教案是教師在教學(xué)過程中編制的一種書面指導(dǎo)材料,有助于教師對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)以及教學(xué)步驟的把握。教案應(yīng)該體現(xiàn)出師生互動、合作學(xué)習(xí)和問題解決等教學(xué)理念。這里有一些教學(xué)設(shè)計的范本,供大家參考和學(xué)習(xí)。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇一
增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇二
這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。
這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇三
1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。
2、學(xué)習(xí)左右行進跳的動作,增強腿部力量。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
正方形紙板每人一個開汽車的音樂舒緩音樂。
一、開始部分:熱身運動今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。
二、基本部分:探索紙板的各種玩法。
1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。
小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。
請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。
幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)。
請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)。
教師小結(jié)。
2、合作探索小紙板的玩法。
如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。
幼兒合作探索,教師指導(dǎo)。
請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩。
講解游戲規(guī)則;游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次。
四、結(jié)束部分。
隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。
紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團隊合作意識。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇四
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時"鈴鈴"作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。
通過此次活動的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對本土資源的認識不夠,感覺這些離他們太遙遠了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇五
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇六
《中班健康教案《毛毛蟲運貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班健康教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班健康教案《毛毛蟲運貨》含反思!
活動目標(biāo):
1.練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2.能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3.感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物.8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1.以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2.提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1.幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2.毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3.提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?(教案來自:快思教案網(wǎng).)。
4.毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1.運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3.一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4.按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2.毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1.嘗試一次運送多件貨物。
2.毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思:
這一活動中為了更好達到主題目標(biāo),根據(jù)孩子們的興趣,力求把孩子對毛毛蟲的生態(tài)的認識與已有的經(jīng)驗有機結(jié)合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力,增強幼兒的音樂節(jié)奏感和藝術(shù)表現(xiàn)力。在活動組織中,我以游戲和律動的形式貫穿整個活動,讓整個音樂活動成了一曲流暢的音樂,凸現(xiàn)了中班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識經(jīng)驗在游戲中得到積累和提升。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇七
1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當(dāng)老鷹,一個人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。
師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇八
《中班體育活動教案《毛毛蟲運貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班體育教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班體育活動教案《毛毛蟲運貨》含反思!
活動目標(biāo):
1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3、感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物、8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?
4、毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1、運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4、按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1、嘗試一次運送多件貨物。
2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思。
這個活動貼進幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強,興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3、感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物、8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?
4、毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1、運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4、按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1、嘗試一次運送多件貨物。
2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思。
這個活動貼進幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強,興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇九
指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時,將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
1.故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。
(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十一
活動開始部分,教師以“毛毛蟲”的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:“我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?”明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機和參與興趣。
第二個環(huán)節(jié),教師借助音樂、動作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗。
第三個環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動作模式的基礎(chǔ)上,設(shè)置了“蝴蝶找花”的游戲情景。教師的指導(dǎo)語是:“在花園里,每一只蝴蝶都會停在一朵花上。這只蝴蝶會在音樂中的哪一段上停下來呢”這就要求幼兒要學(xué)會仔細傾聽,發(fā)現(xiàn)“蝴蝶找花”的關(guān)鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動中積極主動、認真專注的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
但在活動開展過程中,由于我班幼兒年齡不均,屬于典型的中小混班,因此在活動中會發(fā)生一些突發(fā)狀況,面對這些狀況我沒有采取好的解決措施,而是用了最不應(yīng)該的勒令喝止,面對孩子表現(xiàn)出的一些動作和表情沒有及時關(guān)注到。農(nóng)牧區(qū)的孩子漢語水平普遍低下一些,對于我的一些要求和教學(xué)語言不太理解,導(dǎo)致部分環(huán)節(jié)中占用時間過長。
在本節(jié)課中出現(xiàn)的問題,我會在請教有經(jīng)驗的老師之后及時找出解決措施和方法,爭取在以后的教學(xué)活動中避免這類現(xiàn)象發(fā)生,力求將教學(xué)工作做到更好,教學(xué)質(zhì)量更高。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十二
1、訓(xùn)練幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。
小馬運糧圖片。
1、教師帶領(lǐng)小朋友來到戶外做準備活動。
(1)教師帶領(lǐng)小朋友做準備活動,注意著中活動膝關(guān)節(jié)和手腕。
(2)教師指導(dǎo)小朋友列隊站好,彼此間要有一定的距離。
2、游戲開始。
1)出示小馬運糧的展示圖。
(3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細觀察教師的動作。
(5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習(xí)各個動作和記住做每個動作的順序。
(6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運糧的游戲。
3、游戲結(jié)束。
(1)小朋友吸收今天所學(xué)的動作。
(2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。
如果條件允許,小朋友在游戲結(jié)束以后最好能夠換一套干凈的衣服。
體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力。針對大班的年齡特點和興趣點,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運糧的活動中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十三
中班游戲課教案《毛毛蟲變蝴蝶》含反思適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作,初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂,能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗,快來看看幼兒園中班游戲課《毛毛蟲變蝴蝶》含反思教案吧。
活動目標(biāo)。
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
活動重難點。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
活動準備。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
活動過程。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3.“蝴蝶找花”游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞“美麗”詞結(jié)束時,立刻找椅子停在“花”上。
(2)再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。
指導(dǎo)語:
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
本文擴展閱讀:蝶,通稱為“蝴蝶”,節(jié)肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統(tǒng)稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。中國有1200種。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十四
作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的《毛毛蟲變蝴蝶》中班游戲課教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。
(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。
指導(dǎo)語:
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十五
活動目標(biāo)。
1、感知理解故事,能根據(jù)畫面上水果的增加及毛毛蟲逐漸長大的線索講述故事。
2、觀察畫面,知道毛毛蟲變蝴蝶的生長變化。
3、在活動中能大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
活動準備。
ppt、幼兒用書人手一冊、音樂《化蝶》、水果卡片、毛毛蟲頭飾。
活動過程。
一、以“懶惰蟲”音樂導(dǎo)入:
師:小朋友,今天有位小客人到我們班來作客,猜猜是誰呢?瞧,它來了!
配:毛毛蟲,毛毛蟲,我是一條毛毛蟲,我的眼睛大,我的身體胖,你看我呀多可愛!
二、幼兒自由閱讀圖書,提問有關(guān)問題。
你知道毛毛蟲吃了哪些水果嗎?什么時候吃的呢?(幼兒閱讀時教師作適時地指導(dǎo))。
教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄),以此類推。哇!毛毛蟲吃了這么多水果,這些水果都很有營養(yǎng),你們想吃嗎?(游戲:我們一起吃水果。
三、幼兒第二次閱讀,提示語:
教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄)幾顆葡萄?以此類推。
咦!毛毛蟲不見了,它到哪里去了?喔!原來毛毛蟲變成了(蝴蝶)。
四、根據(jù)圖片整體講述故事一遍。
現(xiàn)在你們知道蝴蝶是怎么來的了嗎?(根據(jù)圖片講述故事)。
教師小結(jié):毛毛蟲每天大吃大睡,身體就慢慢地胖起來了,然后它就把自己包起來,變成一只蛹,最后呢,它從蛹里面鉆了出來變成了一只花蝴蝶。
五、表演蝴蝶飛,結(jié)束活動。
師:毛毛蟲變成了蝴蝶,心里呀真開心。瞧,它在跳舞呢!我們也來跳一跳,來!
活動反思。
《愛吃水果的毛毛蟲》是一個有趣的但也是比較簡單的故事,非常適合小班上學(xué)期的.孩子學(xué)習(xí)??蓯鄣拿x愛吃水果,每吃到一種水果都會說上一句話“xx的水果,我愛吃!以此來豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的語言表達能力?!庇谑窃谶@個故事中設(shè)計了這樣的目標(biāo)讓幼兒安靜地傾聽故事,并理解故事。內(nèi)容;1、嘗試用“xx(顏色)的xx(水果)”說話;2、感受水果顏色的多樣性。
而欣賞、理解故事也是活動的重點部分,因此這部分我利用課件操作來吸引幼兒,班級剛好新添液晶大電視機,孩子們一看見屏幕里出現(xiàn)了清晰的圖片,都目不轉(zhuǎn)睛的看著。為了讓多媒體圖片播放順利。不影響自己的講解思維,我請前來聽課的小王老師幫忙點擊播放程序。
第二部分是讓幼兒利用書本上的圖片讓幼兒回憶故事情節(jié)并運用實物出示來拓展幼兒的經(jīng)驗,進一步感受水果的豐富性。引導(dǎo)幼兒理解水果營養(yǎng)豐富,每一種顏色的水果都很好吃。最后讓孩子在品嘗中感受水果的豐富色彩?;顒酉聛?,孩子們學(xué)得很好,在活動中幼兒能積極開導(dǎo)小腦舉手發(fā)言,大多數(shù)幼兒都能獨立說“xx的水果,我愛吃”能隨故事情節(jié)的深入而始終睜大著好奇的眼睛。
最后表演的時候,小班的孩子雖然還不太會說話,但是他們喜歡用肢體語言表達著自己對故事的理解,只要老師一提醒,孩子就能接上臺詞。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇一
增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇二
這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。
這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇三
1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。
2、學(xué)習(xí)左右行進跳的動作,增強腿部力量。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
正方形紙板每人一個開汽車的音樂舒緩音樂。
一、開始部分:熱身運動今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。
二、基本部分:探索紙板的各種玩法。
1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。
小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。
請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。
幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)。
請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)。
教師小結(jié)。
2、合作探索小紙板的玩法。
如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。
幼兒合作探索,教師指導(dǎo)。
請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩。
講解游戲規(guī)則;游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次。
四、結(jié)束部分。
隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。
紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團隊合作意識。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇四
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時"鈴鈴"作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。
通過此次活動的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對本土資源的認識不夠,感覺這些離他們太遙遠了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇五
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇六
《中班健康教案《毛毛蟲運貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班健康教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班健康教案《毛毛蟲運貨》含反思!
活動目標(biāo):
1.練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2.能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3.感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物.8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1.以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2.提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1.幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2.毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3.提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?(教案來自:快思教案網(wǎng).)。
4.毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1.運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3.一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4.按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2.毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1.嘗試一次運送多件貨物。
2.毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思:
這一活動中為了更好達到主題目標(biāo),根據(jù)孩子們的興趣,力求把孩子對毛毛蟲的生態(tài)的認識與已有的經(jīng)驗有機結(jié)合,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造學(xué)習(xí)能力,增強幼兒的音樂節(jié)奏感和藝術(shù)表現(xiàn)力。在活動組織中,我以游戲和律動的形式貫穿整個活動,讓整個音樂活動成了一曲流暢的音樂,凸現(xiàn)了中班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識經(jīng)驗在游戲中得到積累和提升。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇七
1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個人當(dāng)老鷹,一個人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。
師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇八
《中班體育活動教案《毛毛蟲運貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班體育教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班體育活動教案《毛毛蟲運貨》含反思!
活動目標(biāo):
1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3、感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物、8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?
4、毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1、運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4、按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1、嘗試一次運送多件貨物。
2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思。
這個活動貼進幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強,興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。
活動目標(biāo):
1、練習(xí)和同伴動作協(xié)調(diào)一致地快速行進,探索游戲玩法。
2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。
3、感受游戲的愉悅,體驗合作、成功的快樂。
4、幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
活動準備:
紅、黃、藍、綠彩管,小摸箱,報紙團作貨物、8個大簍子。
活動過程:
一、情景導(dǎo)人。
1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。
2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?
二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。
1、幼兒自愿組合,嘗試三個一組配合行進。
2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個一組,嘗試六個人一組配合行進。
3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運?
4、毛毛蟲自由練習(xí)運送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。
三、制定游戲規(guī)則,進行比賽。
1、運貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點的貨物運送到終點的簍子里,再返回,看誰運得快。
3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。
4、按照幼兒提出的方法再次進行分組、比賽。
四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。
2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運到家里。
活動延伸:
1、嘗試一次運送多件貨物。
2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。
教學(xué)反思。
這個活動貼進幼兒生活,動作難度不高,幼兒參與意識強,興趣濃厚,尊重幼兒的個性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇九
指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時,將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
1.故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。
(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十一
活動開始部分,教師以“毛毛蟲”的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:“我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?”明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機和參與興趣。
第二個環(huán)節(jié),教師借助音樂、動作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗。
第三個環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動作模式的基礎(chǔ)上,設(shè)置了“蝴蝶找花”的游戲情景。教師的指導(dǎo)語是:“在花園里,每一只蝴蝶都會停在一朵花上。這只蝴蝶會在音樂中的哪一段上停下來呢”這就要求幼兒要學(xué)會仔細傾聽,發(fā)現(xiàn)“蝴蝶找花”的關(guān)鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動中積極主動、認真專注的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
但在活動開展過程中,由于我班幼兒年齡不均,屬于典型的中小混班,因此在活動中會發(fā)生一些突發(fā)狀況,面對這些狀況我沒有采取好的解決措施,而是用了最不應(yīng)該的勒令喝止,面對孩子表現(xiàn)出的一些動作和表情沒有及時關(guān)注到。農(nóng)牧區(qū)的孩子漢語水平普遍低下一些,對于我的一些要求和教學(xué)語言不太理解,導(dǎo)致部分環(huán)節(jié)中占用時間過長。
在本節(jié)課中出現(xiàn)的問題,我會在請教有經(jīng)驗的老師之后及時找出解決措施和方法,爭取在以后的教學(xué)活動中避免這類現(xiàn)象發(fā)生,力求將教學(xué)工作做到更好,教學(xué)質(zhì)量更高。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十二
1、訓(xùn)練幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。
小馬運糧圖片。
1、教師帶領(lǐng)小朋友來到戶外做準備活動。
(1)教師帶領(lǐng)小朋友做準備活動,注意著中活動膝關(guān)節(jié)和手腕。
(2)教師指導(dǎo)小朋友列隊站好,彼此間要有一定的距離。
2、游戲開始。
1)出示小馬運糧的展示圖。
(3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細觀察教師的動作。
(5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習(xí)各個動作和記住做每個動作的順序。
(6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運糧的游戲。
3、游戲結(jié)束。
(1)小朋友吸收今天所學(xué)的動作。
(2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。
如果條件允許,小朋友在游戲結(jié)束以后最好能夠換一套干凈的衣服。
體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力。針對大班的年齡特點和興趣點,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運糧的活動中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十三
中班游戲課教案《毛毛蟲變蝴蝶》含反思適用于中班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作,初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂,能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗,快來看看幼兒園中班游戲課《毛毛蟲變蝴蝶》含反思教案吧。
活動目標(biāo)。
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
活動重難點。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
活動準備。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
活動過程。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3.“蝴蝶找花”游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞“美麗”詞結(jié)束時,立刻找椅子停在“花”上。
(2)再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。
指導(dǎo)語:
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
本文擴展閱讀:蝶,通稱為“蝴蝶”,節(jié)肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統(tǒng)稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。中國有1200種。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十四
作為一名教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的《毛毛蟲變蝴蝶》中班游戲課教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
1.初步感受音樂,體驗大家一起做游戲的快樂。
2.能隨音樂及兒歌的變化較準確而有節(jié)奏地完成韻律動作。
3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
感受和理解音樂,能較準確而有節(jié)奏地進行韻律表現(xiàn)。
經(jīng)驗準備:了解蝴蝶的生長過程。
物質(zhì)準備:幼兒圍坐成一個圓圈,方巾,音樂。
指導(dǎo)語:
(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?
2.感受音樂,并嘗試用動作、聲音表現(xiàn)音樂。
(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動作的變化。
指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?
(2)再次感受音樂,做基本動作。
指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會吃什么動物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。
指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?
3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時,立刻找椅子停在"花"上。
(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進一步熟悉樂段。
(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時,教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。
指導(dǎo)語:
(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會出來的。
(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。
(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。
中班游戲毛毛蟲教案反思篇十五
活動目標(biāo)。
1、感知理解故事,能根據(jù)畫面上水果的增加及毛毛蟲逐漸長大的線索講述故事。
2、觀察畫面,知道毛毛蟲變蝴蝶的生長變化。
3、在活動中能大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。
4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。
活動準備。
ppt、幼兒用書人手一冊、音樂《化蝶》、水果卡片、毛毛蟲頭飾。
活動過程。
一、以“懶惰蟲”音樂導(dǎo)入:
師:小朋友,今天有位小客人到我們班來作客,猜猜是誰呢?瞧,它來了!
配:毛毛蟲,毛毛蟲,我是一條毛毛蟲,我的眼睛大,我的身體胖,你看我呀多可愛!
二、幼兒自由閱讀圖書,提問有關(guān)問題。
你知道毛毛蟲吃了哪些水果嗎?什么時候吃的呢?(幼兒閱讀時教師作適時地指導(dǎo))。
教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄),以此類推。哇!毛毛蟲吃了這么多水果,這些水果都很有營養(yǎng),你們想吃嗎?(游戲:我們一起吃水果。
三、幼兒第二次閱讀,提示語:
教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄)幾顆葡萄?以此類推。
咦!毛毛蟲不見了,它到哪里去了?喔!原來毛毛蟲變成了(蝴蝶)。
四、根據(jù)圖片整體講述故事一遍。
現(xiàn)在你們知道蝴蝶是怎么來的了嗎?(根據(jù)圖片講述故事)。
教師小結(jié):毛毛蟲每天大吃大睡,身體就慢慢地胖起來了,然后它就把自己包起來,變成一只蛹,最后呢,它從蛹里面鉆了出來變成了一只花蝴蝶。
五、表演蝴蝶飛,結(jié)束活動。
師:毛毛蟲變成了蝴蝶,心里呀真開心。瞧,它在跳舞呢!我們也來跳一跳,來!
活動反思。
《愛吃水果的毛毛蟲》是一個有趣的但也是比較簡單的故事,非常適合小班上學(xué)期的.孩子學(xué)習(xí)??蓯鄣拿x愛吃水果,每吃到一種水果都會說上一句話“xx的水果,我愛吃!以此來豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的語言表達能力?!庇谑窃谶@個故事中設(shè)計了這樣的目標(biāo)讓幼兒安靜地傾聽故事,并理解故事。內(nèi)容;1、嘗試用“xx(顏色)的xx(水果)”說話;2、感受水果顏色的多樣性。
而欣賞、理解故事也是活動的重點部分,因此這部分我利用課件操作來吸引幼兒,班級剛好新添液晶大電視機,孩子們一看見屏幕里出現(xiàn)了清晰的圖片,都目不轉(zhuǎn)睛的看著。為了讓多媒體圖片播放順利。不影響自己的講解思維,我請前來聽課的小王老師幫忙點擊播放程序。
第二部分是讓幼兒利用書本上的圖片讓幼兒回憶故事情節(jié)并運用實物出示來拓展幼兒的經(jīng)驗,進一步感受水果的豐富性。引導(dǎo)幼兒理解水果營養(yǎng)豐富,每一種顏色的水果都很好吃。最后讓孩子在品嘗中感受水果的豐富色彩?;顒酉聛?,孩子們學(xué)得很好,在活動中幼兒能積極開導(dǎo)小腦舉手發(fā)言,大多數(shù)幼兒都能獨立說“xx的水果,我愛吃”能隨故事情節(jié)的深入而始終睜大著好奇的眼睛。
最后表演的時候,小班的孩子雖然還不太會說話,但是他們喜歡用肢體語言表達著自己對故事的理解,只要老師一提醒,孩子就能接上臺詞。

