幼兒游戲活動教案中班教案多篇大全(20篇)

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    教案在教學(xué)中起著指導(dǎo)和輔助教師教學(xué)的作用。設(shè)計合理的教學(xué)過程和學(xué)習(xí)活動,注重師生互動和學(xué)生合作。以下是小編為大家收集的高質(zhì)量教案范文,供大家參考學(xué)習(xí)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇一
    1、通過游戲練習(xí)立定跳遠(yuǎn),發(fā)展跳躍能力。
    2、嘗試根據(jù)自己的能力選擇不同難度的游戲活動,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
    1、音樂《小麻雀》,一個老鷹頭飾和一個麻雀頭飾;。
    2、場地準(zhǔn)備:在一塊較大的水泥場地中畫上兩個同心的橢圓,大橢圓用紅色粉筆畫,小橢圓用綠色粉筆畫,在橢圓外環(huán)繞套圈,共30個套圈,作為“小麻雀”的家。
    一、引出游戲名稱:(教師將幼兒帶入場地中)。
    師:今天老師給小朋友們帶來了一位可愛的朋友來跟大家一起玩,(出示麻雀頭飾)小朋友們說這是什么呀(回答)。
    師:嗯,對啦,這就是我們可愛又很勇敢的小麻雀,小麻雀說我有很多本領(lǐng),我會捉小蟲,我會飛,我還會從家里跳到外面,唉,小朋友們想不想學(xué)我的本領(lǐng)啊?(回答)。
    師:那么現(xiàn)在老師就請小朋友們來當(dāng)勇敢的小麻雀,每一個小朋友都站到白色的圓圈中,一個圓圈中站一個小朋友,記住了哦,現(xiàn)在圓圈是小麻雀的家,我們要從家里跳到外面,先看老師跳一次(教師示范跳躍動作),現(xiàn)在小朋友們也來試一試,看哪個小朋友跳的最遠(yuǎn)。
    師:好,現(xiàn)在“小麻雀”們可以回自己的家了,嗯,小朋友們都非常棒,今天啊,不只有小麻雀來了,還有一個很厲害的朋友也來了,看(出示老鷹頭飾)(回答)。
    師:對啦,是老鷹,可是今天老鷹有點生氣了,他說你們這么晚才發(fā)現(xiàn)我,我生氣了,我要捉住你們,我要讓一些“小麻雀”不能玩游戲,唉,這下可怎么辦呀?好,待會兒老師告訴小朋友怎樣才能讓老鷹捉不住,做一個勇敢又快樂的玩游戲的小麻雀,誰最勇敢沒有被老鷹捉住,又玩的最開心,誰就能拿到老師手上勇敢的小麻雀,好嗎?嗯,那我們今天玩的游戲就叫老鷹捉麻雀。
    二、教師講解:
    師:那么現(xiàn)在老師來告訴小朋友怎么樣才能不讓老鷹捉住,小麻雀們聽仔細(xì)了哦,待會兒老師請王老師做我們的老鷹,老鷹會蹲在綠色的圈圈里面睡覺,然后老師會悄悄的告訴小朋友們:“老鷹睡著了?!比缓笥赂业男÷槿妇鸵獜募依锾鰜?,跳到紅色的圈圈里面玩,唉,如果小朋友很重的`跳出來,會不會把老鷹吵醒啊?(回答)。
    師:嗯,所以小麻雀們要悄悄的跳出來對不對啊?(回答)。
    師:好,但是老鷹睡飽了就會自己醒來的是不是,所以如果老鷹醒了小麻雀就要趕快跳回家,唉,老師問小朋友們,小麻雀會走路嗎?(回答)。
    師:那小麻雀會跑步嗎?(回答)。
    師:所以小麻雀們要跳回家,而且要很快的跳回自己的家,能不能去別的小麻雀家啊?(回答)。
    師:嗯,因為小麻雀的家太小了,只有一只小麻雀能進(jìn)去是不是啊?(回答)。
    師:嗯,如果小朋友跳的不夠快被老鷹捉住了那么就不能玩了哦,因為老鷹說剛剛你沒發(fā)現(xiàn)我,就懲罰你不恩能玩游戲,知道了嗎?(回答)。
    師:一直玩到最后都還在玩的小朋友會得到最勇敢的小麻雀的獎勵。
    三、教師示范:
    師:那么現(xiàn)在我請***來給大家示范,小朋友們看仔細(xì)了哦,好我請王老師來做我們的老鷹,被請到的小朋友做小麻雀,小麻雀們,老鷹睡著了……(示范進(jìn)行一輪)。
    四、開始游戲:
    所有小朋友做小麻雀,換一位老師做老鷹,游戲進(jìn)行一次之后可以提醒幼兒,綠色的圈離老鷹更近,容易被老鷹捉到,但是我們是勇敢的小麻雀,不怕危險,讓幼兒嘗試更高難度的游戲內(nèi)容,提高難度后游戲進(jìn)行2次。
    五、小結(jié):教師對敢于嘗試的小朋友進(jìn)行表揚。
    六、結(jié)束部分。
    做放松動作,抖抖腿、甩甩胳膊、點點頭。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇二
    1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認(rèn)識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。
    2、體驗親子游戲的.趣味性,喜歡參與音樂游戲。
    3、本組游戲適合3-4歲幼兒。
    1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。
    2、增強親子間的合作,融洽親子感情。
    游戲過程:
    1、家長引導(dǎo)孩子一起認(rèn)識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。
    2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進(jìn)行表演。
    能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調(diào)地表演。
    游戲過程:
    1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。
    2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。
    大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。
    二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。
    高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。
    矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。
    小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇三
    練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的.感知能力。
    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。
    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
    年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
    2020年模板作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小......
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇四
    1、認(rèn)識和了解各城市的名稱。
    2、學(xué)會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。
    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片。
    1、老師通過提問,引出主題。
    出示,提問:這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。
    2、老師講解游戲規(guī)則。
    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。
    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”
    3、老師分別與集體或個別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動,練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。
    (1)老師先扮開火車的`人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。
    (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話。
    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。
    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。
    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。
    附游戲兒歌:
    開火車。
    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。
    齊:哪里開?
    甲:××開(地名)。
    齊:誰來開?
    甲:×××開。(人名)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇五
    通過相似圖的比較培養(yǎng)細(xì)節(jié)觀察的能力。
    1、豬八戒黑白輪廓圖每人一張。
    2、油畫棒。
    3、班級集體照照片3—5張,1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表3—5張。
    一、比較通過添畫完成的兩幅圖的細(xì)微差別。
    1、教師出示豬八戒黑白輪廓圖。
    教師:這幅圖漂亮嗎?怎樣能讓它變漂亮一些呢?
    2、請幼兒說說想添畫些什么東西。
    3、教師代表添畫要求(任意選擇顏色涂色,最多添畫三樣?xùn)|西),幼兒進(jìn)行添畫。
    4、添畫完成后,教師選取兩張畫,請幼兒比較發(fā)現(xiàn)兩幅圖的異同,說一說哪里不同,共有幾處不同。
    5、清幼兒兩兩比一比兩幅圖的異同,看誰發(fā)現(xiàn)的不一樣的'地方多。
    二、分組活動,從復(fù)雜的背景中找出某一指定人或數(shù)字。
    1、幼兒分組,每5—6個人一組。
    2、教師為1—3組幼兒每組提供一張班級集體照片,請幼兒先找找自己在哪里,找一找自己的好朋友在哪里,或組內(nèi)的每一個成員任意說一個照片上幼兒的名字,組內(nèi)其他幼兒一起找找看,看誰找的快。
    3、教師為其他組的幼兒每組提供一張1—20數(shù)字順序任意排列的數(shù)字圖表。
    請幼兒按照順序從1—20一個一個地找一找,看誰找的快。
    4、組與組之間交換數(shù)字或照片圖表。
    三、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行練習(xí)。
    1、教師引導(dǎo)幼兒觀察完整大圖,說一說上面有什么。
    2、教師再引導(dǎo)幼兒分別觀察每一幅小圖,說一說畫的是什么,找一找在大圖的什么位置。
    3、請幼兒拿出練習(xí)冊,對對本活動進(jìn)行練習(xí)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇六
    1、提高身體控制能力。
    2、感知身體平衡點。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。
    小動物若干:大筐(大紙箱)1個。
    一、準(zhǔn)備活動(游戲:不倒翁)。
    (1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。
    (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。
    活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。
    二、嘗試救小動物。
    幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。
    三、游戲:拯救小動物。
    每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。
    要求:
    (1)手不準(zhǔn)碰地。
    (2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。
    活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。
    活動延伸:做放松活動。
    (1)躺地舉腿,蹬車動作。
    (2)閉目靜立。
    活動反思:
    孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的`安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
    活動評析:
    教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇七
    2、練習(xí)繞曲線走的技能。
    3、具有競爭意識。
    5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    三輛小車、若干線軸、沙包。
    1、教師示范推小車的動作,并引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能推得快。
    2、幼兒練習(xí)推小車?yán)@曲線走的動作。
    3、幼兒分成三條隊開始游戲:推著小車?yán)@曲線走,到達(dá)終點后把糧食運回來,看誰運得多又快。
    1、聽指令才開始出發(fā)靈活地繞曲線推小車。
    2、交換小車時要注意安全,減慢速度。
    3、指導(dǎo)幼兒繞曲線走時注意靠近線圈繞。
    課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇八
    2、鍛煉幼兒繞障礙物蛇形走的`能力。
    3、促進(jìn)幼兒平衡能力的發(fā)展。
    奶粉罐、飲料瓶、紙盒。
    1、隊列、隊形練習(xí);熱身活動。
    2、練習(xí)站梅花樁、蛇形走、助跑跨跳。
    3、幼兒分為兩組,先蛇形走繞過4個飲料瓶;助跑后走過8個梅花樁,并跨躍過3個跨欄后直線返回。
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性”跳躍是大班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發(fā)展的自信心,游戲能提高他們的身體綜合素質(zhì)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇九
    師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)。
    師:喊數(shù)抱團(tuán)其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團(tuán)。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)。
    游戲中。
    師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時候,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進(jìn)行)。
    (三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束。
    師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。
    反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),當(dāng)人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團(tuán)后,孩子要緊抱對方,增強團(tuán)隊意識。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十
    1、發(fā)展快跑、變速跑的基本動作,幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
    2、在玩《天線寶寶做游戲》的游戲中融入按顏色分類的數(shù)學(xué)內(nèi)容。
    3、讓幼兒在游戲中體驗快樂。
    天線寶寶頭飾(紅、黃、綠各10個、紫一個),紅、黃、綠快樂小屋各一個,游戲場景布置。
    1、活動引入:自我介紹角色:
    (師)我是丁丁。(幼)我是拉拉(黃)。我是小波(紅)。我是迪西(綠)。
    2、游戲前的準(zhǔn)備:(師)丁丁帶你們到寶寶樂園做游戲好嗎?
    a:幼兒按紅、黃、綠的標(biāo)志歸類排隊,聽音樂走步入場地,成圓圈。
    b:聽音樂準(zhǔn)備動作:丁丁帶著天線寶寶做運動(伸臂、踢腿、彎腰、跳躍)。
    c:丁丁講游戲玩法和規(guī)則:我們來玩“你追我跑”的游戲,當(dāng)音樂想起時你們在寶寶樂園跑丁丁追,被丁丁抓到的寶寶必須回到與自己身上一樣顏色的快樂小屋,(黃色的小屋是拉拉的,紅色的'小屋是小波的,綠色的小屋是迪西的)。
    3、寶寶游戲,并按游戲的規(guī)則學(xué)習(xí)按顏色歸類:
    a:第一次游戲:老師扮演丁丁幼兒扮演小波、迪西、拉拉練習(xí)追逐跑,并懂得被抓了要回到與自己相同顏色的小屋去,并告訴丁丁“我回到了紅(綠、黃)色的小屋”。
    b:第二次游戲:老師扮演丁丁幼兒,幼兒交換角色,按照同樣的要求游戲。
    c:第三次游戲:請三個幼兒扮演頂丁丁,其他幼兒再次交換角色游戲。
    4、活動結(jié)束:丁丁、拉拉、迪西、小波一起跳《找個朋友,碰一碰》。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十一
    1、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
    2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
    一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
    二、制作方法。
    1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固。
    2.用乒乓球當(dāng)龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
    3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進(jìn)洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。
    4.將小石頭放入可樂瓶。
    5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
    6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
    三、玩法。
    1.舞龍游戲。
    2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
    3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十二
    為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,還有幫助教師完成教案內(nèi)容,下面小編為大家搜索整理了幼兒中班游戲活動教案《娃娃做游戲》,更多相關(guān)教案請關(guān)注應(yīng)屆畢業(yè)生考試網(wǎng)。
    圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認(rèn)識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又知道了什么是長方形、梯形和橢圓形,當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進(jìn)行分類,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
    1、鞏固認(rèn)識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進(jìn)行分類并目測圖形的總數(shù)。
    2、展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力;能用圖形拼出各種物品。
    3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作能力。
    1、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識幾種幾何圖形。并認(rèn)識紅、黃、藍(lán)、黑、紫、咖啡等顏色。
    2、質(zhì)資料準(zhǔn)備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不同圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。
    發(fā)放胸飾
    1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。
    (1)聽音樂,走成大圓。
    (2)找跟自己圖形一樣的釣魚臺。
    圖形娃娃釣魚
    2、媽媽說、圖形媽媽提出不同要求,讓孩子們釣魚。
    (1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一起按媽媽的要求把魚釣起來。
    圖形娃娃找家
    3、胸飾一樣的娃娃住在一起,到活動室2找自己的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自己的家。
    參觀美麗的家
    4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎么打扮自己的家的。
    歡慶活動
    5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自己的.身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。
    帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。
    1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應(yīng)該是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了一定的認(rèn)識,喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。
    2、在合作中分享成功的快樂。我班孩子的個性特別強,在與同伴一起合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的快樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。
    3、在釣魚的時候,老師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時地培養(yǎng)。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十三
    游戲的形式也并非一成不變,可以在游戲的過程中隨著幼兒的想法而進(jìn)行。以下是中班幼兒游戲活動教案,歡迎閱讀。
    1、 引導(dǎo)幼兒積極思維,理解相反的含義。
    2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
    3、 能準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。
    活動重點、難點:準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的
    1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細(xì))線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。
    2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。
    (一)、放高人走矮人走音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。
    (二)、通過實物引導(dǎo)幼兒理解相反的含義。
    1、導(dǎo)入活動:游戲:摸箱子。
    出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。
    教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西。”師摸小球,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。
    通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)
    小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。
    (三)擴(kuò)散思維活動:游戲“找朋友”
    師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”
    (四)圖片游戲“找相反“
    師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當(dāng)表現(xiàn)。
    (五)結(jié)束活動:說相反
    師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導(dǎo)幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)
    (六)活動延伸:師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。
    師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。
    優(yōu)點:根據(jù)孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物(球、瓶子)著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物,根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗講述。孩子們從中找出了相反的物品,思維也得到了鍛煉,在活動中,孩子們思維的敏捷性得到了發(fā)展。
    不足:語言再精煉些,強調(diào)好相反的定義,環(huán)節(jié)上再緊湊一些?;顒忧皯?yīng)該引導(dǎo)幼兒尋找生活中相反的事物,豐富幼兒關(guān)于相反的經(jīng)驗,為活動的開展做好準(zhǔn)備。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十四
    活動目標(biāo):
    理解故事內(nèi)容,對故事中重復(fù)次數(shù)較多的句子進(jìn)行復(fù)述。
    活動準(zhǔn)備:
    1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。
    2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。
    活動過程:
    1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。
    玩音樂游戲《小兔和狼》調(diào)動幼兒經(jīng)驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:“這是誰”?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。
    2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節(jié)。
    (1)提問:“故事中有哪些小動物?講了一件什么事?”
    (2)“再仔細(xì)聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的'?”教師再一次講故事,來進(jìn)一步熟悉故事情節(jié)。
    3、了解在幫助小羊的過程中小動物不同的動作特點。
    引導(dǎo)幼兒討論:“當(dāng)知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的,又是怎樣做的?”鼓勵幼兒用語言和肢體表現(xiàn)進(jìn)一步了解小動物不同的動作特點。
    4、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會概括故事的主題。
    提問:“為什么小羊那么害怕?”豐富兇狠、霸道等詞匯?!袄侠悄敲磧春?,小動物為什么還能戰(zhàn)勝它?”
    5、教師小結(jié):只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰(zhàn)勝困難。
    活動延伸:
    教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十五
    游戲目標(biāo):
    通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
    游戲玩法:
    1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個———合起來是許多)。
    2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子。”收棋子時,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)。
    3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”
    4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)。
    5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)。
    7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出”一個“和”許多“。
    9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。
    10、通過運動覺讓孩子感知”1“個和”許多“讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
    幼兒益智游戲活動設(shè)計:你看像什么游戲準(zhǔn)備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。
    游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:”這是小陽傘!“兩人循環(huán)進(jìn)行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十六
    1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。
    2、進(jìn)一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。
    1、插入材料:小兔躲貓貓。
    2、紅、黃、藍(lán)三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
    3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
    4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。
    1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)。
    2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……。
    1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
    2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進(jìn)行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
    1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
    2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了xx形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
    3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。
    (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
    利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進(jìn)行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進(jìn)行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。
    1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。
    2、體驗合作玩的快樂。
    席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。
    1、這些用席子、塑料臺布自制成的'滾筒可以怎么玩?
    2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)。
    3、幼兒自選器械嘗試運動。
    幼兒在嘗試運動過程中,教師進(jìn)行觀察,并進(jìn)行適時引導(dǎo)。
    1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進(jìn)行展示與交流。
    2、教師和幼兒共同進(jìn)行評價。
    3、教師進(jìn)行提示:
    (1)除了用身體趴著將滾筒向前進(jìn)行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?
    (2)合作玩怎樣玩?
    幼兒再次進(jìn)行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產(chǎn)生。
    重點:引導(dǎo)幼兒能合作玩。
    案例:滾動的寶寶。
    教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進(jìn)行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結(jié)果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。
    用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的??墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進(jìn)去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導(dǎo)策略應(yīng)該是:
    1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。
    2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。
    3、教師用語言進(jìn)行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進(jìn)行鼓勵,對有進(jìn)步的幼兒在全班再進(jìn)行表揚,還可以適當(dāng)進(jìn)行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十七
    1、幼兒探索布袋的多種玩法。
    2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    3、體驗游戲帶來的快樂感受。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
    活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
    活動準(zhǔn)備:每人布袋一個音樂活動過程:
    一、開始部分(熱身運動)。
    師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
    師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
    跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
    二、基礎(chǔ)部分。
    (幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
    1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導(dǎo)觀察,讓個別幼兒來演示。
    教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。
    (1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。
    (2)老師用兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進(jìn)行各種爬得練習(xí)。
    跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習(xí)各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。
    (3)跟音樂做游戲一遍。
    三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十八
    1、在鼻子出血時,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人。
    2、通過討論,知道鼻子的作用,了解保護(hù)鼻子的方法。
    3、遇到問題時,能不慌亂和害怕。
    1、裝有醋、大蒜、花露水、酒的小瓶子各一個。
    2、關(guān)于鼻子的課件。
    1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂。”
    讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?
    2、小實驗:介紹鼻子的用處。
    (1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?
    (2)聞氣味小實驗:
    出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導(dǎo)幼兒說出鼻子能聞氣味。
    (3)呼吸小實驗:
    請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。
    提問:這樣有什么感覺?
    (引導(dǎo)幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。
    3、了解鼻子出血的急救方法。
    (1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細(xì)血管,如果經(jīng)常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。
    (3)請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺堋?BR>    (4)教師小結(jié):如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。
    4、討論:保護(hù)鼻子的方法。
    (1)引導(dǎo)幼兒討論:怎樣保護(hù)我們的鼻子。
    (2)教師小結(jié):小朋友要學(xué)會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護(hù)自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強鍛煉,增強體質(zhì)。
    幼兒期的孩子活潑好動,對任何事都充滿了好奇心。什么都想看一看、摸一摸。但3--6歲的幼兒正是身心發(fā)育的階段,缺乏一些必要生活經(jīng)驗,自我保護(hù)的意識較差,常常不能預(yù)見自己的行為會產(chǎn)生什么樣的后果。不知道什么事情能做,什么事情不能做,有時偏偏喜歡做一些危險的嘗試,為此,教育孩子樹立安全意識十分有必要。
    針對幼兒中鼻子易出血的現(xiàn)象,我們設(shè)計了“當(dāng)鼻子出血了”的健康教學(xué)活動,目的在于讓幼兒學(xué)會保護(hù)鼻子,在鼻子出血時,遇到問題時,不慌亂、不害怕,會用正確的方法自我救護(hù)或幫助他人。活動中通過形象的語言和生動的課件,讓幼兒了解摳鼻孔、鼻子強烈碰撞引起鼻子出血的道理;而有趣的小實驗,使幼兒在輕松愉快中獲得知識,了解鼻子的用處;再如請受了傷的孩子談?wù)勛约旱母惺?,?dāng)孩子們聽到同伴的痛苦經(jīng)歷時,自然就會懂得不要輕易讓鼻子受傷。
    可以說整個活動,幼兒是比較感興趣,真正地學(xué)有所獲!
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇十九
    練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。
    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。
    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。
    年齡小的`幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點心”等。
    幼兒游戲活動教案中班教案多篇篇二十
    1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
    2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
    3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
    (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
    (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
    1.教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
    (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏儯冎缓w飛飛”。
    (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)。
    2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
    (1)幼兒兩兩進(jìn)行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
    (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進(jìn)行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進(jìn)行及時指導(dǎo)。
    3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
    (1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
    (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
    (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
    4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
    (1)教師逐個播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。
    提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
    (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
    (3)請個別幼兒進(jìn)行表演。
    5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
    (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
    6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
    (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。