2023年奧爾夫教案帕什帕什(精選18篇)

字號:

    制定教案可以幫助教師合理安排教學內容和教學方法。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的綜合能力,注重實踐操作和思維訓練。這些教案范文集思廣益,匯集了不同教育者的智慧和經驗。
    奧爾夫教案帕什帕什篇一
    節(jié)奏問好:
    寶寶早上、下午好。
    律動:b1/同一首歌。
    曲目與操作:
    小青蛙。
    毛絨青蛙一只,手偶青蛙一只,上玄青蛙若干只,頭飾若干只。
    雙響筒。
    3、引題:
    有一只小動物,它穿著綠衣裳,喜歡生活在池塘里,還呱呱呱的唱著歌呢,
    寶寶知道他是誰嗎?
    4、串講歌詞。
    老師把小青蛙的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:
    跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:
    好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。
    手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),
    尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    5、拿出雙響筒,介紹雙響筒的使用方法(符點節(jié)奏)。
    6、教師做青蛙跳的動作。
    7、寶寶聽音樂做動作。
    8、寶寶跟教師做青蛙跳水的表演。
    9、總結:寶寶坐回自己的位置,
    老師總結:小青蛙的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小青蛙的表演,小青蛙是我們最好的朋友。
    我們現在把小青蛙畫出來,帶回家,在家里讓小青蛙和我們一起唱歌,出示青蛙圖,提示圖上小青蛙穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小青蛙涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、拍手再見。
    奧爾夫教案帕什帕什篇二
    1、聽辨聲音的長、短。
    2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
    3、會用肢體語言或樂器,表現聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5、能大膽表現歌曲的內容、情感。
    1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
    2、圖譜。
    3、樂器。
    一、聲音游戲。
    有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
    (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
    小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
    (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
    二、肢體游戲。
    2、小結:我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
    3、啟發(fā)幼兒用肢體表現長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
    4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
    三、節(jié)奏游戲。
    1、認識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
    2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
    3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
    4、a、b組看圖譜分段演奏。
    四、活動小結。
    我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
    開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
    小百科:奧爾夫音樂教育體系是當今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機會進入豐富的藝術世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術相聯系。他們可能在老師的引導下去關注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
    奧爾夫教案帕什帕什篇三
    1、欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲鮮明的形象、內容、情感,喜歡用動作創(chuàng)造性的表現。
    2、培養(yǎng)幼兒創(chuàng)編動作的興趣與能力。
    3、使幼兒體驗在音樂創(chuàng)編活動中的快樂。
    磁帶、頭飾、積木
    嘗試感受創(chuàng)編——重現欣賞——交流討論——聯想創(chuàng)作
    一、活動指導過程:
    1、舞蹈〈快樂恰恰恰〉,小朋友一起跟著音樂做動作。
    2、教師以蝴蝶仙子的角色進入游戲。
    二、欣賞活動:
    (一)、嘗試創(chuàng)編活動:1、幼兒建設花園:“蝴蝶仙子最喜歡去哪兒玩呢?”(花園------)“那的花園在哪兒呢?你們快快來幫造個美麗的大花園吧?”——幼兒在音樂背景中造大花園。教師共同參與。
    2、“這么美麗的花園,一只蝴蝶玩,真孤單?!薄白寕冸S著音樂一起到花園里玩吧!”——放音樂錄音,音樂中,幼兒隨音樂的性質自由表演。
    (二)重現欣賞:蝴蝶仙子給小朋友準備了一首很好聽的曲子,小朋友一起來聽。
    (三)交流討論:1、了解:這首曲子名字叫〈化蝶〉,是中國的名曲,在世界上非常有名,外國人也都喜歡。一般都喜歡用小提琴、鋼琴演奏。
    2、聽了這首曲子你有什么感覺?
    3、音樂中講了一件什么事呢?——幼兒討論,放背景音樂。
    (四)聯想創(chuàng)作1、幼兒編故事(春天的早晨,蝴蝶蘇醒了,她出門去找花姐姐們玩,突然發(fā)生了(------),后面速度快了,聽上去歡快地,她看她們勝利了,歡快地在一起玩了。結尾部分又慢慢靜下來,好象太陽下了,她們休息了。)
    2、分段聽音樂表演
    3、再次創(chuàng)編表演:幼兒根據故事分配角色,選頭飾聽音樂表演。比比哪個小朋友最會聽音樂表演,要求根據音樂的故事發(fā)展,動作隨意,注意不碰總碰撞其他同伴。
    三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你們回家,邊聽音樂表演邊離開活動室。
    奧爾夫教案帕什帕什篇四
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    活動目標:
    1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
    2、控制自己的情緒與動作,調整好與同伴之間的距離。
    活動準備:
    1、手偶動物。
    2、音樂。
    活動過程:
    一、聽音樂進活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結構。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    2、教師運用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結構特點。
    三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
    1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
    2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
    3、欣賞b段音樂并用身體動作表現笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
    4、再現a段音樂,動作同上。
    四、完整的聽音樂做游戲。
    1、引導幼兒自由選擇角色進行游戲。
    2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
    活動反思:
    音樂主要是感情藝術,音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調美等來表達人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現一片熾熱的情懷。進行曲是用行進步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進行曲是供隊伍行進時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
    奧爾夫教案帕什帕什篇五
    3、感受利用肢體表現休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
    一、故事導入
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
    二、音色聽辯,暖身
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問
    有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲
    定動作做回應“小××小××沒睡著!”
    三、感應× × × o 的節(jié)奏
    1、肢體律動,感應節(jié)奏
    (1)來了哪些動物呢?誰會學他們的叫聲和動作?
    (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應節(jié)奏
    聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
    3、樂器演奏,感應節(jié)奏
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質樂器音色探索
    1、音色模擬與創(chuàng)編
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進行總結。
    2、根據上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
    老鼠:點點點——吱吱吱
    花貓:抓抓抓——喵喵喵
    小狗:搥搥搥——旺旺旺
    奧爾夫教案帕什帕什篇六
    2、能夠大膽地用肢體動作創(chuàng)編不同的化石造型。
    3、積極參與角色扮演,體驗奧爾夫音樂活動的歡樂。
    用肢體創(chuàng)編不同的化石造型。
    感應回旋曲式。
    化石圖片、鈴鼓、ppt。
    “扣扣扣”從地底下傳來一陣敲打聲,大家又驚又喜地朝著聲響處探索,原來地下王國的化石們也興高采烈地來參加晚會。
    1、化石介紹。
    通過圖片簡單介紹化石的由來。
    2、音樂律動。
    (1)教師引導幼兒運用肢體各部位,嘗試模仿化石舞蹈時的僵硬感。
    (2)全體圍坐,教師帶領幼兒伴隨音樂感應a段節(jié)奏。
    全體站立,教師帶領幼兒在a段音樂做出不同的化石造型。
    教師將全體幼兒分組,伴隨音樂進行角色扮演的活動。
    幼兒聽音樂做律動出活動室。
    奧爾夫教案帕什帕什篇七
    1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。
    2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。
    3、剖析節(jié)奏tati-ti,并用樂器拍奏全曲。
    錄音帶、錄音機、鈴鼓、蚊子圖片、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍。
    1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!
    2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”
    3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。?!?BR>    師:負責守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦。
    1、感受特定拍。
    我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。
    2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數。
    3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”
    4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”
    5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”
    6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!
    1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”
    2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。
    3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型。
    4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。
    5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!
    1、幼兒練習徒手拍節(jié)奏(根據幼兒的情況是否再次練習)。
    2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。
    3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。
    4、交換樂器再次進行演奏。
    5、教師組織幼兒收樂器。
    結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。
    奧爾夫教案帕什帕什篇八
    1、能在熟悉曲譜的基礎上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
    教師用笛子一個,幼兒用笛子人手一個,樂譜、錄音機一個、課件。
    一、教師出示樂譜。
    1、請幼兒找找樂譜中你認識那些音?教師輕唱樂譜。
    2、教師唱歌曲一遍,請幼兒說說從歌曲中你聽到了什么。并引導幼兒一起唱一遍歌曲。
    3、進上步熟悉曲譜,師幼一起彈唱樂譜兩到三遍,并請幼兒在唱的時候最好能邊動手練指法,并盡量放慢速度唱樂譜。
    二、學吹歌曲《粉刷匠》。
    (1)教師示范吹歌曲一遍,請幼兒存細看好教師的示范指法。
    (2)幼兒練指法。(邊唱邊動指法)。
    (3)幼兒練吹歌曲,教師來回指導。對能力較弱的幼兒進行重點指導。
    (4)請幾名能力較好的幼兒到前面表演吹歌曲,教師進行初步指導。
    (5)師幼兒一起復吹歌曲:《春天里》和《好朋友》。
    三、總結幼兒吹奉情景,表揚表現較好的'幼兒。
    四、放錄音,請幼兒跟著音樂一起用笛子表演各種動作,并在歡快的氛圍中結束活動。
    1、熟悉曲譜的基礎上初步學吹《粉刷匠》歌曲。
    2、感受樂曲的美,讓幼兒學吹奏。
    奧爾夫教案帕什帕什篇九
    1、通過游戲感應音樂里的特定節(jié)奏。
    2、會用四種樂器分別演奏音樂里的特定節(jié)奏。
    3、通過歌曲游戲感應音樂給孩子帶來的`快樂。
    1、音樂:小妞妞勾勾手。
    2、樂器:三角鐵、鈴鼓、蛙鳴筒、木魚。
    1、音樂《小松鼠進行曲》入場。
    2、教師帶領幼兒節(jié)奏問好。
    師:小朋友上午好。
    幼:劉老師上午好。
    3、故事引入:
    寶寶問小點點問什么不和小朋友一塊玩玩具呢?原來小點點。
    4、教師帶領幼兒做手指游戲:
    《拇指歌》:大拇哥,二姆弟,中三娘,四小弟,小妞妞,來看戲,手心,手背,心肝寶貝。
    5、聽音樂:
    師:請你幫我聽聽看音樂中唱的什么?
    6、隨音樂單人游戲,引導幼兒邊做游戲邊唱歌謠:
    歌曲:小指互勾,拇指左右搖擺。特定節(jié)奏:拇指親親。
    7、故事引導,雙人游戲:歌曲:揮動雙手邊走邊唱歌。
    特定節(jié)奏:互勾小朋友的小拇指,互親大拇指或雙手對拍。
    8、三角鐵門鈴:
    幼兒分為兩組,全部站起來,一組當門鈴做造型,一組當敲門的人。
    a組:手持三角鐵隨音樂邊唱歌謠做門鈴造型。
    b組:手持三角鐵棒到處走動,聽到特定節(jié)奏鐵棒敲三角鐵。
    9、帶領幼兒一起聽辨四種樂器,教師依次出示樂器并介紹其名稱及使用方法。
    10、幼兒分為四組,先練習,再隨音樂合奏,教師指揮。11,、交換樂器演奏。
    結束:
    1、全體幼兒起立,為客人老師演奏,提示幼兒面帶微笑。
    2、幼兒分組送樂器。
    3、幼兒站隊,隨音樂《小松鼠進行曲》退場。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十
    活動名稱:藍精靈王國活動目標:
    1.感受樂譜并嘗試創(chuàng)編動作。
    2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。3.培養(yǎng)幼兒記憶力。活動準備:
    音樂、樂器、十六宮格紙、筆?;顒舆^程:
    現在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉圈,向左轉圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。
    提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續(xù)重復兩遍到三遍。
    提問:還能怎么走?(根據幼兒創(chuàng)編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發(fā)出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。
    提前準備樂器,介紹樂器。
    一起幫藍精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發(fā)紙和筆(放音樂)做記錄。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十一
    歌詞:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,叫媽媽,媽媽不來,骨碌骨碌骨碌骨碌滾下來。
    材料準備:1、捏響老鼠、毛絨老鼠、上弦老鼠、燈臺。
    樂器準備:2、響板。
    操作過程:
    3、上節(jié)課我們學習了用沙錘為小金魚伴奏,現在請坐到老師身邊為媽媽們表演一遍,取出沙錘,寶寶上前做小金魚的樂器表演部分,提示家長鼓勵和寶寶鞠躬答謝。
    4、引題:
    今天又來了一位新的小動物來跟寶寶們一起做游戲了,它還要跟寶寶們打招呼呢,我們一起來聽聽,它是怎樣跟寶寶們打招呼的呢:“吱吱吱,吱吱吱”,咦,寶寶聽出來這是誰的聲音了嗎?哦,原來是小老鼠呀!
    出示燈臺和老鼠,手擺動老鼠做動作并講解,引出歌詞:這只小老鼠呀,有一天晚上出來玩,玩著玩著,它覺得肚子餓了,這時,它突然聞到一陣香味,??!好香??!它尋著香味找過去,哦,原來是一個高高的燈臺上,放著一盆香噴噴的香油,香味就是從那邊傳來的,于是小老鼠就努力的爬呀爬呀,爬上了高高的.燈臺,大口大口的將油給吃完了,啊,真好喝呀!它將肚子吃得飽飽的,就準備回家去啦,這時它發(fā)現糟糕了,燈臺太高,它下不來了,怎么辦呢?它大聲叫道:“媽媽,媽媽,快來幫幫我呀!”可是媽媽沒有聽見,不能來,于是,小老鼠著急了,他就“骨碌骨碌骨碌骨碌”的滾了下來(松手讓小老鼠從燈臺上掉下來)。
    老師把小老鼠有趣的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    7、樂器演奏:和著歌曲演奏:
    老師先講解響板的用法:把響板放在左手手心上,張開的一面對著自己,右手一拍一下打擊節(jié)奏。先練習念白節(jié)奏,在和著歌曲練習。
    我們會唱這首歌了,現在可以用我們的樂器來給你們帶來的這件樂器叫響板,它象小鴨子的嘴巴,扁扁的,把鴨子的嘴巴沖著自己,右手一拍一下拍打(示范),小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來。教師把樂器按寶寶人數放成一排,請寶寶有秩序的上前取樂器。
    提示寶寶隨意練習敲打樂器,同時在老師說“收”時停止。
    和著音樂用樂器伴奏,提示寶寶大聲唱出歌詞。
    請寶寶有秩序的把樂器擺回老師面前,老師收回樂器。
    請寶寶做在老師側一同表演樂器伴奏。注意提醒家長鼓勵和寶寶答謝。
    8、做小老鼠的動作,表演律動:
    發(fā)上發(fā)條的小老鼠給小朋友觀察,小老鼠。
    12、總結:寶寶坐回自己的位置,老師總結:小老鼠的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小老鼠的表演,小老鼠是我們最好的朋友。我們現在把小老鼠小朋友畫出來,帶回家,在家里讓小老鼠和我們一起唱歌,出示老鼠圖,提示圖上小老鼠穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的金魚涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內,注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    13、手起,寶寶再見。
    end。
    if]
    奧爾夫教案帕什帕什篇十二
    活動構思:
    我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。
    活動目標:
    1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。
    2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。
    cd、故事掛圖、手腕標識帶。
    1、暖身活動。
    以歌曲節(jié)奏做前期經驗鋪墊,tatiti為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。
    2、故事引導。
    故事內容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人??腿藖砣耍瑢殞氈鲃优c客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐?!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的.食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)。
    寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。
    3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    (1)、感應拍子:
    第一次:傾聽——感應拍子。
    第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內容可以作為下一次傾聽音樂的要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。
    第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)。
    a、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。
    老師在圈內邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。
    b、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    c、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。
    d、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內間奏時四散找伴,找到同伴后根據歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)。
    4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!
    師幼配合音樂走出活動室。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十三
    2培養(yǎng)幼兒的`想象能力。
    3培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
    4培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯系。
    奧爾夫音樂教案教學準備:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
    沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
    1奧爾夫音樂教案老師引導幼兒:"今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝。"奧爾夫音樂教案老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"。
    2奧爾夫音樂教案老師請幼兒圍圈坐好。奧爾夫音樂教案老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,奧爾夫音樂教案老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"。
    3奧爾夫音樂教案老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
    4奧爾夫音樂教案老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道?,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"。
    5奧爾夫音樂教案老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
    6奧爾夫音樂教案老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,奧爾夫音樂教案老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十四
    1、通過律動游戲,感應ab曲式和高低問答句。
    2、初步學習頑固伴奏。
    3、體驗營地游戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。
    1、以《小松鼠進行曲》進場。
    2、節(jié)奏問好。
    3、故事導入:寶寶跟著爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮……(音樂)。
    4、律動游戲——營地活動。
    1)寶寶的.小手(小腳)會唱歌:我們去野營,一起搭帳篷……。
    2)音樂律動——搭帳篷。
    a段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。
    b段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)。
    3)聽音樂進行搭帳篷游戲。
    教師先配班教師給幼兒做示范。
    a段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)。
    b段:1321放低低,6653舉高高。
    幼兒分組進行游戲。
    4)最后請全體幼兒一起圍著桌布進行搭帳篷游戲。(游戲中注意幼兒安全)。
    5、結束游戲《小松鼠進行曲》。
    寶寶們可真是能干,搭了這么漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏著整齊的隊伍一起去喝水了。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十五
    大班音樂節(jié)奏活動《多變的節(jié)奏》活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒聽音打節(jié)奏的能力,并能夠聽音樂做出相應的肢體動作;
    2、通過節(jié)奏練習,發(fā)展幼兒手腦一致以及身體的協調能力;
    3、嘗試仿編各種節(jié)奏型的能力;
    4、注重幼兒注意力、反應力、控制力、身體協調以及合作能力的培養(yǎng),體驗節(jié)奏樂帶來的樂趣。活動重點:
    幼兒能夠嘗試創(chuàng)編各種節(jié)奏型,并能夠通過分聲部進行再現?;顒訙蕚洌?BR>    音樂準備:《庫企企》《孤獨的牧羊人》。
    樂器準備:低音木琴、手鼓、響棒、單響筒、雪鈴、手鈴、鈴圈、碰鈴、三角鐵等各類樂器。
    其它:音符卡片若干、紙杯若干?;顒舆^程:
    一、導入部分(熱身游戲)。
    《奇妙樹》游戲。
    ——“小朋友,我們一起來玩?zhèn)€奇妙樹的游戲吧:在一片奇妙的森林里,有著許許多多的奇妙樹,它們會在森林里到處的走來走去,當它們聽到bangbangbangbang的聲音時,它們害怕極了,趕緊擺好自己漂亮的造型不動,生怕會有什么危險出現。等可怕地聲音過后,它們又活動起來了(音樂響起……)我們這些奇妙樹的造型要和別人不一樣哦!”
    玩法:幼兒聽音樂自由散步,當音樂出現變化后馬上做出和別人不一樣的造型,音樂重復出現,游戲重復進行。
    二、基本部分(節(jié)奏的變化練習)。
    ——“剛才小朋友都做了各種各樣不同的造型,真是太棒了,來,請做好!”(教師同時用身體樂器拍出節(jié)奏等待……)。
    (拍手)。
    (拍手)(拍腿)(拍腿)(拍手)。
    ——你還可以用小嘴巴把節(jié)奏說出來哦?。ń處熡檬止呐墓?jié)奏)。
    (請幼兒粘貼音符寶寶)——這個小朋友擺的真好,我們可以用身體的那個小樂器來拍出這個節(jié)奏?(拍手)。
    ——全體幼兒一起拍手拍出這個節(jié)奏。
    ——非常棒!剛才是老師給小朋友的節(jié)奏。這次呀老師要請小朋友自己來設計一個四拍子的節(jié)奏型。(請幼兒來帖)。
    ——這次我們用身體的哪個部位打出這個節(jié)奏???(跺腳)——現在老師把這兩組節(jié)奏合起來,也把小朋友們分成兩組。把第一組節(jié)奏送給第一組小朋友,收到了嗎?你們的節(jié)奏是……(引導第一組幼兒重復一遍自己的節(jié)奏型)第二組節(jié)奏送給第二組小朋友,接住,你們的節(jié)奏是……(引導幼兒重復自己的節(jié)奏型)我們兩組一起來,注意看老師的指揮哦!
    (一組先進入八拍后另一組進入)。
    ——老師給兩組小朋友不同的杯子,請你們擺出一個4拍的節(jié)奏,引導幼兒依次說出節(jié)奏。(一組4個紙杯,二組四個紙杯一個空杯)。
    ——這次,老師要給你們增加難度嘍!看看那組小朋友能準確地演奏出你們的節(jié)奏。
    (一組再加上一個空杯,二組去掉空杯換兩個紙杯)——樂器寶寶就在我們身后,請小朋友選擇你喜歡的樂器寶寶和你一起來演奏這個節(jié)奏吧?。ㄓ變鹤杂蛇x擇樂器)。
    三、結束部分。
    木制類和鐵制類分別演奏自己擺好的節(jié)奏。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十六
    中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想參加篝火晚會嗎?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (六)結束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十七
    1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
    2、通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。
    3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
    掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、cd。
    一、故事引導。
    二、認識花。
    師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
    1、杜鵑花。
    放映幻燈。
    幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
    2、玫瑰花。
    師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?
    觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
    三、花的游戲。
    1、手腕花。
    師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
    教師扮演春姑娘給幼兒送花。
    教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
    2、風車花。
    師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么啊?哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!
    播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。
    3、花朵與蝴蝶。
    請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的'造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
    全體幼兒表演。
    1、復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
    2、通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。
    掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
    一、故事引導。
    師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
    二、旋律模唱。
    師:你們還認識唱名泡泡嗎?
    1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
    師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
    2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。
    3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。
    三、雙人肢體游戲。
    師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
    教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
    配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
    四、樂器、道具演奏。
    1、橡皮筋。
    出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
    播放cd,幼兒演奏。
    2、手搖鈴。
    師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
    斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
    師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
    請幼兒聽音樂把樂器送回。
    奧爾夫教案帕什帕什篇十八
    :
    1、培養(yǎng)幼兒的聽覺能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的想象能力。
    3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力、和表達能力。
    4、培養(yǎng)幼兒想象味道和聲音之間的聯系。
    秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒。
    沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫。
    1、老師引導幼兒:“今天老師給大家?guī)硪粋€神奇的寶盒,里邊有好多的寶貝?!崩蠋熀苷J真的聞一聞,“好香呀,里頭好象有很特別的好東西……”
    2、老師請幼兒圍圈坐好。老師:“老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的`東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。”
    3、老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。
    4、老師:“剛才老師讓大用表情來表現味道?,F在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道?!?BR>    5、老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。
    6、老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發(fā)出聲音。