趣味小游戲活動方案名(熱門18篇)

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    方案的成功與否往往取決于我們對問題的分析與思考。方案的制定需要綜合考慮各種不確定因素和風險,制定相應的預案和措施,以應對可能的變化。通過閱讀這些方案范文,我們可以了解到不同方案設計的思路和方法。
    趣味小游戲活動方案名篇一
    ??主要分為以下四個基本環(huán)節(jié):
    ??每個主題環(huán)節(jié)的互動游戲穿插嘉賓節(jié)目表演,用以銜接。
    ??1.唯一·示愛。
    ??開場節(jié)目:愛在表達——嘉賓表演經(jīng)典情歌對唱(略)。
    ??互動游戲:愛在互動——大聲說出你的愛、歌曲接龍(男女拉歌)(略)。
    ??參與者:主持人以及現(xiàn)場挑選的情侶。
    ??道具需求:無線話筒、小禮物、哨子或小手掌等(略)。
    ??2.唯一·藏愛。
    ??銜接節(jié)目:愛在用心——嘉賓表演現(xiàn)代舞蹈(略)。
    ??互動游戲:愛在驚喜——神秘送禮,真情告白(略)。
    ??參與者:希望在情人節(jié)送出自己精心準備的禮物,讓對方驚喜的大眾。
    ??道具需求:情侶自備的禮物、鮮花等(略)。
    ??3.唯一·珍愛。
    ??銜接節(jié)目:愛在付出——嘉賓或主持人情詩朗誦或情感故事訴說或小品(略)。
    ??互動游戲:愛在默契——心有靈犀,通過測試考驗情侶的默契程度(略)。
    ??愛在細心——百里挑一,通過情侶之間的辨認考驗彼此的熟悉程度(略)。
    ??愛在珍惜——感同身受,模擬情景讓情侶感受各自在對方心中的重要性(略)。
    ??參與者:情侶以及有興趣的觀眾。
    ??道具需求:若干統(tǒng)一的情侶衫,尋找正確的情侶可獲得一套活動中所穿的情侶裝(略。
    ??4.唯一·永愛。
    ??銜接節(jié)目:愛在持久——嘉賓表演民樂演奏(略)。
    ??互動游戲:愛在承諾——真情宣言大募集,傳遞深情,現(xiàn)場告(略)。
    ??愛在同心——通過共同努力,排除阻難,搭建屬于兩個人的愛的小屋(略)。
    ??參與者:情侶以及有興趣的觀眾。
    ??道具需求:積木,橡皮繩,籃筐,桌子等(略)。
    趣味小游戲活動方案名篇二
    ??1、說閱讀史,書悅讀情。講述你和書之間的故事。
    ??2、說愛情史,書連理情。講述自己、父母或別人的美麗愛情故事。
    ??3、說家風史,書敬老情。講述祖輩、家族優(yōu)良家風世代傳承的故事。
    ??4、說養(yǎng)育史,書舐犢情。講述自己或別人點點滴滴養(yǎng)育孩子的故事。
    ??5、說成長史,書手足情。講述和兄弟姐妹同學朋友同相處同成長的故事。
    ??還可以朗讀別人的文章,表達你的“七夕情”。
    趣味小游戲活動方案名篇三
    百因必有果,團隊得有你和我。
    二、參加人員。
    公司全體人員。
    三、活動目標。
    1.活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,
    2.提升個人素質,發(fā)掘自我潛能,
    3.緩解工作壓力,感受公司關懷,
    4.增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
    四、活動時間。
    20__年__月__日(周六)。
    五、活動地點。
    __。
    六、活動形式。
    1.上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
    2.下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
    3.素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
    七、注意事項。
    1.要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
    2.培訓時必須嚴格遵守培訓規(guī)則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
    3.參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
    4.如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統(tǒng)一安排。
    5.請保持訓練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
    6.參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
    7.發(fā)揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
    九、活動游戲。
    1、搶凳子:
    游戲規(guī)則:準備n張〔〕凳子,圍成圈,選出n+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    2、找零錢。
    游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數(shù),金額抱團取勝。
    使用場景:
    有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
    需注意:
    可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
    觀察點:
    一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    3、你劃我猜:
    游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
    獎品名稱:待選。
    獎品類型:待選。
    趣味小游戲活動方案名篇四
    設計意圖:
    根據(jù)幼兒的年齡特點,讓幼兒初步學習一套模仿操,并能夠聽懂口令做動作。
    目標:
    1、學習兒歌及模仿操。
    2、培養(yǎng)幼兒聽口令,手腳協(xié)調地做動作。
    活動過程:
    一、開始部分。
    幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
    二、基本部分。
    1、教師做一遍模仿操。
    2、幼兒跟老師一起做模仿操。
    3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
    三、結束部分。
    幼兒原地踏步走。
    結束。
    附:兒歌。
    早上空氣真正好,
    我們大家來做操,
    伸伸臂,伸伸臂,
    彎彎腰,彎彎腰,
    踢踢腿,踢踢腿,
    蹦蹦跳,蹦蹦跳,
    天天做操身體好。
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    趣味小游戲活動方案名篇五
    1、球員名字接龍:把報名參加的同學分成兩三組,第一組一個人說出的一名球員的名字后,另一組的同學進行交接,把第一組同學所說的人名的最后一個字作為自己要說的,依次類推哪一個組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險之類的。
    2、兩個人用胸部夾著籃球跑,分組進行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應的小獎品?,F(xiàn)場有計時人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時間。
    3、有一個人說和籃球有關的球員或球隊,由其他人猜,猜對的獎勵糖吃等等。(這一個我認為與知識競答相似可以不采用)。
    4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個字。
    人數(shù):每次四個人。
    規(guī)則:四個人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。
    5、用具:若干籃球。
    方法:每個人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉之類的動作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應的獎品。
    6、坐地起身(無兄弟,不籃球)。
    4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會增大。
    7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內各成員排成一行,間距一米,接力進行。
    8、看球組句。
    4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個小紙條,長寬各1厘米,寫上一個字。當裁判吹哨時,比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時間取平均成績,如有一人答錯,成績無效。隊友間不得語言交流,只能相互傳球。
    9、持球答題。
    出有關籃球的四選項題。a對應將球放到頭頂,b對應將球放胸前,c對應將球放背后,d對應將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項操作籃球作答。每組限時2分鐘。旁邊的裁判負責計時和計算答對題目個數(shù)。
    10、手腦并用。
    選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時旁邊隊友負責念題。投進一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計時計分。限時3分鐘。
    趣味小游戲活動方案名篇六
    1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
    2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
    吸啤酒游戲。
    游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
    游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
    趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
    道具:報紙。
    1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
    雙龍戲珠接力賽。
    道具:球。
    規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。
    倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    三人抱成團游戲。
    規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    占領陣地(時間:10分鐘)。
    道具:報紙。
    規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
    準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
    揚長補短。
    游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
    三人二足。
    活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內完成最多為勝。
    模仿秀。
    活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
    圈里圈外。
    活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
    瓶中釣魚。
    活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
    趣味小游戲活動方案名篇七
    20xx年1月22日至24日14:30_18:00(三個半天)。
    旅游局辦公區(qū)域。
    1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
    3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    (一)個人項目1月22日14:30_18:00。
    1、珠行萬里。
    每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。
    2、套圈游戲。
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。
    3、夾乒乓球。
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。
    4、正話反說。
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    (二)部門群眾項目1月23日14:30至18:00。
    1、毛毛蟲。
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。
    2、踩氣球。
    每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。
    3、指手畫腳。
    每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
    4、心心相印。
    每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球[]2個)。
    (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30_18:00。
    1、盲人方陣。
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。
    2、抱球接力。
    每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍。
    各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。
    4、袋鼠跳跳跳。
    各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。
    趣味小游戲活動方案名篇八
    學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌。
    活動介紹:活動介紹:
    1、活動形式:活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關、智力關、趣味關游戲。
    2、活動方式活動方式。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。
    3、活動流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。(5)比賽結束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。
    (9)賽結束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
    行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計。
    三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    1、球員名字接龍:把報名參加的同學分成兩三組,第一組一個人說出的一名球員的名字后,另一組的同學進行交接,把第一組同學所說的人名的最后一個字作為自己要說的,依次類推哪一個組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險之類的。
    2、兩個人用胸部夾著籃球跑,分組進行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應的小獎品。現(xiàn)場有計時人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時間。
    3、有一個人說和籃球有關的球員或球隊,由其他人猜,猜對的獎勵糖吃等等。(這一個我認為與知識競答相似可以不采用)。
    4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個字。
    人數(shù):每次四個人。
    規(guī)則:四個人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。
    5、用具:若干籃球。
    方法:每個人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉之類的動作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應的獎品。
    6、坐地起身(無兄弟,不籃球)。
    4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會增大。
    7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內各成員排成一行,間距一米,接力進行。
    8、看球組句。
    4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個小紙條,長寬各1厘米,寫上一個字。當裁判吹哨時,比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時間取平均成績,如有一人答錯,成績無效。隊友間不得語言交流,只能相互傳球。
    9、持球答題。
    出有關籃球的四選項題。a對應將球放到頭頂,b對應將球放胸前,c對應將球放背后,d對應將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項操作籃球作答。每組限時2分鐘。旁邊的裁判負責計時和計算答對題目個數(shù)。
    10、手腦并用。
    選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時旁邊隊友負責念題。投進一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計時計分。限時3分鐘。
    鴻運當頭游戲。
    道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。
    1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
    2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
    吸啤酒游戲。
    游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
    游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
    趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
    道具:報紙。
    1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
    雙龍戲珠接力賽。
    道具:球。
    規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。
    倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
    三人抱成團游戲。
    規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    占領陣地(時間:10分鐘)。
    道具:報紙。
    規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
    準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
    游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
    揚長補短。
    游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
    三人二足。
    活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內完成最多為勝。
    模仿秀。
    活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
    圈里圈外。
    活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
    瓶中釣魚。
    活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
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    趣味小游戲活動方案名篇九
    游戲是幼兒最喜歡的活動,也是老師教育幼兒常用的、有效的手段,然而由于幼兒年齡小,自控力差、應急反應慢、因此常在游戲中產(chǎn)生散隊,走失的現(xiàn)象。為此在開學初期,就開展“跟著××走”等游戲,讓幼兒明白小動物都跟著爸爸媽媽,從不掉隊,走路時不推擠。從而激勵幼兒在現(xiàn)實生活中也要時刻跟隨著父母,在游戲中不掉隊,以預防意外傷害的發(fā)生。
    同時交通隱患也是給予我們慘痛教訓的啟示。于是父母還是通過一系列的游戲讓幼兒學習和鞏固一些自我保護的方法和技能。游戲《開汽車》,首先將場地布置成街道的樣子,分配角色,讓幼兒在游戲中明白,扮演司機的應該注意車子和車子不能碰撞,扮演行人過馬路的時候走斑馬線,認清行、停指示燈,過馬路時要看清是紅燈還是綠燈,紅燈行,綠燈停。
    二、體育游戲滲透自我保護智慧。
    體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強烈,這就使得他們在參與地過程中比較容易忘乎所以,會不同程度的產(chǎn)生一些激動的情緒,在加上有允許自由發(fā)揮來完成活動的余地,每個幼兒的活動過程都不可能相同,所以我們也無法完全預料活動過程中會發(fā)生什么事情。
    因此要適時地教給幼兒自我保護的方法和應變方法。如小班幼兒一進入幼兒園,首先面臨的就是如何排著隊走路,此時如果讓幼兒學開火車,小手當輪子,拉好前面小朋友衣服的下擺,并編一首順口溜:“火車開在鐵軌上,一個跟著一個走,不推也不擠?!毙Ч欢ú诲e。又如在開展“聰明的小狗”這一游戲時,為了較好的完成“學習向前爬、側爬、后退爬的動作技能”這一游戲目標,可以采用室內游戲的方法,布置利于幼兒爬動的“草地”,并在其兩邊各放置了小雞、小貓的家,通過向小動物問好和尋找“肉骨頭”的方式練習各種爬的技能,雖然受到空間環(huán)境的限制,卻恰如其分的投放游戲材料,幼兒能更清楚地聽指令小洞,對于“爬”這個動作也能很好的掌握。并減少了等待的時間,活動量也有所控制。
    在幼兒進行四散跑和追逐跑時,父母先示范奔跑的動作,再提醒幼兒奔跑時不能低頭向前猛沖,眼睛要學會觀察周圍的情況,避免因相互碰撞而跌到,與此同時進行情境表演學會避讓;如果不慎跌到,要盡力用雙手支撐身體,防止頭部著地;如果感到身體不適,學會主動告訴,以便及時脫衣、休息,調整活動量。除此以外,父母要經(jīng)常帶著幼兒進行體育活動,無論是晨跑、還是體育游戲都要鼓勵幼兒積極參加,幫助幼兒逐步形成良好的運動習慣,將“自我保護意識”滲透在體育活動中,學會在運動中保護自己。
    三、“角色游戲”提高自我保護意識。
    學校為兒童制作了一輯主題為“不要開門!”的專題節(jié)目:一男性工作人員,喬裝成送貨員,帶著大堆禮物與五彩繽紛的氣球,到一些父母不在家、孩子“獨守空房”的家庭造訪(事先已得到父母的同意)。結果顯示,半數(shù)孩子表現(xiàn)良好:對“送貨員”的百般誘惑,要么不予理睬,要么隔著門應答。但是,另有半數(shù)的孩子,則讓父母們擔心不已:他們不但引“狼”入室,還以小主人公的姿態(tài),帶“送貨員”逐個房間參觀。這次節(jié)目引起了父母們的普遍關注和擔心,大家想出各種辦法,竭力保護兒童的安全,并策劃了一次造訪警局的“遠足日”活動?;顒又凶钗⒆觽兊木褪蔷闹谱鞯哪潜惊氉栽诩野踩謨粤?,因為它是一本可以自己涂色的畫冊,孩子們在涂涂畫畫的同時,能領悟到很多道理。請點擊學習《游戲策劃課程》!
    1.如果獨自在家,陌生人來敲門,可以隔著門告訴他,爸爸媽媽正忙著,或在睡覺。不論他有任何理由,也不要開門。
    2.不可獨自行走,出門總要與朋友相伴。
    3.不接受陌生人給的任何東西,特別是食物。
    4.如果陌生人對你說:保證帶你去一個很好玩的地方,或和你玩一種很有趣的游戲,不要相信,千萬不要跟他走。
    1、下大雨時,一個陌生人說,他能用他的車載你回家,你該怎么應付?
    2、在游樂場,一個陌生人說,他的寵物狗丟失了,問你“能幫我找一找嗎?”你怎么辦?
    不過,不管事先怎樣灌輸,“演習”中還是有不少孩子會作出錯誤的回答,所以我們會明確告誡父母:不必大驚小怪;即使經(jīng)過你的糾正,仍不盡人意時,也不必過分擔心,以大人應有的智慧,加上足夠的耐心,多幾次與孩子一起找出恰當?shù)幕卮鸲氯奥┒础?,孩子最終會在游戲中學會自我保護的。
    趣味小游戲活動方案名篇十
    通過輕松愉快的趣味體育活動,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,進一步豐富職工的業(yè)余生活,使職工有更好的精神面貌和工作效率。
    1、趣味體育比賽:
    2、比賽分2場,a組、b組工會小組各一場;每個工會小組分別單獨組隊比賽,以抽簽決定比賽道次。
    3、比賽項目順序為:(1)風雨同舟;(2)踢毽子;(3)背對背夾氣球;(4)筷子夾玻璃球;(5)集體跳大繩。
    4、比賽按五項活動所需時間計算出名次。
    5、各參賽隊提前15分鐘進行()抽簽。
    6、各參賽隊于10月14日前上報隊員名單。
    7、要清楚自己的身體狀況,不適應此活動者請謹慎報名。
    后附具體比賽項目及規(guī)則。
    工會。
    2xxx年10月。
    趣味小游戲活動方案名篇十一
    11月1日至12月1日。
    活動周期間,各班級依據(jù)《中小學生公共安全教育綱要》、《xx區(qū)中小學安全教育全年大致安排》要求,圍繞教育部確定的主題,同時結合秋冬季氣候特點和學校實際,區(qū)分不同年齡層次,重點開展消防安全、交通安全、飲食安全、衛(wèi)生防病、心理健康、特殊體質自我保護等常見事故預防學習教育,提高廣大師生的安全意識、自我保護能力及突發(fā)事件應對能力。
    各班級要以主題班會形式,發(fā)動廣大師生積極參與,親身體驗安全防范的重要性;同時學校也將充分利用校園廣播、安全教育館、櫥窗等途徑進行輔助宣傳,拓展廣大師生的視野。同時通過家xx區(qū)安全教育平臺,宣傳未成年人保護法等法律法規(guī),提醒家長切實履行監(jiān)護人職責,加強對子女的教育監(jiān)管,履行保護職責。
    活動周期間,學校至少做到“六個一”:即營造一個濃厚的氛圍;上一堂安全法制教育課;進行一次應急救護知識培訓;開展一次緊急疏散演練;看一部安全教育片;開展一次安全法律知識競賽活動。具體活動安排見附件。
    趣味小游戲活動方案名篇十二
    活動主旨:
    每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風俗,傳承中華民族的悠久文化。
    活動目的:
    1、讓學生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風俗。
    2、讓學生了解一些元宵節(jié)的文化背景。
    3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識。
    通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。
    一、扮時鐘。
    游戲規(guī)則:
    1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;。
    4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
    二、循環(huán)相克令。
    游戲規(guī)則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。
    雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
    趣味小游戲活動方案名篇十三
    為讓我校全體師生了解、掌握憲法和法律知識,增強法治觀念,樹立憲法法律權威,弘揚法治精神,加強法治校園建設,推進依法治校進程。為實現(xiàn)“兩個一百年”奮斗目標、實現(xiàn)中華民族偉大復興的中國夢營造良好法治環(huán)境。以“12.4國家憲法日”活動為契機弘揚法治精神,為此開展“弘揚憲法精神,建設法治校園”的主題活動。
    弘揚憲法精神,建設法治校園。
    20xx年12月2日——20xx年12月9日。
    各班教室、彩色廣場。
    全體師生。
    活動報道:
    led(學法用法,做遵紀守法好少年):
    1、開展憲法晨讀活動。
    2、利用國旗下講話宣傳憲法知識。
    3、利用校園廣播宣傳憲法知識,營造憲法教育氛圍。
    4、開展主題教育課活動。
    1、請各班主任查找以“弘揚憲法精神,建設法治校園”為主題的相關內容,在各班級開展晨讀活動。并收集好相關素材,過程照片,并于12月8號前將活動照片發(fā)送給陳旖旎?;顒悠陂g請班主任注重宣傳,努力營造良好的法制教育氛圍。
    2、請12月5日國旗下講話的老師圍繞“弘揚憲法精神,建設法治校園”主題進行宣傳教育。
    3、請林老師播音時傳送有關“弘揚憲法精神,建設法治校園”方面的知識。(12月2日——9日)。
    20xx年12月2日。
    趣味小游戲活動方案名篇十四
    1、營造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。
    3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
    策劃:工會組成員。
    參與:全體教師。
    20xx年7月7日下午3:30開始。
    學校一樓。
    1、活動具體實施與策劃(工會組負責)。
    2、后勤保障(辦公室負責)。
    3、橫幅(辦公室負責)內容:“沙溪小學教師期末工會活動”
    4、安全保障(曾奎負責)。
    5、攝相工作(吳必華負責)。
    6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)。
    1、組織趣味活動、表演、抽獎等;。
    2、活動結束后,到學校飯?zhí)镁鄄汀?BR>    附活動安排及游戲規(guī)則:
    1、背夾籃球。
    游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。
    2、做動作,猜成語。
    游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。
    抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名。
    3、節(jié)目表演:林元揚老師等。
    4、夾乒乓球。
    游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的`乒乓球最多為勝。
    5、椅上功夫。
    游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。
    抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;。
    6、節(jié)目表演:江家亮老師等。
    7、隔岸擊球。
    游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。
    抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。
    趣味小游戲活動方案名篇十五
    根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
    七、報紙拔河。
    概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。
    道具:舊報紙。
    方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
    2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河;。
    3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
    注意事項:不可以用手去拉。
    八、石頭剪子布。
    游戲規(guī)則:
    用具:報紙。
    人數(shù):兩組,每組4人。
    方法:1、每組3人站在一張報紙上。
    2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳。
    趣味小游戲活動方案名篇十六
    精彩人生,與法同行。
    四(1)班輔導員:
    11月28日。
    教室。
    通過活動讓學生了解《中華人民共和國未成年人保護法》、《中華人民共和國義務教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關知識,能使學生自覺遵守學校的各項規(guī)章制度和國家規(guī)定的各項法律、法規(guī),知道運用法律武器保護自身的權利和利益,同時教育學生懂得什么是犯罪,什么是違法。
    2、排練文藝節(jié)目。
    1、出旗敬禮
    2、主持人宣布《精彩人生,與法同行》主題班會活動開始。
    3、向學生講讀《中華人民共和國未成年人保護法》、《中華人民共和國義務教育法》、《中華人民共和國憲法》的相關知識。
    4、小品表演《我與小偷》。
    5、詩歌朗誦《法在我心中》。
    6、歌曲《歡樂中國年》。
    7、相聲《鬧著玩》。
    8、宣布《法在我心中》主題班會結束。退旗敬禮
    趣味小游戲活動方案名篇十七
    團隊協(xié)作配合(每組3人)。
    飛鏢、氣球。
    1、2位成員做十字搭手,另一成員拿帶線的飛鏢坐在上面。
    2、氣球由線懸掛在前方。飛鏢的線長比氣球和人的距離稍短。
    3、能夠快速射破氣球的隊獲得勝利。
    通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。
    晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1、晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
    2、晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
    3、晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場。
    4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
    5、晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
    趣味小游戲活動方案名篇十八
    游戲規(guī)則:
    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
    人數(shù):4個人。
    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
    四、拍七令。
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):無限制。
    方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰。
    五、開火車。
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):兩人以上,多多益善。
    方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。
    2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!?BR>    3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。