為了提高效率,我們需要有一個合理的方案來安排工作和時間。方案的制定需要根據(jù)實際情況進行適當調整和改進。以下是我為大家整理的一些方案范例,供大家參考。這些范例涵蓋了不同的領域和問題,希望可以給大家?guī)韱⑹竞蛶椭?。讓我們一起來看看吧?BR> 大學游戲策劃方案篇一
活動背景及意義:自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:__年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內容及活動安排:1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;。
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
策劃:大學生自律委員會策劃部。
所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
2,再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
大學游戲策劃方案篇二
通過在外國語專科部的學習,我們在學業(yè)和綜合素質上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學習成果和展示當代大學生風采,分團委、學生會擬定于5月3日在階三舉行“外國語??撇坑⑽娘L采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種比賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高學生英語的綜合應用能力,并在多種體育活動中得到鍛煉,以此促進我校和諧發(fā)展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
二、活動主題與口號。
主題:展現(xiàn)自我,超越夢想;。
口號:青春無悔,展現(xiàn)自我風采:拼搏奮進,超越夢想極限。
具體安排如下:
時間安排:5月15日下午2:00開始比賽。
地點:太原師院南區(qū)操場。
參加人員:大一、大二全體同學。
評委:由大一、大二各班各推薦一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
活動流程:現(xiàn)有12班抽取組成聯(lián)隊參加比賽。(每項活動參加人員不得重復)。
得分標準:1、各聯(lián)隊的得分嚴格按照各比賽項目規(guī)定的評分標準進行得分。
2、若遇名次并列,則得分平均分配,同時不設下一名次。
三、活動項目及規(guī)則。
1、團體操項目。
各聯(lián)隊抽20人組成一隊,各聯(lián)隊自己負責出一個節(jié)目(體操或舞蹈等)自由發(fā)揮,時間限制3分鐘。
評分標準:24人評委團打分完畢后去掉兩個分、兩個最低分后得出平均分為該聯(lián)隊的最后成績。滿分為100分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新穎度20分,精神面貌20分)。
2、80米趣味接力跑。
各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
(1)在距離起點5米處設一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;。
(2)在距離起點20米處設有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;。
(4)在距離起點50米處設立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員使用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,比賽結束。
評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組比賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
3、勇往直前大冒險。
三個聯(lián)隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
(3)被擊中的進攻隊員必須回到起點處重新出發(fā),另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔任。
評分標準:在規(guī)定時間10分鐘內,按進攻方通過人數(shù)多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
4、翻山越嶺。
各聯(lián)隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運送籃球到下一組,依次接力進行。
評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
四、活動中的安全問題。
此次戶外活動安全問題由外專部學生會負責,外專部各級領導共同協(xié)助。在比賽中外專部學生會各部相互協(xié)助,對比賽全程進行監(jiān)督、指導,共同負責活動中參賽人員的安全問題,若遇緊急情況進行及時處理。
五、獎項設置。
團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(備注:所有參賽聯(lián)隊分數(shù)分配為室內項目占總分50%,戶外活動占總分50%。)。
單項獎:團體操表演獎、團體表現(xiàn)獎、團體勇氣獎、團體協(xié)作獎各兩個聯(lián)隊。
大學游戲策劃方案篇三
一.活動主題:
_班級在我心,友情伴我行happying_。
二.活動目的:
班級圍繞這次_班級在我心_為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!
三.活動時間:
__年3月21日星期三9:00—11:00。
四.動地點:
山東科技大學泰山科技學院大操場。
五.參加人員:
行管11-1全體同學。
六.比賽項目:
拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此項目作為懲罰項目)。
2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊_過_,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰!(真心話大冒險)(12人)。
4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
5拔河比賽。
6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)。
7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作!(12人)。
8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)。
9綁腿跑(24人)。
10傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
七.購置物品:
活動用品:紙杯、氣球等。
獎品:棒棒糖、夾子等。
八.經費開支:
共計:元。
一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動。
二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
三、主辦單位:__級化工一班。
四、活動時間:20__年1月16日上午。
活動地點:塑膠操場。
五、活動內容與形式。
(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開。
(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄和執(zhí)照。
(5)游戲。
六、游戲規(guī)則。
1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)。
大學游戲策劃方案篇四
一、活動主題:“保護環(huán)境,從小做起”
二、活動時間:4月22日。
三、活動地點:幼兒園。
四、活動準備。
1、可回收垃圾垃圾袋,不可回收垃圾垃圾袋。
2、環(huán)境創(chuàng)設,布置宣傳海報。
五、活動背景。
對呀,我們應該關心我們的共同家園,我們應該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們中班小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小班的小朋友們就負責打掃我們美麗的幼兒園,今天,讓我們每一個人都行動起來,為我們的地球媽媽出一份力。
六、場地安排。
幼兒園內。
七、活動目的。
通過開展活動,讓環(huán)保教育的種子灑向每個孩子的心田。
八、活動具體內容。
(一)小朋友們集合小班。
主持老師講關于“保護地球,從小做起”的相關知識。
分配各年齡段任務:
中班:變廢為寶,涂抹綠色,創(chuàng)意生活。
小班:擦擦幼兒園的玩具。
(二)分散活動。
中班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、整理廢物放入幼兒園收藏室。
3、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
小班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
(三)全園幼兒涂鴉《保護環(huán)境,從小做起》繪畫。
全園倡議書:
簡單生活是一種高尚人生態(tài)度、是一種純真的生活方式,是一種處理好人與人、人與社會、人與自然之間關系的智慧的做法,簡單生活是心靈的一道風景線,他讓向往著有追求,讓參與者幸福快樂,讓持續(xù)實施者一生富有。簡單生活需要我們從身邊做起,從點點滴滴做起。我們的簡單生活的約定如下,讓我們共同遵守。
1、遵從自然規(guī)律、早睡早起。
2、穿著清潔整齊、簡單樸素。
3、注意飲食健康,科學合理。
4、節(jié)約紙張,盡量兩面使用。
5、節(jié)約水、電、煤氣,養(yǎng)成用完關閉能源開關的習慣。
6、自帶杯子,餐具,盡量不使用一次性的杯子、筷子等用品。
7、白天室內陽光充足時,不隨便開燈。
8、在洗東西時,用容器盛適量的水,不邊洗東西邊開著水龍頭,讓水白白留走。
9、學會簡單修理家庭用具;多看書、看好書,讓精神富足。學會與人平靜交談。
10、采用簡單的出行方式,能走路去盡量不騎車,能騎車去盡量不坐汽車,能坐公交車去盡量不坐私家車,節(jié)省能源。
大學游戲策劃方案篇五
一.活動主題:
二.活動目的:
三.活動時間:
__年__月__日。
四.活動地點:
森林公園柚子樹農莊。
五.策劃人__。
六.參加人員:
網工1101班全體人員。
七.組織方式:
班級集體活動。
八.具體活動方式:
全體一寢室為單位分為若干組(寢室長為組長,單獨寢室的另行安排)。
九.活動流程:
1.提前聯(lián)系好燒烤地點與用具,提前一天到市場預訂燒烤食物,并在出發(fā)當天清晨去購物(由后勤組負責)。
2.出發(fā)的預訂時間在早上9:00,請同學們在8:45之前在校門口集合。
3.各組長組織帶領同學們安全有序的地前往目的地,到達目的地后由班長負責點名,確保無誤。
4.到達目的地之后自由活動一小時,參觀活動景點,后勤組利用空閑時間布置場地。
5.自由活動完,大約11:30,燒烤活動開始。
6.視當時的氣氛.條件而定,中場可以組織大家玩一些相互互動的游戲。
十.經費預算:
十一.可行性分析:
本次活動整體預算900元,在我們的承受范圍之內,集體活動不存在大的安全隱患,目的地離學校比較近,周圍有森林公園,此次活動我們做了充分的準備,能確?;顒拥陌踩M行。
十二.活動注意:
1.所有成員必須有強烈的時間感和記錄觀念,準時集合。
2.各成員必須服從安排,聽從各組長和負責人的指揮。
大學游戲策劃方案篇六
借助英語角活動的開展,提高學生的學習興趣和口語水平。創(chuàng)造一個交流的空間,豐富同學們的生活。通過制作英語賀卡,英語小游戲,畫圖標單詞,英語手抄報,英語單詞大比拼等形式展開,側重培養(yǎng)學生的興趣和動手操作能力。
二、活動宗旨。
提高學生學習英語的興趣,增強語感,培養(yǎng)聽說能力和口語表達能力,使學生在語音,語調方面都有不同程度的提高,能夠讓學生在具體的真實語境中表達英語,更好地輔助英語教學。
三、指導思想。
happyenglish,happylife快樂英語,快樂生活。
四、活動地點。
校園活動角和課余時間。
五、具體安排。
1、每月的四個星期內容交替進行。周三或周四下午課外活動時間。
2、宣傳活動:任課老師負責在本班召集團員,原則上每班不超過五人。
3、活動內容:
第一期主題:以myschool為主。(介紹自己的學校設施,問路等對話形式,也可以畫出自己心目中的校園等)。
第二期主題:制作手工表,并能用所學句型訓練時間的問法,并能向別人詢問時間以及在某個時間該干什么,重點訓練孩子動手能力。
第三期主題:畫圖標單詞,根據(jù)中央電視臺天氣預報圖標,自己繪出天氣預報圖標,并能在圖標旁邊標出英語單詞,重點培養(yǎng)孩子的動手和動腦能力,并能聯(lián)系生活實際,把英語知識生活化。
第四期主題:英語單詞大比拼,本部分主題要求學生對日常常見的蔬菜和動物進行分類匯總,也可以設計學過的內容和生活中見到的此類單詞,目的是豐富孩子的詞匯量。
第五期主題:英語表達,此部分是理論聯(lián)系實際,讓孩子們用自己平時的著裝進行表達,讓學生能在生活中學習英語,讓英語來自生活再回到生活。
第六期主題:以《xx》為本自編課本劇,讓學生把所學知識用表演的形式展示出來。
六、評價方式。
教師綜合學生的表現(xiàn)給予學生獎勵,也可分一二三等獎,一、二、三等獎可以獲得物質獎勵。
大學游戲策劃方案篇七
活動目的:大學日子已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛別都濃厚,所以希翼經過本次活動增強班級凝結力,培養(yǎng)班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希翼經過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
活動對象:工商1班全體同學。
活動時刻:11月5日中午12點30分至下午3點。
活動流程:
前期預備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一。
箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣。
裁判:郭泉醒、陳毅俊。
活動內容:
1請體育委員對籃球賽進行總結。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口別對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手并且出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字別一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一具圈,將呼啦圈套在一具人身上,在別松手的事情下,將呼啦圈一具接一具傳下去,直到把呼啦圈傳到第一具人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在別離開布的事情下,想方法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有你、我、他字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時刻內答別出的小組為輸。
游戲6:別能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:尋準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時刻內由高到低排序,若在規(guī)定時刻內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經費預算:
方布。
4塊。
12元/條。
氣球。
2袋。
9元/袋。
呼啦圈。
3個。
6元/個。
零食。
93元。
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)。
活動意義:經過本次活動,我相信同學們能夠在將來的大學日子中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,并且也鍛煉到大伙兒的團結精神和團隊意識。
活動負責人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇。
大學游戲策劃方案篇八
暑假結束,大二一開始,班委團支委換屆又要提上日程了。為了滿足對班級建設有熱心的同學的參與欲,推選出更具魄力,更有號召力的班委團支委,帶領我們09電三攀上電力學院乃至全華園之巔,我們策劃了這次“班級活動我做主”活動。
【活動形式】。
各位有熱心的同學利用暑假時間擬寫一份活動策劃書(具體格式不限,也可以參照本文或金星農莊春游,最重要的是活動形式),到時回校我們本屆班委團支委集中起來討論,并召開班會進行全班投票。投票選出最佳方案,作為新學期的第一次班級活動。這次活動也可以說是為下學期初的班委團支委競選做動員,希望大家積極參與進來。
【活動時間】。
暑假期間至開學出換屆競選前?!净顒蛹殑t】。
1/11。
5.召開小班會大家討論投票,得出最佳方案;
6.為了提高參與的積極性,凡是提交方案的同學都獲贈神秘禮物一份。
一.活動主題:“班級在我心,友情伴我行happy—ing”二.活動目的:
班級圍繞這次“班級在我心”為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!
六.比賽項目:拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
2/11。
大學班級活動策劃方案()1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此項目作為懲罰項目)。
2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊“過”,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰?。ㄕ嫘脑挻竺半U)(12人)。
4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
5拔河比賽。
6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內可受罰放點水哦?。ㄈ喾殖蓛申牐?。
3/11。
大學班級活動策劃方案()7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作?。?2人)。
8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)9綁腿跑(24人)。
10.傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
現(xiàn)在大學生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還可以經常出去活動一下,可是現(xiàn)在的我們幾乎沒有同學去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。
5/11。
大學班級活動策劃方案()本次活動是為xx省xx縣xx鎮(zhèn)的xx完小、xx小學貧困小學生的無償性社會公益活動。捐助物品為以衣物為主的日常生活用品。活動為百年支教志愿者團隊倡議,xx大學文學院愛心助學部承辦。
xx完小、xx小學簡介:
xx完小及xx小學位于xx縣xx鎮(zhèn),在大山深處,地理條件惡劣。信息、交通閉塞導致經濟收入很低,山里的村子多為特困村。因山里只有兩所小學,有的孩子上學要走一個半小時山路,冬天路更是難走。盡管如此,孩子們都還是風雨無阻的去上課。
xx小學建在一座山頭,三座瓦房“品”字分布,中間為簡易籃球場,是泥土鋪成,一下雨,上面留著都是孩子們的小腳印。由于人口稀少,每年級設一個班,每個班在07年只有20多個學生,現(xiàn)在每個班級已經有30多個學生了。教室為平房,里面的桌椅都不是完好的,桌面有很多的小凹陷。志愿者去年回訪時曾見到墻上經常有泥土掉落,課室頂部還漏水,當下雨時,外面下大雨,里面下小雨,窗玻璃很多已經欠缺,一到冬季,寒風就往課室內灌。我們了解到,去年,在校長不斷的向政府申請校園修建經費后,得到了2014多元的修建費,屋頂和窗子做了修補,漏雨刮風的情況有所改善了。
6/11。
大學班級活動策劃方案()吃著玉米面拌糠皮,里面沒有一粒大米。孩子們依舊還是在這樣的家庭里生活學習,我們走訪時看到的學生,很多都是穿著破舊的、不合身的衣服。特別是一個叫龔得超的孩子,一年到頭穿著一件冬外衣。當時我們感到奇怪,問:“怎么夏天穿這樣的衣服?”“家里窮,買不起衣服,捐助分到的衣服也不多?!彼鸵恢贝┮患?,直到那衣服破的不能穿了,才換一件?!蔽覀儫o言以對,其中有多少的無奈和辛酸?我們無法真正的體會。還有一個叫夏國強的孩子,我們去他家里時,看到他自己在家?guī)е?歲的妹妹,爸爸媽媽下地干活了。看不出瘦小的他已經10歲了,穿的褲子是我們所說的七分褲,可那是真正的七分褲嗎?不是。還有,小菊梅,還有夏偉英,60歲的父親早出晚歸的勞作還是無法填補家里的開支,很多時候,買學習用具的費用都還是校長幫忙補交的.活動分析:
活動時間:10月25日,10月26日。
此次活動在秋冬換季時舉辦,學生淘汰衣物較多。xx大學在校師生三萬余人,而xx完小、xx小學學生合計不超過三百人,衣物源點較多,受眾相對較少。
活動預期兩天(視具體情況調整),主要以衣物捐贈為主,適時考慮捐款、隊服義賣等附加活動。
推廣策略:
7/11。
大學班級活動策劃方案()考慮到募捐活動時間較短,前期宣傳必不可少,又因此次活動性質為非收益性捐助,為節(jié)省成本,宣傳以《倡議書》的形式進行。在周五中午前各宿舍樓公告板務必黏貼此次活動倡議書,以達到最佳宣傳效果。
此外,應注意現(xiàn)場宣傳的作用。費用預算:
此次活動在群眾資金嚴重不足的情況下進行。堅持綠色、節(jié)約、高效的活動原則。費用共包括:前期宣傳費用、中期活動費用、后期包裝郵寄費用三部分。
前期宣傳:
《倡議書》50份5元速干膠:兩支5元條幅:兩個40元。
展板:1個(文學院愛心助學部提供)工作裝:5件50元。
中期費用視具體情況調整?;顒悠陂g成員食宿費用自理。郵寄費用執(zhí)行國家最新郵政標準:xx到xx省xx縣的郵資為每千克10元。費用預計:合計300元---500元。
費用來源:適當考慮創(chuàng)收。費用不足另做討論。注意事項:
8/11。
大學班級活動策劃方案()捐贈物品完全自愿,一經捐獻不準收回、調換或作其他用途,捐獻物品歸屬歡迎監(jiān)督。
一、活動主題:“人民公園之旅”
二、活動時間:2014年5月12日上午10點至下午5點三、參與人員:10級信管班全體成員四、活動目的:
通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
五、活動地點:人民公園六、執(zhí)行方案:(一)、前期準備:1、分組:
全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。
2、物質準備:(1)每組成員自帶食物和水,以及其他必備用品。
9/11。
小組負責準備)。
(3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。
(二)、活動流程:1、人員到位:
9點半準時在預定地點(毛主席像前)集合,由各小組負責人清點人數(shù),檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐801路公交車前往人民公園,各小組負責人負責路上的安全問題。
2、活動內容:
同學們先自由活動,可拍照留念,也可一起打打球,各組準備好游戲。
午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。
各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。
3、活動結束:同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。
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1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。
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大學游戲策劃方案篇九
7月30日晚上18:00—21:00。
公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
由企管部牽頭組織,各部門負責人及中層管理人員配合。
1、主持人開場白。
2、公司領導致辭及年中匯報。
3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經典電影)。
4、活動節(jié)目:
a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)。
c、員工唱歌接龍活動。
d、現(xiàn)場抽獎活動。
1、資源需求。
2、活動分工。
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負責人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
大學游戲策劃方案篇十
代號接龍是一個測試反應力的互動游戲,很適合作為晨會游戲,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進入工作狀態(tài)。
8~15人
無
首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。
為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學一種動物,或者裝扮成一個異性。
大學游戲策劃方案篇十一
好玩的室內晚會互動小游戲指鹿為馬是在趣味室內晚會表演小游戲_善解人意的基礎上做了些許改進和升級,用以增加游戲的趣味性和表演性。
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。
6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
大學游戲策劃方案篇十二
《地道戰(zhàn)》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進行著大掃蕩,冀中人民團結一心,利用結合了冀中人民智慧與力量的地道戰(zhàn)來消滅日本侵略軍的故事。當孩子在觀看這個影片的時候,被影片里蜿蜒復雜的地道吸引住了,當看到冀中人民聰明的利用百里長的地道,把鬼子打得驚慌逃竄、片甲不留的時候,他們顯得特別興奮。在玩沙活動中,有很多孩子對我說:“老師我們也來挖地道吧?我們也要打鬼子”。聽到這我靈機一動由此衍生了《地道戰(zhàn)》這個建構游戲。適用年齡:中大班。
能夠學習電影中比較復雜的地道進行游戲。能根據(jù)自己的理解自由創(chuàng)造游戲,發(fā)展幼兒的合作交往的能力。初步嘗試和同伴進行分工合作,體驗成功的樂趣。
師“在電影中,我們看到了我們的勞動人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來的?”
幼:“他們在地道里跑來跑去把鬼子給打敗了,他們是用工具挖出來的他們拿著鋤頭、籃子`````。”
師:“那你們看電影的時候,你們覺得他們挖地道的時候和我們玩得什么游戲很像?”
幼:“玩沙``````!”
師:“那我們在玩沙的時候要準備什么工具?”
1.啟發(fā)幼兒想象,引導幼兒借鑒電影里的地道進行挖掘。
師:“在電影里,地道是什么樣的?它們能不能想通?那我們在建造地道的時候要不要把地道連接起來?”
2.分配區(qū)域讓幼兒進行游戲。
師:“你們自己找伙伴一起合作來進行挖掘,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道?”
(讓幼兒自由結伴在沙池的一個地方進行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來)
師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,那我們還可以利用什么來搭建我們的地道?”
幼:“我們的積木,我們可以用它們把地道搭出來.”
師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣?”
(請幼兒用積木進行集體建構,并大膽進行創(chuàng)新)
師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構建了出來,那我們再玩這個游戲的時候,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途?我們還要添加些什么材料?”
讓幼兒知道我們現(xiàn)在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途。
(1)觀看影片《地道戰(zhàn)》。
幼兒園沙池、大型實心積木、各類積塑等材料。小桶、木棒、地道標志、村莊標志、各種各樣的玩沙工具。
家長帶領幼兒感受地下停車場、地下商場等場所。
4收集各種關于地道的各種資料。建構角提供幼兒參觀圖片及幼兒建構的成品照片。
1、重點指導幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,注意地道的規(guī)劃。
2、注意提示游戲規(guī)則,觀察游戲材料投放的情況,引導幼兒自己解決游戲糾紛。
3、觀察幼兒游戲中語言交流的情況,注意個別內向幼兒的交往。
對于中班下學期的孩子,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,在游戲中他們能共同商量,共同創(chuàng)造。在游戲中我們也著重的發(fā)展了幼兒這方面的能力。有很多地方的設計和構造都是通過孩子自主協(xié)商,共同完成的。比如:設計村莊的標志、地道的標志等都是根據(jù)孩子的意見老師給添加到游戲中的。在設計游戲時,我們也得到了家長的大力支持,特別是家長幫忙查閱抗戰(zhàn)時期中的各種資料的時候,家長們說現(xiàn)在的孩子哪里了解過去的艱苦,多開展這樣的游戲,讓我們和孩子們一起來感悟現(xiàn)在的生活。況且傳統(tǒng)軍事題材是我們游戲化園本課程的內容來源之一,讓他們通過游戲來再現(xiàn)過去勞動人民的聰明才智和不屈不撓的精神。在這個游戲中,教師把主導的位置讓給幼兒,讓幼兒通過自己獨特的構思和理解進行創(chuàng)造。
抗日戰(zhàn)爭開始后不久,日本侵略者占領了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,無法占領整個農村,使農村成了敵人統(tǒng)治的薄弱環(huán)節(jié)和后方。面對日軍不斷向我內地深入侵犯的形勢,中國共產黨領導的八路軍和新四軍,分成許多支隊,奮勇向敵人后方挺進,與廣大民兵一起點燃游擊戰(zhàn)的烽火,在廣闊的地域上開辟了抗日戰(zhàn)爭的敵后戰(zhàn)場。盡管當時我軍武器裝備最差、生活條件最苦,斗爭環(huán)境最惡劣,但是抗日根據(jù)地的軍民團結一心,采取游擊戰(zhàn)術為主的靈活主動戰(zhàn)法,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜、隨時尋機、因敵而異,運用了“地道戰(zhàn)”“伏擊戰(zhàn)”“襲擊戰(zhàn)”“破擊戰(zhàn)”“地雷戰(zhàn)”“麻雀戰(zhàn)”等20余種游擊戰(zhàn)術。
大學游戲策劃方案篇十三
游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
(金)豬(賀)歲年有余
恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
(好)運常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
新春(喜)慶(樂)無邊
一帆風(順)步步(高)
闔家(歡)樂永(安)康
(吉利字重復不要緊)
能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
攜帶的物品。
參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)
游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
到的物品放進本組托盤內,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)
活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
(尋寶物品:
1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。┄D―象征公司員工的勤奮與付出
2、公司新logo標識的物品一份――象征公司新年新形象
3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進步的大門
巧手開創(chuàng)幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運氣
9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運當頭
10、豬寶寶一對――象征子女福氣多多
11、名片夾一個――象征朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個――象征健康長樂)
獎品統(tǒng)一準備:
n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
備選游戲:
倒著說
好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
真假難辯
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
聯(lián)歡晚會互動集體小游戲方案
1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
準備:十個氣球
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
幸運大抽獎游戲
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
圣誕老人激情祝福送禮小游戲
游戲規(guī)則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。
1、放焰火
兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
5、發(fā)月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
2、香港!則換一個方向鉆;
3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。
大學游戲策劃方案篇十四
異域風情情怡海航。
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的.外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.
第二教學樓第三階梯教室。
十一月下旬(暫定)。
有志青年。
活動負責人;黃舟社長。
主辦單位:海航學院。
協(xié)辦單位:英語社團。
邀請單位:各個兄弟團體。
活動宣傳。
(一)宣傳。
1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
(二)外聯(lián)。
負責聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社。
拉到些贊助。
六活動開展。
1活動的會場布置;組織部負責會場裝飾。
2活動的司儀;由播音部負責主持。
3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任4活動的流程。
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學生情緒,奠定第二步的情感格調.
(2)英文歌曲秀。
(3)單詞接龍??捎晌覀兏墒率孪葴蕚涑浞值脑~匯,到時侯和學生或干事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境.
(4)校園尋寶.
(5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.
(6)頒獎儀式.挑出優(yōu)秀的演員經行嘉獎.并讓其發(fā)表獲獎感言。
七資金預算。
1舞臺布置:50—150元。
2彩球:50元。
3小禮品:100元。
合計:150元。
大學游戲策劃方案篇十五
游戲名稱:數(shù)字傳遞。
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
大學游戲策劃方案篇十六
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
活動背景及意義:自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員。
活動時間:__年5月1日下午6:00。
活動地點:西操場(足球場)。
活動內容及活動安排:1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。
2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;。
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;。
12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志郝晶富強及各部部長副部長。
策劃:大學生自律委員會策劃部。
所需物品:1.第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。
2.第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3.第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4.第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。
5.第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備注:1,粗略計算游戲至少六人一組;。
2,再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:1.在活動進行期間須注意安全。
2.所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。
3.勤儉節(jié)約,不得浪費。
5.所有物品按時歸還。
4.不得損壞公共物品。
大學游戲策劃方案篇二
通過在外國語專科部的學習,我們在學業(yè)和綜合素質上,得到了全面的提升。為了檢驗大家的學習成果和展示當代大學生風采,分團委、學生會擬定于5月3日在階三舉行“外國語??撇坑⑽娘L采大賽”,并于5月15日在操場舉辦團體戶外活動。通過各種比賽活動營造我部濃郁的英語氛圍,開展我部豐富的課余生活,提高學生英語的綜合應用能力,并在多種體育活動中得到鍛煉,以此促進我校和諧發(fā)展,將我部英語特色教育推向一個新的臺階。
二、活動主題與口號。
主題:展現(xiàn)自我,超越夢想;。
口號:青春無悔,展現(xiàn)自我風采:拼搏奮進,超越夢想極限。
具體安排如下:
時間安排:5月15日下午2:00開始比賽。
地點:太原師院南區(qū)操場。
參加人員:大一、大二全體同學。
評委:由大一、大二各班各推薦一名,一共24位評委組成評委團對團體操項目進行打分。
活動流程:現(xiàn)有12班抽取組成聯(lián)隊參加比賽。(每項活動參加人員不得重復)。
得分標準:1、各聯(lián)隊的得分嚴格按照各比賽項目規(guī)定的評分標準進行得分。
2、若遇名次并列,則得分平均分配,同時不設下一名次。
三、活動項目及規(guī)則。
1、團體操項目。
各聯(lián)隊抽20人組成一隊,各聯(lián)隊自己負責出一個節(jié)目(體操或舞蹈等)自由發(fā)揮,時間限制3分鐘。
評分標準:24人評委團打分完畢后去掉兩個分、兩個最低分后得出平均分為該聯(lián)隊的最后成績。滿分為100分(其中動作整齊度30分,隊列整齊度30分,形式新穎度20分,精神面貌20分)。
2、80米趣味接力跑。
各班參賽人員于起點處站定5人、折返點站定5人,接力進行四個小項:
(1)在距離起點5米處設一跨欄架(0.8米),參賽隊員從欄架下方穿過;。
(2)在距離起點20米處設有跳繩,參賽隊員此處跳繩30次;。
(4)在距離起點50米處設立一張桌子,桌子上放置羽毛球拍一個,羽毛球一個,參賽隊員使用羽毛球拍將羽毛球托運至折返點處,并將羽毛球拍及羽毛球交給下一參賽隊員,下一參賽隊員從折返點處跑至起點,依此類推,直到10名參賽隊員跑完全程,比賽結束。
評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組比賽所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
3、勇往直前大冒險。
三個聯(lián)隊每隊出15名蛙跳者,8名扔球手,4名撿球手,共27人。
(3)被擊中的進攻隊員必須回到起點處重新出發(fā),另外在賽道中間站立4名撿球手,由第三方參賽隊員擔任。
評分標準:在規(guī)定時間10分鐘內,按進攻方通過人數(shù)多少判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
4、翻山越嶺。
各聯(lián)隊抽取10人自由搭配成5組分站20米賽道起點處和終點處(起點處站3組,終點處站2組),每組的兩名隊員背對背雙手抓球,兩名隊員通過合作穿過多處障礙運送籃球到下一組,依次接力進行。
評分標準:3個聯(lián)隊同時進行比賽,以各參賽組所用時間長短判定名次,第一名100分,第二名85分,第三名70分。
四、活動中的安全問題。
此次戶外活動安全問題由外專部學生會負責,外專部各級領導共同協(xié)助。在比賽中外專部學生會各部相互協(xié)助,對比賽全程進行監(jiān)督、指導,共同負責活動中參賽人員的安全問題,若遇緊急情況進行及時處理。
五、獎項設置。
團體獎:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(備注:所有參賽聯(lián)隊分數(shù)分配為室內項目占總分50%,戶外活動占總分50%。)。
單項獎:團體操表演獎、團體表現(xiàn)獎、團體勇氣獎、團體協(xié)作獎各兩個聯(lián)隊。
大學游戲策劃方案篇三
一.活動主題:
_班級在我心,友情伴我行happying_。
二.活動目的:
班級圍繞這次_班級在我心_為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!
三.活動時間:
__年3月21日星期三9:00—11:00。
四.動地點:
山東科技大學泰山科技學院大操場。
五.參加人員:
行管11-1全體同學。
六.比賽項目:
拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此項目作為懲罰項目)。
2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊_過_,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰!(真心話大冒險)(12人)。
4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
5拔河比賽。
6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內可受罰放點水哦!)(全班分成兩隊)。
7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作!(12人)。
8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)。
9綁腿跑(24人)。
10傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
七.購置物品:
活動用品:紙杯、氣球等。
獎品:棒棒糖、夾子等。
八.經費開支:
共計:元。
一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動。
二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。
三、主辦單位:__級化工一班。
四、活動時間:20__年1月16日上午。
活動地點:塑膠操場。
五、活動內容與形式。
(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。
(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。
(3)各組活動游戲輪流開展開。
(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄和執(zhí)照。
(5)游戲。
六、游戲規(guī)則。
1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入場。游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)。
大學游戲策劃方案篇四
一、活動主題:“保護環(huán)境,從小做起”
二、活動時間:4月22日。
三、活動地點:幼兒園。
四、活動準備。
1、可回收垃圾垃圾袋,不可回收垃圾垃圾袋。
2、環(huán)境創(chuàng)設,布置宣傳海報。
五、活動背景。
對呀,我們應該關心我們的共同家園,我們應該為地球媽媽做點有意義的事情,讓我們一起把地球媽媽身上的垃圾撿起來,好嗎?那么,這些垃圾還有沒有用呢?我們中班小朋友都很聰明,利用自己的雙手,可以制作一件又一件漂亮的衣服,是不是?小班的小朋友們就負責打掃我們美麗的幼兒園,今天,讓我們每一個人都行動起來,為我們的地球媽媽出一份力。
六、場地安排。
幼兒園內。
七、活動目的。
通過開展活動,讓環(huán)保教育的種子灑向每個孩子的心田。
八、活動具體內容。
(一)小朋友們集合小班。
主持老師講關于“保護地球,從小做起”的相關知識。
分配各年齡段任務:
中班:變廢為寶,涂抹綠色,創(chuàng)意生活。
小班:擦擦幼兒園的玩具。
(二)分散活動。
中班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、整理廢物放入幼兒園收藏室。
3、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
小班:
1、撿垃圾,并學會將垃圾分類。
2、尋找自己或者家人的舊t恤制作漂亮的環(huán)保袋。
(三)全園幼兒涂鴉《保護環(huán)境,從小做起》繪畫。
全園倡議書:
簡單生活是一種高尚人生態(tài)度、是一種純真的生活方式,是一種處理好人與人、人與社會、人與自然之間關系的智慧的做法,簡單生活是心靈的一道風景線,他讓向往著有追求,讓參與者幸福快樂,讓持續(xù)實施者一生富有。簡單生活需要我們從身邊做起,從點點滴滴做起。我們的簡單生活的約定如下,讓我們共同遵守。
1、遵從自然規(guī)律、早睡早起。
2、穿著清潔整齊、簡單樸素。
3、注意飲食健康,科學合理。
4、節(jié)約紙張,盡量兩面使用。
5、節(jié)約水、電、煤氣,養(yǎng)成用完關閉能源開關的習慣。
6、自帶杯子,餐具,盡量不使用一次性的杯子、筷子等用品。
7、白天室內陽光充足時,不隨便開燈。
8、在洗東西時,用容器盛適量的水,不邊洗東西邊開著水龍頭,讓水白白留走。
9、學會簡單修理家庭用具;多看書、看好書,讓精神富足。學會與人平靜交談。
10、采用簡單的出行方式,能走路去盡量不騎車,能騎車去盡量不坐汽車,能坐公交車去盡量不坐私家車,節(jié)省能源。
大學游戲策劃方案篇五
一.活動主題:
二.活動目的:
三.活動時間:
__年__月__日。
四.活動地點:
森林公園柚子樹農莊。
五.策劃人__。
六.參加人員:
網工1101班全體人員。
七.組織方式:
班級集體活動。
八.具體活動方式:
全體一寢室為單位分為若干組(寢室長為組長,單獨寢室的另行安排)。
九.活動流程:
1.提前聯(lián)系好燒烤地點與用具,提前一天到市場預訂燒烤食物,并在出發(fā)當天清晨去購物(由后勤組負責)。
2.出發(fā)的預訂時間在早上9:00,請同學們在8:45之前在校門口集合。
3.各組長組織帶領同學們安全有序的地前往目的地,到達目的地后由班長負責點名,確保無誤。
4.到達目的地之后自由活動一小時,參觀活動景點,后勤組利用空閑時間布置場地。
5.自由活動完,大約11:30,燒烤活動開始。
6.視當時的氣氛.條件而定,中場可以組織大家玩一些相互互動的游戲。
十.經費預算:
十一.可行性分析:
本次活動整體預算900元,在我們的承受范圍之內,集體活動不存在大的安全隱患,目的地離學校比較近,周圍有森林公園,此次活動我們做了充分的準備,能確?;顒拥陌踩M行。
十二.活動注意:
1.所有成員必須有強烈的時間感和記錄觀念,準時集合。
2.各成員必須服從安排,聽從各組長和負責人的指揮。
大學游戲策劃方案篇六
借助英語角活動的開展,提高學生的學習興趣和口語水平。創(chuàng)造一個交流的空間,豐富同學們的生活。通過制作英語賀卡,英語小游戲,畫圖標單詞,英語手抄報,英語單詞大比拼等形式展開,側重培養(yǎng)學生的興趣和動手操作能力。
二、活動宗旨。
提高學生學習英語的興趣,增強語感,培養(yǎng)聽說能力和口語表達能力,使學生在語音,語調方面都有不同程度的提高,能夠讓學生在具體的真實語境中表達英語,更好地輔助英語教學。
三、指導思想。
happyenglish,happylife快樂英語,快樂生活。
四、活動地點。
校園活動角和課余時間。
五、具體安排。
1、每月的四個星期內容交替進行。周三或周四下午課外活動時間。
2、宣傳活動:任課老師負責在本班召集團員,原則上每班不超過五人。
3、活動內容:
第一期主題:以myschool為主。(介紹自己的學校設施,問路等對話形式,也可以畫出自己心目中的校園等)。
第二期主題:制作手工表,并能用所學句型訓練時間的問法,并能向別人詢問時間以及在某個時間該干什么,重點訓練孩子動手能力。
第三期主題:畫圖標單詞,根據(jù)中央電視臺天氣預報圖標,自己繪出天氣預報圖標,并能在圖標旁邊標出英語單詞,重點培養(yǎng)孩子的動手和動腦能力,并能聯(lián)系生活實際,把英語知識生活化。
第四期主題:英語單詞大比拼,本部分主題要求學生對日常常見的蔬菜和動物進行分類匯總,也可以設計學過的內容和生活中見到的此類單詞,目的是豐富孩子的詞匯量。
第五期主題:英語表達,此部分是理論聯(lián)系實際,讓孩子們用自己平時的著裝進行表達,讓學生能在生活中學習英語,讓英語來自生活再回到生活。
第六期主題:以《xx》為本自編課本劇,讓學生把所學知識用表演的形式展示出來。
六、評價方式。
教師綜合學生的表現(xiàn)給予學生獎勵,也可分一二三等獎,一、二、三等獎可以獲得物質獎勵。
大學游戲策劃方案篇七
活動目的:大學日子已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛別都濃厚,所以希翼經過本次活動增強班級凝結力,培養(yǎng)班級的團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希翼經過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
活動對象:工商1班全體同學。
活動時刻:11月5日中午12點30分至下午3點。
活動流程:
前期預備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一。
箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣。
裁判:郭泉醒、陳毅俊。
活動內容:
1請體育委員對籃球賽進行總結。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口別對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手并且出動,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字別一致(1-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一具圈,將呼啦圈套在一具人身上,在別松手的事情下,將呼啦圈一具接一具傳下去,直到把呼啦圈傳到第一具人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在別離開布的事情下,想方法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有你、我、他字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時刻內答別出的小組為輸。
游戲6:別能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。
游戲7:尋準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時刻內由高到低排序,若在規(guī)定時刻內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經費預算:
方布。
4塊。
12元/條。
氣球。
2袋。
9元/袋。
呼啦圈。
3個。
6元/個。
零食。
93元。
合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)。
活動意義:經過本次活動,我相信同學們能夠在將來的大學日子中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,并且也鍛煉到大伙兒的團結精神和團隊意識。
活動負責人:郝小雯、陳毅俊、宋薇薇。
大學游戲策劃方案篇八
暑假結束,大二一開始,班委團支委換屆又要提上日程了。為了滿足對班級建設有熱心的同學的參與欲,推選出更具魄力,更有號召力的班委團支委,帶領我們09電三攀上電力學院乃至全華園之巔,我們策劃了這次“班級活動我做主”活動。
【活動形式】。
各位有熱心的同學利用暑假時間擬寫一份活動策劃書(具體格式不限,也可以參照本文或金星農莊春游,最重要的是活動形式),到時回校我們本屆班委團支委集中起來討論,并召開班會進行全班投票。投票選出最佳方案,作為新學期的第一次班級活動。這次活動也可以說是為下學期初的班委團支委競選做動員,希望大家積極參與進來。
【活動時間】。
暑假期間至開學出換屆競選前?!净顒蛹殑t】。
1/11。
5.召開小班會大家討論投票,得出最佳方案;
6.為了提高參與的積極性,凡是提交方案的同學都獲贈神秘禮物一份。
一.活動主題:“班級在我心,友情伴我行happy—ing”二.活動目的:
班級圍繞這次“班級在我心”為主題,策劃舉辦了這次活動,主要是為了增進同學間的感情,相互交流互動,團結友愛,為建設一個有凝聚力的班級而共同努力,給大學生活添上絢麗的一筆回憶!
六.比賽項目:拔河比賽、叼紙杯傳水、綁腿跑、動作接龍、心心相印、心有靈犀一點通、坐地起身、逢七必過、星期天逛公園、手牽手、傳遞空水瓶。
2/11。
大學班級活動策劃方案()1心心相?。簝扇藶橐唤M,共六組,每組人員用身體夾住氣球,跑到終點把氣球擠爆,夾爆氣球最多的一組獲勝。(12人)問題圈圈轉(此項目作為懲罰項目)。
2做地起身:共分為四組,每組人員第一次兩人,第二次三人,逐次增人,四組圍成一圈,每組人員背靠背,臂攬臂,同時做下,看哪組先站起,先站起組獲勝。(人員不限)。
3逢七必過:每宿舍抽取兩人,共十二人圍成一圈,由第一個喊出一,第二個喊二,十二一循環(huán),喊道7的倍數(shù)(含7)直接喊“過”,一旦喊了7或者7的倍數(shù)者被受到懲罰?。ㄕ嫘脑挻竺半U)(12人)。
4叼紙杯傳水:在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子(每隊各派出兩名選手分為甲乙),甲從桶中將水杯盛滿,叼到對面將水倒進乙的杯子中,然后乙再將水倒入桌子上的杯中,整個過程中不允許用手,哪一組運的水多者為勝!(輸方表演青蛙跳,表演不合格者則重演!)(12人)。
5拔河比賽。
6動作接龍:排成一縱隊蹲下,后面的人把手搭在前人肩上,一起走向終點,失敗者(將吹起的氣球用線連在一起綁在出錯者身上,勝利者則用牙簽扎氣球,氣球內可受罰放點水哦?。ㄈ喾殖蓛申牐?。
3/11。
大學班級活動策劃方案()7心有靈犀一點通:第一個人用動作表示出所給的文字題目,并依次表演給下一個,讓最后一個人用語言描述出他看到的動作?。?2人)。
8星期天逛公園(6人)(出錯者表演手牽手)9綁腿跑(24人)。
10.傳遞空水瓶:兩個空的礦泉水瓶(粘住的兩個礦泉水瓶),所有人用頭和脖子夾住,傳遞一圈,不得用手解除!
現(xiàn)在大學生大部分都有自己的電腦了,在大一的時候還可以經常出去活動一下,可是現(xiàn)在的我們幾乎沒有同學去活動,整天就知道待在宿舍電腦旁邊,自己干自己的事情。
5/11。
大學班級活動策劃方案()本次活動是為xx省xx縣xx鎮(zhèn)的xx完小、xx小學貧困小學生的無償性社會公益活動。捐助物品為以衣物為主的日常生活用品。活動為百年支教志愿者團隊倡議,xx大學文學院愛心助學部承辦。
xx完小、xx小學簡介:
xx完小及xx小學位于xx縣xx鎮(zhèn),在大山深處,地理條件惡劣。信息、交通閉塞導致經濟收入很低,山里的村子多為特困村。因山里只有兩所小學,有的孩子上學要走一個半小時山路,冬天路更是難走。盡管如此,孩子們都還是風雨無阻的去上課。
xx小學建在一座山頭,三座瓦房“品”字分布,中間為簡易籃球場,是泥土鋪成,一下雨,上面留著都是孩子們的小腳印。由于人口稀少,每年級設一個班,每個班在07年只有20多個學生,現(xiàn)在每個班級已經有30多個學生了。教室為平房,里面的桌椅都不是完好的,桌面有很多的小凹陷。志愿者去年回訪時曾見到墻上經常有泥土掉落,課室頂部還漏水,當下雨時,外面下大雨,里面下小雨,窗玻璃很多已經欠缺,一到冬季,寒風就往課室內灌。我們了解到,去年,在校長不斷的向政府申請校園修建經費后,得到了2014多元的修建費,屋頂和窗子做了修補,漏雨刮風的情況有所改善了。
6/11。
大學班級活動策劃方案()吃著玉米面拌糠皮,里面沒有一粒大米。孩子們依舊還是在這樣的家庭里生活學習,我們走訪時看到的學生,很多都是穿著破舊的、不合身的衣服。特別是一個叫龔得超的孩子,一年到頭穿著一件冬外衣。當時我們感到奇怪,問:“怎么夏天穿這樣的衣服?”“家里窮,買不起衣服,捐助分到的衣服也不多?!彼鸵恢贝┮患?,直到那衣服破的不能穿了,才換一件?!蔽覀儫o言以對,其中有多少的無奈和辛酸?我們無法真正的體會。還有一個叫夏國強的孩子,我們去他家里時,看到他自己在家?guī)е?歲的妹妹,爸爸媽媽下地干活了。看不出瘦小的他已經10歲了,穿的褲子是我們所說的七分褲,可那是真正的七分褲嗎?不是。還有,小菊梅,還有夏偉英,60歲的父親早出晚歸的勞作還是無法填補家里的開支,很多時候,買學習用具的費用都還是校長幫忙補交的.活動分析:
活動時間:10月25日,10月26日。
此次活動在秋冬換季時舉辦,學生淘汰衣物較多。xx大學在校師生三萬余人,而xx完小、xx小學學生合計不超過三百人,衣物源點較多,受眾相對較少。
活動預期兩天(視具體情況調整),主要以衣物捐贈為主,適時考慮捐款、隊服義賣等附加活動。
推廣策略:
7/11。
大學班級活動策劃方案()考慮到募捐活動時間較短,前期宣傳必不可少,又因此次活動性質為非收益性捐助,為節(jié)省成本,宣傳以《倡議書》的形式進行。在周五中午前各宿舍樓公告板務必黏貼此次活動倡議書,以達到最佳宣傳效果。
此外,應注意現(xiàn)場宣傳的作用。費用預算:
此次活動在群眾資金嚴重不足的情況下進行。堅持綠色、節(jié)約、高效的活動原則。費用共包括:前期宣傳費用、中期活動費用、后期包裝郵寄費用三部分。
前期宣傳:
《倡議書》50份5元速干膠:兩支5元條幅:兩個40元。
展板:1個(文學院愛心助學部提供)工作裝:5件50元。
中期費用視具體情況調整?;顒悠陂g成員食宿費用自理。郵寄費用執(zhí)行國家最新郵政標準:xx到xx省xx縣的郵資為每千克10元。費用預計:合計300元---500元。
費用來源:適當考慮創(chuàng)收。費用不足另做討論。注意事項:
8/11。
大學班級活動策劃方案()捐贈物品完全自愿,一經捐獻不準收回、調換或作其他用途,捐獻物品歸屬歡迎監(jiān)督。
一、活動主題:“人民公園之旅”
二、活動時間:2014年5月12日上午10點至下午5點三、參與人員:10級信管班全體成員四、活動目的:
通過本次活動,為同學們之間的感情交流提供一個平臺,增進同學們之間的友誼,使同學們一起度過一段美好的休閑時光,增強班級凝聚力。同時在活動中穿插各種娛樂游戲,使同學們放松身心,在游戲中相互配合,培養(yǎng)默契,增進友誼。
五、活動地點:人民公園六、執(zhí)行方案:(一)、前期準備:1、分組:
全班同學平均分為4個小組,每個小組均有兩名班委負責安全秩序問題。
2、物質準備:(1)每組成員自帶食物和水,以及其他必備用品。
9/11。
小組負責準備)。
(3)游戲獎品:用班費準備部分食品作為對游戲優(yōu)勝者的獎勵。(4)其它物品:相機(2個)班費租用,部分食品飲料班費準備。
(二)、活動流程:1、人員到位:
9點半準時在預定地點(毛主席像前)集合,由各小組負責人清點人數(shù),檢查物品;10點準時出發(fā),分批乘坐801路公交車前往人民公園,各小組負責人負責路上的安全問題。
2、活動內容:
同學們先自由活動,可拍照留念,也可一起打打球,各組準備好游戲。
午休時候同學們圍坐在一起進行聚餐。
各個小組分別組織同學們參加游戲,游戲包括“綁腿障礙跑”、“背部運球接力跑”、“蒙住眼睛,分筆畫出某位同學”和“相信隊友”四個游戲。部分游戲對優(yōu)勝者分發(fā)小獎品。
3、活動結束:同學們清理好場地,收拾好行李,由班委帶領安全回校。
10/11。
1、班委及各隊負責人全程負責好同學們的人身財物安全。2、各組自帶垃圾袋,活動結束后一定將場地清理干凈。
11/11。
大學游戲策劃方案篇九
7月30日晚上18:00—21:00。
公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
由企管部牽頭組織,各部門負責人及中層管理人員配合。
1、主持人開場白。
2、公司領導致辭及年中匯報。
3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經典電影)。
4、活動節(jié)目:
a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
b、k歌比賽,鼓勵員工自由發(fā)揮(時間有限,暫時限定15人)。
c、員工唱歌接龍活動。
d、現(xiàn)場抽獎活動。
1、資源需求。
2、活動分工。
1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個負責人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會氣氛帶來影響。
大學游戲策劃方案篇十
代號接龍是一個測試反應力的互動游戲,很適合作為晨會游戲,因為在開始一天工作的時候,通過測試反應力的游戲來提高大家的注意力,使之快速進入工作狀態(tài)。
8~15人
無
首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現(xiàn)在所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,其實也可以叫“神”,無所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號為1,座在“鬼”左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始后,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自己的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節(jié)目。
為了增加游戲的娛樂性,可以懲罰犯錯的人學一種動物,或者裝扮成一個異性。
大學游戲策劃方案篇十一
好玩的室內晚會互動小游戲指鹿為馬是在趣味室內晚會表演小游戲_善解人意的基礎上做了些許改進和升級,用以增加游戲的趣味性和表演性。
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。
6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
大學游戲策劃方案篇十二
《地道戰(zhàn)》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進行著大掃蕩,冀中人民團結一心,利用結合了冀中人民智慧與力量的地道戰(zhàn)來消滅日本侵略軍的故事。當孩子在觀看這個影片的時候,被影片里蜿蜒復雜的地道吸引住了,當看到冀中人民聰明的利用百里長的地道,把鬼子打得驚慌逃竄、片甲不留的時候,他們顯得特別興奮。在玩沙活動中,有很多孩子對我說:“老師我們也來挖地道吧?我們也要打鬼子”。聽到這我靈機一動由此衍生了《地道戰(zhàn)》這個建構游戲。適用年齡:中大班。
能夠學習電影中比較復雜的地道進行游戲。能根據(jù)自己的理解自由創(chuàng)造游戲,發(fā)展幼兒的合作交往的能力。初步嘗試和同伴進行分工合作,體驗成功的樂趣。
師“在電影中,我們看到了我們的勞動人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來的?”
幼:“他們在地道里跑來跑去把鬼子給打敗了,他們是用工具挖出來的他們拿著鋤頭、籃子`````。”
師:“那你們看電影的時候,你們覺得他們挖地道的時候和我們玩得什么游戲很像?”
幼:“玩沙``````!”
師:“那我們在玩沙的時候要準備什么工具?”
1.啟發(fā)幼兒想象,引導幼兒借鑒電影里的地道進行挖掘。
師:“在電影里,地道是什么樣的?它們能不能想通?那我們在建造地道的時候要不要把地道連接起來?”
2.分配區(qū)域讓幼兒進行游戲。
師:“你們自己找伙伴一起合作來進行挖掘,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道?”
(讓幼兒自由結伴在沙池的一個地方進行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來)
師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,那我們還可以利用什么來搭建我們的地道?”
幼:“我們的積木,我們可以用它們把地道搭出來.”
師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣?”
(請幼兒用積木進行集體建構,并大膽進行創(chuàng)新)
師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構建了出來,那我們再玩這個游戲的時候,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途?我們還要添加些什么材料?”
讓幼兒知道我們現(xiàn)在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途。
(1)觀看影片《地道戰(zhàn)》。
幼兒園沙池、大型實心積木、各類積塑等材料。小桶、木棒、地道標志、村莊標志、各種各樣的玩沙工具。
家長帶領幼兒感受地下停車場、地下商場等場所。
4收集各種關于地道的各種資料。建構角提供幼兒參觀圖片及幼兒建構的成品照片。
1、重點指導幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,注意地道的規(guī)劃。
2、注意提示游戲規(guī)則,觀察游戲材料投放的情況,引導幼兒自己解決游戲糾紛。
3、觀察幼兒游戲中語言交流的情況,注意個別內向幼兒的交往。
對于中班下學期的孩子,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,在游戲中他們能共同商量,共同創(chuàng)造。在游戲中我們也著重的發(fā)展了幼兒這方面的能力。有很多地方的設計和構造都是通過孩子自主協(xié)商,共同完成的。比如:設計村莊的標志、地道的標志等都是根據(jù)孩子的意見老師給添加到游戲中的。在設計游戲時,我們也得到了家長的大力支持,特別是家長幫忙查閱抗戰(zhàn)時期中的各種資料的時候,家長們說現(xiàn)在的孩子哪里了解過去的艱苦,多開展這樣的游戲,讓我們和孩子們一起來感悟現(xiàn)在的生活。況且傳統(tǒng)軍事題材是我們游戲化園本課程的內容來源之一,讓他們通過游戲來再現(xiàn)過去勞動人民的聰明才智和不屈不撓的精神。在這個游戲中,教師把主導的位置讓給幼兒,讓幼兒通過自己獨特的構思和理解進行創(chuàng)造。
抗日戰(zhàn)爭開始后不久,日本侵略者占領了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,無法占領整個農村,使農村成了敵人統(tǒng)治的薄弱環(huán)節(jié)和后方。面對日軍不斷向我內地深入侵犯的形勢,中國共產黨領導的八路軍和新四軍,分成許多支隊,奮勇向敵人后方挺進,與廣大民兵一起點燃游擊戰(zhàn)的烽火,在廣闊的地域上開辟了抗日戰(zhàn)爭的敵后戰(zhàn)場。盡管當時我軍武器裝備最差、生活條件最苦,斗爭環(huán)境最惡劣,但是抗日根據(jù)地的軍民團結一心,采取游擊戰(zhàn)術為主的靈活主動戰(zhàn)法,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜、隨時尋機、因敵而異,運用了“地道戰(zhàn)”“伏擊戰(zhàn)”“襲擊戰(zhàn)”“破擊戰(zhàn)”“地雷戰(zhàn)”“麻雀戰(zhàn)”等20余種游擊戰(zhàn)術。
大學游戲策劃方案篇十三
游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
(金)豬(賀)歲年有余
恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,
(好)運常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
新春(喜)慶(樂)無邊
一帆風(順)步步(高)
闔家(歡)樂永(安)康
(吉利字重復不要緊)
能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
攜帶的物品。
參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)
游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。
到的物品放進本組托盤內,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)
活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
(尋寶物品:
1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。┄D―象征公司員工的勤奮與付出
2、公司新logo標識的物品一份――象征公司新年新形象
3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進步的大門
巧手開創(chuàng)幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運氣
9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運當頭
10、豬寶寶一對――象征子女福氣多多
11、名片夾一個――象征朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個――象征健康長樂)
獎品統(tǒng)一準備:
n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
備選游戲:
倒著說
好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
真假難辯
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
聯(lián)歡晚會互動集體小游戲方案
1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
準備:十個氣球
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
幸運大抽獎游戲
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
圣誕老人激情祝福送禮小游戲
游戲規(guī)則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀眾。
1、放焰火
兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續(xù)。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
5、發(fā)月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
2、香港!則換一個方向鉆;
3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。
大學游戲策劃方案篇十四
異域風情情怡海航。
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的.外語是海航義不容辭的責任.而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣.
第二教學樓第三階梯教室。
十一月下旬(暫定)。
有志青年。
活動負責人;黃舟社長。
主辦單位:海航學院。
協(xié)辦單位:英語社團。
邀請單位:各個兄弟團體。
活動宣傳。
(一)宣傳。
1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
(二)外聯(lián)。
負責聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社。
拉到些贊助。
六活動開展。
1活動的會場布置;組織部負責會場裝飾。
2活動的司儀;由播音部負責主持。
3活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任4活動的流程。
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學生情緒,奠定第二步的情感格調.
(2)英文歌曲秀。
(3)單詞接龍??捎晌覀兏墒率孪葴蕚涑浞值脑~匯,到時侯和學生或干事互動.當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境.
(4)校園尋寶.
(5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.
(6)頒獎儀式.挑出優(yōu)秀的演員經行嘉獎.并讓其發(fā)表獲獎感言。
七資金預算。
1舞臺布置:50—150元。
2彩球:50元。
3小禮品:100元。
合計:150元。
大學游戲策劃方案篇十五
游戲名稱:數(shù)字傳遞。
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
大學游戲策劃方案篇十六
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

