小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案(通用17篇)

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    一個有效的方案應該具備靈活性和可調(diào)節(jié)性,以適應不同情況和需求的變化。在制定方案時,我們還需要考慮到不同人群的需要和反饋。方案范文的核心是解決問題的思路和方法,以下是一些經(jīng)典案例的具體描述。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇一
    籃球運動作為一項有100多年歷史的體育運動,既具有很高的觀賞性又具有較好的參與性,既講究團體協(xié)作又講究個人能力,既講究戰(zhàn)術配合又強調(diào)身體對抗的特點,深受廣大體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們策劃以籃球作為小區(qū)體育活動的載體,并以全球風行的嘉年華形式予以重新定義傳統(tǒng)的體育活動,必將散發(fā)新的活力,廣泛吸引小區(qū)各類人群的關注與參與熱情,將小區(qū)文化推向一個嶄新的高度!
    二、組織機構。
    主辦單位:東陳鎮(zhèn)山河小區(qū)居委會。
    三、參賽要求。
    1、參賽范圍:小區(qū)籃球愛好者。
    2、晉級規(guī)則:
    (1)預賽。
    比賽將采用分組單循環(huán)的辦法進行。8支參賽隊按抽簽將被分為東西部2個賽區(qū),每個賽區(qū)4支隊。每個賽區(qū)排名前2位的隊伍將獲得參加半決賽的資格,每組排名為第3和第4位的隊伍將被淘汰并不再進行任何比賽。
    (2)半決賽。
    4支進入半決賽的球隊抽簽按淘汰制的形式?jīng)Q出半決賽冠軍,以上比賽的勝隊將爭奪金牌,負隊將爭奪銅牌。
    (3)總決賽。
    東,西部賽區(qū)半決賽冠軍球隊以淘汰制的形式?jīng)Q出總冠軍和亞軍,半決賽的2支負隊以淘汰制的形式爭奪季軍。
    3、組隊要求:參賽代表隊每隊由最少4人,最多8人組成,凡參賽隊員必須是小區(qū)業(yè)主或小區(qū)常住住戶,堅決杜絕外借隊員,發(fā)現(xiàn)借用本球隊以外人員參賽的球隊,取消該隊參賽資格。
    4、報名方法:山河小區(qū)居委會。
    5、比賽時間:暫定7月14日(周六)預賽4場,7月15日(周日)預算4場;8月11日(周六)預算4場,8月12日(周日)半決賽2場,總決賽2場,如遇天氣惡劣,無法舉行,順延到下個周末時間舉行。
    6、比賽活動場地:小區(qū)籃球場。
    四、比賽規(guī)則。
    1、每場比賽上下半場開始比賽時雙方球隊各發(fā)一次球權,其它比賽中出現(xiàn)的爭球和跳球一律按交替擁有規(guī)則發(fā)球權恢復比賽;進球后換發(fā)球權。
    2、籃球比賽分上、下半場,每半場各20分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束兩隊比分相同時,則進行加時賽5分鐘,若5分鐘后比分仍相同,則再次進行5分鐘加時賽,直至分出勝負為止。
    3、球投進籃框經(jīng)裁判認可后,便算得分。3分線內(nèi)側投入可得2分;三分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。
    4、隊員累計6次犯規(guī)必須離開比賽進行替換。
    5、隊員技術犯規(guī)的罰則為兩罰一擲。
    6、其它條例一律按中國籃球協(xié)會20xx年12月18日審定的規(guī)則執(zhí)行。
    五、物資準備。
    1、比賽用水:400瓶*0.6=240元。
    2、制作宣傳橫幅:50元。
    3、購置比賽用球、用具:400元;。
    4、比賽藥品:創(chuàng)口貼,云南白藥,碘酒,棉簽等100元。
    六、獎項設置。
    1、冠軍:籃球隊服:100*8=800元。
    2、亞軍:運動保溫水壺:50*8=400元。
    3、季軍:惠普阿迪達斯運動套裝:40元*8=320元。
    4、參與獎:潔麗雅毛巾:10元*40=400元。
    (獎品屆時有變動,按變動實物為準!)。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇二
    一、比賽宗旨:豐富群眾精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影響力。
    二、比賽時間:20xx年12月20日上午8:30。
    三、比賽地點:恒大項目部。
    四、報名要求。
    1、凡《亳州新報》(原亳周刊)讀者均可報名。
    2、分組報名,每組2人;限定64組。
    3、報名截至12月17日下午5:30。
    五、獎項設置。
    1、一等獎一組:獎勵1000元現(xiàn)金及價值元斯力泰產(chǎn)品。
    2、二等獎一組:獎勵600元現(xiàn)金及價值1200元斯力泰產(chǎn)品。
    3、三等獎二組:獎勵200元現(xiàn)金及價值600元斯力泰產(chǎn)品。
    4、參與獎:獎勵價值120元斯力泰產(chǎn)品。
    六、合作事宜。
    本次比賽,由亳州新報社(甲方)與安徽斯力泰集團(乙方)聯(lián)合主辦。甲方負責比賽前期的宣傳、賽后新聞宣傳報道及比賽組織工作;乙方負責提供獎品及獎金。其他未盡事宜雙方協(xié)商解決。
    七、本次活動解釋權歸亳州新報社。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇三
    為了豐富職工的業(yè)余文化生活,激發(fā)職工的團結拼搏精神和工作熱情,營造和諧醫(yī)院氛圍,經(jīng)研究決定開展華山醫(yī)院撲克牌“摜蛋”比賽活動。
    二、參加人員:全體職工。
    三、報名日期12月24日至28日,過期作自動放棄。
    結隊組隊按抽簽號碼由小到大順序確如1、2號結為一組,3、4號結為一組,此二組為一比賽對陣,以此類推。報名及抽簽到辦公室劉益處。
    四、競賽方法:
    1.比賽采用淘汰制;。
    2.采用三局兩勝制;。
    3.初賽后比賽賽前抽簽決定比賽對陣;。
    4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處。
    五、錄取名次和獎勵。
    設立一、二、三等獎和對與獎。獎金分別為400元、300元、200元和100元。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)比賽方式。
    牌局采用二人結組二組對陣兩副牌競賽,輸贏升級的方式進行。
    (二)牌型及大小。
    四王(四張王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
    炸彈:八張同數(shù)值牌,七張同數(shù)值牌,六張同數(shù)值牌,五張同數(shù)值牌,四張同數(shù)值牌。
    同花順:相同花色的連續(xù)五張牌,最大的為10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括雙王,不分花色。
    三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
    鋼板:二個連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。單牌:單張牌。
    對牌:數(shù)值相同的兩張牌。
    三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
    三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44.
    牌型的大?。?BR>    四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型。
    (三)特殊規(guī)則和名稱。
    逢人配(任意組合):以打10為例,主牌紅桃10為逢人配,2,3,4,6,差一張5,此時紅桃10可代替5,組成2,3,4,5,6的順子,當然也可以任意組合成非大王、小王外的任意牌型。
    雙下:對家兩人為最后兩名;。
    頭游:第一名。
    末游:最后一名。
    (四)亮牌和接風規(guī)則:
    第一輪,隨機抽一張牌,抽中者先出牌,對家接風。
    相關名稱解釋:
    進貢和還貢:
    雙下:兩個末游要向兩個頭游(贏家)各進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或雙方一共有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
    單下:末游向頭游進貢一張(紅桃主牌除外)最大的牌,頭游還一張10以下的任意牌,末游先發(fā)牌,但如果有兩張大王,抗貢但頭游先出牌。
    升級規(guī)則:
    牌級:從2打到a。
    如果是雙下,贏家升3級。
    如果對手有一家是末游,贏家升2級;。
    如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。
    如果打a三次不過,則重新從10開始升級。
    七、備注:
    本次比賽裁判長石家根(負責規(guī)則解釋),裁判員孫秀蘭、周元軍、劉益。各比賽場地及具體時間賽前公告。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇四
    為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動撲克牌“摜蛋”比賽。
    二、比賽時間、地點。
    比賽時間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳。
    三、比賽項目。
    四、比賽要求。
    3、撲克牌有行政部提供;
    4、友誼第一,比賽第二。
    五、比賽經(jīng)費。
    1、比賽用品:預計30元(撲克牌)。
    2、獎金設置:冠軍:500元。合計費用:530元。
    六、比賽規(guī)則。
    (一)比賽方式。
    牌局采用四人結對兩副牌,輸贏升級的方式進行。
    (二)牌型及大小。
    1、牌型(兩副牌)。
    四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
    炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸彈。
    “9999”與“9992”一樣大)。
    順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
    三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
    鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555qq、jjj33)。單牌(一手牌):單個牌。
    對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
    2、牌型的大小。
    七、負責人:
    1.比賽負責人。
    2.比賽組織人員。
    3.裁判。
    附件二:比賽規(guī)則。
    一對家是1-2名的是升三級對頭兩人都要供一張最大的牌(只要兩張大王都在對頭手里,就扛供就不需要供牌了)。
    一對家是1-3名的是升兩級對頭第4名供一張最大的牌(對頭有兩張大王不抗供)。
    一對家是1-4名的是升一級對家供牌沒有抗供的。
    一個人如果連續(xù)三牌都是第1名那就三把連上多一升級!第三牌也就是升四級(有些人要或不要,這隨便?。┓粗粯拥?!
    附表三:比賽流程安排:
    為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動撲克牌“摜蛋”比賽。
    二、比賽時間、地點。
    比賽時間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳。
    三、比賽要求。
    2、參賽采取抽簽形式,初賽和復賽實行一局一勝淘汰賽制,決賽實行三局兩勝淘汰制,比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處。
    3、撲克牌有行政部提供;
    4、友誼第一,比賽第二。
    四、獎項設置。
    冠軍獎金:500元。
    關于比賽規(guī)則等,參加的同事可以向方婷、包宏宇請教。歡迎大家踴躍報名參加!獎金豐厚哦!
    合肥凌極西雅電子科技有限公司行政人事部。
    20xx年1月23日。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇五
    三、競賽對象。
    必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。
    四、競賽安排。
    1、12月27日下午1點報到;。
    2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;。
    3、比賽結束后舉辦年會并頒獎;。
    五、競賽規(guī)則。
    1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
    2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;。
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇六
    為了慶祝元旦,豐富廣大教職工的業(yè)余生活,激發(fā)教職工的工作積極性,努力構建和諧校園,經(jīng)學校辦公會研究決定,我校開展“慶元旦、迎新春”撲克牌“摜蛋”比賽活動。
    一、比賽時間:20xx年12月27日。
    上午8:30――11:30(非班主任組)。
    下午15:00---18:00。
    晚上20:00---22:00。
    二、比賽地點:中心食堂大廳。
    三、參賽人員:七、八和九年級組、行政后勤組各6對。
    四、比賽總負責人:邾若茜。
    五、比賽規(guī)程:
    1、執(zhí)行《摜蛋比賽規(guī)則》。(附后)。
    (考慮到時間問題,升級規(guī)則與日常玩法作了適當變動。)。
    2、賽前抽簽決定對陣,比賽實行1局1勝制,勝者進入下一輪,逐局淘汰,最后角逐出四對優(yōu)勝選手。
    3、每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
    六、獎項設置。
    一等獎:一組。
    二等獎:一組。
    三等獎:二組。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇七
    為迎接元旦的到來,為豐富員工業(yè)余生活,調(diào)動員工參加集體活動的積極性,增進員工之間學習交流,團結互助,濟南實習基地黨工團共同舉辦摜蛋比賽活動。摜蛋是一種講究團隊合作的牌類游戲,如果只是靠個人能力是永遠無法取勝的,經(jīng)過本次活動可以提高員工之間的默契感和合作精神。同時,摜蛋是一種以娛樂為主的牌類游戲,在緊張學習的時候,可以緩解員工們的壓力,使員工們從繁重的學習中解放出來,調(diào)整心情。具體活動事宜如下:
    主辦單位:中海油氣(泰州)石化濟南黨工團聯(lián)合舉辦。
    二、參賽單位:中海油氣(泰州)石化濟南實習全體人員。
    三、比賽時間:12月7日到12月9日晚上。
    四、比賽地點:濟煉賓館會議室。
    五、比賽安排。
    1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為2小時,率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
    2、員工自行配對,于賽前在班組報名;無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
    3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。升級規(guī)則:從2打到a,再到2。率先打到a且a打過的一方為獲勝者,打a時,只要己方不出現(xiàn)沒游就算通過,且打a只有三次機會,三次打不過從頭開始打2,若時間到,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方,最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
    出牌規(guī)則:第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌(頭游拿最大的牌),贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
    六、注意事項:
    1、友誼第一,比賽第二。
    2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由黨工團安排專人負責。
    3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將進行警告,嚴重者取消比賽資格。
    4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
    七、牌型:
    八、獎項設置:冠軍隊伍、亞軍隊伍、季軍隊伍。
    九、活動預算。
    橫幅一條、撲克牌16副、比賽獎品及活動紀念品、純凈水。
    預計費用600元(經(jīng)費和獎品)。
    濟南工會小組。
    20xx年11月30日。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇八
    豐富我校大學生的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學們提供一展牌技的機會。
    二、活動形式。
    采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為公共管理學院的教職工、碩士研究生及博士研究生。
    三、活動時間及比賽地點。
    xx年4月9日起抽時間在每天中午或晚上進行,地點為逸夫樓七樓空閑教室。
    四、比賽賽制。
    “摜蛋”比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
    1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
    2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
    3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙上)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時方為取勝。
    4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號。
    5、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    6、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    比賽規(guī)則:
    1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。
    3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
    5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6、每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先者取勝。
    7、打到a時,打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。
    六、獎項設置。
    比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結束后,比賽用撲克牌也會作為小禮品發(fā)放給同學們。
    冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌。
    亞軍、季軍:“uno”桌游卡牌。
    七、報名方式。
    有意愿報名參加的同學,請自行兩人組隊,然后發(fā)送短信格式“同學a姓名、年級、聯(lián)系方式;同學b姓名、年級”至本次比賽負責人周xx(聯(lián)系方式:1xxxxxxxx)處。每組報名同學只附一個聯(lián)系方式即可。若比賽當天時間有沖突,可讓其他同學代替參加。
    報名截止日期:xx年4月7日。
    公共管理學院體育部。
    xx年3月23日。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇九
    明日民眾聯(lián)絡所(明日鄰里中心三樓)。
    三、報名條件。
    1、要求結對報名;。
    2、必須在園區(qū)居住或工作(提供有效證件證明);。
    3、限64對,報滿即止;。
    4、報名截止日期12月19日下午17:00前。
    四、獎項設置。
    本次比賽分設一、二、三名和入圍獎。
    第一名,兩名隊員分別可以獲得小米凈化器pro(約1500元)一臺;。
    第二名,兩名隊員分別可以獲得小米ih電飯煲(約1000元)一臺;。
    第三名,兩名隊員分別可以獲得小狗吸塵器(約500元)一臺;。
    入圍獎,進入8強的其他隊員,分別可以獲得小熊加濕器一臺。
    五、報名方式。
    2、在工作日時段攜帶證明材料至民眾聯(lián)絡所登記報名,聯(lián)系電話:。
    六、其他事項。
    1、比賽規(guī)則以現(xiàn)場公布的《“摜蛋”比賽規(guī)則》為準;。
    2、報名后不得變更隊友,否則視為棄權;。
    3、比賽開始后10分鐘內(nèi)一人或雙方未能到場的對子,視為棄權;。
    4、本次活動解釋權歸園區(qū)社工委所有。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十
    當前,籃球已經(jīng)成為大學生最為熱愛的運動項目之一,全民熱愛運動的趨勢已經(jīng)普及到我們每一個人,選擇籃球作為比賽項目,是大勢所趨。
    三、大賽目的。
    為了豐富同學們的課外娛樂生活,培養(yǎng)積極向上的進取精神。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,我們策劃組織這場趣味籃球賽,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍,我們期盼廣大男女生同學積極熱情的參加。
    四、比賽項目。
    1、3+2男女全場賽。
    2、女子定點投籃。
    3、男子3分投籃。
    六、參賽對象。
    管理技術學院金融與貿(mào)易系11、10級全體學生。
    七、比賽地點:西區(qū)籃球場。
    八、組織結構。
    主辦單位:管理技術學院金融與貿(mào)易系團總支學生會。
    承辦部門:管理技術學院金融與貿(mào)易系團總支學生會體育部。
    九、參賽形式及規(guī)則。
    1參賽形式:比賽采取抽簽的形式?jīng)Q定對手,以各班為一個團隊,由體育委員統(tǒng)計報名,最后的成績會以班級團隊的形式進行評比,團隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團隊最后得分。
    (2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團隊限三人,每人三次機會,每投中一個計2分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。
    (3)男子3分投籃:全場賽結束時進行投籃,三分線外自行選擇任意位置采取不定點式。每個班級團隊限三人,每人三次投籃機會,每投中一個計3分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。
    2比賽規(guī)則:比賽采取淘汰制。
    第一輪、第二輪抽簽決定比賽雙方,輸?shù)舻囊环綄⒅苯颖惶蕴?。
    第三輪采取循環(huán)式進行對決,賽出冠、亞、季軍團隊。
    除以下特殊規(guī)定外,其他依照最新普通籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
    (1)時間:3+2男女全場賽采取2*15分鐘的比賽模式,半場休息20分鐘。
    (2)計時:罰球、換人、場外暫停、下半場最后1分鐘均停表,其他不停表(除裁判要求外)。
    (3)加時:第四節(jié)結束還未分出勝負的加時5分鐘。
    十、比賽準備及安排。
    1宣傳工作:宣傳板的制作(宣傳部)。
    2組織報名:向各班體委下發(fā)動活說明并統(tǒng)計參賽名單(體育部)。
    3活動用表的制作:宣傳單、報名表、比賽人員登記表、計分表以及抽簽(辦公室)。
    4邀請裁判,借計分牌(主席團)。
    5比賽現(xiàn)場組織簽到、秩序維護(文藝部)。
    6比賽用水:裁判用水、工作人員用水(生活部)。
    7聯(lián)系通知裁判比賽時間,現(xiàn)場接待(學習部)。
    8借兩張桌子、獎品采購(外聯(lián)部)。
    9向院學生會借工作服20套(組織部)。
    十一、獎項設定及獎品。
    第一名1個榮譽證書一張。
    第二名1個榮譽證書一張。
    第三名1個榮譽證書一張。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十一
    山水華城飯店。
    必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。
    1、12月27日下午1點報到;
    2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;
    3、比賽結束后舉辦年會并頒獎;
    1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
    2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十二
    為營造健康向上的企業(yè)文化,豐富員工業(yè)余生活,打造一個團結、朝氣、高效的團隊。同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,經(jīng)研究決定舉行公司內(nèi)部活動撲克牌“摜蛋”比賽。
    比賽時間:20xx年1月26日下午14:00比賽地點:貝斯特韋斯特25層宴會廳。
    3、撲克牌有行政部提供;
    4、友誼第一,比賽第二。
    1、比賽用品:預計30元(撲克牌)。
    2、獎金設置:冠軍:500元。合計費用:530元。
    (一)比賽方式。
    牌局采用四人結對兩副牌,輸贏升級的方式進行。
    (二)牌型及大小。
    1、牌型(兩副牌)。
    四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
    炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼◤棥?BR>    同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為a-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時,“10-j-q-k-a”與“10-j-q-2-a”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。
    順子:五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
    三連對:三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
    鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555qq、jjj33)。單牌(一手牌):單個牌。
    對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
    2、牌型的大小。
    1.比賽負責人。
    2.比賽組織人員。
    3.裁判。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十三
    一、“摜蛋”介紹(兩副牌)。
    1.炸彈:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
    八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。
    注:主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)?0張的炸蛋。
    同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
    2.順子:
    (1)五張連續(xù)單牌,不可超過五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
    (2)三對的連續(xù)對牌,不可超過3對(如:334455、778899,最大的是aakkqq最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。兩連對不可出。
    3.鋼板(三順):二個的連續(xù)三張牌,不可超過2個(如:333444、444555)。
    4.單牌(一手牌):單個牌。
    5.對牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
    6.三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個10)。
    7.三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如:333+44。
    二、牌型的大小。
    四王是最大的牌六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它牌型,對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
    三、特殊規(guī)則和名稱。
    從2打到王,a不必打,以打10為例。
    逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
    雙下:就是和對家最終為最后兩名;。
    末游:就是最后一名。
    頭家:第一名。
    接風:當某個人最后一手牌打出時,如果其他玩家都放棄。則下一輪的任意出牌權是他的對家。
    四、牌的大小順序。
    以打10為例。
    如果是三帶二,以三個大小作為比較;。
    五、亮牌規(guī)則(對家)。
    第一輪,抽隨機牌,抽中者先出牌。
    如果是雙下兩個輸方要向兩個頭家(贏家)分主次進貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張任意牌(不得超過10),但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢。
    如果是單下(就對門只有一方是最后的輸方),末家向贏家進貢一張(除主牌紅桃外的`)最大的牌,贏家還一張任意牌(不得超過10),但如果有兩張大王,可抗貢。
    第二輪出牌權:一般情況由進貢過的下游優(yōu)先出牌,若下游形成抗貢則有上游先出,雙扣情況下,由進貢牌大的一家先出牌,若一樣則由上游的下家先出。
    六、升級規(guī)則。
    最先出牌結束者為贏家(頭游),最后一個出牌結束的是末游。
    如果是雙下,贏家升3級。
    如果對手有一家是末游,贏家升2級;。
    如果贏家自己對門是末游,贏家升1級;。
    七、級差與得分換算(28分制)。
    一局終了,按以下價差計算成績。
    比如:一方過a,一方打k,級差為2級;一方過王,一方為2,級差為14級。
    八、違規(guī)的判罰。
    1.棄權。一方在比賽開始后超過15分鐘未到賽場視為棄權,獲益一方得20分,棄權一方不得分。一方在比賽前主動退出也視為棄權,獲益一方得28分,棄權一方不得分。
    2.越序抓牌、出牌。搶先抓牌,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)馬上退回不扣分;搶抓牌已插入自己手中,由應當抓牌的選手從違規(guī)者手中任意抽牌,不罰分。一局出現(xiàn)三次搶抓牌已插入自己手中,本局總積分扣一分。
    3.多牌或少牌。在第一名出牌選手出牌前發(fā)現(xiàn)多牌或少牌,由少牌者從多牌者手中任意抽取,不罰分。一局累計出現(xiàn)三次,雙方本局總積分各扣一分。
    4.藏牌。發(fā)現(xiàn)藏牌,對方選手升一級,并在臺上。一方選手一局累計出現(xiàn)三次藏牌,視對方勝利得28分。
    5.非法信息。不得出現(xiàn)以下非法信息:通過一場表情、動作、手勢、眼神、聲音、出牌速度。傳遞非法信息累計超過三次,本局總分扣一分。
    九、岐義的統(tǒng)一。
    頭游拿進貢的最大牌,如果兩張一樣,頭游拿第一張進貢的牌。贏家返還的任意牌,按照對應順序取牌。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十四
    豐富我校大學生的校園生活,營造良好的娛樂氛圍,寓教于樂,為同學們提供一展牌技的機會。
    采用淘汰賽方式,由雙人實名制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人員為公共管理學院的教職工、碩士研究生及博士研究生。
    xx年4月9日起抽時間在每天中午或晚上進行,地點為逸夫樓七樓空閑教室。
    “摜蛋”比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
    1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
    2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
    3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙上)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家且另一人不是尾家時方為取勝。
    4、不設種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號。
    5、開局的.第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    6、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。
    3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
    5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6、每場比賽限時35分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先者取勝。
    7、打到a時,打家必須是一人上游、且另一人不是末游方可贏得本局。
    比賽決出前三名,并提供小禮品。比賽結束后,比賽用撲克牌也會作為小禮品發(fā)放給同學們。
    冠軍:“誰是臥底”桌游卡牌。
    亞軍、季軍:“uno”桌游卡牌。
    有意愿報名參加的同學,請自行兩人組隊,然后發(fā)送短信格式“同學a姓名、年級、聯(lián)系方式;同學b姓名、年級”至本次比賽負責人周xx(聯(lián)系方式:1xxxxxxxx)處。每組報名同學只附一個聯(lián)系方式即可。若比賽當天時間有沖突,可讓其他同學代替參加。
    報名截止日期:xx年4月7日。
    公共管理學院體育部。
    xx年3月23日。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十五
    三八”國際勞動婦女節(jié)即將到來,為讓廣大女員工度過一個充實愉快、富有意義的節(jié)日,經(jīng)公司研究,決定開展以“爭奉獻、建功業(yè)、求進步、謀發(fā)展”為主題的紀念“三八”系列活動。方案如下:
    1、加強員工之間溝通,增強團隊意識;
    2、加強團隊合作,激發(fā)員工積極性;
    3、豐富員工文化生活,展現(xiàn)員工風采。
    圍繞“爭奉獻、建功業(yè)、求進步、謀發(fā)展”主題,大力宣傳物業(yè)公司各崗位涌現(xiàn)出的優(yōu)秀女工,積極開展主題鮮明、內(nèi)容豐富、形式多樣的紀念活動,激勵女工立足崗位建功立業(yè),為推進企業(yè)持續(xù)健康發(fā)展和社會的和諧穩(wěn)定做出新貢獻。
    1、開展“給母親的一封信”活動。
    現(xiàn)代社會,金錢名利時時沖擊著人們的心靈,有的人錯把自私、冷漠當作酷、個性,不及時矯正,無疑會嚴重影響員工的心靈、人格的發(fā)展,也是未來社會和諧發(fā)展的重大隱患。因此,倡議公司員工在三八婦女節(jié)來臨之際給自己的母親認真寫一封信,既讓母親在節(jié)日里收獲驚喜,又溝通心靈,讓員工在寫作中感受親情、陶冶情操,培育員工愛母情懷。好的文稿,公司將刊發(fā)于《xxxx》刊物和公司網(wǎng)站上。
    2、召開公司女員工視頻座談會。
    3月8日上午,公司將組織女工召開視頻座談會,屆時還邀請公司領導參加并講話,一方面使女工感受公司的關懷,另一方面有利于公司領導傾聽女工心聲,同時使公司女工委員會真正起到橋梁和紐帶的作用。
    3、開展“巾幗能手獎”評選活動。
    選樹典型,表彰先進。此次“巾幗能手獎”評選活動,要把在各條戰(zhàn)線上取得優(yōu)異成績的女工評選出來。評選出來的先進要有群眾基礎、有實績,能在公司兩個文明建設中起著標桿和模范作用。評選名額分配:集團總部(含xxxx項目)、xxxx項目、xxxx項目各xx人,共計xx人。表彰獎金由公司工會支出,每人獎勵xxxx元。
    4、開展戶外踏青活動。
    3月8日下午,集團總部(含xxxx項目)、xxxx項目、xxxx項目分別組織女工開展戶外踏青活動,陶冶她們的情操,放飛她們的心情,加深彼此間的了解、溝通,增強她們的凝聚力、戰(zhàn)斗力,使她們更加愛崗敬業(yè),展現(xiàn)風采,以飽滿的熱情和愉悅的心情投入到工作中?;顒咏?jīng)費由公司工會支出,每人在xx元以內(nèi)。
    1、先進表彰。
    獎金:xx元/人×3人=xx元。
    獎狀:xx元/本×3本=xx元。
    2、橫幅、會標xx元/米×10米=xx元。
    3、戶外踏青活動費(包含:餐費、節(jié)日禮品費(人均xx元)、游樂活動費等):計xx元。
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十六
    三、競賽對象。
    必須是協(xié)會正式會員(特邀嘉賓除外),自由組合報名參加;歡迎協(xié)會不參加比賽的會員積極報名摜蛋比賽志愿者。
    四、競賽安排。
    1、12月27日下午1點報到;
    2、報到后抽簽按號就坐,2點正式進行比賽;
    3、比賽結束后舉辦年會并頒獎;
    五、競賽規(guī)則。
    1、比賽采取積分制,“雙上”積4分,“上游+三游”積2分,“上游+末游”積1分,其它情況不得分;每把翻牌確定打幾。
    2、比賽總用時為2小時(20把牌,多打無效),為上下半場,比賽進行1小時(10把牌,多打無效)即上半場結束后中場休息10分鐘并換桌(換桌規(guī)則:得分高者換到相鄰桌子,即:1號桌高分組換到2號桌,2號桌高分組換到3號桌,依次類推)。
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
    3、比賽只記正積分,中途不淘汰人員、不允許更換搭檔;
    小區(qū)物業(yè)摜蛋比賽活動方案篇十七
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    活動主題:1.通過本次比賽,加強學生間的交流合作能力。
    2.通過本次比賽可以讓學生在學習之余放松壓力,搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力。
    3.以此次活動為龍頭,進一步推進學校特色文化,豐富校園文化。
    活動時間:2014年5月xx日。
    活動地點:科技樓2樓報告廳。
    活動參與對象:繼續(xù)教育學院全體師生。
    賽制:1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(每局比賽時間為1小時,率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
    2、學生自行配對的,于賽前在班級報名;
    無配對者將現(xiàn)場進行抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。
    3、比賽分為初賽、復賽和決賽,初賽勝利的一組隊員等待進行下一組的復賽。
    升級規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個出牌結束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。
    其它規(guī)則:對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。
    注意事項:1、友誼第一,比賽第二。
    2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學生會安排專人負責。
    4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權。
    5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。
    牌型:
    單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。對子任意兩張點數(shù)相同的牌。兩個大王或者兩個小王也算做對子。連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個10。三順(鋼板)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個大王+兩個小王)主牌當局打到幾,相應點數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2:
    則:
    黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個紅桃2,組成6666666666。
    獎項設置:
    一、具體事項:
    前期準備:
    (1)宣傳部做好宣傳工作(海報、橫幅等)。
    (2)學習部及時下發(fā)關于本次活動的文件及報名表。
    (3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓。
    (4)生活部負責活動用品、獎品的采購工作。
    (5)文體部負責比賽的賽程安排,確保比賽順利進行。
    (6)外聯(lián)部負責為本次比賽提供贊助商。
    具體流程:
    (1)參賽選手于下午x點準時到比賽場地。
    (2)學生會成員安排參賽選手進行抽簽來確定對家。
    (3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀律。
    (2)下午x點比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復賽以及決賽。
    二、工作安排:
    總協(xié)調(diào):主席團。
    顧問:劉x王x。
    1、策劃組。
    組長:史崢。
    組員:文體部全體人員。
    任務:(1)負責比賽的賽程安排。
    (2)及時處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。
    2、裁判組。
    組長:李x徐x。
    組員:秘書部、學習部全體人員。
    任務:(1)賽前培訓裁判,確保比賽的公平,公正。
    (2)負責比賽中參賽選手的服務工作。
    3、宣傳組。
    組長:陳x。
    組員:宣傳部全體人員。
    任務:(1)負責賽前在各班級的宣傳。
    (2)帶動各班級學生踴躍報名的氣氛。
    4、贊助組。
    組長:鮑x任x。
    組員:外聯(lián)部全體人員。
    任務:為比賽提供贊助商。
    5、采購組。
    組長:仲x。
    組員:生活部全體人員。
    任務:比賽中物品以及獎品的采購。
    三、經(jīng)費預算:
    四、活動結束安排:
    1.學習部和秘書部負責讓觀眾有秩序的離場。
    2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。
    一、活動目的。
    “吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為人們所喜愛和經(jīng)常進行的娛樂活動。我校為了跟上時代的潮流,豐富校園文化,提高學生邏輯思維能力,增強同學之間的交流與友誼,提供同學們更多發(fā)揮自己的空間,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機會。展現(xiàn)我校學生風采,決定舉辦“摜蛋牌技大賽”。希望各位同學用睿智的頭腦,默契的配合,展現(xiàn)我班學生的風采。
    二、活動主題。
    勇于進取,并將這種精神發(fā)揮到學習中去。
    三、活動賽制。
    自行組隊,兩人一隊,采用淘汰賽方式,使用抽簽的形式?jīng)Q定各自的對手,勝者進入下一輪。然后重復該操作,直至決出4強。然后進行混戰(zhàn)賽方式,每隊進行二輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽對手。勝一局積分為3分,負一局積分為1分,前4強由最后的積分決定。
    比賽介紹。
    1)比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
    在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
    3)同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
    4)開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    5)進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    比賽規(guī)則。
    1)尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2)順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?BR>    3)同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4)4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
    5)每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6)每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先者取勝。
    7)打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a。
    五、獎項設置。
    比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方(桌游棋牌社)提供的禮品。
    棋牌桌游社。
    2014年3月11日。
    現(xiàn)場。
    一、活動目的。
    “吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為深圳市民茶余飯后所喜愛和經(jīng)常進行的娛樂活動。
    由于本案定位高端,決定了項目的目標客戶為機關公務人員以及私營業(yè)主階層。面向這部分人群舉辦他們所喜愛的活動,通過適當?shù)臓I銷途徑對項目的宣傳信息進行有效滲透,可以花較少的錢做較大的事,起到為售樓處增加人氣、刺激成交的目的。
    二、活動細則。
    2.1報名對象。
    涵蓋已入票客戶、潛在客戶、老業(yè)主,報名以入票客戶優(yōu)先。
    2.2報名條件。
    年齡須滿18周歲以上,具有完全民事行為能力者。
    2.3活動地點。
    售樓處。
    2.4活動時間安排。
    報名時間:
    8月23日至9月4日止(暫定報名名額上限128人)。
    初賽時間:
    -1-。
    8月28日13:00始(周六)8月29日13:00始(周日)。
    復賽時間:
    9月4日13:00始(周六)。
    決賽時間:
    9月5日13:00始(周日)。
    2.5比賽說明。
    2.5.1比賽流程。
    比賽分為初賽、復賽、決賽三個階段:1、初賽。
    單人報名的,其搭檔于初賽前抽簽決定。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。
    2、復賽。
    取初賽的前32組參加復賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方依安排替補。經(jīng)過兩輪的競爭從而選出4強。
    3、決賽。
    取復賽勝出的16名(共8組)參加決賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方安排排名靠前者替補。經(jīng)過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎選手。
    比賽流程圖:
    三、活動安排。
    3.1活動物料準備。
    充足。
    3.2活動費用安排。
    附件:比賽詳細規(guī)則。
    具體說明。
    1、男女參賽選手同場競技、不再分組。
    各參賽選手于8月28日、29下午13:00準時到比賽場地第一次抽簽(序號)定對家,接著進行第二次抽簽(桌號)定對手。同時開展初賽。
    2、9月4日下午13:00準時到比賽場地第三次抽簽(桌號)定對手。同時開展復賽。
    3、9月5日下午13:00準時到比賽場地第四次抽簽(桌號)定對手。開展決賽。
    競賽方法。
    1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
    2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
    在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時方為取勝。
    5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
    6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    競賽規(guī)則。
    1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
    3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4、4個以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個以上同點牌可壓最大同花炸。
    5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6、每場比賽限時兩小時,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
    注:整個賽事選手們應貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài),利用本公司提供的平臺結識更多的朋友?;顒右磺薪忉寵鄽w萬科房地產(chǎn)(深圳)有限公司所有。
    江蘇師范大學。
    主辦方:江蘇師范大學科文學院管理系學生會本站絡部湯磊。
    目錄。
    一、引言……………………………………………………………。
    二、活動名稱………………………………………………………。
    三、活動主題…………………………………………。
    四、活動時間地點及對象人員……………………………………。
    五、報名及參與方式………………………………………………。
    六、競賽方法………………………………………………………。
    七、具體安排………………………………………………………。
    八、獎項設置……………………………………………………。
    九、活動預算…………………………………………………………。
    一、引言。
    中華上下五千年為了表示對各級科文學院管理系成員的關懷,我們科文學院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學的課余生活,激發(fā)新成員對新環(huán)境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。
    二、活動名稱。
    江蘇師范大學科文學院管理系摜蛋大賽。
    三、活動主題。
    為了發(fā)揚合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動主題為《共同合作,“摜”出風采》。
    四、活動時間地點及對象。
    時間:2014年12月7日科文二期大學生活動中心對象:科文學院管理系全體成員。
    五、報名及參與方式。
    參與者可以到各班級負責人處報名,參賽者可以自行配對。
    六、競賽方法。
    1.比賽采用淘汰制。
    2.采用兩局三牲制。
    3.賽前抽簽決定比賽對陣。
    4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權論處。
    七、具體安排。
    宣傳部:負責本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵大家積極參與本次。
    活動。
    外聯(lián)部:負責拉贊助。
    組織部:負責簽到與燈光。
    秘書部:負責活動的具體流程串詞。
    八、獎項設置。
    一等獎:
    二等獎:。
    優(yōu)秀獎:
    最佳配合獎:
    九、活動預算。
    道具購買:30元(主要是牌的采購)。
    場地布置30元。
    *備注:具體比賽規(guī)則大賽前會具體通知。
    比賽規(guī)則。
    每次比賽分為初賽、決賽兩個階段:。
    1、月賽采用淘汰賽方式,由雙人制報名,雙人報名即互為搭檔一組,報名人數(shù)為64人;
    小組賽對手均由初賽前抽簽決定。32進16進8進4進2至決賽。決出月賽冠亞軍。
    2、年度總決賽年度總決賽規(guī)則參考初賽規(guī)則,直至評出冠、亞、季軍,并發(fā)放獎品。賽制比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。競賽方法以及比賽規(guī)則競賽方法1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
    在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時方為取勝。
    5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌。
    坐東西。
    6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
    7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
    比賽規(guī)則。
    1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
    2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?BR>    3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
    4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
    5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
    6、每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以分數(shù)領先()者取勝。
    7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a。