游樂場教案小班(優(yōu)質(zhì)15篇)

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    教案的編寫需要注重教學(xué)設(shè)計的科學(xué)性和靈活性,以滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。編寫教案時,教師需要考慮到學(xué)生的興趣和實(shí)際需求,以提高學(xué)習(xí)的積極性。小編希望以下的教案范文可以為教師提供一些思路和靈感。
    游樂場教案小班篇一
    1、學(xué)習(xí)畫長直線,復(fù)習(xí)畫短直線的畫法,鞏固握筆。
    2、體驗(yàn)美術(shù)活動的快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。
    1、教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2、帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3、教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)。
    畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。
    保持手及衣物的.整潔。
    4、幼兒游戲教師指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。
    5、評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機(jī)會,把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    游樂場教案小班篇二
    1.認(rèn)識米,體會米的實(shí)際意義,能估計較長物體的長度。
    2.掌握米和厘米的關(guān)系,能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。
    3.認(rèn)識米尺,會用米尺測量物體的長度。
    認(rèn)識米,體會米的實(shí)際意義,能估計較長物體的長度。
    能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。
    課件、軟尺學(xué)具。
    一、復(fù)習(xí)。
    長度單位厘米cm。
    二、新課呈現(xiàn)。
    身高1米以上要買票。
    看來,我們還真要好好認(rèn)識一下1米有多長呢。
    三、認(rèn)識1米。
    1.在老師發(fā)給的吸管上量出10厘米,剪下來。
    3.講解:10個10厘米連起來就是100厘米,才是1米。
    4.米用字母m表示,1米寫成1m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    5.認(rèn)一認(rèn)。
    (1)老師的米尺。
    (2)學(xué)具盒中的軟尺:找到從0到100厘米,拿在手中感覺一下,1米有多長。
    (3)用老師的米尺比一比同學(xué)的個子:比1米長。
    (4)用老師的米尺比一比課桌的高:比1米短。
    (5)選讀家庭作業(yè)中的探究部分。
    6.小結(jié):測量比較長的物體,我們用米來作單位。
    四、練習(xí)。
    1.p171一張課桌大約有多高?
    (4cm用手比一比4cm的長度,不可能;90cm和周圍的同學(xué)比較,桌子才到同學(xué)的腰部。7m用尺子比一下門的高,2米多,所以不可能。)。
    2.是用cm還是m呢?p16試一試。
    小結(jié):與米尺比較,比1米長的,一般用米作單位;比1米短的,一般用厘米作單位。
    3.p173。
    板書設(shè)計:
    米m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    游樂場教案小班篇三
    1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。
    2。會使用有的……有的……句式說話。
    一、手指操:過大年。
    二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。
    三、指導(dǎo)幼兒觀察游樂場。
    1、說說小朋友都在做什么?
    2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
    3、練習(xí)用有的……有的……句式說話。
    4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?
    5、誰來說說你喜歡玩什么?
    四、表演:健康歌。
    五、游戲:師幼互動。
    1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。
    2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。
    3:觀察幼兒的外貌來說話。
    六、討論:
    1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
    2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
    3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
    七、結(jié)束律動:開這小火車回家。
    游樂場教案小班篇四
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。
    2、結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。
    探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。
    在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡單問題。
    同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
    看看這是哪里?教師出示掛圖。
    1、請學(xué)生獨(dú)立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講。
    2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
    3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?
    4、誰愿意解決她剛才提出的問題?
    5、重點(diǎn)講解一道乘法題:
    例如:16人坐太空船,需要多少錢?
    16×4=48(元)。
    6、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。
    1、試一試。
    2、連一連。
    2×3215×416×526×8。
    5×1219×560×74×30。
    3×1624×252×415×6。
    17×54×163×4084×5。
    3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?
    4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?
    今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?
    游樂場教案小班篇五
    1、嘗試練習(xí)側(cè)步行走,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,及快速反應(yīng)能力。
    2、能合作擺放器械,積極、主動的參與游樂場游戲,體驗(yàn)運(yùn)動的快樂。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
    1、幼兒有玩過各類小型體育游戲活動和氣球傘的經(jīng)驗(yàn)。
    2、紙棒、紙球、紙板、小簍、起、氣球傘、音樂、錄音機(jī)。
    一、師生共同來到活動場地。
    師:"現(xiàn)在我們一起來到了游樂場,讓我們一起說:你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!"自己動手嘗試了解篩子的作用,發(fā)現(xiàn)篩孔的大小與被分離物的關(guān)系。"那游樂場里有哪些游戲呢?"(幼兒回答:跳紙板、趕小豬、移位接棒、拋接球)
    請幼兒一起參與布置場地,聽音樂開始游戲。
    二、幼兒嘗試練習(xí)側(cè)步行走。
    1.幼兒聽信號"1、2、3"的游戲。
    (1)請幼兒說說"1"怎樣?"2"怎樣?"3"呢,并說出游戲規(guī)則。
    (2)幼兒正面向老師游戲1次。
    (3)幼兒背對老師游戲1次。
    2.幼兒模仿小動物聽信號玩"1、2、3"的游戲。
    師:"我們還可以怎么來玩這個游戲?學(xué)什么小動物?"
    (1)幼兒提議,模仿游戲一次。
    (2)幼兒自選小動物,模仿游戲一次。
    3.幼兒練習(xí)側(cè)步行走。
    師:"請一個小朋友來做一做剛才你是學(xué)的小動物。"
    (1)請模仿"螃蟹側(cè)行"的幼兒示范動作,其他幼兒觀察。
    (2)大家嘗試"螃蟹側(cè)行",體驗(yàn)動作。
    (3)師生共同討論"側(cè)步行走"的動作要領(lǐng)。
    (4)幼兒再次嘗試體驗(yàn)動作。
    (5)集體游戲:"螃蟹1、2、3"。
    三、師幼共同玩太陽氣球傘的游戲。
    1.出示氣球傘
    師:游樂場里有一個又大又漂亮的太陽氣球傘,小螃蟹們快來,我們一起和氣球傘做游戲好嗎?(邀請客人老師共同參加活動)
    2.小螃蟹和太陽氣球傘做游戲
    (1)爬到氣球傘上
    (2)讓氣球傘轉(zhuǎn)起來
    (3)鉆進(jìn)氣球傘里
    (4)再次把氣球傘轉(zhuǎn)起來
    (5)卷起氣球傘帶回家
    四、結(jié)束
    每一次游戲,都是孩子快樂的時光;每一次游戲,都是孩子學(xué)習(xí)的過程。
    《快樂蹴鞠》從一開始對蹴鞠的了解,到制定蹴鞠游戲的規(guī)則,以及玩蹴鞠時的角色分工,都是孩子主動參與、共同完成的,讓我看到了幼兒在學(xué)習(xí)與游戲過程中的積極主動性,更感受到了孩子們圍繞“蹴鞠”活動所收獲的成長,我認(rèn)為這就是“玩中學(xué) 學(xué)中玩”的價值體現(xiàn)。
    今天的《快樂蹴鞠》游戲中,球員們積極參與、不怕困難(有一個球員摔倒了,馬上站起來,拍拍身體,笑了笑,繼續(xù)完成比賽)、堅持完成蹴鞠游戲的體育精神;踢球時各隊(duì)球員的協(xié)作意識也逐漸提高了,知道在踢蹴鞠的過程中將球傳給自己的隊(duì)友,共同完成踢球—傳球—進(jìn)球得分的過程;每個環(huán)節(jié)的小結(jié),幼兒都能用自己的語言表述出自己的表現(xiàn)(自己在團(tuán)隊(duì)的協(xié)作過程中表現(xiàn)的怎樣),以及踢蹴鞠時發(fā)現(xiàn)的問題(例如:球老是踢出界,怎么辦?),請同伴一起解決問題的能力(在球快要出界的時候,球員轉(zhuǎn)個身到球的對面,把球往界內(nèi)踢回去,這樣就能減少球的出界率)。表明孩子們在踢蹴鞠的過程中,不是一味地向老師尋求幫助,而是主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
    每次游戲都會有新的問題產(chǎn)生,但是我相信孩子有了前期的經(jīng)驗(yàn),一定會借助已有的方法,用自己的眼睛發(fā)現(xiàn)問題,用自己的能力解決問題。而我,也要做一個會觀察、敢放手的老師,真正地了解孩子、相信孩子。
    游樂場教案小班篇六
    1.知識目標(biāo):使學(xué)生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法。會運(yùn)用計算方法較準(zhǔn)確、熟練地進(jìn)行計算。
    2.能力目標(biāo):使學(xué)生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)的計算過程。提高學(xué)生計算和解決問題的能力。
    3.情感目標(biāo):使學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真檢查的好習(xí)慣。
    哪一位滿幾十,就向前一位進(jìn)幾。
    加進(jìn)上來的數(shù)。
    把進(jìn)上來的數(shù)寫在前一位的下面。
    p30—p31。
    一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課。
    出示主題圖,請同學(xué)描述圖中的情況。
    提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?
    二、探究新知,建立模型。
    1.列算式:16×4=?
    這道題,你會計算嗎?試著在練習(xí)本上計算,能用幾種方法就用幾種方法。
    2.匯報計算方法。
    (1)口算。4個16相加得64。
    (2)10×4=406×4=2440+24=64。
    (3)重點(diǎn)講解豎式的方法。
    從個位算起,相乘滿二十,
    就向十位進(jìn)2。十位上相乘。
    后不要忘記加進(jìn)上來的數(shù)。
    3.誰能試著總結(jié)多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法?強(qiáng)調(diào)乘積滿幾十就向前一位進(jìn)幾。
    三、鞏固練習(xí),理解應(yīng)用。
    1.用豎式計算,30頁1題,四名同學(xué)板演并講一講自己的計算方法。
    2.學(xué)生獨(dú)立完成30頁2題。
    3.獨(dú)立完成31頁2題。說一說自己的方法??梢苑謩e計算出結(jié)果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計算出結(jié)果來連線。
    4.一件上衣的'價錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?
    分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價錢是一條褲子的2倍,上衣價錢為18×2=36(元),一套衣服的價錢就是36+18=54(元)。
    2名教師要花2×15=30(元)。
    31名兒童要花31×8=248(元)。
    248+30=278(元)278<300。
    答:用300元錢買門票夠。
    四、作業(yè)。
    31頁第1題。
    游樂場教案小班篇七
    活動名稱:我們的“游樂場”
    1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗(yàn)圖形面積的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。
    1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。
    2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。
    3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。
    一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。
    1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。
    2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
    3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,感受圖形的組合。
    總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!
    4、幼兒給“游樂場”鋪地板。
    二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗(yàn)圖形守恒。
    1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
    請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
    2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。
    問:拼的圖形一樣大么?為什么?
    教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。
    3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒。
    問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?
    4、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。
    三、游戲:“考眼力”,鞏固強(qiáng)化理解圖形的守恒。
    1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
    四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。
    1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?
    2、給“游樂場”鋪小路。
    五、在“游樂場”玩一玩,結(jié)束活動。
    游樂場教案小班篇八
    序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎(chǔ)。中班幼兒已學(xué)習(xí)了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學(xué)習(xí)序數(shù)做好了準(zhǔn)備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認(rèn)物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導(dǎo)幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進(jìn),不斷加大學(xué)習(xí)難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
    活動目標(biāo):
    1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點(diǎn)數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。
    3.喜歡動手操作,體驗(yàn)小動物們在游樂場玩要的快樂。
    1.創(chuàng)設(shè)“小動物去游樂場玩”的情境,引導(dǎo)幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。
    列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。
    (2)變換小動物的位置,請幼兒辨認(rèn)其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點(diǎn)數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。
    (3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認(rèn)識 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導(dǎo)幼兒從不同方向確認(rèn)小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。
    (1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認(rèn)動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
    (3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認(rèn)動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導(dǎo)幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點(diǎn)還要確定數(shù)的方向,再點(diǎn)數(shù)確認(rèn)排列次序。
    (4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學(xué)會從上往下和從左往右兩個方向確認(rèn)位置。
    提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導(dǎo)幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。
    3. 請幼兒按要求排隊(duì)到戶外玩“跳格子”游戲進(jìn)一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    游樂場教案小班篇九
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣
    2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)
    l畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直
    l保持手及衣物的整潔
    4.幼兒游戲教師指導(dǎo)
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)
    5.評價
    l欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    l進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完
    既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機(jī)會,把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    游樂場教案小班篇十
    1、感受音樂,理解音樂情境。
    2、嘗試用指劃旋律線的形式和身體動作表現(xiàn)音樂《游樂場》。
    3、享受與同伴游戲的樂趣。
    4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    5、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
    教學(xué)重點(diǎn):感受音樂,理解音樂情境,用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂;
    教學(xué)難點(diǎn):嘗試用身體動作表現(xiàn)音樂。
    音樂cd《游樂場》、《馬蹄聲聲》;掛圖、游樂場情景ppt、電腦、電視機(jī)、cd機(jī)。
    一、預(yù)備導(dǎo)入。
    1、師幼問好。
    2、老師帶領(lǐng)幼兒騎馬進(jìn)活動室。
    二、感知體驗(yàn)。
    2、師:你們?nèi)ミ^游樂場嗎?幼:師:游樂場里有什么好玩的?
    3、請幼兒自由回答。
    4、谷老師去過的游樂場也有許多好玩的,請小朋友一起來看看。這是什么......
    5、師:游樂場里不僅有好玩的,請小朋友仔細(xì)聽,還有好聽的音樂呢。
    【配班老師播放音樂,幼兒完整傾聽】。
    6、小朋友,這首曲子叫什么名字?聽了音樂,你們覺得是在玩什么呢?
    7、幼:我覺得是玩過山車。師:請你玩一玩。騎木馬、蕩秋千、滑滑梯、蹺蹺板。。)(4—5名)。
    8、師:剛才小朋友聽了音樂,玩了不同的游戲,那現(xiàn)在我們跟著音樂,來玩自己喜歡的游戲吧!你想玩什么游戲就玩什么游戲。
    【配班老師播放音樂,幼兒隨音樂自由做動作】。
    三、用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂。
    1、師:小朋友剛才玩了自己喜歡的游戲,現(xiàn)在老師要帶你們?nèi)ネ娓幸馑嫉挠螒颍?BR>    2、[師出示掛圖]師:請小朋友看,是什么呀?(旋轉(zhuǎn)木馬),
    (一)無音樂熟悉掛圖。
    1、師:對,這是旋轉(zhuǎn)木馬。我們來看看圖上有什么?(彩色傘)。
    2、師:小傘的顏色想同嗎?有幾種顏色呀?一起來數(shù)一數(shù)?!居赏庀騼?nèi)劃傘,邊劃邊說】(8種)。
    有多少匹木馬(6匹)?
    (二)播放音樂,師幼依圖指劃旋律線。
    1、師:小朋友觀察得真仔細(xì),現(xiàn)在請小朋友們伸出手指,跟著老師一起聽音樂來劃一劃吧!
    【配班老師播放音樂】。
    幼:不一樣。
    3、師:有什么不同呢?幼:一個慢些,一個快些。
    4、師:對了,因?yàn)槲覀兪歉?jié)奏來劃的。我們劃小傘的時候,音樂舒緩,悠揚(yáng),所以劃的速度慢一些;點(diǎn)木馬的時候,音樂輕松、活潑,所以點(diǎn)的速度快一些。
    五、嘗試用身體的不同部位表現(xiàn)音樂。
    1、師:小朋友們真能干,現(xiàn)在就讓我們一起來玩旋轉(zhuǎn)木馬吧!
    3、師:現(xiàn)在我們跟著音樂來玩旋轉(zhuǎn)木馬?!九浒嗬蠋煵シ乓魳贰俊?BR>    4、師:玩了旋轉(zhuǎn)木馬,現(xiàn)在你們還想玩什么?
    5、幼:我還想玩。。。!
    6、師:請你到這里來帶大家玩一玩。[配班老師開ab段音樂](請4名幼兒,要求游戲不同)。
    7、師:游樂場有那么多好玩的游戲,客人老師想不想玩呀?
    8、小朋友,我們也邀請客人老師跟我們來玩一玩吧![幼兒邀請客人老師]。
    9、師:我們跟著音樂,玩著自己喜歡的游戲吧!【配班老師播放音樂】師幼同樂!
    六、活動結(jié)束。
    師:大家玩得真開心,你們還想玩嗎?那我們開著小汽車出去玩吧!跟客人老師說再見!教師帶領(lǐng)幼兒在《游樂場》音樂中開汽車退場。結(jié)束。
    我基本上能夠完成預(yù)先設(shè)定的活動目標(biāo),小朋友們都表現(xiàn)的很棒,不但能夠認(rèn)真傾聽音樂,感受到游樂場的情境,還能通過指劃旋律線、身體動作等形式去較好的表現(xiàn)音樂。
    俗話說得好,教育是一門遺憾的藝術(shù),幼兒教育甚是如此,由于準(zhǔn)備的時間較倉促,加之自身音樂素養(yǎng)不高,對音樂課課堂把控能力欠缺等原因,在活動實(shí)施過程中,存在著不可避免的`瑕疵,比如:在給孩子傾聽音樂,自由表現(xiàn)時,我沒有能更好的啟發(fā)幼兒做動作,在孩子們做出形象的動作時沒有能及時抓住,還有就是對孩子激勵、表揚(yáng)不夠等。
    如果我再上一次的話,在孩子傾聽了音樂后,我會耐心啟發(fā)他們,給他們更多的時間來表現(xiàn)對音樂的理解,當(dāng)孩子們做出形象的動作要及時的抓住,讓他示范給大家看。還有我會更細(xì)心的觀察孩子的表現(xiàn),仔細(xì)聆聽孩子的回答,及時表揚(yáng)孩子的發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。
    游樂場教案小班篇十一
    活動目標(biāo):
    1、會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
    2、樂意參加集體鍛煉。
    活動重點(diǎn):
    會邊念兒歌邊做模仿操。
    活動難點(diǎn):
    會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
    活動準(zhǔn)備:
    活動前學(xué)會念兒歌。
    活動過程:
    一、幼兒一個跟著一個走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動作。
    兒歌動作說明。
    太陽咪咪笑,(兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對比做太陽,然后兩臂放下。)。
    看我起得早,(兩臂側(cè)平舉,然后放下。)。
    舉起小榔頭,(兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)。
    叮當(dāng)叮當(dāng)敲。(右手向左手敲擊五次。)。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我身體好,(動作同第二句。)。
    拿起小籃子,(兩腿屈膝下蹲,同時兩手在小腿前做拔草狀三次。)。
    田里去拔草。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我長的高,(動作同第二句。)。
    開起小飛機(jī),(兩臂側(cè)平舉,上體向左右各側(cè)屈兩次。)。
    飛呀飛的高。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我做早操,(動作同第二句。)。
    蹦蹦又跳跳,(兩手叉腰上跳三次。)。
    鍛煉身體好。
    二、組織幼兒玩一個已學(xué)過的放松游戲,可四散地、較輕松地走或跑。
    游樂場教案小班篇十二
    1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗(yàn)圖形面積的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。
    1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。
    2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。
    3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。
    一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。
    1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。
    2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
    3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,感受圖形的組合。
    總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!
    4、幼兒給“游樂場”鋪地板。
    二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗(yàn)圖形守恒。
    1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
    請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
    2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。
    問:拼的圖形一樣大么?為什么?
    教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。
    3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒。
    問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?
    4、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的.四個三角形拼成的,它們是一樣大的。
    三、游戲:“考眼力”,鞏固強(qiáng)化理解圖形的守恒。
    1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
    四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。
    1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?
    2、給“游樂場”鋪小路。
    五、在“游樂場”玩一玩,結(jié)束活動。
    游樂場教案小班篇十三
    活動教師:海綿寶寶。
    活動科目:數(shù)學(xué)。
    設(shè)計意圖:
    根據(jù)小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的特點(diǎn)來看,孩子學(xué)數(shù)比較形象、直觀。因此設(shè)計了這一教學(xué)活動,讓幼兒通過老師所提供的特定的材料來感知“1”和“許多”這兩個不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數(shù)的概念。
    活動目標(biāo):
    1.認(rèn)識數(shù)字寶寶1,并能手口一致的點(diǎn)數(shù)1。
    2.了解1和許多及其關(guān)系。
    3.激發(fā)幼兒對數(shù)的興趣。
    活動重點(diǎn):認(rèn)識數(shù)字寶寶1,并能手口一致的點(diǎn)數(shù)1。
    活動難點(diǎn):了解1和許多及其關(guān)系。
    活動準(zhǔn)備:數(shù)字寶寶1、幻燈片、圖片、各種糖果。
    活動過程:
    一、開始部分。
    兒歌:1、1、1像鉛筆細(xì)又長,1、1、1、一個房子大又大,1、1、1、里面住著一個人。
    二、基本部分。
    (一)剛才的兒歌里我們說到了數(shù)字寶寶1,我們一起來認(rèn)。
    識一下數(shù)字寶寶1。
    (二)手口一致點(diǎn)數(shù)1。
    1.從百寶箱中拿出糖果,讓幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)1,并且放在另外一個容器里。
    2.把各種糖果放在一起,嘗試讓幼兒說出這是“許多糖果”。
    3.再從容器里取出糖果。
    教師小結(jié):一個一個的糖果放在一起就變成了許多,許多糖果可以分成一個一個糖果。
    (三)出示幻燈片。
    1種物體的圖片和許多物體的圖片。
    (四)游戲:
    區(qū)別1和許多。
    三、結(jié)束部分。
    分享糖果。
    活動反思:
    本節(jié)活動中幼兒配合的很好,目標(biāo)也基本達(dá)到,由于自己的緊張語速有點(diǎn)快,教具沒也能充分利用,最后結(jié)尾規(guī)則沒有講清楚,導(dǎo)致一放下糖幼兒就開始吃,最后結(jié)尾不太完美。在今后的活動中自己能夠有所提升、更加完美。
    侯瑞。
    薛家灣第十一幼兒園。
    20xx年10月。
    活動過程:
    一、開始部分。
    兒歌:1、1、1像鉛筆細(xì)又長,一個房子大又大,里面住著一個人。
    二、基本部分。
    (一)剛才的兒歌里我們說到了數(shù)字寶寶1,我們一起來認(rèn)識一下數(shù)字寶寶1。
    (二)手口一致點(diǎn)數(shù)1。
    1.從百寶箱中拿出各種水果,讓幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)1,并且放在另外一個容器里。
    2.把各種水果放在一起,嘗試讓幼兒說出這是“許多水果”。
    3.再從容器里取出水果。
    教師小結(jié):一個一個的水果放在一起就變成了許多,許多水果可以分成一個一個水果。
    (三)出示幻燈片。
    1種物體的圖片和許多物體的圖片。
    (四)游戲:
    區(qū)別1和許多。
    三、結(jié)束部分。
    分享水果。
    游樂場教案小班篇十四
    2.體驗(yàn)美術(shù)活動的.快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點(diǎn)。
    畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。
    保持手及衣物的整潔。
    4.幼兒游戲教師指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。
    5.評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    游樂場教案小班篇十五
    教學(xué)目標(biāo):
    1、樂意參與游戲,體驗(yàn)在游樂場玩耍的快樂。
    2、嘗試用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
    3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。
    2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
    教學(xué)隊(duì)形:
    1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。
    2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。
    活動的重點(diǎn)、難點(diǎn):
    重點(diǎn):體驗(yàn)在游樂場玩耍的快樂。
    難點(diǎn):用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
    活動過程:
    (一)故事引導(dǎo)。
    (二)感應(yīng)曲式。
    1、開小車。
    幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?BR>    2、幼兒學(xué)習(xí)動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    3、聽音樂玩游戲:
    全體圍圈手拉手。
    a段:兩大拍/前后搖擺。
    b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
    (三)道具。
    1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?
    2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。
    3、游戲:呼啦圈咖啡杯。
    (1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,
    b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
    4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬。
    (1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。
    (2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
    (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對面共持一個呼啦圈。
    a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
    b段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。
    5、飄帶火車。
    (1)出示飄帶,教師示范玩法。
    (2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
    兩人面對面手持兩條飄帶。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/火車行進(jìn)。
    (四)結(jié)束活動。
    師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
    幼兒排成一行隊(duì),雙手搭前者的肩。
    a段:兩大拍/左右搖擺。
    b段:六拍/小跑步前進(jìn)。
    活動反思: