2023年大班游戲活動方案總結(jié)(實用17篇)

字號:

    一個好的方案應(yīng)該具有可行性和有效性,能夠解決問題并實現(xiàn)目標(biāo)。制定方案時,我們需要預(yù)留一定的調(diào)整和改進(jìn)的空間。在制定方案時,應(yīng)該注重團(tuán)隊的參與和合作。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇一
    為積極貫徹落實《規(guī)程》精神,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎(chǔ)上,因地制宜,不斷優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動,以進(jìn)一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認(rèn)識,真正促進(jìn)幼兒身心的全面發(fā)展。參照新《綱要》的精神,我班在實施趣味體育游戲活動時遵循了以下原則:
    1、目標(biāo)性原則。
    以幼兒發(fā)展目標(biāo)為核心,將幼兒園的各種教育因素有機(jī)的結(jié)合起來。新《綱要》提出的保教目標(biāo)是制定幼兒發(fā)展目標(biāo)的指導(dǎo)思想,幼兒發(fā)展衛(wèi)生學(xué)是制定目標(biāo)的理論基礎(chǔ)。大班組的幼兒身心發(fā)展特點是制定目標(biāo)的現(xiàn)實依據(jù)。根據(jù)實現(xiàn)目標(biāo)的需要,選擇相應(yīng)的教育內(nèi)容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內(nèi)容出發(fā),忽視教育目的的現(xiàn)象。
    2、發(fā)展性原則。
    幼兒體育游戲活動的出發(fā)點和歸宿是促進(jìn)幼兒的發(fā)展。發(fā)展不僅體現(xiàn)為幼兒知識、技能的增長,更體現(xiàn)在幼兒的心理機(jī)能和身體素質(zhì)的提高,幼兒的發(fā)展規(guī)律既遵循一般的規(guī)律,又體現(xiàn)著個體的差異。為此,我們班對幼兒體育游戲活動的指導(dǎo)必須把著眼點放在促進(jìn)幼兒身心各方面的和諧發(fā)展和素質(zhì)的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,了解每個幼兒的發(fā)展需要,根據(jù)每個幼兒發(fā)展的不同特點,因人施教,促進(jìn)每個幼兒在不同水平上得到充分的發(fā)展。
    3、發(fā)揮教師主導(dǎo)作用與幼兒主動性結(jié)合相結(jié)合的原則。
    我們班對幼兒進(jìn)行戶外體育游戲活動的指導(dǎo)是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的過程。因此教師的作用體現(xiàn)在根據(jù)幼兒的發(fā)展需要、計劃、組織幼兒的戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環(huán)境,激發(fā)、引導(dǎo)幼兒主動與環(huán)境相互作用。在教育過程中觀察、指導(dǎo)幼兒,在發(fā)揮教師主導(dǎo)作用的同時,應(yīng)充分認(rèn)識到幼兒的發(fā)展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發(fā)幼兒的內(nèi)部動機(jī),調(diào)動幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發(fā)展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現(xiàn)新的“兒童中心”,消弱教師作用的現(xiàn)象。
    4、活動性原則。
    活動是幼兒與環(huán)境相互作用的橋梁,是幼兒活動發(fā)展的基本途徑。因此,我們根據(jù)幼兒發(fā)展的需要,提供適當(dāng)?shù)慕逃h(huán)境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,調(diào)動幼兒多方面的經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒主動參與活動的傾向。
    5、整體性原則。
    不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發(fā)展有重要作用,因此,我們充分發(fā)揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育、多種形式的教育過程、班級與家庭的教育成為相互聯(lián)系、相互滲透的有機(jī)整體。克服重智輕德、重課程輕游戲、幼兒園教育與家庭教育相脫節(jié)的現(xiàn)象。
    1、本班存在體育游戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強(qiáng)、器材投放不合理等問題,幼兒園組織了全園教師的晨間活動觀摩,互相學(xué)習(xí),啟發(fā)思維,對提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進(jìn)行研究,尋求合理運用體育游戲器械的規(guī)律。我們老師充分運用社區(qū)資源,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創(chuàng)新,發(fā)揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當(dāng)?shù)捏w育器械。
    2、體育活動的方法多種多樣,我們經(jīng)常使用游戲的方法組織幼兒練習(xí),把枯燥的動作和身體素質(zhì)的練習(xí)變成有趣的模仿活動或有情節(jié)的游戲活動,使幼兒輕松、愉快的參與活動,達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)、促進(jìn)全面發(fā)展的目的,我們精心設(shè)計了新穎多變的游戲活動,在具體形式和內(nèi)容編排上進(jìn)行改革,有目的、有計劃的積極引導(dǎo)幼兒探索游戲的玩法,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
    3、以課程理論為指導(dǎo),優(yōu)化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,按照事先編排好的教學(xué)內(nèi)容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,樹立目標(biāo)意識,掌握科學(xué)的教育策略。從體育游戲的多維效應(yīng)、多種角度建構(gòu)體育活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使戶外體育游戲活動更有特色。
    4、活動基本形式:
    (1)個體活動:我們根據(jù)當(dāng)前目標(biāo)的需要和幼兒的活動興趣提供環(huán)境,投入玩具和材料引發(fā)幼兒主動活動。同時,我們注意在活動過程中觀察、指導(dǎo)幼兒,對于較長時間內(nèi)進(jìn)行一種或幾種行為練習(xí)的幼兒給予適當(dāng)指導(dǎo),以使幼兒通過個體的活動獲得發(fā)展。
    (2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發(fā)展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的集體意識、合作精神及協(xié)調(diào)人際關(guān)系的能力。
    (3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。
    工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉(zhuǎn)化為有機(jī)整體。
    因為面臨升入小學(xué),在活動中偏重于知識、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,集體戶外體育游戲活動較多,沒有為幼兒的個體發(fā)展提供更多的機(jī)會。在今后工作中,我們將繼續(xù)努力將我園的趣味體育游戲活動提高到一個新的臺階!
    大班游戲活動方案總結(jié)篇二
    在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學(xué)期著重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養(yǎng)。
    第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔(dān)任的.角色,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關(guān)系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
    第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。
    此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學(xué)期在組織角色游戲時,在設(shè)置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎(chǔ)上,注意引導(dǎo)和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認(rèn)識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強(qiáng)了他們對角色游戲的興趣和信心。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇三
    豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,進(jìn)一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進(jìn)幼兒身心健康成長。我園為幼兒制定了一系列晨間體育活動。
    首先,此次活動幼兒園領(lǐng)導(dǎo)非常重視。各個班組都能積極認(rèn)真地組織活動。一是抓得早落得實。各班組就把活動納入教師的備課中,每班有專門的教師負(fù)責(zé)此項活動的開展;二是各班組教師都能結(jié)合本班幼兒年齡特點制定戶外活動。
    其次,我園活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學(xué)。例如小班活動主要鍛煉幼兒的協(xié)調(diào)能力《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等。
    中班活動主要創(chuàng)設(shè)孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,滾圈,跳圈,等等。孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
    大班活動傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進(jìn)行體能訓(xùn)練和規(guī)則教育。
    這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。
    再次,我園活動內(nèi)容新穎,利舊利廢。這次活動各班級的老師們都充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造,把身邊可利用的各種廢舊物品制成孩子們活動的器械,如飲料瓶、易拉罐等,還有的幼兒園一物多用將已有的活動器械重新改裝又變成了另一種新的活動器械。
    在幼兒自由操和器械操的音樂選擇上教師們也獨具創(chuàng)意,有的旋律激昂、有的歡快優(yōu)美、有的輕快跳躍。
    在隊列隊形的變換上也充分體現(xiàn)了幼兒的特點。孩子們走成三角形、圓形、蛇形等等。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇四
    大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進(jìn)行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進(jìn)步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現(xiàn)個體差異造成孩子在學(xué)習(xí)、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關(guān)鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學(xué)期的.菜市場角色區(qū)是老師自己預(yù)設(shè)的區(qū)域,主要是訓(xùn)練孩子的社會交往能力,以及數(shù)學(xué)10以內(nèi)的加減運算能力。幾個數(shù)學(xué)計算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)材料的可操作性,使材料適應(yīng)孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇五
    晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進(jìn)行。
    不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應(yīng)該在活動結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評價。評價的方式有很多,可以是全班進(jìn)行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達(dá)出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了等等。
    當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我會指定幾個能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的`幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。
    在實踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強(qiáng)對幼兒游戲的觀察和指導(dǎo),讓幼兒在游戲中快樂地成長和學(xué)習(xí)。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇六
    活動目標(biāo):。
    1、通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    2、在美工區(qū)設(shè)計發(fā)型提升幼兒的審美能力。
    活動重點:
    通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    活動難點:
    通過角色游戲《理發(fā)店》,提高幼兒的社會交往能力。
    活動準(zhǔn)備:
    角色區(qū):理發(fā)店,理發(fā)用品,吹風(fēng)機(jī)、梳子、剪刀、鏡子等。
    美工區(qū):繪畫紙、蠟筆、瓶子、毛線、各色海綿紙、皺紋紙等,人物頭像。
    音樂區(qū):歌曲《理發(fā)店》磁帶。
    活動過程:。
    一、導(dǎo)入活動。
    1、播放歌曲《理發(fā)店》,小朋友這首歌曲的名字叫什么?
    2、你們想不想當(dāng)小小理發(fā)師,給大家理發(fā)呢?
    二、介紹區(qū)角活動材料和要求。
    1、角色區(qū):這里是美羊羊理發(fā)店,誰想當(dāng)理發(fā)店里的理發(fā)師呢?理發(fā)師要干些什么?理發(fā)店里除了理發(fā)師還有誰?他們要做些什么事呢?等會兒請小朋友戴上理發(fā)師的牌子扮演理發(fā)師,服務(wù)員戴上服務(wù)員的牌子,要熱情地為顧客服務(wù)。
    2、美工區(qū):這里有畫畫的工具,你可以畫出不同發(fā)型的人,也可以給瓶娃娃梳頭發(fā),扎辮子子,你還可以用毛線、海綿紙或皺紋紙為這些光頭娃娃做出頭發(fā)來。
    3、音樂區(qū):播放歌曲《理發(fā)店》。
    三、幼兒自選區(qū)角游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    四、收拾活動材料,評價結(jié)束活動。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇七
    角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,每一個角色游戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學(xué)期,我們根據(jù)園務(wù)計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認(rèn)真分析各類游戲教育功能的基礎(chǔ)上,積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)、完善游戲環(huán)境,開設(shè)了如下一些活動區(qū):嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、多多銀行、中國奧運,福娃新村、中國菜館、中國武術(shù)館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個總結(jié)。
    游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具。在角色游戲活動中,材料的收集和及時投放是相當(dāng)重要的,直接關(guān)系著幼兒游戲的開展。
    我們鼓勵幼兒收集各種游戲所需的廢舊材料,根據(jù)自己游戲所需進(jìn)行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館里,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭著要當(dāng)化裝師呢!等著化裝的小朋友也經(jīng)常排起長隊等候。
    中國菜館的游戲中發(fā)現(xiàn)顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務(wù)員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡(luò)了。針對這一情況,我們研究發(fā)現(xiàn)問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)顧客的不同需求自己動手制作菜類,既滿足了顧客,也充分地發(fā)揮了孩子的自主性和創(chuàng)造力,促進(jìn)了幼兒的游戲興趣。
    幼兒的游戲經(jīng)驗是開展游戲的重要依據(jù),角色游戲來源于日常生活,平時我們鼓勵家長在周末或節(jié)假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經(jīng)驗等等,我們在社區(qū)活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標(biāo)記等活動,豐富幼兒對制作奶茶的經(jīng)驗,了解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經(jīng)驗,以便更好地在游戲中反映生活。
    教師對游戲的指導(dǎo)亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的游戲情節(jié),同時隨時抓住教育契機(jī),及時有效地處理偶發(fā)事件,將指導(dǎo)的計劃性與隨機(jī)性、靈活性結(jié)合起來。教師要使幼兒積極投身到游戲活動中,就要學(xué)會依據(jù)幼兒的不同需要給予適當(dāng)?shù)貛椭?,同時還要注意激發(fā)幼兒之間的積極相互作用,在中國武術(shù)館游戲中,幼兒對武術(shù)的經(jīng)驗比較缺乏,我們在游戲前專門開展武術(shù)教學(xué)活動,利用武術(shù)表演碟片來豐富幼兒的經(jīng)驗,吸引幼兒。
    游戲中引導(dǎo)幼兒選出表演好的幼兒當(dāng)師傅,帶著徒弟練武術(shù),也可以讓觀眾上來跟著一起練練,增強(qiáng)了觀眾與表演者之間的互動性,激發(fā)幼兒的.游戲興趣。中國奧運博物館中材料都是“死”的,講解員要怎么樣把它們變活,這就需要有一定的指導(dǎo)。
    老師事先讓孩子們了解了奧運小知識,還豐富了小講解員的經(jīng)驗。在游戲中引導(dǎo)博物館內(nèi)的管理員根據(jù)實際情況(參觀人數(shù)的多少)去其他游戲區(qū)作宣傳,吸引更多人的參觀,增加游戲區(qū)之間的互動。
    對幼兒游戲活動的評價,是對幼兒執(zhí)行游戲規(guī)則的情況作小結(jié),表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創(chuàng)意等。教師還要注意進(jìn)一步提出深入開展游戲的新要求,激發(fā)幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領(lǐng)全班進(jìn)行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達(dá)出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?我們還應(yīng)該做些什么?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區(qū)小朋友收拾玩具最快?”“你學(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“下次更好的游戲還需要做什么?”等等。
    孩子的游戲水平慢慢提高了,合作協(xié)商意識已增強(qiáng),但還是存在著多方面的問題,如游戲技能需加強(qiáng)、游戲經(jīng)驗還需豐富等。在以后的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的游戲計劃和方案,使得孩子的游戲水平能得到快速提升。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇八
    活動過程:
    一:開場白:
    生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強(qiáng),更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
    二:園長致詞。
    三:下面進(jìn)入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
    1.學(xué)前班。
    游戲名稱:接力賽跑。
    游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
    游戲玩法:
    游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
    每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
    前進(jìn)時腳不離紙板.
    3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對。
    家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認(rèn)自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾??纯凑l抱對了。
    4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍。
    游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
    5.大一班:二人三足。
    游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
    6.中三班;游戲名稱:小雞出殼。
    游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準(zhǔn)撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
    7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶。
    游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
    9.中一班:袋鼠接力。
    游戲玩法:
    幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護(hù)幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
    家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
    10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
    游戲玩法:
    家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
    11.大一班:人力車。
    游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
    規(guī)則:孩子不能離開紙板。
    12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚。
    游戲玩法:
    然后換第二組。
    13.大二班:小腳踩大腳。
    幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
    14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴。
    游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝。
    四:結(jié)束語。
    在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!
    大班游戲活動方案總結(jié)篇九
    首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動,通過區(qū)域活動的學(xué)習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構(gòu)建和諧的同伴關(guān)系和師幼關(guān)系。根據(jù)大班幼兒的年齡特點以及這學(xué)期的教學(xué)計劃與教育教學(xué)主題,我班開設(shè)了角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū)等。在一日活動中我們堅持每天開展區(qū)域游戲活動,指導(dǎo)幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達(dá)、自主交流,充分調(diào)動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細(xì)觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發(fā)展語言表達(dá)能力,并促進(jìn)區(qū)域活動更好地開展。
    其次,我們根據(jù)每個月不同主題的開展投入相應(yīng)的不同的游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學(xué)知識運用到實際游戲中去,指導(dǎo)自己的'游戲?qū)嵺`活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學(xué)主題緊密結(jié)合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導(dǎo)的同時,開展起來僅僅有條。另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強(qiáng),激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產(chǎn)生對游戲材料的厭倦情緒。
    最后,我們在創(chuàng)設(shè)角色游戲時,注重多種材料組合的情境,應(yīng)滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現(xiàn)在他們對學(xué)習(xí)或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經(jīng)歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經(jīng)無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十
    情況分析:經(jīng)過一個多月的訓(xùn)練,游戲的常規(guī)有所加強(qiáng)。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經(jīng)能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發(fā)展情節(jié),廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強(qiáng),游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強(qiáng)幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當(dāng)前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強(qiáng)游戲的目的性、計劃性,游戲目的:。
    1,明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色.2,學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力.3,進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色.4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣.二,游戲準(zhǔn)備:。
    2,知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗.3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導(dǎo):。
    第一次指導(dǎo):。
    3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo).4,幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧?;顒又杏龅矫芤材芎推降亟鉀Q。
    第二次指導(dǎo):。
    1,直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:。
    (1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo).4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。
    游戲小結(jié):在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十一
    能瞄準(zhǔn)目標(biāo)進(jìn)行彈珠子游戲,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,體驗競賽游戲的樂趣。
    主要材料與構(gòu)造:
    1、充分寬裕的土質(zhì)場地,可以多名幼兒進(jìn)行游戲:挑戰(zhàn)者可以視情況自由分配彈珠的數(shù)量(按照顏色進(jìn)行分配),比如:紅色彈珠、綠色彈珠、黃色彈珠等。
    2、按彈珠顏色分好各隊。
    在場地的起點和終點間根據(jù)彈珠的大小挖好若干數(shù)量的彈珠洞,挑戰(zhàn)者統(tǒng)一在起點準(zhǔn)備,游戲開始,挑戰(zhàn)者要從起點彈著彈珠依次彈進(jìn)彈珠洞內(nèi),(挑戰(zhàn)者可以用自己的彈珠把對方的彈珠彈到洞中,對方彈珠歸自己所有)誰先到達(dá)終點者獲勝。
    1、每次競賽可以2—4名幼兒參加競賽。
    2、幼兒要分好自己的彈珠顏色,以免混淆。
    3、彈珠時必須沿著彈珠洞依次通過,到達(dá)終點。
    這個游戲的材料很簡單,很常見,而且場地也很靠近我們的生活環(huán)境。但是彈珠相對的存在一定的危險性,所以此游戲在進(jìn)行之前,首先要做好安全教育工作,需要跟孩子們講好安全及注意事項。這個游戲在玩的過程中,可以鍛煉孩子的目測能力,更能很好的提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。因為此游戲是競賽游戲,為了保住自己的彈珠或搶占對方的彈珠,孩子們會更加的努力。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十二
    理解散文的內(nèi)容,用多種表達(dá)方式表現(xiàn)對作品的理解。
    教學(xué)掛圖《風(fēng)兒和我做游戲》、散文錄音《風(fēng)兒和我做游戲》、幼兒用書b《風(fēng)兒和我做游戲》。
    教師引發(fā)幼兒回憶前段時期玩的`與風(fēng)有關(guān)的游戲。
    ——“最近,我們玩可很多與風(fēng)有關(guān)的游戲,你最喜歡哪個?”
    幼兒大膽表述自己的想法。
    教師有表情地朗誦散文,提問。
    ——“這篇散文的標(biāo)題叫什么?你聽了散文以后有什么感想?”
    出示教學(xué)掛圖,幼兒再次欣賞配樂散文。
    ——“散文里說了哪些風(fēng)兒和‘我’有趣的事情?”
    “一年四季中,你最喜歡什么季節(jié)的風(fēng)兒,為什么?”
    播放配樂散文,幼兒跟念。
    ——“你最喜歡散文中的哪些句子?我們一起來學(xué)習(xí)?!?BR>    “一年四季,風(fēng)是怎樣和‘我’做游戲的?”
    “為什么在不同的季節(jié),風(fēng)和‘我’做游戲的內(nèi)容不同呢?”
    根據(jù)幼兒的回答,大家一起模仿學(xué)習(xí)風(fēng)和‘我’玩游戲的情景。
    幼兒表達(dá)自己的感受。
    ——“《風(fēng)兒和我》這篇散文真是太有趣了,你會用什么方式表演散文?”
    鼓勵幼兒自主選擇方式,與同伴一起表達(dá)交流。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十三
     舉辦親子活動,不僅能促進(jìn)家園合作,還能增進(jìn)親子之間的感情,對促進(jìn)幼兒園教育具有重要作用。
     一、活動時間:2015年11月13日
     二、活動地點:幼兒園大操場
     三、活動目標(biāo):
     1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進(jìn)與家人之間的情感。
     2、促進(jìn)家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
     3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
     4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
     四、活動準(zhǔn)備:
     1、通知爸、媽來園參加親子活動。
     2、準(zhǔn)備游戲需要的材料。
     3、布置活動場地,準(zhǔn)備獎品。
     五、具體活動方案:
     (一)活動流程:
     1、運動員入場儀式:放《運動員進(jìn)行曲》
     2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
     3、主持人講注意事項。
     (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
     (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
     (3)在活動中請勿擁擠。
     (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以由我們的小禮品哦!
     (二)活動詳情:
     活動名稱: 投球
     游戲準(zhǔn)備:自制的球數(shù)個,小框框數(shù)個
     參加人員:幼兒、家長(1個家庭為一組四至五個個家庭為一個大組)
     1、先讓幼兒排隊站好,家長站在幼兒后面,教師向家長講解親子游戲的意義,讓幼兒家長踴躍參與。
     2、教師介紹本次活動游戲規(guī)則及玩法。
     3、教師師范游戲的玩法。
     4、為了提高游戲質(zhì)量在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以得我們的小禮品哦!
     游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當(dāng)口哨響起時幼兒開始往家 長 手里的小框框投球,以進(jìn)框的球數(shù)為準(zhǔn),限時2分鐘,哪隊進(jìn)球最多者為獲勝者。
     游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的'球數(shù)計算,多著為勝。
     一、活動目的:
     為結(jié)合主題活動“綠色的春天——植樹節(jié)”活動,幫助幼兒走進(jìn)大自然,身臨其境感受春天的美麗,體驗春日陽光下活動的快樂,增加親子感情,我組定于下周五到郊外舉行“快樂植樹節(jié)”為主題的戶外親子活動。通過遠(yuǎn)足、親子植樹、野炊分享等活動,知道樹木與人類生存的關(guān)系,從小學(xué)會愛護(hù)植物,有熱愛大自然的情感,增強(qiáng)幼兒的生態(tài)環(huán)保意識。發(fā)展幼兒與同伴交往合作的能力,提高生活技能、增進(jìn)親子感情、增強(qiáng)家長與家長之間的溝通與交流,培養(yǎng)孩子、家長樂于為他人服務(wù)的意識。
     二、活動時間:20xx.3.22日上午8:30——下午2:00
     三、活動地點:吳家燕兒河水庫
     四、參加人員:全體大班組幼兒、家長、教師。
     五、活動組織:大大班組家委會
     六、活動準(zhǔn)備:
     1、家長動員會
     2、幼兒事先了解植樹節(jié)的相關(guān)常識。
     3、植樹節(jié)倡議書。
     4、家長自備樹苗、種植工具和常用外傷藥品,老師準(zhǔn)備標(biāo)記牌。
     5、家長志愿者7個(全班分成7個組——紅色組、黃色組、藍(lán)色組、粉色組、綠色組、橙色組和紫色組,每組6人,志愿者為組長),以小組為單位,準(zhǔn)備野炊的食物、用餐工具、塑料餐布、毛巾、濕巾。
     6、小朋友穿適合戶外活動的衣褲,便于步行的鞋子。
     7、各組準(zhǔn)備好相機(jī)(攝像機(jī)),幫助班級收集影像資料。
     8、媒體報道聯(lián)系。
     七、活動程序:
     1、早上8:30全體成員在綿吳路口集合,統(tǒng)一出發(fā),欣賞沿途春景。
     2、到達(dá)目的地集中。(9:00)
     3、植樹儀式:宣讀“倡議書”。
     4、植樹,懸掛標(biāo)記牌,倡議書簽名,留影。
     5、分組野炊。(10:30)
     6、活動結(jié)束,收拾整理,處理垃圾。(1:30)
     7、下午14:00集中,統(tǒng)一返回。
     八、活動要求:
     1、此次活動由家委會牽頭組織,班級老師協(xié)助,車輛自備。
     2、全體成員服從活動整體安排,不搞特殊。如要提前離開請告訴自己所屬組的組長。
     3、整個活動家長負(fù)責(zé)孩子的安全,避免發(fā)生意外事故。
     4、野炊活動:在家長的監(jiān)護(hù)下盡量讓幼兒參與。
     5、活動結(jié)束一定帶領(lǐng)孩子收拾整理,處理好垃圾。
     九、安全預(yù)防措施:
     1、提前做好實地考察,安排制定好出游路線和活動場所的活動范圍;
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十四
    1.通過學(xué)習(xí)助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
    2.發(fā)展幼兒的助跑屈膝跳和鉆的能力。
    3.通過活動培養(yǎng)幼兒不怕困難的精神。
    1.組織幼兒集隊,隊列訓(xùn)練。
    2.準(zhǔn)備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里劃,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸。(表演2—3遍)。
    1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農(nóng)民伯伯的稻田里有許多害蟲在吃莊稼,怎么辦呀?(幫助農(nóng)民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那么在去農(nóng)民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學(xué)習(xí)一些本領(lǐng)路上用。
    2.教師示范講解助跑屈膝跳的'動作。
    3.請能力強(qiáng)的幼兒示范動作。
    4.幼兒分組練習(xí)助跑屈膝跳,教師指導(dǎo)糾正跳的不正確的幼兒動作,并表揚跳的好的幼兒。
    5.游戲:《青蛙捉害蟲》進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    玩法:把全體幼兒分成人數(shù)相等的四組,戴上頭飾扮“小青蛙”站在“家中”,教師扮“青蛙媽媽”。
    游戲開始,“媽媽”說:“孩子們,你們的本領(lǐng)都練好了嗎?一會兒我們就出發(fā),路上我們會遇到一堵矮墻、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學(xué)到的本領(lǐng)”。教師發(fā)出口令,每組第一名“小青蛙”越過各種障礙物,到’稻田”里捉一只小“蟲子”,再按原路回來,把’小蟲子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙媽媽”帶領(lǐng)全體“小青蛙”到稻田里檢查還有沒有“小蟲子”以進(jìn)一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
    放音樂,全體“小青蛙”一起跳起快樂的舞蹈,做放松整理活動,教師小結(jié)游戲情況。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十五
    讓幼兒聯(lián)系聽信號原地轉(zhuǎn)向和改變方向跑。
    玩法:
    1、熱身,入場;
    道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉(zhuǎn)!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉(zhuǎn)身。然后再側(cè)平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續(xù)在新地道中任意跑動。反復(fù)轉(zhuǎn)身數(shù)次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續(xù)進(jìn)行游戲。
    3交代注意事項:教師要指揮穿地道的幼兒統(tǒng)一跑的方向,以避免他們互相碰撞。
    4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導(dǎo)。
    5、整隊,休息。結(jié)束。
    6、分組活動:球類、毽子、跳繩、球拍;
    活動目的:
    練習(xí)新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。
    球類、毽子、跳繩、球拍。
    玩法:
    1、讓幼兒在班級規(guī)定的場地內(nèi)活動,進(jìn)行各種器械活動。
    2、天氣轉(zhuǎn)涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。分小組活動,若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。
    培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、幼兒人手一條繩子(約2米)。
    2、幼兒學(xué)會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數(shù):集體游戲,10—20人。
    玩法:
    游戲重新開始。
    1、幼兒人數(shù)與游戲進(jìn)行中實際所需的人數(shù)有差距時,教師應(yīng)適當(dāng)調(diào)節(jié),也可多請1—2個漁夫。
    2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數(shù),將兒歌后部分改為“誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。
    師:x(一般為2—5人)人來變魚兒游。
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)靈活地躲閃跑及小組協(xié)調(diào)一致動作的能力。
    2、幼兒能積極的參與活動,并能得到其中的快樂。
    老鷹和小雞的頭飾。
    玩法:
    (一)、熱身:教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動,如:一些反應(yīng)游戲、慢跑、幼兒活動操。
    (二)、活動開始:
    1、一名幼兒做“老鷹”,一名幼兒做“雞媽媽”,其余的為小雞。
    2、“雞媽媽”與“小雞”們分散開,邊做動作邊說“嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小小蟲兒在哪里?”
    3、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跑,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?BR>    4、“老鷹”撲捉隊尾的“小雞”,“雞媽媽”張開雙臂保護(hù)“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。
    5、被捉的“小雞”離開場地。
    教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在參與游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對體育活動的興趣。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十六
    1、運用學(xué)過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
    2、能按設(shè)計圖有目的的進(jìn)行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
    3、學(xué)習(xí)使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
    4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
    5、鼓勵幼兒大膽的建構(gòu)、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案。
    6、能大膽的使用新材料進(jìn)行建構(gòu),會愛護(hù)別人的勞動成果。
    雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
    1、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
    (1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
    (2)你知道停車場有什么用途?
    2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進(jìn)對停車場的認(rèn)識。
    (1)重點指導(dǎo)幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局。
    (2)教師向幼兒介紹停車場用途。
    3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。
    提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
    (1)重點指導(dǎo)幼兒討論如何進(jìn)行合理布局。
    a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。
    b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
    (2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能。
    4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)。
    (1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場。
    (2)啟發(fā)能力強(qiáng)的`幼兒設(shè)計布局。
    (3)提醒幼兒愛護(hù)玩具,不亂扔玩具。
    5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來進(jìn)行評價。
    幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進(jìn)行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
    筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計圖等。
    1、出示其他班幼兒設(shè)計的設(shè)計圖,請幼兒說說哪張設(shè)計的最好?哪里好?
    2、師提問:
    如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
    3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)。
    要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\噲觯㈩A(yù)留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護(hù)材料,要不破壞同伴的勞動成果。
    4、引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
    5、評議:
    請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
    6、提出下次游戲希望。
    通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。
    大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
    1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場。
    4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
    5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
    6、引導(dǎo)幼兒評價自己和同伴的作品。、
    7、啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計又美觀有實用的停車位。
    本次活動幼兒之間加強(qiáng)了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進(jìn)行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進(jìn)停車場的路口還建上了崗?fù)?,但路邊的建筑物欠缺了一些?BR>    增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
    1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
    2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
    (1)使用替代材料游戲。
    (2)注意場地的整潔、美觀。
    (3)停車場的車要停放整齊。
    3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo):
    (1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
    (2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進(jìn)方法。
    (3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。
    4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。
    反思:此次活動,幼兒分小組進(jìn)行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽(yù)感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強(qiáng),想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當(dāng)停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
    大班游戲活動方案總結(jié)篇十七
    練習(xí)跑的動作,并培養(yǎng)幼兒的觀察力和機(jī)敏性。
    呼啦圈兩個、
    在場地四周畫些圓圈,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說:“占圈,占圈,看誰先占到圈。”說完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。規(guī)則:
    1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的`圈,不能站著不動。
    2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。
    1.幼兒換圈時不要相互碰撞。
    2.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。
    2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶
    1、練習(xí)助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。
    2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂。
    活動準(zhǔn)備:大飲料瓶、椅子搭成的等。
    1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。
    2、練習(xí)助跑跨跳過彩瓶。(重點練習(xí)助跑跨跳的動作)
    3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數(shù)相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續(xù)跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。
    4、聽音樂做放松動作。