大班游戲活動方案總結(專業(yè)15篇)

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    方案的制定需要充分的調研和分析,以確保解決問題的可行性。方案的開展需要合理安排時間和合理分配任務。我們整理了一些獲得成功的方案,供您在面對問題時進行參考。
    大班游戲活動方案總結篇一
    情況分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規(guī)有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性,游戲目的:。
    1,明確角色職責,懂得按職責扮演角色.2,學會合理布置場所,具有以物代物的能力.3,進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.二,游戲準備:。
    2,知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關生活經驗.3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導:。
    第一次指導:。
    3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.4,幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
    第二次指導:。
    1,直接引入游戲,引導幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:。
    (1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
    游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調下也能通過輪流的方式得以解決。
    大班游戲活動方案總結篇二
    角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,每一個角色游戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學期,我們根據園務計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類游戲教育功能的基礎上,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善游戲環(huán)境,開設了如下一些活動區(qū):嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、多多銀行、中國奧運,福娃新村、中國菜館、中國武術館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結。
    游戲材料是幼兒游戲的物質支柱,是幼兒游戲的工具。在角色游戲活動中,材料的收集和及時投放是相當重要的,直接關系著幼兒游戲的開展。
    我們鼓勵幼兒收集各種游戲所需的廢舊材料,根據自己游戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館里,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭著要當化裝師呢!等著化裝的小朋友也經常排起長隊等候。
    中國菜館的游戲中發(fā)現(xiàn)顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡了。針對這一情況,我們研究發(fā)現(xiàn)問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導幼兒根據顧客的不同需求自己動手制作菜類,既滿足了顧客,也充分地發(fā)揮了孩子的自主性和創(chuàng)造力,促進了幼兒的游戲興趣。
    幼兒的游戲經驗是開展游戲的重要依據,角色游戲來源于日常生活,平時我們鼓勵家長在周末或節(jié)假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經驗等等,我們在社區(qū)活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標記等活動,豐富幼兒對制作奶茶的經驗,了解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經驗,以便更好地在游戲中反映生活。
    教師對游戲的指導亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的游戲情節(jié),同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發(fā)事件,將指導的計劃性與隨機性、靈活性結合起來。教師要使幼兒積極投身到游戲活動中,就要學會依據幼兒的不同需要給予適當?shù)貛椭瑫r還要注意激發(fā)幼兒之間的積極相互作用,在中國武術館游戲中,幼兒對武術的經驗比較缺乏,我們在游戲前專門開展武術教學活動,利用武術表演碟片來豐富幼兒的經驗,吸引幼兒。
    游戲中引導幼兒選出表演好的幼兒當師傅,帶著徒弟練武術,也可以讓觀眾上來跟著一起練練,增強了觀眾與表演者之間的互動性,激發(fā)幼兒的.游戲興趣。中國奧運博物館中材料都是“死”的,講解員要怎么樣把它們變活,這就需要有一定的指導。
    老師事先讓孩子們了解了奧運小知識,還豐富了小講解員的經驗。在游戲中引導博物館內的管理員根據實際情況(參觀人數(shù)的多少)去其他游戲區(qū)作宣傳,吸引更多人的參觀,增加游戲區(qū)之間的互動。
    對幼兒游戲活動的評價,是對幼兒執(zhí)行游戲規(guī)則的情況作小結,表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創(chuàng)意等。教師還要注意進一步提出深入開展游戲的新要求,激發(fā)幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?我們還應該做些什么?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區(qū)小朋友收拾玩具最快?”“你學習了什么新本領?”“下次更好的游戲還需要做什么?”等等。
    孩子的游戲水平慢慢提高了,合作協(xié)商意識已增強,但還是存在著多方面的問題,如游戲技能需加強、游戲經驗還需豐富等。在以后的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的游戲計劃和方案,使得孩子的游戲水平能得到快速提升。
    大班游戲活動方案總結篇三
    活動過程:
    一:開場白:
    生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
    二:園長致詞。
    三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
    1.學前班。
    游戲名稱:接力賽跑。
    游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
    游戲玩法:
    游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
    每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
    前進時腳不離紙板.
    3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
    家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
    4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
    游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
    5.大一班:二人三足。
    游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
    6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。
    游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
    7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
    游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
    9.中一班:袋鼠接力。
    游戲玩法:
    幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
    家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
    10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
    游戲玩法:
    家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
    11.大一班:人力車。
    游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
    規(guī)則:孩子不能離開紙板。
    12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
    游戲玩法:
    然后換第二組。
    13.大二班:小腳踩大腳。
    幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
    14.學前班:游戲名稱:揪尾巴。
    游戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
    四:結束語。
    在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
    大班游戲活動方案總結篇四
    在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
    第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的.角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
    第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
    此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
    大班游戲活動方案總結篇五
    晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。
    不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,可以是全班進行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了等等。
    當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的`幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
    在實踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
    大班游戲活動方案總結篇六
    活動目標:。
    1、通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    2、在美工區(qū)設計發(fā)型提升幼兒的審美能力。
    活動重點:
    通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    活動難點:
    通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    活動準備:
    角色區(qū):理發(fā)店,理發(fā)用品,吹風機、梳子、剪刀、鏡子等。
    美工區(qū):繪畫紙、蠟筆、瓶子、毛線、各色海綿紙、皺紋紙等,人物頭像。
    音樂區(qū):歌曲《理發(fā)店》磁帶。
    活動過程:。
    一、導入活動。
    1、播放歌曲《理發(fā)店》,小朋友這首歌曲的名字叫什么?
    2、你們想不想當小小理發(fā)師,給大家理發(fā)呢?
    二、介紹區(qū)角活動材料和要求。
    1、角色區(qū):這里是美羊羊理發(fā)店,誰想當理發(fā)店里的理發(fā)師呢?理發(fā)師要干些什么?理發(fā)店里除了理發(fā)師還有誰?他們要做些什么事呢?等會兒請小朋友戴上理發(fā)師的牌子扮演理發(fā)師,服務員戴上服務員的牌子,要熱情地為顧客服務。
    2、美工區(qū):這里有畫畫的工具,你可以畫出不同發(fā)型的人,也可以給瓶娃娃梳頭發(fā),扎辮子子,你還可以用毛線、海綿紙或皺紋紙為這些光頭娃娃做出頭發(fā)來。
    3、音樂區(qū):播放歌曲《理發(fā)店》。
    三、幼兒自選區(qū)角游戲,教師巡回指導。
    四、收拾活動材料,評價結束活動。
    大班游戲活動方案總結篇七
    能瞄準目標進行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力,體驗競賽游戲的樂趣。
    主要材料與構造:
    1、充分寬裕的土質場地,可以多名幼兒進行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。
    2、按彈珠顏色分好各隊。
    在場地的起點和終點間根據彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進彈珠洞內,(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達終點者獲勝。
    1、每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。
    2、幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。
    3、彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達終點。
    這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。
    大班游戲活動方案總結篇八
    1、運用學過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
    2、能按設計圖有目的的進行建構,發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
    3、學習使用輔助材料建構幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
    4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
    5、鼓勵幼兒大膽的建構、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案。
    6、能大膽的使用新材料進行建構,會愛護別人的勞動成果。
    雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
    1、談話導入,引起幼兒的興趣。
    (1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
    (2)你知道停車場有什么用途?
    2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
    (1)重點指導幼兒觀察停車場的結構和布局。
    (2)教師向幼兒介紹停車場用途。
    3、組織討論,引起孩子建構的興趣。
    提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
    (1)重點指導幼兒討論如何進行合理布局。
    a、出示建構材料,引起幼兒討論。
    b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
    (2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構技能。
    4、指導幼兒建構。
    (1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構停車場。
    (2)啟發(fā)能力強的`幼兒設計布局。
    (3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
    5、引導幼兒圍繞主題布局來進行評價。
    幼兒對停車場的構造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
    筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設計圖等。
    1、出示其他班幼兒設計的設計圖,請幼兒說說哪張設計的最好?哪里好?
    2、師提問:
    如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
    3、幼兒分組搭建,教師巡回指導。
    要求:搭建之前應先和同伴談論商量怎么樣合理的布局停車場,并預留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
    4、引導能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
    5、評議:
    請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
    6、提出下次游戲希望。
    通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構。
    大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
    1、教師與幼兒共同創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2、教師出示一些建構的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。
    4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
    5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
    6、引導幼兒評價自己和同伴的作品。、
    7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設計又美觀有實用的停車位。
    本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構的內容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗亭,但路邊的建筑物欠缺了一些。
    增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
    1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
    2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
    (1)使用替代材料游戲。
    (2)注意場地的整潔、美觀。
    (3)停車場的車要停放整齊。
    3、幼兒分組建構,教師觀察指導:
    (1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
    (2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
    (3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構中的問題。
    4、組織幼兒觀賞建構成果、評價游戲。
    反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
    大班游戲活動方案總結篇九
    一、設計思路:
    元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,為了提高幼兒的交往能力和自信心、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。
    二、活動總目標:
    1、讓幼兒通過游戲大膽參與、表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。
    2、通過游藝活動,讓幼兒在活動中得到鍛煉,體驗團結合作,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。
    3、通過活動,讓幼兒和家長感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。
    三、活動組織者:幼兒園全體教職員工。
    四、活動時間:定于2012月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,11:30結束。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當天幼兒都不在園就餐,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!
    五、活動地點:幼兒園各年齡班教室內及舞蹈房。
    全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)。
    七、活動組織形式:
    采用分組形式組織整個活動,每組游戲項目由1至3位老師負責。
    八、活動領導機構:
    組長:園長。
    組員:全體教師。
    九、有關具體準備工作:
    大班游戲活動方案總結篇十
    一、活動主題:
    喜迎新年。
    二、活動時間:
    20__年12月29日上午。
    三、活動地點:
    幼兒園多功能廳二樓。
    四、活動準備:
    水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節(jié)目;獎品:小玩具(大班幼兒人數(shù));游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
    五、活動過程:
    1.主持人宣布活動開始,并說祝詞。
    2.觀看各班小朋友節(jié)目表演。
    3.游戲“水果蹲”。
    4.再次觀看小朋友表演節(jié)目。
    5.游戲“踩氣球”
    6.播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
    7.主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
    大班游戲活動方案總結篇十一
    1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
    2.準備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我夸。(表演2—3遍)。
    1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的'動作。
    3.請能力強的幼兒示范動作。
    4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結游戲情況。
    大班游戲活動方案總結篇十二
     舉辦親子活動,不僅能促進家園合作,還能增進親子之間的感情,對促進幼兒園教育具有重要作用。
     一、活動時間:2015年11月13日
     二、活動地點:幼兒園大操場
     三、活動目標:
     1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
     2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
     3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
     4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
     四、活動準備:
     1、通知爸、媽來園參加親子活動。
     2、準備游戲需要的材料。
     3、布置活動場地,準備獎品。
     五、具體活動方案:
     (一)活動流程:
     1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》
     2、主持人致歡迎詞,領導講話。
     3、主持人講注意事項。
     (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
     (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
     (3)在活動中請勿擁擠。
     (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
     (二)活動詳情:
     活動名稱: 投球
     游戲準備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個
     參加人員:幼兒、家長(1個家庭為一組四至五個個家庭為一個大組)
     1、先讓幼兒排隊站好,家長站在幼兒后面,教師向家長講解親子游戲的意義,讓幼兒家長踴躍參與。
     2、教師介紹本次活動游戲規(guī)則及玩法。
     3、教師師范游戲的玩法。
     4、為了提高游戲質量在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以得我們的小禮品哦!
     游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家 長 手里的小框框投球,以進框的球數(shù)為準,限時2分鐘,哪隊進球最多者為獲勝者。
     游戲規(guī)則:比賽結果以框中的'球數(shù)計算,多著為勝。
     一、活動目的:
     為結合主題活動“綠色的春天——植樹節(jié)”活動,幫助幼兒走進大自然,身臨其境感受春天的美麗,體驗春日陽光下活動的快樂,增加親子感情,我組定于下周五到郊外舉行“快樂植樹節(jié)”為主題的戶外親子活動。通過遠足、親子植樹、野炊分享等活動,知道樹木與人類生存的關系,從小學會愛護植物,有熱愛大自然的情感,增強幼兒的生態(tài)環(huán)保意識。發(fā)展幼兒與同伴交往合作的能力,提高生活技能、增進親子感情、增強家長與家長之間的溝通與交流,培養(yǎng)孩子、家長樂于為他人服務的意識。
     二、活動時間:20xx.3.22日上午8:30——下午2:00
     三、活動地點:吳家燕兒河水庫
     四、參加人員:全體大班組幼兒、家長、教師。
     五、活動組織:大大班組家委會
     六、活動準備:
     1、家長動員會
     2、幼兒事先了解植樹節(jié)的相關常識。
     3、植樹節(jié)倡議書。
     4、家長自備樹苗、種植工具和常用外傷藥品,老師準備標記牌。
     5、家長志愿者7個(全班分成7個組——紅色組、黃色組、藍色組、粉色組、綠色組、橙色組和紫色組,每組6人,志愿者為組長),以小組為單位,準備野炊的食物、用餐工具、塑料餐布、毛巾、濕巾。
     6、小朋友穿適合戶外活動的衣褲,便于步行的鞋子。
     7、各組準備好相機(攝像機),幫助班級收集影像資料。
     8、媒體報道聯(lián)系。
     七、活動程序:
     1、早上8:30全體成員在綿吳路口集合,統(tǒng)一出發(fā),欣賞沿途春景。
     2、到達目的地集中。(9:00)
     3、植樹儀式:宣讀“倡議書”。
     4、植樹,懸掛標記牌,倡議書簽名,留影。
     5、分組野炊。(10:30)
     6、活動結束,收拾整理,處理垃圾。(1:30)
     7、下午14:00集中,統(tǒng)一返回。
     八、活動要求:
     1、此次活動由家委會牽頭組織,班級老師協(xié)助,車輛自備。
     2、全體成員服從活動整體安排,不搞特殊。如要提前離開請告訴自己所屬組的組長。
     3、整個活動家長負責孩子的安全,避免發(fā)生意外事故。
     4、野炊活動:在家長的監(jiān)護下盡量讓幼兒參與。
     5、活動結束一定帶領孩子收拾整理,處理好垃圾。
     九、安全預防措施:
     1、提前做好實地考察,安排制定好出游路線和活動場所的活動范圍;
    大班游戲活動方案總結篇十三
    1、發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。
    2、通過探索模仿袋鼠跳跳的動作,學會原地縱跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。
    3、培養(yǎng)幼兒自我調節(jié)和不怕困難的品質。
    【活動準備】。
    小布袋人手一個、椅子若干、塑料圈若干、樹林圖片若干、一條小溪、“小橋”一座。
    【活動過程】。
    (一)活動導入。
    師:小朋友,上午好,今天黃老師要帶大家玩游戲,在游戲前,先和老師做做運動吧!(放音樂)。
    (二)玩小布袋。
    1、教師出示布袋。
    請2、3個孩子說說怎么玩?
    現(xiàn)在,老師發(fā)給每個小朋友一個小布袋,給你們5分鐘的時間,請小朋友們自己和小布袋玩一玩。
    教師小結:剛剛老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友這樣玩,有些呢鉆進了小布袋里。(老師鉆進小布袋里)瞧,你們覺得老師現(xiàn)在象什么?(自然引出小袋鼠)。
    (三)小袋鼠跳跳跳。
    (1)進入主題“跳”
    師:現(xiàn)在老師就是你們的袋鼠媽媽了,請寶寶們把自己的小布袋拿起來,變成褲子穿起來。哇,都變成可愛的袋鼠寶寶了。(穿褲子的訣竅是:一定要把褲子往上拉,褲子掉下去就摔倒了,使勁往上拉)。
    1、師:袋鼠寶寶們,今天媽媽要交給你們一項任務,由于我們的家園被暴風雨毀壞了,我們要到前方去探險尋找一個安全的地方建立新家園,在探險的路上會遇到很多困難和危險,我們可要先把本領學好。
    2、老師示范蹲、起跳:像袋鼠媽媽這樣先蹲下來一點再起跳,原地練習一下。
    (2)一起探險去!
    師:小袋鼠們練好了本領,我們一起出發(fā)吧。
    1、現(xiàn)在請你們按1、2報數(shù),報1的排成列、報2的排成一列。一個一個出發(fā),我們探險去。在路上可能會遇到危險,一定要遵守紀律、不亂跑、團結協(xié)作、互相幫助、注意安全。
    2、老師示范游戲玩法:我們需要繞過樹林,跨越樹樁,前面是一條河,河里有一條鱷魚,這條鱷魚三天沒有吃飯了,肚子很餓,你們要悄悄從小橋跳過去,不能驚動鱷魚,要不它就把你吃了。
    (3)到達開滿鮮花的草地。教師小結剛才探險時幼兒的表現(xiàn)情況。
    師:寶寶們,這個地方漂亮嗎?我們就在這里建設新家吧,有點累了,我們先休息一會,神奇的小布袋,變變變。變成一張舒服的小床,來,先把小布袋打開,變成一張小床,我們躺在上面休息休息。閉上眼睛。你睡著了嗎?我們一起做個夢吧。在夢里,把兩只手舉起來,在夢里把兩只腳舉起來。
    (五)結束。
    師:寶寶們,起床了。剛才媽媽說過,這是一個神奇的布袋,跟著媽媽一起讓神奇的布袋為我們的新家變出更多更好的寶貝來。自然結束。
    大班游戲活動方案總結篇十四
    許美好愿望、獻綠色愛心。
    美化環(huán)境,保持生態(tài)平衡,提高大家愛護花木,珍惜綠色的責任心。
    四、活動地點:
    xxx大學。
    1、由院青志協(xié)負責向院團委提出申請,并購買樹苗和花種,鏟子和水桶。
    2、由院青志協(xié)向全院征集志愿者,將統(tǒng)計全院所有參加活動的人,并交代注意事項(每個參加者務必準時集合不得遲到)。
    3、由院青志協(xié)聯(lián)系各系青志協(xié),給予支持和配合。
    4、三月十二日舉行綠化環(huán)境,從我做起的簽字儀式。
    5、活動內容:
    (1)院青志協(xié)征集的志愿者可以組成親情組、友情組和愛情組,進行植樹活動。(同學們在植樹的`過程中既綠化了環(huán)境,又增進了彼此的感情)。
    (2)志愿者們分組后,分別由院青志協(xié)充當小隊長負責。
    6、注意事項:
    a)植樹過程中注意合理利用工具,節(jié)約用水。
    b)植樹時應注意方法和安全。
    c)活動完畢,合影留念。
    樹苗和花種:300元。
    鏟子:30元。
    水桶:20元。
    總計:350元。
    八、注意問題:
    在植樹活動期間,要注意安全問題,避免意外事故的發(fā)生。
    大班游戲活動方案總結篇十五
     舉辦親子活動,不僅能促進家園合作,還能增進親子之間的感情,對促進幼兒園教育具有重要作用。
     一、活動時間:2015年11月13日
     二、活動地點:幼兒園大操場
     三、活動目標:
     1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
     2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
     3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
     4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
     四、活動準備:
     1、通知爸、媽來園參加親子活動。
     2、準備游戲需要的材料。
     3、布置活動場地,準備獎品。
     五、具體活動方案:
     (一)活動流程:
     1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》
     2、主持人致歡迎詞,領導講話。
     3、主持人講注意事項。
     (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
     (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
     (3)在活動中請勿擁擠。
     (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
     (二)活動詳情:
     活動名稱: 投球
     游戲準備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個
     參加人員:幼兒、家長(1個家庭為一組四至五個個家庭為一個大組)
     1、先讓幼兒排隊站好,家長站在幼兒后面,教師向家長講解親子游戲的意義,讓幼兒家長踴躍參與。
     2、教師介紹本次活動游戲規(guī)則及玩法。
     3、教師師范游戲的玩法。
     4、為了提高游戲質量在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以得我們的小禮品哦!
     游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家 長 手里的'小框框投球,以進框的球數(shù)為準,限時2分鐘,哪隊進球最多者為獲勝者。
     游戲規(guī)則:比賽結果以框中的球數(shù)計算,多著為勝。
     為了迎接新年的到來,讓孩子們在親子游戲中體驗與父母一起游戲的快樂。我園將在年末舉行“迎新年親子游戲活動”,現(xiàn)將活動方案擬定如下:
     一、活動目的:
     樂意與父母一起游戲,敢于與他人一起競賽,體驗成功的感受。在游戲活動中增加家庭親子關系的和睦,感受迎接新年的快樂。
     二、活動時間:2011年12月31日下午。
     二、活動地點:幼兒園戶外場地
     三、活動內容:
     活動一:揪尾巴
     準備:尾巴8條。
     玩法:孩子的腰后別著尾巴,家長背著孩子,互相揪對方的尾巴,同時保證自己的尾巴不被揪掉,規(guī)定時間內手里尾巴最多的家庭勝出。
     活動二:過小河
     準備:紙板24塊。