中班數(shù)學教案以內的序數(shù)(熱門19篇)

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    教案的評價應該綜合考慮學生的學習情況和教學過程的有效性。教案的編寫需要教師具備扎實的專業(yè)知識和豐富的教學經驗。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范例,供大家參考和借鑒。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇一
    1.認識8以內的序數(shù),初步能從不同的方向確定物體排列的位置。
    2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。
    3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.
    4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的.結果,初步了解排序的可逆性。
    1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。
    2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。
    一、自由尋找座位。
    1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。
    2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)。
    二、請小動物住新房。
    (一)標樓層號。
    出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。
    師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。
    (二)標房間號。
    1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。
    提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?
    2.請個別幼兒標房間號。
    3.小結:
    房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。
    (三)送小動物住新房。
    1.教師示范按要求將小動物送進新房。
    2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。
    3.小結:
    找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。
    五、幼兒操作:標房間號和聽指令送小動物住新房。
    1.教師講解操作的規(guī)則。
    2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。
    六、幼兒分組開火車出活動室,結束活動。
    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇二
    1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。
    2、掌握6以內的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。
    3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務。
    1、材料準備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應的信箱、每人有住址標志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。
    2、幼兒知識經驗準備:學習6以內的序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。
    一、出示"樓房",用游戲口吻導入送信話題。
    1、教師提問。
    (2)請大家猜猜住在"第幾棟第幾層的小動物是誰?"。
    重點:幫助幼兒復習用第幾棟第幾層表述小動物的新家。
    2、提出任務:出示一封信,請問該往哪里送?
    教師交代送信要求。
    (1)請大家仔細看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應的信箱。
    (2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標志。
    二、指導幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內的序數(shù)。
    (1)數(shù)樓層:練習從下往上排序的方法,學說"第幾層"。教師用數(shù)字卡貼上表示。
    (2)數(shù)門棟:練習從左往右的方法,學說"第幾棟"。
    2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,"-"后面的數(shù)字表示第幾層,如"4-3"(第四棟第三層)。
    3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。
    三、游戲"送信":幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。
    每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。
    四、游戲結束,小結。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇三
    活動背景:
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。
    活動目標:
    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    活動重點難點:
    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    活動準備:
    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
    活動過程:
    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
    第二組游戲:夾沙包跳。
    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
    教師小結:序數(shù)在人們生活中的應用。
    活動延伸:
    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。
    活動反思:
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇四
    1、培養(yǎng)幼兒學習序數(shù)的興趣,讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣。
    2、提高幼兒正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序的能力。
    3、引導幼兒學習從不同方向區(qū)分10以內的序數(shù),能夠在教師協(xié)助下嘗試正確說出觀察結果。
    :能用序數(shù)詞表示物體排列次序。
    :能從不同方向用序數(shù)詞表述物體的次序。
    :幼兒已有的序數(shù)經驗。
    集體教學,集體和個體相結合。
    一、導入。
    游戲“排排座坐火車”,隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:“你坐在第幾個座位上面?”讓幼兒回憶復習以前學過的序數(shù)知識。
    二、展開。
    (1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。
    (2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
    2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
    (1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
    (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的.有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。
    3、活動延伸:游戲“跳格子”教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自身抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)。
    三、結束。
    教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇五
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學游戲。
    游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。
    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學游戲。
    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。
    游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇六
    1、認識8以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
    1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
    小猴、小羊等。
    2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片
    等。
    1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。
    2、以“小動物住新房”活動,學習8以內的序數(shù)。
    (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    3、游戲:坐火車
    送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐
    一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
    4、游戲:排隊
    講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站
    在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
    教師講評上課情況,結束本節(jié)課。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇七
    中班孩子對數(shù)的敏感性稍稍增強,他們對5以內的數(shù)量已經能夠正確感知。在幼兒園,孩子們做操要排隊、上下樓梯要排隊……在排隊中,有的孩子也能嘗試著用第一、第二來表述自己的位置。在組織教學時,教師也會用誰得第一、誰是第二來調動孩子的積極性??梢哉f,孩子們對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助孩子進行經驗的梳理和提升,使孩子能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的'位置,有助于孩子在日常生活中正確的表達。根據(jù)孩子的年齡特點,我設計了一個游戲化的情景,讓孩子在觀察“游樂園”(掛圖)、請幼兒“坐火車”、幫助小綠人找座位等活動環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維、數(shù)學興趣,也同時獲得幫助別人的快樂。
    1.引導幼兒學習1~5的序數(shù),并能用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列次序。
    2.通過活動,讓幼兒初步理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察、思維能力。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    1.重點是讓幼兒理解簡單的序數(shù)與物體之間的對應關系
    2.難點是怎樣拼數(shù)塊
    一、 出示掛圖,讓幼兒初步感受序數(shù)
    師:今天,寶寶兔和它的朋友們一起到游樂園玩。我們也一塊去看看有什么好玩的。(出示掛圖)樂園里有小火車、過山車…...看,小動物們已經在排隊買票了。小朋友幫忙數(shù)一數(shù)有幾個人在排隊買票?(五個)
    師:找找看嘟嘟牛排在第幾位?(第三位)
    師:戴眼鏡的小朋友排在第幾位?(第四位)
    師:我們再來看看樂園里面的小火車有幾節(jié)車廂?(五節(jié)車廂)
    師:排在第三位的車廂是什么顏色的?(黃色)
    師:過山車有幾節(jié)車廂?(五節(jié))
    師:從1的方向開始數(shù),貝貝羊排在第幾位呀?(第四位)
    二、 出示火車掛圖,利用乘火車的形式,鞏固孩子對5以內數(shù)字的認識,并用數(shù)點對應的方式找到座位。
    (五節(jié))
    師:車廂上有什么呀?(猴子、大象、獅子、烏龜、老鼠)
    師:從箭頭的方向數(shù)起,獅子排在第幾位?可以用數(shù)字幾來表示呢?(可以變換動物所在位置,變換位子后,繼續(xù)提同樣的問題)
    師:老師已經買好車票了,待會我把票發(fā)給坐得好的小朋友,讓他們拿著車票到火車前面找一下他們的小動物朋友,看看他們能不能找得到。(把分別寫有1~5的數(shù)字牌發(fā)給五個孩子上來操作,操作后討論幼兒是否放對位子。)
    三、 運用數(shù)塊表達序數(shù)的方式,動手操作環(huán)節(jié),鞏固對序數(shù)詞第一至第五的理解。
    師:(出示小綠人,模仿小綠人說話:我們也想坐火車)咦,是誰在說話?噢,原來是小綠人。它也想跟著一塊去玩呢!我們一起來看看有幾個小綠人?(五個)小綠人今天穿了什么顏色的衣服來?(藍色、紅色)小綠人想讓小朋友幫幫忙,把穿黃顏色的小綠人找出來,看看從箭頭的方向開始數(shù),它排在第幾位呀?(第三位)
    師:我們用黃顏色的扣子來表示,應該怎么給它排隊呢?(教師拿出五顆扣子,其中4紅1黃;待幼兒討論后操作;操作完該步后,教師再給小綠人變換位子,讓幼兒拿數(shù)塊來操作排序)
    四、 延伸活動(利用坐火車出游的方式,進一步運用序數(shù)詞,感受活動的快樂。 )
    師:轟……小動物們讓我們快點上火車咯,讓我們從1開始排隊,跟著小動物們開火車去玩吧?。ㄗ鳌伴_火車”的樣子帶著孩子們按次序下樓,活動結束。)
    給孩子動手操作數(shù)塊的時間太少了,而且在示范過程中沒有正確地說明拼好數(shù)塊時怎樣擺放數(shù)塊,孩子拼好數(shù)塊后擺放時有些就放反了。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇八
    在日常教學中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學知識滲透到日常生活中以及教學形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內的序數(shù)的概念。
    1、學習6以內序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內物體的排列順序。
    2、能清楚表述序列的順序。
    活動重點:學習從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。
    活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。
    活動方法:游戲法、講解法、引導法。
    1、ppt課件
    2、操作材料:6種寫有數(shù)字1―6的食物卡片,操作紙人手一份
    3、“生日歌”音樂
    一、創(chuàng)設情境
    (一)情境導入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。
    1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?”
    2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?BR>    (二)以“羊羊的生日餐會”活動,學習6以內的序數(shù)。
    1、出示ppt小動物圖片,引導幼兒觀察。
    提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?”
    “羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)?!?BR>    引導幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“xx小動物排在第x個”。
    教師小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。
    2、到羊村超市選購食物。
    交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
    引導幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。
    教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
    (三)尋找羊羊的家。
    出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。
    “小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓樱俊?BR>    小結:小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。
    二、幼兒操作
    幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。
    “小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?BR>    幼兒回桌子旁操作。
    三、評價活動
    放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。
    “這個小朋友排的對嗎?”
    “小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇九
    1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
    樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。
    a)我來選樓層。
    (1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。
    師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。
    (2)、幼兒為自己選樓層。
    師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的.層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。
    b)送小動物上火車。
    (1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。
    師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。
    (2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。
    師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?
    (3)送小動物上火車。
    師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的是誰?
    c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。
    師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾老鼠",如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。
    師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。
    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。
    d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。
    方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。
    可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十
    (一)引導幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。
    (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。
    (三)積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    (四)了解多與少的相對性。
    1、課程軟件。
    2、教案。
    3、教具。
    1、教學游戲。
    (一)認知學習:學習10以內的序數(shù)。
    游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1—10的能力。
    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。
    2、教學游戲。
    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。
    游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。
    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。
    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。
    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十一
    1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
    2、幼兒每人一份操作材料:
    5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
    (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。
    )2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。
    )分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
    4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。
    找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。
    (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”
    )——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
    2、幼兒操作,教師巡回指導。
    3、教師小結。
    請個別幼兒介紹自己的操作方法。
    (四)、游戲“排隊”。
    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
    (五)、活動結束。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十二
    1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內的數(shù)量。
    2.通過目測數(shù)群、一一對應、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。
    3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。
    :初感知步5以內數(shù)的守恒
    :體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒
    1.知識準備:孩子會點數(shù)、一一對應比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經驗。
    2.材料準備:
    (1)教具的準備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。
    (2)操作材料的準備:
    第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。
    第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。
    第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。
    小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。
    師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。
    (一)集體活動:給小魚送禮物
    1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應的數(shù)字卡片。
    教師小結:雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯樱麄兊臄?shù)量是一樣的,都是3。
    2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。
    小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應的數(shù)字。
    教師小結:從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡?!?BR>    3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干。”
    我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。
    小結:不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。
    4.回顧:
    提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。
    (二)分組:小朋友送禮物
    1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。
    第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應的數(shù)字。
    第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。
    第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點點、數(shù)字連線。
    2.評價與小結:
    操作結束后請每個小組展示自己的操作結果,引導幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。
    小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。
    1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。
    2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。
    3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十三
    8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。
    1、拼圖游戲:
    3、游戲:玩骰子。
    玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)。
    4、游戲:打保齡球。
    玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十四
    1、感知5以內的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。
    教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。
    學具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序將動物卡插在計算盒上,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序將點卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。
    1、集體活動。
    出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)。“現(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。“這五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學習了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片。”
    2、小組活動。
    第一,二組,給卡片送玩具。
    “先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠?!?BR>    第三、四組:給玩具做點卡。
    “把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的.數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”
    第五組,按點數(shù)涂色。
    “這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色?!?BR>    3、活動評價。
    展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應的數(shù)量)。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十五
    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。
    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列的次序。
    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
    二、分組游戲,學習5以內的序數(shù),理解序數(shù)含義。
    第一組游戲:頭頂沙包走。
    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
    第二組游戲:夾沙包跳。
    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數(shù)。
    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
    教師小結:序數(shù)在人們生活中的應用。
    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。
    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十六
    1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內的物體的排列次序。
    2、學會從一個方向確定物體的排列位置。
    物質準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。
    一、情境引入。
    師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。
    1引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。
    引導語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。
    提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?
    小結:像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?
    師引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。
    2改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。
    師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐?。
    隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。
    3、引導幼兒從反方向重新確定動物的位置。
    (1)將隊伍的起始方向反過來,引導幼兒重新確定各動物的位置。
    (2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    師小結:我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。
    三、游戲鞏固。
    1、誰不見了?
    請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。
    2、送動物上火車。
    從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應的車廂。
    師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。
    評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向將動物送上哪節(jié)車廂的?
    四、幼兒操作材料:送小動物回家。
    根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應的位置上。)。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十七
    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。
    3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
    2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。
    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。
    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。
    2.正確運用序數(shù)詞。
    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。
    3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。
    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”
    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與a序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十八
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
    4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。
    1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。
    2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標著1—5數(shù)字的花片若干。
    3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。
    一、談話引題:
    師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。
    二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。
    1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。
    2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。
    3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導幼兒說出從左往右數(shù))。
    4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。
    5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?
    三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。
    2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1—5的順序串成一串。
    3、幼兒動手操作,師巡視指導。
    4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。
    四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。
    1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。
    2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?
    3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?
    如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?
    5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)。
    五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們去賓館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。
    2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。
    3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。
    4、引導幼兒填門牌卡:
    師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。
    5、師生一起評價。
    六、播放催眠曲,讓小司機好好休息?;顒咏Y束。
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。
    4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    中班數(shù)學教案以內的序數(shù)篇十九
    2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。
    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
    ppt,人手一份操作材料。
    一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣。
    小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?
    二、結合ppt學習序數(shù)詞。
    1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內動物的排列次序。
    提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?
    師小結:只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾。
    師小結:從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。
    三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞。
    1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。
    2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。
    3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。
    四、游戲“小動物住房間”
    1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?
    2.明確鑰匙上數(shù)字標記的'含義。
    3.請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。