趣味活動策劃方案幼兒園(優(yōu)質(zhì)20篇)

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    在制定方案時,我們應(yīng)該充分考慮利弊,做出合理的決策。一個良好的方案能夠幫助我們提前思考和預(yù)估可能出現(xiàn)的難題和挑戰(zhàn),減少決策的盲目性。我們可以從下面的案例中學到很多關(guān)于實施該方案的經(jīng)驗。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇一
    ??1、活動時間:
    ??2、活動地點:園內(nèi)。
    ??3、活動對象:全園幼兒及家長。
    ??4、活動流程:
    ??(1)親子diy制作(8:50----9:30)。
    ??班級活動:各班準備各種材料,請家長和幼兒一起做一個與萬圣節(jié)相關(guān)的道具,例如:南瓜燈、南瓜面具、巫婆帽、黑蜘蛛等,可以在化妝舞會上使用。
    ??(2)親子化妝秀(9:30-----9:50)。
    ??班級活動:各班請家長事先給孩子準備各種萬圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象。現(xiàn)場家長可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時幼兒要學著給媽媽化妝.
    ??(3)親子萬圣節(jié)party(10:00------11:00)。
    ??a:主持--------d外教。
    ??b:過程-------進場(每班級統(tǒng)一手牽手跟著音樂進場、就座)。
    ??全體幼兒演唱萬圣節(jié)歌曲。
    ??家庭化妝模特秀(每個家庭精彩亮相)。
    ??安排三個游戲:
    ??結(jié)束:尋寶游戲(請家長和幼兒一起在班級里尋找標記,找到小標記可以到主持人那里兌換萬圣節(jié)的神秘禮物)。
    ??(4)結(jié)束:―trickortreat討糖(10:50-------11:00)。
    ??老巫婆在幼兒園大廳門口處設(shè)置場景,準備許多糖果,接受各位幼兒和家長的討要。幼兒只能站在門外面討糖,并且一定要給家長看了以后才能吃糖。
    ??一、時間:10月30日(星期二)3:00-5:00。
    ??二、地點:主要是操場以及設(shè)定的討糖路線。
    ??三、對象:全園小朋友及家長。
    ??四、活動準備。
    ??1、提前確定活動當天的天氣狀況,適時調(diào)整戶外活動的時間。
    ??2、前期完成物品的采購以及查漏補缺,分配到各個負責人(游戲通關(guān)小物品、獎狀若干張、獎狀)。
    ??3、活動前期對家長的宣傳和通知到位,做好家長工作,確保參加活動的人數(shù)。
    ??4、完成場地布置以及人員安排到位,參考第五點:會場要求。
    ??5、提前準備相關(guān)易出現(xiàn)問題的相關(guān)點,做好相關(guān)的預(yù)案應(yīng)對。
    ??6、要求班老師提前與家長溝通確認,如:到場時間、服裝、要求等。
    ??五、會場要求。
    ??1、劃分為舞臺區(qū)、游戲區(qū)等。
    ??1)舞臺區(qū):利用中心萬圣節(jié)舞臺背景直接噴繪制作,舞臺周圍加一些簡單的裝飾即可。主要用于舞臺表演和親子走秀。家長觀看節(jié)目的位置間距要安排得當,每個班級做好相關(guān)的標記。
    ??2)游戲區(qū):一般設(shè)置4個左右游戲,游戲臺之間要有一定的間距,方便人員走動。
    ??準備內(nèi)容:每個游戲1名負責人;游戲方法解說的展板;印章。
    ??3)休息區(qū):主要用于家長和幼兒休息或者未提前準備的家長簡單裝扮,安排教師1名。
    ??準備內(nèi)容:教師1名,簡單的化妝材料;飲水和紙巾,常用藥品等。
    ??2、設(shè)置專門的主持人、拍攝者。
    ??主持人(***):負責主持整個活動和游戲的熱場,
    ??拍攝者(待定):負責抓拍整個活動的精彩照片,
    ??3、歌曲音響控制:由專人負責,建議所有的音樂刻盤循環(huán)播放。播放時間:家長入場前10分鐘左右。
    ??六、活動流程。
    ??1、開場秀。
    ??要求:富有動感和帶動性。
    ??時間:約3分鐘。
    ??備注:節(jié)目推薦《happydadi》律動操,帶動現(xiàn)場氣氛和大地特色。
    ??2、開場白。
    ??要求:主持人簡單介紹一下萬圣節(jié)活動的意義、介紹活動流程以及注意事項。
    ??時間:約5分鐘。
    ??3、節(jié)目表演主要內(nèi)容。
    ??時間:10分鐘。
    ??要求:1-2個的展示節(jié)目。
    ??備注:。
    ??4、親子走秀環(huán)節(jié)。
    ??時間:30分鐘。
    ??要求:家長帶領(lǐng)幼兒一起參與走秀,人數(shù)較多的校園可以以小組的形式展示,注意控制時間,以免時間等待太長影響家長的興趣。
    ??備注:攝影師要注意給每個家庭留影,作為素材,根據(jù)每個家庭的特色評選出不同的獎項:如―最具創(chuàng)意獎;―最具臺風獎;―最具網(wǎng)絡(luò)人氣獎等。評獎老師注意登記獲獎家庭的名稱。所有的獎狀教師先做好模板,直接書寫姓名即可。
    ??5、討糖活動。
    ??備注:利用這段時間教師書寫親子走秀的獎狀。
    ??6、游園通關(guān)游戲-領(lǐng)取獎品。
    ??1)羅漢摘瓜-親子游戲(負責人待定)。
    ??1、將做好的橘色氣球南瓜燈參差不齊地吊在教室上空,高度略高于一個成年人背上一個幼兒的高度——疊羅漢的形式。
    ??2、每次3——5個家庭為一組,時限2分鐘/批。
    ??3、游戲規(guī)則:家長背著寶寶,由寶寶講橘色氣球南瓜摘下即可。家長雙眼蒙住,由小朋友用英語發(fā)出left、right、up、down等指令。每摘得一顆即得禮品小印章一枚。但指令如果是中文發(fā)出即使摘得也不得分。
    ??2)魔球滾滾樂(負責人待定)。
    ??1、材料準備:易于滾動的南瓜一個,裝有橘黃/黑色/灰色顏料水的塑料瓶若干。
    ??2、規(guī)則:幼兒用南瓜滾向塑料瓶,教師根據(jù)倒地的塑料瓶提出相關(guān)問題,回答正確的即可獲得印章一個。
    ??3、參考問題:whatcolorisit?/doyoulike***教師注意引導幼兒回答完整的答句。
    ??游戲要求:游戲的選擇適合不同的年齡階段;所有的游戲規(guī)則需要設(shè)計相關(guān)的展板說明;每個游戲必須有一位要相關(guān)的負責人;幼兒通過游戲教師再蓋章,集齊所有的章后再去領(lǐng)取獎品。
    ??3)趕鬼進洞(負責人待定)。
    ??a.材料準備:大的方形籃子,;球若干;趕球棒。
    ??b.籃子裝飾要求:籃子倒放,籃口用魔鬼頭裝飾,魔鬼張開的口即球的入口,也可以用其他萬圣節(jié)的象征物裝飾,如:蝙蝠,幽靈等。
    ??7、獎狀的頒發(fā),活動結(jié)束。
    ??要求:親子走秀環(huán)節(jié)獎狀頒發(fā),人數(shù)較多的校園可以先報姓名,再下臺統(tǒng)一領(lǐng)取獎狀。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇二
    一、活動目標:
    1、幼兒能積極參與各種游戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節(jié)的快樂。
    2、在參與游戲的過程中,促進幼兒之間的交往,提升社會性能力。
    二、活動準備:
    1、活動室環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    二樓小一班教室后空地——小投手。
    二樓中一班教室后空地——跳房子。
    二樓電腦房——套套樂。
    二樓舞蹈房——搶椅子。
    一樓早教室——喂喂動物寶寶。
    一樓小四班教室后空地——小釣手。
    大廳——趕小豬。
    2、活動當天所需材料、獎品選購。
    3、借肯德基服裝。
    三、活動內(nèi)容:
    1、游戲名稱:小投手。
    游戲準備:各種紙球、大猩猩、籃子四個。
    游戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠近不同的的籃框里,投進一個球得一個五角星。
    四、游戲規(guī)則:
    1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線后。
    2、投進一個球得一個五角星,每次一個籃子里只能投一個球。
    2、游戲名稱:套套樂游戲場地:二樓電腦房。
    五、游戲準備:
    套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙。
    六、游戲玩法:
    幼兒站在繩子后,用圈去套小象的鼻子。
    七、游戲規(guī)則:
    1、幼兒有3次套圈的機會。
    2、幼兒必須站在繩子后面套圈。
    3、套中的孩子可以得到相應(yīng)數(shù)量的粘紙。
    八、游戲準備:
    狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,桃子,魚,肉骨頭,胡蘿卜紙片若干。
    九、游戲玩法:
    在起點拿好食物,用鉆,爬,滾等通過爬行障礙,到達終點,給動物喂食。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇三
    幼兒園與___藝術(shù)劇院共同合作,請孩子及家長們一起觀看由武漢人藝演出的人偶劇:《睡美人》、精彩的故事,精湛的演出,帶您與您的孩子們一同遨游童話世界!
    一、活動時間。
    20__年__月__日(周_)下午__。
    __為幼兒園聯(lián)歡時間,老師會安排一些游戲活動,請孩子和家長們參加,參加活動的家庭一定不要吝嗇你們的掌聲與歌聲!14:30,演出正式開始。
    二、活動時間地點。
    __。
    三、乘車路線。
    ___。
    四、溫馨提示。
    1、活動結(jié)束后,請家長聽幼兒園安排有次序地退場,在門口帶領(lǐng)幼兒領(lǐng)取幼兒園為孩子準備的圣誕禮物。
    2、活動當天各家庭憑票入場,對號入座。(家長一人一票,孩子聽老師安排入坐)。
    3、為保證演出效果,請家長不要隨意到舞臺前進行拍照。
    4、集體活動是體現(xiàn)一個集體的綜合素質(zhì),我們所做的一切都是為了孩子,請我們大家努力給孩子一個高文明,高禮貌,高素質(zhì)的公眾空間,以達到我們教育和培養(yǎng)的目的。
    5、活動報名截止日期:本周五(12月16)放學之前集體活動,期待您的參與!
    提前祝您新年快樂,家庭幸福!
    趣味活動策劃方案幼兒園篇四
    玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或?qū)懶履晷脑?,再裝入紅信封袋內(nèi)。
    2、專心協(xié)力吃果果。
    提示:要求幼兒能用知道的語言指揮家長,正確判別出傾向。
    準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著小孩,原地轉(zhuǎn)三圈,在小孩的語言提示下,去尋覓媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
    規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實。
    3、放鞭泡。
    準備:每班自制炮竹一個。
    玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
    4、傳紙杯(雙親和孩子)。
    目的:提高幼兒的自信,增進孩子與家長共同學習進步的樂趣。
    準備:紙杯和吸管。
    玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶。先到終點者為勝。
    規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
    5、運“西瓜”游戲。
    目的:培養(yǎng)幼兒的合作能力,提高幼兒與家長緊密配合的能力。
    準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
    人數(shù):每個家庭一大一小。
    玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發(fā),繞過指定物返回后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續(xù)前進),在規(guī)定時間內(nèi)搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
    6、運彩球。
    準備:彩色的球、圈。
    玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
    7、剝桔子。
    準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
    玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。
    8、搶氣球游戲。
    準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
    玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發(fā)令,按照規(guī)則進行。
    9、開火車。
    準備:起跑處標志。
    玩法:由家長或老師(6-8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(必須下蹲走)。
    10、袋鼠跳。
    準備:大袋子四個,可以用面粉包裝袋之類的,要大一些。
    玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。
    11、揪尾巴。
    準備:紙尾巴若干條。
    玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
    12、毛毛蟲。
    目的:提高幼兒身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
    玩法:準備呼拉圈六個,分兩組,家長列入其中,三人一列縱隊,把圈套在自己身上,然后拉住自己和前面一個人的圈,比比哪組跑完規(guī)定路線,在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
    結(jié)語:以上幼兒園元旦親子活動方案,能讓家長更深入地了解自己的孩子,讓孩子感受父母的愛,感受和家長一起玩的.喜悅與鼓舞,對于孩子來說,這是新年最好的禮物。最后,學前谷祝愿每個孩子健康快樂、家庭團團圓圓、幼兒園越辦越紅火!
    趣味活動策劃方案幼兒園篇五
    ??準備活動物品:南瓜(或橙子)、大湯匙、安全刀、蠟燭、打火機、盆、蘋果、trickortreat的歌曲掛圖、錄音機、紙袋、美勞素材、剪刀、膠水等,另外可以準備照相機、攝像機等。活動內(nèi)容:(活動具體方案見附件)。
    ??1、講述萬圣節(jié)的起源,學習相關(guān)知識;
    ??2、手工制作——南瓜燈;
    ??3、游戲——咬蘋果;
    ??4、活動——不給糖,就搗蛋;
    趣味活動策劃方案幼兒園篇六
    x月xx日/xx日。
    三、活動形式。
    班級集體活動。
    四、活動內(nèi)容。
    中秋月餅圓又圓(小班)。
    2.活動過程:
    卡片文字內(nèi)容參考:
    3.注意事項:
    愛滿中秋情意濃(中班)。
    1.活動準備:心形彩色卡紙、水彩筆、油畫棒,漂亮的信封。
    2.活動過程:
    3.注意事項:
    月兒圓人團圓(大班)。
    1.活動準備:彩色卡紙、水彩筆、剪刀、膠水、彩帶等制作卡片的材料。
    2.活動過程:
    3.注意事項:
    “姥姥,你最辛苦了,我邀請你和我一起過中秋”……。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇七
    ??1、進一步認識萬圣節(jié)里的蝙蝠,了解多種形式表現(xiàn)的蝙蝠造型。
    ??2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)蝙蝠造型。
    ??中班組。
    ??《萬圣節(jié)小鬼來做客》(綜合)。
    ??活動目標:
    ??1、通過扮演,進一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗節(jié)日的快樂。
    ??2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。
    ??《萬圣節(jié)的南瓜燈》(美術(shù))。
    ??活動目標:
    ??1、進一步認識萬圣節(jié)里的南瓜,了解多種形式表現(xiàn)的南瓜造型。
    ??2、選擇自己喜歡的方式,繪畫、剪貼、拓印等表現(xiàn)南瓜造型。
    ??小班組。
    ??《好玩的萬圣節(jié)》。
    ??活動目標:
    ??通過萬圣節(jié)各種游戲,讓孩子感知萬圣節(jié),進一步體驗萬圣節(jié)節(jié)日樂趣。
    ??1、南瓜娃娃真可愛。
    ??材料:南瓜頭飾1個,油畫棒人手一盒、大圓紙。
    ??活動提示:做南瓜頭飾。
    ??教師出示已勾好線的南瓜頭飾,為幼兒示范涂色。
    ??幼兒作畫,教師巡回指導,幫助能力弱的幼兒大膽作畫,能力強的幼兒多涂幾個頭飾。
    ??2、南瓜娃娃在哪里。
    ??材料:教師預(yù)先畫好的圖6張,里面的南瓜娃娃分別藏在圖中的各個地方。
    ??活動提示:
    ??今天的南瓜娃娃要和我們玩捉迷藏的游戲。
    ??分別找南瓜娃娃,找到后要告訴別人,南瓜娃娃在哪里找的。
    ??幼兒們玩找到的南瓜娃娃。
    ??藏南瓜娃娃,讓別人下一次來找。
    ??萬圣節(jié)當天活動。
    ??中高幼班級,各班幼兒穿戴好自己的萬圣節(jié)服裝,游園到班級進行討糖游戲、找南瓜游戲,讓孩子在與同伴老師的互動中體驗萬圣節(jié)的快樂。
    ??低幼班級,按照各班萬圣節(jié)、月末匯報時間進行親子活動。體驗與同伴、家人一起共度節(jié)日的快樂。
    ??活動流程(可借鑒參考)。
    ??1、精彩英文秀(15:30—16:00)。
    ??各班在班級進行英文的匯報展示,中間的形式可以稍加調(diào)整,穿插一些萬圣節(jié)的英文游戲和互動游戲,孩子們在簡單裝扮的同時感受節(jié)日的`快樂,并能大膽地自信地秀秀英文。
    ??2、親子同樂化妝秀(16:10—16:40)。
    ??班級活動:各班請家長事先給孩子準備各種萬圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象?,F(xiàn)場家長可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時幼兒要學著給媽媽化妝。
    ??3、游園舞會家庭秀(16:40—17:40)。
    ??主持:班主任。
    ??集體活動:
    ??在各自家庭裝扮結(jié)束后,集體集中以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動大家一起進行家庭模特秀、互動游戲、集體律動、游園游戲等環(huán)節(jié)的組織,在共同游戲的活動中感受節(jié)日的快樂。
    ??活動一:打怪獸(5—6歲)。
    ??目標:訓練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和提高幼兒的競爭意識。
    ??準備:球若干、大籃子兩個。
    ??玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。
    ??活動二:咬蘋果(4—5歲)。
    ??準備:蘋果若干、臉盤。
    ??玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者。
    ??活動三:吹面粉(3—4歲)。
    ??準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩。
    ??玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。
    ??4、“trickortreat”討糖(17:40—18:00)。
    ??討糖:走秀結(jié)束后,家長朋友各自帶著小朋友到操場上,相互討糖。
    ??活動相關(guān)準備。
    ??(一)各班教室及公共區(qū)域。
    ??1、大廳、走道和各班級進行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。要求活動前的手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、親子南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾班級室內(nèi)室外、物品柜。
    ??2、活動前利用網(wǎng)站、展板、家園欄等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,低幼班級向家長發(fā)節(jié)日的邀請。
    ??3、制造萬圣節(jié)情境,并在日常生活中適時播放相關(guān)音樂。建議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節(jié)英文歌曲。
    ??4、節(jié)日當天大門外張貼橫幅———萬圣游樂園會。
    ??(二)班級。
    ??1、利用一些與萬圣節(jié)有關(guān)的有趣童書、圖片或網(wǎng)站資料來吸引孩子對萬圣節(jié)的興趣。并且可以利用這個學習機會,讓孩子發(fā)表對恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。
    ??2、讓孩子了解萬圣節(jié)活動后,與孩子進行相關(guān)美勞作品的制作,最后與孩子進行班級教室的共同布置,一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)氣氛。
    ??3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種臉譜、南瓜燈、女巫的披風等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等等。
    ??4、各班利用海報板進行以班級為單位的“創(chuàng)意裝扮”秀一秀,進行收集布置,在活動當天提前在公共區(qū)域進行展示和分享。
    ??5、低幼組發(fā)放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長溝通,如準備好服裝、糖果,以便活動當日何以順利進行。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇八
    活動目標:
    1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
    2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
    3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。
    活動準備:
    1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
    2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
    活動流程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。
    教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?BR>    出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。
    二、學習8的形成,認讀數(shù)字“8”。
    過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
    1、7添上1是8。
    2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
    3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
    三、幼兒動手操作。
    1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
    2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
    3、交流驗證操作結(jié)果。
    請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
    四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識。
    1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)。
    2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
    活動延伸:
    利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇九
    1、用直線和圍圈的方法做成各種燈籠。
    2、能大膽地想象并嘗試獨立設(shè)計燈籠的圖案。
    1、長方形色紙,長紙條。
    2、蠟筆,剪刀,漿糊。
    1、出示各種各樣燈籠的圖片,幼兒展示自己帶來的玩具小燈籠。
    a、圖片上的燈籠你都見到過嗎?有些什么顏色?燈籠外面的圖案是怎么樣的?(有的是彩色的,有的上面有很多圖畫好像我們看的連環(huán)畫。有的上面寫字的,是讓你猜謎語的)。
    b、什么時候人們會掛上燈籠?(國慶節(jié),元宵節(jié)各種喜慶的節(jié)日)。
    c、燈籠能用什么材料來做?(布,塑料,紙)。
    2、教師示范講解小燈籠的制作方法。
    #教師出示燈籠的范例。
    #展示制作步驟。
    #交代要求,幼兒操作,教師指導。
    1)先在紙上畫上你自己設(shè)計的圖案,注意把有圖案的一面對著自己。剪的時候注意不要剪到底。
    2)幼兒操作,教師巡回指導,幫助個別能力差的幼兒。
    3)探索除了這樣剪,你還能想出更多的制作方法嗎?鼓勵幼兒大膽嘗試,討論交流。
    #展示幼兒作品。教師與幼兒一起布置,開一個小小燈展。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十
    ??1、酒店大堂及活動現(xiàn)場由營銷部負責。
    ??2、酒店活動獎品由采購負責。
    ??獎品:
    ??特等獎:1(名)每天一名鋼琴一架。
    ??一等獎:2(名)每天二名品牌手機一部。
    ??二等獎:10(名)每天十名高級床上用品。
    ??三等獎:20(名)每天二十名免費房券。
    ??3、活動現(xiàn)場設(shè)在三樓神州廳和五樓國信廳,西餐桌分別放置人席位,燭光晚宴(由餐飲部負責)。
    ??4、制作精美宣傳冊和媒體宣傳(由營銷部負責)。
    ??5、酒店一切布置用品(由營銷部和采購共同完成)。
    ??注:
    ??1、此次活動參加人員較多各崗位需按照所負責區(qū)域明確分工指定專職負責人員。
    ??2、工作人員均頭戴圣誕帽及身配圣誕裝飾物為客人服務(wù)。
    ??3、財務(wù)部負責將中獎?wù)咂鄙虾炞稚w章。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十一
    高二全體學生(每班派三名代表參賽)
    紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
    時間:5月4日;
    地點:放飛路近高二樓;
    備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
    自海報張貼起接受報名;
    5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務(wù)必準時參加;
    25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
    評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
    負責人:
    聯(lián)絡(luò)員:
    1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
    2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
    3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
    4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。
    5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十二
    注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負責人)。
    注意:
    3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;。
    4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;。
    5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
    上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
    大學活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
    所以說讓自己忙碌一些,多學點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十三
    豐富職工業(yè)余文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結(jié)的企業(yè)文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。
    (二)活動組委會:
    主任:***副組長:***。
    成員:***。
    (三)各組負責人:
    1.裁判組:**2.采購組:**。
    3.預(yù)算經(jīng)費組:**4.獎券道具組:**。
    5.現(xiàn)場布置與組織:**。
    6.安全保障:**7.現(xiàn)場清潔:**。
    (一)參加人數(shù):500人。其中:總公司120人、自來水公司:?人、物業(yè)公司?人、酒店公司?人、供水公司?人、家屬?人。
    (二)組織形式:
    1.總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。
    2.比賽形式:集體類比賽和游園類比賽。
    (1)集體類比賽:以總公司、物業(yè)公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據(jù)比賽名次領(lǐng)獎。
    (2)游園類比賽:憑券參加。組委會制作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。
    (一)主席臺布置:橫幅、音響、話筒。
    (二)橫幅:比賽場內(nèi)每隊分別懸掛一條橫幅標語。
    (三)展板:沿路兩邊從宿舍區(qū)入口-飯?zhí)瞄T口擺放。
    (四)區(qū)域劃分:
    1.活動當天場地將用路障由彩帶圈出各比賽區(qū)域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區(qū),設(shè)置排隊入口、比賽入口與出口。
    2.集體類項目用彩帶設(shè)定比賽區(qū)域與觀眾區(qū)域。
    3.統(tǒng)一集中兌獎區(qū),地點:飯?zhí)贸淇ê竺娴哪莻€辦公室,憑領(lǐng)獎券兌獎。
    (五)活動現(xiàn)場擺放比賽區(qū)域地形圖。
    (一)本次游園分集體類競賽項目(5個)、游園類項目6個。
    (二)各單位具體分工如下:
    (三)活動組織要求:
    1.各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具采購、現(xiàn)場組織,還是獎券發(fā)放都要做到專人負責,確?;顒佑行蜻M行。活動經(jīng)費由各負責單位作出預(yù)算后報活動預(yù)算經(jīng)費組負責人審定后撥付。
    2.各負責單位制定活動副裁判及相應(yīng)工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。
    1.拔河(責任單位:總公司)。
    (1)比賽道具:拔河繩。
    (2)比賽規(guī)則:比賽采用抽簽形式,按照a對b,c對d,抽到e的直接晉級前三名循環(huán)賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數(shù)12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽簽決定。取前三名。
    2.蜈蚣賽跑(責任單位:物業(yè)公司)。
    (1)比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)。
    (2)比賽規(guī)則:每組8人。行走20米。以每組最后一人通過終點線為計時終結(jié)點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。
    3.千里行珠(責任單位:自來水公司)。
    (1)比賽道具:紙箱、乒乓球、pvc管。
    (2)比賽規(guī)則:每組8人。每組隊員手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球從起點運送到終點。具體規(guī)則:選出一名成員站到起點線上放球;其余學員手拿pvc管一個一個連接并且排成一條直線,pvc管不允許重疊,每成員雙手拿住pvc管兩段,手指不允許阻擋球前進或者后退;手指不允許伸到pvc管徑內(nèi);每名成員在球經(jīng)過之后迅速地跑到排尾繼續(xù)按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。
    4.袋鼠跳(責任單位:酒店公)。
    (1)比賽道具:大口布袋。
    (2)比賽規(guī)則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續(xù)比賽,全隊輪完游戲結(jié)束。用時最短者獲勝。取前三名。
    5.跳大繩(責任單位:供水公司)。
    (1)比賽道具:繩子。
    (2)比賽人數(shù):每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其余8人(至少2名男性)規(guī)定3分鐘內(nèi)隊員跳繩次數(shù)多者獲勝。取前三名。
    老公背老婆(責任單位:總公司)。
    (1)比賽規(guī)則:30米,背人比賽,用時最短者獲勝。受背人腳不能著地,著地算輸。
    (2)總公司負責,提前統(tǒng)計報名人數(shù),根據(jù)報名人數(shù)隨機抽取。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十四
    所有群內(nèi)人士及所有愛心車主及社會朋友。
    xx縣xx鎮(zhèn)。
    20xx年xx月xx日。
    xx縣綠絲帶志愿順風車。
    上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地??颗砂l(fā)傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河后舉行我們的愛心順風車趣味運動會。
    既可增加愛心順風車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。
    aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)
    20xx年xx月xx日。
    致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復印件,兒童請帶戶口本復印件,并交納相關(guān)費用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。
    全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。
    1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。
    2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應(yīng)國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。
    3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領(lǐng)隊的統(tǒng)一指揮。
    4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)
    5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。
    1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。
    2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負責。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務(wù)必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。
    3、本人詳細閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十五
    目錄
    一、活動背景
    二、活動意義
    三、活動名稱
    四、活動主題
    五、活動簡介
    (一)活動時間
    (二)活動地點
    (三)參賽對象
    (四)比賽項目
    (五)參賽規(guī)則
    (六)獎勵規(guī)則
    六、比賽項目及規(guī)則
    七、其他具體工作及工作人員安排
    1
    一、 活動背景
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力、團結(jié)等元素的趣味運動。
    二、 活動意義
    另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
    三、 活動名稱
    “紅旗紡機第一屆運動會”
    四、 活動主題
    “參與5s、參與健身”
    五、 活動簡介
    (一) 活動時間:2012年8月中下旬,具體時間另行通知
    (二) 活動地點:待定
    (三) 參賽對象:公司全體員工
    (四) 比賽項目
    1、二人三足;
    2、定點投籃;
    3、4*50m乒乓接力賽;
    4、立定跳遠;
    5、齊心協(xié)力(背球接力);
    6、跳繩(大);
    7、飛鏢;
    8、吹氣球;
    9、踩氣球;
    10、拔河;
    2
    (五) 參賽規(guī)則:
    1、公司員工除工作人員外分成5隊,每隊 人;
    2、各比賽項目參加人員自行報名或由本隊人員推選,不得棄權(quán)。
    (六) 獎勵規(guī)則:
    1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
    2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
    3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
    第一名:個人單項獎、團隊獎
    第二名:個人單項獎、團隊獎
    第三名:個人單項獎、團隊獎
    參與獎:所有參與人員
    六、比賽項目及規(guī)則
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段
    比賽方法:
    3、每隊推選出 組進行比賽;
    4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
    5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    參賽人數(shù):2人一組 共 組
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離為30米;
    2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方
    能開始繼續(xù)前進;
    3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (二)、定點投籃:
    參賽道具:籃球2個
    比賽方法:
    1、每組選派 人參賽,
    2、在指定位臵,向藍框內(nèi)投球。
    3、每人10次機會,進球得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
    參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投籃,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (三)、4*50m乒乓接力賽
    比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
    2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球
    傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
    3、用時最少的組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
    2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起
    點;
    4
    3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
    4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (四)、立定跳遠:
    比賽道具:米尺5把、粉筆若干
    比賽方法:
    1、單人組(男/女)
    2、在指定位臵起跳,不得超越起跳線。
    4、最遠者獲勝;
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離不限;
    2、超越起跳線成績作廢,重新起跳,每人給予3次試跳;
    3、各小組內(nèi)決出最遠距離后,進行最終比試。
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
    比賽道具:籃球1個
    比賽方法:
    5
    1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
    2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,
    然后把球傳給下一組的隊員;
    3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
    4、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若
    犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
    比賽規(guī)則:
    1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
    2、夾球時兩人手臂必須伸直;
    3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)
    賽程,否則視為犯規(guī);
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (六)、跳繩(15分鐘)
    比賽道具:長跳繩2根
    比賽方法:
    1、每組7名選手參賽,5名選手跳繩另2名選手搖繩;
    2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),計數(shù)原則:1×5、1×4、1×3
    3、在跳繩時出現(xiàn)錯誤時,錯誤人員退出比賽,數(shù)量累計,直至只剩2人時
    停止。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
    2、按5、4、3人同時跳計算;
    3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (七)、飛鏢(15分鐘)
    參賽道具:飛鏢4套
    比賽方法:
    1、每組選派 人參賽,
    2、在指定位臵,向標靶投射。
    3、每人10次機會,按每標得分累計成績,總數(shù)最高為勝者,一組多次的以最好成績?yōu)闇省?BR>    比賽規(guī)則:
    參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)投射,否則成績作廢,如有同等分值的分組比賽。
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (八)、吹氣球
    比賽方法:
    男生組:分五隊比賽,每隊5人。
    分團隊賽和個人賽。
    女生組:分五隊比賽,每隊5人。
    分團隊賽和個人賽。
    比賽規(guī)則(男):三分鐘內(nèi)吹爆氣球的個數(shù)最多的為優(yōu)勝者。
    每隊吹爆氣球的個數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后個人冠軍。
    以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    比賽規(guī)則(女):吹出的氣球直徑必須有15cm以上才過關(guān)。
    三分鐘內(nèi)以吹出的氣球數(shù)量多少排定名次。
    每隊吹出的氣球數(shù)量總數(shù)為團隊總分,分數(shù)最多的團隊為優(yōu)勝團隊。
    每隊選出成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后的個人冠軍。
    以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (九)踩氣球
    比賽方法:
    男生組:分五隊比賽,每隊10人。
    規(guī)則:畫一大圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
    每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
    在自己無氣球的情況的退出比賽。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
    以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    女生組:分五隊比賽,每隊5人。
    規(guī)則:畫一小圈圈,一個人每只腳捆-綁3個氣球。
    每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
    十分鐘內(nèi)踩爆別人氣球,剩余氣球最多的為優(yōu)勝者。
    在自己無氣球的情況的退出比賽。
    每隊選成績最優(yōu)者再次比賽,選出最后冠軍。
    以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    (十)、拔河 :
    比賽道具:拔河長繩一條
    參賽人員:隊與隊之間的比賽
    比賽賽制:
    1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
    2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
    3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
    比分設(shè)臵:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
    第四名得分10分;
    比分設(shè)臵:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
    第四名得分4分、第五名得分2分;
    獎品設(shè)臵:第一名的獲得者可獲得由公司提供的 一個
    工作人員安排:xx-x負責發(fā)口令;xx-x負責在終點記時;xx-x負責記分;
    xx-x負責檢查繩子是否捆好;xx-x負責安全;
    七、其他具體工作及工作人員安排
    (一)工作人員安排:
    1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
    2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情
    況。
    3、后勤保障: 負責活動用品的運送及其他工作。
    4、物品采購: 負責活動所需物品的采購工作。
    5、攝影師:
    (二)賽場規(guī)則
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
    4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
    5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
    6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作
    棄權(quán)處理;
    7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小
    隊的風采;
    8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
    獎品設(shè)臵:
    所需相關(guān)道具:
    青島天一集團紅旗紡織機械有限公司 2012年7月30日
    地點:籌建處籃球場
    時間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動內(nèi)容具體如下:
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當仁不讓
    后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
    6、飄來飄去
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累
    計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數(shù))
    8、背部運球
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)
    9、吸星大-法
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處
    二〇一一年十二月三十一日
    為了加強公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:
    一、運動會主題
    團結(jié)、合力、拼搏、超越
    二、組織機構(gòu)及職責
    (一)運動會組織委員會名單
    1、名 單
    2、職 責:負責活動的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。
    (二)組委會辦事機構(gòu)及成員名單
    負責人:
    1、籌備組:辦公室
    2、會務(wù)組
    負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調(diào)工作
    負責道具準備
    負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)
    負責比賽結(jié)果檢錄
    3、宣傳組
    負責組稿
    負責攝影
    4、裁判組
    (起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)
    (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)
    三、運動會時間、地點
    待定
    共 7 頁
    有限公司首屆趣味運動會方案稿
    四、比賽項目及規(guī)則
    (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
    2、用時:約5分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
    (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
    2、用時:約15分鐘
    3、場地:10米長、10米寬
    (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)出發(fā)時,運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;
    (2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;
    (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;
    比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。
    (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。
    2、用時:約8分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    共 7 頁
    (五)摸石過河(每隊1名隊員)
    1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽
    到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人
    托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。
    2、用時:約3分鐘
    3、場地:50米長、10米寬
    (七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。
    (2)必須從起點線后起步;
    (3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)
    1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判
    發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)
    1、比賽規(guī)則:
    (3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。
    2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬
    (十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)
    五、參賽單位及組織報名
    (一)各參賽代表隊
    辦公室、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務(wù)部、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊
    (二)組織報名
    4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。
    六、活動流程及賽事安排
    (一)活動流程
    (二)賽事安排
    七、計分方法與獎勵辦法
    (一)計分方法
    各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。
    (二)獎項設(shè)置
    1、團體獎
    (1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名
    2、單項獎
    (三)獎勵方案
    八、其他事項:
    1、 月 日召開動員會,公布運動會方案; 2、 月 日制訂報名表,組織報名;
    3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。
    辦公室 2015年1月1日
    一,活動宗旨:
    展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!
    二,活動時間:
    2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00
    三,活動地點:
    中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘
    四,人員安排:
    1,大會主席一名(sk); 2,總裁判長一名(sk); 3,裁判員,記分員四名(mh); 4,檢錄處一名(mh); 5,賽事指揮一名(mh); 6,賽事場記一名(mh).
    五,競賽項目:
    1,袋鼠跳 :
    比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為 2 個小隊記為 a,b,相向各排成一縱 隊.比賽開始前,每組 a 隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 b 隊前進,中途布袋不得脫離雙腿, 至 b 隊時脫去布袋,由 b 隊隊員套上布袋向 a 隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝. 若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.
    道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b 兩隊起跑線間距離 20 米, 每條跑道寬 1.2 米.
    詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線. 所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.
    2,端水梅花樁:
    內(nèi)不會將桶裝滿.
    3,智慧拔河:
    比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人 員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改.三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利. 拔河時將繩子中線拉過己方 2 米處獲勝.
    道具: 長約 20 米的繩子三根.
    詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.
    4,動感顛球:
    比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球, 在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝. 道具: 綁著繩子的鼓四個,排球四個.
    六,娛樂項目:
    1,踩氣球:
    比賽方法:每次 10 人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3 分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩暴對 方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破.氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽.比賽時間到,保留氣 球多的人獲勝.
    道具: 每組 20 個氣球
    詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.
    2,喝啤酒:
    比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝. 3,呼啦圈: 比賽方法:每次 5 人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉(zhuǎn)動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝.
    七,評分標準:
    1,每項比賽根據(jù)規(guī)則,評選名次;第一名加分 10 分,第二名 6 分,第三名 3 分,最后一名 1 分.
    2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.
    3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣 2 分.
    4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:
    全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;
    全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
    違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;
    八,運動會時間流程:
    1,賽前分好比賽隊伍(4 隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;
    2,場地布置,在運動會開始前,由 mh 提前布置好 11:30—12:30;
    中間等待宣布運動會開始.
    準備不超過兩分鐘的演講稿;
    指
    定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);
    成績.
    圈.
    8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;
    9, 根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者; 由總裁判長核算并公布成績
    代表講話. 11, 運動會主席評語,宣布運動會結(jié)束 16:55—17:00; 12, 運動員退場.
    九, 場地安排:
    1,拱形門,橫幅標語
    2,彩旗
    3,擴音喇叭,口哨
    4,各種比賽道具,積分表
    5,各隊隊旗
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十六
    趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內(nèi)容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于趣味活動。
    的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:
    為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
    二、組織機構(gòu):
    領(lǐng)導小組組長:蔣桂英。
    副組長:楊軍。
    成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
    三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講。
    (二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則。
    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務(wù)部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
    除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
    1羽毛球——蘭毅負責。
    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
    2、斗地主——李樹源負責。
    (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
    3、滅火器演習短跑------楊軍負責。
    (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。
    4、摸“?!?---楊和平負責。
    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇剩o予獎勵。
    5、拔河——由羅正東負責。
    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
    (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
    活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
    一;時間:
    二;地點:
    三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    五;流程安排:
    1,團委書記講話;。
    2,領(lǐng)導致詞并宣布比賽開始。
    六;比賽項目:
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4,準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    一、活動目的。
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質(zhì),推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
    三、組織:黨支部、工會、團支部。
    (一)組委會成員:
    組長:張耀尹。
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
    (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
    (三)地點:塑膠操場。
    (四)主持:付敏。
    四、隊伍劃分。
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應(yīng)至少參加兩項比賽。
    五、具體要求。
    1.各隊準時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領(lǐng)導講話,宣布比賽開始。
    2.進行個人項目比賽。
    3.集體項目預(yù)決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    七、活動規(guī)則。
    1.車輪滾滾(個人項目)。
    負責人:薩日娜。
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    2.自行車慢騎(個人項目)。
    負責人:孫艷麗。
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因?qū)е侣涞卣?,?jīng)裁判核準后可以重新比賽。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    3.加油站(個人項目)。
    負責人:王慧。
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內(nèi),運水最多者勝出。獎項設(shè)立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    4.袋鼠跳(個人項目)。
    負責人:王歡。
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    5.端球跑(個人項目)。
    負責人:付敏。
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設(shè)立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    6.三人四足(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結(jié)組。
    (2)規(guī)則:三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應(yīng)立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
    7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)每組6人參賽。
    (2)賽程50米。
    (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
    行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    獎項設(shè)立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十七
    一;時間:
    二;地點:
    三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    五;流程安排:
    1,團委書記講話;
    2,領(lǐng)導致詞并宣布比賽開始。
    六;比賽項目:
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
    4,準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。
    趣味活動策劃方案優(yōu)選
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十八
    圣誕節(jié)是x最大的節(jié)日,也是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。圣誕節(jié)走進中國雖是近幾年的事,但由于其熱烈、奔放、多姿多彩的節(jié)日形式使無數(shù)青年人為之傾倒,熱衷程度甚至超過了我國的傳統(tǒng)節(jié)日春節(jié)!圣誕節(jié)現(xiàn)在已經(jīng)成為一個萬眾矚目的節(jié)日,每到這一天,街上張燈結(jié)彩,玻璃窗上噴上了與圣誕有關(guān)的精美圖案,人們在這一天身著盛裝,準備盛宴,互贈禮品,盡情的狂歡。
    “你我相約比如世界”——洋人街創(chuàng)意圣誕節(jié)。
    20xx年12月23日(周二)5:00開始入場5:00-7:00晚會開始。
    活動地點:延慶一小洋人街英語五、活動對象。
    1.洋人街所有老學員。
    本次圣誕節(jié)以倡導兒童獨立自主,通過工作獲得勞動成果和成就感,并學會與人分享,通過各種角色扮演活動,讓孩子學會自己選擇、決策、執(zhí)行,讓孩子們學會誠信、尊重、責任、關(guān)愛、協(xié)作、勇敢,更加具有創(chuàng)造力和競爭力。同學們在游戲中培養(yǎng)孩子們自信、堅定、進取的.精神,以及快樂、積極、團結(jié)、榮譽的價值觀,塑造孩子們良好的性格,讓他們健康、全面、快樂的成長,從而在未來的社會中更加具有競爭力。
    版塊操作一:
    小洋人跳蚤市場交易會。
    1.攤位征集:20個攤位11月22、23日各代課老師通過大力宣傳、渲染激起孩子們參加的欲望,到前臺登記預(yù)定攤位,需交10元攤位費(攤位設(shè)計、廣告宣傳、)。
    2.攤主可將自己需要出售的物品(玩具、文具、書籍等等)于12月6、7日上交,前臺與學生進行商量并制定出價格并進行廣告宣傳(拍照設(shè)計,店名等等)。
    版塊操作二:
    小型拍賣會。
    1.由洋人街校方收集物品以拍賣形式進行出售,由老師帶著物品上臺進行講解,(主持輔助)每個物品均自由出價,起售價(根據(jù)實際物品定價),每次最低加價0.5元,有意向的小朋友在下面參與競拍,出現(xiàn)買家后雙方下臺進行交易。物品最高價格封頂為xxx元,以先拍到的人獲得物品。
    2.參加拍賣會的小朋友需要領(lǐng)取競拍號碼牌。開拍后,每個小朋友都可以先了解和現(xiàn)場查看自己感興趣的物品,再舉牌競拍。
    a.閑置物品攤主每人可拿出一種物品(12月6、7日上交)。
    b.洋人街學校提供(12月6、7日上交)。
    版塊操作三:
    diy夢幻小劇場。
    1.
    2.尋找劇本《小紅帽》《三只小豬》《森林中的三個小矮人》等與lola老師商量進行挑選。
    3.劇本尋找11月底完成,排練12月中旬完成。lola老師負責。
    4.服裝、道具購買11月底完成vicky老師負責。
    5.收費標準30/每人6.宣傳安排:vicky老師負責詳見宣傳方案。
    版塊操作四:
    老外你好瘋狂英語角。
    圣誕節(jié)宣傳方案。
    劇照寫真制作11月底貼出,各校區(qū)前臺、教室微信宣傳(同上)。
    入場券上面體現(xiàn),市場宣傳。
    活動前期宣傳。
    1.條幅、宣傳海報、寫真、展架、入場劵、過關(guān)卡(抽獎用)兌換劵。2.校區(qū)裝飾:各校區(qū)進行濃清的圣誕節(jié)室內(nèi)外裝飾,貼出圣誕節(jié)活動通知。(12月13日)。
    3.11月底進行活動宣傳:代課老師對各班學生宣傳本次圣誕節(jié)的形式,鼓勵老生帶自己的同學參加。(12月13、14)給老學員發(fā)入場券:每位老生2張入場券,其中有1張入場券是用來帶新生用。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十九
    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應(yīng)能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇二十
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
    比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工;
    參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    第二部分:可行性分析
    xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
    第三部分:活動安排及流程
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    xx年10月27日16時至17時。
    賽前準備階段:
    10月20日,內(nèi)部試玩測試。
    10月22日-xx年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
    10月22號進行活動通知。
    10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調(diào)配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    10月27號4時至5時,活動分組進行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2. 參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
    1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2. 若行進過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    (四)“小心水雷”規(guī)則:
    1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
    3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    (五)分組情況:
    1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
    2. 分組及跑道情況:
    跑道1
    跑道2
    跑道3
    跑道4
    跑道5