數(shù)物對應教案(優(yōu)質20篇)

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    教案是教師進行教學設計和備課的重要工具,有助于提高教學效果。如何編寫一份教案,是每位教師都需要思考和掌握的重要問題。下面是一些教案范文,供大家參考學習,希望對大家的教學工作有所幫助。
    數(shù)物對應教案篇一
    1、培養(yǎng)幼兒對事物順序的感知,體會起點、終點與路徑之間的對應關系。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的概括能力和可逆思維。
    1、教具:房子卡、數(shù)字卡、動物卡、方向卡
    2、路徑線路圖。
    一、教師在黑板上畫出四邊形路線圖。
    二、教師擺放不同顏色的房子,并往路徑上各放一個數(shù)字卡,表示該路徑是幾號路,引導幼兒觀察房子的顏色和路徑的數(shù)字。
    三、讓幼兒按路標的提示給房頂涂色,教師觀察再做個別指導。
    教師可以把房子換成動物,并往路徑上放上數(shù)字卡,引導幼兒觀察這只小動物要到誰家去、應該走幾號路?可請幼兒多次更換動物卡、數(shù)字卡和方向卡,進一步感知起點、終點與路徑的關系。
    數(shù)物對應教案篇二
    1、通過操作游戲,理解掌握20以內的數(shù)物對應。
    2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    洞洞板學具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內)、數(shù)字卡片、多媒體課件。
    活動重點:
    活動難點:
    理解數(shù)與量的對應關系。
    一、情境導入,引起幼兒興趣。
    (超市里新進了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。
    二、集體活動。(出示多媒體課件,練習20以內數(shù)物對應。)。
    1、依次出示20以內的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應相對應的數(shù)字。
    2、出示20以內的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應的物品的數(shù)量。
    三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。
    1、出示數(shù)字,幼兒插棋子。
    (超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標簽管理員已經做好了,但是每個數(shù)字標簽相對應的'物品還沒擺好,請小朋友根據(jù)數(shù)字標簽幫助管理員放入相應數(shù)量的物品。)。
    2、游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。
    (請小朋友猜出數(shù)字標簽上的數(shù)字,然后插入相應數(shù)量的棋子。例:1---10中,最大的單數(shù)。)。
    四、游戲:找朋友。
    (教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。)。
    數(shù)物對應教案篇三
    1.在情境游戲中感知10以內的數(shù)物對應。
    2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。
    3.能夠仔細觀察,積極動腦參與游戲。
    繪本圖片;ppt;火箭設計圖紙:完整火箭圖片;
    磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;
    數(shù)卡;回收單表格。
    音頻:零件脫落的聲音、爆炸。
    出示完整火箭圖,講述情景。
    師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)。
    今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動嗎?
    宇航局還為我們準備了火箭設計圖紙,請大家研究。
    1、請幼兒仔細觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。
    師:這個火箭有什么特點,誰發(fā)現(xiàn)了?
    這個火箭的建造有一個很重要的規(guī)律,請你仔細找一找。
    總結:火箭由不同形狀組成?;鸺眢w是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。
    2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對應。
    師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因為年久失修,有零部件脫落了)。
    什么零件不見了?丟失了幾個?請你看一看你的設計圖紙,對比一下,幫宇航局找一找。
    總結:原來是3個火箭頭個發(fā)射器不見了。
    火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?
    (5-10)你覺得接下來會有哪個零件脫落?為什么?
    總結:火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個,接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個。
    3、請幼兒按照任務單,拿取相應的圖形或者數(shù)卡,填補維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進行數(shù)物對應。
    1)布置任務:
    師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。
    這是宇航局發(fā)來的任務單,你們愿意幫助宇航局嗎?這是任務單(出示任務單)請你們一人拿取一張任務單,上面有你們要完成的任務。
    宇航局發(fā)來了任務單說明:請拿到圖形的小朋友收集相應的全部圖形,請拿到數(shù)字的小朋友統(tǒng)計收回來的圖形數(shù)量。
    2)開始收集任務:
    請收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務吧。
    3)和幼兒討論如何填回收單。
    師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?
    我們應該怎么填這張回收單?
    總結:回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應的數(shù)量。
    誰來填寫一下1個火焰和2個宇航員的部分。
    總結:從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。
    那數(shù)字應該貼在哪一個格子里?誰來指一指。
    4)請幼兒填寫回收單。
    師:請你們來完成回收單,人太多的話會很亂,我們一次4位小朋友來填號好嗎?請你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請等待下一次。
    4、師幼一起檢查回收單,總結數(shù)物對應的概念。
    師:仔細看一看,填對了沒有?
    我們來一起檢查一下。**有幾個?應該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應該有多少數(shù)量?
    1、出示ppt,將回收單發(fā)回宇航局。
    師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。
    2、出示宇航局工程師頭像ppt,發(fā)射火箭。
    “小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準確無誤的收集回來,我們對火箭進行了重新組裝,火箭馬上就要進行再次發(fā)射,讓我們一起倒計時10個數(shù),10、9、8……發(fā)射!”
    “感謝你們,聰明的'小朋友們,期待與你們的再次合作,再見?!?BR>    數(shù)物對應教案篇四
    引導幼兒正確感知4以內的數(shù)量。提高幼兒對數(shù)學的興趣。
    :植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。
    師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當小蜜蜂采花粉嗎?”
    1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個朋友手拉手,三只、四只分別是三個、四個手拉手。練習1至4數(shù)與量的關系。口令;一只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。
    2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”
    3、講述游戲規(guī)則;操場上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對應的凳子上坐下,不能找錯,否則就找不到家了。
    4、放音樂,幼兒找相對應的小凳子。
    5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對應的知識。并對小朋友給予肯定與鼓勵。
    引導幼兒知道小蜜蜂又愛勞動又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學習。
    數(shù)物對應教案篇五
    1。感知路徑與數(shù)量的'對應關系。
    2。發(fā)展方位知覺,提高計數(shù)能力。
    磁性教具、黑板、幼兒用書、筆
    一、游戲導入
    《找朋友》的音樂入場,游戲活動導入:
    師:找到好朋友了,我們要去好朋友家串門,要求:小朋友坐在小椅子上,老師說a小朋友去b小朋友家串門,a小朋友和b小朋友起立,a小朋友要說出從自己位置到b小朋友的位置之間隔了那些小朋友,共幾位?男孩幾位,女孩幾位!
    二、布題
    互動:開心農場
    幼:小狗、胖胖豬、機靈鼠
    1。師:小狗他們非常認真的在工作,看看農場里種了哪些蔬菜和水果?
    幼:西瓜、玉米、西紅柿
    幼:西瓜、玉米或西瓜、西紅柿或玉米西紅柿
    3。師出示實物卡,并引導幼兒記錄
    師邊說小狗和胖胖豬邊出示動物磁卡鐵在黑板上。例:小狗到胖胖豬這塊地里有幾個玉米,就在相應的玉米實物卡后面貼幾個玉米。(如圖二)
    4。幼兒操作(選幼兒代表到黑板上操作)
    5。師:再來看一看胖胖豬到嘟嘟牛這塊菜地里種了什么?再數(shù)一數(shù)分別有幾個?
    6。幼兒操作,增加操作難度。師事先準備好畫好的西瓜和玉米,讓幼兒涂色
    三、評價練習
    打開幼兒用書,揭曉答案,借助投影儀引導幼兒觀察書上都有什么顏色的餅干,數(shù)一數(shù)每種顏色的餅干有幾塊,在圓圈里圖上相應的顏色。幼兒在書上操作,教師巡回指導,最后評價。
    四、活動延伸
    玩法:
    1。教師在戶外的空地上吧呼啦圈擺成類似書上的樣式,把沙包、皮球跳繩分別放到每段的路徑上。
    2。每個呼啦圈里"住進"一名幼兒。
    3。再請一名幼兒以單腳跳或者蛙跳等方式在路徑上跳一跳、走一走。
    4。其他幼兒記錄他在每段路上遇到什么,分別有幾個。
    5。分成小組進行比賽,速度最快,記錄最準確的組獲勝。
    數(shù)物對應教案篇六
    游戲玩法建議:
    1、游戲:“點豆豆”。在初步熟悉歌曲內容之后,帶幼兒完整跟唱歌曲時,教師可以和小朋友一起伸出食指,從第一個幼兒開始隨著音樂節(jié)拍邊唱歌邊一個一個點小朋友,歌曲唱到最后一句,“裝進我的小褲兜”,老師張開手臂“裝”小朋友,大家一起數(shù)一數(shù)“裝了幾個豆豆”。再以此請個別小朋友“點豆豆”。
    2、游戲:“豆豆鉆兜兜”
    請兩名配班教師手拉手搭成小橋的樣子變一個“大兜兜”,老師也變成“豆豆”和所有‘‘小豆豆們”拉著衣服變成“一長串豆豆”,大家一起邊唱歌邊用小腳―下―下踏著節(jié)拍從“大兜兜”下面鉆過,唱玩歌曲最后一句,兩名配班老師放下手“裝豆豆”,數(shù)數(shù)一共裝了幾個“豆豆”。
    演唱部分動作建議:
    1--2小節(jié),伸出右手食指,隨音樂節(jié)奏做“數(shù)”的動作。
    3-4小節(jié),兩手相對做“圓”的動作。
    5-6小節(jié),第五小節(jié)做“數(shù)”的動作,第六小節(jié)雙手攤開。
    7-8小節(jié),兩手隨音樂節(jié)奏做“裝進褲兜”的動作。
    二、教學活動建議。
    【活動目標】。
    1、掌握樂曲節(jié)拍,能夠邊用手打節(jié)拍邊學習演唱歌曲。
    2、在熟悉歌曲的基礎上,嘗試變游戲邊學唱和鞏固歌曲,通過觀察玩游戲的方法,分辨游戲所蘊含的規(guī)則。
    3、在游戲過程中嘗試大膽表達自己的想法,學會合怍游戲,初步體驗集體游戲的樂趣。
    【活動過程】。
    1、導入活動:數(shù)豆豆。
    (l)教師出示一個淺淺的盤子,里面有若干顏色鮮亮,大小適中的豆豆,請小朋友看一看這些豆豆,描述豆豆的樣子(教師可提示:“圓溜溜”的),教師事先告訴幼兒,這些豆豆是和小朋友玩游戲的,不是吃的,做完游戲了老師再給小朋友一些干凈的'豆豆吃。
    (2)先看看老師是怎么和豆豆玩游戲的,教師伸出食指,―下―下“點豆豆”,同時完整地清唱歌曲一遍:“一、二、三、四,數(shù)豆豆,豆兒豆兒圓溜溜,五、六、七、八,哎呦呦,裝進我的小褲兜。”唱完歌曲,教師將幾個豆豆放進褲兜,問小朋友:“豆豆裝到哪里了?…‘裝了幾個豆豆?”小朋友猜一猜。教師從褲兜里拿出豆豆,放在透明袋子里,和小朋友一起數(shù)一數(shù),裝了幾個豆豆。
    2、學唱歌曲。
    (1)教師提問:“老師剛才是怎么數(shù)豆豆的?”和幼兒一起回憶、熟悉歌詞。教師用動作帶幼兒說一遍歌詞,然后鼓勵幼兒伸出食指,和老師一起邊唱歌曲邊“點豆豆”,“猜豆豆”
    (2)請個別小朋友到前面來“和豆豆玩游戲”,大家一起唱歌,唱完歌曲這名小朋友裝幾個豆豆放進自己的褲兜,其他小朋友猜一猜他裝了幾個豆豆。再請他從褲兜里拿出豆豆放在透明袋子里,小朋友一起數(shù)數(shù)他裝了幾個豆豆。
    3、跟鋼琴伴奏唱歌、玩一占、豆豆”游戲。
    (1)小朋友們變變變,變成各種各樣的豆豆,做出不同的豆豆造型,說說自己是什么樣的豆豆,老師變成一個大兜兜,大家來玩一個“點豆豆”的游戲。教師走到幼兒面前,和小朋友一起伸出食指,從第一個幼兒開始隨著音樂節(jié)拍邊唱歌邊一個一個點小朋友,歌曲唱到最后一句,“裝進我的小褲兜”,老師張開手臂“裝”小朋友,大家一起數(shù)一數(shù)“裝了幾個豆豆”。
    (2)接下來請一名幼兒在圈內一下一下“點豆豆”(點小朋友),“裝豆豆”(雙臂張開抱小朋友),“數(shù)豆豆”(數(shù)一數(shù)“裝”了幾個小朋友),接下來再由這名小朋友請下一個小朋友繼續(xù)游戲,依次進行3-4名幼兒。
    4、游戲:“豆豆鉆兜兜”
    (1)請兩名配班教師手拉手搭成小橋的樣子變一個“大兜兜”,老師也變成“豆豆”和所有“小豆豆們”拉著衣服變成“一長串豆豆”,大家一起邊唱歇邊用小腳―下―下踏著節(jié)拍從“大兜兜”下面鉆過,唱玩歌曲最后一句,兩名配班老師放下手“裝豆豆”,數(shù)數(shù)一共裝了幾個“豆豆”。
    (2)請客人老師當“大兜兜”,所有小朋友和客人老師一起唱歌玩游戲。
    5、結束活動:跳個“豆豆舞”
    播放歌曲音樂,客人老師和小朋友一起跟著音樂邊唱歌邊跳“豆豆舞”,結束活動。
    播放歌曲原唱,小朋友在跟唱的同時,教師可引導幼兒加入動作表現(xiàn)歌曲內容,在間奏部份教師可通過“豆豆拉拉手”“豆豆轉個圈”等提示,讓幼兒互相配合拉拉手、轉個圈等,最后一句可互相抱一抱,進一步欣賞歌曲、感受歌曲,表現(xiàn)歌曲。
    數(shù)物對應教案篇七
    :引導幼兒正確感知4以內的數(shù)量。提高幼兒對數(shù)學的興趣。
    :植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。
    一、活動導入。
    師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當小蜜蜂采花粉嗎?”
    二、游戲;學做蜜蜂采花粉。
    1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個朋友手拉手,三只、四只分別是三個、四個手拉手。練習1至4數(shù)與量的關系。口令;一只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。
    2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”
    3、講述游戲規(guī)則;操場上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對應的凳子上坐下,不能找錯,否則就找不到家了。
    4、放音樂,幼兒找相對應的小凳子。
    5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對應的知識。并對小朋友給予肯定與鼓勵。
    三、活動小結。
    引導幼兒知道小蜜蜂又愛勞動又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學習。
    數(shù)物對應教案篇八
    1、復習鞏固上下、前后,圓形、三角形、正方形,紅色、黃色、藍色、綠色等知識。
    2、會按物體的數(shù)量、特征取物。
    3、能將物體、點卡、數(shù)字正確匹配。
    1、紅、黃色的圓形、三角形、正方形即時貼點子卡各4個,小粘貼若干。
    2、1—4數(shù)字卡一套,雙面膠,動物火車教學掛圖一幅。
    3、紅黃藍綠色各類積木若干。
    4、關于物、卡、數(shù)匹配的作業(yè)紙,筆,每人一份。
    師:請你像我這樣做。
    幼:我就像你這樣做!
    分別拍肩、抱頭、叉腰、拍退、跺腳等1—4次不等。
    1、出示動物火車掛圖,學習1—4數(shù)、卡、物的對應。
    “今天天氣不錯,爸爸媽媽們也來參與我們的活動,你的心情怎么樣?這么開心熱鬧的聚會被森林里的小動物知道了,它們也趕來了,瞧,(出示掛圖)看看誰來了?”
    要求幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?每節(jié)車廂里有幾只動物?請個別幼兒分別在車廂上貼上點子和數(shù)字。
    (注:點子卡有圓形、三角形、正方形,紅色、黃色。幼兒上前貼時,教師提要求請幼兒選擇,如,貼上紅色的三角形的點子卡。)。
    2、游戲:智能機器人。
    幼兒扮機器人,教師扮程序員,程序員給機器人下達指令,機器人按照指令去做。
    每組一筐積木,“程序員”下達指令讓“機器人”取積木。
    如,(1)取2塊紅色的積木,把這兩塊積木放在你的小椅子下面,請這兩塊積木回家。
    (即放回框里)。
    (2)取3塊形狀相同的'藍色積木,把這三塊積木放在桌子上面,請這三塊積木回家。
    (3)取1塊綠色的積木,把這塊積木送給你前面的小朋友,請這一塊積木回家。
    (4)取4塊相同顏色相同形狀的積木,把這些積木放在小椅子上面。請這些積木回家。
    (5)取2塊黃色的積木,把這塊積木放在頭上面,放在腿下面,請這塊積木回家。
    每組一盒彩筆,每人一張作業(yè)紙,請幼兒完成。家長可以協(xié)助,做正確的教師在作業(yè)紙上貼一小粘貼鼓勵。
    注:應該說,這節(jié)活動對小班下學期的幼兒來說,還是比較難的,很多知識融會貫通于30分鐘的一節(jié)活動中,挑戰(zhàn)性可想而知,昨天剛剛組織完這節(jié)活動,效果不錯,整個活動幼兒動手的機會多,動手的時間也多,可以說,每個環(huán)節(jié)都是幼兒在動在說,教師只是一個引導者,在適時的時候給個指令,所以他們很感興趣。特一下教案作為資料保存下來。
    數(shù)物對應教案篇九
    作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編整理的幼兒園小班數(shù)學教案《數(shù)物對應》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    1、引導幼兒正確感知4以內的數(shù)量。
    2、發(fā)展目測力、判斷力。
    3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
    植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。
    一、活動導入。
    師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當小蜜蜂采花粉嗎?”
    二、游戲;學做蜜蜂采花粉。
    1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個朋友手拉手,三只、四只分別是三個、四個手拉手,練習1至4數(shù)與量的`關系??诹睿灰恢恍∶鄯溲?!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。
    2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”
    3、講述游戲規(guī)則;操場上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對應的凳子上坐下,不能找錯,否則就找不到家了。
    4、放音樂,幼兒找相對應的小凳子。
    5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對應的知識。并對小朋友給予肯定與鼓勵。
    三、活動小結。
    引導幼兒知道小蜜蜂又愛勞動又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學習。
    將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
    數(shù)物對應教案篇十
    引導幼兒正確感知4以內的數(shù)量。提高幼兒對數(shù)學的興趣。
    培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。
    一、活動導入。
    師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當小蜜蜂采花粉嗎?”
    二、游戲;學做蜜蜂采花粉。
    1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個朋友手拉手,三只、四只分別是三個、四個手拉手。練習1至4數(shù)與量的關系。口令;一只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。
    2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”
    3、講述游戲規(guī)則;操場上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對應的凳子上坐下,不能找錯,否則就找不到家了。
    4、放音樂,幼兒找相對應的小凳子。
    5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對應的知識。并對小朋友給予肯定與鼓勵。
    三、活動小結。
    引導幼兒知道小蜜蜂又愛勞動又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學習。
    將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
    數(shù)物對應教案篇十一
    本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以為小動物準備春游物品,引出課題。引導幼兒學習重疊對應,對于幼兒而言,通過重疊的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個集合之間的對應關系,所以在活動中先讓幼兒進行重疊對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行顏色的對應匹配,進一步擴展了幼兒的思路。三是乘車引發(fā)座位問題,這主要是數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
    說設計理念1、加德勒的多元智能理論指導我們在活動中要關注孩子各方面的發(fā)展。加德勒通過內在關系探析后指出:兒童期階段,幼兒往往表現(xiàn)出驚人的能力或某種天賦。而獲得這些初步的發(fā)展并不需經過正規(guī)的教育.而大多則是透過幼兒世界或接觸范圍、領域自發(fā)性互動產生的。環(huán)境的影響和文化的演化對兒童的潛能發(fā)展是至關重要的。首先是教育要以幼兒的認知發(fā)展為基礎,設計符合身心發(fā)展的教育方案;其次要根據(jù)不同的發(fā)展階段特征,提供發(fā)展智能、創(chuàng)造力的機會和環(huán)境,尊重幼兒的個性發(fā)展;最后是因材施教,改善教育模式,發(fā)現(xiàn)幼兒潛能和智能的差異性。讓每個幼兒都能有充分展示潛能的機會,最大程度地喚起每個人的自信心。
    2、根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習規(guī)律促使我們在活動中以游戲為載體.以幼兒的操作為手段組織教學。小班(3~4歲)幼兒具有活潑好動、好模仿、情緒性強、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡特點。而游戲恰恰能滿足幼兒好動、自制力差的特點。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動作、姿勢,還可以多次重復所感興趣的動作。游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心。當幼兒完成了包含在游戲活動中的一定課題與任務時,幼兒會感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
    3、陶行知的生活教育思想告訴我們從幼兒的生活中挖掘有價值的經驗.以游戲生活的形式使幼兒愿意學、樂意學、快樂學。提供幼兒主動操作的情景,做中學,學中玩。教育和生活是同一過程,教育含于生活之中.教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。
    (1)引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。
    (2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。
    (3)培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
    (4)培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
    【分析】一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
    2、活動重點:通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
    3、活動難點:獲得一些有關對應的經驗。
    【分析】活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
    說活動準備1、前期生活經驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經驗。
    2、教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。
    幼兒互相討論要帶什么 (吃的)回憶經驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?
    引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)感知重疊對應的關系。
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。
    數(shù)物對應教案篇十二
    1、初步了解物體之間一一對應的關系。
    2、在操作及游戲活動中,感受對應的關系。
    3、樂于參與集體游戲活動。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    6、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    7、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
    大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡
    一、情境導入引出主題
    1、出示"小狗"導入。
    師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?(刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)
    小結:小狗請來了好多小伙伴來幫忙
    二、出示圖卡師幼互動
    2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了
    小結:好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了
    三、趣味游戲鞏固知識
    1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭
    小結:小朋友真棒
    四、動手操作活動延伸
    1、出示操作用具,講解操作要求
    2、師:依次給小狗找到對應的骨頭
    小結:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了
    數(shù)物對應教案篇十三
    1.培養(yǎng)幼兒的對應能力、觀察能力及語言能力。2.幼兒能夠進行5以內屬于量對應的游戲,讓幼兒理解實物與半抽象物之間的一一對應關系。3.提高幼兒對數(shù)學的興趣,幼兒感受數(shù)學知識的實用性。
    1.演示板一套
    2.思維學具每人一套
    教師播放律動音樂,讓幼兒學“蜜蜂飛”動作進教室,有序取思維學具入座。
    一、情景導入
    1.速排20游戲
    2.教師:“小猴子和小青蛙是好朋友,它們經常在一起做游戲。我們看看今天它們做的是什么游戲吧?!?BR>    二、操作探索
    游戲一:眼疾手快
    教師:“小猴子對小青蛙說:‘我要考考你,我給你看思維體,你能快速找到相對應的卡片么?’小朋友也來玩一玩,好嗎?”
    教師一次展示1-5個思維體,讓幼兒看到后快速找出相應的數(shù)字。
    游戲二:耳聰目明
    小青蛙說,他也給小猴子和小朋友帶來一個拍手游戲。教師拍手,讓幼兒根據(jù)拍手次數(shù)取出相應數(shù)量的思維體,并找出相應的數(shù)字卡片。
    三、遷移運用
    1、練習《課堂用書》p10
    2、讓幼兒有序收學具,并隨律動把思維學具送回原處
    延伸運用
    1、“閃看思維體取數(shù)字”游戲:教師用一種思維體對幼兒進行閃看訓練(5以內),要求幼兒看到數(shù)量后不要說出來,要舉起相應數(shù)字的卡片,做錯表演節(jié)目。
    2、練習《家庭輔導用書》p10 風鈴寶幼兒園老師提供
    數(shù)物對應教案篇十四
    讓幼兒學習把相關物體進行一一匹配,獲得對應經驗。
    樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。
    2.動物和相應的食物卡片多種,填空練習的卡片若干。
    3.配套幼兒用書《數(shù)學》上冊。
    1.游戲《找朋友》
    (1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。
    (2)啟發(fā)幼兒在室內找有關聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。
    2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應的食物卡片-一對應地擺在下方。
    3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內填畫相應的東西(蛋、筷子、筆、球)。
    4.教師或家長指導幼兒利用幼兒用書第4頁的內容進行補充練習。
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。
    6、中班數(shù)學教案:學習一一對應
    幼兒園中班數(shù)學教案:學習一一對應
    讓幼兒學習把相關物體進行一一匹配,獲得對應經驗。
    1、實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。
    2、動物和相應的食物卡片多種,填空練習的卡片若干。
    3、配套幼兒用書《數(shù)學》上冊。
    一、游戲《找朋友》
    (發(fā)現(xiàn)實物之間的關系)
    請幼兒動手把它們一對一對地配好。
    2、啟發(fā)幼兒在室內找有關聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。
    如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。
    二、游戲《喂小動物吃食》
    2、讓幼兒找到相應的食物卡片-一對應地擺在下方。
    三、分組活動
    1、對應擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,
    再請幼兒從另一個袋中取出有關聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應擺放。
    (蛋、筷子、筆、球)。
    四、教師或家長指導幼兒利用幼兒用書第4頁的內容進行補充練習。
    7、中班數(shù)學操作活動找對應教案反思
    1、認識常見的水果,知道它們的名稱、外形特征和內部的基本構造。
    2、根據(jù)水果的外形特征,找到相對應的剖面圖,并進行連線。
    幼兒用書《找對應》、筆、整個的水果和剖開來的水果用放盤裝好。
    1、觀看水果,說說它們的名稱和外形特征。
    “今天老師帶來了哪些水果呢?它們又是什么形狀的?”(交流)
    2、將整個水果和部分水果進行歸類。
    “有的水果被切成了好多塊,變成了水果寶寶,你能將它們送到媽媽面前嗎?”(歸類)
    3、游戲:找對應“這兒還有好多水果寶寶沒找到媽媽呢,你們來幫幫忙,用一條線將它們連在一起吧?!?BR>    幼兒完成幼兒用書《找對應》的操作活動,教師隨機檢查。
    4、幼兒相互交流操作結果,并收拾整理操作澳作材料。
    上課時,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
    數(shù)物對應教案篇十五
    對于中班幼兒來說,1到10的數(shù)字都是認識的,但對對于它們的相鄰數(shù)不是很熟悉,如2的相鄰數(shù)是1和3、3的相鄰數(shù)是2和4等等。為了學習10以內的相鄰數(shù),特設計了這次活動,希望幼兒對10以內數(shù)字有更加全面的了解。
    1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、在游戲活動中感知了解10以內數(shù)字的相鄰關系。
    3、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
    根據(jù)目標我把本次的重點定位于;能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多1和少1的數(shù)。難點;找出相鄰數(shù)。
    活動準備是為了完成具體活動的目標而服務的,本次活動我做了以下準備工作;
    1、1-10的數(shù)字卡片。
    2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)。
    3、空紙箱。
    新《綱要》指出,幼兒園教育要“以游戲為基本活動,寓教育于各項游戲活動之中。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在”玩“中學數(shù)字,”趣“中練數(shù)字,”樂“中學計算,”賽“中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,把數(shù)學知識融入游戲中,在游戲活動中培養(yǎng)了幼兒的合作意識及合作能力。
    本次活動我大致分為四個部分。
    (一)動物找鄰居、
    (二)數(shù)字寶寶找鄰居(小朋友扮演數(shù)字寶寶)。
    (三)游戲摸彩票。
    (四)比賽看誰找的快又準。
    具體流程如下:
    (一)、情景導入,給小動物找鄰居,給自己找鄰居。
    設計意圖:通過情景導入,引出數(shù)字寶寶和小動物還有小朋友一樣也有鄰居,數(shù)字寶寶的鄰居也是挨它最近的數(shù)字。然后讓小朋友自己觀察數(shù)字寶寶的鄰居有幾個?數(shù)字寶寶和它的鄰居有什么樣的關系?培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和總結一些簡單規(guī)律的數(shù)學能力。)。
    (二)、數(shù)字寶寶找鄰居。
    小朋友們扮演數(shù)字寶寶給自己找鄰居。讓小朋友直觀的認識數(shù)字寶寶的鄰居。
    (三)、游戲摸彩票。
    讓小朋友在不看到排好數(shù)字的情況下,憑借自己的記憶以及初步建立起來的抽象邏輯思維找到數(shù)字寶寶的鄰居。難度適當加大。
    (四)、比賽看誰找得快又準。
    讓所有小朋友都參與進來,老師舉數(shù)字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數(shù)字的鄰居。也是對整節(jié)課的再一次鞏固練習。
    上完了這節(jié)課我覺得有以下不足之處:
    1、探索內容少了一些;
    2、課堂組織能力欠缺,缺乏吸引孩子注意的小方法;
    3、活動中沒能很好的滲透語言能力的訓練以及幼兒傾聽能力的培養(yǎng);
    4、教師缺乏對孩子的適時、適當鼓勵,對孩子的評價的不夠準確、具體;
    5、導入部分稍長,應適當縮短;
    6、學具發(fā)放前沒有給孩子作說明,造成部分孩子注意力轉移;
    7、孩子操作的較少,沒能很好的培養(yǎng)其自我糾錯的能力。
    數(shù)物對應教案篇十六
    教學目標:引導幼兒在下面找到從起點到終點所以對應路徑的顏色并涂色。使幼兒感受到從起點出發(fā)到達不同的終點,要走不同的路,幫助幼兒理解起點,重點與路線之間的對飲骨關系。培養(yǎng)幼兒從不同角度思考問題的習慣。
    使用本頁之前的活動
    1、生活經驗
    平等在幼兒園活動或散步時,教師有意識的引導幼兒觀察,走不同的路徑會到達幼兒園不同的地方。
    如:上樓到大班,下口到小班等。
    帶幼兒園外出,例:參觀幼兒園,教師可以向幼兒介紹,走那條路能看到什么動物或到達什么地方。
    如:進了動物園的大門沿著右邊的路一直走就能看到猴山,沿著左邊的路一直走就能看到熊貓館。
    2、學習經驗
    在進行此內容之前先完成情景主題“小紅帽”中有關路徑題的討論
    師生互動活動
    1、活動材料
    磁性教具:動物卡,顏色性卡。
    路徑線路圖。
    2、活動過程
    活動過程一:
    [1]教師在黑板上畫出一個簡單的路徑圖,中間是路,兩各有一個橢圓形。
    [2]請幼兒任選兩個不同的動物卡分別放在兩個橢圓形里;路徑圖上自己喜歡的顏色,或任選一種顏色卡放在路徑上,表示路徑的顏色。
    幼兒用書:
    1、讓幼兒翻開書。先看上圖,圖上有哪些小動物?
    2、說一說胖胖豬到其他小動物家應該走什么顏色的路?
    3、按照上圖胖胖豬到其他小動物家路徑的顏色,在下圖空白格里涂上相同的顏色。
    結束活動:教師總結,幼兒有序收書。
    數(shù)物對應教案篇十七
    生活中中班幼兒以對數(shù)字有一定的感知,但對數(shù)字的排列組合接觸較少,針對這一情況,我從中班的主題活動中選擇科學活動《編車牌號》,讓幼兒在對給定的3個數(shù)字進行排列組合的過程中,探索數(shù)字排列組合規(guī)律。運用車牌及編車牌,讓幼兒感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。
    1、能按5以內指定數(shù)目取出相等的物體。
    2、幼兒能用目測的方法觀察、比較出等量物體。
    3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1、將活動室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實物卡一套。
    2、幼兒人手一個小籃子,內有點子卡。
    3、按數(shù)取物的笑臉信封,實物卡。
    一、活動導入。
    1、幼兒每人拎一個小籃子,籃子里有點子卡。
    教師:“小朋友們,一會兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超。
    市買點禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個呢?看看你們籃子里。
    的點子卡是幾,就買幾個?!?BR>    2、幼兒到超市購物。按照點子卡取出相等數(shù)量的物體。
    3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點小卡片。我們。
    先看看信封上的笑臉娃娃有幾個。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉。
    數(shù)量一樣多的卡片才能放進信封里面。”
    請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。
    二、幼兒操作,教師巡回指導。
    教師重點指導幼兒用目測的方法觀察、比較等量物體。
    三、活動評價。
    1、請幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個,自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個。
    2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。
    數(shù)物對應教案篇十八
    1.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    2.會手口一致的點數(shù),并說出總數(shù)。
    3.能按數(shù)拿取相等數(shù)量的物體。
    4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
    5.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
    1.幼兒人手一份:實物紐扣、樹葉、珠子等一到5個,圓點卡片一到五個。
    2.圖片一幅,幼兒操作材料。
    1.復習"5"以內的數(shù)數(shù)。
    2.出示圖片,幼兒觀察、自由討論。
    教師:開學了,小兔要送花給我們小朋友。大家看一看,上面都有些什么?小朋友們一起數(shù)一數(shù)圖中各種東西的數(shù)量(一輛小車、一只小兔、兩個車輪、三個氣球、四只蝴蝶、五朵花)。
    3.教師說圖中的任一內容,幼兒出示相應數(shù)量的圓點卡片。
    4.幼兒操作練習:按數(shù)取物。
    6.請幼兒拿出各種實物,數(shù)一數(shù),各有幾個,說出總數(shù)。
    7.教師報數(shù),請幼兒拿相等數(shù)量的物品。
    8.玩"手指游戲"。
    游戲開始,教師和幼兒邊說兒歌邊做動作:拍拍手,藏小手(雙手放背后)。你出"5"(教師伸出5個手指),我出"5"(幼兒伸出5個手指)。數(shù)一數(shù)。對不對?(幼兒點數(shù)手指,并說出總數(shù)。)對,對,對。(用同樣方法,教師分別出示1個、2個、3個、4個手指,游戲反復進行。)。
    9.完成幼兒操作材料《我會數(shù)》。
    (1)觀察圖畫,理解圖意。
    提問:你們看見了什么?小猴有幾只?
    (2)交代操作要求。
    提問:5只小猴可以用幾個圓點表示。
    (3)幼兒操作。
    讓幼兒結伴相互數(shù)數(shù)對方身上有些什么,各有多少。(如:1個鼻子、2只眼睛等。)。
    家長在休息日帶幼兒外出活動時,可引導幼兒尋找周圍的物體,進行數(shù)數(shù)活動。
    基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
    數(shù)物對應教案篇十九
    1.樂意參與動手操作活動。
    2.能將相關物體進行一一匹配,并說出理由。
    3.初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
    4.樂于探索、交流與分享。
    5.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
    獲得一些有關對應的經驗。
    1.前期生活經驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經驗。
    2.教具準備:小狗、小貓、小雞、小兔頭飾;分別印有“1”“2”“3”“4”數(shù)字的帽子各四頂;骨頭、小魚、蘿卜、小蟲的盤子。
    3.自制火車教具。
    一、引出活動:聽聲音,猜客人
    1.請小朋友仔細聽誰來了?找出它的圖片(小狗、小貓、小雞、小鴨)。
    (回憶經驗,展開思路,激發(fā)興趣。)
    (一個小動物頭上戴一頂帽子感知重疊對應的關系。)
    二、小動物旅行開始了——學習對應
    1.我為小動物準備一個大蛋糕,但它們都不喜歡吃,小動物們喜歡吃什么呀?(感知相關物體的匹配對應)
    2.小動物們都喜歡吃什么呀?盤子里有什么呀?(再次感知相關物體的匹配對應)
    三、做游戲,鞏固練習
    1.捉迷藏。
    小動物們要玩捉迷藏的游戲了,小朋友來找他們,引導幼兒尋找規(guī)律。如:紅房子后面躲著誰呀?(感知顏色的對應)
    2.(1)小動物們要回家了,我們一起乘車回去吧。老師是司機,坐在最前面。我們來數(shù)數(shù)還有幾個座位呀?有幾種小動物呢?應該怎么坐呢?1、2、3、4個座位。
    (一種小動物坐一把長椅子。鞏固手口一致點數(shù)4,鞏固一一對應的重疊關系。)
    (2)那誰坐前面誰坐后面呀?
    (引導幼兒發(fā)現(xiàn)椅子和帽子數(shù)量的對應關系。說出按帽子的號碼來坐。感知數(shù)與量的對應關系。)
    四、操作紙一一對應填畫:花和蝴蝶
    上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。
    數(shù)物對應教案篇二十
    (1)引導幼兒把相關物體進行一一匹配,感知一一對應的數(shù)量關系。
    (2)萌發(fā)幼兒參與活動的興趣,并嘗試著說出自己的想法。
    【分析】
    一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關系,這是幼兒數(shù)概念產生的一個關鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備。小班幼兒的注意力容易分散,經常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
    通過活動,初步學會相關物體的重疊或并置匹配,感知一一對應的現(xiàn)象。
    獲得一些有關對應的經驗。
    【分析】
    活動中幼兒通過一系列的操作來獲得重疊和并置的對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關系。在活動中教師不向幼兒傳授一一對應的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認知結構的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
    1、前期生活經驗準備:幼兒有春游、捉迷藏、乘車的生活經驗。
    2、教具準備:小娃娃胸飾一個(教師)。小狗、小貓、小雞、小兔、小猴的胸飾各五個(小朋友)。分別印有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”數(shù)字的帽子各五頂。分別畫有“1”、“2”、“3”、“4”、“5”的點子的長椅子五把。分別畫著2根骨頭、l條小魚、3條小蟲、2棵青菜、3只桃子的盤子貼絨五個。
    引出活動:出游準備,戴帽子
    幼兒互相討論要帶什么(吃的)回憶經驗,展開思路。發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、提示語:還可以帶上什么有用的東西呢?怎么戴帽子呀?
    引導幼兒說出戴帽子。(一個小動物頭上戴一頂帽子)感知重疊對應的關系。