課間游戲設(shè)計方案(匯總17篇)

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    方案的實施需要全員參與和配合,形成合力,才能取得良好的效果。方案的成功與否取決于明確的目標(biāo)和可行的計劃。方案是為了解決某個問題或達成某個目標(biāo)而制定的一系列行動步驟,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。一個完美的方案需要充分了解問題的背景和目標(biāo),那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家收集的完美方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    課間游戲設(shè)計方案篇一
    隊員名單年齡號碼所在班級備注。
    城沙第一小學(xué)百勝杯第一屆乒乓球比賽競賽規(guī)則。
    競賽辦法:采用國際乒聯(lián)最新比賽規(guī)則。
    1。賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽采用五局三勝制。如何贏得一局比賽,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。
    2。攻擊次序和方位,在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
    3。在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
    4。在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。
    5。一局中,在某一方位比賽的`一方,在該場比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。
    課間游戲設(shè)計方案篇二
    經(jīng)過一年多的相處,同學(xué)們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)帶給平臺。
    20xx年12月30號。
    日照五蓮山。
    1、團結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團體,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排!
    2、注意安全,聽從班委們的指揮。
    3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。
    4、提倡團結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務(wù)必由自己完成。
    1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)。
    2、租單車自費。
    課間游戲設(shè)計方案篇三
    人員:20__級2班所有自愿參加的同學(xué)和家長。
    一、前期準備及分工。
    1、材料采購。
    (1)班級名字條幅一個。
    (2)鼓一面(擊鼓傳花或造勢用)。
    (3)長繩一根(用于圈定活動區(qū)域)。
    (4)眼罩6—10個(蒙眼游戲用)。
    (5)8—12面彩旗(用于表示起點和終點)。
    (6)氣球100個。
    (7)小型擴音設(shè)備2套(可借)。
    (8)因在草地上舉行活動,請自備鋪地的野餐墊方便就坐。
    2、獎品采購。
    文具、不干膠貼紙、玩具、書、日用品。
    3、家長志愿者招募及分工。
    (1)活動主持:鐘子軒媽媽楊楊爸爸。
    (2)游戲督導(dǎo):陳思靈媽媽胡凱宣媽媽陳凌旭媽媽高小力媽媽梅卓鉅爸爸。
    (3)攝影:周心悅媽媽向可心媽媽。
    (4)攝像:鐘翰誠爸爸趙裕琦爸爸。
    (5)報名收費:王昱媽媽。
    (6)財務(wù)記錄:胡凱宣媽媽。
    (7)活動策劃:向可心媽媽。
    (8)物品采購:王昱媽媽胡凱宣媽媽。
    4、活動經(jīng)費:本次活動根據(jù)實際發(fā)生金額按參加小朋友人數(shù)平攤,報名時按50元/生預(yù)收,活動完后多退少補。
    二、行程安排。
    1、2:00活動地點集合。
    2、2:00—2:30活動準備,現(xiàn)場布置。
    3、2:30—5:00開展活動。
    4、5:00以后可自由活動,準備收工。
    出發(fā)時間、等候地點在報名后另行通知。
    三、活動安排:
    1、暖場。
    以家庭為單位,做自我介紹。
    2、擊鼓傳花。
    凡傳到的小朋友要起來表演一個小節(jié)目,形式不限。
    3、兩人三足。
    參賽者為小朋友兩人一組,一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,兩人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    規(guī)則:兩人一組,組數(shù)不限,要保證三只腳踩地面行走。
    4、買棒棒糖。
    所有小朋友圍成一圈,一個男生算1元錢,一個女生算2元錢,主持人說出棒棒糖的價格,比如2元、3元、4元、5元,小朋友就根據(jù)價格計算后自己組合擁抱,沒有組隊的和金額計算錯誤就將被淘汰,共進行四輪,逐輪淘汰。
    5、爸媽聽我說。
    視參與人數(shù)分組,4—6人為一組,家長用眼罩蒙上雙眼,從起點到終點摸索前進。
    規(guī)則:由孩子做向?qū)?,只能用語言描述方向,不能用手或其他東西觸及家長身體,旁觀者可發(fā)出不同的聲音進行干擾,途中遇障礙不能觸碰,先到達者為勝。
    發(fā)表感言:請每組最后到達的家長發(fā)表活動感言。
    6、活動完有時間,大家可以玩打沙包,或自備戶外運動設(shè)備玩耍。
    四、獎項設(shè)置。
    1、設(shè)“最佳參與獎”(每位小朋友)。
    2、設(shè)“最佳配合獎”(針對“兩人三足”游戲)。
    3、設(shè)“最快反應(yīng)獎”(針對“買棒棒糖”游戲)。
    4、設(shè)“最默契家庭獎”(針對“爸媽聽我說”游戲)。
    5、設(shè)“最佳表現(xiàn)獎”(總積分領(lǐng)先者)。
    視參與人數(shù)可適當(dāng)增加獲獎人數(shù)。
    五、注意事項。
    家長作為孩子的監(jiān)護人,一定要履行好監(jiān)護責(zé)任,切實保障孩子的安全?;顒油旰?,要清理干凈垃圾。希望全體參加人員在活動做到文明團結(jié)。
    請要參加本次活動的家庭在11月8日之前報名繳費至王昱媽媽處。
    課間游戲設(shè)計方案篇四
    隨著年齡的增長,讓幼兒放學(xué)到家后先吃一點零食再寫字.畫畫.彈琴,有時可以讓她用麥克風(fēng)隨著音樂唱她喜歡唱的歌,下面給大家分享一些關(guān)于幼兒主題游戲設(shè)計方案5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?BR>    活動目標(biāo):
    1、感受新年的愉快氣氛,愿意同朋友、家人分享快樂。
    2、培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
    3、知道新的一年來到了,自己應(yīng)該有更大的進步。
    4、通過禮物來對顏色感興趣。
    5、體驗明顯的季節(jié)特征。
    活動準備:
    布置新年聯(lián)歡會場,幼兒準備好表演的節(jié)目和制作送給小朋友的禮物。
    活動過程:
    1、教師談話引入聯(lián)歡會主題。
    師:今天小朋友們高興不高興啊?
    咱們一起來慶祝新年吧!
    2、師幼共同表演集體節(jié)目《新年好》。
    3、幼兒表演迎新年的節(jié)目。
    評改:。
    小朋友互贈自己制作的禮物,說一句祝福的話。
    4、放音樂請孩子們跟老師一起自由表演舞蹈。
    結(jié)束部分:
    請小朋友回家跟爸爸媽媽也來慶祝新年,并給爸爸媽媽送一個最漂亮的禮物。
    活動目標(biāo)。
    1、感受過新年的快樂。
    2、知道元旦節(jié)是幾月幾號。
    3、通過禮物來對顏色感興趣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    活動準備。
    1、不同顏色的禮物盒。
    2、各種顏色的球。
    3、新年帽若干。
    4、音樂《新年好》。
    活動過程。
    1、教師戴著新年帽進教室,說說今年是元旦節(jié),1月1日是新的一年的頭一天。
    2、教師給每位幼兒發(fā)一頂新年帽,我們來一起迎元旦吧!再給幼兒講新年老爺爺來了,要給我們送來了新年禮物。
    3、幼兒圍觀做,引導(dǎo)幼兒看地中間的禮物盒,說說禮物盒的顏色。
    4、我們來拆開一個禮物盒,說說是什么禮物?禮物是什么顏色的?
    5、讓幼兒猜猜沒拆開的禮物盒里會裝著什么樣的禮物。
    7、請每個幼兒照樣子說一說,做一做。
    8、說說過新年的好,新年老爺爺送的禮物是不是很好看啊!
    9、說說球的玩法,然后,教師說:“孩子們我們一起和球做游戲吧!”
    10、放音樂《新年好》,大家一起玩球。
    活動目標(biāo):
    1、通過活動,讓幼兒感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。
    2、讓幼兒通過合唱、游戲等活動來表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
    3、通過慶?;顒?,感受到附幼大家庭的溫暖,加深師生情、生生情。
    4、體驗節(jié)日的快樂氛圍。
    5、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。
    活動組織者:實小附幼全體教職員工。
    活動時間:暫定于20__年12月31日下午2:20開始活動。
    活動準備:
    1.各班排練一首迎新年合唱歌曲。
    2.布置教室和園內(nèi)場地,營造新年氣氛。
    3.劃分各班的活動區(qū)域。
    4.請兩位老師做主持,寫好主持稿。
    5.下載迎新年的進場音樂。
    6.請一兩位老師扮演新年老人。
    7.禮炮8個并安排人員負責(zé)燃放。
    8.準備一些小包裝的糖果和兩件新年老人的服裝。
    9.每班一份化妝品,教師事先為孩子化好妝。
    活動地點:幼兒園內(nèi)大操場。
    活動對象:全體幼兒。
    注意事項:(各班組織幼兒討論制定)。
    1、參加活動不擁擠、要排隊搬小椅子進場。
    2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
    3、活動中三位老師分工負責(zé),要注意幼兒的安全。
    活動流程:
    1、扮演新年老人的人員在門口發(fā)放新年糖果迎接幼兒入園,同時播放迎新年歌曲,營造節(jié)日氣氛。
    2、下午2:20播放迎新年歌曲,各班聽音樂有序地入場。
    3、下午2:30主持人主持開場,活動開始。
    4、鐘聲敲響時,所有的老師和小朋友來到操場中間,一起跳江南style,然后共唱《新年好》的歌兩遍。(唱第二遍《新年好》時幼兒入座)。
    5、下午2:40各班歌表演展示。
    6、周園長送上新年祝福。
    7、主持人致結(jié)束詞,大家來到操場中間共同許愿,燃放新年禮花,播放歌曲《假如幸福你就拍拍手》迎新年活動結(jié)束。
    8、各班回教室組織小型聯(lián)歡會活動。
    教學(xué)反思:
    為了讓孩子們感受節(jié)日的氣氛,將開展以“歡慶元旦”為主題的一系列不同形式的活動。通過活動,讓幼兒知道一月一日是元旦,我們小朋友用自己的方式歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。
    活動目標(biāo)。
    1、圍繞“迎新年”這一話題,清楚連貫地表達自己的愉快心情。
    2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
    3、通過參加節(jié)日《迎新年》環(huán)境創(chuàng)設(shè),感受參與節(jié)日慶?;顒拥臉啡?。
    活動準備。
    1、物質(zhì)準備:活動室里布置過新年的情境,如掛燈籠、彩帶、自制鞭炮、拉花等。自制的新年倒計時、愿望樹、每人準備一個禮物。卡紙裁剪成賀卡形狀、皺紙、廢舊圖書里的圖片、錄音機等。
    2、知識經(jīng)驗準備:豐富有關(guān)過新年的知識經(jīng)驗,如:讓幼兒觀察家里為過新年而忙碌的大人;介紹燈會、聯(lián)歡活動、放焰火等活動。
    3、事先取得家長的配合,在教學(xué)活動后的日子里給自己的孩子送禮物。
    活動過程。
    (一)通過談話,激發(fā)迎新年的愉快情緒。
    1、引導(dǎo)幼兒觀察活動室的變化,激發(fā)幼兒的愉快情緒。
    師:發(fā)現(xiàn)活動室有什么不一樣?
    引導(dǎo)幼兒自由描述班級的變化。(漂亮、新穎、舒服、熱鬧、喜慶、高興等)。
    師:是為了迎接什么節(jié)日的到來?
    2、新年倒計時。
    師:離“新年”還有幾天?
    小結(jié):一年中的第一天,也就是新年的第一天,也叫“元旦”,那天,全世界人民都要慶祝新年的到來。
    3、鼓勵幼兒大膽講述。
    (2)師:小動物是怎樣迎接新年的?
    (二)出示新年老人的禮物,鼓勵幼兒大膽講述。
    1、師:昨天,新年老人給我們小四班的小朋友送禮物了。
    一起看新年老人的禮物:一張賀卡和一棵新年愿望樹。
    師念賀卡上新年老人“寫“的話:“小朋友們,過了新年,你們就又長大一歲了,祝你們在新的一年里健健康康、快快樂樂地成長!”
    2、師:過了新年,還有誰也長大了一歲?
    啟發(fā)幼兒說出周圍的人,親戚、鄰居、伙伴、各種動物也都長大一歲了。
    3、師幼一起圍坐在“愿望樹”旁,表達自己的愿望。
    師以神秘的口吻告訴幼兒:這是一棵神奇的“愿望樹”,只要對著“愿望樹”說出自己的愿望,你的愿望就能夠?qū)崿F(xiàn)。
    啟發(fā)幼兒大膽表達自己的愿望,可以是祝福家人或朋友的愿望,也可以是自己在新的一年里想實現(xiàn)的愿望。請配班教師幫忙記錄下來,掛在“愿望樹”上。
    4、播放“新年老人”的錄音,萌發(fā)對新年的期盼。
    新年老人:孩子們,你們的愿望我都聽見了。新年快要到了,你們要怎樣歡迎我呢?(引出下一環(huán)節(jié))。
    (三)引導(dǎo)幼兒裝扮“愿望樹”,用多種方式迎接新年。
    1、師:新年快要到了,我們要怎樣迎接“新年老人”的到來呢?
    幼兒按自己的意愿選擇材料進行操作。
    第一組:制作賀卡。
    材料:卡紙裁剪成各種賀卡形狀、彩筆、帖帖紙、廢舊圖書等。
    第二組:制作彩鏈、擰花、剪窗花,繼續(xù)豐富活動室里的布置。
    材料:各色皺紙、手工紙、剪刀等、
    第三組:裝扮“新年愿望樹”。
    在“愿望樹”上掛上一些小禮物和裝飾用的彩鏈、彩燈等。
    2、老師和幼兒手拉手圍著“愿望樹”,高興地唱、跳,交換新年禮物,再次感受濃濃的新年氛圍。
    (四)活動延伸:
    請家長在活動后的日子里幫自己的孩子實現(xiàn)許下的愿望。
    活動目標(biāo)。
    1、感受新年的來臨,能區(qū)別農(nóng)歷新年和國歷新年,知道一月一日是元旦節(jié)。
    2、樂意參與活動以及周圍的人進行情感交流,大膽地用自己地方式展示自己及表達內(nèi)心的喜悅。
    3、通過游藝活動,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
    4、學(xué)習(xí)評價自己和同伴的進步,能為同伴的進步感到高興、體驗和樂意學(xué)習(xí)他人優(yōu)點的愿望。
    教學(xué)重點、難點。
    教學(xué)重點:感受新年的快樂及幼兒園大家庭的溫暖,能大膽的用自己的方式交流和展示自己.教學(xué)難點:能學(xué)會和同伴合作及體驗合作的樂趣。
    活動準備。
    (1)布置游藝場地,準備游藝材料,游藝內(nèi)容及獎券。
    (2)準備供幼/兒和家長的親子游戲若干。(分室內(nèi)、室外)。
    (3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、等作為獎品。
    (4)喜慶音樂:磁帶、音響。
    活動過程。
    一、音樂活動:播放音樂《過新年》讓幼兒及家長感受過年熱鬧的氣氛。
    二、看錄象觀察人們喜洋洋迎新年的場面,體會過年的喜悅之情。
    三、具體活動安排:。
    (1)律動“新年好”
    (2)親子運動游戲(注意強調(diào)活動中的安全)。
    a.放鞭炮。
    準備:每班自制炮竹一個。
    玩法:分小組。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當(dāng)家長接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
    b.運彩球。
    準備:彩色的球、圈。
    玩法:分組,每小組10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
    c.剝桔子:
    準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
    玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。
    d.搶氣球游戲:
    準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
    玩法:老師發(fā)出指令,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽老師發(fā)令,按照規(guī)則進行。
    e.開火車:
    準備:起跑處標(biāo)志。
    玩法:由家長組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。
    f.袋鼠跳。
    準備:大袋子四個,可以用面粉包裝袋之類的,要大一些。
    玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。
    g.揪尾巴。
    準備:紙尾巴若干條。
    玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
    h.趕雙球。
    準備:一大一小皮球為一對,共若干對;網(wǎng)球拍若干副。
    玩法:適用于大班的游戲。一家三口為一組,爸爸站在終點線,由媽媽和孩子在起點處各持一網(wǎng)球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時到達終點,然后再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點.
    四:活動結(jié)束,強調(diào)安全。
    課間游戲設(shè)計方案篇五
    l:尊敬的各位嘉賓。
    c:親愛的同學(xué)們。
    合:大家下午好。
    l:歡迎大家來參加到我們第一屆國球文化周的趣味活動。我是主持人lily。
    c:我是主持人chocolate。
    l:這周是我開學(xué)以來最喜愛最興奮的一周。
    c:oh?這話怎么說呢?
    l:因為這周我們迎來了我們學(xué)院的第一屆國球文化周,讓人既激動又緊張。
    c:對耶。前幾天我就已經(jīng)在學(xué)院體育館等地方看到有不少關(guān)于乒乓球的文化展,讓我大開眼界,對乒乓球又有了更深一步的了解。但我卻仍然覺得意猶未盡。
    l:意猶未盡對吧。沒關(guān)系。今天就有更有趣的活動和游戲,讓我們可以盡情放松運動,又可以使大家在枯燥無味的學(xué)習(xí)生活里找到屬于我們的國球樂。下面就讓我們?yōu)榇蠹医榻B接下來要進行的游戲。
    c:首先第一個游戲的名稱就叫作超級無敵“乒”知識,如何來乒知識呢。那就是各組輪流進行乒乓球?qū)Υ?,在邊打的時候先邊回答賽前裁判提出的問題。落網(wǎng)、失球、沒有回答問題的都算輸。
    l:接下來緊跟著就是跟今年龍年有著微妙關(guān)系的“連躍龍門”和“龍珠長傳”?!斑B躍龍門”是規(guī)定了三人在時間內(nèi)進行比賽,在一定距離向垃圾桶扔乒乓球,限時2分鐘。而“龍珠長傳”則是玩家以二人三足的方式,然后用筷子夾住乒乓球?qū)⑵古仪蛩偷街付ǖ胤?,限時2分鐘,一個球記一分。
    c:你們以為這樣就結(jié)束了嗎?當(dāng)然不,我們還有一個更考驗團隊精神的游戲,叫作“前有追兵,后有吹乒”。前2名隊友用乒乓球拍接力運乒乓球,第2名隊友完成運球后輕輕拍打第3名隊友,第3名隊友開始吹礦泉水瓶上的乒乓球,使乒乓球掉到指定的杯子里。這個靠的不僅有個人技術(shù),更有團隊合作精神喲。
    l:這幾個游戲都是同時進行的,你們可以經(jīng)過自己組內(nèi)討論決定先后進行哪個游戲,在玩得同時大家也要注意時間喔,大家必須在4點45分前完成這幾個游戲拿到積分,超過時間后得到的積分就不納入統(tǒng)計。希望大家能在享受樂趣的同時也能愛上我們得國球。廢話不多說,讓我們馬上來進行這幾個游戲吧。
    游戲開始中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。期間適當(dāng)發(fā)言促進氣氛。
    c:經(jīng)過一輪激烈的搏斗后,相信大家對自己組和別人組的成績都非常關(guān)心吧。
    l:是的,游戲比賽的結(jié)果已經(jīng)出來了,你們大家的命運現(xiàn)在就掌握在我手上了,嘻嘻。好吧,現(xiàn)在就讓我來公布一下各項游戲的前六名,以及總成績最高分的前三名。得獎的組都將得到豐富的獎品喲。。。。。成績公布中。。。。。
    l:沒錯沒錯,在接下來的幾天我們將還會進行學(xué)院爭霸賽,到時候又可以觀賞到更多的激烈比賽和學(xué)習(xí)到更多的本領(lǐng)。也希望同學(xué)們可以持續(xù)著你們現(xiàn)在這股激動而興奮的心情為接下來的比賽加油吶喊。
    c:最后請同學(xué)們先行留步,在這里照個大合照留下一個美好的回憶,為這次活動畫上一個圓滿的句號。
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    課間游戲設(shè)計方案篇六
    活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。
    活動地點:梅山石房灣。
    活動人員:朋友20人左右。
    活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)。
    活動目的:加強朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。
    活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)。
    活動組織者:吳淑思、張瑤等。
    活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。
    活動資料安排:
    集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30。
    14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準備。
    到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。
    14:30分準時出發(fā),約80分鐘即可到達。
    準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)。
    19:30自助燒烤活動正式開始。
    步驟:
    1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
    2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
    3.各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
    4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。
    4.游戲過程中各個組長要負責(zé)隊員的安全,安全第一。
    燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。
    游戲時刻暫定為21:30——23:30。
    開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。
    互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
    游戲之一:超級病毒。
    游戲目的:
    1.活躍團隊氣氛。
    2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
    道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
    游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。
    游戲時刻:15--20分鐘。
    游戲步驟:
    1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
    2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
    3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。
    4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。
    游戲之二:縮小包圍圈。
    游戲目的:
    1.使隊員充滿活力。
    2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
    3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
    游戲時刻:約10分鐘左右。
    游戲步驟:
    1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
    2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?BR>    3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
    4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
    5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
    互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。
    游戲目的:
    1.使隊員充滿活力。
    2.培養(yǎng)大家的參與意識。
    游戲時刻:約30分鐘左右。
    游戲步驟:
    互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅信同伴)。
    游戲時刻:15分鐘。
    游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
    游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
    互動游戲之五:猜字表情游戲。
    游戲目的:
    1.促進小組成員間溝通與交流及默契。
    2.引發(fā)大家的笑聲。
    游戲時刻:約30分鐘。
    1.每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n。
    2.一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字。
    互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。
    1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。
    互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。
    游戲目的:增進更刺激的玩法。
    游戲時刻:約n分鐘。
    游戲步驟:……。
    本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
    另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……。
    為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發(fā))。
    【野外燒考必備物品清單】。
    裝備:
    1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。
    3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。
    4、鋁鍋、鏟子、湯勺。
    5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。
    食物:
    牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。
    調(diào)味料:
    基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
    飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。
    礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
    水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。
    準備工作:
    報名登記:已基本完成。
    總協(xié)調(diào):吳淑思同志。
    課間游戲設(shè)計方案篇七
    水池。
    10個大班家庭。
    鍛煉幼兒小腿肌肉;培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
    氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
    (一)活動身體:
    重點腳及小腿按摩。
    (二)吹氣球:
    母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)。
    (三)水中踩氣球:
    1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
    2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
    (四)放松身體:
    用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建議為幼兒準備好更換的褲子。
    課間游戲設(shè)計方案篇八
    20xx年xx月xx日(星期六)。
    活動大廳。
    1、通過各種活動,讓幼兒知道陰歷八月十五是中秋節(jié),初步了解中秋節(jié)的來歷,知道中秋節(jié)是我國傳統(tǒng)的團圓節(jié)。
    2、了解中秋節(jié)人們的活動,讓幼兒通過品嘗月餅、觀賞月亮、學(xué)習(xí)和欣賞歌曲、制作水果拼盤等活動來體驗節(jié)日的快樂,感受中國人的文化習(xí)俗。
    3、通過活動,促進親子交流,增進幼兒與父母之間的感情,體驗節(jié)日的快樂。
    4、引導(dǎo)幼兒感受、體驗勞動與分享的樂趣。
    1、場地布置:懸掛《中班組“喜迎中秋與愛同行”親子活動》的橫幅和貼有謎語的燈籠。
    2、音樂準備:《春江花月夜》、《爺爺為我打月餅》、《感恩的心》。
    3、家長自帶水果、水果刀、月餅,教師準備盤子、桌子、椅子、一次性手套(做拼盤時用)。
    4、故事:神話視頻《嫦娥奔月》,《月亮姑娘的衣裳》的道具。
    5、游戲用品:鼓、大花各一、抽題紙條,小獎品若干。
    6、座位安排:家長坐在孩子的后面,整個呈半圓形。
    一、主持人開場白。
    尊敬的家長、親愛的小朋友:
    大家上午好!秋風(fēng)送爽,丹桂飄香,送走了炎炎夏日,我們迎來了碩果累累的秋天,又迎來了一年一度的中秋佳節(jié)。歡迎各位家長來參加我們中班組的“”親子活動。
    二、介紹中秋節(jié)。
    小朋友你們知道中秋節(jié)是哪一天嗎?(農(nóng)歷八月十五)對的,每年的農(nóng)歷八月十五定為中秋節(jié),八月十五是這個月中間的一天,所以叫中秋節(jié)。那你們知道中秋節(jié)還叫什么節(jié)嗎?(團圓節(jié)、豐收節(jié))八月十五這一天,月亮最圓最美,月色最皎潔,人們看到圓月就會聯(lián)想到一家人的團聚,所以又把中秋節(jié)叫做團圓節(jié),過節(jié)吃的月餅也做成圓形的,象月亮一樣,秋天是收獲的季節(jié),糧食豐收,水果豐收,所以中秋節(jié)也叫豐收節(jié),在中秋之夜,家家戶戶把瓜果、月餅等食物,擺在院中的桌上,一家人一邊賞月,一邊吃月餅,正是“天上一輪才捧出,人間萬姓仰頭看”,這是多么美好的景象啊。
    一、幼兒演唱歌曲《爺爺為我打月餅》。
    二、播放視頻:神話故事《嫦娥奔月》。
    三、幼兒朗誦古詩《靜夜思》、《泊船瓜洲》。
    四、教師講故事《月亮姑娘的衣裳》。
    五、親子猜燈謎。
    傳統(tǒng)的節(jié)日,我們來玩?zhèn)€傳統(tǒng)游戲《擊鼓傳花》,玩法和規(guī)則大家都很熟悉,花落誰家,家長和孩子一起上前抽紙條,然后按照紙條上的要求去猜謎,猜對有獎。
    六、親子制做水果拼盤。
    按照六人一組圍坐桌旁,利用自己帶來的.水果合作制作水果拼盤。當(dāng)場頒發(fā)創(chuàng)意獎、精美獎和造型獎、可愛獎及優(yōu)秀獎。
    七、家園齊唱《感恩的心》。
    小朋友的成長離不開爸爸媽媽的辛苦照料,也離不開老師的諄諄教導(dǎo),我們幼兒園的工作也離不開各位家長大力支持。我們每個人都有許多需要感謝的人。感恩的心,感謝有你!
    請大家全體起立,一起來演繹那首溫暖人心的歌曲《感恩的心》。感恩,會是心境變得平和;感恩,會使自己感到幸福;感恩,會使生活充滿希望!因為感恩才會有多彩的世界,因為感恩才會有真摯的友情,因為感恩才讓我們懂得了生命的真諦。
    結(jié)束語:人和、事和,和和美美,月圓、家圓,團團圓圓,在這花好月圓的美好時刻,我們共同祝福所有的家庭平安、幸福,祝我們市一幼的發(fā)展蒸蒸日上,前景輝煌!
    課間游戲設(shè)計方案篇九
    教學(xué)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算。
    1、創(chuàng)設(shè)情境。
    (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
    (2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
    (學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
    (3)反饋記錄情況并自評。
    2、估算。
    (1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
    請你再來估計一下誰會贏?
    (2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
    (學(xué)生自由表達,同桌交流)。
    (3)反饋。
    生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
    生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
    生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
    小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
    二、驗證猜測,探索算法。
    1、驗證猜測。
    (1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
    三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
    (2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
    (生獨立探索并記錄,教師巡視)。
    (3)揭示課題。
    生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
    生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
    觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
    這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
    2、探索算法。
    (1)小組交流計算方法。
    (2)反饋。
    生1:我是用列豎式的方法;(生板演)。
    生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
    生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
    生5:24+44=68,68+29=97;
    生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
    生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
    (3)優(yōu)化算法。
    師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
    哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
    (4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
    三、綜合訓(xùn)練。
    1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
    說一說你是怎么估計的?
    2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
    把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
    (學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
    3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
    四、練一練。
    1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
    (練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
    2、搶答比賽。看誰答得多!
    40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
    60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
    3、挑戰(zhàn)淘氣。
    現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
    算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
    師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
    4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
    (1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
    (同桌交流估算方法)。
    (2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
    (3)思想教育。
    (4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    五、總結(jié)。
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
    六、課外延伸。
    回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
    課間游戲設(shè)計方案篇十
    一、活動主題:
    “凝聚心感悟,歡樂戶外游”
    二、活動宗旨:
    為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。
    三、活動主體:
    全體員工。
    四、活動地點:
    某景區(qū)。
    五、活動行程安排:
    在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
    1、集合時間:第一批年月日上午8:30分第二批年月日上午8:30分2、集合地點:龍運大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點。
    3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)。
    1)上午9:00到達目的地:拍集體照。
    3)上午11:30-下午14:30燒烤。
    5)16:00集合準時返程。
    六、活動經(jīng)費預(yù)算:
    1、車費:
    2、景區(qū)門票:
    3、烤爐費用:
    4、燒烤食物(詳見附件一):
    5、互動游戲紀念品(詳見附件二):
    6、備用藥物(詳見附件三):
    七、合計本次預(yù)算經(jīng)費:
    八、活動工作人員安排:
    策劃員:采購員:道具、拍照:物品保管:
    活動安全負責(zé)人:注意事項。
    1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
    2、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負責(zé)人的安排。
    3、做好通訊聯(lián)絡(luò)和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應(yīng)變工作。
    4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。
    5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
    6、妥善處理垃圾,愛護景區(qū)一草一木,做文明人。
    附件1:
    燒烤食物及用品列表。
    附近2:
    ana中國-日本機票。
    ana日本機票正在火熱銷售中提前35天購票往返1,800元起。
    課間游戲設(shè)計方案篇十一
    培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)、手指的靈活性和協(xié)調(diào)性。
    1、水果寶寶。
    材料投放:
    人手一份紙印蘋果,紅、黃長條紙。
    指導(dǎo)重點:
    幼兒——引導(dǎo)孩子用拇指和食指嘗試撕紙,并進行粘貼。
    家長——指導(dǎo)孩子正確撕紙、團紙。
    2、玩橡皮泥。
    材料投放:
    紅、黃、藍三色泥,動物模子若干。
    指導(dǎo)重點:
    幼兒。
    1、觀察孩子能用力壓泥及壓動物模子。
    2、觀察孩子喜歡玩什么顏色的`泥。
    家長。
    1、可以問問孩子是什么小動物?
    2、鼓勵用不同模子來壓動物。
    3、穿珠子。
    材料投放:
    大小不同的珠子、鞋帶、細長棒的繩子。
    指導(dǎo)重點:
    幼兒。
    1、看誰的項鏈長?
    2、心情愉悅穿。
    家長。
    1、讓孩子選擇喜歡的顏色。
    2、引導(dǎo)幼兒按成人的指令串珠子。
    3、問問孩子穿了什么顏色?什么形狀?送給誰?
    4、玩積木。
    材料投放:大小不同顏色鮮艷的積木。
    指導(dǎo)重點:鼓勵幼兒用圖形搭出一樣?xùn)|西。
    幼兒搭出后家長了解孩子搭了什么,是些什么圖形?
    5、匹配。
    材料投放:大小不同顏色鮮艷的小動物。
    指導(dǎo)重點:幼兒—請孩子把動物送回家。
    家長——鼓勵孩子嘗試說說送什么動物回家。
    集體活動:七星瓢蟲。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能靈活地把東西送給瓢蟲。
    材料:七星瓢蟲、勺子、十顆豆豆、一個小筐(人手一份)。
    指導(dǎo)重點:
    1、認識七星瓢蟲。
    2、數(shù)一數(shù)它身上有幾個洞洞?老師給你們幾個豆豆?
    3、請孩子用勺子把豆豆送給瓢蟲。
    觀察孩子怎樣用勺子舀豆豆?
    怎樣分配十顆豆豆?為什么?
    課間游戲設(shè)計方案篇十二
    幼兒園游戲活動加強幼兒的安全意識,初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。下面給大家分享一些關(guān)于幼兒主題區(qū)域游戲設(shè)計方案5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?BR>    《小鳥找食》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂,練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳,培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
    【活動目標(biāo)】。
    練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。
    喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    培養(yǎng)幼兒邊玩邊記錄的學(xué)習(xí)技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
    【活動準備】。
    小椅子、場地布置。
    【活動過程】。
    1、學(xué)做小鳥。
    教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。
    2、游戲:小鳥找食。
    (1)教師當(dāng)鳥媽媽,幼兒當(dāng)鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習(xí)幾次。
    (2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學(xué)會了從樹上輕輕飛下來的本領(lǐng),現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當(dāng)你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃?!?BR>    (3)請一個幼兒當(dāng)野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關(guān)到野貓的家里,暫停游戲一次。
    (4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。
    (5)游戲進行幾次。
    3、活動結(jié)束。
    師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。
    小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。
    目標(biāo):
    1、學(xué)會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。
    2、知道做一些力所能及的事情。
    準備:
    1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。
    2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。
    3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》。
    過程:
    一、師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進活動室。
    師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。
    二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。
    三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的.游戲。
    我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。
    兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當(dāng)大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
    四、請幼兒把椅子放回桌子底下。
    天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家吧。記住怎么搬椅子了嗎?
    五、小結(jié):
    附兒歌《搬椅子》。
    小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。
    一個挨著一個放,整整齊齊真好看。
    反思:
    因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設(shè)計了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會了搬、擺椅子的方法。這個活動結(jié)束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來說不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設(shè)計教學(xué)活動內(nèi)容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,使他們樂意參與,并愿意在游戲中學(xué)會的活動。
    游戲目標(biāo):
    1、教幼兒練習(xí)在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。
    3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    游戲準備:
    1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。
    2、在斜坡一端畫上小草。
    游戲玩法:
    幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉(zhuǎn)圈,小鵝捉魚等。
    分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的?!谤Z媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡?!边吥顑焊柽吺痉秳幼鳌?BR>    “鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作?!谤Z媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復(fù)進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。
    活動建議:
    1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。
    2、利用幼兒園內(nèi)或附近的土坡代替架起的木板。
    活動延伸:
    此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習(xí)。
    活動目標(biāo):
    1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力和協(xié)作能力。
    2、得到平衡、彈跳能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    3、感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
    活動過程:
    (一)開始部分:
    熱身部分:教師帶領(lǐng)幼兒喜歡進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
    (二)游戲部分:
    1、協(xié)作游戲——運球大作戰(zhàn)出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分為5組,看哪一組用的時間最短,且球不著地為勝!
    2、協(xié)作游戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內(nèi),看哪組接到的沙包最多為勝。
    3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把后面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!
    4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續(xù)走)四、結(jié)束部分身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。
    5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。
    (三)活動總結(jié)。
    天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環(huán)節(jié)來達到活動的強度和密度,并讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環(huán)節(jié)都能有所獲得。
    活動目標(biāo):
    1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣。
    2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂活動準備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂。
    活動過程:
    一、用球做律動,引出學(xué)習(xí)內(nèi)容,激起學(xué)習(xí)興趣。
    二、說球,比較球的不同。
    1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下(幼兒放球,教師觀察。)。
    2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的?(提問2、3個幼兒。)。
    4、這個家里還有很多球?qū)殞?,我們一起來?shù)一數(shù)小結(jié):雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里5、還有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾個人,他們的球在哪里?(幼兒拿回自己的球。)。
    6、跟同伴交流,說說自己的球。
    三、玩球幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的。
    四、游戲:我是球?qū)殞毥處煯?dāng)拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作“球?qū)殞殻?哎)。讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。好,我要開始拍球啦,輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下;拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉。”
    活動反思:
    球?qū)⒆觼碚f并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學(xué)習(xí)各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動始終是我們進行托班教學(xué)需要考慮的問題。
    課間游戲設(shè)計方案篇十三
    3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
    (1)將幼兒分成兩組。
    (2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面。
    (3)先請小朋友示范,再進行比賽。
    (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
    課間游戲設(shè)計方案篇十四
    兒童游戲是兒童運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體運動和心智活動,反映并探索周圍世界的活動。那么幼兒小班游戲設(shè)計方案怎么寫?這里給大家分享一些關(guān)于幼兒小班游戲設(shè)計方案,希望能幫到各位。
    一、活動背景和設(shè)計意圖。
    3、4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。隨著小班主題活動“可愛的動物”的深入,幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。
    二、活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)口手一致點數(shù),嘗試用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少。
    2、了解小雞會捉蟲的本領(lǐng)。
    3、愿意、敢于用肢體語言表達自己的想法。
    三、活動準備:
    1、多媒體課件。
    2、點子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家。
    3、人手一份操作材料。
    四、活動過程:一、雞媽媽帶小雞捉蟲。
    1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動物。
    重點提問。
    數(shù)一數(shù),草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學(xué)習(xí)點數(shù),說出總數(shù))。
    小結(jié)。
    草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。
    二、幫小雞捉蟲。
    1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領(lǐng)大。
    重點提問。
    小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達教育。
    小結(jié)。
    原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。
    2、送蟲子:觀察小雞的家。
    重點提問。
    小雞該怎么送蟲子?(引導(dǎo)幼兒說出點、物對應(yīng)和特征對應(yīng)的方法來送蟲子)。
    小結(jié)。
    原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點子數(shù)量來放相同數(shù)量的蟲子。
    3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對應(yīng)的小盒子里。
    4、把每只盒子里的蟲展現(xiàn)出來數(shù)一數(shù)。
    重點提問。
    蟲子有多少,怎么數(shù)才不會數(shù)錯呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應(yīng)的點子卡。(幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)“口手一致”點數(shù),并正確地說出總數(shù))。
    小結(jié)。
    數(shù)數(shù)的時候要一個一個的數(shù),點一個數(shù)一個,這樣才不會數(shù)錯。
    5、比多少。
    重點提問。
    比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導(dǎo)幼兒比較多少)。
    小結(jié)。
    有的數(shù)量是一樣的,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,比一比就知道了。
    三、小雞互相送禮(蟲)。
    幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲?!磉_教育。
    四、活動延伸:在區(qū)域活動還可以去“捉蟲”送給小雞。
    設(shè)計思路:
    小班的孩子平時都比較嬌生慣養(yǎng),什么事都由家長,老人包辦代替,為培養(yǎng)他們必要的生活自理能力,懂得自己的事情應(yīng)該自己做。我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們開展了“多才多藝的手”主題活動,旨在將單調(diào)的生活能力培養(yǎng)轉(zhuǎn)化為游戲活動,在說說玩玩中,使幼兒體驗到自己小手本領(lǐng)大,從中感受到勞動的樂趣。重點引導(dǎo)幼兒認識手,知道手能做許多事情,從中激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。結(jié)合幼兒的年齡特點將幼兒感興趣的游戲貫穿其中,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的手是多么的靈巧、多么獨特,體驗小手變變變的快樂同時,我觀察到我班孩子無論在語言活動中,還是在平日的交流中,說話聲音都很輕,都顯得拘束,緊張。我認為在小班年齡階段也是一個學(xué)習(xí)語言的關(guān)鍵時期,因此,本次活動我意在給孩子一個充分的說話空間,、嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成_____。使我班孩子大膽表述,更有信心的說話。
    活動名稱:我有一雙小小手。
    活動目標(biāo):
    1、認識手的外形,知道每個手指的名稱,體驗自己的小手本領(lǐng)大愿意在集體面前用一句簡短的話說出自己小手的本領(lǐng)。
    2、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂,嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成_____。
    活動準備:有一雙大手的“寶寶”形象。
    活動過程:
    一、認識手指的名稱。
    1、認識手指:
    師:今天帶來一位客人,看,是誰呀?(教師出示“寶寶”)。
    2、游戲:手指兄弟比賽。
    幼兒聽教師說手指的名字,伸出相應(yīng)的手指,看看誰的手指最能干。
    教師隨意伸出手指,讓幼兒說出手指的名稱。
    二、小手本領(lǐng)大。
    寶寶說他的小手本領(lǐng)可大了,你們的小手有什么本領(lǐng)呀?(引導(dǎo)幼兒積極回憶和表達)你們的小手本領(lǐng)真大,能做這么多的事情,真了不起!
    三、變一變,學(xué)說短句。
    1、師:不過,老師的這雙手呀,本領(lǐng)也很大的,除了象你們一樣會做許多事情外,還會變魔術(shù)呢?想看嗎?(想)師做各種動物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變成小兔跳跳跳;我的小手變變變,變成小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點,語氣要加重)。
    2、師:怎么樣,我變的魔術(shù)好看嗎?(好看)我們再來變一次!(教師變,幼兒念)。
    3、大家一起變一變:邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機創(chuàng)編)。
    四、延伸:
    游戲好玩嗎?我們一起來變魔術(shù)吧!(請幼兒將自己的小手變成什么介紹給自己好朋友聽。)。
    活動目標(biāo):
    1、能根據(jù)歌詞內(nèi)容做小手上爬的動作。
    2、借助小手的上下爬動,感受和表現(xiàn)音樂旋律的上行、下行。
    活動準備:
    《小手爬》的音樂磁帶,毛毛蟲手偶一只,毛毛蟲背面貼上磁鐵、磁板上貼一幅高山圖片。
    活動過程:
    一、播放歡快的音樂進入活動室,激起幼兒對音樂的興趣。
    二、教師出示毛毛蟲,引出課題并幫助幼兒學(xué)會仔細聽音樂。
    1、教師和幼兒一起玩手指游戲。(一根手指頭,變成毛蟲爬呀爬,兩根手指頭,便把剪刀剪剪剪,三根手指頭,變成眼睛看看看、、、、、、)。
    2、老師:"我們小二班的小朋友都愛玩游戲,對嗎?今天也有個愛玩游戲的小客人來到我們班,他是誰呢?(出示毛毛蟲)老師:“毛毛蟲怎樣爬?他會爬到哪里呢?讓幼兒學(xué)習(xí)毛毛蟲爬動的樣子吧?!?BR>    三、播放音樂,感受樂曲旋律的上行,下行。
    出示磁板,教師:“我的毛毛蟲還會隨著音樂爬呢?!辈シ乓魳方處熾S音樂旋律的上行下行來拖動毛毛蟲。
    提問:1)毛毛蟲隨著音樂怎樣爬的?
    2)在唱到什么地方的時候,毛毛蟲往山上爬?在唱到什么地方的時候,毛毛蟲往山下爬?
    三、老師清唱歌曲,幼兒隨音樂上爬下爬,感受樂曲旋律的上行下行。
    1)老師將毛毛蟲套在手上。老師:“瞧,老師的毛毛蟲又爬到了哪里?”老師邊唱歌曲邊隨歌曲做爬動的動作,先隨音樂爬到頭頂上,然后爬到腳背上。
    2)老師幼兒共同聽音樂,隨音樂上行、下行做動作,體驗小手爬動的快樂。
    3)變換動作:毛毛蟲還會爬到哪里?幼兒替換歌詞,教師和幼兒一起唱唱、做做動作。
    4)除了毛毛蟲會爬,還有什么熊動物會爬,他們又會爬到什么地方呢?讓幼兒用身體學(xué)學(xué)其他小動物是怎樣爬的。帶領(lǐng)幼兒離開活動室。
    活動目標(biāo):
    1、體驗大家一起玩的快樂。
    2、初步感知球的大小。
    活動準備:
    1、大、小球各一個。
    2、小花狗的頭飾。
    活動過程:
    1、請一名幼兒當(dāng)小花狗,全體幼兒圍坐成圓形。
    2、出示大球與小球,讓幼兒區(qū)分大與小。
    提問:“小朋友,怎么把球給小花狗呢?”讓幼兒說(踢、滾、送等)。
    3、教師引出新方法“傳球”送給小花狗,從最左邊的幼兒起,一個一個地傳至小花狗的手中,邊講邊演示。
    4、游戲開始。
    幼兒把球傳給小花狗時,請幼兒說先傳的是大球還是小球(區(qū)別大和小)。小花狗拿到球后,謝謝小朋友。傳球過程中教師隨機引導(dǎo)幼兒感知傳大小球的不同。
    活動目標(biāo):
    1、在以表演的基礎(chǔ)上,能根據(jù)情節(jié)的細節(jié)部分進行表演。
    2、咬準字音:“小助手、著急、廚房”注意不同的角色用不同的語調(diào)表現(xiàn)。
    3、知道上學(xué)應(yīng)互相幫助,要開開心心的、并能初步的進行創(chuàng)編。。
    活動準備:
    《小動物上幼兒園》表演的場景:小兔、小熊、小猴、兔媽媽、兔爸爸、老師頭飾排練好《小動物上幼兒園》的表演。
    活動過程:
    一、引起回憶,復(fù)習(xí)主要語言,及時糾正字音。
    上一次,我們做了什么表演?誰還記得表演中的小兔與他的媽媽、小熊和他的爸爸、小猴都說了什么話呀?(幼兒集體學(xué)說)。
    1、幼兒集體學(xué)說小兔和媽媽的對話。
    注意語調(diào),并表現(xiàn)出小兔高興上幼兒園的欣喜的神態(tài)。
    2、學(xué)習(xí)小熊和爸爸的對話。
    集體學(xué)說,注意表現(xiàn)小熊低沉的聲音并伴隨動作。
    3、談話:討論對情節(jié)細節(jié)部分如何進行表演,可以使游戲更加的出色。
    4、請個別幼兒進行示范表演、其他幼兒學(xué)習(xí)欣賞。
    5、幼兒進行分組表演,由組員進行推選組長。
    6、幼兒自由表演,教師指導(dǎo)。
    三、活動結(jié)束:
    總結(jié)三次表演的進步,請小朋友談?wù)勛约旱母惺堋?BR>    課間游戲設(shè)計方案篇十五
    1.通過學(xué)習(xí)助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    一、開始部分
    1.組織幼兒集隊,隊列訓(xùn)練。
    2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
    二、基本部分
    1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學(xué)習(xí)一些本領(lǐng)路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的動作。
    3.請能力強的幼兒示范動作。
    4.幼兒分組練習(xí)助跑屈膝跳,教師指導(dǎo)糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領(lǐng)都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學(xué)到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    三、結(jié)束部分
    放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結(jié)游戲情況。
    課間游戲設(shè)計方案篇十六
    幼兒的游戲是多種多樣的,分類的方法也各不相同,主要有:按兒童心理活動的發(fā)展、游戲的性質(zhì)及其教育作用來分類。下面小編給大家?guī)硇“嘤變河螒蛟O(shè)計方案5篇,希望大家能夠喜歡。
    活動目標(biāo):
    1、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。
    2、學(xué)說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
    3、樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    活動準備:
    各種小動物的頭飾。
    活動過程:
    一、猜測小動物的名字。
    幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
    幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
    二、學(xué)說以對話的形式練習(xí)學(xué)說簡單的句子。
    師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學(xué)它們的叫聲嗎?
    幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。
    1、猜測小動物的名字。
    師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
    幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)。
    2、猜測小朋友的名字。
    師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")。
    教學(xué)反思:
    小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學(xué)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用“我猜你是___”的句式表達自己的猜測。
    2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    3、體驗游戲帶來的樂趣。
    在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力?;顒永糜螒蛐问剑ぐl(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了“我猜你是___‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展。
    活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了__。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。
    活動目標(biāo)。
    1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。
    2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
    3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準備。
    拉線木偶玩具一個。
    活動過程。
    1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。
    2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。
    (1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。
    (2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊數(shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。
    3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。
    (1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。
    (2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準的幼兒糾正。
    老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
    活動延伸。
    在日?;顒又?,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。
    游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。
    附游戲兒歌:山上有個木頭人。
    山,山,山,
    山上有個木頭人,
    三,三,三,
    三個好玩的木頭人,
    不許說話不許動。
    這幾天的學(xué)習(xí)對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。
    我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導(dǎo)。
    活動目標(biāo)。
    1、在游戲活動中,發(fā)展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地用各種方法玩沙袋,在活動中感受游戲帶來的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。
    活動準備。
    沙袋若干音樂《圓舞曲》。
    活動過程。
    一、開始活動。
    帶領(lǐng)幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個沙袋。圓圈動作(舉沙袋過頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)。
    二、基本部分。
    1、玩沙袋導(dǎo)入部分:小朋友,今天我們每個人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來玩沙袋,可以怎樣玩呢!
    2、示范一人玩法:
    拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住。
    頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。
    夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。
    3、示范多人玩法:可在一定范圍內(nèi),兩邊分別站好一個人,中間站好一個人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個人扔去,中間那個人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個人在中間。(注意事項:玩這種玩法時,必須選擇小而輕的沙袋)。
    4、小朋友,這些是老師想出的玩法,待會你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開動腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰最聰明,能夠想出很多好的玩法來,也可以像老師一樣一個人玩的,還可以是幾個人一起玩的。
    (教師觀察幼兒玩沙袋的情況,引導(dǎo)幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動作)。
    5、請一些有創(chuàng)造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。
    6、游戲沙袋玩玩玩。
    7、交代游戲玩法和場地布置:
    小朋友,現(xiàn)在我們來玩一個沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數(shù)相等的六個組,每個小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開始線上站好。當(dāng)聽到老師說開始后,第一個小朋友就出發(fā),先夾沙袋往前跳,跳過地上畫的三個圈,然后用頭頂住沙袋走過小路(地上畫好的一個平行線),最后站在這條投擲線上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準墻上的圓圈,投過去,投準了就可以結(jié)束站到隊伍的最后面去。第二個小朋友就在第一個小朋友跳過三個圈之后才可以出發(fā),沒有在這個時候出發(fā)的就算犯規(guī)。
    三、結(jié)束部分。
    1、評價幼兒幼兒活動情況,表揚有創(chuàng)造性的幼兒。
    2、帶領(lǐng)幼兒做放松運動。
    活動設(shè)計背景。
    2、還可以鍛煉幼兒滾球的方法和技巧和力度。
    活動目標(biāo)。
    1、掌握滾接皮球的技巧。
    2、調(diào)節(jié)滾球的力度。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受游戲的快樂。
    4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    教學(xué)重點、難點。
    1、合作意識。
    2、滾接的力度。
    3、節(jié)奏和游戲規(guī)則。
    活動準備。
    準備皮球。寬敞的活動區(qū)。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入,今天老師要帶小朋友玩一個體育游戲,“小朋友想玩嗎?”
    2、游戲的名字叫“滾接球”讓幼兒重復(fù)游戲的名字。
    3、兩人一組,雙腳打開對面坐,把皮球放在兩人雙腳之間,然后互相滾接皮球。
    4、幼兒熟悉游戲后,老師可延長兩位幼兒之間的距離,讓他們探索調(diào)整滾球力度的大小,并嘗試互相滾接皮球。
    5、變換方式吸引孩子,增加游戲的趣味性。
    6、“花開了”。
    7、兩人一組,分開雙腳坐下,每組一個中型皮球。
    8、老師老師搖動鈴鐺開始游戲,引導(dǎo)幼兒想象皮球是一朵花,求幼兒把球滾個同伴。
    9、當(dāng)老師說“花開了”最后持球的小朋友要拿著球向上舉起,表示花開了。
    10、重復(fù)進行游戲。
    11、幼兒熟悉游戲之后可以延長兩位幼兒的距離。
    教學(xué)反思。
    1、本次的活動,簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的活動也考慮到了孩子的年齡特點。
    2、滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因為小班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導(dǎo),讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。
    3、游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。
    4、還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。
    5、我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。
    3、體驗和教師,同伴共同游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    活動準備:
    1、游戲音樂。
    2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入活動。
    刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進場)。教師和幼兒隨音樂做活動準備。
    二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行。
    1、教師扮小刺猬爬行出場。
    教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美啊!
    提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)。
    請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。
    2、教師講解爬行的要點并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)。
    三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾。
    1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運回家。
    提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進行側(cè)身翻滾,將西瓜運回家)。
    請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。
    2、教師講解翻滾的要點并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)。
    四、游戲:運西瓜。
    1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運西瓜吧!
    教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊哦!(音樂)。
    2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨木橋”,來到果園。
    教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。
    3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。
    教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時,要及時調(diào)整方向或稍等一下。
    五、結(jié)束。
    刺猬寶寶今天好棒啊!在學(xué)習(xí)本領(lǐng)時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨木橋時很小心,一個跟著一個。運西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ埜嗟暮门笥褋沓晕鞴习?
    課間游戲設(shè)計方案篇十七
    1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
    2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    教學(xué)重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
    教學(xué)難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
    教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
    (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
    (2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
    (學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
    (3)反饋記錄情況并自評。
    (1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
    請你再來估計一下誰會贏?
    (2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
    (學(xué)生自由表達,同桌交流)。
    (3)反饋。
    生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
    生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
    生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
    小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
    二、驗證猜測,探索算法。
    1、驗證猜測。
    (1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
    三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
    (2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
    (生獨立探索并記錄,教師巡視)。
    (3)揭示課題。
    生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
    生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
    觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
    這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
    (1)小組交流計算方法。
    (2)反饋。
    生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)。
    生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
    生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
    生5:24+44=68,68+29=97;
    生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
    生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
    (3)優(yōu)化算法。
    師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
    哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
    (4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
    1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
    說一說你是怎么估計的?
    2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
    把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
    (學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
    3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
    1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
    (練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
    2、搶答比賽??凑l答得多!
    40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
    60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
    3、挑戰(zhàn)淘氣。
    現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
    算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
    師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
    4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
    (1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
    (同桌交流估算方法)。
    (2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
    (3)思想教育。
    (4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
    回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學(xué)目標(biāo):
    1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
    2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    教學(xué)重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
    教學(xué)難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
    教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境。
    (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
    (2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
    (學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
    (3)反饋記錄情況并自評。
    2、估算。
    (1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
    請你再來估計一下誰會贏?
    (2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
    (學(xué)生自由表達,同桌交流)。
    (3)反饋。
    生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
    生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
    生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
    小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
    1、驗證猜測。
    (1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
    三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
    (2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
    (生獨立探索并記錄,教師巡視)。
    (3)揭示課題。
    生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
    生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
    觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
    這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
    2、探索算法。
    (1)小組交流計算方法。
    (2)反饋。
    生1:我是用列豎式的方法;(生板演)。
    生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
    生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
    生5:24+44=68,68+29=97;
    生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
    生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
    (3)優(yōu)化算法。
    師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
    哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
    (4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
    1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
    說一說你是怎么估計的?
    2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
    把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
    (學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
    3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
    1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
    (練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
    2、搶答比賽。看誰答得多!
    40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
    60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
    3、挑戰(zhàn)淘氣。
    現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
    算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
    師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
    4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
    (1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
    (同桌交流估算方法)。
    (2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
    (3)思想教育。
    (4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
    回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!