大學(xué)游戲策劃方案(通用20篇)

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    方案的制定需要充分溝通和協(xié)作,確保各個環(huán)節(jié)的順利進行。執(zhí)行方案時,需要充分調(diào)動團隊成員的積極性和創(chuàng)造力。實施方案需要有明確的目標(biāo)結(jié)果,并進行定期的評估和反饋,以便掌握進展情況。
    大學(xué)游戲策劃方案篇一
    活動目的:大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
    活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點活動地點:教師活動中心k房活動流程:
    前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。主持人:林志源、張文娣裁判:郭泉醒、陳毅俊活動內(nèi)容:
    1請體育委員對籃球賽進行。
    總結(jié)。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸。
    游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    大學(xué)游戲策劃方案篇二
    活動目的:大學(xué)日子已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛別都濃厚,所以希翼經(jīng)過本次活動增強班級凝結(jié)力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。
    活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希翼經(jīng)過游戲來增進本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進行交流與合作。
    活動對象:工商1班全體同學(xué)。
    活動時刻:11月5日中午12點30分至下午3點。
    活動流程:
    前期預(yù)備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一。
    箱水、零食。
    主持人:林志源、張文娣。
    裁判:郭泉醒、陳毅俊。
    活動內(nèi)容:
    1請體育委員對籃球賽進行總結(jié)。
    2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
    游戲2:口別對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪植⑶页鰟?,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字別一致(1-5),若相同者為輸。
    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一具圈,將呼啦圈套在一具人身上,在別松手的事情下,將呼啦圈一具接一具傳下去,直到把呼啦圈傳到第一具人的身上。動作最快的那組為勝者。
    游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在別離開布的事情下,想方法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者。
    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有你、我、他字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時刻內(nèi)答別出的小組為輸。
    游戲6:別能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
    游戲7:尋準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時刻內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時刻內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
    經(jīng)費預(yù)算:
    方布。
    4塊。
    12元/條。
    氣球。
    2袋。
    9元/袋。
    呼啦圈。
    3個。
    6元/個。
    零食。
    93元。
    合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)。
    活動意義:經(jīng)過本次活動,我相信同學(xué)們能夠在將來的大學(xué)日子中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進行交流,使整個班級活躍起來,并且也鍛煉到大伙兒的團結(jié)精神和團隊意識。
    活動負(fù)責(zé)人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇。
    大學(xué)游戲策劃方案篇三
    暑假結(jié)束,大二一開始,班委團支委換屆又要提上日程了。為了滿足對班級建設(shè)有熱心的同學(xué)的參與欲,推選出更具魄力,更有號召力的班委團支委,帶領(lǐng)我們09電三攀上電力學(xué)院乃至全華園之巔,我們策劃了這次“班級活動我做主”活動。
    【活動形式】。
    各位有熱心的同學(xué)利用暑假時間擬寫一份活動策劃書(具體格式不限,也可以參照本文或金星農(nóng)莊春游,最重要的是活動形式),到時回校我們本屆班委團支委集中起來討論,并召開班會進行全班投票。投票選出最佳方案,作為新學(xué)期的第一次班級活動。這次活動也可以說是為下學(xué)期初的班委團支委競選做動員,希望大家積極參與進來。
    【活動時間】。
    暑假期間至開學(xué)出換屆競選前?!净顒蛹?xì)則】。
    1/11。
    5.召開小班會大家討論投票,得出最佳方案;
    6.為了提高參與的積極性,凡是提交方案的同學(xué)都獲贈神秘禮物一份。
    一.活動主題:“班級在我心,友情伴我行happy—ing”二.活動目的:
    班級圍繞這次“班級在我心”為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學(xué)間的感情,相互交流互動,團結(jié)友愛,為建設(shè)一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學(xué)生活添上絢麗的一筆回憶!
    六.比賽項目:拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
    2/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(zhuǎn)(此項目作為懲罰項目)。
    2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
    3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊“過”,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰?。ㄕ嫘脑挻竺半U)(12人)。
    4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
    5拔河比賽。
    6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內(nèi)可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)。
    3/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作?。?2人)。
    8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)9綁腿跑(24人)。
    10.傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
    現(xiàn)在大學(xué)生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還可以經(jīng)常出去活動一下,可是現(xiàn)在的我們幾乎沒有同學(xué)去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。
    5/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()本次活動是為xx省xx縣xx鎮(zhèn)的xx完小、xx小學(xué)貧困小學(xué)生的無償性社會公益活動。捐助物品為以衣物為主的日常生活用品。活動為百年支教志愿者團隊倡議,xx大學(xué)文學(xué)院愛心助學(xué)部承辦。
    xx完小、xx小學(xué)簡介:
    xx完小及xx小學(xué)位于xx縣xx鎮(zhèn),在大山深處,地理條件惡劣。信息、交通閉塞導(dǎo)致經(jīng)濟收入很低,山里的村子多為特困村。因山里只有兩所小學(xué),有的孩子上學(xué)要走一個半小時山路,冬天路更是難走。盡管如此,孩子們都還是風(fēng)雨無阻的去上課。
    xx小學(xué)建在一座山頭,三座瓦房“品”字分布,中間為簡易籃球場,是泥土鋪成,一下雨,上面留著都是孩子們的小腳印。由于人口稀少,每年級設(shè)一個班,每個班在07年只有20多個學(xué)生,現(xiàn)在每個班級已經(jīng)有30多個學(xué)生了。教室為平房,里面的桌椅都不是完好的,桌面有很多的小凹陷。志愿者去年回訪時曾見到墻上經(jīng)常有泥土掉落,課室頂部還漏水,當(dāng)下雨時,外面下大雨,里面下小雨,窗玻璃很多已經(jīng)欠缺,一到冬季,寒風(fēng)就往課室內(nèi)灌。我們了解到,去年,在校長不斷的向政府申請校園修建經(jīng)費后,得到了2014多元的修建費,屋頂和窗子做了修補,漏雨刮風(fēng)的情況有所改善了。
    6/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()吃著玉米面拌糠皮,里面沒有一粒大米。孩子們依舊還是在這樣的家庭里生活學(xué)習(xí),我們走訪時看到的學(xué)生,很多都是穿著破舊的、不合身的衣服。特別是一個叫龔得超的孩子,一年到頭穿著一件冬外衣。當(dāng)時我們感到奇怪,問:“怎么夏天穿這樣的衣服?”“家里窮,買不起衣服,捐助分到的衣服也不多?!彼鸵恢贝┮患?,直到那衣服破的不能穿了,才換一件。”我們無言以對,其中有多少的無奈和辛酸?我們無法真正的體會。還有一個叫夏國強的孩子,我們?nèi)ニ依飼r,看到他自己在家?guī)е?歲的妹妹,爸爸媽媽下地干活了??床怀鍪菪〉乃呀?jīng)10歲了,穿的褲子是我們所說的七分褲,可那是真正的七分褲嗎?不是。還有,小菊梅,還有夏偉英,60歲的父親早出晚歸的勞作還是無法填補家里的開支,很多時候,買學(xué)習(xí)用具的費用都還是校長幫忙補交的.活動分析:
    活動時間:10月25日,10月26日。
    此次活動在秋冬換季時舉辦,學(xué)生淘汰衣物較多。xx大學(xué)在校師生三萬余人,而xx完小、xx小學(xué)學(xué)生合計不超過三百人,衣物源點較多,受眾相對較少。
    活動預(yù)期兩天(視具體情況調(diào)整),主要以衣物捐贈為主,適時考慮捐款、隊服義賣等附加活動。
    推廣策略:
    7/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()考慮到募捐活動時間較短,前期宣傳必不可少,又因此次活動性質(zhì)為非收益性捐助,為節(jié)省成本,宣傳以《倡議書》的形式進行。在周五中午前各宿舍樓公告板務(wù)必黏貼此次活動倡議書,以達到最佳宣傳效果。
    此外,應(yīng)注意現(xiàn)場宣傳的作用。費用預(yù)算:
    此次活動在群眾資金嚴(yán)重不足的情況下進行。堅持綠色、節(jié)約、高效的活動原則。費用共包括:前期宣傳費用、中期活動費用、后期包裝郵寄費用三部分。
    前期宣傳:
    《倡議書》50份5元速干膠:兩支5元條幅:兩個40元。
    展板:1個(文學(xué)院愛心助學(xué)部提供)工作裝:5件50元。
    中期費用視具體情況調(diào)整?;顒悠陂g成員食宿費用自理。郵寄費用執(zhí)行國家最新郵政標(biāo)準(zhǔn):xx到xx省xx縣的郵資為每千克10元。費用預(yù)計:合計300元---500元。
    費用來源:適當(dāng)考慮創(chuàng)收。費用不足另做討論。注意事項:
    8/11。
    大學(xué)班級活動策劃方案()捐贈物品完全自愿,一經(jīng)捐獻不準(zhǔn)收回、調(diào)換或作其他用途,捐獻物品歸屬歡迎監(jiān)督。
    一、活動主題:“人民公園之旅”
    二、活動時間:2014年5月12日上午10點至下午5點三、參與人員:10級信管班全體成員四、活動目的:
    通過本次活動,為同學(xué)們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學(xué)們之間的友誼,使同學(xué)們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學(xué)們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
    五、活動地點:人民公園六、執(zhí)行方案:(一)、前期準(zhǔn)備:1、分組:
    全班同學(xué)平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負(fù)責(zé)安全秩序問題。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)每組成員自帶食物和水,以及其他必備用品。
    9/11。
    小組負(fù)責(zé)準(zhǔn)備)。
    (3)游戲獎品:用班費準(zhǔn)備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準(zhǔn)備。
    (二)、活動流程:1、人員到位:
    9點半準(zhǔn)時在預(yù)定地點(毛主席像前)集合,由各小組負(fù)責(zé)人清點人數(shù),檢查物品;10點準(zhǔn)時出發(fā),分批乘坐801路公交車前往人民公園,各小組負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)路上的安全問題。
    2、活動內(nèi)容:
    同學(xué)們先自由活動,可拍照留念,也可一起打打球,各組準(zhǔn)備好游戲。
    午休時候同學(xué)們圍坐在一起進行聚餐。
    各個小組分別組織同學(xué)們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學(xué)”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲?qū)?yōu)勝者分發(fā)小獎品。
    3、活動結(jié)束:同學(xué)們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領(lǐng)安全回校。
    10/11。
    1、班委及各隊負(fù)責(zé)人全程負(fù)責(zé)好同學(xué)們的人身財物安全。2、各組自帶垃圾袋,活動結(jié)束后一定將場地清理干凈。
    11/11。
    大學(xué)游戲策劃方案篇四
    一.活動主題:
    二.活動目的:
    三.活動時間:
    __年__月__日。
    四.活動地點:
    森林公園柚子樹農(nóng)莊。
    五.策劃人__。
    六.參加人員:
    網(wǎng)工1101班全體人員。
    七.組織方式:
    班級集體活動。
    八.具體活動方式:
    全體一寢室為單位分為若干組(寢室長為組長,單獨寢室的另行安排)。
    九.活動流程:
    1.提前聯(lián)系好燒烤地點與用具,提前一天到市場預(yù)訂燒烤食物,并在出發(fā)當(dāng)天清晨去購物(由后勤組負(fù)責(zé))。
    2.出發(fā)的預(yù)訂時間在早上9:00,請同學(xué)們在8:45之前在校門口集合。
    3.各組長組織帶領(lǐng)同學(xué)們安全有序的地前往目的地,到達目的地后由班長負(fù)責(zé)點名,確保無誤。
    4.到達目的地之后自由活動一小時,參觀活動景點,后勤組利用空閑時間布置場地。
    5.自由活動完,大約11:30,燒烤活動開始。
    6.視當(dāng)時的氣氛.條件而定,中場可以組織大家玩一些相互互動的游戲。
    十.經(jīng)費預(yù)算:
    十一.可行性分析:
    本次活動整體預(yù)算900元,在我們的承受范圍之內(nèi),集體活動不存在大的安全隱患,目的地離學(xué)校比較近,周圍有森林公園,此次活動我們做了充分的準(zhǔn)備,能確保活動的安全進行。
    十二.活動注意:
    1.所有成員必須有強烈的時間感和記錄觀念,準(zhǔn)時集合。
    2.各成員必須服從安排,聽從各組長和負(fù)責(zé)人的指揮。
    大學(xué)游戲策劃方案篇五
    借助英語角活動的開展,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和口語水平。創(chuàng)造一個交流的空間,豐富同學(xué)們的生活。通過制作英語賀卡,英語小游戲,畫圖標(biāo)單詞,英語手抄報,英語單詞大比拼等形式展開,側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的興趣和動手操作能力。
    二、活動宗旨。
    提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,增強語感,培養(yǎng)聽說能力和口語表達能力,使學(xué)生在語音,語調(diào)方面都有不同程度的提高,能夠讓學(xué)生在具體的真實語境中表達英語,更好地輔助英語教學(xué)。
    三、指導(dǎo)思想。
    happyenglish,happylife快樂英語,快樂生活。
    四、活動地點。
    校園活動角和課余時間。
    五、具體安排。
    1、每月的四個星期內(nèi)容交替進行。周三或周四下午課外活動時間。
    2、宣傳活動:任課老師負(fù)責(zé)在本班召集團員,原則上每班不超過五人。
    3、活動內(nèi)容:
    第一期主題:以myschool為主。(介紹自己的學(xué)校設(shè)施,問路等對話形式,也可以畫出自己心目中的校園等)。
    第二期主題:制作手工表,并能用所學(xué)句型訓(xùn)練時間的問法,并能向別人詢問時間以及在某個時間該干什么,重點訓(xùn)練孩子動手能力。
    第三期主題:畫圖標(biāo)單詞,根據(jù)中央電視臺天氣預(yù)報圖標(biāo),自己繪出天氣預(yù)報圖標(biāo),并能在圖標(biāo)旁邊標(biāo)出英語單詞,重點培養(yǎng)孩子的動手和動腦能力,并能聯(lián)系生活實際,把英語知識生活化。
    第四期主題:英語單詞大比拼,本部分主題要求學(xué)生對日常常見的蔬菜和動物進行分類匯總,也可以設(shè)計學(xué)過的內(nèi)容和生活中見到的此類單詞,目的是豐富孩子的詞匯量。
    第五期主題:英語表達,此部分是理論聯(lián)系實際,讓孩子們用自己平時的著裝進行表達,讓學(xué)生能在生活中學(xué)習(xí)英語,讓英語來自生活再回到生活。
    第六期主題:以《xx》為本自編課本劇,讓學(xué)生把所學(xué)知識用表演的形式展示出來。
    六、評價方式。
    教師綜合學(xué)生的表現(xiàn)給予學(xué)生獎勵,也可分一二三等獎,一、二、三等獎可以獲得物質(zhì)獎勵。
    大學(xué)游戲策劃方案篇六
    一、主持人致活動開幕詞,之后宣布活動開始。
    二、娛樂游戲環(huán)節(jié)。
    節(jié)目一:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)。
    目的:點燃?xì)夥?,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力。
    對象:各小組成員。
    道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品,計時表,主持人,裁判。
    游戲規(guī)則:
    1.平均每組有兩到三個問題。
    2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
    3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
    4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。
    節(jié)目二:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)。
    目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)。
    人數(shù):每組限六人,可多組參加。
    游戲規(guī)則:
    1.主持人請每組每人抽簽。
    3.最短時間內(nèi)完成任務(wù)的隊伍獲勝。
    節(jié)目三:無敵風(fēng)火輪(團隊協(xié)作競技型)。
    目的:為培養(yǎng)同學(xué)們團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神,增強隊員間的相互信任和理解。
    人數(shù):7--8人一組,可多組參加。
    道具:報紙、膠帶。
    游戲規(guī)則:
    1.各組成員利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán)。
    2.將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)持續(xù)五分鐘。
    3.沒有完成任務(wù)的小組組員統(tǒng)一吻任何制定物體5下,這時最好有照相機伺候,出來的照片肯定很精彩!
    節(jié)目四:詞匯大爆炸(動手合作型節(jié)目)。
    道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些已有零食或物品的詞匯,獎品,裁判。
    人數(shù):四人一組,可多組參加。
    游戲規(guī)則:。
    1.主持人亮出各個詞匯。
    2.每組參賽人員討論把這些詞匯分別填進一個5_5的方格中,第個為空格(不填)。
    3.裁判按自己方式分別把詞匯念出,最先能按著裁判說出的詞匯排成一條直線的隊伍獲勝。
    4.獎品為直線中的物品。
    節(jié)目五:蛙跳水(個人反應(yīng)型競技)。
    目的:鍛煉個人反應(yīng)速度能力和邏輯記憶能力。
    人數(shù):每組成員。
    道具:無。
    1.全體圍坐成圈。
    2.由主持人選定第一個人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
    3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....
    4.出錯的人的懲罰是,以最快的速度念一條最拗口的繞口令。
    節(jié)目六:高臺信任背摔(團體信任大挑戰(zhàn))。
    目的:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。
    道具:束手繩。
    游戲規(guī)則:實驗者要筆直的從米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
    節(jié)目七:團隊坐地起身(團體協(xié)調(diào)型運動)。
    目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
    人數(shù):4-10人。
    道具:無。
    游戲規(guī)則:
    1.要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地站起來。
    2.隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
    節(jié)目八:鏈接掃雷大戰(zhàn)(團體協(xié)作型競技)。
    目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。
    人數(shù):每組由6名隊員參賽(3男3女)。
    道具:制造個式樣障礙物,計時表。
    游戲規(guī)則:
    1.參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,不能出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,單腳跳步前進30米,不能雙腳著地。
    2.游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝(按時間記名次,按名次給獎勵)。
    節(jié)目九:踩汽球(活躍氣氛型活動)。
    目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
    人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
    道具:氣球。
    游戲規(guī)則:
    1.當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配2.左右腳捆綁四至五個汽球。
    3.在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(輸?shù)囊环降哪信枰謩e背著勝出的一方男女走十米)。
    節(jié)目十:豬八戒背媳婦(活躍氣氛型活動)。
    目的:拉近班級中男女生的心理距離,打破隔閡。
    人數(shù):八男八女。
    道具:無。
    游戲規(guī)則:1.男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。
    2.然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地(最后完成的隊伍則受罰)。
    三、發(fā)獎品環(huán)節(jié),主持人結(jié)束致辭。
    四、合照留念。
    大學(xué)游戲策劃方案篇七
    一、活動主題:“保護環(huán)境,從小做起”
    二、活動時間:4月22日。
    三、活動地點:幼兒園。
    四、活動準(zhǔn)備。
    1、可回收垃圾垃圾袋,不可回收垃圾垃圾袋。
    2、環(huán)境創(chuàng)設(shè),布置宣傳海報。
    五、活動背景。
    對呀,我們應(yīng)該關(guān)心我們的共同家園,我們應(yīng)該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們中班小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小班的小朋友們就負(fù)責(zé)打掃我們美麗的幼兒園,今天,讓我們每一個人都行動起來,為我們的地球媽媽出一份力。
    六、場地安排。
    幼兒園內(nèi)。
    七、活動目的。
    通過開展活動,讓環(huán)保教育的種子灑向每個孩子的心田。
    八、活動具體內(nèi)容。
    (一)小朋友們集合小班。
    主持老師講關(guān)于“保護地球,從小做起”的相關(guān)知識。
    分配各年齡段任務(wù):
    中班:變廢為寶,涂抹綠色,創(chuàng)意生活。
    小班:擦擦幼兒園的玩具。
    (二)分散活動。
    中班:
    1、撿垃圾,并學(xué)會將垃圾分類。
    2、整理廢物放入幼兒園收藏室。
    3、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
    小班:
    1、撿垃圾,并學(xué)會將垃圾分類。
    2、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
    (三)全園幼兒涂鴉《保護環(huán)境,從小做起》繪畫。
    全園倡議書:
    簡單生活是一種高尚人生態(tài)度、是一種純真的生活方式,是一種處理好人與人、人與社會、人與自然之間關(guān)系的智慧的做法,簡單生活是心靈的一道風(fēng)景線,他讓向往著有追求,讓參與者幸??鞓罚尦掷m(xù)實施者一生富有。簡單生活需要我們從身邊做起,從點點滴滴做起。我們的簡單生活的約定如下,讓我們共同遵守。
    1、遵從自然規(guī)律、早睡早起。
    2、穿著清潔整齊、簡單樸素。
    3、注意飲食健康,科學(xué)合理。
    4、節(jié)約紙張,盡量兩面使用。
    5、節(jié)約水、電、煤氣,養(yǎng)成用完關(guān)閉能源開關(guān)的習(xí)慣。
    6、自帶杯子,餐具,盡量不使用一次性的杯子、筷子等用品。
    7、白天室內(nèi)陽光充足時,不隨便開燈。
    8、在洗東西時,用容器盛適量的水,不邊洗東西邊開著水龍頭,讓水白白留走。
    9、學(xué)會簡單修理家庭用具;多看書、看好書,讓精神富足。學(xué)會與人平靜交談。
    10、采用簡單的出行方式,能走路去盡量不騎車,能騎車去盡量不坐汽車,能坐公交車去盡量不坐私家車,節(jié)省能源。
    大學(xué)游戲策劃方案篇八
    地球是人類共同的唯一家園,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和經(jīng)濟規(guī)模的擴大,人類懶以生存的地球發(fā)生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數(shù)不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環(huán)境?,F(xiàn)今時代,我們需要一個怎么樣的地球呢?發(fā)展與生態(tài)是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人了解怎樣改善地球,了解現(xiàn)在的環(huán)境問題,從而提高環(huán)保意識。
    主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
    活動目的:提倡環(huán)保,提高人們環(huán)保意識,減少對地球的污染。
    口號:保護地球,人人有責(zé)。
    時間:4月中旬。
    地點:公園未定。
    活動人數(shù):40人包括2名攝影人員,2名記者。
    活動單位:
    主辦單位:院團委;。
    承辦單位:xxxx青年志愿者服務(wù)隊;。
    活動安排:
    宣傳方面:1、由宣傳部出海報進行宣傳。
    2、在學(xué)生宿舍區(qū)的宣傳欄、教學(xué)區(qū)宣傳欄貼公告。
    3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐。
    活動內(nèi)容:
    1、根據(jù)對方負(fù)責(zé)人指定區(qū)域進行撿垃圾、清潔活動。
    2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。
    3、拍集體照。
    經(jīng)費預(yù)算:未定。
    活動中應(yīng)注意及細(xì)節(jié):1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
    2、要穿黑色的校服,因為要照相留念.服裝整齊。
    xxxx學(xué)院。
    青年志愿者服務(wù)隊行政部。
    策劃人:xxx。
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    大學(xué)游戲策劃方案篇九
    通過在外國語??撇康膶W(xué)習(xí),我們在學(xué)業(yè)和綜合素質(zhì)上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學(xué)習(xí)成果和展示當(dāng)代大學(xué)生風(fēng)采,分團委、學(xué)生會擬定于5月3日在階三舉行“外國語??撇坑⑽娘L(fēng)采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種比賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高學(xué)生英語的綜合應(yīng)用能力,并在多種體育活動中得到鍛煉,以此促進我校和諧發(fā)展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
    二、活動主題與口號。
    主題:展現(xiàn)自我,超越夢想;。
    口號:青春無悔,展現(xiàn)自我風(fēng)采:拼搏奮進,超越夢想極限。
    具體安排如下:
    時間安排:5月15日下午2:00開始比賽。
    地點:太原師院南區(qū)操場。
    參加人員:大一、大二全體同學(xué)。
    評委:由大一、大二各班各推薦一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
    活動流程:現(xiàn)有12班抽取組成聯(lián)隊參加比賽。(每項活動參加人員不得重復(fù))。
    得分標(biāo)準(zhǔn):1、各聯(lián)隊的得分嚴(yán)格按照各比賽項目規(guī)定的評分標(biāo)準(zhǔn)進行得分。
    2、若遇名次并列,則得分平均分配,同時不設(shè)下一名次。
    三、活動項目及規(guī)則。
    1、團體操項目。
    各聯(lián)隊抽20人組成一隊,各聯(lián)隊自己負(fù)責(zé)出一個節(jié)目(體操或舞蹈等)自由發(fā)揮,時間限制3分鐘。
    評分標(biāo)準(zhǔn):24人評委團打分完畢后去掉兩個分、兩個最低分后得出平均分為該聯(lián)隊的最后成績。滿分為100分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新穎度20分,精神面貌20分)。
    2、80米趣味接力跑。
    各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
    (1)在距離起點5米處設(shè)一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;。
    (2)在距離起點20米處設(shè)有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;。
    (4)在距離起點50米處設(shè)立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員使用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,比賽結(jié)束。
    評分標(biāo)準(zhǔn):3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組比賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    3、勇往直前大冒險。
    三個聯(lián)隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
    (3)被擊中的進攻隊員必須回到起點處重新出發(fā),另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔(dān)任。
    評分標(biāo)準(zhǔn):在規(guī)定時間10分鐘內(nèi),按進攻方通過人數(shù)多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    4、翻山越嶺。
    各聯(lián)隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運送籃球到下一組,依次接力進行。
    評分標(biāo)準(zhǔn):3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
    四、活動中的安全問題。
    此次戶外活動安全問題由外專部學(xué)生會負(fù)責(zé),外專部各級領(lǐng)導(dǎo)共同協(xié)助。在比賽中外專部學(xué)生會各部相互協(xié)助,對比賽全程進行監(jiān)督、指導(dǎo),共同負(fù)責(zé)活動中參賽人員的安全問題,若遇緊急情況進行及時處理。
    五、獎項設(shè)置。
    團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    (備注:所有參賽聯(lián)隊分?jǐn)?shù)分配為室內(nèi)項目占總分50%,戶外活動占總分50%。)。
    單項獎:團體操表演獎、團體表現(xiàn)獎、團體勇氣獎、團體協(xié)作獎各兩個聯(lián)隊。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十
    為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
    主辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團委。
    策劃承辦單位;黔東南民族職業(yè)技術(shù)學(xué)院旅游協(xié)會。
    活動時間:xx年11月19日(星期六)。
    活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
    旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表。
    預(yù)計人數(shù)4人。
    1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則。
    2、主持人宣布活動開始。
    3、活動結(jié)束。
    4、組織人員清理現(xiàn)場。
    5、清點人員返回。
    活動名稱。
    活動程序。
    道具。
    熱身。
    1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
    2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
    3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
    4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
    1.選十二名隊員,六男六女。
    2.男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用紗巾蒙住眼睛,女生扮瘸子。
    3.瘸子為瞎子指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
    4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    5.距離設(shè)置為3米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
    紗巾、氣球、
    鮮花。
    1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。
    2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
    3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
    無
    無
    將所有會員分成六組,每組1人,由兩名負(fù)責(zé)人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十一
    4、當(dāng)最后一個人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
    晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
    3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場
    4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
    5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    大學(xué)游戲策劃方案篇十二
    1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。
    2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
    多個呼啦圈、音樂
    一、音樂激趣
    伴隨《健康歌》的音樂,進入準(zhǔn)備好的游戲場地。
    師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。
    二、游戲活動
    1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈。
    教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
    師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
    小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。
    師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
    讓小朋友展示自己其它的玩法。
    師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
    2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導(dǎo)。
    (1)在胳膊上轉(zhuǎn)
    (2)在脖子上轉(zhuǎn)
    (3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。
    3、呼啦圈玩法展示
    (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。
    給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
    (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
    4、教師評價、小結(jié)。
    小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十三
    為了彰顯年輕的個性,充分展示我們朝氣蓬勃,奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,特別是為女生營造輕松溫馨的氣氛,促進同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建和諧校園,在三七女生節(jié)來臨之際,班上男生將為女生舉行專場女生節(jié)活動晚會。
    20x年3月7日晚上7:00-9:00e2b103教室
    x學(xué)院人文教育系x級公管三班
    x級公管三班全體同學(xué)
    主持人致辭,歡迎到場嘉賓,宣布節(jié)目開始。
    節(jié)日的問候。班上全體男生分別上講臺,給與女生們節(jié)日的問候,送上誠摯的祝福。溫馨ppt展示。由主持人利用多媒體教室播放準(zhǔn)備好的ppt文檔,回憶那些班上同學(xué)共同經(jīng)歷的美好回憶,同時,一同展望班上多彩的未來。
    男生節(jié)目表演。每個男生獻上自己準(zhǔn)備的節(jié)目,在講臺上進行表演。女生節(jié)活動策劃書小小心愿,我來實現(xiàn)。將之前收集好的班上女生的心愿小紙條卷成砣,男生將一一抽取,抽到后將按紙上的要求實現(xiàn)女生的小小心愿。
    送上給每個寢室的禮物。
    1、主持人:x提前一天準(zhǔn)備當(dāng)天發(fā)言稿
    2、ppt制作:x負(fù)責(zé)收集好活動當(dāng)晚要用的圖片、音樂、視頻,為本場晚會營造溫馨的氛圍做好準(zhǔn)備。
    3、采購:x負(fù)責(zé)購買本次活動裝扮教室的材料,以及晚會分發(fā)的飲料和食品。
    4、食品分發(fā):x
    5、教室布置:以x為組長,帶領(lǐng)班上剩下的男生,在活動開始前兩小時進行教室裝扮,同時畫好黑板報。
    (一)教室裝扮:
    1、教室裝扮材料:50元
    2、飲料:80元
    3、水果:60元
    4、瓜子、花生:60元
    5、糖果:50元
    6、禮品:100元合計:400元
    時間:20x年3月4日
    大學(xué)游戲策劃方案篇十四
    游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
    游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
    晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場
    4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
    5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    大學(xué)游戲策劃方案篇十五
    每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
    首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
    很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應(yīng)用的作用呢,互動游戲大全認(rèn)為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十六
    公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
    由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
    1、主持人開場白
    2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報
    3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
    4、活動節(jié)目:
    a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)
    b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)
    c、員工唱歌接龍活動
    d、現(xiàn)場抽獎活動
    1、資源需求
    2、活動分工
    1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
    2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十七
    策劃人:xx。
    戶外素質(zhì)拓展活動。
    a、通過本次素質(zhì)拓展游戲增進協(xié)會成員之間的了解,增強員工之間的默契和感情,以及培養(yǎng)大家的團結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
    b、一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。
    a)本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任;
    b)增進團隊溝通能力、執(zhí)行力、團隊凝聚力;
    c)激發(fā)個人潛能,增強成功素質(zhì),與成功的自己相約;
    d)加強團隊成員的協(xié)作互助精神;
    e)加強員工的責(zé)任感和進取心,對前景建立堅定的信念和信心;
    f)增進團隊的向心力和戰(zhàn)斗力;增進員工對團隊的歸屬感;
    g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團隊氛圍。
    1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)。
    a)分隊并制作隊標(biāo)(每隊10―12人)。
    b)隊內(nèi)決定隊員成分(隊長,指揮)。
    2:團隊交流(心得體會),交流結(jié)束后由隊長上交心得體會五、游戲活動規(guī)則。
    本次活動主要實行計分制,分4隊進行游戲比賽(各隊隨機分配),通過幾個小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。
    主要活動游戲有:具體活動內(nèi)容及方式。
    無敵風(fēng)火輪。
    一、項目類型:團隊協(xié)作競技型。
    二、道具要求:報紙、膠帶。
    三、場地要求:一片空曠的大場地。
    四、游戲時間:10分鐘左右。
    六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
    附件一:活動計分表。
    附件二:活動負(fù)責(zé)人通訊錄。
    注:
    1:活動一切需保證參與隊員的安全。
    2:活動過程中一切聽從裁判員安排。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十八
    戶外游戲活動:小烏龜來運球(親子游戲)
    戶外體育活動:(活動名稱)
    (一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲)
    (二)活動目標(biāo):
    1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
    2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
    (三)活動準(zhǔn)備
    1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    3、教師站位、配合準(zhǔn)備:
    (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
    (2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場地。
    (3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
    (4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
    (四)、活動過程:
    1、引導(dǎo)幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
    2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動作。
    (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
    (2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。
    3、講解游戲規(guī)則和要求
    (1)游戲規(guī)則:
    a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走?;貋戆亚蚍诺角蚩鸷螅捎變簛砬霉?。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
    b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
    (2)游戲要求:
    a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
    b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
    4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作。
    5、結(jié)束本次活動,并評價本次活動。
    6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
    7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。
    生活游戲:我會搬椅子
    活動由來:
    寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設(shè)計了本次活動。讓孩子們在游戲中學(xué)會了搬椅子的本領(lǐng)。
    活動名稱:
    生活游戲:我會搬椅子
    目標(biāo):
    1、學(xué)會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。
    2、知道做一些力所能及的事情。
    準(zhǔn)備:
    1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。
    2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。
    3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》
    過程:
    一、 師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。
    師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。
    二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。
    三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。
    我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。
    兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當(dāng)大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
    四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
    天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家
    吧。記住怎么搬椅子了嗎?
    五、小結(jié):
    附兒歌《搬椅子》
    小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。
    一個挨著一個放,整整齊齊真好看。
    活動后反思:
    因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設(shè)計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會了搬、擺椅子的方法。這個活動結(jié)束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設(shè)計教學(xué)活動內(nèi)容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學(xué)會的活動。
    大學(xué)游戲策劃方案篇十九
    1、能自主選擇“售貨員”和“顧客”兩個角色,并學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工與合作。
    2、知道“售貨員”和“顧客”的職責(zé),“售貨員”要從竹籃的顏色、形狀、圖案等方面向“顧客”介紹,“顧客”要向“售貨員”提出建議。
    3、讓幼兒在輕松的氛圍中感受美、享受美、創(chuàng)造美。
    1、漂亮的竹帽。
    2、“售貨員”和“顧客”牌子。
    3、游戲貨幣。
    4、號碼牌。
    玩法第一次:時間:5月25日,星期一上午
    “竹籃超市”里面,浩浩和星星一起做游戲,浩浩和星星當(dāng)售貨員,游戲材料很豐富,但是“生意慘淡”,顧客寥寥無幾。浩浩和星星顯得很不開心。這一切我都看在眼里。過了一會兒,我扮成顧客走過去,問:“老板,你們這個竹籃怎么賣???”浩浩說:這種大的20元,小的10元。我拿了一個大的,說:“這么貴啊?!毙切敲忉專骸拔覀兊闹衩笨善亮?,上面有紅色、藍色、綠色、黃色,五顏六色的。我接了上去:”顏色很好看?!昂坪七B忙說:上面畫有漂亮的小花和小草,有圓形、正方形,看,還有波浪線、螺旋線呢。我說:這是圖案、形狀和花紋很漂亮。他們兩個其聲說:是的是的?!倍?,你們這樣一介紹,我覺得聽好的,那我買這個大的”,我說。他們兩個臉上馬上露出了驚訝和開心的表情“我還想買個小的”,浩浩馬上拿出一個,說:“這個很好的?!拔铱戳丝凑f:“這個顏色不夠多,圖案也不夠好看,你們在去加工加工,等我下次在來買吧?!焙玫模荫R上那去加工?!靶切钦f。有了”售貨員“的介紹和”顧客“的寶貴建議,”竹籃超市“的生意頓時紅火起來。
    游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
    在幼兒進行角色游戲時,雖然要作到“觀察為主,適時介入”,觀察、捕捉、引導(dǎo)和激勵角色游戲中有積極意義的教育生成點,做到“正效介入”教師的觀察很難做到“面面懼到”,但是只要從幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒實際交往水平,明確觀察目標(biāo)的觀察要點,適時參與到游戲中,以“游戲參與者”的身份給予幼兒適當(dāng)?shù)慕ㄗh,幼兒的游戲行為就會更加深入、細(xì)致。
    幼兒玩法第二次活動:6月2日上午
    ”竹籃超市“的推銷活動吸引了很多顧客,超市里擠滿了要買竹籃的顧客,售貨員鳴鳴和飛飛忙的不亦樂乎。大家爭先恐后、有的在推,有的在擠,非常危險。見到這個情況,我走過去問到:”你們都是買竹帽的?“你們這樣排隊危險嗎?”同時提醒老板引導(dǎo)顧客排隊購買,顧客的隊伍馬上就排好了。
    購買的隊伍是變好了,但是那么長的隊伍讓等待的孩子開始有些不耐煩了。于是我對老板說:“你們能想個辦法嗎,讓顧客既不浪費時間等待,又能買上竹帽嗎?”鳴鳴想了想,便讓顧客牌好隊先每人領(lǐng)一張?zhí)柎a牌,沒有叫到號的先在休息區(qū)等待。等前面的顧客買好了,他叫號,顧客就可以去選擇自己喜歡的竹帽了。這樣,顧客就不用一直排隊等待買竹帽了,消極等待的現(xiàn)象沒有再次出現(xiàn)了。
    “竹帽超市”的生意總是很紅火,“開心廚房”里的媽媽軒軒也想去買竹帽,但是她需要煮飯給寶寶吃,不能離開。我將這件事情告訴了鳴鳴:“開心廚房里面的軒軒要給寶寶煮飯,不能來買你的竹帽,你能不能想個辦法,讓這些走不開的顧客也能買上你家的竹帽?”鳴鳴想了想,笑著對我說:“我們可以提供外賣服務(wù),招一些外送員,這樣顧客就不需要跑來排隊買竹帽了。他馬上在廣告牌上寫了外賣號碼”3888778“,外賣服務(wù)正式開始了。
    游戲指導(dǎo)(組織要點與建議):
    由于幼兒普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戲中常出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象,而教師的語言提示則可以將游戲中的契機”一語道破“,為幼兒的游戲指明方向,調(diào)動他們的游戲積極性和主動性。
    在指導(dǎo)時,我們要以平等的身份,幫助孩子分析游戲情況,引導(dǎo)他們深化游戲情節(jié),使游戲向縱向發(fā)展,從而提高游戲水平。我們的語言不能急于給出,而應(yīng)給予孩子們一定的時間和空間,盡量讓孩子用已有的經(jīng)驗充分地操作和探索,找出解決問題的辦法。
    “竹子”,是我們的園本特色。在這個依山傍水的九龍湖中,漫山遍野都是竹子,一望無際的竹子給我們提供了豐富的自然資源和物質(zhì)資源。用竹子做的竹帽,不僅在視覺上有一種賞心悅目的感覺,在功能和用法上,給是孩子們在區(qū)角游戲中樂此不疲進行的游戲之一。
    大學(xué)游戲策劃方案篇二十
    頂氣球游戲是一個帶有對抗的早會互動小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會,更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團隊協(xié)作能力,增加團隊凝聚力,也是一個特別好的團隊游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會互動。
    :10人為佳,分為兩隊
    氣球若干
    1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個區(qū)域;
    2、a、b隊各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個氣球;
    3、游戲開始后,兩隊人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;
    4、本隊的隊員可以幫助自己的隊友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進;
    5、那一隊最先將本隊的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊就獲勝。
    2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;