大班游戲策劃方案(實(shí)用19篇)

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    1.方案是指為解決具體問題或?qū)崿F(xiàn)特定目標(biāo)而制定的一系列任務(wù)和步驟。在方案中明確目標(biāo)和績效指標(biāo),可以更好地促使全體成員努力向前。不同行業(yè)和領(lǐng)域的方案有不同的特點(diǎn)和要求。
    大班游戲策劃方案篇一
    戶外活動(dòng)是小朋友們最喜歡的,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,大家可以到寬敞的操場上做游戲。小朋友們就帶著愉快的心情,來到操場上,與可愛的飛盤做游戲。
    1、培養(yǎng)幼兒良好的竟?fàn)幰庾R(shí)及自我保護(hù)能力。
    2、用自制飛盤在練習(xí)拋的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)擲的基本動(dòng)作。
    3、能用手腳協(xié)調(diào)地拋物,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    1、課前自制飛盤(用vcd光盤,一次性塑料盤子)。
    2、兩根繩,一根繩上掛一排呼啦圈。
    一、開始部分。
    1、活動(dòng)操:快樂飛盤手。
    2、復(fù)習(xí)拋的基本動(dòng)作:“怎樣將飛盤從呼啦圈里平平地飛過呢?
    幼兒與教師一同練習(xí)拋的動(dòng)作。
    二、基本部分。
    1、提出問題,設(shè)置情景。
    老師:“想想除了剛才的拋以外,還能用什么方法將飛盤平平地從繩子上面飛過去呢?
    2、自由探索,初步體驗(yàn)。
    (1)幼兒自由探索。
    (2)教師觀察幼兒動(dòng)作探索情況,重點(diǎn)尋找那些接近擲的動(dòng)作。
    3、點(diǎn)撥重點(diǎn),相互交流。
    (1)請個(gè)別幼兒來做自己想好的動(dòng)作(拋、投、擲)。
    (2)教師與幼兒共同討論哪種方法能將飛盤平平地飛起來(擲)。
    (3)教師講解動(dòng)作要領(lǐng)。
    揮臂動(dòng)作:右手拿飛盤,從旁向前揮。
    站步:分腿,側(cè)身站立,當(dāng)手臂向前揮時(shí),后腿的腳跟離地。
    擲的動(dòng)作:將飛盤向自己的前方擲出,手臂隨身體走,腰部發(fā)力。
    (4)幼兒與教師一同練習(xí)。
    4、主動(dòng)練習(xí),體驗(yàn)成功。
    游戲:“神投手”
    玩法:將幼兒分為紅藍(lán)兩隊(duì),先將飛盤拋過的第一根繩上的呼啦圈,再將飛盤從第二根繩的上面擲出,最后跑回來拍第二位小朋友的手。游戲繼續(xù)進(jìn)行,最快的為勝方。
    三、結(jié)束部分。
    整理活動(dòng),放松手臂。拿好飛盤離開活動(dòng)場地。
    大班游戲策劃方案篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒的體能;。
    2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性;。
    3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
    重點(diǎn)難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒在游戲活動(dòng)中的合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:長方形彩色布?jí)K若干,沙包若干,平整的活動(dòng)場地。
    活動(dòng)過程:
    1、整隊(duì)帶入活動(dòng)場地,做好活動(dòng)前準(zhǔn)備。
    2、展示活動(dòng)器械。
    (1)長方形彩色布?jí)K:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個(gè)角等等。
    (2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個(gè)沙包,并比較沙包的大小。
    3、演示玩法。
    (1)講解玩法:兩名幼兒抓住布?jí)K的四個(gè)角,另外一名幼兒負(fù)責(zé)喊口令,并及時(shí)撿起掉在地上的沙包。
    (2)注意事項(xiàng):抓住布?jí)K的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布?jí)K去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時(shí)撿起掉在地上的沙包(整個(gè)過程都要注意安全)。
    (3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。
    4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個(gè)沙包和一塊長方形彩色布?jí)K,活動(dòng)的過程中幼兒可以進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時(shí)鼓勵(lì)表揚(yáng)表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準(zhǔn),哪一組的幼兒合作的。
    5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動(dòng),找出缺點(diǎn)。
    活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒回家后跟家長玩一玩這個(gè)游戲活動(dòng),注意改進(jìn)活動(dòng)中出現(xiàn)的缺點(diǎn)。
    大班游戲策劃方案篇三
    1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現(xiàn)并分享成功的方法。
    2、學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    3、體驗(yàn)與同伴合作的快樂,培養(yǎng)勇于挑戰(zhàn)的精神。
    能用個(gè)別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。
    學(xué)習(xí)利用器械練習(xí)助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒人數(shù)相等的金箍棒、紙球、錄音機(jī)、音樂三段。
    2、空間準(zhǔn)備:游戲前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋襪是否合適。
    1、開始部分:熱身運(yùn)動(dòng)教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著金箍棒一起出去玩嘍(音樂律動(dòng))。
    2、基本部分:
    (1)自由探索金箍棒的`玩法教師:誰來介紹一下你的玩法?
    (2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結(jié)伴說說合作玩的方法并進(jìn)行示范。
    (3)小猴練習(xí)本領(lǐng)"助跑跨跳"小結(jié)助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過小河,單腳落地,保持平衡。
    (4)小猴運(yùn)果子,練習(xí)向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認(rèn)真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現(xiàn)在要帶你們?nèi)ミ\(yùn)果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!
    (5)比賽:看誰運(yùn)得快(交代游戲規(guī)則)。
    3、結(jié)束部分:
    "今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽--,你聽到了什么?(舒緩音樂)坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂)。
    4、游戲延伸:
    金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數(shù)字呢!我們一起和好朋友合作拼數(shù)字。
    大班游戲策劃方案篇四
    游戲目標(biāo):1.學(xué)會(huì)繩子的幾種玩法。2、練習(xí)走、跑、跳、平衡和投擲等基本動(dòng)作的綜合能力。2.形成良好的合作意識(shí)和創(chuàng)新精神,對(duì)玩繩活動(dòng)產(chǎn)生興趣。游戲準(zhǔn)備:1、幼兒沒有玩過繩子的經(jīng)驗(yàn),但是基本的跑,跳,投擲的動(dòng)作是會(huì)的。2、磁帶什么的不需要3、貓頭飾,雞媽媽頭飾,雞寶寶胸飾4、繩子捆成細(xì)細(xì)一條隨意放在地上就可以游戲過程:一、開始部分:師:“今天啊,每個(gè)小朋友都從家里帶了繩子來,所以老師呢就要帶小朋友們跟繩子一起玩游戲。現(xiàn)在老師是雞媽媽,你們都是雞寶寶??茨闹恍‰u寶寶坐的最好,老師先把胸飾發(fā)給他?!保ㄔ诮淌依锇研‰u的胸飾發(fā)給小朋友們,帶他們下去。)師生扮演雞媽媽和小雞進(jìn)入活動(dòng)場地,熱身部分。師:“今天天氣真好,雞寶寶跟媽媽運(yùn)動(dòng)一下吧。”扇翅膀(上肢)、磨擦雞嘴(下蹲)、理羽毛(體側(cè))、磨爪子(腹臂)、跳舞(跳躍和放松)等運(yùn)動(dòng)。(3分鐘)二、游戲過程:1.取繩子,雞媽媽帶小雞去捉蟲子(繩子),要求每個(gè)幼兒捉一條蟲子。師:“你們看那是什么?(把繩子捆成細(xì)細(xì)的一條放地上)幼:“...繩子?!睅煟骸皩?duì),但是繩子捆的細(xì)細(xì)長長的,像不像一條小蟲子?現(xiàn)在雞媽媽要小雞們每個(gè)人去捉一條蟲子來?!?.玩繩子。將蟲子變成繩子,展開玩繩活動(dòng)。師:“小雞們都把繩子解開吧。小雞們知不知道繩子可以怎么玩啊?”幼:“知道?!睅煟骸澳蔷驼埿‰u們來玩一玩繩子,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩,看看誰的玩法多,和別人不一樣?!蓖婧罂偨Y(jié),請兩個(gè)會(huì)玩的小朋友示范他們的玩法?!半u寶寶真棒,都想到了可以怎么玩繩子,雞媽媽看到有幾只小雞寶寶想到了別人沒想到的玩法,我們來請他們講講,是怎么玩繩子的好不好?”(我再教下面三種之中的一種。)或“不知道。”“那讓雞媽媽來教你們一些玩繩子的方法吧?!保?)把繩子鋪成一層層房子的形狀,雙腳并攏跳,跳完旁邊回來(兩個(gè)房子,分成男生女生兩組)(2)房子變化一下,一層中間加一條線變成兩個(gè)格子,兩個(gè)格子的時(shí)候雙腳跳,一個(gè)格子的時(shí)候單腳跳,跳完也是旁邊走回來(3)剛才是擺成房子跳,現(xiàn)在呢我們要來用繩子開小火車了,不過這個(gè)游戲我要請六個(gè)小朋友一起玩。(五條繩子系好,套在小朋友腰上,后一個(gè)拉好前一個(gè)腰上的繩子,踮起腳尖,快步走,小火車開起來。提醒他們拉直慢慢來,不要太快,不要撞起來,注意安全等)(約14分鐘)3.游戲:戰(zhàn)勝野貓(1)另一教師扮演野貓出場,引導(dǎo)幼兒想出躲避野貓的方法,并進(jìn)行演示。(野貓巡視一圈,沒捉到小雞到一旁休息。)“雞寶寶們要小心了,那邊啊有只野貓肚子餓了現(xiàn)在正在找吃的,哪只小雞要是調(diào)皮跑出去,野貓可是不會(huì)客氣的。小雞們知不知道怎么樣才會(huì)不被抓到?(悄悄的走,盡量繞到老貓身后等)(2)再次引導(dǎo)幼兒大膽想象,利用繩子變成武器戰(zhàn)勝野貓,如:用繩繞圈子砸“很好,我們都沒有被野貓抓走,但是它一直在怎么辦么,我們能不能想辦法把它趕跑。我們把繩子像這樣繞起來當(dāng)武器扔向野貓,把它趕走好不好?”(3)如果有沒繞好,一扔出去就散了的情況講一下。簡短點(diǎn)評(píng)一下(7分鐘)三、結(jié)束部分“今天雞寶寶表現(xiàn)的可真棒!又聰明有勇敢,學(xué)會(huì)了那么多繩子的玩法,還用繩子當(dāng)武器趕走了野貓,是不是很棒?。《冀o自己拍拍手鼓鼓掌吧!”
    大班游戲策劃方案篇五
    1、通過進(jìn)行體育游戲,發(fā)展幼兒走.跑.跳等基本動(dòng)作。
    2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力及培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    3、使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,喜歡民間體育游戲。
    1、“同頂”用的竹杠12根。
    2、熱身運(yùn)動(dòng)音樂,毛南族歌舞音樂《金彩云》。
    3、在場地中央用竹杠擺成梯子狀,間隔約30公分左右。
    一、熱身運(yùn)動(dòng)
    1、聽音樂帶領(lǐng)幼兒做走.跑.跳等,活動(dòng)四肢。
    2、利用場地上的竹杠變換形式進(jìn)一步練習(xí)走.跑.跳等基本動(dòng)作。
    3、幼兒按六路縱隊(duì)做手腳關(guān)節(jié).頭勁部.肩部.腰部.膝部運(yùn)動(dòng)。
    二、基本部分
    1、介紹毛南族民間體育游戲“同頂”,引導(dǎo)幼兒自由嘗試玩“同頂”。
    2、“同頂”競技玩法:幼兒分兩組面對(duì)面站立,雙手扶住竹杠,用腹各頂竹杠一端,腳成前后弓箭步站立,比賽開始后,以誰先頂過中線為勝,比賽中途誰的`竹竿掉地者,也算輸一局。
    3、幼兒探索其他的“同頂”玩法。引導(dǎo)幼兒通過實(shí)踐,自己發(fā)現(xiàn)怎樣才能頂?shù)酶€(wěn)、更有力。
    4、游戲《鉆山洞》。
    5、游戲《拼走迷宮》
    請小朋友用竹竿自由拼擺,教師用生動(dòng)形象的語言將幼兒拼擺的迷宮巧妙的連接起來,并帶領(lǐng)幼兒共同游戲。
    邀請?jiān)趫龅慕處熞黄鹜妗?BR>    三、結(jié)束部分
    小結(jié),在音樂中自然做輕松練習(xí)。
    大班游戲策劃方案篇六
    1、練習(xí)站在椅子上變換動(dòng)作,保持身體平衡,發(fā)展平衡及跳躍能力。
    2、在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)克服困難的精神。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、音樂:現(xiàn)在大家一起做。
    2、幼兒人手一把椅子。
    活動(dòng)過程。
    一、熱身活動(dòng)。
    1、播放音樂:現(xiàn)在大家一起做。
    2、聽音樂做椅子操。
    二、探索:椅子上的動(dòng)作。
    1、幼兒雙腳站在椅子上,變換手臂動(dòng)作。
    2、幼兒單腳站在椅子上,變換手臂和腿部動(dòng)作。
    3、幼兒坐在椅子上,用四肢做動(dòng)作。
    教師觀察幼兒,引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí),提醒幼兒變換動(dòng)作時(shí)保持身體平衡。
    三、椅子游戲。
    1、過小橋:
    將椅子一張一張靠攏,排成小橋狀,幼兒踩在椅子上過小橋。
    2、繞樹林:
    將椅子間隔距離排成小樹林,幼兒繞過小椅子,曲線向前跑。
    3、過橋墩:
    椅子左右間隔設(shè)置,幼兒踩在椅子上過小河。
    4、幼兒討論。
    用椅子還可以怎樣玩,請個(gè)別幼兒示范,拓展玩法。
    5、幼兒分散活動(dòng),教師提醒幼兒注意安全,根據(jù)幼兒能力及時(shí)調(diào)整椅子的擺放。
    四、放松活動(dòng)。
    幼兒坐在椅子上做騎馬狀,在場地上自由騎馬。
    大班游戲策劃方案篇七
    【游戲目標(biāo)】。
    1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗(yàn)游戲游戲的樂趣。
    2、促進(jìn)身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。
    【游戲準(zhǔn)備】。
    多個(gè)呼啦圈、音樂。
    【游戲過程】。
    一、音樂激趣。
    伴隨《健康歌》的音樂,進(jìn)入準(zhǔn)備好的游戲場地。
    師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運(yùn)動(dòng),這節(jié)課也讓我們來做運(yùn)動(dòng)。
    二、游戲活動(dòng)。
    1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈。
    教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。
    師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?
    小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評(píng)價(jià)。
    師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
    讓小朋友展示自己其它的`玩法。
    師:下面我們每人玩一個(gè)呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。
    2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進(jìn)行指導(dǎo)。
    (1)在胳膊上轉(zhuǎn)。
    (2)在脖子上轉(zhuǎn)。
    (3)身體上同時(shí)轉(zhuǎn)多個(gè)呼啦圈。
    3、呼啦圈玩法展示。
    (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。
    給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。
    (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進(jìn)行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。
    4、教師評(píng)價(jià)、小結(jié)。
    小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進(jìn)身體的健康成長。
    大班游戲策劃方案篇八
    設(shè)計(jì)意圖:
    體育游戲是幼兒非常喜愛的活動(dòng),在活動(dòng)中幼兒的手、腳和全身都能得到協(xié)調(diào)的發(fā)展??墒且话阍谑覂?nèi)開展的各種活動(dòng)都比較注重動(dòng)腦、動(dòng)手,忽略對(duì)腳和身體其它部位的鍛煉。為了加強(qiáng)幼兒全身鍛煉,為了小朋友能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)是廣泛的、啟蒙的、綜合的、整體的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,因此此次活動(dòng)我選擇了梯子這一常見的生活工具來作為體育器械。對(duì)于梯子,小朋友們僅僅知道它的用途,卻從來沒有實(shí)際接觸過,對(duì)其功能了解的不多,對(duì)于他們來說是一件新鮮的玩意兒。沒有接觸過的東西,對(duì)幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,而且我在活動(dòng)中還加進(jìn)了輔助器械——輪胎,更能激起小朋友的興趣。
    作為梯子器械自身來講,在生活中極容易找到,省去了老師找資料困難、費(fèi)時(shí)等麻煩。并且為了尊重小朋友間的運(yùn)動(dòng)差別,使每個(gè)小朋友都能在原有程度上得到提高,我還添加了各幼兒園都有的輔助性器械——輪胎,讓每個(gè)小朋友能根據(jù)自身的需要來選擇該怎么搭、怎么玩,使自身得到鍛煉。
    在二十一世紀(jì)的信息時(shí)代里,社會(huì)所需的人才已不是墨守陳規(guī)、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創(chuàng)新思維的人。而社會(huì)上的事物都是隨時(shí)變換、更新的,需要我們幼兒去不時(shí)區(qū)分、選擇。再者新《綱要》中的健康要求也不只僅只是注重發(fā)展幼兒的動(dòng)作技能,而是要"培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。"因此在活動(dòng)中我不但強(qiáng)調(diào)幼兒對(duì)動(dòng)作的發(fā)明性,還讓幼兒在較自由的環(huán)境中自主選擇游戲。就是把目標(biāo)內(nèi)容物化于梯子和輪胎游戲中,使幼兒在操作中達(dá)到鍛煉身體的目的。讓幼兒對(duì)一些未知的、沒發(fā)現(xiàn)的事物規(guī)律進(jìn)行探索,并通過合作形成團(tuán)隊(duì)精神,這就是我們現(xiàn)在提倡的科學(xué)教育。但我們也強(qiáng)調(diào)規(guī)則,不把愉快教育當(dāng)成一種目的。因?yàn)樾∨笥训搅诵W(xué)、社會(huì)中,他們必需得遵照一定的要求和規(guī)則去做。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、引導(dǎo)幼兒用梯子想出多種玩法,增強(qiáng)全身的協(xié)調(diào)和平衡能力。(重點(diǎn))。
    2、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作、區(qū)分選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神。(難點(diǎn))。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    梯子6把,輪胎若干,紙磚若干,磁帶和錄音機(jī)。
    活動(dòng)流程:
    準(zhǔn)備活動(dòng)任意玩梯子和輪胎游戲:小小建筑師放松運(yùn)動(dòng)。
    活動(dòng)過程:
    一、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。
    跟著音樂做熱身動(dòng)作。(活動(dòng)一開始,就引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動(dòng)作,給幼兒營造一種寬松、自主的活動(dòng)氛圍。再者活動(dòng)身體的各關(guān)節(jié),預(yù)防運(yùn)動(dòng)損傷。)。
    二、任意玩梯子和輪胎。
    1、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,想怎么玩就怎么玩。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,引導(dǎo)幼兒充沛想象,利用梯子和輪胎來進(jìn)行多種動(dòng)作嘗試。在活動(dòng)中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質(zhì),如同伴的經(jīng)驗(yàn)分享、教師以自身的經(jīng)驗(yàn)去影響,并且與幼兒一起參與到游戲中,重新理解了在新公布的《綱要》中指出的"要建立良好的師生、同伴關(guān)系",師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動(dòng)。)。
    2、幼兒任意玩。
    3、休息,同時(shí)提問你是怎么玩的。(動(dòng)靜結(jié)合,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準(zhǔn)備。讓幼兒將嘗試的結(jié)果向大家展示出來,使其發(fā)生成績感,有利于促進(jìn)他們的發(fā)明欲望。)。
    三、游戲:小小建筑師。
    (在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動(dòng)作,讓幼兒更有興趣的參與活動(dòng)。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。保守的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,設(shè)置了不平衡的環(huán)境,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由區(qū)分選擇,充沛體現(xiàn)了自主性,適應(yīng)了現(xiàn)代社會(huì)的需求。)。
    四、放松運(yùn)動(dòng)。
    活動(dòng)的結(jié)束局部,幼兒就跳本幼兒園的律動(dòng),運(yùn)用幼兒熟悉且小幅度的動(dòng)作來逐漸下降幼兒的生理心理負(fù)荷,以促進(jìn)幼兒盡快恢復(fù)到相對(duì)恬靜的狀態(tài)。
    延伸活動(dòng):
    在下次活動(dòng)中,可運(yùn)用另外幾個(gè)來自于幼兒且適合本年齡特征的動(dòng)作,刺激幼兒的發(fā)明欲望。
    本活動(dòng)的特點(diǎn):
    1、打破了保守的游戲模式,形式更加靈活了。
    2、注重幼兒的生理心理負(fù)荷,注意調(diào)節(jié)幼兒活動(dòng)的密度,使幼兒合理地進(jìn)行活動(dòng),突出一個(gè)高密度、低強(qiáng)度的幼兒運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
    3、此活動(dòng)具有很強(qiáng)的游戲性與創(chuàng)新性。
    大班游戲策劃方案篇九
    幼兒對(duì)大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對(duì)于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì)怎么樣?幼兒很想親身體會(huì)一下,因此我設(shè)計(jì)了走大鞋這一游戲。
    【游戲目標(biāo)】。
    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
    2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動(dòng)的愉悅。
    【游戲準(zhǔn)備】。
    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
    【游戲過程】。
    1、熱身運(yùn)動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。
    2、兩人合作“走大鞋”。
    第一次嘗試。
    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。
    (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。
    (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動(dòng)作配合語言表達(dá)自己的想法、做法。
    (4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號(hào)子。這樣就不會(huì)摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
    第二次玩“走大鞋”的游戲(1)在《踏浪》樂聲的.伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
    (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)與幫助。
    (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。
    3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
    4、放松運(yùn)動(dòng)幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
    【游戲延伸】。
    1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。
    2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。
    【游戲反思】。
    孩子們在游戲中,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì)到了合作運(yùn)動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。
    大班游戲策劃方案篇十
    游戲名稱:我要當(dāng)劉翔。
    游戲目標(biāo):
    1、在游戲中練習(xí)跳的動(dòng)作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。
    2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的.新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    游戲準(zhǔn)備:
    每人一個(gè)鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。
    游戲過程:
    一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。
    二、出示盒子引出課題。
    (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
    (2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)。
    (3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
    (把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")。
    (4)今天我學(xué)習(xí)以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。
    (5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)。
    結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動(dòng),結(jié)束游戲。
    大班游戲策劃方案篇十一
    1、通過游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。
    2、引導(dǎo)幼兒初步探索繩子的奧秘,培養(yǎng)幼兒玩繩的興趣,鼓勵(lì)并激發(fā)幼兒在玩繩游戲中的創(chuàng)造性。
    3、體驗(yàn)參與玩繩游戲活動(dòng)帶來的快樂。
    繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當(dāng)戰(zhàn)利品)
    一、教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望
    師:繩子可以怎么玩?
    二、幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。
    三、個(gè)別幼兒講述自己的玩法與大家分享。
    四、教師小結(jié):
    玩法一,跳繩;
    玩法二,平放在地上,走鋼絲;
    玩法三,大成對(duì)折,大u型是大河,小u型是小河,123,跳過河!
    玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;
    玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。
    五、探索新玩法:拉繩。
    介紹游戲規(guī)則
    (1)游戲以小組形式進(jìn)行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個(gè)繩端各結(jié)一個(gè)環(huán)扣,以便用手握住。
    (2)四個(gè)幼兒背對(duì)背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個(gè)人的前方兩米處,各放一個(gè)彩色的塑料圈。
    (3)等信號(hào)發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的.彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。
    (4)游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。
    六、拉繩幼兒與擊鼓幼兒進(jìn)行交換游戲,重復(fù)游戲。
    七、師幼互動(dòng):每一個(gè)拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進(jìn)行比賽。
    八、游戲結(jié)束。
    可以將《拉繩》游戲在日常的戶外游戲進(jìn)行延伸操作。
    大班游戲策劃方案篇十二
    保險(xiǎn)等銷售類公司的員工都是以良好的溝通和談話來吸引客戶的,因而對(duì)一個(gè)銷售人員溝通能力的培養(yǎng)應(yīng)該是無時(shí)無刻的,所以這個(gè)銷售晨會(huì)互動(dòng)小游戲應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而我們將其取名為狗仔隊(duì)也是為了讓各位銷售人員放心面子,對(duì)于客戶要像狗仔隊(duì)一樣有耐心。
    參加人數(shù):兩人一組,分為若干組
    3、三分鐘后a、b互換角色。
    該游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來的搭檔必須仍在同一組,完成上面的a、b提問后,每個(gè)人都為大家講解一下自己在剛才的問答中得到的對(duì)方信息,最好對(duì)對(duì)方有一個(gè)判斷。
    2、如何充分利用自己得到的有限時(shí)間去打動(dòng)客戶,自己對(duì)客戶的問答有什么心得體會(huì)。
    大班游戲策劃方案篇十三
    增強(qiáng)手指尖的觸覺分辨能力。
    式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。
    1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的印象。
    2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個(gè)口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個(gè)一個(gè)地觸摸,說出里面放的是什么。
    3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個(gè)放在口袋內(nèi),選許多個(gè)放在另一個(gè)口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。
    大班游戲策劃方案篇十四
    公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
    由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
    1、主持人開場白
    2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報(bào)
    3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)
    4、活動(dòng)節(jié)目:
    a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)
    b、k歌比賽,鼓勵(lì)員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)
    c、員工唱歌接龍活動(dòng)
    d、現(xiàn)場抽獎(jiǎng)活動(dòng)
    1、資源需求
    2、活動(dòng)分工
    1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個(gè)負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
    2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會(huì)氣氛帶來影響。
    大班游戲策劃方案篇十五
    4、當(dāng)最后一個(gè)人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
    晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
    3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
    4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    大班游戲策劃方案篇十六
    游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。
    游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
    晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
    4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
    5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
    大班游戲策劃方案篇十七
    游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。
    游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
    步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
    參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
    (金)豬(賀)歲年有余
    恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,
    (好)運(yùn)常來(笑)口開,
    (福)如東海人(康)健,
    (惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
    龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
    大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
    新春(喜)慶(樂)無邊
    一帆風(fēng)(順)步步(高)
    闔家(歡)樂永(安)康
    (吉利字重復(fù)不要緊)
    能一口氣寫完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
    的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。
    參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
    活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
    其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
    游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
    參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
    最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
    攜帶的物品。
    參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
    活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)
    游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請六至八名嘉賓代表上臺(tái)。
    到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
    參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過三個(gè)人)
    活動(dòng)物料:托盤十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
    (尋寶物品:
    1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。┄D―象征公司員工的勤奮與付出
    2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份――象征公司新年新形象
    3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
    4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財(cái)源滾滾到
    5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進(jìn)步的大門
    巧手開創(chuàng)幸福生活
    8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運(yùn)氣
    9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭
    10、豬寶寶一對(duì)――象征子女福氣多多
    11、名片夾一個(gè)――象征朋友多人氣旺
    12、呼拉圈一個(gè)――象征健康長樂)
    獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:
    n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)
    n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)
    n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
    備選游戲:
    倒著說
    好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
    真假難辯
    規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
    聯(lián)歡晚會(huì)互動(dòng)集體小游戲方案
    1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
    準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
    兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
    共三組,每組兩人.
    2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)
    準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
    游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
    準(zhǔn)備:十個(gè)氣球
    游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
    手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
    幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)游戲
    同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。
    從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)
    從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)
    準(zhǔn)備:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。
    圣誕老人激情祝福送禮小游戲
    游戲規(guī)則:
    女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!
    男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
    女:因?yàn)橄嗑郏屛覀兎窒砹诉@快樂的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。
    男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來!
    工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。
    1、放焰火
    兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
    2、龍傳人
    各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。
    3、傳水果
    各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。
    4、掛燈籠
    每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運(yùn)”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
    5、發(fā)月餅
    每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。
    6、拉力賽
    在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊印V鞒秩苏f:“開始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會(huì)兒,聽清主持人口令,口令有三種:
    1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。
    2、香港!則換一個(gè)方向鉆;
    3、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。
    大班游戲策劃方案篇十八
    好玩的室內(nèi)晚會(huì)互動(dòng)小游戲指鹿為馬是在趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲_善解人意的基礎(chǔ)上做了些許改進(jìn)和升級(jí),用以增加游戲的趣味性和表演性。
    1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
    2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
    3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
    4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
    5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
    6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
    大班游戲策劃方案篇十九
    成員:xxx
    20xx年6月30日下午13:00―15:00
    體育館
    1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)
    比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
    2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)4人
    比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。
    3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)2人
    游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
    4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)2人
    游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
    5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)2人
    游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
    6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊(duì)4人
    比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。
    1、以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。
    2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級(jí)組長處,由年級(jí)組組長匯總后上報(bào)工會(huì)。
    報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
    3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
    每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。
    友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。
    4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
    5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識(shí),讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
    6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。