丟手絹中班游戲教案(模板15篇)

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    教案是教學的依據(jù),也是教師進行備課的必備工具之一。在編寫教案之前,先明確教學內(nèi)容的范圍和教學目標的要求,有針對性地進行教學設(shè)計。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考使用。
    丟手絹中班游戲教案篇一
    1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
    2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    丟手絹時不能往后看玩法:
    玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的`課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    丟手絹中班游戲教案篇二
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、物質(zhì)準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
    2、經(jīng)驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
    1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
    (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
    (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
    2、游戲“丟手絹”
    (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
    師:泡泡長得是什么樣子的?
    師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
    “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡。”(幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
    (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
    師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    (3)幼兒學念游戲中的兒歌。
    “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
    (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
    (5)幼兒集體進行游戲2—3次。
    3、生成新玩法。
    (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
    師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
    引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
    分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
    (2)創(chuàng)編游戲動作。
    師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
    分組再次進行自由創(chuàng)編。
    (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
    4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
    丟手絹中班游戲教案篇三
    孩子們很喜歡丟手絹的游戲,傳統(tǒng)玩法是一個小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進行了發(fā)展創(chuàng)新,請大家唱歌,兩個小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機會。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。
    1、體驗相互追逐的快樂。
    2、學習游戲的玩法及規(guī)則。
    3、能遵守規(guī)則玩游戲。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    1、會唱《丟手絹》歌。
    2、不同顏色的手絹幾條。
    1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時不離開圈。
    (3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    5、幼兒開展游戲,老師指導。
    (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動:
    在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
    只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    丟手絹中班游戲教案篇四
    1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
    2、加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
    3、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
    玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
    以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人??!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感。
    如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進步。
    丟手絹中班游戲教案篇五
    3、讓學生理解:游戲應(yīng)當遵守一些規(guī)則;
    4、培養(yǎng)學生的集體參與意識。
    1、學生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;
    2、學生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。
    1、講解法;
    2、示范法。
    空場地一塊,手絹一條。
    一、游戲教學。
    2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。
    3、講游戲規(guī)則:
    (1)拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。
    (2)如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。
    (3)如果身后有手絹的小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。
    4、教師示范表演,邊講解給學生。
    5、學生做游戲開始,選剛才聽得最認真的學生先丟手絹,教師也參與其中。
    四、結(jié)束部分。
    1、宣布游戲結(jié)束,集合學生;
    2、總結(jié):
    3、讓學生記住游戲名稱和游戲規(guī)則。
    丟手絹中班游戲教案篇六
    活動目標:
    1、了解一些常見的運動項目,知道運動能鍛煉身體。
    2、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
    經(jīng)驗準備:活動前經(jīng)常關(guān)注一些常見的運動項目。
    物質(zhì)準備:
    1、戶外場地,有各種小型運動項目及其運動員代表的圖片、照片。
    2、幼兒收集各種運動項目及其運動員代表的圖片、照片。
    3、非競技運動項目的錄像,統(tǒng)計表、筆。
    活動重點:知道一些常見的運動項目,會簡單的介紹。
    活動過程:
    一、我知道的運動員。
    1、幼兒介紹自己知道的運動員,展示自己收集的相關(guān)圖片、照片。
    2、鼓勵幼兒用較連貫的語言,清楚地介紹這些運動員在進行的運動項目,如:這是自行車運動員,他們每天練習騎自行車,想讓自己騎得快一些。
    3、引導將幼兒收集的圖片展示在展示板上,請幼兒在活動結(jié)束后與同伴繼續(xù)交流。
    二、他們也在運動。
    1、出示幼兒沒有談到的其他運動項目的圖片,請幼兒看一看、說一說圖片上的人在干什么。
    2、播放一些非競技運動項目的錄象,如放風箏、打太極拳、跳傘、舞劍、水上芭蕾等,使幼兒了解有很多運動項目都能鍛煉身體。
    三、我們來做運動員。
    1、幼兒自由到戶外場地上作準備運動。
    2、教師介紹場地上的運動項目,引導幼兒說說這些運動器械的名字。
    3、幼兒自由選擇活動項目運動。
    4、集中:引導幼兒相互交流自己進行了什么運動,教師用簡筆畫的形式記錄在統(tǒng)計表上,并用豎線記錄參加各項運動的人數(shù)。
    5、帶領(lǐng)幼兒觀看記錄表,數(shù)一數(shù),大家一共鍛煉了哪些項目,哪些運動參加人數(shù)最多,哪些項目,哪頂運動參加人數(shù)最少。
    反思:活動中孩子們能大膽得參與各項運動項目進行比賽,非常開心。
    丟手絹中班游戲教案篇七
    人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機會。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。
    1、體驗相互追逐的快樂。
    2、學習游戲的`玩法及規(guī)則。
    3、能遵守規(guī)則玩游戲。
    4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、會唱《丟手絹》歌。
    2、不同顏色的手絹幾條。
    1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時不離開圈。
    (3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    5、幼兒開展游戲,老師指導。
    (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動:。
    在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
    只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
    丟手絹中班游戲教案篇八
    本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學習。
    1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、讓他們自由、開放的玩起來。
    2、活動有序不紊的開展。
    1、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。
    2、老師引導學生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。
    3、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他。(重復)。
    4、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)。
    5、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。
    此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
    所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
    丟手絹中班游戲教案篇九
    1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    手絹。
    師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。
    師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?
    生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)
    師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?
    生:(回答)
    師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。
    1、師:描述一些小動物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側(cè)舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。”
    2、教會幾個舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。
    3、教會幾首歌如;“《上學歌》、《哈巴狗》、《數(shù)鴨子》、《小兔子乖乖》、《數(shù)蛤蟆》等等。
    4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。
    5、嘗試游戲
    (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。
    (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。
    (3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”
    6、教師和孩子們愉快地游。
    師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)
    師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。
    丟手絹中班游戲教案篇十
    《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學習,唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。
    幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據(jù)這樣的心理特點,我設(shè)計了一節(jié)幼兒游戲活動《丟手絹》運用新課程理念組織教學,來激發(fā)幼兒的活動興趣,半常規(guī)教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創(chuàng)設(shè)和諧課堂,形成良好的學習氛圍,促進幼兒的發(fā)展。
    1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    3、能完整的唱全曲。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
    完整的唱樂曲,歡快的游戲。
    1、多媒體電子琴手絹。
    2、畫一個圓圈。
    一、活動開始。
    師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)。
    幼兒:靜靜的坐在那里。
    幼兒:信。
    師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜發(fā)揮想象)。
    幼兒:手絹。
    師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?
    幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)。
    二、學唱歌曲。
    1、師有感情的朗讀歌詞。
    2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)。
    3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律。
    4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽對琴加深認識)。
    5、用動作表演歌曲。
    三、音樂游戲。
    1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)。
    2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。
    3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。
    四、活動升華(設(shè)計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)。
    游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。
    小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)。
    音樂游戲《丟手絹》活動中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的`興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
    如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進步。
    丟手絹中班游戲教案篇十一
    此活動對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災(zāi)樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
    所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
    丟手絹中班游戲教案篇十二
    師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設(shè)計意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)。
    幼兒:靜靜的坐在那里。
    幼兒:信。
    師:現(xiàn)在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜發(fā)揮想象)。
    幼兒:手絹。
    師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什么?
    幼兒:丟手絹(設(shè)計意圖:知道這節(jié)課我們要學什么,明確教學目標)。
    二、學唱歌曲。
    1、師有感情的朗讀歌詞。
    2、幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對于表現(xiàn)好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)。
    3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律。
    4、學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽對琴加深認識)。
    5、用動作表演歌曲。
    三、音樂游戲。
    1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)。
    2、用開火車的方法圍城一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的.規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應(yīng)能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。
    3、在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。
    四、活動升華(設(shè)計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)。
    游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻€有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小伙伴一起玩。
    小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)。
    丟手絹中班游戲教案篇十三
    1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
    2、引出游戲。
    (2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
    (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
    (2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
    (3)當唱到“快點快點”捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
    (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
    (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
    4、提出游戲規(guī)則。
    (1)不瘋鬧。
    (2)跑時不離開圈。
    (3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
    (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
    5、幼兒開展游戲,老師指導。
    (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。
    (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
    6、放松活動:
    在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
    丟手絹中班游戲教案篇十四
    1。在活動中學會傾聽音樂,大膽地表演游戲。
    2。提高幼兒的反應(yīng)能力,分辨能力以及表現(xiàn)力。
    3,。唱準歌曲并學會游戲,感受游戲的樂趣。
    2。室外空地。
    3。場地上畫一個圓圈。
    一、帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,按畫好的圓圈站好。
    二、游戲?qū)耄?BR>    師:小朋友們平時喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個新游戲。
    (1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動作。
    (2)幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著教師念歌詞時帶丟手帕動作),對表現(xiàn)好的小朋友要及時地給予表揚。(學習方式:幼兒看教師的動作,加深對歌詞的學習。)。
    (3)完整地聆聽歌曲,感受歌曲旋律。
    1。講述游戲規(guī)則,有教師先示范。(設(shè)計意圖:讓幼兒了解游戲規(guī)則,以防在玩的時候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時也不要去傷害其他幼兒。)。
    2。用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂拍起來,一邊拍一邊跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲規(guī)則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓練幼兒的反應(yīng)能力和跑步的速度。)當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或沒有追上的人在圈中表演一個節(jié)目。
    3。在游戲的時候一定要注意安全,不要跑得太快。
    4,。教師參與游戲,指導幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進行評價。
    5。根據(jù)幼兒活動情況定游戲次數(shù)。
    鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。
    我通過這節(jié)幼兒園中班體育課《丟手絹》活動課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時進而在游戲中體會快樂的活動目標。具體有幾點反思如下:
    首先,在這節(jié)活動課中教師充分利用背景音樂代替教師的語言,使各個環(huán)節(jié)過渡自然。《丟手絹》這首歌曲的學習較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,進行有趣的主動活動。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個教學方案的完成。其次,本節(jié)課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節(jié)課以玩中學為主,并且我根據(jù)孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛動、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動中來,所以能很好地達到預期目標。
    最后,在活動中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結(jié)共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動,從而鍛煉了身體,學習了知識。
    當然在活動的開展匯總我也發(fā)現(xiàn)了不少問題,如下:
    結(jié)果。
    2。丟手絹的'人在丟手絹之前變跑為慢走。
    在游戲過程中,常常發(fā)現(xiàn)丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會,被丟手絹的小朋友開始追逐時,丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來,輸?shù)幕径际潜粊G手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當時我能根據(jù)這一情況制定相應(yīng)規(guī)則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會更好玩、刺激。
    3。小朋友沒有都玩到游戲。
    小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現(xiàn)一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設(shè)”,缺少真正參加游戲的機會,甚至整個游戲結(jié)束,都沒真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應(yīng)能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個不停,往往運動負荷。如果把小朋友進行同質(zhì)分組,把水平相當?shù)男∨笥逊殖梢唤M,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰(zhàn)強者等方法,也會收獲很大。
    4。小朋友們肢體動作容易犯規(guī)。
    在游戲?qū)嵤┲羞€發(fā)現(xiàn),當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時,他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應(yīng)能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規(guī)定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉(zhuǎn)動,圍著退出游戲就能更好地達到本課的目的。
    5。跑步的圈數(shù)過少。
    在游戲中規(guī)定只跑一圈,但實際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時在課上我能根據(jù)圈的大小適當增加1~2圈數(shù),可能結(jié)果更令人滿意。
    總之,通過這次活動讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學中玩,玩中學,總過體育游戲活動,讓孩子在快樂中學習、進步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學中,我會遵循《綱要》的要求,根據(jù)各年齡段特點投入教學,使自己的體育教學水平更上新臺階。
    丟手絹中班游戲教案篇十五
    1、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。
    2、老師引導學生拉開活動的序幕――“丟手絹”游戲。
    3、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他。。。。。。(重復)。
    4、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)。
    5、老師對被丟中的小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。