大學生撕名牌活動策劃書(匯總17篇)

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    在人生的道路上,總結能夠幫助我們在不斷前進的過程中總結經驗,不斷調整和改善自己??偨Y要注重結構和邏輯,要有一個明確的開頭、中間和結尾??偨Y是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結呢?以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    大學生撕名牌活動策劃書篇一
    一、活動背景:__年元旦、春節(jié)即將到來,為進一步落實團中央、團省委有關精神,為農民工子女營造一個歡樂、祥和的節(jié)日氛圍,扎實推進“共青團關愛農民工子女志愿服務行動”在我市的實施,團市委決定,在元旦、春節(jié)期間開展慰問農民工子女活動。旅游系在兩節(jié)期間進取策劃活動。為了響應這一號召,作為大學生的'我們應當不僅僅要充實自我,鍛煉自我,更應為貧困地區(qū)的教育做些貢獻,為以后的工作打下堅實的基礎。為此,旅游系志愿者隊開展了活動。
    二、活動主題:歡慶兩節(jié)愛在身邊。
    三、活動目的:
    1、關愛農民工子弟,切實做好志愿者工作。
    2、增強大學生的職責感。
    3、為武夷山市進修小學的建設做出貢獻,增強我院志愿者的社會職責感。
    四、主辦單位:武夷學院旅游系團總支學生會策劃。
    承辦單位:武夷學院旅游系志愿者協(xié)會。
    五、活動對象:武夷山市進修小學四年級二班。
    六、活動時間:
    七、活動地點:武夷學院進修小學。
    八、活動流程。
    1、前期宣傳。
    a、宣傳部負責海報2張:旅游系系樓瑞11宿舍樓仁智6。
    b、志愿者協(xié)會用飛信通知所有干事,并由干事通知到其負責的志愿者;。
    c、宣傳部在網站主頁發(fā)布通知。
    2、活動資料。
    a、物資捐助。
    b、功課輔導,心理解讀。
    3、活動過程。
    (1)、元旦節(jié)。
    a、參加志愿者在活動當天提前15分鐘到校門口等車。
    b、第一天18名志愿者參觀武夷學院,贈送禮品。
    c、對接志愿者對各自對接小學生進行功課輔導。
    (2)、春節(jié)前。
    a、參加志愿者在活動當天提前15分鐘到校門口等車。
    b、第一天18名志愿者坐車去進修小學,將之前準備的教科書、文具等捐贈給四年級二班。
    c、對接志愿者對各自對接小學生進行功課輔導。
    6、元旦活動總結。
    a、活動結束后,開展交流座談會,組織者及時進行溝通,為下次志愿活動。積累經驗。
    b、在中心例會上報告活動情景,和中心成員一齊互相交流學習,為以后活動做好充分的準備。
    c、整理好活動信息,宣傳部做好活動后的宣傳工作,提升舉辦方形象。
    d.登記好講課人員資料,充實人才庫。
    九、各部門工作匯總宣傳部:
    1、負責制作海報三張展板兩塊分別粘貼活拜訪到指定位置;。
    2、在院網站主頁及樟樹林論壇、青春縉云和咨詢網做好前期宣傳工作;。
    3、整理好活動的資料在論壇上做好后期宣傳工作。
    秘書部:
    1、準備好相關獎品及證書;。
    2、通知會員參加活動并做好講課人員的報名工作;。
    3、做好活動的記錄工作。
    活動部:
    1、活動策劃,組織活動的具體工作;。
    2、申請教室;。
    3、邀請評委、嘉賓;。
    大學生撕名牌活動策劃書篇二
    xx。
    ××大學校團委。
    【】20___年__月__日。
    小學生會全體成員。
    30人,10人一組,共分3組。
    由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
    】
    1、增強部門成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
    2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
    3、提高學生會的團隊凝聚力。
    1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現場,布置場地。
    2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
    3、10:00活動開始。
    (1)進行人員分組(10人一組共3組)。
    (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
    游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
    所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
    a、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)。
    b、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
    c、用時最少的隊取得勝利。
    獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。
    【午餐】12:00。
    【撕名牌游戲】13:30。
    各自為營,自由結盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
    6、【頒獎儀式】。
    (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
    (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
    7、活動結束。
    大學生撕名牌活動策劃書篇三
    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人被撕,則被撕者被淘汰(out)。
    1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。
    4、通知各部部長有關撕活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    以下是小編為大家整理的【撕游戲策劃書】,供大家參考!
    游戲名稱:撕。
    游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲。
    人數要求:8人以上。
    道具要求:不干膠,
    游戲時間:一般都需要半小時以上。
    游戲玩法:
    方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。
    游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色的隊友不是白色)。
    同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。
    比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的。
    比賽分兩種結果兩種情況:
    1)如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時out。
    2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先out,自己恢復單身。
    游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。
    勝負:撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。
    方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)。
    游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。
    注:提示別人說的話不一定是對的。
    時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。
    勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝。
    方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊棄權)。
    比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色。
    時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。
    勝負:結束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。
    注:撿的則記錄到撿的那一隊的分數中。
    策劃人:
    注:經172校園活動網對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。
    撕小貼士。
    1.快準狠。
    出手快,力量狠,角度準。不要給到手的任何逃走的可乘之機!
    2.聲東擊西。
    比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經足夠了!
    3.時刻自保。
    能把別人撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。
    4.戰(zhàn)術準備。
    如果一起“撕”的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。
    5.尋求合作。
    單挑無望的前提下,記得聯合幾個人一起先“干掉”的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。
    6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經典的靠墻、躺地,雖然產生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。
    大學生撕名牌活動策劃書篇四
    【贊助單位】。
    學科吧。
    【協(xié)辦單位】。
    xx大學校團委。
    【活動開展時間】xxxx5年11月24日。
    【活動主要對象】。
    小學生會全體成員。
    【活動人數】30人,10人一組,共分3組。
    由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
    【活動目的及意義】。
    1、增強部門成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
    2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
    3、提高學生會的團隊凝聚力。
    【活動開展】。
    1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現場,布置場地。
    2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
    3、10:00活動開始。
    (1)進行人員分組(10人一組共3組)。
    (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
    【活動開始】。
    游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
    所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
    a、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)。
    b、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環(huán)節(jié))。
    c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
    d、用時最少的隊取得勝利。
    獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵。
    【午餐】12:00。
    【撕名牌游戲】13:30。
    各自為營,自由結盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
    6、【頒獎儀式】。
    (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
    (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
    7、活動結束。
    大學生撕名牌活動策劃書篇五
    2)、準備工作:撕名牌服裝與名牌、活動場地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用a4紙裁剪12-36個小紙片,內奸的上面寫上:內奸、真實分為為某隊,其余紙片留空,開始抽簽)、禮品(紀念品、獲勝組禮品、冠軍獎品?。?、組織者1名(組織活動、安全講話、規(guī)則介紹、活動觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(活動過程中與結束后合影)、礦泉水等。
    3)、活動時間:一般是周周末,請在13:50之前達到現場,14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問題,14:20抽簽選每組一個內奸,14:30游戲開始,16:00游戲結束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎品,每位參賽選手都會有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場!(可自己調整)
    【游戲規(guī)則】
    方案一、推薦:【內奸版,石頭剪刀布版】每個隊都保留一個其他隊的內奸,只能讓他自己知道自己是內奸,實際是某個隊的,周邊一米高的小樹里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但撕不了你,對方組其他成員的石頭來 保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。
    方案二、【簡單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動,人數為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對剪刀、2對石頭、2對布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復活、比如反撕鏡,別人撕你后無效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對方可以反抗自保,但不能撕你,對方組其他成員的石頭來保護他,來撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個隊都是一樣的,比如石頭,兩人需要對決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會活動冠軍以及獎品。
    方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動,人數為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級,換名牌(兩人分開后不見,二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級,以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個平民保護自己的,如果4個平民都被皇帝撕了,游戲結束。
    【友情提示】:本活動有一定的風險性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過程把對方撂倒,你會失去名牌,所以你一定要保證對方撕掉對方的時候,保證對方不要倒地,請知曉!
    大學生撕名牌活動策劃書篇六
    一、活動前言:如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
    二、活動目的:為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    三、活動內容:
    1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定201。
    5年x月底x月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
    四、具體活動流程及人員安排:
    1、x月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。
    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    大學生撕名牌活動策劃書篇七
    一、活動前言:
    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。
    二、活動目的:
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    三、活動內容:
    1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
    四、具體活動流程及人員安排:
    1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)。
    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    五、經費預算:
    活動名稱。
    經費預算。
    預算物品。
    備注。
    總計:無。
    獎品。
    獎品。
    策劃人:束彩霞、朱芹。
    xx年4月20日。
    大學生撕名牌活動策劃書篇八
    公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)
    某大某專業(yè)3班全體成員(實到39人)
    周六上午9:00 - 1:30
    圖中紅框內(不包括宿舍樓內部)
    1. 人物設定
    一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個人為待開化野蠻人(野蠻人身上擁有強大的神秘力量)。騎士的職責即為保護自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊out。
    2. 分組形式
    先由男生自由選擇自己想保護的女生,若某一組男生超出五人,則權利反轉由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對面建群以方便通知和交換情報,并交換手機號以備后面的需要。
    3. 趣味玩法之開化野蠻人
    如何開化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊員們首先需要發(fā)現野蠻人的位置后并說出咒語“你的獵物來了?!狈娇膳c野蠻人進行游戲,(同一個隊伍只能有兩個人同時發(fā)現野蠻人并同時說出咒語才能與野蠻人進行游戲,否則,野蠻人則會進入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無敵狀態(tài),但是不能離開特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開化野蠻人,(成功開化野蠻人的隊伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊友,不能撕名牌,開化后的野蠻人會被賦予另一種神秘力量,每個野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)
    游戲開始45分鐘后,若還有野蠻人沒被開化,則野蠻人進入永久的狂暴狀態(tài),同時可以自由活動。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開化,這時需要去制定的地點獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數量有限,一支隊伍只能有一個人前往制定地點獲取水晶。
    4. 趣味玩法之限時復活
    為提高大家的游戲體驗,在前十分鐘(以找到公主時的時間為準)被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無復活機會直接全隊out)可以找到撕掉自己的人對應的公主進行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認是否在游戲開始十分鐘之內),若三次機會勝利一次即可拿回名牌復活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復活(復活后必須立馬離開,嚴禁此時偷襲公主,也嚴禁騎士此時偷襲復活之人)。復活機會僅有一次,即你在游戲開始十分鐘之內被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復活。
    5. 獲勝條件
    將其他隊伍全部淘汰的同時擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊伍即使最后存活也無法取勝。
    若野蠻人在狂暴狀態(tài)時將所有的隊伍淘汰,則野蠻人取勝。
    1、由于我們沒有廣播公示淘汰情況所以請隨身攜帶手機,并將手機鈴聲調至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(請注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動作。除開以上情形,其他消息通知都請在班群或者你們的小群里面進行,不要隨意撥打電話。
    2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開始前十分鐘內撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復活則將名牌歸還給他),并。及時在微信班群里發(fā)出消息(可語音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實性),嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息嚴禁亂發(fā)消息。
    3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見未被淘汰的人時必須立刻轉身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(如某某某現在在哪里),也絕不可以動手幫忙。
    4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會得到精美小禮物,若最后時刻還有騎士守護在公主身邊則騎士可提出一個愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過分?。?,公主不得拒絕。
    5、最后我們將評選出一位mvp(不能是野蠻人),即全場撕掉人數最多的人(即使撕掉的人后來又復活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績相同則以存活的時長作為標準,撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。
    6、游戲開始之前:公主要與工作人員建群,必要時向工作人員傳達消息:開化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請附圖。
    7、 與野蠻人玩游戲時隊員處于無敵狀態(tài)。
    最后說兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學們注意動作,別像這樣 ......
    大學生撕名牌活動策劃書篇九
    【贊助單位】。
    【協(xié)辦單位】。
    ××大學校團委。
    【活動開展時間】5年11月24日。
    【活動主要對象】。
    小學生會全體成員。
    【活動人數】30人,10人一組,共分3組。
    由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。
    【活動目的及意義】。
    1、增強部門成員之間的交流,結識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
    2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。
    3、提高學生會的團隊凝聚力。
    【活動開展】。
    1、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現場,布置場地。
    2、9:30參賽人員陸續(xù)到場。
    3、10:00活動開始。
    (1)進行人員分組(10人一組共3組)。
    (2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)。
    【活動開始】。
    游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽。
    所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個。
    a、踢毽子接力。人數:6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關成功進行下一關)。
    b、瞎子背瘸子。人數:2人(男生背女生,男生當“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達終點進入下一環(huán)節(jié))。
    c、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)。
    d、用時最少的隊取得勝利。
    獲勝隊伍將獲得【撕游戲】兩條命獎勵。
    【午餐】12:00。
    【撕游戲】13:30。
    各自為營,自由結盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
    6、【頒獎儀式】。
    (1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。
    (2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
    7、活動結束。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十
    一、活動主題:
    《預防艾滋病,你我同參與!》。
    二、活動意義:
    12月1日,是第二十二個世界艾滋病日。為提高同學們對艾滋病的認識,動員大家共同參與艾滋病預防工作,我社團向同學們分發(fā)預防艾滋病宣傳教育資料,開展預防艾滋病知識宣傳活動。并與同學們進行了親切交流。與此同時,我社團在團委的帶領下特舉辦此次以“預防艾滋病,你我同參與!”為主題的宣傳活動。
    三、活動宗旨:
    此活動為宣傳預防艾滋病為主,并結合作為學院宣傳前沿陣地的我們,在第一時間通過校園廣播在每天的午間和黃昏,向大家宣傳關于艾滋病的自我預防小知識、各種傳播途徑及具體預防措施的介紹,提高同學們對艾滋病預防意識。
    四、活動安排:
    1、在學院的各校區(qū)同時進行“預防艾滋病,你我同參與!”的簽名活動。并為參與者送去紅絲帶,號召同學們行動起來,共同對抗艾滋病。
    2、在中午和晚上的節(jié)目中安排做預防艾滋病的專題欄目。
    3、在我們日常節(jié)目流程中,添加了生活小常識欄目,為同學們送去健康知識。
    五、活動時間:
    十二月四日(各校區(qū)的具體時間由各校區(qū)而定)。
    六、具體安排:
    主辦單位:團委。
    協(xié)辦單位:大學生通訊社。
    活動時間:20__年12月。
    活動地點:學校生活區(qū)。
    活動宣傳:海報、廣播。
    七、活動指導和策劃:
    指導老師:院團委書記。
    總策劃:
    策劃組長:
    八、活動具體要求:
    1、工作人員必須佩帶工作證。
    2、工作人員認真做好分配的工作,不許在現場大鬧。
    3、工作人員提前到場,準備好活動場地的安排。
    4、活動結束后全體人員要做好現場的清理工作。
    5、活動現場在院治保會的協(xié)作下維持好現場秩序。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十一
    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
    1、5月份進行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)。
    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱芹負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    略。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十二
    1、活動準備:
    所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯系。(可建臨時討論組)。
    2、活動內容:
    3、競技規(guī)則:
    5人一隊,一共4組(由所到人數再定),隊伍產生方式:隨機抽簽,隊伍產生后自己想好隊名。
    第一輪挑戰(zhàn):
    每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機制。(此輪計時,并且要完成任務一才可以進行任務二)。
    任務一:
    喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)。
    任務二:
    送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)。
    任務三:
    調調達人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)。
    終極任務:
    每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結束;(每隊1人)。
    懲罰:
    指壓板跳繩10個(不能太慢)。
    第二輪挑戰(zhàn):
    每個隊伍派出一個人進行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權,可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機會),勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍則out。
    第三輪挑戰(zhàn):
    (分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數最多的那隊勝出)。
    大可樂1瓶。
    一次性塑料杯1袋。
    氣球2袋。
    打氣筒1個。
    大水杯1個。
    跳繩1根。
    指壓板4塊。
    名牌馬甲20個。
    任務卡10張。
    計時器1個。
    勝利隊伍獎勵玩偶5個。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十三
    1、活動主辦:2015級漢文一般班委。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定2015年4月底5月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十四
    現在綜藝《奔跑吧,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高。這個環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理、智慧、體能和適應能力,也考驗了他們的合作能力和團隊精神。所以各高校都努力做到有效。
    為了幫助學生在繁忙的學習后放松,緩解壓力,補充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,充分展示學生積極樂觀的風格,豐富學生的課外生活,促進學生的團結和友誼,加強學生的團隊合作意識。
    1.活動主持人:心理健康協(xié)會。
    2.競選口號:快跑,青春!
    3.活動時間和地點:暫定20xx。
    x結尾x開頭;操場,第二教學樓。
    4.活動對象:全院學生。
    5.活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6.活動形式:。
    (1)、突破環(huán)節(jié):學生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節(jié)是心理知識問答、心理問答等。
    (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以兩組為例,每個人都會在背上寫上自己的名字,這叫名牌。然后,戰(zhàn)斗開始的時候,雙方可以用運動戰(zhàn)或者面對面的戰(zhàn)斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者。比如a隊兩個人撕掉b隊兩個人的所有名牌,就是a隊贏了!如果一個人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就會被淘汰。
    1.在x月開展活動和宣傳(朱xx負責)。
    2.活動的前三天,宣傳部會在學校的宣傳欄里畫海報,貼告示。(王xx負責)。
    3.提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。
    4.將撕名牌活動過程中的具體相關事宜通知各位部長,請他們通知各位部長,互相轉告。(朱xx負責)。
    5.活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。
    6.人員簽到,領取公益計劃表。(何xx負責)。
    7.活動前熱身,分發(fā)道具,分配團隊。(梁xx負責)。
    8.當選人員致開幕詞,說明本次活動的目的、內容、意義和比賽要求。(孫xx負責)。
    9.維護活動現場秩序,拍攝活動。(杜xx負責)。
    10.活動結束后,各部門人員應做好以下工作:。
    (1)企劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責關閉教室燈光的門窗。
    (3)外事部:負責鑰匙、道具的歸還。
    (4)組織部:維護現場秩序,確保大家安全離開。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十五
    1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。
    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十六
    活動目的:1、讓學生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼。
    活動場地:學校足球場。
    活動準備:可貼在后背的名牌若干(學生事先可創(chuàng)意性設計自己的名牌)。
    活動時間:40分鐘。
    游戲規(guī)則:
    準備工作:各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
    1、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),不能以傷害對方,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應要有裁判或同伴在旁邊看護。
    2、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數、實力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進行考慮),每組人數在5人以上時應統(tǒng)一服裝以便確認。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結合作,設法撕掉對方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
    3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),在上述模式的基礎上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。
    4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方vip人物的名牌。
    5、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數少的一部分被淘汰。
    6、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。
    注意事項:
    1、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;。
    2、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
    3、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)。
    4、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。
    心電感應:
    1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。
    2、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關系。
    3、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結果并不重要,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂。
    4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗團隊合作的樂趣。同時,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應該感謝他們。
    大學生撕名牌活動策劃書篇十七
    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。
    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。
    1、活動主辦:心理健康協(xié)會。
    2、活動口號:奔跑吧,青春!
    3、活動時間、地點:暫定2016年*月底*月初;操場、第二教學樓。
    4、活動對象:全院學生。
    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
    6、活動形式:
    (1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。
    (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。
    1、5月份進行活動宣傳。(朱xx負責)。
    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王xx負責)。
    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)。
    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱xx負責)。
    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉xx負責)。
    6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負責)。
    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負責)。
    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負責)。
    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜xx負責)。
    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。
    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。
    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。
    2016年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經費預算表。
    活動名稱。
    經費預算。
    預算物品。
    《撕名牌》活動。
    總計:無。
    獎品。
    獎品。