方案的執(zhí)行需要團隊協(xié)作和有效的溝通。方案的評估應(yīng)該基于客觀的數(shù)據(jù)和事實。如果您對某個領(lǐng)域的方案感興趣,以下是一些專業(yè)書籍和案例供您參考。
中班音樂游戲活動方案篇一
1、發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
2、學會按照數(shù)量的多少排序。
投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
指導要點:
1、感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。
2、感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?
3、按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。
1、科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。
2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。
5、手工區(qū)(我設(shè)計的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的'輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
6、運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標:
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
游戲準備:
1。經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
游戲過程:
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
(引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
6、幼兒游戲,教師巡視指導。
7、游戲評價(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。
結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園(一)活動目標:
1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學習建構(gòu)公園。
2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
活動準備:
1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
2、在區(qū)域活動復(fù)習鞏固原來的基礎(chǔ)插法。
3、課件:美麗的公園。
4、拱橋范例。
活動過程:
1、觀看課件:美麗的公園。
2、教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
中班音樂游戲活動方案篇二
1、復(fù)習圖形,正確的數(shù)實物。
2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。
一、找圖形
(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍色圓形,
第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?
2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。
二、拼一拼,說一說,記一記。
教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
每種圖形用了幾個,記錄下來。
1、請幼兒拼一個小人。
用自己的語言表述出來。)
2、拼一個房子
(三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流
中班音樂游戲活動方案篇三
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
玩法:家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。
中班音樂游戲活動方案篇四
1、能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離。
2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
1、物質(zhì)準備:
跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”
2、經(jīng)驗準備:
幼兒已練習過雙腳行進間左右跳、在60cm高的拱門鉆進鉆出
1、熱身操,讓身體充分伸展
1、自由玩繩
教師:找個空地方玩繩,玩出多種花樣
2、學習立定跳遠
教師示范立定跳遠動作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,
2、幼兒兩兩結(jié)伴自由練習立定跳遠的動作,教師巡回指導
3、請個別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點練習手臂動作和落地動作
4、幼兒再次兩兩練習,幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離
5、循環(huán)游戲
聽音樂,對全身進行放松整理
中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設(shè)計教案時,以一物多玩的形式來進行此活動。
說目標:
對于中班幼兒來說,在培養(yǎng)他們對體育活動興趣的基礎(chǔ)上,個人認為對于動作技能、隊列、口令等還是應(yīng)有所加強的,在查閱了有關(guān)資料后,確定了這樣的教學目標:
1、能立定跳遠,跳過至少30厘米遠的距離。
2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
因為剛剛參加了市教研組關(guān)于水平目標制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標改為能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個年齡段的幼兒來說,教師運用了整體示范,分解練習來完成目標,在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子媽媽和寶寶的情節(jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運用是承上啟下的。
第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習立定跳遠的動作。
第二次是為了提供幼兒大量練習的機會,讓幼兒熟悉鞏固這個動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個高潮,同時也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠這個項目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標。
中班音樂游戲活動方案篇五
能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。
1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!
2、今天我們來和客人一起做個游戲吧!
(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)。
3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。
(1)提問:小蝴蝶怎么飛???(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)。
(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想。
4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍三朵花,然后請幼兒回答)。
5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。
再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
6、"先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)。
7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?。浚ǔ鍪緝勺潜ぃ?。
(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。
一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。
(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。
(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。
中班音樂游戲活動方案篇六
1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。
2、掌握初淺的保護骨骼的辦法。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
人體骨骼圖、情景
一、情景表演。
“一位小朋友的.紙飛機飛到了電風扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不小心,椅子倒了,小朋友也摔了下來,這時他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭?!?BR> 引導幼兒認真觀看表演。
“小朋友他怎么了?為什么站不起來了?可能是什么原因?
(1)、引導幼兒相互交流、討論。
(2)、總結(jié)幼兒的觀念――――他可能是腿摔斷了。
二、了解人體的骨骼。幼兒討論感知人體的骨骼:
“動物有骨頭嗎?人有沒有骨頭?剛才那位小朋友腿摔斷了說明是什么斷了?”(骨頭)“骨頭斷了會怎樣?”“人沒有骨頭哦會怎樣?”
(1)、引導幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼
(2)、出示人體骨骼圖,引導幼兒觀察,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。
(1)幼兒自由討論。
剛才那位小朋友骨頭受傷了,現(xiàn)在我們一起來給他想想辦法,怎樣來保護自己的骨骼呢?
(2)總結(jié):我們要多鍛煉,多曬太陽,注意營養(yǎng),不玩危險游戲,防止骨骼受傷。
活動反思:
通過一件事,骨頭受傷了,引導幼兒了解,骨頭具體作用,人體少了他,會變成什么樣?再引導幼兒一起去探討保護骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去保護自己骨骼的意識。
活動中,因為沒有更形象的骨頭吸引幼兒的注意力,光憑教師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂。
活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種保護骨骼的意識,走路原來是跑的,現(xiàn)在也邊慢了。第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小朋友的骨頭會斷的。這樣做為不危險第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,如果有更形象的人體骨骼,我想效果會更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)該怎樣保護它,幼兒們一起討論出各種不同的方法。
中班音樂游戲活動方案篇七
1.學習簡單的律動,鍛煉身體。
2.發(fā)展幼兒跑的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性和注意力。
3.體驗游戲帶來的快樂。
無(在戶外場地)。
請一個小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。
其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。
但是當你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。游戲規(guī)則:
1.幼兒丟手絹的時候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。
2.在追逐過程中要注意安全。
中班音樂游戲活動方案篇八
2、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。
3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。
小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個,花皮筋。
一、小動物找伙伴游戲過程。
1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。
2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。
3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
二、動物找家游戲過程。
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮!
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。
3、游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。
4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
中班音樂游戲活動方案篇九
1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。
2.通過觀察示范,學習游戲玩法。
3.體驗和同伴一起游戲的快樂。
4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
1.串鈴1個。
2.磁帶/cd、錄音機。
1.教師出示串鈴,導入歌曲。
——教師講串鈴放在配班老實身后擺響,問幼兒:這是什么聲音?誰來了?
——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。
——教師:鈴聲在哪里啊?
——請一名幼兒上來找串鈴。
2.請配班老實配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。
——教師:這一次我們請x老師來猜,請x老師背對我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏在一個小朋友的手里,讓x老師猜一猜,串鈴在誰的手里。
——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。
——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的.小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請x老師來猜一猜串鈴在誰的手里。
3.與幼兒討論游戲玩法。
——教師:這個游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個小朋友的手里,拿到的小朋友要把串鈴藏藏好,不能被別人看見。)。
——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。
——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。
4.好幼兒一起玩游戲。
——教師:這個游戲真有趣。我們一起來玩這個好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?
——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。
在這個音樂游戲中,每個小朋友的參與性都很高,但是在活動中,幼兒獨自游戲時,我們可以把幼兒分成幾個小組,每一小組都由幾個能力強的幼兒帶領(lǐng)著,這樣可能游戲才會順利進行。
中班音樂游戲活動方案篇十
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。
2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
事先認識蜘蛛,彩帶、音樂。
一、手指律動。
幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。
二、理解歌詞。
1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內(nèi)容。
今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內(nèi)容。
幼兒學習用動作講故事。
三、熟悉旋律。
師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。
四、律動游戲。
1、師介紹游戲玩法并示范。
2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。
五、合作游戲。
1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。
6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。
六、結(jié)束活動。
中班音樂游戲活動方案篇十一
游戲前導入:
團隊合作型
室內(nèi)
硬的塑料吸管,每組三個小環(huán)(一次性塑料杯剪成的小環(huán)即可,細一點)桌子、碗若干
分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個學生的吸管上,第一個人要轉(zhuǎn)身走到第二個人的位置套在第二個人的吸管上,到最后一個人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個環(huán)放在第一個人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個人重新開始。
根據(jù)團隊名次給每個人發(fā)積分,如第一名團隊每人30分第二名20分第三名10分
發(fā)揮各個孩子之間的協(xié)作能力,同時培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細心以及平衡性。
剛剛這個游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個人都很用心,每個人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運到碗里而不是丟到了地上,學習也是一樣哦,多用心細心耐心,專注的去學習成績一定會更好,你們在家里也不希望做個小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習慣。
中班音樂游戲活動方案篇十二
【活動目標】:
1、初步感受物體遠近帶來的視覺變化——近大遠小。
2、能根據(jù)故事情節(jié)進行想象,積極地用語言表達自己的想法。
【活動準備】:
多媒體課件。
【活動過程】:
邊演示幻燈片邊提問:
關(guān)鍵問題一:
這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?
關(guān)鍵問題二:
小老鼠在草地上看到了什么?
師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會怎樣?
師:小老鼠會怎么想呢?它會說些什么?
師:小老鼠又走近些,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它看見的是——大熊。
師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身。
體的哪一部分?熊背拱起來的時候是什么樣的?
師:(很小聲地)噓,熊在做什么?
師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。
關(guān)鍵問題三:
小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會怎么做呢?你們猜猜?
師:老鼠到底會怎么做呢?
將剩下的故事講完,結(jié)尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個名字。
有一只小老鼠,來到大森林,看到遠處有一團咖啡色的'東西,像個小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團咖啡色的東西變了,越變越大,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
2、關(guān)鍵問題四:
故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。
3、關(guān)鍵問題五:
小老鼠這幾次看到的東西是同一樣東西嗎?怎么看出的結(jié)果是不一樣的呢?師:原來距離遠近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。
師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時教師適時適當提醒。
中班音樂游戲活動方案篇十三
活動目的:
1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
活動準備:
貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;
活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。
活動過程:
一、律動《小貓小貓》進場。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉?,我們出發(fā)吧!
二、復(fù)習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng)編動作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。
2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。
1、第一段音樂響起時,請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的.動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。四、待幼兒對游戲規(guī)則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。五、活動結(jié)束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動出場。
中班音樂游戲活動方案篇十四
1、通過故事情節(jié),幫助幼兒感受理解音樂三段的變化過程,初步學習合拍地做胖鴨走、瘦鴨走以及做運動。
2、能根據(jù)音樂的節(jié)奏及樂句變化創(chuàng)編健身動作及圖譜。
3、感受音樂活動帶來的快樂,知道肥胖會給人的活動帶來不方便,我們應(yīng)提倡合理飲食,運動健身。活動準備:
音樂《瑞典狂想曲》片段(前段)、圖片(胖鴨、瘦鴨)、小圖譜紙人手一份,繪畫筆人手一支?;顒舆^程:
出示胖鴨圖,幼兒觀察講述。師:嘎嘎噶,誰來了?他長得怎么樣?(胖胖的)你是從哪里看出來的?(用動作表示大肚子)
故事激趣,引入課題。
1、探索a段動作
故事:自從唐老鴨住進迪斯尼樂園后,它就開始懶惰了。他每天就知道吃,又不做運動,結(jié)果就越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了!集體聽音樂探索表現(xiàn)胖唐老鴨的動作:慢慢走,慢慢走。(要求表現(xiàn)出唐老鴨搖搖擺擺,笨重的樣子。)節(jié)奏:x x|x x|(請配班老師裝成胖唐老鴨的樣子走出來,直至音樂停)
2、探索b段動作
傾聽b段音樂
b、幼兒創(chuàng)意繪畫圖譜,探索多種運動的動作。要求幼兒能將唐老鴨可能產(chǎn)取的運動方式用圖譜的形式記錄下來,同時欣賞音樂,結(jié)合音樂的節(jié)奏,把這種運動進行了幾次也用簡單的圖譜進行記錄表現(xiàn)。
c、師:你的唐老鴨在做什么運動?他是怎樣運動的?要求幼兒根據(jù)自己繪畫的圖譜單獨表現(xiàn)(根據(jù)音樂的節(jié)奏)
d、選擇幾幅有創(chuàng)意的圖譜進行集體表演。(強調(diào)跟著音樂的節(jié)奏變化)
3、探索c段動作
出示瘦鴨圖,激發(fā)幼兒興趣。
(1)、師:唐老鴨經(jīng)過了運動鍛煉以后,它的肚子就慢慢的小了下去。你們看,現(xiàn)在的唐老鴨變得怎么樣了?走起路來會怎么樣?幼兒探索表現(xiàn)減肥后唐老鴨的動作(又輕又快)快快走,快快走。節(jié)奏為:xx xx |xx xx |(配班老師變成瘦唐老鴨歲音樂走出來)
(2)、減肥后的唐老鴨參加了“動物運動會――百米賽跑”,你們猜,他得了第幾名呢?(冠軍)鼓勵幼兒能用快速的奔跑動作和得冠后的激動表情表現(xiàn)樂曲的結(jié)尾。
1、完整表演。(根據(jù)幼兒設(shè)計的不同情節(jié)進行2次以上不同表演)
2、提示:通過這個故事,你懂得了什么?在平時的生活中,我們該怎么做?
1、開始部分:以唐老鴨圖片導入,引起幼兒的興趣。
2、基本部分:探索a段音樂,激發(fā)幼兒們大膽夸張地用動作表現(xiàn)胖唐老鴨行走不便的憨厚、笨拙的形象。我采用擬人化的提問,讓幼兒自己邊聽邊探索胖胖的唐老鴨應(yīng)該怎么用身體動作表現(xiàn)。并且按照x x| x x|這種節(jié)奏跟著音樂表演。
探索b段樂曲,探索胖唐老鴨的減肥經(jīng)過,是本次活動的重點和難點,怎樣把幼兒的生活經(jīng)驗通過肢體方式,結(jié)合音樂的節(jié)奏變化進行表現(xiàn),要求教師必須能用非常簡短、清晰的語言以及具體的肢體語言進行引導。探索c段樂曲時,戲劇性的故事情節(jié)和以螺旋型上升式的旋律結(jié)構(gòu)正好相得益彰,滿足了幼兒情緒上逐漸高漲的表現(xiàn)要求,音樂的高潮和幼兒情緒的高潮有機整合,讓幼兒在表現(xiàn)音樂形象的同時,在心理上獲得極大的宣泄和滿足。
3、結(jié)束部分:完整表演,特別是教育幼兒不能貪吃、不能懶惰要多鍛煉身體?;顒臃此迹?BR> 本次活動講了“唐老鴨減肥記”這樣一個故事。重點是讓孩子們通過肢體動作來表現(xiàn)唐老鴨減肥前胖胖的樣子,減肥時賣力地運動,減肥后變苗條了,擺出優(yōu)美的動作這樣幾個環(huán)節(jié)?;顒又?,孩子們非常積極地參與表演,活動中情緒高漲。
通過唐老鴨減肥這一生活化、游戲化的情節(jié)來詮釋音樂三段體的結(jié)構(gòu),能夠讓幼兒從生活經(jīng)驗和思維形式上引起共鳴,而對唐老鴨發(fā)自內(nèi)心的喜歡,又能促使幼兒積極、熱情地去感受、想象音樂所要表達的內(nèi)容。
不足之處是,可能教學三年來沒有帶過中班的小朋友,拿到這個活動時,不知道怎么去上,考慮了很多,但是實際上下來,感覺非常急,沒有按照自己想的方向下去。還是經(jīng)驗的不足,對于一些突發(fā)情況有些緊張,細節(jié)的處理不夠細致。特別是讓小朋友模仿胖唐老鴨、瘦唐老鴨走路,小朋友的節(jié)奏也沒有按照音樂的節(jié)奏來。
教師引導的比較多,其實中班幼兒已經(jīng)有自主表現(xiàn)及判斷的能力了,教師只要在一旁稍加提醒,大部分應(yīng)該放手讓幼兒自己表現(xiàn)。這點上做的還是不夠的。
中班音樂游戲活動方案篇十五
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的,它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的'聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽?,F(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強-)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習xx|x—。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
六、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。
中班音樂游戲活動方案篇十六
3、引導幼兒學會在生活中發(fā)現(xiàn)音樂,感受音樂。
這是一個輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點則是不同節(jié)奏型的掌握以及2/4的特點。為了解決這個難點,有以下幾個方法:
1、蹦跳感受節(jié)奏。
2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節(jié)奏來掌握十六分音符和八分休止符。
3、通過有趣的節(jié)奏游戲來掌握和辨認x0、xxxx的節(jié)奏型。
一、教具準備:
1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個。
2、預(yù)先寫好的樂譜。
3、錄音帶(按所需的音樂次數(shù)錄好)。
4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節(jié)奏型,一共八張,四張x0,一張xxxx,還有一張是xx,一張x和一張四分休止符0。
二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)。
練聲曲:
1234321。
小青蛙學唱歌。
小朋友:青蛙!
老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領(lǐng)呢?
小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)。
小朋友:想!
老師:好,那么現(xiàn)在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個人拿一個小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
(小朋友做好準備。老師開始放音樂《小青蛙學唱歌》)。
老師:現(xiàn)在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節(jié)奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)。
老師:好了。那我們現(xiàn)在來聽聽小青蛙怎么樣學唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)。
老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段???
小朋友:兩段!
老師:對了!那現(xiàn)在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續(xù)放音樂,只放第一段)。
老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
小朋友:
(看情況,決定是否需要再放一次音樂)。
(再聽一遍,然后根據(jù)小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)。
老師:現(xiàn)在,我們要來做一個有趣的節(jié)奏游戲。(拿出寫有節(jié)奏型的'小卡片出示給小朋友看。)這個是我們剛剛才學過的小青蛙唱的歌,那么現(xiàn)在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個節(jié)奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強直接感受。)。
老師:那現(xiàn)在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節(jié)奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準備好)好,現(xiàn)在老師會用手拍一個節(jié)奏型,請拿到那個節(jié)奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現(xiàn)在開始。
游戲規(guī)則:
老師開始隨機拍出幾種節(jié)奏型。幾次練習之后開始按照歌曲后四節(jié)的節(jié)奏型組合拍出來,讓小朋友進一步感受歌曲的節(jié)奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節(jié)奏型自己組合。也就是說老師不再提示節(jié)奏型之間的連接順序了。(假若時間允許的話,可以讓小朋友交換節(jié)奏型進行游戲,保證每一個小朋友都能掌握和辨認節(jié)奏型)。
老師:恩,小青蛙們學唱歌學得可真快!現(xiàn)在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好?。ɡ蠋熞凑崭枨墓?jié)奏讀詞,可重復(fù)示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節(jié)奏特點。)。
老師:真是一群聰明的小青蛙!現(xiàn)在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
(老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復(fù)三四遍)。
老師:真棒!現(xiàn)在小青蛙們都已經(jīng)學會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵小朋友運用各種形式大膽地表現(xiàn)自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)。
老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
活動結(jié)束。
中班音樂游戲活動方案篇十七
1、在游戲中體驗合作精神。
2、通過道具、肢體、律動、演奏等,熟悉兒謠節(jié)拍和節(jié)奏。
二、活動準備。
音樂碟一張、木條人手一份、木魚、碰鈴、鈴鼓、蛙鳴筒。
三、活動過程。
1、節(jié)奏問好。
(幼兒進入活動室找個位置坐好)打招呼。
師:我是甘老師幼:我是。
師:坐姿好的聲音一定好聽,試試。
2、故事引入。
出示掛圖,邊講邊問:小螞蟻能搭成舞臺嗎?經(jīng)討論得出道理:團結(jié)合作力量大。
3、理解音樂。
聽音樂,小螞蟻是怎樣團結(jié)合作的?老師跟隨音樂邊做搬、抬等動作。
問:小螞蟻用幾種方法搬木材?
幼兒a做推的動作,請大家學一遍。
幼兒b做堆的動作,請大家學一遍。邊做邊念語詞,結(jié)束前老師問木材堆完成什么?一下搭成一個大舞臺。
4、游戲理解音樂。
好朋友游戲再次感受音樂,鼓勵幼兒找朋友抱一抱。
兩位老師分別扮演木材和螞蟻做游戲。
問:拉、推、堆的動作怎么做?幼兒紛紛嘗試。
問:小螞蟻在哪里?大木材在哪里?
師:有三角形、圓形的房頂,還有什么形狀的房頂?
5、道具練習。
出示木條,這些是搭舞臺的材料,強調(diào)合作,不要碰到旁邊的小朋友,問:你手里是幾塊?誰手里多了,趕快送回來,每個人一塊木材多了小螞蟻搬不動。
(1)搬木材:一邊念語詞一邊做動作,間奏時放松檫汗。
(2)引導幼兒多說其它的辦法:幼兒說了扛、滾、拿、抬、頂,表揚幼兒:給自己拍拍手。
(3)提供樂器讓幼兒想象它們像什么?當幼兒說像甘蔗或羊肉串時,老師引導:你們拿去快吃,拿兩個吃飽點等。
(5)評價幼兒的樂器伴奏。
中班音樂游戲活動方案篇十八
1、根據(jù)故事情節(jié)熟悉音樂,并隨著音樂的變化換動作,學玩音樂游戲《風中的小鴨》。
2、創(chuàng)編刮大風和刮小風時的動作。
3、遵守游戲規(guī)則與同伴共享游戲的快樂。
音樂磁帶。
1、在優(yōu)美抒情的.《化蝶》樂曲聲中,邊做蝴蝶飛舞邊愉快地進入教室與同伴交往。
2、復(fù)習歌曲《柳樹姑娘》。
a、齊唱歌曲。
b、進行簡單的表演。
a、欣賞故事:早晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖擺擺地來到草地上走走,到池塘里游游,走走,玩得真高興。突然,天變了,刮風了,風一會大,一會兒小,鴨寶寶們嚇得不知如何是好。鴨媽媽說:“孩子們!別害怕,只要我們緊緊地抱住大樹,躲在大石頭后面,大風就不會把??。
b、傾聽音樂,感知樂曲aba結(jié)構(gòu),并聯(lián)想故事情節(jié)。
c、在座位上做隨樂動作。a段音樂用雙手食指合拍地點雙腿,表示鴨走和自由游泳動作。b段音樂控制不動。
d、在教室內(nèi)自由找空間做鴨子游泳動作,b段音樂控制不動。
e、創(chuàng)編括風動作。
傾聽b段音樂,區(qū)分樂曲中的力度變化,并隨樂動作,教師反饋部分幼兒動作,供幼兒交流、學習。
f、全體幼兒隨b段音樂做括風動作。
g、分角色游戲。
部分幼兒扮“風”坐在座位上,其他幼兒扮演小鴨,隨樂游戲。
h、交換角色。
中班音樂游戲活動方案篇十九
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的',它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽?,F(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
三、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。
中班音樂游戲活動方案篇二十
1、學唱歌曲,感受樂曲歡快的氣氛。
2、體驗節(jié)日的快樂。
1、小鑼、小鼓若干;音樂;
2、有玩小鑼、小鼓的經(jīng)驗。
一、引出主題:
說說我們怎樣慶祝新年?在新年里小朋友們會干什么?
二、玩鑼鼓:
出示鑼鼓,提問:這是什么?怎么玩?
以“咚咚鏘”的旋律為背景音樂。
1、請幼兒個別幼兒上來敲敲小鼓。
2、兩人自由結(jié)對地進行敲打。
3、幼兒邊玩邊念兒歌。
三、學唱歌曲:
1、跟著老師敲出的.節(jié)奏進行念兒歌。
2、幼兒拍出節(jié)奏。
3、隨歌曲音樂,用拍腿和跺腳來表示鑼和鼓的節(jié)奏。
4、學唱歌曲。
引導幼兒跟著老師歡快的演唱。
還可以分成小鼓、小鑼兩組進行演唱。
5、表現(xiàn)歌曲,體驗過節(jié)的快樂。
(鼓勵幼兒邊唱邊模仿敲鑼打鼓的動作)。
活動提示:
1、活動之前有玩鑼鼓的經(jīng)驗,會正確的敲打方法。
2、在會唱歌曲后,隨歌曲按節(jié)拍分別敲打小鑼、小鼓或合奏。
3、可以在活動區(qū)內(nèi)創(chuàng)設(shè),聽音樂,打出節(jié)奏。
附歌曲:
咚咚鏘。
(甲)我敲小鼓咚咚,(乙)我敲小鑼鏘鏘,(齊)咱們兩個。
312∣36∣36∣3633∣60|▏。
一起敲,咚鏘咚鏘咚鏘咚咚鏘。
中班音樂游戲活動方案篇二十一
打擊樂—小小樂隊。
小玲。
中一班。
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的'基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的,它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽。現(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強-)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習xx|x—。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
六、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。
中班音樂游戲活動方案篇一
1、發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
2、學會按照數(shù)量的多少排序。
投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
指導要點:
1、感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。
2、感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?
3、按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。
1、科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。
2、語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
3、繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
4、操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。
5、手工區(qū)(我設(shè)計的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的'輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
6、運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:
1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。
2、積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4、能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標:
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
游戲準備:
1。經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
游戲過程:
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
(引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)。
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。
4、提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。
6、幼兒游戲,教師巡視指導。
7、游戲評價(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。
結(jié)構(gòu)游戲:美麗的公園(一)活動目標:
1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學習建構(gòu)公園。
2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協(xié)作能力。
活動準備:
1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
2、在區(qū)域活動復(fù)習鞏固原來的基礎(chǔ)插法。
3、課件:美麗的公園。
4、拱橋范例。
活動過程:
1、觀看課件:美麗的公園。
2、教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:
中班音樂游戲活動方案篇二
1、復(fù)習圖形,正確的數(shù)實物。
2、用完整的語言表述自己所拼的物體。
活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。
一、找圖形
(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)
1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍色圓形,
第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?
2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。
二、拼一拼,說一說,記一記。
教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?
每種圖形用了幾個,記錄下來。
1、請幼兒拼一個小人。
用自己的語言表述出來。)
2、拼一個房子
(三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)
小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流
中班音樂游戲活動方案篇三
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發(fā)令說:"預(yù)備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出"嘰、嘰"聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙€人做完后,第一一個有之后做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續(xù)拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
玩法:準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
玩法:家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
準備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。
中班音樂游戲活動方案篇四
1、能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離。
2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
1、物質(zhì)準備:
跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”
2、經(jīng)驗準備:
幼兒已練習過雙腳行進間左右跳、在60cm高的拱門鉆進鉆出
1、熱身操,讓身體充分伸展
1、自由玩繩
教師:找個空地方玩繩,玩出多種花樣
2、學習立定跳遠
教師示范立定跳遠動作:手臂擺起來、膝蓋彎起來,用力跳起來,輕輕落下來,
2、幼兒兩兩結(jié)伴自由練習立定跳遠的動作,教師巡回指導
3、請個別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點練習手臂動作和落地動作
4、幼兒再次兩兩練習,幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離
5、循環(huán)游戲
聽音樂,對全身進行放松整理
中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設(shè)計教案時,以一物多玩的形式來進行此活動。
說目標:
對于中班幼兒來說,在培養(yǎng)他們對體育活動興趣的基礎(chǔ)上,個人認為對于動作技能、隊列、口令等還是應(yīng)有所加強的,在查閱了有關(guān)資料后,確定了這樣的教學目標:
1、能立定跳遠,跳過至少30厘米遠的距離。
2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。
3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。
因為剛剛參加了市教研組關(guān)于水平目標制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎(chǔ)上將目標改為能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個年齡段的幼兒來說,教師運用了整體示范,分解練習來完成目標,在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子媽媽和寶寶的情節(jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運用是承上啟下的。
第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調(diào)動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習立定跳遠的動作。
第二次是為了提供幼兒大量練習的機會,讓幼兒熟悉鞏固這個動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個高潮,同時也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設(shè)置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠這個項目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調(diào)整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標。
中班音樂游戲活動方案篇五
能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。
1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!
2、今天我們來和客人一起做個游戲吧!
(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。(聽老師的指令做動作)。
3、還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。
(1)提問:小蝴蝶怎么飛???(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,原地做動作)。
(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想。
4、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍三朵花,然后請幼兒回答)。
5、教師發(fā)指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。
再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
6、"先""后"指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,后低低地飛到藍花上,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)。
7、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么?。浚ǔ鍪緝勺潜ぃ?。
(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。
一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡。
(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,家長和幼兒一起。
(3)教師發(fā)指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)。
蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。
中班音樂游戲活動方案篇六
1、知道骨骼是人體的支架,初步了解骨骼的主要功能。
2、掌握初淺的保護骨骼的辦法。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
人體骨骼圖、情景
一、情景表演。
“一位小朋友的.紙飛機飛到了電風扇上,他想把他取下來,可是怎么也拿不到,于是他搬來了一張椅子站在上面,一不小心,椅子倒了,小朋友也摔了下來,這時他想站起來,可怎么也站不起來,疼得他哇哇大哭?!?BR> 引導幼兒認真觀看表演。
“小朋友他怎么了?為什么站不起來了?可能是什么原因?
(1)、引導幼兒相互交流、討論。
(2)、總結(jié)幼兒的觀念――――他可能是腿摔斷了。
二、了解人體的骨骼。幼兒討論感知人體的骨骼:
“動物有骨頭嗎?人有沒有骨頭?剛才那位小朋友腿摔斷了說明是什么斷了?”(骨頭)“骨頭斷了會怎樣?”“人沒有骨頭哦會怎樣?”
(1)、引導幼兒用手摸一摸自己身體各部位的骨頭,感知自己的骨骼
(2)、出示人體骨骼圖,引導幼兒觀察,人體各部位的骨骼,了解其名稱及其功能。
(1)幼兒自由討論。
剛才那位小朋友骨頭受傷了,現(xiàn)在我們一起來給他想想辦法,怎樣來保護自己的骨骼呢?
(2)總結(jié):我們要多鍛煉,多曬太陽,注意營養(yǎng),不玩危險游戲,防止骨骼受傷。
活動反思:
通過一件事,骨頭受傷了,引導幼兒了解,骨頭具體作用,人體少了他,會變成什么樣?再引導幼兒一起去探討保護骨頭的方法,從而讓幼兒有一種去保護自己骨骼的意識。
活動中,因為沒有更形象的骨頭吸引幼兒的注意力,光憑教師用嘴講的去形容,幼兒不能理解,導致部分幼兒環(huán)節(jié)中秩序混亂。
活動結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒有了一種保護骨骼的意識,走路原來是跑的,現(xiàn)在也邊慢了。第一環(huán)節(jié),我先讓幼兒觀看情景劇,理解是什么原因小朋友的骨頭會斷的。這樣做為不危險第二環(huán)節(jié),幼兒通過觀看骨骼圖,用手去摸,感知人體骨骼在這一環(huán)節(jié)中,如果有更形象的人體骨骼,我想效果會更好的。第三環(huán)節(jié),既然我們的骨骼這么重要,那么我們應(yīng)該怎樣保護它,幼兒們一起討論出各種不同的方法。
中班音樂游戲活動方案篇七
1.學習簡單的律動,鍛煉身體。
2.發(fā)展幼兒跑的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏性和注意力。
3.體驗游戲帶來的快樂。
無(在戶外場地)。
請一個小朋友先來丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現(xiàn),并快速地抓住她。
其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。
但是當你發(fā)現(xiàn)你自己后面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去坐好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來表演一個節(jié)目了。游戲規(guī)則:
1.幼兒丟手絹的時候要唱歌,其他小朋友跟著拍手。
2.在追逐過程中要注意安全。
中班音樂游戲活動方案篇八
2、能聽辨出mi、sol、la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系。
3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。
小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個,花皮筋。
一、小動物找伙伴游戲過程。
1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音。
2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。
3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應(yīng)頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
二、動物找家游戲過程。
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應(yīng)的地方,引導幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮!
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)。
3、游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應(yīng),否則就會被狼抓住。
4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
中班音樂游戲活動方案篇九
1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。
2.通過觀察示范,學習游戲玩法。
3.體驗和同伴一起游戲的快樂。
4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
1.串鈴1個。
2.磁帶/cd、錄音機。
1.教師出示串鈴,導入歌曲。
——教師講串鈴放在配班老實身后擺響,問幼兒:這是什么聲音?誰來了?
——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。
——教師:鈴聲在哪里啊?
——請一名幼兒上來找串鈴。
2.請配班老實配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。
——教師:這一次我們請x老師來猜,請x老師背對我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏在一個小朋友的手里,讓x老師猜一猜,串鈴在誰的手里。
——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。
——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的.小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請x老師來猜一猜串鈴在誰的手里。
3.與幼兒討論游戲玩法。
——教師:這個游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個小朋友的手里,拿到的小朋友要把串鈴藏藏好,不能被別人看見。)。
——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。
——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。
4.好幼兒一起玩游戲。
——教師:這個游戲真有趣。我們一起來玩這個好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?
——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。
在這個音樂游戲中,每個小朋友的參與性都很高,但是在活動中,幼兒獨自游戲時,我們可以把幼兒分成幾個小組,每一小組都由幾個能力強的幼兒帶領(lǐng)著,這樣可能游戲才會順利進行。
中班音樂游戲活動方案篇十
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。
2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。
3、體驗與同伴合作游戲的快樂。
事先認識蜘蛛,彩帶、音樂。
一、手指律動。
幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。
二、理解歌詞。
1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內(nèi)容。
今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?
2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內(nèi)容。
幼兒學習用動作講故事。
三、熟悉旋律。
師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。
四、律動游戲。
1、師介紹游戲玩法并示范。
2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。
3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。
五、合作游戲。
1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?
2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?
3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。
4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。
6、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。
六、結(jié)束活動。
中班音樂游戲活動方案篇十一
游戲前導入:
團隊合作型
室內(nèi)
硬的塑料吸管,每組三個小環(huán)(一次性塑料杯剪成的小環(huán)即可,細一點)桌子、碗若干
分小組,例:分三組。每組每人發(fā)一個根吸管,前后隔開一定的距離,每組最后面放一張桌子,桌子上放一個碗,所有吸管含在嘴上,老師將小環(huán)套在第一個學生的吸管上,第一個人要轉(zhuǎn)身走到第二個人的位置套在第二個人的吸管上,到最后一個人走到最后的桌子邊將小環(huán)放在碗里,所有人全程是不能用手的,完成后老師再將第二個環(huán)放在第一個人的吸管上開始新一輪,總共三輪。中途若小環(huán)掉了下來則需要第一個人重新開始。
根據(jù)團隊名次給每個人發(fā)積分,如第一名團隊每人30分第二名20分第三名10分
發(fā)揮各個孩子之間的協(xié)作能力,同時培養(yǎng)孩子的專注力,做事要細心以及平衡性。
剛剛這個游戲你們表現(xiàn)的都很棒,每個人都很用心,每個人都需要很小心很專注相互配合才能順利將我們的圈圈運到碗里而不是丟到了地上,學習也是一樣哦,多用心細心耐心,專注的去學習成績一定會更好,你們在家里也不希望做個小馬虎吧,要努力改掉小馬虎的壞習慣。
中班音樂游戲活動方案篇十二
【活動目標】:
1、初步感受物體遠近帶來的視覺變化——近大遠小。
2、能根據(jù)故事情節(jié)進行想象,積極地用語言表達自己的想法。
【活動準備】:
多媒體課件。
【活動過程】:
邊演示幻燈片邊提問:
關(guān)鍵問題一:
這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?
關(guān)鍵問題二:
小老鼠在草地上看到了什么?
師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會怎樣?
師:小老鼠會怎么想呢?它會說些什么?
師:小老鼠又走近些,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它看見的是——大熊。
師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身。
體的哪一部分?熊背拱起來的時候是什么樣的?
師:(很小聲地)噓,熊在做什么?
師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。
關(guān)鍵問題三:
小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會怎么做呢?你們猜猜?
師:老鼠到底會怎么做呢?
將剩下的故事講完,結(jié)尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個名字。
有一只小老鼠,來到大森林,看到遠處有一團咖啡色的'東西,像個小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團咖啡色的東西變了,越變越大,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
2、關(guān)鍵問題四:
故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。
3、關(guān)鍵問題五:
小老鼠這幾次看到的東西是同一樣東西嗎?怎么看出的結(jié)果是不一樣的呢?師:原來距離遠近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。
師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時教師適時適當提醒。
中班音樂游戲活動方案篇十三
活動目的:
1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導幼兒自由地創(chuàng)編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
活動準備:
貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;
活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。
活動過程:
一、律動《小貓小貓》進場。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉?,我們出發(fā)吧!
二、復(fù)習歌曲《找小貓》,引導幼兒創(chuàng)編動作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動作。
2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。
1、第一段音樂響起時,請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的.動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。四、待幼兒對游戲規(guī)則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。五、活動結(jié)束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動出場。
中班音樂游戲活動方案篇十四
1、通過故事情節(jié),幫助幼兒感受理解音樂三段的變化過程,初步學習合拍地做胖鴨走、瘦鴨走以及做運動。
2、能根據(jù)音樂的節(jié)奏及樂句變化創(chuàng)編健身動作及圖譜。
3、感受音樂活動帶來的快樂,知道肥胖會給人的活動帶來不方便,我們應(yīng)提倡合理飲食,運動健身。活動準備:
音樂《瑞典狂想曲》片段(前段)、圖片(胖鴨、瘦鴨)、小圖譜紙人手一份,繪畫筆人手一支?;顒舆^程:
出示胖鴨圖,幼兒觀察講述。師:嘎嘎噶,誰來了?他長得怎么樣?(胖胖的)你是從哪里看出來的?(用動作表示大肚子)
故事激趣,引入課題。
1、探索a段動作
故事:自從唐老鴨住進迪斯尼樂園后,它就開始懶惰了。他每天就知道吃,又不做運動,結(jié)果就越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了!集體聽音樂探索表現(xiàn)胖唐老鴨的動作:慢慢走,慢慢走。(要求表現(xiàn)出唐老鴨搖搖擺擺,笨重的樣子。)節(jié)奏:x x|x x|(請配班老師裝成胖唐老鴨的樣子走出來,直至音樂停)
2、探索b段動作
傾聽b段音樂
b、幼兒創(chuàng)意繪畫圖譜,探索多種運動的動作。要求幼兒能將唐老鴨可能產(chǎn)取的運動方式用圖譜的形式記錄下來,同時欣賞音樂,結(jié)合音樂的節(jié)奏,把這種運動進行了幾次也用簡單的圖譜進行記錄表現(xiàn)。
c、師:你的唐老鴨在做什么運動?他是怎樣運動的?要求幼兒根據(jù)自己繪畫的圖譜單獨表現(xiàn)(根據(jù)音樂的節(jié)奏)
d、選擇幾幅有創(chuàng)意的圖譜進行集體表演。(強調(diào)跟著音樂的節(jié)奏變化)
3、探索c段動作
出示瘦鴨圖,激發(fā)幼兒興趣。
(1)、師:唐老鴨經(jīng)過了運動鍛煉以后,它的肚子就慢慢的小了下去。你們看,現(xiàn)在的唐老鴨變得怎么樣了?走起路來會怎么樣?幼兒探索表現(xiàn)減肥后唐老鴨的動作(又輕又快)快快走,快快走。節(jié)奏為:xx xx |xx xx |(配班老師變成瘦唐老鴨歲音樂走出來)
(2)、減肥后的唐老鴨參加了“動物運動會――百米賽跑”,你們猜,他得了第幾名呢?(冠軍)鼓勵幼兒能用快速的奔跑動作和得冠后的激動表情表現(xiàn)樂曲的結(jié)尾。
1、完整表演。(根據(jù)幼兒設(shè)計的不同情節(jié)進行2次以上不同表演)
2、提示:通過這個故事,你懂得了什么?在平時的生活中,我們該怎么做?
1、開始部分:以唐老鴨圖片導入,引起幼兒的興趣。
2、基本部分:探索a段音樂,激發(fā)幼兒們大膽夸張地用動作表現(xiàn)胖唐老鴨行走不便的憨厚、笨拙的形象。我采用擬人化的提問,讓幼兒自己邊聽邊探索胖胖的唐老鴨應(yīng)該怎么用身體動作表現(xiàn)。并且按照x x| x x|這種節(jié)奏跟著音樂表演。
探索b段樂曲,探索胖唐老鴨的減肥經(jīng)過,是本次活動的重點和難點,怎樣把幼兒的生活經(jīng)驗通過肢體方式,結(jié)合音樂的節(jié)奏變化進行表現(xiàn),要求教師必須能用非常簡短、清晰的語言以及具體的肢體語言進行引導。探索c段樂曲時,戲劇性的故事情節(jié)和以螺旋型上升式的旋律結(jié)構(gòu)正好相得益彰,滿足了幼兒情緒上逐漸高漲的表現(xiàn)要求,音樂的高潮和幼兒情緒的高潮有機整合,讓幼兒在表現(xiàn)音樂形象的同時,在心理上獲得極大的宣泄和滿足。
3、結(jié)束部分:完整表演,特別是教育幼兒不能貪吃、不能懶惰要多鍛煉身體?;顒臃此迹?BR> 本次活動講了“唐老鴨減肥記”這樣一個故事。重點是讓孩子們通過肢體動作來表現(xiàn)唐老鴨減肥前胖胖的樣子,減肥時賣力地運動,減肥后變苗條了,擺出優(yōu)美的動作這樣幾個環(huán)節(jié)?;顒又?,孩子們非常積極地參與表演,活動中情緒高漲。
通過唐老鴨減肥這一生活化、游戲化的情節(jié)來詮釋音樂三段體的結(jié)構(gòu),能夠讓幼兒從生活經(jīng)驗和思維形式上引起共鳴,而對唐老鴨發(fā)自內(nèi)心的喜歡,又能促使幼兒積極、熱情地去感受、想象音樂所要表達的內(nèi)容。
不足之處是,可能教學三年來沒有帶過中班的小朋友,拿到這個活動時,不知道怎么去上,考慮了很多,但是實際上下來,感覺非常急,沒有按照自己想的方向下去。還是經(jīng)驗的不足,對于一些突發(fā)情況有些緊張,細節(jié)的處理不夠細致。特別是讓小朋友模仿胖唐老鴨、瘦唐老鴨走路,小朋友的節(jié)奏也沒有按照音樂的節(jié)奏來。
教師引導的比較多,其實中班幼兒已經(jīng)有自主表現(xiàn)及判斷的能力了,教師只要在一旁稍加提醒,大部分應(yīng)該放手讓幼兒自己表現(xiàn)。這點上做的還是不夠的。
中班音樂游戲活動方案篇十五
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的,它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的'聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽?,F(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強-)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習xx|x—。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
六、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。
中班音樂游戲活動方案篇十六
3、引導幼兒學會在生活中發(fā)現(xiàn)音樂,感受音樂。
這是一個輕松活潑的2/4拍子的曲子。尤其在歌曲的后部分通過模擬了青蛙“呱呱”的叫聲,使全曲更加生動活潑。這首曲子的重點在于讓幼兒感受這首曲子的氣氛,從整體上理解曲子;難點則是不同節(jié)奏型的掌握以及2/4的特點。為了解決這個難點,有以下幾個方法:
1、蹦跳感受節(jié)奏。
2、通過讓小朋友多次聽音樂,模擬歌曲的節(jié)奏來掌握十六分音符和八分休止符。
3、通過有趣的節(jié)奏游戲來掌握和辨認x0、xxxx的節(jié)奏型。
一、教具準備:
1、小青蛙的頭飾全班小朋友人手一個。
2、預(yù)先寫好的樂譜。
3、錄音帶(按所需的音樂次數(shù)錄好)。
4、帶雙面膠的小卡片,上面寫幾種不同的節(jié)奏型,一共八張,四張x0,一張xxxx,還有一張是xx,一張x和一張四分休止符0。
二、練聲:(大概在活動正式開始的前5分鐘)。
練聲曲:
1234321。
小青蛙學唱歌。
小朋友:青蛙!
老師:對了!真聰明!小朋友知道青蛙住在哪里嗎?它有什么本領(lǐng)呢?
小朋友:(七嘴八舌地將他們知道的青蛙的一些情況講出來)。
小朋友:想!
老師:好,那么現(xiàn)在我們都來做會唱歌的小青蛙。請小朋友每個人拿一個小青蛙的頭飾戴在自己的頭上。
(小朋友做好準備。老師開始放音樂《小青蛙學唱歌》)。
老師:現(xiàn)在,小朋友和老師一起來做青蛙?(老師開始做青蛙蹦跳狀,注意要按著歌曲的節(jié)奏蹦跳,休止符處一定要空得明顯,并讓小朋友跟著跳。)。
老師:好了。那我們現(xiàn)在來聽聽小青蛙怎么樣學唱歌的。聽完了歌曲,小朋友要告訴老師,這首歌曲有幾段。(放音樂,讓小朋友從整體上感受歌曲。)。
老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,這首歌曲有幾段???
小朋友:兩段!
老師:對了!那現(xiàn)在請小朋友再聽一遍,然后告訴老師第一段的歌曲里,小青蛙叫了幾聲?(繼續(xù)放音樂,只放第一段)。
老師:現(xiàn)在請小朋友告訴老師,小青蛙一共叫了幾聲?
小朋友:
(看情況,決定是否需要再放一次音樂)。
(再聽一遍,然后根據(jù)小朋友回答的情況決定是否多放一次音樂)。
老師:現(xiàn)在,我們要來做一個有趣的節(jié)奏游戲。(拿出寫有節(jié)奏型的'小卡片出示給小朋友看。)這個是我們剛剛才學過的小青蛙唱的歌,那么現(xiàn)在請小朋友跟老師一起再來唱一次好不好?(逐一示范每一個節(jié)奏型,口中念出來,在配上拍手動作,加強直接感受。)。
老師:那現(xiàn)在我們就要開始正式玩游戲了。請小朋友先選擇你們喜歡的節(jié)奏型,貼在自己的青蛙頭飾上。(等小朋友準備好)好,現(xiàn)在老師會用手拍一個節(jié)奏型,請拿到那個節(jié)奏型的小朋友站出來,并跟著用手拍一遍。好,游戲現(xiàn)在開始。
游戲規(guī)則:
老師開始隨機拍出幾種節(jié)奏型。幾次練習之后開始按照歌曲后四節(jié)的節(jié)奏型組合拍出來,讓小朋友進一步感受歌曲的節(jié)奏。最后是由小朋友按照歌曲原有的節(jié)奏型自己組合。也就是說老師不再提示節(jié)奏型之間的連接順序了。(假若時間允許的話,可以讓小朋友交換節(jié)奏型進行游戲,保證每一個小朋友都能掌握和辨認節(jié)奏型)。
老師:恩,小青蛙們學唱歌學得可真快!現(xiàn)在就請小朋友跟著老師一起來讀一下歌詞好不好?。ɡ蠋熞凑崭枨墓?jié)奏讀詞,可重復(fù)示范兩到三遍,然后請小朋友們自己讀,檢查是否掌握了節(jié)奏特點。)。
老師:真是一群聰明的小青蛙!現(xiàn)在,請小青蛙們來跟著老師的鋼琴唱歌好不好?
(老師彈出整首歌曲的旋律,讓小朋友跟著唱,可重復(fù)三四遍)。
老師:真棒!現(xiàn)在小青蛙們都已經(jīng)學會唱歌了。那么有哪只小青蛙可以為我們表演一下呢?(鼓勵小朋友運用各種形式大膽地表現(xiàn)自己,但要求他們一定是要以唱歌表演為主)。
老師:小青蛙們真不愧是“田園音樂家”!唱的可真是好!
活動結(jié)束。
中班音樂游戲活動方案篇十七
1、在游戲中體驗合作精神。
2、通過道具、肢體、律動、演奏等,熟悉兒謠節(jié)拍和節(jié)奏。
二、活動準備。
音樂碟一張、木條人手一份、木魚、碰鈴、鈴鼓、蛙鳴筒。
三、活動過程。
1、節(jié)奏問好。
(幼兒進入活動室找個位置坐好)打招呼。
師:我是甘老師幼:我是。
師:坐姿好的聲音一定好聽,試試。
2、故事引入。
出示掛圖,邊講邊問:小螞蟻能搭成舞臺嗎?經(jīng)討論得出道理:團結(jié)合作力量大。
3、理解音樂。
聽音樂,小螞蟻是怎樣團結(jié)合作的?老師跟隨音樂邊做搬、抬等動作。
問:小螞蟻用幾種方法搬木材?
幼兒a做推的動作,請大家學一遍。
幼兒b做堆的動作,請大家學一遍。邊做邊念語詞,結(jié)束前老師問木材堆完成什么?一下搭成一個大舞臺。
4、游戲理解音樂。
好朋友游戲再次感受音樂,鼓勵幼兒找朋友抱一抱。
兩位老師分別扮演木材和螞蟻做游戲。
問:拉、推、堆的動作怎么做?幼兒紛紛嘗試。
問:小螞蟻在哪里?大木材在哪里?
師:有三角形、圓形的房頂,還有什么形狀的房頂?
5、道具練習。
出示木條,這些是搭舞臺的材料,強調(diào)合作,不要碰到旁邊的小朋友,問:你手里是幾塊?誰手里多了,趕快送回來,每個人一塊木材多了小螞蟻搬不動。
(1)搬木材:一邊念語詞一邊做動作,間奏時放松檫汗。
(2)引導幼兒多說其它的辦法:幼兒說了扛、滾、拿、抬、頂,表揚幼兒:給自己拍拍手。
(3)提供樂器讓幼兒想象它們像什么?當幼兒說像甘蔗或羊肉串時,老師引導:你們拿去快吃,拿兩個吃飽點等。
(5)評價幼兒的樂器伴奏。
中班音樂游戲活動方案篇十八
1、根據(jù)故事情節(jié)熟悉音樂,并隨著音樂的變化換動作,學玩音樂游戲《風中的小鴨》。
2、創(chuàng)編刮大風和刮小風時的動作。
3、遵守游戲規(guī)則與同伴共享游戲的快樂。
音樂磁帶。
1、在優(yōu)美抒情的.《化蝶》樂曲聲中,邊做蝴蝶飛舞邊愉快地進入教室與同伴交往。
2、復(fù)習歌曲《柳樹姑娘》。
a、齊唱歌曲。
b、進行簡單的表演。
a、欣賞故事:早晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖擺擺地來到草地上走走,到池塘里游游,走走,玩得真高興。突然,天變了,刮風了,風一會大,一會兒小,鴨寶寶們嚇得不知如何是好。鴨媽媽說:“孩子們!別害怕,只要我們緊緊地抱住大樹,躲在大石頭后面,大風就不會把??。
b、傾聽音樂,感知樂曲aba結(jié)構(gòu),并聯(lián)想故事情節(jié)。
c、在座位上做隨樂動作。a段音樂用雙手食指合拍地點雙腿,表示鴨走和自由游泳動作。b段音樂控制不動。
d、在教室內(nèi)自由找空間做鴨子游泳動作,b段音樂控制不動。
e、創(chuàng)編括風動作。
傾聽b段音樂,區(qū)分樂曲中的力度變化,并隨樂動作,教師反饋部分幼兒動作,供幼兒交流、學習。
f、全體幼兒隨b段音樂做括風動作。
g、分角色游戲。
部分幼兒扮“風”坐在座位上,其他幼兒扮演小鴨,隨樂游戲。
h、交換角色。
中班音樂游戲活動方案篇十九
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的',它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽?,F(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
三、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。
中班音樂游戲活動方案篇二十
1、學唱歌曲,感受樂曲歡快的氣氛。
2、體驗節(jié)日的快樂。
1、小鑼、小鼓若干;音樂;
2、有玩小鑼、小鼓的經(jīng)驗。
一、引出主題:
說說我們怎樣慶祝新年?在新年里小朋友們會干什么?
二、玩鑼鼓:
出示鑼鼓,提問:這是什么?怎么玩?
以“咚咚鏘”的旋律為背景音樂。
1、請幼兒個別幼兒上來敲敲小鼓。
2、兩人自由結(jié)對地進行敲打。
3、幼兒邊玩邊念兒歌。
三、學唱歌曲:
1、跟著老師敲出的.節(jié)奏進行念兒歌。
2、幼兒拍出節(jié)奏。
3、隨歌曲音樂,用拍腿和跺腳來表示鑼和鼓的節(jié)奏。
4、學唱歌曲。
引導幼兒跟著老師歡快的演唱。
還可以分成小鼓、小鑼兩組進行演唱。
5、表現(xiàn)歌曲,體驗過節(jié)的快樂。
(鼓勵幼兒邊唱邊模仿敲鑼打鼓的動作)。
活動提示:
1、活動之前有玩鑼鼓的經(jīng)驗,會正確的敲打方法。
2、在會唱歌曲后,隨歌曲按節(jié)拍分別敲打小鑼、小鼓或合奏。
3、可以在活動區(qū)內(nèi)創(chuàng)設(shè),聽音樂,打出節(jié)奏。
附歌曲:
咚咚鏘。
(甲)我敲小鼓咚咚,(乙)我敲小鑼鏘鏘,(齊)咱們兩個。
312∣36∣36∣3633∣60|▏。
一起敲,咚鏘咚鏘咚鏘咚咚鏘。
中班音樂游戲活動方案篇二十一
打擊樂—小小樂隊。
小玲。
中一班。
愛音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是“表達自己的認識和情感的重要方式”,使幼兒“大膽地表達自己的情感、理解和想象”。本次活動,利用身體動作幫助孩子認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、體驗師幼合作和同伴合作的樂趣。
2、模仿樂器的聲音,能集體演奏,能看指揮協(xié)調(diào)一致地演奏。
3、在學會身體動作的'基礎(chǔ)上,學習用沙錘、響板、鼓、鑼等樂器為樂曲伴奏。
(1)樂器:沙錘(6對)、響板(6對)、鼓(3個)、鑼(3個)。
(2)音樂圖譜一張、邀請函一封。
(3)攝影叔叔、獎狀、錄音機、磁帶、輕松愉快的頒獎音樂。
一、開始部分:導入活動。
今天我的心情真好,因為早上,我收到了一封邀請函,(出示邀請函)我來看看里面寫了些什么?哦….原來是森林里的小動物寄來的,它們要在森林里舉辦一場“音樂會”,想邀請我們中班的小朋友去表演節(jié)目;你們想去嗎?(想)那我們要好好的準備。
二、基本部分:
1、出示樂器。
師:我們可以組成一個小小樂隊去參加演出。瞧,這里有我準備的四種樂器,誰能舉手告訴我它叫什么名字?(最后兩個樂器一起說)。
師:它們還會唱歌呢,一起來聽聽。請小朋友模仿樂器的聲音,可輕輕拍手。(注意強弱)。
小結(jié):剛才小朋友們手拍得很不錯,模仿小樂器的聲音也非常動聽。現(xiàn)在我們來聽一首以前學過的音樂,并請小朋友用小手為樂曲伴奏。
2、聽音樂,幼兒跟隨歌曲節(jié)奏拍手。
(1)、幼兒集體拍手,有節(jié)奏拍打完a段的音樂。
師:誰能告訴我,這是一首幾拍子的音樂?(2/4拍樂曲的特點就是前一拍重,后一拍輕。)。
(2)、播放音樂b段音樂,幼兒分組在xx|x—處拍手三下。(強、弱、強-)。
師:現(xiàn)在我把小朋友分為四組,第一組的小朋友在沙沙沙的時候站起來拍三下手,拍完后坐下。接著第二組站起來在卡卡卡的時候拍三下手,拍完后坐下;就這樣,一組接一組。當?shù)谒慕M小朋友拍完,所有的小朋友一起坐著伴奏,好嗎?(注意別的組在拍手的時候自己組要保持安靜;注意強弱拍、一重一輕;小眼睛一定要看著老師)。
——播放音樂,教師指揮,幼兒分組拍手練習。
3、練習沙鈴、響板、鼓、鑼的演奏方法。
(1)、出示音樂圖譜,介紹圖譜。
師:你們看,我這里有一張小小樂隊的圖譜,上面有什么?(歌曲的名字、音調(diào)、節(jié)拍、旋律、還有樂器)樂器寶寶正在干什么?(為歌曲伴奏)。
(2)、幼兒取樂器。
師:今天這些能干的小樂器來到了這里,它們正藏在每個小朋友的椅子下面呢!現(xiàn)在小朋友輕輕地把小樂器拿在手上準備好。注意不能讓樂器唱歌,看誰的小樂器最安靜。
(3)、集體與分組練習。
——教師唱節(jié)奏,幼兒集體練習兩個八拍的強弱;接著集體練習xx|x—。
——現(xiàn)在我們要分組練習,但是練習前老師提一個小小的要求:當有一種樂器在唱歌的時候其他三種樂器都不能發(fā)出聲音。
(4)、根據(jù)圖譜打擊樂器。
——播放音樂,幼兒聽著音樂、看著圖譜,在xx|x—打擊樂器,完整地打擊一遍。
4、幼兒表演奏。
師:音樂會開始拉!看!攝影叔叔過來了,我們攝影叔叔打個招呼吧!小朋友們,一起大聲地告訴觀眾我們的節(jié)目是什么?(音樂《小小樂隊》)。
——再次播放音樂,教師指揮,幼兒完整演奏一遍。
六、結(jié)束部分:
師:現(xiàn)在請把樂器輕輕地放回原處。森林國王說剛才小朋友們表演地非常好,音樂《小小樂隊》獲得最佳表現(xiàn)獎,所有小朋友起立拍手。請朱錦彧小朋友上臺領(lǐng)獎。