揪尾巴大班游戲教案(精選18篇)

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    教案的編寫應(yīng)結(jié)合教學(xué)理論和教學(xué)實(shí)踐的要求,逐步提高教學(xué)效果。教案應(yīng)包含豐富的教學(xué)資源,如教學(xué)素材、多媒體資源等,以提高教學(xué)的多樣性和趣味性。教案的編寫需要結(jié)合學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生需求。
    揪尾巴大班游戲教案篇一
    1、發(fā)展幼兒的反映速度、動作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
    2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
    長短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動物的頭飾、小紅花。
    一、引出話題,了解尾巴的作用。
    1、師:小朋友,你知道哪些動物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
    2、幼兒自由說說,師進(jìn)行小結(jié)。
    二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
    2、介紹游戲方法:
    a、幼兒根據(jù)自己扮演的動物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
    b、把尾巴系在后腰褲上。
    c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
    d、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
    游戲規(guī)則:
    a、裁判宣布開始時(shí),才可以揪別人的尾巴。
    b、別人來揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。
    三、幼兒游戲。
    1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
    2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判。
    3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
    4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)。
    5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動作。
    揪尾巴大班游戲教案篇二
    指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
    培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    一、熱身。
    老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(,兔子,猴子……)
    老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)
    老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)
    二、學(xué)抓尾巴。
    1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)
    老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
    2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時(shí),小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時(shí),游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
    3、教師示范
    教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
    4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀汩W,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。
    三、集體游戲。
    教師分發(fā)尾巴。
    1、個(gè)人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
    2、請勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
    3、分組游戲:教師請幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長,組長保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。
    4、教師點(diǎn)評。
    四、放松活動。
    “揪尾巴”的游戲幼兒適應(yīng)性比較強(qiáng),可適合大中小各個(gè)年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動性強(qiáng),不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    活動我以提問“森林里什么動物最聰明?”開始,引導(dǎo)幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會跳,還會玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點(diǎn)走,跑,停進(jìn)行熱身。在學(xué)抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個(gè)人游戲和分組游戲,個(gè)人游戲是孩子們分散游戲,在保護(hù)自己尾巴的同時(shí),揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護(hù)隊(duì)員,組織隊(duì)員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個(gè)人游戲后,孩子們興致極高,個(gè)個(gè)積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當(dāng)然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時(shí)沒有迅速做出反應(yīng),馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時(shí),直接游戲,沒有經(jīng)過練習(xí),許多孩子還沒有認(rèn)清哪個(gè)是自己組員時(shí)就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴?;顒幼詈笠哉易拥男问竭M(jìn)行放松活動。
    整個(gè)活動較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動設(shè)計(jì)上對于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應(yīng)該適當(dāng)增加難度;其次,情境帶入,角色意識都不明顯,這個(gè)環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時(shí)間練習(xí)躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應(yīng)該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個(gè)點(diǎn),使游戲能有序進(jìn)行,;最后,分組合作游戲時(shí)應(yīng)該給孩子們30秒分組討論的時(shí)間,認(rèn)識隊(duì)友,討論揪尾巴策略,再進(jìn)行一次練習(xí),然后再開始游戲。
    這些方面都是我在設(shè)計(jì)活動時(shí)考慮不夠全面,今后在選擇教材、運(yùn)用教材時(shí),一定要根據(jù)孩子的實(shí)際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點(diǎn),來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運(yùn)用教材,同時(shí),教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運(yùn)動興趣向高層次、長久性和穩(wěn)定性發(fā)展。
    揪尾巴大班游戲教案篇三
    1.發(fā)展幼兒躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。
    2.能遵守游戲規(guī)則,喜歡參與游戲,體驗(yàn)體育游戲的樂趣。
    尾巴若干條、即時(shí)貼、游戲音樂、口哨、氣球、籃筐。
    1.基本玩法――兩兩對揪,學(xué)會躲閃,熟悉游戲基本玩法。
    玩法:每名幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴同時(shí)將別人的尾巴揪下來。幼兒都在一個(gè)大圓圈 里快速躲閃,不讓別人揪到自己的尾巴,同時(shí)設(shè)法去揪別人的尾巴,被揪到尾巴的幼兒淘汰出圈。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
    評價(jià)重點(diǎn):能否在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。
    2.創(chuàng)新玩法-------分組進(jìn)行,體驗(yàn)合作的樂趣。
    玩法:分組進(jìn)行游戲,同組的尾巴顏色相同,同組間的小朋友要保護(hù)好自己隊(duì)友的尾巴,同時(shí)想辦法去揪別的組的尾巴,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)揪下對方尾巴數(shù)量多的組獲勝。
    指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒與同伴合作,相互保護(hù),想辦法揪別的組的尾巴。
    評價(jià)重點(diǎn):看幼兒能否相互合作。
    3.挑戰(zhàn)難度-------群體互踩尾巴,提高躲閃反應(yīng)能力。
    玩法:每名幼兒后面系一條帶氣球的長尾巴,在圈內(nèi)快速躲閃跑,相互踩尾巴上的氣球,在保護(hù)好自己尾巴的同時(shí)將別人的尾巴上的氣球踩破。
    指導(dǎo)重點(diǎn):鼓勵(lì)幼兒嘗試各種方法去踩別人的尾巴,并且保護(hù)好自己的尾巴。
    評價(jià)重點(diǎn):是否在踩別人尾巴的同時(shí),保護(hù)好自己的尾巴。
    4.游戲結(jié)束
    游戲反思
    本節(jié)課結(jié)合幼兒所探索的方法來進(jìn)行更近并組織成游戲,既體現(xiàn)幼兒自主學(xué)習(xí)的理念,又鍛煉了幼兒的感知能力、協(xié)作能力,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。
    揪尾巴大班游戲教案篇四
    1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條 平整的場地
    一、游戲開始:
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
    《揪尾巴》這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
    揪尾巴大班游戲教案篇五
    1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
    2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
    4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動的樂趣。
    自制長尾巴。
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
    揪尾巴大班游戲教案篇六
    指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
    使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
    在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
    練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
    布若干,小花貓頭飾一個(gè)。
    游戲的玩法。
    1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。
    2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
    小花貓。
    小花貓,本領(lǐng)大。
    小,最怕它。
    “喵喵喵,喵喵喵”
    今天要把抓。
    被踩著尾巴的停下。
    3:幼兒輪流扮小花貓和。
    4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))。
    培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長。
    揪尾巴大班游戲教案篇七
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
    3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
    廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂游戲光盤
    熱身運(yùn)動--自主探索--運(yùn)動--分享交流
    一、熱身運(yùn)動
    二、游戲開始:
    1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    三、自由玩布條
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
    揪尾巴大班游戲教案篇八
    日?;顒又袕U舊的報(bào)紙和彩色的布條隨處可見,如何廢物利用結(jié)合物品的特點(diǎn)讓幼兒玩出自己的創(chuàng)意與特色是幼兒園戶外游戲教學(xué)中的一大課題。中班幼兒隨著年齡的增長,對戶外游戲活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲很感興趣。在及時(shí)捕捉到了孩子們的興趣點(diǎn)之后,設(shè)計(jì)本次戶外游戲活動,充分培養(yǎng)孩子合作意識及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    1、練習(xí)快跑和躲閃的動作,提高幼兒身體的靈活性、協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識及合作能力。
    3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    6、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
    7、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
    廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂游戲光盤
    一、熱身運(yùn)動
    1、隊(duì)列練習(xí)
    列隊(duì)成四路縱隊(duì),聽口立做動作:立正、稍息、向前看齊、齊步走、左右轉(zhuǎn)彎等
    2、聽著音樂做熱身運(yùn)動
    二、游戲開始:
    1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。
    請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。
    教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    三、自由玩布條
    1、教師提問:你們知道,布條除了有這些玩法,還有其他什么有趣又好玩的方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
    2.互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲,利用晨間、戶外活動鼓勵(lì)幼兒自由組合玩游戲,回家后請家長與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
    今天利用戶外活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒身體的靈活性和快跑中快速躲閃的動作。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子玩,讓孩子自主探索。孩子在玩中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
    揪尾巴大班游戲教案篇九
    2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
    3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
    熱身運(yùn)動--自主探索--運(yùn)動--分享交流
    一、熱身運(yùn)動
    2、聽著音樂做熱身運(yùn)動教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動
    二、游戲開始:
    1、請幼兒想想兩人怎樣玩布條。請幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
    2、請會玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動,瞅準(zhǔn)機(jī)會揪對方的尾巴,但不得推拉,先揪下對方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
    三、自由玩布條
    2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
    3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
    這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們在玩中學(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
    揪尾巴大班游戲教案篇十
    1、喜歡參與幼兒集體游戲活動。
    2、學(xué)習(xí)聽口令做游戲,聽懂游戲規(guī)則。
    3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
    4、提高幼兒思維的敏捷性。
    提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。
    1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。
    2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來,兩手握拳,兩臂前后擺動。
    3、提醒幼兒注意安全。
    1.開始部分
    (1)請幼兒說說什么動物有尾巴誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
    2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3.結(jié)束部分
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
    愛玩是孩子的天性,特別是對于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動了起來,同伴間合作的意識也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。
    每次活動結(jié)束后,我都會根據(jù)活動情況進(jìn)行活動反思,我認(rèn)為活動中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競賽、運(yùn)動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
    揪尾巴大班游戲教案篇十一
    理解小鳥的羽毛為什么有兩種顏色。
    教學(xué)掛圖、有小鳥鳴叫的音樂磁帶。
    1、出示圖片一,(教師可以手指鳥窩)引導(dǎo)幼兒看看說說圖片內(nèi)容:
    ——“樹上有什么?這是誰的'家?鳥寶寶家里有誰?”
    2、出示圖片二,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察與用語言表達(dá):
    ——“鳥寶寶和爸爸、媽媽長得一樣嗎?哪里不一樣?”
    “鳥媽媽、鳥爸爸有什么本領(lǐng)?鳥寶寶有什么本領(lǐng)呢?”
    (在幼兒自由表達(dá)中,教師可以帶領(lǐng)幼兒用動作模仿鳥媽媽、鳥爸爸的本領(lǐng)。)。
    3、教師有表情地講述故事(在講述故事中出示圖三),幼兒完整聽賞,并自由跟講:
    ——“鳥媽媽、鳥爸爸喜歡鳥寶寶嗎?小朋友喜歡鳥寶寶嗎?”
    4、師生一起邊聽音樂邊模仿小鳥飛等動作。
    1、可以提供一些繪畫材料,讓幼兒進(jìn)行涂鴉、涂色、粘貼等美工活動。
    2、請家長帶領(lǐng)幼兒看看生活周圍的花鳥市場,感受鳥語花香。
    揪尾巴大班游戲教案篇十二
    (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個(gè)動物名,即給按上一條布尾巴。
    (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
    2、基本部分。教師和幼兒共同游戲。
    游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
    幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
    3、結(jié)束部分。
    (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
    (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
    (3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
    揪尾巴大班游戲教案篇十三
    開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰先踩下"尾巴"來,誰就勝利。
    基本部分:
    折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
    ――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰先踩下"尾巴"來誰就勝互相追逐小心不要摔倒。
    開始游戲。
    ――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
    ――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
    結(jié)束部分:
    ――分散游戲。
    揪尾巴大班游戲教案篇十四
    1、能手腳協(xié)調(diào)地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉(zhuǎn)動身體。
    2、能遵守游戲規(guī)則。
    3、能體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。
    1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。
    2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。
    1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的.頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。
    2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對方捉到。
    3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
    4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
    踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。
    1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動作,做到不推不擠不搶。
    2、引導(dǎo)幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
    揪尾巴大班游戲教案篇十五
    1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
    2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
    彩色布條平整的場地。
    1、幼兒想想怎樣玩布條。
    幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對方揪出布條。
    3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對方揪尾巴,但不得推拉,揪下對方尾巴就請回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    4、教師提問:怎樣不被對方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動作要快。
    二、幼兒自由玩揪尾巴。
    1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
    2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
    3、互相交流分享各自的玩法。
    將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請家長與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
    《揪尾巴》這個(gè)游戲活動主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動中身體的.靈活性和快速躲閃動作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
    揪尾巴大班游戲教案篇十六
    1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。
    重點(diǎn):訓(xùn)練幼兒快跑中身體動作的協(xié)調(diào)性及閃躲的動作靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
    難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒在游戲中的合作意識和合作能力。
    動物尾巴若干 平整的場地 音樂
    一、導(dǎo)入活動
    教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動導(dǎo)入
    第一次游戲
    1、教師:小朋友們,今天我們要來玩一個(gè)好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫做揪尾巴,一會呢老師會把尾巴發(fā)下去給你們,你們要把尾巴夾在褲子后面,就像這樣(教師示范),老師吹一聲口哨后,就要來揪你們的尾巴哦,你們準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒進(jìn)行游戲)
    2、教師:(教師吹兩聲口哨集合)剛剛我們玩了一遍游戲,你們都會玩了嗎?(會),那盤老師現(xiàn)在要來說規(guī)則了哦,現(xiàn)在開始小朋友們,在跑的時(shí)候不能跑出這個(gè)圈,如果跑出了這個(gè)圈就算犯規(guī)哦!聽清楚了嗎?(幼兒再次進(jìn)行游戲)
    3、(教師吹兩聲口哨集合)跑的太累了,我們現(xiàn)在深呼吸在吐氣(讓幼兒放松)
    第二次游戲
    休息過后,盤老師要加深難度了哦!你們能迎接挑戰(zhàn)嗎?(能)好,這次要請你們自己去找小朋友,兩個(gè)人互相揪對方的尾巴(教師示范)
    小結(jié):(教師吹兩聲口哨集合) 小朋友,你們發(fā)現(xiàn)沒有,要怎么樣才不會被對方抓住尾巴而且自己卻能抓住被人的尾巴呢?(鼓勵(lì)幼兒快跑閃躲、身體靈活性動作要快)
    第三遍游戲
    讓幼兒分組,男生一組女生一組,音樂停止后,哪隊(duì)的尾巴剩的多哪隊(duì)獲勝。
    結(jié)束活動:獲勝的小朋友,去領(lǐng)你們的大禮物吧,沒有獲勝的小朋友也有禮物,我們一起把禮物帶回教室吧。
    揪尾巴大班游戲教案篇十七
    1、初步了解動物(猴子、牛、袋鼠)尾巴的作用。
    2、享受聽故事的樂趣。
    《借尾巴》的課件。
    一、以訊問的口氣引出課題,激發(fā)小朋友的興趣
    師:小朋友有沒有見過小兔子的短尾巴???今天老師就給小朋友將一個(gè)關(guān)于小兔子
    的短尾巴的故事,小朋友想聽嗎?
    二、師有感情的講述故事進(jìn)行提問,幫助幼兒了解動物尾巴的作用。
    1、小兔子為什么想要借尾巴???
    2、它都想誰借尾巴了啊?
    3、他們有沒有把尾巴借給它?
    4、后來小兔子在回家的路上遇上了誰,發(fā)生了什么事?
    5、最后回到家,媽媽是怎么對小兔子說的?
    三、出示課件,使幼兒更好的理解故事的情節(jié)
    四、課題引深
    小朋友想想:如果小兔子借了別人的尾巴結(jié)果會怎么樣呢?
    揪尾巴大班游戲教案篇十八
    1、傾聽故事,理解故事內(nèi)容。
    2、知道有關(guān)動物尾巴的作用,增強(qiáng)探索動物奧秘的興趣。
    3、通過語言表達(dá)和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
    4、領(lǐng)會故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。
    5、萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。
    活動重點(diǎn)
    模仿故事中小動物之間的的對話,理解故事的內(nèi)容。
    活動難點(diǎn)
    知道有關(guān)動物尾巴的作用,增強(qiáng)探索動物奧秘的興趣。
    ppt;《小朋友的書·動物王國》。
    一、引出主題
    二、傾聽故事
    1、教師講述故事第一遍。
    2、教師提問:故事里有誰?
    小兔子想干什么?
    三、討論理解
    1、教師出示活動教具,并講述故事第二遍。
    2、依次提問:小兔遇到了誰?黃牛(猴子、袋鼠、麻雀、狐貍)愿意將尾巴借給小兔嗎?為什么?(讓幼兒參與故事的討論中,通過猜測動物是否愿意借給小兔尾巴及原因,可以幫助教師了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),即對動物尾巴作用的了解情況)
    3、根據(jù)幼兒的回答,在黑板上記錄幼兒對各種動物尾巴作用的猜測。
    4、繼續(xù)講述故事并提問,重復(fù)上面的環(huán)節(jié)。
    5、拓展討論,了解其他動物尾巴的特殊作用。
    四、完整傾聽
    1、傾聽故事第三遍,幼兒嘗試跟著教師能學(xué)說小動物之間的對話。
    2、翻看《小朋友的書·動物王國》第29~3頁“借尾巴”,再次根據(jù)畫面復(fù)述故事中小動物間的對話。
    《借尾巴》是一篇童話故事,充滿了知識性與趣味性,借助形象化、擬人化的手法,通過小白兔向大黃牛、猴子、袋鼠、麻雀、狐貍借尾巴的故事,使小朋友們知道了小動物們的尾巴各有各的用處和小白兔的短尾巴的特殊用處。教學(xué)中,充分利用采用掛圖、書本結(jié)合、聽說結(jié)合的形式,有效地發(fā)揮幼兒的主體作用,充分地讓孩子去思考、交流、表達(dá),讓孩子真正成為學(xué)習(xí)的主人。孩子們在活動中交流各自的看法,閃現(xiàn)思維火花,表現(xiàn)出自主探究的積極性。在活動中既發(fā)展了幼兒的語言表達(dá)能力,又拓展了幼兒的知識面,使幼兒在興趣盎然中學(xué)有所獲。