趣味活動策劃方案幼兒園范文(17篇)

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    8.方案的成功需要團隊的共同努力和良好的執(zhí)行力,每個成員都要盡力履行自己的職責。一個好的方案應該具備可持續(xù)發(fā)展的潛力和適應性。在這里我們分享一些制定方案時需要注意的常見誤區(qū),希望能夠給大家提個醒。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇一
    ??1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長協(xié)助向幼兒講解萬圣節(jié)的風俗等。
    ??2.有外教的校園一定要充分利用好外教帶動、外顯性作用。可請外教扮演活動的主要角色、領舞等。
    ??3.鼓勵老師大膽參與化裝和創(chuàng)新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節(jié)日。
    ??4.不管是游園形式、討糖活動還是酒會、舞會形式的萬圣節(jié)活動都要求校園一定要做好安全防護工作,活動前的準備一定要充分。
    ??5.校園在制作該活動方案時,請務必細化到具體每一個環(huán)節(jié)所需要的時間是多少分鐘、確定每一個游戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環(huán)節(jié)的負責人,大家分工合作。
    ??6.新園或有招生需求的校園,可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬圣節(jié)活動。
    ??萬圣節(jié)流傳到今天成了一個孩子們的節(jié)日,也是年輕人化妝舞會的節(jié)日,它已經(jīng)完全沒有了宗教迷信色彩。為了讓孩子感受西方的文化和體驗游戲的快樂,結合園所的英語特色,特設計此活動方案:
    ??教師幼兒角色大變裝:所有老尸(師)以及參加游戲的家長小朋友們應自己在家裝扮好來參加活動。如:哈利波特、白雪公主、米奇、小精靈、幽靈、僵尸等。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇二
    小班:
    切西瓜。
    游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。
    吹泡泡。
    教幼兒游戲的兒歌。
    吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
    小青蛙跳荷葉。
    準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
    捉“龍尾”
    游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
    網(wǎng)魚。
    玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
    中班。
    連體人。
    學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。
    準備:報紙若干張。平衡木兩個。
    玩法:
    請幼兒自選伙伴,兩人一組。將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。
    螞蟻排隊走。
    捉迷藏。
    玩法:幼兒圍成一個圓圈,老師用手絹蒙住眼睛。
    老師唱兒歌:“小雞小雞在哪里?”,其他幼兒回答:“嘰嘰嘰嘰在這里”。
    老師抓到幼兒必須猜幼兒的名字,猜對了則幼兒表演節(jié)目,猜錯了則老師表演節(jié)目。
    或者:“__在哪里?”,__幼兒回答:“老師我呀在這里”。
    被抓住的__幼兒則表演節(jié)目。表演完后游戲繼續(xù)。
    保齡球。
    玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。
    老師準備好皮球和礦泉水瓶子。將瓶子中倒入少量的水。
    統(tǒng)計得分最高者獲勝。
    投球進圈。
    玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組。一組計數(shù),一組投球。
    幼兒手拿皮球對面站著,中間畫上一個大圓圈,隔開幾米。
    老師說:“開始”,幼兒們將球投機圈內,看誰進的球多。
    統(tǒng)計得分最高者獲勝。
    大班。
    拔河比賽。
    玩法:幼兒1,2報數(shù),均分成兩組,比賽。
    老師準備一條結實的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。
    老師說:“預備”,幼兒們站好,身體向后傾斜?!伴_始”,則用力將對方拉過來。老師在旁邊“加油”。
    兩人三足。
    玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。
    幼兒1,2報數(shù),分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。
    老師分別將兩個幼兒的左腳和右腳綁在一塊。
    老師說:“預備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準備;“開始”則往終點跑去,先到的為贏。
    給娃娃打領結。
    玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領結站在起點線后,游戲開始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領結后跑回起跑線,并拍第二個幼兒的手,跑去給娃娃系領結,哪隊幼兒先系完跑回起跑線,哪隊就勝利。
    捉單不捉雙。
    玩法:幼兒在場地中四散跑動,當捉人的幼兒跑來時,就應與周圍的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數(shù)時,“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數(shù)時,就算作被捉住,停玩一次游戲。
    蜈蚣競走。
    玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動準備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調的走,注意左右腳的協(xié)調性。當最后一名幼兒到達終點時,拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇三
    ??教師讓學生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日?;顒又胁粌H能吃到美味且免費的糖果,大家還要一起親自動手制作南瓜燈,體驗咬蘋果的快樂。活動一:制作南瓜燈(30分鐘,具體步驟見附件3)
    ??(年齡小的孩子可以在家長的幫助下完成,或采用小橘燈代替,學生用彩筆在橘皮上畫就可以了。)。
    ??流程:1、請學生觀看教師提前做好的南瓜燈或者照片。
    ??2、帶領孩子親手制作。
    ??3、分享制作過程和心得、拍照留念。
    ??活動二:咬蘋果(15分鐘,具體步驟見附件4)。
    ??流程:1、教師介紹游戲規(guī)則。
    ??2、學生根據(jù)規(guī)則做游戲。
    ??3、分享游戲快樂。
    ??活動三:不給糖,就搗蛋(25分鐘,具體步驟見附件6)。
    ??流程:1、教師帶領學生制作要糖袋。
    ??2、外出要糖,可以請來參加party的家長扮演或老師要糖)。
    ??3、分享要糖果的快樂,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇四
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式,熱愛游戲是兒童與生俱來的認知,下面是小編整合的幼兒園中班趣味游戲活動策劃方案,一起來看看吧。
    【活動目標】。
    1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。
    2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。
    3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。
    【活動準備】。
    1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。
    2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。
    3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
    4、環(huán)境布置:美食一條街。
    【活動過程】。
    1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
    2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。
    (2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。
    (3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。
    3、角色游戲;美食一條街。
    (1)整理制作材料,擺放各種小吃。
    (2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
    (3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。
    4、結束游戲。
    (1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內容。
    (2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。
    【活動目標】。
    1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
    2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    【活動準備】。
    1、小塑料圈每人一個。
    2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
    3、在操場上畫個大圓圈。
    【活動過程】。
    1、情景感知:
    幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
    2、幼兒游戲:
    教師啟發(fā):
    “今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮?!?。
    幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
    幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
    “小司機分散在大圓圈內,根據(jù)教師出示的(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
    游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
    3、講評結束:
    教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
    “小司機們,開車回停車場了!”
    【活動目標】。
    1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
    2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
    3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。
    【活動準備】。
    1、哨子一個,小紅旗兩個。
    2、音樂《向前沖》。
    【活動過程】。
    1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
    2、練習彎腰半蹲走。
    3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
    4、游戲分組。
    將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
    5、開始游戲。
    幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
    6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
    活動目的。
    1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。
    2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
    3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質。
    活動準備。
    1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。
    2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。
    2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。
    二、基本部分。
    1.個人玩紙盤。
    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
    (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。
    2.合作玩紙盤。
    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
    (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
    3.游戲:奪紅旗比賽。
    (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?
    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。
    分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
    (3)比賽進行3~4次。
    三、結束部分。
    1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
    2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。
    活動目標:
    1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。
    2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。
    活動準備:
    綁腳帶子、沙包。
    活動過程:
    一、游戲導入,準備活動。
    回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。
    二、游戲《兩人三足》。
    1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?
    2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。
    3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)。
    4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。
    三、幼兒比賽。
    1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。
    2、聽口令,開始比賽1—2次。
    四、結束活動。
    1、教師給勝利的幼兒獎勵。
    設計意圖:
    配合中班幼兒的年齡特點,在他們能接受的范圍內進行游戲新玩法,難度適中,讓孩子們學的快,玩的開心。同時切水果這個鄉(xiāng)土游戲簡單又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考驗了孩子們的靈敏性,能在切下的下一時刻馬上往后繞圈跑。
    游戲過程:
    切水果不僅要切蘋果、橘子、西瓜,還有很多水果可以用刀切,在這里就涉及到了豐富孩子們的生活經(jīng)驗,可以知道更多平時不常見不常吃的水果。在傳統(tǒng)游戲中可能是一個小朋友去追,一個小朋友跑,在這里的新玩法中就稍加了變化,不是你追我趕,而是讓自己跑的更快去回到原點。玩法:
    (1)孩子們在空地上手拉手圍成一個圈,然后站定不走動,請一位小朋友做切水果的人。
    (2)問問小朋友們想切什么水果吃,決定后小朋友們開始念兒歌:切,切,切_,這里的_大又甜,一刀切下變兩半。
    (3)念到最后一個字時,切到哪個小朋友那里,就那兩個手拉手的小朋友往后繞圈跑,看誰先跑到原先的位置上,就算誰贏。
    游戲反思:
    在孩子們玩了幾輪游戲后,發(fā)現(xiàn)游戲還是存在一定的問題。
    問題1:如何讓孩子反映更快些?
    是不是孩子不明白游戲的規(guī)則,所以在切到他那里時卻不知道要跑;還是游戲缺少吸引性,讓孩子不專注游戲的進行,所以在輪到時不跑。這個問題我也想了很多,我覺得要讓孩子更積極的參與游戲中去,還是需要吸引性。教師可以在和幼兒一起念兒歌時,速度可以有快有慢,讓孩子感受到趣味念兒歌,同時把他的注意力吸引過來,這樣孩子就能比較專心的關注這把“刀”切到了哪里。
    問題2:如何改變隊形模式?
    在試玩過以后,發(fā)現(xiàn)在切水果時一直都是以圓形隊伍進行游戲,這樣長此以往會使孩子感到枯燥,我想是否可以根據(jù)水果的形狀進行隊伍改編。如香蕉就讓孩子們以兩排隊伍排列,切水果時就兩個兩個小朋友一起切,當切到時,并排的兩位小朋友同時往第一排跑,像貼膏藥一樣,看誰先跑到?;蛘呖梢耘懦蓹E圓形、正方形等等,增加幼兒排隊的難度,也就讓孩子們提高了游戲的興趣。適當?shù)脑黾?~2種新玩法,讓“跑”變的不簡單,有些小創(chuàng)意。
    可能其他還有很多新玩法,我也是在玩的過程中不斷的發(fā)現(xiàn)改進,如果讓孩子們一起參與想象游戲的新玩法,可能還會有更多好的玩法。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇五
    玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋內。
    2、專心協(xié)力吃果果。
    提示:要求幼兒能用知道的語言指揮家長,正確判別出傾向。
    準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著小孩,原地轉三圈,在小孩的語言提示下,去尋覓媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
    規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實。
    3、放鞭泡。
    準備:每班自制炮竹一個。
    玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
    4、傳紙杯(雙親和孩子)。
    目的:提高幼兒的自信,增進孩子與家長共同學習進步的樂趣。
    準備:紙杯和吸管。
    玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶。先到終點者為勝。
    規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
    5、運“西瓜”游戲。
    目的:培養(yǎng)幼兒的合作能力,提高幼兒與家長緊密配合的能力。
    準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
    人數(shù):每個家庭一大一小。
    玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發(fā),繞過指定物返回后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續(xù)前進),在規(guī)定時間內搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
    6、運彩球。
    準備:彩色的球、圈。
    玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
    7、剝桔子。
    準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
    玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。
    8、搶氣球游戲。
    準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
    玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發(fā)令,按照規(guī)則進行。
    9、開火車。
    準備:起跑處標志。
    玩法:由家長或老師(6-8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(必須下蹲走)。
    10、袋鼠跳。
    準備:大袋子四個,可以用面粉包裝袋之類的,要大一些。
    玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。
    11、揪尾巴。
    準備:紙尾巴若干條。
    玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
    12、毛毛蟲。
    目的:提高幼兒身體協(xié)調能力和平衡能力。
    玩法:準備呼拉圈六個,分兩組,家長列入其中,三人一列縱隊,把圈套在自己身上,然后拉住自己和前面一個人的圈,比比哪組跑完規(guī)定路線,在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
    結語:以上幼兒園元旦親子活動方案,能讓家長更深入地了解自己的孩子,讓孩子感受父母的愛,感受和家長一起玩的.喜悅與鼓舞,對于孩子來說,這是新年最好的禮物。最后,學前谷祝愿每個孩子健康快樂、家庭團團圓圓、幼兒園越辦越紅火!
    趣味活動策劃方案幼兒園篇六
    ??(一)萬圣節(jié)環(huán)境創(chuàng)設:
    ??1、幼兒園門口、走廊和各班級進行萬圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。
    ??2、要求:萬圣節(jié)前可利用美術課或英語手工課帶領孩子們做萬圣節(jié)的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區(qū)域或幼兒園整體環(huán)境(如各園門口樹上或門上掛上各式各樣的面具或南瓜燈)。
    ??3、萬圣節(jié)前利用宣傳欄、主題板等形式宣傳萬圣節(jié)的來歷,向家長發(fā)節(jié)日的邀請函。
    ??4、制造萬圣節(jié)情境,并適時播放音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼兒因此產(chǎn)生的恐懼心理,建議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節(jié)歌曲。
    ??5、節(jié)日當天大門外張貼橫幅———活動名稱如:萬圣節(jié)親子樂/化裝舞會/萬圣游樂園/萬圣節(jié)討糖活動/萬圣節(jié)雞尾酒會。
    ??(二)班級:(萬圣節(jié)知識灌輸)。
    ??1、教學內容的體現(xiàn),英語、漢語不同程度的對幼兒進行萬圣節(jié)節(jié)日知識的灌輸,如了解萬圣節(jié)的由來、意義、服飾、食物、各種特色等,也可以利用這個學習機會導入讓孩子能偶發(fā)對恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。
    ??2、教師可以與小朋友進行制作一連串的相關此節(jié)日的精美布置品,讓幼兒或家園共同參與到班級教室或園內的環(huán)境布置,全校師生、家長一起來營造熱鬧的萬圣節(jié)環(huán)境。
    ??3、主題墻的創(chuàng)設,根據(jù)此節(jié)日進行相應的節(jié)慶教育及相應內容的張貼,讓幼兒能夠鞏固復習及加深印象。
    ??4、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風等等,也可以延伸至一些相關的萬圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜濃湯、南瓜餅等等。(建議邀請家長一起)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇七
    為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
    童心同樂幸福成長
    1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
    2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
    學校足球場
    1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
    2.司儀:黃文軒父子和杜主任
    3.發(fā)令:鄧昭亮
    4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
    5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
    6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
    7.裁判:每班2位家長
    整個活動分三輪進行:
    第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
    第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
    第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
    1.第一輪:(熱身活動)
    游戲名稱:桃花朵朵開
    (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與
    (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
    主持人1:桃花朵朵開
    主持人2:開幾朵?
    主持人1:開六朵
    主持人2:停
    那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。
    2.第二輪(比賽活動)
    游戲名稱:傳遞呼啦圈
    (1)游戲人數(shù):全班學生參與。
    (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
    (3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
    3.第三輪(比賽活動)
    游戲名稱:穿衣接力賽
    (1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
    (2)游戲賽距:場地長約30米。
    (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
    (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點?!来晤愅?,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
    有效開展親子活動的方法
    一、明確親子活動的特點、目的和意義
    親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現(xiàn)了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。
    親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動、語言、認知、情感、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展。
    二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點
    我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。
    讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協(xié)調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
    三、重視家長在活動中的主動性
    親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態(tài)度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
    1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
    2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點。
    因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
    3、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。
    有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。
    4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng)。
    如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
    5、家長要信任孩子。
    在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現(xiàn)了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發(fā)現(xiàn)孩子,相信孩子,信任孩子。
    6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
    欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
    四、加強教師的指導作用
    在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。
    1、直接性指導
    開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。
    2、個別性指導
    在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。
    3、評價性指導
    在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā)。
    4、點撥式的指導
    在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。
    5、歸結性的指導
    在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現(xiàn)活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。
    總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇八
    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇九
    高二全體學生(每班派三名代表參賽)
    紅五月科普藝術節(jié)5月24、25日
    時間:5月4日;
    地點:放飛路近高二樓;
    備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;
    自海報張貼起接受報名;
    5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;
    25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
    評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
    負責人:
    聯(lián)絡員:
    1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
    2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內完成任務者為勝。
    3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內。
    4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。
    5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十
    游戲規(guī)則:
    1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)。
    2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)。
    3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十一
    趣味活動是集思廣益的智慧創(chuàng)造,它的樣式不同,內容各異,那么如何策劃趣味活動的方案呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味活動。
    的相關資料,希望對您有所幫助。
    一、活動目的:
    為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。
    二、組織機構:
    領導小組組長:蔣桂英。
    副組長:楊軍。
    成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)。
    三、(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶?!拔逡弧被顒友葜v。
    (二)第二項:趣味活動、比賽內容及規(guī)則。
    所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)。
    除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。
    1羽毛球——蘭毅負責。
    (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)。
    2、斗地主——李樹源負責。
    (1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
    3、滅火器演習短跑------楊軍負責。
    (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)。
    4、摸“?!?---楊和平負責。
    (1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?,給予獎勵。
    5、拔河——由羅正東負責。
    各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
    (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
    活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
    一;時間:
    二;地點:
    三;參加對象:全礦所有團支部四;具體要求:
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    五;流程安排:
    1,團委書記講話;。
    2,領導致詞并宣布比賽開始。
    六;比賽項目:
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分。
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)。
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)。
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)。
    4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)。
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成。
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
    七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
    一、活動目的。
    為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。
    二、參加人員:巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。
    三、組織:黨支部、工會、團支部。
    (一)組委會成員:
    組長:張耀尹。
    成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。
    韓鳳杉付敏薩日娜王慧。
    (二)時間:20xx年5月5日上午8:30分開始。
    (三)地點:塑膠操場。
    (四)主持:付敏。
    四、隊伍劃分。
    幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。
    五、具體要求。
    1.各隊準時組織職工參加。
    2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。
    3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。
    1.園領導講話,宣布比賽開始。
    2.進行個人項目比賽。
    3.集體項目預決賽。
    4.宣布團體比賽成績。
    5.頒發(fā)個人項目獎品。
    6.集中會餐。
    七、活動規(guī)則。
    1.車輪滾滾(個人項目)。
    負責人:薩日娜。
    使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。
    每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    2.自行車慢騎(個人項目)。
    負責人:孫艷麗。
    參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經(jīng)裁判核準后可以重新比賽。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    3.加油站(個人項目)。
    負責人:王慧。
    聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗(另一只手不得罩住碗口),跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:
    每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    4.袋鼠跳(個人項目)。
    負責人:王歡。
    聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進(標準的)麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    5.端球跑(個人項目)。
    負責人:付敏。
    聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。
    獎項設立:
    中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。
    6.三人四足(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。
    (2)規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。
    獎項設立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各3人)。
    7.蜈蚣賽跑(集體項目)。
    負責人:韓鳳杉。
    (1)每組6人參賽。
    (2)賽程50米。
    (3)比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,
    行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。
    獎項設立:
    一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。(各6人)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十二
    1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
    2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調能力。
    3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。
    4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十三
    豐富職工業(yè)余文化生活,凝心聚力,營造健康向上,積極團結的企業(yè)文化氛圍,在20xx年元旦即將來臨之際,公司工會、團委特組織全體員工(和家屬)歡聚,共同開展“迎新趣味運動會”。
    (二)活動組委會:
    主任:***副組長:***。
    成員:***。
    (三)各組負責人:
    1.裁判組:**2.采購組:**。
    3.預算經(jīng)費組:**4.獎券道具組:**。
    5.現(xiàn)場布置與組織:**。
    6.安全保障:**7.現(xiàn)場清潔:**。
    (一)參加人數(shù):500人。其中:總公司120人、自來水公司:?人、物業(yè)公司?人、酒店公司?人、供水公司?人、家屬?人。
    (二)組織形式:
    1.總公司工會牽頭,下屬子公司分工會分項負責。
    2.比賽形式:集體類比賽和游園類比賽。
    (1)集體類比賽:以總公司、物業(yè)公司、自來水公司、酒店公司、供水公司為單位,共5個團隊參加比賽;根據(jù)比賽名次領獎。
    (2)游園類比賽:憑券參加。組委會制作1500張活動券、1600張兌獎券,員工憑券參加,憑券兌獎。
    (一)主席臺布置:橫幅、音響、話筒。
    (二)橫幅:比賽場內每隊分別懸掛一條橫幅標語。
    (三)展板:沿路兩邊從宿舍區(qū)入口-飯?zhí)瞄T口擺放。
    (四)區(qū)域劃分:
    1.活動當天場地將用路障由彩帶圈出各比賽區(qū)域,比賽各場地外圍再圈一層作為比賽選手配對等候區(qū),設置排隊入口、比賽入口與出口。
    2.集體類項目用彩帶設定比賽區(qū)域與觀眾區(qū)域。
    3.統(tǒng)一集中兌獎區(qū),地點:飯?zhí)贸淇ê竺娴哪莻€辦公室,憑領獎券兌獎。
    (五)活動現(xiàn)場擺放比賽區(qū)域地形圖。
    (一)本次游園分集體類競賽項目(5個)、游園類項目6個。
    (二)各單位具體分工如下:
    (三)活動組織要求:
    1.各負責單位要認真組織,無論是活動的策劃、道具采購、現(xiàn)場組織,還是獎券發(fā)放都要做到專人負責,確?;顒佑行蜻M行?;顒咏?jīng)費由各負責單位作出預算后報活動預算經(jīng)費組負責人審定后撥付。
    2.各負責單位制定活動副裁判及相應工作人員,直接對活動裁判組負責人負責。
    1.拔河(責任單位:總公司)。
    (1)比賽道具:拔河繩。
    (2)比賽規(guī)則:比賽采用抽簽形式,按照a對b,c對d,抽到e的直接晉級前三名循環(huán)賽。比賽按照3局2勝方式進行。各隊比賽人數(shù)12人,其中男8人,女生4人。比賽場地雙方抽簽決定。取前三名。
    2.蜈蚣賽跑(責任單位:物業(yè)公司)。
    (1)比賽道具:蜈蚣鞋兩雙(8人每雙)。
    (2)比賽規(guī)則:每組8人。行走20米。以每組最后一人通過終點線為計時終結點。按每組用時長短排定名次,用時最少者獲勝。取前三名。
    3.千里行珠(責任單位:自來水公司)。
    (1)比賽道具:紙箱、乒乓球、pvc管。
    (2)比賽規(guī)則:每組8人。每組隊員手持一根30cmpvc空心管,利用手中pvc管把球從起點運送到終點。具體規(guī)則:選出一名成員站到起點線上放球;其余學員手拿pvc管一個一個連接并且排成一條直線,pvc管不允許重疊,每成員雙手拿住pvc管兩段,手指不允許阻擋球前進或者后退;手指不允許伸到pvc管徑內;每名成員在球經(jīng)過之后迅速地跑到排尾繼續(xù)按要求接球,直到把球運送到終點的紙箱中。比賽起點至終點距離20米,用時最短者獲勝。取前三名。
    4.袋鼠跳(責任單位:酒店公)。
    (1)比賽道具:大口布袋。
    (2)比賽規(guī)則:每組6人(三男三女)。一場決勝負,在20米長的場地上進行接力。隊員用大布袋套住下半身,雙手提著袋口,以雙腿跳躍的形式,從起點跳至20米外終點交給下一名隊員繼續(xù)比賽,全隊輪完游戲結束。用時最短者獲勝。取前三名。
    5.跳大繩(責任單位:供水公司)。
    (1)比賽道具:繩子。
    (2)比賽人數(shù):每組10人,其中二人(女)負責搖繩,其余8人(至少2名男性)規(guī)定3分鐘內隊員跳繩次數(shù)多者獲勝。取前三名。
    老公背老婆(責任單位:總公司)。
    (1)比賽規(guī)則:30米,背人比賽,用時最短者獲勝。受背人腳不能著地,著地算輸。
    (2)總公司負責,提前統(tǒng)計報名人數(shù),根據(jù)報名人數(shù)隨機抽取。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十四
    為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情,培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質,形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質,使學生會成為一個團結友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學習建設打好扎實穩(wěn)定的`基礎,使整個學生會齊心協(xié)力,團結向上,特舉辦浙江師范大學工學院首屆趣味運動競賽活動。
    4月24日(周六)。
    商業(yè)街后籃球場。
    “攜手合作,閃亮工學”
    :浙江師范大學工學院團委。
    承辦單位:工學院團委學生會體育部。
    協(xié)辦單位:工學院團委學生會文娛部、紀檢部。
    【10分鐘團隊】規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標等均與運動有關)。
    【運動知識pk賽】本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始”后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
    【運動實戰(zhàn)】。
    本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負。
    項目一:愛心速遞1、參賽人數(shù):每隊選出10名隊員參賽(5男5女)。
    2、比賽規(guī)則:(比賽設兩組,一組3隊,一組4隊參賽)。
    a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
    b、第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球。
    c、當?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
    d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    3、賽制規(guī)定:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二。
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目二:運乒乓球比賽。
    1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女)。
    2、比賽規(guī)則:
    a、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
    b、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
    c、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
    項目三:背夾氣球接力1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
    2、比賽規(guī)則:
    a、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。
    b、必須從起點線后起步。
    c、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
    d、雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。
    e、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
    項目四:綁腳接力。
    1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學)。
    2、比賽規(guī)則。
    a、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準備出發(fā),另外2人在終點待命。
    b、當聽到裁判指令后開始起步,當?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
    c、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名。
    加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目五:1分鐘投籃1、每隊選取2男2女參賽。
    2、比賽規(guī)則。
    a、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內,按進球數(shù)排取名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    c、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8。
    分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目六:模擬保齡球。
    1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
    2、游戲規(guī)則:
    a、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。
    b、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二。
    名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    項目七:團體跳繩。
    1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
    2、游戲規(guī)則:
    a、由2名隊員持繩,其他4名選手準備。
    b、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內,按跳的個數(shù)排取名次。
    c、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
    3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加。
    8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
    9:15學生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責點到,
    將所有參加的學生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定。
    10:10—10:40進行運動知識pk賽環(huán)節(jié)。
    10:40—10:45各隊進行運動熱身,準備比賽。
    10:45—11:45進行運動實戰(zhàn)賽。
    11:45—12:00比賽結束,進行表彰,由主席團進行頒獎。
    12:00全體解散,活動結束。
    1.總調度:主席團。
    負責活動統(tǒng)籌,協(xié)調各部門的工作,保證活動正常有序的進行。
    2.節(jié)目組:
    組長:錢俊。
    組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】。
    (1)負責活動流程以及裁判人員的安排;
    (2)負責活動的主持和禮儀工作;
    (3)負責整個活動裁判賽事工作;
    (4)負責比賽成績紀錄與最終成績的統(tǒng)計;
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十五
    時間:20xx年4月25日下午2:30。
    地點:**鎮(zhèn)政府大院內。
    參賽對象為全體機關干部職工,共分為8個小組,每個組15人左右。(具體安排見附表)。
    比賽共分為四個項目,按順序進行,每個項目均以團體方式參加競技,按名次排定積分,最后以每個團體四個項目的總積分進行排名。
    (一)五人拔河(3:00—4:00)。
    1、每組參賽人員5人,其中三男兩女。
    2、抽簽分組對抗賽,均為淘汰賽,一局定勝負。
    (二)踩氣球(4:10—4:30)。
    1、比賽分兩場,一場4個組參加。每個小組須派兩名隊員參賽(必須為一男一女),兩人各有一只腳捆綁在一起,然后在腳上綁10個氣球(要求:氣球綁在褲腿以下,參賽人員均需穿運動鞋)。
    2、每場比賽時間:30秒,在有效時間內,在圈定的場地內,參賽隊員互踩對方的氣球,以所剩氣球多少依次排名計分。
    (三)袋鼠接力跳(4:40—5:20)。
    1、比賽分四場進行,每場2組參加,每組6人(四男兩女)。
    2、每場12名隊員統(tǒng)一站在賽場一邊指定區(qū)域,每名隊員前進20米左右環(huán)繞障礙物折回,到起點處將布袋交給下一位運動員。
    3、比賽時,運動員雙腳套進布袋中,手持袋沿從起跳點出發(fā),提著袋口雙腳向前跳躍前進至接力點處,方可將布袋交給下一位運動員。參賽隊員依次接力,直至最后一位隊員抵達終點,完成比賽。
    4、越過終點的瞬間,必須做到人袋合一,否則視為違規(guī),交接布袋時必須在劃定的位置進行,隊員之間可以幫助,但在賽道內不得協(xié)助。
    5、最終以每組完成所用時間多少排名計分。
    (四)混合投籃(5:25—6:00)。
    1、每組派3名隊員(兩男一女)參加,站在指定的位置上投籃。
    2、在指定地點,第一位隊員聽到信號后,進行定點投籃,進球后方能輪到下一位隊員,直至三名隊員在各自指定的位置上全部投中后結束,以所花時間最少者優(yōu)勝。
    3、注意:投籃時,腳不能踩線,也不能離開指定位置,否則視為違規(guī)。
    (五)運球接力。
    (六)搬球。
    1、拔河繩子2條。
    2、哨子2個。
    3、喇叭2個。
    4、籃球2個。
    5、麻袋4個。
    6、氣球300個。
    7、標簽8組(標明數(shù)字,區(qū)別顏色),每組18個。
    8、秒表2個。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十六
    通過對一二·九運動的講述,使同學們了解中國近代史。并在此基礎上進行中國近代史、現(xiàn)代史和社會知識的競賽,進一步對學生進行知史立志、知史愛國教育和繼承革命傳統(tǒng)教育,激發(fā)學生繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng)和作風,努力學習,不怕困難,奮發(fā)向上。
    12月5日,周二下午第三節(jié)班隊課。
    七(5)班教室。
    全體同學。
    1、活動前組織學生以小組為單位搜集有關一二·九運動的相關資料。
    2、研究活動方案,組織有關活動材料[活動程序]。
    一、你知道一二·九運動嗎?
    主持人:同學們,你們知道十二月九日是怎樣一個特殊的日子嗎?
    同學:知道。一二·九運動。
    主持人:好,那我們請幾位同學為我們介紹一下一二·九運動。(同學上臺介紹)。
    同學:愛。
    主持人:在革命的年代里,革命運動可以體現(xiàn)愛國熱情,那在我們現(xiàn)在和平的年代里,我們的.愛國熱情又體現(xiàn)在哪里呢?(同學們紛紛發(fā)表意見)。
    主持人:好,下面我們來一個小小的知識競賽。我覺得通過這個競賽我們同學就會有答案了。
    二、你知道這些知識嗎?
    主持人宣布競賽規(guī)則。競賽分為必答題,搶答題兩部分,學生以大組為單位競賽。競賽題見課件。
    三、你知道“天下興亡,匹夫有責”嗎?
    主持人:激烈的比賽結束了,我非常高興的看到同學們對我們國家的歷史和社會知識還是比較了解的。同學們,你們現(xiàn)在對我剛才那個問題有答案了嗎?我覺得在和平的年代里,我們應該時刻牢記“天下興亡,匹夫有責”。同學們,對于我們來說,現(xiàn)在的責任就在于認真學習,為將來報國做好準備。我們了解了歷史,了解了社會,更應該了解我們的責任!
    主持人:同學們,你們來采荷中學上學,你們的父母是怎么叮囑你的?也許有父母會這樣告訴你:你要好好念書,考上好學校,不好好念書,將來就不會有前途,只有好好念書,將來才會有出息。讀書就是為了你的幸福,讀書就是為了你的前途,讀書就是為了你,因此同學們就會有這樣一個觀念,讀書就是為了我,與別人不相干。同學們,那你們想一想,我們的國家還有希望嗎?花大力氣搞教育,結果培養(yǎng)出一批批自私自利的人。
    我們學習是為了自己,更是為了國家,試想,如果我們的國家不興旺,不發(fā)達,我們的幸福生活又從哪里來呢?所以同學們,天下興旺,是我們每一個人的責任,而現(xiàn)在,我們的這份責任就體現(xiàn)在努力學習,奮發(fā)圖強上!你現(xiàn)在讀好書,就是為你自己的將來負責,為祖國的將來負責??墒俏覀冇械耐瑢W呢,學習憑興趣,喜歡這門課就多學一點,不喜歡那門課就放棄。喜歡這個老師,就有興趣學這門課,不喜歡那個老師,就不想學好。讀書是責任,不是興趣,我們要在責任中找到興趣,而不是以興趣替代責任。一個人做事,要先做自己應該要做的事情,再做喜歡做的事情,這就是責任。同學們,你們說呢?(同學發(fā)言,談體會)。
    趣味活動策劃方案幼兒園篇十七
    所有群內人士及所有愛心車主及社會朋友。
    xx縣xx鎮(zhèn)。
    20xx年xx月xx日。
    xx縣綠絲帶志愿順風車。
    上半場:所有車主和所有愛心人士上午7點統(tǒng)一集合(地點xx),統(tǒng)一綠絲帶和統(tǒng)一車標。集體打雙閃燈向七彩河出發(fā),沿途在鳳城鎮(zhèn)、演禮鄉(xiāng)、固隆鄉(xiāng)、次營鎮(zhèn)、董封鄉(xiāng)所在地停靠派發(fā)傳單,宣傳愛心順風車活動意義。下半場:到達七彩河后舉行我們的愛心順風車趣味運動會。
    既可增加愛心順風車的.宣傳力度,又融洽所有愛心車主彼此感情。
    aa費為xx元。(包括車費、中午集體聚餐、兒童免費)
    20xx年xx月xx日。
    致電群管理保持幸福:xxxxxxxxxxx,報名時請帶身份證復印件,兒童請帶戶口本復印件,并交納相關費用以確定人數(shù),并說明是否拼車或者自駕車的車輛情況、車牌號以及同行人數(shù)。
    全程每輛車號有號碼牌、順風車標識、工作車首、中、尾做指引保障。
    1、本次活動是xx縣綠絲帶順風車的首次自駕宣傳巡游活動,活動中有不盡人意的地方請多提寶貴意見,將在下次集體活動中做出整改,戶外活動有一定的危險性,請大家酌情參與。
    2、統(tǒng)一在xx進行車隊編號集合,張貼車標,所有車輛行駛當中禁止穿插超越頭車,保持隊形。響應國家節(jié)能減排的號召,本次活動建議4人以下不駕車,組團拼車。
    3、所有參與人員各自承擔各自人身及財物安全,順風車隊概不負責由此引起的一切不良后果,所有參與本次活動人員必須聽從領隊的統(tǒng)一指揮。
    4、行車線路:xx。(途中在鄉(xiāng)鎮(zhèn)所在地發(fā)放傳單)
    5、車輛費用:參加車輛的車主要對自己的和車輛安全性能進行認真檢查,確保行駛安全。每車乘坐4人,補助油費50元。
    1、本次活動具體行程期間可能會有各種各樣的未知事件出現(xiàn),一切困難要在活動中大家商量解決。
    2、凡報名參加者均視為甘愿自冒風險,其生命及財產(chǎn)只能是自己對自己負責。如有意外發(fā)生本車隊及其它同行者雖會盡力相助,但并不承擔,也無能力承擔其它責任。這一點請決定同行的人員務必想清楚并與家人溝通好,且勿盲目報名。
    3、本人詳細閱讀,自愿同意以上聲明,一同出行。報名后視同完全同意本次活動的特別聲明。