幼兒園自主游戲方案小班(匯總18篇)

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    通過制定合理的方案,我們可以提高工作的效率和質(zhì)量,避免資源的浪費(fèi)和冗余。在制定方案時(shí),需要綜合考慮各種因素,避免片面和偏頗的觀點(diǎn)。制定方案的過程中,我們應(yīng)該積極吸收不同的意見和建議。
    幼兒園自主游戲方案小班篇一
    1.引起幼兒對(duì)落體現(xiàn)象的興趣,激發(fā)幼兒的探索欲望。
    2.初步嘗試記錄。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.已玩過落體游戲。
    2.羽毛、塑料積木、紙條、樹葉、自制降落傘若干。
    3.五張記錄表。
    活動(dòng)過程。
    1.出示準(zhǔn)備好的材料,引起幼兒興趣。
    2.擺弄落體進(jìn)行感性探索。
    (1)請(qǐng)幼兒選擇一樣物體玩一玩,觀察這個(gè)物體落下來的情景。
    (2)進(jìn)行討論。請(qǐng)個(gè)別幼兒描述自己所玩的物體落下來的樣子,并用動(dòng)作表示。
    3.嘗試用畫的方法記錄。
    (1)請(qǐng)一位幼兒選擇一樣物體,先觀察它落下來的樣子,再嘗試用畫畫的方式記錄。
    (2)讓幼兒自己玩玩、試試其余物體,觀察不同物體下落時(shí)的有趣現(xiàn)象,并嘗試用畫畫的方式記錄。
    (3)逐一出示記錄表,請(qǐng)個(gè)別幼兒說說自己記錄的是哪一種物體,它落下來的樣子是怎樣的。
    t:這條線表示的是什么物體下落的樣子,做一做這個(gè)物品的下落樣子。
    4.集體交流。
    活動(dòng)延伸。
    玩一玩落體游戲,如“托氣球游戲”“吹雞毛游戲”等,啟發(fā)幼兒觀察落體運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,并想辦法吹起下落的雞毛,托起下落的氣球。
    幼兒園自主游戲方案小班篇二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、探索6的組成,知道6分成兩份有幾種不同的分法。
    2、能按順序進(jìn)行操作,初步感知數(shù)的互補(bǔ)關(guān)系。
    3、專心自己的操作活動(dòng),初步學(xué)習(xí)檢查自己的活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒學(xué)習(xí)過5以內(nèi)個(gè)數(shù)的組成。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具:小魚六條,記錄紙,筆。
    學(xué)具:(1)小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為6的小魚片片,記錄紙,筆。
    (2)6個(gè)玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。
    活動(dòng)過程:
    一.小魚游走了。
    2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導(dǎo)幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和5,并記錄。
    3、請(qǐng)個(gè)別幼兒移動(dòng)小魚,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)按小魚的位置進(jìn)行分合并記錄。
    二.小組操作活動(dòng)。
    4、看算式進(jìn)行5以內(nèi)的加減運(yùn)算。
    5、給鉛筆排序,觀察鉛筆的長短,在圈中寫上相應(yīng)的序號(hào)。
    三.活動(dòng)評(píng)價(jià)。
    引導(dǎo)幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補(bǔ)關(guān)系:總數(shù)不變,兩個(gè)部分?jǐn)?shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。
    幼兒園自主游戲方案小班篇三
    1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗(yàn)樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。
    2、通過故事和圖形譜,了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。
    3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、經(jīng)過舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運(yùn)動(dòng)。
    音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜。
    一、用孩子的名字配上聲勢律動(dòng),吸引孩子的注意力。
    二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)。
    1、欣賞音樂。
    提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時(shí)你想到了什么?
    2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)。
    師;請(qǐng)你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。
    三、聽故事。
    有個(gè)小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個(gè)很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個(gè)好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時(shí)候,來了一個(gè)老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個(gè)國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個(gè)國家去。”婆婆說:“這個(gè)國家很遠(yuǎn),只能走路去,還要鉆山洞。還有那個(gè)國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠(yuǎn)我也要去?!逼牌啪透嬖V了丫丫怎么去,丫丫出發(fā)了。
    四、分段了解音樂結(jié)構(gòu)和創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。
    1、出示兩段紙做的道路的圖片。
    教師提問:丫丫出發(fā)了,丫丫走了多遠(yuǎn),請(qǐng)小朋友把手指伸出來一起幫她數(shù)數(shù)?
    教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續(xù)走,又接著走了800里。
    2、拉拉是怎樣走路的?請(qǐng)小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動(dòng)作。
    聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)。
    3、出示兩座山的圖片。
    教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一段路。)山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。
    4、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動(dòng)作和走路的動(dòng)作。
    請(qǐng)小朋友到前面來表演動(dòng)作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示范動(dòng)作,并和孩子一起表演動(dòng)作。
    5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動(dòng)作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)。
    這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節(jié)奏為(歡迎你—︳歡迎你——︳歡迎你—︳歡迎你——)這個(gè)國家的人很熱情,還做了動(dòng)作表示歡迎,按節(jié)奏拍手。
    教師帶小朋友根據(jù)節(jié)奏拍手并說歡迎詞。
    7、丫丫進(jìn)了這個(gè)國家的人家里去做客,她發(fā)現(xiàn)這個(gè)國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進(jìn)去,鉆進(jìn)去之后又發(fā)現(xiàn)房子里面很大,很高。
    (出示房屋的圖片)。
    8、請(qǐng)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆進(jìn)房子和在房子里走路的動(dòng)作。
    教師示范動(dòng)作(鉆門——走路——鉆門——走路),并和孩子一起表演動(dòng)作。
    五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動(dòng)和舞蹈。
    1、請(qǐng)小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
    2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。
    3、老師帶小朋友站在原地做律動(dòng)。(加上丫丫走路的動(dòng)作和鉆山洞、鉆門的動(dòng)作)(放第主旋律音樂兩次)。
    4、課室內(nèi)放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領(lǐng)下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動(dòng)感。(放完整音樂)。
    5、滲透德育教育。
    最后在一個(gè)門里終于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應(yīng)該說什么?我們應(yīng)該向丫丫學(xué)習(xí)什么?教育小朋友們要團(tuán)結(jié)友愛,樂于助人。
    幼兒園自主游戲方案小班篇四
    1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。
    2、提高孩子之間的默契度。
    【游戲準(zhǔn)備】皮球數(shù)個(gè)。
    【游戲玩法】。
    1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?
    2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個(gè)很好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
    3、這個(gè)游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩啊?那老師現(xiàn)在說玩法要注意聽哦!
    4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個(gè)人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
    5、兩個(gè)人有一個(gè)皮球,要背對(duì)背站好,游戲開始,起點(diǎn)兩個(gè)人要用背部夾這個(gè)球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個(gè)人為勝。
    6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開始。
    幼兒園自主游戲方案小班篇五
    《春天的聚會(huì)》。
    象棋。
    動(dòng)物聚會(huì)。
    1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛護(hù)。
    棋子、棋盤:心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車代表能走跑的動(dòng)物。
    甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)。
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會(huì)飛或蝗蟲會(huì)跳”另一方邊走邊說:“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的'動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
    幼兒園自主游戲方案小班篇六
    1、使幼兒萌發(fā)對(duì)小動(dòng)物的喜愛之情,并感受音樂節(jié)奏的快與慢。
    2、引導(dǎo)幼兒在模仿小動(dòng)物的活動(dòng)中獲得快樂。
    3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    多媒體課件、音樂《小動(dòng)物走路》。
    一、導(dǎo)入。
    寶寶,今天天氣真好,我們一起去樹林里玩玩吧,現(xiàn)在寶寶和老師一起走著去。(音樂)。
    二、通過觀察,認(rèn)識(shí)幾種小動(dòng)物并學(xué)習(xí)它們走路的樣子。
    (一)認(rèn)識(shí)小兔,學(xué)習(xí)小兔走路。
    師:樹林到了,寶寶走累了吧,我們在草地上休息一會(huì)兒吧!
    1、寶寶快看,草地上誰走來了?(小兔)我們一起向小兔打個(gè)招呼。(小兔你好)。
    2、再看看小兔是怎么走來的?
    3、寶寶,我們現(xiàn)在變成一只小兔子,學(xué)學(xué)小兔子走路吧。
    4、寶寶們跳得真好,我們再和小兔比一比誰跳得高?
    (二)認(rèn)識(shí)小鴨子,學(xué)習(xí)小鴨子走路。
    1、寶寶,你們瞧,誰走來了?(小鴨子)我們一起向小鴨子打個(gè)招呼。(小鴨子你好)。
    2、再看看小鴨子是怎么走來的?
    3、寶寶,我們現(xiàn)在變成一只小鴨子,學(xué)學(xué)小鴨子走路吧。
    4、寶寶們真聰明,我們和小鴨子一起到河邊玩一玩吧。
    (三)認(rèn)識(shí)小烏龜,學(xué)習(xí)小烏龜走路。
    1、寶寶們看,河岸上誰走來了?(小烏龜)我們一起向小烏龜打個(gè)招呼吧。(小烏龜你好)。
    2、小烏龜走路的時(shí)候是慢慢的還是快快的?
    3、寶寶,你們想變成一只小烏龜嗎?趕快變成一只小烏龜,學(xué)學(xué)小烏龜走路吧。
    4、寶寶們真棒,我們和小烏龜一起到草地上玩一玩吧。
    (四)認(rèn)識(shí)小花貓,學(xué)習(xí)小花貓走路。
    1、還有一只小動(dòng)物看見我們了,它也走來了。寶寶快看,是誰呀?和小花貓打個(gè)招呼吧。
    2、小花貓走路是靜悄悄的還是重重的?
    3、寶寶,我們也趕快變成一只小花貓,學(xué)學(xué)小花貓走路吧。
    4、寶寶們,我們和小花貓一起到草地上去捉老鼠吧。(提醒幼兒走路要靜悄悄的)。
    三、跟唱歌曲,隨音樂進(jìn)行游戲。
    師:寶寶們,你們玩累了吧,我們坐下來休息一會(huì)兒吧。寶寶們快聽,好聽的音樂響起來了,奧,原來是一首歌曲,我們快聽一聽吧。
    1、欣賞一遍歌曲。
    2、幼兒跟著音樂一起拍手。
    3、師和幼兒一起跟著音樂一邊拍手一邊唱兩遍。
    4、寶寶們,你們瞧,小動(dòng)物們跟著音樂走起來了。請(qǐng)幼兒欣賞一遍。
    5、寶寶們學(xué)會(huì)了小動(dòng)物走路,我們也跟著音樂來表演吧。
    6、寶寶們表演得太棒了,我們跟著音樂一邊唱一邊表演吧。
    7、請(qǐng)寶寶們表演給客人老師。四、結(jié)束。寶寶們,時(shí)間不早了,我們該回家了,一起和小動(dòng)物說再見,我們一起走著回家吧!
    每次講課后總會(huì)有很多的感悟,這次講課后我感受最深的是自己比以前有所進(jìn)步,尤其是課堂駕馭能力有所提高,感覺自己輕松地完成了教學(xué)目標(biāo),仔細(xì)回想,主要原因有以下幾點(diǎn):
    1、在選材上,我根據(jù)托班孩子好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),以幼兒的興趣為出發(fā)點(diǎn),選擇音樂游戲《小動(dòng)物走路》,并精心設(shè)計(jì)了本節(jié)教育活動(dòng)。
    2、在活動(dòng)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)上,我以“去樹林游玩”為主線,在玩的過程中認(rèn)識(shí)了四種小動(dòng)物并學(xué)會(huì)了它們走路的`樣子,帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)行游戲,讓幼兒在游戲中高興地玩耍,快樂地學(xué)習(xí)。
    3、由于托班孩子年齡小,在課件制作上,我精心制作了動(dòng)畫片的形式,讓幼兒直觀形象地學(xué)習(xí),模仿小動(dòng)物走路。
    雖然自己在活動(dòng)中總體表現(xiàn)良好,但是也存在著許多不足之處。
    首先,由于托班孩子沒有一定的生活經(jīng)驗(yàn),對(duì)事物接觸的少,因此,導(dǎo)致了我在活動(dòng)中所提的問題不太恰當(dāng),以至于有的孩子回答不正確。比如:在出現(xiàn)小花貓這幅動(dòng)畫的時(shí)候,我問:“小花貓是怎么走來的?有的孩子不是回答,而是模仿爬在地上學(xué)小花貓走路。見此情景,我隨即另提出一個(gè)問題:“小花貓是靜悄悄地走來還是重重地走來?孩子們一聽,便說是靜悄悄地走來,這樣一問,便掌握了小花貓走路的樣子。
    其次,在課件制作上,雖然自己精心制作得比較好,但是為了讓小動(dòng)物跟隨音樂按順序表演,由于電腦知識(shí)欠缺,沒有制作出自己想要的那種效果,因此,自己以后要在課間制作上多下功夫。
    最后,這次講完課后,感覺自己在課堂上語速還比較快,性子還比較急,想急于完成活動(dòng)目標(biāo),自己以后要盡量克服,使自己在以后的活動(dòng)中表現(xiàn)得更加完美。有了以上的一些感受,我想自己以后會(huì)多加努力,發(fā)揮自己的長處,彌補(bǔ)自己的短處,多學(xué)習(xí),多交流,使自己的教學(xué)水平再上一個(gè)新臺(tái)階!
    幼兒園自主游戲方案小班篇七
    3—5歲。
    五子棋。
    “比比樂”黑白棋。
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的`規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
    幼兒園自主游戲方案小班篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、了解眼睛的作用,初步懂得保護(hù)眼睛的重要性。
    2、學(xué)習(xí)保護(hù)視力的方法,注意用眼衛(wèi)生,逐步養(yǎng)成好習(xí)慣。
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
    4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
    5、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實(shí)驗(yàn)的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    自編故事圖片4張。
    活動(dòng)過程:
    一、猜一猜--引出眼睛的論題,說說眼睛的作用。
    師:對(duì),它就是我們的眼睛。眼睛有什么作用?
    師:眼睛可以讓我們看見這個(gè)美麗的世界。除了我們?nèi)松砩嫌醒劬Γ瑒?dòng)物身上也有,你看,小貓咪咪就有一雙美麗的大眼睛,可是最近卻碰上了大麻煩,我們?nèi)タ纯淳烤拱l(fā)生了什么事。
    二、聽一聽--聽故事,說說保護(hù)眼睛的重要性。
    提問:
    1、小貓為什么會(huì)眼睛疼?
    2、它后來怎么去做的?
    3、如果我們沒有好的眼睛將會(huì)怎么樣?(變成近視眼,無法看清東西,沒有辦法看好書)。
    三、說一說--學(xué)習(xí)保護(hù)視力的方法。
    注意用眼衛(wèi)生出示圖片,讓幼兒說說這些保護(hù)視力的方法。
    小結(jié):"二要"——看書、看電視、看電腦姿勢要端正,要保持一定的距離;(將胳膊肘撐在桌上,將小臂和手掌伸直,中指點(diǎn)到鼻尖或額頭,即距離30厘米左右)--要定期檢查視力,認(rèn)真做眼保健操。
    "二不要"——不要長時(shí)間的看電視、看電腦。
    ——不要在過亮或過暗的地方、晃動(dòng)的車廂看書、畫畫。(看一看、找一找,教室的哪些部位光線過強(qiáng)、過弱,不宜看書畫畫)。
    總結(jié):小朋友,現(xiàn)在我們一起出去看看外面的風(fēng)景,看看誰看的最遠(yuǎn)。
    活動(dòng)反思:
    教育活動(dòng)內(nèi)容選材非常重要,它直接關(guān)系到活動(dòng)的成功與失敗。本次教育活動(dòng)的內(nèi)容貼近幼兒的生活,與他們的身體息息相關(guān),看似一個(gè)簡單的活動(dòng)內(nèi)容,卻蘊(yùn)含著重要的教育意義:孩子們對(duì)“眼睛”這一器官既熟悉又陌生,熟悉的是眼睛是身體的器官,時(shí)時(shí)刻刻都能接觸到,陌生的是對(duì)眼睛的認(rèn)識(shí)缺乏更深入的了解,通過這次活動(dòng),不但讓幼兒細(xì)致地了解了眼睛的構(gòu)造及其作用,而且糾正了幼兒用眼方面的錯(cuò)誤,同時(shí)學(xué)習(xí)了用眼衛(wèi)生知識(shí)。在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒始終保持對(duì)活動(dòng)的高度興趣和關(guān)注,課堂氣氛活躍而民主,他們對(duì)眼睛的構(gòu)造還是用眼衛(wèi)生,都能大膽地與同伴、老師交流,活動(dòng)結(jié)束時(shí),許多孩子都能說出不少保護(hù)眼睛的方法,這是我們希望達(dá)到的預(yù)期效果。
    幼兒園自主游戲方案小班篇九
    1、運(yùn)用多種策略,幫助幼兒理解螺旋線的走法。
    2、能聽音樂用相應(yīng)的動(dòng)作來表現(xiàn)玩卷炮仗的游戲情節(jié)。
    3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂,進(jìn)一步感受新年的喜悅。
    毛巾一塊。
    一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。
    2、過年的.時(shí)候要放炮仗,你們開心嗎?放炮仗的時(shí)候要干什么?。
    2、情景示范放炮仗,幼兒練習(xí)“嘭、啪”的響聲對(duì)接。
    二、多種策略,理解螺旋線。
    1、毛巾:誰會(huì)把毛巾卷成一個(gè)炮仗?
    仔細(xì)看看毛巾的側(cè)面是什么樣的?誰會(huì)把它的樣子畫下來。
    2、身體:誰會(huì)把老師的手卷成一個(gè)炮仗?
    誰會(huì)把老師的身體卷成一個(gè)炮仗?
    幼兒學(xué)習(xí)用身體卷成一個(gè)炮仗。
    3、幼兒分成兩組自主探索玩卷炮仗游戲。
    三、結(jié)合音樂,玩卷炮仗游戲(4遍)。
    2、全體幼兒聽音樂,老師帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲,結(jié)束做紙片飛舞的樣子。
    2、音樂結(jié)束,幼兒會(huì)聽音樂熟練地做“點(diǎn)炮仗”并發(fā)出“嘭、啪”的聲音。
    3、全體幼兒聽音樂,個(gè)別幼兒帶領(lǐng)玩卷炮仗游戲2遍。
    4、小朋友,今天玩的開心嗎?我們玩了一個(gè)什么游戲?
    幼兒園自主游戲方案小班篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、萌發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的運(yùn)用。
    3、幫助幼兒將數(shù)字運(yùn)用于生活中。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、活動(dòng)前布置任務(wù),請(qǐng)幼兒在周圍生活中找一找“哪里有數(shù)字?它們表示什么意思?
    2、教具:0—9的數(shù)卡二套,有數(shù)字信息的`物品若干,數(shù)字信息若干條。
    3、學(xué)具:幼兒人手三套0—9的數(shù)卡。
    活動(dòng)過程:
    一、游戲“請(qǐng)出數(shù)字娃娃”
    數(shù)字娃娃來做客,聽來得是幾?
    1、我比3多1,是幾?
    2(拍六下手)聽我拍了幾下手?
    3、7可以分為4和幾?
    4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是誰?
    5、3和5合起來是幾?
    6、1個(gè)娃娃,1朵花,1個(gè)蘋果都可以用數(shù)字幾來表示?
    7、我像鴨子,我是幾?
    8、我比8多1比10少1,猜猜我是幾?
    9、2加3等于幾?
    10、1減1等于幾?
    教師按0—9的數(shù)序排列數(shù)字,請(qǐng)幼兒集體讀。
    二、聯(lián)想生活中的數(shù)字。
    2、幼兒自由回答,師隨時(shí)引導(dǎo)歸納數(shù)字表示什么意思?
    三、感知數(shù)字在生活中的應(yīng)用。
    1、說說我們幼兒園有幾個(gè)班?我們班共有幾個(gè)小朋友?(數(shù)字可表示個(gè)數(shù)的多少)。
    2、認(rèn)讀尺子上的數(shù)字。(數(shù)字可表示長度的長短)。
    3、看溫度計(jì)的刻度(數(shù)字可表示高低)。
    4、看電子稱上的讀數(shù)說出物重(可表示重量的多少)。
    5、認(rèn)讀人民幣,郵票的面值,物價(jià)牌上的價(jià)格?(可表示金額的多少)。
    6、找出表示當(dāng)天日期的日歷,說說今天是幾年幾月幾日(可表示時(shí)間的順序)
    7、認(rèn)讀郵編,書頁碼,車牌號(hào),信用卡號(hào)碼(可表示號(hào)碼的順序)。
    8、我們是大幾班的小朋友?第3組的小朋友起立(數(shù)字可表示排列的次序)。
    四、討論“假如沒有數(shù)字,生活會(huì)變得怎么樣?
    五、按指令擺數(shù)字。
    1、請(qǐng)找出表示自己年齡的數(shù)字。
    2、擺出自家電話號(hào)碼,門牌號(hào)。
    六、活動(dòng)延伸:用撲克牌表示大小,次序。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、從獅子以自己的實(shí)際行動(dòng),得到大家理解和信任的過程中感受誠心誠意就能帶來理解的愉快情感。
    2、理解故事情節(jié)大膽表達(dá)自己的想法。
    3、理解描述獅子心理變化的詞,孤獨(dú)、失望、驚喜、激動(dòng)。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    理解故事情節(jié)大膽表達(dá)自己的想法,并從故事中感受到只要誠心誠意的去幫助別人那一定會(huì)得到理解。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    理解描述獅子心理變化的詞,孤獨(dú)、失望、驚喜、激動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    教具:森林背景圖一張,三個(gè)大獅子的形象圖,小猴、小鹿、小兔、兔寶寶的圖片各一張;〈獅王進(jìn)行曲〉詞帶。
    學(xué)具:油畫棒、白紙、記號(hào)筆人手一份。
    活動(dòng)過程:
    一、分段講述故事的前半部分,邊講邊議角色的形象與心理活動(dòng)。
    師:今天我們一起走進(jìn)森林,看看森林里發(fā)生了一件什么事。(出示森林背景圖)。
    2、講述故事(“大獅子很想和小動(dòng)物”……“一鉆就不見了”)。
    提問:小動(dòng)物們都不愿和大獅子做好朋友,你覺得這時(shí)大獅子心里會(huì)怎么樣呢?(得不到朋友的獅子,心里很難受,很失望,它感到自己很孤獨(dú)。)。
    討論:如果你是大獅子,你會(huì)用哪些辦法贏得朋友呢?
    為什么你會(huì)這樣想?
    3、講述故事(“從森林里”……“真難看呀”)。
    提問:(1)大獅子是怎么做的呀?
    幼兒猜想。
    小動(dòng)物到底想了什么辦法來幫助大獅子呢?請(qǐng)聽故事〈獅子的假發(fā)套〉。
    二、完整地欣賞故事。
    提問:1、小動(dòng)物們想出了什么辦法幫助大獅子。
    2、大獅子看到這么多小動(dòng)物到家里,它心情怎么樣?(跟念“驚喜”)。
    三、討論、理解主題。
    1、為什么大獅子沒有了金發(fā),去贏得了很多朋友?
    2、你喜歡故事中的誰?為什么呢?
    活動(dòng)延伸:
    幼兒園自主游戲方案小班篇十二
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
    材料準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置理發(fā)店場景。
    1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
    2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對(duì)話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。
    3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。
    4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗(yàn)角色扮演、交往的樂趣。
    一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    (一)教師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
    (二)教師當(dāng)理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
    二、提出游戲要求。
    (一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
    (二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等。
    (三)要做文明的顧客。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    (一)觀察幼兒能否主動(dòng)并適宜地?cái)[放游戲材料。
    (二)重點(diǎn)觀察理發(fā)師的工作情況。
    (三)觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
    四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。
    (一)整理游戲材料和環(huán)境。
    (二)交流游戲情況。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十三
    幼兒園老師授課時(shí)的語言流暢,富有親和力,深深地吸引著孩子們,教師始終以微笑、眼神與幼兒交流,給人的感覺很自然。下面給大家分享一些關(guān)于幼兒園小班創(chuàng)意游戲方案5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?BR>    小班游戲活動(dòng)設(shè)計(jì):螞蟻搬豆。
    幼兒小班的老師一定要懂得如何釋放孩子們玩耍的天性,就需要不斷地給孩子們設(shè)計(jì)不同的游戲。今天小魚哥哥和大家分享一個(gè)新游戲,螞蟻搬豆。
    游戲目標(biāo):
    1,讓孩子們學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),配合,懂得團(tuán)隊(duì)的力量。
    2,提高孩子們的競爭意識(shí),提升孩子們的受挫承受力。
    3,促進(jìn)孩子身體的靈魂性,充實(shí)幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
    游戲道具:
    幼兒老師事先準(zhǔn)備一些小球,充當(dāng)豆子。再準(zhǔn)備一個(gè)小框,充當(dāng)螞蟻食物盒。
    游戲講解:
    老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個(gè)要當(dāng)螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當(dāng)觸角。一個(gè)要當(dāng)螞蟻的身子。第三個(gè)要當(dāng)螞蟻的尾部。后兩個(gè)小朋友要用雙手抱住前一個(gè)小朋友的腰,弓下身來。三個(gè)人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
    游戲過程:
    1,老師把小朋友三三分成一組,當(dāng)然也可以根據(jù)小班小朋友的人數(shù),按兩人分。
    2,老師規(guī)定跑動(dòng)的時(shí)間,在固定的時(shí)間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
    3,有違規(guī),或者是跑動(dòng)中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
    游戲評(píng)價(jià):
    小班的孩子還小,他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動(dòng)作要領(lǐng)。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅(jiān)固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個(gè)小朋友的游戲性格。
    “比比樂”黑白棋。
    “比比樂”黑白棋。
    (設(shè)計(jì)者:龐興榮)。
    適合年齡:3—5歲。
    傳統(tǒng)游戲棋:五子棋。
    創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋。
    游戲目標(biāo):
    1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。
    2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、棋盤:
    2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。
    游戲玩法:
    甲方:白子。
    乙方:黑子。
    甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。
    游戲規(guī)則:
    翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。
    游戲設(shè)計(jì):
    先請(qǐng)一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時(shí)唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。
    游戲工具:
    只需要準(zhǔn)備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。
    游戲過程:
    事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。
    如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎(jiǎng)勵(lì)。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請(qǐng)媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項(xiàng)目,唱歌,跳舞都可以。
    游戲要求:
    寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會(huì)找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。
    游戲總結(jié):
    這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識(shí),以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時(shí),家長們也不會(huì)臉紅脖子粗的大吵大鬧。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。
    2、通過探索模仿袋鼠跳跳的動(dòng)作,學(xué)會(huì)原地縱跳,掌握正確的起跳和落地姿勢。
    3、培養(yǎng)幼兒自我調(diào)節(jié)和不怕困難的品質(zhì)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    小布袋人手一個(gè)、椅子若干、塑料圈若干、樹林圖片若干、一條小溪、“小橋”一座。
    【活動(dòng)過程】。
    (一)活動(dòng)導(dǎo)入。
    師:小朋友,上午好,今天黃老師要帶大家玩游戲,在游戲前,先和老師做做運(yùn)動(dòng)吧!(放音樂)。
    (二)玩小布袋。
    1、教師出示布袋。
    請(qǐng)2、3個(gè)孩子說說怎么玩?
    現(xiàn)在,老師發(fā)給每個(gè)小朋友一個(gè)小布袋,給你們5分鐘的時(shí)間,請(qǐng)小朋友們自己和小布袋玩一玩。
    教師小結(jié):剛剛老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友這樣玩,有些呢鉆進(jìn)了小布袋里。(老師鉆進(jìn)小布袋里)瞧,你們覺得老師現(xiàn)在象什么?(自然引出小袋鼠)。
    (三)小袋鼠跳跳跳。
    (1)進(jìn)入主題“跳”
    師:現(xiàn)在老師就是你們的袋鼠媽媽了,請(qǐng)寶寶們把自己的小布袋拿起來,變成褲子穿起來。哇,都變成可愛的袋鼠寶寶了。(穿褲子的訣竅是:一定要把褲子往上拉,褲子掉下去就摔倒了,使勁往上拉)。
    1、師:袋鼠寶寶們,今天媽媽要交給你們一項(xiàng)任務(wù),由于我們的家園被暴風(fēng)雨毀壞了,我們要到前方去探險(xiǎn)尋找一個(gè)安全的地方建立新家園,在探險(xiǎn)的路上會(huì)遇到很多困難和危險(xiǎn),我們可要先把本領(lǐng)學(xué)好。
    2、老師示范蹲、起跳:像袋鼠媽媽這樣先蹲下來一點(diǎn)再起跳,原地練習(xí)一下。
    (2)一起探險(xiǎn)去!
    師:小袋鼠們練好了本領(lǐng),我們一起出發(fā)吧。
    1、現(xiàn)在請(qǐng)你們按1、2報(bào)數(shù),報(bào)1的排成列、報(bào)2的排成一列。一個(gè)一個(gè)出發(fā),我們探險(xiǎn)去。在路上可能會(huì)遇到危險(xiǎn),一定要遵守紀(jì)律、不亂跑、團(tuán)結(jié)協(xié)作、互相幫助、注意安全。
    2、老師示范游戲玩法:我們需要繞過樹林,跨越樹樁,前面是一條河,河里有一條鱷魚,這條鱷魚三天沒有吃飯了,肚子很餓,你們要悄悄從小橋跳過去,不能驚動(dòng)鱷魚,要不它就把你吃了。
    (3)到達(dá)開滿鮮花的草地。教師小結(jié)剛才探險(xiǎn)時(shí)幼兒的表現(xiàn)情況。
    (四)放松活動(dòng):
    師:寶寶們,這個(gè)地方漂亮嗎?我們就在這里建設(shè)新家吧,有點(diǎn)累了,我們先休息一會(huì),神奇的小布袋,變變變。變成一張舒服的小床,來,先把小布袋打開,變成一張小床,我們躺在上面休息休息。閉上眼睛。你睡著了嗎?我們一起做個(gè)夢吧。在夢里,把兩只手舉起來,在夢里把兩只腳舉起來。
    (五)結(jié)束。
    師:寶寶們,起床了。剛才媽媽說過,這是一個(gè)神奇的布袋,跟著媽媽一起讓神奇的布袋為我們的新家變出更多更好的寶貝來。自然結(jié)束。
    《動(dòng)物齊歡聚》兒童象棋。
    適合年齡:5-6主題:《春天的聚會(huì)》。
    原始棋:象棋整合后游戲棋:動(dòng)物聚會(huì)。
    游戲目標(biāo):
    1、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動(dòng)物的生活環(huán)境、習(xí)性及它們的特殊本領(lǐng)。
    2、懂得關(guān)愛小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)小動(dòng)物的愛護(hù)。
    游戲準(zhǔn)備:
    棋子、棋盤:心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車代表能走跑的動(dòng)物。
    游戲玩法:
    甲方代表:紅色與對(duì)方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對(duì)方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)。
    甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會(huì)飛或蝗蟲會(huì)跳”另一方邊走邊說:“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對(duì)岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對(duì)方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十四
    1.通過玩手影游戲,使幼兒對(duì)手產(chǎn)生各種聯(lián)想,表現(xiàn)出對(duì)手的興趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
    2.學(xué)習(xí)用不同的.線條、圖形分割主體和背景,能大膽選色和配色。
    3.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和相互合作能力,體驗(yàn)合作的樂趣。
    1.幻燈機(jī)一臺(tái);照相機(jī)一架。
    2.范畫一幅(割裂式);作畫工具若干。
    1.開始部分:引入。
    2.基本部分:
    (1)出示幻燈機(jī),請(qǐng)幼兒進(jìn)行手影表演。然后猜猜老師的手會(huì)變成什么?
    (2)出示范畫,交代任務(wù):請(qǐng)幼兒自由選擇小伙伴,用能干的小手畫手的聯(lián)想。
    (3)幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。提醒幼兒用線條、圖型來分割主體,表現(xiàn)背景。
    (4)集中作品,請(qǐng)幼兒介紹各自的作品。
    3.結(jié)束部分:合影。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十五
    【主題來源】:家像一個(gè)寧靜的港灣,常常是每個(gè)人一生中魂?duì)繅艨M的地方。對(duì)于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會(huì)使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應(yīng),進(jìn)行這個(gè)主題開展的目的是為了給幼兒一個(gè)家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨(dú)立起來。為了更好地讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)主題活動(dòng)將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個(gè)活動(dòng)點(diǎn),安排進(jìn)各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個(gè)別的指導(dǎo),了解每個(gè)孩子的需要,親近每個(gè)孩子。
    【設(shè)計(jì)思路】:這次的主題活動(dòng)娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達(dá)自己的情感。在這個(gè)大的主題背景下,我們班創(chuàng)設(shè)了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預(yù)設(shè)了一個(gè)運(yùn)動(dòng)活動(dòng)引導(dǎo)幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習(xí)手腳著地的屈膝爬行的動(dòng)作。因?yàn)橛薪o家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動(dòng)過程中,同時(shí)也培養(yǎng)孩子關(guān)愛父母的情感。
    【環(huán)境創(chuàng)設(shè)】:1、在活動(dòng)室中按幼兒的需要設(shè)立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗(yàn)抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
    2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個(gè)人照或全家福張貼在一個(gè)版面上,讓幼兒在游戲和休息的時(shí)候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
    3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設(shè)和主題相關(guān)的內(nèi)容:(1)動(dòng)手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。(2)生活區(qū):幫媽媽穿項(xiàng)鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動(dòng)物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂)5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十六
    1、通過鏟沙,拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí)。
    3、在玩沙中讓幼兒自由結(jié)伴,培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    1、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。
    2、玩沙工具(鏟子、小桶)。
    3、每人自制插塑小樹若干。
    (一)引題。
    1、師講故事:小鳥住在樹木林里很快活……,后來樹林被人砍光了。
    2、提問:樹被砍完了,小鳥能生活在樹林里嗎?
    3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。
    (二)交待玩沙要求。
    1、使用鏟子要小心,顧前又顧后,鏟子別舉太高,以免沙子揚(yáng)起,落到小朋友身上。
    2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請(qǐng)老師幫忙。
    3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。
    (三)幼兒玩沙,教師指導(dǎo)。
    1、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。
    2、想出各種堆沙山的辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會(huì)塌下來。
    3、在造好的山上種樹木,變成樹林。
    (四)結(jié)柬部分。
    1、表揚(yáng)幼兒的造樹林行為,體驗(yàn)為小鳥做好事的自豪情感。
    2、整理衣著回教室。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十七
    1、區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個(gè)音。
    2、理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
    3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
    4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1、拐杖、圍裙、頭巾。
    2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。
    活動(dòng)過程。
    1、設(shè)置游戲情境。
    教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“_小朋友好!”個(gè)別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會(huì)跟年長的人打招呼“您好”。
    接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
    2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
    教師用語言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
    (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
    (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過程。
    教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜。”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
    活動(dòng)反思:
    聽說游戲作為一種特殊形式的語言教育活動(dòng),為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特別的機(jī)會(huì)。利用聽說游戲活動(dòng)的開展,發(fā)展幼兒的語言學(xué)習(xí),為他們語言能力的整體提高、為良好習(xí)慣的培養(yǎng)創(chuàng)造良好的教育環(huán)境。
    在《送南瓜》這個(gè)游戲中,目標(biāo)是著重讓幼兒練習(xí)發(fā)出帶有n、l兩個(gè)音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學(xué)會(huì)用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學(xué)習(xí)任務(wù)變成了游戲規(guī)則:游戲時(shí)每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個(gè)南瓜,每次只能摘一個(gè)南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那里,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!?BR>    活動(dòng)的開展是采用情境法,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲情境,用生動(dòng)感人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習(xí)了“奶奶”和“您好”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時(shí)要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個(gè)環(huán)節(jié)都圍繞活動(dòng)目標(biāo)展開。
    本次聽說游戲《送南瓜》中的巧妙的設(shè)計(jì)激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動(dòng),使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動(dòng)的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動(dòng)的積極性。
    幼兒園自主游戲方案小班篇十八
    a、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
    b、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。
    c、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動(dòng)。
    紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。
    一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
    a、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒問好,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
    b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
    教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動(dòng)作。重點(diǎn)帶領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆的'發(fā)音,先集體練,再個(gè)別練。
    二、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。
    a、必須邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌結(jié)束后伸出兩只拳頭請(qǐng)同伴猜黃豆在哪只手里。
    b、猜的小朋友,必須用手指對(duì)方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對(duì)了,就將黃豆交給對(duì)方,交換角色,重新游戲。若猜錯(cuò)了,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng),糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
    四、幼兒與家長兩兩結(jié)伴游戲。
    每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動(dòng)。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請(qǐng)出兩對(duì)幼兒分別上臺(tái)來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
    五、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內(nèi)容,不斷提高游戲的難度。
    (結(jié)束活動(dòng))請(qǐng)家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。
    公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
    在這頭,在那頭,請(qǐng)你猜猜在哪頭?