樂高吊車教案(實用22篇)

字號:

    好的教案可以提高教師的教學效果和學生的學習成就教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力。以下是一些優(yōu)秀教師撰寫的教案范文,它們的教學設計深入淺出,條理清晰。
    樂高吊車教案篇一
    2、學習和理解循環(huán)和分支程序結構。
    一、師引導。
    我們的機器人已經具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠近。
    今天我們通過一個實際任務來比一比,看誰的機器人最能干。
    二、任務描述。
    讓機器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機器人走完全長所用時間最短。
    第19/21頁。
    三、任務分析。
    黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。
    觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。
    四、程序分析。
    1、分析。
    如果在黑線上:c走,b停即右轉;如果在白色區(qū)域:b走,c停即左轉。上述動作反復重復執(zhí)行。
    2、循環(huán)程序。
    需要反復執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個循環(huán)中。
    在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。
    3、條件分支程序。
    在這個任務中,我們要根據機器人所處位置決定機器人重復執(zhí)行那一段程序,象這樣的`程序叫條件分支程序。
    五、試運行。
    1、如果機器人認不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設置不正確,應重新測定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。
    2、如果機器人左右搖擺太大,說明你的機器人轉角弧度太大,可適當減小馬達的能量。
    樂高吊車教案篇二
    教學要求:
    1、認識16個生字,其中會寫“橋、沒、方、要、力、打、因、為”8個字。
    2、有感情地朗讀課文,理解“每天”、“努力”等詞語的意思。
    3、懂得做事要有實際行動,不要光說不做。
    教學重點:
    掌握8個生字的音、形、義。理解“每天”、“努力”等詞語的意思。
    教學難點:
    精確理解課文結尾句的意思。
    教學時間:
    兩課時。
    教學過程:
    第一課時。
    初讀課文,教學生字,指引書寫。
    第二課時。
    一、復習生字。
    1、聽寫生字:橋、沒、方、要、力、打、因、為。
    2、認讀詞語:架橋、沒有、便利、努力、探聽、計劃、因為。
    二、揭示課題,質疑。
    1、板書課題:《架橋》。
    2、設疑:看到這個課題,你想問什么?(為什么要架橋?橋是怎么架起來的?是誰架好的?)。
    3、下面帶著這些問題,我們繼續(xù)學習課文。
    三、自讀課文,整體感悟。
    1、請同學們用自己喜歡的方法自由讀課文??梢愿呗曌x,也可以默讀,還可以找伙伴一起讀。總之,你喜歡怎么讀就怎么讀。
    2、出示圖畫,請你依據剛才課文中懂得的內容,試著講解一下。
    四、以讀代講,引出問題。
    1、為什么要架橋呢?(齊讀經第一自然段)。
    理解詞語“便利”的意思。
    2、引出問題:誰想在河上架橋?(小猴和小熊)。
    板書:小猴小熊。
    3、小猴是怎么架橋的呢?(自由讀第二自然段)指名回答。
    4、出示句子:
    每天,小猴跑來跑去,到處說他的造橋計劃,大家都知道小猴就要架橋了。
    (1)齊讀這一句。
    (2)提問:大家是怎么知道小猴就要架橋了?試著模擬一下。
    (3)比較句子:
    a、小猴跑來跑去,說他的造橋計劃。
    b、每天,小猴跑來跑去,到處說他的造橋計劃,大家都知道小猴就要架橋了。
    (理解“每天”、“到處”兩個詞的意思。反復朗讀,體會小猴是怎樣不行動,只顧整天四處游說的。)。
    5、小熊又是怎么造橋的呢?(小熊沒有多說,努力地做著架預備?!芭Α标U明什么?)。
    6、議一議:到底誰能架好這座橋呢?為什么?
    7、結果到底會怎么樣呢?請大家齊讀第三自然段。
    8、噢,原來橋是小熊架的。大家是怎樣表彰他的呢?
    9、聽到了大家的褒獎聲,小猴哪去呢?
    10、出示句子:
    小猴很不好意思,因為他的橋架在嘴上,而小熊的橋架在河上。
    (1)指句讀。
    (2)思考:小猴會怎么不好意思?他心里會想些什么?他會向大家說些什么?
    五、拓展延長。
    1、學了這篇課文,你學會了什么?應當向誰學習?
    2、如果你是小猴,今后該怎么做?
    六、齊讀課文。
    樂高吊車教案篇三
    樂高活動課程是孩子和父母校外教育的最好選擇。它以樂高器材為核心,以不同主題為活動主線,不但讓孩子體驗到學習的樂趣,同時向孩子教授未來所需要的重要技能。
    我們采用全套樂高國際教育課程體系,目前在歐美、澳大利亞、日本、韓國等國家和地區(qū)同步使用。他們都樂高學習器材和課程是由樂高教育部和教育領域頂尖專家創(chuàng)造性合作開發(fā),強調知識和能力的發(fā)展,幫助孩子培養(yǎng)獨立思考能力、解決題目能力和表達自我能力?!?c”顧問式的教育解決方案,即:聯系(connect)、建構(construct)、反思(contemplate)和延續(xù)(continue),是樂高教育根據兒童獲得知識的過程和學習效果而設計的,是建立在兒童心理學家皮亞杰建構論的理念基礎上的。皮亞杰以為兒童認知發(fā)展是通過認知結構的不斷建構和轉化而實現的,即兒童在主動地探索外部世界過程當中,通過同化功能,將探索的新知識融進原本的認知結構中;通過順化功能,不斷改變原本的認知結構,構成新的認知結構的過程。
    樂高教育以為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著自然的愛好和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于布滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動往探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構的過程。在“做”的過程當中不斷取得的新知識使他們有能力尋覓更好的解決題目的方法,因而新的方法又會增進新的技能和知識的增長,從而構成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。優(yōu)秀的教育需要有理想的學習工具。傳統(tǒng)的學習工具,由于確定了特定的途徑,常常限制了孩子的自然學習能力,而樂高教具從簡單的積木塊,到復雜的機器人,給孩子無窮的創(chuàng)造和想像空間。樂高積木曾被評為20世紀最好玩具,在孩子和家長的心目中,樂高代表的是快樂,是無窮的想象,是創(chuàng)意的未來。樂高教具的無窮延展性,給孩子的學習帶來了所有的可能。課程主要針對3-12歲兒童,分為三個體系:3--6歲“完全兒童”系列三到六歲是兒童成長的關鍵時期,這時候候兒童對自我和世界的好奇心最強烈。樂高教育根據這個年齡段兒童身心發(fā)展的需要,以“完全兒童”發(fā)展做為課程設計的基礎,專門研發(fā)了符合他們年齡階段與愛好愛好的16門課程,其中每一個年齡階段有4門課程。課程主要通過按部就班的方式,增進兒童肢體發(fā)展、自我意識發(fā)展、社會性發(fā)展、邏輯思惟的發(fā)展和創(chuàng)造性的發(fā)展。課程的教育目標就是珍惜兒童的好奇心,助長他們的學習欲看,培養(yǎng)兒童探索的自然天性。
    7--9歲“設計與技術”系列。
    七到九歲是兒童進進學校教育的關鍵時期,這時候候兒童對世界的好奇和探索更進一步,開始接觸各種學科,更加??从每茖W的方法往熟悉四周的世界。樂高教育針對這個年齡階段的兒童學習需求,專門研發(fā)了設計與技術系列活動。設計與技術系列活動由三部分組成:動力機械、結構與力、能源世界。在活動中,孩子們通過設計與搭建,學習和體驗物理、機械、數學的基礎知識,并在這基礎上進一步對事物進行研究?;顒咏K究目的是引導兒童能夠應用這些技能和知識一起來解決一些題目,啟發(fā)他們的創(chuàng)造力,培養(yǎng)他們解決題目的能力和獲得新的知識的能力。
    8--12歲“機器人頭腦風暴”系列樂高教育推出的頭腦風暴“rcx課堂機器人”系列是一種獨創(chuàng)性的學習工具將樂高強大的積木式搭建系統(tǒng)、電腦編程和豐富的課堂活動有效地結合在一起,讓學生有機會發(fā)揮想象力來設計自己的機器人。這為學習帶來了一種全新的方式。頭腦風暴機器人活動是集合技術與挑戰(zhàn),團隊合作與個性創(chuàng)意為一體的系列科技活動?;顒又泻⒆邮褂弥庇^形象的圖形化編程,很輕易理解編程的概念,從而更好地學習程序的建構思想,發(fā)展他們的邏輯思惟。孩子是天生的學習者,當他們出生時就被賦予了對本身及四周世界的探索、研究和學習的欲看。樂高教育專家以為,孩子們在探究性的游戲中能取得最好的學習效果。為此,樂高活動中心為孩子們精心設計了別具特點的主題式活動,讓孩子們在玩和做的過程當中,發(fā)展創(chuàng)造性思惟、進步溝通與合作的能力、增進動手能力和表達能力,并激起孩子們主動探究的欲看,使孩子們在探究性的主題活動中度過一個歡樂的成長時光!
    樂高吊車教案篇四
    設計概覽教學主題速度公式的應用涉及學科(領域)。
    物理授課年級八年級前需技能(學生在開始此單元前必須掌握的知識或技能)。
    速度的定義課程概述(概括地描述使用樂高教具開展課堂教學活動的架構,約500字)。
    可從以下方面進行描述:
    1.課程標準(義務教育階段參照2011年版課程標準、高中參照所屬省份頒布的普通高中課程標準)2.知識點(結合教材與學科/領域內容的知識點)。
    3.學習活動(活動主題與要解決的問題)。
    4.學習目標(建議設置多維教學/學習知識目標與能力目標+21世紀技能)。
    運用樂高機器人探究速度公式在實際中的應用。
    在智能駕駛的研究中,智能小車首先必須能準確地停車,我們重點是要解決如何合理運用速度公式實現定點停車的問題。
    教學目標知識與技能:
    學生能用速度公式進行簡單計算。
    過程與方法:
    1)。
    學生能經歷自主設計實驗方案并實施的過程。
    2)。
    通過實驗,學生能認識到測量結果會存在誤差。
    情感態(tài)度價值觀:
    1)。
    學生能如實記錄實驗數據。
    2)。
    學生聽取同伴的意見,修正發(fā)展自己的觀點。
    同時《新課標》要求“讓學生經歷科學探究過程,學習科學研究方法,培養(yǎng)學生的探索精神、實踐能力以及創(chuàng)新意識。
    教學重難點:
    1、速度公式理解2、會用速度進行簡單計算。
    關鍵詞。
    速度、路程。
    教學或學習過程說明:
    在描述教學或學習過程中,您一定會用到工具(樂高教具型號、樂高學習軟件、演示文稿等信息技術工具)。
    與資源(印刷、視頻、網絡資源等),請在用到上述工具與資源時,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件。
    connect聯系(聯系學科內容和現實世界引入活動任務)。
    活動時長教師活動學生活動工具與資源。
    5分鐘。
    老師提問造成交通事故的主要原因。
    了解駕駛員注意力不集中和車速對交通事故的影響投影construct建構(指導學生進行搭建作品、程序設計)。
    活動時長教師活動學生活動工具與資源。
    15分鐘。
    學生要設計實驗和數據表。
    測試并記錄數據,分析數據。
    使用樂高機器人搭建智能小車。
    15分鐘。
    10分鐘。
    設計實驗比賽,設計一定的速度,讓學生是小車在一定的速度下運動,能在指定的位置停下來學生小組設計實驗,并進行實驗秒表,小車,刻度尺評價方法與工具(說明在教學過程中將用到的評價工具,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件)。
    學情調查學生的動手能力,實驗的趣味性。
    學生自評學生自評字節(jié)操作情況。
    學生互評小組間實驗設計的合理性。
    教師評價小組內動手能力不同,學生的動手能力層次不齊。
    其他評價小組間和合作交流情況。
    差異化教學策略(提出針對超前學生和滯后學生的個性化教學措施,確保人人參與活動)。
    度優(yōu)秀生鼓勵深層次的思考問題,學困生鼓勵有所收獲,獲得一定的成就感,
    體會。
    到做中學,樂中學即可。
    教學反思(請在實施后填寫)。
    從哪幾個方面來反思這堂課的實施,如:
    學習。
    目標是否達到、教學效率是否最好、方式方法是否有效——是不是讓。
    學生。
    快樂學習,等等(成功的經驗、失敗的原因、改進措施)
    學生確實在“樂中學,做中學”,但對大多數學生來說要獨立完成操作確實有一定的困難。
    需改進實驗,讓實驗分層能進行會更好。
    樂高吊車教案篇五
    1、知道機器人的耳朵實際上是一個聲音傳感器。聲音傳感器,能夠使機器人象人一樣具有聽覺。
    2、會利用聲音傳感器控制(啟動)機器人運動或停止;
    3、編寫程序讓機器人沿黑線行走。
    一、引入光電傳感器使機器人有了視覺,能分辨物體的顏色,那么,能不能讓機器人象人一樣有聽覺,能聽到環(huán)境的聲音呢?當然可以,我們可以給機器人安裝一個聲音傳感器。
    二、nxt聲音傳感器。
    參見nxt常用面板中的“聲音控制”。探索活動。
    1、試試各種聲音效果,并記錄下nxt接收到的聲音大小值。
    操作方法:
    (1)將聲音傳感器連接到nxt輸入端口2;
    (3)向聲音傳感器說話,看看顯示屏的效果;
    挑戰(zhàn)任務。
    制作一個聲控機器人,要求啟動后原地不動,聽到聲音后開始運動,再次聽到聲音后停止運動。
    分析:啟動機器人后,讓機器人進入等待狀態(tài),當聲音值達到預設的閥值后,機器人前進,同時,再次監(jiān)聽聲音,如果再次聽到聲音,則stop!
    樂高吊車教案篇六
    調查研究、書寫和描述技能是調查設計中所有的元素。機器人協會培養(yǎng)方案機器人借條。
    由于教學需用,徐保毅老師于2012年1月10日,從機器人實驗室王月明老師處借走4。
    套機器人(包括基本配件)。
    由于教學需用,徐保毅老師于2012年2月28日,從機器人實驗室王月明老師處借走4。
    套機器人(包括基本配件),連同2012年1月10日借走4套,總共借走8套。
    樂高吊車教案篇七
    1、掌握方向盤、操縱桿的概念,拼搭能靈活轉彎的小車,激發(fā)探索科學的興趣。
    2、通過設計、改造小車,發(fā)展動手操作能力、想象力及創(chuàng)造力。
    樂高一盒,搭建好的小車,馬路路線圖一張,視頻活動過程:
    一、聽音樂入場。
    (放音樂《小汽車》)(幼兒在教師帶領下,開小汽車形式入場,開到指定位置)“到站啦!我們找個位置站站好”“剛剛我們玩了開小車的游戲,正好前兩天,我們也用樂高玩具也搭建了一輛小汽車呢,看,我們面前有一條寬寬的馬路。讓我們拿起小車,來玩一玩吧”
    “當我們發(fā)現兩車要相撞的時候,我們該怎么辦”“某某小朋友你來試一試”(請小朋友來試一試,能不能避讓開,提出要求,車輪不能離開地面。)“小車只能往前走,不能拐彎”“你們能想辦法讓我們的小車拐彎嗎?”
    二、出示小車,引入方向盤和操縱桿的概念。
    “我這有一輛車,你們覺得有什么不一樣?”———可以轉動。
    “在這個小車里面藏著一個小小的秘密哦,想不想知道?”———想。
    “我們來看一看”(視頻)。
    “看明白沒有?你們說說看”————方向盤轉動,帶動操縱桿車輪轉動。
    “方向盤和車輪之間是什么連接的”———軸“這根軸就是操縱桿?!?BR>    “這就是小車能夠拐彎的秘密,老師的小車就是有了方向盤、操縱桿。當我轉動方向盤的時候,車輪就跟著?!?BR>    三、展示ppt分解圖。
    “你們想不想做”?———想。
    “那怎么做呢?”“我們來看一看”(展示ppt)“這部分是方向盤,來控制方向”“這個部分是前輪,中間的軸是連接方向盤和車輪的”“最后,我們就搭建成了這樣的小車”
    “你們來試一試”“我建議小朋友們拿出所需要的材料,放在蓋子上”
    (放音樂《背景樂》)。
    (幼兒根據分解圖進行嘗試)。
    “請小朋友把你手上的小車丟下來,告訴我,你們在搭建的過程中遇到困難了嗎?”
    (幼兒陳述自己遇到的問題)。
    “沒關系,你們看一看老師是怎么搭建的?!?BR>    (老師完整搭建小車,邊搭建變講解名稱和搭建方法)。
    四、嘗試搭建小車。
    (放音樂《背景樂》)幼兒操作,教師指導。
    五、驗證成果。
    “這樣還會發(fā)生碰撞了嗎?”———不會。
    六、小車的改造。
    給客人老師看一看,讓老師們評價一下我們的小車怎么樣(放音樂背景樂)。
    樂高吊車教案篇八
    月日(星期)累計教案1個課題(內容):
    第課時。
    教學目標:
    1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
    2、介紹樂高積木的有關歷史。
    教學重難點:
    學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
    板書設計:
    初識樂高積木教學過程:
    1、欣賞導入、激發(fā)興趣:
    2、介紹樂高積木的歷史來源:
    樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產的優(yōu)質玩具的代名詞。
    多年來,“l(fā)ego”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比隆(billund),占地12000平米,離公司總部也不遠,legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。
    3、介紹樂高積木的價值:
    孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產生了初步的認知,增強了團隊協作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。
    教學反思:。
    用課件引導學生學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導作用稍遜于動態(tài)影像。
    月
    日(星期)累計教案2個課題(內容):
    樂高積木的認識。
    第1課時。
    教學目標:
    1、介紹樂高積木的制作材料。
    2、激發(fā)學生樂高積木的熱情。
    教學重難點:
    激發(fā)學生樂高積木的熱情。
    教學過程:
    1、展示樂高積木作品。
    看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。
    (放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)。
    2、了解樂高積木需要的工具。
    樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。
    3、學習樂高積木的基本技法:
    樂高教育認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。
    美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。
    西摩?佩珀特(seymourpapert),麻省理工學院教授,人工智能實驗室的合作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構論(constructionist)學習觀。他說“建構主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里?!?BR>    教學反思:
    用學習目標指導學生學習,隨時調整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關注。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案3個課題(內容):
    精彩的車輪世界。
    第課時。
    教學目標:
    1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。
    教學重難點:
    掌握樂高積木的技法與竅門。
    教學過程:
    討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都是圓的。
    從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。
    讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。
    教學反思:
    在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉動的。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案4個課題(內容):
    吊鉤和橫梁第1課時。
    教學目標:
    1.理解推和舉用力的不同方向2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置。
    教學重難點:
    學生掌握“樂高積木”的技法。
    教學過程:
    現在讓孩子們去拉椅子。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?
    討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?
    幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。
    教學反思。
    在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案5個課題(內容):
    空中表演。
    第1課時。
    教學目標:
    1.以小組形式制定計劃。
    2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用。
    教學重難點:
    讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。
    教學過程:
    講解搭小熊的方法。
    這個活動最好安排在孩子們已經進行過飛行機器活動之后。
    問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。
    問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。
    討論空中表演的安全性。討論中應包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。
    讓孩子們想想看在空中表演的現場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。
    讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現場還要有好玩的事情可以做。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案6個課題(內容):
    瘋狂的飛行員。
    第1課時。
    教學目標:
    1、理解并運用飛行部件和機器。
    2、鍛煉口頭表述能力。
    教學重難點:
    學習樂高積木搭法——全搭、半搭。
    板書設計:
    全搭、半搭教學過程:
    問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?
    問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現了什么問題呢?
    如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?
    讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案7個課題(內容):
    農作物噴藥機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、認識空氣撒播系統(tǒng)。
    2、學習螺旋槳是如何工作的教學重難點:
    學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。
    教學過程:
    一、導入。
    在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。
    讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。
    教學反思。
    本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。第周第課時上課時間月日(星期)累計教案8個課題(內容):
    客機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習比例。
    2、練習估算技巧。
    教學重難點:
    學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結、平式花瓣搭。
    教學過程:
    一、導入。
    拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。
    讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應該比較小;如果機身比較大,那么翅膀也應該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。
    解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機。看看誰的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案9個課題(內容):
    救護直升機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、理解機器工作的原理,并在搭建中靈活運用。
    2、學習螺旋槳與機翼相抗衡的知識。
    教學重難點:
    提高學生的動手實踐能力。
    教學過程:
    給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。
    有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,sue發(fā)現liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把liberty救了出來。
    討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。
    讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案10個課題(內容):
    建筑工地。
    第1課時。
    教學目標:
    1、在理解機器、車輪和運動零件的基礎上靈活運用。
    2、使用問題解決的技能。
    教學重難點:
    提高學生的審美情趣。
    教學過程:
    通過描述一個建筑工地來設置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機器完成這些任務。
    讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。
    教學反思:
    在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機器可以在工地上完成哪些任務?
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習可以用來鏟和傾倒的機器。
    2、練習分類。
    教學重難點:
    1、懂得樂高積木的清潔和保護。
    教學過程:
    問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進行再次加工和重復使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。
    讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標簽做記號,幫助孩子進行分類。
    讓每個孩子找5個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產為其它新的東西——例如新的輪胎。
    讓孩子們找5塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應該把它們扔掉,這樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。
    讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。教學反思:
    在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復利用的有哪些東西?
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案12個課題(內容):
    鉆孔。
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習鉆孔機是如何工作的2、研究鉆孔可以做的工作。
    教學重難點:
    在操作中掌握樂高積木的搭法。
    教學過程:
    給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當孩子們猜到是鉆孔機時,把毯子掀起來,揭曉答案。
    讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。
    讓孩子們搭建一輛帶鉆機的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案13個課題(內容):推、推、推第1課時教學目標:
    1、理解推的原理。
    2、理解大型推土機的用途。
    教學重難點:
    樂高積木完成的后期工作。
    教學過程:
    先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機器是什么,就可以舉手。
    “我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士?!?BR>    討論一下:為什么這個機器可能是推土機,挖掘機,或是倒鏟機。告訴孩子們這些大的建筑用的機器都稱為重型推土機,它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。
    讓孩子們每個人搭建一輛重型推土機,可以用工程套裝里的鏟子,輪子和底盤。也可以用其它套裝中的零件,做一個與眾不同的底盤。他們是否能裝一個鏟子,可以讓它向前后推東西?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案14個課題(內容):怪物音樂第1課時教學目標:
    1、學習去唱一個故事。
    2、學習冒險故事的基礎。
    教學重難點:
    1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。
    教學過程:
    一、幫助小朋友學唱這首歌(貝多芬第五首的音調)哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰?我出來走一走,我看見了什么?我會跟你走!你會跟我走!
    我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!hahahaha!booboobooboo!iamamonster!whoareyou?igoforadoisee?i’llwalkwithwalkwithme.iseeacow,iseeadog,iseeahorse,iseeahog.二、讓孩子制作一個農場,再一次唱歌并把各種的動物放進農場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現的動物。
    三、問題列舉:
    你怎樣通過唱歌講述一個故事?
    教學反思:
    在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)第周第課時上課時間月日(星期)累計教案15個課題(內容):驚奇又有趣!第1課時教學目標:
    1、學習怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。
    2、學習怎樣創(chuàng)造意外的組合。
    教學重難點:
    讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。
    教學過程:
    讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。
    二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。
    三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。
    四、問題列舉:
    哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?
    教學反思:
    在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案16個課題(內容):啵!啵!第1課時教學目標:
    1、知道悲傷的故事導致悲傷的情緒。
    2、能為別人而感動。
    教學重難點:
    請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或對話它能讓別的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。
    教學過程:
    一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。
    例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進被窩;當爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當找不到自己心愛的玩具的時候。
    討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。
    二、讓孩子改掉他們故事或對話的結局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。
    三、問題列舉:你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案17個課題(內容):木偶聚會第1課時教學目標:
    1、知道怎么做木偶。
    2、在眾人面前練習表演。
    教學重難點:
    讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。
    教學過程:
    一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。
    二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。
    三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。
    四、問題列舉:
    你能想出多少種不同的木偶?第周第課時上課時間月日(星期)累計教案18個課題(內容):猜一猜是什么?第1課時教學目標:
    1、通過轉動連接部分來學習運動。
    2、知道猜的和知道的區(qū)別。
    教學重難點:
    讓孩子根據經驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結構,至少要有一個是用管道做的。
    教學過程:
    一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。
    解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎上的。
    二、讓孩子將球放進這些結構中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。
    三、問題列舉:
    比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經知道了?
    教學反思:
    在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?
    樂高吊車教案篇九
    說明:在描述教學或學習過程中,您一定會用到工具(樂高教具型號、樂高學習軟件、演示文稿等信息技術工具)與資源(印刷、視頻、網絡資源等),請在用到上述工具與資源時,注明相應的文件名,并設置鏈接,以便瀏覽者方便查看相應文件。
    connect聯系(聯系學科內容和現實世界引入活動任務)。
    活動時長。
    一、聯系橋面與承重。
    1、出示四種不同橋面的橋,幼兒觀察它們的異同。5分鐘。
    2、設疑:在這四種橋上放樂。
    由
    幼兒猜測并說理。
    教師活動。
    學生活動。
    工具與資源。
    每個幼兒四種橋面:單層紙制的平面橋面;雙層紙制。
    高積木,那種橋上能放得最多。了解記錄表及記的平面橋面;單層紙彎成的單孔拱。
    3、討論:哪種橋上放的積木錄方法。
    形橋面;單層紙折成制的梯形橋面。最多?哪種橋上放的積木最少?
    為什么同樣大小的橋面,不能放。
    一樣多的積木?
    4、小結提升:不同形狀的橋面,承受重量的本領是不一樣的。construct建構(指導學生進行搭建作品、程序設計)。
    活動時長。
    教師活動。
    學生活動。
    工具與資源。
    二、建構。
    幼兒操作嘗試并。
    橋面與承重樂高積木。
    1、出示四種不同橋面的橋,記錄表格記錄。
    幼兒觀察它們的異同。
    2、設疑:在這四種橋上放樂15分鐘。
    高積木,那種橋上能放得最多。
    4、小結提升:不同形狀的橋面,承受重量的本領是不一樣的。contemplate反思(引導學生評價、反思和展示實踐活動的成果)。
    活動時長教師活動學生活動思考回答問題,完善作品。
    工具與資源5分鐘。
    三、反思。
    樂高積木。
    大班樂高活動:靈活的小車。
    活動目標:
    1、掌握方向盤、操縱桿的概念,拼搭能靈活轉彎的小車,激發(fā)探索科學的興趣。
    2、通過設計、改造小車,發(fā)展動手操作能力、想象力及創(chuàng)造力。
    活動準備:
    樂高一盒,搭建好的小車,馬路路線圖一張,視頻活動過程:
    一、聽音樂入場。
    (放音樂《小汽車》)(幼兒在教師帶領下,開小汽車形式入場,開到指定位置)“到站啦!我們找個位置站站好”“剛剛我們玩了開小車的游戲,正好前兩天,我們也用樂高玩具也搭建了一輛小汽車呢,看,我們面前有一條寬寬的馬路。讓我們拿起小車,來玩一玩吧”
    “當我們發(fā)現兩車要相撞的時候,我們該怎么辦”“某某小朋友你來試一試”(請小朋友來試一試,能不能避讓開,提出要求,車輪不能離開地面。)“小車只能往前走,不能拐彎”“你們能想辦法讓我們的小車拐彎嗎?”
    二、出示小車,引入方向盤和操縱桿的概念。
    “我這有一輛車,你們覺得有什么不一樣?”---可以轉動。
    “在這個小車里面藏著一個小小的秘密哦,想不想知道?”---想。
    “我們來看一看”(視頻)。
    “看明白沒有?你們說說看”----方向盤轉動,帶動操縱桿車輪轉動。
    “方向盤和車輪之間是什么連接的”---軸“這根軸就是操縱桿?!?BR>    “這就是小車能夠拐彎的秘密,老師的小車就是有了方向盤、操縱桿。當我轉動方向盤的時候,車輪就跟著。。”
    三、展示ppt分解圖。
    “你們想不想做”?---想。
    “那怎么做呢?”“我們來看一看”(展示ppt)“這部分是方向盤,來控制方向”“這個部分是前輪,中間的軸是連接方向盤和車輪的”“最后,我們就搭建成了這樣的小車”
    “你們來試一試”“我建議小朋友們拿出所需要的材料,放在蓋子上”
    (放音樂《背景樂》)。
    (幼兒根據分解圖進行嘗試)。
    “請小朋友把你手上的小車丟下來,告訴我,你們在搭建的過程中遇到困難了嗎?”
    (幼兒陳述自己遇到的問題)。
    “沒關系,你們看一看老師是怎么搭建的?!?BR>    (老師完整搭建小車,邊搭建變講解名稱和搭建方法)。
    四、嘗試搭建小車。
    (放音樂《背景樂》)幼兒操作,教師指導。
    五、驗證成果。
    “這樣還會發(fā)生碰撞了嗎?”---不會。
    六、小車的改造。
    給客人老師看一看,讓老師們評價一下我們的小車怎么樣(放音樂背景樂)。
    樂高吊車教案篇十
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    1
    個個。
    薂課題(內容):
    第
    1
    課時。
    蚈教學目標:
    薇1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
    羃教學重難點:
    莀
    學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
    莆板書設計:
    蒃
    肀教學過程:
    1、2、袈欣賞導入、激發(fā)興趣:
    膅
    同學們,一張白紙可以繪出美麗的世界,那一塊白布可以做些什么呢?在。
    的是樂高積木,它是積木的一種。同學們知道樂高積木的起源嗎?
    蒁
    樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產的優(yōu)質玩具的代名詞。
    薀多年來,“l(fā)ego”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比隆(billund),占地12000平米,離公司總部也不遠,legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。
    蚃孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產生了初步的認知,增強了團隊協作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。
    袂
    教學反思:。
    肈
    用課件引導。
    學生。
    學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導。
    作用稍遜于動態(tài)影像。
    羇第第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    )累計教案2個。
    螃課題(內容):
    第
    1
    課時。
    芃
    教學。
    目標:
    螃教學重難點:
    膇教學過程:
    蝿
    袃看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。
    袀(放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)。
    蕆樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一。
    棟樓及附屬設施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。
    芁樂高。
    教育。
    認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。
    蟻美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。
    芆西摩?佩珀特(seymourpapert),麻省理工學院教授,人工智能實驗室的合作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構論(constructionist)學習觀。他說“建構主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里。”
    肅教學反思:
    螞
    用學習目標指導學生學習,隨時調整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關注。
    聿
    第
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    3
    個
    肅課題(內容):
    精彩的車輪世界。
    第
    1
    課時。
    膂教學目標:
    肅
    1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。
    螁教學重難點:
    肈
    節(jié)教學過程:
    膀問孩子們:有誰開過。
    汽車。
    汽車有幾個輪子為什么我們需要汽車有誰騎過自行車自行車有幾個輪子為什么我們要騎自行車有誰騎過三輪車三輪車上有幾個輪子為什么我們需要三輪車這里有誰見過單輪腳踏車大卡車上有幾個輪子推土機呢卡車可以做些什么事情呢。
    艿討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都。
    袇是圓的。
    莂從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。
    薁讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。
    羈教學反思:
    蚆在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉動的。
    蚆第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    4
    個
    羂課題(內容):
    吊鉤和橫梁。
    第第。
    1
    課時。
    葿教學目標:
    蠆1.理解推和舉用力的不同方向。
    螆2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置。
    莃教學重難點:
    蒈教學過程:
    螃現在讓孩子們去拉椅子。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?
    膆討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?
    羆問題列舉:
    羀幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。
    莀教學反思。
    羅
    在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?
    肆第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    5
    個
    莁課題(內容):
    空中表演。
    第
    1
    課時。
    螈教學目標:
    羈1.以小組形式制定。
    計劃。
    肅2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用。
    螂教學重難點:
    蒀讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。
    螇教學過程:
    膅講解搭小熊的方法。
    膃這個活動最好安排在孩子們已經進行過飛行機器活動之后。
    羈問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。
    薆問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。
    芅討論空中表演的安全性。討論中應包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。
    薄讓孩子們想想看在空中表演的現場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。
    羄讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現場還要有好玩的事情可以做。
    蕿第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    6
    個
    蠆課題(內容):
    瘋狂的飛行員。
    第
    1
    課時。
    羅教學目標:
    莂
    1、理解并運用飛行部件和機器。
    薂2、鍛煉口頭表述能力。
    蠆教學重難點:
    莆學習樂高積木搭法——全搭、半搭。
    肅板書。
    設計。
    莁
    全搭、半搭。
    蝿教學過程:
    螇問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?
    腿問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現了什么問題呢?
    衿如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?
    膇讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。
    芃第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    7
    個個課題(內容):
    農作物噴藥機。
    第
    1
    課時。
    膂教學目標:
    罿1、認識空氣撒播系統(tǒng)。
    芄2、學習螺旋槳是如何工作的。
    羅教學重難點:
    羈學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。
    聿教學過程:
    一、二、蚅導入。
    蒃
    在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。
    肆讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。
    膅教學。
    反思。
    葿本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”
    工作。
    而且人人參與實踐制作至于。
    評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。
    羋第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    8
    個
    蕆課題(內容):
    客機。
    第
    1
    課時。
    薃教學目標:
    1、2、薂學習比例3、4、羋練習估算技巧。
    薄教學重難點:
    蒞學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結、平式花瓣搭。
    芁教學過程:
    一、二、莈導入。
    肅
    拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。
    螂解釋一下估計是一種很好的猜測的方法。拿三幅沒有翅膀的飛機的圖片,讓。
    他們估計一下每架飛機可以乘多少乘客?
    肀讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應該比較??;如果機身比較大,那么翅膀也應該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。
    蒈解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。
    蒅第。
    課時上課時間。
    月
    日(星期。
    9
    個
    蒄課題(內容):
    救護直升機。
    第
    1
    課時。
    肂教學目標:
    羂教學重難點:
    袁提高學生的動手實踐能力。
    蚈教學過程:
    芇
    給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。
    蚄有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,sue發(fā)現liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把liberty救了出來。
    蝕討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。
    螈讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。
    莄第。
    周第...
    樂高吊車教案篇十一
    教材分析:
    《燈塔》這篇童話講的是大海上的.一座燈塔日夜為航海的船只導航,得到船只和海鷗的歡迎,卻也遭到潛藏在水下的暗礁的仇視。有一天夜里,燈塔遭遇到狂風暴雨和閃電雷鳴,可他毫無畏懼,依然堅定的履行自己的職責。第二天黎明,它告訴海鷗它之所以不懼怕,是因為它認為自己在做著對人們有益的事。
    教學目標:
    整體感知課文內容,能用簡練的語言概括文章主要內容。在讀懂課文內容的基礎上,體會燈塔的品質,鼓勵學生聯系生活實際說說聯想到了什么,談談自己的體會。體會文章結尾畫龍點睛的作用。小有有能掌握課文的基本內容。
    教學重、難點。
    重點:引導學生了解文中寫了哪幾種事物,并體會燈塔的可貴品質。
    難點:聯系生活實際說說聯想到了什么,談談體會。
    教學構想。
    這是一篇自讀課文,要充分發(fā)揮學生學習的主動性,在自主讀書的過程中了解文中寫了哪幾種事物,引導學生仔細讀讀對事物的每種描寫,體會燈塔的可貴品質。在讀懂課文內容的基礎上,鼓勵學生聯系生活實際說說聯想到了什么,談談體會。
    教學準備:。
    投影片、投影儀。
    教學時間:
    1課時。
    學生學習過程。
    一、導入。
    1.同學們,你們見過燈塔嗎?知道它有什么作用嗎?
    (燈塔在大海中為人們指引方向。)。
    誰能說一說你所見到的燈塔是什么樣子的呢?
    教師適時評價。
    2.對,今天我們就來學習一篇與燈塔有關的文章。
    二、理解課文內容。
    1.自由朗讀課文,注意讀準字音。
    2.指名朗讀課文,思考:文章講了一件什么事?
    (文章講了燈塔不畏狂風暴雨的侵襲,依然堅定地履行自己的職責,為人類服務。)。
    3.再讀課文,思考文中寫了哪幾種事物?
    (文中寫了船只、海鷗、暗礁、燈塔、海浪。)。
    想一想寫這些事物的原因是什么呢?它們有什么寓意呢?
    指名說一說。
    4.分角色朗讀課文,體會不同事物的思想。
    5.由這幾種事物,你又聯想到了什么?
    (聯想到了有些人為了維護正義,不畏艱險,努力去與惡勢力抗爭,最終取得勝利。)!
    6.分角色朗讀課文。
    三、談收獲。
    1、學了這片文章,你對燈塔又有了什么認識?你想怎樣來贊頌燈塔呢?
    2、學了本文,你有什么收獲呢?
    四、總結。
    希望同學們都能像燈塔下樣做一個堅持正義的使者。
    作業(yè)設計:
    寫寫讀后感。
    板書設計。
    燈塔。
    堅定履行職責。
    為人類服務。
    課后反思:
    樂高吊車教案篇十二
    月日(星期)累計教案1個課題(內容):
    介紹樂高積木。
    第課時。
    教學。
    目標:
    1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。2、介紹樂高積木的有關歷史。
    教學重難點:
    學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。
    板書設計:
    初識樂高積木教學過程:
    1、欣賞導入、激發(fā)興趣:
    同學們,一張白紙可以繪出美麗的世界,那一塊白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,應該可以猜出個大概了吧。請大家先來看看老師的幾幅作品。展示樂高積木圖片(小組傳閱,部分貼在黑板上),現在大家知道我們今天所要實踐的到底是什么呢?(引出課題)今天我們所要學習的是樂高積木,它是積木的一種。同學們知道樂高積木的起源嗎?2、介紹樂高積木的歷史來源:
    樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌lego說起。商標“l(fā)ego”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“l(fā)eggodt”,意為“playwell”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在billund地區(qū)玩具工廠生產的優(yōu)質玩具的代名詞。
    多年來,“l(fā)ego”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比隆(billund),占地12000平米,離公司總部也不遠,legoexperiencecenter將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)。
    文案大全。
    3、介紹樂高積木的價值:
    孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產生了初步的認知,增強了團隊協作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。
    教學反思:。
    用課件引導學生學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導作用稍遜于動態(tài)影像。
    文案大全。
    月
    日(星期)累計教案2個課題(內容):
    樂高積木的認識。
    第1課時。
    教學目標:
    1、介紹樂高積木的制作材料。2、激發(fā)學生樂高積木的熱情。
    教學重難點:
    激發(fā)學生樂高積木的熱情。
    教學過程:
    1、展示樂高積木作品。
    看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。
    (放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)。
    2、了解樂高積木需要的工具。
    樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。
    3、學習樂高積木的基本技法:
    樂高教育認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。
    美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(howardgardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。
    作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,logo編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“l(fā)earningbymaking”的建構論(constructionist)學習觀。他說“建構主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里?!?BR>    教學反思:
    用學習目標指導學生學習,隨時調整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關注。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案3個課題(內容):
    精彩的車輪世界。
    第1。
    課時。
    教學目標:
    1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。
    教學重難點:
    掌握樂高積木的技法與竅門。
    教學過程:
    討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都是圓的。
    從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。
    讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。
    教學反思:
    在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉動的。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案4個課題(內容):
    吊鉤和橫梁第1課時。
    教學目標:
    1.理解推和舉用力的不同方向2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置。
    教學重難點:
    學生掌握“樂高積木”的技法。
    教學過程:
    現在讓孩子們去拉椅子。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?
    討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?
    幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。
    教學反思。
    在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案5個課題(內容):
    空中表演。
    第1課時。
    教學目標:
    1.以小組形式制定計劃。
    2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用。
    教學重難點:
    讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。
    教學過程:
    講解搭小熊的方法。
    這個活動最好安排在孩子們已經進行過飛行機器活動之后。
    問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。
    問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。
    討論空中表演的安全性。討論中應包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。
    讓孩子們想想看在空中表演的現場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。
    讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現場還要有好玩的事情可以做。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案6個課題(內容):
    瘋狂的飛行員。
    第1課時。
    教學目標:
    1、理解并運用飛行部件和機器。
    2、鍛煉口頭表述能力。
    教學重難點:
    學習樂高積木搭法——全搭、半搭。
    板書設計:
    全搭、半搭教學過程:
    問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?
    問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現了什么問題呢?
    如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?
    讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案7個課題(內容):
    農作物噴藥機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、認識空氣撒播系統(tǒng)2、學習螺旋槳是如何工作的教學重難點:
    學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。
    教學過程:
    一、導入。
    在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。
    讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。
    教學反思。
    本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案8個課題(內容):
    客機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習比例2、練習估算技巧。
    教學重難點:
    學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結、平式花瓣搭。
    教學過程:
    一、導入。
    拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊duplo積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。
    讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應該比較??;如果機身比較大,那么翅膀也應該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。
    解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案9個課題(內容):
    救護直升機。
    第1課時。
    教學目標:
    1、理解機器工作的原理,并在搭建中靈活運用2、學習螺旋槳與機翼相抗衡的知識。
    教學重難點:
    提高學生的動手實踐能力。
    教學過程:
    給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。
    有一天,sam和sue決定帶著他們的馬liberty去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給liberty帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,sue發(fā)現liberty不見了。他們四處找他,叫它名字。sam還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了liberty在后面叫。啊呀!liberty被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。sue讓sam陪著liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把liberty救了出來。
    討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。
    讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案10個課題(內容):
    建筑工地。
    第1課時。
    教學目標:
    1、在理解機器、車輪和運動零件的基礎上靈活運用2、使用問題解決的技能。
    教學重難點:
    提高學生的審美情趣。
    教學過程:
    通過描述一個建筑工地來設置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機器完成這些任務。
    讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。
    教學反思:
    在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機器可以在工地上完成哪些任務?
    文案大全。
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習可以用來鏟和傾倒的機器2、練習分類。
    教學重難點:
    1、懂得樂高積木的清潔和保護。
    教學過程:
    問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進行再次加工和重復使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。
    讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標簽做記號,幫助孩子進行分類。
    讓每個孩子找5個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產為其它新的東西——例如新的輪胎。
    讓孩子們找5塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應該把它們扔掉,這樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。
    讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。
    文案大全。
    教學反思:
    在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復利用的有哪些東西?
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案12個課題(內容):
    鉆孔。
    第1課時。
    教學目標:
    1、學習鉆孔機是如何工作的2、研究鉆孔可以做的工作。
    教學重難點:
    在操作中掌握樂高積木的搭法。
    教學過程:
    給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當孩子們猜到是鉆孔機時,把毯子掀起來,揭曉答案。
    讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。
    讓孩子們搭建一輛帶鉆機的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案13個課題(內容):推、推、推第1課時教學目標:
    1、理解推的原理2、理解大型推土機的用途。
    教學重難點:
    樂高積木完成的后期工作。
    教學過程:
    先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機器是什么,就可以舉手。
    “我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士?!?BR>    討論一下:為什么這個機器可能是推土機,挖掘機,或是倒鏟機。告訴孩子們這些大的建筑用的機器都稱為重型推土機,它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案14個課題(內容):怪物音樂第1課時教學目標:
    1、學習去唱一個故事。2、學習冒險故事的基礎。
    教學重難點:
    1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。
    教學過程:
    一、幫助小朋友學唱這首歌(貝多芬第五首的音調)哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰?我出來走一走,我看見了什么?我會跟你走!你會跟我走!
    我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!hahahaha!booboobooboo!iamamonster!whoareyou?igoforadoisee?i’llwalkwithwalkwithme.iseeacow,iseeadog,iseeahorse,iseeahog.二、讓孩子制作一個農場,再一次唱歌并把各種的動物放進農場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現的動物。
    文案大全。
    三、
    問題列舉:
    你怎樣通過唱歌講述一個故事?
    教學反思:
    在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)。
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案15個課題(內容):驚奇又有趣!第1課時教學目標:
    1、學習怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。2、學習怎樣創(chuàng)造意外的組合。
    教學重難點:
    讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。
    教學過程:
    讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。四、問題列舉:
    哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?
    教學反思:
    在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?
    文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案16個課題(內容):啵!啵!第1課時教學目標:
    1、知道悲傷的故事導致悲傷的情緒2、能為別人而感動。
    教學重難點:
    請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或對話它能讓別的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。
    教學過程:
    一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。
    例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進被窩;當爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當找不到自己心愛的玩具的時候。
    討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。
    二、讓孩子改掉他們故事或對話的結局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。
    三、問題列舉:你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案17個課題(內容):木偶聚會第1課時教學目標:
    1、知道怎么做木偶。2、在眾人面前練習表演。
    教學重難點:
    讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。
    教學過程:
    一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。四、問題列舉:
    你能想出多少種不同的木偶?文案大全。
    第周第課時上課時間月日(星期)累計教案18個課題(內容):猜一猜是什么?第1課時教學目標:
    1、通過轉動連接部分來學習運動。2、知道猜的和知道的區(qū)別。
    教學重難點:
    讓孩子根據經驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結構,至少要有一個是用管道做的。
    教學過程:
    一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。
    解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎上的。二、讓孩子將球放進這些結構中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。
    三、問題列舉:
    比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經知道了?
    教學反思:
    在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?
    文案大全。
    樂高吊車教案篇十三
     1、初步了解繞口令快速、押韻的特點。
     2、能口齒清楚地朗誦繞口令。
     圖片一套。
     1、今天我們班來了兩位小客人,看看是誰?!(出示兩個小朋友)這個男小朋友叫小南,女小朋友叫小蘭。我們跟他們問個好吧!(“小蘭、小南”,發(fā)準音。)
     2、他們每人還帶來了一樣喜歡的玩具,(出示車)看,小南有一輛什么車?小蘭呢?(小南有一輛賽車,小蘭有一輛吊車)
     3、誰知道吊車和賽車哪個開的快,哪個開的慢?
     5、我們看著圖片來說說他們是怎么換的吧。(能完整講述交換這兩句)
     6、小南和小蘭玩的怎么樣?(小南和小蘭,玩得樂呵呵)
     1、剛才我們看的其實是一首有趣的繞口令,(適當了解什么是繞口令:為了幫助我們練習發(fā)音,把一些讀音相近的字放在一起,這樣的兒歌叫繞口令)接下來仔細地聽我來講一遍這首繞口令,小耳朵仔細聽哦!(教師按繞口令的`內容擺放圖片,幫助幼兒更好地記憶)
     2、教師根據繞口令內容提問,幫助幼兒理解。
     3、你們想不想也來說一說繞口令?那我們看著圖片一起來講繞口令吧!
     1、教師分別用不同的速度念繞口令,請幼兒說說兩次朗誦有什么不同?(一次慢一次快)
     2、其實繞口令雖然很繞口,但就是要說得又快又準確,才能說明你說得好、本領高。下面請你們再聽我講一遍,看看我的本領怎么樣?(教師示范用最快的速度念,引起幼兒的講述興趣)
     3、你們想不想也來嘗試一下?(幼兒嘗試用較快的速度念繞口令)
     小南有一輛賽車,
     小蘭有一輛吊車,
     小南用開得快的賽車,
     換小蘭開得慢的吊車。
     小蘭用開得慢的吊車,
     換小南開的快的賽車。
     小南和小蘭玩得樂呵呵。
    樂高吊車教案篇十四
    《論快樂》是錢鐘書的第一本散文集《寫在人生邊上》中的一篇。作者站在人生的邊上談論人生的大問題,但卻字字珠璣,大放智慧的異彩,自然地把讀者引入一個廣闊無垠的人生天地,給予我們豐富多彩的人生啟迪。他或旁征博引,或侃侃而談,文風如行云流水,汪洋恣肆,奇思妙想和真知灼見俯拾皆是。所以錢鐘書的文章,須靜下心來,認認真真地閱讀,仔仔細細地把玩,方能領悟到其中的妙處。
    具體來說,在論述有關“快樂”的以下觀點時,比喻的運用尤為出彩:
    一、快樂是人生永遠存在的一種誘惑。
    (1)“快樂在人生里,好比引誘小孩子吃藥的方糖,更像跑狗場里引誘狗賽跑的電兔子?!?BR>    人在一生中要忍受許多痛苦,但是那幾分鐘或者幾天的快樂就賺我們活了一世,這里用“引誘小孩子吃藥的方糖”和“跑狗場里引誘狗賽跑的電兔子”來比喻快樂對人生的誘惑作用,體現出對世事的達觀、洞悉,形象鮮明,意蘊深刻。
    (2)“快樂的引誘,不僅像兔子和方糖,使我們忍受了人生,而且仿佛釣鉤上的魚餌,竟使我們甘心去死?!?BR>    人活一世,雖然痛苦,卻不悲觀,因為可以始終抱著快樂的希望——死后有個天堂在等待我們。那快樂的希望就好像“魚餌”,而我們就好像明知釣鉤有危險仍偏要去搶食餌料的魚兒一般。所以作者才說“為了快活,我們甚至于愿意慢死”。這里的比喻體現出一種高卓的智慧,表達了作者對人生面對快樂的誘惑而無怨無悔的揶揄和嘲諷。
    二、快樂是屬于精神的。
    “那時刻的靈魂,仿佛害病的眼怕見陽光,撕去皮的傷口接觸空氣,雖然空氣和陽光都是好東西?!?BR>    一切快樂的享受都屬于精神的,盡管快樂的原因是肉體上的物質刺激。為了說明這一道理,作者首先借生活中常見的事例來分析,“洗一個澡,看一朵花,吃一頓飯,假使你覺得快活,并非全因為澡洗得干凈,花開得好,或者菜合你的口味,主要因為你心上沒有掛礙,輕松的靈魂可以專注肉體的感覺,來欣賞,來審定。要是你精神不痛快,像將離別時的筵席,隨它怎樣烹調得好,吃來只是土氣息、泥滋味?!庇捎陔x別,哪怕面對的是美味佳肴,精神也是痛苦的,這里用“害病的眼怕見陽光,撕去皮的傷口接觸空氣”來比喻內心的痛苦,透著靈性,寓意深刻,而又深入淺出,耐人尋味。
    三、精神可以使肉體痛苦變成快樂。
    “精神的煉金術能使肉體痛苦都變成快樂的資料?!?BR>    人生常常遭遇痛苦,但精神卻可以改變它,使人樂觀,使人能夠苦中作樂。這時,精神就變成了煉金術,肉體的痛苦就可以變成精神上的快樂。所以,“燒了房子,有慶賀的人;一簞食,一瓢飲,有不改其樂的人;千災百毒,有談笑自若的人。”這里的比喻寓意深刻而又淺顯易懂,體現出作者廣博的知識,敏捷的思維。
    四、快樂能把忍受變?yōu)橄硎堋?BR>    “病是教人學會休息的女教師?!?BR>    疾病也是常常遭遇到的痛苦之一。有了病,當然是痛苦的,但如果換個角度來看,病了,可以從緊張忙碌的生活中停下來休息一下。此時,疾病就仿佛一位溫柔的女教師,輕聲教導你要好好休息,這樣我們就可以從病痛里濾出快活來,使健康的消失有種賠償,從而使對病痛的忍受變?yōu)榭鞓返南硎堋_@里的比喻新奇、貼切,靈性十足,趣味橫生。
    總之,閱讀本篇我們常常為錢老充滿智慧的語言拍案叫絕。特別是大量精彩的比喻,喻得機智、妥帖,喻得頗有趣味。它們以聯想、想象為橋梁,淺顯易懂,透著靈性,寓意深刻,俏皮而耐人尋味,是難得的語言典范。
    樂高吊車教案篇十五
    活動目標:
    1、引導幼兒以自身或客體為中心比較物體的前后方位,體驗空間方位的相對性。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和空間方位感。
    3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。
    活動準備:音樂錄音帶,汽車叫聲,教學掛圖《賽車》,自制紅綠燈。
    環(huán)行公路(事先在場地中布置好),紅、藍色汽車頭飾人手一個。
    活動過程:
    一、聲音導入。
    2、幼:開汽車的聲音。
    3、師:對,是開汽車的聲音。
    二、游戲:開汽車。
    1、師:孩子們,老師今天就帶你們去開汽車,好不好?
    幼:好。
    師:孩子們,看看你的小椅子底下是什么?
    幼兒帶頭飾。
    2、師(游戲規(guī)則):孩子們,你們扮演小司機,老師扮演交通警察,小司機們開汽車時一定要在公路兩條線的中間開,要與別的汽車保持距離,不能撞到別的汽車,要注意安全,避免發(fā)生車禍。老師出示綠燈時,小司機開始開汽車,老師出示紅燈時,小司機們一定要將汽車停好,誰闖了紅燈,老師就要吊銷他的駕照,他就不能再開汽車了。
    3、師出示綠燈,幼兒開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。提問:
    (1)、xxx的前面是誰?xxx的后面是誰?
    (2)、你是怎么知道自己的前面和后面?(在觀察中引導幼兒知道自己的胸口面對的方向是前面,后背面對的方向是后面)。
    (3)仔細地看一下自己的前面是誰?自己的后面是誰?
    4、師出示綠燈,幼兒繼續(xù)開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。提問:
    (1)、xxx的前面是誰?xxx的后面是誰?(讓幼兒觀察的小朋友和上個環(huán)節(jié)中的幼兒是一樣的,方便幼兒感受空間方位的變化)。
    (2)、仔細地看一下自己的前面是誰?自己的后面是誰?
    (3)他們前面和后面還是以前的小朋友嗎?你的前面和后面還是以前的小朋友嗎?
    5、有規(guī)則的開汽車。
    (1)、師:下面請所有的紅汽車開在最前面,所有的藍汽車開在紅汽車的后面。
    (2)、師出示綠燈,幼兒開汽車(放音樂),出示紅燈(音樂停),幼兒停止開車。
    三、觀察教學掛圖《賽車》。
    1、師:孩子們,森林里的小動物也會開汽車,還進行了一場汽車比賽。下面咱們悄悄地坐到小椅子上看看小動物們的比賽情況。
    2、觀察掛圖,回答問題。
    (1)、數一數:一共有幾只小動物參加比賽?
    (2)、說一說:哪種顏色的車開在最前面?是誰開的?
    誰在最后面?
    小熊的前面和后面分別是誰?
    小貓的前面有誰?
    四、開車去看比賽。
    1、師:孩子們,這場比賽到底是誰得了第一呢?讓我們開著汽車到森林里去給他們加油助威吧!
    2、師帶領幼兒開汽車出(放音樂)。
    樂高吊車教案篇十六
    對于中班的幼兒來說,馬路是他們熟悉的環(huán)境,幼兒對馬路上各種各樣的車是很有興趣的。大吊車作為一種特種車,長長的臂桿,能吊起很多很重的物品是吸引幼兒注意力的。本次音樂活動能讓幼兒了解大吊車的外形體征和特殊的用途,初步感知樂曲中的高低音,感受歌曲的有趣,并通過游戲體驗與同伴一起扮演角色演唱的快樂。
    1、了解大吊車的外形特點和用途。
    2、初步感知樂曲中的高低音,感受歌曲的有趣,唱好疑問詞“什么”。
    3、體驗與同伴一起扮演角色演唱的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動重點:學唱歌曲。
    活動難點:初步感知高低音。
    2、胸牌。
    3、磁帶。
    一、教師導入活動,引起幼兒興趣。
    1、老師帶幼兒做《高人走、矮人走》的游戲進入教室。
    2、教師彈琴讓幼兒分辨高低音,低音小手放在下邊,高音小手舉起來。
    (評:幼兒聽到高音區(qū)的音樂,踮起腳尖走,聽到低音區(qū)的音樂,屈膝半蹲學小矮人走,這樣在游戲和快樂中培養(yǎng)幼兒對高音低音的聽辨能力,為解決本次音樂活動的難點打下基礎)。
    二、利用圖片講解讓幼兒了解大吊車的外形特點和用途。
    結合圖片,認識大吊車。出示塔吊和汽車吊讓幼兒觀察了解大吊車有主體和臂桿組成。能吊很重的東西為我們解決了許多困難,給我們的生活帶來了便利。(結合圖片,先引導幼兒觀察,后以提問的方式讓幼兒認識、了解大吊車的外形特征和用途,這樣就很輕松的完成了第一個活動目標。)。
    三、幼兒學唱歌曲初步感知樂曲中的高低音,感受歌曲的有趣,唱好疑問詞“什么”。
    1、讓幼兒學大吊車吊東西動作,邊做動作邊說歌詞。
    (評:以游戲的`方式邊做動作邊學說歌詞,不僅使孩子在快樂的體驗中不知不覺的學會了歌詞,為完成活動重點打下基礎。)。
    2、欣賞歌曲,熟悉歌曲旋律。
    3、整首學唱歌曲。
    師幼同唱,聽錄音唱,表演唱不同形式學唱歌曲。指導幼兒用自然好聽的聲音演唱歌曲,引導幼兒唱準附點音符。
    4、在歌曲中讓幼兒進一步感知樂曲中的低音、高音。
    (評:此環(huán)節(jié)通過多種方法引導幼兒在反復感受的基礎上理解并學會歌曲,充分體現了《綱要》中“在新理念的指導下,實施新型的、科學型的藝術教育”的精神。避免了用同一種形式鞏固歌曲的單調性,有利于幼兒更輕松更愉快的學會歌曲,順利地解決了重點、難點。)。
    四、做游戲。體驗與同伴一起扮演角色、演唱的快樂。
    1、講解游戲的玩法。
    找一個好朋友一起跟老師示范表演。
    2、幼兒戴胸牌做游戲。
    兩人一組,一人做大吊車,一人做貨物,低音表示貨物還沒吊起來,高音表示將貨物吊起來了。
    (評:為避免幼兒混淆角色,老師和幼兒各扮演一角色,與幼兒一同游戲。教師按個吊車、貨物一一對應的方式投放了胸牌,使幼兒能很快的和身邊的伙伴結成對子,保證了游戲的順利進行。)。
    五、活動在輕松愉快的氣氛中結束。
    教師總結幼兒游戲情況并帶領幼兒出去做游戲。
    在《大吊車》這個活動中,我多次給幼兒提供了自由表現的機會,鼓勵幼兒大膽的表現自己對歌曲的理解,尊重幼兒的想法和創(chuàng)造性表現。如:當幼兒說出大吊車各種不同的本領時,我及時給予了肯定,并激發(fā)幼兒想的更多,表達更確切。當幼兒學唱歌曲時,我適時的鼓勵幼兒加上動作大膽表現,使幼兒充分感受歌曲的趣味性。教師在整個活動中,以引導者、參與者的身份與孩子一起唱歌、一起創(chuàng)編動作,和孩子們建立了積極有效的師幼互動。
    教師的鼓舞性激勵和引導性啟發(fā)是培養(yǎng)幼兒自主創(chuàng)新的重要途徑。因此,在孩子們掌握了歌曲的內容后,我又啟發(fā)和鼓勵幼兒創(chuàng)編歌詞,孩子們大膽發(fā)揮想象力,創(chuàng)編歌詞取得了較好的效果。
    在本次活動中,由于是借班上課,對孩子了解不夠,讓幼兒唱的少。孩子們課前對高低音的聽辨活動接觸較少,經過老師的多次聽音練習,聽音辨音這一環(huán)節(jié)完成的還是比教好。在以后的活動中,我會更加注重課前的準備環(huán)節(jié),既備好教案,又要熟悉和了解孩子的現有水平。
    樂高吊車教案篇十七
    我家附近的建筑(大班)。
    活動目標:
    1、發(fā)揮想象力進行搭建,提高幼兒動手操作能力。
    2、鍛煉幼兒的手眼協調能力以及與同伴合作的能力。使用材料:常規(guī)積木、造型積木、ppt?;顒訙蕚洌河變悍e累建構經驗?;顒舆^程:
    一、聯系。
    1、出示小朋友,以參觀他家的位置為由,導入教學活動。
    師:我叫小明,今天我?guī)銈內ノ壹夷歉浇匆豢?,有很多漂亮的建筑在哪,準備好了嗎?BR>    2、音樂游戲《鉆山洞》,讓幼兒一個個通過鉆過拱門,出示小明家附近的建筑ppt。師:我家到了,請大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友們認不認識這些新奇有趣的建筑。
    1)請幼兒觀察圖片,你們發(fā)現有哪些建筑呢?提問:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢?2)和幼兒一起分享不同建筑物的外形特征。
    提問:誰能說說這些建筑像什么呢?由哪些圖形組合在一起構成的?
    二、建構。
    1、讓幼兒搭建自己喜歡的建筑。
    師:現在請小朋友用樂高積木來搭建一個自己最喜歡的起建筑。
    2、出示操作材料。
    3、老師提出操作要求,讓幼兒按操作要求進行活動,孩子自由選擇積木搭建,老師觀察指導。
    三、反思。
    1、請幼兒介紹自己搭建的是什么起建筑。
    師:現在請小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?
    師:有誰愿意來介紹一下自己搭建的建筑?請個別搭建比較特別的幼兒出來示范講解)。
    2、你搭的建筑物有什么特別之處,用來干什么的?
    四、延續(xù)。
    1、分組合作,給小動物建一個動物園。
    提問:我們搭建了這么多的建筑,把他們放在哪里好呢?幼兒回答。現在你們分成兩組每組6人,每組搭建一個小區(qū),把你們的建筑物放進小區(qū)里。
    2、展示作品。
    師:好了,現在你們的小區(qū)都搭建好了,可以把你們搭好的建筑物搬進去啦。
    樂高吊車教案篇十八
    1、鍛煉幼兒的平衡能力。
    2、培養(yǎng)幼兒意志。
    3、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
    4、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。
    幼兒在活動中的平衡能力。
    戶外草地、高蹺。
    高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是“我是中國人,去旅行”。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
    做準備活動——自由玩——集體活動——放松。
    1、做準備活動。
    幼兒跟老師做熱身操。
    2、幼兒自主玩。
    讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
    3、集體活動,我們去旅行。
    介紹玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。
    4、放松、休息、擦汗。
    活動反思:
    本次活動所選內容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發(fā)了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰(zhàn)自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發(fā)展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
    樂高吊車教案篇十九
    1.幼兒學習聽老師口令走高蹺,跨過過障礙物,發(fā)展幼兒的平衡性和靈活性。
    2.培養(yǎng)幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質。
    3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    高蹺人手一份、標記圓點、小椅子、橡皮筋、布置成場地。
    一、準備熱身運動。
    1.師:小朋友們讓我們一起活動起來吧!
    (教師帶領幼兒跑步—圍著場地跑——-跑成直線原地快跑)師:手臂張開轉個圈兒,找一個點站站好。(幼兒找點站成兩排)。
    二、基本過程。
    1.教師談話導入師:這是什么呀?(高蹺)我們一起來走一走吧!
    2.幼兒自由練習走高蹺,教師引導幼兒學習走高蹺。
    3.學習探索走高蹺的好辦法。
    ――請個別走得穩(wěn)的幼兒示范,引導幼兒發(fā)現動作要領(腳底的中心沒有踩在高橋中間;繩子沒有拉緊;幼兒邊說教師邊示范)。
    (2)教師再次完整示范得出動作要領。
    要走的穩(wěn)當,首先要將腳底的中心踩在高蹺上,繩子往上提,拉的緊緊地。走穩(wěn)一步再走下一步。(小高蹺、腳下踩、手拉直、向前看、一步一步慢慢走。)。
    3.用標準的動作再次練習探索嘗試踩高蹺。
    (二)鞏固走高蹺教師帶領幼兒分成男孩女孩兩組兩排(1)師:小朋友真厲害,都會走高蹺了,現在我們來比一比看看誰走的最穩(wěn),教師帶領幼兒幼兒聽著口令玩高蹺。
    例如方向玩直線——-圓圈——-兩排(教師帶領幼兒讓高蹺做小椅子坐下,做腿部放松運動)。
    三、游戲:比一比、賽一賽、穿越森林幼兒分成兩組進行比賽布置場地四、放松環(huán)節(jié)聽著音樂做一段高蹺操(圍成一個圓圈)。
    四、整理材料?;鼗顒邮?。
    變成一只大蜈蚣。
    在這節(jié)活動中通過錄像課件等讓幼兒了解“踩高蹺”是元宵節(jié)的一種民間習俗,我們?yōu)橛變簻蕚浜昧烁哕E,通過游戲的形式引起孩子們的興趣,讓孩子們在活動中自己總結經驗,找到踩高蹺的訣竅,進一步的探索,在游戲中結束,孩子們很感興趣,也有的孩子在平衡能力方面還需要進一步的練習,在這節(jié)活動中這點得到了驗證。
    樂高吊車教案篇二十
    1、感受樂曲旋律,理解歌詞內容。
    2、感受歌曲中大吊車的趣味形象,體驗表現大吊車的快樂。
    1、歌詞四幅圖譜;若干我們崇明秋天豐收的果實卡片。
    2、歌曲旋律錄音。
    3、“集體舞”和“摘蘋果”歌曲旋律的錄音。
    4、一段輕松乘車回家的音樂。
    重點:感受旋律,理解歌詞,嘗試填補試地創(chuàng)編歌詞。
    難點:嘗試用肢體語言表現尾奏:大吊車由低到高,由高到低吊物體的形象。
    歌表演“摘蘋果”——熟悉旋律和歌詞,初步學唱歌曲——運水果。
    一、歌表演“摘蘋果”
    果園里的蘋果熟了,讓我們和好朋友手拉手出發(fā)嘍!
    二、熟悉旋律和歌詞,初步學唱歌曲。
    (一、)感知樂曲尾奏,樂意表現大吊車。
    師出示大吊車的圖片,讓幼兒在歌曲旋律的伴奏下,嘗試運用肢體表現大吊車的趣味性。
    1、感受表現大吊車吊上吊下的音樂旋律——聽清高低音,上行旋律和下行旋律。
    1)讓它用鼻子裝上大大的一筐蘋果?。ㄅ渖系鸵簦?。
    2)慢慢升起來(配上上行音階的旋律)。
    3)哎呦哎呦裝到另一個地方(配上幾個相鄰音之間的旋律)。
    4)慢慢放下來嘍(配上下行的音樂旋律)。
    5)放下來了,裝到了!
    (二、)理解歌詞,啟發(fā)幼兒填補試創(chuàng)編歌曲最后一句:吊起了什么?吱—吱—,許多大蘋果(大橘子,甜蘆粟,紅柿子,生梨,柚子,芋艿,紅薯,紅扁豆,白扁豆,大蘿卜)。
    (三、)感受歌曲旋律。
    現在大吊車要開來了,大吊車的耳朵靈靈的,聽到這樣(師即興彈奏高音旋律)的`音樂,他要馬上停一停噢,(幼兒的經驗:好像遇到了紅燈)?。ㄒ龑в變焊惺艹龈枨拈g奏)師一邊彈奏旋律,一邊朗誦歌詞,在最后一句處:“吱”開始的地方,引導幼兒一起回答。
    (四)、欣賞《大吊車》歌曲一起完整欣賞跟唱歌曲。
    三、運水果。我們的水果都裝上了大卡車,讓我們乘上卡車去送水果嘍!
    樂高吊車教案篇二十一
    (一)、樂高特色課程教學總目標(教學的三維目標)。
    1、情感態(tài)度價值觀:
    通過樂高課堂的學習主要培養(yǎng)學生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
    2、過程和方法:
    通過課堂的教學,讓學生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機器,再到學習編程,再遠程遙控樂高機器人操作。
    3、知識和技能:
    通過課堂教學,讓學生學會樂高機器人的基礎理論知識并能夠把基礎知識運用到課堂實踐中來。
    (二)、樂高特色課程教學重難點。
    重點:組裝機器零件、編輯程序。
    難點:在學習中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
    (三)、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學生角度)。
    1、通過樂高實踐活動,激發(fā)學習興趣,為今后的樂高學習奠定基礎。
    2、在課堂中,加強學生合作交流,發(fā)揮團隊精神,既要表現好個體的水平,也要有體現群體的意識,增強團隊合作的精神。
    3、在樂高拼裝的訓練過程中,要有耐心,持之以恒,進而促進人格完善。
    4、了解樂高的基本理論和拼裝技術,讓學生多動手、多動腦、促進學生的心智健康發(fā)展。
    5、學習樂高興趣課為學校和特色教育添磚加瓦。
    二、課程模塊(目錄、內容)。
    第一課時wack3m機器人拼砌第1-30步。
    第五課時wack3m機器人編輯程序。
    第六課時robodoz3r機器人拼砌第1-12步。
    第十課時robodoz3機器人編輯程序。
    第十一課時kraz3機器人拼砌第1-20步。
    第十六課時kraz3機器人編程。
    第十七課時bannerprint3r機器人拼砌第1-34步。
    wack3m機器人拼砌第1-30步驟。
    第一課時。
    教學內容:wack3m機器人拼砌第1-30步驟。
    教學目的`:
    1、學會拼砌wack3m機器人;
    2、體驗拼砌的過程。
    3、掌握拼砌技術。
    教學準備:
    組織上課,視頻,文字資料。
    教學過程:
    一、課堂常規(guī)要求。
    1、端正學習態(tài)度2、集中注意力專心聽講3、課中遇到困難請文明舉手。
    4、拼砌步驟要規(guī)范5、教學緊跟老師的步驟6、每天保持認真的心情。
    二、教學拼砌wack3m機器人:
    1、比賽前準備,教學目標示意圖如下:
    2、機器人拼砌準備步驟1-30步。
    三、表揚優(yōu)秀的學習小組。
    (1)評優(yōu)秀的小組。
    (2)教學總結。
    四、教學總結。
    樂高吊車教案篇二十二
    組員:
    時間:2015年9月14日。
    項目概述。
    一、項目背景。
    樂高機器人是一門涉及工程學、機電、物理、建筑、數字動力、電腦編程為一體的以培養(yǎng)我們綜合性,創(chuàng)新性思維為宗旨的綜合性多元化實踐類學科。它的設立,在于充分彌補我們在課堂學習中,缺乏實踐,缺少動手機會的缺點,強有力的鍛煉我們的創(chuàng)新思維和動手能力,對團隊協作能力也進行重點培養(yǎng)。教師在授課時,應在嚴格遵守大原則的情況下,靈活講授各種知識,做到涉獵廣,實用性強,趣味性強的教學特色,真正學到有用的知識,培養(yǎng)起舉一反三的實踐能力!
    加強我們對機電一體化的實踐認識,培養(yǎng)我們的創(chuàng)新意識及綜合設計能力,并通過設計樂高機器人實現計算機和機器人控制的快速入門。
    二、需求分析。
    1.問題陳述。
    機器人玩具以其娛樂性、智能性以及易操作性在青少年中已經擁有了廣泛的市場。同時,在教育領域,隨著“玩中學”理念的深入人心,機器人玩具在信息技術、數學、自然科學等教學領域上得到了廣泛的應用。如今,機器人作為中小學教育的載體得到了更多人的重視,其應用也愈發(fā)廣泛。為適應這一國際發(fā)展趨勢,世界著名玩具制造商丹麥樂高公司推出了一款比史上任何機器人都“更聰明、更強壯、更人性化”的機器人玩具。
    市場分析。
    我國現今歲以下兒童有3.6億左右,占人口的比重約20%。目前我國兒童消費已經占到家庭總支出的30%左右,全國0~12歲的孩子每月消費總額超過35億元。但我國14歲以下的兒童和青少年人均玩具消費僅20~30元人民幣,其中我國城市兒童人均玩具消費為元,農村兒童人均玩具消費不足元,遠低于亞洲兒童人均玩具消費美元和全世界兒童人均年玩具消費美元的水平。獨生子女在關注孩子成長的花費方面表現出兩個特征:一是舍得在孩子身上投入;二是越來越重視兒童的素質教育,這將會帶來一個全新的兒童玩具消費時代。
    隨著人們生活水平的提高,人們消費需求也逐漸隨之提高。現如今我國玩具市場上銷售的玩具大部分處于中低檔次,高檔次的玩具還未成為消費主流,可以說高檔次玩具市場在我國有著巨大的發(fā)展空間。如果中國玩具達到亞洲平均水平,市場規(guī)模將突破億人民幣。由此可見,樂高玩具作為一個世界知名的高檔次智慧型玩具品牌,在中國的消費空間是極大的。
    人群需求分析。
    現代青少年普遍承擔著繁重的學習壓力,不僅課堂教學模式枯燥,課后老師還會布置大量作業(yè),孩子玩樂時間逐漸減少。而現代中國家庭通常只有一個孩子,家長將所有希望寄托在孩子身上,無形巾又增加了孩子的壓力,如何讓教學目標得以輕松有趣的展現是現代教育需要重視的問題。樂髙機器人的學習過程完美的實現了這一特點,其本身就是一個有趣的形象的探索性的快樂體驗過程,擺脫了枯燥的書本學習模式,讓學習者得以親身體驗,動手實踐,且沒有刻板的框架約束。所有玩家都可以自由發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,在互動中體驗成就感,自我滿足感,讓玩家在不知不覺中既獲得了知識,又激發(fā)了學習熱情。同時,樂高機器人也具備書本所無法提供的知識,充分整合了物理,運動,人體等各個方面,滿足青少年多樣的求知欲,拓寬了知識領域。玩家既可以獨自體驗,也可以和其他人共同協作,在合作中學習交流,結交朋友,增進友誼,培養(yǎng)獨生子女的團隊協作能力與領導服從能力。樂高機器人一年一度的fll和wro比賽,還讓玩家充分體驗體育競技精神,在成功與失敗的體驗中變得堅強和自信。
    3.解決方案。
    樂高的教育理念以支持學習過程的四個階段為目的,將教育解決方案設計成一個富于成效的過程。樂高將學習過程分為聯系、建構、思考和繼續(xù)四個階段,其英文表達為connect、construct、contiue和contemplate,簡稱為4c。四個階段循序漸進,循環(huán)往復,形成螺旋式的發(fā)展過程。
    “造型之美”與“生命之美”在機器人玩具身上匯聚,當我們賦予了機器人玩具以生命,玩具從此不再只是沒有互動的擺設,互動使玩具與玩家之間建立了一種超越傳統(tǒng)關系——人機交互。從此,機器人玩具成為了我們的“朋友”,成為我們生活中的一部分。
    三、概要設計在實現那些說過的功能的基礎上,還要考慮用戶屬性“孩子”所以在外觀,結構上都要體現出出于對孩子的照顧,比如加入圓角處理,或者在外表形態(tài)上做出改變,例如雖然還是機器人,但套上毛絨熊的外套就會不楊了,這樣產品也就可以同樣適用于女孩了。
    四、詳細設計。
    樂高機器人的核心部件,是控制中心。實現語言動作的傳輸。所有的語言程序都讀入里面。來實現操作。完成各式各樣的動作和功能。
    1、結構設計:
    (2)系統(tǒng)化:提供全面的教學資料、利于培養(yǎng)小孩子的動手能力。
    2、功能設計:
    (1)實現行走的功能;
    (2)實現跳舞、唱歌的功能;
    (3)實現語音控制功能;