電影是我們?nèi)粘I钪械囊淮髪蕵贩绞剑彩撬囆g的重要表現(xiàn)形式??偨Y(jié)應該突出問題和解決方案,更加注重對解決方案的實操性進行分析。下面是心理學家總結(jié)的情緒管理策略,幫你更好地調(diào)節(jié)情緒。
中班數(shù)學活動說課稿篇一
義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(北師大版)一年級下冊第四單元《有趣的圖形》第一課時。
2、教材簡析。
《認識圖形》這部分內(nèi)容,是本冊教材《有趣的圖形》這一單元的起始課,是在第一冊認識了立體圖形的基礎上,讓學生初步認識平面圖形,為以后學習更深層的幾何知識打下基礎。教材體現(xiàn)了從立體到平面的設計思路,注重讓學生通過操作活動體會面與體之間的關系。
3、教學目標。
知識目標:通過觀察、操作等活動,初步認識并辨認長方形、正方形、三角形和圓,體會“面”在“體”上。
能力目標:在動手操作的過程中形成空間觀念和創(chuàng)新意識。
情感目標:通過圖形在生活中的廣泛運用,感受到數(shù)學知識與生活息息相關,激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣。
4、教學重點。
會辨認這四種圖形。
5、教學難點。
體會“面”在“體”上。
6、教學準備。
多媒體課件、立體圖形實物若干、平面圖形若干、白紙、彩筆等。
二、教法學法。
本次教學活動以“問題情境—建立模型—解釋與應用”的模式呈現(xiàn)教學內(nèi)容,注重讓學生體驗“從立體到平面”的探究、建模過程,以學生的.發(fā)展為本,強調(diào)對學生空間觀念的培養(yǎng),融觀察、操作、交流、合作等學習方法為一體,注重讓學生在操作體驗中學習。
三、教學流程。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課。
(課件出示:漂亮的城堡)。
我們的好朋友淘氣帶我們來到了一座漂亮的城堡,在這座城堡里,住著各種形狀的圖形,請小朋友們認一認,說一說這些圖形的名字。
長方體、正方體、圓柱和球都是立體圖形。在圖形的城堡里,除了立體圖形家族,還住著一個龐大的家族,那就是平面圖形。
(課件出示:平面圖形)。
揭示課題:今天,我們就要一起來認識這些平面圖形。
(結(jié)合學生已有的知識背景,從常見的物體出發(fā),再讓學生認識和了解平面圖形,豐富學生對平面圖形的感性認識。)。
(二)操作交流,探究新知。
1、感知“面”在“體”上。
(1)觀察操作。
提出要求:這些平面圖形都藏在大家桌面上的物體中,請大家找一找、摸一摸、說一說,趕快行動吧!
(2)匯報交流。
說一說:你在什么物體上找到了什么圖形?再摸一摸自己找的圖形的面,有什么感覺?(引導學生說出“面”的主要特點是平。)。
(通過“摸”的活動,讓學生親身感受,體會到物體的每個面都是平的。)。
(3)引導發(fā)現(xiàn)。
(課件演示“面”在“體”上的分離過程)。
師:通過剛才的觀察發(fā)現(xiàn),這些平面圖形的家都住在立體圖形上。
(通過“看”,初步體會面在體上)。
2、動手操作,合作學習。
中班數(shù)學活動說課稿篇二
1、教幼兒學習按物體的長短差異排出四個物體的序列。
2、培養(yǎng)幼兒能用語言講述排列的順序。
教具長短不一的綠色紙條4根,標記圖1張。
第四組:人手1套動物卡片。(張,數(shù)量分別為1~3,如。1頭豬,2頭牛,3只羊。)。
每人1個圓點印章j計算盒,印泥2盒,制卡紙若干張,操作卡片12;第五組:人手l張實物排序材料紙(見圖一)、實物卡片4張,操作卡片13。
1、集體活動。
出示四根紙條,這里有什么?它們有什么不同?哪根是長的?哪根是短的?用什么辦法證明你說的是對的呢?”
(把兩根放在一起比一比)“比的時候,要把兩根紙條靠在一起,下端對齊,這樣就能看出哪根長,哪根短了?!背鍪緲擞泩D,“誰會在紅線上給這幾根紙條排隊?想想哪根紙條應該排在最前面,哪根紙條跟在它的.后面,要把這幾根紙條排得很整齊,一邊排一邊說:什么樣的紙條請你排在最前面,什么樣的紙條請你跟在后面?!?BR> 請個別幼兒在絨板上操作。“請大家說說他是怎樣給紙條排隊的?”(最長的,長的,短的,最短的,或者最短的,短的,長的,最長的。)。
2、小組活動。
第一、二組,給冰棒棍,給鉛筆排隊。
“先把盤子里的冰棒棍、鉛筆都拿出來,比比它們哪根長,哪根短,再把它們放在紅線上排隊,排好以后,從前到后地說說你是怎么排的。”
第三組,把相同的花片放在一起。
“看看盤子里的花片有什么不同,把相同的花片放在一起,數(shù)數(shù)每樣有幾個,再按數(shù)目的多少有順序地送它們回家。然后再給花片送點卡,一個花片送1的點卡,邊送邊說……,最后說說;幾個什么花片送你幾的點卡。
第四組,給動物排隊。
“請你按卡片上動物數(shù)目的多少排隊,再印圓點送給動物,最后說說:幾只動物,送你幾的點卡?!?。
第五組,接著給卡片排隊。
“先說說材料紙上前面的卡片是怎樣排的,接著往下排,想想該是誰了,把卡片排完。再從前往后地說說卡片是怎樣排的?!?BR> 在小組活動中,教師注意觀察排序活動,看幼兒能否按物體量的差異排列,并說出排列順序。
3、活動評價。
展示鉛筆排序的活動,請大家說說是怎樣排的,體驗排列的順序和隊列的整齊。
中班數(shù)學活動說課稿篇三
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準確說出動物的位置。
5個小動物玩具:小兔、小虎、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
1.用可愛的小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認動物的名稱。
2.“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導孩子把小動物排成一橫排。
3.家長分別從兩個不同的方向(左、右)引導孩子準確說出動物排在第幾位。然后;家長用手指著從左數(shù)起,并問孩子:“請你來告訴我,從這邊數(shù),小兔排在第幾?”讓孩子回答并指出小兔所在位置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)?讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4.換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我。”小虎排在第幾?”用不同的提問方式讓孩子學會從不同的方向確認動物的.準確位置。
1.可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認動物的位置;能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2.待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。
中班數(shù)學活動說課稿篇四
《來坐車》是一節(jié)科學領域中的數(shù)學活動,《指南》中指出要培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字的含義有進一步探究的興趣。在活動中以汽車為媒介認識數(shù)字6,知道5添上1是6。
幼兒思維發(fā)展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據(jù)教材內(nèi)容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。
1、認知目標:認識數(shù)字6,理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、能力目標:能按數(shù)取物,按物取數(shù)。
3、情感目標:體驗數(shù)字在生活中的用處。
1、鈴鼓一個。
2、“小汽車掛圖”1張。“動物園”掛圖3張。
3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。
4、數(shù)字翻板。
5、數(shù)字1—6頭飾6個。
認識數(shù)字6,理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義。
知道并理解5添上1是6。
教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現(xiàn)教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發(fā)幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。
情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數(shù)字6,指導5添上1是6。
操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉(zhuǎn)移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數(shù)字變成擬人形象的`“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。
游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。
本次活動,我以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。
簡單說說教學環(huán)節(jié)。
一、鞏固。
1、教師拿起鈴鼓。
教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲。
2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數(shù)。
教師:請小朋友數(shù)一數(shù)道路上一共有幾輛小卡車?
二、理解。
1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。
3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。
4、教師在白紙上寫出數(shù)字6。
教師:看看這是數(shù)字幾?數(shù)字6像什么?
三、操作。
1、請幼兒根據(jù)老師的指令從玩具箱中取出相應數(shù)量的玩具。
2、教師引導幼兒根據(jù)車上的乘客數(shù)在車頭上插相應的數(shù)字,車頭上是數(shù)字幾,你就是幾號車廂的小朋友。
四、回顧。
教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。
中班數(shù)學活動說課稿篇五
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕?,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
中班數(shù)學活動說課稿篇六
1.通過繪本閱讀活動,在提高欣賞能力過程中找到排序的規(guī)律。
2.大膽嘗試自編規(guī)律,并學習按規(guī)律排序。
3.體驗規(guī)律操作的樂趣,懂得并感受到助人為樂是一件快樂的事情。
1.經(jīng)驗準備:幼兒有排列順序的經(jīng)驗。
2.物質(zhì)準備:《小刺猬的項鏈》繪本一本,并制作成白板,排序練習操作紙人手一份,紅黃藍三色圓片項鏈。
一、故事導入,引起興趣。
師:今天老師帶來了一個好聽的故事,我們先來認識一下故事的主人公,它是一個渾身長滿刺的小動物。(小刺猬)它有一好聽的名字叫拉亞。
二、講述故事,尋找規(guī)律。
1.(播放音樂)師:小刺猬拉亞生活在美麗的森林里,拉亞是一個活潑善良喜歡交朋友的小刺猬,可是有一件事情總是讓它非常的煩惱,因為森林里的小動物們總是害怕被他的刺扎痛,所以經(jīng)常離他遠遠地。每天拉亞只能一個人孤孤單單的到果園里摘果子,一個人安靜的用晚餐。拉亞好孤單啊,因為沒有朋友的陪伴??墒怯幸惶?,拉亞從果園里找來許多小豆子。
2.提問:你們看看這些豆子長得怎么樣呢?有什么不同。(顏色不同)。
3.師:小刺猬看著這些豆子,靈機一動,有了一個好主意:(放錄音)對了,我可以用這些紅色和綠色的豆子做成美麗的項鏈。
3.提問:你聽到了什么?
(一個紅一個綠)。
5.師:小刺猬的項鏈是按照顏色一個紅一個綠排列的,我們大聲的把這美麗的秘密說出來好嗎?(一個紅一個綠)。
4.師:拉亞非常喜歡這條項鏈,帶著它開開心心的出門了。小動物們看見拉亞帶著漂亮的項鏈,可喜歡它了。哪里可以看出它們開心?(笑了)。
5.小動物們在想:好漂亮呀,我也想要。它們都想擁有一條這樣的項鏈。拉亞看到他們不害怕它了,非常高興,它說:(錄音)走,我們?nèi)於棺影?,可以做出美麗的項鏈哦?BR> 6.小兔子第一個穿好了一條項鏈,誰來說說小兔子項鏈里美麗的秘密。(一個紅一個黃一個綠)一起來說一遍。
7.小兔的項鏈可真美啊,小兔很開心,可是旁邊的小猴可著急了,為什么呢?(小猴沒穿完)想請小朋友們幫幫忙的,你們愿意嗎?要幫小猴穿完項鏈,我們要先看看小猴項鏈的秘密是什么?(一個紅一個綠一個黃)小猴項鏈里也有一個秘密,我們繼續(xù)幫他穿下去吧。
(教師與幼兒一起完成)。
三、幼兒操作,鞏固排序。
1.師:小動物們帶上了美麗的項鏈,要去參加森林舞會啦,別的小動物也想要帶美麗的項鏈,他們找來了許多豆子,有些小動物已經(jīng)穿了一些,有些還沒穿,小動物希望他們的項鏈里也有美麗的秘密。穿完了以后別忘了告訴小動物,你穿的項鏈里有個什么樣的秘密。
2.自由操作:未完成的項鏈。(播放音樂)教師來回指導。
3.請幾個幼兒說說自己穿的項鏈的美麗的秘密,對于穿錯的進行修改。
4.我們已經(jīng)幫拉亞做好了項鏈,現(xiàn)在請小朋友帶著項鏈跟拉亞一起去森林里送給小動物們吧!(播放音樂)。
中班數(shù)學活動說課稿篇七
各位領導,老師,你們好:
一、設計思路。
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
二、說準備。
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
三、說教學教法。
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變?,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
四、說程序設計。
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸。
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的`圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)。
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝各位領導!
中班數(shù)學活動說課稿篇八
活動目的:
幼兒園數(shù)學大綱提出,幼兒園數(shù)學必須正確處理知識與能力,教與學的關系,使幼兒在掌握基礎知識的同時,智力得以發(fā)展,能力得以提高,蹦受到思想品德教育,根據(jù)這一要求,我根據(jù)本節(jié)課的教學基本要求和中班幼兒年齡特征,在制定本節(jié)課教學目的是從以下幾個方面去考慮。
1)本節(jié)課屬于概念課,重點在于理解概念,要求他們在實際操作中掌握其主要特征并能正確識別。
2)從教材知識結(jié)構(gòu)來看,本節(jié)課易采用比較、觀察、操作、游戲的方法探究新知,故活動中突出對幼兒觀察能力及思維能力的培養(yǎng)。
基于以上幾個方面考慮,我制定本節(jié)課的目的如下:
發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、思維能力和動手操作的能力。
活動重點:
依據(jù)我對本教材的理解,確定了本節(jié)課的教學重點為,知道梯形的概念,掌握其特征?!疤嵝焉舷聝蓷l邊是平行的,但比一樣長,左右兩邊是斜的。”
活動難點:
如何引導幼兒比較和區(qū)分長方形與梯形的不同。
活動準備:
本節(jié)課采用的主要方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法等。
選擇這幾種方法,依據(jù)了教材特點和幼兒年齡特征,應用啟發(fā)式談話法,便于幼兒有目的,有順序的對學習材料進行觀察,調(diào)動幼兒思維的積極性,并能是教師及時了解幼兒對新知識的理解情況,對于觀察中出現(xiàn)的問題,錯誤能及時予以補救和糾正。通過幼兒實際操作,是幼兒進一步獲得正確鮮明的概念。幼兒數(shù)學知識的抽象性,易造成幼兒學習上的困難,如果教學方法不當,更會使幼兒對學習數(shù)學感到枯燥乏味。然而,幼兒在游戲中學習數(shù)學的情況卻完全不同,它提高了幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教育效果。因此,采用游戲法、比較法,是本節(jié)課采用的主要方法,通過長方形和提醒的比較,更好理解提醒的概念。
活動過程:
在活動中,突出觀察、比較、啟發(fā)談話,大膽發(fā)現(xiàn),使幼兒通過看一看,比一比,說一說,折一折等方法,知道貫穿于教學全過程,且與教法相結(jié)合,培養(yǎng)幼兒的思維能力及勇于探索,創(chuàng)新,求知的良好品質(zhì),這樣做,使幼兒明白學習不僅僅是為了獲取知識,同時要學會獲取知識和運用知識的方法和能力。
說活動程序:
本節(jié)課我設計了這樣三個教學程序:
(一)創(chuàng)設情境,引入新知;
(二)觀察思考,探究新知識;
(三)鞏固強化,完善新知識;
1、活動開始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的物體引出長方形和梯形,是幼兒初步感知長方形和提醒的不同特點,進一步通過看一看,說一說,折一折,比一比等方法得出提醒的概念。在此知識的基礎上,發(fā)散幼兒的思維,讓幼兒通過拼搭,引導其說出生活中玩過的和見過的和梯形相似的東西,在活動中加深對提醒的概念。
2、重要環(huán)節(jié)介紹:梯形的概念是較抽象的,幼兒要了解它的特點,就要借助于操作,對比,觀察等方法來理解,因此,我通過讓幼兒用長方形紙對折出提醒,使幼兒說出生活中所見過的提醒,有通過拼搭物體,使幼兒進一步掌握提醒的概念,(并知道一些等腰、直角、一般梯形)讓幼兒切實感到生活里處處有數(shù)學,同時,激發(fā)了幼兒的學習興趣有培養(yǎng)了幼兒勤動手動腳,勤探索的良好品質(zhì)。
3、說教具的使用:通過一些輔助圖形的介入,讓幼兒復習了對以前所學幾何圖形的認識,又通過自己動手動腳折疊,比較出了長方形和提醒的不同,最后,通過拼搭物體得出梯形的概念。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
中班數(shù)學活動說課稿篇九
1.學習3的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。
2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。
3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。
1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。
2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。
3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。
教師出示小貓頭飾,“看,誰來了呀?”
2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)。
教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
3、幼兒操作,教師指導。
4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。
(我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)。
(我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)。
教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。
教師:還有其他分法嗎?
(把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)。
(把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)。
教師:還有其他的分法嗎?
教師小結(jié):3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!
2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲。
(2)先變成數(shù)字寶寶。
(3)幼兒講述1和2組合,2和1組合。
教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧?。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
中班數(shù)學活動說課稿篇十
數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。
1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
原活動的重難點:
是學習從不同方位觀察認識5以內(nèi)物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置。
活動的難點:
是用序數(shù)詞來表示物體的位置。
原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干。
寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。
原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。針對原活動中的不足之處,我把新教案的教學過程設計為四個環(huán)節(jié):。
第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。
第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的'游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結(jié)束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調(diào)了助人為樂的良好行為習慣。
第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。
第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結(jié)果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。
這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內(nèi)序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。
1.幼兒在本節(jié)課中非常積極。
2.幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
3.本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4.在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的......
比較高矮......
《有趣的幾何圖形》一、說教材這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形......
中班數(shù)學活動說課稿篇十一
設計意圖:
智能數(shù)學的教學大多數(shù)需要洞洞板學具進行操作,在操作中洞洞板學具盒、洞洞板擺放的位置及取、收棋子,都需要孩子辨認左和右。中班的孩子還不能清楚辨認自身的左和右,根據(jù)《綱要》中指出:教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律。我認為要先讓孩子認識自身的左和右,孩子們才會去按照學具的使用方法進行操作。因此,我設計了本節(jié)中班智能數(shù)學教育活動《左和右》?;顒又?,我運用手指點畫導入,讓幼兒右手食指上有個模糊記號,牢固掌握哪知是右手,從而認識左手。接著又編兒歌和幼兒互動做游戲,區(qū)別身體各部位的左和右,再讓幼兒進行操作感興趣的洞洞板學具,孩子們會更快感知自身為中心的左和右。最后加一些延伸游戲的方式結(jié)束活動,讓幼兒在愉快的氣氛中鞏固復習所學內(nèi)容。
活動目標:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左和右,分清自己的左邊和右邊。
2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
活動準備:
紅色水分顏料、教具圖片2張,洞洞板學具。
活動重點、難點:
分清自己的左邊和右邊,發(fā)展幼兒的空間方位知覺。
活動過程:
1、手指點畫導入,認識右手。
(1)請幼兒排隊進入教室,伸出靠近桌旁的這只手指蘸一下紅色顏料,給綠芽點上花。
(2)告訴幼兒蘸有紅色顏料的這只手是右手,幼兒搖著右手,一個跟著一個聽音樂取洞洞板學具回到位置上,面向老師坐好。
2、認識身體的左和右。
(1)認識自己的左手和右手。
請幼兒揮揮右手想一想:右手還可以干什么?
(2)告訴幼兒另外一只手是左手,請幼兒伸出左手揮一揮。
(3)小結(jié):左手和右手是一對好朋友,左手和右手一起做事情做的又快又好。
3、認識身體其它部位的左和右。
(1)提問:身體除了左手和右手,還有什么有分左和右的?
(2)小結(jié):左手這邊是左邊:有左耳朵、左眼睛、左腳等,右手這邊是右邊:有右耳朵,右眼睛、右腳等。
(3)游戲“拍、拍、拍”,幼兒跟著節(jié)奏說兒歌做動作,看誰做的動作又對又快,鞏固認識自身的左右。
(兒歌):拍拍手,摸摸左耳朵;拍拍手,指指右眼睛;拍拍手,踏踏左腳丫、感知自己的左邊和右邊:
(1)請幼兒改變坐的方向,找找自己的左邊和右邊的同伴各是誰?
(2)請幼兒用右手捏住盒蓋的右上角的“小耳朵”,按照打開棋子盒的步驟把棋子盒打開后放在左邊(要求圖案朝洞洞板方向),洞洞板放在右邊。
4、操作學具:進一步感知以自身為中心的左邊和右邊。
(1)請幼兒用雙手取出一摞紅色棋子拿在左手中,用右手一個一個插棋子,插滿洞洞板的第五列(教師邊示范,讓幼兒學習插),紅色棋子把洞洞板分成左邊和右邊。(附圖1)。
(2)請幼兒取出一顆綠色棋子插在洞洞板的左邊,依次取出一顆黑色、一顆黃色、一顆藍色、一顆白色的棋子各插在洞洞板的左、右邊。(附圖2)。
(3)小結(jié):自己面前的洞洞板讓紅色的棋子分成左邊和右邊,其它棋子只要插在洞洞板的左邊或右邊的孔中就對了。
(4)按步驟收棋子盒和洞洞板學具。
活動延伸:
老師和家長在日常生活中可以利用戶外活動或在家和孩子做游戲時,邊說兒歌邊讓幼兒區(qū)分自己的左和右。
附兒歌:左三拳,一、二、三,
右三拳,一、二、三。
跺跺左腳,一、二、三,
跺跺右腳,一、二、三。
向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),開著汽車,嘀嘀嘀、左轉(zhuǎn)了,右轉(zhuǎn)了、
中班數(shù)學活動說課稿篇十二
活動目的:
1、復習8以內(nèi)的數(shù)數(shù),進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;
活動準備:
8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。
活動過程:
1、拼圖游戲:
3、游戲:玩骰子。
玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)。
4、游戲:打保齡球。
玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對。
幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
中班數(shù)學活動說課稿篇十三
尊敬的評委、親愛的老師:
大家好!
我今天說課的內(nèi)容是中班數(shù)學活動《我會整理》。
1、設計意圖:分類是根據(jù)物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起,中班數(shù)學活動說課稿《我會整理》。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節(jié)課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經(jīng)驗,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。
2、目標定位:
1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
2、練習將物品分類,并養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。
3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環(huán)節(jié)只是學會分相同的物品,現(xiàn)在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養(yǎng)成良好的習慣。
活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數(shù)學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學,對數(shù)學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結(jié)束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。
觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現(xiàn)了自我判斷能力。
游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現(xiàn)了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
這個活動我共分了三大環(huán)節(jié),即感知——認知——分類。
講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統(tǒng)一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。
第二個環(huán)節(jié)是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
結(jié)束部分:
老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結(jié)束活動。
活動延伸:
區(qū)域活動,在益智活動區(qū),投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
中班數(shù)學活動說課稿篇十四
活動目標:
1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
活動準備:
教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)。
幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣。
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(ppt)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)。
二、觀察了解梯形特征。
1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(ppt)。
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同。
3、教師小結(jié):有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)。
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形。
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(ppt)。
四、復習鞏固:梯形。
1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)。
2、調(diào)皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)。
五、幼兒操作活動:
中班數(shù)學活動說課稿篇十五
設計意圖:
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。我利用孩子們對游戲的興趣,而進行了“老游戲新玩法”這樣一個改變。這樣可以保證有益的民間游戲不再流失,同時讓這些游戲更加適合我們的孩子,促進孩子身心健康的和諧發(fā)展?!独侠恰⒗侠菐c了》這個傳統(tǒng)游戲,“老狼”和“小兔”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,但我將游戲進入到數(shù)學活動中來,進行新游戲的嘗試,希望孩子在游戲中除了鍛煉身體還能掌握知識。
活動目標:
1、鞏固對圖形的認識,能根據(jù)圖形的兩個特征進行匹配。
2、體會同樣的問題可以有多種不同的解答。
活動準備:
1、教具:空心的各種不同顏色,大小的圖形;老狼頭飾一個。
2、學具:實心空心的各種不同顏色,大小的圖形。
活動過程:
一、第一次游戲,鞏固對圖形的認識。
1、回憶游戲規(guī)則。
師:我們以前玩過《老狼老狼幾點了》的游戲,你們還記得怎么玩么?
教師小結(jié):老狼說到天黑了,我們就要躲起來,那老師給你們準備了各種各樣的房子。
2、鞏固對圖形的認識。
師:你們都認識這些房子么?他們都是什么樣的?等一下你就躲到其中一個房子中不動,并回答對老狼的問題,老狼就不會抓你了。老狼沒問你你就不要說話,要不然也會被老狼抓走的哦。
3、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,房子是什么樣的。
幼兒:老狼壞壞,我的房子是。
教師評析:第一次游戲除了提高幼兒的活動興趣外,還在教師提問和孩子會到中,讓孩子體驗“老游戲新玩法”的樂趣,同時鞏固了孩子們對圖形特征的認識,有助于幼兒進行下面的游戲。
二、第二次游戲,能根據(jù)圖形的一個特征進行匹配。
1、介紹游戲新規(guī)則。
師:老狼捉不到我們,它把所有的房子都上了鎖,不過我們也不用擔心,老師給你們準備了萬能鑰匙,有了它我們可以打開任意一個鎖。但你們只有躲到與鑰匙有一個地方相同的房子中,老狼就不會抓你。
2、出示鑰匙。
教師評析:幫老師找房子,也是讓幼兒了解新游戲的規(guī)則,同時舉一反三的幫助幼兒找與自己鑰匙有一相同特征的房子,也第一次體驗同樣的問題可以有不同的答案。
3、現(xiàn)在我們小朋友就來領一個鑰匙,想想你的鑰匙開哪個房子老狼才不會抓你。
4、幼兒第二次游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:在教師和幼兒一問一答中,可以幫助幼兒檢查是否找對了,同時使幼兒真正的掌握知識,而不是隨便亂找一個房子躲好。
三、第三次游戲,能根據(jù)圖形的兩個特征進行匹配。
1、師:小朋友們真厲害,不但找對了,而且回答對了老狼的提問。但老狼有點不服氣,所以它說只有我們小朋友躲到與你的鑰匙有兩個地方相同的房子才不會抓你們。
2、師:你覺得這次你躲在那個房子里。老狼才不會抓你?為什么?
教師評析:這里的提問起一個緩沖的作用,因為孩子們在游戲的短暫時間里也許找不到與自己鑰匙有兩個相同特征的房子,在這里提問,有助于等一下他們快速的找對房子。
3、師:現(xiàn)在我們了解自己可以躲哪里,那現(xiàn)在我們再來試試。
4、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:這里教師和幼兒一問一答中,也是可以幫助幼兒檢查是否找對了。如果回答不對或找錯了也會被老狼抓走。
四、第四次游戲,體驗同樣的問題可以有不同的解答。
1、師:好玩么?想在玩么?你的鑰匙還可以開哪個房子,老狼也不會抓你。
2、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:這里重點讓孩子們體驗同樣的問題可以有不同的解答。來解決本次活動中的難點。
五、活動結(jié)束。
師:你的鑰匙還可以開哪個房子,老狼還是不會抓你呢?那我們還其他小朋友一起找找,然后再來玩著游戲。
活動反思:
《老狼老狼幾點了》是一個分角色的游戲。教師扮演老狼,幼兒扮演小動物。游戲目標是為了練習幼兒的奔跑的能力并學會閃躲,在游戲中不與他人碰撞。游戲玩法是小動物跟在老狼的身后,邊走邊問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“點了?!敝貜蛶状危斃侠腔卮稹疤旌诹?!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉小動物,小動物也要趕緊回家。如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了。而我根據(jù)自己活動的需要進行的“老游戲新玩法”的改編。在活動中首先改變的不是回一個固定的家,而是回到一個圖形中。第二個改變是教師和幼兒的提問和回答,這樣不僅增加了游戲的難度也幫助老師來檢驗幼兒是否找對和掌握相關管的知識。在新玩法中,幼兒們沒有減少游戲的興趣,甚至還有意猶未盡的感覺。
中班數(shù)學活動說課稿篇十六
活動來源:
《圖形娃娃》這節(jié)課,主要是要求幼兒鞏固和進一步認識各種圖形。幼兒的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)《綱要》中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽的參與活動,積極的投入實踐中去。
教學目標:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、梯形的認識。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
3、發(fā)展幼兒的空間想象力和創(chuàng)造力。
教學準備:
物質(zhì)準備:
1、形狀、大小不同的幾何圖形若干。
2、人手一份操作材料放入小塑料筐、漿糊。
3、課件。
知識準備:
已認識常見的圖形。
教學過程:
一、看課件。
1、提問:今天老師到你們到圖形王國去看看。知道圖形王國里藏了什么秘密嗎?
討論:日常生活中,我們見過哪些東西和圖形相識?
2、總結(jié):圖形王國里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形。三角形有三個角,三條邊;正方形有四個角,四條邊,四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角,四條邊,四個角一樣大,對面的兩條邊一樣長;梯形也有四個角,四條邊,上下對面的二條邊是平行的,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的,邊摸上去是光滑的。
3、拼畫。
要求:
(1)圖形娃娃想和大家做游戲。請幼兒選擇自己喜歡的圖形,用這些圖形進行拼貼。
(2)可以拼貼和老師不一樣的,自己創(chuàng)造。
4.幼兒介紹作品。
你用了哪些圖形娃娃?拼了什么圖案?
5.游戲:《幫助小動物》。
將老師準備好的材料讓幼兒選擇,并動手幫小豬設計餅干和烏龜找朋友。
活動延伸:
請幼兒把自己作品帶回家給爸爸,媽媽看,并尋找還不認識的圖形,下次和大家一起分享成果。
活動反思:
《圖形娃娃》這節(jié)課,如何讓幼兒感興趣,在學的過程中感到有樂趣;如何啟發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
首先,我利用課件中的各種顏色亮麗的圖形以及用圖形拼出各種植物來吸引幼兒,激發(fā)幼兒的學習興趣和想象力,幼兒都爭先恐后說出生活中與圖形有密切相關的物品,緊接著提供人手一份的操作材料讓幼兒自己動手操作,不收任何的限制。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒保持開放的心態(tài),是幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。
為了進一步鞏固幼兒對圖形的認識,本節(jié)課還設計了可提供幼兒選擇的幫助小豬設計餅干和小烏龜找朋友的環(huán)節(jié),小朋友自告奮勇在短時間里將兩只小動物的問題解決了。特別是幫助小豬設計餅干,我想幼兒肯定會根據(jù)今天認識的圖形來進行設計。但我欣喜地發(fā)現(xiàn)除此之外,有動物餅干、花型餅干和其他樣式的餅干。這讓我深刻體會到:孩子是一本書,是一本豐富多彩的書,是成人永遠讀不忘、讀不透的書。
課后我的心情不能平靜:上課的情景、幼兒的表情、幼兒的拼貼以及他的創(chuàng)作熱情,幼兒童趣的回答總在我眼前浮現(xiàn)。想這幾天來給幼兒準備的材料都用上了用場,給他們帶來了樂趣,在玩中學到了知識,我感到高興;又想到課中的每個環(huán)節(jié)甚至每句話,我都進行了推敲,都能找到不足的地方。如:評價作品,不只是老師的專利,應該將表達素手的空間讓給幼兒,老師只是用啟發(fā)性的語言培養(yǎng)鼓勵幼兒用響亮的聲音學會相互評價和欣賞他們的作品。
中班數(shù)學活動說課稿篇十七
今天我說課的內(nèi)容是幼兒中班下《比較輕重》。幼兒的生活是豐富多彩的,一切東西都會吸引幼兒的心靈,從而煥發(fā)起幼兒的好奇心。在《綱要》中指出,數(shù)學教育的內(nèi)容要從幼兒的身邊取材,雖然幼兒對輕重的概念已經(jīng)有了一個認知,但對于怎么比較還處于具體抽象的狀態(tài),結(jié)合本班幼兒已經(jīng)有了一定的認知基礎,具備主動積極的特性,思維能力也在不斷的增強,語言能力也有很大的發(fā)展,幼兒在生活中的已有經(jīng)驗是淺顯的,零碎的,因此通過此活動,能夠幫助幼兒提升經(jīng)驗,也符合《綱要》中所提出的選擇幼兒生活中感興趣的事物作為科學探索的對象。
1、感知物體的輕重,能用多種方法比較物體的輕重。
2、正確運用語言表述物體的輕重。
重點是能用多種方法比較物體的輕重。
難點是會正確運用語言表述物體的輕重。
《綱要》中指出,教師是整個教學活動的參與者,支持者,引導者,本著教師為主導。幼兒為主體,在活動中力求達到合作探索式學習的活動過程,我精選了以下教法。具體是:
1、提問法——————在師幼一問一答的過程中,不僅有利于幼兒的語言表達,還給幼兒提供了想象的空間。
2、師幼互動法—————在這個環(huán)節(jié)中,充分以幼兒為主體,發(fā)揮孩子們的主體作用。
此外,除了運用到以上的教學方法外,我還穿插運用了自主探索法,示范法等活動加以結(jié)合,使幼兒在整個教學活動中獲得愉悅的體驗。
學法:
1、多種感官參與法——————《綱要》中指出,引導幼兒使用多種感官通道探究問題,深入觀察,有利于幼兒的經(jīng)驗形成。
2、操作體驗法——————它是幼兒獲得知識的基本方法,在活動中,親自操作,親身體驗。有助于幼兒更好的理解活動內(nèi)容。
(1)天平。
(2)雪花片、積木、乒乓球和玻璃珠等。
(3)幼兒人手一份記錄表。
數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,衛(wèi)老師以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學過程。
二、活動中探索:比較物體的輕重的多種方法。
(1)先出示兩個書包,"老師給小朋友帶來了兩個書包,小朋友猜猜,這兩個書包哪個輕?哪個重?"你能猜出它們誰輕誰重嗎?此時認知矛盾的設計,會讓孩子感到困惑,單用眼睛看,經(jīng)驗估計這樣的'判斷方式已經(jīng)不夠準確了,必須要想出另外一種解決辦法。這時請孩子將書包提一提,孩子會發(fā)現(xiàn)有時候眼睛看到的不一定準確,從而得出結(jié)論:大書包大,但是輕,小書包小,但是重。
(2)再出示大小差不多的蘋果和梨子各一個,"小朋友,老師這里有一個蘋果和一個梨"你能猜出它們誰輕誰重嗎?這時單用眼睛看估計輕重的判斷方式已經(jīng)不夠用了,必須要想出另外一種解決辦法。一個孩子左手拿蘋果和右手梨在手上掂一掂時,其他的孩子開始了關注開始了模仿,"人類文明不斷向前推進源動力來自模仿與創(chuàng)新"我想我的孩子們已經(jīng)成功的邁出了第一步!盡管如此,可是問題還是出現(xiàn)了,一部分孩子的說蘋果比較重,一部分說梨比較重,矛盾再一次出現(xiàn)。"小朋友,你們除了用手掂一掂還能想到其他辦法嗎?"天平——這個測量物體質(zhì)量的計量工具被順理成章的引入了課堂,當我把蘋果和梨分別放在天平的兩端時,此時的孩子已然體會到,當我們無法用雙手很準確的感受出輕重時,我們可以借助工具!從而完成預設目標中的通過實踐,讓孩子體驗具體比較輕重的方法。
(3)操作中提升:衛(wèi)老師為幼兒提供了四組操作材料,第一組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第二組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第三組:雪花片積木螺絲配對。第四組:雪花片積木螺絲配對。請小朋友比一比它們誰重,誰輕?并說出你是用什么方法判斷的?讓幼兒嘗試用多種方法比較物體的輕重。
在整個活動中衛(wèi)老師極力引導孩子運用數(shù)學語言合乎邏輯地進行討論質(zhì)疑,激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣。幼兒正處在好奇又好動的年齡,課中衛(wèi)老師極力鼓勵他們多動手,多表達,多思考,引導幼兒利用生活和游戲的實際情景感知和理解事物的輕重特征,并用相應的詞語描述。
今天我執(zhí)教的內(nèi)容是省領域中下《比較輕重》。數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,我以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此我設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學過程。
中班數(shù)學活動說課稿篇十八
活動目標:
1、喜歡參加數(shù)學游戲,體驗數(shù)學游戲帶來的快樂。
2、能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。
3、在游戲中學習1——10序數(shù)。
活動準備:
1、自制樓房圖,動物圖片若干。
2、禮物盒、椅子若干。
活動過程:
1、談話導入活動。
“春天來了,森林里的動物也越來越多了,聽說它們還住上了新房子。我們一起去看看?!?BR> 2、教師出示樓房圖片,引導幼兒感知10以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒參觀動物的新家。
提問:有哪些動物,它們分別住在哪里?鼓勵幼兒說說,各種小動物分別住在樓房的第幾層(從下面數(shù))、第幾間(從左邊數(shù))。
(2)設疑1:老虎的房子比老牛的高3層是幾層樓?根據(jù)幼兒回答放置動物圖片。
(3)設疑2:大象住第幾層?從左邊數(shù)是第幾間?從右邊數(shù)是第幾間?
3、競賽游戲:送禮物。
(1)教師介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
游戲玩法:10名幼兒站一橫排,確定排頭位置。幼兒分組進行比賽,比賽的幼兒站在同一起跑線上。每人拿一種禮物,教師說一個序數(shù),幼兒馬上將禮物送到這名幼兒手中,速度快的幼兒取勝。
(2)幼兒分組競賽。
4、排順序游戲:乘火車。
(2)幼兒游戲。乘客聽司機吩咐,司機說請第幾號車廂的乘客下車,第幾號車廂的乘客就下車。
(3)增加難度,引導幼兒從不同方位感知10以內(nèi)的序數(shù)。如:從前面數(shù)第幾節(jié)車廂,從后面數(shù)第幾節(jié)車廂。
5、教師小結(jié)。
活動延伸:
中班數(shù)學活動說課稿篇十九
今天的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面學習了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的組成之后,進一步學習數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,為進入小學學習做好準備,我在設計《得數(shù)是6的加法》時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過豐富多彩的數(shù)學問題,激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。
二、教學目標分析。
1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。
2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。
3、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。
1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。
2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。
四、教法。
采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結(jié)歸納、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。
五、學法。
以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。
很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調(diào)動起來。這是引導幼兒復習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是復習6的組成。
在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。
本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。
最后,對于說課的內(nèi)容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,謝謝!
中班數(shù)學活動說課稿篇一
義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學(北師大版)一年級下冊第四單元《有趣的圖形》第一課時。
2、教材簡析。
《認識圖形》這部分內(nèi)容,是本冊教材《有趣的圖形》這一單元的起始課,是在第一冊認識了立體圖形的基礎上,讓學生初步認識平面圖形,為以后學習更深層的幾何知識打下基礎。教材體現(xiàn)了從立體到平面的設計思路,注重讓學生通過操作活動體會面與體之間的關系。
3、教學目標。
知識目標:通過觀察、操作等活動,初步認識并辨認長方形、正方形、三角形和圓,體會“面”在“體”上。
能力目標:在動手操作的過程中形成空間觀念和創(chuàng)新意識。
情感目標:通過圖形在生活中的廣泛運用,感受到數(shù)學知識與生活息息相關,激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣。
4、教學重點。
會辨認這四種圖形。
5、教學難點。
體會“面”在“體”上。
6、教學準備。
多媒體課件、立體圖形實物若干、平面圖形若干、白紙、彩筆等。
二、教法學法。
本次教學活動以“問題情境—建立模型—解釋與應用”的模式呈現(xiàn)教學內(nèi)容,注重讓學生體驗“從立體到平面”的探究、建模過程,以學生的.發(fā)展為本,強調(diào)對學生空間觀念的培養(yǎng),融觀察、操作、交流、合作等學習方法為一體,注重讓學生在操作體驗中學習。
三、教學流程。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課。
(課件出示:漂亮的城堡)。
我們的好朋友淘氣帶我們來到了一座漂亮的城堡,在這座城堡里,住著各種形狀的圖形,請小朋友們認一認,說一說這些圖形的名字。
長方體、正方體、圓柱和球都是立體圖形。在圖形的城堡里,除了立體圖形家族,還住著一個龐大的家族,那就是平面圖形。
(課件出示:平面圖形)。
揭示課題:今天,我們就要一起來認識這些平面圖形。
(結(jié)合學生已有的知識背景,從常見的物體出發(fā),再讓學生認識和了解平面圖形,豐富學生對平面圖形的感性認識。)。
(二)操作交流,探究新知。
1、感知“面”在“體”上。
(1)觀察操作。
提出要求:這些平面圖形都藏在大家桌面上的物體中,請大家找一找、摸一摸、說一說,趕快行動吧!
(2)匯報交流。
說一說:你在什么物體上找到了什么圖形?再摸一摸自己找的圖形的面,有什么感覺?(引導學生說出“面”的主要特點是平。)。
(通過“摸”的活動,讓學生親身感受,體會到物體的每個面都是平的。)。
(3)引導發(fā)現(xiàn)。
(課件演示“面”在“體”上的分離過程)。
師:通過剛才的觀察發(fā)現(xiàn),這些平面圖形的家都住在立體圖形上。
(通過“看”,初步體會面在體上)。
2、動手操作,合作學習。
中班數(shù)學活動說課稿篇二
1、教幼兒學習按物體的長短差異排出四個物體的序列。
2、培養(yǎng)幼兒能用語言講述排列的順序。
教具長短不一的綠色紙條4根,標記圖1張。
第四組:人手1套動物卡片。(張,數(shù)量分別為1~3,如。1頭豬,2頭牛,3只羊。)。
每人1個圓點印章j計算盒,印泥2盒,制卡紙若干張,操作卡片12;第五組:人手l張實物排序材料紙(見圖一)、實物卡片4張,操作卡片13。
1、集體活動。
出示四根紙條,這里有什么?它們有什么不同?哪根是長的?哪根是短的?用什么辦法證明你說的是對的呢?”
(把兩根放在一起比一比)“比的時候,要把兩根紙條靠在一起,下端對齊,這樣就能看出哪根長,哪根短了?!背鍪緲擞泩D,“誰會在紅線上給這幾根紙條排隊?想想哪根紙條應該排在最前面,哪根紙條跟在它的.后面,要把這幾根紙條排得很整齊,一邊排一邊說:什么樣的紙條請你排在最前面,什么樣的紙條請你跟在后面?!?BR> 請個別幼兒在絨板上操作。“請大家說說他是怎樣給紙條排隊的?”(最長的,長的,短的,最短的,或者最短的,短的,長的,最長的。)。
2、小組活動。
第一、二組,給冰棒棍,給鉛筆排隊。
“先把盤子里的冰棒棍、鉛筆都拿出來,比比它們哪根長,哪根短,再把它們放在紅線上排隊,排好以后,從前到后地說說你是怎么排的。”
第三組,把相同的花片放在一起。
“看看盤子里的花片有什么不同,把相同的花片放在一起,數(shù)數(shù)每樣有幾個,再按數(shù)目的多少有順序地送它們回家。然后再給花片送點卡,一個花片送1的點卡,邊送邊說……,最后說說;幾個什么花片送你幾的點卡。
第四組,給動物排隊。
“請你按卡片上動物數(shù)目的多少排隊,再印圓點送給動物,最后說說:幾只動物,送你幾的點卡?!?。
第五組,接著給卡片排隊。
“先說說材料紙上前面的卡片是怎樣排的,接著往下排,想想該是誰了,把卡片排完。再從前往后地說說卡片是怎樣排的?!?BR> 在小組活動中,教師注意觀察排序活動,看幼兒能否按物體量的差異排列,并說出排列順序。
3、活動評價。
展示鉛筆排序的活動,請大家說說是怎樣排的,體驗排列的順序和隊列的整齊。
中班數(shù)學活動說課稿篇三
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準確說出動物的位置。
5個小動物玩具:小兔、小虎、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
1.用可愛的小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認動物的名稱。
2.“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導孩子把小動物排成一橫排。
3.家長分別從兩個不同的方向(左、右)引導孩子準確說出動物排在第幾位。然后;家長用手指著從左數(shù)起,并問孩子:“請你來告訴我,從這邊數(shù),小兔排在第幾?”讓孩子回答并指出小兔所在位置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)?讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4.換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我。”小虎排在第幾?”用不同的提問方式讓孩子學會從不同的方向確認動物的.準確位置。
1.可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認動物的位置;能力強的孩子可結(jié)合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2.待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。
中班數(shù)學活動說課稿篇四
《來坐車》是一節(jié)科學領域中的數(shù)學活動,《指南》中指出要培養(yǎng)幼兒喜歡數(shù)學活動,并能在指導下感知和體會有些事物可以用形狀來描述;在指導下感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述的,對環(huán)境中各種數(shù)字的含義有進一步探究的興趣。在活動中以汽車為媒介認識數(shù)字6,知道5添上1是6。
幼兒思維發(fā)展以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識的掌握而對幼兒進行灌輸和強化訓練。根據(jù)教材內(nèi)容和本班幼兒的實際情況。從認知、能力、情感三個維度制定本次活動的目標。
1、認知目標:認識數(shù)字6,理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、能力目標:能按數(shù)取物,按物取數(shù)。
3、情感目標:體驗數(shù)字在生活中的用處。
1、鈴鼓一個。
2、“小汽車掛圖”1張。“動物園”掛圖3張。
3、《來坐車(一)》、《來坐車(二)》游戲卡。
4、數(shù)字翻板。
5、數(shù)字1—6頭飾6個。
認識數(shù)字6,理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義。
知道并理解5添上1是6。
教學方法是在教學過程中,教師與幼兒為實現(xiàn)教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱,為了激發(fā)幼兒的興趣,達到教學目的,本次活動中我主要運用了情境引導法、操作法、游戲法。
情境引導法:給幼兒提供“馬路上的汽車”、“動物園”等情境讓幼兒認識數(shù)字6,指導5添上1是6。
操作法:幼兒年齡小,活潑好動,興趣易轉(zhuǎn)移,通過讓幼兒自主操作的形式,將抽象的數(shù)字變成擬人形象的`“小乘客”,吸引幼兒學習,便于理解。
游戲法:采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,當幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,幼兒在玩“我是小司機”游戲時,幼兒扮演小司機,體會游戲的樂趣。
本次活動,我以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒積極思考,主要采用的方法有情境感知法,自主操作法,表演法。
簡單說說教學環(huán)節(jié)。
一、鞏固。
1、教師拿起鈴鼓。
教師:小朋友們,我們來玩“聽鼓拍拍”的游戲。
2、出示“小汽車”掛圖,引導幼兒點數(shù)。
教師:請小朋友數(shù)一數(shù)道路上一共有幾輛小卡車?
二、理解。
1、出示“小汽車”卡片,引導幼兒感知6及其意義。
3、出示“動物園”掛圖,引導幼兒獲得“5添上1是6”的概念。
4、教師在白紙上寫出數(shù)字6。
教師:看看這是數(shù)字幾?數(shù)字6像什么?
三、操作。
1、請幼兒根據(jù)老師的指令從玩具箱中取出相應數(shù)量的玩具。
2、教師引導幼兒根據(jù)車上的乘客數(shù)在車頭上插相應的數(shù)字,車頭上是數(shù)字幾,你就是幾號車廂的小朋友。
四、回顧。
教師依次請每個車廂的小朋友按順序過來排隊。
中班數(shù)學活動說課稿篇五
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕?,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
中班數(shù)學活動說課稿篇六
1.通過繪本閱讀活動,在提高欣賞能力過程中找到排序的規(guī)律。
2.大膽嘗試自編規(guī)律,并學習按規(guī)律排序。
3.體驗規(guī)律操作的樂趣,懂得并感受到助人為樂是一件快樂的事情。
1.經(jīng)驗準備:幼兒有排列順序的經(jīng)驗。
2.物質(zhì)準備:《小刺猬的項鏈》繪本一本,并制作成白板,排序練習操作紙人手一份,紅黃藍三色圓片項鏈。
一、故事導入,引起興趣。
師:今天老師帶來了一個好聽的故事,我們先來認識一下故事的主人公,它是一個渾身長滿刺的小動物。(小刺猬)它有一好聽的名字叫拉亞。
二、講述故事,尋找規(guī)律。
1.(播放音樂)師:小刺猬拉亞生活在美麗的森林里,拉亞是一個活潑善良喜歡交朋友的小刺猬,可是有一件事情總是讓它非常的煩惱,因為森林里的小動物們總是害怕被他的刺扎痛,所以經(jīng)常離他遠遠地。每天拉亞只能一個人孤孤單單的到果園里摘果子,一個人安靜的用晚餐。拉亞好孤單啊,因為沒有朋友的陪伴??墒怯幸惶?,拉亞從果園里找來許多小豆子。
2.提問:你們看看這些豆子長得怎么樣呢?有什么不同。(顏色不同)。
3.師:小刺猬看著這些豆子,靈機一動,有了一個好主意:(放錄音)對了,我可以用這些紅色和綠色的豆子做成美麗的項鏈。
3.提問:你聽到了什么?
(一個紅一個綠)。
5.師:小刺猬的項鏈是按照顏色一個紅一個綠排列的,我們大聲的把這美麗的秘密說出來好嗎?(一個紅一個綠)。
4.師:拉亞非常喜歡這條項鏈,帶著它開開心心的出門了。小動物們看見拉亞帶著漂亮的項鏈,可喜歡它了。哪里可以看出它們開心?(笑了)。
5.小動物們在想:好漂亮呀,我也想要。它們都想擁有一條這樣的項鏈。拉亞看到他們不害怕它了,非常高興,它說:(錄音)走,我們?nèi)於棺影?,可以做出美麗的項鏈哦?BR> 6.小兔子第一個穿好了一條項鏈,誰來說說小兔子項鏈里美麗的秘密。(一個紅一個黃一個綠)一起來說一遍。
7.小兔的項鏈可真美啊,小兔很開心,可是旁邊的小猴可著急了,為什么呢?(小猴沒穿完)想請小朋友們幫幫忙的,你們愿意嗎?要幫小猴穿完項鏈,我們要先看看小猴項鏈的秘密是什么?(一個紅一個綠一個黃)小猴項鏈里也有一個秘密,我們繼續(xù)幫他穿下去吧。
(教師與幼兒一起完成)。
三、幼兒操作,鞏固排序。
1.師:小動物們帶上了美麗的項鏈,要去參加森林舞會啦,別的小動物也想要帶美麗的項鏈,他們找來了許多豆子,有些小動物已經(jīng)穿了一些,有些還沒穿,小動物希望他們的項鏈里也有美麗的秘密。穿完了以后別忘了告訴小動物,你穿的項鏈里有個什么樣的秘密。
2.自由操作:未完成的項鏈。(播放音樂)教師來回指導。
3.請幾個幼兒說說自己穿的項鏈的美麗的秘密,對于穿錯的進行修改。
4.我們已經(jīng)幫拉亞做好了項鏈,現(xiàn)在請小朋友帶著項鏈跟拉亞一起去森林里送給小動物們吧!(播放音樂)。
中班數(shù)學活動說課稿篇七
各位領導,老師,你們好:
一、設計思路。
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。我把本活動的目標定為:
1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
重點:初步了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
二、說準備。
為了更好的進行教學,我做出以下準備:
環(huán)境創(chuàng)設:活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。
教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。
幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。
三、說教學教法。
新《綱要》指出“教師應該成為活動的支持者、合作者、引導者”?;顒又薪處熞闹杏心繕耍壑杏杏變?,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學習得主體。因此我采用了操作法,情景法,互動法,并設計游戲形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒學習的積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。
四、說程序設計。
課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:
復習整理基礎上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸。
1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。
讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的`圖形并涂上顏色。
由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復感受,逐步理解梯形的特征。
2、觀察了解梯形特征。
(2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。
(3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)。
(4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
幼兒認識梯形的另外一個難點是梯形的多樣性。幼兒認識的特點是先入為主,容易形成定勢。所以活動開始時就要讓幼兒接觸各種梯形,每個環(huán)節(jié)中幼兒所看到的、制作的梯形都是各種各樣的。
3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。
(1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?
(2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。
(3)再選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。(教師在旁注意檢驗)。
此環(huán)節(jié)是我在教學中有意設置的一個難點,給小客人喂梯形餅干幼兒得選擇2塊不同的梯形餅干,給同伴檢驗后喂小客人,并對小客人說:“請吃梯形餅干”。這里必須選擇不同的梯形餅干,對一部分幼兒來說,是需要思考一下的。只有讓幼兒經(jīng)過一定的努力跨越過去才能從中激發(fā)他們的學習興趣,從心底里得到滿足。
4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
(1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
(2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(教師角色進行退位,不干預替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。
另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。
以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝各位領導!
中班數(shù)學活動說課稿篇八
活動目的:
幼兒園數(shù)學大綱提出,幼兒園數(shù)學必須正確處理知識與能力,教與學的關系,使幼兒在掌握基礎知識的同時,智力得以發(fā)展,能力得以提高,蹦受到思想品德教育,根據(jù)這一要求,我根據(jù)本節(jié)課的教學基本要求和中班幼兒年齡特征,在制定本節(jié)課教學目的是從以下幾個方面去考慮。
1)本節(jié)課屬于概念課,重點在于理解概念,要求他們在實際操作中掌握其主要特征并能正確識別。
2)從教材知識結(jié)構(gòu)來看,本節(jié)課易采用比較、觀察、操作、游戲的方法探究新知,故活動中突出對幼兒觀察能力及思維能力的培養(yǎng)。
基于以上幾個方面考慮,我制定本節(jié)課的目的如下:
發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、思維能力和動手操作的能力。
活動重點:
依據(jù)我對本教材的理解,確定了本節(jié)課的教學重點為,知道梯形的概念,掌握其特征?!疤嵝焉舷聝蓷l邊是平行的,但比一樣長,左右兩邊是斜的。”
活動難點:
如何引導幼兒比較和區(qū)分長方形與梯形的不同。
活動準備:
本節(jié)課采用的主要方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法等。
選擇這幾種方法,依據(jù)了教材特點和幼兒年齡特征,應用啟發(fā)式談話法,便于幼兒有目的,有順序的對學習材料進行觀察,調(diào)動幼兒思維的積極性,并能是教師及時了解幼兒對新知識的理解情況,對于觀察中出現(xiàn)的問題,錯誤能及時予以補救和糾正。通過幼兒實際操作,是幼兒進一步獲得正確鮮明的概念。幼兒數(shù)學知識的抽象性,易造成幼兒學習上的困難,如果教學方法不當,更會使幼兒對學習數(shù)學感到枯燥乏味。然而,幼兒在游戲中學習數(shù)學的情況卻完全不同,它提高了幼兒對數(shù)學學習的積極性,輕松自如,饒有興趣的學習,取得最佳教育效果。因此,采用游戲法、比較法,是本節(jié)課采用的主要方法,通過長方形和提醒的比較,更好理解提醒的概念。
活動過程:
在活動中,突出觀察、比較、啟發(fā)談話,大膽發(fā)現(xiàn),使幼兒通過看一看,比一比,說一說,折一折等方法,知道貫穿于教學全過程,且與教法相結(jié)合,培養(yǎng)幼兒的思維能力及勇于探索,創(chuàng)新,求知的良好品質(zhì),這樣做,使幼兒明白學習不僅僅是為了獲取知識,同時要學會獲取知識和運用知識的方法和能力。
說活動程序:
本節(jié)課我設計了這樣三個教學程序:
(一)創(chuàng)設情境,引入新知;
(二)觀察思考,探究新知識;
(三)鞏固強化,完善新知識;
1、活動開始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的物體引出長方形和梯形,是幼兒初步感知長方形和提醒的不同特點,進一步通過看一看,說一說,折一折,比一比等方法得出提醒的概念。在此知識的基礎上,發(fā)散幼兒的思維,讓幼兒通過拼搭,引導其說出生活中玩過的和見過的和梯形相似的東西,在活動中加深對提醒的概念。
2、重要環(huán)節(jié)介紹:梯形的概念是較抽象的,幼兒要了解它的特點,就要借助于操作,對比,觀察等方法來理解,因此,我通過讓幼兒用長方形紙對折出提醒,使幼兒說出生活中所見過的提醒,有通過拼搭物體,使幼兒進一步掌握提醒的概念,(并知道一些等腰、直角、一般梯形)讓幼兒切實感到生活里處處有數(shù)學,同時,激發(fā)了幼兒的學習興趣有培養(yǎng)了幼兒勤動手動腳,勤探索的良好品質(zhì)。
3、說教具的使用:通過一些輔助圖形的介入,讓幼兒復習了對以前所學幾何圖形的認識,又通過自己動手動腳折疊,比較出了長方形和提醒的不同,最后,通過拼搭物體得出梯形的概念。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
中班數(shù)學活動說課稿篇九
1.學習3的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。
2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。
3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。
1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。
2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。
3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。
教師出示小貓頭飾,“看,誰來了呀?”
2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)。
教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
3、幼兒操作,教師指導。
4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。
(我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)。
(我把3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)。
教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。
教師:還有其他分法嗎?
(把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)。
(把3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)。
教師:還有其他的分法嗎?
教師小結(jié):3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!
2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲。
(2)先變成數(shù)字寶寶。
(3)幼兒講述1和2組合,2和1組合。
教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧?。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
中班數(shù)學活動說課稿篇十
數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎。
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。
1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。
3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。
原活動的重難點:
是學習從不同方位觀察認識5以內(nèi)物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置。
活動的難點:
是用序數(shù)詞來表示物體的位置。
原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干。
寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。
三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。
原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。針對原活動中的不足之處,我把新教案的教學過程設計為四個環(huán)節(jié):。
第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。
第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的'游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結(jié)束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調(diào)了助人為樂的良好行為習慣。
第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。
第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經(jīng)驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結(jié)果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。
這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內(nèi)容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內(nèi)序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。
1.幼兒在本節(jié)課中非常積極。
2.幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
3.本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
4.在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會被要求編寫說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的......
比較高矮......
《有趣的幾何圖形》一、說教材這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形......
中班數(shù)學活動說課稿篇十一
設計意圖:
智能數(shù)學的教學大多數(shù)需要洞洞板學具進行操作,在操作中洞洞板學具盒、洞洞板擺放的位置及取、收棋子,都需要孩子辨認左和右。中班的孩子還不能清楚辨認自身的左和右,根據(jù)《綱要》中指出:教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律。我認為要先讓孩子認識自身的左和右,孩子們才會去按照學具的使用方法進行操作。因此,我設計了本節(jié)中班智能數(shù)學教育活動《左和右》?;顒又?,我運用手指點畫導入,讓幼兒右手食指上有個模糊記號,牢固掌握哪知是右手,從而認識左手。接著又編兒歌和幼兒互動做游戲,區(qū)別身體各部位的左和右,再讓幼兒進行操作感興趣的洞洞板學具,孩子們會更快感知自身為中心的左和右。最后加一些延伸游戲的方式結(jié)束活動,讓幼兒在愉快的氣氛中鞏固復習所學內(nèi)容。
活動目標:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左和右,分清自己的左邊和右邊。
2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。
活動準備:
紅色水分顏料、教具圖片2張,洞洞板學具。
活動重點、難點:
分清自己的左邊和右邊,發(fā)展幼兒的空間方位知覺。
活動過程:
1、手指點畫導入,認識右手。
(1)請幼兒排隊進入教室,伸出靠近桌旁的這只手指蘸一下紅色顏料,給綠芽點上花。
(2)告訴幼兒蘸有紅色顏料的這只手是右手,幼兒搖著右手,一個跟著一個聽音樂取洞洞板學具回到位置上,面向老師坐好。
2、認識身體的左和右。
(1)認識自己的左手和右手。
請幼兒揮揮右手想一想:右手還可以干什么?
(2)告訴幼兒另外一只手是左手,請幼兒伸出左手揮一揮。
(3)小結(jié):左手和右手是一對好朋友,左手和右手一起做事情做的又快又好。
3、認識身體其它部位的左和右。
(1)提問:身體除了左手和右手,還有什么有分左和右的?
(2)小結(jié):左手這邊是左邊:有左耳朵、左眼睛、左腳等,右手這邊是右邊:有右耳朵,右眼睛、右腳等。
(3)游戲“拍、拍、拍”,幼兒跟著節(jié)奏說兒歌做動作,看誰做的動作又對又快,鞏固認識自身的左右。
(兒歌):拍拍手,摸摸左耳朵;拍拍手,指指右眼睛;拍拍手,踏踏左腳丫、感知自己的左邊和右邊:
(1)請幼兒改變坐的方向,找找自己的左邊和右邊的同伴各是誰?
(2)請幼兒用右手捏住盒蓋的右上角的“小耳朵”,按照打開棋子盒的步驟把棋子盒打開后放在左邊(要求圖案朝洞洞板方向),洞洞板放在右邊。
4、操作學具:進一步感知以自身為中心的左邊和右邊。
(1)請幼兒用雙手取出一摞紅色棋子拿在左手中,用右手一個一個插棋子,插滿洞洞板的第五列(教師邊示范,讓幼兒學習插),紅色棋子把洞洞板分成左邊和右邊。(附圖1)。
(2)請幼兒取出一顆綠色棋子插在洞洞板的左邊,依次取出一顆黑色、一顆黃色、一顆藍色、一顆白色的棋子各插在洞洞板的左、右邊。(附圖2)。
(3)小結(jié):自己面前的洞洞板讓紅色的棋子分成左邊和右邊,其它棋子只要插在洞洞板的左邊或右邊的孔中就對了。
(4)按步驟收棋子盒和洞洞板學具。
活動延伸:
老師和家長在日常生活中可以利用戶外活動或在家和孩子做游戲時,邊說兒歌邊讓幼兒區(qū)分自己的左和右。
附兒歌:左三拳,一、二、三,
右三拳,一、二、三。
跺跺左腳,一、二、三,
跺跺右腳,一、二、三。
向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn),開著汽車,嘀嘀嘀、左轉(zhuǎn)了,右轉(zhuǎn)了、
中班數(shù)學活動說課稿篇十二
活動目的:
1、復習8以內(nèi)的數(shù)數(shù),進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;
活動準備:
8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。
活動過程:
1、拼圖游戲:
3、游戲:玩骰子。
玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)。
4、游戲:打保齡球。
玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對。
幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
中班數(shù)學活動說課稿篇十三
尊敬的評委、親愛的老師:
大家好!
我今天說課的內(nèi)容是中班數(shù)學活動《我會整理》。
1、設計意圖:分類是根據(jù)物品的同和異,把物品集合成類的過程,也就是把相同的或具有共同特征的物品歸并在一起,中班數(shù)學活動說課稿《我會整理》。對中班幼兒來說分類包含兩個層次。
一個是求同,就是把相同的物品擺放在一起,比如西瓜和西瓜、糖果和糖果。
第二個層次是分類,分類就是把有共同特征的物品放在一起。在本節(jié)課中就是在找到一模一樣的禮物的基礎上再把禮物分成可以吃的,可以玩的和書本三大類。
求同是分類的基礎,因為求同時的標準是現(xiàn)成的,而分類時要幼兒自己產(chǎn)生標準,他們會把西瓜和糖果都放到食物箱里。所以設計時先讓幼兒進行求同活動,提高他們掌握標準的能力,循序漸進,再讓幼兒進行分類活動。通過生動的游戲形式,讓幼兒在動動、玩玩、做做的過程中,積累有關類的經(jīng)驗,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。
2、目標定位:
1、讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。
2、練習將物品分類,并養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。
3、讓幼兒通過游戲體驗相互合作、和同伴分享的快樂。
重點:讓幼兒能找出相同的物品,并知道擺放在一起。這個重點是新知識的傳授和接受的過程,讓幼兒明白相同的物品應該放在一起。
難點:學會把特征相同的物品擺放在一起,養(yǎng)成分類擺放物品的好習慣。這個作為難點的理由是上個環(huán)節(jié)只是學會分相同的物品,現(xiàn)在要學會分類,把有共同特征的物品進行分類,并養(yǎng)成良好的習慣。
活動準備:活動準備是為活動目標更好的服務,所以我準備了食物,ppt,玩具,書本,儲物箱,小動物頭飾。
游戲教學法:游戲是幼兒園教學的靈魂,大家都知道數(shù)學是最枯燥無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數(shù)學,對數(shù)學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學。所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結(jié)束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。
觀察法:運用ppt讓幼兒能直觀的了解畫面,并通過畫面上的物品越來越少培養(yǎng)幼兒的觀察能力,并了解相同的物品應該擺放在一塊。
操作法:讓幼兒通過禮物自己動手操作,把同類的物品放到一個儲物箱中。
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
操作法:讓幼兒自己送小白兔禮物,鍛煉自己的動手能力。在分類時幼兒自己動手操作,體現(xiàn)了自我判斷能力。
游戲法:讓幼兒在游戲中愉快的玩,體現(xiàn)了在玩中學,在學中玩,幼兒不會感到枯燥無味。
這個活動我共分了三大環(huán)節(jié),即感知——認知——分類。
講述故事《生日的煩惱》。今天是琪琪的生日,大家都來給琪琪送上生日禮物,琪琪吧禮物統(tǒng)一放在一起,可是琪琪一個不小心把禮物完全都碰灑了,這可怎么辦呢?請我們的小朋友們幫琪琪想一個辦法。先感知分類。導入課題。
第二個環(huán)節(jié)是求同,也就是把相同的物品放到一起。出示老師帶來的禮物,觀看ppt,讓幼兒觀察都有什么禮物,禮物擺放的太亂了,引導幼兒一起整理,先把一種物品拿出來,擺放在一起。再拿出一種物品,擺放在一起。讓幼兒認識并知道相同的物品應該放在一起。
兒在游戲中反復體驗,反復感受,已突破難點。
結(jié)束部分:
老師和幼兒抬著食物箱到外面草地上分享食物,讓幼兒在游戲中歡樂愉快的結(jié)束活動。
活動延伸:
區(qū)域活動,在益智活動區(qū),投放玩具卡《我會分類》請幼兒操作,并把各個類型的東西放在一起。
中班數(shù)學活動說課稿篇十四
活動目標:
1、初步認識梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力、動手能力。
3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
活動準備:
教師用具:課件、幾何圖形(三角形、正方形,圓形)。
幼兒學具:正方形、梯形圖形沒人一套、梯形拼圖若干。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒對圖形的興趣。
昨天老師去小兔家做客了,它們家有一間特別漂亮的房子(ppt)房子的身體由什么圖形組成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的門是什么形狀(三角形)?你從哪里看出來的?房子的窗又是什么形狀的?(圓形)。
二、觀察了解梯形特征。
1、突然吹來一陣風,把小兔家的房子吹走了,就剩下一個梯形的房頂(ppt)。
2、幼兒操作第一次:分析比較梯形與正方形的異同。
3、教師小結(jié):有四條邊四個角組成,上面的短邊是梯形的上底,下面的長邊是下底,兩邊象滑滑梯一樣斜斜的,這樣組成的圖形就叫梯形。
提問:只有一個滑梯的圖形是不是梯形?(直角梯形)。
三、復習鞏固正方形、三角形、圓形。
蓋房子首先要找好材料,復習鞏固正方形、三角形、圓形(ppt)。
四、復習鞏固:梯形。
1、“下面哪個是梯形,請小朋友用手把它圈出來”(幼兒操作)。
2、調(diào)皮的梯形不見了,請小朋友把它拼出來(操作)。
五、幼兒操作活動:
中班數(shù)學活動說課稿篇十五
設計意圖:
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。我利用孩子們對游戲的興趣,而進行了“老游戲新玩法”這樣一個改變。這樣可以保證有益的民間游戲不再流失,同時讓這些游戲更加適合我們的孩子,促進孩子身心健康的和諧發(fā)展?!独侠恰⒗侠菐c了》這個傳統(tǒng)游戲,“老狼”和“小兔”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,但我將游戲進入到數(shù)學活動中來,進行新游戲的嘗試,希望孩子在游戲中除了鍛煉身體還能掌握知識。
活動目標:
1、鞏固對圖形的認識,能根據(jù)圖形的兩個特征進行匹配。
2、體會同樣的問題可以有多種不同的解答。
活動準備:
1、教具:空心的各種不同顏色,大小的圖形;老狼頭飾一個。
2、學具:實心空心的各種不同顏色,大小的圖形。
活動過程:
一、第一次游戲,鞏固對圖形的認識。
1、回憶游戲規(guī)則。
師:我們以前玩過《老狼老狼幾點了》的游戲,你們還記得怎么玩么?
教師小結(jié):老狼說到天黑了,我們就要躲起來,那老師給你們準備了各種各樣的房子。
2、鞏固對圖形的認識。
師:你們都認識這些房子么?他們都是什么樣的?等一下你就躲到其中一個房子中不動,并回答對老狼的問題,老狼就不會抓你了。老狼沒問你你就不要說話,要不然也會被老狼抓走的哦。
3、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,房子是什么樣的。
幼兒:老狼壞壞,我的房子是。
教師評析:第一次游戲除了提高幼兒的活動興趣外,還在教師提問和孩子會到中,讓孩子體驗“老游戲新玩法”的樂趣,同時鞏固了孩子們對圖形特征的認識,有助于幼兒進行下面的游戲。
二、第二次游戲,能根據(jù)圖形的一個特征進行匹配。
1、介紹游戲新規(guī)則。
師:老狼捉不到我們,它把所有的房子都上了鎖,不過我們也不用擔心,老師給你們準備了萬能鑰匙,有了它我們可以打開任意一個鎖。但你們只有躲到與鑰匙有一個地方相同的房子中,老狼就不會抓你。
2、出示鑰匙。
教師評析:幫老師找房子,也是讓幼兒了解新游戲的規(guī)則,同時舉一反三的幫助幼兒找與自己鑰匙有一相同特征的房子,也第一次體驗同樣的問題可以有不同的答案。
3、現(xiàn)在我們小朋友就來領一個鑰匙,想想你的鑰匙開哪個房子老狼才不會抓你。
4、幼兒第二次游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:在教師和幼兒一問一答中,可以幫助幼兒檢查是否找對了,同時使幼兒真正的掌握知識,而不是隨便亂找一個房子躲好。
三、第三次游戲,能根據(jù)圖形的兩個特征進行匹配。
1、師:小朋友們真厲害,不但找對了,而且回答對了老狼的提問。但老狼有點不服氣,所以它說只有我們小朋友躲到與你的鑰匙有兩個地方相同的房子才不會抓你們。
2、師:你覺得這次你躲在那個房子里。老狼才不會抓你?為什么?
教師評析:這里的提問起一個緩沖的作用,因為孩子們在游戲的短暫時間里也許找不到與自己鑰匙有兩個相同特征的房子,在這里提問,有助于等一下他們快速的找對房子。
3、師:現(xiàn)在我們了解自己可以躲哪里,那現(xiàn)在我們再來試試。
4、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:這里教師和幼兒一問一答中,也是可以幫助幼兒檢查是否找對了。如果回答不對或找錯了也會被老狼抓走。
四、第四次游戲,體驗同樣的問題可以有不同的解答。
1、師:好玩么?想在玩么?你的鑰匙還可以開哪個房子,老狼也不會抓你。
2、幼兒游戲。
師:小朋友乖乖,快點回答,你的鑰匙和房子哪里一樣?
幼兒:老狼壞壞,我的鑰匙和房子都是。
教師評析:這里重點讓孩子們體驗同樣的問題可以有不同的解答。來解決本次活動中的難點。
五、活動結(jié)束。
師:你的鑰匙還可以開哪個房子,老狼還是不會抓你呢?那我們還其他小朋友一起找找,然后再來玩著游戲。
活動反思:
《老狼老狼幾點了》是一個分角色的游戲。教師扮演老狼,幼兒扮演小動物。游戲目標是為了練習幼兒的奔跑的能力并學會閃躲,在游戲中不與他人碰撞。游戲玩法是小動物跟在老狼的身后,邊走邊問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“點了?!敝貜蛶状危斃侠腔卮稹疤旌诹?!”就要突然轉(zhuǎn)身去捉小動物,小動物也要趕緊回家。如果在到家之前被老狼捉住,就算輸了。而我根據(jù)自己活動的需要進行的“老游戲新玩法”的改編。在活動中首先改變的不是回一個固定的家,而是回到一個圖形中。第二個改變是教師和幼兒的提問和回答,這樣不僅增加了游戲的難度也幫助老師來檢驗幼兒是否找對和掌握相關管的知識。在新玩法中,幼兒們沒有減少游戲的興趣,甚至還有意猶未盡的感覺。
中班數(shù)學活動說課稿篇十六
活動來源:
《圖形娃娃》這節(jié)課,主要是要求幼兒鞏固和進一步認識各種圖形。幼兒的思維是具體形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)《綱要》中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽的參與活動,積極的投入實踐中去。
教學目標:
1、復習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、梯形的認識。
2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
3、發(fā)展幼兒的空間想象力和創(chuàng)造力。
教學準備:
物質(zhì)準備:
1、形狀、大小不同的幾何圖形若干。
2、人手一份操作材料放入小塑料筐、漿糊。
3、課件。
知識準備:
已認識常見的圖形。
教學過程:
一、看課件。
1、提問:今天老師到你們到圖形王國去看看。知道圖形王國里藏了什么秘密嗎?
討論:日常生活中,我們見過哪些東西和圖形相識?
2、總結(jié):圖形王國里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形。三角形有三個角,三條邊;正方形有四個角,四條邊,四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角,四條邊,四個角一樣大,對面的兩條邊一樣長;梯形也有四個角,四條邊,上下對面的二條邊是平行的,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的,邊摸上去是光滑的。
3、拼畫。
要求:
(1)圖形娃娃想和大家做游戲。請幼兒選擇自己喜歡的圖形,用這些圖形進行拼貼。
(2)可以拼貼和老師不一樣的,自己創(chuàng)造。
4.幼兒介紹作品。
你用了哪些圖形娃娃?拼了什么圖案?
5.游戲:《幫助小動物》。
將老師準備好的材料讓幼兒選擇,并動手幫小豬設計餅干和烏龜找朋友。
活動延伸:
請幼兒把自己作品帶回家給爸爸,媽媽看,并尋找還不認識的圖形,下次和大家一起分享成果。
活動反思:
《圖形娃娃》這節(jié)課,如何讓幼兒感興趣,在學的過程中感到有樂趣;如何啟發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
首先,我利用課件中的各種顏色亮麗的圖形以及用圖形拼出各種植物來吸引幼兒,激發(fā)幼兒的學習興趣和想象力,幼兒都爭先恐后說出生活中與圖形有密切相關的物品,緊接著提供人手一份的操作材料讓幼兒自己動手操作,不收任何的限制。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒保持開放的心態(tài),是幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮。
為了進一步鞏固幼兒對圖形的認識,本節(jié)課還設計了可提供幼兒選擇的幫助小豬設計餅干和小烏龜找朋友的環(huán)節(jié),小朋友自告奮勇在短時間里將兩只小動物的問題解決了。特別是幫助小豬設計餅干,我想幼兒肯定會根據(jù)今天認識的圖形來進行設計。但我欣喜地發(fā)現(xiàn)除此之外,有動物餅干、花型餅干和其他樣式的餅干。這讓我深刻體會到:孩子是一本書,是一本豐富多彩的書,是成人永遠讀不忘、讀不透的書。
課后我的心情不能平靜:上課的情景、幼兒的表情、幼兒的拼貼以及他的創(chuàng)作熱情,幼兒童趣的回答總在我眼前浮現(xiàn)。想這幾天來給幼兒準備的材料都用上了用場,給他們帶來了樂趣,在玩中學到了知識,我感到高興;又想到課中的每個環(huán)節(jié)甚至每句話,我都進行了推敲,都能找到不足的地方。如:評價作品,不只是老師的專利,應該將表達素手的空間讓給幼兒,老師只是用啟發(fā)性的語言培養(yǎng)鼓勵幼兒用響亮的聲音學會相互評價和欣賞他們的作品。
中班數(shù)學活動說課稿篇十七
今天我說課的內(nèi)容是幼兒中班下《比較輕重》。幼兒的生活是豐富多彩的,一切東西都會吸引幼兒的心靈,從而煥發(fā)起幼兒的好奇心。在《綱要》中指出,數(shù)學教育的內(nèi)容要從幼兒的身邊取材,雖然幼兒對輕重的概念已經(jīng)有了一個認知,但對于怎么比較還處于具體抽象的狀態(tài),結(jié)合本班幼兒已經(jīng)有了一定的認知基礎,具備主動積極的特性,思維能力也在不斷的增強,語言能力也有很大的發(fā)展,幼兒在生活中的已有經(jīng)驗是淺顯的,零碎的,因此通過此活動,能夠幫助幼兒提升經(jīng)驗,也符合《綱要》中所提出的選擇幼兒生活中感興趣的事物作為科學探索的對象。
1、感知物體的輕重,能用多種方法比較物體的輕重。
2、正確運用語言表述物體的輕重。
重點是能用多種方法比較物體的輕重。
難點是會正確運用語言表述物體的輕重。
《綱要》中指出,教師是整個教學活動的參與者,支持者,引導者,本著教師為主導。幼兒為主體,在活動中力求達到合作探索式學習的活動過程,我精選了以下教法。具體是:
1、提問法——————在師幼一問一答的過程中,不僅有利于幼兒的語言表達,還給幼兒提供了想象的空間。
2、師幼互動法—————在這個環(huán)節(jié)中,充分以幼兒為主體,發(fā)揮孩子們的主體作用。
此外,除了運用到以上的教學方法外,我還穿插運用了自主探索法,示范法等活動加以結(jié)合,使幼兒在整個教學活動中獲得愉悅的體驗。
學法:
1、多種感官參與法——————《綱要》中指出,引導幼兒使用多種感官通道探究問題,深入觀察,有利于幼兒的經(jīng)驗形成。
2、操作體驗法——————它是幼兒獲得知識的基本方法,在活動中,親自操作,親身體驗。有助于幼兒更好的理解活動內(nèi)容。
(1)天平。
(2)雪花片、積木、乒乓球和玻璃珠等。
(3)幼兒人手一份記錄表。
數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,衛(wèi)老師以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學過程。
二、活動中探索:比較物體的輕重的多種方法。
(1)先出示兩個書包,"老師給小朋友帶來了兩個書包,小朋友猜猜,這兩個書包哪個輕?哪個重?"你能猜出它們誰輕誰重嗎?此時認知矛盾的設計,會讓孩子感到困惑,單用眼睛看,經(jīng)驗估計這樣的'判斷方式已經(jīng)不夠準確了,必須要想出另外一種解決辦法。這時請孩子將書包提一提,孩子會發(fā)現(xiàn)有時候眼睛看到的不一定準確,從而得出結(jié)論:大書包大,但是輕,小書包小,但是重。
(2)再出示大小差不多的蘋果和梨子各一個,"小朋友,老師這里有一個蘋果和一個梨"你能猜出它們誰輕誰重嗎?這時單用眼睛看估計輕重的判斷方式已經(jīng)不夠用了,必須要想出另外一種解決辦法。一個孩子左手拿蘋果和右手梨在手上掂一掂時,其他的孩子開始了關注開始了模仿,"人類文明不斷向前推進源動力來自模仿與創(chuàng)新"我想我的孩子們已經(jīng)成功的邁出了第一步!盡管如此,可是問題還是出現(xiàn)了,一部分孩子的說蘋果比較重,一部分說梨比較重,矛盾再一次出現(xiàn)。"小朋友,你們除了用手掂一掂還能想到其他辦法嗎?"天平——這個測量物體質(zhì)量的計量工具被順理成章的引入了課堂,當我把蘋果和梨分別放在天平的兩端時,此時的孩子已然體會到,當我們無法用雙手很準確的感受出輕重時,我們可以借助工具!從而完成預設目標中的通過實踐,讓孩子體驗具體比較輕重的方法。
(3)操作中提升:衛(wèi)老師為幼兒提供了四組操作材料,第一組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第二組:玻璃球乒乓球和葫蘆。第三組:雪花片積木螺絲配對。第四組:雪花片積木螺絲配對。請小朋友比一比它們誰重,誰輕?并說出你是用什么方法判斷的?讓幼兒嘗試用多種方法比較物體的輕重。
在整個活動中衛(wèi)老師極力引導孩子運用數(shù)學語言合乎邏輯地進行討論質(zhì)疑,激發(fā)孩子學習數(shù)學的興趣。幼兒正處在好奇又好動的年齡,課中衛(wèi)老師極力鼓勵他們多動手,多表達,多思考,引導幼兒利用生活和游戲的實際情景感知和理解事物的輕重特征,并用相應的詞語描述。
今天我執(zhí)教的內(nèi)容是省領域中下《比較輕重》。數(shù)學教學應當是數(shù)學思維活動的教學。因此,在本課的教學中,我以幼兒的實踐體驗為主線,通過體驗生成,方法引入,推理,來展示幼兒比較輕重的思維過程,使幼兒獲得數(shù)學思考的方法。由此我設計了:情境中體驗、活動中探索、操作中提升這三個環(huán)節(jié)來構(gòu)架起本課的教學過程。
中班數(shù)學活動說課稿篇十八
活動目標:
1、喜歡參加數(shù)學游戲,體驗數(shù)學游戲帶來的快樂。
2、能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)。
3、在游戲中學習1——10序數(shù)。
活動準備:
1、自制樓房圖,動物圖片若干。
2、禮物盒、椅子若干。
活動過程:
1、談話導入活動。
“春天來了,森林里的動物也越來越多了,聽說它們還住上了新房子。我們一起去看看?!?BR> 2、教師出示樓房圖片,引導幼兒感知10以內(nèi)的序數(shù)。
(1)出示樓房圖片,引導幼兒參觀動物的新家。
提問:有哪些動物,它們分別住在哪里?鼓勵幼兒說說,各種小動物分別住在樓房的第幾層(從下面數(shù))、第幾間(從左邊數(shù))。
(2)設疑1:老虎的房子比老牛的高3層是幾層樓?根據(jù)幼兒回答放置動物圖片。
(3)設疑2:大象住第幾層?從左邊數(shù)是第幾間?從右邊數(shù)是第幾間?
3、競賽游戲:送禮物。
(1)教師介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
游戲玩法:10名幼兒站一橫排,確定排頭位置。幼兒分組進行比賽,比賽的幼兒站在同一起跑線上。每人拿一種禮物,教師說一個序數(shù),幼兒馬上將禮物送到這名幼兒手中,速度快的幼兒取勝。
(2)幼兒分組競賽。
4、排順序游戲:乘火車。
(2)幼兒游戲。乘客聽司機吩咐,司機說請第幾號車廂的乘客下車,第幾號車廂的乘客就下車。
(3)增加難度,引導幼兒從不同方位感知10以內(nèi)的序數(shù)。如:從前面數(shù)第幾節(jié)車廂,從后面數(shù)第幾節(jié)車廂。
5、教師小結(jié)。
活動延伸:
中班數(shù)學活動說課稿篇十九
今天的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面學習了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的組成之后,進一步學習數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,為進入小學學習做好準備,我在設計《得數(shù)是6的加法》時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過豐富多彩的數(shù)學問題,激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。
二、教學目標分析。
1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。
2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。
3、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。
1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。
2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。
四、教法。
采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結(jié)歸納、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。
五、學法。
以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。
很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調(diào)動起來。這是引導幼兒復習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是復習6的組成。
在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。
本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。
最后,對于說課的內(nèi)容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,謝謝!