大班數(shù)學認知教案(熱門16篇)

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    編寫教案有助于提高教學效果,讓教師能夠更有條理地進行教學活動。在編寫教案時,可以參考教學經(jīng)驗和教學資料,借鑒他人的成功經(jīng)驗和教學技巧。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。
    大班數(shù)學認知教案篇一
    1.在游戲活動中復習10以內的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。
    2.訓練思維的正確性、敏捷性。
    幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上面有紅黑綠三種顏色寫的1-10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。
    師生進入數(shù)學宮。
    游戲一:做的對有快(復習10以內數(shù)的形成、數(shù)數(shù))。
    1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作
    2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。
    游戲二:踏得對又快(復習10以內的數(shù)字、比大?。?。
    在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。
    游戲三:排得對又快(復習10以內的數(shù)的排列和分類)。
    1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。
    2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。
    游戲四:比得對又快(復習10以內數(shù)的大小、數(shù)序)
    1.每一幼兒胸前掛一個數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小。數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。
    2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。
    大班數(shù)學認知教案篇二
    1.能運用自己的策略為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數(shù)量的紅豆,紅豆數(shù)量為12。
    2.感知不同的數(shù)數(shù)方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的關系。
    3.積極運用自己的圖示策略記錄相關的數(shù)學問題。
    豆子每人12粒以上;自制數(shù)數(shù)操作器、三等分圓的操作硬卡;圓片多個,筆、記錄紙。
    今天老師要和大家一起來做豆豆餡餅,先看看我們都有些什么材料吧。
    (初步了解圓片、記錄紙、筆、豆子的用途)
    今天每個人需要取12顆紅豆,不多也不能少,說說你怎么取到正好12顆紅豆呢?
    (1)鼓勵并嘗試各種各種不同的數(shù)到12的方法。
    (2)請你選一種自己能行的辦法,數(shù)出不多不少12顆紅豆到自己面前的小盤子里。
    (2)請你把12顆紅豆分到餡餅上,每塊紅豆一樣多,12顆紅豆都分完。
    (3)說說你分的結果是怎樣的?
    (4)說說我們剛才做了件什么事?請你把剛才做的這件事用自己的辦法記在記錄紙上,記得告訴別人兩個內容:餡餅分成了兩塊,每一塊分到了6顆紅豆。
    (5)幼兒操作、記錄。
    (2)操作過程同上,感受分成四塊餡餅,每塊分到3顆紅豆并做記錄。
    (1)有個難一些的問題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?
    (2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?
    (3)給幼兒提供三等分圓的操作卡,一個新的餡餅,運用操作卡,把餡餅分成3份。
    (4)給三份餡餅分紅豆并記錄結果。
    (1)請幼兒在三等分圓的基礎上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來。
    (2)給六等分的餡餅分紅豆并記錄操作結果。
    (1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?
    (2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現(xiàn)的什么秘密呢?(出示整理好的記錄紙,份數(shù)從少到多,數(shù)量從多到少)
    (3)老師總結:看來,一塊餡餅可以用不同法方法分成相同的2,3,4,6份或者更多的份數(shù),餡餅等分的份數(shù)越多,每一塊上能分到的紅豆就越少,可它們合在一起,還是原來的餡餅大小,紅豆也還是 12顆,做餡餅分豆豆游戲真有意思。
    大班數(shù)學認知教案篇三
    1、運用自然物接續(xù)擺放的方法,測量物品的長短高矮。
    2、探索發(fā)現(xiàn)測量工具與測量次數(shù)之間的關系。
    3、樂意進行物品的無間隙接續(xù)擺放。
    1、教師操作圖片卡;
    2、教學掛圖;
    3、插塑積木,古式積木和紙條。
    一、故事欣賞。
    二、問題解決。
    1、圍繞故事情節(jié)進行提問,激發(fā)幼兒進行測量的興趣。
    (1)羽兒用什么為周夫人測量?周夫人的身高有幾根筷子長?
    (2)到了布料店,羽兒買了多長的布?他買對了嗎?為什么?
    (3)5根筷子和5根簪子測量出來的數(shù)字都是5,可是買來的布卻短了,為什么?
    2、操作圖卡,引導幼兒了解相同數(shù)量的不同測量物的長短比較。
    ——量一量筷子和簪子的長度。
    3、引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,嘗試進行測量比較,理解測量的結果和量具的大小、長短有關。
    ——引導幼兒操作古氏積木和插塑積木,進行測量紙條長度。比一比,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    三、鞏固拓展。
    1、請幼兒操作作業(yè)單。
    2、集體檢查操作結果。
    大班數(shù)學認知教案篇四
    1.學習用天平測量物體的輕重。
    2.理解物體的輕重是相對的。
    3.知道物體的小與輕重不一定成正比。
    1.理解物體輕重的相對性。
    2.理解物體小與輕重不一定成正比。
    1.材料:分類盒、天平、積木、彈子、雪花片等物品。
    2.環(huán)境創(chuàng)設:在數(shù)學區(qū)中放置各種供測量的物品和天平。
    本內容有兩個難點。對于理解物體輕重的相對性這難點,設計首先通過分類活動提示問題,使原來重的一類物體中產(chǎn)生輕的物體,輕的物體中產(chǎn)生重的物體。同時通過設問促使幼兒思考、解答。其次,安排排序活動讓幼兒進一步感知、體驗、助他們理解。
    第二個難點是理解物體小與輕重的關系。幼兒對物體小與輕重的關系總是認為在的物體是重的,小的物體是輕的。因此,設計通過游戲讓幼兒在猜錯的過程中糾正原先的想法,形成正確的觀念即物體的小與輕重不一定成正比。
    分類討論分類游戲排序。
    1.通過分類活動積累有關特體輕重的感性經(jīng)驗。
    (1)在數(shù)學區(qū)中提供天平和各種物品。物品放在盒子里,每個盒子里放兩件物品。
    (2)要求幼兒將物品按輕重分類,即將每個盒子里的物品按輕重分別放入有輕重標記的盒子里。
    2.通過討論確定區(qū)別輕重的方法。
    (1)出示兩件物品,提問:用什么方法可以知道這兩件東西哪個重哪個輕?
    (2)出示輕重差別很小的兩樣東西,討論用手掂量和用天平哪種方法更好。
    3.通過分類活動理解物體輕重的相對性。
    (1)幼兒每人取兩件物品,用天平稱出輕重后放入相應的分類盒中。
    (2)從標有重或輕的盒子里取出兩件物品,提問:這兩樣東西都是重的?然后放在天平上,讓幼兒思考,解答其中的原因。
    4.通過游戲理解的東西不一定是重的,小的東西不一定是輕的。
    出示小不同的物體讓幼兒猜哪個輕哪個重。然后用天平驗證。如:盒子里放棉花,小盒子里放鐵塊。
    5.通過排序活動進一步理解物體輕重的相對性。
    讓幼兒在數(shù)學區(qū)中將三個以上的物體按輕重排序,并作好記錄。
    大班數(shù)學認知教案篇五
    在日常生活中幼兒離不開時間,因為時間對于小朋友來說既熟悉又陌生,最近我們大班刮起了“手表風”, 電子表、電話手表、機械表比比皆是,但很多孩子并不認識機械表上12個數(shù)字和理解他們與時針、分針的關系,手表成了一種擺設。經(jīng)常幾個孩子跑過來,叫我?guī)兔纯船F(xiàn)在是幾點鐘了。幼兒對認識時間的感知主要與幼兒的實際生活密切聯(lián)系,我們幼兒園是一所農(nóng)村園,家長關注孩子比較少,很少指導孩子對于時間的概念,所以抓住這個契機,根據(jù)大班幼兒年齡特點選擇幼兒感興趣的事物,我設計了時間賽跑這次活動。
    時間對于幼兒來說比較抽象,幼兒一般體會不到時間的重要性。所以從幼兒園大班開始就要幫助幼兒建立時間觀念,養(yǎng)成良好的作息習慣。時鐘是幼兒了解、感受時間最直接的工具。 《3——6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中指出“引導幼兒感知和體會生活中很多地方都用到數(shù),關注周圍與自己生活密切相關的數(shù)的信息,體會數(shù)代表不同的意義”,那么鐘面上的數(shù)字就是表示時間早晚的;《指南》中還指出“引導幼兒體會生活中很多事情都是有一定順序和規(guī)律的”,那么時鐘上的分針、時針的運轉規(guī)律就具有一定的順序和規(guī)律。 所以,這就需要在老師的指導下,提升概括科學地認識鐘表的方法,結合幼兒一日生活使摸不著,看不見得東西,變成很直觀,使幼兒能感受的到,從而幫助幼兒建立時間觀念,養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
    首先活動以謎語游戲的形式激發(fā)了幼兒學習的興趣和愛好,活躍氣氛,導入活動。猜謎:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,珍惜時間不忘記(時鐘),再通過有趣的小動物鐘表課件激發(fā)幼兒認識鐘表的欲望,(課件一)師:對,你們真棒,是鐘??纯寸娒嫔嫌惺裁矗浚〝?shù)字)數(shù)字是多少到多少?他們是怎樣排列的?(從右向左順著排列的);最上面的是數(shù)字幾?最下面的是數(shù)字幾?12和6是不是相對應?右面的數(shù)字是幾?和3對應的是數(shù)字幾?這個短的針叫什么?(時針)這個長的針叫什么?(分針),使幼兒在輕松、愉快的氣氛中學知識,掌握知識,在以幼兒為主體、愉悅的活動中培養(yǎng)了他們的自主性。
    在這個環(huán)節(jié)我設計了情境故事教學,配合有趣的多媒體課件,將孩子們帶入情境中來,引導學生提出問題、研究問題、解決問題。
    師:今天小兔和烏龜要來一場賽跑比賽,想看嗎?如在認識整點時先問這是幾點鐘?再讓幼兒看時針在哪里,分針指在哪里,這樣往往把幼兒的思維給打亂了,幼兒的發(fā)言面少,對概念理解模糊、不清楚。作為教師,我們要接納孩子們不同的意見、探索方法和發(fā)現(xiàn)。接納和支持幼兒的觀點和興趣,會使他們有安全感,有更多積極主動、富有創(chuàng)造性的探索活動。在活動中,我讓孩子真切地感到對他們回答問題的重視,由衷地稱贊和鼓勵使他們更積極投入到本次活動中來。
    1.師:看,小兔變成分針,烏龜變成時針,它們在終點站好,終點在數(shù)字幾上?(12)比賽開始: (課件)小兔從終點12開始,從右向左跑了一圈,又回到12上,烏龜從哪兒跑到哪兒?(從12跑到1上),烏龜跑了多少?(跑了一棵樹的距離)。
    2.好,小兔又跑了一圈,烏龜從哪兒跑到哪兒?(從1跑到2上了)又跑了一棵樹的距離。再跑,小兔又跑了一圈,烏龜又從哪兒跑到哪兒(從2跑到3上了)。
    3.你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(每次小兔跑一圈,烏龜都跑一格)。對,當小兔跑一圈時,烏龜都跑一格,這就是一小時,也就是分針走一圈,時針才走一格,這就是1小時。
    小結:整點鐘時,分針總是指向12,時針指向幾就是幾點鐘。
    幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望,要盡量創(chuàng)在條件讓幼兒實際參加探究活動,所以這個環(huán)節(jié)我設計了龜兔賽跑游戲激起孩子的興趣,讓孩子們參與到探究游戲中來。
    師:今天小兔為我們準備了許多種,我們來和這些鐘做游戲,好嗎?現(xiàn)在你的鐘是幾點?(11點),好,我想走到12點鐘,怎么走?將分針從右向左順著走一圈,時針怎么樣?(時針走到12上了),你有什么發(fā)現(xiàn)?(時針和分針都在12上),對,時針和分針重合了,都在12上,這是幾點?好,再走,我想走到1點鐘,怎么走?(是不是分針走一圈,時針走一格,走了一小時);好,現(xiàn)在我想走到3點鐘,怎么走?你發(fā)現(xiàn)了什么?(分針要走兩圈,時針才能走到3上);好,現(xiàn)在請小朋友來說走到幾點?我們大家一起走走看。 師介紹游戲玩法:剛才是小兔和烏龜玩賽跑游戲,它們想邀請我們也來玩一玩??催@是為我們準備的鐘面,我們先要將數(shù)字擺好,一起說說怎樣擺?簍子里有兔子和烏龜?shù)膱D片,貼在身上,帖小花的是裁判員,由裁判員發(fā)出指令(說幾點鐘),兔子和烏龜要一起走。(先請一組小朋友來玩一下) (幼兒游戲)
    科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象,所以我設計了了解時鐘作用的活動延伸,讓孩子平時生活中要注意觀察。
    小結:時間很重要,他會提醒在什么時間做什么事,我們一定要珍惜時間,能做到嗎?
    大班數(shù)學認知教案篇六
    1、嘗試用4以內加減法進行游戲活動。
    2、體驗用數(shù)學知識進行游戲活動的趣味。
    1、4以內組成卡片與算式卡片各1套。
    2、幼兒每人1張4以內的數(shù)字卡片,布置在場地周圍。
    ——這道算式,你們認識嗎?(幼兒集體認讀。)
    —-這道題的得數(shù)是幾?(逐一請幾個幼兒說出總數(shù)。)
    ——老師想請幾個朋友來跟算式卡做游戲。(請6-8位能力強的幼兒站在空地上。)
    ——我們一起來拍拍手邊念兒歌“好朋友,去郊游,看一看,算一算,幾個朋友在一起”,邊在場地中間拍手走動。
    ——教師出示算式卡1 + 1 = _:請看題1加1等于幾?
    ——得數(shù)是2,那就2個朋友手拉手。(引導導幼兒快速找到朋友手拉手。)
    ——我們再來念念兒歌。游戲重新開始,教師忠示算式卡,請幼兒計算,并按得數(shù)找
    到相應的朋友。
    ——每次游戲后引導同伴之間相互檢驗。(教師出示的算式得數(shù)盡量要讓每名幼兒都能找到朋友。)
    ——剛才小朋友都找到了自己的朋友,這次看看誰會找不到朋友。(出示的算式使個別幼兒找不到朋友手拉手。)..
    友,其中有幾個女孩、幾個男孩。
    游戲進行數(shù)遍。
    ——我們玩累了,休息一會兒吧。請你找到一張數(shù)字卡片坐下來,和朋友說說你是數(shù)字幾。
    幼兒自由找卡片,互相交流。
    ——如果你手中的數(shù)字正好是老師說的這個算式的得數(shù),就請你站起來。(教師報4以內算式題,持有與得數(shù)對應的數(shù)字卡片的幼兒起立。)
    ——4以內的每個數(shù)字都操作一遍,集體快速檢査。
    ——(請4名持不同數(shù)字卡片的幼兒站在大家面前)這4個小朋友里有1位是去追人的,誰去追呢?我們一起念兒歌“4個朋友做游戲,你來追我就逃,嘿嘿嘿”。念完兒歌,教師說出一道算式題,如“3—1”。拿數(shù)字“2”的幼兒馬上去抓其他幼兒,其他幼兒馬上返身跑到指定的位置。)
    ——幼兒游戲若干次,互換數(shù)字卡片再次游戲。(先請能力強的幼兒來抓人,再請能力較弱的幼兒。)
    ——你的數(shù)字跟算式題的得數(shù)是一樣的話,請來排隊?。ń處煱凑盏脭?shù)1、2、3、4的順序報算式題,持相應數(shù)字卡片的幼兒依照順序排成一列縱隊。)
    教師小結,活動結束回教室。
    大班數(shù)學認知教案篇七
    學習5以內的減法。
    套圈、保齡球等娛樂玩具。數(shù)字卡片1――5。
    1、探索學習減法:
    教師出示5只保齡球。提問:“這里有幾只保齡球?”
    教師擊球,倒下幾只球。
    提問:“現(xiàn)在還有幾只球沒倒下?”
    “留下的球比原來多還是少了?”
    “比原來少了是做加法還是做減法?”
    幼兒找出減號,教師列算式:5-2=3
    小結:比原來少了要做減法。
    2、嘗試操作減法活動:
    幼兒分小組游戲。
    3、發(fā)現(xiàn)加減的聯(lián)系。
    教師將幼兒釣到的魚放回去:
    “現(xiàn)在魚池里又有幾條魚?”
    鼓勵幼兒用加法解決問題。(1+2=3)
    “魚池里的3條魚,釣走1條,還有幾條?”
    鼓勵幼兒用減法解決問題。(3-1=2)
    幼兒嘗試用加減的方法玩釣魚的游戲。
    大班數(shù)學認知教案篇八
    認真觀察,發(fā)現(xiàn)5的組合方法。
    在操作中發(fā)現(xiàn)5的組合排列規(guī)律。
    《幼兒園里朋友多》幼兒用書或電子書第13頁。
    每個幼兒一套5的組合和分解圖卡。
    形式:小組
    1.出示幼兒用書或電子書第13頁,請幼兒描述圖畫內容。
    2.向幼兒提問:
    圖中有幾個小朋友?
    有幾個小朋友戴眼鏡?有幾個沒戴眼鏡?
    合起來是幾個小朋友?
    有幾個女孩子?有幾個男孩子?合起來是幾個小朋友?
    有幾個小朋友穿黑鞋?有幾個穿白鞋?合起來是幾個小朋友?
    有幾個穿外套?有幾個沒穿外套?
    合起來是幾個小朋友?
    3.幼兒每答完一個問題,請小朋友將5的組合的圖卡擺在桌面上。如:
    有1個小朋友戴眼鏡,4個沒有?!?和4合起來是5?!?BR>    有2個女孩子,3個男孩子。——“2和3合起來是 5?!?BR>    有3個小朋友穿黑鞋,2個小朋友穿白鞋。——“3和 2合起來是5?!?BR>    有4個小朋友穿外套,1個小朋友沒有穿外套?!?和1合起來是5?!?BR>    4.引導幼兒認真觀察5的組合圖卡,發(fā)現(xiàn)遞增、遞減的排列規(guī)律。(一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越少)
    能掌握5的組合。
    能發(fā)現(xiàn)5的組合排序規(guī)律。
    對大班幼兒來說,理解和掌握5的組合和排列規(guī)律還具有一定難度。因此,教師要多注意采用一些能讓幼兒動手操作的材料,如設計蓋印章的小游戲,讓幼兒邊做邊想,這樣才能更好地幫助幼兒掌握數(shù)的概念。
    大班數(shù)學認知教案篇九
    活動目標:1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進行加減運算。
    2、初步學習抄題目,進行加減運算。
    3、做練習時不影響同伴。
    活動準備:
    橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。
    活動過程:
    1、集體活動。
    (1)復習7、8的組成,玩碰球游戲。
    (2)復習7、8的加減。
    2、小組活動:抄題并進行運算。
    重點:抄題時要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。
    3、評價活動。
    大班數(shù)學認知教案篇十
    1、能用 可以是,可以,也可以的句式表達。
    2、懂得與朋友間的相處方式,感受友情的美好與快樂。
    讀本好朋友白紙、記錄筆音樂。
    能認真傾聽別人的表達,有良好傾聽習慣。
    進一步拓寬生活經(jīng)驗,體驗生活中事物之間的關聯(lián)性。
    (一)聽音樂進場,尋找好朋友。
    1、師:剛剛的音樂叫什么名字?你找到朋友了嗎?
    師:今天老師帶來了一個新的故事,故事的名字就叫幼兒回答。故事中的小黃會和他的好朋友發(fā)生哪些有趣的故事呢?讓我們一起來分享這個讀本吧。
    (二)老師介紹好朋友。
    1、師:知道了你們的好朋友和小黃的好朋友,那么你們知道我的好朋友是誰嗎?幼兒自由猜測,個別表達。
    (三)幼兒自由繪畫,他們也是好朋友。
    小結:哦!我們有許多的好朋友,好朋友可以是人,可以是動物,可以是一個布娃娃,可以是一件東西。
    1、師:剛才我們都說了自己的好朋友,那么你們知道我們的周圍誰和誰也是好朋友嗎?
    2、教師隨機繪畫,以優(yōu)美的詞語小結幼兒的表達內容。
    通過這個繪本閱讀,開拓了孩子的思維,讓孩子們更深一步的了解好朋友可以是人,也可以是一件東西,一只動物等等。也正如繪本分析里所說的讓孩子將這一幕幕快樂時光展現(xiàn)在同伴面前,讓大家都來分享、共同聆聽,會使得他們的童心世界更多一份美好。
    大班數(shù)學認知教案篇十一
    1、愿意參與操作活動,能大膽表述自己的操作結果。
    2、初步感知4的分解規(guī)律,認識分合號。
    3、通過游戲、操作,學習4的分解。
    4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
    1、教學圖片--帽子、分合號、1-4數(shù)字。
    2、紐扣、紙盤、ppt。
    一、集體游戲:撒紐扣,學習4的分合。
    1、教師:請每位小朋友數(shù)出4顆紐扣,小手放在盤子的上方。松開手后把鈕扣撒下去,仔細看看盤子里有幾顆紐扣,盤子外有幾顆紐扣。
    2、幼兒進行游戲,大膽的講出自己的操作結果。請老師幫助記錄數(shù)字。(結果相同不重復記錄)
    3、學習記錄4的分解,認識分合號。
    記錄444
    221331
    4、教師出示分合號,幼兒觀察。
    二、出示教學圖片―帽子,學習分類,進一步學習4的分解。
    教師:羊媽媽給羊寶寶們織了好多頂漂亮的帽子,請你幫助羊寶寶把相同顏色的帽子整理在一起吧。
    整理4
    13
    22
    31
    三、引導幼兒觀察4的分解規(guī)律。
    教師總結:左邊的數(shù)字從小到大,右邊的數(shù)字從大到小。
    四、游戲---拍手打節(jié)奏。
    4可以分成幾和幾
    4可以分成1和3
    4可以分成幾和幾
    4可以分成2和2
    4可以分成幾和幾
    4可以分成3和1
    活動延伸
    在區(qū)域提供相應材料,供幼兒操作。
    大班數(shù)學認知教案篇十二
    由于孩子們對于枯燥的數(shù)學一直不感興趣,所以學得也不是很好,通過看電視搶答題目,使我不由的想到何不利用這一形式來上數(shù)學課,孩子們在這么輕松地環(huán)境下學習,肯定會學得輕松,并能增加幼兒的集體榮譽感。
    1、復習6以內的加減法,嘗試看土口述并懂得運算。
    2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的魅力。
    1、6以內的加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片3張。
    2、搶答器三個,統(tǒng)計牌,山羊、小熊、小猴圖片各一張。
    3、水果圖若干。
    1、引題。
    (1)師:小朋友歡迎你來到歡樂大本營,我是快樂數(shù)學欄目主持人—小問號,我們的口號是:快樂數(shù)學,快樂無限!
    讓幼兒大聲的喊出口號。
    (2)教師介紹三個方隊:山羊隊、小貓隊、小猴隊。
    (3)介紹游戲的獎品(三種水果)。
    2、快樂數(shù)學第一關必答題:
    (1)教師講解比賽規(guī)則:三個方隊的每一位選手都要回答一個題目,每答對一題,獎勵一個水果,答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手要拿到水果貼到自己的英雄榜上,看哪一隊的碩果個數(shù)最多,請各隊的一號選手作好準備。
    (2)答題開始,請聽題2+3=?幼兒:2+3=5(師出示正確答案)回答正確,得一個水果。
    (3)請各隊的二號選手答題。(依次進行)。
    (4)觀察英雄榜,數(shù)數(shù)哪隊的水果個數(shù)最多。
    3、進入快樂數(shù)學第二關“我說你算”。
    師:今天我?guī)砹艘粡垐D片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?小朋友請你算一算。
    (1)我這里還有一張圖片,誰能像我一樣給它編段話,讓我來算一算。
    幼兒自由討論,請幼兒口述。
    教師完整講述,并板書:2+3=5。
    (2)我這里還有三張圖片,每個方隊各一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄放在心底。
    (3)挑戰(zhàn)開始,山羊隊可以選擇小熊和小猴隊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn),答對了,就得到一個水果。
    (4)關注英雄榜上各隊的水果個數(shù),表揚第一名,鼓勵其他隊。
    4、進入快樂數(shù)學第三關。
    (1)第三關搶答題,我說題目,你們用數(shù)字算出來。
    (2)各隊推選一名幼兒為隊長,請隊長拿好搶答器,教師講述搶答規(guī)則:我說題目,然后說搶答開始,隊長必須在我說開始之后才能敲響搶答器。
    (3)搶答開始。
    (4)各隊關注英雄榜,統(tǒng)計各隊總得水果總數(shù)。
    (5)給優(yōu)勝的一隊發(fā)獎。
    5、“快樂數(shù)學,快樂無限!”今天的節(jié)目到此結束。
    大班數(shù)學認知教案篇十三
    大班小朋友特別喜歡幫雪花片積木排隊、串珠、穿項鏈等,結合大班科學領域的活動目標,本次活動使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,引導幼兒聯(lián)想生活中有規(guī)律排序的.事物,使幼兒感受到規(guī)律排序在生活中是無處不在的。在活動中,可提供給幼兒多種等級的材料,讓幼兒進行操作,重點是鼓勵幼兒開動腦筋,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,大膽創(chuàng)造,變換不同的排序形式,體驗創(chuàng)造的快樂。如在“給小貓鋪路”這一環(huán)節(jié)中,啟發(fā)幼兒用求異思維設計各種各樣的小路;在“為小貓設計項鏈和彩環(huán)”這一環(huán)節(jié)中,引導幼兒學習按物體數(shù)量的遞增或遞減的規(guī)律穿項鏈、做彩環(huán)。通過這些分類排序活動,培養(yǎng)幼兒認真細心、堅持不懈的意志品質,發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及邏輯思維能力。
    1.學習按物體數(shù)量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
    2.能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
    3.在排序中,體驗事物重復變化的樂趣。
    活動準備:
    物質準備:1.雪花片每人l份,自制小貓的家每組1座。2.紅、藍彩色珠子,繩子,彩色紙條,膠水若干。3.教室中懸掛紅、綠兩色按遞增和遞減規(guī)律交替、重復做成的兩條彩旗掛飾。
    經(jīng)驗準備:觀察生活中有規(guī)律的現(xiàn)象。
    一、觀察小貓新房子中物件的擺放,學習按物體數(shù)量的遞增或遞減等規(guī)律進行排序。
    1.設置情境:小貓家蓋了一座新房子,它準備鋪一條小路,引導幼兒討論:怎樣幫助小貓鋪一條漂亮的小路?如:可引導幼兒發(fā)表自已排序的多種方法,緒合教室里懸掛的彩旗,重點引導幼兒按雪花片數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律,交替、重復地鋪一條小路。
    2.幼兒操作:用雪花片在小貓房前鋪一條重復、交替、有規(guī)律的、有創(chuàng)意的小路。
    3.幼兒互相觀察,說說自己鋪的小路有什么特點。
    ab、abb、abbb、abbbb式,有的是aaaab、aaab、aab式……這些排列是有規(guī)律的,是重復交替的。
    二、分組為小貓設計項鏈和彩環(huán),能大膽創(chuàng)新,探索按多種規(guī)律排序。
    1.第1組:穿項鏈。幼兒用長繩將彩珠穿成項鏈,比比誰穿得漂亮,引導幼兒求異想象,按交替、重復的規(guī)律來穿珠子。如:幼兒可按紅珠子的數(shù)量不變,藍珠子逐一增加這個規(guī)律穿珠子。如圖:紅藍紅藍藍紅藍藍藍。
    大家推出設計新穎的彩環(huán)、項鏈,送給小貓當禮物裝飾房子。
    大班數(shù)學認知教案篇十四
    1.學習8的組成,知道8分成兩份有7種不同的答案。
    2.感受并體驗8的組成所分的兩部分數(shù)之間的互換關系。
    3.能夠按“怎么分才能分得又對又快”的操作要求,有序數(shù)的分合游戲活動。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5.有興趣參加數(shù)學活動。
    人手一份幼兒用書第1頁小橡皮圖卡8張,記錄單,雙色花8個(正面為紅色,反面喂綠色)
    幼兒操作活動
    分橡皮
    翻片片
    老師將8個片片排成一排,然后翻動前面的一部分片片變化顏色,幼兒說出每種顏色的片片各有幾個,用數(shù)字記錄下來,每次翻出的都不相同,最后找出相像的兩組,并用標記記錄下來(記錄單幼兒人手一份)
    歸納總結8的分合記錄
    請幼兒根據(jù)記錄單上相像的兩組答案做出標記,說說8分成兩份的7個答案中分別有哪兩組分合式是相像的!
    大班數(shù)學認知教案篇十五
    通過動手操作,能將長方形分成相等的兩份或四份,初步建立等分的概念。
    繩子,用報紙剪出的圓形、正方形和長方形。
    美工用具。
    學習領域:
    形式:集體。
    2、請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。然后再請一位幼兒表演把一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。
    3、請剛才表演的幼兒說一說是怎樣變的?怎么知道它們是一樣長?
    4、出示長方形的報紙,請幼兒操作探索長方形的二等分、四等分。
    把一張報紙變成兩份一樣大的。
    把另一張報紙變成四份一樣大的。
    5、比一比,等分后的部分是否一樣大?原來的圖形和分后的其中一份哪個大?哪個???
    6、老師總結:兩份一樣的叫二等分,四份一樣的叫四等分。分后的每一份都比原來的小。
    能將長方形進行二等分、四等分。
    大班數(shù)學認知教案篇十六
    單數(shù)和雙數(shù)是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應的.數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質?學習單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學活動課。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內的單雙數(shù),是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。
    1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。
    2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。
    1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。
    2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。
    3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。
    4、小蜜蜂的胸飾一個。
    5、蜜蜂音樂、錄音機。
    一、情境導入。
    1、蜜蜂采蜜。
    師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧?。鄯湟魳菲?,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)。
    1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦?。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)。
    二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念。
    2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。
    (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)。
    3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)。
    4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。
    概念介紹:
    --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")。
    提問:雙數(shù)有哪些呢?
    5、小結:所以1-10中單數(shù)有:13579;雙數(shù)有:246810(教師邊指幼兒邊念)。
    6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)。
    三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。
    師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數(shù)和雙數(shù)?,F(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--a隊和b隊問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物?,F(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!
    (一)第一輪:必答題。
    請認真聽題:
    1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。
    2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。
    (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)。
    (二)第二輪:搶答題。
    教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答?;卮疱e了,機會就給另一隊。
    1、請說出1-10中最大的單數(shù)。
    2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。
    3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。
    4、請說出比5大的單數(shù)。
    5、請說出比8小的雙數(shù)。
    (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)。
    (三)第四輪:附加題。
    規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)。
    1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)。
    2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)。
    (四)比賽結束,評出本次比賽的獲勝方。
    四、拓展幼兒的經(jīng)驗。
    1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)。
    2、(出示門牌號車牌)提問:這是什么?
    那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?
    教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。
    五、幼兒操作聯(lián)系:停車場。
    2、幼兒操作。