方案是一種解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標的具體步驟和方法。方案的制定需要我們具備靈活性和創(chuàng)新性,以便能夠應對變化和挑戰(zhàn),并能夠及時調(diào)整和優(yōu)化方案。以下是一些方案評估和調(diào)整的注意事項和經(jīng)驗,對我們進行方案的改進和優(yōu)化有幫助。
小班區(qū)域活動設計方案篇一
目的:
學習數(shù)物對應,比較數(shù)字的大小,學習6以內(nèi)的加減法。
準備:
磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙。
玩法:
1、把釣到的魚放到寫有相應數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。
2、把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。
3、根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。
建議:
小班區(qū)域活動設計方案篇二
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
2、能根據(jù)數(shù)字在計數(shù)器上進行播珠。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)。
b、美工區(qū)(畫蛋殼)。
c、科學區(qū)(玩磁鐵)。
d、生活區(qū)(穿項鏈)。
e、益智區(qū)(拼圖)。
f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現(xiàn)象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區(qū)域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現(xiàn)孩子們有著自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的我則在旁觀察他們的言行舉止,適當?shù)臅r候進行指導給予幫助。
在區(qū)域活動的材料投放中教師不僅根據(jù)教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,而且考慮了材料的多用性、安全性和開發(fā)性。如益智區(qū)的飛行棋、跳棋等。數(shù)學區(qū)的各種自制的計數(shù)器。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。又如手工區(qū):為幼兒又投放了水彩筆、蛋殼、筷子等,啟發(fā)幼兒運用不同的材料制作蛋殼娃娃,激發(fā)幼兒的制作興趣。
《綱要》中明確指出“教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在區(qū)域活動中,恰到好處的師幼互動是最重要的?;顒忧?,老師與幼兒共同回憶上次活動中碰到得問題和獲得的經(jīng)驗,以便使幼兒能在原有得基礎上得到更大得發(fā)展。同時老師詳細介紹了新投入的自制計數(shù)器,使幼兒能大膽地嘗試新內(nèi)容;活動中,老師請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動區(qū)域,讓幼兒做主,成為區(qū)域的'主人,讓幼兒按照自己的的意愿和能力,操作擺弄各種材料,進行個別化的自主學習或商量式的共同探索學習。區(qū)域活動中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,探索問題,如:幼兒在聽錄音故事時因為旁邊區(qū)域聲音太吵而未完成活動,把此區(qū)域與比較吵鬧的區(qū)域都設置在了一起,動靜分區(qū)有點不夠合理,以后應當進行一些改進?;顒雍罄蠋熍c幼兒一起交流活動的感受,使其能進一步體驗倒成功得喜悅。同時有針對性的對某一活動內(nèi)容進行詳細的分析,如:在播珠時,教師能不厭其煩地引導幼兒你播珠我找數(shù)字卡或我拿數(shù)字卡你播珠的兩種方法,從而留下了更有利于活動開展的軌跡性材料。
通過這次觀摩學習,使我認識到區(qū)域活動能讓孩子學到更多的東西,讓每個孩子都能主動學習,主動參與,老師是區(qū)域活動的控制者、觀察者、指導者、完善者,在體現(xiàn)孩子的自主性的同時,也發(fā)揮了我們老師的作用。在我們的關注指導下,孩子玩的很投入很開心,但愿時間在那一刻多停留會。形式多樣的區(qū)域活動有助于孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以后的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。
小班區(qū)域活動設計方案篇三
(一)這學期我們班從10月份開始開展“香香的水果”主題探究活動,并根據(jù)主題活動的不斷推進,在區(qū)域活動中不斷的改變相關的活動內(nèi)容,讓幼兒通過各個感官去感知水果從外到里的特點,并將水果作為學習和游戲的載體,運用到區(qū)域中去。
(二)以整合觀引領整個區(qū)域活動的開展,區(qū)域的劃分并沒有特別明顯的界限,既符合小班幼兒的特點,又打破了原有區(qū)域以知識劃分的刻意與呆板。
(三)區(qū)域創(chuàng)設過程以幼兒的發(fā)展為主要目標,根據(jù)不同幼兒的發(fā)展需要有意識地投放難易程度不同的材料。
(四)針對本階段幼兒在動手方面能力較弱的情況,結(jié)合階段目標,制定了本周區(qū)域活動的重點,即通過扣、串、捏等動作的練習,促進幼兒小手肌肉的發(fā)展。
(五)創(chuàng)設整潔、有趣、合理的活動環(huán)境:讓墻面動起來,成為操作的平臺、學習的園地、拓展視野的角落;注意動靜場地的合理劃分,不互相干擾。
(一)培養(yǎng)幼兒認真活動的習慣。
(二)能夠在成人的提醒下有序地收放材料。
(一)操作區(qū):
1、做糖果。
目的:
1)學習搓、折、擰的技能。
2)初步感知3以內(nèi)的數(shù)量關系。
2、涂色水果。
目的:學習朝著一個方向均勻涂色。
(二)生活勞作區(qū)。
1、剝橘子。
目的:學習剝橘子的方法,鍛煉左右手的協(xié)調(diào)合作能力。
2、晾衣服。
目的:初步學習將衣褲掛上衣架,練習扣扣子的技能,鍛煉小手肌肉的發(fā)展。
(三)益智區(qū):
1、給寶寶喂餅干。
目的:感知形狀(三角形、圓形、方形),能按形狀分類投放。
2、看圖書聽故事。
目的:培養(yǎng)幼兒傾聽的習慣,以及一頁一頁翻閱圖書的技能。
(四)娛樂區(qū)。
敲敲樂:體驗敲打的樂趣。
小班區(qū)域活動設計方案篇四
幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里經(jīng)常玩積木,但是為了培養(yǎng)幼兒學會和小朋友分享玩具,合作游戲,創(chuàng)造動手、動腦的機會,激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,便圍繞積木設計此活動。
1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
能與伙伴合作探索積木的玩法。
許多積木分放在六個小筐中。
活動環(huán)節(jié)與內(nèi)容(包括師幼互動)。
積木,引發(fā)興趣。
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
1、個別嘗試。
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐。
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
3、交流演示。
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
1、合作演示,激發(fā)興趣。
2、幼兒合作探索玩法。
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
3、交流演示。
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能有什么玩法呢,請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
1、教師在選材上非常接近幼兒生活實際。積木是幼兒很熟悉的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機品,讓它在教育教學中發(fā)揮重要的作用。
2、在教學過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學習。教師通過層層深入的提問,引領著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結(jié)、再實踐、再總結(jié)的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,積木的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學習的意義。
3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。
4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關注。每一次關注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關注孩子的學習效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。
5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。
小班區(qū)域活動設計方案篇五
語言區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、生活區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)。
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
2、能專注、認真地進行。
2,善于探索游戲材料的玩法。能根據(jù)數(shù)字在計數(shù)器上進行播珠。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)b、美工區(qū)(畫蛋殼)c、科學區(qū)(玩磁鐵)d、生活區(qū)(穿項鏈)e、益智區(qū)(拼圖)f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
5、結(jié)束活動。
小班區(qū)域活動設計方案篇六
活動目標:1、嘗試用自己喜歡的方式設計風扇、空調(diào),培養(yǎng)幼兒設計的興趣。3、復習10以內(nèi)數(shù)的組成及9以內(nèi)數(shù)加減?;顒訙蕚洌焊鞣N空調(diào)、風扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
活動過程。
一、介紹活動材料。
1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調(diào)、風扇的圖片,我們一起來看看!
2、很多圖畫上也有空調(diào)、風扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
3、風扇轉(zhuǎn)起來,數(shù)學區(qū)的圓盤也會轉(zhuǎn)起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內(nèi)圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導幼兒進行游戲。
1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調(diào)及風扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
3、幫助孩子看清數(shù)字,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成并進行書寫。
四、幼兒整理操作材料.
小班區(qū)域活動設計方案篇七
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的小班區(qū)域活動設計方案,希望對大家有所幫助。
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(重點、難點)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的'關鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己
小班區(qū)域活動設計方案篇八
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
區(qū)域名稱。
區(qū)域目標。
材料準備。
指導要點。
(重點、難點)。
操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。
娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
親親。
寶寶區(qū)。
小班區(qū)域活動設計方案篇九
1.學會尊重他人的表演和表達方式,體驗與他人溝通、交往的快樂。
2.能根據(jù)故事內(nèi)容或音樂旋律大膽、自信的進行表演。
3.培養(yǎng)幼兒參與表演活動的興趣,愿意參與集體活動,初步培養(yǎng)參與活動的等待、輪流和分享的意識。
投放材料:自制衣服、帽子、頭飾、各種飾品、故事表演服。
1.進區(qū)要先選擇服飾和道具。
2.和小朋友友好相處,愛惜玩具。
3.表演完將物品歸類,放回原處。
4.每次可進入7個小朋友。
(二)建構(gòu)區(qū)。
1.喜歡參加建構(gòu)活動。
2.能在觀察和感受的基礎上,搭建或拼插玩具。
3.培養(yǎng)幼兒空間想象的思維能力和同伴交往、合作的能力。
投放材料:一次性紙杯、拼插玩具、積木、廢舊紙盒、串珠等、廢舊瓶子。
1.進區(qū)保持安靜。
2.多動手,多動腦。
3.愛護玩具。
4.活動結(jié)束后,玩具放回原處。
(三)美工區(qū)。
1.引導幼兒喜愛各種手工活動。
2.會使用彩泥、彩筆、剪刀等簡單的材料和工具,嘗試用剪、撕、貼、畫等方式制作簡單的作品。
3.培養(yǎng)幼兒的審美和表現(xiàn)美的能力。
投放材料:繪畫紙、彩色折紙、水彩筆、美工剪刀、泡泡泥、彩色刮紙、顏料、紙杯、紙盤……等。
1.每次可進入2—7人。
2.要輕拿輕放,相互合作。
3.使用剪刀要注意安全。
4.活動結(jié)束后把物品歸類。
(四)閱讀區(qū)。
1.掌握良好的閱讀方法,能大膽表達自己的想法。
2.培養(yǎng)幼兒早期閱讀習慣和語言發(fā)展能力。
3.有自主閱讀的意識,能主動選擇自己需要的圖書閱讀。
投放材料:各類圖書。
1.保持安靜。
2.愛護圖書。
3.靜心看書。
4.看完放回原處。
(五)益智區(qū)。
1.能利用多種玩教具感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力。
2.通過積極的思維活動,調(diào)動幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣。
3.培養(yǎng)幼兒遇到問題、分析問題、解決問題的能力。
投放材料:自制玩教具、蛇棋、西瓜棋、飛行棋、魔方、迷宮、加減板等。
1.大膽探索,積極動腦。
2.學會與同伴合作。
3.保持安靜,用眼觀察。
4.活動結(jié)束,玩具放回原處。
我們班在具體區(qū)角活動實施時,嚴格按照園內(nèi)區(qū)角活動時間,尊重幼兒自愿選擇原則,按照每個區(qū)角規(guī)則,自己挑選自己喜歡的區(qū)角進區(qū)卡,然后放入相應的位置,進行區(qū)角活動。教師巡回指導每個區(qū)活動的小朋友,對小朋友提出的問題加以引導,對于小朋友操作不熟悉的材料進行示范和講解。在具體活動的實施過程中,也存在著許多問題有待我們進一步思考。例如:班級幼兒規(guī)則意識不強、區(qū)角投放材料沒有及時更新……。我們會在區(qū)角活動的具體實踐中,不斷探索,不斷學習,總結(jié)經(jīng)驗,爭取在班級區(qū)角活動中呈現(xiàn)更多地亮點。
小班區(qū)域活動設計方案篇十
一、活動背景:
四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
二、區(qū)角名稱:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質(zhì)服裝。
(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
(4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
4、健康區(qū)——投球樂。
1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
四、區(qū)角設置說明:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊趨^(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
五、材料投放說明:
區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
六、游戲規(guī)則:
1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。4)游戲后要將物品整理好。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
“入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
1、美工區(qū)、手工區(qū)。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁。
2、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)。
3、健康區(qū)——投球樂。
入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動。
4、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動。
5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動。
八、游戲指導。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
1、美工區(qū)——小小服裝設計師。
在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
3、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
4、健康區(qū)——投球樂。
在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
小班區(qū)域活動設計方案篇十一
目標:
1、認識四種顏色(紅、黃、蘭、紫)。
2、練習4以內(nèi)的卡片擺放順序,學習按序排列。
3、繼續(xù)練習在毛毛蟲四周打結(jié)。
材料介紹:
1、材料提供。
(1)四種顏色的圓片各一個,在圓片四周打好孔。
(2)圓片中間貼有實物卡片(1個、2個、3個、4個實物卡片)。
(3)簍子里放有穿孔的線。
2、材料使用。
(1)先取出四種顏色的圓片,看一看顏色,認識一下顏色。
(2)看圓片中的實物進行有規(guī)律的擺放。
(3)擺放好后,進行連接,連接的時候也是有序的,并用簍子里的線系好。(實物1的個圓片跟實物2的圓片連接,實物2的跟實物3的連接,實物3的跟實物4的連接)。
(4)連接好后,把四周的孔也用線系好,做毛毛蟲的腳。
3、教育功能。
(1)會按數(shù)量卡片進行按序擺放,并認識四種顏色。
(2)順序擺好后,進行相連,做成毛毛蟲,四周用線做毛毛蟲的腳。
指導要點:操作時,先排序再穿孔打結(jié)把毛毛蟲連接好。老師要觀看好幼兒有規(guī)律的排序及擺放。
一、操作目標:
1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。
2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。
3、學習一一對應。
二、操作材料:
自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。
三、操作層次:
第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認識不同的數(shù)字。
第二層次:學習一一對應。利用教師提出的材料進行擺放,初步學習一一對應。
第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的數(shù)量尋找相應的數(shù)字。
四、指導建議:
1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認識數(shù)字。
2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。
小班區(qū)域活動設計方案篇十二
xx酒店六樓。
萬水千山“棕”是情。
端午節(jié)期間的會員、散客、家庭、親朋好友。
1、客房部活動期間采取“訂房送禮藍優(yōu)惠卷”的.經(jīng)營策略,毎現(xiàn)金開房1間送38元禮盒優(yōu)惠券。
2、餐飲部以萬水千山“棕”是情的主題開展如下促銷活動。
(1)活動期間6樓菜金享受九折優(yōu)惠。單桌消費xxx元以上送新派菜一款。
(2)西餐廳推出這些優(yōu)惠:節(jié)假日期間來餐廳就餐者三人以上(含三位)免一位。活動期間,特色下午茶享受兩位免一位優(yōu)惠。凡來西餐廳就餐者每桌贈送餐劵一張。
(3)將于x月x日舉辦第二次活動。餐廳現(xiàn)場由西廚餅房廚師長親自演示制作粽子、屆時參加的客人可以在“xx餐廳”親自體驗制做粽子的樂趣。
(4)xx端午粽xx元/個,xx元/籃。
4、促銷活動時間:20xx年x月x日—x月x日。
晚餐:18:30—21:00之間xx元/位。
地點:xx酒店一樓西餐廳。
小班區(qū)域活動設計方案篇十三
相框材料準備:
不同種類的雪花片若干,“一”字插、“l(fā)”形插、方形插、圓形插等幾種拼插方法的步驟示意圖及拼插作品(可參考“幼兒學習材料”——《親親一家人》)。
玩法與建議:
1、引導幼兒用“一”字插、“l(fā)”形插、方形插、圓形插等方法拼插不同形狀的相框。
2、請幼兒觀察并說岀相框的形狀,如圓形、方形、橢圓形、長方形等,激發(fā)幼兒拼插的興趣。
3、重點觀察、指導能力較弱的幼兒,提醒其先拼插長條,再將長條連接到一起;對于能力強的幼兒,在熟練掌握幾種拼插方法后,鼓勵其自由拼插。
4、結(jié)合幼兒實際情況,可適當示范圓形相框的拼插方法。
搖籃曲。
材料準備:
布娃娃,搖籃,小被子,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?音樂》cd。
玩法與建議:
1、引導幼兒感受搖籃曲輕柔、優(yōu)美的特點,鼓勵幼兒隨音樂表現(xiàn)哄娃娃入睡的情景。
2、請幼兒仔細聽音樂,跟隨音樂旋律做出哄娃娃入睡的動作。
3、鼓勵幼兒嘗試跟隨伴奏哼唱《搖籃曲》,用表情、動作、聲音表現(xiàn)歌曲輕柔、舒緩的特點。
4、可播放多種版本的搖籃曲,引導幼兒反復欣賞,進一步感受搖籃曲的安靜和優(yōu)美。
親親一家人。
材料準備:
“幼兒學習材料”——《親親一家人》,幼兒自帶一家人在一起的照片。
玩法與建議:
1、引導幼兒結(jié)合照片和實際生活,用較連貫的語言講述爸爸、媽媽為自己做的事情。
2、請幼兒認真觀察《親親一家人》第1頁,講述圖中爸爸、媽媽和小朋友在做哪些事情。
3、組織幼兒交流自己和爸爸、媽媽之間的事情。例如:爸爸、媽媽給我講故事;爸爸、媽媽和我一起放風箏、玩沙塑。
4、鼓勵幼兒大膽講述自己帶的照片中的情景,引導幼兒體會好爸爸、好媽媽對自己的關愛。
穿項鏈。
材料準備:
大小、顏色不同的串珠,細繩,有規(guī)律排序的串珠項鏈的圖片,“幼兒學習材料”——美術用紙第3頁。
玩法與建議:
1、引導幼兒觀察串珠的排列順序,按照形狀、大小、色彩等規(guī)律穿項鏈。
2、請幼兒觀察項鏈圖片,交流每條項鏈上串珠的排列特點。
3、指導幼兒在美術用紙上涂色,按規(guī)律裝飾項鏈。
4、請幼兒按一定規(guī)律為媽媽穿一條漂亮的項鏈。
5、離園時,鼓勵幼兒將自己制作的項鏈送給媽媽,同時對媽媽說一句甜甜話。
誰的東西。
材料準備:
爸爸、媽媽、寶寶的圍巾、領帶、鞋子、衣服等的圖片,爸爸、媽媽、寶寶的圖片,“幼兒學習材料”——《親親一家人》。
玩法與建議:
1、指導幼兒區(qū)分爸爸、媽媽、寶寶的物品,鼓勵幼兒將物品進行分類。
2、請幼兒觀察物品,說說這些分別是誰的東西,可以用來干什么。
3、組織幼兒玩分類游戲,自主地將物品與爸爸、媽媽、寶寶進行匹配并分類,啟發(fā)幼兒說出分類方法。
4、引導幼兒閱讀《親親一家人》第6頁,將爸爸、媽媽、寶寶的物品分類,用不同顏色的筆標注。
小班區(qū)域活動設計方案篇十四
“杯塔挑戰(zhàn)賽”是幼兒利用杯子和泥工板一層一層挑戰(zhàn)高樓后引發(fā)的只用杯子挑戰(zhàn)“杯塔”的游戲,游戲來源于幼兒自發(fā)行為,主要考驗的是幼兒在游戲中探索平衡的能力和堅持不懈的學習品質(zhì)。
觀察內(nèi)容。
行為記錄一:
陽陽和晨晨開始了“杯塔挑戰(zhàn)賽”,兩人各自擺放著,陽陽用杯子倒扣的方法,在第六層時完成“結(jié)頂”,開始若有所思,一會兒,想到了在邊上加寬的方法,直至九層后迫不及待地告訴老師:“老師,我成功了!”
而一旁的晨晨則用一排倒扣,一排朝上的方法,總是不太穩(wěn),到達三四層的時候就會倒下來。在陽陽成功得到老師的贊許后,晨晨開始模仿杯口朝下的方法,但他用兩個上架構(gòu)一個的方法,兩層后就犯難了,之后,在陽陽的幫助下,兩人共同使用完了杯子,晨晨也收獲了成功。
行為記錄二:
航航、阿昀自主選擇游戲,只見航航用杯口全部朝上的方法,架構(gòu)一層,擺弄一下杯子,休息一會兒,看著已經(jīng)架構(gòu)好的杯塔思索一會兒,在第四層的時候杯子總是倒下來。而一旁的阿昀則在第五層的時候“封頂”,他并沒有看到右手邊還可以架構(gòu),著急地告訴老師:“我成功了我成功了!”
行為記錄三:
大部分幼兒用自己的方式嘗試挑戰(zhàn),有的在三四層底層上直接追求高度,只用一個接一個的辦法,有的則無規(guī)律地覺得怎么穩(wěn)就怎么放,但是這些辦法都不太能保持平衡,沒能架構(gòu)很高的杯塔。
行為記錄四:
在幼兒都經(jīng)過自己的嘗試后,我們集中了所有幼兒游戲的照片,比較發(fā)現(xiàn)了第一次活動中陽陽的辦法相對能保持平穩(wěn),鼓勵幼兒再次使用這一的方法嘗試。幼兒自發(fā)表示:“我們要挑戰(zhàn)十層杯塔!”
行為分析:
1.陽陽很快發(fā)現(xiàn)“杯塔”最穩(wěn)的方法,并在中途思索發(fā)現(xiàn)加寬可以加高的規(guī)律,可見其在此游戲水平上體現(xiàn)出較高的水平,而一旁的晨晨有自己探索軌跡,反復嘗試“一層朝下一層朝上的方法”。
2.陽陽在六層架構(gòu)成功后,并沒有告知老師“成功”的喜訊,可見其仍舊有繼續(xù)探索的念頭,表現(xiàn)出堅持鉆研的品質(zhì),而陽陽屢次失敗后,并沒有放棄的念頭,堅持嘗試,直到同伴發(fā)出成功的信號,立馬觀察模仿。
3.航航和阿昀兩人一起游戲,會互相模仿,都用杯口朝上的方法,航航在杯子倒下的時候會觀察后再嘗試,阿昀則急于成功,使用一個杯子作頂后會立即證明自己成功。
4.每位幼兒確實有不同的學習路徑,探索過程中沒有統(tǒng)一的方法,反而讓每位幼兒更專注于自己的活動,體驗堅持并獲得成功的樂趣。
5.在自己嘗試后再去模仿和嘗試比較好的辦法,是一種習得外,也是一個內(nèi)化的過程,并能在自己原有成功感的基礎上體驗到更高層次的成功感。驚喜地發(fā)現(xiàn),幼兒還會互相支持,互相幫助,這是難能可貴又終身受益的品質(zhì)。
采取措施:
1.雖然陽陽能夠探索到比較好的辦法體驗到了成功,但是為了讓更多的幼兒能自主探索,通過自己的方式學習,因此第一次活動后講評并沒有推廣陽陽的方法,只是在集體面前表揚的了陽陽和晨晨為“挑戰(zhàn)成功者”,并告知幼兒“如果你想挑戰(zhàn)成功,可以用自己的方法,也可以去請教他們!”目的是希望促進幼兒間的互相學習。
2.在航航與阿昀的游戲中,雖然兩人都沒有挑戰(zhàn)到高的層次,但是就個人而言,都有自己的亮點或者進步,因此在集體面前表揚其各自的表現(xiàn):航航遇到困難不退縮,會自己動腦筋;阿昀玩游戲沒有跑來跑去了,非常專心地撘杯塔,所以五層杯塔成功了等,目的是讓其發(fā)現(xiàn)自己的進步并努力在以后活動中保持。
3.將幼兒的方法拍照記錄或由幼兒簡單繪畫記錄自己的方法,并展示與墻壁上,供幼兒互相探討學習,發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題。
4.幼兒在自發(fā)游戲“挑戰(zhàn)十層杯塔”中不亦樂乎,無論通過怎樣的方式挑戰(zhàn)都應該得到鼓勵,在幼兒興趣未減之時,材料提供充分,在興趣減弱時,適時可推進其它平衡類材料。
小班區(qū)域活動設計方案篇十五
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)b、美工區(qū)(畫蛋殼)c、科學區(qū)(玩磁鐵)d、生活區(qū)(穿項鏈)e、益智區(qū)(拼圖)f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
5、結(jié)束活動。
活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現(xiàn)象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區(qū)域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現(xiàn)孩子們有著自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的`我則在旁觀察他們的言行舉止,適當?shù)臅r候進行指導給予幫助。
在區(qū)域活動的材料投放中教師不僅根據(jù)教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,而且考慮了材料的多用性、安全性和開發(fā)性。如益智區(qū)的飛行棋、跳棋等。數(shù)學區(qū)的各種自制的計數(shù)器。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。又如手工區(qū):為幼兒又投放了水彩筆、蛋殼、筷子等,啟發(fā)幼兒運用不同的材料制作蛋殼娃娃,激發(fā)幼兒的制作興趣。
《綱要》中明確指出“教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在區(qū)域活動中,恰到好處的師幼互動是最重要的?;顒忧?,老師與幼兒共同回憶上次活動中碰到得問題和獲得的經(jīng)驗,以便使幼兒能在原有得基礎上得到更大得發(fā)展。同時老師詳細介紹了新投入的自制計數(shù)器,使幼兒能大膽地嘗試新內(nèi)容;活動中,老師請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動區(qū)域,讓幼兒做主,成為區(qū)域的主人,讓幼兒按照自己的的意愿和能力,操作擺弄各種材料,進行個別化的自主學習或商量式的共同探索學習。區(qū)域活動中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,探索問題,如:幼兒在聽錄音故事時因為旁邊區(qū)域聲音太吵而未完成活動,把此區(qū)域與比較吵鬧的區(qū)域都設置在了一起,動靜分區(qū)有點不夠合理,以后應當進行一些改進?;顒雍罄蠋熍c幼兒一起交流活動的感受,使其能進一步體驗倒成功得喜悅。同時有針對性的對某一活動內(nèi)容進行詳細的分析,如:在播珠時,教師能不厭其煩地引導幼兒你播珠我找數(shù)字卡或我拿數(shù)字卡你播珠的兩種方法,從而留下了更有利于活動開展的軌跡性材料。
通過這次觀摩學習,使我認識到區(qū)域活動能讓孩子學到更多的東西,讓每個孩子都能主動學習,主動參與,老師是區(qū)域活動的控制者、觀察者、指導者、完善者,在體現(xiàn)孩子的自主性的同時,也發(fā)揮了我們老師的作用。在我們的關注指導下,孩子玩的很投入很開心,但愿時間在那一刻多停留會。形式多樣的區(qū)域活動有助于孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以后的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。
小班區(qū)域活動設計方案篇十六
本月區(qū)域目標:
1、遵守區(qū)域規(guī)則,活動中能認真參與區(qū)域活動。
2、繼續(xù)學習對應、分類及強化幼兒對大小的基本概念。
3、了解請柬的用途和制作過程,感受參與制作的樂趣。
4、學習參與簡單的制作活動,加深對動物的了解。
5、明確自己的角色,積極參與角色活動。
6、能根據(jù)自己的意愿,選擇自己喜歡的玩具進行手部訓練。
7、積極參與表演,學說短句:“我請你吃xx?”
本周區(qū)域重點及提供的材料:
1、涂鴉間:增設吸管、海綿、包裝紙、餅干盒等,引導幼兒嘗試學習制作立體的動物食物,供幼兒粘貼用的各種輔助材料(花、草、樹、動物圖樣等)。
2、娃娃間:將娃娃家創(chuàng)設成“丁娜家”,增設小動物食物(蘿卜、小魚、骨頭)、小動物頭飾,引導幼兒學說短句:我請你吃xx,復習“請進”、“謝謝”等詞語。
3、音樂間:錄制小動物音樂、動物頭飾,引導幼兒學習用簡單的動作模仿小動物的叫聲及動作。
4、自理間:同上。
5、數(shù)數(shù)間:同上。
四:活動過程:
1、以“丁娜請客”的故事談話引入。
2、引導幼兒自選區(qū)域。
3、重點指導:
(1)涂鴉間的幼兒嘗試制作簡單的動物食物。
(2)指導幼兒進入“丁娜家”后,會運用簡單的短句:“我請你吃xx”及“請進”、“謝謝”等禮貌用語。
4、小結(jié)。
小班區(qū)域活動設計方案篇十七
本節(jié)活動幼兒初次嘗試畫線條,活動中幼兒很認真的學習了畫橫線和豎線,大部分幼兒畫的線條很直,亞楠小朋友每次畫的線條都有些彎曲,看到其他小朋友都可以畫直,亞楠小朋友特別不開心,所以,亞楠小朋友就放下筆來不愿意參與繪畫活動。
評價與分析。
__小朋友繪畫時不會握筆,手握拳那樣握著筆繪畫,導致運筆不靈活線條不流暢。所以,在書寫和繪畫過程中不能跟其他小朋友一樣完成的很好。當看到其他幼兒畫的都很好時,自己心里有些自卑,不愿意繼續(xù)參與活動,有些排斥心理。
教師介入及策略。
教師告訴幼兒在繪畫活動中正確握筆的重要性,讓幼兒先學會握筆再進行繪畫活動,這樣會為以后的繪畫打下良好的基礎。教師應多鼓勵幼兒進行繪畫活動,結(jié)合幼兒不同的問題,做出正確的指導,根據(jù)幼兒不同的繪畫基礎進行不同難易程度的繪畫內(nèi)容,教師應多鼓勵幼兒,提高幼兒的自信心。
改進措施及目標。
教師在教幼兒畫線條的時候應該先教怎么握筆,并可以在畫線條的時候配上音,比如畫橫線的時候說“啊”并發(fā)出一聲的音,畫豎線的時候發(fā)出四聲“啊”的音,便于幼兒有效的學習。使幼兒養(yǎng)成良好的繪畫習慣。
小班區(qū)域活動設計方案篇十八
一、操作目標:
1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。
2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。
3、學習一一對應。
二、操作材料:
自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。
三、操作層次:
第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認識不同的數(shù)字。
第二層次:學習一一對應。利用教師提出的材料進行擺放,初步學習一一對應。
第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的數(shù)量尋找相應的數(shù)字。
四、指導建議:
1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認識數(shù)字。
2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。
活動二《給衣服夾夾子》。
操作目標:
嘗試使用各種夾子,積累生活經(jīng)驗。
操作材料:
用硬紙制成的衣服、褲子,塑料夾子,木頭夾子,不銹鋼夾子若干。
操作層次:
第一層次:能夠打開塑料夾,隨意地夾在衣服上。
第二層次:能夠根據(jù)塑料夾子的顏色分類,給衣服夾夾子。
第三層次:能夠把木頭夾子夾在衣服上。
第四層次:能夠把不銹鋼夾子夾在衣服上。
操作說明:
幼兒任意選擇一件衣服或褲子,從筐中取出各種夾子,打開夾口夾在衣服(褲子)上面。
指導建議:
1、引導幼兒根據(jù)自己的手部肌肉能力選擇適合的方法打開夾口。
2、在幼兒學會夾夾子后,引導其根據(jù)夾子的顏色分類給衣服(褲子)夾夾子。
活動三《磁力碰碰樂》。
活動目標:
1、感知磁鐵具有磁性,可以吸起鐵制品。
2、探索運用磁鐵的磁性吸起物體。
3、感知磁鐵越多磁性越大。
材料提供:
1、綿、木棒、竹子、鐵絲、螺絲等若干。
2、大小不同的磁鐵若干。
指導建議:
第一層次,通過操作感知鐵制品物體能被磁鐵吸引。
第二層次,探索非鐵制物體,通過鐵絲的輔助(如:綁上鐵絲)也可以被磁鐵吸起。
第三層次,通過操作感知磁鐵越多,能吸起的物體越重。
小班區(qū)域活動設計方案篇十九
1.幼兒能按自己的意愿選擇喜歡的活動區(qū)域和活動材料進行操作,活動中遵守游戲的規(guī)則,愉快的游戲。
2.活動中,幼兒能夠積極擺弄,大膽探索,遇到問題能想辦法解決,體驗成功的快樂。
3.不干擾別人,不大聲喊叫,不再室內(nèi)跑動、打鬧。
4.注意衛(wèi)生安全,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
5.游戲結(jié)束,能將玩具收放整齊。
1.活動目標:
(1)對建構(gòu)活動感興趣,體驗游戲過程的快樂。
(2)學習與同伴分享、合作游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。
2.投放材料:各種形狀、顏色不同的插塑類玩具。
3.操作要點:
(1)平面玩具可以在平面上拼、擺各種造型。
(2)立體玩具幼兒可以各種立體的、造型各異的幼兒喜愛的物品。
4.教師指導:
(1)對于能力弱的幼兒可以讓孩子拼一拼、擺一擺。
(2)對于能力強的幼兒可以引導插塑,鼓勵幼兒大膽想象。
(3)當幼兒不知道從哪下手時,可適當給幼兒一些建議。
(4)提醒幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
1.活動目標:提高幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,知道關心、愛護他人。
2.投放材料:醫(yī)生護士的服裝、聽診器、掛號牌、小床,藥盒子等。
3.操作要點:
(1)幼兒自主選擇扮演的角色,穿好衣服。
(2)幼兒扮演醫(yī)生,護士,病人等不同角色進行游戲。
(3)能和同伴大膽交流,模仿生活情節(jié)。
4.教師指導:
(1)活動前讓幼兒觀察生活中醫(yī)院里病人找醫(yī)生看病的情景。
(2)鼓勵幼兒大膽模仿生活中的情景,和同伴大膽友好交流,關愛他人。
1.活動目標:能眼手協(xié)調(diào)地進行操作。
2.材料投放:魚竿、各種小魚、小桶等。
3.操作要點:
(1)幼兒自由選擇魚具,調(diào)整合適的位置。
(2)幼兒想辦法把小魚釣起來,放在魚框里。
4.教師指導。
提醒幼兒自己選擇,在釣魚時,把魚線調(diào)到適當?shù)拈L度,兩個小朋友的魚竿不能碰到一塊。
1.活動目標:喜歡扮演生活中的各個角色,能與同伴快樂的參與合作游戲。
2.投放材料:各種布娃娃、小廚房用的餐具、小桌子、椅子等。
3.操作要點。
(1)、自由分配角色。
(2)能夠跟同伴合作游戲。
4.教師指導:
(1)指導幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
(2)指導幼兒給娃娃喂飯、穿衣服時要有耐心。
(3)提醒幼兒不亂扔玩具、不大聲說話、不影響別的小朋友。
1.活動目標:練習手指點畫,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
2.投放材料:印泥、濕紙巾、各種成品、半成品作品。
3.操作要點:
(1)幼兒選擇自己喜歡的大樹對畫面進行裝飾。
(2)鼓勵幼兒大膽操作、運用不同顏色。
4.教師指導:
(1)根據(jù)孩子能力引導幼兒選擇成品或半成品進行裝飾。
(2)鼓勵幼兒大膽用色。
(3)教育幼兒作畫完畢要用濕紙巾把小手擦干凈,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
1.水粉畫。
材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚。
玩法:發(fā)揮想象添畫出各種動物與情景。
2.蠟筆畫。
材料投放:蠟筆、白紙、筆。
玩法:用自己的方式,展開想象。
3.刮蠟畫。
材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽。
玩法:發(fā)揮想象畫出自己心目中的百獸之王。
4.線描畫。
材料投放:水筆、畫有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖。
玩法:大膽畫出各種點、線、面、線條流暢。
1.百鳥園。
材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線描筆。
玩法:能折出各種各樣的小鳥,并能適當?shù)倪M行添畫。
2.魔法剪裁。
材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆。
玩法:能剪出對稱或者連續(xù)的小動物,并能進行適當?shù)奶懋嫛?BR> 3.竅手編編編。
材料投放:皺紙、盤子、雙面膠、剪刀。
玩法:能用辮子辮出各種動物造型。
4.快樂動物園。
材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙。
玩法:根據(jù)自己的意愿來制作各種動物。
1.蔬菜動物。
材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線。
玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進行創(chuàng)作。
2.動物化妝舞會。
材料投放:動物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管。
玩法:大膽表現(xiàn)動物地基本特征。
3.泥工區(qū):
材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤子、珠片、美工紙。
玩法:發(fā)揮想象,利用各種材料進行創(chuàng)作。
小班區(qū)域活動設計方案篇一
目的:
學習數(shù)物對應,比較數(shù)字的大小,學習6以內(nèi)的加減法。
準備:
磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙。
玩法:
1、把釣到的魚放到寫有相應數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。
2、把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。
3、根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。
建議:
小班區(qū)域活動設計方案篇二
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
2、能根據(jù)數(shù)字在計數(shù)器上進行播珠。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)。
b、美工區(qū)(畫蛋殼)。
c、科學區(qū)(玩磁鐵)。
d、生活區(qū)(穿項鏈)。
e、益智區(qū)(拼圖)。
f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現(xiàn)象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區(qū)域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現(xiàn)孩子們有著自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的我則在旁觀察他們的言行舉止,適當?shù)臅r候進行指導給予幫助。
在區(qū)域活動的材料投放中教師不僅根據(jù)教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,而且考慮了材料的多用性、安全性和開發(fā)性。如益智區(qū)的飛行棋、跳棋等。數(shù)學區(qū)的各種自制的計數(shù)器。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。又如手工區(qū):為幼兒又投放了水彩筆、蛋殼、筷子等,啟發(fā)幼兒運用不同的材料制作蛋殼娃娃,激發(fā)幼兒的制作興趣。
《綱要》中明確指出“教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在區(qū)域活動中,恰到好處的師幼互動是最重要的?;顒忧?,老師與幼兒共同回憶上次活動中碰到得問題和獲得的經(jīng)驗,以便使幼兒能在原有得基礎上得到更大得發(fā)展。同時老師詳細介紹了新投入的自制計數(shù)器,使幼兒能大膽地嘗試新內(nèi)容;活動中,老師請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動區(qū)域,讓幼兒做主,成為區(qū)域的'主人,讓幼兒按照自己的的意愿和能力,操作擺弄各種材料,進行個別化的自主學習或商量式的共同探索學習。區(qū)域活動中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,探索問題,如:幼兒在聽錄音故事時因為旁邊區(qū)域聲音太吵而未完成活動,把此區(qū)域與比較吵鬧的區(qū)域都設置在了一起,動靜分區(qū)有點不夠合理,以后應當進行一些改進?;顒雍罄蠋熍c幼兒一起交流活動的感受,使其能進一步體驗倒成功得喜悅。同時有針對性的對某一活動內(nèi)容進行詳細的分析,如:在播珠時,教師能不厭其煩地引導幼兒你播珠我找數(shù)字卡或我拿數(shù)字卡你播珠的兩種方法,從而留下了更有利于活動開展的軌跡性材料。
通過這次觀摩學習,使我認識到區(qū)域活動能讓孩子學到更多的東西,讓每個孩子都能主動學習,主動參與,老師是區(qū)域活動的控制者、觀察者、指導者、完善者,在體現(xiàn)孩子的自主性的同時,也發(fā)揮了我們老師的作用。在我們的關注指導下,孩子玩的很投入很開心,但愿時間在那一刻多停留會。形式多樣的區(qū)域活動有助于孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以后的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。
小班區(qū)域活動設計方案篇三
(一)這學期我們班從10月份開始開展“香香的水果”主題探究活動,并根據(jù)主題活動的不斷推進,在區(qū)域活動中不斷的改變相關的活動內(nèi)容,讓幼兒通過各個感官去感知水果從外到里的特點,并將水果作為學習和游戲的載體,運用到區(qū)域中去。
(二)以整合觀引領整個區(qū)域活動的開展,區(qū)域的劃分并沒有特別明顯的界限,既符合小班幼兒的特點,又打破了原有區(qū)域以知識劃分的刻意與呆板。
(三)區(qū)域創(chuàng)設過程以幼兒的發(fā)展為主要目標,根據(jù)不同幼兒的發(fā)展需要有意識地投放難易程度不同的材料。
(四)針對本階段幼兒在動手方面能力較弱的情況,結(jié)合階段目標,制定了本周區(qū)域活動的重點,即通過扣、串、捏等動作的練習,促進幼兒小手肌肉的發(fā)展。
(五)創(chuàng)設整潔、有趣、合理的活動環(huán)境:讓墻面動起來,成為操作的平臺、學習的園地、拓展視野的角落;注意動靜場地的合理劃分,不互相干擾。
(一)培養(yǎng)幼兒認真活動的習慣。
(二)能夠在成人的提醒下有序地收放材料。
(一)操作區(qū):
1、做糖果。
目的:
1)學習搓、折、擰的技能。
2)初步感知3以內(nèi)的數(shù)量關系。
2、涂色水果。
目的:學習朝著一個方向均勻涂色。
(二)生活勞作區(qū)。
1、剝橘子。
目的:學習剝橘子的方法,鍛煉左右手的協(xié)調(diào)合作能力。
2、晾衣服。
目的:初步學習將衣褲掛上衣架,練習扣扣子的技能,鍛煉小手肌肉的發(fā)展。
(三)益智區(qū):
1、給寶寶喂餅干。
目的:感知形狀(三角形、圓形、方形),能按形狀分類投放。
2、看圖書聽故事。
目的:培養(yǎng)幼兒傾聽的習慣,以及一頁一頁翻閱圖書的技能。
(四)娛樂區(qū)。
敲敲樂:體驗敲打的樂趣。
小班區(qū)域活動設計方案篇四
幼兒經(jīng)常在家或幼兒園里經(jīng)常玩積木,但是為了培養(yǎng)幼兒學會和小朋友分享玩具,合作游戲,創(chuàng)造動手、動腦的機會,激發(fā)想象力、創(chuàng)造力,便圍繞積木設計此活動。
1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試;激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
能與伙伴合作探索積木的玩法。
許多積木分放在六個小筐中。
活動環(huán)節(jié)與內(nèi)容(包括師幼互動)。
積木,引發(fā)興趣。
師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
1、個別嘗試。
師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
2、幼兒自由探索實踐。
師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
3、交流演示。
師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
1、合作演示,激發(fā)興趣。
2、幼兒合作探索玩法。
師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
3、交流演示。
師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能有什么玩法呢,請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
1、教師在選材上非常接近幼兒生活實際。積木是幼兒很熟悉的東西,很容易接觸到,教師一敏銳的洞察力抓住了這個教育契機品,讓它在教育教學中發(fā)揮重要的作用。
2、在教學過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學習。教師通過層層深入的提問,引領著幼兒在自然的狀態(tài)下,一步步的進行實踐、總結(jié)、再實踐、再總結(jié)的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,積木的玩法從最初的單一的一個人玩到最后多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領下,使幼兒逐步獲得了更多的經(jīng)驗,真正體現(xiàn)了孩子主動學習的意義。
3、教師在活動中,能夠根據(jù)孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發(fā)、引領幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發(fā)的創(chuàng)造性火花,加以引導、啟發(fā),懂得用自己的行為給孩子啟示,最后讓幼兒自己得出結(jié)果。讓幼兒獲得一種成功感。
4、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關注。每一次關注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什么?怎么做?做的怎么樣?教師都能做到心中有數(shù)。關注孩子的學習效果,不斷激發(fā)幼兒的思維和想象,進行再創(chuàng)造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。
5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學具有一定的伸縮變化,能根據(jù)孩子活動的具體情況及時調(diào)整。
小班區(qū)域活動設計方案篇五
語言區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、生活區(qū)、益智區(qū)、建構(gòu)區(qū)。
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
2、能專注、認真地進行。
2,善于探索游戲材料的玩法。能根據(jù)數(shù)字在計數(shù)器上進行播珠。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)b、美工區(qū)(畫蛋殼)c、科學區(qū)(玩磁鐵)d、生活區(qū)(穿項鏈)e、益智區(qū)(拼圖)f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
5、結(jié)束活動。
小班區(qū)域活動設計方案篇六
活動目標:1、嘗試用自己喜歡的方式設計風扇、空調(diào),培養(yǎng)幼兒設計的興趣。3、復習10以內(nèi)數(shù)的組成及9以內(nèi)數(shù)加減?;顒訙蕚洌焊鞣N空調(diào)、風扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區(qū)活動材料等。
活動過程。
一、介紹活動材料。
1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調(diào)、風扇的圖片,我們一起來看看!
2、很多圖畫上也有空調(diào)、風扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區(qū),小朋友可以一起去看一看。
3、風扇轉(zhuǎn)起來,數(shù)學區(qū)的圓盤也會轉(zhuǎn)起來,小朋友仔細看清楚外圈的數(shù)字,把里圈和內(nèi)圈合起來,組成和外圈數(shù)字一樣多的數(shù)量。
二、幼兒選擇區(qū)角。
1、請幼兒自選區(qū)角進行活動。
三、指導幼兒進行游戲。
1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調(diào)及風扇,鼓勵孩子勇于創(chuàng)新,大膽作畫。
2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。
3、幫助孩子看清數(shù)字,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成并進行書寫。
四、幼兒整理操作材料.
小班區(qū)域活動設計方案篇七
為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的小班區(qū)域活動設計方案,希望對大家有所幫助。
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。
(重點、難點)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的'關鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己
小班區(qū)域活動設計方案篇八
設計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。
區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
區(qū)域名稱。
區(qū)域目標。
材料準備。
指導要點。
(重點、難點)。
操作區(qū)。
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊。
幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。
語言區(qū)。
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
建構(gòu)區(qū)。
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物模型等。
1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
美工區(qū)。
通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。
在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
益智區(qū)。
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。
娃娃家。
擴展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學習模仿成人對自己。
親親。
寶寶區(qū)。
小班區(qū)域活動設計方案篇九
1.學會尊重他人的表演和表達方式,體驗與他人溝通、交往的快樂。
2.能根據(jù)故事內(nèi)容或音樂旋律大膽、自信的進行表演。
3.培養(yǎng)幼兒參與表演活動的興趣,愿意參與集體活動,初步培養(yǎng)參與活動的等待、輪流和分享的意識。
投放材料:自制衣服、帽子、頭飾、各種飾品、故事表演服。
1.進區(qū)要先選擇服飾和道具。
2.和小朋友友好相處,愛惜玩具。
3.表演完將物品歸類,放回原處。
4.每次可進入7個小朋友。
(二)建構(gòu)區(qū)。
1.喜歡參加建構(gòu)活動。
2.能在觀察和感受的基礎上,搭建或拼插玩具。
3.培養(yǎng)幼兒空間想象的思維能力和同伴交往、合作的能力。
投放材料:一次性紙杯、拼插玩具、積木、廢舊紙盒、串珠等、廢舊瓶子。
1.進區(qū)保持安靜。
2.多動手,多動腦。
3.愛護玩具。
4.活動結(jié)束后,玩具放回原處。
(三)美工區(qū)。
1.引導幼兒喜愛各種手工活動。
2.會使用彩泥、彩筆、剪刀等簡單的材料和工具,嘗試用剪、撕、貼、畫等方式制作簡單的作品。
3.培養(yǎng)幼兒的審美和表現(xiàn)美的能力。
投放材料:繪畫紙、彩色折紙、水彩筆、美工剪刀、泡泡泥、彩色刮紙、顏料、紙杯、紙盤……等。
1.每次可進入2—7人。
2.要輕拿輕放,相互合作。
3.使用剪刀要注意安全。
4.活動結(jié)束后把物品歸類。
(四)閱讀區(qū)。
1.掌握良好的閱讀方法,能大膽表達自己的想法。
2.培養(yǎng)幼兒早期閱讀習慣和語言發(fā)展能力。
3.有自主閱讀的意識,能主動選擇自己需要的圖書閱讀。
投放材料:各類圖書。
1.保持安靜。
2.愛護圖書。
3.靜心看書。
4.看完放回原處。
(五)益智區(qū)。
1.能利用多種玩教具感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力。
2.通過積極的思維活動,調(diào)動幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣。
3.培養(yǎng)幼兒遇到問題、分析問題、解決問題的能力。
投放材料:自制玩教具、蛇棋、西瓜棋、飛行棋、魔方、迷宮、加減板等。
1.大膽探索,積極動腦。
2.學會與同伴合作。
3.保持安靜,用眼觀察。
4.活動結(jié)束,玩具放回原處。
我們班在具體區(qū)角活動實施時,嚴格按照園內(nèi)區(qū)角活動時間,尊重幼兒自愿選擇原則,按照每個區(qū)角規(guī)則,自己挑選自己喜歡的區(qū)角進區(qū)卡,然后放入相應的位置,進行區(qū)角活動。教師巡回指導每個區(qū)活動的小朋友,對小朋友提出的問題加以引導,對于小朋友操作不熟悉的材料進行示范和講解。在具體活動的實施過程中,也存在著許多問題有待我們進一步思考。例如:班級幼兒規(guī)則意識不強、區(qū)角投放材料沒有及時更新……。我們會在區(qū)角活動的具體實踐中,不斷探索,不斷學習,總結(jié)經(jīng)驗,爭取在班級區(qū)角活動中呈現(xiàn)更多地亮點。
小班區(qū)域活動設計方案篇十
一、活動背景:
四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經(jīng)驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質(zhì),并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質(zhì)作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構(gòu)起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內(nèi)心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
二、區(qū)角名稱:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質(zhì)服裝。
(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
(3)運用已經(jīng)剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
(4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
4、健康區(qū)——投球樂。
1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
四、區(qū)角設置說明:
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關的知識經(jīng)驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉(zhuǎn)盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農(nóng)家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的“農(nóng)家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣??傊趨^(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
五、材料投放說明:
區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
六、游戲規(guī)則:
1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。4)游戲后要將物品整理好。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
“入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調(diào)整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
1、美工區(qū)、手工區(qū)。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁。
2、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)。
3、健康區(qū)——投球樂。
入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動。
4、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動。
5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動。
八、游戲指導。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調(diào)者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉(zhuǎn)換?!痹趨^(qū)角主題產(chǎn)生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經(jīng)驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
1、美工區(qū)——小小服裝設計師。
在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨垼櫦y紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結(jié)合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經(jīng)驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
3、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉(zhuǎn)移活動。經(jīng)過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
4、健康區(qū)——投球樂。
在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
5、角色區(qū)——農(nóng)家樂。
是最受兒童喜歡的指導方法。在農(nóng)家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農(nóng)家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
小班區(qū)域活動設計方案篇十一
目標:
1、認識四種顏色(紅、黃、蘭、紫)。
2、練習4以內(nèi)的卡片擺放順序,學習按序排列。
3、繼續(xù)練習在毛毛蟲四周打結(jié)。
材料介紹:
1、材料提供。
(1)四種顏色的圓片各一個,在圓片四周打好孔。
(2)圓片中間貼有實物卡片(1個、2個、3個、4個實物卡片)。
(3)簍子里放有穿孔的線。
2、材料使用。
(1)先取出四種顏色的圓片,看一看顏色,認識一下顏色。
(2)看圓片中的實物進行有規(guī)律的擺放。
(3)擺放好后,進行連接,連接的時候也是有序的,并用簍子里的線系好。(實物1的個圓片跟實物2的圓片連接,實物2的跟實物3的連接,實物3的跟實物4的連接)。
(4)連接好后,把四周的孔也用線系好,做毛毛蟲的腳。
3、教育功能。
(1)會按數(shù)量卡片進行按序擺放,并認識四種顏色。
(2)順序擺好后,進行相連,做成毛毛蟲,四周用線做毛毛蟲的腳。
指導要點:操作時,先排序再穿孔打結(jié)把毛毛蟲連接好。老師要觀看好幼兒有規(guī)律的排序及擺放。
一、操作目標:
1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。
2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。
3、學習一一對應。
二、操作材料:
自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。
三、操作層次:
第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認識不同的數(shù)字。
第二層次:學習一一對應。利用教師提出的材料進行擺放,初步學習一一對應。
第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的數(shù)量尋找相應的數(shù)字。
四、指導建議:
1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認識數(shù)字。
2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。
小班區(qū)域活動設計方案篇十二
xx酒店六樓。
萬水千山“棕”是情。
端午節(jié)期間的會員、散客、家庭、親朋好友。
1、客房部活動期間采取“訂房送禮藍優(yōu)惠卷”的.經(jīng)營策略,毎現(xiàn)金開房1間送38元禮盒優(yōu)惠券。
2、餐飲部以萬水千山“棕”是情的主題開展如下促銷活動。
(1)活動期間6樓菜金享受九折優(yōu)惠。單桌消費xxx元以上送新派菜一款。
(2)西餐廳推出這些優(yōu)惠:節(jié)假日期間來餐廳就餐者三人以上(含三位)免一位。活動期間,特色下午茶享受兩位免一位優(yōu)惠。凡來西餐廳就餐者每桌贈送餐劵一張。
(3)將于x月x日舉辦第二次活動。餐廳現(xiàn)場由西廚餅房廚師長親自演示制作粽子、屆時參加的客人可以在“xx餐廳”親自體驗制做粽子的樂趣。
(4)xx端午粽xx元/個,xx元/籃。
4、促銷活動時間:20xx年x月x日—x月x日。
晚餐:18:30—21:00之間xx元/位。
地點:xx酒店一樓西餐廳。
小班區(qū)域活動設計方案篇十三
相框材料準備:
不同種類的雪花片若干,“一”字插、“l(fā)”形插、方形插、圓形插等幾種拼插方法的步驟示意圖及拼插作品(可參考“幼兒學習材料”——《親親一家人》)。
玩法與建議:
1、引導幼兒用“一”字插、“l(fā)”形插、方形插、圓形插等方法拼插不同形狀的相框。
2、請幼兒觀察并說岀相框的形狀,如圓形、方形、橢圓形、長方形等,激發(fā)幼兒拼插的興趣。
3、重點觀察、指導能力較弱的幼兒,提醒其先拼插長條,再將長條連接到一起;對于能力強的幼兒,在熟練掌握幾種拼插方法后,鼓勵其自由拼插。
4、結(jié)合幼兒實際情況,可適當示范圓形相框的拼插方法。
搖籃曲。
材料準備:
布娃娃,搖籃,小被子,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程?音樂》cd。
玩法與建議:
1、引導幼兒感受搖籃曲輕柔、優(yōu)美的特點,鼓勵幼兒隨音樂表現(xiàn)哄娃娃入睡的情景。
2、請幼兒仔細聽音樂,跟隨音樂旋律做出哄娃娃入睡的動作。
3、鼓勵幼兒嘗試跟隨伴奏哼唱《搖籃曲》,用表情、動作、聲音表現(xiàn)歌曲輕柔、舒緩的特點。
4、可播放多種版本的搖籃曲,引導幼兒反復欣賞,進一步感受搖籃曲的安靜和優(yōu)美。
親親一家人。
材料準備:
“幼兒學習材料”——《親親一家人》,幼兒自帶一家人在一起的照片。
玩法與建議:
1、引導幼兒結(jié)合照片和實際生活,用較連貫的語言講述爸爸、媽媽為自己做的事情。
2、請幼兒認真觀察《親親一家人》第1頁,講述圖中爸爸、媽媽和小朋友在做哪些事情。
3、組織幼兒交流自己和爸爸、媽媽之間的事情。例如:爸爸、媽媽給我講故事;爸爸、媽媽和我一起放風箏、玩沙塑。
4、鼓勵幼兒大膽講述自己帶的照片中的情景,引導幼兒體會好爸爸、好媽媽對自己的關愛。
穿項鏈。
材料準備:
大小、顏色不同的串珠,細繩,有規(guī)律排序的串珠項鏈的圖片,“幼兒學習材料”——美術用紙第3頁。
玩法與建議:
1、引導幼兒觀察串珠的排列順序,按照形狀、大小、色彩等規(guī)律穿項鏈。
2、請幼兒觀察項鏈圖片,交流每條項鏈上串珠的排列特點。
3、指導幼兒在美術用紙上涂色,按規(guī)律裝飾項鏈。
4、請幼兒按一定規(guī)律為媽媽穿一條漂亮的項鏈。
5、離園時,鼓勵幼兒將自己制作的項鏈送給媽媽,同時對媽媽說一句甜甜話。
誰的東西。
材料準備:
爸爸、媽媽、寶寶的圍巾、領帶、鞋子、衣服等的圖片,爸爸、媽媽、寶寶的圖片,“幼兒學習材料”——《親親一家人》。
玩法與建議:
1、指導幼兒區(qū)分爸爸、媽媽、寶寶的物品,鼓勵幼兒將物品進行分類。
2、請幼兒觀察物品,說說這些分別是誰的東西,可以用來干什么。
3、組織幼兒玩分類游戲,自主地將物品與爸爸、媽媽、寶寶進行匹配并分類,啟發(fā)幼兒說出分類方法。
4、引導幼兒閱讀《親親一家人》第6頁,將爸爸、媽媽、寶寶的物品分類,用不同顏色的筆標注。
小班區(qū)域活動設計方案篇十四
“杯塔挑戰(zhàn)賽”是幼兒利用杯子和泥工板一層一層挑戰(zhàn)高樓后引發(fā)的只用杯子挑戰(zhàn)“杯塔”的游戲,游戲來源于幼兒自發(fā)行為,主要考驗的是幼兒在游戲中探索平衡的能力和堅持不懈的學習品質(zhì)。
觀察內(nèi)容。
行為記錄一:
陽陽和晨晨開始了“杯塔挑戰(zhàn)賽”,兩人各自擺放著,陽陽用杯子倒扣的方法,在第六層時完成“結(jié)頂”,開始若有所思,一會兒,想到了在邊上加寬的方法,直至九層后迫不及待地告訴老師:“老師,我成功了!”
而一旁的晨晨則用一排倒扣,一排朝上的方法,總是不太穩(wěn),到達三四層的時候就會倒下來。在陽陽成功得到老師的贊許后,晨晨開始模仿杯口朝下的方法,但他用兩個上架構(gòu)一個的方法,兩層后就犯難了,之后,在陽陽的幫助下,兩人共同使用完了杯子,晨晨也收獲了成功。
行為記錄二:
航航、阿昀自主選擇游戲,只見航航用杯口全部朝上的方法,架構(gòu)一層,擺弄一下杯子,休息一會兒,看著已經(jīng)架構(gòu)好的杯塔思索一會兒,在第四層的時候杯子總是倒下來。而一旁的阿昀則在第五層的時候“封頂”,他并沒有看到右手邊還可以架構(gòu),著急地告訴老師:“我成功了我成功了!”
行為記錄三:
大部分幼兒用自己的方式嘗試挑戰(zhàn),有的在三四層底層上直接追求高度,只用一個接一個的辦法,有的則無規(guī)律地覺得怎么穩(wěn)就怎么放,但是這些辦法都不太能保持平衡,沒能架構(gòu)很高的杯塔。
行為記錄四:
在幼兒都經(jīng)過自己的嘗試后,我們集中了所有幼兒游戲的照片,比較發(fā)現(xiàn)了第一次活動中陽陽的辦法相對能保持平穩(wěn),鼓勵幼兒再次使用這一的方法嘗試。幼兒自發(fā)表示:“我們要挑戰(zhàn)十層杯塔!”
行為分析:
1.陽陽很快發(fā)現(xiàn)“杯塔”最穩(wěn)的方法,并在中途思索發(fā)現(xiàn)加寬可以加高的規(guī)律,可見其在此游戲水平上體現(xiàn)出較高的水平,而一旁的晨晨有自己探索軌跡,反復嘗試“一層朝下一層朝上的方法”。
2.陽陽在六層架構(gòu)成功后,并沒有告知老師“成功”的喜訊,可見其仍舊有繼續(xù)探索的念頭,表現(xiàn)出堅持鉆研的品質(zhì),而陽陽屢次失敗后,并沒有放棄的念頭,堅持嘗試,直到同伴發(fā)出成功的信號,立馬觀察模仿。
3.航航和阿昀兩人一起游戲,會互相模仿,都用杯口朝上的方法,航航在杯子倒下的時候會觀察后再嘗試,阿昀則急于成功,使用一個杯子作頂后會立即證明自己成功。
4.每位幼兒確實有不同的學習路徑,探索過程中沒有統(tǒng)一的方法,反而讓每位幼兒更專注于自己的活動,體驗堅持并獲得成功的樂趣。
5.在自己嘗試后再去模仿和嘗試比較好的辦法,是一種習得外,也是一個內(nèi)化的過程,并能在自己原有成功感的基礎上體驗到更高層次的成功感。驚喜地發(fā)現(xiàn),幼兒還會互相支持,互相幫助,這是難能可貴又終身受益的品質(zhì)。
采取措施:
1.雖然陽陽能夠探索到比較好的辦法體驗到了成功,但是為了讓更多的幼兒能自主探索,通過自己的方式學習,因此第一次活動后講評并沒有推廣陽陽的方法,只是在集體面前表揚的了陽陽和晨晨為“挑戰(zhàn)成功者”,并告知幼兒“如果你想挑戰(zhàn)成功,可以用自己的方法,也可以去請教他們!”目的是希望促進幼兒間的互相學習。
2.在航航與阿昀的游戲中,雖然兩人都沒有挑戰(zhàn)到高的層次,但是就個人而言,都有自己的亮點或者進步,因此在集體面前表揚其各自的表現(xiàn):航航遇到困難不退縮,會自己動腦筋;阿昀玩游戲沒有跑來跑去了,非常專心地撘杯塔,所以五層杯塔成功了等,目的是讓其發(fā)現(xiàn)自己的進步并努力在以后活動中保持。
3.將幼兒的方法拍照記錄或由幼兒簡單繪畫記錄自己的方法,并展示與墻壁上,供幼兒互相探討學習,發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題。
4.幼兒在自發(fā)游戲“挑戰(zhàn)十層杯塔”中不亦樂乎,無論通過怎樣的方式挑戰(zhàn)都應該得到鼓勵,在幼兒興趣未減之時,材料提供充分,在興趣減弱時,適時可推進其它平衡類材料。
小班區(qū)域活動設計方案篇十五
1、通過自主選擇活動材料與活動伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂。
3、思維能力和操作能力。
4、養(yǎng)成良好的收拾整理的習慣。
語言區(qū):提供圖書、故事書、幼兒用書供幼兒講述故事。
數(shù)學區(qū):提供自制計數(shù)器、瓶蓋若干(珠子)數(shù)字卡片供幼兒播珠練習。
美工區(qū):提供水彩筆、勾線筆、蛋殼、供幼兒自由作畫。
科學區(qū):提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。
生活區(qū):提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區(qū):提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構(gòu)區(qū):提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
1、組織活動,激發(fā)興趣。
2、介紹區(qū)域。
(1)師:今天呢,我們在數(shù)學區(qū)增添了一些新的材料,讓小朋友們?nèi)ヌ剿?。瞧!這是老師自制的計數(shù)器(出示自制計數(shù)器及數(shù)字卡片進行講解示范)。
(2)強調(diào)舊區(qū)。
a、語言區(qū)(看圖講述)b、美工區(qū)(畫蛋殼)c、科學區(qū)(玩磁鐵)d、生活區(qū)(穿項鏈)e、益智區(qū)(拼圖)f、建構(gòu)區(qū)(自由搭建)。
3、幼兒游戲,師觀察指導。
(1)提出游戲要求。
a、請你先想好自己要去哪個區(qū),然后結(jié)合進區(qū)卡到自己選擇的那個區(qū)去。
b、在游戲時要注意愛護好材料,交流時聲音不要過大,需要幫助時請舉手。
(2)幼兒自主選擇區(qū)角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價。
(1)提醒幼兒游戲結(jié)束。
(2)組織幼兒整理材料和場地。
(3)分享快樂。
5、結(jié)束活動。
活動開展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒有亂哄哄的現(xiàn)象。意想不到的是,這樣開放式的活動反而使活動更有生趣,孩子們可以自由選擇區(qū)域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現(xiàn)孩子們有著自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的`我則在旁觀察他們的言行舉止,適當?shù)臅r候進行指導給予幫助。
在區(qū)域活動的材料投放中教師不僅根據(jù)教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,而且考慮了材料的多用性、安全性和開發(fā)性。如益智區(qū)的飛行棋、跳棋等。數(shù)學區(qū)的各種自制的計數(shù)器。讓幼兒通過豐富的材料媒介來大膽地表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造性。又如手工區(qū):為幼兒又投放了水彩筆、蛋殼、筷子等,啟發(fā)幼兒運用不同的材料制作蛋殼娃娃,激發(fā)幼兒的制作興趣。
《綱要》中明確指出“教師成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”。在區(qū)域活動中,恰到好處的師幼互動是最重要的?;顒忧?,老師與幼兒共同回憶上次活動中碰到得問題和獲得的經(jīng)驗,以便使幼兒能在原有得基礎上得到更大得發(fā)展。同時老師詳細介紹了新投入的自制計數(shù)器,使幼兒能大膽地嘗試新內(nèi)容;活動中,老師請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動區(qū)域,讓幼兒做主,成為區(qū)域的主人,讓幼兒按照自己的的意愿和能力,操作擺弄各種材料,進行個別化的自主學習或商量式的共同探索學習。區(qū)域活動中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,探索問題,如:幼兒在聽錄音故事時因為旁邊區(qū)域聲音太吵而未完成活動,把此區(qū)域與比較吵鬧的區(qū)域都設置在了一起,動靜分區(qū)有點不夠合理,以后應當進行一些改進?;顒雍罄蠋熍c幼兒一起交流活動的感受,使其能進一步體驗倒成功得喜悅。同時有針對性的對某一活動內(nèi)容進行詳細的分析,如:在播珠時,教師能不厭其煩地引導幼兒你播珠我找數(shù)字卡或我拿數(shù)字卡你播珠的兩種方法,從而留下了更有利于活動開展的軌跡性材料。
通過這次觀摩學習,使我認識到區(qū)域活動能讓孩子學到更多的東西,讓每個孩子都能主動學習,主動參與,老師是區(qū)域活動的控制者、觀察者、指導者、完善者,在體現(xiàn)孩子的自主性的同時,也發(fā)揮了我們老師的作用。在我們的關注指導下,孩子玩的很投入很開心,但愿時間在那一刻多停留會。形式多樣的區(qū)域活動有助于孩子游戲的興趣,在活動上有深層次的突破,在以后的活動中我也將會嘗試新的活動形式,讓活動變得更有意義。
小班區(qū)域活動設計方案篇十六
本月區(qū)域目標:
1、遵守區(qū)域規(guī)則,活動中能認真參與區(qū)域活動。
2、繼續(xù)學習對應、分類及強化幼兒對大小的基本概念。
3、了解請柬的用途和制作過程,感受參與制作的樂趣。
4、學習參與簡單的制作活動,加深對動物的了解。
5、明確自己的角色,積極參與角色活動。
6、能根據(jù)自己的意愿,選擇自己喜歡的玩具進行手部訓練。
7、積極參與表演,學說短句:“我請你吃xx?”
本周區(qū)域重點及提供的材料:
1、涂鴉間:增設吸管、海綿、包裝紙、餅干盒等,引導幼兒嘗試學習制作立體的動物食物,供幼兒粘貼用的各種輔助材料(花、草、樹、動物圖樣等)。
2、娃娃間:將娃娃家創(chuàng)設成“丁娜家”,增設小動物食物(蘿卜、小魚、骨頭)、小動物頭飾,引導幼兒學說短句:我請你吃xx,復習“請進”、“謝謝”等詞語。
3、音樂間:錄制小動物音樂、動物頭飾,引導幼兒學習用簡單的動作模仿小動物的叫聲及動作。
4、自理間:同上。
5、數(shù)數(shù)間:同上。
四:活動過程:
1、以“丁娜請客”的故事談話引入。
2、引導幼兒自選區(qū)域。
3、重點指導:
(1)涂鴉間的幼兒嘗試制作簡單的動物食物。
(2)指導幼兒進入“丁娜家”后,會運用簡單的短句:“我請你吃xx”及“請進”、“謝謝”等禮貌用語。
4、小結(jié)。
小班區(qū)域活動設計方案篇十七
本節(jié)活動幼兒初次嘗試畫線條,活動中幼兒很認真的學習了畫橫線和豎線,大部分幼兒畫的線條很直,亞楠小朋友每次畫的線條都有些彎曲,看到其他小朋友都可以畫直,亞楠小朋友特別不開心,所以,亞楠小朋友就放下筆來不愿意參與繪畫活動。
評價與分析。
__小朋友繪畫時不會握筆,手握拳那樣握著筆繪畫,導致運筆不靈活線條不流暢。所以,在書寫和繪畫過程中不能跟其他小朋友一樣完成的很好。當看到其他幼兒畫的都很好時,自己心里有些自卑,不愿意繼續(xù)參與活動,有些排斥心理。
教師介入及策略。
教師告訴幼兒在繪畫活動中正確握筆的重要性,讓幼兒先學會握筆再進行繪畫活動,這樣會為以后的繪畫打下良好的基礎。教師應多鼓勵幼兒進行繪畫活動,結(jié)合幼兒不同的問題,做出正確的指導,根據(jù)幼兒不同的繪畫基礎進行不同難易程度的繪畫內(nèi)容,教師應多鼓勵幼兒,提高幼兒的自信心。
改進措施及目標。
教師在教幼兒畫線條的時候應該先教怎么握筆,并可以在畫線條的時候配上音,比如畫橫線的時候說“啊”并發(fā)出一聲的音,畫豎線的時候發(fā)出四聲“啊”的音,便于幼兒有效的學習。使幼兒養(yǎng)成良好的繪畫習慣。
小班區(qū)域活動設計方案篇十八
一、操作目標:
1、喜歡參加游戲活動,愿意動手進行操作。
2、能根據(jù)不同的數(shù)字進行擺放鈕扣。
3、學習一一對應。
二、操作材料:
自制衣服,鈕扣,1~4的數(shù)字卡片。
三、操作層次:
第一層次:幼兒自由探索玩扣子,培養(yǎng)對數(shù)字的感興趣并認識不同的數(shù)字。
第二層次:學習一一對應。利用教師提出的材料進行擺放,初步學習一一對應。
第三層次:根據(jù)自己的意愿在衣服上擺放鈕扣,并根據(jù)鈕扣的數(shù)量尋找相應的數(shù)字。
四、指導建議:
1、活動初期到在數(shù)字的后面畫上圓點,幫助幼兒理解認識數(shù)字。
2、鼓勵幼兒在活動中進行合作游戲。
活動二《給衣服夾夾子》。
操作目標:
嘗試使用各種夾子,積累生活經(jīng)驗。
操作材料:
用硬紙制成的衣服、褲子,塑料夾子,木頭夾子,不銹鋼夾子若干。
操作層次:
第一層次:能夠打開塑料夾,隨意地夾在衣服上。
第二層次:能夠根據(jù)塑料夾子的顏色分類,給衣服夾夾子。
第三層次:能夠把木頭夾子夾在衣服上。
第四層次:能夠把不銹鋼夾子夾在衣服上。
操作說明:
幼兒任意選擇一件衣服或褲子,從筐中取出各種夾子,打開夾口夾在衣服(褲子)上面。
指導建議:
1、引導幼兒根據(jù)自己的手部肌肉能力選擇適合的方法打開夾口。
2、在幼兒學會夾夾子后,引導其根據(jù)夾子的顏色分類給衣服(褲子)夾夾子。
活動三《磁力碰碰樂》。
活動目標:
1、感知磁鐵具有磁性,可以吸起鐵制品。
2、探索運用磁鐵的磁性吸起物體。
3、感知磁鐵越多磁性越大。
材料提供:
1、綿、木棒、竹子、鐵絲、螺絲等若干。
2、大小不同的磁鐵若干。
指導建議:
第一層次,通過操作感知鐵制品物體能被磁鐵吸引。
第二層次,探索非鐵制物體,通過鐵絲的輔助(如:綁上鐵絲)也可以被磁鐵吸起。
第三層次,通過操作感知磁鐵越多,能吸起的物體越重。
小班區(qū)域活動設計方案篇十九
1.幼兒能按自己的意愿選擇喜歡的活動區(qū)域和活動材料進行操作,活動中遵守游戲的規(guī)則,愉快的游戲。
2.活動中,幼兒能夠積極擺弄,大膽探索,遇到問題能想辦法解決,體驗成功的快樂。
3.不干擾別人,不大聲喊叫,不再室內(nèi)跑動、打鬧。
4.注意衛(wèi)生安全,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
5.游戲結(jié)束,能將玩具收放整齊。
1.活動目標:
(1)對建構(gòu)活動感興趣,體驗游戲過程的快樂。
(2)學習與同伴分享、合作游戲,感受與同伴一起游戲的快樂。
2.投放材料:各種形狀、顏色不同的插塑類玩具。
3.操作要點:
(1)平面玩具可以在平面上拼、擺各種造型。
(2)立體玩具幼兒可以各種立體的、造型各異的幼兒喜愛的物品。
4.教師指導:
(1)對于能力弱的幼兒可以讓孩子拼一拼、擺一擺。
(2)對于能力強的幼兒可以引導插塑,鼓勵幼兒大膽想象。
(3)當幼兒不知道從哪下手時,可適當給幼兒一些建議。
(4)提醒幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
1.活動目標:提高幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,知道關心、愛護他人。
2.投放材料:醫(yī)生護士的服裝、聽診器、掛號牌、小床,藥盒子等。
3.操作要點:
(1)幼兒自主選擇扮演的角色,穿好衣服。
(2)幼兒扮演醫(yī)生,護士,病人等不同角色進行游戲。
(3)能和同伴大膽交流,模仿生活情節(jié)。
4.教師指導:
(1)活動前讓幼兒觀察生活中醫(yī)院里病人找醫(yī)生看病的情景。
(2)鼓勵幼兒大膽模仿生活中的情景,和同伴大膽友好交流,關愛他人。
1.活動目標:能眼手協(xié)調(diào)地進行操作。
2.材料投放:魚竿、各種小魚、小桶等。
3.操作要點:
(1)幼兒自由選擇魚具,調(diào)整合適的位置。
(2)幼兒想辦法把小魚釣起來,放在魚框里。
4.教師指導。
提醒幼兒自己選擇,在釣魚時,把魚線調(diào)到適當?shù)拈L度,兩個小朋友的魚竿不能碰到一塊。
1.活動目標:喜歡扮演生活中的各個角色,能與同伴快樂的參與合作游戲。
2.投放材料:各種布娃娃、小廚房用的餐具、小桌子、椅子等。
3.操作要點。
(1)、自由分配角色。
(2)能夠跟同伴合作游戲。
4.教師指導:
(1)指導幼兒和同伴分享玩具、不爭搶。
(2)指導幼兒給娃娃喂飯、穿衣服時要有耐心。
(3)提醒幼兒不亂扔玩具、不大聲說話、不影響別的小朋友。
1.活動目標:練習手指點畫,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
2.投放材料:印泥、濕紙巾、各種成品、半成品作品。
3.操作要點:
(1)幼兒選擇自己喜歡的大樹對畫面進行裝飾。
(2)鼓勵幼兒大膽操作、運用不同顏色。
4.教師指導:
(1)根據(jù)孩子能力引導幼兒選擇成品或半成品進行裝飾。
(2)鼓勵幼兒大膽用色。
(3)教育幼兒作畫完畢要用濕紙巾把小手擦干凈,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。
1.水粉畫。
材料投放:水粉顏料、水筆、宣紙、瓶子、石頭、墊子、瓷磚。
玩法:發(fā)揮想象添畫出各種動物與情景。
2.蠟筆畫。
材料投放:蠟筆、白紙、筆。
玩法:用自己的方式,展開想象。
3.刮蠟畫。
材料投放:刮蠟紙、游戲棒、牙簽。
玩法:發(fā)揮想象畫出自己心目中的百獸之王。
4.線描畫。
材料投放:水筆、畫有海底世界圖案的紙、海底世界背景圖。
玩法:大膽畫出各種點、線、面、線條流暢。
1.百鳥園。
材料投放:美工紙、背景圖、剪刀、水筆、蠟筆、線描筆。
玩法:能折出各種各樣的小鳥,并能適當?shù)倪M行添畫。
2.魔法剪裁。
材料投放:模板、手工紙、剪刀、筆。
玩法:能剪出對稱或者連續(xù)的小動物,并能進行適當?shù)奶懋嫛?BR> 3.竅手編編編。
材料投放:皺紙、盤子、雙面膠、剪刀。
玩法:能用辮子辮出各種動物造型。
4.快樂動物園。
材料投放:剪刀、雙面膠、彩色紙條、杯子、紙。
玩法:根據(jù)自己的意愿來制作各種動物。
1.蔬菜動物。
材料投放:美工紙、蔬菜、剪刀、活動眼睛、扭扭棒、牙簽、橡皮泥、吸管、毛線。
玩法:能大膽運用瓜果蔬菜進行創(chuàng)作。
2.動物化妝舞會。
材料投放:動物面具半成品、紙、剪刀、蠟筆、筷子、吸管。
玩法:大膽表現(xiàn)動物地基本特征。
3.泥工區(qū):
材料投放:橡皮泥、工具刀、牙簽、豆子、眼睛、扭扭棒、吸管、盤子、珠片、美工紙。
玩法:發(fā)揮想象,利用各種材料進行創(chuàng)作。