報告的撰寫需要根據(jù)聽眾或讀者的背景和需求來調整內容和表達方式。在撰寫報告之前,我們可以進行大綱和框架的設計,以確保報告具備良好的結構和邏輯。以下是一些社會調查報告的范本,展示了對社會問題和趨勢的認識和分析。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇一
在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
1、電腦、網(wǎng)絡普及程度非常高。
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一。基本上所有的同學都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解中國范例及使用比較生疏,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶然寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇二
那么,大學生網(wǎng)貸現(xiàn)狀如何?大學生是否具備信用消費的能力?他們又究竟為何被網(wǎng)絡借貸所挾持?天津大學第11期太雷班實踐調研團結合這一社會熱點問題,開展了線上線下調研,共收集有效樣本800余份,覆蓋國內多個省份和地區(qū),并于近日形成一份《大學生網(wǎng)絡信貸消費調查報告》向社會公布。報告顯示,29.03%的大學生申請過貸款,其中超六成大學生通過網(wǎng)絡平臺進行貸款?;ヂ?lián)網(wǎng)借貸平臺已成為大學生群體進行信用借貸的主要渠道。
隨著居民消費水平的不斷提升,消費觀念逐漸轉變,信用消費、超前消費的消費模式逐漸獲得大眾認可。智能電子設備、旅游及購物、文化消費等消費熱點的不斷涌現(xiàn),使得獵奇心強的大學生群體更愿意嘗試新事物,進行超前消費。然而,目前大學生群體的購買力偏低,花錢的“理想”和缺錢的“現(xiàn)實”落差頗大。數(shù)據(jù)顯示,68.26%的大學生每月月均生活費少于1500元,只有12.05%的受訪學生每月生活費超過2000元。
在對大學生每月預期信貸額度進行了解后發(fā)現(xiàn),32.94%的大學生預期每月貸款金額超過1000元,然而超過82.18%的學生可以接受的月還款金額都不足1000元。由此看來,許多學生對自身還款能力高估,由此導致拆東墻補西墻借新貸還舊貸的窘?jīng)r愈演愈烈。
“救急”和購買電子產(chǎn)品是主因。
在被問到選擇“網(wǎng)絡信貸”的原因時,一半以上的受訪者將“突發(fā)情況,需要錢”和“可支配的生活費較少”列為主因,其中近一半的參與者選擇“為購買大件商品”而貸款消費,依此顯示出大學生群體具有較高的消費需求。
在被問及借貸的具體用途時,選擇“購買手機和電腦”這一項的大學生超過半數(shù),是最主要的消費方向。此外,購買化妝品、服裝的比例也達26.99%??紤]性別因素,對數(shù)據(jù)進行交叉分析后顯示,女大學生是“化妝品和服裝”的消費主力。
近八成大學生對逾期還款的后果缺乏認知。
對于逾期還款后果的認知程度,有27.5%的受訪者表示不了解,有一半的受訪者表示“了解一點”,只有22%的人表示“很了解”。
正是由于對網(wǎng)貸逾期后果的認知不足,導致很多大學生忽視風險,沖動消費。天津大學宣懷學院院長施亮星在接受記者采訪時表示:“現(xiàn)在部分互聯(lián)網(wǎng)信貸平臺,給學生提供高額度、高利率貸款,還設置了一些諸如手續(xù)費、服務費等隱藏的‘消費陷阱’,使學生網(wǎng)貸承擔了很大的風險。”
由于大學生信用等級低、償還能力弱,大部分銀行對大學生信用卡貸款的限額都控制在百元級別,而且審核程序復雜,基本無法滿足大學生的需求。
調查表明,約83%的大學生曾經(jīng)有過“短期資金短缺”的窘境,61%的大學生傾向于“分期消費”,以解燃眉之急。由于大學生群體在市場中主要扮演消費者的角色,一旦面臨突然性的資金短缺,“校園網(wǎng)貸”作為高額、快速、方便的融資渠道,便成為他們的首選項。
9月29日,教育部頒布《關于開展校園網(wǎng)貸風險防范集中專項教育工作的通知》(以下簡稱《通知》),要求各地高校要做好大學生參與“校園網(wǎng)貸”的教育引導工作和風險防控工作。天津大學在歷屆新生入學時都會進行網(wǎng)絡信貸和電信詐騙的安全教育,“眼下,我們正在落實教育部《通知》精神,在全校范圍內對同學們進行具有針對性的宣傳教育?!笔┝列钦f,“為了讓大學生不再陷入‘校園網(wǎng)貸’泥潭,一方面大學生作為成年人要提高自己的自控能力和甄別能力,另一方面,互聯(lián)網(wǎng)金融作為一個新興的產(chǎn)業(yè),也需不斷完善,相關監(jiān)管機構也要對網(wǎng)貸金融機構加強管理,規(guī)范校園網(wǎng)貸市場?!?BR> 大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇三
調查目的:
通過調查了解我校在校同學所使用的手機數(shù)量,手機品牌和手機的價位,以便了解其對手機市場的行情,。對我校同學的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產(chǎn)企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
調查對象:
本次調查的對象是我校所有在校的學生。
調查方法及抽樣方法。
采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合調查方法。
調查結果分析。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,但在他們大部分中,究竟是什么時候開始擁有自己的手機的?在調查中發(fā)現(xiàn),擁有自己手機的人只占總調查人數(shù)的15%;而也不見有什么起色,只有總調查人數(shù)的13%;但在xx年時,一切卻改變了,有26%人開始擁有自己的手機,還記得那時候,剛好是手機競爭風暴,各手機商紛紛降價,很多人都是在那時候買的;不過更厲害的是在xx年,有30%的人擁有自己的`手機,可見需求成上升趨勢,到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?馬上揭出我們的謎底,最多人使用的手機牌子是——諾基亞,在調查中,一共有36%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數(shù)卻是諾基亞的一半,即總人數(shù)的18%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,占13%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;接著是摩托羅拉和西門子均占6%;阿爾卡特占3%;飛利浦占2%;與飛利浦占人數(shù)比相等的是索尼;接著是nec和國產(chǎn)牌子,均是占總人數(shù)的1%??梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位,而其他牌子也不甘示弱,擁有一定的支持者。
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大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇四
隨著生活水平的改善,手機的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴張,好像在前幾年,擁有一部屬于自己的手機,是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學生、中學生,想也別想!但是在社會日新月異的今天,在大學里,手機幾乎是人手一部的通訊工具,大學生擁有自己的喜歡的一部手機不再是很遙遠的事。越來約年輕化的手機,無論從功能到外表都發(fā)生了質的變化,但是,價格卻成反比,這對消費者來說無疑是一個買機好時期,所以不少學生趕上了這好時期,擁有了屬于自己的手機。特此,我專門進行了這項調查活動。其調查結果具體分析如下:
一、大學生手機擁有和需求狀況:
調查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中80%的學生擁有手機。在沒有手機的學生中10%學生將會在近期購買手機。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著高科技的發(fā)展和人們生活水平的進步,手機在大學里已不再是新鮮的玩意兒了,已經(jīng)普及化了。大學生的消費已經(jīng)成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。
二、使用哪個牌子的手機。
在調查中發(fā)現(xiàn),大學生最喜愛的品牌是諾基亞,40%的人使用的是這款手機。很顯然,諾基亞占據(jù)了絕對領先的位置,與其他品牌拉開了不小的距離。而排名第二位的是索尼愛立,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,三星雖然擁有高技,接著是摩托羅拉、西門子等品牌,波導是唯一進軍一線陣容的國內品牌,tcl緊隨其后。
三、質量、服務最好的品牌。
調查結果顯示,消費者對知名品牌的企業(yè)產(chǎn)品質量普遍表示認可,諾基亞、摩托羅拉、三星等品牌形象較好,消費者認可度較高。國內外品牌在這方面差距較小,國外品牌只是個別產(chǎn)品的認可度高于國產(chǎn)品牌。國內品牌中波導成績斐然,但拉開其他品牌的差距也越來越小。排名中,tcl、夏新、聯(lián)想難分高低。
四、選擇手機考慮的主要因素。
消費者對質量的要求最高,手機是日常的通訊工具,如果質量不好,將會給消費者帶來極大的不便。另外,由于大學生都是年輕人,他們對手機的外觀款式要求也較高,其次是多鈴聲,大容量的電話本,彩屏,雙屏。娛樂方面有游戲,gprs上網(wǎng),播放mp3,可更換外殼,紅外線接口等。
五、目前使用手機的價格。
調查發(fā)現(xiàn),目前絕大多數(shù)讀者的手機價格在800--1500,大學生購買手機還是以實用為主。只有10%的消費者表示會選擇800元以下的手機,也有部分消費者購買1500以上的高價位手機。
六、在什么時候擁有自己的手機。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,50%人開始在上大學的時候擁有自己的手機。但是獲得手機的途徑中家人購買的占45%;自己購買占51%;朋友贈送占3%。以上調查表明,現(xiàn)在越來越多的大學生的消費水平有所提高,能夠滿足他們的額外消費。
七、購機地點。
調查發(fā)現(xiàn),消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,他們認為手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,手機售后服務也不錯,因而容易贏得消費者的信任,另外,大賣場的價格優(yōu)勢也是一個重要因素。
八、大學生對手機功能的評價。
在現(xiàn)有功能中,來電/接聽電話時間和中文輸入功能分別位列消費者最看重功能前兩位,每天都有成千上萬的短信飛遍校園內外,這也是大學生手機資費的重要組成部分,因此許多同學都定了包月短信。
9.2016調查報告范例。
10.教育實習調查報告精選范例。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇五
調查目的:
通過調查了解我校在學校同學所使用的手機數(shù)量,手機品牌和手機的價位,以便了解其對手機市場的行情。對我校同學的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產(chǎn)企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
調查對象:
本次調查的對象是我校所有在學校的學生。
調查方法及抽樣方法。
采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合調查方法。
調查結果分析。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,但在他們大部分中,究竟是什么時候開始擁有自己的手機的?在調查中發(fā)現(xiàn),擁有自己手機的人只占總調查人數(shù)的15%;而也不見有什么起色,只有總調查人數(shù)的13%;但在xx年時,一切卻改變了,有26%人開始擁有自己的手機,還記得那時候,剛好是手機競爭風暴,各手機商紛紛降價,很多人都是在那時候買的;不過更厲害的是在xx年,有30%的人擁有自己的手機,可見需求成上升趨勢。到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?最多人使用的手機牌子是諾基亞,在調查中,一共有36%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數(shù)卻是諾基亞的一半,即總人數(shù)的18%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,占13%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;接著是摩托羅拉和西門子均占6%;阿爾卡特占3%;飛利浦占2%;與飛利浦占人數(shù)比相等的是索尼;接著是nec和國產(chǎn)牌子,均是占總人數(shù)的1%??梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位,而其他牌子也不甘示弱,擁有一定的支持者。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇六
(一)。
阻礙大學生進行網(wǎng)上購物的主要心理障礙因素是:產(chǎn)品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網(wǎng)站上同類產(chǎn)品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網(wǎng)上交易的安全性、方便與否也是影響因素。男生更多懷疑的是網(wǎng)站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網(wǎng)上購買產(chǎn)品的質量。求樂、求廉、求方便是大學生網(wǎng)上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網(wǎng)上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。因此,網(wǎng)上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。
二、調查方案與結果。
(一)調查方案。
1、調查目的:通過對大學生網(wǎng)絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。
2、調查方法:通過口頭詢問,訪談等方式對大學生進行調查、研究。
3、調查對象:在校大學生(包括大一至大四的學生)。
(二)調查結果。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇七
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
(一)問卷
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
(二)問卷內容
詳情請看附錄。
(三)調查對象的選取
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
(四)資料收集整理
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
(一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
(三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在
92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
(一)自身原因
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。 禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的`知識面,增長自己的見識。
(二)外界客觀原因
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產(chǎn)物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
弊:網(wǎng)絡是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇八
當代的大學生生活在一個人人都需要面對的復雜而美倫美奐的社會,隨著我國人民生活水平的提高,學生參加的社會活動的范圍日益擴大,消費自然是其中不可忽視的重要一項。眾所周知,大學生年紀比較青,有著不同于社會其他消費群體的特點。首先,他們有著巨大的消費需求,同時他們有為獲得經(jīng)濟上的獨立,消費觀念的超前和消費能力的不足使他們的消費受到了很大的制約。再者他們受社會的影響很大,難免會使他們在消費上存在一些非理性的,不切實際的行為。
中國的大學生其經(jīng)濟來源主要是父母的資助,自己兼職掙錢的不多,每月可支配的錢是固定的,大約在300-800元之間,家境較好的一般也不超過1000元,而這筆錢的消費,基本可以分為三大部分:一、生活消費,如吃飯、購置一些日常生活必需品;二、休閑消費,如娛樂、購物及其他;三、學習消費,如購買與專業(yè)相關的工具或書籍等。在這三個部分中,第一和第三部分的水平都比較平均,比如吃飯,大多數(shù)同學每月都用兩百至三百左右。消費落差較大的,是第二部分,即休閑消費部分。
調查顯示:大學生更側重時尚性消費學生思想活躍,對新事物有強烈的求知欲,喜歡追求新潮,并敢于創(chuàng)新,消費的趨附性強,休閑消費占全部消費額的比重很大。大學生站在時代前沿,追新求異,敏銳地把握時尚,惟恐落后于潮流,這是共同特點?!笆謾C、電腦、mp3一樣都不能少?!碧貏e是手機的消費,一般上大一那會,大約20%的人擁有手機,暑假回來,班里一半以上的同學買了手機,到了大三全班幾乎人手一部20xx年大學生消費狀況調查報告20xx年大學生消費狀況調查報告。學生手機擁有率不低于40%。此外,電腦及相關消費也是他們的追求,小至一張幾十元的上網(wǎng)卡,大至電腦都是當代大學生的寵物。再次是發(fā)型、服裝、飾物等大學校園中都不乏追“新”族。調查資料也印證了這一點,就所占比例來看,“是否流行”緊隨價格、質量之后,成為大學生考慮是否購買的第三大因素。至于名牌產(chǎn)品,當問到“如果經(jīng)濟許可,會否購買名牌產(chǎn)品”時,80%的學生表示肯定。
價格、質量、潮流是吸引大學生消費的主要因素。從調查結果來看,講求實際、理性消費仍是當前大學生主要的消費觀念。據(jù)了解,在購買商品時,大學生們首先考慮的因素是價格和質量。由于消費能力有限,大學生們在花錢時往往十分謹慎,力求“花得值”,因此會盡量搜索那些價廉物美的商品。
在追求物質消費的同時,大學生也強調人際交往消費,主要表現(xiàn)在戀愛及同學間應酬的支出。他們大多承認追求情感需要物質投入,經(jīng)常難以理性把握適度消費原則。
從總體上看,大學生的消費觀念正逐步向開放化、前衛(wèi)化發(fā)展,但傳統(tǒng)的理性消費觀念仍是主流。絕大多數(shù)學生在消費時考慮最多的因素是商品或服務的質量、價錢,追求物美價廉。少數(shù)學生:消費也玩張揚個性。
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大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇九
前言:
為此,我們設計了相關的調查問卷,旨在通過對大學生手機使用情況的調查,包括品牌、價格、手機性能等情況的研究,推出一款適合大學生消費的新款手機,同時也為大學生提些建議。
調查目的:通過了解大學生手機使用情況,推出一款適合大學生消費的新款手機,同時也為大學生提些建議。
調查對象:在校大學生。
調查時間:5月12日——5月20日。
調查方式:網(wǎng)絡問卷。
我們這次調查采用了網(wǎng)絡問卷形式,共129份問卷,有效問卷129份,完成率達到100%。其中男生占34.88%,女生占56.12%;大一年級的學生占18.6%,大二年級的同學占47.29%,大三年級的學生占29.46%,大四年級的學生占4.65%。
調查內容:主要調查大學生使用手機的品牌,價格,性能等方面的內容,通過問卷的方式,共設置了20道選擇題,詳見附件一。
調查數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析:
調查顯示,大學生月消費600—1500元高達81.4%,1500元以上的僅占7.75%,可見大學生的消費水平趨于中等水平。
(一)、目前大學生手機品牌分析。
調查顯示,在被調查者中目前使用三星、諾基亞、iphone三個品牌的大學生高達43.41%,幾乎占據(jù)了一半的份額。同時我們不難發(fā)現(xiàn),有47.29%的大學生使用了其他品牌的手機。在大學生最喜歡的手機品牌方面,有29.46%的學生選擇了三星,有31.78%的學生選擇了iphone。
(三)、大學生使用的手機的價位分析。
數(shù)據(jù)顯示,大學生手機價位在800—元占55.04%,這也就是說有一半學生的手機價位是在2000元以下的,可見要開發(fā)適合學生消費的新款手機,手機的價位就不可以過高,以免學生消費不起。
(四)有關手機性能的分析。
數(shù)據(jù)顯示,在購買手機時有53.49%的大學生首先考慮的是手機自身的功能是否齊全,包括有93.8%同學認為手機應具備上網(wǎng)的功能,有86.05%的同學認為手機還應具備最基本的通訊功能,除此之外,有過半的同學認為手機還應具有游戲,視聽娛樂,拍照等功能。在購買手機時,大學生還會考慮手機是否持久耐用,以及手機的信號是否靈敏。這就告訴手機生產(chǎn)商在開發(fā)手機時除了要考慮功能齊全之外,還不能忽視手機自身的質量與信號靈敏。
除了上述性能之外,在手機的外觀樣式方面,有80.62%的學生鐘情于觸屏,12.4%的學生選擇直板;在操作方式上,有高達90.7%的學生選擇了觸摸屏;在手機操作系統(tǒng)方面,有57.36%的學生選擇了安卓系統(tǒng),有34.88%學生選擇了蘋果操作系統(tǒng);在手機操作系統(tǒng)方面,有53.49%的學生選擇了4.0英寸,有17.83%的學生選擇了3.5英寸,有23.26%的學生選擇了5.0英寸;在手機的像素方面,有62.02%的學生選擇了800萬以上的像素,有17.13%的學生選擇了500~800萬像素;在手機顏色方面,有31.01%的學生選擇了黑色,有55.04%的學生選擇了白色,可見黑白兩色的手機還是比較受學生歡迎的;在手機外殼方面,有44.19%的學生選擇了金屬外殼,有24.81%的學生選擇了塑料外殼。
(五)、其他數(shù)據(jù)分析。
數(shù)據(jù)顯示,有45.74%的學生多自己目前使用的手機性能感覺一般,有36.43%的同學對自己所使用的'手機性能較滿意;在售后服務方面,有高達72.87%的同學很注重手機的售后服務;在是否有必要設計情侶手機方面,有40.31%的學生認為有必要,31.01%的學生認為無所謂;在打算多久更換手機方面,有66.67%的同學表示會在一至三年之間更換手機,在為何更換手機方面,有72.87%的同學表示是為了追求更好地用戶體驗,更高性能。
結論、建議與前景。
根據(jù)調研的一些主要數(shù)據(jù),可以反映出目前大學生手機使用情況的一些基本特征,如下所示:
1、在大學生手機消費中,性別、年級之間的差距會逐漸縮小。
2、進一步提高手機的各項功能(例如,多媒體、辦公工具、網(wǎng)絡軟件、數(shù)據(jù)傳輸),為大學生提供更多的優(yōu)質服務。
3、加強手機售后服務,有利于提高競爭力。
4、品牌手機在大學生手機消費市場中占據(jù)有一定的優(yōu)勢。
由此可見,大學生作為特殊的消費群體,對手機的消費還是比較客觀的,主要表現(xiàn)在手機的價位,手機的性能等方面。對手機生產(chǎn)廠家而言,就需要致力于手機性能,售后服務,以及手機的外觀等方面的改善,只有這樣,才能在大學生手機消費市場取得一席之地。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十
網(wǎng)絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網(wǎng)上聊天、發(fā)e-mail給好友、網(wǎng)上瀏覽新聞……網(wǎng)絡對當今大學生的影響已經(jīng)深入到其生活的方方面面。盡管網(wǎng)絡存在著諸多優(yōu)點,但是我們應該清醒地看到,網(wǎng)絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產(chǎn)生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發(fā)育不健全。那么,網(wǎng)絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?針對大學生使用網(wǎng)絡的情況,我們設計了本次調查研究。以問卷調查的形式確定的調查與分析。通過現(xiàn)場問卷,研究大學生使用網(wǎng)絡的情況,從而找出大學生網(wǎng)絡行為的規(guī)律和共性,找出上網(wǎng)過程中的問題,并加以分析,最終試著提出解決的方法和措施。為學校和社會引導大學生合理上網(wǎng)提供可靠的數(shù)據(jù)和參考方案;幫助大學生形成合理良好的上網(wǎng)習慣,從而為大學生今后更好的成長和發(fā)展起到促進作用。
1、調查目的:
了解在校大學生網(wǎng)絡游戲狀況,分析網(wǎng)絡游戲對大學生的利弊,分析得出可行的教育對策。
2、調查對象:
金陵科技學院在校大學生。
如上表:受調查大學生中,男生占63%,女生占37%,調查的男女生比例均衡,不會造成一方人數(shù)過多,另一方人數(shù)過少而出現(xiàn)不具代表性的結果。使結論更具說服力。
3、調查方式:
問卷調查,親身體驗。
4、調查內容:
主要調查在校大學生玩網(wǎng)絡游戲的情況,大學生喜歡網(wǎng)絡游戲的原因,網(wǎng)絡游戲對日常生活的影響。
5、調查結果:
2、通過什么途徑接觸網(wǎng)絡游戲的?
63%的大學生是在同學朋友的介紹下接觸網(wǎng)絡,由于社會的傳遞性,周圍人群的誘導作用不容忽視,很多大學生往往在不經(jīng)意中就迷戀上了網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲的自身宣傳為17%,同樣的游戲論壇網(wǎng)站吸引占9%,由于網(wǎng)絡游戲自身的商業(yè)性,其社會責任感日益下降,當然還有11%的大學生是在偶然情況下好奇玩的游戲。
3、喜歡玩什么網(wǎng)絡游戲?
投入他們的行列。
4、為什么玩網(wǎng)絡游戲?
88%的大學生認為網(wǎng)絡游戲是一種目的性的活動,用來消磨時間和緩解現(xiàn)實壓力等。學生們遇到問題時,如果身邊無人幫忙或無人傾訴,往往尋找另外一種途徑排解心中的郁悶,這時,網(wǎng)絡游戲成了他們發(fā)泄情緒的方式之一。也有一些學生想在游戲中體驗到成就感和找到自我,覺得在現(xiàn)實中有些不能達到的,在游戲中可以達到。而另外的5%學生,由于在現(xiàn)實中的失敗,希望在游戲中獲得安慰。而這種心態(tài)最容易造成對網(wǎng)絡的迷戀。
5、網(wǎng)絡游戲每月投入的花費是多少?
戲花費方面,52%的學生表示不會在游戲上花錢,30%的學生愿意投入50元以內,5%的學生是在50—100之間,還有11%的學生會用100以上的金錢投入到網(wǎng)絡游戲中。個人認為,游戲只是娛樂,作為學生適當?shù)耐度霟o可厚非,大量金錢的投入是一種可恥的行為,不僅是對父母辛勞的褻瀆,也易造成迷戀網(wǎng)絡,荒廢學業(yè)。
6、網(wǎng)絡游戲對社會交往有何影響?上大學生覺得網(wǎng)絡游戲對參加社會活動沒有影響,75%的受訪者認為網(wǎng)絡游戲不會妨礙社會交往或者有利于交往,12%的受訪者認為因為網(wǎng)絡游戲,社會活動減少,另有13%的受訪者迷戀網(wǎng)絡游戲,這嚴重影響了他們的社會交往。
7、網(wǎng)絡游戲對現(xiàn)實的影響。
8、為什么不能擺脫網(wǎng)絡游戲?
18%的大學生不想離開網(wǎng)絡游戲是因為在游戲中已經(jīng)取得等級和地位的榮譽感,53%的大學生覺得空余時間無聊,所以就玩網(wǎng)絡游戲,29%的大學生是為了減緩壓力和發(fā)泄煩惱,14%的大學生是為了享受網(wǎng)絡游戲中的沒有限制的激情,12%的大學生是受周圍同學的影響,從眾心理驅使。
由此可見,大學生不能擺脫網(wǎng)絡游戲束縛的原因多種多樣,但更多的是因為空閑無聊。
9、結果分析:
調查表明網(wǎng)絡游戲有利也有弊,多數(shù)大學生對待網(wǎng)絡游戲有著清醒的頭腦,他們能正確區(qū)分現(xiàn)實與虛擬世界,在學習緊張之余獲得放松,并且廣泛交際。
但是仍有一部分同學不能正確對待網(wǎng)絡游戲,甚至在游戲中揮霍金錢,影響學業(yè)。歸結大學生沉迷網(wǎng)絡的原因有以下幾點:
a.社會環(huán)境的影響,包括同學朋友的影響和商業(yè)廣告宣傳的誘惑。
b.學業(yè)和社會壓力,為了逃避現(xiàn)實。
c.社會中的挫敗感與游戲中的榮譽感形成鮮明對比。
d.父母的過于放縱。
e.學校課程乏味,加之學校監(jiān)管不力,學習氛圍不濃厚。
由此我們得出防止大學生沉迷網(wǎng)絡游戲,需要社會各方面的努力。
6、調查體會、總結:
學校要積極干預、引導大學生的網(wǎng)絡游戲行為。對網(wǎng)絡游戲癡迷對大學生在學業(yè)、身心健康等方面存在著明顯的負面影響,能夠通過大學入學考試的學生,在學業(yè)和智力上都是能達到優(yōu)秀的,不讓大學生因為沉迷網(wǎng)絡游戲而在學業(yè)和道德上掉隊,是大學生素質教育的重要方面,也是大學素質教育的重要使命。
作為家長要時刻關注孩子的發(fā)展,積極引導孩子的人生觀,密切配合學校的工作,不要因為一件小事耽誤孩子的終生。同時整個社會都應營造一種積極向上的氛圍,企業(yè)擔負更多的社會責任。
要引導大學生明確區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界和現(xiàn)實生活。如果大學生只是把網(wǎng)絡游戲當作緩解學習與生活壓力的一種消遣方式,能夠區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界與現(xiàn)實生活的不同情境,從而以不同的方式在不同的世界中行為,應該是可以從中獲益的。
這樣可以使網(wǎng)絡游戲成為排遣壓力、不滿,滿足成就感的一種很好的途徑。也許有人會認為這樣可能導致大學生的網(wǎng)絡雙重人格。實際上,只要大學生能夠在不同文化情境中進行適當?shù)男袨榕c交流,并順利實現(xiàn)場景切換,區(qū)分不同的情境進行不同的反應與表現(xiàn),反倒會在一定程度上有利于心理健康。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十一
通過調查,我們得知,大多數(shù)大學生,生活較為自由,有較多的空閑時間,而玩網(wǎng)絡游戲就成了消磨這些空閑時間的一種方法,而且大多數(shù)大學生都選擇了通過這個方法來消磨自己的空閑時間。當然這并不是指這些大學生將全部的空閑時間都用來玩網(wǎng)絡游戲,而是指至少有一部分的時間用網(wǎng)絡游戲來消耗。
2、自制力缺乏。
在當今的社會環(huán)境下,大學生在進入大學之前,在高中時期大多是通過老師和家長的管教與學業(yè)的壓力對學習生活進行約束的。而進入大學生活后,對于絕大多數(shù)大學生來說,這些約束都不復存在,而這些人中,本身就缺乏自制力的那部分人,很有可能在大學生活中沉迷于某一件事情中,而網(wǎng)絡游戲無疑是一個很具有誘惑力的選項。于是,一些缺乏自制力的人就會不由自主的玩網(wǎng)絡游戲,有些人甚至只玩網(wǎng)絡游戲,連學業(yè)都荒廢了。
3、游戲本身吸引力大。
當今的時代是一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代,作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主力軍之一的網(wǎng)絡游戲,自然也是層出不窮,然而用戶量再多,用戶總量也是固定的,于是各個網(wǎng)絡游戲制作公司為了使自己的游戲能夠吸引到更多的用戶群體,不斷地提高著游戲的質量。而這種行為造就了一些優(yōu)秀的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,對用戶尤其是大學生用戶有著很強的吸引力。這種行為本身無可厚非,但是有些自制力差的大學生,遇到這樣的游戲,就會不由自主地被吸引而去,甚至投入很多時間在網(wǎng)絡游戲上。
4、優(yōu)越感。
可以說,每個人,或多或少,都有尋找優(yōu)越感的傾向,這是作為人的一個無法回避的特性。尋找優(yōu)越感的手段有很多,網(wǎng)絡游戲無疑是這樣一種尋找優(yōu)越感的良好手段。比如說,在同一款練級游戲中,我比你的等級高、裝備好;在競技游戲中,我的技術高操作好,你打不過我。這些都會導致人或多或少地產(chǎn)生一些優(yōu)越感,而優(yōu)越感是一種會使人愉悅的感覺,人們本身并不反感這種感覺,有的人甚至非常渴望這種感覺。對于剛剛成年,進入大學的大學生來說,急于證明自我價值的心態(tài)往往會使其去尋找優(yōu)越感。所以,或多或少,可以獲得優(yōu)越感也是當今大學生玩網(wǎng)絡游戲的原因之一。
5、尋找話題。
大學生活中,與同學的交流可以說是一個重要的不可或缺的環(huán)節(jié)。而交流總是需要一些可以反復咀嚼,而又可以不斷更新的話題。恰好,網(wǎng)絡游戲可以很好的符合這些要求,幾個人玩同一款網(wǎng)絡游戲,這樣在交流時就有了不錯的話題。而之前不玩這款游戲的同學,在看到別人交流的時候,也會或多或少地產(chǎn)生一些興趣,有可能就此開始玩這款游戲。
二、玩游戲的影響。
1、身心健康。
通過調查,我們發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)絡游戲對于大學生的身心健康有著一定的影響。每天都投入大量時間玩網(wǎng)絡游戲的同學,由于將空閑時間都投入到了網(wǎng)絡游戲中,導致這些同學缺乏鍛煉,體質不是很健康。而有一部分同學,犧牲睡眠的時間來玩網(wǎng)絡游戲,使得他們的作息時間也很不規(guī)律,晚上游戲,白天睡覺,由此還導致有些同學飲食的不規(guī)律,經(jīng)常是想起來了就去吃一頓飯,有上頓沒下頓,無法做到在正常的時間進行正常的一日三餐。
在心理上,一些在網(wǎng)絡游戲中投入大量時間的學生,即使在不玩網(wǎng)絡游戲的時候,腦子里也會一直想著玩游戲的事情。而由于玩游戲導致的不良生活習慣,也會導致一部分同學的精神狀況不能維持良好的狀態(tài),總是犯困,神經(jīng)衰弱。
這些都是過度玩網(wǎng)絡游戲造成的不良影響。當然,那些每天投入適當時間在網(wǎng)絡游戲上的學生,正常的生活并沒有因此受到什么影響。
2、學習成績。
對于學習成績來說,網(wǎng)絡游戲確實有著影響,雖然學習好的學生,也在玩網(wǎng)絡游戲,但是并不過度。而許多過度玩網(wǎng)絡游戲的人,確實對自己的學習成績造成了很大的影響。這樣的例子有很多,比如我校每年的留級學生中,就有很多是因為沉迷網(wǎng)絡游戲無法自拔而荒廢了學業(yè)。
所以說,適度的玩網(wǎng)絡游戲不會對學習成績造成影響,不能過度玩網(wǎng)絡游戲。
三、解決對策。
1、合理分配課余時間,嘗試規(guī)劃安排時間。
適當?shù)耐嬉恍┚W(wǎng)絡游戲,有助于集中精力,放松緊繃的神經(jīng),體驗到現(xiàn)實中體驗不到的快感;如果與同學互動進行,可以增進同學間的感情,使得自己的交際圈子廣泛一些。
2、主動面對壓力。
不能只想著逃避壓力網(wǎng)絡只是虛擬之地,并不能代替現(xiàn)實中的人和事,自己對網(wǎng)絡游戲太感興趣,但是要克制自己,凡事都是有個度,越過了邊界就會發(fā)生不好的事情。生活中處處充滿著誘惑,如果不能很好的克制自己,即使不玩網(wǎng)絡游戲也會深陷其他誘惑陷進當中,所以重要的是去克服,去直面壓力,不要去逃避。
3、不能只沉迷于虛擬世界中的優(yōu)越感,活在當下,主動發(fā)掘自己長處。
竟現(xiàn)實才是主體。在現(xiàn)實中取得傲人的成績會得到來自社會和周圍更多人的認可和肯定,不是一件更加令人興奮的事情嗎?雖然這過程中充滿著艱難,但是只有堅持下去才能取得輝煌。所以更多的是揚長避短,挖掘自身的長處。
4、減少游戲時間,增加鍛煉時間。
對于自己感覺影響到身體健康的同學,要自己合理安排時間,多去鍛煉身體,增強自己的體質,這樣才能更好的從事學習和生活,體會到健康生活的樂趣。
5、把學習作為第一目標,不能本末倒置。
那些玩網(wǎng)絡游戲不能自拔的同學,應該多參加戶外活動,積極與人交流,養(yǎng)成良好的作息習慣,合理分配時間,提高時間管理能力。大學四年是一個豐富知識,開闊眼界,提高素養(yǎng)的好時機。將注意力放在學習上,積極參加體育鍛煉,保持樂觀開朗的心態(tài),以一個積極的態(tài)度去面對生活,全身心投入到學習中,就會慢慢的體會到現(xiàn)實中的快樂。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十二
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
(一)問卷。
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
(二)問卷內容。
詳情請看附錄。
(三)調查對象的選取。
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
(四)資料收集整理。
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
(一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長。
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
(二)我校學生上網(wǎng)時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,游戲娛樂時間占有很大比例玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
(三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
(一)自身原因。
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
(二)外界客觀原因。
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生。現(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產(chǎn)物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
弊:網(wǎng)絡是一個復雜的'東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
通過這次調查問卷,我們了解到我校學生對網(wǎng)絡的使用時間一般較長,依賴程度較大,學生網(wǎng)絡使用一般用于娛樂方面,學習時間過少。網(wǎng)絡帶來我們好處的同時,也帶來了一些弊端,這主要是因為學生自主學習性不高,沒有好好利用網(wǎng)絡資源來增強自己的見識,豐富知識面,提高自身的學習能力。解決網(wǎng)絡弊端,對社會、學校乃至家庭都提出了一些要求,但最關鍵的而其實還是我們學生自己,理性上網(wǎng),增強自制力,豐富我們的課余學習生活,讓網(wǎng)絡成為我們的良師益友。
(1)你的性別?
a、男生b、女生。
(2)你的就讀年級是?
a、大一b、大二c、大三d、大四。
(3)你是否經(jīng)常使用電腦?
a、是b、否。
(4)你上網(wǎng)的地點一般在哪里?
a、網(wǎng)吧b、宿舍c、其他。
(5)你一天的上網(wǎng)時間長短?
a、三小時以內b、四到六小時c、六小時以上。
(6)你上網(wǎng)一般做什么?
a、學習b、玩游戲c、聊天看電影d、其他。
(7)你認為上網(wǎng)時間長短對學習是否有影響?
a、是b、否。
(8)你會沉迷于虛假的網(wǎng)絡世界嗎?
a、是b、否。
(9)你認為網(wǎng)絡世界對你的生活有沒有影響?
a、是b、否。
(10)你認為網(wǎng)絡對你的影響中積極影響多還是消極影響多?
a、積極影響b、消極影響。
(11)你是如何處理上網(wǎng)與生活的關系?
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十三
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
詳情請看附錄。
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間。現(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十四
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡已在潛移默化中影響人們的日常生活,而網(wǎng)絡流行語就是網(wǎng)絡影響下的一個重要衍生品,網(wǎng)絡流行語已經(jīng)成為校園文化的一個重要組成部分,成為現(xiàn)代大學生的一種交流溝通方式。
隨著每一個網(wǎng)絡流行語的產(chǎn)生,其背后都隱藏著一個社會事件,映射出一個社會現(xiàn)象,在一定程度上增加了公共輿論自由的氛圍,讓大學生更加關注社會,關注國政,有利于培養(yǎng)大學生綜合素質能力。
當然我們也不可否認,在網(wǎng)絡流行語中有一些粗俗的語言從某個側面反映了部分大學生有意或無意的發(fā)泄和自我放縱,然而我們真正需要關注的是,在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài),并且網(wǎng)絡流行語朗朗上口、幽默的特點,正好迎合了大學生追求創(chuàng)新、敢于突破的新生代的心理。所以我們應該認識到,網(wǎng)絡流行語是客觀的——它是大學生現(xiàn)實生活的反映,從根本上說,要將它進一步升華只有改變我們的客觀現(xiàn)實;但它同時也是主觀的——它需要我們去構思、去提煉、去推廣、去建設。網(wǎng)絡流行語必將跟隨時代的步伐,注入清新鮮活的精神內涵,成為校園一道亮麗的文化風景線。
網(wǎng)絡流行語作為一種語言文化,必定有利有弊,因此,我小組進行了“網(wǎng)絡流行語調查”,旨在了解淮安市在校大學生使用網(wǎng)絡流行語的情況,以及在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài)。通過調研,尋找網(wǎng)絡流行語的存在價值以及意義。
為確保此次調查的真實性和良好的質量,我組成員完全是遵循科學合理的調研方法進行的。
一、調查目的。
1、了解當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的理解和認知。
2、了解網(wǎng)絡流行語在校園的使用情況。
3、了解網(wǎng)絡流行語的社會原因。
5、了解網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
6、了解網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
二、調查內容。
1、調查網(wǎng)絡流行語使用者的性別、年級以及上網(wǎng)情況。
2、調查網(wǎng)絡流行語的特點、傳播渠道、產(chǎn)生的方式、流行的原因、所折射的文化心理。
3、大學生對網(wǎng)絡流行語背后故事的了解程度。
5、網(wǎng)絡流行語在生活學習中的意義和價值。
6、網(wǎng)絡流行語的發(fā)展趨勢。
三、資料采集方法。
二手資料收集:通過網(wǎng)絡、書籍等媒介收集有關網(wǎng)絡流行語的一些信息。定性調。
研方法:焦點小組訪談定量調研方法:問卷調查。
四、調查方法。
(一)焦點小組訪談。
我小組在3月26日以及27日分別進行了兩次焦點小組訪談。邀請了學生代表前來參加訪談,主要調查以下內容:
(1)當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的一般認識。
(2)網(wǎng)絡流行語的社會原因。
(4)網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
(5)網(wǎng)絡流行語的應用。
(6)網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
(二)問卷調查。
我小組在4月8日-10日進行了問卷調查。具體抽樣步驟如下:
1、確定抽樣樣本總體根據(jù)代表性以及結合實際情況,我們抽取了淮陰師范學院東西校區(qū)、淮陰工程學院新老學區(qū)兩所學校按配額抽樣法每所學校大約分別抽取樣本146個、96個、30個、28個。
2、確定抽樣樣本個體。
a、選擇淮陰師范學院東校區(qū)生活區(qū)出入口做為調查地點,采用等距抽樣方法,間隔5人進行一次問卷調查。(如有拒訪者,則調查下一個)。
b、選擇淮陰工程學院的校園大門做為調查地點,采用方便抽樣法中的”街頭攔截法”進行調查。(1.若受訪者拒訪,則再隨機調查下一位。2.若有兩到三個受訪者成群在一起,則只抽取左邊的一位作為調查對象。3.若有四個以上人成群在一起,則抽取左右兩邊的作為調查對象。4.以上2和3點,如果受訪者拒訪則調查下一組。)為避免調查時出現(xiàn)調查對象極少以及調查效率低,我們將在上午10點至12點以及下午4點至6點的上下課期間進行兩次攔截調查。
c、對淮陰師范學院王營校區(qū)其中的12棟宿舍樓。
2)男生宿舍:
a)抽取每棟樓的一至七層,每層抽取1個樣本,抽取每層左邊的第一個宿舍(面對宿舍樓大門)。(如果第一個宿舍沒人,則抽取第二間,以此類推)。
b)每個宿舍以前來開門的同學作為調查對象,若受訪者拒訪,則抽取距離門口最近左邊的一位作為調查對象,若再次拒訪,則抽取距離門口最近右邊的一位作為調查對象,以此類推)。
3)女生宿舍:
采用等距攔截調查的方法。調查地點在女生宿舍樓的大門前,每隔5個調查一次。(假定有假定10個人中的第一個人為1號調查對象,則下一個調查對象即為4號以此類推)。
一、數(shù)據(jù)分析方法:
運用spss軟件對問卷調查的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計與分析。
二、數(shù)據(jù)分析方案:
在對調查數(shù)據(jù)進行正式分析之前,首先對取得的原始調查數(shù)據(jù)進行了去粗取精、去偽取真的數(shù)據(jù)整理工作,以保證數(shù)據(jù)資料的真實、準確和完整,共分為四個步驟。
1)調查員對回收的問卷進行回答的完整性、正確性、一致性的檢查,剔除不合格問卷,對差錯進行審核訂正。
2)對問卷中的每個答案都進行了編碼,一方面便于數(shù)據(jù)的錄入和進行定量的分析,另一方面可以減少誤差。編碼的設計盡量遵循了準確性、完整性、標準性和易處理的原則,并對開方性的問題在匯總所有問卷之后進行了編碼,以保證全面覆蓋答案。
3)數(shù)據(jù)錄入時統(tǒng)一使用spss錄入界面,并采取兩人合作錄入的方式,以減少錯誤率。在錄入過程中,對不合格的觀測值再次進行訂正或剔除。
4)數(shù)據(jù)處理與分析是在spss環(huán)境下完成的,在遵循準確性、系統(tǒng)性、適用性和及時性的原則下,對統(tǒng)計資料進行了定性和定量的結合分析,包括描述統(tǒng)計,分組統(tǒng)計以及關聯(lián)分析等。具體分析結果見調查結果。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十五
調查內容:網(wǎng)絡小說對青少年的影響。
調查對象:中國網(wǎng)民。
網(wǎng)絡小說是以網(wǎng)絡為平臺發(fā)布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網(wǎng)絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網(wǎng)絡小說情節(jié)和語言經(jīng)不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由于網(wǎng)絡小說的讀者多是青少年,這也引發(fā)了人們對于網(wǎng)絡小說對青少年影響的擔憂。近日,中國青年報社會調查中心通過新浪網(wǎng)和民意中國網(wǎng)進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網(wǎng)絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網(wǎng)絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網(wǎng)絡小說,其中23.6%的人經(jīng)常閱讀。
在受訪者看來,網(wǎng)絡小說受熱捧的原因,首先是閱讀門檻低,不用過多思考(56.7%),其次是作者想象力豐富(53.3%),第三是可以隨時隨地閱讀(52.9%)。
福建某地產(chǎn)信息網(wǎng)站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網(wǎng)絡小說。最夸張的時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀后來發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡小說故事情節(jié)和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經(jīng)常驢唇不對馬嘴。讀完之后感覺特別空虛。
遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數(shù)等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數(shù)學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠。
現(xiàn)在我的學生也常拿著手機看小說,但我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多小說情節(jié)離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途。李元棟說。
調查中,30.7%的受訪者直言當下網(wǎng)絡小說整體質量差。48.2%的人感覺一般。認為質量好的僅為20.0%。
36.9%的人認為網(wǎng)絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示不好說。
對于受訪者來說,打發(fā)時間(71.4%)、釋放壓力(50.3%)和豐富想象力(33.0%)是閱讀網(wǎng)絡小說的主要意義。
從調查結果就能看出,網(wǎng)絡小說的最大意義就是打發(fā)時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養(yǎng)。廣東汕頭的李江直言,網(wǎng)絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數(shù)讀者的肯定,才有閱讀的必要。
知名出版人、磨鐵圖書產(chǎn)品經(jīng)理布狄認為,網(wǎng)絡小說的最主要特點就是接地氣,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網(wǎng)絡小說受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經(jīng)典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網(wǎng)絡文學的爆發(fā)性繁榮,基數(shù)變大,也由于網(wǎng)站和出版商缺乏正確規(guī)范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。
現(xiàn)在網(wǎng)絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數(shù)。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產(chǎn)生了很多不好的影響。布狄坦言,要規(guī)范這個市場,首先,文學網(wǎng)站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發(fā)掘有才華的作者時,應以出版出書和市場認可刺激網(wǎng)絡寫手,幫助其完成從業(yè)余到職業(yè)的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十六
隨著信息網(wǎng)絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網(wǎng)絡道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡的信息,管理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網(wǎng)絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學每天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一?;旧纤械耐瑢W都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解及使用比較陌生,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來特別方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶爾寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
網(wǎng)絡上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來說,網(wǎng)絡不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創(chuàng)造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網(wǎng)站總是屢禁不止,并且成年人網(wǎng)站呈現(xiàn)出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網(wǎng)站也接近著學生。在本次調查中,有46%的學生承認接觸過不文明網(wǎng)站,這說明“信息污染”現(xiàn)象還是十分嚴重的。
在本次調查中,上網(wǎng)時受到過別人惡意攻擊的占44%,由此可見,網(wǎng)絡文明建設形勢比較嚴峻。有86%的學生認為提倡網(wǎng)絡道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網(wǎng)絡里要用文明語言是大學生必備的網(wǎng)絡道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。
互聯(lián)網(wǎng)的全球特征,使各類信息充斥網(wǎng)絡空間,包括淫穢、色情、暴力、各種人造謠言都在網(wǎng)上廣為傳播。而目前我國互聯(lián)網(wǎng)上信息管理力度還很薄弱,可見加強網(wǎng)絡建設、網(wǎng)絡管理的任務還是十分緊迫的。1996年2月國務院頒布的《計算機信息網(wǎng)絡國際管理暫行規(guī)定》是目前為止有關計算機網(wǎng)絡管理方面效力最高的法規(guī),其它的主要法規(guī)有《中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)國際聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《中國公眾多媒體通信管理辦法》、《中國互聯(lián)網(wǎng)域名注冊暫行管理辦法》、《計算機信息網(wǎng)絡國際聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法》等等。但是,網(wǎng)絡立法工作相對于日益嚴重的網(wǎng)絡犯罪顯得較為滯后,不能有效及時地阻止網(wǎng)絡犯罪的發(fā)生。幾乎所有的同學對公安機關打擊網(wǎng)絡犯罪活動的力度都不滿意。
此次調查表明,在普及網(wǎng)絡知識的同時,網(wǎng)絡道德的教育勢在必行。為了引導大學生真正科學合理的利用網(wǎng)絡,更好地發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)對大學生的積極作用,遏制互聯(lián)網(wǎng)對大學生的負面影響,我們應該做好以下工作:
一,加強網(wǎng)德教育。
開展一些網(wǎng)絡化的主題教育,在高校中組織網(wǎng)絡道德的宣傳活動,如辯論賽、演講賽、輔導報告、座談會及與之相關的文娛活動。加大宣傳力度,使學生認識到互聯(lián)網(wǎng)的負面影響,從而有效地減少和避免互聯(lián)網(wǎng)對學生的傷害,使其最大程度地發(fā)揮積極作用。通過開展針對性的主題“網(wǎng)風”與“網(wǎng)德”教育,網(wǎng)絡法紀教育和網(wǎng)絡愛國主義教育,最終促使學生形成正確的“網(wǎng)絡道德”觀念。
二,占領網(wǎng)絡陣地。
建立一批高質量、高層次、有特色、能夠吸引大學生的網(wǎng)站和網(wǎng)上愛國主義教育基地。創(chuàng)建更多的內容豐富、形式多樣的受大學生歡迎的“紅色網(wǎng)站”,達到潛移默化的引導教育作用。要切實把校園內的網(wǎng)站作為思想政治工作有效的途徑和最佳載體,要讓黨旗在網(wǎng)上高高飄揚,讓同學們在校園網(wǎng)上汲取更多的營養(yǎng),要讓校園網(wǎng)成為“三個代表”重要思想及社會主義精神文明的重要傳播陣地。
三、加大網(wǎng)絡監(jiān)控管理力度。
對黃色及其它有害網(wǎng)站加以控制,防止各種垃圾,信息污染腐蝕學生的心靈。全社會都行動起來,加速網(wǎng)絡德育工作研究,凈化網(wǎng)絡環(huán)境,在網(wǎng)絡上筑起一道網(wǎng)絡德育長城,建立一道百毒不侵的防火墻,讓我們的大學生有一個健康的網(wǎng)絡環(huán)境。
四,學生本人要提高自身素質。
大學生本身作為祖國未來建設的接班人,要清醒的認識到自己的責任和網(wǎng)絡的兩面性。在利用網(wǎng)絡汲取知識的同時,自覺地杜絕不良信息的侵蝕,這樣才可以使自己健康全面地發(fā)展。在調查過程中,覺大部分的大學生對網(wǎng)絡的不良現(xiàn)象還是深惡痛絕的,這也說明了當代大學生的整體素質還是很高的。
總結。
此次調查表明,網(wǎng)絡道德的提出已勢在必行。新事物的產(chǎn)生總是伴隨著人們所預料不到又不愿看到的一面,尤其在新的事物還沒有成熟時。網(wǎng)絡就是這樣!但是,不能怕狼而不養(yǎng)羊。不能因為網(wǎng)絡存在著不利因素就否定網(wǎng)絡本身。這是歷史的發(fā)展所不能容忍的,是違反現(xiàn)代化前進規(guī)律的,更是走在歷史前面的學生所不應當做的。這次調查很明顯的表現(xiàn)出學生對網(wǎng)絡的歡迎和重視,即使網(wǎng)絡的應用現(xiàn)狀不容樂觀甚至是令人擔憂,但網(wǎng)絡的普及仍然是不可阻擋,重要的是如何引導人們包括學生樹立正確的網(wǎng)絡道德觀,真正學會駕御網(wǎng)絡,從網(wǎng)絡中汲取營養(yǎng)。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十七
本次《xx大學學生對網(wǎng)絡游戲認知狀況的調查問卷》由信息管理系11級學生調查小組在王益明教授的指導下制作、發(fā)放和回收。調查以xx大學本科生及碩士生的所有在讀學生為總體,考慮到學科、興趣愛好、性別等因素,在抽樣過程中采用多段隨機抽樣的方法選取調查對象。共發(fā)放問卷324份,回收問卷324份。通過篩選及邏輯校驗,排除種種情況造成的廢卷,最終得到的有效問卷302份,有效率為93.20%,符合問卷調查的一般規(guī)律和標準。
樣本整體中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合xx大學學生的總體性別比例;其中,人文科學學部占19.54%,社會科學學部占37.09%,理學學部占29.47%,信息與工程學學部占13.90%。
1、xx大學學生接觸網(wǎng)絡游戲的基本情況。在調查對象中,總計有57.94%的同學表示自己曾玩過網(wǎng)絡游戲,42.06%的同學表示不曾玩過網(wǎng)絡游戲。總體而言,xx大學學生中玩過網(wǎng)絡游戲與未玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù)大致相等,玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù)略多于不曾玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù),可以說,網(wǎng)絡游戲在xx大學學生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,至少有一半的被調查者曾不同程度地接觸過各類網(wǎng)絡游戲。
2、xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲的主要途徑。對于大學生而言,由于本身對于新鮮事物的好奇心較強,因此,對于外界信息與事務的接受較快,同時,對于外界了解的途徑也呈現(xiàn)多樣化的特點。在網(wǎng)絡游戲方面,“朋友介紹”是xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲的最重要途徑,有50.66%的被調查者是通過這一途徑了解網(wǎng)絡游戲的,在各項途徑中居于首位。其后的是“網(wǎng)上宣傳”,占了被調查者總人數(shù)的37.41%。而通過“報刊雜志”了解網(wǎng)絡游戲的則僅有15.89%??傮w而言,xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲過程中兩個比較突出的特點是:1)人際傳播對于網(wǎng)絡游戲在xx大學學生群體中的傳播有著很重要的作用;2)網(wǎng)絡游戲作為基于網(wǎng)絡的游戲形式其宣傳方式有其自身的特點,并與大學生上網(wǎng)狀況相適應。
1、網(wǎng)絡游戲對學習生活的影響。調查發(fā)現(xiàn),被調查者中,認為網(wǎng)絡游戲對學習生活有很大影響的占總人數(shù)的19.20%,而認為有一些影響的占總人數(shù)的47.68%。這兩項合起來占了總人數(shù)的66.88%,即超過三分之二的被調查者都認為,網(wǎng)絡游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響。相對的,僅有21.19%的被調查者認為網(wǎng)絡游戲對于學習生活沒有任何的影響。但是,在關于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡游戲而沉淪的同學”這一問題上,只有9.60%的被調查者認為“有,很多”,高達91.72%的被調查者認為“只是個別”,而還有15.23%的被調查者表示“沒有”。這表明xx大學的學生,一方面認同網(wǎng)絡游戲對于大學生的學園生活有負面的影響,同時在另一方面也認為這樣的影響尚不嚴重。
2、對待網(wǎng)絡游戲的態(tài)度。對于玩網(wǎng)絡游戲的目的,有81.14%的被調查者認為只是“純粹娛樂”。同時,有60.57%的被調查者從不通宵玩游戲,有39.42%的被調查者只是偶爾通宵玩游戲,僅僅1.71%的被調查者表示經(jīng)常通宵玩游戲。而對于沒有了網(wǎng)絡游戲后的感受,選擇“照樣過下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過網(wǎng)絡游戲的被調查者總數(shù)的96.57%。對于絕大部分被調查者而言,網(wǎng)絡游戲的存在意義僅僅是純粹的娛樂工具。
1、對綠色網(wǎng)游的了解程度。自“綠色網(wǎng)游”的概念在20xx年被提出后,至今已有兩年的時間。但是,在調查中我們發(fā)現(xiàn),表示對綠色網(wǎng)游“很了解”的同學僅占被調查者總數(shù)的3.64%。而只表示“聽說過”的則占了被調查者總數(shù)的38.74%。而表示“完全沒了解”的則有多達、被調查者總數(shù)的57.61%。由此可見,盡管綠色網(wǎng)游的概念已提出了2年之久,xx大學的學生對于綠色網(wǎng)游仍然缺乏足夠的了解和認識。
2、對綠色網(wǎng)游宣傳情況的看法。在調查中,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很好”的只占了接受調查總人數(shù)的2.64%。即使算上認為“一般”的同學,也僅占接受調查總人數(shù)的26.15%。相對的,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很差”的則占了接受調查總人數(shù)的60.59%。這充分說明了當前xx大學學生對于綠色網(wǎng)游的宣傳狀況是不滿意的,這也導致了前文所提的xx大學學生對綠色網(wǎng)游缺乏了解的問題——不論是在玩網(wǎng)絡游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡游戲的人群,只有極少數(shù)的人對綠色網(wǎng)游有所了解。
3、在網(wǎng)絡游戲對學習生活的影響方面,66.88%的被調查者承認網(wǎng)絡游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響,但是同時,在關于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡游戲而沉淪的同學”這一問題上,認為“有,很多”的只有9.60%,認為“只是個別”的卻占總人數(shù)的91.72%,而認為“沒有”的同學也占到了總人數(shù)的15.23%。這一點也是與xx大學學生接觸網(wǎng)絡游戲的原因相關聯(lián)的:曾接觸過網(wǎng)游的被調查者中的81.14%表示,自己接觸網(wǎng)絡游戲只是純粹為了娛樂。
4、對綠色網(wǎng)游的認知狀況。當前xx大學學生對于綠色網(wǎng)游的了解狀況并不理想,不論是在玩網(wǎng)絡游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡游戲的人群,只有極少數(shù)的人對其有所了解。在被調查者中,僅有3.64%的被調查者表示對綠色網(wǎng)游很了解,而表示“完全沒了解”的則占了多達57.61%。造成這個的主要原因在于社會上對于“綠色網(wǎng)游”的宣傳以及重視不夠,僅有2.64%的被調查者認為對綠色網(wǎng)游的宣傳情況很好,與此相對的,有60.59%的被調查者對綠色網(wǎng)游的宣傳情況給予了很差的評價。
(二)對策分析。
1、注重人際傳播渠道,引導大學生合理游戲,健康成才。在調查中,我們發(fā)現(xiàn),大學生接觸網(wǎng)絡游戲的重要渠道之一是人際傳播,受到身邊同學、朋友的影響較大。在這種情況下,通過大規(guī)模普遍性的宣傳活動開展合理游戲的宣傳效果并不會很好,因此,需要發(fā)揮學生骨干等的作用,將宣傳工作落實到院系、落實到基層,真正深入到同學中間去,通過人際傳播的方式開展合理游戲、健康成才的宣傳工作。在這一過程中需要充分發(fā)揮團組織與班集體的作用,加強溝通,貼近同學,了解同學的實際情況與所感所想。
加強宣傳綠色網(wǎng)游,杜絕不健康的網(wǎng)絡游戲,引導大學生合理游戲,健康成長。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十八
大學生作為社會特殊的知識群體,他們的思想動態(tài)直接影響著他們世界觀、人生觀、價值觀的形成和發(fā)展,他們對于就業(yè)、學習、感情及社會各方面的態(tài)度和看法,直接影響著他們的為人處事的方式和方法。如何改變現(xiàn)存于大學生中的一些不良思想和行為,促使大學生們更加健康地發(fā)展和成長,是當今高校思想政治工作者迫切需要解決的重要課題。隨著網(wǎng)絡時代的來臨,網(wǎng)絡技術的普及和發(fā)展正改變著人們的社會生活環(huán)境,并逐漸營造起一個全新的網(wǎng)絡環(huán)境,這已極大地改變了占上網(wǎng)人口相當比重的大學生的學習、生活,對大學生的思想觀念、行為方式、價值理念乃至政治傾向產(chǎn)生重要影響,對高校思想教育工作者如何充分利用網(wǎng)絡推動高校思想教育工作理念、方法、途徑的創(chuàng)新,提出新的要求和挑戰(zhàn)。3月3日至5日,在長春工程學院大學生思想教育工作調研領導小組的領導下,我們圍繞大學生思想動態(tài)及網(wǎng)絡行為進行了專題調研。
我們主要采取了問卷調查法。我們根據(jù)30個具有針對性的問題,向我院大學生發(fā)放問卷697份,回收有效答卷697份,有效率達100%。
隨著社會政治和經(jīng)濟的不斷發(fā)展,大學生作為社會特殊的知識群體,他們的思想觀念的塑造和培養(yǎng)更為突出地影響著他們世界觀的形成和發(fā)展,進而對其一生的行為品德產(chǎn)生重要的影響。因此,研究當前大學生思想動態(tài)并對當高校思想政治工作作出相應的改革和調整,是當前高校思想政治工作者面臨的一個十分重要的課題??偟膩砜?,我院大學生的網(wǎng)絡行為是比較理性、正當?shù)摹?BR> 在這份調查問卷中,我們可以大致地了解當前大學生們的思想道德素質現(xiàn)狀:
例如,在聽見國歌時,598名學生選擇無比自豪,有責任感。32名學生選擇這是形式主義,15名學生選擇沒什么感覺。對于考試作弊的看法,有544名學生認為誠信答卷,反應自己真實的成績。99名學生認為看著別人作弊,可以理解。54名學生認為可以作弊。
由以上一些問題的調查結果我們可以大致得出這樣的結論:當前大學生的總體思想道德素質是好的,但仍存在一些問題,反映出當前高校思想政治工作中的欠缺和薄弱環(huán)節(jié)。有部分學生的意志不堅定,存在著一種隨波逐流的盲從心理,這部分學生的思想具有不穩(wěn)定性,易受外界不良思想的影響。少數(shù)學生素質較差,這部分學生仍是今后思想政治工作者的教育重點。我們的社會仍處于社會主義初級階段的轉歸時期,體制不健全所表現(xiàn)出來的種種弊端還難以消除,經(jīng)濟與政治、文化發(fā)展的不同步帶來的多元化的社會道德價值觀念越來越多的影響著大學生們的思想,而此時的大學生還沒有形成獨立的人格與成熟的思維方式,他們會以各種方式接受社會上各種各樣的潮流、風尚,然而并非所有的潮流、風尚都是健康積極的,這其中不乏一些如以自我為中心的利己主義,以名利為中心的拜金主義等不健康的思想,從而使他們建立了不健康不正確的人生觀世界觀,影響著他們?yōu)槿颂幨赖姆绞?,雖然這只是其中極小部分的學生,但這的確是我國高校思想政治教育工作的遺憾,也顯示出當前高校思想政治工作仍有需要改進和加強的地方。
大學生優(yōu)良品德的養(yǎng)成有其固有的科學規(guī)律,學校教育工作者應該面向全體學生,承認差異性,培養(yǎng)學生完整的道德品質,促進每個學生主體道德素質的發(fā)展與完善。長期以來,在高校的道德教育中,教育工作者往往過分強調道德知識的重要性,在道德知道的傳授中未能脫離灌輸?shù)睦峡蚩?,這種灌輸忽視了新時代學生的人格發(fā)展特點,是造成高校德育工作缺乏實效的根本癥結。
承認學生品德養(yǎng)成過程中的差異性,尊重學生在成長過程中所表現(xiàn)出來的才能和品德的差異并區(qū)別對待??鬃诱J為在學生中高柴愚笨,曾參遲鈍,子張偏激,子路粗魯?shù)?,就是說在實施道德教育時,必須對不同的學生施以不同的教育方式和方法,每一個學生的成長經(jīng)歷不同,因而其品德養(yǎng)成過程也必然會呈現(xiàn)千姿百態(tài)。承認道德教育的差異性,尊重學生在成長過程中表現(xiàn)出來的才能和品德差異,并從這種差異出發(fā),對受教育者區(qū)別對待。這是時代的要求,也是高校德育改革的要求。
互聯(lián)網(wǎng)連接了世界200多個國家和地區(qū),在跨國界的信息交流中大大降低了不同國家、民族和信仰的人們進行交流的限制。對發(fā)展中國家來說,這意味著他們要更多的接受外來的信息,尤其是西方國家媒體和信息的影響。這意味著得到更多的信息,當然也包括很多西方國家媒體的影響和信息。然而,網(wǎng)絡是一把雙刃劍,它的發(fā)展對文化的負面影響也是顯而易見的。它帶來利得時候,也必然帶來弊,那就是它對文化的負面影響。就如同它在給我們帶來email、mp3、電子商務、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字地球的同時,也帶來了黑客、計算機病毒、信息失密、網(wǎng)絡癱瘓等信息存儲、傳遞的安全問題;與此同時一些別有用心的國家則加強利用其網(wǎng)絡優(yōu)勢,以網(wǎng)絡所特有的穿透力突破傳統(tǒng)的國家概念和框架,潛移默化地改變著人們傳統(tǒng)的語言交流規(guī)則和運作方式,信息全球化沖垮了意識形態(tài)的樊籬?;ヂ?lián)網(wǎng)還以其特有的快捷性、隱蔽性、自由性使得人們有可能接觸到大量的不健康的文化消費品,甚至有害的宣傳和信息。網(wǎng)絡不良信息的沖擊成為人們特別是青少年人生觀、價值觀發(fā)生傾斜和失范的一個誘因,網(wǎng)絡的虛擬性和隱蔽性弱化了人們的社會道德感和責任感,不良信息的泛濫和污染直接影響人們的身心健康。所有這些,無不對高校的文化安全構成巨大的威脅。高等學校是網(wǎng)絡人群最集中的地方,幾乎每一個大學生都或多或少地接觸過計算機網(wǎng)絡,可以說,計算機網(wǎng)絡已成為大學生學習、生活、交流的重要組成部分。對文化底蘊不深、思想認識尚不成熟的大學生來說,隨著互聯(lián)網(wǎng)上自私自利、人欲橫流等西方價值觀信息長時間的灌輸和積淀,在大學生身上會形成一種穩(wěn)定的文化心理和自覺的價值取向,喪失正確的價值觀。
總之,當代大學生思想道德狀況總體是好的,具有鮮明的時代特征,其主流是積極向上、充滿朝氣、思想健康的。比起以往的同齡人,他們的思維更加開闊、思想更加成熟理智、觀念更加開放、心態(tài)更加平和、更具有包容性。由此可見近年來我國高校教育尤其是思想政治教育的改革和努力是卓有成效的。以往封閉式、灌輸式的和無條件遵從性的教育已經(jīng)逐步被開放、互動的和貼近生活的以人為本的教育所代替。著眼于學生主體和個體、強調綜合素質的提高。教育教學內容、方法、手段的改革正日漸被全國各高校采用。
然而,我們也不能不看到,由于社會上一些不良現(xiàn)象及負面因素的影響,一部分學生存在著一些不健康的心態(tài)和思想,不關心政治、漠視集體、以自我為中心,在人生觀、世界觀、價值觀上存在著誤區(qū)。這些都充分表明了我國高校思想政治工作仍有許多需要改進而后加強的地方,有許多方面和環(huán)節(jié)的工作仍做得不成熟、不完善。在有些方面仍停留在空洞的說教而不能夠貼近學生生活的實際。事實上,學校教育尤其是思想政治教育應該直面現(xiàn)代化社會開放和價值觀多元化的現(xiàn)實,重視研究教育主體,正視道德沖突,側重于有針對性地幫助學生們辨別是非,幫助他們學會理智地判斷、選擇和自處,理智地面對學習、生活和就業(yè)方面的現(xiàn)實問題,使他們成為志向遠大、勇于迎接挑戰(zhàn)、能夠經(jīng)受任何風浪考驗的21世紀的一代新人。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十九
班級:廣電102。
姓名:任夢曉。
學號:201002024210。
網(wǎng)絡縮小了人與人之間的距離,使交流越來越便利,網(wǎng)絡正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為信息時代最活躍的人群,已經(jīng)成為網(wǎng)絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網(wǎng)絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網(wǎng)絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。對于上述有關的問題和出現(xiàn)的情況,為有效的開展網(wǎng)絡服務、加強網(wǎng)絡服務管理、促進大學生全面發(fā)展提供堅實的基礎。為了解大學生網(wǎng)絡使用情況,促進網(wǎng)絡設施與服務的改善、探討加強網(wǎng)絡服務管理方法,促進大學生積極理智地使用網(wǎng)絡。同時也就對于大學生使用網(wǎng)絡該注意什么進行分析,并對提高大學生上網(wǎng)的效率提出有關的見解。因此,我希望通過科學客觀的方法對大學生上網(wǎng)情況進行系統(tǒng)的調查,得到一定的數(shù)據(jù)進行分析,并提出相關的對策。
(一)調查方式:
20xx年4月22號到29號對中原工學院信息商務學院的學生采用問卷調查法(抽樣方法)進行調查,為保證全面了解各類學生情況,避免由于抽樣誤差形成特殊樣本群,本次調查采用隨機抽樣方法,抽樣總體為中原工學院信息商務學院本科生,抽樣框為按順序排列的中原工學院信息商務學院本科學生宿舍寢室號序列。具體抽樣過程是:首先對本院校的宿舍樓進行抽樣,抽出五號、十四號宿舍樓。在每個宿舍樓,基本上按25%比例隨機抽取具體寢室號,然后選擇第一個開門的同學或離進門最近的一位同學進行調查。此次調查共發(fā)放問卷120份,收回115份。
(二)調查結果分析。
1、對上網(wǎng)的時間及方式。
從調查結果上看:75%的同學有過逃課或者通宵上網(wǎng)的經(jīng)歷,98%以上的同學在一周內至少要接觸一次網(wǎng)絡,上網(wǎng)的.地點不統(tǒng)一,網(wǎng)吧、宿舍、家里都是同學們上網(wǎng)的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。其比例如圖所示:
2、上網(wǎng)的目的及上網(wǎng)做什么。
上網(wǎng)時從調查的情況看,88%的同學上網(wǎng)時沒有任何目的,因為上網(wǎng)之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發(fā)泄對社會的不滿等,12%的同學接觸網(wǎng)絡則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網(wǎng)絡游戲來刺激自己,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的“人生”。其比例如圖所示:
3、上網(wǎng)對身體的影響及看法。
從調查情況看:接近七成的同學認為上網(wǎng)主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網(wǎng)有害健康,但是還是堅持上網(wǎng),原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數(shù)同學意識到上網(wǎng)會對學習有一定的影響。其比例如圖所示:。
4、上網(wǎng)的花費來源。
從調查情況看:同學們上網(wǎng)的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網(wǎng)花費還在像父母索取,少部分同學上網(wǎng)花費來源不明確。其比例如圖所示:
5、對互聯(lián)網(wǎng)信息的看法和減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng)的態(tài)度:
從調查結果看,互聯(lián)網(wǎng)的信息有好必定也有害,45%的同學認為互聯(lián)網(wǎng)是很有必要存在,因為互聯(lián)網(wǎng)可以提供很多信息便于及時的查找,55%的同學認為好與害是看自己上網(wǎng)時作何選擇,如果減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng),超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。其比例如圖所示:
(一)存在問題。
1、長期的上網(wǎng),不但覺得眼睛發(fā)酸,而且有時會感覺眼睛模糊,看東西不清楚,影響視力。
2、電腦有一定的輻射源,這些輻射源直接會影響到我們身體的內分泌系統(tǒng)的紊亂。從而使皮膚代謝不規(guī)律,會使皮膚變差。
3、更多的是通宵上網(wǎng),逃課上網(wǎng),過度上網(wǎng)導致影響身體,心理問題也不斷的上升。
4、學生沉迷網(wǎng)絡,有的同學通過網(wǎng)絡游戲來尋求刺激,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的人生價值,沒有體現(xiàn)正確的人生觀、價值觀。
5、互聯(lián)網(wǎng)上的有害信息有的同學會去光顧,從而影響身心的健康。
6、有的同學利用網(wǎng)絡聊天打發(fā)時間、發(fā)泄等等,表現(xiàn)出了同學們無心學業(yè)等等。
(二)對策。
鑒于上述的問題我們做出以下的對策:
1、我們必須好好利用網(wǎng)絡。
盡管隨著社會的發(fā)展和對大學生要求的提高,熟練使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為他們需要必備的技能之一??梢哉f,接觸和學習使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為現(xiàn)代大學生在大學里的必修內容之一。但是網(wǎng)絡所帶來的影響也是巨大的。
要端正上網(wǎng)的態(tài)度。雖然大部分同學上網(wǎng)是為了獲取信息,進行網(wǎng)上寫作等。但也有那么一部分同學,上網(wǎng)消磨時間。他們搜集不健康信息,沉溺于其中不能自拔,把大部分時間花在玩游戲上、看電影等娛樂上,這些態(tài)度是需改正的。上網(wǎng)時間要適度,否則會影響自己休息。我們同學大部分都能夠按時休息,但也有少部分的同學上網(wǎng)達到“廢寢忘食”的程度,逃課上網(wǎng)也屢見不鮮。再次,理智地對待上網(wǎng)。記得原來我們學校一名女生,沉溺于網(wǎng)戀,不惜放棄學業(yè),與千里之外的網(wǎng)友見面,結果一去不復返,這是極不理智的。還有網(wǎng)絡具有隱蔽性,也很容易讓人形成一種玩世不恭的社會心理。這也是提醒我們,要理性看待上網(wǎng),樹立良好的道德觀和人生觀。
應合理的利用網(wǎng)絡資源,進行有意義的學習交流活動。比如我們可以利用空余時間學一些編程設計,練習制作一些網(wǎng)頁。千萬不要沉溺于網(wǎng)絡游戲。否則,將可能一無所獲。
2、搭建網(wǎng)絡教學交互平臺。
通過搭建互動的網(wǎng)絡學習平臺,提供及時、便捷、全面的學習支持服務系統(tǒng),為大學生的交流互動提供環(huán)境和支持。各高校應該通過開設各種專題網(wǎng)站、主題論壇以及在線學習小組等方式,讓有共同興趣愛好的師生暢所欲言,真正發(fā)揮網(wǎng)絡互動功能,以利于師生之間、同學之間以及與網(wǎng)絡媒介之間的互動。
3、發(fā)揮教師的網(wǎng)絡教學作用。
盡管大部分網(wǎng)絡學習平臺都提供了交流互動工具,但由于缺乏合理的組織和有效指導,導致網(wǎng)絡交流工具利用率低,因而也很難從根本上改變網(wǎng)絡互動率低的現(xiàn)狀。這就需要教師發(fā)揮在網(wǎng)絡教學中的作用。通過教師對網(wǎng)絡學習活動的組織、過程的調控和管理等活動,通過增強教師對網(wǎng)絡學習的參與度,通過教師充分在線及時交流和錯時互動,對學生進行有效引導,以提高網(wǎng)絡學習效率,激發(fā)大學生的網(wǎng)絡參與熱情。
4、培養(yǎng)學生自身的主動權。
許多大學生僅把網(wǎng)絡當作獲取信息的工具,進行網(wǎng)絡學習時缺乏交流和分享意識,限制了網(wǎng)絡積極作用的發(fā)揮。大學生們應轉變態(tài)度,努力掌握網(wǎng)上溝通技巧,通過交流協(xié)作,進行思維碰撞,建立并維持和諧的網(wǎng)絡互動關系,增強學習的主動性。通過網(wǎng)絡互動,增強認同感、歸屬感,進而提高網(wǎng)絡學習的參與度。
面對良莠不齊的海量網(wǎng)絡信息,大學生雖然具有一定的理性認識,但還是很容易迷失其中。所以,有必要鍛煉其信息辨識能力、批判能力、批判能力、創(chuàng)新能力。這就需要在三個層面進行有針對性的培訓:一是對大學生進行動畫和網(wǎng)頁、多媒體課件制作等技術層面的技能培訓;二是對大學生進行有目的地搜集、獲取信息;篩選整理信息;發(fā)布信息等知識技能的專題培訓;三是進行創(chuàng)造性地運用信息的方法和策略的培訓,從而提高大學生的信息獲取能力和抵抗信息干擾的能力,為有效開展網(wǎng)上學習創(chuàng)造條件。
6、整合網(wǎng)絡學習資源,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站。
當前大學生網(wǎng)絡學習中普遍存在的問題是:網(wǎng)絡上有效地學習資源少,需花費較多時間甄別;網(wǎng)絡學習資源太分散,整合不夠;有深度的專業(yè)性網(wǎng)絡學習資料較少。相較之下,國外一些知名大學注重實施課程開放計劃,網(wǎng)絡學習資源非常豐富。因此,當下亟需整合各類網(wǎng)絡學習資源,適應高校學科建設需要,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站,豐富和推廣各類精品課程網(wǎng)絡資源,以改善網(wǎng)絡學習資料少、專業(yè)性不夠、過于分散的現(xiàn)狀。對于專題化學習網(wǎng)站既要建設形式多樣、內容豐富的資源庫,還應建設學習導航系統(tǒng)和反饋系統(tǒng),以使得學習內容更加條理化,便于知識搜集、篩選和互動。同時,有相當一部分大學生的上網(wǎng)行為處于一種自由、放任和散漫狀態(tài),缺乏對時間的計劃,這也勢必影響到大學生利用網(wǎng)絡的效率。建議大學生進行網(wǎng)絡學習時,要具體化、明晰化。通過增強自律意識,提高網(wǎng)絡時間的管理能力,提高網(wǎng)絡的運用能力。
綜上所述,我們在使用網(wǎng)絡時應該明白,網(wǎng)絡的存在和不斷發(fā)展自然有它獨有的生存原因即快捷方便,但它的反面影響大家也是有目共睹及眾所周知的即虛假與迷戀。對此我們希望認識的不認識的朋友都能與我共同正視這個問題,我們要駕馭網(wǎng)絡,讓網(wǎng)絡成為我們的工具,而不是讓網(wǎng)絡駕馭我們成為網(wǎng)絡的奴隸。要小心玩物喪志,美好的東西事物過度的追求和利用都將會物極必反,總而言之,作為大學生的我們最起碼要知道自己上網(wǎng)該做些什么,不該做些什么。只有理性對待網(wǎng)絡,才能讓網(wǎng)絡真正地為我所用,促進自身素質的提高。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇二十
了解當代大學生對網(wǎng)絡資源利用情況,通過此次的調查能夠正確的引導大學生合理的的利用網(wǎng)絡資源,不沉溺于網(wǎng)絡,能夠合理的安排大學的生活,讓自己的大學生活能夠精彩飛揚。
1.問卷調查法。
2.觀察法。
這次調查的對象主要分布在大二,男女生的比例相差不大,調查的對象也集中在理工類,網(wǎng)齡小于兩年、兩年到四年、四年到六年和六年以上者分別為上網(wǎng)學生的17.14%、37.14%、31.43%和14.29%,每天上網(wǎng)時數(shù)小于1、1-3、3-5和5以上小時者分別為14.28%、48.57%、25.71%和11.43%,感覺在一天內,一到三天內,一星期內,一星期以上不舒服的人分別為51.43%,31.43%,5.71%,11.43%。(其它問題的詳細統(tǒng)計請翻看本調查報告的后幾頁)。
通過此次對部分大學生網(wǎng)絡資源合理利用情況的調查,我深刻的感覺到,雖然我們進入了信息化時代,但是作為一名大生我們還是沒有從分的利用資源,從第5題和第8題可以看出,我們每天花了好幾個小時去上網(wǎng),但是我們卻將大量的時間花費去娛樂,比如玩一些游戲,購買東西。而我們花在學習的時間上卻很少,這不得不讓我們反思,我們用父母血汗錢買來的現(xiàn)代化工具,到底用來干什么的,難道僅僅是用來娛樂的?而從第12題和第14題,我們可以看出,很多同學也認識到了要合理利用網(wǎng)絡資源的重要性,然而面對網(wǎng)絡,他們卻不知道怎么去做,只能將時間浪費在困惑當中,所以我認為在學校應該開展一些講座舉辦一系類的電腦競賽活動,每個班可以推薦幾個電腦高手幫助大家在電腦方面一起進步,充分的讓同學們將手中的現(xiàn)代化設備使用起來。
通過這次調查,我也感覺到我在平時電腦的使用過程中,不能夠充分的發(fā)揮電腦的優(yōu)勢,將大部分時間用于看電影,玩游系,而很少將電腦作為學習之用,所以在以后的使用過程當中,我決定將大部分時間用于學習,或者可以通過電腦看看一些新聞之類的,關注一下國家的發(fā)展,國際形勢的變化,努力成為一名跟的上時代的大學生。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇一
在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
1、電腦、網(wǎng)絡普及程度非常高。
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學天天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一。基本上所有的同學都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解中國范例及使用比較生疏,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來非凡方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶然寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇二
那么,大學生網(wǎng)貸現(xiàn)狀如何?大學生是否具備信用消費的能力?他們又究竟為何被網(wǎng)絡借貸所挾持?天津大學第11期太雷班實踐調研團結合這一社會熱點問題,開展了線上線下調研,共收集有效樣本800余份,覆蓋國內多個省份和地區(qū),并于近日形成一份《大學生網(wǎng)絡信貸消費調查報告》向社會公布。報告顯示,29.03%的大學生申請過貸款,其中超六成大學生通過網(wǎng)絡平臺進行貸款?;ヂ?lián)網(wǎng)借貸平臺已成為大學生群體進行信用借貸的主要渠道。
隨著居民消費水平的不斷提升,消費觀念逐漸轉變,信用消費、超前消費的消費模式逐漸獲得大眾認可。智能電子設備、旅游及購物、文化消費等消費熱點的不斷涌現(xiàn),使得獵奇心強的大學生群體更愿意嘗試新事物,進行超前消費。然而,目前大學生群體的購買力偏低,花錢的“理想”和缺錢的“現(xiàn)實”落差頗大。數(shù)據(jù)顯示,68.26%的大學生每月月均生活費少于1500元,只有12.05%的受訪學生每月生活費超過2000元。
在對大學生每月預期信貸額度進行了解后發(fā)現(xiàn),32.94%的大學生預期每月貸款金額超過1000元,然而超過82.18%的學生可以接受的月還款金額都不足1000元。由此看來,許多學生對自身還款能力高估,由此導致拆東墻補西墻借新貸還舊貸的窘?jīng)r愈演愈烈。
“救急”和購買電子產(chǎn)品是主因。
在被問到選擇“網(wǎng)絡信貸”的原因時,一半以上的受訪者將“突發(fā)情況,需要錢”和“可支配的生活費較少”列為主因,其中近一半的參與者選擇“為購買大件商品”而貸款消費,依此顯示出大學生群體具有較高的消費需求。
在被問及借貸的具體用途時,選擇“購買手機和電腦”這一項的大學生超過半數(shù),是最主要的消費方向。此外,購買化妝品、服裝的比例也達26.99%??紤]性別因素,對數(shù)據(jù)進行交叉分析后顯示,女大學生是“化妝品和服裝”的消費主力。
近八成大學生對逾期還款的后果缺乏認知。
對于逾期還款后果的認知程度,有27.5%的受訪者表示不了解,有一半的受訪者表示“了解一點”,只有22%的人表示“很了解”。
正是由于對網(wǎng)貸逾期后果的認知不足,導致很多大學生忽視風險,沖動消費。天津大學宣懷學院院長施亮星在接受記者采訪時表示:“現(xiàn)在部分互聯(lián)網(wǎng)信貸平臺,給學生提供高額度、高利率貸款,還設置了一些諸如手續(xù)費、服務費等隱藏的‘消費陷阱’,使學生網(wǎng)貸承擔了很大的風險。”
由于大學生信用等級低、償還能力弱,大部分銀行對大學生信用卡貸款的限額都控制在百元級別,而且審核程序復雜,基本無法滿足大學生的需求。
調查表明,約83%的大學生曾經(jīng)有過“短期資金短缺”的窘境,61%的大學生傾向于“分期消費”,以解燃眉之急。由于大學生群體在市場中主要扮演消費者的角色,一旦面臨突然性的資金短缺,“校園網(wǎng)貸”作為高額、快速、方便的融資渠道,便成為他們的首選項。
9月29日,教育部頒布《關于開展校園網(wǎng)貸風險防范集中專項教育工作的通知》(以下簡稱《通知》),要求各地高校要做好大學生參與“校園網(wǎng)貸”的教育引導工作和風險防控工作。天津大學在歷屆新生入學時都會進行網(wǎng)絡信貸和電信詐騙的安全教育,“眼下,我們正在落實教育部《通知》精神,在全校范圍內對同學們進行具有針對性的宣傳教育?!笔┝列钦f,“為了讓大學生不再陷入‘校園網(wǎng)貸’泥潭,一方面大學生作為成年人要提高自己的自控能力和甄別能力,另一方面,互聯(lián)網(wǎng)金融作為一個新興的產(chǎn)業(yè),也需不斷完善,相關監(jiān)管機構也要對網(wǎng)貸金融機構加強管理,規(guī)范校園網(wǎng)貸市場?!?BR> 大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇三
調查目的:
通過調查了解我校在校同學所使用的手機數(shù)量,手機品牌和手機的價位,以便了解其對手機市場的行情,。對我校同學的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產(chǎn)企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
調查對象:
本次調查的對象是我校所有在校的學生。
調查方法及抽樣方法。
采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合調查方法。
調查結果分析。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,但在他們大部分中,究竟是什么時候開始擁有自己的手機的?在調查中發(fā)現(xiàn),擁有自己手機的人只占總調查人數(shù)的15%;而也不見有什么起色,只有總調查人數(shù)的13%;但在xx年時,一切卻改變了,有26%人開始擁有自己的手機,還記得那時候,剛好是手機競爭風暴,各手機商紛紛降價,很多人都是在那時候買的;不過更厲害的是在xx年,有30%的人擁有自己的`手機,可見需求成上升趨勢,到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?馬上揭出我們的謎底,最多人使用的手機牌子是——諾基亞,在調查中,一共有36%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數(shù)卻是諾基亞的一半,即總人數(shù)的18%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,占13%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;接著是摩托羅拉和西門子均占6%;阿爾卡特占3%;飛利浦占2%;與飛利浦占人數(shù)比相等的是索尼;接著是nec和國產(chǎn)牌子,均是占總人數(shù)的1%??梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位,而其他牌子也不甘示弱,擁有一定的支持者。
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大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇四
隨著生活水平的改善,手機的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴張,好像在前幾年,擁有一部屬于自己的手機,是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學生、中學生,想也別想!但是在社會日新月異的今天,在大學里,手機幾乎是人手一部的通訊工具,大學生擁有自己的喜歡的一部手機不再是很遙遠的事。越來約年輕化的手機,無論從功能到外表都發(fā)生了質的變化,但是,價格卻成反比,這對消費者來說無疑是一個買機好時期,所以不少學生趕上了這好時期,擁有了屬于自己的手機。特此,我專門進行了這項調查活動。其調查結果具體分析如下:
一、大學生手機擁有和需求狀況:
調查數(shù)據(jù)顯示,在被訪者中80%的學生擁有手機。在沒有手機的學生中10%學生將會在近期購買手機。從這些數(shù)據(jù)可看出:隨著高科技的發(fā)展和人們生活水平的進步,手機在大學里已不再是新鮮的玩意兒了,已經(jīng)普及化了。大學生的消費已經(jīng)成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。
二、使用哪個牌子的手機。
在調查中發(fā)現(xiàn),大學生最喜愛的品牌是諾基亞,40%的人使用的是這款手機。很顯然,諾基亞占據(jù)了絕對領先的位置,與其他品牌拉開了不小的距離。而排名第二位的是索尼愛立,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,三星雖然擁有高技,接著是摩托羅拉、西門子等品牌,波導是唯一進軍一線陣容的國內品牌,tcl緊隨其后。
三、質量、服務最好的品牌。
調查結果顯示,消費者對知名品牌的企業(yè)產(chǎn)品質量普遍表示認可,諾基亞、摩托羅拉、三星等品牌形象較好,消費者認可度較高。國內外品牌在這方面差距較小,國外品牌只是個別產(chǎn)品的認可度高于國產(chǎn)品牌。國內品牌中波導成績斐然,但拉開其他品牌的差距也越來越小。排名中,tcl、夏新、聯(lián)想難分高低。
四、選擇手機考慮的主要因素。
消費者對質量的要求最高,手機是日常的通訊工具,如果質量不好,將會給消費者帶來極大的不便。另外,由于大學生都是年輕人,他們對手機的外觀款式要求也較高,其次是多鈴聲,大容量的電話本,彩屏,雙屏。娛樂方面有游戲,gprs上網(wǎng),播放mp3,可更換外殼,紅外線接口等。
五、目前使用手機的價格。
調查發(fā)現(xiàn),目前絕大多數(shù)讀者的手機價格在800--1500,大學生購買手機還是以實用為主。只有10%的消費者表示會選擇800元以下的手機,也有部分消費者購買1500以上的高價位手機。
六、在什么時候擁有自己的手機。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,50%人開始在上大學的時候擁有自己的手機。但是獲得手機的途徑中家人購買的占45%;自己購買占51%;朋友贈送占3%。以上調查表明,現(xiàn)在越來越多的大學生的消費水平有所提高,能夠滿足他們的額外消費。
七、購機地點。
調查發(fā)現(xiàn),消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,他們認為手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,手機售后服務也不錯,因而容易贏得消費者的信任,另外,大賣場的價格優(yōu)勢也是一個重要因素。
八、大學生對手機功能的評價。
在現(xiàn)有功能中,來電/接聽電話時間和中文輸入功能分別位列消費者最看重功能前兩位,每天都有成千上萬的短信飛遍校園內外,這也是大學生手機資費的重要組成部分,因此許多同學都定了包月短信。
9.2016調查報告范例。
10.教育實習調查報告精選范例。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇五
調查目的:
通過調查了解我校在學校同學所使用的手機數(shù)量,手機品牌和手機的價位,以便了解其對手機市場的行情。對我校同學的消費傾向及消費行為進行分析,為手機生產(chǎn)企業(yè)制定營銷策略,提供客觀依據(jù)。
調查對象:
本次調查的對象是我校所有在學校的學生。
調查方法及抽樣方法。
采用網(wǎng)上調查問卷的形式與電子郵件問卷的形式相結合調查方法。
調查結果分析。
隨著生活水平的改善和手機的價格下調,使不少大學生擁有了自己的手機,但在他們大部分中,究竟是什么時候開始擁有自己的手機的?在調查中發(fā)現(xiàn),擁有自己手機的人只占總調查人數(shù)的15%;而也不見有什么起色,只有總調查人數(shù)的13%;但在xx年時,一切卻改變了,有26%人開始擁有自己的手機,還記得那時候,剛好是手機競爭風暴,各手機商紛紛降價,很多人都是在那時候買的;不過更厲害的是在xx年,有30%的人擁有自己的手機,可見需求成上升趨勢。到底哪個手機商擁有的顧客最多呢?最多人使用的手機牌子是諾基亞,在調查中,一共有36%的人使用這款手機,耐用是它的一個最大賣點,而不斷擴張的功能也使不少人選擇它;而排名第二位的是索尼愛立信,雖然使用者人數(shù)卻是諾基亞的一半,即總人數(shù)的18%,但它的市場份額有不斷擴大的趨勢,亮麗的外形與實用的功能是不少人選擇的重點;第三位是三星,占13%,三星雖然擁有高技術,但價錢卻令不少學生消費者望而卻步;接著是摩托羅拉和西門子均占6%;阿爾卡特占3%;飛利浦占2%;與飛利浦占人數(shù)比相等的是索尼;接著是nec和國產(chǎn)牌子,均是占總人數(shù)的1%??梢娭Z基亞這一世界手機銷售商果然不負眾望,霸占了頭位,而其他牌子也不甘示弱,擁有一定的支持者。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇六
(一)。
阻礙大學生進行網(wǎng)上購物的主要心理障礙因素是:產(chǎn)品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網(wǎng)站上同類產(chǎn)品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網(wǎng)上交易的安全性、方便與否也是影響因素。男生更多懷疑的是網(wǎng)站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網(wǎng)上購買產(chǎn)品的質量。求樂、求廉、求方便是大學生網(wǎng)上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網(wǎng)上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。因此,網(wǎng)上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。
二、調查方案與結果。
(一)調查方案。
1、調查目的:通過對大學生網(wǎng)絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。
2、調查方法:通過口頭詢問,訪談等方式對大學生進行調查、研究。
3、調查對象:在校大學生(包括大一至大四的學生)。
(二)調查結果。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇七
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
(一)問卷
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
(二)問卷內容
詳情請看附錄。
(三)調查對象的選取
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
(四)資料收集整理
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
(一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
(三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在
92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
(一)自身原因
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。 禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的`知識面,增長自己的見識。
(二)外界客觀原因
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產(chǎn)物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
弊:網(wǎng)絡是一個復雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇八
當代的大學生生活在一個人人都需要面對的復雜而美倫美奐的社會,隨著我國人民生活水平的提高,學生參加的社會活動的范圍日益擴大,消費自然是其中不可忽視的重要一項。眾所周知,大學生年紀比較青,有著不同于社會其他消費群體的特點。首先,他們有著巨大的消費需求,同時他們有為獲得經(jīng)濟上的獨立,消費觀念的超前和消費能力的不足使他們的消費受到了很大的制約。再者他們受社會的影響很大,難免會使他們在消費上存在一些非理性的,不切實際的行為。
中國的大學生其經(jīng)濟來源主要是父母的資助,自己兼職掙錢的不多,每月可支配的錢是固定的,大約在300-800元之間,家境較好的一般也不超過1000元,而這筆錢的消費,基本可以分為三大部分:一、生活消費,如吃飯、購置一些日常生活必需品;二、休閑消費,如娛樂、購物及其他;三、學習消費,如購買與專業(yè)相關的工具或書籍等。在這三個部分中,第一和第三部分的水平都比較平均,比如吃飯,大多數(shù)同學每月都用兩百至三百左右。消費落差較大的,是第二部分,即休閑消費部分。
調查顯示:大學生更側重時尚性消費學生思想活躍,對新事物有強烈的求知欲,喜歡追求新潮,并敢于創(chuàng)新,消費的趨附性強,休閑消費占全部消費額的比重很大。大學生站在時代前沿,追新求異,敏銳地把握時尚,惟恐落后于潮流,這是共同特點?!笆謾C、電腦、mp3一樣都不能少?!碧貏e是手機的消費,一般上大一那會,大約20%的人擁有手機,暑假回來,班里一半以上的同學買了手機,到了大三全班幾乎人手一部20xx年大學生消費狀況調查報告20xx年大學生消費狀況調查報告。學生手機擁有率不低于40%。此外,電腦及相關消費也是他們的追求,小至一張幾十元的上網(wǎng)卡,大至電腦都是當代大學生的寵物。再次是發(fā)型、服裝、飾物等大學校園中都不乏追“新”族。調查資料也印證了這一點,就所占比例來看,“是否流行”緊隨價格、質量之后,成為大學生考慮是否購買的第三大因素。至于名牌產(chǎn)品,當問到“如果經(jīng)濟許可,會否購買名牌產(chǎn)品”時,80%的學生表示肯定。
價格、質量、潮流是吸引大學生消費的主要因素。從調查結果來看,講求實際、理性消費仍是當前大學生主要的消費觀念。據(jù)了解,在購買商品時,大學生們首先考慮的因素是價格和質量。由于消費能力有限,大學生們在花錢時往往十分謹慎,力求“花得值”,因此會盡量搜索那些價廉物美的商品。
在追求物質消費的同時,大學生也強調人際交往消費,主要表現(xiàn)在戀愛及同學間應酬的支出。他們大多承認追求情感需要物質投入,經(jīng)常難以理性把握適度消費原則。
從總體上看,大學生的消費觀念正逐步向開放化、前衛(wèi)化發(fā)展,但傳統(tǒng)的理性消費觀念仍是主流。絕大多數(shù)學生在消費時考慮最多的因素是商品或服務的質量、價錢,追求物美價廉。少數(shù)學生:消費也玩張揚個性。
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大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇九
前言:
為此,我們設計了相關的調查問卷,旨在通過對大學生手機使用情況的調查,包括品牌、價格、手機性能等情況的研究,推出一款適合大學生消費的新款手機,同時也為大學生提些建議。
調查目的:通過了解大學生手機使用情況,推出一款適合大學生消費的新款手機,同時也為大學生提些建議。
調查對象:在校大學生。
調查時間:5月12日——5月20日。
調查方式:網(wǎng)絡問卷。
我們這次調查采用了網(wǎng)絡問卷形式,共129份問卷,有效問卷129份,完成率達到100%。其中男生占34.88%,女生占56.12%;大一年級的學生占18.6%,大二年級的同學占47.29%,大三年級的學生占29.46%,大四年級的學生占4.65%。
調查內容:主要調查大學生使用手機的品牌,價格,性能等方面的內容,通過問卷的方式,共設置了20道選擇題,詳見附件一。
調查數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析:
調查顯示,大學生月消費600—1500元高達81.4%,1500元以上的僅占7.75%,可見大學生的消費水平趨于中等水平。
(一)、目前大學生手機品牌分析。
調查顯示,在被調查者中目前使用三星、諾基亞、iphone三個品牌的大學生高達43.41%,幾乎占據(jù)了一半的份額。同時我們不難發(fā)現(xiàn),有47.29%的大學生使用了其他品牌的手機。在大學生最喜歡的手機品牌方面,有29.46%的學生選擇了三星,有31.78%的學生選擇了iphone。
(三)、大學生使用的手機的價位分析。
數(shù)據(jù)顯示,大學生手機價位在800—元占55.04%,這也就是說有一半學生的手機價位是在2000元以下的,可見要開發(fā)適合學生消費的新款手機,手機的價位就不可以過高,以免學生消費不起。
(四)有關手機性能的分析。
數(shù)據(jù)顯示,在購買手機時有53.49%的大學生首先考慮的是手機自身的功能是否齊全,包括有93.8%同學認為手機應具備上網(wǎng)的功能,有86.05%的同學認為手機還應具備最基本的通訊功能,除此之外,有過半的同學認為手機還應具有游戲,視聽娛樂,拍照等功能。在購買手機時,大學生還會考慮手機是否持久耐用,以及手機的信號是否靈敏。這就告訴手機生產(chǎn)商在開發(fā)手機時除了要考慮功能齊全之外,還不能忽視手機自身的質量與信號靈敏。
除了上述性能之外,在手機的外觀樣式方面,有80.62%的學生鐘情于觸屏,12.4%的學生選擇直板;在操作方式上,有高達90.7%的學生選擇了觸摸屏;在手機操作系統(tǒng)方面,有57.36%的學生選擇了安卓系統(tǒng),有34.88%學生選擇了蘋果操作系統(tǒng);在手機操作系統(tǒng)方面,有53.49%的學生選擇了4.0英寸,有17.83%的學生選擇了3.5英寸,有23.26%的學生選擇了5.0英寸;在手機的像素方面,有62.02%的學生選擇了800萬以上的像素,有17.13%的學生選擇了500~800萬像素;在手機顏色方面,有31.01%的學生選擇了黑色,有55.04%的學生選擇了白色,可見黑白兩色的手機還是比較受學生歡迎的;在手機外殼方面,有44.19%的學生選擇了金屬外殼,有24.81%的學生選擇了塑料外殼。
(五)、其他數(shù)據(jù)分析。
數(shù)據(jù)顯示,有45.74%的學生多自己目前使用的手機性能感覺一般,有36.43%的同學對自己所使用的'手機性能較滿意;在售后服務方面,有高達72.87%的同學很注重手機的售后服務;在是否有必要設計情侶手機方面,有40.31%的學生認為有必要,31.01%的學生認為無所謂;在打算多久更換手機方面,有66.67%的同學表示會在一至三年之間更換手機,在為何更換手機方面,有72.87%的同學表示是為了追求更好地用戶體驗,更高性能。
結論、建議與前景。
根據(jù)調研的一些主要數(shù)據(jù),可以反映出目前大學生手機使用情況的一些基本特征,如下所示:
1、在大學生手機消費中,性別、年級之間的差距會逐漸縮小。
2、進一步提高手機的各項功能(例如,多媒體、辦公工具、網(wǎng)絡軟件、數(shù)據(jù)傳輸),為大學生提供更多的優(yōu)質服務。
3、加強手機售后服務,有利于提高競爭力。
4、品牌手機在大學生手機消費市場中占據(jù)有一定的優(yōu)勢。
由此可見,大學生作為特殊的消費群體,對手機的消費還是比較客觀的,主要表現(xiàn)在手機的價位,手機的性能等方面。對手機生產(chǎn)廠家而言,就需要致力于手機性能,售后服務,以及手機的外觀等方面的改善,只有這樣,才能在大學生手機消費市場取得一席之地。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十
網(wǎng)絡作為一個新興的信息傳播工具,近幾年在大學里日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。網(wǎng)上聊天、發(fā)e-mail給好友、網(wǎng)上瀏覽新聞……網(wǎng)絡對當今大學生的影響已經(jīng)深入到其生活的方方面面。盡管網(wǎng)絡存在著諸多優(yōu)點,但是我們應該清醒地看到,網(wǎng)絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產(chǎn)生過度依賴,從而造成大學生心理不健康,導致人格的發(fā)育不健全。那么,網(wǎng)絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習、生活模式存在著怎樣的影響,又是怎樣改變著大學生的價值觀和人生觀呢?針對大學生使用網(wǎng)絡的情況,我們設計了本次調查研究。以問卷調查的形式確定的調查與分析。通過現(xiàn)場問卷,研究大學生使用網(wǎng)絡的情況,從而找出大學生網(wǎng)絡行為的規(guī)律和共性,找出上網(wǎng)過程中的問題,并加以分析,最終試著提出解決的方法和措施。為學校和社會引導大學生合理上網(wǎng)提供可靠的數(shù)據(jù)和參考方案;幫助大學生形成合理良好的上網(wǎng)習慣,從而為大學生今后更好的成長和發(fā)展起到促進作用。
1、調查目的:
了解在校大學生網(wǎng)絡游戲狀況,分析網(wǎng)絡游戲對大學生的利弊,分析得出可行的教育對策。
2、調查對象:
金陵科技學院在校大學生。
如上表:受調查大學生中,男生占63%,女生占37%,調查的男女生比例均衡,不會造成一方人數(shù)過多,另一方人數(shù)過少而出現(xiàn)不具代表性的結果。使結論更具說服力。
3、調查方式:
問卷調查,親身體驗。
4、調查內容:
主要調查在校大學生玩網(wǎng)絡游戲的情況,大學生喜歡網(wǎng)絡游戲的原因,網(wǎng)絡游戲對日常生活的影響。
5、調查結果:
2、通過什么途徑接觸網(wǎng)絡游戲的?
63%的大學生是在同學朋友的介紹下接觸網(wǎng)絡,由于社會的傳遞性,周圍人群的誘導作用不容忽視,很多大學生往往在不經(jīng)意中就迷戀上了網(wǎng)絡游戲,網(wǎng)絡游戲的自身宣傳為17%,同樣的游戲論壇網(wǎng)站吸引占9%,由于網(wǎng)絡游戲自身的商業(yè)性,其社會責任感日益下降,當然還有11%的大學生是在偶然情況下好奇玩的游戲。
3、喜歡玩什么網(wǎng)絡游戲?
投入他們的行列。
4、為什么玩網(wǎng)絡游戲?
88%的大學生認為網(wǎng)絡游戲是一種目的性的活動,用來消磨時間和緩解現(xiàn)實壓力等。學生們遇到問題時,如果身邊無人幫忙或無人傾訴,往往尋找另外一種途徑排解心中的郁悶,這時,網(wǎng)絡游戲成了他們發(fā)泄情緒的方式之一。也有一些學生想在游戲中體驗到成就感和找到自我,覺得在現(xiàn)實中有些不能達到的,在游戲中可以達到。而另外的5%學生,由于在現(xiàn)實中的失敗,希望在游戲中獲得安慰。而這種心態(tài)最容易造成對網(wǎng)絡的迷戀。
5、網(wǎng)絡游戲每月投入的花費是多少?
戲花費方面,52%的學生表示不會在游戲上花錢,30%的學生愿意投入50元以內,5%的學生是在50—100之間,還有11%的學生會用100以上的金錢投入到網(wǎng)絡游戲中。個人認為,游戲只是娛樂,作為學生適當?shù)耐度霟o可厚非,大量金錢的投入是一種可恥的行為,不僅是對父母辛勞的褻瀆,也易造成迷戀網(wǎng)絡,荒廢學業(yè)。
6、網(wǎng)絡游戲對社會交往有何影響?上大學生覺得網(wǎng)絡游戲對參加社會活動沒有影響,75%的受訪者認為網(wǎng)絡游戲不會妨礙社會交往或者有利于交往,12%的受訪者認為因為網(wǎng)絡游戲,社會活動減少,另有13%的受訪者迷戀網(wǎng)絡游戲,這嚴重影響了他們的社會交往。
7、網(wǎng)絡游戲對現(xiàn)實的影響。
8、為什么不能擺脫網(wǎng)絡游戲?
18%的大學生不想離開網(wǎng)絡游戲是因為在游戲中已經(jīng)取得等級和地位的榮譽感,53%的大學生覺得空余時間無聊,所以就玩網(wǎng)絡游戲,29%的大學生是為了減緩壓力和發(fā)泄煩惱,14%的大學生是為了享受網(wǎng)絡游戲中的沒有限制的激情,12%的大學生是受周圍同學的影響,從眾心理驅使。
由此可見,大學生不能擺脫網(wǎng)絡游戲束縛的原因多種多樣,但更多的是因為空閑無聊。
9、結果分析:
調查表明網(wǎng)絡游戲有利也有弊,多數(shù)大學生對待網(wǎng)絡游戲有著清醒的頭腦,他們能正確區(qū)分現(xiàn)實與虛擬世界,在學習緊張之余獲得放松,并且廣泛交際。
但是仍有一部分同學不能正確對待網(wǎng)絡游戲,甚至在游戲中揮霍金錢,影響學業(yè)。歸結大學生沉迷網(wǎng)絡的原因有以下幾點:
a.社會環(huán)境的影響,包括同學朋友的影響和商業(yè)廣告宣傳的誘惑。
b.學業(yè)和社會壓力,為了逃避現(xiàn)實。
c.社會中的挫敗感與游戲中的榮譽感形成鮮明對比。
d.父母的過于放縱。
e.學校課程乏味,加之學校監(jiān)管不力,學習氛圍不濃厚。
由此我們得出防止大學生沉迷網(wǎng)絡游戲,需要社會各方面的努力。
6、調查體會、總結:
學校要積極干預、引導大學生的網(wǎng)絡游戲行為。對網(wǎng)絡游戲癡迷對大學生在學業(yè)、身心健康等方面存在著明顯的負面影響,能夠通過大學入學考試的學生,在學業(yè)和智力上都是能達到優(yōu)秀的,不讓大學生因為沉迷網(wǎng)絡游戲而在學業(yè)和道德上掉隊,是大學生素質教育的重要方面,也是大學素質教育的重要使命。
作為家長要時刻關注孩子的發(fā)展,積極引導孩子的人生觀,密切配合學校的工作,不要因為一件小事耽誤孩子的終生。同時整個社會都應營造一種積極向上的氛圍,企業(yè)擔負更多的社會責任。
要引導大學生明確區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界和現(xiàn)實生活。如果大學生只是把網(wǎng)絡游戲當作緩解學習與生活壓力的一種消遣方式,能夠區(qū)分網(wǎng)絡游戲世界與現(xiàn)實生活的不同情境,從而以不同的方式在不同的世界中行為,應該是可以從中獲益的。
這樣可以使網(wǎng)絡游戲成為排遣壓力、不滿,滿足成就感的一種很好的途徑。也許有人會認為這樣可能導致大學生的網(wǎng)絡雙重人格。實際上,只要大學生能夠在不同文化情境中進行適當?shù)男袨榕c交流,并順利實現(xiàn)場景切換,區(qū)分不同的情境進行不同的反應與表現(xiàn),反倒會在一定程度上有利于心理健康。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十一
通過調查,我們得知,大多數(shù)大學生,生活較為自由,有較多的空閑時間,而玩網(wǎng)絡游戲就成了消磨這些空閑時間的一種方法,而且大多數(shù)大學生都選擇了通過這個方法來消磨自己的空閑時間。當然這并不是指這些大學生將全部的空閑時間都用來玩網(wǎng)絡游戲,而是指至少有一部分的時間用網(wǎng)絡游戲來消耗。
2、自制力缺乏。
在當今的社會環(huán)境下,大學生在進入大學之前,在高中時期大多是通過老師和家長的管教與學業(yè)的壓力對學習生活進行約束的。而進入大學生活后,對于絕大多數(shù)大學生來說,這些約束都不復存在,而這些人中,本身就缺乏自制力的那部分人,很有可能在大學生活中沉迷于某一件事情中,而網(wǎng)絡游戲無疑是一個很具有誘惑力的選項。于是,一些缺乏自制力的人就會不由自主的玩網(wǎng)絡游戲,有些人甚至只玩網(wǎng)絡游戲,連學業(yè)都荒廢了。
3、游戲本身吸引力大。
當今的時代是一個互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的時代,作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)主力軍之一的網(wǎng)絡游戲,自然也是層出不窮,然而用戶量再多,用戶總量也是固定的,于是各個網(wǎng)絡游戲制作公司為了使自己的游戲能夠吸引到更多的用戶群體,不斷地提高著游戲的質量。而這種行為造就了一些優(yōu)秀的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品,對用戶尤其是大學生用戶有著很強的吸引力。這種行為本身無可厚非,但是有些自制力差的大學生,遇到這樣的游戲,就會不由自主地被吸引而去,甚至投入很多時間在網(wǎng)絡游戲上。
4、優(yōu)越感。
可以說,每個人,或多或少,都有尋找優(yōu)越感的傾向,這是作為人的一個無法回避的特性。尋找優(yōu)越感的手段有很多,網(wǎng)絡游戲無疑是這樣一種尋找優(yōu)越感的良好手段。比如說,在同一款練級游戲中,我比你的等級高、裝備好;在競技游戲中,我的技術高操作好,你打不過我。這些都會導致人或多或少地產(chǎn)生一些優(yōu)越感,而優(yōu)越感是一種會使人愉悅的感覺,人們本身并不反感這種感覺,有的人甚至非常渴望這種感覺。對于剛剛成年,進入大學的大學生來說,急于證明自我價值的心態(tài)往往會使其去尋找優(yōu)越感。所以,或多或少,可以獲得優(yōu)越感也是當今大學生玩網(wǎng)絡游戲的原因之一。
5、尋找話題。
大學生活中,與同學的交流可以說是一個重要的不可或缺的環(huán)節(jié)。而交流總是需要一些可以反復咀嚼,而又可以不斷更新的話題。恰好,網(wǎng)絡游戲可以很好的符合這些要求,幾個人玩同一款網(wǎng)絡游戲,這樣在交流時就有了不錯的話題。而之前不玩這款游戲的同學,在看到別人交流的時候,也會或多或少地產(chǎn)生一些興趣,有可能就此開始玩這款游戲。
二、玩游戲的影響。
1、身心健康。
通過調查,我們發(fā)現(xiàn),玩網(wǎng)絡游戲對于大學生的身心健康有著一定的影響。每天都投入大量時間玩網(wǎng)絡游戲的同學,由于將空閑時間都投入到了網(wǎng)絡游戲中,導致這些同學缺乏鍛煉,體質不是很健康。而有一部分同學,犧牲睡眠的時間來玩網(wǎng)絡游戲,使得他們的作息時間也很不規(guī)律,晚上游戲,白天睡覺,由此還導致有些同學飲食的不規(guī)律,經(jīng)常是想起來了就去吃一頓飯,有上頓沒下頓,無法做到在正常的時間進行正常的一日三餐。
在心理上,一些在網(wǎng)絡游戲中投入大量時間的學生,即使在不玩網(wǎng)絡游戲的時候,腦子里也會一直想著玩游戲的事情。而由于玩游戲導致的不良生活習慣,也會導致一部分同學的精神狀況不能維持良好的狀態(tài),總是犯困,神經(jīng)衰弱。
這些都是過度玩網(wǎng)絡游戲造成的不良影響。當然,那些每天投入適當時間在網(wǎng)絡游戲上的學生,正常的生活并沒有因此受到什么影響。
2、學習成績。
對于學習成績來說,網(wǎng)絡游戲確實有著影響,雖然學習好的學生,也在玩網(wǎng)絡游戲,但是并不過度。而許多過度玩網(wǎng)絡游戲的人,確實對自己的學習成績造成了很大的影響。這樣的例子有很多,比如我校每年的留級學生中,就有很多是因為沉迷網(wǎng)絡游戲無法自拔而荒廢了學業(yè)。
所以說,適度的玩網(wǎng)絡游戲不會對學習成績造成影響,不能過度玩網(wǎng)絡游戲。
三、解決對策。
1、合理分配課余時間,嘗試規(guī)劃安排時間。
適當?shù)耐嬉恍┚W(wǎng)絡游戲,有助于集中精力,放松緊繃的神經(jīng),體驗到現(xiàn)實中體驗不到的快感;如果與同學互動進行,可以增進同學間的感情,使得自己的交際圈子廣泛一些。
2、主動面對壓力。
不能只想著逃避壓力網(wǎng)絡只是虛擬之地,并不能代替現(xiàn)實中的人和事,自己對網(wǎng)絡游戲太感興趣,但是要克制自己,凡事都是有個度,越過了邊界就會發(fā)生不好的事情。生活中處處充滿著誘惑,如果不能很好的克制自己,即使不玩網(wǎng)絡游戲也會深陷其他誘惑陷進當中,所以重要的是去克服,去直面壓力,不要去逃避。
3、不能只沉迷于虛擬世界中的優(yōu)越感,活在當下,主動發(fā)掘自己長處。
竟現(xiàn)實才是主體。在現(xiàn)實中取得傲人的成績會得到來自社會和周圍更多人的認可和肯定,不是一件更加令人興奮的事情嗎?雖然這過程中充滿著艱難,但是只有堅持下去才能取得輝煌。所以更多的是揚長避短,挖掘自身的長處。
4、減少游戲時間,增加鍛煉時間。
對于自己感覺影響到身體健康的同學,要自己合理安排時間,多去鍛煉身體,增強自己的體質,這樣才能更好的從事學習和生活,體會到健康生活的樂趣。
5、把學習作為第一目標,不能本末倒置。
那些玩網(wǎng)絡游戲不能自拔的同學,應該多參加戶外活動,積極與人交流,養(yǎng)成良好的作息習慣,合理分配時間,提高時間管理能力。大學四年是一個豐富知識,開闊眼界,提高素養(yǎng)的好時機。將注意力放在學習上,積極參加體育鍛煉,保持樂觀開朗的心態(tài),以一個積極的態(tài)度去面對生活,全身心投入到學習中,就會慢慢的體會到現(xiàn)實中的快樂。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十二
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
(一)問卷。
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
(二)問卷內容。
詳情請看附錄。
(三)調查對象的選取。
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
(四)資料收集整理。
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
(一)我校學生網(wǎng)絡使用時間一般過長。
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
(二)我校學生上網(wǎng)時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,游戲娛樂時間占有很大比例玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
(三)互聯(lián)網(wǎng)對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
(一)自身原因。
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
(二)外界客觀原因。
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生。現(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
利:網(wǎng)絡,一個科技發(fā)展的產(chǎn)物,也是信息時代的標志。作為我們大學生,理所應當對其進行追求、探索。這盡管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優(yōu)點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖游的空間。它的出現(xiàn)改變了人們傳統(tǒng)的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網(wǎng)上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網(wǎng)了解更多的知識等等。正由于網(wǎng)絡的這些優(yōu)點,才受到越來越多的表少年的青睞。
弊:網(wǎng)絡是一個復雜的'東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們大學生有時難以抵御網(wǎng)絡驚人的吸引力。但網(wǎng)絡是一個新生事物,網(wǎng)絡的吸引力是無窮的,據(jù)聯(lián)合國教科文組織的不完全統(tǒng)計,以學習為主要目的上網(wǎng)的中學生,美國占總數(shù)的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,說明我們在網(wǎng)絡使用中學習所占的比例太少。
利弊的區(qū)別在于你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用于成天打電子游戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用于學習:利大于弊。如果用于聊天、游戲:弊大于利。
就學校而言,可以盡量多的開展課余活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網(wǎng)絡世界。就學生自己而言,提高自制力,制定計劃,有節(jié)制的上網(wǎng),使學習與娛樂兩不誤。就社會而言,.可以加強立法,可以加強文化和教育等執(zhí)法部門的執(zhí)法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務,不能徇私,不能無作為。要開發(fā)一些科技含量比較高的軟件,設備等等,可以裝在家用機子上進行防御,也可以是直接在網(wǎng)絡上進行監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)有害網(wǎng)站,信息就及時預報,甚至去自動取締。另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動回避網(wǎng)上不良信息的能力和意識。
通過這次調查問卷,我們了解到我校學生對網(wǎng)絡的使用時間一般較長,依賴程度較大,學生網(wǎng)絡使用一般用于娛樂方面,學習時間過少。網(wǎng)絡帶來我們好處的同時,也帶來了一些弊端,這主要是因為學生自主學習性不高,沒有好好利用網(wǎng)絡資源來增強自己的見識,豐富知識面,提高自身的學習能力。解決網(wǎng)絡弊端,對社會、學校乃至家庭都提出了一些要求,但最關鍵的而其實還是我們學生自己,理性上網(wǎng),增強自制力,豐富我們的課余學習生活,讓網(wǎng)絡成為我們的良師益友。
(1)你的性別?
a、男生b、女生。
(2)你的就讀年級是?
a、大一b、大二c、大三d、大四。
(3)你是否經(jīng)常使用電腦?
a、是b、否。
(4)你上網(wǎng)的地點一般在哪里?
a、網(wǎng)吧b、宿舍c、其他。
(5)你一天的上網(wǎng)時間長短?
a、三小時以內b、四到六小時c、六小時以上。
(6)你上網(wǎng)一般做什么?
a、學習b、玩游戲c、聊天看電影d、其他。
(7)你認為上網(wǎng)時間長短對學習是否有影響?
a、是b、否。
(8)你會沉迷于虛假的網(wǎng)絡世界嗎?
a、是b、否。
(9)你認為網(wǎng)絡世界對你的生活有沒有影響?
a、是b、否。
(10)你認為網(wǎng)絡對你的影響中積極影響多還是消極影響多?
a、積極影響b、消極影響。
(11)你是如何處理上網(wǎng)與生活的關系?
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十三
隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網(wǎng)絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們了解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什么樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業(yè)的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概了解了大部分大學生生活中網(wǎng)絡所占的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。
就我們個人而言,網(wǎng)絡的發(fā)展是這個社會發(fā)展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯(lián)網(wǎng),取決于我們自己。我們應當理性上網(wǎng),讓互聯(lián)網(wǎng)成為我們學習生活的工具,而不應該成為我們墮落的緣由。
我們對各個年級,各個專業(yè)的學生發(fā)放問卷調查表,該問卷旨在了解大學生對網(wǎng)絡的使用情況以及網(wǎng)絡對大學生的影響。
詳情請看附錄。
本次調查隨即抽取我校各年級各專業(yè)的學生。參加問卷的共有150名學生作為考察樣本。我們采取男女相同比例進行問卷調查。
本次調查實際發(fā)放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。
大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,周一至周五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網(wǎng)的同學。
玩游戲所占比例為53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所占比例41%,女生31%,男生10%。學習所占比例僅12%。
92%的同學人學互聯(lián)網(wǎng)對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認為積極與消極同在。
部分學生由于進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網(wǎng)絡娛樂上。禁不住網(wǎng)絡的各種誘惑,沉迷于虛擬世界?,F(xiàn)代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由于學生時間比較多,所以學生中出現(xiàn)的宅男宅女現(xiàn)象更為嚴重。所以上網(wǎng)是宅神們的最佳選擇。大學是個群英聚集的地方,許多學生在現(xiàn)實生活中找不到存在感,受著各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是為什么玩游戲所占比例最大的原因。
有些同學熱愛學生,會利用網(wǎng)絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。
由于大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網(wǎng)來打發(fā)時間。現(xiàn)在網(wǎng)絡上出現(xiàn)的信息繁雜,有利于學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網(wǎng)絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網(wǎng)絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生?,F(xiàn)代網(wǎng)絡獲取信息方便快捷,便于學生打破封閉的小世界,從而了解整個國家乃至世界的各方面信息。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十四
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡已在潛移默化中影響人們的日常生活,而網(wǎng)絡流行語就是網(wǎng)絡影響下的一個重要衍生品,網(wǎng)絡流行語已經(jīng)成為校園文化的一個重要組成部分,成為現(xiàn)代大學生的一種交流溝通方式。
隨著每一個網(wǎng)絡流行語的產(chǎn)生,其背后都隱藏著一個社會事件,映射出一個社會現(xiàn)象,在一定程度上增加了公共輿論自由的氛圍,讓大學生更加關注社會,關注國政,有利于培養(yǎng)大學生綜合素質能力。
當然我們也不可否認,在網(wǎng)絡流行語中有一些粗俗的語言從某個側面反映了部分大學生有意或無意的發(fā)泄和自我放縱,然而我們真正需要關注的是,在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài),并且網(wǎng)絡流行語朗朗上口、幽默的特點,正好迎合了大學生追求創(chuàng)新、敢于突破的新生代的心理。所以我們應該認識到,網(wǎng)絡流行語是客觀的——它是大學生現(xiàn)實生活的反映,從根本上說,要將它進一步升華只有改變我們的客觀現(xiàn)實;但它同時也是主觀的——它需要我們去構思、去提煉、去推廣、去建設。網(wǎng)絡流行語必將跟隨時代的步伐,注入清新鮮活的精神內涵,成為校園一道亮麗的文化風景線。
網(wǎng)絡流行語作為一種語言文化,必定有利有弊,因此,我小組進行了“網(wǎng)絡流行語調查”,旨在了解淮安市在校大學生使用網(wǎng)絡流行語的情況,以及在網(wǎng)絡流行語的背后究竟蘊藏著大學生什么樣的價值觀念和文化心態(tài)。通過調研,尋找網(wǎng)絡流行語的存在價值以及意義。
為確保此次調查的真實性和良好的質量,我組成員完全是遵循科學合理的調研方法進行的。
一、調查目的。
1、了解當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的理解和認知。
2、了解網(wǎng)絡流行語在校園的使用情況。
3、了解網(wǎng)絡流行語的社會原因。
5、了解網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
6、了解網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
二、調查內容。
1、調查網(wǎng)絡流行語使用者的性別、年級以及上網(wǎng)情況。
2、調查網(wǎng)絡流行語的特點、傳播渠道、產(chǎn)生的方式、流行的原因、所折射的文化心理。
3、大學生對網(wǎng)絡流行語背后故事的了解程度。
5、網(wǎng)絡流行語在生活學習中的意義和價值。
6、網(wǎng)絡流行語的發(fā)展趨勢。
三、資料采集方法。
二手資料收集:通過網(wǎng)絡、書籍等媒介收集有關網(wǎng)絡流行語的一些信息。定性調。
研方法:焦點小組訪談定量調研方法:問卷調查。
四、調查方法。
(一)焦點小組訪談。
我小組在3月26日以及27日分別進行了兩次焦點小組訪談。邀請了學生代表前來參加訪談,主要調查以下內容:
(1)當代大學生對“網(wǎng)絡流行語”的一般認識。
(2)網(wǎng)絡流行語的社會原因。
(4)網(wǎng)絡流行語在生活和學習中的意義和價值。
(5)網(wǎng)絡流行語的應用。
(6)網(wǎng)絡流行語的發(fā)展動態(tài)。
(二)問卷調查。
我小組在4月8日-10日進行了問卷調查。具體抽樣步驟如下:
1、確定抽樣樣本總體根據(jù)代表性以及結合實際情況,我們抽取了淮陰師范學院東西校區(qū)、淮陰工程學院新老學區(qū)兩所學校按配額抽樣法每所學校大約分別抽取樣本146個、96個、30個、28個。
2、確定抽樣樣本個體。
a、選擇淮陰師范學院東校區(qū)生活區(qū)出入口做為調查地點,采用等距抽樣方法,間隔5人進行一次問卷調查。(如有拒訪者,則調查下一個)。
b、選擇淮陰工程學院的校園大門做為調查地點,采用方便抽樣法中的”街頭攔截法”進行調查。(1.若受訪者拒訪,則再隨機調查下一位。2.若有兩到三個受訪者成群在一起,則只抽取左邊的一位作為調查對象。3.若有四個以上人成群在一起,則抽取左右兩邊的作為調查對象。4.以上2和3點,如果受訪者拒訪則調查下一組。)為避免調查時出現(xiàn)調查對象極少以及調查效率低,我們將在上午10點至12點以及下午4點至6點的上下課期間進行兩次攔截調查。
c、對淮陰師范學院王營校區(qū)其中的12棟宿舍樓。
2)男生宿舍:
a)抽取每棟樓的一至七層,每層抽取1個樣本,抽取每層左邊的第一個宿舍(面對宿舍樓大門)。(如果第一個宿舍沒人,則抽取第二間,以此類推)。
b)每個宿舍以前來開門的同學作為調查對象,若受訪者拒訪,則抽取距離門口最近左邊的一位作為調查對象,若再次拒訪,則抽取距離門口最近右邊的一位作為調查對象,以此類推)。
3)女生宿舍:
采用等距攔截調查的方法。調查地點在女生宿舍樓的大門前,每隔5個調查一次。(假定有假定10個人中的第一個人為1號調查對象,則下一個調查對象即為4號以此類推)。
一、數(shù)據(jù)分析方法:
運用spss軟件對問卷調查的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計與分析。
二、數(shù)據(jù)分析方案:
在對調查數(shù)據(jù)進行正式分析之前,首先對取得的原始調查數(shù)據(jù)進行了去粗取精、去偽取真的數(shù)據(jù)整理工作,以保證數(shù)據(jù)資料的真實、準確和完整,共分為四個步驟。
1)調查員對回收的問卷進行回答的完整性、正確性、一致性的檢查,剔除不合格問卷,對差錯進行審核訂正。
2)對問卷中的每個答案都進行了編碼,一方面便于數(shù)據(jù)的錄入和進行定量的分析,另一方面可以減少誤差。編碼的設計盡量遵循了準確性、完整性、標準性和易處理的原則,并對開方性的問題在匯總所有問卷之后進行了編碼,以保證全面覆蓋答案。
3)數(shù)據(jù)錄入時統(tǒng)一使用spss錄入界面,并采取兩人合作錄入的方式,以減少錯誤率。在錄入過程中,對不合格的觀測值再次進行訂正或剔除。
4)數(shù)據(jù)處理與分析是在spss環(huán)境下完成的,在遵循準確性、系統(tǒng)性、適用性和及時性的原則下,對統(tǒng)計資料進行了定性和定量的結合分析,包括描述統(tǒng)計,分組統(tǒng)計以及關聯(lián)分析等。具體分析結果見調查結果。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十五
調查內容:網(wǎng)絡小說對青少年的影響。
調查對象:中國網(wǎng)民。
網(wǎng)絡小說是以網(wǎng)絡為平臺發(fā)布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網(wǎng)絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網(wǎng)絡小說情節(jié)和語言經(jīng)不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由于網(wǎng)絡小說的讀者多是青少年,這也引發(fā)了人們對于網(wǎng)絡小說對青少年影響的擔憂。近日,中國青年報社會調查中心通過新浪網(wǎng)和民意中國網(wǎng)進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網(wǎng)絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網(wǎng)絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網(wǎng)絡小說,其中23.6%的人經(jīng)常閱讀。
在受訪者看來,網(wǎng)絡小說受熱捧的原因,首先是閱讀門檻低,不用過多思考(56.7%),其次是作者想象力豐富(53.3%),第三是可以隨時隨地閱讀(52.9%)。
福建某地產(chǎn)信息網(wǎng)站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網(wǎng)絡小說。最夸張的時候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀后來發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡小說故事情節(jié)和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經(jīng)常驢唇不對馬嘴。讀完之后感覺特別空虛。
遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數(shù)等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數(shù)學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠。
現(xiàn)在我的學生也常拿著手機看小說,但我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多小說情節(jié)離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途。李元棟說。
調查中,30.7%的受訪者直言當下網(wǎng)絡小說整體質量差。48.2%的人感覺一般。認為質量好的僅為20.0%。
36.9%的人認為網(wǎng)絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示不好說。
對于受訪者來說,打發(fā)時間(71.4%)、釋放壓力(50.3%)和豐富想象力(33.0%)是閱讀網(wǎng)絡小說的主要意義。
從調查結果就能看出,網(wǎng)絡小說的最大意義就是打發(fā)時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養(yǎng)。廣東汕頭的李江直言,網(wǎng)絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數(shù)讀者的肯定,才有閱讀的必要。
知名出版人、磨鐵圖書產(chǎn)品經(jīng)理布狄認為,網(wǎng)絡小說的最主要特點就是接地氣,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網(wǎng)絡小說受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經(jīng)典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網(wǎng)絡文學的爆發(fā)性繁榮,基數(shù)變大,也由于網(wǎng)站和出版商缺乏正確規(guī)范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場。
現(xiàn)在網(wǎng)絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數(shù)。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產(chǎn)生了很多不好的影響。布狄坦言,要規(guī)范這個市場,首先,文學網(wǎng)站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發(fā)掘有才華的作者時,應以出版出書和市場認可刺激網(wǎng)絡寫手,幫助其完成從業(yè)余到職業(yè)的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十六
隨著信息網(wǎng)絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)作為傳播的新媒體,已成為大學生獲取和交流信息的重要渠道。網(wǎng)絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由于種種原因,網(wǎng)絡也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。為了更好的調查大學生網(wǎng)絡道德情況,本人暑期在校期間制作并發(fā)放了《大學生網(wǎng)絡道德問卷調查》200份。共15道題,涉及到了網(wǎng)絡的信息,管理和利用等諸多方面。在接受調查的學生中,大一學生占22.3%,大二占30.2%,大三占47.5%(大四學生已離校)。從調查情況看,網(wǎng)絡已走入學生的日常生活當中,包括學習知識、查看新聞、查找資料、聊天、交友、滿足個人愛好以及了解國內外的各種形式。同時,也有的學生在互聯(lián)網(wǎng)這個并不是很純潔、健康的虛擬天地里墮落了。絕大多數(shù)學生認為實行網(wǎng)絡道德教育勢在必行,認為大學生應該具備“愛國守法、明禮誠信、團結友善、勤儉自強、敬業(yè)奉獻”的基本道德規(guī)范,要把這種道德風尚反映到網(wǎng)絡當中,做一個“有理想、有道德、有文化、有紀律”的社會主義公民。
在本次調查中,大學生的網(wǎng)絡現(xiàn)狀具體表現(xiàn)在以下六點:
有39.7%的同學配有電腦,35.7%的同學每天一般花1—2小時在電腦上,有42.6%的同學為3—4小時。從上網(wǎng)同學的比率可以看出,網(wǎng)絡已經(jīng)成為當代大學生的日常工具之一?;旧纤械耐瑢W都感受到網(wǎng)絡的存在對現(xiàn)代社會生活的影響以及在日常和工作上的重要性。從各年級的分布來看,并不象一般認為的:大一同學因為對計算機本身的了解及使用比較陌生,因此決定了對網(wǎng)絡的應用率也比較低。事實上,計算機的使用已經(jīng)低齡化,很多同學在高中已經(jīng)接觸到了計算機,雖然對軟件、語言等并沒有熟悉的應用,但一提到上網(wǎng),大多數(shù)同學還是非常熟悉的。大二、大三經(jīng)常接觸網(wǎng)絡的同學比較固定。也就是說,不常上網(wǎng)的有一部分,經(jīng)常上網(wǎng)的也總是保持著一定的數(shù)量。分析原因在于有些同學由于自己沒有電腦,或是專注于學習,有其它事情纏身如打工、談戀愛等,所以沒有時間涉足于網(wǎng)絡;而有些同學則因為擁有個人電腦,用起來特別方便,或是時間較為寬松,所以有較多時間留駐于網(wǎng)絡??傮w而言,經(jīng)常上網(wǎng)的學生是比較固定的,占全體同學的40%左右,同學總是與網(wǎng)絡保持著比較密切的關系,其中有相當一部分同學已經(jīng)迷上了網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡的應用對于學生而言,主要應放在查找資料、開闊視野等層面上,一些大一的學生也承認,在沒有接觸到網(wǎng)絡之前,在他們的意識中,網(wǎng)絡應該是學習的輔助。但是事實上,真正使用網(wǎng)絡來查找資料幫助專業(yè)學習的同學非常少,即使有也是偶爾寫論文,甚至是直到交作業(yè)時,才到網(wǎng)上找找。調查表明,上網(wǎng)聊天的占34%,上網(wǎng)玩游戲的占28%,上網(wǎng)查資料的占38%。也就是說,有62%的學生在網(wǎng)絡里從事與學習工作無關的活動。提及聊天,必然要提qq,在調查的200個學生當中,全部都至少有一個qq號。
網(wǎng)絡上獲取知識的方便、快捷、全面的特點,給大學生求知帶來極大的方便。從某種程度上來說,網(wǎng)絡不只是為大學生打開了知識世界的一扇窗,而且也為他們創(chuàng)造了另一個求知的廣闊空間。但是一些不健康的網(wǎng)站總是屢禁不止,并且成年人網(wǎng)站呈現(xiàn)出增多的趨勢,一些黃色甚至反動的網(wǎng)站也接近著學生。在本次調查中,有46%的學生承認接觸過不文明網(wǎng)站,這說明“信息污染”現(xiàn)象還是十分嚴重的。
在本次調查中,上網(wǎng)時受到過別人惡意攻擊的占44%,由此可見,網(wǎng)絡文明建設形勢比較嚴峻。有86%的學生認為提倡網(wǎng)絡道德文明教育是勢在必行的或是有必要的。幾乎所有的學生認為在網(wǎng)絡里要用文明語言是大學生必備的網(wǎng)絡道德,由此可見大學生仍具有一定的道德水平。
互聯(lián)網(wǎng)的全球特征,使各類信息充斥網(wǎng)絡空間,包括淫穢、色情、暴力、各種人造謠言都在網(wǎng)上廣為傳播。而目前我國互聯(lián)網(wǎng)上信息管理力度還很薄弱,可見加強網(wǎng)絡建設、網(wǎng)絡管理的任務還是十分緊迫的。1996年2月國務院頒布的《計算機信息網(wǎng)絡國際管理暫行規(guī)定》是目前為止有關計算機網(wǎng)絡管理方面效力最高的法規(guī),其它的主要法規(guī)有《中國公用計算機互聯(lián)網(wǎng)國際聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《中國公眾多媒體通信管理辦法》、《中國互聯(lián)網(wǎng)域名注冊暫行管理辦法》、《計算機信息網(wǎng)絡國際聯(lián)網(wǎng)安全保護管理辦法》等等。但是,網(wǎng)絡立法工作相對于日益嚴重的網(wǎng)絡犯罪顯得較為滯后,不能有效及時地阻止網(wǎng)絡犯罪的發(fā)生。幾乎所有的同學對公安機關打擊網(wǎng)絡犯罪活動的力度都不滿意。
此次調查表明,在普及網(wǎng)絡知識的同時,網(wǎng)絡道德的教育勢在必行。為了引導大學生真正科學合理的利用網(wǎng)絡,更好地發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)對大學生的積極作用,遏制互聯(lián)網(wǎng)對大學生的負面影響,我們應該做好以下工作:
一,加強網(wǎng)德教育。
開展一些網(wǎng)絡化的主題教育,在高校中組織網(wǎng)絡道德的宣傳活動,如辯論賽、演講賽、輔導報告、座談會及與之相關的文娛活動。加大宣傳力度,使學生認識到互聯(lián)網(wǎng)的負面影響,從而有效地減少和避免互聯(lián)網(wǎng)對學生的傷害,使其最大程度地發(fā)揮積極作用。通過開展針對性的主題“網(wǎng)風”與“網(wǎng)德”教育,網(wǎng)絡法紀教育和網(wǎng)絡愛國主義教育,最終促使學生形成正確的“網(wǎng)絡道德”觀念。
二,占領網(wǎng)絡陣地。
建立一批高質量、高層次、有特色、能夠吸引大學生的網(wǎng)站和網(wǎng)上愛國主義教育基地。創(chuàng)建更多的內容豐富、形式多樣的受大學生歡迎的“紅色網(wǎng)站”,達到潛移默化的引導教育作用。要切實把校園內的網(wǎng)站作為思想政治工作有效的途徑和最佳載體,要讓黨旗在網(wǎng)上高高飄揚,讓同學們在校園網(wǎng)上汲取更多的營養(yǎng),要讓校園網(wǎng)成為“三個代表”重要思想及社會主義精神文明的重要傳播陣地。
三、加大網(wǎng)絡監(jiān)控管理力度。
對黃色及其它有害網(wǎng)站加以控制,防止各種垃圾,信息污染腐蝕學生的心靈。全社會都行動起來,加速網(wǎng)絡德育工作研究,凈化網(wǎng)絡環(huán)境,在網(wǎng)絡上筑起一道網(wǎng)絡德育長城,建立一道百毒不侵的防火墻,讓我們的大學生有一個健康的網(wǎng)絡環(huán)境。
四,學生本人要提高自身素質。
大學生本身作為祖國未來建設的接班人,要清醒的認識到自己的責任和網(wǎng)絡的兩面性。在利用網(wǎng)絡汲取知識的同時,自覺地杜絕不良信息的侵蝕,這樣才可以使自己健康全面地發(fā)展。在調查過程中,覺大部分的大學生對網(wǎng)絡的不良現(xiàn)象還是深惡痛絕的,這也說明了當代大學生的整體素質還是很高的。
總結。
此次調查表明,網(wǎng)絡道德的提出已勢在必行。新事物的產(chǎn)生總是伴隨著人們所預料不到又不愿看到的一面,尤其在新的事物還沒有成熟時。網(wǎng)絡就是這樣!但是,不能怕狼而不養(yǎng)羊。不能因為網(wǎng)絡存在著不利因素就否定網(wǎng)絡本身。這是歷史的發(fā)展所不能容忍的,是違反現(xiàn)代化前進規(guī)律的,更是走在歷史前面的學生所不應當做的。這次調查很明顯的表現(xiàn)出學生對網(wǎng)絡的歡迎和重視,即使網(wǎng)絡的應用現(xiàn)狀不容樂觀甚至是令人擔憂,但網(wǎng)絡的普及仍然是不可阻擋,重要的是如何引導人們包括學生樹立正確的網(wǎng)絡道德觀,真正學會駕御網(wǎng)絡,從網(wǎng)絡中汲取營養(yǎng)。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十七
本次《xx大學學生對網(wǎng)絡游戲認知狀況的調查問卷》由信息管理系11級學生調查小組在王益明教授的指導下制作、發(fā)放和回收。調查以xx大學本科生及碩士生的所有在讀學生為總體,考慮到學科、興趣愛好、性別等因素,在抽樣過程中采用多段隨機抽樣的方法選取調查對象。共發(fā)放問卷324份,回收問卷324份。通過篩選及邏輯校驗,排除種種情況造成的廢卷,最終得到的有效問卷302份,有效率為93.20%,符合問卷調查的一般規(guī)律和標準。
樣本整體中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合xx大學學生的總體性別比例;其中,人文科學學部占19.54%,社會科學學部占37.09%,理學學部占29.47%,信息與工程學學部占13.90%。
1、xx大學學生接觸網(wǎng)絡游戲的基本情況。在調查對象中,總計有57.94%的同學表示自己曾玩過網(wǎng)絡游戲,42.06%的同學表示不曾玩過網(wǎng)絡游戲。總體而言,xx大學學生中玩過網(wǎng)絡游戲與未玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù)大致相等,玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù)略多于不曾玩過網(wǎng)絡游戲的人數(shù),可以說,網(wǎng)絡游戲在xx大學學生中間有著較高的流行程度與傳播廣度,至少有一半的被調查者曾不同程度地接觸過各類網(wǎng)絡游戲。
2、xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲的主要途徑。對于大學生而言,由于本身對于新鮮事物的好奇心較強,因此,對于外界信息與事務的接受較快,同時,對于外界了解的途徑也呈現(xiàn)多樣化的特點。在網(wǎng)絡游戲方面,“朋友介紹”是xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲的最重要途徑,有50.66%的被調查者是通過這一途徑了解網(wǎng)絡游戲的,在各項途徑中居于首位。其后的是“網(wǎng)上宣傳”,占了被調查者總人數(shù)的37.41%。而通過“報刊雜志”了解網(wǎng)絡游戲的則僅有15.89%??傮w而言,xx大學學生了解網(wǎng)絡游戲過程中兩個比較突出的特點是:1)人際傳播對于網(wǎng)絡游戲在xx大學學生群體中的傳播有著很重要的作用;2)網(wǎng)絡游戲作為基于網(wǎng)絡的游戲形式其宣傳方式有其自身的特點,并與大學生上網(wǎng)狀況相適應。
1、網(wǎng)絡游戲對學習生活的影響。調查發(fā)現(xiàn),被調查者中,認為網(wǎng)絡游戲對學習生活有很大影響的占總人數(shù)的19.20%,而認為有一些影響的占總人數(shù)的47.68%。這兩項合起來占了總人數(shù)的66.88%,即超過三分之二的被調查者都認為,網(wǎng)絡游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響。相對的,僅有21.19%的被調查者認為網(wǎng)絡游戲對于學習生活沒有任何的影響。但是,在關于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡游戲而沉淪的同學”這一問題上,只有9.60%的被調查者認為“有,很多”,高達91.72%的被調查者認為“只是個別”,而還有15.23%的被調查者表示“沒有”。這表明xx大學的學生,一方面認同網(wǎng)絡游戲對于大學生的學園生活有負面的影響,同時在另一方面也認為這樣的影響尚不嚴重。
2、對待網(wǎng)絡游戲的態(tài)度。對于玩網(wǎng)絡游戲的目的,有81.14%的被調查者認為只是“純粹娛樂”。同時,有60.57%的被調查者從不通宵玩游戲,有39.42%的被調查者只是偶爾通宵玩游戲,僅僅1.71%的被調查者表示經(jīng)常通宵玩游戲。而對于沒有了網(wǎng)絡游戲后的感受,選擇“照樣過下去”和“生活更精彩”的占了曾接觸過網(wǎng)絡游戲的被調查者總數(shù)的96.57%。對于絕大部分被調查者而言,網(wǎng)絡游戲的存在意義僅僅是純粹的娛樂工具。
1、對綠色網(wǎng)游的了解程度。自“綠色網(wǎng)游”的概念在20xx年被提出后,至今已有兩年的時間。但是,在調查中我們發(fā)現(xiàn),表示對綠色網(wǎng)游“很了解”的同學僅占被調查者總數(shù)的3.64%。而只表示“聽說過”的則占了被調查者總數(shù)的38.74%。而表示“完全沒了解”的則有多達、被調查者總數(shù)的57.61%。由此可見,盡管綠色網(wǎng)游的概念已提出了2年之久,xx大學的學生對于綠色網(wǎng)游仍然缺乏足夠的了解和認識。
2、對綠色網(wǎng)游宣傳情況的看法。在調查中,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很好”的只占了接受調查總人數(shù)的2.64%。即使算上認為“一般”的同學,也僅占接受調查總人數(shù)的26.15%。相對的,認為當前對于綠色網(wǎng)游的宣傳情況“很差”的則占了接受調查總人數(shù)的60.59%。這充分說明了當前xx大學學生對于綠色網(wǎng)游的宣傳狀況是不滿意的,這也導致了前文所提的xx大學學生對綠色網(wǎng)游缺乏了解的問題——不論是在玩網(wǎng)絡游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡游戲的人群,只有極少數(shù)的人對綠色網(wǎng)游有所了解。
3、在網(wǎng)絡游戲對學習生活的影響方面,66.88%的被調查者承認網(wǎng)絡游戲確實會對學習生活產(chǎn)生影響,但是同時,在關于“您的周圍是否有因為網(wǎng)絡游戲而沉淪的同學”這一問題上,認為“有,很多”的只有9.60%,認為“只是個別”的卻占總人數(shù)的91.72%,而認為“沒有”的同學也占到了總人數(shù)的15.23%。這一點也是與xx大學學生接觸網(wǎng)絡游戲的原因相關聯(lián)的:曾接觸過網(wǎng)游的被調查者中的81.14%表示,自己接觸網(wǎng)絡游戲只是純粹為了娛樂。
4、對綠色網(wǎng)游的認知狀況。當前xx大學學生對于綠色網(wǎng)游的了解狀況并不理想,不論是在玩網(wǎng)絡游戲的人群還是不玩網(wǎng)絡游戲的人群,只有極少數(shù)的人對其有所了解。在被調查者中,僅有3.64%的被調查者表示對綠色網(wǎng)游很了解,而表示“完全沒了解”的則占了多達57.61%。造成這個的主要原因在于社會上對于“綠色網(wǎng)游”的宣傳以及重視不夠,僅有2.64%的被調查者認為對綠色網(wǎng)游的宣傳情況很好,與此相對的,有60.59%的被調查者對綠色網(wǎng)游的宣傳情況給予了很差的評價。
(二)對策分析。
1、注重人際傳播渠道,引導大學生合理游戲,健康成才。在調查中,我們發(fā)現(xiàn),大學生接觸網(wǎng)絡游戲的重要渠道之一是人際傳播,受到身邊同學、朋友的影響較大。在這種情況下,通過大規(guī)模普遍性的宣傳活動開展合理游戲的宣傳效果并不會很好,因此,需要發(fā)揮學生骨干等的作用,將宣傳工作落實到院系、落實到基層,真正深入到同學中間去,通過人際傳播的方式開展合理游戲、健康成才的宣傳工作。在這一過程中需要充分發(fā)揮團組織與班集體的作用,加強溝通,貼近同學,了解同學的實際情況與所感所想。
加強宣傳綠色網(wǎng)游,杜絕不健康的網(wǎng)絡游戲,引導大學生合理游戲,健康成長。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十八
大學生作為社會特殊的知識群體,他們的思想動態(tài)直接影響著他們世界觀、人生觀、價值觀的形成和發(fā)展,他們對于就業(yè)、學習、感情及社會各方面的態(tài)度和看法,直接影響著他們的為人處事的方式和方法。如何改變現(xiàn)存于大學生中的一些不良思想和行為,促使大學生們更加健康地發(fā)展和成長,是當今高校思想政治工作者迫切需要解決的重要課題。隨著網(wǎng)絡時代的來臨,網(wǎng)絡技術的普及和發(fā)展正改變著人們的社會生活環(huán)境,并逐漸營造起一個全新的網(wǎng)絡環(huán)境,這已極大地改變了占上網(wǎng)人口相當比重的大學生的學習、生活,對大學生的思想觀念、行為方式、價值理念乃至政治傾向產(chǎn)生重要影響,對高校思想教育工作者如何充分利用網(wǎng)絡推動高校思想教育工作理念、方法、途徑的創(chuàng)新,提出新的要求和挑戰(zhàn)。3月3日至5日,在長春工程學院大學生思想教育工作調研領導小組的領導下,我們圍繞大學生思想動態(tài)及網(wǎng)絡行為進行了專題調研。
我們主要采取了問卷調查法。我們根據(jù)30個具有針對性的問題,向我院大學生發(fā)放問卷697份,回收有效答卷697份,有效率達100%。
隨著社會政治和經(jīng)濟的不斷發(fā)展,大學生作為社會特殊的知識群體,他們的思想觀念的塑造和培養(yǎng)更為突出地影響著他們世界觀的形成和發(fā)展,進而對其一生的行為品德產(chǎn)生重要的影響。因此,研究當前大學生思想動態(tài)并對當高校思想政治工作作出相應的改革和調整,是當前高校思想政治工作者面臨的一個十分重要的課題??偟膩砜?,我院大學生的網(wǎng)絡行為是比較理性、正當?shù)摹?BR> 在這份調查問卷中,我們可以大致地了解當前大學生們的思想道德素質現(xiàn)狀:
例如,在聽見國歌時,598名學生選擇無比自豪,有責任感。32名學生選擇這是形式主義,15名學生選擇沒什么感覺。對于考試作弊的看法,有544名學生認為誠信答卷,反應自己真實的成績。99名學生認為看著別人作弊,可以理解。54名學生認為可以作弊。
由以上一些問題的調查結果我們可以大致得出這樣的結論:當前大學生的總體思想道德素質是好的,但仍存在一些問題,反映出當前高校思想政治工作中的欠缺和薄弱環(huán)節(jié)。有部分學生的意志不堅定,存在著一種隨波逐流的盲從心理,這部分學生的思想具有不穩(wěn)定性,易受外界不良思想的影響。少數(shù)學生素質較差,這部分學生仍是今后思想政治工作者的教育重點。我們的社會仍處于社會主義初級階段的轉歸時期,體制不健全所表現(xiàn)出來的種種弊端還難以消除,經(jīng)濟與政治、文化發(fā)展的不同步帶來的多元化的社會道德價值觀念越來越多的影響著大學生們的思想,而此時的大學生還沒有形成獨立的人格與成熟的思維方式,他們會以各種方式接受社會上各種各樣的潮流、風尚,然而并非所有的潮流、風尚都是健康積極的,這其中不乏一些如以自我為中心的利己主義,以名利為中心的拜金主義等不健康的思想,從而使他們建立了不健康不正確的人生觀世界觀,影響著他們?yōu)槿颂幨赖姆绞?,雖然這只是其中極小部分的學生,但這的確是我國高校思想政治教育工作的遺憾,也顯示出當前高校思想政治工作仍有需要改進和加強的地方。
大學生優(yōu)良品德的養(yǎng)成有其固有的科學規(guī)律,學校教育工作者應該面向全體學生,承認差異性,培養(yǎng)學生完整的道德品質,促進每個學生主體道德素質的發(fā)展與完善。長期以來,在高校的道德教育中,教育工作者往往過分強調道德知識的重要性,在道德知道的傳授中未能脫離灌輸?shù)睦峡蚩?,這種灌輸忽視了新時代學生的人格發(fā)展特點,是造成高校德育工作缺乏實效的根本癥結。
承認學生品德養(yǎng)成過程中的差異性,尊重學生在成長過程中所表現(xiàn)出來的才能和品德的差異并區(qū)別對待??鬃诱J為在學生中高柴愚笨,曾參遲鈍,子張偏激,子路粗魯?shù)?,就是說在實施道德教育時,必須對不同的學生施以不同的教育方式和方法,每一個學生的成長經(jīng)歷不同,因而其品德養(yǎng)成過程也必然會呈現(xiàn)千姿百態(tài)。承認道德教育的差異性,尊重學生在成長過程中表現(xiàn)出來的才能和品德差異,并從這種差異出發(fā),對受教育者區(qū)別對待。這是時代的要求,也是高校德育改革的要求。
互聯(lián)網(wǎng)連接了世界200多個國家和地區(qū),在跨國界的信息交流中大大降低了不同國家、民族和信仰的人們進行交流的限制。對發(fā)展中國家來說,這意味著他們要更多的接受外來的信息,尤其是西方國家媒體和信息的影響。這意味著得到更多的信息,當然也包括很多西方國家媒體的影響和信息。然而,網(wǎng)絡是一把雙刃劍,它的發(fā)展對文化的負面影響也是顯而易見的。它帶來利得時候,也必然帶來弊,那就是它對文化的負面影響。就如同它在給我們帶來email、mp3、電子商務、虛擬現(xiàn)實、數(shù)字地球的同時,也帶來了黑客、計算機病毒、信息失密、網(wǎng)絡癱瘓等信息存儲、傳遞的安全問題;與此同時一些別有用心的國家則加強利用其網(wǎng)絡優(yōu)勢,以網(wǎng)絡所特有的穿透力突破傳統(tǒng)的國家概念和框架,潛移默化地改變著人們傳統(tǒng)的語言交流規(guī)則和運作方式,信息全球化沖垮了意識形態(tài)的樊籬?;ヂ?lián)網(wǎng)還以其特有的快捷性、隱蔽性、自由性使得人們有可能接觸到大量的不健康的文化消費品,甚至有害的宣傳和信息。網(wǎng)絡不良信息的沖擊成為人們特別是青少年人生觀、價值觀發(fā)生傾斜和失范的一個誘因,網(wǎng)絡的虛擬性和隱蔽性弱化了人們的社會道德感和責任感,不良信息的泛濫和污染直接影響人們的身心健康。所有這些,無不對高校的文化安全構成巨大的威脅。高等學校是網(wǎng)絡人群最集中的地方,幾乎每一個大學生都或多或少地接觸過計算機網(wǎng)絡,可以說,計算機網(wǎng)絡已成為大學生學習、生活、交流的重要組成部分。對文化底蘊不深、思想認識尚不成熟的大學生來說,隨著互聯(lián)網(wǎng)上自私自利、人欲橫流等西方價值觀信息長時間的灌輸和積淀,在大學生身上會形成一種穩(wěn)定的文化心理和自覺的價值取向,喪失正確的價值觀。
總之,當代大學生思想道德狀況總體是好的,具有鮮明的時代特征,其主流是積極向上、充滿朝氣、思想健康的。比起以往的同齡人,他們的思維更加開闊、思想更加成熟理智、觀念更加開放、心態(tài)更加平和、更具有包容性。由此可見近年來我國高校教育尤其是思想政治教育的改革和努力是卓有成效的。以往封閉式、灌輸式的和無條件遵從性的教育已經(jīng)逐步被開放、互動的和貼近生活的以人為本的教育所代替。著眼于學生主體和個體、強調綜合素質的提高。教育教學內容、方法、手段的改革正日漸被全國各高校采用。
然而,我們也不能不看到,由于社會上一些不良現(xiàn)象及負面因素的影響,一部分學生存在著一些不健康的心態(tài)和思想,不關心政治、漠視集體、以自我為中心,在人生觀、世界觀、價值觀上存在著誤區(qū)。這些都充分表明了我國高校思想政治工作仍有許多需要改進而后加強的地方,有許多方面和環(huán)節(jié)的工作仍做得不成熟、不完善。在有些方面仍停留在空洞的說教而不能夠貼近學生生活的實際。事實上,學校教育尤其是思想政治教育應該直面現(xiàn)代化社會開放和價值觀多元化的現(xiàn)實,重視研究教育主體,正視道德沖突,側重于有針對性地幫助學生們辨別是非,幫助他們學會理智地判斷、選擇和自處,理智地面對學習、生活和就業(yè)方面的現(xiàn)實問題,使他們成為志向遠大、勇于迎接挑戰(zhàn)、能夠經(jīng)受任何風浪考驗的21世紀的一代新人。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇十九
班級:廣電102。
姓名:任夢曉。
學號:201002024210。
網(wǎng)絡縮小了人與人之間的距離,使交流越來越便利,網(wǎng)絡正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為信息時代最活躍的人群,已經(jīng)成為網(wǎng)絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網(wǎng)絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網(wǎng)絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。對于上述有關的問題和出現(xiàn)的情況,為有效的開展網(wǎng)絡服務、加強網(wǎng)絡服務管理、促進大學生全面發(fā)展提供堅實的基礎。為了解大學生網(wǎng)絡使用情況,促進網(wǎng)絡設施與服務的改善、探討加強網(wǎng)絡服務管理方法,促進大學生積極理智地使用網(wǎng)絡。同時也就對于大學生使用網(wǎng)絡該注意什么進行分析,并對提高大學生上網(wǎng)的效率提出有關的見解。因此,我希望通過科學客觀的方法對大學生上網(wǎng)情況進行系統(tǒng)的調查,得到一定的數(shù)據(jù)進行分析,并提出相關的對策。
(一)調查方式:
20xx年4月22號到29號對中原工學院信息商務學院的學生采用問卷調查法(抽樣方法)進行調查,為保證全面了解各類學生情況,避免由于抽樣誤差形成特殊樣本群,本次調查采用隨機抽樣方法,抽樣總體為中原工學院信息商務學院本科生,抽樣框為按順序排列的中原工學院信息商務學院本科學生宿舍寢室號序列。具體抽樣過程是:首先對本院校的宿舍樓進行抽樣,抽出五號、十四號宿舍樓。在每個宿舍樓,基本上按25%比例隨機抽取具體寢室號,然后選擇第一個開門的同學或離進門最近的一位同學進行調查。此次調查共發(fā)放問卷120份,收回115份。
(二)調查結果分析。
1、對上網(wǎng)的時間及方式。
從調查結果上看:75%的同學有過逃課或者通宵上網(wǎng)的經(jīng)歷,98%以上的同學在一周內至少要接觸一次網(wǎng)絡,上網(wǎng)的.地點不統(tǒng)一,網(wǎng)吧、宿舍、家里都是同學們上網(wǎng)的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。其比例如圖所示:
2、上網(wǎng)的目的及上網(wǎng)做什么。
上網(wǎng)時從調查的情況看,88%的同學上網(wǎng)時沒有任何目的,因為上網(wǎng)之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發(fā)泄對社會的不滿等,12%的同學接觸網(wǎng)絡則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網(wǎng)絡游戲來刺激自己,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的“人生”。其比例如圖所示:
3、上網(wǎng)對身體的影響及看法。
從調查情況看:接近七成的同學認為上網(wǎng)主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網(wǎng)有害健康,但是還是堅持上網(wǎng),原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數(shù)同學意識到上網(wǎng)會對學習有一定的影響。其比例如圖所示:。
4、上網(wǎng)的花費來源。
從調查情況看:同學們上網(wǎng)的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網(wǎng)花費還在像父母索取,少部分同學上網(wǎng)花費來源不明確。其比例如圖所示:
5、對互聯(lián)網(wǎng)信息的看法和減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng)的態(tài)度:
從調查結果看,互聯(lián)網(wǎng)的信息有好必定也有害,45%的同學認為互聯(lián)網(wǎng)是很有必要存在,因為互聯(lián)網(wǎng)可以提供很多信息便于及時的查找,55%的同學認為好與害是看自己上網(wǎng)時作何選擇,如果減少上網(wǎng)或停止上網(wǎng),超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。其比例如圖所示:
(一)存在問題。
1、長期的上網(wǎng),不但覺得眼睛發(fā)酸,而且有時會感覺眼睛模糊,看東西不清楚,影響視力。
2、電腦有一定的輻射源,這些輻射源直接會影響到我們身體的內分泌系統(tǒng)的紊亂。從而使皮膚代謝不規(guī)律,會使皮膚變差。
3、更多的是通宵上網(wǎng),逃課上網(wǎng),過度上網(wǎng)導致影響身體,心理問題也不斷的上升。
4、學生沉迷網(wǎng)絡,有的同學通過網(wǎng)絡游戲來尋求刺激,在虛擬的網(wǎng)絡中實現(xiàn)自己的人生價值,沒有體現(xiàn)正確的人生觀、價值觀。
5、互聯(lián)網(wǎng)上的有害信息有的同學會去光顧,從而影響身心的健康。
6、有的同學利用網(wǎng)絡聊天打發(fā)時間、發(fā)泄等等,表現(xiàn)出了同學們無心學業(yè)等等。
(二)對策。
鑒于上述的問題我們做出以下的對策:
1、我們必須好好利用網(wǎng)絡。
盡管隨著社會的發(fā)展和對大學生要求的提高,熟練使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為他們需要必備的技能之一??梢哉f,接觸和學習使用網(wǎng)絡已經(jīng)成為現(xiàn)代大學生在大學里的必修內容之一。但是網(wǎng)絡所帶來的影響也是巨大的。
要端正上網(wǎng)的態(tài)度。雖然大部分同學上網(wǎng)是為了獲取信息,進行網(wǎng)上寫作等。但也有那么一部分同學,上網(wǎng)消磨時間。他們搜集不健康信息,沉溺于其中不能自拔,把大部分時間花在玩游戲上、看電影等娛樂上,這些態(tài)度是需改正的。上網(wǎng)時間要適度,否則會影響自己休息。我們同學大部分都能夠按時休息,但也有少部分的同學上網(wǎng)達到“廢寢忘食”的程度,逃課上網(wǎng)也屢見不鮮。再次,理智地對待上網(wǎng)。記得原來我們學校一名女生,沉溺于網(wǎng)戀,不惜放棄學業(yè),與千里之外的網(wǎng)友見面,結果一去不復返,這是極不理智的。還有網(wǎng)絡具有隱蔽性,也很容易讓人形成一種玩世不恭的社會心理。這也是提醒我們,要理性看待上網(wǎng),樹立良好的道德觀和人生觀。
應合理的利用網(wǎng)絡資源,進行有意義的學習交流活動。比如我們可以利用空余時間學一些編程設計,練習制作一些網(wǎng)頁。千萬不要沉溺于網(wǎng)絡游戲。否則,將可能一無所獲。
2、搭建網(wǎng)絡教學交互平臺。
通過搭建互動的網(wǎng)絡學習平臺,提供及時、便捷、全面的學習支持服務系統(tǒng),為大學生的交流互動提供環(huán)境和支持。各高校應該通過開設各種專題網(wǎng)站、主題論壇以及在線學習小組等方式,讓有共同興趣愛好的師生暢所欲言,真正發(fā)揮網(wǎng)絡互動功能,以利于師生之間、同學之間以及與網(wǎng)絡媒介之間的互動。
3、發(fā)揮教師的網(wǎng)絡教學作用。
盡管大部分網(wǎng)絡學習平臺都提供了交流互動工具,但由于缺乏合理的組織和有效指導,導致網(wǎng)絡交流工具利用率低,因而也很難從根本上改變網(wǎng)絡互動率低的現(xiàn)狀。這就需要教師發(fā)揮在網(wǎng)絡教學中的作用。通過教師對網(wǎng)絡學習活動的組織、過程的調控和管理等活動,通過增強教師對網(wǎng)絡學習的參與度,通過教師充分在線及時交流和錯時互動,對學生進行有效引導,以提高網(wǎng)絡學習效率,激發(fā)大學生的網(wǎng)絡參與熱情。
4、培養(yǎng)學生自身的主動權。
許多大學生僅把網(wǎng)絡當作獲取信息的工具,進行網(wǎng)絡學習時缺乏交流和分享意識,限制了網(wǎng)絡積極作用的發(fā)揮。大學生們應轉變態(tài)度,努力掌握網(wǎng)上溝通技巧,通過交流協(xié)作,進行思維碰撞,建立并維持和諧的網(wǎng)絡互動關系,增強學習的主動性。通過網(wǎng)絡互動,增強認同感、歸屬感,進而提高網(wǎng)絡學習的參與度。
面對良莠不齊的海量網(wǎng)絡信息,大學生雖然具有一定的理性認識,但還是很容易迷失其中。所以,有必要鍛煉其信息辨識能力、批判能力、批判能力、創(chuàng)新能力。這就需要在三個層面進行有針對性的培訓:一是對大學生進行動畫和網(wǎng)頁、多媒體課件制作等技術層面的技能培訓;二是對大學生進行有目的地搜集、獲取信息;篩選整理信息;發(fā)布信息等知識技能的專題培訓;三是進行創(chuàng)造性地運用信息的方法和策略的培訓,從而提高大學生的信息獲取能力和抵抗信息干擾的能力,為有效開展網(wǎng)上學習創(chuàng)造條件。
6、整合網(wǎng)絡學習資源,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站。
當前大學生網(wǎng)絡學習中普遍存在的問題是:網(wǎng)絡上有效地學習資源少,需花費較多時間甄別;網(wǎng)絡學習資源太分散,整合不夠;有深度的專業(yè)性網(wǎng)絡學習資料較少。相較之下,國外一些知名大學注重實施課程開放計劃,網(wǎng)絡學習資源非常豐富。因此,當下亟需整合各類網(wǎng)絡學習資源,適應高校學科建設需要,建立學科性強、專業(yè)化的學習網(wǎng)站,豐富和推廣各類精品課程網(wǎng)絡資源,以改善網(wǎng)絡學習資料少、專業(yè)性不夠、過于分散的現(xiàn)狀。對于專題化學習網(wǎng)站既要建設形式多樣、內容豐富的資源庫,還應建設學習導航系統(tǒng)和反饋系統(tǒng),以使得學習內容更加條理化,便于知識搜集、篩選和互動。同時,有相當一部分大學生的上網(wǎng)行為處于一種自由、放任和散漫狀態(tài),缺乏對時間的計劃,這也勢必影響到大學生利用網(wǎng)絡的效率。建議大學生進行網(wǎng)絡學習時,要具體化、明晰化。通過增強自律意識,提高網(wǎng)絡時間的管理能力,提高網(wǎng)絡的運用能力。
綜上所述,我們在使用網(wǎng)絡時應該明白,網(wǎng)絡的存在和不斷發(fā)展自然有它獨有的生存原因即快捷方便,但它的反面影響大家也是有目共睹及眾所周知的即虛假與迷戀。對此我們希望認識的不認識的朋友都能與我共同正視這個問題,我們要駕馭網(wǎng)絡,讓網(wǎng)絡成為我們的工具,而不是讓網(wǎng)絡駕馭我們成為網(wǎng)絡的奴隸。要小心玩物喪志,美好的東西事物過度的追求和利用都將會物極必反,總而言之,作為大學生的我們最起碼要知道自己上網(wǎng)該做些什么,不該做些什么。只有理性對待網(wǎng)絡,才能讓網(wǎng)絡真正地為我所用,促進自身素質的提高。
大學生網(wǎng)絡情況調查報告篇二十
了解當代大學生對網(wǎng)絡資源利用情況,通過此次的調查能夠正確的引導大學生合理的的利用網(wǎng)絡資源,不沉溺于網(wǎng)絡,能夠合理的安排大學的生活,讓自己的大學生活能夠精彩飛揚。
1.問卷調查法。
2.觀察法。
這次調查的對象主要分布在大二,男女生的比例相差不大,調查的對象也集中在理工類,網(wǎng)齡小于兩年、兩年到四年、四年到六年和六年以上者分別為上網(wǎng)學生的17.14%、37.14%、31.43%和14.29%,每天上網(wǎng)時數(shù)小于1、1-3、3-5和5以上小時者分別為14.28%、48.57%、25.71%和11.43%,感覺在一天內,一到三天內,一星期內,一星期以上不舒服的人分別為51.43%,31.43%,5.71%,11.43%。(其它問題的詳細統(tǒng)計請翻看本調查報告的后幾頁)。
通過此次對部分大學生網(wǎng)絡資源合理利用情況的調查,我深刻的感覺到,雖然我們進入了信息化時代,但是作為一名大生我們還是沒有從分的利用資源,從第5題和第8題可以看出,我們每天花了好幾個小時去上網(wǎng),但是我們卻將大量的時間花費去娛樂,比如玩一些游戲,購買東西。而我們花在學習的時間上卻很少,這不得不讓我們反思,我們用父母血汗錢買來的現(xiàn)代化工具,到底用來干什么的,難道僅僅是用來娛樂的?而從第12題和第14題,我們可以看出,很多同學也認識到了要合理利用網(wǎng)絡資源的重要性,然而面對網(wǎng)絡,他們卻不知道怎么去做,只能將時間浪費在困惑當中,所以我認為在學校應該開展一些講座舉辦一系類的電腦競賽活動,每個班可以推薦幾個電腦高手幫助大家在電腦方面一起進步,充分的讓同學們將手中的現(xiàn)代化設備使用起來。
通過這次調查,我也感覺到我在平時電腦的使用過程中,不能夠充分的發(fā)揮電腦的優(yōu)勢,將大部分時間用于看電影,玩游系,而很少將電腦作為學習之用,所以在以后的使用過程當中,我決定將大部分時間用于學習,或者可以通過電腦看看一些新聞之類的,關注一下國家的發(fā)展,國際形勢的變化,努力成為一名跟的上時代的大學生。