應(yīng)對挑戰(zhàn)是每個人成長和發(fā)展的重要部分,只有通過挑戰(zhàn)才能取得進步??偨Y(jié)應(yīng)該具備反思的能力,幫助我們認清自己的優(yōu)勢和不足,進一步完善自我。感謝小編為我們收集了這些總結(jié)范文,它們將對我們寫作提供很大的幫助。
趣味小游戲策劃篇一
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復(fù).然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
趣味小游戲策劃篇二
學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式活動方式。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
1、球員名字接龍:把報名參加的同學(xué)分成兩三組,第一組一個人說出的一名球員的名字后,另一組的同學(xué)進行交接,把第一組同學(xué)所說的人名的最后一個字作為自己要說的,依次類推哪一個組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險之類的。
2、兩個人用胸部夾著籃球跑,分組進行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應(yīng)的小獎品?,F(xiàn)場有計時人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時間。
3、有一個人說和籃球有關(guān)的球員或球隊,由其他人猜,猜對的獎勵糖吃等等。(這一個我認為與知識競答相似可以不采用)。
4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個字。
人數(shù):每次四個人。
規(guī)則:四個人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。
5、用具:若干籃球。
方法:每個人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉(zhuǎn)之類的動作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應(yīng)的獎品。
6、坐地起身(無兄弟,不籃球)。
4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會增大。
7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內(nèi)各成員排成一行,間距一米,接力進行。
8、看球組句。
4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個小紙條,長寬各1厘米,寫上一個字。當裁判吹哨時,比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時間取平均成績,如有一人答錯,成績無效。隊友間不得語言交流,只能相互傳球。
9、持球答題。
出有關(guān)籃球的四選項題。a對應(yīng)將球放到頭頂,b對應(yīng)將球放胸前,c對應(yīng)將球放背后,d對應(yīng)將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項操作籃球作答。每組限時2分鐘。旁邊的裁判負責(zé)計時和計算答對題目個數(shù)。
10、手腦并用。
選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時旁邊隊友負責(zé)念題。投進一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計時計分。限時3分鐘。
鴻運當頭游戲。
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
吸啤酒游戲。
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
道具:報紙。
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
雙龍戲珠接力賽。
道具:球。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。
倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
三人抱成團游戲。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)。
道具:報紙。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
揚長補短。
游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
三人二足。
活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)完成最多為勝。
模仿秀。
活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
圈里圈外。
活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
瓶中釣魚。
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
共
2
頁,當前第。
2
頁
1
2
趣味小游戲策劃篇三
校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學(xué)習(xí)和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學(xué)的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。
2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;
3、提供平臺讓同學(xué)們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學(xué)會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。
5.14日 下午14:00—17:30
活動中心地下一層
(一)前期準備
1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。
2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。
4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、qq等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。
5、準備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂贰?BR> (二)活動過程
1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學(xué)參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。
2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責(zé)道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。
3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行?;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。
1)“看品味”分組
你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。
2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)
賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。
3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)
躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。
4)抱團游戲(人緣大比拼)
抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當主持人喊數(shù)字時,學(xué)生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。
5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)
猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。
6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)
仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。
4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。
(三)活動后期
1、恢復(fù)場地,歸還道具(拓展、體育部)。
2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。
3、拓展部活動總結(jié)會議。
獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽證書
溫馨提示:
請剪好指甲!請剪好指甲??!請剪好指甲?。?!
活動當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。
請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。
經(jīng)費合計400元
附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案
為了有效預(yù)防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。
(一)、到場人員身體不適等情況
1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。
2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導(dǎo)匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。。
3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
(二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置
1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導(dǎo)匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。
2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
趣味小游戲策劃篇四
時間:20xx年4月中旬。
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學(xué)生會。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。
校學(xué)生會其它各部門。
活動負責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇五
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的`機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
童心同樂\幸福成長。
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。
學(xué)校足球場。
20xx年5月26日上午9:00??10:30。
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華。
2.司儀:黃文軒父子和杜主任。
3.發(fā)令:鄧昭亮。
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍。
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)。
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅。
7.裁判:每班2位家長。
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開。
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈。
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽。
1.第一輪:(熱身活動)。
游戲名稱:桃花朵朵開。
(1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與。
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開。
主持人2:開幾朵。
主持人1:開六朵。
主持人2:停。
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
2.第二輪(比賽活動)。
游戲名稱:傳遞呼啦圈。
(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)。
游戲名稱:穿衣接力賽。
(1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)。
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
趣味小游戲策劃篇六
二、活動目的及意義。
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
三、活動的組織單位。
主辦單位;_x學(xué)院院團委。
策劃承辦單位;_x學(xué)院旅游協(xié)會。
贊助單位;、精英入。
四、活動時間、地點。
活動時間:_年11月19日(星期六)。
活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
五、參與人員及人數(shù)。
旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表。
預(yù)計人數(shù)40人。
六、活動流程。
1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則。
2、主持人宣布活動開始。
3、活動結(jié)束。
4、組織人員清理現(xiàn)場。
5、清點人員返回。
七、活動內(nèi)容。
1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
“瞎子”背“瘸子”
1.選十二名隊員,六男六女。
2.男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
紗巾、氣球、鮮花。
交通堵塞。
1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
信任背摔。
趣味小游戲策劃篇七
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
三、活動時間:
20xx年12月19日上午9:00—10:30
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
通信工程專業(yè)心理小游戲活動
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1、松鼠與大樹
游戲時間——十分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
2、石頭剪子布
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
3、幫派分組
游戲時間——十五分鐘
4、心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
趣味小游戲策劃篇八
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學(xué)生會
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學(xué)生會其它各部門
活動負責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事
活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹: 活動介紹:
1、活動形式: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式 活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇九
材料:五米長的繩子數(shù)條。
時間:30分鐘。
步驟:
1.8-10個人一組,用繩子將同組綁起來。
2.綁的時候請同學(xué)相互緊*地站著,舉起雙手,將繩子圍著同學(xué)的腰間綁緊。
3.畫好起點和終點,進行一次變形蟲的賽跑,最快到的獲勝。
討論:
1.最快完成這個游戲有什么訣竅。
2.在游戲過程中給我們什么啟示。
點睛:團隊必須步調(diào)一致,相互默契才能共同前進。
提示:可以設(shè)置一個簡單的障礙,如果要增加難度,可以請全組閉上眼睛只有第一個人睜開,直到全組完成。
集體游戲七。
盤根錯節(jié)。
目的:訓(xùn)練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理。
材料:無。
時間:30分鐘。
步驟:
1.首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著,選出一個組長。
討論:
1、怎樣才能解開。
2、這個游戲有什么啟示。
點睛:看似盤根錯節(jié),只要大家共同努力,一定能解開。
提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠解不開。
目的:提高凝聚力,培養(yǎng)團隊合作精神。
材料:報紙數(shù)張。
步驟:
1.10個人一組。
2.最初讓一組同學(xué)一起站在由四張報紙粘稱的大報紙上(輕松)。
3.任務(wù)完成后,將大報紙對折,這組同學(xué)再一起站到上面(沒難度)。
4.報紙再對折,所有組員同一時間站穩(wěn)在報紙上,身體其他部分不觸地。
5.站穩(wěn)10秒算成功。
6.更高要求:活動中組員不說話。
注意:不能踩別人頭和肩膀。
討論:
1.怎樣站得穩(wěn)。
2.組員之間有意見的時候,怎么解決。
目的:培養(yǎng)團隊精神。
材料:一組一個呼啦圈。
步驟:
1.全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心。
3.增加難度:增加呼啦圈的數(shù)量,或要求全組同學(xué)蹲下。
討論:
1.一個呼啦圈在小組內(nèi)傳的時候,我的感受如何。
2.當某個同學(xué)傳呼啦圈通不過,我們的感受如何,我又是如何做的呢?
材料:每人一張報紙。
分組:15人一組。
場地:室內(nèi)室外都可以。
方法:
3.連接后,慢慢前行,保持報紙不脫,然后開始比賽。
4.為增加難度,可以全組蹲著前行或者繞障礙物。
注意:報紙很容易撕破,應(yīng)多準備幾份。
小組分享:
1.我們組的報紙為什么沒有出現(xiàn)脫開現(xiàn)象而勝利到達目的地,感覺如何?
2.我們組報紙撕破了,是什么原因呢,有什么感受?
3.我們平時在班級里的學(xué)習(xí)生活中類似“撕破”的現(xiàn)象有嗎?舉例說明。
目的:提高成員的注意力。
參加人數(shù):10人一組。
材料:一跟3m長的繩子。
步驟:
1.2人各拿著繩子的兩頓,把繩子拉直,使繩子與肩膀同高,并同方向行走,當繩子橫過時,場中的其他人則向后仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰。
2.繩子的高度,可按肩-胸-腰的順序降低,增加難度。
3.轉(zhuǎn)換方法:
1)繩子一次掃向上,另一次掃向下,參加者須跳起來躲避繩子。
2)持繩子的可蒙眼進行,參加者在指定范圍內(nèi)走動。
3)可以全組學(xué)生站一排,一起躲避繩子掃過。
注意:拿繩子的人不能高速通過,高度不能頸部以上。
小組分享:
1.我們?yōu)槭裁炊寄茼樌ㄟ^,有的人碰到了繩子,原因是什么,怎么改進。
2.我碰到了繩子有什么感受?
目的:讓同學(xué)學(xué)會信任伙伴。
材料:無。
時間:15分鐘。
步驟:
1、8-10人一組,每個小組圍成同心圓,推選一個組長站圓中央。
2、每個組員伸出自己的雙手,組長雙后抱在胸前,并做一下對話:
組長:“我叫,我準備好了,你們準備好了沒有?”
全體隊員:“準備好了”
教師:“那我倒了?”
全體隊員:“倒吧”
3、這時候組長的整個身體斜倒在全體隊員伸出的雙手中,全體隊員再把組長順時針轉(zhuǎn)兩圈。
4、組長示范結(jié)束,讓每個組員做一次。
討論:1、做這個游戲最難的是什么?你是如何改進的。
2、在這個過程中,你對伙伴有信任感嗎?
3、在團隊合作中,建立成員之間的信任感重要嗎?
點睛:1、在團隊合作中,最困難的是克服心理障礙,建立團隊成員之間的信任感。
2、在團隊合作中,成員之間必須相互給予積極的信息,鼓勵相互間的彼此信任。
提示:站在圓中央的人倒下的時候,應(yīng)保持身體的直立,注意雙手不要打開,以免傷及他人。
目的:培養(yǎng)團隊精神,愉悅身心和提高聯(lián)想能力。
材料:五。
步驟。
1.8-10人一組。
3.開始前,先作前后左右移動的練習(xí),熟悉后,龍頭帶領(lǐng)整條龍設(shè)法抓住其他龍的尾巴,同時避免自己被其他龍抓住。
4.當龍頭抓到另一條龍的尾巴時,便吞掉這條龍,合成一條更長的龍,直到所有的龍都成為一條長龍。
5.活動要求。
為了減速,可以要求參加者單腳跳或者雙腳跳,或者跟著音樂節(jié)奏跳,前-后-前-前-后。
討論。
1.我當龍頭時被人抓住,是什么感受。
2.我當龍頭時,抓了龍尾是什么感受?
3.怎么樣才能讓自己所在的龍動作迅速?
趣味小游戲策劃篇十
為讓我校全體師生了解、掌握憲法和法律知識,增強法治觀念,樹立憲法法律權(quán)威,弘揚法治精神,加強法治校園建設(shè),推進依法治校進程。為實現(xiàn)“兩個一百年”奮斗目標、實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢營造良好法治環(huán)境。以“12.4國家憲法日”活動為契機弘揚法治精神,為此開展“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”的主題活動。
弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園。
20xx年12月2日——20xx年12月9日。
各班教室、彩色廣場。
全體師生。
活動報道:
led(學(xué)法用法,做遵紀守法好少年):
1、開展憲法晨讀活動。
2、利用國旗下講話宣傳憲法知識。
3、利用校園廣播宣傳憲法知識,營造憲法教育氛圍。
4、開展主題教育課活動。
1、請各班主任查找以“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”為主題的相關(guān)內(nèi)容,在各班級開展晨讀活動。并收集好相關(guān)素材,過程照片,并于12月8號前將活動照片發(fā)送給陳旖旎?;顒悠陂g請班主任注重宣傳,努力營造良好的法制教育氛圍。
2、請12月5日國旗下講話的老師圍繞“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”主題進行宣傳教育。
3、請林老師播音時傳送有關(guān)“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”方面的知識。(12月2日——9日)。
20xx年12月2日。
趣味小游戲策劃篇十一
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過。
姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
二、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張。
三、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,比如與會人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數(shù)可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。
抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,這樣可以隨時調(diào)動與會人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。
趣味小游戲策劃篇十二
以鄧小平理論、“三個代表”重要思想、科學(xué)發(fā)展觀為指導(dǎo),深入學(xué)習(xí),緊緊圍繞中心、服務(wù)大局,按照依法治國基本方略和依法治市、以法治密的要求,緊密聯(lián)系不斷發(fā)展變化的實際,增強保密法制宣傳教育的針對性和實效性,把保密法制宣傳教育與保密管理工作有機地結(jié)合,努力提高廣大干部群眾遵守保密法律、法規(guī)的自覺性,為我局法制建設(shè)奠定更加堅實的基礎(chǔ)。
服務(wù)黨和國家工作大局及全局中心工作,根據(jù)廣大干部群眾對保密法律法規(guī)知識的實際需要,結(jié)合保密法制建設(shè)的新進展,通過深入扎實的保密法制宣傳教育,鞏固“五五”保密法制宣傳教育成果,推進“六五”保密法制宣傳教育各項工作的落實,使廣大干部群眾特別是各級領(lǐng)導(dǎo)干部、涉密人員、公務(wù)員的保密法律意識和執(zhí)行保密法律法規(guī)的自覺性明顯增強,依法行政、依法管理的能力和水平顯著提高。
(一)圍繞中心,服務(wù)大局。緊緊圍繞黨和國家以及市委、市政府確定的中心工作,以科學(xué)發(fā)展觀為統(tǒng)領(lǐng),組織安排和落實好保密法制宣傳教育的各項任務(wù),把領(lǐng)導(dǎo)干部開展情況納入黨組織民主生活大會,進一步提高領(lǐng)導(dǎo)干部的保密意識和責(zé)任意識,認真貫徹領(lǐng)導(dǎo)干部責(zé)任制和責(zé)任追究制的規(guī)定,加強檢查督導(dǎo),確保責(zé)任落實。為我市糧食工作和構(gòu)建社會主義和諧社會服務(wù),為保密事業(yè)的發(fā)展服務(wù)。
(二)突出重點,分類指導(dǎo)。要從不斷發(fā)展變化的實際出發(fā),根據(jù)不同對象確定保密法制宣傳教育的重點內(nèi)容和教育方法,尤其是新任公務(wù)員的保密形勢教育和保密知識技能的學(xué)習(xí)培訓(xùn),并加大保密教育培訓(xùn)力度,突出重點人員的保密教育,提高保密法制宣傳教育工作的質(zhì)量和效果,提高保密法制宣傳教育的針對性和實效性。
(三)與時俱進,求實創(chuàng)新。要結(jié)合保密形勢和保密法制建設(shè)的新進展、新成果,改進宣傳教育的內(nèi)容和方式,明確具體要求,采取群眾喜聞樂見的形式進行宣傳教育。在運用行之有效的傳統(tǒng)宣傳教育形式的同時,注重運用現(xiàn)代傳媒手段,努力營造保密法制宣傳教育良好氛圍,增強宣傳教育效果。
(四)學(xué)以致用,學(xué)用并舉。通過學(xué)法,要在用法、規(guī)范執(zhí)法行為上下功夫。通過保密法制宣傳教育,推進依法定密、依法檢查、依法管理的實踐活動,加快保密管理法制化進程。
(一)切實加強對干部和各科室的保密法制宣傳教育工作。
1、加大對干部和各科室的保密法制宣傳教育力度。促使每個人重視保密法制宣傳教育工作,把保密法制宣傳教育工作列入工作計劃,并帶頭學(xué)法、用法、執(zhí)法,依法開展。
2、積極探索干部開展保密法制宣傳教育的有效途徑和辦法,多渠道、多形式,使保密法制教育制度化、規(guī)范化、經(jīng)?;J谷指刹坎粩嗵岣邔Φ恼J識,自覺落實責(zé)任制。
(二)切實加強對保密要害科室、部位涉密人員的保密法制宣傳教育。
1、加強培訓(xùn)。要根據(jù)保密要害科室部位涉密崗位工作人員的基本情況,制訂具體的保密教育培訓(xùn)計劃,使涉密人員掌握必要的保密法律知識、保密技術(shù)防范要求和知識,自覺履行保密責(zé)任和義務(wù)。加強對涉密人員上崗、在崗的保密教育培訓(xùn)和離崗前的保密教育管理工作,逐步建立起涉密人員保密教育培訓(xùn)制度、考核制度以及跟蹤檢查制度。
2、提高針對性。保密要害科室部位涉密人員要進行全員保密教育和考核,使其明確保密要求,遵守保密規(guī)定,履行保密義務(wù)。
3、加強指導(dǎo)性。要加強對保密要害科室部位涉密人員保密教育培訓(xùn)工作的業(yè)務(wù)指導(dǎo)和監(jiān)督檢查,注意總結(jié)經(jīng)驗、樹立先進典型,及時組織開展多種形式的交流活動,推進保密宣傳教育工作的深入開展。
(三)切實加強對公務(wù)員的保密法制宣傳教育。
1、教育要規(guī)范。對公務(wù)員的保密法制教育,要經(jīng)?;⒅贫然鸵?guī)范化,著力提高公務(wù)員的保密意識和保密觀念。
2、學(xué)用要結(jié)合。在加強公務(wù)員保密教育的同時,要結(jié)合工作實際,采取多種形式,積極開展學(xué)法、用法活動,提高他們在具體業(yè)務(wù)工作中遵守、履行保密法律法規(guī)的自覺性。
(四)切實加強對保密干部的保密法制宣傳教育。
1、對專(兼)職保密干部,既要在工作實踐中加強保密業(yè)務(wù)工作指導(dǎo),又要通過多種形式進行業(yè)務(wù)培訓(xùn),使他們掌握必備的保密法規(guī)知識。
2、開展交流活動,推進保密法制建設(shè)步伐。要深入實際,積極探索新形勢下依法管理的新思路、解決問題的新對策、突破難點的新途徑。
(一)加強領(lǐng)導(dǎo)。要高度重視“六五”保密法制宣傳教育工作,要把保密宣傳教育目標任務(wù)納入發(fā)展的整體規(guī)劃,同部署、同實施,并指定一名黨組成員同志分管。
(二)主動爭取領(lǐng)導(dǎo)和有關(guān)部門的支持。要積極創(chuàng)造條件,主動開展工作,積極爭上級部門對保密法制宣傳教育工作的重視和支持和業(yè)務(wù)指導(dǎo)。
(三)落實好宣傳教育教材、資料。“六五”保密普法期間,結(jié)合自身實際,積極組織好教材、資料的編寫、訂購工作。要加強對保密法制宣傳教育骨干力量的培訓(xùn),充分發(fā)揮他們的作用。
(四)經(jīng)費保障。安排一定的宣傳教育經(jīng)費,保證工作的正常開展。
趣味小游戲策劃篇十三
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
吸啤酒游戲。
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
道具:報紙。
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
雙龍戲珠接力賽。
道具:球。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。
倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
三人抱成團游戲。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)。
道具:報紙。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
揚長補短。
游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
三人二足。
活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)完成最多為勝。
模仿秀。
活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
圈里圈外。
活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
瓶中釣魚。
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
趣味小游戲策劃篇十四
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒。
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三。
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的`想法!當然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)。
趣味小游戲策劃篇十五
一.活動背景:
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。
三.活動時間:
xx年xx月xx日上午9:00—10:30。
四.活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的'活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動。
七.活動項目:
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
八.活動內(nèi)容策劃:
1松鼠與大樹。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間——十分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4心有靈犀。
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時間——十五分鐘。
十.活動結(jié)尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
趣味小游戲策劃篇十六
1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)。
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化。
3、回過頭,彼此找找對方的變化。
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化。
5、回過頭,彼此找找對方的'變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
趣味小游戲策劃篇十七
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案。
游戲分兩組進行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。
(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。
(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運西瓜的工具。
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動的喜愛之情。
2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的團隊精神。
1、組織幼兒做準備活動。
2、給幼兒介紹游戲玩法。
3、幼兒進行游戲活動,教師指導(dǎo)。
趣味小游戲策劃篇十八
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應(yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完。
口號。
中間的人把身體挺直向后跌其他人托著他輕輕向左或右傳遞組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完圈中人站定張開眼向每位支持者道謝。望三秒點頭微笑。換另一人站在中間直至每個人都體會過被支持的感覺。
選擇50米的距離,兩人三足看那組先到。
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多。
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
道具:繩子若干。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
趣味小游戲策劃篇一
a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
宜在晨跑、站樁后進行.
上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
上若干對男女,用報紙撕成草裙狀裹其腰間,配合disco音樂翩翩起舞.
a、用吸管喝聽裝啤酒;。
b、滿杯啤酒不用手端喝完.
男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復(fù).然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
趣味小游戲策劃篇二
學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式活動方式。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
1、球員名字接龍:把報名參加的同學(xué)分成兩三組,第一組一個人說出的一名球員的名字后,另一組的同學(xué)進行交接,把第一組同學(xué)所說的人名的最后一個字作為自己要說的,依次類推哪一個組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險之類的。
2、兩個人用胸部夾著籃球跑,分組進行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應(yīng)的小獎品?,F(xiàn)場有計時人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時間。
3、有一個人說和籃球有關(guān)的球員或球隊,由其他人猜,猜對的獎勵糖吃等等。(這一個我認為與知識競答相似可以不采用)。
4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個字。
人數(shù):每次四個人。
規(guī)則:四個人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。
5、用具:若干籃球。
方法:每個人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉(zhuǎn)之類的動作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應(yīng)的獎品。
6、坐地起身(無兄弟,不籃球)。
4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會增大。
7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內(nèi)各成員排成一行,間距一米,接力進行。
8、看球組句。
4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個小紙條,長寬各1厘米,寫上一個字。當裁判吹哨時,比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時間取平均成績,如有一人答錯,成績無效。隊友間不得語言交流,只能相互傳球。
9、持球答題。
出有關(guān)籃球的四選項題。a對應(yīng)將球放到頭頂,b對應(yīng)將球放胸前,c對應(yīng)將球放背后,d對應(yīng)將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項操作籃球作答。每組限時2分鐘。旁邊的裁判負責(zé)計時和計算答對題目個數(shù)。
10、手腦并用。
選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時旁邊隊友負責(zé)念題。投進一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計時計分。限時3分鐘。
鴻運當頭游戲。
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳。
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
吸啤酒游戲。
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
道具:報紙。
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
雙龍戲珠接力賽。
道具:球。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。
倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
三人抱成團游戲。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)。
道具:報紙。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
揚長補短。
游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
三人二足。
活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)完成最多為勝。
模仿秀。
活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
圈里圈外。
活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
瓶中釣魚。
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
共
2
頁,當前第。
2
頁
1
2
趣味小游戲策劃篇三
校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學(xué)習(xí)和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學(xué)的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。
2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;
3、提供平臺讓同學(xué)們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學(xué)會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。
5.14日 下午14:00—17:30
活動中心地下一層
(一)前期準備
1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。
2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。
4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、qq等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。
5、準備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂贰?BR> (二)活動過程
1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學(xué)參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。
2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責(zé)道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。
3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行?;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。
1)“看品味”分組
你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。
2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)
賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。
3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)
躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。
4)抱團游戲(人緣大比拼)
抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當主持人喊數(shù)字時,學(xué)生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。
5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)
猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。
6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)
仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。
4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。
(三)活動后期
1、恢復(fù)場地,歸還道具(拓展、體育部)。
2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。
3、拓展部活動總結(jié)會議。
獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽證書
溫馨提示:
請剪好指甲!請剪好指甲??!請剪好指甲?。?!
活動當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。
請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。
經(jīng)費合計400元
附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案
為了有效預(yù)防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。
(一)、到場人員身體不適等情況
1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。
2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導(dǎo)匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。。
3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
(二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置
1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導(dǎo)匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。
2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。
趣味小游戲策劃篇四
時間:20xx年4月中旬。
地點:操場。
參加對象:五大組織與各組織團隊。
主辦單位:學(xué)生會。
承辦單位:文體部。
協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。
校學(xué)生會其它各部門。
活動負責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。
活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹:活動介紹:
1、活動形式:活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程。
(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。
(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。
備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。
行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇五
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的`機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
童心同樂\幸福成長。
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。
學(xué)校足球場。
20xx年5月26日上午9:00??10:30。
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華。
2.司儀:黃文軒父子和杜主任。
3.發(fā)令:鄧昭亮。
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍。
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)。
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅。
7.裁判:每班2位家長。
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開。
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈。
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽。
1.第一輪:(熱身活動)。
游戲名稱:桃花朵朵開。
(1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與。
(2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開。
主持人2:開幾朵。
主持人1:開六朵。
主持人2:停。
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
2.第二輪(比賽活動)。
游戲名稱:傳遞呼啦圈。
(1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)。
游戲名稱:穿衣接力賽。
(1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)。
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
趣味小游戲策劃篇六
二、活動目的及意義。
為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
三、活動的組織單位。
主辦單位;_x學(xué)院院團委。
策劃承辦單位;_x學(xué)院旅游協(xié)會。
贊助單位;、精英入。
四、活動時間、地點。
活動時間:_年11月19日(星期六)。
活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)。
五、參與人員及人數(shù)。
旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表。
預(yù)計人數(shù)40人。
六、活動流程。
1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則。
2、主持人宣布活動開始。
3、活動結(jié)束。
4、組織人員清理現(xiàn)場。
5、清點人員返回。
七、活動內(nèi)容。
1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
“瞎子”背“瘸子”
1.選十二名隊員,六男六女。
2.男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
紗巾、氣球、鮮花。
交通堵塞。
1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
信任背摔。
趣味小游戲策劃篇七
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
三、活動時間:
20xx年12月19日上午9:00—10:30
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
通信工程專業(yè)心理小游戲活動
1、松鼠與大樹
2、石頭剪子布
3、幫派分組
4、心有靈犀
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
1、松鼠與大樹
游戲時間——十分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
2、石頭剪子布
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
3、幫派分組
游戲時間——十五分鐘
4、心有靈犀
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時間——十五分鐘
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
趣味小游戲策劃篇八
參加對象:五大組織與各組織團隊
主辦單位: 學(xué)生會
承辦單位:文體部
協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位
校學(xué)生會其它各部門
活動負責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事
活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
活動介紹: 活動介紹:
1、活動形式: 活動形式:
校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
2、活動方式 活動方式
(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
3、活動流程
(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
趣味小游戲策劃篇九
材料:五米長的繩子數(shù)條。
時間:30分鐘。
步驟:
1.8-10個人一組,用繩子將同組綁起來。
2.綁的時候請同學(xué)相互緊*地站著,舉起雙手,將繩子圍著同學(xué)的腰間綁緊。
3.畫好起點和終點,進行一次變形蟲的賽跑,最快到的獲勝。
討論:
1.最快完成這個游戲有什么訣竅。
2.在游戲過程中給我們什么啟示。
點睛:團隊必須步調(diào)一致,相互默契才能共同前進。
提示:可以設(shè)置一個簡單的障礙,如果要增加難度,可以請全組閉上眼睛只有第一個人睜開,直到全組完成。
集體游戲七。
盤根錯節(jié)。
目的:訓(xùn)練學(xué)生感受“心齊事必成”的道理。
材料:無。
時間:30分鐘。
步驟:
1.首先讓學(xué)生分成10小組圍成圈站著,選出一個組長。
討論:
1、怎樣才能解開。
2、這個游戲有什么啟示。
點睛:看似盤根錯節(jié),只要大家共同努力,一定能解開。
提示:切記不要抓左右兩邊人的手,否則永遠解不開。
目的:提高凝聚力,培養(yǎng)團隊合作精神。
材料:報紙數(shù)張。
步驟:
1.10個人一組。
2.最初讓一組同學(xué)一起站在由四張報紙粘稱的大報紙上(輕松)。
3.任務(wù)完成后,將大報紙對折,這組同學(xué)再一起站到上面(沒難度)。
4.報紙再對折,所有組員同一時間站穩(wěn)在報紙上,身體其他部分不觸地。
5.站穩(wěn)10秒算成功。
6.更高要求:活動中組員不說話。
注意:不能踩別人頭和肩膀。
討論:
1.怎樣站得穩(wěn)。
2.組員之間有意見的時候,怎么解決。
目的:培養(yǎng)團隊精神。
材料:一組一個呼啦圈。
步驟:
1.全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心。
3.增加難度:增加呼啦圈的數(shù)量,或要求全組同學(xué)蹲下。
討論:
1.一個呼啦圈在小組內(nèi)傳的時候,我的感受如何。
2.當某個同學(xué)傳呼啦圈通不過,我們的感受如何,我又是如何做的呢?
材料:每人一張報紙。
分組:15人一組。
場地:室內(nèi)室外都可以。
方法:
3.連接后,慢慢前行,保持報紙不脫,然后開始比賽。
4.為增加難度,可以全組蹲著前行或者繞障礙物。
注意:報紙很容易撕破,應(yīng)多準備幾份。
小組分享:
1.我們組的報紙為什么沒有出現(xiàn)脫開現(xiàn)象而勝利到達目的地,感覺如何?
2.我們組報紙撕破了,是什么原因呢,有什么感受?
3.我們平時在班級里的學(xué)習(xí)生活中類似“撕破”的現(xiàn)象有嗎?舉例說明。
目的:提高成員的注意力。
參加人數(shù):10人一組。
材料:一跟3m長的繩子。
步驟:
1.2人各拿著繩子的兩頓,把繩子拉直,使繩子與肩膀同高,并同方向行走,當繩子橫過時,場中的其他人則向后仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰。
2.繩子的高度,可按肩-胸-腰的順序降低,增加難度。
3.轉(zhuǎn)換方法:
1)繩子一次掃向上,另一次掃向下,參加者須跳起來躲避繩子。
2)持繩子的可蒙眼進行,參加者在指定范圍內(nèi)走動。
3)可以全組學(xué)生站一排,一起躲避繩子掃過。
注意:拿繩子的人不能高速通過,高度不能頸部以上。
小組分享:
1.我們?yōu)槭裁炊寄茼樌ㄟ^,有的人碰到了繩子,原因是什么,怎么改進。
2.我碰到了繩子有什么感受?
目的:讓同學(xué)學(xué)會信任伙伴。
材料:無。
時間:15分鐘。
步驟:
1、8-10人一組,每個小組圍成同心圓,推選一個組長站圓中央。
2、每個組員伸出自己的雙手,組長雙后抱在胸前,并做一下對話:
組長:“我叫,我準備好了,你們準備好了沒有?”
全體隊員:“準備好了”
教師:“那我倒了?”
全體隊員:“倒吧”
3、這時候組長的整個身體斜倒在全體隊員伸出的雙手中,全體隊員再把組長順時針轉(zhuǎn)兩圈。
4、組長示范結(jié)束,讓每個組員做一次。
討論:1、做這個游戲最難的是什么?你是如何改進的。
2、在這個過程中,你對伙伴有信任感嗎?
3、在團隊合作中,建立成員之間的信任感重要嗎?
點睛:1、在團隊合作中,最困難的是克服心理障礙,建立團隊成員之間的信任感。
2、在團隊合作中,成員之間必須相互給予積極的信息,鼓勵相互間的彼此信任。
提示:站在圓中央的人倒下的時候,應(yīng)保持身體的直立,注意雙手不要打開,以免傷及他人。
目的:培養(yǎng)團隊精神,愉悅身心和提高聯(lián)想能力。
材料:五。
步驟。
1.8-10人一組。
3.開始前,先作前后左右移動的練習(xí),熟悉后,龍頭帶領(lǐng)整條龍設(shè)法抓住其他龍的尾巴,同時避免自己被其他龍抓住。
4.當龍頭抓到另一條龍的尾巴時,便吞掉這條龍,合成一條更長的龍,直到所有的龍都成為一條長龍。
5.活動要求。
為了減速,可以要求參加者單腳跳或者雙腳跳,或者跟著音樂節(jié)奏跳,前-后-前-前-后。
討論。
1.我當龍頭時被人抓住,是什么感受。
2.我當龍頭時,抓了龍尾是什么感受?
3.怎么樣才能讓自己所在的龍動作迅速?
趣味小游戲策劃篇十
為讓我校全體師生了解、掌握憲法和法律知識,增強法治觀念,樹立憲法法律權(quán)威,弘揚法治精神,加強法治校園建設(shè),推進依法治校進程。為實現(xiàn)“兩個一百年”奮斗目標、實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢營造良好法治環(huán)境。以“12.4國家憲法日”活動為契機弘揚法治精神,為此開展“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”的主題活動。
弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園。
20xx年12月2日——20xx年12月9日。
各班教室、彩色廣場。
全體師生。
活動報道:
led(學(xué)法用法,做遵紀守法好少年):
1、開展憲法晨讀活動。
2、利用國旗下講話宣傳憲法知識。
3、利用校園廣播宣傳憲法知識,營造憲法教育氛圍。
4、開展主題教育課活動。
1、請各班主任查找以“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”為主題的相關(guān)內(nèi)容,在各班級開展晨讀活動。并收集好相關(guān)素材,過程照片,并于12月8號前將活動照片發(fā)送給陳旖旎?;顒悠陂g請班主任注重宣傳,努力營造良好的法制教育氛圍。
2、請12月5日國旗下講話的老師圍繞“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”主題進行宣傳教育。
3、請林老師播音時傳送有關(guān)“弘揚憲法精神,建設(shè)法治校園”方面的知識。(12月2日——9日)。
20xx年12月2日。
趣味小游戲策劃篇十一
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;。
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過。
姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上。
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
二、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張。
三、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,比如與會人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數(shù)可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。
抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,這樣可以隨時調(diào)動與會人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。
趣味小游戲策劃篇十二
以鄧小平理論、“三個代表”重要思想、科學(xué)發(fā)展觀為指導(dǎo),深入學(xué)習(xí),緊緊圍繞中心、服務(wù)大局,按照依法治國基本方略和依法治市、以法治密的要求,緊密聯(lián)系不斷發(fā)展變化的實際,增強保密法制宣傳教育的針對性和實效性,把保密法制宣傳教育與保密管理工作有機地結(jié)合,努力提高廣大干部群眾遵守保密法律、法規(guī)的自覺性,為我局法制建設(shè)奠定更加堅實的基礎(chǔ)。
服務(wù)黨和國家工作大局及全局中心工作,根據(jù)廣大干部群眾對保密法律法規(guī)知識的實際需要,結(jié)合保密法制建設(shè)的新進展,通過深入扎實的保密法制宣傳教育,鞏固“五五”保密法制宣傳教育成果,推進“六五”保密法制宣傳教育各項工作的落實,使廣大干部群眾特別是各級領(lǐng)導(dǎo)干部、涉密人員、公務(wù)員的保密法律意識和執(zhí)行保密法律法規(guī)的自覺性明顯增強,依法行政、依法管理的能力和水平顯著提高。
(一)圍繞中心,服務(wù)大局。緊緊圍繞黨和國家以及市委、市政府確定的中心工作,以科學(xué)發(fā)展觀為統(tǒng)領(lǐng),組織安排和落實好保密法制宣傳教育的各項任務(wù),把領(lǐng)導(dǎo)干部開展情況納入黨組織民主生活大會,進一步提高領(lǐng)導(dǎo)干部的保密意識和責(zé)任意識,認真貫徹領(lǐng)導(dǎo)干部責(zé)任制和責(zé)任追究制的規(guī)定,加強檢查督導(dǎo),確保責(zé)任落實。為我市糧食工作和構(gòu)建社會主義和諧社會服務(wù),為保密事業(yè)的發(fā)展服務(wù)。
(二)突出重點,分類指導(dǎo)。要從不斷發(fā)展變化的實際出發(fā),根據(jù)不同對象確定保密法制宣傳教育的重點內(nèi)容和教育方法,尤其是新任公務(wù)員的保密形勢教育和保密知識技能的學(xué)習(xí)培訓(xùn),并加大保密教育培訓(xùn)力度,突出重點人員的保密教育,提高保密法制宣傳教育工作的質(zhì)量和效果,提高保密法制宣傳教育的針對性和實效性。
(三)與時俱進,求實創(chuàng)新。要結(jié)合保密形勢和保密法制建設(shè)的新進展、新成果,改進宣傳教育的內(nèi)容和方式,明確具體要求,采取群眾喜聞樂見的形式進行宣傳教育。在運用行之有效的傳統(tǒng)宣傳教育形式的同時,注重運用現(xiàn)代傳媒手段,努力營造保密法制宣傳教育良好氛圍,增強宣傳教育效果。
(四)學(xué)以致用,學(xué)用并舉。通過學(xué)法,要在用法、規(guī)范執(zhí)法行為上下功夫。通過保密法制宣傳教育,推進依法定密、依法檢查、依法管理的實踐活動,加快保密管理法制化進程。
(一)切實加強對干部和各科室的保密法制宣傳教育工作。
1、加大對干部和各科室的保密法制宣傳教育力度。促使每個人重視保密法制宣傳教育工作,把保密法制宣傳教育工作列入工作計劃,并帶頭學(xué)法、用法、執(zhí)法,依法開展。
2、積極探索干部開展保密法制宣傳教育的有效途徑和辦法,多渠道、多形式,使保密法制教育制度化、規(guī)范化、經(jīng)?;J谷指刹坎粩嗵岣邔Φ恼J識,自覺落實責(zé)任制。
(二)切實加強對保密要害科室、部位涉密人員的保密法制宣傳教育。
1、加強培訓(xùn)。要根據(jù)保密要害科室部位涉密崗位工作人員的基本情況,制訂具體的保密教育培訓(xùn)計劃,使涉密人員掌握必要的保密法律知識、保密技術(shù)防范要求和知識,自覺履行保密責(zé)任和義務(wù)。加強對涉密人員上崗、在崗的保密教育培訓(xùn)和離崗前的保密教育管理工作,逐步建立起涉密人員保密教育培訓(xùn)制度、考核制度以及跟蹤檢查制度。
2、提高針對性。保密要害科室部位涉密人員要進行全員保密教育和考核,使其明確保密要求,遵守保密規(guī)定,履行保密義務(wù)。
3、加強指導(dǎo)性。要加強對保密要害科室部位涉密人員保密教育培訓(xùn)工作的業(yè)務(wù)指導(dǎo)和監(jiān)督檢查,注意總結(jié)經(jīng)驗、樹立先進典型,及時組織開展多種形式的交流活動,推進保密宣傳教育工作的深入開展。
(三)切實加強對公務(wù)員的保密法制宣傳教育。
1、教育要規(guī)范。對公務(wù)員的保密法制教育,要經(jīng)?;⒅贫然鸵?guī)范化,著力提高公務(wù)員的保密意識和保密觀念。
2、學(xué)用要結(jié)合。在加強公務(wù)員保密教育的同時,要結(jié)合工作實際,采取多種形式,積極開展學(xué)法、用法活動,提高他們在具體業(yè)務(wù)工作中遵守、履行保密法律法規(guī)的自覺性。
(四)切實加強對保密干部的保密法制宣傳教育。
1、對專(兼)職保密干部,既要在工作實踐中加強保密業(yè)務(wù)工作指導(dǎo),又要通過多種形式進行業(yè)務(wù)培訓(xùn),使他們掌握必備的保密法規(guī)知識。
2、開展交流活動,推進保密法制建設(shè)步伐。要深入實際,積極探索新形勢下依法管理的新思路、解決問題的新對策、突破難點的新途徑。
(一)加強領(lǐng)導(dǎo)。要高度重視“六五”保密法制宣傳教育工作,要把保密宣傳教育目標任務(wù)納入發(fā)展的整體規(guī)劃,同部署、同實施,并指定一名黨組成員同志分管。
(二)主動爭取領(lǐng)導(dǎo)和有關(guān)部門的支持。要積極創(chuàng)造條件,主動開展工作,積極爭上級部門對保密法制宣傳教育工作的重視和支持和業(yè)務(wù)指導(dǎo)。
(三)落實好宣傳教育教材、資料。“六五”保密普法期間,結(jié)合自身實際,積極組織好教材、資料的編寫、訂購工作。要加強對保密法制宣傳教育骨干力量的培訓(xùn),充分發(fā)揮他們的作用。
(四)經(jīng)費保障。安排一定的宣傳教育經(jīng)費,保證工作的正常開展。
趣味小游戲策劃篇十三
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
吸啤酒游戲。
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
趣味即興游戲--用紙拔河比賽。
道具:報紙。
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
雙龍戲珠接力賽。
道具:球。
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完。
倒著說游戲(時間:5秒鐘)。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
三人抱成團游戲。
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
占領(lǐng)陣地(時間:10分鐘)。
道具:報紙。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
拋繡球游戲(時間:20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球。
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。接球多的一組獲勝。
揚長補短。
游戲挑選六個人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來指引路線,路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達終點的獲勝。
三人二足。
活動細則:3人參加這個活動,分別三人的一只腳和另外一個人的腳捆綁起來,哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開繩子,然后開始投球看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)完成最多為勝。
模仿秀。
活動細則:一人根據(jù)提示牌的文字說明用身體語言表達出該意思,讓另外一個人猜,猜中多者得分多。
圈里圈外。
活動細則:在地上放10個瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個,圈套在瓶子里有獎勵,套在外面就沒有獎勵。
瓶中釣魚。
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。
趣味小游戲策劃篇十四
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒。
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三。
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的`想法!當然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)。
趣味小游戲策劃篇十五
一.活動背景:
為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。
三.活動時間:
xx年xx月xx日上午9:00—10:30。
四.活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的'活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動。
七.活動項目:
1.松鼠與大樹。
2.石頭剪子布。
3.幫派分組。
4.心有靈犀。
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
八.活動內(nèi)容策劃:
1松鼠與大樹。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間——十分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘。
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組。
游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘。
4心有靈犀。
游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR> 游戲時間——十五分鐘。
十.活動結(jié)尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
趣味小游戲策劃篇十六
1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)。
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化。
3、回過頭,彼此找找對方的變化。
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化。
5、回過頭,彼此找找對方的'變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
趣味小游戲策劃篇十七
夏季,小豬十分愛吃西瓜,但小豬必須越過一片森林,游過一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案幼兒園游戲點亮快樂童年活動方案。
游戲分兩組進行,最后由大豬哥哥、姐姐清點兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓(xùn)練幼兒學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力、體能及簡單的數(shù)學(xué)數(shù)字知識。限定時間5分鐘。
(1)方行或圓形海綿墊用來作小河。
(2)保齡球若干個,用做假設(shè)森林。
(3)自創(chuàng)的竹籃一個,用做運西瓜的工具。
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動的喜愛之情。
2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進、投擲等綜合運動技能。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)互助的團隊精神。
1、組織幼兒做準備活動。
2、給幼兒介紹游戲玩法。
3、幼兒進行游戲活動,教師指導(dǎo)。
趣味小游戲策劃篇十八
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應(yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
道具:氣球一個、繩子一條。
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)。
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完。
口號。
中間的人把身體挺直向后跌其他人托著他輕輕向左或右傳遞組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完圈中人站定張開眼向每位支持者道謝。望三秒點頭微笑。換另一人站在中間直至每個人都體會過被支持的感覺。
選擇50米的距離,兩人三足看那組先到。
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多。
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
道具:繩子若干。
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

