最新奧爾夫音樂教案(優(yōu)質(zhì)13篇)

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    良好的教案應(yīng)具備合理的時間安排和充分的教學(xué)準(zhǔn)備。教案編寫要考慮教學(xué)資源的合理利用,提高教學(xué)效果。教案是教師在備課過程中編寫的一種指導(dǎo)教學(xué)的書面計劃,能夠幫助教師提前規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容和過程。在編寫教案時,教師要考慮學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)需求,以設(shè)計一份完美的教案。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考學(xué)習(xí),希望能夠給大家提供一些啟示。
    奧爾夫音樂教案篇一
    寶寶好(4拍、一拍一動)。
    律動:豐收之歌/閃爍小星。
    懶惰蟲。
    歌詞:
    懶惰蟲玩具。
    響板。
    3、主課教師講解故事,輔課教師和寶寶做相應(yīng)表演。
    小明很懶,他的手說,我不和他做朋友,手就沒了,腳也不和小明做朋友,小明的腳也沒了。小明變成一條蟲子,動一動就全身疼,大家都說他是懶惰蟲。
    4、串講歌詞:
    老師把懶惰蟲的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!
    為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。
    5、閉眼聽一遍曲目。
    6、念唱歌曲:跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))。
    7、聽歌(第一段)。
    學(xué)習(xí)弱起拍的打法,先向外后拍手,也可先指鼻子后拍手。
    跟音樂打節(jié)奏。
    8、使用樂器和響板表演。
    動作表演,教師帶寶寶圍著懶惰蟲根據(jù)歌詞做動作。
    9、鼓勵寶寶創(chuàng)編表演蟲的各種各樣的動作。
    玩懶惰蟲的玩具。
    鼓勵寶寶創(chuàng)編歌詞動作。
    10、總結(jié):寶寶坐回自己的位置,老師總結(jié):懶惰蟲的歌曲我們會唱了,也學(xué)習(xí)了用樂器給這首歌伴奏,還做了懶惰蟲的表演,懶惰蟲是我們最好的朋友。我們現(xiàn)在把懶惰蟲畫出來,帶回家,在家里讓懶惰蟲和我們一起唱歌,出示懶惰蟲圖,提示圖上懶惰蟲穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的懶惰蟲涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。
    11、手起,寶寶再見。
    奧爾夫音樂教案篇二
    1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。
    2、感應(yīng)曲式,并聽辯音樂中的特定音效。
    重點:特定音效的聽辯與摸索。
    難點:角色扮演活動。
    重點:通過各個環(huán)節(jié)的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。
    難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。
    隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。
    樂器:將所用樂器放在托盤內(nèi)擺放在小椅子下方。
    道具:cd機(jī)、各種鐘的圖片、伸縮布偶。
    樂器:第一課時不需要任何樂器。
    一、故事引導(dǎo)
    “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……
    二、感應(yīng)曲式
    a段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。
    b段:感應(yīng)兩個樂句。
    coda:感應(yīng)4拍。
    三、聽辯“咕咕”聲
    1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學(xué)生打招呼。
    2、音樂律動
    a段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。
    b段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。
    coda:拍手四次。
    3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。
    四、聽辯“鬧鐘”聲
    1、音樂律動
    a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。
    b段:上發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
    coda:拍手四次。
    2、兩人一組面對面
    a段:抖動手腳感應(yīng)“鬧鐘”聲。
    b段:互轉(zhuǎn)發(fā)條一左/右轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
    coda:互拍手四次。
    奧爾夫音樂教案篇三
    2、律動:豐收之歌
    3、復(fù)習(xí)上一首曲目
    4、引題:
    5、出示大蝴蝶,串聯(lián)歌詞:
    (收回所有道具)老師為美麗的蝴蝶配上音樂,我們一起來聽聽吧。
    6、閉眼聽一遍曲目:
    為了很專心的聽歌曲,我們要閉上眼睛
    7、念唱歌曲:
    跟音樂拍手念一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來唱一遍這首歌。
    手起,注意問奏時手不打節(jié)拍,輕輕搖動身體,(老師對寶寶的提示語:搖頭)
    尾奏繼續(xù)拍完(老師提示語是繼續(xù))
    8、樂器伴奏:
    出示啞鈴,和著歌曲兩拍一動。
    我們會唱這首歌了,現(xiàn)在可以用我們的樂器來給這首歌伴奏了,老師給你們帶來的這件樂器叫啞鈴,使用啞鈴的時候手抓著手柄,不能碰到碰鐘上,要不然碰鈴就不會發(fā)出悅耳的聲音。(示范)今天我們用刮奏的方法給蝴蝶伴奏。
    示范:蝴蝶蝴蝶生得真美麗,頭帶著金飾身穿花花衣;
    教師把樂器按寶寶人數(shù)放成一排,請寶寶上前取樂器;
    提示寶寶隨意練習(xí)敲打、刮奏樂器,同時在老師說“收”時停止;
    和著寶寶用樂器伴奏,提示寶寶大聲唱出歌詞;
    請寶寶把樂器放回老師面前,老師收回樂器;
    請寶寶坐在老師的位置,面對著家長進(jìn)行樂器演奏,老師在寶寶對面做提示動作;
    表演結(jié)束提示家長給予鼓勵和寶寶鞠躬答謝,并要坐回自己的位置。
    9、體態(tài)律動:
    發(fā)蝴蝶玩具給寶寶,請寶寶回想蝴蝶飛舞的動作,請每個寶寶說出并模仿蝴蝶飛舞時的樣子,老師總結(jié)并請寶寶跟做,兩拍一動。
    放歌曲做游戲的背景音樂(注意音量較低)
    10、律動表演:
    現(xiàn)在老師要給每個小朋友裝上一樣漂亮的翅膀,我們用漂亮的紗巾來表示。
    示范:老師系好兩條紗巾,披在肩上,做蝴蝶的動作
    每個寶寶兩條紗巾,寶寶使用紗巾做翅膀扇動的動作
    11、游戲律動:
    媽媽兩手合攏做花開的樣子,散坐在教師里,寶寶做蝴蝶,扇動翅膀圍繞媽媽飛舞。
    放歌曲做背景音樂
    12、角色互換表演:媽媽用紗巾做翅膀圍繞寶寶進(jìn)行游戲,寶寶做開花狀。
    13、總結(jié):
    請寶寶坐回自己的位置,發(fā)紙偶蝴蝶給寶寶,引導(dǎo)寶寶帶上指偶蝴蝶飛到媽媽的肩膀、頭上等,使寶寶更加喜愛蝴蝶。
    講解:蝴蝶的歌曲我們會唱了,也學(xué)習(xí)了用樂器給這首歌伴奏,還做了蝴蝶和花的表演。蝴蝶是我們的好朋友。我們現(xiàn)在把好朋友蝴蝶畫出來,帶回家,在家里讓蝴蝶和我們一起唱歌。出示蝴蝶圖,提示圖上蝴蝶穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的蝴蝶涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。
    請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后。在位置坐好,手放在膝蓋上。
    14、 手起,寶寶再見
    奧爾夫音樂教案篇四
    1、了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。
    2、引導(dǎo)幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。
    3、在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。
    掛圖p.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓。
    各式道具:紗巾、水袖、各類樂器。
    一、故事引導(dǎo)。
    出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察圖畫。
    師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。
    二、肢體游戲。
    1、點名游戲。
    教師引導(dǎo)幼兒以肢體不同部位回答“到”。
    師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)。
    2、肢體意識游戲。
    師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。
    肩:聳肩、揉肩、擺肩······。
    手:揮手、波浪手、推手······。
    腳:跳、跺腳、點地······。
    3、打招呼游戲。
    師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!
    教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。
    三、動物扮演。
    1、介紹動物。
    逐段播放cd,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。
    師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細(xì)聽,看看誰。
    會先出來呢?
    2、角色扮演。
    依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。
    發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。
    奧爾夫音樂教案篇五
    這首樂曲改編自《王老先生有塊地》,旋律歡快活潑,節(jié)奏鮮明,“咿呀咿呀喲”樂句反復(fù)出現(xiàn),此活動重在讓幼兒學(xué)會辨別該句的節(jié)奏,通過不同的形式表現(xiàn)樂曲,演奏中注重培養(yǎng)大班幼兒的分工、合作意識?;顒又薪處熛茸層變盒蕾p、熟悉樂曲,然后師幼共同觀察圖譜,讓孩子比較自主的學(xué)習(xí)表現(xiàn)曲目的節(jié)奏,進(jìn)行小小的律動,最后通過奧爾夫樂器演奏曲目,達(dá)到全班幼兒分工、合作演奏的目的。
    新《綱要》指出,幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,因此在活動設(shè)計上,教師力求讓幼兒通過調(diào)動多種感官充分辨識固定樂句,充分感受音樂節(jié)奏,并借助模仿動物,身體小律動等方法幫助幼兒反復(fù)體驗、感受音樂的性質(zhì),從而體現(xiàn)“玩中學(xué)”的教育理念。
    1、感受音樂歡快、活潑的特點,創(chuàng)編歌詞。
    2、辨別反復(fù)出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀呦”,并運(yùn)用肢體動作和樂器表現(xiàn)節(jié)奏“xxxx|x—|。
    3、提高觀察圖譜,分工、合作演奏的能力。
    2、節(jié)奏圖,完整圖譜、水彩筆一支。
    3、手搖鈴、打棒若干個。
    1、熱身律動。
    隨音樂《咿呀咿呀喲》進(jìn)場。
    師:春天來了,天氣越來越暖和了,小草小花都發(fā)芽了,讓我們?nèi)ド掷锟鞓返赝嫠0桑?BR>    (二)師:音樂里都有誰?
    這段音樂里藏了這么多動物,你們的耳朵真靈!
    (一)節(jié)奏練習(xí)。
    師:原來是“咿呀咿呀喲”,你們聽得這么認(rèn)真,小動物們覺得你們很聰明,要考一考你們,(出示節(jié)奏卡),看誰能用小手拍出這個節(jié)奏?”(師幼一起拍一拍,學(xué)一學(xué))。
    (2)師:老師還把音樂里的小羊請了過來,它要和你們打招呼:“我是一只小小羊,咩咩咩咩咩。”請你也做一種小動物,像小羊這樣用叫聲給大家打招呼。(鼓勵幼兒創(chuàng)編歌詞)。
    (二)根據(jù)圖譜尋找固定的樂句出現(xiàn)的規(guī)律。
    (1)師:你們唱的這么好,小動物就帶來了一份神秘的禮物,請你們仔細(xì)看看這幅圖譜,我們跟著音樂找找“咿呀咿呀喲”,找到了要像剛才一樣拍拍小手喲。(教師隨音樂用筆沿線描畫,在樂句“咿呀咿呀喲”出現(xiàn)時,用明顯的擺動動作畫出鋸齒線,以突出樂句和音樂節(jié)奏)。
    (2)用身體動作表現(xiàn)固定樂句。
    師:原來“咿呀咿呀呦”會和我們捉迷藏,它不是每一個樂句都出來的,圖譜里的哪一部分表示“咿呀咿呀喲”呢。(師幼共同認(rèn)識圖譜,比如鋸齒線是為了突出節(jié)奏,有的地方是在休息),讓我們再來跟著音樂聽一聽,找一找吧,師幼共同跟著音樂律動。
    師:聽到“咿呀咿呀呦”時除了剛才的動作,你還想用什么動作表示呢?
    你們想到了這么多動作,那我們這次就按照自己的想法來表演這段音樂。(再次欣賞音樂,幼兒離開位置,自由起舞,師幼一同自由用肢體動作表現(xiàn)各種動作,也可以是各種不同小動物的形象動作)。
    (三)樂器演奏。
    師:大家表現(xiàn)的都很棒,現(xiàn)在森林里決定舉辦一次演奏會,請你們做小小演奏家,我們先來把我們的樂器寶貝請出來。
    (出示打棒,手搖鈴,教師簡單介紹,請幼兒學(xué)習(xí)演奏“咿呀咿呀喲”的節(jié)奏)。
    師:第一次老師和小朋友一起演奏一次,我拿打棒,和拿打棒的小朋友一起來演奏“咿呀咿呀喲”前面的節(jié)奏,“咿呀咿呀喲”的時候請你們來演奏。(提醒幼兒有的地方是不能休息的,及時鼓勵幼兒)。
    師:互換樂器,請小朋友自己做自己的小主人,看著圖譜來演奏這段音樂,拿打棒的小朋友先打前面的節(jié)奏,手搖鈴的小朋友演奏“咿呀咿呀喲”,如果沒有輪到你,那么你的小樂器是休息的,小耳朵仔細(xì)聽,我們來試一次。(教師根據(jù)圖譜,引導(dǎo)幼兒演奏)。
    4、結(jié)束環(huán)節(jié)。
    師:你們都是很能干的小小演奏家,合作的這么好!演奏會結(jié)束了,現(xiàn)在我們要做動物園里的小兔子,回家休息了,全體起立,小兔子們豎起自己的耳朵,讓我們跟著音樂節(jié)奏,蹦蹦跳跳回家吧,教師收樂器,活動自然結(jié)束。
    奧爾夫音樂教案篇六
    一、通過不同的形式感應(yīng)音樂的曲式。
    二、積極參與活動,體驗游戲的快樂。
    1、這首曲子是柴可夫斯基《胡桃夾子組曲》之《糖梅仙子》,是屬于音樂欣賞。曲子是屬于aba曲式。
    2、曲子的由來:
    柴科夫斯基:[胡桃夾子]芭蕾舞?。?BR>    糖梅仙子之舞
    阿什肯納吉指揮皇家愛樂管弦樂團(tuán)
    這兩首是著名的芭蕾舞劇[胡桃夾子]中的第二幕的兩首舞曲。
    背景是圣誕節(jié)的夜晚,劇中的小女孩夢見自己的圣誕禮物胡桃夾子,
    正和老鼠軍隊大戰(zhàn),正當(dāng)老鼠快要獲勝的時候,小女孩拿拖鞋向老鼠丟過去,因而打敗老鼠軍。這時候胡桃夾子也變成一位英俊的王子。王子為了答謝小女孩的救命之恩,就帶她到由各種糖果做成的[糖梅仙國]宮殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子們歡迎小女孩所跳的舞。
    3、已有的經(jīng)驗:
    早在小班下學(xué)期的時候就已經(jīng)接觸過音樂欣賞,是在主題《花兒的宴會》之《小草的春天》,它是來自海頓的《驚愕交響曲》。曲子的曲式是aba’b’.
    4、本節(jié)課有模擬演奏,曲子里曾出現(xiàn)的樂器有:鋼片琴(a段)、大提琴(前奏)、管樂吹奏(b段)
    重點:通過不同的形式感應(yīng)音樂的曲式。
    難點:積極參與活動,體驗游戲的快樂。
    1、是通過傾聽、肢體感應(yīng)、樂器的演奏。最后通過分組的模擬演奏來完成本節(jié)課重點的曲式感應(yīng)。
    2、通過教師的肢體語言、表情、情境、好玩的游戲激發(fā)孩子積極參與活動,并且體驗活動的快樂,從而解決本節(jié)課的難點。
    3、整體的設(shè)置主要事為了解決這節(jié)課重點,難點則貫穿在每一個環(huán)節(jié)中。
    1、隊形的順序:
    隊形一:分散在老師的周圍(入場) 附(圖1)
    隊形二:半圓(課堂),分三組。附(圖2)
    2、樂器的擺放:擺放在凳子的下方。附(圖3)
    1、音樂cd 、錄音機(jī) 、響板、鈴鼓 、手搖鈴。
    2、幼兒游戲書、 故事圖片、樂器圖片(鋼片琴、管樂)、凳子(半圓圍好)
    奧爾夫音樂教案篇七
    1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。
    2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。
    3、剖析節(jié)奏tati-ti,并用樂器拍奏全曲。
    錄音帶、錄音機(jī)、鈴鼓、蚊子圖片、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍。
    1、故事引導(dǎo):今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負(fù)責(zé)守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!
    2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”
    3、你認(rèn)識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。。。。”
    師:負(fù)責(zé)守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦。
    1、感受特定拍。
    我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。
    2、分段欣賞感應(yīng)蚊子飛行“飛”的次數(shù)。
    3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”
    4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”
    5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”
    6、幼兒自學(xué)蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學(xué)學(xué)!
    1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”
    2、今天老師給小朋友準(zhǔn)備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。
    3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學(xué)小蚊子飛和做死翹翹肢體造型。
    4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。
    5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!
    1、幼兒練習(xí)徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習(xí))。
    2、音樂會要開始了,請我們?nèi)パ葑?,我們先練?xí)一下,請小朋友叫醒你的小樂器。
    3、一半幼兒拿領(lǐng)鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習(xí)演奏全曲。
    4、交換樂器再次進(jìn)行演奏。
    5、教師組織幼兒收樂器。
    結(jié)束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。
    奧爾夫音樂教案篇八
    1、聽辨聲音的長、短。
    2、讓幼兒感受二分音符、四分音符時值的不同。
    3、會用肢體語言或樂器,表現(xiàn)聲音的長短變化,體驗聲音游戲的樂趣。
    4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。
    5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
    1、音樂:《有趣的聲音》、《火車開啦》。
    2、圖譜。
    3、樂器。
    一、聲音游戲。
    有哪些小動物來了?讓幼兒說出動物的名稱,然后模仿叫聲及動作。如:。
    (小小貓;喵—小狗:汪汪汪汪)讓幼兒說出誰的聲音長(短)?
    小羊:咩—咩—小雞:嘰嘰嘰嘰。
    (啟發(fā):動物園里、大街上、廚房里、天空中——————4———5人)。
    二、肢體游戲。
    2、小結(jié):我們生活中的聲音,有長也有短,老師用一根長紙條表示長音,如:喵—;把這根長紙條剪成兩段,就變成兩個短音,如:汪汪;出示紙條,讓幼兒形象理解。
    3、啟發(fā)幼兒用肢體表現(xiàn)長短不同的聲音,如:長音,伸長手臂;短音時,握拳手臂收回。
    4、啟發(fā)幼兒用身體動作演奏聲音的長短節(jié)奏。如:拍手、踏腳、搖頭……。
    三、節(jié)奏游戲。
    1、認(rèn)識樂器:三角鐵、木魚,知道名稱和用法。
    2、讓幼兒用自己手里的樂器敲出聲音,說出是長音還是短音。
    3、出示節(jié)奏譜《不一樣的聲音》,a組幼兒用三角鐵演奏長音,b組幼兒用身體動作(拍手、踏腳————)演奏短音。然后b組幼兒用木魚演奏短音,a組幼兒用身體動作(踏腳、開槍、敲鼓———)演奏短音。
    4、a、b組看圖譜分段演奏。
    四、活動小結(jié)。
    我們周圍有許多長短不同的聲音,音樂就是由很多長短不同聲音組成的。
    開火車出教室,去尋找外面不一樣的聲音。
    小百科:奧爾夫音樂教育體系是當(dāng)今世界最著名、影響最廣泛的三大音樂教育體系之一。在奧爾夫的音樂課堂中,孩子們有機(jī)會進(jìn)入豐富的藝術(shù)世界,音樂不再僅僅是旋律和節(jié)奏,而是與兒歌說白、律動、舞蹈、戲劇表演甚至是繪畫、雕塑等視覺藝術(shù)相聯(lián)系。他們可能在老師的引導(dǎo)下去關(guān)注特定的一個聲源,去傾聽,辨別,想象來自生活和自然界的不同的聲音。
    奧爾夫音樂教案篇九
    一、聽音樂進(jìn)活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結(jié)構(gòu)。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    活動目標(biāo):
    1、了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結(jié)構(gòu)特點,感受兩斷音樂特征的明顯不同,并用動作表示。
    2、控制自己的情緒與動作,調(diào)整好與同伴之間的距離。
    活動準(zhǔn)備:
    1、手偶動物。
    2、音樂。
    活動過程:
    一、聽音樂進(jìn)活動室。
    二、欣賞樂曲,了解音樂結(jié)構(gòu)。
    1、欣賞全曲,初步了解音樂特點,熟悉樂曲旋律。知道樂曲前面面和后面是不一樣的。
    2、教師運(yùn)用手偶講述故事,幫助幼兒了解樂曲a(a+b),ba(a+b)的結(jié)構(gòu)特點。
    三、逐步欣賞音樂,創(chuàng)編動作。
    1、欣賞a(a)段音樂了解音樂堅定行進(jìn)感。并創(chuàng)編小丑出場的動作。
    2、欣賞a(b)段音樂的跳躍遞進(jìn)感,并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編四個小動物的造型,在每一樂句的第一拍做出造型并保持不動。
    3、欣賞b段音樂并用身體動作表現(xiàn)笑彎了腰的動態(tài)以表示b段樂句連續(xù)下行。
    4、再現(xiàn)a段音樂,動作同上。
    四、完整的聽音樂做游戲。
    1、引導(dǎo)幼兒自由選擇角色進(jìn)行游戲。
    2、在老師提出控制要求后,完整游戲若干次。
    活動反思:
    音樂主要是感情藝術(shù),音樂總是以它的立意美、情境美、音韻美、曲調(diào)美等來表達(dá)人們的心聲:或者隱含著一個美好的寓意,或者師法一種溫馨的心曲,或寄托一個美麗的夢幻,或展現(xiàn)一片熾熱的情懷。進(jìn)行曲是用行進(jìn)步伐的節(jié)奏寫成的樂曲,一種進(jìn)行曲是供隊伍行進(jìn)時奏唱的,以統(tǒng)一的步伐、是鼓舞人心的。
    奧爾夫音樂教案篇十
    3、感受利用肢體表現(xiàn)休止符的樂趣。
    大鼓、小鼓各五個,鈴鼓人手一個,軟墊人手一份,配套圖片、cd
    一、故事導(dǎo)入
    寶寶很乖的睡著了,小精靈想試試寶寶是不是真的睡著了,他演奏起了動動鼓……
    二、音色聽辯,暖身
    1、完整欣賞兒謠一遍后提問
    有哪些樂器?
    2、介紹大鼓、小鼓、鈴鼓及感知三種樂器的音色,并且為每種樂器制定一個動作。
    3、第二遍欣賞兒謠,拍膝念語詞一遍,“敲三下”時根據(jù)音色做指定動作。
    4、音色聽辯游戲
    定動作做回應(yīng)“小××小××沒睡著!”
    三、感應(yīng)× × × o 的節(jié)奏
    1、肢體律動,感應(yīng)節(jié)奏
    (1)來了哪些動物呢?誰會學(xué)他們的叫聲和動作?
    (2) 配合語詞,作出動物的動作,并將語詞替換成動物的叫聲,空拍處做不發(fā)聲,躲起來狀。
    2、道具操作,感應(yīng)節(jié)奏
    聲狀。
    大鼓:軟墊直立,手臂敲奏
    小鼓:軟墊平放,雙手輪奏
    鈴鼓:一手拿軟墊一手拍奏
    3、樂器演奏,感應(yīng)節(jié)奏
    分三種角色按語詞節(jié)奏演奏三種鼓,空拍處抱住樂器。
    四、皮質(zhì)樂器音色探索
    1、音色模擬與創(chuàng)編
    人手一只鈴鼓,師幼共同討論如何模擬演奏出三種動物的叫聲,幼兒創(chuàng)編出后教師進(jìn)行總結(jié)。
    2、根據(jù)上一環(huán)節(jié)中創(chuàng)編的音色為兒謠伴奏
    老鼠:點點點——吱吱吱
    花貓:抓抓抓——喵喵喵
    小狗:搥搥搥——旺旺旺
    奧爾夫音樂教案篇十一
    活動名稱:藍(lán)精靈王國活動目標(biāo):
    1.感受樂譜并嘗試創(chuàng)編動作。
    2.了解音樂樂段,嘗試畫出曲式圖譜。3.培養(yǎng)幼兒記憶力?;顒訙?zhǔn)備:
    音樂、樂器、十六宮格紙、筆。活動過程:
    現(xiàn)在請小朋友手拉手,舉起吃飯的那只手,直接哼唱向右轉(zhuǎn)圈,向左轉(zhuǎn)圈,向前問好(兩次)、拍手跺腳兩次。
    提問:剛才一起做了什么動作?(走路、拍手、跺腳)放音樂繼續(xù)重復(fù)兩遍到三遍。
    提問:還能怎么走?(根據(jù)幼兒創(chuàng)編走三到四遍)請幼兒原地坐,提問:身體什么部位可以發(fā)出聲音。一個樂句一個動作。跟著音樂做。
    提前準(zhǔn)備樂器,介紹樂器。
    一起幫藍(lán)精靈國王記錄下來,教師示范(跟音樂),給幼兒發(fā)紙和筆(放音樂)做記錄。
    奧爾夫音樂教案篇十二
    中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》設(shè)計意圖:本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進(jìn)入全身心的音樂體驗,并感受到原野風(fēng)生活的熱情奔放。
    1、在游戲中感應(yīng)音樂的特定音效,感受原野風(fēng)樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。
    2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。
    重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。
    難點:能聽辨特定音效變換動作。
    (二)以小客人進(jìn)行導(dǎo)入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”
    (三)感受音樂1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。導(dǎo)語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的`時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應(yīng)聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)2、第二、三遍音樂:手足律動導(dǎo)語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃幔恳魳防镉幸粋€哨子聲,當(dāng)你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。a.音樂:(坐)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)導(dǎo)語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)3、第四遍音樂:動物律動導(dǎo)語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學(xué)動物律動)我們一起來玩一個游戲,當(dāng)聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。
    (四)口技表演師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學(xué)學(xué)吧(喲呵~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應(yīng)的動作(發(fā)出各種聲音練習(xí))。音樂:做舞蹈動作哨聲:舉手呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。
    (六)結(jié)束活動。今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)。
    奧爾夫音樂教案篇十三
    1、了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。
    2、通過肢體游戲感應(yīng)歌曲中的快板、慢板。
    3、在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。
    掛圖p3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風(fēng)車花、呼啦圈、cd。
    一、故事引導(dǎo)。
    二、認(rèn)識花。
    師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!
    1、杜鵑花。
    放映幻燈。
    幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。
    2、玫瑰花。
    師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認(rèn)識這種花?
    觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。
    三、花的游戲。
    1、手腕花。
    師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!
    教師扮演春姑娘給幼兒送花。
    教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。
    2、風(fēng)車花。
    師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么???哦,風(fēng)車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風(fēng)車花玩游戲的,風(fēng)車花會聽音樂哦!
    播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風(fēng)車花游戲。
    3、花朵與蝴蝶。
    請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的'造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。
    全體幼兒表演。
    1、復(fù)習(xí)肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。
    2、通過樂器演奏與肢體游戲感應(yīng)斷奏與圓滑奏。
    掛圖p3、手搖鈴、橡皮筋、cd。
    一、故事引導(dǎo)。
    師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。
    二、旋律模唱。
    師:你們還認(rèn)識唱名泡泡嗎?
    1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。
    師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱msl。
    2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導(dǎo)幼兒再唱出其它幾個旋律。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)肢體律動,并唱出唱名。
    三、雙人肢體游戲。
    師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)€好玩的游戲吧!
    教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。
    配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。
    四、樂器、道具演奏。
    1、橡皮筋。
    出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。
    播放cd,幼兒演奏。
    2、手搖鈴。
    師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?
    斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。
    師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!
    請幼兒聽音樂把樂器送回。