兒童游戲策劃方案(熱門18篇)

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    一個好的方案應該清晰具體、可行可靠,能夠達到預期的效果。制定一個有效的方案需要我們了解行業(yè)和市場的變化趨勢。以下是一些行之有效的方案實施策略,希望對大家有所幫助。
    兒童游戲策劃方案篇一
    臨近端午佳節(jié),本當合家團圓,但我校地處農村,留守兒童多達79.4%。他們面臨學業(yè)失教、生活失助、心理失衡、親情失落、安全失保的窘境,學校德育工作也面臨著巨大的挑戰(zhàn)。
    通過開展這項活動,更深入地了解留守兒童的需求,為這些留守兒童的學習、生活和身心健康的發(fā)展營造良好的氛圍,讓他們感受到學校、社會的關懷,激勵他們學會自學、自理、自護、自律,做生活的強者,享受生活的幸福和快樂。
    篝火晚會。
    9月20日(農歷八月十三)晚。
    學校運動場。
    總策劃:
    執(zhí)行策劃:各班主任。
    主持:
    場地布置:
    后勤保障:
    燈光音響:
    宣傳報道:
    安全保衛(wèi):
    代理家長:全校教職工。
    攝像:
    1、結合傳統(tǒng)文化,進行“講、讀、唱、傳”。
    2、五個“一”活動。讓學生給父母打一次電話,給家長寫一封家書,與學生談一次心,同學生做一次游戲,陪學生吃一塊月餅。
    3、趣味游戲。
    18:40學生入場(運動員進行曲)。
    18:55序幕(音樂、明月幾時有)。
    19:00主持人入場,晚會正式開始。
    第一項校長致辭。
    第二項政教處魏主任講話。
    第三項節(jié)目表演。
    1、全校大合唱《相親相愛》。(音樂伴奏)。
    2、教師表演。
    3、班級賽歌(音樂伴奏)。
    兒童游戲策劃方案篇二
     企業(yè)的概況。
     二、目前營銷狀況
     (1) 市場狀況:目前產品市場/規(guī)模/廣告宣傳/市場價格/利潤空間等。
     (2) 產品狀況:目前市場上的.品種/特點/價格/包裝等。
     (3) 競爭狀況:目前市場上的主要競爭對手與基本情況。
     (4) 分銷狀況:銷售渠道等。
     (5) 宏觀環(huán)境狀況:消費群體與需求狀況。
     三、swot分析
     優(yōu)勢:銷售、經濟、技術、管理、政策等方面的優(yōu)勢。
     劣勢:銷售、經濟、技術、管理、政策(如行業(yè)管制等政策限制)等方面的劣勢。
     機會:市場機會與把握情況。
     威脅:市場競爭上的最大威脅與風險因素。
     綜上所述:如何揚長避短,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,規(guī)避劣勢與風險。
     四、市場營銷策劃達到的目標
     財務目標:
     公司未來3年或5年的銷售收入預測(融資成功情況下):(單位:萬元)
     銷售額(增長率)
     毛利 / 利潤(增長率)
     市場占有率(增長率)
     營銷目標:銷售成本毛利率達到多少。
     五、市場營銷策劃采取的營銷戰(zhàn)略
     市場定位:市場細分、市場選擇、市場定位-
     產品策略:-
     定價策略:產品銷售成本的構成及銷售價格制訂的依據等。
     分銷策略:分銷渠道(包括代理渠道等)。
     廣告策略:宣傳廣告形式。
     促銷策略:促銷方式。
     銷售隊伍:組建與激勵機制等情況。
     服務:售后客戶服務。
     r&d:產品完善與新產品開發(fā)舉措。
     市場調研:主要市場調研手段與舉措。
     六、行動方案
     營銷活動(時間)安排。
     七、預計的損益表及其他重要財務規(guī)劃表:
     調研、策劃費
     廣告費
     人員促銷費
     公關活動費
     營業(yè)推廣費
     ……
     費用支出要盡量詳列!
     八、風險控制:風險來源與控制方法
     各種危機處理預案
     謠言、安全、政策突然變化、嚴重質量事故……
     顧客投訴
     貨物供應不足或不準時
     發(fā)現(xiàn)假貨
     有關方面發(fā)難
     怎樣應對?
    兒童游戲策劃方案篇三
    企業(yè)內刊策劃制作過程實質上是一個企業(yè)理念的提煉和實質的展現(xiàn)的過程。一本優(yōu)秀的企業(yè)內刊給人以藝術的感染、實力的展現(xiàn)、精神的呈現(xiàn)。在成立10周年之際,創(chuàng)刊《湘軍》,記錄來時路,繼續(xù)輝煌,再譜新篇章。
    作為的企業(yè)文化平臺,側重于對業(yè)務發(fā)展、內部管理、文化、湖湘文化等進行深度剖析和解讀,弘揚優(yōu)秀人物及先進事跡,提供員工溝通新平臺,共同為招商銀行在湖南的發(fā)展出謀獻策。
    1. 慶典%268226;
    行慶十周年活動,展現(xiàn)人的凝聚力與活力。
    十年宣傳活動媒體報道及祝語。
    2.人物%268226;
    3.營銷%268226;創(chuàng)新
    營銷體驗、營銷案例、營銷創(chuàng)新等。
    4.服務%268226;視界
    一線優(yōu)秀員工服務經驗、服務感想,在十年行慶時共同來分享。
    5.感悟%268226;心語
    行慶之際,作為招銀人的感悟。
    周年寄語,招銀人手寫祝福語。
    6.文化%268226;心境
    中、英文雙語寓言,哲理小故事等,企業(yè)文化新聞即時報道。
    7.團隊%268226;風貌
    各支行文化、業(yè)務活動、心情小品文等。
    8.互動版塊(每期可變化):
    行長信箱——直接與銀行高層對話的渠道,也是銀行高層了解一線的渠道,員工、員工家屬的建議或意見、點子、疑問等,在下一期高層選擇代表性問題進行回答,加強溝通,和諧發(fā)展,充實企業(yè)文化,提高凝聚力。
    成長印象——以新、老照片來記錄招行的成長,“我”在的成長,喜悅與艱辛。
    兒童游戲策劃方案篇四
    無論是否當班,幼兒園老師都要做好并檢查班級的各項工作,只有這樣才能使其他老師充分把精力投入到工作中。下面給大家分享一些關于幼兒園使用的兒童游戲方案5篇,希望能夠對大家有所幫助。
    1、活動目標:
    1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
    2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學習使用不同的信息工具。
    2、活動準備:
    幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關知識。
    3、活動過程:
    1)交流:我所知道的信息傳遞的方式??蓡l(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
    2)教師配圖講述有關人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
    3)討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導幼兒了解常用的通訊工具。
    4)組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內容,傳的又快又準的一組為勝。
    4、活動延伸:
    1)組織幼兒自己操作電腦。
    2)在活動區(qū)內提供半成品材料,學習制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
    一、活動目的。
    1、讓幼兒體驗畢業(yè)離園時的惜別情,記住這一美好而難忘的時刻。
    2、通過幼兒人人參與畢業(yè)典禮,使幼兒的各項技能有一次綜合提高的機會,幫助他們勇敢地迎接挑戰(zhàn),激發(fā)他們的思考力、創(chuàng)造力,使他們不斷地克服困難并體驗成功的喜悅。
    3、讓每個幼兒感受師生之情、同伴之情,萌生對小學生活的向往之情,并使家園聯(lián)系得以加強。
    二、活動準備:
    1、各畢業(yè)班根據項目內容布置有特色的環(huán)境、準備節(jié)目所需的材料(在六月二十二日檢查)。
    2、各畢業(yè)班以班為單位,做好表演節(jié)目和游戲的準備工作(各班選好參加歌曲聯(lián)唱、兒歌聯(lián)讀、拍球、跳繩的幼兒,識字游戲由學前班準備,各班組織幼兒學會唱《畢業(yè)歌》、讀《畢業(yè)詩》)。要求每個幼兒有機會參加活動。
    3、在活動場地做好布置,舞臺布置布幕(在六月二十日前完成,由x負責召集人員布置)。
    4、由x老師和x小朋友擔任主持人。
    5、給幼兒化妝幼兒園大班畢業(yè)典禮活動策劃方案,穿好演出服裝。
    6、邀請畢業(yè)生的家長參加活動(各班在十五周把活動內容告知家長,在十七周星期三出通知邀請家長)。
    三、活動時間:
    六月二十九日。
    四、活動過程:
    (一)主持人致辭。
    (二)園長致辭。
    (三)家長代表發(fā)言。
    (四)小朋友代表x發(fā)言。
    (五)教師代表x講話。
    (六)游戲和才藝表演。
    1、表演。
    (1)集體唱《畢業(yè)歌》。
    (2)兒歌聯(lián)讀表演(由x老師負責組織)。
    (3)拍球表演(由x老師負責組織)。
    (4)歌曲聯(lián)唱表演(由x老師負責組織)。
    (5)識字游戲(由x老師負責組織)。
    (6)跳繩表演(由x老師負責組織)。
    要求:選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合表演節(jié)目需要;根據節(jié)目的需要配有一定的背景和表演用的道具。
    2、“智力大沖浪”智力題搶答。
    各班選派出5名幼兒參加比賽,在比賽中,要求選手們根據主持人提出的問題進行搶答,每答對一題給1分。(比賽所用問題由各班根據幼兒本學期所學內容選取后而定,比賽時所用道具由x老師負責)。
    3、幼兒故事續(xù)編:請每班派出一名幼兒根據給定的線索進行故事續(xù)編,然后根據幼兒續(xù)編情況打分。
    4、集體朗讀《畢業(yè)詩》。
    5、根據各班幼兒得分情況,讓幼兒設計獎項,然后頒獎。
    活動目標:
    1、感受、理解繪本內容,知道寶貝的真正涵義。
    2、大膽想象,能夠用語言表現(xiàn)自己的想法。
    3、閱讀繪本,感受繪本表達的優(yōu)美意境。
    活動準備:
    活動過程:
    一、歌曲導入,引出"寶貝"的主題。
    師:(播放音樂1)聽!什么歌?
    幼:媽媽寶貝。
    師:會唱的小朋友可以跟著一起唱哦!
    幼:……換你當我的寶貝。
    二、學習故事《彩虹的盡頭》。
    師:嗯,這位是狐貍,大家都認識。我來告訴你們,這位啊叫做獾。獾和狐貍是一對……幼:好朋友。
    師:哎呀,你們的眼睛真是雪亮雪亮的。是怎么看出來的呀?
    幼:……師:都有可能哦!獾聽說在彩虹的盡頭啊藏著寶貝,他就問狐貍:"你知道彩虹的盡頭藏著什么寶貝嗎?"狐貍說:"不知道啊,你知道嗎?"獾說:"我也不知道,我想應該是金的,或是銀的,或是寶石,反正我覺得就是讓我們變得很有錢的東西!"狐貍聽了可興奮了,他呀急著對獾說我們快去找吧!
    師:彩虹的盡頭有什么啊?(寶貝)那小朋友,在獾的心里,寶貝是什么啊?
    (金的,或是銀的,或是寶石的)彩虹的盡頭真的藏了這些東西嗎,你們想不想知道?到底會發(fā)生什么事情呢?繼續(xù)聽下去。
    師:看,他們來到了哪里?(樹林)一路上它們滿腦子想的都是寶貝。它會是什么樣子的呢?是大還是小?是什么顏色?就在這時,他們看到了松鼠。松鼠正坐在一堆松果前面。自言自語的說"我的寶貝,我最美的寶貝啊!"獾和狐貍跑過去。"走開!"松鼠叫起來,"你們不許偷我的寶貝!"狐貍說:"這不是寶貝,這只是一堆橡果嘛。"松鼠回答:"對我來說,寶貝就是冬天的食物。還有什么比這更重要呢?"。"哦,我們要找的是真正的寶貝!"獾一邊說,一邊和狐貍繼續(xù)向前走去。
    師:它們遇到了誰啊?
    幼:松鼠。
    師:松鼠有它的寶貝嗎?是什么呢?
    幼:有,是松果。
    師:嗯,那你們猜猜看,狐貍和獾又會遇到誰呢?
    幼:……師:誒?從這幅圖上可以看出來鴨媽媽的寶貝是什么嗎?
    幼:不是。
    師:鴨寶寶不是狐貍和獾要找的寶貝,它們會接著干嗎?
    幼:接著往下找寶貝。
    師:獾和狐貍繼續(xù)向前趕,爬上一個小山坡,看見兔子爺爺坐在那兒。
    幼:不是。
    師:兔爺爺的寶貝,是獾和狐貍要找的寶貝嗎?你從哪看出來的。
    幼:……師:(播放音樂3)就在這時,大片大片的黑云布滿了天空,彩虹消失了。雨越來越大,獾和狐貍躲到了樹萌下。獾傷心地說:"到現(xiàn)在,我們還沒有找到寶貝呢。"在他們等待雨停的時候,想起了松鼠--他有足夠的食物吃,多開心啊!想起了鴨媽媽和她心愛的寶寶……想起了兔子爺爺也很幸福,因為他有他的回憶。他們都有了屬于自己的寶貝……也許寶貝本來就不是金的,不是銀的,也不是寶石的,而是一些很特別的東西,這些特別的東西會讓你變得非常非常開心。
    師:誒,就在這時,狐貍和獾變的很開心,你們覺得為什么?
    幼:……師:難道它們找到寶貝了嗎?既然找到了那會是什么呢,接著往下聽!狐貍看著獾,獾看著狐貍……"獾跳起來說。你是我的寶貝!"狐貍說"你也是我的寶貝!"他拉起獾的手轉起了圈兒。他們開始笑啊跳啊,直到累得不能再跳了!
    雨停了,太陽又出來。兩個朋友開心地走回了家。在他們身后遠遠的地方,一道新的彩虹掛上了天空,但他們倆誰也沒有看見。
    師:既然狐貍和獾都找到了各自的寶貝,那剛開始獾心目中的寶貝是什么啊?
    幼:金的,或是銀的,再或者是寶石的。
    師:寶貝啊不是那些用金錢能買來的東西,是無價之寶!它們能使你快樂,感到非常非常的幸福。
    三、完整傾聽故事。
    師:故事好聽嗎?
    幼:好聽!
    師:那我們再來完整的聽一遍!(講故事)你們自己的寶貝是什么啊?分享一下!
    幼:……師:今天晚上回家去,問問你們的爸爸媽媽,他們的寶貝是什么?
    一、活動目標:
    1、通過創(chuàng)設溫馨、和諧的環(huán)境,讓幼兒充分體驗合作的愉快心情,增進同伴間的感情;。
    2、通過開展該活動使幼兒進一步認識、了解元旦,感受節(jié)日的愉快氣氛;。
    3、通過制作方案的設計、實施,調動家長參與幼兒園教育活動的積極性,增進家園關系和諧。
    二、活動準備:
    師生共同裝飾、布置活動室,通過環(huán)境創(chuàng)設,烘托節(jié)日氣氛。
    三、活動安排:
    1、繪畫展示,每人一副繪畫作品,讓幼兒大膽想象。并能用手中的畫筆表現(xiàn)出慶新年的喜慶氣氛。
    2、“我型我秀”藝術成果展示:
    (1)“小百靈”演唱秀。讓幼兒大膽、自信地唱歌,有強烈的樂感節(jié)奏感,并能用肢體表現(xiàn)出來。體驗成功、自信的快樂。
    演唱曲目:《新年樂陶陶》、《我和星星打電話》。
    (2)“故事大王”擂臺賽會連貫有表情地講述故事,態(tài)度大方,聲音嘹亮。養(yǎng)成安靜傾聽別人講話的習慣。
    請與語言表達能力強的幼兒到臺前講故事。
    (3)《弟子規(guī)》展示。
    (4)律動表演《天使》滿足每個幼兒表現(xiàn)的愿望。
    3、幼兒制作賀卡贈給爸爸媽媽或老師并說一句祝福的話。
    (各班從中選出兩首歌曲)。
    活動目標:
    1、學習用自然的聲音唱歌。
    2、在老師的引導下,愿意嘗試用不同的動作表現(xiàn)樹葉落下時飛舞的姿態(tài)。
    活動準備:
    課前帶幼兒觀察過周圍的樹葉。
    活動過程:
    1、通過談話,引出主題,激發(fā)幼兒對樹葉的興趣。
    (1)秋天到了,你們知道樹葉寶寶會怎樣?(離開大樹媽媽)。
    (3)出示一片樹葉,請幼兒觀察一下樹葉掉下來的姿勢(請幼兒觀察后用肢體展現(xiàn)樹葉飛舞的姿勢)。
    2、欣賞歌曲,初步理解其音樂的'節(jié)奏美。
    (1)聽音樂,引導幼兒感受小樹葉落下來輕、慢的節(jié)奏。
    (2)幫助幼兒理解歌詞,重點在于理解樹葉到處飛呀飛(引導幼兒想象樹葉飛到哪?,然后引導幼兒學樹葉飛,隨意在教室飛,理解到處飛的含義)。
    3、學唱歌曲,并會用動作表現(xiàn)歌詞。
    (1)引導幼兒用好聽的聲音唱歌。
    (2)鼓勵幼兒用各種動作來表現(xiàn)歌詞。
    (3)請個別幼兒上來表演(重點在于指導他們用自然的聲音唱歌)。
    4、在初步學會歌曲的情況下,與幼兒一起邊唱歌曲邊做游戲。鼓勵幼兒邊唱邊表演小樹葉飛舞的動作。唱到最后一句:秋天多可愛時,要停一下擺個造型。(引導幼兒發(fā)揮自己的想象表現(xiàn)小樹葉停下來的姿勢)。
    兒童游戲策劃方案篇五
    深情相擁、真情溝通。
    (一)聚會費用實行aa制,預收500元/人;來往交通費用自理,家屬不得參與。
    (二)堅持財務公開原則,推選兩名財務管理人員負責財務管理,活動結束當天公布費用收支情況。
    (三)堅持一切從儉原則,避免鋪張浪費。
    臨翔區(qū)
    20xx年4月30日—5月2日,活動時間3天。
    具體日程為:
    4月30日17:00前在報到
    5月1日前往叫雨山野炊(統(tǒng)一帶熟食)、聚餐(餐館暫定)
    5月2日重返…校園、聚餐(餐館暫定),聚餐后聚會結束。
    (一)活動人員
    臨滄師范學校…班全體同學。
    (二)聯(lián)系方法
    本次活動由王勇同學具體負責組織,其他同學積極參與。各縣(區(qū))各選一名聯(lián)絡員負責聯(lián)系本縣(區(qū))同學,并在活動開始一周前將本縣(區(qū))聚會人員名單報送…同學(12345678)。
    (一)安全:為安全起見,到活動區(qū)域后禁止自駕車,統(tǒng)一乘車。按照聚會日程安排,提高時間觀念,統(tǒng)一進行活動。
    (二)健康:主張吃飯喝酒量力而行、要喝好、不一定非要喝多。難得聚首,切勿貪杯,大家把握自己酒量,喝酒不是主要,溝通才是重點。
    (三)文明:10年大家湊在一起很不容易,要給彼此一個美好的記憶,要講團結,講風格,互諒互讓,避免斤斤計較,力爭經過我們大家的努力,把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的同學聚會。
    兒童游戲策劃方案篇六
    1、外場景布景:
    (1)原門口掛燈籠處掛大橫幅一條,用黑布作底。上寫“魂系萬圣夜10月31日激情派對恐怖登場”,字體極盡扭曲狀,字的周圍畫上骷髏頭、藍眼睛、白骨滴 血等。
    (2)門口制作告示牌一塊,上寫“未成年人或心臟病患者嚴禁入場”。
    (3)全體外場禮賓員和保安員戴鬼面具、穿骷髏袍迎客、侍客。
    (4)通道墻壁吊黑布,黑布上胡亂涂鴉,畫一些鬼事物。
    (5)燈光打暗,燈炮換成藍色或者紫色。
    (6)原花展用黑布畫鬼遮住,原展板掛鬼面具或“魔鬼朝圣圖”或萬圣節(jié)整場優(yōu)惠廣告牌,牌周圍畫鬼事物。
    (7)電梯口對面安排專業(yè)化妝師,戴鬼面具穿鬼袍,準備各種涂料,大鏡子一面,給入場客人化妝(自愿情況下),也可客人自己化妝。
    (8)電梯內布置鬼燈、白骨、藍色和紫色燈光,吸血蜘蛛。
    2、場內布置:
    (1)場內邊腳布置泡沫制的各種白骨,上涂紅漆。
    (2)各空曠處吊黑布畫鬼事物及泡沫制鬼物品。
    (3)所有保安人員穿鬼袍,戴鬼面具。
    (4)所有樓面服務員畫鬼臉。
    (5)各酒吧臺、欄桿處dj臺掛黑布,畫鬼事物。用泡沫作一些簡單裝飾,熒光棒、黑色或藍色氣球,氣球上畫鬼臉,都可以作為裝飾品,用白線亂扯做蜘蛛網 。
    (6)由于是鬼節(jié)party,建議燈光色稱多換一些藍色或加一些紫色管,用黑色布遮掩太過明亮之處。
    (7)去鄉(xiāng)下借一些稻草,扎10個稻草人,穿鬼袍,戴鬼面具,布置在場內各點。
    (8)電梯門口走道上吊黑布畫鬼,掛鬼燈,形成恐怖氣氛。
    (9)2名外國鬼(已買2套制服)滿場走動,給客人分發(fā)糖果。
    (10)滿場掛南瓜燈或顯眼處裝魔球。
    1、消費高的客人可贈送“立拍得”相片一張。
    2、10月31日過生日的客人憑身份證可領取神秘鬼禮一份。
    3、憑公司萬圣節(jié)鬼面具宣傳卡進場22:00前免費入場。
    4、惡鬼為每個進場客人分發(fā)糖果。
    5、最恐怖化妝者送大獎。
    6、當晚來賓可獲魔夜禮品一份,送完為止。
    7、k房客人每房送稱鬼燈一盞。大廳客人每臺送鬼燈一盞。
    8、酒吧特別獻飲:“血俗光?!薄般等讳N魂”。
    9、所有女士進場均可領飲一杯“做鬼也風流”。
    1、鬼舞及有關鬼的節(jié)目、音樂。
    2、游戲節(jié)目要風趣但嚴謹,找一些中外著名鬼怪故事為背景,如膾炙人口的`三打白骨精、美國電影刀鋒戰(zhàn)士等作為游戲主線,兩個游戲就足夠了。游戲配合音 樂要仔細挑選,化妝要簡潔但讓人一看就知道是誰。
    游戲1 三打白骨精
    由主持人選出客人扮演孫悟空,持‘金箍棒’蒙眼轉三圈,尋找由工作人員扮演的一位村姑、一位時尚中年婦女、一位老板中哪個是白骨精。擊中任何一位都有獎,若擊中‘白骨精’則中大獎。工作人員穿兩套衣服,白骨精穿一套骷髏衣在里面。另外兩人穿的內衣上畫人的內臟。
    兒童游戲策劃方案篇七
     婚慶重要人員名單:
     婚慶所需準備物品:
     1.自己準備的物品:
     行程路線圖、喜字、汽球、噴射球帶禮花 (10個左右)、鞭炮(12掛)、煙、酒、飲料、糖、花生、膠卷、電池、花(房間擺放鮮花、重要人物胸花、新娘捧花、頭花等)紅包、司機。
     2.父母和單位領導恭賀稿(專人準備)
     3.婚戒
     四、日程安排及人員分工:
     召開婚慶委工作會議,商議婚禮具體工作安排
     參會人員:
     崗位職責
     總管:______負責總體指揮協(xié)調及指導各項工作
     總協(xié)調:______負責總體現(xiàn)場協(xié)調、布置現(xiàn)場、接待工作、負責聯(lián)絡、溝通各項工作。
     司儀:______負責主持結婚典禮及指導各項工作。
     證婚人:______負責宣讀結婚證書并致詞
     行程總管:______負責全程迎親引導、迎親主持,帶領新人在宴會上敬酒。
     車輛總管: ______負責全程車輛指揮,協(xié)調物品還送,新人家屬接送,司儀及客人接送。
     物品主管: ______負責工作人員用餐,和喜字婚紗海報管理。
     鞭炮主管: ______負責放炮,彩帶工作,協(xié)調聯(lián)絡兩方燃放時間及補缺工作。
     酒店主管: ______負責協(xié)助做好酒店布置,協(xié)調工作與物品主管協(xié)作擺放煙酒等工作。
     接待工作: ______負責桌位的擺布,客人的入席分布及接待工作,父母講話的發(fā)言稿。
     全天工作準備工作:吹汽球、貼室內及戶外喜字 (席卡、布置新房、司儀禮品的'分裝、廚師、禮儀人員禮品包準備 )
     負責人: ________
     具體工作:
    兒童游戲策劃方案篇八
    一:時間:20__年10月31日18:00~21:00歷時約2個小時二:地點:三:舉辦機構:四:與會人員:
    (一)各位社長社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與(二)主持人:李嘉偉王丹(11級播音主持班)(三)嘉賓:舍賓團成員兩名舞靈街舞社五:會場布置:(一)主要道具:
    1:七彩氣球彩紙彩燈(落地閃燈迪廳圓球轉燈)2:社團標幅電影海報。
    1入口處張貼第五維電影社萬圣節(jié)化裝舞會海報(海報由上面用毛筆黑紅色書寫的有關萬圣節(jié)的流程與特色的兩張白紙和一張主題為萬圣節(jié)的彩繪畫報組成)。
    4會場內的方形撐柱上四面張貼有電影海報。
    (一)開場熱場街舞。
    (二)過渡主持人介紹萬圣節(jié)又來及特點。
    (三)浪漫上演王子和公主的故事(伴隨著小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上臺跳交誼舞,過渡之后領舞,與會人員自找舞伴一起學著跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)(四)恐怖cosplay小鬼上臺拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構人員戴好恐怖面具混入人群從背后拍打到場人員并發(fā)出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)。
    (五)過渡音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯游戲(現(xiàn)場組織兩排人員,前女后男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內聚水多的一組獲勝并發(fā)予獎品)。
    (一)撤海報,收面具,收橫幅,撤彩燈(二)收電腦,抬送音箱與椅子與暖瓶。
    (三)清掃會場地面八:成功亮點。
    (一)會場布置恰合主題,海報張貼及時,主題突出(七彩氣球彩紙和彩燈溫馨活躍了會場氣氛,極具舞會特質)。
    (二)音響效果好,音樂過渡自然。
    (三)主持人認真負責,舞會氣氛調動組織得當。
    兒童游戲策劃方案篇九
    為豐富少年兒童暑期生活,度過一個難忘、有意義的假期,激發(fā)小學生學習英語的興趣,提高他們英語口語表達能力,同時為小學生提供一個學習和交流英語的機會,加深同學之間的友誼,提升集體的向心力和凝聚力,開闊同學們的視野,特舉辦20xx年“myenglishdream”(“我的英語夢”)暑期英語主題夏令營。
    二、組織機構:
    (一)主辦單位:晉江市教育局、晉江市關工委
    (二)承辦單位:晉江市青陽街道教育辦、高霞小學
    (三)協(xié)辦單位:青陽街道關工委、高霞社區(qū)、高霞社區(qū)關工委
    三、參加對象:20xx年晉江市小學生英語口語比賽獲獎學生(共38人,具體名單見附件2)+青陽街道22名小學生(其中高霞小學7名,中和小學5名,曉聰小學4名,普賢、象山、鳳垵各2人英語優(yōu)秀學生),共60人。參加人以自愿的形式,由學校英語老師組織填寫報名表(見附件1).
    四、時間、地點、其他
    (一)時間:7月8日-7月10日8,july-10,july
    (二)營地:晉江市青陽街道高霞小學(7月8日上午8點由家長或老師帶至營地)
    (三)住宿點:高霞小學教師公寓(青陽地面的學生原則上不安排住宿,由家長親自接送。)
    (四)隨帶物品:杯子、牙膏、牙刷、毛巾等生活用品和更換衣服。
    (五)高霞小學辦理營員膳宿。
    (六)活動費用:每人交100元交通費,其他費用由晉江市關工委提供贊助。
    五、編班:
    夏令營分兩班。每班30人,輔導員兩名(菲律賓籍英語教師一人,國內英語老師兩名,請第一實驗小學、第二實驗小學、中和小學、高霞小學各派一名英語教師參加)。
    兒童游戲策劃方案篇十
    首先,讓所有的參加人員站成一個圓圈,然后一次報數,報數只報1、2、3、4這個四個數,每個人必須牢記自己所報的數,然后大家按照順時針的圓圈方向行走,相互間保持距離。此時,裁判隨機的喊出一個數(1~4之間)比如是3,然后剛才報數為3的人需要迅速的繞著圓圈外側跑一周,并且在跑的時候可追趕前面一位報數為3的人,追趕到后則此人需要接受懲罰,如果沒有任何人被追趕到,則跑完一圈后回到自己原來的位置,然后繼續(xù)游戲。
    注意,繞著圓圈跑時不能沖撞其他人,且追趕時必須用手抓住前面的人,不能打哦。另外如果是6個人的話那就報3個數,而且人少時必須要拉開相互距離,否則圍城的圓圈會很小,追趕就變的過于容易了。
    早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的.管理于10-20分鐘之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學習文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業(yè)行為, 提高核心競爭力。
    兒童游戲策劃方案篇十一
    市區(qū)餐飲渠道(b、c類店)
    在全市中、小型餐飲店中找酒水銷售比較好的店,做店內擺臺及宣傳卡。此次活動圍繞“完成任務兌現(xiàn)獎勵”,次活動為期5個月,如這5個月內完成進貨4萬元,我公司將獎勵此店42寸電視一臺或冰柜一臺。此次活動要抓住店主的心理,賣誰的酒都是賣,都是賺錢,賣瀘州老酒坊的產品還能得個電視或冰柜。
    1、老酒坊公司對一如既往支持和銷售我產品的商家給予支持。
    2、賀瀘州老酒坊成為“中國馳名商標”又被評為“中國十大最具增長潛力品牌”特舉行此活動回饋廣大商家。
    1、在談店的時候一定要給商家營造這次機會來之不易,比如說名額有限,全市30家,或廠家就給了30臺電視或冰柜,給店主營造緊迫感,不怕和他簽合同,簽了對我們有諸多好處。
    2、談店內擺臺時盡量是不給酒的(擇店在商議,如店內銷售酒比較好的話,可以少給些擺臺費用),盡量不要給擺臺費用,因為廠家已經給獎勵了。
    3、宣傳卡:這個宣傳卡擺放在餐桌的中央位置(和酒放在一起),消費者一起就餐的一定是很多位,有點餐的,有說話的,也有無聊的,這樣無聊的人會拿起卡片觀看(好奇心理)??ㄆㄗh2張,一張為瀘州老酒坊與瀘州老窖、國窖1573的關系,另一張為擺臺酒的介紹與瀘州老酒坊的介紹。卡片內只打擺臺酒的價格,別的酒的價格不要打,因為打上以后如果擺臺酒價格低的話,消費者會覺得沒有面子,沒有面子的話就不會喝我品牌的酒。在卡片的設計底色要亮麗、新穎,突出在餐桌上的不同。
    可以得到獎勵了。這樣店主得到獎勵,業(yè)務員得到了店主的認可。這樣的事一定要等到活動時間還剩1個月或20多天得時候才可以說,不能讓店主有依賴性。在活動進行到中期的時候會有一部分店主打退堂鼓的,這個時候業(yè)務員可以和店主說我有200多元的別的店進的貨,算你店的銷售額吧,這樣的事不能多做,一個月最多1次,每次不得超過500元,這樣做的好處是讓店主覺得業(yè)務員在幫他,他心里有底,刺激店主讓他繼續(xù)銷售我們產品。
    5、做好銷售記錄,實際銷售和業(yè)務員“給予“店主的銷售額劃分清楚,不要弄混了。
    此活動一定要注意細節(jié),只要是和店主的談判,不要在談的時候露出破綻,在就是活動時間較長業(yè)務員應了解每個店的銷售情況,盡量做到周總結,月總結。此活動形式也適用于旗縣分銷客戶,變通一下就可以使用。
    兒童游戲策劃方案篇十二
    20xx年12月23日至20xx年12月25日(周五至周日),宏坤度假村推出以“圣誕晚會、火雞大餐”為主要產品的圣誕主題活動,再配以中國達人秀/演藝公司表演、***組合助唱、圣誕老人派禮賽、卡通真人秀、西餅diy、童畫大賽、唱詩會等輔助活動,營造一個屬于銀川人的圣誕假日嘉年華。
    1.1圣誕主題:假日回歸,暢玩宏坤。
    讓假期回歸,以嘉年華的方式呈現(xiàn)宏坤的圣誕假期,是區(qū)別于大餐營銷的主題設計,也是展現(xiàn)度假村度假形象的準確定位。
    1.2.廣告宣傳口號:這個圣誕,與中國達人同歡宏坤。
    以扇動式的口語,號召大家,這個圣誕可以過得不一樣,可以不在城里吃圣誕大餐,可以去宏坤過圣誕假期,去享受中國達人帶來的歡樂假期。
    2.1. 樹立開宏坤度假村的圣誕品牌,分化市場,爭搶分額。
    2.2. 借圣誕主題營銷豐富產品,細化度假村度假氛圍,強化宏坤度假村的品牌形象。
    2.3. 借力假期營銷,最大化節(jié)假日營收,為度假村整體增收添磚加瓦。
    2.4. 借力主題營銷,強化度假村在寧夏市場的影響力,提升度假村在歲末宴會市場的競爭力。
    3.1.圣誕市場分析
    在走過了新世紀以來最困難的一年后,中國經濟正在走向穩(wěn)步回升,各項經營商務活動逐步恢復,居民消費意愿明顯增強,這將有效推動度假村產業(yè)新一年年經營態(tài)勢。宏坤度假村自開業(yè)以來,曾操辦過圣誕主題營銷活動,所以具備相關的歷史數據以供參考。但從度假村收集到的市區(qū)酒店如:香漁、柏樂等酒店圣誕產品來看,其產品設計大多雷同,皆以圣誕大餐為主,且商業(yè)聚會的模式化痕跡較重,嚴重背離圣誕節(jié)賦予現(xiàn)代人的節(jié)日意涵。如何找回原來的節(jié)日心情,輕松如意的和家人團聚已經成為一種既時尚又奢侈的迫切需求。從產品的銷售定位來看,市區(qū)酒店的圣誕門票已經有明顯的禮品化跡象,與圣誕大餐原來感恩、豐收的意涵更是相去千里,使圣誕節(jié)徹底的淪為商業(yè)銷售行為,不僅沒給人愉悅的節(jié)日心情,反而變成一種商務累贅。
    宏坤度假村作為,地理環(huán)境優(yōu)越,是銀川地區(qū)休閑度假的天然良選,也是圣誕佳節(jié)與親朋共聚的絕佳場所。開業(yè)以來,經過度假村的虔心努力,度假村已經在寧夏市場占有一席之地,但無疑還沒有達到度假村的理想目標,所以依托比市區(qū)商務酒店優(yōu)厚百倍的度假環(huán)境,策劃設計優(yōu)良的圣誕產品,是必要和有效的。這既可以展示和鞏固度假村宜居宜度假的良好形象,又為度假村增收創(chuàng)造新的贏利點。
    3.2.客源市場定位
    從此次圣誕主題營銷活動的目的來看,度假村的市場定位主要有兩個方向,一是度假村的原有目標市場——家庭和情侶度假散客。二是度假村周邊企業(yè)客戶。出于提升度假村品牌認知度和美譽度的需求,度假村將會主攻度假散客市場,樹立圣誕假期品牌,傳播度假村度假形象。
    3.3.產品定位
    為迎合度假市場的需求,又同時兼顧周邊企業(yè)的可能需要,度假村擴展了圣誕產品的種類,不但設置了適宜做禮品的圣誕套餐,還特別為家庭出游和情侶度假設計了溫馨套餐。另外還為平安夜的圣誕大餐做了很多的鋪墊活動設計,為度假村的潛在市場做足充分準備。
    3.4.產品定價
    結合銀川市區(qū)商務酒店的成功經驗,和充分考慮圣誕市場的禮品化需求,綜合考慮了圣誕產品的設計思路,度假村對圣誕產品的定價方面做如下嘗試。
    3.4.1.為度假散客和小團體設計圣誕假期套餐,分別是:情侶套餐 元、家庭套餐 元。
    3.4.2.為周末度假客人設計圣誕火雞大餐(周末末自助餐)定價168元/位。
    3.4.3.為相應的度假客人設計圣誕大餐產品:圣誕大餐成人票 元/位、圣誕大餐兒童票元/位、圣誕大餐成人套票 元/位、圣誕大餐家庭套票 元。
    4.1.圣誕主要產品
    4.1.1.圣誕套餐
    時間:20xx年12月23日-20xx年12月25日
    兩個人的圣誕 元:
    豪華大床房2間夜,含雙早
    火雞大餐2位或情侶套餐2位
    4.1.2.火雞大餐(周末自助餐) 168元
    地點:開飯樓大廳(后半塊)
    內容:以圣誕標志性美食為主的自助餐,輔以圣誕布置。
    工作安排:餐飲部負責組織,其它部門協(xié)助
    4.1.3.圣誕大餐
    地點:會議樓二樓
    內容:達人之夜晚會與圣誕大餐
    圣誕大餐成人票 元
    達人之夜圣誕晚會入場券1張,圣誕大餐1位
    抽獎券1張,及人人有獎精美禮品1份
    圣誕大餐兒童票 元
    達人之夜圣誕晚會入場券1張,圣誕兒童餐1位
    不含抽獎券,僅送人人有獎精美禮品1份
    圣誕大餐成人套票 元
    達人之夜圣誕晚會入場券1張,圣誕大餐1位
    抽獎券1張,及人人有獎精美禮品1份
    豪華大床房1間夜,含雙早
    圣誕大餐家庭套票 元
    達人之夜圣誕晚會入場券3張,圣誕大餐3位(含兒童餐1位)
    抽獎券2張,及人人有獎精美禮品3份
    豪華大床房1間夜,含3早
    4.2.圣誕輔助活動
    4.2.1.西餅diy
    內容:引導客人體驗自己動手制作西點的樂趣,并制作洋溢著特別味道的c打
    工作安排:餐飲部負責跟進,辦公室負責影像留存與宣傳
    展賣
    內容:更好的增加圣誕氛圍,并且購買c打或現(xiàn)場制作姜餅送桂皮枝和黃糖
    工作安排:餐飲部負責跟進,辦公室負責影像留存與宣傳
    4.2.3.卡通真人秀
    內容:度假村卡通玩偶在大堂娛樂賓客,提升酒店度假氛圍。
    工作安排:餐飲部負責跟進,人資部協(xié)助人力調配,辦公室負責影像留存與宣傳
    4.2.4.賣火柴的小姑娘
    內容:為賓客贈送棒棒糖。
    工作安排:餐飲部負責跟進,人資部協(xié)助人力調配,辦公室負責影像留存與宣傳
    4.2.5.圣誕老人派禮賽
    內容:以打扮成圣誕老人的賓客家庭做為游戲對象,開展游戲活動,活躍圣誕氛圍
    4.2.6.唱詩會
    內容:以兒童唱詩班的唱詩聲,喧染圣誕原鄉(xiāng)的聲音
    工作安排:餐飲部負責組織,辦公室負責影像留存與宣傳
    4.2.7.童畫大賽
    時間:20xx年12月23日-25日
    內容:評選圣誕主題兒童畫,積累度假村宣傳素材
    工作安排:營銷部負責跟進,辦公室負責影像留存與宣傳,其它部門協(xié)助
    5.1.度假村外圍:
    內容:大堂門口做圣誕主題布置,以備圣誕亮燈儀式使用,圣誕樹高6米。另在會議室外側制作大型的宣傳背景,詳述圣誕主要活動及促銷信息。
    工作安排:圣誕主燈由制作由工程部負責,噴繪設計由營銷部部負責,制作由工程負責
    工作安排:辦公室跟進制作
    5.1.度假村大堂做主題布置,極光森林的圣誕
    內容:大型圣誕樹擺放與圣誕象征物品擺放,與大堂光瀑呈現(xiàn)樹光森林的意象
    工作安排:客房部負責跟進,工程協(xié)助
    5.2.餐廳迎合圣誕氛圍,做簡單的圣誕布置。
    內容:擺放圣誕裝飾品,營造氛圍
    工作安排:餐飲部負責跟進,其它部門協(xié)助
    5.3.晚會大廳主場(客房部部跟進 12月24完成)
    5.5.1.舞臺背景以噴繪為主(背景噴繪將另行設計);(營銷部部跟進)
    5.5.2.舞臺面積為 ;(客房部部跟進)
    5.4.圣誕大餐主餐臺(餐飲部跟進 12月24完成)
    主題:達人之夜圣誕晚會
    特等獎一名:夏威夷 日游
    一等然二名:蘋果手機一臺
    二等獎三名:
    三等獎五名:
    7.1.度假村宣傳品及票券的設計:圣誕宣傳折頁、圣誕套餐票、圣誕大餐票等。
    折頁和票券的設計類似禮盒的包裝,根據不同的操作兼具宣傳折頁和票券的功能
    7.2.電子顯示屏及自辦臺推廣、短信平臺
    7.3.媒體推廣
    7.3.1.《**日報》《**晚報》《****》選擇兩家以硬廣或軟文的方式做推廣,預計費用 元。
    7.3.2.寧夏交通音樂頻道,7天(12月13日—12月20日交通高峰期前后,每天 次,每次 秒。)預計 元。
    7.3.3.寧夏分眾傳媒的樓宇電視廣告:投放一周約 萬元(可以部分置換)
    7.3.4網絡推廣:
    7.5.商家聯(lián)盟合作推廣合作媒體::
    名稱項目總計
    活動全數票值收入兩個人的圣誕 元/套× 人= 萬元
    火雞大餐 元/位× 人= 萬元
    熱氣球 元/位× 人= 萬元
    晚會: 元/人× 人= 萬元
    成本費用菜肴: 萬元
    熱氣球及配套支出: 元
    廣告: 元
    布置費用: 元
    演出費用: 元
    獎品: 元
    印刷品: 元
    利潤率(預計)
    兒童游戲策劃方案篇十三
    自從開展了數學活動《做紙牌》后,我就把紙牌投入益智區(qū)給幼兒玩。這不,童童和欣欣在玩“抽烏龜”“接龍”“比大小”,玩得不亦樂乎。而那邊嘉嘉和豪豪則玩了一會兒后就跑過來看著童童和欣欣玩。我問他們?yōu)槭裁床蛔约和?,回答說:“忘了怎么玩了?!庇谑俏医o他們重新安排了一下,讓童童和嘉嘉玩,欣欣和豪豪一起玩。我想:這次一個會玩的帶著一個不會玩的,肯定都會玩了吧。可是結果卻出乎我意料之外,不一會兒,童童嚷道:“哎,你怎么還學不會呀,跟你一起玩一點都不好玩?!毙佬酪灿们笾难凵窨粗遥骸拔乙膊幌牒秃篮劳媪?,我還是和童童一起玩好嗎?”
    根據孩子的反應我做了以下的原因分析:當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,才能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學習的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素,當嘉嘉和豪豪覺得不會玩紙牌游戲時,他們就失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。而讓他們交換游戲后,由于一個會玩一個不會玩,游戲能力不在同一層面上,所以游戲也進行不下去。在區(qū)域活動中,更要體現(xiàn)出教師是幼兒發(fā)展的支持者,合作者,引導者。要以觀察為基礎,了解孩子的興趣需要,情感態(tài)度,認知水平,個別差異,在此基礎上才能更合理地讓幼兒進行游戲。
    在觀察指導的時候,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等等。要仔細的傾聽幼兒的“秘密”,要站在孩子的視角去想、看問題,這樣才能更有效的推進幼兒游戲。針對這種情況,我又進行了游戲調整:繼續(xù)讓童童和欣欣玩紙牌,嘉嘉和豪豪一起玩,但我在旁邊參與指導,問他們哪里不會玩,及時地幫他們解決問題,不一會兒,他們倆也能很熟練地玩紙牌了。由此我想教師對孩子的影響,在于激發(fā)興趣,引導孩子能大膽去嘗試,其實,這也是教師在不同階段里,對不同層次孩子的引導作用,鼓勵方法。在活動的前期,主要是要引導孩子產生對活動的興趣,特別是對一些不太愿意嘗試的孩子,我們的目的是讓他敢去試。第二個層次是,已經有了一定的活動體驗,又進一步活動的時候,也許會出現(xiàn)新的問題,或者出現(xiàn)一些困難的時候,要求孩子能支持,能進一步去思考,進一步去深入活動。第三個層次,在于進一步肯定和鼓勵幼兒,體驗成功和快樂,讓孩子在活動中,樹立自信。
    兒童游戲策劃方案篇十四
    活動時間:六月一日下午課外活動
    活動地點:學校操場
    活動對象:全校師生,畢業(yè)生家長
    1、畢業(yè)年級
    (1)組織學生入場,安排學生代表領取證書,維持會場秩序。
    (2)邀請組織家長、教師參加典禮;并選定好發(fā)言的家長、教師、學生代表。
    (3)填寫畢業(yè)證書,提供畢業(yè)生人數、姓名等。
    (4)要求所有學生準備簽名用的記號筆,統(tǒng)一身著校服。
    2、非畢業(yè)年級
    學生每人準備一份題為“夢在畢業(yè)時”的暢想文字材料。
    3、教務處
    負責畢業(yè)典禮的方案制定工作。
    4、辦公室
    (1)負責布置典禮會場。
    (2)制作懸掛會場內外的橫幅,購置獻給老師的花束。
    (3)錄像、照相,提前會場服務。
    (4)準備典禮開始前播放的音樂,發(fā)證書時播放的進行曲,畢業(yè)典禮結束時播放樂曲。
    5、德育處
    (1)畢業(yè)典禮當天,門衛(wèi)負責把關,協(xié)查家長進入會場。
    (2)安排學生會成員負責當天會場秩序,實行崗位落實制度。
    主持人:(待定)
    1、在《畢業(yè)歌》響起時宣布畢業(yè)典禮開始。
    2、本屆畢業(yè)生情況介紹。
    3、濃濃祝福,暖人心扉:校長致辭;父母祝福,感恩父母(畢業(yè)生擁抱家長,背景音樂《爸媽謝謝你》);畢業(yè)生代表感言(初中),畢業(yè)年級老師就位(學生獻花,背景音樂《感恩的心》),恩師感懷(教師代表發(fā)言)
    4、盛典時刻,頒發(fā)證書(背景音樂《怒放的生命》)
    5、畢業(yè)生代表寄語《致學弟學妹》(高中)
    6、非畢業(yè)年級學生“夢在畢業(yè)時”存封儀式(背景音樂《放飛夢想》)
    7、畢業(yè)生集體宣誓。
    8、畢業(yè)生惜別簽名(準備班級簽名條幅)。
    9、在《飛得更高》的旋律中畢業(yè)典禮結束。
    1、舉行畢業(yè)典禮期間,禁止隨意走動,大聲喧嘩,保持會場安靜,不得擅自離場。
    2、 畢業(yè)典禮結束后,相關年級應負責做好會場的清理工作。
    兒童游戲策劃方案篇十五
    3、我校內全體學生均可報名參加,男女不限。
    二:賽制安排策劃。
    1、前期宣傳工作。
    b.通知各院系學生分會我系的活動內容和主題,請其積極配合選拔演員。
    c.制作宣傳畫板和橫幅對此次大賽進行有力充分的宣傳。
    2、選拔演員(預選賽)。
    時間:4月1日---7日。
    地點:經濟系學生分會。
    對我校各系推薦演員和我系演員根據角色安排進行篩選。
    要求:a.將選拔出來的演員根據劇本進行分組。
    b.讓演員了解劇本所涉及的角色和人物并組織其排練。
    3、復賽。
    時間:4月15日。
    地點:小禮堂。
    對各組演員進行再次篩選。
    要求:a.演員基本掌握角色內容,表情較豐富,
    b.團隊配合默契度高,表演較和諧,
    c.確定四支參賽隊伍最后在大禮堂進行決賽,我部人員分配到各劇組,配合演員排練。
    三:決賽。
    時間:4月25日。
    地點:大禮堂。
    復賽產生的四支參賽隊伍進行最后角逐,我部人員積極參與到活動中,組織好賽事。
    要求:a.演員熟練掌握角色內容,表情豐富,表演貼切。
    b.團隊表演和諧團結,舞臺效果好。
    四:評選。
    本次比賽最終決出三個獎項,分別為男主角獎、女主角獎、劇團獎。
    要求:a.男女主角:表演豐富,符合劇情要求,表演貼切;。
    b.劇團:團隊團結和諧,表演效果優(yōu)秀。
    西京學院經濟系學生分會。
    兒童游戲策劃方案篇十六
    今年正值紅軍長征勝利70周年,也是中國工農紅軍三大主力第一、第二、第四方面軍勝利會師70周年。值此之際,全國上下正掀起一股重溫長征歷程,學習長征精神的熱潮,各地都在舉行紀念活動,學習長征精神,激勵民族斗志。各大媒體也都紛紛發(fā)表文章、組織討論。大學生作為一個示范性群體,更應該主動學習革命先烈,結合自身實際,弘揚長征精。
    長征猶如一座歷史的豐碑,永遠地矗立在中華民族復興的偉大歷史史冊之中。長征精神是工農紅軍創(chuàng)造的一種精神。它的精髓是對理想信念的堅定不移和不懈追求,它昭示我們,苦難和挑戰(zhàn)往往正是抓住機遇的契機,只有正視困難、敢于迎接挑戰(zhàn),尊重客觀規(guī)律又勇于艱苦奮斗,才能戰(zhàn)勝困難,抓住機遇,開拓新局面,才能使國家經濟發(fā)展、社會穩(wěn)定、生機勃勃。
    當前中國共產黨正在領導全國人民進行建設富強、民主、文明、和諧的社會主義現(xiàn)代化國家的偉大事業(yè)。這一事業(yè)任重道遠,是新形勢下共產黨領導全國人民進行的新的、更偉大、更艱辛的長征。長征所播下的革命火種將繼續(xù)結出累累碩果,激勵著我們在新的征途上戰(zhàn)勝任何艱難險阻,并鼓舞新農村建設,激勵人民群眾再創(chuàng)輝煌!
    我們青年學子要切實弘揚長征精神,爭做龍的傳人,為構建美好家園做自己力所能及的工作!
    通過組織團員青年廣泛深入開展創(chuàng)意實踐大賽,了解中國工農紅軍在中國共產黨領導下艱苦卓絕的長征歷程,理解長征在中國革命史上的重要地位和長征精神的深刻內涵;動員廣大團員青年深入學習新中國的第四代領導人總書記“七一”講話精神,弘揚新時期長征精神,堅定跟黨走中國特色社會主義道路的信念;立足崗位,艱苦奮斗,與祖國共奮進,與浙江同發(fā)展,以昂揚的精神狀態(tài)和實際行動迎接省第十二次團代會的勝利召開。
    同時,即將迎來我校五十周年校慶,我院結合自身特色,即自20xx年9月開始實行相對獨立的教學和管理,教育部規(guī)定的“六個獨立”辦學,堅持特色辦學求生存,創(chuàng)新機制謀發(fā)展的辦學宗旨,努力架起理論聯(lián)系實踐、學校聯(lián)系社會的兩座彩虹橋,結合學院——分院——班級三位一體,發(fā)揮示范效應,注重學生的全面發(fā)展,營造全員育人、全程育人、全方位育人的良好氛圍。此外入黨積極分子要帶頭開展自學,全面提高自身素質,全面實施“tpid”工程,全院學生積極行動起來,為自身的全面發(fā)展創(chuàng)造最佳的成長環(huán)境。(“tpid”是theorystudy,praticetemper,internationalmentality,developpotential的縮寫即理論學習、實踐鍛煉、國際意識和發(fā)展?jié)摿Γ?BR>    我們進行的社會主義現(xiàn)代化建設,是新的長征。走在新長征路上,我們應繼承和發(fā)揚當年紅軍長征的精神,把長征這份寶貴的精神財富變成推動我們各項事業(yè)前進的巨大力量。紅軍長征的路是艱苦的、漫長的;新長征的路會更艱苦、更漫長。因此,我們回憶長征、紀念長征,就是要更好地繼承和弘揚紅軍長征精神,把紅軍長征留給我們的寶貴精神財富一代一代傳下去,萬眾一心、艱苦奮斗,爭取社會主義現(xiàn)代化建設“新長征”的勝利。
    長征七色花:主要由行知學院六個分院、社團聯(lián)和青大隊組成,要求各支隊伍聯(lián)系實際,充分發(fā)揮各自專業(yè)特長,使長征精神之花更加絢爛,更加動人。
    長征那英勇的足跡鐫刻在為人類追求解放的歷史中,始終為中國人民銘記;長征那革命英雄主義的精神,始終是中國革命和建設奪取成功的'基礎;長征那戰(zhàn)勝一切困難的氣概,始終激勵著中國人民朝著一個堅定的方向輝煌前進。長征以它的精神創(chuàng)造了無與倫比的英雄業(yè)績,譜寫民驚天地泣鬼神的偉大革命篇章,是為估排除萬難,挑戰(zhàn)生命極限的典范。不怕流血犧牲,不畏艱難險阻,團結互助,勇往直前的革命樂觀主義精神值得我們永懷。長征精神像一條永遠銘刻在地球上的紅飄帶,成為人類堅定無畏的象征。
    長征歷史隨著時光飛逝已漸行漸遠,長征精神卻始終燃燒著不滅的火焰。今天,我們尤為需要以長征精神為動力,堅定信念,排除萬難,自力更生,艱苦創(chuàng)業(yè),在建設中國特色社會主義事業(yè)的偉大征程中,不斷奪取新的勝利。我們說長征精神就是一個寶庫,過去、現(xiàn)在和將來都能讓我們受益匪淺。
    “勵學勵行,維實維新”的優(yōu)良校風是長征精神的延伸與發(fā)展。與校內其他學院不同,我院擁有多方位的專業(yè)人才,可充分展示我院多元化特色,這是我院的特色寶庫和堅強后盾。在活動中抓好兩個帶頭作用,即學院帶頭和學生干部帶頭,從而帶動分院,以此影響每一位行知學子,實現(xiàn)層層推進,環(huán)環(huán)響應的效果。要求各分院、各專業(yè)發(fā)揮自身專業(yè)特長,展現(xiàn)自我個性,弘揚行知風采,積極參與。在活動中塑造自己,磨練自己,真正領會長征精神的精髓,并將其運用到今后的學習生活中。
    本次活動由各分院直接承辦,希望達到全院互動的良好效果,從而塑造“行以求知,學以致用”的行知形象,倡導“敦品勵學,勤思敏行”的行知學風,弘揚“知行合一,自強不息”的行知精神。
    兒童游戲策劃方案篇十七
    :隨著科技的高速發(fā)展,高新技術已經成為人們現(xiàn)實生活中不可缺少的一部分,而科技的領先源自于電子電工技術的高速發(fā)展。尤其是對于改革開放的中國,培養(yǎng)高技能型人才,提高中國先進的生產技術水平。作為一名高職生我們更應該提高自己的動手能力,為國家的四化建設而努力奮斗。
    樹立零號的學風,樹立集體榮譽感,樹文明大學生的形象為示范院校爭光,提高大學生的職業(yè)技能水平。
    二. 活動目的:為了支持我院的“示范建設”事業(yè),紀念中國改革開放30周年為契機,特開展樹良好學風,樹集體榮譽感,樹文明大學生形象的——電子電工職業(yè)技能大賽。本次比賽意在提高當代大學生的動手能力和團隊合作意識,提高大學生的綜合素質,營造良好的校園文化氣息。
    全系在職學生。
    正確的識別電子元器件,正確利用電子儀器,一些簡單電路的組裝,調試,簡單電子元器件的焊接以及調試。
    大概2~3小時。
    萬用表,常用電子元器件,示波器,電子實訓臺,導線若干,兩路直流穩(wěn)壓電源,焊錫,助焊劑等。
    選手自帶工具:電烙鐵,尖嘴鉗,鑷子,螺絲刀以及常用工具。
    1.前期準備:準備比賽時所需工具,安排主要負責人員。
    2.實施階段:
    內部宣傳:向各個班級發(fā)放書面通知(文秘部負責)。
    外部宣傳:展板宣傳,海報宣傳(宣傳部負責)。
    活動報名:以班級為單位,報名表有學習委員教導學習部負責人。每班以團
    體行式報名,每代表隊限制名額3人,每班至少派出一個代表隊才賽。
    3.評分規(guī)則:完成比賽所需時間(15),元件的正確篩選(10),測試正確率(25),電子產品的安裝(25),團隊合作意識(10),焊接電路的美觀程度(15)。
    4.違規(guī)扣分
    選手有下列情形,需從參賽成績中扣分:
    選手應在規(guī)定時間內完成比賽內容。在賽程中,均有評委記錄每位參賽選手違規(guī)操作,依據情節(jié)扣5-10分。
    現(xiàn)場操作過失未造成嚴重后果的,由現(xiàn)場評委負責記錄,扣10分。
    在完成工作任務并交卷后,出現(xiàn)電路短路扣10分
    一等獎 一名
    二等獎 一名
    三等獎 兩名
    優(yōu)秀團隊合作獎 一名
    頒發(fā)榮譽證書并頒發(fā)獎品。
    主辦:自動化系兩委會。
    承辦:自動化系學習部。
    備注:參賽選手應遵守競賽規(guī)則,遵守賽場紀律,服從安排,愛護賽場的設備和器材。在競賽過程中,要嚴格按照安全規(guī)程進行操作,防止觸電設備的事故發(fā)生。
    兒童游戲策劃方案篇十八
     1.1 ****住宅發(fā)展項目地塊一****總包工程議標文件及業(yè)主方工料規(guī)范、有關批準文件等; 1.2工程施工中執(zhí)行的各種現(xiàn)行國家有關的法律、法規(guī),國家現(xiàn)行工程施工、驗收、消防安全、質量檢測等規(guī)范和標準。
     1.3 ****住宅發(fā)展項目設計文件
     1.4材料、設備采購中執(zhí)行的各種現(xiàn)行國家、行業(yè)的規(guī)章、規(guī)范和標準。 1.5施工現(xiàn)場和周圍環(huán)境的實際情況。 1.6以往深化設計圖紙dwg-1b(mc)-014/014a。
     2. 工程概況
     2.1工程名稱:****部分裝飾裝修工程。 2.2 工程簡述:
     內廊、大型超市衛(wèi)生間及無障礙電梯橋箱等。
     根據具體現(xiàn)場施工情況及第四版總進度計劃開始插入施工。原則上根據先里后外、先上后下的施工順序。先做基層處理,后做裝飾構造,最后才是飾面。同時先做頂部、再做墻面、最后才到裝修地面。
     1. 先濕后干,最后飾面由上層逐層向下層施工。 2. 先做小間和管線較多的房間,后施工大間。
     1.一般措施 1.1施工準備
     門框和樓地面預埋件、水電設備管線等均應施工完畢并經檢查合格。各種立管孔洞等縫隙應先用細石混凝土灌實堵嚴。辦好作業(yè)層的隱蔽驗收手續(xù)(附表一)。 1.2 找標高、彈線:
     樓地面基層應滿足地面平整度、強度、濕度的相應要求。
     a、地面平整度:不得有起殼、起砂,用2米直尺范圍內誤差應小于2mm。不得有裂縫現(xiàn)象,若出現(xiàn)裂縫應用水泥漿進行修補。
     b、墻體與地面陰陽角為90度,陰陽角成直線平整,地面要求平整壓光。
     隱蔽工程驗收記錄表
     1.4素水泥砂漿結合層一道(衛(wèi)生間不做)。 1.5抹找平層砂漿
     抹灰餅:從已彈好的墻上+50cm水平標高線下量至找平層上皮標高(面層標高減去磚厚及粘結層的厚度)。抹灰餅間距3.5m,灰餅上平就是水泥砂漿找平層的標高。
     抹砂漿:砂漿類型根據設計要求采用1:2水泥砂漿或干硬砂漿。有地漏的房間,應由四周向地漏方向放射形抹標筋,并找好坡度。
     1.6大型超市衛(wèi)生間的防水地磚樓面做四周沿墻刷基層后1.5厚(js)聚合物水泥基復合防水涂料,分兩道涂刷。
     1.7拉鋪磚水平線
     上彈縱、橫控制線(每隔四塊磚彈一根控制線)。
     1.8鋪磚
     為了找好位置和標高,應從門口開始,縱向先鋪2—3行磚,以此為標筋拉縱橫水平標高線,鋪時應從里向外退著操作,人不得踏在剛鋪好的磚面上。 1.9勾縫擦縫:面層鋪貼應在24h內進行擦縫、勾縫工作。