最新幼兒英語教學游戲教案(精選15篇)

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    教案的編制需要綜合運用多種教學資源,如教科書、教具、多媒體等,以提高教學的效果。教案中的評價方式應客觀公正,并鼓勵學生的積極參與和思考。教案是教師備課的重要內容,如果你正在編寫教案,可以參考以下小編為大家收集的教案范文。
    幼兒英語教學游戲教案篇一
    這是一堂圍繞單詞finger組織的英語活動,在課前,我根據(jù)小喇叭英語教材詳細備課,準備了手指卡片。在課上,首先出示卡片采用了followme、onebyone等一系列的教學過程。最后復習鞏固時,發(fā)現(xiàn):有的幼兒在與他人講話;有的幼兒在玩手帕;有的幼兒要求上廁所。這是對學習內容不感興趣的表現(xiàn),可我的教學內容還未完成,于是我嘗試改變了教學方法,取得了較好的效果,引起反思。
    解鈴還需系鈴人。這時我想起平時活動中有這樣一首手指兒歌:
    一根手指彎彎,變把魚鉤把魚釣;兩根手指靠靠,變把剪刀嚓嚓嚓;三根手指翹翹,變只孔雀點點頭……那何不用finger替換進去做手指游戲呢!“今天老師跟小朋友玩一個手指游戲,請大家先聽一聽,看一看?!苯又蠋熓痉叮阂桓鵩inger彎彎,做把魚鉤把魚釣;兩根finger靠靠,做把剪刀嚓嚓嚓……小朋友對這首兒歌非常熟悉,表現(xiàn)出濃厚的興趣。特別是孫凡、盛以可等小朋友。邊做動作邊說兒歌,念過兩遍我請小朋友來集體表演,已基本能把兒歌完整地表述出來,而且“finger”發(fā)音準確。接著我讓李恬單獨朗誦兒歌,李恬聲音清脆、表述連貫,打響了第一炮。往下又請了郭晨曦、李童、何佳敏等,都表現(xiàn)大膽、發(fā)音準確。最后我翹起一根手指問:“whatisthis?”小朋友齊聲說:“finger。”可見他們已經理解finger的含義并掌握了其語音。
    通過英語教學實踐,使我獲得以下幾點體會:
    1、根據(jù)實際,隨機調整教學方案。
    眾所周知,現(xiàn)在幼兒園的孩子將來長大了當專職翻譯畢竟是很少的,在幼兒期學英語主要是培養(yǎng)幼兒學英語的興趣。教師應幫助所有的幼兒積極參與英語活動,使他們能夠從英語活動中享受到樂趣,使這種樂趣得以鞏固、保留,并成為一種終身需要。因此,我們的教學活動不能完全照搬方案中教師的主觀設想而進行,而要根據(jù)孩子們的興趣來確定。
    新綱要也明確指出:教育活動的組織形式應根據(jù)需要合理安排,因時、因內容靈活地運用。就如,我教finger時,一心想完成教案所設計的幾個環(huán)節(jié),幼兒都不感興趣,但當我隨機改變一下教育方案,卻收到了事半功倍的效果。
    2、善于利用,充分尋找結合點。
    幼兒園英語教育除了要運用一般的教育教學方法外,還應從英語自身的教育特點出發(fā),形成一套特殊的教育、教學的方法和手段。應從幼兒親身參與其中的生活現(xiàn)實出發(fā)挖掘幼兒已有的生活經驗,并加以合理利用,增強幼兒的學習興趣。新綱要指出:善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導。手指游戲是幼兒愛玩的游戲,把“手指”替換成“finger”,形成了兩種語言的一個有機結合點,給幼兒以新的刺激,進而激起了幼兒學習英語的熱情,活躍了課堂的氣氛。
    3、融入生活,增強練習的密度。
    幼兒期的記憶以短期記憶為主具有記得快、忘得快的特點,在學英語時也是如此。因此我們應該結合一日活動的各個環(huán)節(jié),引導幼兒多說,增強練習的密度。把finger放到朗朗上口的兒歌中去,重復使用,幼兒邊說邊表演趣味性強,而且在課后、飯前等空余時間經??赏娲祟愑螒颍确奖阌謱嵒?。由此使我想到練習日常用語時與日常生活各個環(huán)節(jié)相結合。例如:一些打招呼的用語,幼兒入園離園時,老師可有意識地用英語來引導幼兒說說講講,時間一長便運用自如。我們帶幼兒散步時,看到一些有趣的事物教幼兒用英語來說,進而培養(yǎng)幼兒敢說、會說英語的習慣。
    幼兒英語教學游戲教案篇二
    1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂。
    2、理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
    3、學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
    學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
    會玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。
    一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動興趣。
    今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?
    二、基本部分:
    1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫內容,發(fā)散幼兒思維。
    a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學學。
    b、還有什么?它們在干什么呢?
    c、誰愿意看著這幅圖編一個故事。
    2、欣賞兒歌《小鴨》
    欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。
    3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦
    a、“開火車”;
    b、“照相”;
    c、“小孩小孩真愛玩”;
    d、“捉迷藏”。
    三、結束部分:
    幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
    幼兒英語教學游戲教案篇三
    用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
    這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
    相關字母、聲母卡片
    (1)做這個游戲可以根據(jù)不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
    (2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
    開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。
    師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
    誰說錯了,火車就停下。
    師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
    選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
    幼兒英語教學游戲教案篇四
    1、 能根據(jù)已有的生活經驗,模仿、再現(xiàn)生活。
    2、 感受新春的節(jié)日快樂
    1、 物質準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
    2、 經驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
    1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
    2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。
    4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
    幼兒英語教學游戲教案篇五
    幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
    1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。
    2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。
    學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。
    替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
    魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
    教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。
    師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
    1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
    提問:
    (1)“魔法”的名字叫什么?
    (2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?
    所謂的“魔法”實際上是一首兒歌。活動剛開始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。
    (3)共有幾種水果?
    幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數(shù)學領域。
    2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
    (1)尋找“魔法”規(guī)律。
    教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。
    (2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。
    請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
    3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。
    幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
    有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。
    玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。
    規(guī)則:
    (1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。
    (2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據(jù)“魔法”內容做相應動作。
    (3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。
    請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。
    在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。
    此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動?;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。
    附一:
    原兒歌:蘋果蹲
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
    梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
    附二:
    改編:《蹲蹲魔法》
    葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
    橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
    蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
    草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
    香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
    桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
    改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。
    活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。
    例:《跳跳魔法》
    葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
    橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
    蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
    草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
    香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
    桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。
    幼兒英語教學游戲教案篇六
    1.初步了解喊數(shù)抱團的游戲,熟悉玩法。
    2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
    3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。
    寬闊的場地,歡快的音樂
    一、導入部分:
    幼兒跟隨教師做準備活動。
    二、基本部分:
    1.教師開門見山,介紹喊數(shù)抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數(shù)字,幼兒要根據(jù)教師喊的數(shù)字選擇小伙伴抱在一起。
    2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數(shù)量是否正確。(還可以根據(jù)幼兒表現(xiàn)請幼兒來做裁判)
    3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數(shù)抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
    三、結束部分:
    1.教師總結,本節(jié)課我們又學會了一個新游戲——喊數(shù)抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。
    2.幼兒跟隨教師做放松活動。
    附游戲玩法;
    1.根據(jù)男孩女孩抱團。
    2.根據(jù)衣服顏色抱團。
    3.發(fā)給每個孩子一個數(shù)字卡片,根據(jù)數(shù)字抱團。
    4、喊數(shù)手拉手。
    5、喊數(shù)跳一跳。
    6、喊數(shù)抱團蹲下。
    幼兒英語教學游戲教案篇七
    目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
    材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
    玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
    結果:表揚猜對的`幼兒。
    說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
    幼兒英語教學游戲教案篇八
    1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。
    3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    音樂
    1、熱身
    老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結束部分
    最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
    幼兒英語教學游戲教案篇九
    (一)1、開火車:小朋友每人戴一個動物頭飾,教師充當火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答。然后老師說“hello,?”,請該小朋友上火車,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello,?”請該小朋友上火車,三人繼續(xù)開火車。游戲反復進行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進行游戲。
    2、獵人與動物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動物。播放一段輕快的音樂,小動物們隨音樂模仿自己所扮演的動物做動作。當音樂停止時,小動物們要保持音樂停止前的最后一個動作不能動。“獵人”走到各個小動物面前,提問:“whatareyou?”,小朋友用句型“i’ma?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯誤則被“獵人”
    捉走。游戲可以反復進行。
    參與游戲。
    (二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請兩名小朋友相距六至八步站好,面對面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對就可以奮力向前跳一大步。若說不對,則換對面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰先跳到河對面,誰就或勝。
    5、機器人:請全班小朋友扮演機器人,當老師發(fā)出動作指令時,小朋友模仿機器人僵硬、直挺挺的樣子做出動作,可以做得有趣一些。
    6、teddysays:先由老師帶小朋友們進行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當聽到teddy的聲音請小朋友們做一個動作時,小朋友們請按照teddy的話做出動作;但是當聽到老師的聲音請小朋友們做一個動作時,就不要做出動作?!比缓罄蠋熗瑫r扮演老師和teddy兩個角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應。當小朋友熟悉此游戲后,可以請不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。
    (三)7、跳舞毯:請一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應單詞的圖片上,同時說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動作一樣。
    8、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“twoshoulders.”、“fourknees”的指令,請小朋友們開動腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應的動作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動作。
    9、老狼老狼幾點了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf,whattimeisit?”,老狼任意回答一個時間,當12點時,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時間。
    (四)10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個洞,當作“傳聲筒”,準備兩個“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊站成兩排,請站在隊尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時說出內容,迅速且準確的一隊獲勝。
    11、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊或圍成一個大圓圈報數(shù),老師任意說出一個數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個數(shù)字需要馬上蹲下,反應慢的小朋友被罰下。
    (五)12、心心相印:請一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
    13、報時比賽:在地上貼出一個鐘表的樣子,并貼好1——12的時間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊,每隊小朋友報數(shù),獲得一個號碼。大家一起用句型“whattimeisit?”提問,老師用句型“it’s?o’clock.”回答,并叫一個號碼,則兩隊該號碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s?o’clock.”報出時間,迅速且正確的小朋友得分,最后分數(shù)高的隊伍獲勝。
    幼兒英語教學游戲教案篇十
    1、培養(yǎng)幼兒勇敢的品質。
    2、練習由高往低跳的.技能。
    1、高度為2530的椅子若干。
    2、音樂:我多幸運。
    幼兒聽音樂隨教師做預備動作,如:手腕、踝關節(jié)運動,四肢運動,體側運動,轉圈,跳躍運動等,做好腿部練習。
    引導幼兒從椅子上自由跳下,體會落地時腿部的動作。
    1、請12名動作正確的幼兒示范。
    2、教師講解示范:兩腿彎曲手后擺,用力蹬地向上跳,輕輕落地腿彎曲。
    1、幼兒嘗試從自我的樹上跳下來。
    2、幼兒從別人的樹上跳下來。
    3、鼓勵幼兒嘗試從不一樣的方向(如:向前、向左、向右)跳下來。
    幼兒英語教學游戲教案篇十一
    活動目標:
    1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
    2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
    3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性。
    活動準備:
    皮筋若干條、寬闊的場地。
    玩法:
    四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
    1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。
    2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
    3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。
    4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。
    皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。
    熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
    5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
    幼兒英語教學游戲教案篇十二
    1.通過探索操作活動,體驗與風游戲的樂趣。
    2.初步感受風產生的原因,簡單了解風與人們生活的關系。
    1.玩具電扇、風葉小狗和汽車、紙飛機;扇子、圖書、報紙、帽子、盒子、盤子;各類彈性瓶、塑料玩偶;噴霧器、打氣筒;充氣玩具、氣球等。
    2.環(huán)境創(chuàng)設:有風便會動的柳枝、彩旗、彩鏈、風車、乒乓球、花等。
    3.記錄紙和筆:反映風與人們生活關系的圖片。
    (一)談話導人:激發(fā)興趣。
    師:老師準備了各種東西,你可以選擇一樣來變風,等一會兒把你用什么東西、怎么變出風的介紹給大家聽。
    (二)探索操作:變風游戲(探索變風的方法和風產生的原因)。
    師:小朋友,你們變出風來了嗎?把你的方法告訴大家。
    幼:我用扇子扇一扇,就變出風了。/我打開電風扇的開關就變出風來了。/我用力捏空的洗潔精瓶子也會變出風。
    師:為什么一扇、一捏、一推一拉、一擠、風葉一轉動就會有風呢?
    幼:小氣球里邊都是空氣,一擠里邊空氣跑出來了就有風了。/扇子一扇空氣也會跑起來,這樣就有風了。
    師:對了,在我們周圍到處都有空氣,當我們一扇、一捏、一推一拉、一擠壓、一開開關風葉轉動時,空氣就流動了,空氣一流動就產生了風。
    (三)再探索操作:送風游戲(運用各種感官及參照物感受風)。
    師:下面我們分組協(xié)作來玩送風游戲。你可以把風送給自己或好朋友,也可以送給你喜歡的東西。請一個記錄員記下你把風送到了哪里,送風時發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,等一會兒我們來交流。
    幼:我們把風送給了彩帶,彩帶飄起來了。/我們用小氣球把風送給好朋友時,聽到了風的聲音。/我們把風送到了好朋友的臉上,好朋友感到很涼快。
    師:原來,許多東西有風就會動起來,因此我們能用眼睛找到風。有風的時候,也會聽到聲音,因此,用耳朵也能找到風。風吹到身上感到很涼快,用我們身體的皮膚也能找到風。
    (四)討論:喜歡風嗎?為什么?(簡單了解風與人們生活的關系)。
    師:今天我們自己動腦筋變出了風,平時你發(fā)現(xiàn)哪里有風?
    幼:操場上有風。/教室里有風。/公園里、家里都會有風。
    師:原來風就在我們身邊,到處都有。那你喜歡風嗎?為什么?
    幼:我喜歡風,天熱的時候吹在身上很涼快。/我不喜歡風,天冷的時候,吹在身上很冷的,著涼了會感冒生病的。/我喜歡風,工人叔叔用風來發(fā)電。/我不喜歡風,因為臺風、龍卷風會把樹吹倒,房子吹垮,人吹走。
    師:原來風會給我們生活帶來好處,但有時卻很危險,會給人類帶來災難,如臺風和龍卷風。
    (五)結束游戲:與泡泡和風兒共游戲(升華與風兒游戲的快樂情感)。
    師:泡泡想請小朋友與風兒一起做游戲,大家用力吹氣變出風來幫助泡泡飛高點、飛快點。
    本次活動以游戲為主要手段,幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,均能主動地參與,較好地發(fā)揮了學習的積極性、主動性與創(chuàng)造性。
    幼兒英語教學游戲教案篇十三
    活動目標:
    引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。
    準備:
    廢舊報紙,小塑料盒。
    過程;
    一,發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣。
    教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)。
    小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?
    師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)。
    請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。
    二,頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣。
    師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
    小朋友自由快樂的玩耍。
    三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識。
    師:將小朋友分成兩組。
    1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。
    2)游戲開始,小朋友運送報紙。
    幼兒英語教學游戲教案篇十四
    《摸球游戲》體現(xiàn)了概率知識的學習和應用,概率知識的隨機性是教學中的一個難點。在前幾學期,學生已經學習了可能性大小的知識,而本節(jié)課主要是用數(shù)字表示可能性的大小,這對學生來說十分抽象,也難以理解,在本課的教學設計中,教師讓學生經歷了猜測推理驗證的學習過程,引導學生層層深入,化解了學生認識上的一個個難點。
    創(chuàng)設了學生喜愛的摸球游戲情境,激發(fā)了學生學習興趣,教師逐層引導,先引導學生理解不確定事件的可能性用0表示,確定事件的可能性用1表示,確定了可能性的取值在0和1之間。接著,重點討論了可能事件的可能性的表示方法,并且分層次展開了分析和探索。首先,利用箱子里放1個白球,1個黃球的游戲情境,引導學生憑直覺發(fā)現(xiàn),摸出黃球的.可能性是一半,并理解摸到黃球的可能性用表示的情況。隨后,教師逐層深入,開始分別增加白球和黃球的數(shù)量,引導學生分別理解了1黃2白,2黃1白,3黃2白這三種情況下,摸出黃球的可能性分別用,,表示的情況。在每一種表示方法之后,教師都重視引導學生討論為什么用這些分數(shù)表示,并在最后引導學生發(fā)現(xiàn)可能事件的可能性用分數(shù)表示的方法。其次,教師在總結部分展開了問題的討論,討論了與可能性的大小有關的條件,并追問了分母以及分子表示的內容。加深了有關可能性的學習,但是對于這個問題的討論,學生難以準確表達,教師需要進行適當?shù)囊龑А?BR>    教學中的實驗操作活動,體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間的關系和矛盾對立。摸棋子的游戲,建立了矛盾對立,使學生發(fā)現(xiàn)摸出的結果是不確定的,并且摸了24次,結果還是不確定的。拋硬幣的游戲情境,再現(xiàn)了學生對于這個矛盾問題的深入探討,引導學生理解:當我們實驗的次數(shù)足夠多時,試驗數(shù)據(jù)就會非常接近推理值。在得出結論之后,教師分別出示了一些與生活相關的問題,加深鞏固了學生的認識。而這些與學生生活相關的問題,正好體現(xiàn)了理論可能性與實際可能性之間是存在一定差距的。
    教師在教學過程中,抓住了學生學習的特點,引導學生進行了體驗、推理的過程,但是在教學設計中,并沒有對可能性的表示方式有一個明確描述,只是反復的追問學生為什么?而自己卻沒有一個明確的解釋,這樣稍顯欠缺。尤其是可能性大小如何用分數(shù)表示,以及分母和分子分別表示什么,沒有一個深入的引導和探索過程。
    總之,課堂教學不會是十全十美的,往往存在著一些遺憾,在40分鐘的課堂中,不能樣樣都完全涉及,這個教學案例是一個概率研究的好的案例。
    幼兒英語教學游戲教案篇十五
    1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
    2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經驗用不同的動作表現(xiàn)“相親相愛”。
    3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。
    1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
    2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
    幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優(yōu)美。
    1、教師引導幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
    教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
    2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
    教師提問,幫助幼兒理解歌詞內容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。
    教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發(fā)生了什么事?
    3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
    教師逐句引導幼兒用動作表現(xiàn)歌詞。
    4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。
    教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
    幼兒找朋友。
    幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。
    幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。
    幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
    當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。