職工的趣味運動會方案和策劃(精選18篇)

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    職工的趣味運動會方案和策劃篇一
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    為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:
    一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
    單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
    二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場
    三、組別分布如下
    1.個人項目分組(分男女組計分):
    男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
    2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
    四、個人比賽項目:
    1.投靶擲準2.足式保齡球3.自行車慢行
    4.飛盤進門大賽5.定點投籃比賽6.趕豬賽跑
    五、團體比賽項目:
    1.抱三球接力2.三分鐘跳長繩3.拔河
    六、報名方法:
    1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
    2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關(guān)負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    七、獎勵方法:
    1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
    2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
    3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
    八、備注:
    1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
    2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
    4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇二
    (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
    (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
    2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
    3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
    4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
    5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇三
    1.各代表隊可報領(lǐng)隊一人,教練員一人。
    2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。
    3.報名表于4月10日前報至政教(電子版放ftp中學政教,小學報z處)。
    4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇四
    1、籃球、跳繩、迎面接力:
    (1)采用團體比賽形式,。
    (2)設(shè)獎:第一名1000元,第二名800元,第三名700元,第四名600元。
    2、乒乓球、羽毛球:
    (1)采用個人單打形式,分男、女單打。
    3、設(shè)活動參賽獎:
    職工的趣味運動會方案和策劃篇五
    3、組委會機構(gòu):
    主任:
    副主任:
    成員:
    組委會下設(shè)辦公室。
    主任:朱劍成員:
    3、工作職責:
    (1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;
    (2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
    (3)負責運動會的組織、裁判工作;
    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。
    4、工作組負責人:
    a、裁判組:劉懷志。
    b、仲裁組:唐豐偉。
    c、組織組:肖瑾、各分工會主席。
    d、宣傳組:譚進。
    e、場地器材組:劉懷志。
    f、協(xié)調(diào)組:朱劍。
    g、后勤保衛(wèi)服務組:趙閩。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇六
    1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
    2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
    4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇七
    1.心心相應(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。
    2.趕籃球接力跑(王玉坤)。
    十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
    袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
    規(guī)則:
    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。
    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
    開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
    規(guī)則:
    (2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;
    (3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。
    珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇八
    規(guī)則:參賽隊員雙手抱三個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部10人跑完,以先到達目的地為勝利。
    2、搭橋過河。
    組隊:每隊4人,男隊員2人,女隊員2人;
    規(guī)則:“河”寬30米,各組隊員站到起點處,并為每組發(fā)放3塊軟墊。比賽開始后,4個人使用3塊軟墊,從起點出發(fā),腳不能沾“水”,只能踩在墊子上,不管采用什么方式,哪隊的全部隊員最先到達終點,哪一隊獲勝。
    3、夾球跳接力。
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:每隊隊員用雙腿夾球,夾球隊員在跳動過程中不得落地,如落地必須在原地把球重新夾好方能繼續(xù)前進,夾球隊員從起點跳到轉(zhuǎn)折點,再返回起點,把球交給下一個隊員,下一個隊員把球夾好后方能起動,否則回到原點重新夾好球后才能重新起動。每隊隊員循環(huán)夾球跳接力,用時最少的一組獲勝。
    4、袋鼠跳接力。
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:比賽采用迎面接力的方式進行,比賽距離為15米,每邊5人,從起點開始,第一人先套入袋子在起跑線后準備好,發(fā)令后雙手提起袋子向前跳,依次進行,直至人數(shù)全部進行完,用時最少者獲勝。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇九
    1.個人項目:教職工自愿在分工會主席處報名,由分工會統(tǒng)計好名單交到校工會。
    2.團體項目:由校工會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各分工會,各分工會主席將教職工都通知到后進行報名,將項目、參賽隊員認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十
    為豐富我校教職工業(yè)余文化生活,緩解教職工教學緊張的壓力,增強工會的凝聚力,增進教職工之間的交流和友誼,提高教職工身體素質(zhì),促進教職工身心健康,培養(yǎng)教職工對體育的興趣,堅持“友誼第一,比賽第二,重在參與”,提高教職工籃球、乒乓球和羽毛球的競技水平,為創(chuàng)建和諧校園營造良好的氛圍。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十一
    xxx。
    踩氣球、猜謎語、下象棋跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。
    活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,設(shè)立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結(jié)束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始。
    1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄。負責人:
    2、猜謎語:一人一組,搶答計數(shù)制,每組從開始到比賽結(jié)束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄。負責人:
    3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結(jié)束后確定輸贏并做好記錄。負責人:
    4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十二
    二、活動意義
    三、 活動名稱
    四、 活動主題
    五、活動簡介
    (一)、活動時間
    (二)、活動地點
    (三)、參賽對象
    (四)、比賽項目
    (五)參賽規(guī)則
    (六)獎勵規(guī)則
    六、比賽項目及規(guī)則
    個人賽
    集體賽
    七、活動安排
    (一)前期工作安排
    (二)流程安排
    八、活動主要細節(jié)
    九、活動經(jīng)費預算(待算)
    一. 活動背景
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    在亞運結(jié)束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
    二、活動意義
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    五、 活動名稱
    趣味體育運動會
    六、 活動主題
    亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
    五、活動簡介
    (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
    (二)、活動地點:田徑場及籃球場。
    (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
    (四)、比賽項目:
    集體賽: 趣味接力賽;
    跳大繩;
    毽球;
    拔河;
    定點投籃
    個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
    企鵝漫步(分男女組)、
    自行車慢騎(分男女組);
    (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
    (五)參賽規(guī)則:
    1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
    2、 個人賽在一號三樓門口接受報名
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
    六、比賽項目及規(guī)則
    集體賽
    1、集體賽——趣味接力賽
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    (1)、手足情深
    參賽隊員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個
    發(fā)令員:2人
    現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
    (2)、山路彎彎
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十三
    “歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會。
    二、比賽目的`。
    三、比賽時間。
    2010年8月21日星期六上午8:00開始。
    四、比賽地點。
    泉園大廣場。
    五、參賽人員。
    各直營店代表隊,總部代表隊。
    六、活動內(nèi)容及時間表。
    7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形。
    8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢。
    8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、
    8:30魏總致辭。
    8:40—12:30進行各項目的比賽。
    12:30統(tǒng)計比賽結(jié)果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀。
    13:00運動會結(jié)束,員工回店。
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    職工的趣味運動會方案和策劃篇十四
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學學生會
    西南石油大學足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學校領(lǐng)導代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結(jié)束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十五
    1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
    2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。
    3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。
    1、珠行萬里
    每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
    2、套圈游戲
    每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
    3、夾乒乓球
    比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
    4、正話反說
    選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,主持人出題說曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
    1、毛毛蟲
    準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
    2、踩氣球
    每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
    3、指手畫腳
    每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。
    4、心心相印
    每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)
    1、盲人方陣
    各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
    2、抱球接力
    每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
    3、大珠小珠落紙簍
    各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
    4、袋鼠跳跳跳
    各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
    每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。
    勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
    道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
    獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
    參與獎:毛巾/香皂100份。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十六
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    友誼第一,比賽第二。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
    2、活動地點:育文中學操場
    3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長
    1、綁腿跑(2人3足)
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    對開始,依次類推;
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球
    道具:大球
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲
    道具:障礙跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩
    道具:
    跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽
    道具:
    大繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發(fā)紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十七
    一、比賽時間:
    20xx年12月17日。
    二、比賽地點:
    三、主辦單位:
    四、承辦單位:
    五、參加單位及分組:
    1、小學甲組:18個班級及以上的各所小學;
    2、小學乙組、幼兒園組:18個班級以下的各所小學及公辦幼兒園;
    3、初中組:各初中學校;4.高中、直屬單位組:各高中學校,直屬單位。
    六、比賽項目:
    1.趣味投籃接力比賽;
    2.跳繩、踢毽子接力比賽;
    3.排球空中飛;
    4.手足情深接力比賽;
    5.消防接力比賽。
    七、參加辦法:
    1.各運動員的參賽報名,由運動員所屬單位工會負責;參賽人數(shù)按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
    2.一名運動員限報參加兩個項目的比賽;
    3.消防接力比賽項目必須有一位校級領(lǐng)導參加;
    4.消防接力比賽必須參加,其他四個單項中選報三個項目參加比賽。
    八、運動員資格:
    運動員代表資格以人事從屬關(guān)系或勞動關(guān)系為依據(jù),運動員必須是教育系統(tǒng)身體健康的教職工。
    九、競賽辦法:
    1.各項比賽均按各單項比賽規(guī)則執(zhí)行;
    2.比賽按比賽項目順序進行;
    3.道次由組委會編排或抽簽決定。
    十、錄取名次:
    2.參賽隊數(shù)不足錄取數(shù)時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次,名次計分值不變;
    3.團體總分各取八名,參賽隊數(shù)不足8名時,按實際參賽隊數(shù)錄取名次;
    4.團體總分名次的統(tǒng)計辦法按各單位所有單項比賽名次得分的累計總和計算,得分總和多者名次列前,得分總和相等,以單項第一名名次多者列前,以此類推。
    十一、報名規(guī)定:
    1.各單位需報領(lǐng)隊、教練員各一名;
    2.報名表一律按規(guī)定格式填寫內(nèi)容(打印),并經(jīng)代表隊所屬單位審查加蓋公章方為有效。報名表一經(jīng)報出,不得更改。逾期報名視為自動放棄。
    3.各單位于12月1日前將報名表報龍灣區(qū)教育工會,同時報送電子文本。聯(lián)系電話xx,郵箱xx。
    十二、本競賽規(guī)程的解釋權(quán)和修改權(quán)屬龍灣區(qū)教育工會。
    職工的趣味運動會方案和策劃篇十八
    為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
    “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——xx第二屆趣味運動會。
    主辦:人力資源部。
    協(xié)辦:綜合管理部。
    四、活動項目。
    團體賽。
    項目一:拔河比賽。
    比賽規(guī)則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
    參賽人數(shù):每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
    賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    項目二:背球接力賽。
    比賽規(guī)則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
    項目三:共同進退。
    比賽規(guī)則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
    項目四:接力跑賽。
    比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結(jié)束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內(nèi)完成交接棒。‘接棒區(qū)內(nèi)’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
    參賽人數(shù):每隊x人,x男x女。
    項目五:接龍?zhí)K。
    比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人、計數(shù),按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時。
    起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    個體賽。
    項目六:乒乓球賽—單打。
    比賽規(guī)則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
    參賽人數(shù):每組x人,男比男,女比女。
    項目七:自行車慢騎。
    比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
    參賽人數(shù):每隊x人,男女不限。
    項目八:呼啦圈。
    比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)。
    項目九:足式保齡球。
    按照廣泛發(fā)動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數(shù)少于xx人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產(chǎn)部、專機部、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
    公司活動重在參與,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權(quán)或不參加現(xiàn)象。
    x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
    具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。