大班游戲小白兔送松果體育教案(優(yōu)質(zhì)12篇)

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    教案應(yīng)該清晰明確,遵循教學(xué)規(guī)律,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實(shí)踐能力,提高他們的綜合素質(zhì)。在這里,我為大家整理了一些優(yōu)秀教案的案例,供大家參考借鑒。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇一
    活動目標(biāo):
    1.積極運(yùn)用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進(jìn)行走、跑、跳等各種動作練習(xí)。
    2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設(shè)計不同的運(yùn)動方式。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,體驗(yàn)成功和合作的愉悅。
    活動準(zhǔn)備:
    1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標(biāo)線。
    2.紅藍(lán)雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運(yùn)動標(biāo)志,擦汗用的小毛巾等。
    3.展示板,記錄用的雙色板標(biāo)志。
    活動過程:
    一、熱身運(yùn)動。
    1.幼兒隨著強(qiáng)節(jié)奏音樂手持雙色板跑進(jìn)場地。
    2.幼兒跳雙色板健身操。
    二、探索在雙色板上進(jìn)行運(yùn)動。
    1.引導(dǎo)幼兒探索在紅藍(lán)雙色板上可進(jìn)行的運(yùn)動,并分散練習(xí)。
    (1)說一說:這塊板有什么特別的地方?
    (2)討論:在這塊板上能做什么運(yùn)動?
    (3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨(dú)活動,也可以與同伴合作活動。
    (4)引導(dǎo)幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運(yùn)動。
    2.引導(dǎo)幼兒以不同方式連接雙色板,并據(jù)此設(shè)計不同的運(yùn)動方式。
    (1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設(shè)定在板上進(jìn)行的運(yùn)動方式并貼上相應(yīng)的運(yùn)動標(biāo)志。
    (2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結(jié)果連接雙色板并進(jìn)行對應(yīng)的運(yùn)動,要求幼兒每練習(xí)一種運(yùn)動就在展示板上貼上相應(yīng)的運(yùn)動標(biāo)志。
    (3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進(jìn)行走、跑、跳、爬等各種動作練習(xí)。
    (4)簡單小結(jié),鼓勵幼兒大膽嘗試每種運(yùn)動方式。
    三、練習(xí)通過每組連接的雙色板路段,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物。
    (1)設(shè)置“危險”路段,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,練習(xí)走30~40厘米高的平衡木。
    (2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,并不斷提高動作練習(xí)的難度。
    四、放松運(yùn)動。
    (1)幼兒互相表達(dá)成功的喜悅,做放松運(yùn)動。
    (2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結(jié)束活動。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇二
    1.練習(xí)將圓柱體向指定方向滾動,感知圓柱體特性。
    2.會創(chuàng)造性地玩易拉罐,并能創(chuàng)造出多種玩法,練習(xí)用棍撥的動作技能。
    3.培養(yǎng)良好的合作精神與對體育游戲的興趣。
    二、游戲準(zhǔn)備。
    棍棒(可以建議用報紙卷成小棒。)人手一根,易拉罐若干,紙箱4個,木珠若干,錄音機(jī)一臺,錄音帶一盒。
    三、游戲過程。
    1.(播放錄音)小朋友出場,跳歡快的舞蹈“找朋友”。
    2.出示易拉罐,讓幼兒認(rèn)識圓柱體特征。教師示范用棍棒撥易拉罐,讓幼兒觀察圓柱體的特性。
    4.趕“小雞”比賽,幼兒分四隊活動。
    玩法:以最快速度,協(xié)調(diào)地用棍棒把“小雞”趕到指定地點(diǎn)吃小蟲。然后,把吃飽了的小雞趕回雞窩(紙箱)為勝。活動前,幼兒手持一易拉罐,排頭的小朋友手執(zhí)棍棒趕“小雞”回“雞窩”后,迅速將棍棒交給下一位幼兒,游戲依次進(jìn)行。
    注意:每只小雞,每次只能吃五條小蟲(五粒木珠)。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇三
    一、運(yùn)動目的:
    1、訓(xùn)練來回跑和鉆的技巧。
    2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。
    難點(diǎn):提示幼兒服從法則。
    二、預(yù)備:
    老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)。
    三、歷程:
    1、給幼兒講游戲法則。
    的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,
    先跑完的一組為勝。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇四
    活動目標(biāo):
    1.掌握手腳著地鉆爬的動作要領(lǐng)。
    2.能靈敏、協(xié)調(diào)地鉆和手腳著地屈膝爬。
    3.體驗(yàn)鉆爬的樂趣,萌發(fā)愛惜糧食的情感。
    4.讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
    5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    1.墊子,拱形門、獨(dú)木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。
    2.準(zhǔn)備活動及放松活動的音樂。
    活動過程:
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    螞蟻寶寶們,現(xiàn)在是什么天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準(zhǔn)備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到那片山上找食物,然后運(yùn)回我們的家。可是找食物的路可不容易走,會遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準(zhǔn)備。
    二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。
    學(xué)青蛙跳、用胳膊學(xué)大象的長鼻子、學(xué)狗熊走路、活動手腕腳腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰、高抬腿等,充分將孩子的關(guān)節(jié)活動開。
    三、教師講解游戲規(guī)則,幼兒進(jìn)行游戲。
    孩子們,你們看我們首先要越過草地,然后過獨(dú)木橋,還要過山洞過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。
    1.提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳著地屈膝爬)。怎樣過獨(dú)木橋?(走,)怎樣過山洞?(鉆)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。
    2.要求每只小螞蟻每次只能領(lǐng)1粒豆子回家。教師指導(dǎo),幼兒進(jìn)行游戲。
    教師小結(jié):小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨(dú)木橋時,為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。
    3、引導(dǎo)幼兒交流探索多種鉆的方式。
    第一遍游戲結(jié)束后,教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側(cè)面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現(xiàn),愛動腦筋的小朋友。然后讓每個小朋友都做一做。
    1.男女分組進(jìn)行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。
    2.萌發(fā)幼兒愛惜糧食的情感。
    五、放松結(jié)束活動。
    剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽著音樂一起來放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩(wěn)定呼吸,學(xué)習(xí)面條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)。
    活動延伸:
    教育幼兒在吃飯時不要浪費(fèi),不能挑食。
    教學(xué)反思:
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇五
    1.練習(xí)擲準(zhǔn)和躲閃跑,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2.增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作的意識。
    【活動準(zhǔn)備】。
    粘球衣20套,絨布球40個,百變繩30根,秒表1塊。
    【場地布置】。
    【游戲玩法】。
    幼兒分成兩組,第一組幼兒扮演勇士,在內(nèi)圓處均勻分布,站定位置,沒人手持兩顆“炸彈”。第二組幼兒身穿粘球衣扮演怪獸,在外圓一直保持逆時針慢速跑的.狀態(tài)。游戲開始,勇士向怪獸投擲炸彈,被炸彈碰到的怪獸退出游戲。然后雙方互換角色開展下一輪游戲,教師計時,規(guī)定時間內(nèi)擊中怪獸多的小組獲勝。
    游戲規(guī)則:
    勇士只能站在內(nèi)圓處投擲,不能跑到外圓。
    【安全提示】。
    1.勇士不能朝幼兒頭上投擲。
    2.怪獸帶好頭盔,避免砸到頭。
    【活動反思】。
    本次活動練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn),探索如何投準(zhǔn)的方法。通過游戲和競賽的過程體驗(yàn)游戲的快樂。在活動中,孩子們積極投入,也表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神。本次活動我認(rèn)為還是比較成功的,完成了預(yù)設(shè)的目標(biāo),幼兒活動量適中,活動中我們充分利用了運(yùn)動包來進(jìn)行活動,使每個幼兒的機(jī)體都得到了鍛煉,對幼兒的健康帶來極大的好處,發(fā)展了幼兒的動作靈敏、協(xié)調(diào)、姿勢正確。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇六
    游戲目標(biāo):
    1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。
    游戲準(zhǔn)備:腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)。
    游戲玩法:
    場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達(dá)浮橋。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。
    游戲規(guī)則:
    1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。
    2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇七
    一、活動目標(biāo):
    1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運(yùn)等動作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
    2、體會輪胎花樣游戲的快樂。
    二、活動課時:1課時。
    三、活動重難點(diǎn):
    重點(diǎn):在游戲過程中培養(yǎng)孩子的競爭意識、合作能力。
    難點(diǎn):通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維,培養(yǎng)幼兒主動探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。
    四、活動準(zhǔn)備:輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。
    活動過程:
    一、準(zhǔn)備活動。
    隊形練習(xí)。
    二、探索活動。
    1、幼兒自由探索“輪胎”的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。
    2、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?
    (1)、“小兔跳”:把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。
    (2)、“過河拆橋”:把兩個細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然后把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒。
    (3)、曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走s形)繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后直線返回。
    (4)、鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達(dá)終點(diǎn)后返回。
    (5)、小小搬運(yùn)工:圓圈內(nèi)擺著的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運(yùn)到對面圓圈內(nèi)在規(guī)定的時間內(nèi)誰的分值高為獲勝者。
    (三)、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組活動,體驗(yàn)輪胎花樣玩法的樂趣。
    三、實(shí)踐活動。
    (根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進(jìn)行組合,設(shè)計游戲《闖關(guān)取寶》。)。
    1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。
    2、游戲《闖關(guān)取寶》游戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護(hù),出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。)。
    3、游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,,使每一個幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將活動推向高潮。
    四、結(jié)束活動。
    1、聽音樂做腰、腿等部位的放松運(yùn)動。
    2、組織幼兒整理草地上的輪胎。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇八
    1、學(xué)習(xí)從高處輕松自然地往下跳的技能,進(jìn)一步鞏固平衡、鉆爬等動作。
    2、培養(yǎng)機(jī)智、勇敢、靈活及遵守紀(jì)律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。
    【活動準(zhǔn)備】。
    布置活動場地;準(zhǔn)備輪胎19個、小椅子16把、10張桌子、小麻雀胸飾19個、望遠(yuǎn)鏡1個、錄音機(jī)1架、磁帶。
    【活動過程】。
    一、準(zhǔn)備活動。
    1、幼兒邊聽《甩蔥歌》音樂邊隨老師做鳥飛動作進(jìn)入活動場地,聽音樂做律動:活動手臂、腳的關(guān)節(jié)、跳的動作等。
    2、基本動作探索:讓小麻雀在鳥窩上自由練習(xí)飛的本領(lǐng),麻雀隊長從中指導(dǎo)麻雀戰(zhàn)士練習(xí)從高處往下跳的本領(lǐng);兩個麻雀戰(zhàn)士合作搭一個鳥窩,繼續(xù)讓小麻雀們練習(xí)從高處往下跳的本領(lǐng),麻雀隊長給予保護(hù),提醒小麻雀注意安全。
    二、麻雀戰(zhàn)士營救小動物。
    2、通往山谷的道路被地震震壞了,啟發(fā)幼兒該怎么做?用我們的鳥窩來修建造山路、橋,有幾條山路沒有坡,上不去該怎么辦?(啟發(fā)小麻雀用鳥窩搭建坡。)。
    3、請幾位麻雀戰(zhàn)士前往山谷去救動物,過小橋,從高處往下跳去營救小動物,教師作適當(dāng)保護(hù)并糾正動作,救了動物從老鼠洞回去。
    4、幼兒自選路線過橋去營救小動物。
    三、小麻雀找食。
    1、小動物被營救出來了,可它們已經(jīng)好幾天沒有吃東西了,我們該怎么辦?
    2、請幼兒第二次前往山谷給小動物找食物吃。
    四、小麻雀邊聽音樂《鳥飛》邊跟隨麻雀隊長做放松動作。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇九
    1.學(xué)習(xí)一個跟著一個走。
    2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗(yàn)集體活動的樂趣。
    3.增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。
    4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    5.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    1.在場地上畫一個大圓。
    2.開火車的音樂磁帶,錄音機(jī)一臺,火車頭標(biāo)記若干。
    (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
    (2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
    教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇十
    1、知道動物之間要互相幫助,增強(qiáng)幼兒的交往能力和相互配合的能力。
    2、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳。
    3、練習(xí)在有間隔的物體上走,培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    4、練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)。
    一、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預(yù)備收松果。其他幼兒扮小白兔。
    二、游戲開始兔媽媽說:"孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。
    四、"小白兔"雙腳持續(xù)跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀(jì)律,速度快的`一組為勝。
    五、游戲結(jié)束:給勝利的一組進(jìn)行表揚(yáng)。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇十一
    1、知道動物之間要互相幫助,增強(qiáng)幼兒的交往能力和相互配合的能力。
    2、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳。
    3、練習(xí)在有間隔的物體上走,培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    4、練習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)。
    彩色塑料小跨欄,自制梅花樁,高蹺,沙包,塑料小筐。
    1、邀請兩名幼兒到河對岸扮松鼠,預(yù)備收松果。其他幼兒扮小白兔。
    2、游戲開始兔媽媽說:孩子們,河對岸的小松鼠沒有松果吃了,我們這里有很多松果,我們幫他們把松果投過河。
    4、"小白兔"雙腳持續(xù)跳跳過小跨欄,走過梅花樁,踩著高蹺,投松果,繞過大樹返回,拍第二個"小白兔"的手,依次這樣,協(xié)作好,守紀(jì)律,速度快的.一組為勝。
    5、游戲結(jié)束:給勝利的一組進(jìn)行表揚(yáng)。
    大班游戲小白兔送松果體育教案篇十二
    練習(xí)騎車經(jīng)過大約10米的路程,并且能夠從終點(diǎn)標(biāo)記處繞回來。
    通過教師的語言提示和地面上路線標(biāo)記,幫助自己控制前進(jìn)的方向。
    堅持把自行車騎到終點(diǎn),并且一定要把車子交給下一個小朋友。
    初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    自行車人手一輛。
    大的雪碧瓶每組四個。
    每組終點(diǎn)貼有小蘋果當(dāng)作終點(diǎn)標(biāo)記。
    游戲:鉆過小樹林。
    --玩法:所有的小朋友面對面、手拉手站成兩排,最后兩個小朋友從中間鉆過去,其余小朋友依次跟上鉆過去,站在隊伍的另一頭手拉手繼續(xù)站好。
    騎車游戲。
    --幼兒一個跟著一個在大圓上騎車。
    教師:每個小朋友騎一輛車子,一個跟著一個圍繞大圓騎車,后面的小朋友不能中途超車。
    --教師和幼兒共同反饋:
    反饋:怎樣才能讓車子不倒下來而且還能讓自己的車子不離開大圓呢?
    總結(jié):控制好自己車頭的方向,眼睛要一直看著前面而不是地面。
    --幼兒分組沿著地上的線騎車。
    教師:請小朋友推好自行車一個一個站在隊伍里,第一個小朋友騎到終點(diǎn)后站在終點(diǎn)等待;第二個小朋友等第一個小朋友騎到終點(diǎn)后才能開始騎車。騎到終點(diǎn)后繼續(xù)排在前面一個小朋友的后面。
    --教師和幼兒共同反饋后,繼續(xù)練習(xí)一次。
    反饋:剛才為什么有的'小朋友騎得很快而且還沒有倒下來呢?
    總結(jié):兩只腳要均勻用勁、眼睛看著前方才能保證騎得又快又穩(wěn)。
    --加障礙后練習(xí):在每組前面的線上加4個大雪碧瓶當(dāng)作障礙。
    教師:每組前面有4個大的雪碧瓶,每個小朋友騎車時要從箭頭開始繞過每個瓶子,騎到終點(diǎn)后下車把車子從旁邊推回來。繼續(xù)在開始的地方排隊。
    --教師和幼兒共同反饋后再次練習(xí)。
    反饋:怎樣才能很快地騎到終點(diǎn)又不會把瓶子碰到呢?
    總結(jié):要讓自己的車子離瓶子有一段距離,如果車子距離瓶子很近,就很容易碰倒瓶子。
    游戲:山上有個木頭人。
    --教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
    --教師:當(dāng)我們念完兒歌后要擺好自己喜歡的造型堅持不動。
    --收拾器材。
    大班孩子以自我為中心的現(xiàn)象還是比較重。對于每個孩子,他們都有騎小車的權(quán)利,老師不能強(qiáng)加干涉和過度包辦。但是當(dāng)活動中有矛盾或是糾紛現(xiàn)象發(fā)生的時候,老師首先該考慮游戲的規(guī)則是否有問題。從游戲規(guī)則這一點(diǎn)出發(fā),來約束每個孩子,這樣才更具說服力。幼兒游戲的行為才能更文明。