過程中發(fā)生爭執(zhí)。
(4)組織人員需憑著公平公正原則開展每一項活動。
組織人員需事先講清楚活動規(guī)則,避免由于沒明白規(guī)則而導致活動混亂,擾亂活動正常進行。
十三、活動所需物品清單:
_________________________________________________________________________。
十四、聯(lián)誼會工作安排:
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大學校運動會的活動策劃篇十五
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現(xiàn)在,由于社會越來越發(fā)達,人們的運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的`友誼,增強大家的團隊精神。
二、比賽時間:20xx年5月。
三、比賽地點:山東師范大學校本部田徑場。
四、參賽人群:山東師范大學化學院全體師生。
五、競賽項目。
(一)男子組。
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球。
(二)女子組。
100米200米400米800米1500米跳遠鉛球。
(三)趣味性項目。
開火車(五男五女)協(xié)同爭先(五男五女)跳繩接力(五男五女)擺渡過河(三男三女)。
六、競賽流程。
(1)開幕式。
(4)閉幕式。
七、注意事項。
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出。
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,并具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分10分;給檢舉者所屬單位團體總分加10分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(五)未盡事宜,另行通知。

