方案的有效性與可行性是評估一個方案是否成功的重要標準。檢查和評估方案的執(zhí)行效果,并及時進行調(diào)整和改進。以下是小編為大家整理的方案范例,僅供參考,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈l(fā)。
小學信息課教學設計方案篇一
本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統(tǒng)文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。
如何進行科學地處理:結合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調(diào)動學生的主觀能動性和學習進取性。
此刻大力提倡和進行素質(zhì)教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結要點的方法自我總結要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。
知識目標:
1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
2、了解資源管理器窗口的結構。
3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
本事培養(yǎng)目標:
1、掌握文件的有關操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
2、掌握查找文件的基本方法。
思想教育目標:
1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經(jīng)過總結、歸納、操作,提高學習效果。
2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經(jīng)過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
1.說教法運用。
從學生的實際情景出發(fā),根據(jù)信息技術學科的特點和當前素質(zhì)教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅(qū)動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。
2.說學法指導。
信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
5.課堂總結。調(diào)動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
一、引入新課:(4分鐘)。
二、講授新課:(30分鐘)。
1、“資源管理器”窗口:
(1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
(2)、窗口組成。
2、文件和文件夾的選定。
3、文件夾的建立。
4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
5、文件或文件夾的重命名。
6、文件或文件夾的查找。
7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
三、鞏固練習:(8分鐘)。
四、小結:(2分鐘)。
五、布置作業(yè):(1分鐘)。
小學信息課教學設計方案篇二
教學目標:
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教學重點:
識字及朗讀。
教學難點:
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教具:
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
教學過程:
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們?nèi)ソ行阉屗托‘嫾覀円积R畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢。可教師忘了誰畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息課教學設計方案篇三
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的`文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
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小學信息課教學設計方案篇四
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
識字及朗讀。
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一()人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們?nèi)ソ行阉?,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息課教學設計方案篇五
學會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式。
大規(guī)模的海水運動屬于自然地理,本節(jié)課主要有“世界海洋表層洋流的分布”和“洋流對地理環(huán)境的影響”。“世界海洋表層洋流的分布”主要介紹了洋流的定義、洋流的性質(zhì)分類(暖流和寒流)、洋流的構成和世界洋流的分布情景。著重介紹了世界洋流的分布情景,由氣壓帶和風帶模式圖推導世界洋流分布規(guī)律,分別分成南北半球中低緯、中高緯度及冬夏季的北印度洋來介紹?!把罅鲗Φ乩憝h(huán)境的影響”主要講洋流對氣候、對海洋生物以及環(huán)境污染的影響。體現(xiàn)了自然地理環(huán)境的整體性。
上節(jié)課學生已學習《自然界的水循環(huán)》,了解了水在地理環(huán)境中以三態(tài)形。
式互相轉換,構成水循環(huán)。并且學習了水循環(huán)的過程和意義。為這節(jié)課的學習作了必須的基礎。這節(jié)課將為學生主要介紹由于海水的大規(guī)模運動構成了洋流。著重介紹洋流的分布規(guī)律,成因,及影響。使學生對自然界的水有另一個新的概念。
新課程要求:學會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式。所以結合三維目標制定以下教學目標。
(一)知識與技能。
(1)會利用氣壓帶和風帶模式圖推導洋流分布;
(2)會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式;
(3)說明洋流對人類生活和地理環(huán)境的影響。
(二)過程與方法。
(1)由《泰坦尼克號》電影片段導出學習的課題,大規(guī)模的海水運動;
(2)介紹各種本節(jié)課所需要的概念;
(3)教會學生運用地圖分析風海流的成因;
(4)引導學生總結世界表層洋流分布的規(guī)律,培養(yǎng)學生的探究本事及自主學習本事;
(5)分析洋流的成因,培養(yǎng)學生綜合分析的本事,即自然地理環(huán)境的整體性概念;
(6)介紹洋流對地理環(huán)境的影響,引發(fā)學生思考。
(三)情感態(tài)度與價值觀。
(1)培養(yǎng)學生學習地理的興趣和愛好,經(jīng)過自主學習培養(yǎng)學生的探究本事;
(2)使學生對大規(guī)模的海水運動(洋流)的成因,特點,分布規(guī)律有清晰的認識;
(3)經(jīng)過本節(jié)課的學習讓學生認識到自然地理環(huán)境是相互制約、相互滲透、相互影響的。
世界海洋表層洋流的分布規(guī)律及成因;繪制世界洋流分布圖并熟記洋流。
1課時。
1、網(wǎng)絡自主學習。
首先學生自我在網(wǎng)絡或借閱資料,預習本節(jié)課的資料。
2、探究學習。
探究學習能夠啟發(fā)學生的創(chuàng)造動機,鼓勵學生創(chuàng)造表現(xiàn),以增進學生的創(chuàng)造性表現(xiàn)。在《大規(guī)模的海水運動》這節(jié)課中,能夠讓學生分組自我探究洋流分布的規(guī)律,激發(fā)學生的興趣。
3。小組合作學習。
讓學生在小組中分工合作,各自扮演必須的主角,擔任必須的任務,有助于培養(yǎng)他們的自信心。
導入:在多媒體上播放《泰坦尼克號》電影截取片段,即泰坦尼克號撞上冰山部分。學生看完后講解,泰坦尼克號沉沒的原因是在北緯40度撞上了冰山,導致船體進水而沉沒。思考:在北緯40度是不可能發(fā)生這樣大的冰山,那么冰山是哪兒來的?回答:對,因為海水是運動的,而這個冰山就是因為海水的運動被帶到了北緯40度這個位置。那么問題來了,海水為什么會運動呢?海水運動的形式有哪些?我們今日就來學習第三章第二節(jié)《大規(guī)模的海水運動》。
(此處板書:第二節(jié)大規(guī)模的海水運動)。
新課講解:首先我們來看本節(jié)課第一個知識點:世界海洋表層洋流的分布。大家注意到一個新的名詞沒?(回答洋流),對,洋流,要了解世界海洋表層的洋流分布,我們得先了解洋流是什么,同學們能夠看課本57頁第一行,說:海洋中的海水,常年比較穩(wěn)定的沿著必須的方向做大規(guī)模的流動,叫做洋流。大家必須要注意這幾個關鍵詞:常年比較穩(wěn)定、沿著必須方向,說明洋流是有方向的,且比較穩(wěn)定。好了,明白了洋流的概念后,我們再來了解一下它的分類,能夠根據(jù)其性質(zhì)將洋流分為暖流和寒流,顧名思義,暖流就是從水溫高的海區(qū)流向水溫低的海區(qū)的洋流;那比較分析大家就能夠明白寒流的概念,即從水溫低的海區(qū)流向水溫高的海區(qū)的洋流。
(在黑板上畫出寒流和暖流,并且讓學生自主得出結論,一般由低緯度流向高緯度的都是暖流,相反由高緯度流向低緯度的都是寒流。)。
教師提問:我們都明白海水是運動的,那么同學們思考一下海水為啥會運動?
學生回答:因為有風。
教師總結:很好,回答的很正確,盛行風是海洋水體運動的主要動力。盛行風吹拂海面,推動海水隨風漂流,并且使上層海水運動帶動下層海水運動,構成規(guī)模很大的洋流。在洋流運動時,陸地形狀和地轉偏向力都會使其運動方向發(fā)生改變。
在多媒體上打開洋流分布圖。
問:洋流的分布是不是很有規(guī)律性呢?那么有什么規(guī)律。
小學信息課教學設計方案篇六
堅持“以學生為主體”的教學思想,經(jīng)過學生在教學中探索和教師點撥相結合,到達探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得必須的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質(zhì)疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的本事,并以此收獲必須的情感體驗,促進學生正確價值觀的構成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學資料及學生特征分析和課堂教學的實際情景,靈活調(diào)整教學方式及學生學習方式。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學資料進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的本事。
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;。
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;。
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;。
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的.寫景主體或敘事、議論資料來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、教師引導學生進行課文學習,經(jīng)過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;。
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的本事;。
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調(diào)動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的本事。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);。
3、經(jīng)過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流本事和合作本事。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的資料價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立進取健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
經(jīng)過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的本事。
小學信息課教學設計方案篇七
用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習資料與學習任務說明。
包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料。
說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。
1.學習環(huán)境的選擇學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網(wǎng)絡教室、移動學習環(huán)境等。
2.學習資源的應用。
學習資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,能夠在網(wǎng)絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現(xiàn)共享的多媒體學習材料。
(1)學習資源的類型包括:
網(wǎng)絡課件:適用于知識點的輔助教學網(wǎng)絡課程:整門課程的教學。
專題站:某一專題的學習和研討案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試等等。
(2)學習資源資料要點及來源。
簡要說明每個學習資源的名稱、網(wǎng)址及主要資料。
(3)媒體在教學中的作用分為:
a。供給事實,建立經(jīng)驗;b。創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;c。舉例驗證,建立概念;d。供給示范,正確操作;e。呈現(xiàn)過程,構成表象;f。演繹原理,啟發(fā)思維;g。設難置疑,引起思辨;h。展示事例,開闊視野;i。欣賞審美,陶冶情操;j。歸納總結,復習鞏固;k。自定義。
(4)媒體的使用方式包括:
a。設疑—播放—講解;b。設疑—播放—討論;c。講解—播放—概括;d。講解—播放—舉例;e。播放—提問—講解;f。播放—討論—總結;g。邊播放、邊講解;h。邊播放、邊議論;i。學習者自我操作媒體進行學習;j。自定義。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的'設計。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協(xié)作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維。
果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經(jīng)過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據(jù)學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經(jīng)過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據(jù)論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據(jù)實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現(xiàn)學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協(xié)作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演。
競爭:教師先根據(jù)學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠?qū)ζ浒l(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協(xié)作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的.觀點,之后在必須的時間內(nèi)借助虛擬圖書館或上網(wǎng)查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經(jīng)過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協(xié)作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據(jù)確定的問題,多個學習者組成協(xié)作學習小組,根據(jù)學習任務分工協(xié)作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。
主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。
3.教學結構流程的設計是指教學系統(tǒng)中教師、學生、學習資料、網(wǎng)絡資源等要素之間的相互關系與聯(lián)系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等。可按提議圖標繪制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。
1.測試形式與工具。
2.測試資料。
教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;
支撐服務系統(tǒng)的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。七、備注。
填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。
小學信息課教學設計方案篇八
1.能從網(wǎng)上搜索到自己需要的資料。
2.熟練掌握ppt的動畫效果。
3.了解常見的圖片、視音頻及動畫等素材的插入方式。
二.教學任務。
1.根據(jù)自己學科的特點,選擇一堂課,為該堂課設計ppt.2具體標準請參照。
三.教學步驟。
的動畫效果。
動畫效果通常有兩種實現(xiàn)辦法:
(1)按照一定的順序依次顯示對象或者使用運動畫面。
從菜單中選擇“幻燈片放映”--“動畫方案”
(2)只想對某個幻燈片對象(包括文本框、圖表、藝術字和圖畫等)應用動畫效果選定該對象--“幻燈片放映--“自定義動畫”--“添加效果”.注意:動畫效果最好不要用得太多,好的動畫效果能起到畫龍點睛的作用;太多的閃爍和運動畫面會讓學生注意力分散甚至感到煩躁。
2.特殊動畫效果--繪制路徑。
“幻燈片放映”---“自定義動畫”---“添加效果”
還可以在動畫列表中選擇該對象,然后對“開始”、“路徑”和“速度”子菜單中的選項進行調(diào)整(在“自定義動畫”任務窗格)。
3.插入文本、圖片、視音頻及動畫等素材。
(1)移形變影。
如果要在一張圖片中加入文字說明,可以將圖片先放到powerpoint中,加入文字后再將幻燈片保存為圖片格式,這樣不會像windows自帶的畫圖板,把整個文本框覆蓋在圖片上。當然我們也可將文字保存為圖片,方便瀏覽。其具體操作如下:單擊“文件”菜單中的“另存為”,在“保存類型”框中選擇一種圖片格式,如gif、bmp、jpg、png等等,然后單擊[確定],這時你可以選擇是將所有幻燈片保存為圖片,還是將當前幻燈片保存為圖片。
(2)直擊要害。
要對重點內(nèi)容做標記,只要在放映時單擊鼠標右鍵,選擇“指針選項”中的“繪畫筆”,就可以用它作標記了。
(3)如出一轍。
為了形式美觀一致,我們要求每一頁的按鈕通常放在同一位置。在一個頁面做好按鈕以后,選定所有按鈕,按[ctrl+c]復制一下,然后換一頁,按[ctrl+v]粘貼一下就行了,并且以前設置好的動作在其他頁面同樣有效,這是不是簡單多了。利用這種方法,我們還可以將其他對象也放在不同頁面的同一位置。
(4)你中有我如果要在powerpoint中加入excel圖表,先顯示出要添加excel圖表的幻燈片,然后單擊“插入”菜單中的“對象”。如果我們要創(chuàng)建新的圖表,就單擊“創(chuàng)建新對象”,再選擇“microsoftexcel圖表”。如果要插入您已創(chuàng)建好的圖表,就單擊“從文件創(chuàng)建”,然后再輸入文件名稱。使用microsoftexcel的工具和菜單來更改此圖表。在此圖表外單擊,返回powerpoint。如果我們要對此圖表進行修改,可以雙擊圖表。
(5)刷出色彩。
如果要將一張幻燈的配色方案傳給另一張或者多張,重新去進行配色比較麻煩。其實有很簡單的方法:在幻燈片瀏覽視圖中,選擇一張具有所需配色方案的幻燈片。然后單擊“格式刷”,可以重新著色一張幻燈片;如果要同時重新著色多張幻燈片,請雙擊。依次單擊要應用配色方案的一張或者多張幻燈片。注意,如果重新著色多張幻燈片,請在完成之后,按[esc]鍵中止“格式刷”。如果重新著色一張幻燈片,“格式刷”也會自動中止。利用這種方法,我們也可以將一份演示文稿的配色方案應用于另一份。方法是:同時打開兩份演示文稿,單擊“窗口”菜單上的“全部重排”,然后按前述步驟操作即可。
做了一個自己滿意的幻燈片之后,為了方便以后的使用,不妨把它變成模板,其具體方法是打開現(xiàn)有的演示文稿,單擊“文件”菜單中的“另存為”。在“文件名”框中為設計模板鍵入名字,在“保存類型”框中,單擊“設計模板”。以后要使用就可以直接通過“文件”菜單上的“新建”來使用這一個模板了。
四.教學評價。
能準確完成實驗任務。
小學信息課教學設計方案篇九
本教學設計方案所適用的學科領域是:語文、自然、地理、思想品德、美術、音樂,突出主要學科語文。
二、學習目標任務。
1、情感目標。
(1)、感情的朗讀課文,背誦喜歡的段落。
(2)培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛大自然、熱愛祖國大好河山的思想感情。
2、認知目標。
(1)學習本課生字新詞。
(2)了解五彩池神奇、美麗的特點。
(3)了解五彩池神奇的原因,培養(yǎng)唯物主義精神。
2、技能目標。
(1)培養(yǎng)學生分析、感悟和積累語言的能力。
(2)熟悉電腦網(wǎng)絡操作,培養(yǎng)學生高級思維能力、信息處理能力和團結協(xié)作、自我表現(xiàn)的能力。
(3)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力和想象能力。
(4)培養(yǎng)學生口語交際能力。
三、教學難點分析。
1、了解五彩池的特點以及池水顯出不同顏色的原因。
2、理解最后一自然段的含義,激發(fā)學生熱愛大自然、熱愛祖國大好河山的感情。
四、設計思想:
在網(wǎng)絡環(huán)境下進行個別化教學,讓學生運用網(wǎng)絡資源進行自主學習課文內(nèi)容,培養(yǎng)學生解決問題的能力、學習興趣,提高閱讀分析能力、口頭表達能力、學習能力等。
五、設計思路:
1.情景揭題,資料收集。(激發(fā)學習興趣)。
2、討論交流,質(zhì)疑問難.(培養(yǎng)質(zhì)疑能力)。
3、合作探究,自主學習。(培養(yǎng)閱讀分析、語言積累能力和團結協(xié)作能力以及解決問題的能力)。
4、交流評價,獲得真知。(培養(yǎng)口語交際能力)。
5、拓展學習,升華感情。(培養(yǎng)高級思維能力、知識積累能力和信息處理能力)。
6、練習鞏固,大膽創(chuàng)新。(培養(yǎng)自我表現(xiàn)能力和創(chuàng)新能力)。
7、作品展示,體會成功。(培養(yǎng)賞析、評價能力)。
8、總結評價,談談感受。(培養(yǎng)自我總結、自我評價能力)。
六、課件設計思路。
1、學習區(qū)。
風土人情、民間傳說;五彩池的景區(qū)介紹以及在旅游方面的地位。j、
(3)、小導師(對課文的重點段句進行導學。,幫助學生進行深入探究。)。
3、展示區(qū)(網(wǎng)上學生作品)。
4、賞析區(qū)a、寫景美文集錦b、有關九寨黃龍的美術、攝影、音樂作品。c、九寨、黃龍、五彩池的圖文介紹。d、九寨、黃龍的導游圖。
5、網(wǎng)上探索區(qū)(給學生提供相關網(wǎng)站)。
七、學習過程。
(一)、情景揭題,資料收集。
1、在悠揚的樂曲聲中,課件播放五彩池風光,師指引學生細看池水的斑斕色彩和水池奇特的形狀,揭示課題,讓學生提出問題:這是什么地方?它為什么這樣美麗,這樣神奇?(課件:五彩池的音像畫面。)。
2、那就讓我們通過生活,通過網(wǎng)絡走進五彩池,去收集有關五彩池的資料吧。分析:自學能力是獨立學習的能力,是觀察、理解、綜合概括等多方面能力的統(tǒng)一表現(xiàn)。學生在預習、自學中確定學習目標,提出自學要求,養(yǎng)成良好自學習慣,而學校開發(fā)的網(wǎng)絡平臺為他們進行課前預習質(zhì)疑提供了極大方便。預習的目的是了解學習內(nèi)容。但切實達到“先學再教”則應首先解決學生預習中的困難和盲目性。教師精心設計自學提綱,有助于有的放矢地引導學生自學。這樣為理解領悟課文較深刻的內(nèi)容奠定了基矗自己能讀書,不待老師講,先學后教的模式在網(wǎng)絡環(huán)境中充分得到體現(xiàn)。網(wǎng)絡平臺已成為課上、課下學生學習的伙伴。
(二)、討論交流,質(zhì)疑問難。
分析:在學生收集到充分的資料以后,我們看到了他們內(nèi)心的激動與自信,于是我們組織他們進行交流討論。只見他們就像一個個小專家,利用多媒體平臺,展示自己的成果,提出自己的疑惑。他們或侃侃而談,或爭得面紅耳赤,或洗耳恭聽,或靜靜欣賞。我們驚嘆于他們的博學,同時也驚嘆于現(xiàn)代信息技術對促進學生學習的強大功能。
(三)、合作探究,自主學習(讓學生在集體環(huán)境下充分利用網(wǎng)絡環(huán)境自主學習,探究解決問題??删W(wǎng)上交流、小組協(xié)作等方式。)。
1、課文圍繞五彩池的美麗、神奇向我們介紹了哪些方面?(板書:數(shù)量、形狀、顏色、成因)。
2、檢查交流預習情況。
(1)指導學生讀準字音。找出容易出錯的字,查閱小字典,幫助記憶。
(2)引導學生查閱相關的資料,并說說自己了解到了些什。
分析:自學能力是獨立學習的能力,是觀察、理解、綜合、概括等多方面能力的統(tǒng)一表現(xiàn)。學生在預習、自學中確定學習目標,提出自學要求,養(yǎng)成良好自學習慣,而學校開發(fā)的網(wǎng)絡平臺為他們進行課前預習質(zhì)疑提供了極大方便。預習的目的是了解學習內(nèi)容。但切實達到“先學再教”則應首先解決學生預習中的困難和盲目性。教師精心設計自學提綱,有助于有的放矢地引導學生自學。這樣為理解領悟課文較深刻的內(nèi)容奠定了基矗自己能讀書,不待老師講,先學后教的模式在網(wǎng)絡環(huán)境中充分得到體現(xiàn)。網(wǎng)絡平臺已成為課上、課下學生學習的伙伴。
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小學信息課教學設計方案篇十
本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術教材第二冊第二單元第6課的內(nèi)容。本單元主要學習windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學內(nèi)容為初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學習放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠?qū)σ环醪酵瓿傻漠媹D作品進行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學生學習欲望也是本節(jié)課的一個重要任務。
三年級是信息技術學科的起始年級,第一學期學生學習了鼠標操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認識。學生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學習畫圖程序窗口有一定的幫助。學生能夠比較熟練操作鼠標為本課進行涂色練習提供了技能基礎。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。
1.知識與技能。
認識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;
學會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;
學會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。
2.過程與方法。
從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學習畫圖程序的興趣。
3.情感態(tài)度與價值觀。
形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學生學習畫圖程序的興趣的基礎上提高學生學習的主動性。
1.教學重點。
畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;
認識畫圖程序窗口;
顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用。
2.教學難點。
畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。
1.設備準備。
多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。
計算機教室管理系統(tǒng)安裝。
2.素材準備。
供學生涂色操作的相關圖片。
畫圖程序的使用等相關微課。
(一)、引入激趣。
同學們喜歡畫畫嗎?
展示一組電腦繪畫作品,學生欣賞(課件出示)。
最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客a380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客a380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)。
剛才繪圖中所用到的`軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學習畫圖軟件的使用。
(二)、進行新課。
1、初識“畫圖”軟件。
如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)。
打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學習的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)。
反饋提問,指出窗口各部分的名稱。
如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學生操作,打開圖片“田園”)。
2、顏色填充工具的使用。
這是一幅沒有涂色的圖畫,當我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學習或到課本上去找答案。
學生播放微課“顏色填充”,自主學習,然后對“田園”進行涂色。
展示、匯報、提問、交流:
操作錯誤怎么辦?
怎樣給細小的部分涂色?
3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。
4、課堂練習:桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。
(三)、課堂小結,學習評價。
這節(jié)課你了解了哪些知識,學會了哪些操作?
田園處處景色美。
認識“畫圖”軟件。
“用顏色填充”工具的使用。
“撤銷”
“另存為”
小學信息課教學設計方案篇十一
本課是在學生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來學習的,學生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節(jié)課中,將進一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學會最簡單控制機器人的操作——前進和后退。
1、知識和技能目標。
2、過程和方法目標。
學會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。
3、情感性目標。
培養(yǎng)學生編寫程序的興趣,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養(yǎng)學生良好的編程習慣。
1、教學重點:
(1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的使用;
(2)認識幾種常見的流程圖符號。
2、教學難點:
(1)認識和了解流程圖符號;
(2)“延時”模塊的作用。
在學生機器人上安裝機器人仿真軟件。
1、情境導入。
教師演示機器人前進和后退。
教師:同學們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?
學生回答。
教師:機器人前進和倒退是靠輪子的轉動進行的,輪子正方向轉動,機器人前進,反之則是倒退。本節(jié)課就是學習編寫程序,讓機器人先前進,再后退。
2、學習新課。
(1)設置機器人前進和停止。
教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設置其數(shù)值,讓機器人前進。
學生觀察、然后請同學示范。
學生分組練習。
思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?
學生交流匯報,并演示方法。
(2)設置機器人倒退。
教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。
學生觀察、然后請同學示范。
學生分組練習。
3、分層練習、完成任務。
完成本課“試一試”內(nèi)容。
4、小結與延伸。
引導學生對本節(jié)課知識進行小結,回顧“前進”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。
小學信息課教學設計方案篇十二
掌握對象自定義動畫的設定。
設定對象自定義動畫。
讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。
2、系統(tǒng)默認:程序。
默認的對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。
3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”
命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的`選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。
三、練習:
請同學們?yōu)楣旁娫O置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。
四、作品展示,小結。
小學信息課教學設計方案篇十三
1.將信息技術與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。
2.經(jīng)過參與小組討論,提高分析問題的本事和與人交流本事。
3.能夠準確說出計算機包含哪些部件及其各自的功能。
二、教學重難點。
【重點】計算機所包含部件及其各自的功能。
【難點】正確連接計算機外部設備。
三、教學過程。
(一)導入新課。
教師經(jīng)過提問:大家有沒有自我買過電腦,來詢問學生對購買電腦是不是很了解,并問同學們買來電腦后自我會不會連接呢以此吸引同學們的好奇心,調(diào)動學生學習的進取性。教師引導學生:今日我們就來學習電腦都包含哪些部分,如何為購買電腦,購買后如何進行連接。
——引入新課——導購電腦設備。
(二)新課講授。
任務一:認識計算機硬件設備及作用。
教師為同學展示介紹計算機的視頻,引導同學們結合教材的知識自主閱讀,進行總結,學生回答問題后,教師對本節(jié)的知識進行總結:主板:負責管理和協(xié)調(diào)各部件的正常運行。cpu:硬件的核心,由運算器和控制器組成。存儲器:是計算機的記憶部件,用于存儲信息,包括內(nèi)存儲器和外存儲器。硬盤:是計算機的外存儲器,斷電后信息不會丟失。存儲器存儲容量的基本單位是字節(jié)。常用的存儲單位:位,字節(jié),千字節(jié),兆字節(jié),吉字節(jié),太字節(jié)。顯卡:用于對圖像數(shù)據(jù)進行快速處理。聲卡:負責將gpu處理的數(shù)字信號轉換為聲音信號發(fā)送給音響。輸入設備:將信息輸入計算機。輸出設備:將計算機內(nèi)的信息輸出。
任務二:認識計算機軟件。
教師進行提問:大家生活中所了解的軟件有哪些呢同學可能給出答案有word、excel、美圖秀秀等,然后教師問操作系統(tǒng)是否屬于軟件呢在同學們疑惑的時候教師進行講解:軟件是指計算機程序,程序所使用的數(shù)據(jù)以及有關的文檔,資料等集合。軟件包括系統(tǒng)軟件和應用軟件。系統(tǒng)軟件,如操作系統(tǒng),軟件,語言編譯程序,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)等。應用軟件如文字處理軟件,辦公軟件,財務軟件等。
任務三:導購個人計算機。
教師請買過電腦的同學講一講在購買的過程中都注意哪些問題,然后請其他同學講一下如果是自我去買回著重關注哪方面呢,根據(jù)同學們的回答教師進行總結和補充:首先,分析用戶的計算機用途,比如是娛樂還是辦公;其次,要理清各方面的詳細需求,比如保修和配置問題;第三,確定購買計算機的經(jīng)濟預算區(qū)間;第四,確定是購買臺式機還是筆記本電腦;第五,定行程配置方案,有針對性地收集資料,以便購機時參考。
任務四:連接分體臺式計算機的常用外部設備。
教師拿來課前為大家準備的拆開的計算機模型,組織同學以小組為單位,大家合作將模型拼接完整,最終由班級同學做評判,看哪一組的工作完成的又快又準確。
任務五:評估計算機硬件配置。
教師提出這樣的問題:使用電腦時是否有卡頓的時候呢隨著使用時間的增加,計算機的一些問題也隨著出現(xiàn),所以需要隨時進行檢測。詢問同學們平時都使用什么檢測軟件,并詳細介紹教材上的魯大師。
(三)鞏固提高。
教師隨機拿出計算機部件模型,問同學部件的名字以及功能,以此檢驗同學們的學習狀況。
(四)小結作業(yè)。
小結:學生總結,教師補充的形式進行本節(jié)課的小結。
作業(yè):根據(jù)教材上任務五的表格,對自我的電腦進行檢測,下節(jié)課分享檢測的結果。
【知識與技能】。
學會跨欄步和欄間跑的技術動作,90%以上學生能完成跨欄技術動作。
【過程與方法】。
通過跨欄技術動作的學習發(fā)展靈敏、力量、速度、耐力、協(xié)調(diào)、柔韌等身體素質(zhì),發(fā)展跨越障礙的能力,培養(yǎng)節(jié)奏感。
【情感態(tài)度價值觀】。
學生建立自信、戰(zhàn)勝自我、主動學生、勇敢頑強以及培養(yǎng)同學互助學習的優(yōu)良品質(zhì)。
二、教學重難點。
【重點】。
學會跨欄跑及欄間跑的技術動作。
【難點】。
起跨腿收緊抬平,腿勾腳尖,晚收快拉、側平拉并拉正,擺動退屈膝攻欄,兩臂配合,眼視前方。
一、設計指導思想和理論依據(jù)。
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,經(jīng)過學生在教學中探索和教師點撥相結合,到達探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得必須的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質(zhì)疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的本事,并以此收獲必須的情感體驗,促進學生正確價值觀的構成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學資料及學生特征分析和課堂教學的實際情景,靈活調(diào)整教學方式及學生學習方式。
二、教學資料分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學資料進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的本事。
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;。
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;。
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;。
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的.寫景主體或敘事、議論資料來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、教師引導學生進行課文學習,經(jīng)過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;。
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的本事;。
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調(diào)動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的本事。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);。
3、經(jīng)過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流本事和合作本事。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的資料價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立進取健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
經(jīng)過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的本事。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
一、教學目標:
(1)知識與技能:掌握制作表格的方法,熟練使用表格工具完成課程表;能熟練編輯制作的表格。
(2)過程與方法:使用“任務驅(qū)動”教學模式,在利用菜單操作及實際繪制的過程中,了解繪制表格的方法,熟悉制作表格的過程。
(3)情感態(tài)度與價值觀:通過學生對表格的自由修飾,激發(fā)學生對美的追求,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神;通過成果展示培養(yǎng)學生們的自信心。
二、教學重點:
用不同方法制作行列式的規(guī)則表格,培養(yǎng)綜合運用所學知識解決實際問題的能力。
三、教學難點:
依據(jù)自己的特點對表格進行綜合的設置和美化。
四、教學課時:
1課時。
五、教學環(huán)境:
多媒體演示教室。
六、教學過程:
1、新課導入。
教師首先指出有些文字信息需要用表格的方式表示,才更加清楚明了,然后詢問學生在日常生活中見到過哪些表格?引出課程表。
2、建立課程表的雛形。
首先明確兩個概念(行/列、單元格),然后指出可在word中利用“表格”菜單指定行數(shù)、列數(shù),生成一個空表,就可以輸入內(nèi)容。讓學生自己動手建立一個類似的課程表,可以只輸入一天的課程。
3、課程表的美化、調(diào)整。
出示一個修飾好的課程表,讓學生對二者進行比較,指出需要對課程表進行美化和調(diào)整,同時引出自動制表適合制作規(guī)則表格,對不太規(guī)則的表格,則要用到手動制表。
教師演示如何繪制斜線表頭,學生自學合并單元格、表格中文字的對齊、邊框和底紋、調(diào)整單元格的行高和列度等。
學生自由設計和制作……。
4、課程表的展示。
利用教學軟件對學生作品逐個進行展示,讓學生欣賞并作簡評。學生欣賞作品,觀看成果,與自己作品進行比較。
5、教師總結:
用“手動制表”修改“自動制表”制得的表格,可以滿足日常生活需要,因為“自動制表”所得的表格不能滿足所有場合的需要,當然,只要熟練掌握了“手動制表”,單純使用“手動制表”也能制作滿意的表格。
小學信息課教學設計方案篇十四
知識與技能目標:
1、掌握鍵盤操作的正確姿勢。
2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;
1、培養(yǎng)學生熟練操作基準鍵位的能力。
2、能夠利用所給的學件彈奏出簡單的樂曲。
激發(fā)電腦打字的學習熱情,增強學生準確輸入英文字母的信心。
學生在學習本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學目標是要學生從基本鍵學起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學生能做到盲打。
基本鍵asdfjkl;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。
多媒體網(wǎng)絡課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學件《鍵盤音樂家》。
(一)情境導入激發(fā)興趣。
上課---問好---請坐。
師:同學們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)。
那么,你聽到的音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?
生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。
師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。
(教師利用課件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學生認真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)。
[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]。
(二)任務驅(qū)動引入新課。
師:同學們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?
生:老師的樂器是鍵盤。
師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?
生:asdfjkl;【板書:asdfjkl;】。
(教師領讀一遍八個基準鍵位)。
(三)師生共述學習新知。
1、學習正確的坐姿。
師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。
(練習:聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)。
2、基本鍵的指法定位。
(1)定位f、j。
師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?
生(觀察匯報):f和j,上面有2個小橫線。
師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?
(生伸出食指)。
(教師引導)。
師:大多數(shù)人都和我們一樣,習慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學家們就把這兩個鍵位f、j確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。
(2)定位基準鍵位。
教師演示如何定位基準鍵位:把兩個食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學生跟著做。
(展示鍵盤結構圖)。
生匯報:f、j,幫助我們定位手指。
(3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。
教師說字母,學生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。
教師手指示意,學生快速說出字母,比一比誰說的又準又快。
3、金山打字練習。
紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:asdfjkl;)也就是八個基準鍵位。
(1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。
(2)組織打字比賽。要求,進度15%,正確率超過90%,指法準確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)。
學生比賽,教師巡視指導,看學生指法是否準確。
生報名次:1、2、3……,打完的學生看一看旁邊的學生指法是否準確。
(四)拓展訓練,提高技能。
任務一:
(強調(diào):坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。
師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)。
生練習彈奏,教師巡視,檢查學生坐姿是否標準,指法是否準確。
生匯報:《上學歌》。找學生彈奏。
任務二:
給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學生來展示,其他學生可以跟著一起唱歌。
(五)只是小結分享收獲。
師:同學們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?
(生匯報),教師適當強調(diào),總結本節(jié)課教學重難點,加深學生印象,強化記憶。
熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!
小學信息課教學設計方案篇十五
《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內(nèi)容,是以前面學過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!
小學三年級學生對于網(wǎng)絡的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。
(2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學生對網(wǎng)絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學生自主探究,協(xié)作學習的能力。
(3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。
重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。
小學信息課教學設計方案篇十六
速度耐力練習中練習強度和練習密度直接決定的不僅僅是練習質(zhì)量問題,而是練習結果是否和練習目標相一致。訓練中除了要科學設置練習和休息的時間比例外,更需要準確地控制一些生理指標的臨界值,因此對于訓練強度的確定和生理指標的監(jiān)控要做到嚴謹化和經(jīng)常性。信息技術為此提供了很好的技術支持(如研修課程里提到的polar手表)。
二、學生分析。
從成長的角度來說初中階段是發(fā)展耐力的敏感期。八年級的學生在七年級教學中已逐步建立起對體育科學性的認識,身體方面有了很好的速度基礎和一定的耐力基礎,對于練習強度、呼吸和練習、呼吸和體能恢復的關系也有了一定的認識,因此可以配合教師進行主動性練習,配合科學監(jiān)控方法的實施,有層次性地推進練習目標。
三、教學目標。
1.認知目標:
了解速度耐力練習方法的特點,如練習時間和休息時間的比例、跑動的`距離和組數(shù)等。
2.技能目標:
以最快速度完成跑動路線,間歇期主動進行深呼吸,做到恢復的最大化。
3.情感目標:
習慣遵循訓練計劃,堅持達成目標,并在必要時借助于同學、朋友和老師的力量。
四、教學環(huán)境。
1.簡易多媒體教學環(huán)境。
2.交互式多媒體教學環(huán)境。
3.網(wǎng)絡多媒體教學環(huán)境。
4.移動學習。
5.其他。
五、信息技術應用思路。
1.運用polarteam2監(jiān)控,并對結果進行分析反饋(如果受到器材的限制,可用一塊polar表選定一個學生佩戴,借助這一個結果來分析全員,并作為單元訓練計劃制定的依據(jù))。
2.從熱身至放松結束全程使用polar監(jiān)測。
3.監(jiān)測學生在預先設置的練習中心率工作的區(qū)域以及心率恢復的速度,便于在單元教學中有指導性地分組教學和設置合理的練習強度及練習目標。
七、教學特色。
包括為個性化教學所做的調(diào)整、為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計、教與學方式的創(chuàng)新等。
――根據(jù)學校現(xiàn)狀,課前一周發(fā)送學生鏈接,提醒學生找時間利用pad或班級電腦觀看200米和400米比賽。觀察運動員的全程跑動速度,以及擺臂、步伐、呼吸等的特點。
――準確設置速度耐力練習。利用練習時間和休息時間比準確控制練習的強度和目標。
――利用polar做初始評定和后期練習的監(jiān)控。
――分析polar結果,評定學生的練習狀態(tài)和恢復狀態(tài)。
――運用polar結果指導后期練習計劃的制定。
七、教學特色。
包括為個性化教學所做的調(diào)整、為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計、教與學方式的創(chuàng)新等。
――根據(jù)學校現(xiàn)狀,課前一周發(fā)送學生鏈接,提醒學生找時間利用pad或班級電腦觀看200米和400米比賽。觀察運動員的全程跑動速度,以及擺臂、步伐、呼吸等的特點。
――準確設置速度耐力練習。利用練習時間和休息時間比準確控制練習的強度和目標。
――利用polar做初始評定和后期練習的監(jiān)控。
――分析polar結果,評定學生的練習狀態(tài)和恢復狀態(tài)。
――運用polar結果指導后期練習計劃的制定。
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小學信息課教學設計方案篇十七
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
知識與技能。
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法。
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質(zhì)和創(chuàng)造性思維。
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調(diào)整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。
2、教學用課件,學案。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
(二)講授新課。
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡。
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作。
生:可以修改一下它的粗細、顏色。
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的屬性腳本。
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺。
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
出示任務四:添加繪制虛線腳本。
師:介紹腳本及參數(shù)的作用。
生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效啊!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。
(三)實踐操作鞏固應用。
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。
完成繪制虛線軌跡的腳本。
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價。
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品。
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
(五)歸納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
作屬于自己的動畫世界。
板書設計。
神奇的畫筆。
小學信息課教學設計方案篇十八
要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。
教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。
知識性目標。
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標。
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標。
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。
環(huán)節(jié)。
教師活動。
學生活動。
一、回顧舊知。
導入新課。
1、回顧舊知。
引導學生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習。
1、學生回答老師提出的問題。
2、學生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習。
掌握技巧。
1、對照練習。
布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的'學生記分(取前10名)。
2、總結技巧。
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。
1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。
時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。
三、輸入介紹。
交流感受。
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導學生說一說自己,在組內(nèi)交流。
找一位同學說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。
讓學生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。
教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。
5、評分與交流。
師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法。
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學生交流經(jīng)驗。
談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。
在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。
四、鞏固練習。
提升技能。
1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導。
2、運行“金山打字通”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通”中輸入《春》。
使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。
五、歸納總結。
完成評價。
1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。
2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調(diào)輸入技巧,加深印象。
小學信息課教學設計方案篇十九
在前面幾課的學習中,學生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設置為不同的值,會導致機器人左轉或右轉。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結構語句的編寫。
1、知識和技能目標。
(1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;
(2)了解永遠循環(huán)結構語句的含義;
2、過程與方法目標。
(1)學會使用“啟動電機”模塊;
(2)編寫具有永遠循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標。
培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。
1、教學重點。
(1)“啟動電機”模塊的使用;
(2)編寫具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學難點。
永遠循環(huán)結構語句的理解與使用。
將本課的視頻及相關資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。
1、情境導入。
演示機器人跳“8”字舞。
學生演示,匯報。
教師:沒有成功也沒關系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學們怎樣設置。
2、新授。
教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。
學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。
學生表演機器人跳“8”舞。
布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。
學生分組活動,教師指導幫助。
學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。
思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。
學生思考,設置參數(shù)、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習。
請同學們完成“試一試”中2和3。
學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。
4、總結評價。
教師引導學生對本課知道進行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。
小學信息課教學設計方案篇一
本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統(tǒng)文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。
如何進行科學地處理:結合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調(diào)動學生的主觀能動性和學習進取性。
此刻大力提倡和進行素質(zhì)教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結要點的方法自我總結要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。
知識目標:
1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
2、了解資源管理器窗口的結構。
3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
本事培養(yǎng)目標:
1、掌握文件的有關操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
2、掌握查找文件的基本方法。
思想教育目標:
1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經(jīng)過總結、歸納、操作,提高學習效果。
2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經(jīng)過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
1.說教法運用。
從學生的實際情景出發(fā),根據(jù)信息技術學科的特點和當前素質(zhì)教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅(qū)動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。
2.說學法指導。
信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
5.課堂總結。調(diào)動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
一、引入新課:(4分鐘)。
二、講授新課:(30分鐘)。
1、“資源管理器”窗口:
(1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
(2)、窗口組成。
2、文件和文件夾的選定。
3、文件夾的建立。
4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
5、文件或文件夾的重命名。
6、文件或文件夾的查找。
7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
三、鞏固練習:(8分鐘)。
四、小結:(2分鐘)。
五、布置作業(yè):(1分鐘)。
小學信息課教學設計方案篇二
教學目標:
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教學重點:
識字及朗讀。
教學難點:
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教具:
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
教學過程:
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們?nèi)ソ行阉屗托‘嫾覀円积R畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢。可教師忘了誰畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息課教學設計方案篇三
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的`文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
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小學信息課教學設計方案篇四
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
識字及朗讀。
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一()人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們?nèi)ソ行阉?,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息課教學設計方案篇五
學會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式。
大規(guī)模的海水運動屬于自然地理,本節(jié)課主要有“世界海洋表層洋流的分布”和“洋流對地理環(huán)境的影響”。“世界海洋表層洋流的分布”主要介紹了洋流的定義、洋流的性質(zhì)分類(暖流和寒流)、洋流的構成和世界洋流的分布情景。著重介紹了世界洋流的分布情景,由氣壓帶和風帶模式圖推導世界洋流分布規(guī)律,分別分成南北半球中低緯、中高緯度及冬夏季的北印度洋來介紹?!把罅鲗Φ乩憝h(huán)境的影響”主要講洋流對氣候、對海洋生物以及環(huán)境污染的影響。體現(xiàn)了自然地理環(huán)境的整體性。
上節(jié)課學生已學習《自然界的水循環(huán)》,了解了水在地理環(huán)境中以三態(tài)形。
式互相轉換,構成水循環(huán)。并且學習了水循環(huán)的過程和意義。為這節(jié)課的學習作了必須的基礎。這節(jié)課將為學生主要介紹由于海水的大規(guī)模運動構成了洋流。著重介紹洋流的分布規(guī)律,成因,及影響。使學生對自然界的水有另一個新的概念。
新課程要求:學會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式。所以結合三維目標制定以下教學目標。
(一)知識與技能。
(1)會利用氣壓帶和風帶模式圖推導洋流分布;
(2)會運用地圖歸納世界洋流的分布規(guī)律、理解洋流分布模式;
(3)說明洋流對人類生活和地理環(huán)境的影響。
(二)過程與方法。
(1)由《泰坦尼克號》電影片段導出學習的課題,大規(guī)模的海水運動;
(2)介紹各種本節(jié)課所需要的概念;
(3)教會學生運用地圖分析風海流的成因;
(4)引導學生總結世界表層洋流分布的規(guī)律,培養(yǎng)學生的探究本事及自主學習本事;
(5)分析洋流的成因,培養(yǎng)學生綜合分析的本事,即自然地理環(huán)境的整體性概念;
(6)介紹洋流對地理環(huán)境的影響,引發(fā)學生思考。
(三)情感態(tài)度與價值觀。
(1)培養(yǎng)學生學習地理的興趣和愛好,經(jīng)過自主學習培養(yǎng)學生的探究本事;
(2)使學生對大規(guī)模的海水運動(洋流)的成因,特點,分布規(guī)律有清晰的認識;
(3)經(jīng)過本節(jié)課的學習讓學生認識到自然地理環(huán)境是相互制約、相互滲透、相互影響的。
世界海洋表層洋流的分布規(guī)律及成因;繪制世界洋流分布圖并熟記洋流。
1課時。
1、網(wǎng)絡自主學習。
首先學生自我在網(wǎng)絡或借閱資料,預習本節(jié)課的資料。
2、探究學習。
探究學習能夠啟發(fā)學生的創(chuàng)造動機,鼓勵學生創(chuàng)造表現(xiàn),以增進學生的創(chuàng)造性表現(xiàn)。在《大規(guī)模的海水運動》這節(jié)課中,能夠讓學生分組自我探究洋流分布的規(guī)律,激發(fā)學生的興趣。
3。小組合作學習。
讓學生在小組中分工合作,各自扮演必須的主角,擔任必須的任務,有助于培養(yǎng)他們的自信心。
導入:在多媒體上播放《泰坦尼克號》電影截取片段,即泰坦尼克號撞上冰山部分。學生看完后講解,泰坦尼克號沉沒的原因是在北緯40度撞上了冰山,導致船體進水而沉沒。思考:在北緯40度是不可能發(fā)生這樣大的冰山,那么冰山是哪兒來的?回答:對,因為海水是運動的,而這個冰山就是因為海水的運動被帶到了北緯40度這個位置。那么問題來了,海水為什么會運動呢?海水運動的形式有哪些?我們今日就來學習第三章第二節(jié)《大規(guī)模的海水運動》。
(此處板書:第二節(jié)大規(guī)模的海水運動)。
新課講解:首先我們來看本節(jié)課第一個知識點:世界海洋表層洋流的分布。大家注意到一個新的名詞沒?(回答洋流),對,洋流,要了解世界海洋表層的洋流分布,我們得先了解洋流是什么,同學們能夠看課本57頁第一行,說:海洋中的海水,常年比較穩(wěn)定的沿著必須的方向做大規(guī)模的流動,叫做洋流。大家必須要注意這幾個關鍵詞:常年比較穩(wěn)定、沿著必須方向,說明洋流是有方向的,且比較穩(wěn)定。好了,明白了洋流的概念后,我們再來了解一下它的分類,能夠根據(jù)其性質(zhì)將洋流分為暖流和寒流,顧名思義,暖流就是從水溫高的海區(qū)流向水溫低的海區(qū)的洋流;那比較分析大家就能夠明白寒流的概念,即從水溫低的海區(qū)流向水溫高的海區(qū)的洋流。
(在黑板上畫出寒流和暖流,并且讓學生自主得出結論,一般由低緯度流向高緯度的都是暖流,相反由高緯度流向低緯度的都是寒流。)。
教師提問:我們都明白海水是運動的,那么同學們思考一下海水為啥會運動?
學生回答:因為有風。
教師總結:很好,回答的很正確,盛行風是海洋水體運動的主要動力。盛行風吹拂海面,推動海水隨風漂流,并且使上層海水運動帶動下層海水運動,構成規(guī)模很大的洋流。在洋流運動時,陸地形狀和地轉偏向力都會使其運動方向發(fā)生改變。
在多媒體上打開洋流分布圖。
問:洋流的分布是不是很有規(guī)律性呢?那么有什么規(guī)律。
小學信息課教學設計方案篇六
堅持“以學生為主體”的教學思想,經(jīng)過學生在教學中探索和教師點撥相結合,到達探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得必須的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質(zhì)疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的本事,并以此收獲必須的情感體驗,促進學生正確價值觀的構成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學資料及學生特征分析和課堂教學的實際情景,靈活調(diào)整教學方式及學生學習方式。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學資料進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的本事。
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;。
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;。
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;。
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的.寫景主體或敘事、議論資料來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、教師引導學生進行課文學習,經(jīng)過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;。
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的本事;。
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調(diào)動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的本事。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);。
3、經(jīng)過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流本事和合作本事。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的資料價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立進取健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
經(jīng)過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的本事。
小學信息課教學設計方案篇七
用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習資料與學習任務說明。
包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料。
說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。
1.學習環(huán)境的選擇學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網(wǎng)絡教室、移動學習環(huán)境等。
2.學習資源的應用。
學習資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,能夠在網(wǎng)絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現(xiàn)共享的多媒體學習材料。
(1)學習資源的類型包括:
網(wǎng)絡課件:適用于知識點的輔助教學網(wǎng)絡課程:整門課程的教學。
專題站:某一專題的學習和研討案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試等等。
(2)學習資源資料要點及來源。
簡要說明每個學習資源的名稱、網(wǎng)址及主要資料。
(3)媒體在教學中的作用分為:
a。供給事實,建立經(jīng)驗;b。創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;c。舉例驗證,建立概念;d。供給示范,正確操作;e。呈現(xiàn)過程,構成表象;f。演繹原理,啟發(fā)思維;g。設難置疑,引起思辨;h。展示事例,開闊視野;i。欣賞審美,陶冶情操;j。歸納總結,復習鞏固;k。自定義。
(4)媒體的使用方式包括:
a。設疑—播放—講解;b。設疑—播放—討論;c。講解—播放—概括;d。講解—播放—舉例;e。播放—提問—講解;f。播放—討論—總結;g。邊播放、邊講解;h。邊播放、邊議論;i。學習者自我操作媒體進行學習;j。自定義。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的'設計。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協(xié)作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維。
果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經(jīng)過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據(jù)學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經(jīng)過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據(jù)論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據(jù)實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現(xiàn)學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協(xié)作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演。
競爭:教師先根據(jù)學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠?qū)ζ浒l(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協(xié)作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的.觀點,之后在必須的時間內(nèi)借助虛擬圖書館或上網(wǎng)查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經(jīng)過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協(xié)作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據(jù)確定的問題,多個學習者組成協(xié)作學習小組,根據(jù)學習任務分工協(xié)作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。
主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。
3.教學結構流程的設計是指教學系統(tǒng)中教師、學生、學習資料、網(wǎng)絡資源等要素之間的相互關系與聯(lián)系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等。可按提議圖標繪制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。
1.測試形式與工具。
2.測試資料。
教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;
支撐服務系統(tǒng)的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。七、備注。
填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。
小學信息課教學設計方案篇八
1.能從網(wǎng)上搜索到自己需要的資料。
2.熟練掌握ppt的動畫效果。
3.了解常見的圖片、視音頻及動畫等素材的插入方式。
二.教學任務。
1.根據(jù)自己學科的特點,選擇一堂課,為該堂課設計ppt.2具體標準請參照。
三.教學步驟。
的動畫效果。
動畫效果通常有兩種實現(xiàn)辦法:
(1)按照一定的順序依次顯示對象或者使用運動畫面。
從菜單中選擇“幻燈片放映”--“動畫方案”
(2)只想對某個幻燈片對象(包括文本框、圖表、藝術字和圖畫等)應用動畫效果選定該對象--“幻燈片放映--“自定義動畫”--“添加效果”.注意:動畫效果最好不要用得太多,好的動畫效果能起到畫龍點睛的作用;太多的閃爍和運動畫面會讓學生注意力分散甚至感到煩躁。
2.特殊動畫效果--繪制路徑。
“幻燈片放映”---“自定義動畫”---“添加效果”
還可以在動畫列表中選擇該對象,然后對“開始”、“路徑”和“速度”子菜單中的選項進行調(diào)整(在“自定義動畫”任務窗格)。
3.插入文本、圖片、視音頻及動畫等素材。
(1)移形變影。
如果要在一張圖片中加入文字說明,可以將圖片先放到powerpoint中,加入文字后再將幻燈片保存為圖片格式,這樣不會像windows自帶的畫圖板,把整個文本框覆蓋在圖片上。當然我們也可將文字保存為圖片,方便瀏覽。其具體操作如下:單擊“文件”菜單中的“另存為”,在“保存類型”框中選擇一種圖片格式,如gif、bmp、jpg、png等等,然后單擊[確定],這時你可以選擇是將所有幻燈片保存為圖片,還是將當前幻燈片保存為圖片。
(2)直擊要害。
要對重點內(nèi)容做標記,只要在放映時單擊鼠標右鍵,選擇“指針選項”中的“繪畫筆”,就可以用它作標記了。
(3)如出一轍。
為了形式美觀一致,我們要求每一頁的按鈕通常放在同一位置。在一個頁面做好按鈕以后,選定所有按鈕,按[ctrl+c]復制一下,然后換一頁,按[ctrl+v]粘貼一下就行了,并且以前設置好的動作在其他頁面同樣有效,這是不是簡單多了。利用這種方法,我們還可以將其他對象也放在不同頁面的同一位置。
(4)你中有我如果要在powerpoint中加入excel圖表,先顯示出要添加excel圖表的幻燈片,然后單擊“插入”菜單中的“對象”。如果我們要創(chuàng)建新的圖表,就單擊“創(chuàng)建新對象”,再選擇“microsoftexcel圖表”。如果要插入您已創(chuàng)建好的圖表,就單擊“從文件創(chuàng)建”,然后再輸入文件名稱。使用microsoftexcel的工具和菜單來更改此圖表。在此圖表外單擊,返回powerpoint。如果我們要對此圖表進行修改,可以雙擊圖表。
(5)刷出色彩。
如果要將一張幻燈的配色方案傳給另一張或者多張,重新去進行配色比較麻煩。其實有很簡單的方法:在幻燈片瀏覽視圖中,選擇一張具有所需配色方案的幻燈片。然后單擊“格式刷”,可以重新著色一張幻燈片;如果要同時重新著色多張幻燈片,請雙擊。依次單擊要應用配色方案的一張或者多張幻燈片。注意,如果重新著色多張幻燈片,請在完成之后,按[esc]鍵中止“格式刷”。如果重新著色一張幻燈片,“格式刷”也會自動中止。利用這種方法,我們也可以將一份演示文稿的配色方案應用于另一份。方法是:同時打開兩份演示文稿,單擊“窗口”菜單上的“全部重排”,然后按前述步驟操作即可。
做了一個自己滿意的幻燈片之后,為了方便以后的使用,不妨把它變成模板,其具體方法是打開現(xiàn)有的演示文稿,單擊“文件”菜單中的“另存為”。在“文件名”框中為設計模板鍵入名字,在“保存類型”框中,單擊“設計模板”。以后要使用就可以直接通過“文件”菜單上的“新建”來使用這一個模板了。
四.教學評價。
能準確完成實驗任務。
小學信息課教學設計方案篇九
本教學設計方案所適用的學科領域是:語文、自然、地理、思想品德、美術、音樂,突出主要學科語文。
二、學習目標任務。
1、情感目標。
(1)、感情的朗讀課文,背誦喜歡的段落。
(2)培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛大自然、熱愛祖國大好河山的思想感情。
2、認知目標。
(1)學習本課生字新詞。
(2)了解五彩池神奇、美麗的特點。
(3)了解五彩池神奇的原因,培養(yǎng)唯物主義精神。
2、技能目標。
(1)培養(yǎng)學生分析、感悟和積累語言的能力。
(2)熟悉電腦網(wǎng)絡操作,培養(yǎng)學生高級思維能力、信息處理能力和團結協(xié)作、自我表現(xiàn)的能力。
(3)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新實踐能力和想象能力。
(4)培養(yǎng)學生口語交際能力。
三、教學難點分析。
1、了解五彩池的特點以及池水顯出不同顏色的原因。
2、理解最后一自然段的含義,激發(fā)學生熱愛大自然、熱愛祖國大好河山的感情。
四、設計思想:
在網(wǎng)絡環(huán)境下進行個別化教學,讓學生運用網(wǎng)絡資源進行自主學習課文內(nèi)容,培養(yǎng)學生解決問題的能力、學習興趣,提高閱讀分析能力、口頭表達能力、學習能力等。
五、設計思路:
1.情景揭題,資料收集。(激發(fā)學習興趣)。
2、討論交流,質(zhì)疑問難.(培養(yǎng)質(zhì)疑能力)。
3、合作探究,自主學習。(培養(yǎng)閱讀分析、語言積累能力和團結協(xié)作能力以及解決問題的能力)。
4、交流評價,獲得真知。(培養(yǎng)口語交際能力)。
5、拓展學習,升華感情。(培養(yǎng)高級思維能力、知識積累能力和信息處理能力)。
6、練習鞏固,大膽創(chuàng)新。(培養(yǎng)自我表現(xiàn)能力和創(chuàng)新能力)。
7、作品展示,體會成功。(培養(yǎng)賞析、評價能力)。
8、總結評價,談談感受。(培養(yǎng)自我總結、自我評價能力)。
六、課件設計思路。
1、學習區(qū)。
風土人情、民間傳說;五彩池的景區(qū)介紹以及在旅游方面的地位。j、
(3)、小導師(對課文的重點段句進行導學。,幫助學生進行深入探究。)。
3、展示區(qū)(網(wǎng)上學生作品)。
4、賞析區(qū)a、寫景美文集錦b、有關九寨黃龍的美術、攝影、音樂作品。c、九寨、黃龍、五彩池的圖文介紹。d、九寨、黃龍的導游圖。
5、網(wǎng)上探索區(qū)(給學生提供相關網(wǎng)站)。
七、學習過程。
(一)、情景揭題,資料收集。
1、在悠揚的樂曲聲中,課件播放五彩池風光,師指引學生細看池水的斑斕色彩和水池奇特的形狀,揭示課題,讓學生提出問題:這是什么地方?它為什么這樣美麗,這樣神奇?(課件:五彩池的音像畫面。)。
2、那就讓我們通過生活,通過網(wǎng)絡走進五彩池,去收集有關五彩池的資料吧。分析:自學能力是獨立學習的能力,是觀察、理解、綜合概括等多方面能力的統(tǒng)一表現(xiàn)。學生在預習、自學中確定學習目標,提出自學要求,養(yǎng)成良好自學習慣,而學校開發(fā)的網(wǎng)絡平臺為他們進行課前預習質(zhì)疑提供了極大方便。預習的目的是了解學習內(nèi)容。但切實達到“先學再教”則應首先解決學生預習中的困難和盲目性。教師精心設計自學提綱,有助于有的放矢地引導學生自學。這樣為理解領悟課文較深刻的內(nèi)容奠定了基矗自己能讀書,不待老師講,先學后教的模式在網(wǎng)絡環(huán)境中充分得到體現(xiàn)。網(wǎng)絡平臺已成為課上、課下學生學習的伙伴。
(二)、討論交流,質(zhì)疑問難。
分析:在學生收集到充分的資料以后,我們看到了他們內(nèi)心的激動與自信,于是我們組織他們進行交流討論。只見他們就像一個個小專家,利用多媒體平臺,展示自己的成果,提出自己的疑惑。他們或侃侃而談,或爭得面紅耳赤,或洗耳恭聽,或靜靜欣賞。我們驚嘆于他們的博學,同時也驚嘆于現(xiàn)代信息技術對促進學生學習的強大功能。
(三)、合作探究,自主學習(讓學生在集體環(huán)境下充分利用網(wǎng)絡環(huán)境自主學習,探究解決問題??删W(wǎng)上交流、小組協(xié)作等方式。)。
1、課文圍繞五彩池的美麗、神奇向我們介紹了哪些方面?(板書:數(shù)量、形狀、顏色、成因)。
2、檢查交流預習情況。
(1)指導學生讀準字音。找出容易出錯的字,查閱小字典,幫助記憶。
(2)引導學生查閱相關的資料,并說說自己了解到了些什。
分析:自學能力是獨立學習的能力,是觀察、理解、綜合、概括等多方面能力的統(tǒng)一表現(xiàn)。學生在預習、自學中確定學習目標,提出自學要求,養(yǎng)成良好自學習慣,而學校開發(fā)的網(wǎng)絡平臺為他們進行課前預習質(zhì)疑提供了極大方便。預習的目的是了解學習內(nèi)容。但切實達到“先學再教”則應首先解決學生預習中的困難和盲目性。教師精心設計自學提綱,有助于有的放矢地引導學生自學。這樣為理解領悟課文較深刻的內(nèi)容奠定了基矗自己能讀書,不待老師講,先學后教的模式在網(wǎng)絡環(huán)境中充分得到體現(xiàn)。網(wǎng)絡平臺已成為課上、課下學生學習的伙伴。
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小學信息課教學設計方案篇十
本節(jié)課是電子工業(yè)出版社信息技術教材第二冊第二單元第6課的內(nèi)容。本單元主要學習windows自帶畫圖程序的使用。本節(jié)課為第一課時,主要教學內(nèi)容為初步認識畫圖軟件,了解畫圖軟件窗口各部分功能,能夠打開、保存畫圖文件,并學習放大、撤銷操作、顏色填充等基本操作,進而能夠?qū)σ环醪酵瓿傻漠媹D作品進行涂色。本節(jié)課所涉及的操作并不復雜,但作為第一課時,培養(yǎng)學生對畫圖軟件的興趣尤為重要,所以培養(yǎng)學生使用畫圖程序的興趣,激發(fā)學生學習欲望也是本節(jié)課的一個重要任務。
三年級是信息技術學科的起始年級,第一學期學生學習了鼠標操作和鍵盤操作,并對部分軟件的窗口有了有了初步認識。學生從感性上對窗口操作的共性有了初步感知,這對本課學習畫圖程序窗口有一定的幫助。學生能夠比較熟練操作鼠標為本課進行涂色練習提供了技能基礎。另存文件為全新知識,可能是本課的一個難點。
1.知識與技能。
認識畫圖程序窗口。能夠使用“打開”、“另存為”等命令;
學會使用顏色填充工具對圖片進行涂色;
學會使用放大、縮小、撤銷操作等命令輔助涂色。
2.過程與方法。
從作品欣賞,模擬操作等過程中激發(fā)學習畫圖程序的興趣。
3.情感態(tài)度與價值觀。
形成計算機是“工具”而不是“玩具”的正確價值觀,并在激發(fā)學生學習畫圖程序的興趣的基礎上提高學生學習的主動性。
1.教學重點。
畫圖程序的打開、保存、另存為等操作;
認識畫圖程序窗口;
顏色填充操作及放大、縮小、撤銷等命令的使用。
2.教學難點。
畫圖文件另存為操作;使用放大功能涂色。
1.設備準備。
多媒體計算機教室win7系統(tǒng)畫圖程序的安裝。
計算機教室管理系統(tǒng)安裝。
2.素材準備。
供學生涂色操作的相關圖片。
畫圖程序的使用等相關微課。
(一)、引入激趣。
同學們喜歡畫畫嗎?
展示一組電腦繪畫作品,學生欣賞(課件出示)。
最后一張是照片,一張是電腦繪圖,想知道這張“空客a380”是怎樣畫出了的嗎?(微課展示,激發(fā)興趣)(空客a380,被稱為空中巨無霸,最多載客800多人)。
剛才繪圖中所用到的`軟件就叫做“畫圖”軟件,這節(jié)課開始我們來學習畫圖軟件的使用。
(二)、進行新課。
1、初識“畫圖”軟件。
如何打開畫圖軟件呢?(教師演示,學生操作,說明:與教材介紹的方法不同,主要是操作系統(tǒng)版本問題)。
打開畫圖軟件,觀察軟件窗口,與我們之前學習的媒體播放軟件等窗口有哪些共同的地方?(課件出示,各部分名稱)。
反饋提問,指出窗口各部分的名稱。
如何用畫圖程序打開圖片?(教師演示使用打開命令,學生操作,打開圖片“田園”)。
2、顏色填充工具的使用。
這是一幅沒有涂色的圖畫,當我們在紙上畫畫時,用什么涂色?用畫圖程序怎樣進行涂色呢?請同學們將這幅圖片涂上合適的顏色,如果遇到困難可以播放老師發(fā)給你的視頻學習或到課本上去找答案。
學生播放微課“顏色填充”,自主學習,然后對“田園”進行涂色。
展示、匯報、提問、交流:
操作錯誤怎么辦?
怎樣給細小的部分涂色?
3、作品完成后怎樣保存?“另存為”的使用。
4、課堂練習:桌面上有兩副圖片“美麗鄉(xiāng)村”、“稻草人”,任選一幅給圖片填充合適的顏色并保存。
(三)、課堂小結,學習評價。
這節(jié)課你了解了哪些知識,學會了哪些操作?
田園處處景色美。
認識“畫圖”軟件。
“用顏色填充”工具的使用。
“撤銷”
“另存為”
小學信息課教學設計方案篇十一
本課是在學生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來學習的,學生在會下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來控制機器人了,在本節(jié)課中,將進一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學會最簡單控制機器人的操作——前進和后退。
1、知識和技能目標。
2、過程和方法目標。
學會使用“移動”、“延時”和“停止”模塊來使機器人前進和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來決定的。
3、情感性目標。
培養(yǎng)學生編寫程序的興趣,在調(diào)試過程中培養(yǎng)學生間的溝通與合作精神;通過給程序添加備注,培養(yǎng)學生良好的編程習慣。
1、教學重點:
(1)“移動”、“延時”和“停止”模塊的使用;
(2)認識幾種常見的流程圖符號。
2、教學難點:
(1)認識和了解流程圖符號;
(2)“延時”模塊的作用。
在學生機器人上安裝機器人仿真軟件。
1、情境導入。
教師演示機器人前進和后退。
教師:同學們,你們看清楚了機器人是怎樣運動的嗎?
學生回答。
教師:機器人前進和倒退是靠輪子的轉動進行的,輪子正方向轉動,機器人前進,反之則是倒退。本節(jié)課就是學習編寫程序,讓機器人先前進,再后退。
2、學習新課。
(1)設置機器人前進和停止。
教師演示,通過“移動”和“停止”模塊,并設置其數(shù)值,讓機器人前進。
學生觀察、然后請同學示范。
學生分組練習。
思考:編寫程序時,如果主程序中的某個模塊不需要時,怎么刪除?
學生交流匯報,并演示方法。
(2)設置機器人倒退。
教師演示,拖動“延時”模塊至“移動”模塊下,并設置倒退時間,再拖入“停止”模塊至“延時”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。
學生觀察、然后請同學示范。
學生分組練習。
3、分層練習、完成任務。
完成本課“試一試”內(nèi)容。
4、小結與延伸。
引導學生對本節(jié)課知識進行小結,回顧“前進”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個知識點方面的掌握情況。
小學信息課教學設計方案篇十二
掌握對象自定義動畫的設定。
設定對象自定義動畫。
讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。
2、系統(tǒng)默認:程序。
默認的對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。
3、設定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”
命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進行設置。啟動動畫的`選項意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
對不滿意的設置可以用同樣的方法進行更改。
三、練習:
請同學們?yōu)楣旁娫O置好動畫,比一比誰設置的最漂亮。
四、作品展示,小結。
小學信息課教學設計方案篇十三
1.將信息技術與生活實際相聯(lián)系,體會信息技術對我們的學習、生活帶來的方便。
2.經(jīng)過參與小組討論,提高分析問題的本事和與人交流本事。
3.能夠準確說出計算機包含哪些部件及其各自的功能。
二、教學重難點。
【重點】計算機所包含部件及其各自的功能。
【難點】正確連接計算機外部設備。
三、教學過程。
(一)導入新課。
教師經(jīng)過提問:大家有沒有自我買過電腦,來詢問學生對購買電腦是不是很了解,并問同學們買來電腦后自我會不會連接呢以此吸引同學們的好奇心,調(diào)動學生學習的進取性。教師引導學生:今日我們就來學習電腦都包含哪些部分,如何為購買電腦,購買后如何進行連接。
——引入新課——導購電腦設備。
(二)新課講授。
任務一:認識計算機硬件設備及作用。
教師為同學展示介紹計算機的視頻,引導同學們結合教材的知識自主閱讀,進行總結,學生回答問題后,教師對本節(jié)的知識進行總結:主板:負責管理和協(xié)調(diào)各部件的正常運行。cpu:硬件的核心,由運算器和控制器組成。存儲器:是計算機的記憶部件,用于存儲信息,包括內(nèi)存儲器和外存儲器。硬盤:是計算機的外存儲器,斷電后信息不會丟失。存儲器存儲容量的基本單位是字節(jié)。常用的存儲單位:位,字節(jié),千字節(jié),兆字節(jié),吉字節(jié),太字節(jié)。顯卡:用于對圖像數(shù)據(jù)進行快速處理。聲卡:負責將gpu處理的數(shù)字信號轉換為聲音信號發(fā)送給音響。輸入設備:將信息輸入計算機。輸出設備:將計算機內(nèi)的信息輸出。
任務二:認識計算機軟件。
教師進行提問:大家生活中所了解的軟件有哪些呢同學可能給出答案有word、excel、美圖秀秀等,然后教師問操作系統(tǒng)是否屬于軟件呢在同學們疑惑的時候教師進行講解:軟件是指計算機程序,程序所使用的數(shù)據(jù)以及有關的文檔,資料等集合。軟件包括系統(tǒng)軟件和應用軟件。系統(tǒng)軟件,如操作系統(tǒng),軟件,語言編譯程序,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)等。應用軟件如文字處理軟件,辦公軟件,財務軟件等。
任務三:導購個人計算機。
教師請買過電腦的同學講一講在購買的過程中都注意哪些問題,然后請其他同學講一下如果是自我去買回著重關注哪方面呢,根據(jù)同學們的回答教師進行總結和補充:首先,分析用戶的計算機用途,比如是娛樂還是辦公;其次,要理清各方面的詳細需求,比如保修和配置問題;第三,確定購買計算機的經(jīng)濟預算區(qū)間;第四,確定是購買臺式機還是筆記本電腦;第五,定行程配置方案,有針對性地收集資料,以便購機時參考。
任務四:連接分體臺式計算機的常用外部設備。
教師拿來課前為大家準備的拆開的計算機模型,組織同學以小組為單位,大家合作將模型拼接完整,最終由班級同學做評判,看哪一組的工作完成的又快又準確。
任務五:評估計算機硬件配置。
教師提出這樣的問題:使用電腦時是否有卡頓的時候呢隨著使用時間的增加,計算機的一些問題也隨著出現(xiàn),所以需要隨時進行檢測。詢問同學們平時都使用什么檢測軟件,并詳細介紹教材上的魯大師。
(三)鞏固提高。
教師隨機拿出計算機部件模型,問同學部件的名字以及功能,以此檢驗同學們的學習狀況。
(四)小結作業(yè)。
小結:學生總結,教師補充的形式進行本節(jié)課的小結。
作業(yè):根據(jù)教材上任務五的表格,對自我的電腦進行檢測,下節(jié)課分享檢測的結果。
【知識與技能】。
學會跨欄步和欄間跑的技術動作,90%以上學生能完成跨欄技術動作。
【過程與方法】。
通過跨欄技術動作的學習發(fā)展靈敏、力量、速度、耐力、協(xié)調(diào)、柔韌等身體素質(zhì),發(fā)展跨越障礙的能力,培養(yǎng)節(jié)奏感。
【情感態(tài)度價值觀】。
學生建立自信、戰(zhàn)勝自我、主動學生、勇敢頑強以及培養(yǎng)同學互助學習的優(yōu)良品質(zhì)。
二、教學重難點。
【重點】。
學會跨欄跑及欄間跑的技術動作。
【難點】。
起跨腿收緊抬平,腿勾腳尖,晚收快拉、側平拉并拉正,擺動退屈膝攻欄,兩臂配合,眼視前方。
一、設計指導思想和理論依據(jù)。
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,經(jīng)過學生在教學中探索和教師點撥相結合,到達探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得必須的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質(zhì)疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的本事,并以此收獲必須的情感體驗,促進學生正確價值觀的構成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學資料及學生特征分析和課堂教學的實際情景,靈活調(diào)整教學方式及學生學習方式。
二、教學資料分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學資料進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的本事。
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;。
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;。
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;。
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的.寫景主體或敘事、議論資料來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、教師引導學生進行課文學習,經(jīng)過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;。
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的本事;。
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調(diào)動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的本事。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);。
3、經(jīng)過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流本事和合作本事。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的資料價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立進取健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
經(jīng)過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的本事。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
一、教學目標:
(1)知識與技能:掌握制作表格的方法,熟練使用表格工具完成課程表;能熟練編輯制作的表格。
(2)過程與方法:使用“任務驅(qū)動”教學模式,在利用菜單操作及實際繪制的過程中,了解繪制表格的方法,熟悉制作表格的過程。
(3)情感態(tài)度與價值觀:通過學生對表格的自由修飾,激發(fā)學生對美的追求,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神;通過成果展示培養(yǎng)學生們的自信心。
二、教學重點:
用不同方法制作行列式的規(guī)則表格,培養(yǎng)綜合運用所學知識解決實際問題的能力。
三、教學難點:
依據(jù)自己的特點對表格進行綜合的設置和美化。
四、教學課時:
1課時。
五、教學環(huán)境:
多媒體演示教室。
六、教學過程:
1、新課導入。
教師首先指出有些文字信息需要用表格的方式表示,才更加清楚明了,然后詢問學生在日常生活中見到過哪些表格?引出課程表。
2、建立課程表的雛形。
首先明確兩個概念(行/列、單元格),然后指出可在word中利用“表格”菜單指定行數(shù)、列數(shù),生成一個空表,就可以輸入內(nèi)容。讓學生自己動手建立一個類似的課程表,可以只輸入一天的課程。
3、課程表的美化、調(diào)整。
出示一個修飾好的課程表,讓學生對二者進行比較,指出需要對課程表進行美化和調(diào)整,同時引出自動制表適合制作規(guī)則表格,對不太規(guī)則的表格,則要用到手動制表。
教師演示如何繪制斜線表頭,學生自學合并單元格、表格中文字的對齊、邊框和底紋、調(diào)整單元格的行高和列度等。
學生自由設計和制作……。
4、課程表的展示。
利用教學軟件對學生作品逐個進行展示,讓學生欣賞并作簡評。學生欣賞作品,觀看成果,與自己作品進行比較。
5、教師總結:
用“手動制表”修改“自動制表”制得的表格,可以滿足日常生活需要,因為“自動制表”所得的表格不能滿足所有場合的需要,當然,只要熟練掌握了“手動制表”,單純使用“手動制表”也能制作滿意的表格。
小學信息課教學設計方案篇十四
知識與技能目標:
1、掌握鍵盤操作的正確姿勢。
2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;
1、培養(yǎng)學生熟練操作基準鍵位的能力。
2、能夠利用所給的學件彈奏出簡單的樂曲。
激發(fā)電腦打字的學習熱情,增強學生準確輸入英文字母的信心。
學生在學習本課之前對鍵盤已初步了解鍵盤的分區(qū)。本課教學目標是要學生從基本鍵學起,掌握鍵盤基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學生能做到盲打。
基本鍵asdfjkl;八個鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。
多媒體網(wǎng)絡課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學件《鍵盤音樂家》。
(一)情境導入激發(fā)興趣。
上課---問好---請坐。
師:同學們,你們喜歡音樂嗎?(喜歡)。
那么,你聽到的音樂都是用什么樂器彈奏出來的呢?
生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。
師:看一看今天老師是用什么來彈奏樂曲的。
(教師利用課件《鍵盤音樂家》彈奏《兩只老虎》、《數(shù)鴨子》,讓學生認真聽,老師彈得是什么歌,如果會唱的可以跟著老師唱。)。
[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營造課堂氛圍]。
(二)任務驅(qū)動引入新課。
師:同學們,你們發(fā)現(xiàn)老師的樂器有什么不一樣嗎?
生:老師的樂器是鍵盤。
師:對了,老師是用鍵盤上的字母來彈奏,誰能說出他們的名字?
生:asdfjkl;【板書:asdfjkl;】。
(教師領讀一遍八個基準鍵位)。
(三)師生共述學習新知。
1、學習正確的坐姿。
師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。
(練習:聽到坐好命令后馬上成打字坐姿,表揚坐得好的小組。)。
2、基本鍵的指法定位。
(1)定位f、j。
師:到鍵盤中找到這八個鍵位,他們中有兩個鍵位是將軍,因為身上帶著肩牌,誰發(fā)現(xiàn)了?
生(觀察匯報):f和j,上面有2個小橫線。
師:用手指摸一摸這兩個鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?
(生伸出食指)。
(教師引導)。
師:大多數(shù)人都和我們一樣,習慣用食指來摸這兩個鍵位,所以科學家們就把這兩個鍵位f、j確定為鍵盤中的將軍,用來幫助我們的左右手定位。
(2)定位基準鍵位。
教師演示如何定位基準鍵位:把兩個食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個手指管一個鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學生跟著做。
(展示鍵盤結構圖)。
生匯報:f、j,幫助我們定位手指。
(3)小游戲---你說我做(鞏固手指定位)。
教師說字母,學生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。
教師手指示意,學生快速說出字母,比一比誰說的又準又快。
3、金山打字練習。
紙上談兵非英雄,現(xiàn)在檢查一下大家的學習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:asdfjkl;)也就是八個基準鍵位。
(1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。
(2)組織打字比賽。要求,進度15%,正確率超過90%,指法準確,盡量不看鍵盤。(大概6分鐘)。
學生比賽,教師巡視指導,看學生指法是否準確。
生報名次:1、2、3……,打完的學生看一看旁邊的學生指法是否準確。
(四)拓展訓練,提高技能。
任務一:
(強調(diào):坐好)看來大家都具備了成為一個鍵盤音樂家的能力,現(xiàn)在來體驗一下吧。
師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)。
生練習彈奏,教師巡視,檢查學生坐姿是否標準,指法是否準確。
生匯報:《上學歌》。找學生彈奏。
任務二:
給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個練習彈奏,如果時間夠可以讓彈得好的學生來展示,其他學生可以跟著一起唱歌。
(五)只是小結分享收獲。
師:同學們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?
(生匯報),教師適當強調(diào),總結本節(jié)課教學重難點,加深學生印象,強化記憶。
熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個人都能變成一個出色的鍵盤音樂家!
小學信息課教學設計方案篇十五
《下載圖片》是蘇教版小學信息技術三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內(nèi)容,是以前面學過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎。通過學習,使學生學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學生以后制作一些圖文并茂的作品!
小學三年級學生對于網(wǎng)絡的認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學生都應該有所準備。學生的自主探究,小組合作,都應該是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學生向教師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。
(2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學生對網(wǎng)絡學習的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學生自主探究,協(xié)作學習的能力。
(3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。
重點:學會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。
小學信息課教學設計方案篇十六
速度耐力練習中練習強度和練習密度直接決定的不僅僅是練習質(zhì)量問題,而是練習結果是否和練習目標相一致。訓練中除了要科學設置練習和休息的時間比例外,更需要準確地控制一些生理指標的臨界值,因此對于訓練強度的確定和生理指標的監(jiān)控要做到嚴謹化和經(jīng)常性。信息技術為此提供了很好的技術支持(如研修課程里提到的polar手表)。
二、學生分析。
從成長的角度來說初中階段是發(fā)展耐力的敏感期。八年級的學生在七年級教學中已逐步建立起對體育科學性的認識,身體方面有了很好的速度基礎和一定的耐力基礎,對于練習強度、呼吸和練習、呼吸和體能恢復的關系也有了一定的認識,因此可以配合教師進行主動性練習,配合科學監(jiān)控方法的實施,有層次性地推進練習目標。
三、教學目標。
1.認知目標:
了解速度耐力練習方法的特點,如練習時間和休息時間的比例、跑動的`距離和組數(shù)等。
2.技能目標:
以最快速度完成跑動路線,間歇期主動進行深呼吸,做到恢復的最大化。
3.情感目標:
習慣遵循訓練計劃,堅持達成目標,并在必要時借助于同學、朋友和老師的力量。
四、教學環(huán)境。
1.簡易多媒體教學環(huán)境。
2.交互式多媒體教學環(huán)境。
3.網(wǎng)絡多媒體教學環(huán)境。
4.移動學習。
5.其他。
五、信息技術應用思路。
1.運用polarteam2監(jiān)控,并對結果進行分析反饋(如果受到器材的限制,可用一塊polar表選定一個學生佩戴,借助這一個結果來分析全員,并作為單元訓練計劃制定的依據(jù))。
2.從熱身至放松結束全程使用polar監(jiān)測。
3.監(jiān)測學生在預先設置的練習中心率工作的區(qū)域以及心率恢復的速度,便于在單元教學中有指導性地分組教學和設置合理的練習強度及練習目標。
七、教學特色。
包括為個性化教學所做的調(diào)整、為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計、教與學方式的創(chuàng)新等。
――根據(jù)學校現(xiàn)狀,課前一周發(fā)送學生鏈接,提醒學生找時間利用pad或班級電腦觀看200米和400米比賽。觀察運動員的全程跑動速度,以及擺臂、步伐、呼吸等的特點。
――準確設置速度耐力練習。利用練習時間和休息時間比準確控制練習的強度和目標。
――利用polar做初始評定和后期練習的監(jiān)控。
――分析polar結果,評定學生的練習狀態(tài)和恢復狀態(tài)。
――運用polar結果指導后期練習計劃的制定。
七、教學特色。
包括為個性化教學所做的調(diào)整、為自主學習所做的支持、對學生能力的培養(yǎng)的設計、教與學方式的創(chuàng)新等。
――根據(jù)學校現(xiàn)狀,課前一周發(fā)送學生鏈接,提醒學生找時間利用pad或班級電腦觀看200米和400米比賽。觀察運動員的全程跑動速度,以及擺臂、步伐、呼吸等的特點。
――準確設置速度耐力練習。利用練習時間和休息時間比準確控制練習的強度和目標。
――利用polar做初始評定和后期練習的監(jiān)控。
――分析polar結果,評定學生的練習狀態(tài)和恢復狀態(tài)。
――運用polar結果指導后期練習計劃的制定。
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小學信息課教學設計方案篇十七
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
知識與技能。
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法。
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質(zhì)和創(chuàng)造性思維。
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調(diào)整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統(tǒng),scraino程序。
2、教學用課件,學案。
(一)創(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)。
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
(二)講授新課。
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡。
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作。
生:可以修改一下它的粗細、顏色。
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的屬性腳本。
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺。
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
出示任務四:添加繪制虛線腳本。
師:介紹腳本及參數(shù)的作用。
生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)。
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效啊!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)。
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。
(三)實踐操作鞏固應用。
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)。
完成繪制虛線軌跡的腳本。
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價。
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品。
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
(五)歸納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
作屬于自己的動畫世界。
板書設計。
神奇的畫筆。
小學信息課教學設計方案篇十八
要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。
教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。
知識性目標。
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標。
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標。
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣。
環(huán)節(jié)。
教師活動。
學生活動。
一、回顧舊知。
導入新課。
1、回顧舊知。
引導學生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習。
1、學生回答老師提出的問題。
2、學生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習。
掌握技巧。
1、對照練習。
布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的'學生記分(取前10名)。
2、總結技巧。
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。
1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。
時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。
三、輸入介紹。
交流感受。
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導學生說一說自己,在組內(nèi)交流。
找一位同學說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。
讓學生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。
教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。
5、評分與交流。
師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法。
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學生交流經(jīng)驗。
談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。
在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。
四、鞏固練習。
提升技能。
1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導。
2、運行“金山打字通”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通”中輸入《春》。
使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。
五、歸納總結。
完成評價。
1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。
2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調(diào)輸入技巧,加深印象。
小學信息課教學設計方案篇十九
在前面幾課的學習中,學生已經(jīng)知道通過“移動”模塊可以上機器人前進和后退,可能有些學生在設置“移動”模塊的參數(shù)時,還發(fā)現(xiàn)如果將左右電機的數(shù)值設置為不同的值,會導致機器人左轉或右轉。本課將通過機器人跳“8”舞的案例來介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結構語句的編寫。
1、知識和技能目標。
(1)了解“啟動電機”模塊與“移動”模塊的區(qū)別;
(2)了解永遠循環(huán)結構語句的含義;
2、過程與方法目標。
(1)學會使用“啟動電機”模塊;
(2)編寫具有永遠循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標。
培養(yǎng)學生分析問題、解決問題的能力,讓學生在學習體驗成功的樂趣,提高學生相互交流的能力。
1、教學重點。
(1)“啟動電機”模塊的使用;
(2)編寫具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學難點。
永遠循環(huán)結構語句的理解與使用。
將本課的視頻及相關資料分發(fā)到學生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫好,以便示范。
1、情境導入。
演示機器人跳“8”字舞。
學生演示,匯報。
教師:沒有成功也沒關系,現(xiàn)在啊,老師就叫同學們怎樣設置。
2、新授。
教師講解“啟動電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語句的使用,同時對“8”字舞進行分析。
學生再次去編寫控制機器人跳“8”舞的程序。
學生表演機器人跳“8”舞。
布置任務:利用已有的知識,設計一個舞蹈,讓機器人來表演。
學生分組活動,教師指導幫助。
學生表演機器人,其他學生和老師一起對其機器人進行評價。
思考練習:影響機器人畫圓有哪些因素?并試著完成書中的“試一試”1。
學生思考,設置參數(shù)、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習。
請同學們完成“試一試”中2和3。
學生演示表演機器人,其他生和老師一起評價。
4、總結評價。
教師引導學生對本課知道進行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個正確的評價。