中班語言游戲活動方案大全(16篇)

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    不同的問題可能需要采用不同的方案,所以我們需要靈活變通。一個成功的方案可能需要經(jīng)過多次調(diào)整和改進,我們應該保持持續(xù)學習和改進的心態(tài)。以下是小編為大家提供的一些建議和注意事項,希望對大家在制定方案時有所幫助。
    中班語言游戲活動方案篇一
    東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
    (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
    在上學年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復雜起來,游戲經(jīng)驗也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進行言語的交流。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦法輪流擔任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務去游戲,有時還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費卡等游戲材料。
    材料投放:薯條(幼兒自制)、收銀機、貨幣、消費卡。
    (三)近階段游戲目標。
    1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
    2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。
    3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
    (四)教師觀察要點。
    1.在游戲開始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語言反應生活經(jīng)驗。
    3.幼兒在交流時的語言是否完整。
    二.游戲觀察記錄。
    (一)觀察記錄:
    今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛?!澳隳缅e藥了。”“沒有,醫(yī)生開的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開的藥方拿藥的。”我聽到爭吵聲,趕快過去。只見劉婕和劉妤已爭得面紅耳赤。劉婕說劉妤拿錯藥了。我拿過藥瓶子一看,確實是。原來是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡單的在藥方上作了記號,所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問:“為什么會拿錯藥呢?”幼兒一聽,馬上討論開了:“藥太多了,醫(yī)生開的藥方?jīng)]有寫清藥名?!薄暗t(yī)生不會寫字呀?”“我們有很多字還不認識呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉向了我,我笑著說:“小朋友對字寶寶不認識,那我們可以用數(shù)字寶寶呀。”幼兒一聽,個個欣喜萬分,都覺得這個主意不錯。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號,給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號,還給其他類型的藥柜貼上正方形符號。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號,用“1.2.3.……”表示。這樣,護士就不會拿錯了??粗變簜€個臉上洋溢著開心的笑容,我不失時機地問:“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來,行嗎?”幼兒一聽又開始忙開了……觀察分析:
    觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要。活動調(diào)整:
    觀察是指導幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時調(diào)整活動內(nèi)容,以滿足兒童的需要?;顒又斜M量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學習氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時更換活動材料。
    (二)觀察記錄:旺旺食品店。
    我以顧客身份介入游戲,“我也想買這種面包,可以嗎?”
    “可以,請問你要多少呢?”服務員黃心宜不再理會之前的顧客,來招待新顧。
    客。
    “我也要四個,和剛才那位顧客一樣。請問需要多少錢呢?”
    “嗯??6塊錢?!狈諉T思考了下回答。
    “6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽到那位顧客我我買了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問。
    服務員郭楊熠馬上解釋說:“不是的不是的,是因為剛才漲價了。”
    教師很意外服務員給出的答案:“怎么會突然漲價的呢?”
    服務員有點語塞地說:“嗯??就是因為??那個??東西都貴了?!笨磥矸諉T是理由充分,我便開始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個餅干是買給誰吃的呀?”
    爸爸急忙說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?BR>    “真是位關心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒有把你買面包的理由告訴服務員呢?說不定他會愿意給你便宜一點?!?BR>    峻峻顯然認同了老師的說法,馬上迎到服務員面前說:“我是買給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點嗎?”
    服務員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說:“好吧,就給你便宜一點吧,8塊!”這時峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢買了東西走了。分析調(diào)整:
    中班孩子已經(jīng)積累了不少關于錢的生活經(jīng)驗,但是對于物品的價值沒有一個統(tǒng)一的認識,所以就會產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時幼兒往往會把一樣東西的價錢定得很高。而兩個孩子的分歧也恰恰說明了,他們對于同一件物品價值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點。
    顧客與服務員之間的溝通交流在出現(xiàn)問題之后,孩子們開始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點之一,角色意識還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時可能就會脫離角色。所以我選擇在這個時機介入游戲,并引導孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問題。
    游戲當下的矛盾是解決了,但是其中的服務員最終還是感到有些不滿的,可能她并沒有完全認同這樣的解決方法。
    2012學年第一學期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗都認為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗來說服服務員來的更有效。
    這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗,不將孩子禁錮在成人的思想之中,認同他們的認知水平,讓他們有了經(jīng)驗之后再向前推進。
    中班語言游戲活動方案篇二
    材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
    注意:
    1、至少三人參加此游戲,所傳動作是手上動作。
    2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
    玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
    玩法:家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。
    注意:
    1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
    2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
    準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
    玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。
    中班語言游戲活動方案篇三
    游戲前導入:
    團隊合作型
    室內(nèi)
    硬的塑料吸管,每組三個小環(huán)(一次性塑料杯剪成的小環(huán)即可,細一點)桌子、碗若干
    分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個學生的吸管上,第一個人要轉身走到第二個人的位置套在第二個人的吸管上,到最后一個人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個環(huán)放在第一個人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個人重新開始。
    根據(jù)團隊名次給每個人發(fā)積分,如第一名團隊每人30分第二名20分第三名10分
    發(fā)揮各個孩子之間的協(xié)作能力,同時培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細心以及平衡性。
    剛剛這個游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個人都很用心,每個人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運到碗里而不是丟到了地上,學習也是一樣哦,多用心細心耐心,專注的去學習成績一定會更好,你們在家里也不希望做個小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習慣。
    中班語言游戲活動方案篇四
    2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習慣。
    1、由教師準備布娃娃一個,并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;
    3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;
    4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。
    1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動手穿脫的興趣;
    3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結合;
    4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。
    中班語言游戲活動方案篇五
    1、學會游戲兒歌,發(fā)準e.h.g音的字。
    2、在游戲中能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲活動帶來的快樂。
    1、經(jīng)驗準備:理解詞語;東邊、西邊。
    2、物質(zhì)準備:場地布置:小河、兒歌小圖片。
    一、出示白鵝和狐貍圖片,引出課題。
    師:今天有兩位小客人來我們班做客。我們一起來看看是誰呢?(白鵝、狐貍)我們一起向它們問好。
    二、學習游戲兒歌,幫助幼兒發(fā)清楚e.h.g音的字。
    1、理解兒歌內(nèi)容,發(fā)清字音。
    提問:(1)你聽到了什么?(根據(jù)幼兒回答出示兒歌圖片)。
    (2)為什么狐貍跑過來,小白鵝要跳下河呢?
    2、跟念兒歌。
    三、游戲:白鵝和狐貍。
    1、手指游戲。
    (1)教師介紹游戲玩法。
    師:現(xiàn)在我們用小手來玩一玩這個游戲。伸出一只手,把手掌撐開當狐貍,另外一只手伸出手指當白鵝。放在手掌的下面念兒歌。念完兒歌后,聽到我喊狐貍來了。當狐貍的手掌馬上去抓當白鵝的手指。手指要趕快逃走,要不就被抓住了。
    (2)念兒歌游戲一次。
    (3)師幼合作游戲。
    2、追逐游戲。
    (1)介紹游戲玩法。
    師:這個游戲還有一種很好玩的方法。我來當鵝媽媽,那誰是我的小白鵝呢?我的`小白鵝會一個本領,會說:我是小白鵝,我會唱歌。游戲開始,小白鵝邊念兒歌,邊跟著媽媽去散步,念完兒歌后,當聽到媽媽喊:狐貍來了,小鵝們要趕快跳到小河里面去,不然就會被狐貍抓住的。
    (2)師幼共同游戲。
    (3)請個別幼兒當狐貍游戲。
    四、結束。
    師:小白鵝真能干,現(xiàn)在跟著媽媽我們更遠的地方玩吧。
    白鵝和狐貍。
    東邊一群鵝,西邊一條河。
    鵝兒鵝兒唱著歌,
    一只狐貍跑過來,鵝兒鵝兒跳下河。
    中班語言游戲活動方案篇六
    1、能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離。
    2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
    3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
    1、物質(zhì)準備:
    跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”
    2、經(jīng)驗準備:
    幼兒已練習過雙腳行進間左右跳、在60cm高的拱門鉆進鉆出
    1、熱身操,讓身體充分伸展
    1、自由玩繩
    教師:找個空地方玩繩,玩出多種花樣
    2、學習立定跳遠
    教師示范立定跳遠動作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,
    2、幼兒兩兩結伴自由練習立定跳遠的動作,教師巡回指導
    3、請個別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點練習手臂動作和落地動作
    4、幼兒再次兩兩練習,幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離
    5、循環(huán)游戲
    聽音樂,對全身進行放松整理
    中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設計教案時,以一物多玩的形式來進行此活動。
    說目標:
    對于中班幼兒來說,在培養(yǎng)他們對體育活動興趣的基礎上,個人認為對于動作技能、隊列、口令等還是應有所加強的,在查閱了有關資料后,確定了這樣的教學目標:
    1、能立定跳遠,跳過至少30厘米遠的距離。
    2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
    3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
    因為剛剛參加了市教研組關于水平目標制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎上將目標改為能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個年齡段的幼兒來說,教師運用了整體示范,分解練習來完成目標,在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子媽媽和寶寶的情節(jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運用是承上啟下的。
    第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習立定跳遠的動作。
    第二次是為了提供幼兒大量練習的機會,讓幼兒熟悉鞏固這個動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個高潮,同時也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠這個項目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標。
    中班語言游戲活動方案篇七
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
    會看圖講述動物的主要特征和生活習性。
    用一句話歸納表述。
    動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。
    動物小圖片。
    提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。
    說說大公雞是長什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。
    (出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。
    師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。
    (當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。
    我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?
    我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂。看看誰提供的信息很準確。
    中班語言游戲活動方案篇八
    1、復習圖形,正確的數(shù)實物。
    2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
    活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。
    一、找圖形
    (把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
    1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍色圓形,
    第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?
    2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。
    二、拼一拼,說一說,記一記。
    教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
    每種圖形用了幾個,記錄下來。
    1、請幼兒拼一個小人。
    用自己的語言表述出來。)
    2、拼一個房子
    (三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
    小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流
    中班語言游戲活動方案篇九
    活動目標:
    1、傾聽故事,感知柔軟物體發(fā)生彎曲、盤繞、伸直等變化。
    2、大膽想象長面條的形狀變化以及形變之后的用途。
    活動準備:
    故事磁帶,長繩子,毛線,白紙,水彩筆,雙面膠。
    活動過程:
    一、小象的長面條。
    1、有一只小象想做拉拉面給朋友吃。
    2、小象看到彎彎曲曲的面條。小象會覺得面條像什么?他們會怎么玩呢?
    3、教師借助長繩子進行引導,并把幼兒的想象用簡筆畫在黑板上表示出來。
    4、小狐貍看到了這根長長的面條,眼睛一亮,你覺得他會怎么做呢?
    5、教師引導幼兒大膽想象,并用簡筆畫表現(xiàn)幼兒想象的場景。
    (激發(fā)幼兒想象時,要注意兩個要點:一是幫助幼兒理解面條細長柔軟的特點;二是引導幼兒利用已有經(jīng)驗展開想象。)。
    二、彎彎直直的長面條。
    2、教師完整講述,幼兒閱讀故事畫面。
    (講述小象拉面時,應該用肢體動作和神態(tài)表情突出表現(xiàn)小象的力氣大,作出一根特別長的面條的情景。)。
    3、故事里,小鳥把長長的面條當作了什么?是怎么玩的?
    4、小狐貍把長長的面條怎么了?
    5、我們小朋友也想到拿面條當繩子玩嗎?
    6、長長的面條一會彎彎的,一會直直的,可以有很多的變化。
    三、如果,我有長面條。
    1、完整傾聽故事錄音。如果你有一根很長很長的面條,你覺得像什么?會拿它怎么玩呢?
    2、今天我們要來畫一張很有趣的畫。兩個小朋友合作,先商量要用長長的面條做什么,然后畫出來,再用毛線在畫的面條上進行裝飾。
    3、幼兒兩個人一組進行討論。教師觀察、引導,請幾位幼兒表述自己的想象。幼兒大膽想象,自主作畫。
    中班語言游戲活動方案篇十
    1、了解稻草的作用,養(yǎng)成熱愛大自然的情感。
    2、探討用稻草扎馬等動物的方法,對稻草制作活動感興趣。
    3、養(yǎng)成合作的良好習慣,知道團結起來力量大。
    4、知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護環(huán)境。
    1、稻草扎的馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農(nóng)民亂燒稻草的圖。
    2、扎稻草馬的半成品。
    一、觀察稻草制品。
    參觀動物樂園(馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹……)。
    生生、師生之間互相談論,知道這些動物都是稻草制作的。
    二、觀察各種稻草制品,談論了解稻草的作用。
    幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談論稻草的作用。
    三、出示農(nóng)民亂燒稻草的圖,知道這樣會破壞地球大氣保護層,還容易引起火災,不應該這樣做,要合理利用稻草。
    四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團結起來力量就很大。
    讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗繩子的牢固。
    五、學習稻草的合作精神,兩人一組學習扎稻草馬。
    1、觀察稻草馬,師生共同探討扎法。
    2、幼兒兩人一組扎馬,教師巡回指導。
    六、結束評價。
    中班語言游戲活動方案篇十一
    活動目標:
    1:在游戲中認識詞語“蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。
    2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動?;顒訙蕚洌?BR>    1、識字卡每人一份。
    2、小籃子每人一個。活動過程:
    一、復習詞語。
    1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
    2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
    3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。
    4、鼓勵個別孩子大膽的交流。
    二、新授詞語。
    1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!
    2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。
    3、游戲“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。
    4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。
    5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應的詞卡找出來。
    6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。7:游戲“小蜜蜂”。老師與孩子一起念兒歌:“小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸?!焙⒆右贿吥顑焊枰贿呑鲂∶鄯涞臉幼?,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。
    7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的詞卡前。
    三、游戲。
    1、游戲“開水果店”。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。
    2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。
    3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。
    個案觀察:
    孫海昕是我班的好奇寶寶,經(jīng)常會問老師這是什么字呀,老師這個字怎么念的呀?每當你準備教授新字的時候,他總是最認真,可是幾堂課下來,我發(fā)現(xiàn)他的興趣沒有以前高了,上課喜歡和旁邊的小朋友講話。我就猜想孩子對游戲的興趣是很強烈的,我們應該抓住孩子這個特性,將乏味的識字活動融入游戲之中,逐漸提高孩子們對識字的積極性。于是我思考在認字過程中是否可以用游戲的形式加以組織,幾次試驗下來,我發(fā)現(xiàn)效果很好。海昕的識字興趣又回到了以前,積極性也很高。今天的活動以游戲貫穿其中,孩子們的主動性特別強。我覺得,在活動中讓孩子體驗,可以促進孩子的互動和交流。孩子需要交往,孩子能夠交往,只要創(chuàng)設適宜的游戲交往環(huán)境,孩子完全可以自主的活動。班圖拉說過,人和環(huán)境并不是兩個各自獨立的實體,環(huán)境的潛能只有在特定的行為使之實現(xiàn)化之后才能起作用?;顒臃此迹?BR>    剛進入大班,我曾經(jīng)嘗試教孩子們認字,但是我發(fā)現(xiàn)用傳統(tǒng)的方法進行教學,只會讓孩子覺得認字是一種負擔,枯燥無味,而逐漸對識字活動產(chǎn)生厭倦的心理。將乏味的識字活動融入游戲之中,逐漸提高孩子們對識字的積極性?;顒硬恢皇侵附處熡杏媱澮龑в變簭氖碌囊幌盗谢顒樱ㄒ杂變旱淖陨砼d趣、經(jīng)驗和需要為出發(fā)點所創(chuàng)設的有教育潛力的情境,讓幼兒在這種背景下自主生成的各類活動。我知道,要引起幼兒的興趣就一定要采用孩子所喜歡的,感興趣的方式,實踐證明,孩子們的確對這樣的活動方式非常喜歡,并且樂意的接受,主動的參與,積極的學習。在今天的活動中孩子們就充分的發(fā)揮了自己的積極性,在一開始的環(huán)節(jié)中,我采用了我們班孩子最感興趣的猜謎語的方式導入,果然孩子們的熱情一下子就被調(diào)動起來了。在活動中,我還注意到了讓每個孩子有機會展示自己,給他們創(chuàng)設良好的環(huán)境,大膽的表現(xiàn)自己。在新授詞語時,我采用了“猜猜我是誰”的游戲形式,孩子們的積極性一下子被調(diào)動起來,在反復的游戲中,孩子們還是比較好的掌握了知識點。最后的親自游戲,更是讓家長和孩子體驗到識字游戲的快樂。但在活動的組織中,我發(fā)現(xiàn)孩子的接受能力差異很大。以后的活動中應該考慮到怎樣更合理的安排詞匯的量,減少部分孩子的等待時間,盡量做到讓每個孩子都能在活動中積極參與,充分的發(fā)展孩子的內(nèi)在潛能!
    中班語言游戲活動方案篇十二
     三、參加人員:幼兒和家長
     四、運動會目的:
     通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
     五、活動準備:
     1.通知家長來園參加親子活動。
     2.準備游戲需要的材料。
     3.布置活動場地。
     4.獎品。
     六、具體活動方案:
     (一)活動流程:
     1、老師講注意事項。
     (1)請家長在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
     (2)請家長在活動過程中遵守活動規(guī)則。
     (3)家長在活動中請勿擁擠。
     (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!
     (二)親子游戲:
     1、《開火車》
     游戲準備:呼啦圈若干
     游戲玩法:本游戲為雙向競賽,中一、中二兩個班級進行比賽。 玩法一:先幼兒開火車,分四組,每組6至8人,先開到終點者為勝。然后家長開火車,玩法同上。
     玩法二:幼兒站在家長面前,兩人身上套上一個呼拉圈,向終點跑,呼拉圈不能從身上落下來,先到者為勝。(每組3—4個家庭。)
     2、《綁腿跑》
     游戲準備:繩子若干
     游戲玩法:本游戲為雙向競賽,分三組,每組兩人,(一組8人)中一、中二兩個班進行比賽。
     玩法一:游戲開始前先把每組人員左腿和另一個人的右腿綁在一起,每組并排站在起跑線上,聽到哨聲時,各隊齊出,最先到達終點者獲勝。
     3、《袋鼠接果果》
     游戲準備:筐子、圍裙、紙球若干。
     游戲規(guī)則:(5人為一組)每戶家長帶圍裙站在規(guī)定地點接球,孩子站在指定地點扔紙球(每次手里拿一只小球),游戲開始,在規(guī)定時間內(nèi)將接球最多者為勝。
     4、《小腳踩大腳游戲》
     游戲規(guī)則:(5人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳。速度最快的那一隊獲勝。
     5、《搶地盤游戲》
     游戲準備:呼啦圈若干、圓形場地
     游戲規(guī)則:(7人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數(shù)少的呼啦圈,比賽時老師在圈外敲鼓,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,沒有搶到的淘汰。
     設計背景:
    中班語言游戲活動方案篇十三
    《月亮船》是班主題《我是中國人》中的一個精彩奇妙的故事,把蒲公英坐在月亮船上所見的祖國秀麗山河,通過與仙女的對話,讓幼兒了解中國的四個世界之最,將知識的傳授轉變?yōu)樗囆g感受,讓幼兒體會到祖國的偉,產(chǎn)生自豪感,故事具有一定的常識性。
    活動目標。
    1、知道故事的主要情節(jié),了解我國的世界之最,并能用語言表述。
    2、了解祖國秀麗山河,激發(fā)幼兒的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的熱情。
    3、樂于探索、交流與分享。
    4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。
    重點難點。
    活動重點:讓幼兒了解我國的這四個世界之最,并用語言進行表述。
    活動難點:注重愛國情感的激發(fā)。
    活動準備。
    1、幼兒圖畫書《月亮船》;。
    2、哭泣的蒲公英圖片一張;。
    3、四個世界之最圖片各一張。
    活動過程。
    一、出示蒲公英圖片,引起幼兒興趣。
    1、教師出示蒲公英哭泣的圖片。
    提問:這是誰?他怎么了?蒲公英為什么哭呢?教師引導幼兒自主猜測。
    2、那讓我們一起聽故事《月亮船》吧。
    二、欣賞故事,理解故事內(nèi)容。
    1、聽故事錄音,完整欣賞一遍故事。
    2、幼兒回答后教師歸納,然后集體學說:我的家在世界的東方,那兒有世界上最的海洋,那兒有最高的山,那兒有最的廣場,那兒有最長的城墻。
    3、仙女告訴蒲公英什么了?
    通過討論,讓幼兒知道世界上最的海洋是太平洋,最高的山峰是珠穆朗瑪峰,最的廣場是廣場,最長的城墻是長城。(教師相應貼上四世界之最的圖片)。
    4、聽故事錄音,完整欣賞故事。
    鼓勵幼兒跟學蒲公英和仙女的對話部分,強化幼兒對中國幾個重要特征的認識。
    三、感受祖國真?zhèn)ァ?BR>    1、問題:小朋友,蒲公英的家在中國,那你們的家在哪里呢?(中國)。
    2、我們的祖國出來蒲公英剛剛提到的那些地方外,還有很多漂亮的地方,小朋友你去過哪里呢?知道哪里呢?說出來給家聽聽吧。
    幼兒自由發(fā)言加深幼兒對祖國美麗風景的印象,激發(fā)幼兒對祖國的熱愛之情。
    3、教師把幼兒圖畫書《月亮船》分給幼兒,幼兒看著書本,跟著故事錄音學講故事。
    活動思:
    -有幸參加了本次區(qū)域研討活動,我在此衷心感謝園領導給我的這次機會。同時在本次研討活動中感觸頗多,為了更好的鞭策我今后的教學工作,現(xiàn)將本次活動做以思。
    本次活動中,我選擇了以"中國娃"為主題中的《月亮船》。蒲公英本是孩子們非常熟悉和喜愛的一種植物,它小而輕,很容易被風吹走,而在它被吹走之后,所發(fā)生的事情,是一種美好的想象,因為世界上沒有仙女,故事中的仙女卻助蒲公英找到了家。故事使用了擬人的方法,通過蒲公英和仙女的對話,告訴幼兒我國有世界上最高的山,最長的長城,最的廣場。萌發(fā)幼兒的祖國自豪感,激發(fā)幼兒愛祖國的情感。
    開頭時我借劃小船為游戲,引出《月亮船》的故事。接著我進行講故事,要求幼兒認真聽故事,然后回答問題。孩子們聽的十分認真,對我提出的兩個問題也能回答出來。第二次我是邊操作教具邊講述故事,孩子們被教具月亮船、仙女和尾巴會變長的小圖片吸引住了,注意力放到了別處,后半段故事聽的不夠清楚,以至于在回答后半部的問題師條理有些不清晰,有些名詞幼兒平時也是聽的少的緣故,像"喜馬拉雅山"孩子們聽了兩次故事還是說不上來。為了讓幼兒更深入了解故事內(nèi)容和含義,第三遍故事我讓孩子們和我一起復述,目的是學習故事中的一些對話和了解祖國的一些世界之最。最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒膽談論自己的家園,這個部分我覺得很不夠,許多幼兒只是說出自己家在哪里,沒有將自己的感情表達出來。于是我匆匆忙忙帶過,讓孩子們欣賞一些祖國的美麗山河和世界之最,這時孩子們看著一張張照片都忍不住驚嘆,為自己祖國的偉富強而感到自豪。
    雖然順利完成了本次公開課,但是在執(zhí)教過程中仍存在著諸多的缺陷和不足。比如:當孩子的回答不夠完整時,我沒有提醒他沒用完整的語句再說一遍?;顒舆^程中缺乏激情,感染力不夠,沒有真正調(diào)動幼兒的積極性和主動性;沒有和幼兒身心交流;沒有進入到幼兒的內(nèi)心世界。只是扮演了一個老師的主講作用,沒有達到教師與幼兒的角色轉變。沒有給幼兒創(chuàng)建平等、寬松、和諧的活動氛圍。同時教學掛圖設計存在缺陷,沒有將我國的秀美河山呈現(xiàn)給幼兒。
    因而在今后的教學中,我應改變教學觀念,更新教學方法,平時多看些有關幼兒教育方面的書籍,了解幼兒的心理與生理特點,多與教育教學經(jīng)驗豐富的老師交流,多參加園內(nèi)外組織的各種優(yōu)質(zhì)課、觀摩課,借鑒經(jīng)驗,揚長避短,使我盡快地成長起來。
    總之,通過本次區(qū)域教學活動,使我深刻體會到語言活動要以幼兒為主,創(chuàng)設一個幼兒敢說,想說的語言氛圍。同時要將情感滲透在活動之中,而不是單純的語言交流。今后要努力做到與幼兒實現(xiàn)心與心的交流與溝通,附下身體與幼兒親密接觸,做幼兒的"好媽媽",使課堂活起來,讓自己成為一名合格的幼兒教師。
    活動目標。
    1、嘗試用借形想象的方法添畫各種魚類。
    2、能用大膽講述自己的想象。
    3、初步發(fā)展幼兒協(xié)作能力。
    活動難點:
    借助波浪線交織出的圖形進行創(chuàng)意想象,并能大膽添畫各種魚類。
    活動過程:
    1、ppt課件。
    2、畫紙,kt板,藍色記號筆、水粉顏料、
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、教師ppt出示大海圖片。
    教師:孩子們,你們看到大海是什么樣子的?看一看你在海面上發(fā)現(xiàn)了什么?(波浪)他是什么樣子的?誰愿意來畫一畫?(這種彎彎曲曲的線條就叫波浪線)。
    二、基本部分。
    1、幼兒嘗試繪畫波浪線。
    當大風吹過來時波浪會是什么樣子的呢?(大大的波浪)當風輕輕吹的時候呢?(波浪小小的)他們想在一起手拉手做游戲呢誰愿意來幫助他們?他們還可以怎樣手拉手?(波浪線越長,我們的海面就會越寬闊,當一條條彎彎曲曲的波浪手拉手連接在一起,就會像遼闊的大海一樣。)。
    2、ppt播放海底世界圖片:
    大海不光有寬廣的海面,還有很多美麗的海洋生物呢?你都看到了什么?
    3、出示各種小魚圖片,引導幼兒觀察魚的外形特征。
    看看這是什么?(海蛇海鰻)他們長什么樣子?海里不光有小魚,還有好多美麗的植物呢?
    4、借形象想,添畫小魚等海洋生物(把其中的一幅拿到前面來)。
    (1)教師引導個別幼兒示范。教師:大海里有各種各樣的小魚和水草,可真漂亮!孩子們,老師給你們用的可是神奇的畫紙,現(xiàn)在已經(jīng)有美麗的海洋生物藏在里面了,看一看你們能找到這些可愛的小魚海蛇海鰻和水草嗎?(請2-3幼兒上前回答)你找到了了什么?添畫上什么他就會更像了?還有誰發(fā)現(xiàn)了他們?(如果幼兒沒找到,老師先示范一下:老師發(fā)現(xiàn)了一條美麗的小魚,他的頭在這里,身體在這里,如果我把他畫出眼睛和尾巴,添上魚鰭,大家一下子都能發(fā)現(xiàn)他。)。
    那你們來看一看李老師還能找到什么?(一連串的.小魚)。
    (2)幼兒嘗試添畫海洋生物,教師指導。
    教師:孩子們,請你們?nèi)∫缓蓄伭匣氐絼倓偛诺奈恢谜乙徽夷銈兊拇蠛@镉心切┟利惖男◆~吧。當音樂停止的時候請小朋友輕輕地回到自己的座位上去。(巡視指導:你發(fā)現(xiàn)了什么?添畫上什么他會更像呢?)。
    5、作品展示。
    教師:哇,大家發(fā)現(xiàn)了這么么多美麗的海洋生物啊,誰來講一講那個是你發(fā)現(xiàn)的?你用了那些線條和圖案。除了你畫的小魚你還喜歡那一條小魚,我們也來夸一夸小朋友的作品吧!后面還有小朋友的作品呢,他們也想向大家介紹自己的作品呢,我們也一起去看一看吧。
    三、結束部分。
    和客人老師說再見吧!
    幼兒園海洋教案,海洋是自然送給我們最好的禮物,雖然它充滿了不確定的神秘因素,但是海洋對于我們的吸引力還是很大的,我們的幼兒對于海洋也是充滿了好奇的。
    中班語言游戲活動方案篇十四
    目的:1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
    2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。
    準備:1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    注意:1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
    中班語言游戲活動方案篇十五
    1、發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關系。
    2、學會按照數(shù)量的多少排序。
    投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
    指導要點:
    1、感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。
    2、感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關系。
    問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?
    3、按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。
    1、科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。
    2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
    提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
    3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
    4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。
    5、手工區(qū)(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的'輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
    6、運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
    角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
    2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
    3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
    4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
    飲食店一游戲目標:
    1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
    2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
    游戲準備:
    1。經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
    2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
    3、環(huán)境創(chuàng)設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
    游戲過程:
    師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
    (引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
    2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
    3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
    4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
    (2)顧客要明確自己的身份。
    (3)游戲結束后要把玩具送回家。
    5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
    6、幼兒游戲,教師巡視指導。
    7、游戲評價(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
    (2)教師針對營業(yè)員的服務表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。
    結構游戲:美麗的公園(一)活動目標:
    1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經(jīng)驗學習建構公園。
    2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
    活動準備:
    1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
    2、在區(qū)域活動復習鞏固原來的基礎插法。
    3、課件:美麗的公園。
    4、拱橋范例。
    活動過程:
    1、觀看課件:美麗的公園。
    2、教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
    中班語言游戲活動方案篇十六
    他就貼著外婆的臉給了她一個甜甜的吻。出示掛圖四。
    教師小結:因為他們要的很簡單,只要送給他們一個吻,一個擁抱就會覺得好幸福。
    8.教師播放故事課件一遍讓幼兒完整欣賞一遍故事。
    (二)1.鼓勵表達對親人的愛。
    師:老師擁有你們這些可愛的小朋友好幸福呀!你們可以送給老師一個什么樣甜甜的愛呢?(鼓勵幼兒過來擁抱老師、親吻老師)。
    2.讓幼兒說一說甜甜的愛還可以送給誰?
    四、結束部分:讓幼兒把甜甜的愛送給這些聽課的老師。