幼兒園角色游戲教案反思(優(yōu)質16篇)

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    教案的編寫應當精煉明了、條理清晰,內(nèi)容真實有效、適應多樣化的教學環(huán)境。良好的教案要求教師注重反思和自我反饋,以不斷提高自己的教學水平。以下是小編為大家整理的教案示例,希望對大家的教學工作有所幫助。
    幼兒園角色游戲教案反思篇一
    角色游戲是應幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng)造性地反映個人的生活經(jīng)驗。由于帶給了一些恰當?shù)牟牧?,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進入游戲角色。如:醫(yī)院里面的分工明確,一名護士掛號,其他醫(yī)生分別進行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項一項有序體檢。同時,幼兒也能根據(jù)帶給的材料創(chuàng)造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎”的游戲來吸引顧客。
    同時也能看到游戲存在的不足:
    1.增加標識性材料,彰顯材料的標識作用。
    在幼兒的角色意識還不夠強時可能出現(xiàn)角色爭搶的行為,針對這樣的狀況能夠帶給一些標識性的材料,幫忙幼兒明確自我的角色,如:在小劇院帶給掛卡,讓工作人員明白自我具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標識,將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。
    2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。
    適當暗示性材料的帶給能夠增強游戲的情節(jié),避免勞動力的消耗。如:在小劇院中,能夠帶給“開場”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時間,讓小劇院游戲貼近現(xiàn)實生活。在美味點心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環(huán)節(jié),給幼兒心理上的暗示。
    幼兒園角色游戲教案反思篇二
    1、引導幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。
    2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。
    3、通過游戲對理發(fā)店有進一步的了解。
    1、教師出示工作牌,提供角色。
    師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?
    2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。
    師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責什么工作,來了客人應該如何招待。
    3、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲。
    教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進行表演。表演結束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。
    可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。
    4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導。
    老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”
    5、交換角色,繼續(xù)進行游戲。
    6、游戲結束,收拾好玩具,教師進行游戲小結。
    教師播放拍攝的錄像,引導幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習說其中的對話,模仿工作人員的動作。
    幼兒園角色游戲教案反思篇三
    活動目標:
    1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。
    3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
    活動準備:魚網(wǎng)一個。
    活動過程:
    一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。
    二、復習歌曲《在農(nóng)場里》。
    三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
    1、傾聽教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?”
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
    3、在教師帶領下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
    4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。
    5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
    四、邊唱歌,邊玩游戲。
    1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
    “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了?!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”
    完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農(nóng)場里》然后學唱歌曲。
    最后邊唱歌邊玩游戲。
    幼兒園角色游戲教案反思篇四
    讓幼兒嘗試在游戲中學到知識。以下是專門為你收集整理的幼兒園角色游戲教案,供參考閱讀!
    1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
    1.劃分好各角,提供相應的游戲材料。
    2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經(jīng)驗。
    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
    (一)談話,引出游戲主題。
    1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
    (二)提出游戲要求。
    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
    (三)幼兒游戲,老師指導。
    教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    (四)游戲評價。
    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
    2.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
    (五)收拾、整理游戲材料。
    幼兒園角色游戲教案反思篇五
    活動目標:
    1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
    2、游戲中有簡單的角色語言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    活動準備:
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:
    時間:20xx年6月8日(周五)。
    活動過程。
    下午指導要點:
    1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,
    觀察與指導重點:。
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。
    觀察與推進:
    觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。
    推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。
    第二次活動:
    活動時間:20xx年6月15日(周五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:
    1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調整。
    4、幼兒游戲,教師指導(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
    活動反思:
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的.吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    幼兒園角色游戲教案反思篇六
    1、根據(jù)孩子游戲的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進行游戲。
    2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。
    3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。
    幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進行游戲。
    :茶壺、茶杯、自助餐的各色食物。
    一、情境表演,導入游戲。
    教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區(qū)。每桌都有熱情的服務員,顧客可以點茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區(qū)拿自己喜歡吃的食物哦!
    二、角色分配。
    1、教師根據(jù)幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務員4名、自助餐區(qū)的服務員2名。
    2、幼兒集體推選出其他角色負責人,再由負責人再去請工作人員。
    3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。
    1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區(qū),及時幫助,指導幼兒。
    3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進行表演。并創(chuàng)造出新的游戲情節(jié);鼓勵幼兒按自己意愿進行活動,幼兒能及時找替代物來替代。
    4、使用文明語言,做文明人。
    四、游戲講評。
    1、教師請在自助餐區(qū)用過餐的幼兒展現(xiàn)活動的過程:服務員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。
    2、教師以記者的身份鼓勵和表揚在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節(jié)的幼兒,并歡迎幼兒到時收看采訪的節(jié)目。
    3、結束游戲,整理玩具。
    幼兒將自己部門的玩具分類整理好。
    幼兒園角色游戲教案反思篇七
    開學了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個稱號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著做,進取地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
    游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)我班的孩子異常投入,并且,也很有“大人”的感覺,有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著手從這個游戲角玩到那個游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不明白是怎樣一回事,可是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
    活動結束的時候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說“再見”,并且主動地送他們回到教師的身邊。當我和班上的孩子交流活動經(jīng)驗的時候,他們都興高采烈地談起自我的感受,有的說:“弟弟本來不愿意和我玩,之后我說了‘請’字,他就愿意玩了?!庇械恼f:“我牽了兩個妹妹去看病?!边€有的說:“那個弟弟害怕打針,于是我叫醫(yī)生輕輕打,不能用力?!蔽衣犃诵χ鴨枺骸澳銈兿矚g和弟弟妹妹一齊玩游戲嗎?”孩子們一齊高興地說:“喜歡,很喜歡!”話語問我感受到了孩子們的歡樂。
    一次無意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實在長大,確實懂事了很多,并且,一幅幅其樂融融的游戲場景讓我看到:當孩子們擁有了一個比原先更為豐富的游戲場所時,他們的自主性和主動性會有進一步的提升,他們的交往本事也會得到進一步的提高。
    幼兒園角色游戲教案反思篇八
    活動目標:
    1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2、主動與顧客交流,學會招待顧客。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲準備:
    1、經(jīng)驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的`禮貌用語。
    2、物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    游戲過程:
    1、提出上次游戲存在的問題。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    2、教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
    小結:
    今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
    (1)調藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    3、提出游戲要求:
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
    4、幼兒游戲,教師觀察指導。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。
    重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
    5、游戲講評。
    6、幼兒收拾整理游戲材料。
    要求:
    (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    活動反思:
    在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。
    在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經(jīng)驗。
    幼兒園角色游戲教案反思篇九
    分析:開展觀摩活動,應該說是幼兒園比較實用而有效的一種教研形式,它為教師間的教學經(jīng)驗交流提供了一個很好的平臺。但要保證這種基于教學現(xiàn)場的教研的質量,那么,參研的教師首先要學會“觀課”,學會從教學現(xiàn)場“觀”出“問題”,導出思考。從本案例可以看出,旁聽的教師對前面執(zhí)教老師的游戲導入的教育行為是認真的“觀”,而對幼兒在游戲的表現(xiàn),則可能覺得司空見慣沒有什么好“觀”的。我們知道,教學現(xiàn)場觀摩,被“觀”的就是教師和幼兒,因為他們是整個教學現(xiàn)場的行為主體,也就是說,教師的“教”和幼兒的“學”,都是觀課老師應該“觀”的內(nèi)容。在觀摩活動中,老師往往對執(zhí)教者的“教”比較感興趣,或者說,比較懂得“觀”,比如,教師的問題設計的質量如何?教師啟發(fā)的技巧如何?教師活動環(huán)節(jié)設計如何?教師活動的形式如何?等等。但對幼兒的“學”的“觀”卻顯得有點興趣索然。筆者認為,諸如在創(chuàng)造性游戲、或教學活動中分組操作活動等,教師可以采用定點觀察、或定人觀察兩種基本方法,以定點觀察為主。特別是在角色游戲中的定點觀察,有助于教師對整個游戲主題的開展過程,以及幼兒在游戲中的表現(xiàn)有個完整的了解。不管是定點觀察、或定人觀察,教師在邊觀察的時候,要邊思索這樣的問題:我在看什么?我看到了什么?我可能看懂了什么?如果我是該班的老師,我該如何干預?我的干預可能會產(chǎn)生什么樣的效果?……簡單地說,老師應借這一觀摩的好機會,好好地鍛煉自己的觀察水平,如果老師在這么從容的時間都沒辦法對幼兒進行有效的觀察,那么,要求教師在活動中要善于根據(jù)幼兒的反應(即在“活動中反思”),作出適宜的呼應,則無疑是一種不切合實際的奢求。
    倡導教師將教學觀摩的重心轉向于幼兒的“學”的好處,除了可以有效地鍛煉自己的觀察水平外,還有助于減輕執(zhí)教者的壓力,營造一種更開放的、真實的新教學觀摩文化。佐藤學針對執(zhí)教者對開公開課的“不安”,提出如下建議:“參觀的人是來看學生學習的,授課的好壞無關緊要。只要平時培養(yǎng)了學生如何學習,到時坦然地迎接公開研討會的到來就行了?!?、“只要平時以真誠的態(tài)度面對每一個學生,認真地培育他們的學習方法,那么根本不需要害怕。就算當天的授課以失敗而告終了,我們要遞的信息也傳遞出去了?!?BR>    幼兒園角色游戲教案反思篇十
    一、引出主題:
    2、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家、單位里的人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。
    二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。
    1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)。
    2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時的路線等。
    三、分配角色:
    旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。
    其余游戲組自選負責人,自由組合進行游戲。
    2、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。
    3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。
    五、游戲評價:
    1、重點評價旅行社的開展情況:
    接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……。
    2、幼兒分組快速整理游戲材料。
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    幼兒園角色游戲教案反思篇十一
    今日,快餐店區(qū)域活動時,我以顧客的身份來到快餐店中和其他小朋友一齊選擇食物。這時,快餐店的“售貨員”十分熱情,為我介紹她們那里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個“顧客”都你選這個我選那個,弄得售貨員不明白先聽誰的好。
    當我問到有沒有“點餐單”時,售貨員們回答我:“沒有”。孩子們問我:“什么是點餐單?”我還沒說話,一位小朋友說:“就是飯館點菜的那個。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個東西!”我說:“對呀!就像一本小書一樣的東西。上頭有很多好吃的東西?!薄皼]有。沒有!”售貨員說。“那我們怎樣點呢?”一位“售貨員”對我們說:“你們看著那里。”邊說邊指指架子上的東西:“想要哪個就指指唄!”
    由于沒有“點餐單”,我們只好看著想要的東西來點一點。很是不方便。
    分析:
    在平時的區(qū)域活動中,大家的操作活動都有些模式化了。游戲的資料、材料在段時間內(nèi)很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導孩子們在生活和活動中生動、活潑、主動的學習。在這次活動中,孩子們盡管有興趣,可是也是沒有什么創(chuàng)新。經(jīng)過這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現(xiàn)問題,幫忙幼兒解決問題,在游戲中及時發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點和需求,思考如何挖掘其中的教育價值。在與孩子們共同動手創(chuàng)設游戲環(huán)境、準備材料、滿足需求的過程中,使孩子們的主動性、創(chuàng)造性、自信心等進取的自我意識得到了發(fā)展,動腦動手解決問題的本事、交往本事得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿足的游戲才有活力,才能促進幼兒發(fā)展。
    指導與調整:
    此刻,孩子們的生活經(jīng)驗十分的豐富,想法也跟著開闊起來了,也很有創(chuàng)意。當教師提到“食譜”時,幼兒就會聯(lián)想到飯店里的“點菜譜”。雖然當時沒有現(xiàn)成的東西,幼兒也能經(jīng)過自我的方式來解決好問題——看著食物來點一點。盡管這個解決方式很簡單,但也說明幼兒有獨立解決問題的本事了??墒墙?jīng)過實際活動來看,幼兒看著東西來點餐,的確有些不貼合實際生活。于是我們調整了材料的投放,增加了點東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的資料,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動更有秩序的開展下去。
    幼兒園角色游戲教案反思篇十二
    1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。
    2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。
    3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。
    4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……。
    5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應的物品來。
    6、客人與店員結賬的時候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。
    幼兒園角色游戲教案反思篇十三
    1.欣賞、理解散文詩,感受詩歌優(yōu)美的語言和意境。
    2.能膽想像、創(chuàng)編詩歌。
    3.培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
    4.學會有感情地朗誦詩歌,膽參與討論。
    5.理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
    背景音樂、四幅情景圖(小雨落在樹葉上、小雨落在傘頂上、小雨鉆進花蕊、小雨落在窗玻璃上)。
    一、猜謎語,引出“雨”
    師:千條線、萬條線,掉在地上看不見。
    師:你喜歡雨嗎?為什么喜歡?
    二、欣賞詩歌,理解內(nèi)容。
    1.幼兒欣賞詩歌。
    (1)師:今天,老師帶來一首好聽的散文詩《聽雨》,師配樂有感情地朗誦。
    (2)提問:散文詩的題目是什么?小雨剛才都發(fā)出怎樣的聲音?
    2.幼兒再次欣賞詩歌。
    師:當小雨發(fā)出這些好聽聲音的時候,它都落在哪些地方呢?我們再來聽聽。
    3.幼兒觀看課件,理解內(nèi)容。
    師:剛才小雨落在哪里?發(fā)出怎樣的聲音?它在干什么?(根據(jù)幼兒的回答逐一出示情景圖,助幼兒理解散文。)。
    4.幼兒完整欣賞,感受詩歌優(yōu)美意境。
    師:小雨的聲音多好聽!現(xiàn)在讓我們閉上眼睛,再來靜靜地“聽雨”吧!
    5.幼兒朗誦。
    師:這首散文詩美嗎?你覺得它哪里美?現(xiàn)在我們用最美的聲音一起來朗誦一遍。
    三、創(chuàng)編詩歌,膽表達。
    1.提問:調皮的小雨除了落在樹葉、傘頂、窗玻璃上,它還會落到哪里,發(fā)出怎樣的聲音。
    2.幼兒膽創(chuàng)編,并在集體面前表達。
    3.一起朗讀幼兒創(chuàng)編的詩歌。
    活動思:
    《聽雨》是一首優(yōu)美而又童趣的散文,語言凝練、韻律和諧,想象豐富,它把雨點擬人化,將雨點落在樹葉、傘頂、花蕊、窗戶上的動態(tài)都描繪的有聲有色。其中“沙沙沙、滴滴答、吱溜溜、叮叮?!钡认舐曉~的運用增加了散文的`動感。不僅能讓幼兒感受散文的意境美、語言美。同時又易于幼兒模仿、仿編。
    在活動中,幼兒基本能夠認真傾聽教師朗誦散文,感受了散文的意境美。但我覺得對散文的理解還不夠。如雨點落到不同的地方發(fā)出不同的聲音,雨點為什么會發(fā)出這些聲音。為什么落到樹葉上是“玩耍”,而落到傘頂上是“翻跟頭”。在仿編這一環(huán)節(jié)難度,而臥的指導也不到位。如一個幼兒是這樣編的:嘶嘶嘶,嘶嘶嘶,小雨在和河水打招呼呢??梢钥闯鲞@個幼兒的創(chuàng)編中出現(xiàn)了問題:雨點落在水面的聲音不符實際,幼兒基本是憑空想象,雨點落在水面所做的事也不合理。仿編既要要求幼兒了解雨聲的象聲詞,又要與雨點落在的地方相對應,還要編一句雨點在相應的地方干什么。這樣難度很,尤其是之前缺乏這方面的經(jīng)驗。我應該課前應帶幼兒親自去觀察一場雨,聆聽一場雨,豐富幼兒的經(jīng)驗,這樣活動的效果可能會更好些。
    幼兒園角色游戲教案反思篇十四
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    【
    1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    2、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    3、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5、體驗模仿的樂趣。
    經(jīng)驗準備:
    1、在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
    2、和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求。
    1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
    3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
    1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1、整理游戲材料和環(huán)境。
    2、交流游戲情況。
    師提問:
    1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    第二次游戲。
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1、與同伴協(xié)商角色分配。
    2、導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    幼兒園角色游戲教案反思篇十五
    活動名稱:乖乖寶貝(中班)。
    活動目標:
    1、幼兒能夠在游戲活動中體驗到不同職業(yè)的角色快樂。
    2、幼兒可以在游戲中更進一步了解超市、醫(yī)院的商業(yè)功能,及其基本組成結構。
    活動過程:
    1、引發(fā)式導入提問。
    呢?”
    (2)提問后老師開始給大家看準備好的角色扮演的物品,并與小朋友們一。
    生,護士然后呢打完針寶寶要買吃的來到超市,誰要來當玩具導購和。
    食品導購來像寶寶、爸爸、媽媽介紹商品。結束后回家的路上又看到了。
    賣糖葫蘆的,誰來扮演這個角色來賣好吃的糖葫蘆。(注意:要多次提。
    醒小朋友們不要僅僅局限在自己的活動區(qū)域內(nèi))。
    (1)教師注意觀察每個幼兒的表現(xiàn),當發(fā)現(xiàn)有區(qū)域空下來時,要充當游戲。
    者介入到游戲中扮演角色與幼兒一起進行游戲。
    (2)當發(fā)現(xiàn)幼兒角色扮演不到位時要適當提醒,這個角色怎樣做會不會更加。
    形象……。
    3、結束。
    (1)播放游戲結束音樂,示意讓兒童放好道具回到座位上。
    (2)教師進行總結,指出游戲中哪位小朋友表演的最形象,是怎么表演的能否在表演一下。同時指出活動中的不足,并與小朋友們一起想出更好的表演方法或者技巧。、,以便改進。
    (3)教師說出結束話語:小朋友們今天我們的活動就結束啦,希望小朋。
    友可以在生活中仔細觀察,哪些人做啦什么事情呢?然后可以和小朋友。
    討論、扮演游戲。
    活動延伸:游戲活動結束后小朋友們可以仔細觀察一下其他的機構和工作人員是如何。
    進行工作的,然后可以與其他小朋友、老師、家長一起扮演進行體驗。
    幼兒園角色游戲教案反思篇十六
    1、會用禮貌用語歡送和迎接。
    2、能按教師的引導去溝通。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。