2023年認識計算機網(wǎng)絡教案反思(專業(yè)16篇)

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    教案需要經(jīng)過反復修改和完善,以確保教學效果的實現(xiàn)。編寫教案時要注重語言表達的準確性和簡潔性。下面是一些老師分享的教案范文,供大家參考學習。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇一
    網(wǎng)上學習必須完成的學習任務:
    計算機網(wǎng)絡是通過某種通信介質將不同地理位置的多臺具有獨立功能的計算機連接起來,并歈借助網(wǎng)絡硬件,按照網(wǎng)絡通信協(xié)議和網(wǎng)絡操作系統(tǒng)來進行數(shù)據(jù)通信,實現(xiàn)網(wǎng)絡上的資源共享和信息交換的系統(tǒng)。
    顯示器、鼠標、鍵盤、音箱、打印機、主機箱里面還有主板、光驅、硬盤、電源、cpu、內存條等等都是硬件設備。
    3、組建家庭網(wǎng)絡可以是有線網(wǎng)絡和無線網(wǎng)絡,兩種網(wǎng)絡的組建分別需要用到哪些設備?
    有線網(wǎng)絡需要網(wǎng)線,如果計算機有3臺及以上的話,一般還需要一個交換機。無線網(wǎng)則需要有無線網(wǎng)卡,筆記本上一般都有,臺式機上一般沒有,如果需要的話要另外配備。最后,一臺機器建立無線網(wǎng)絡,其他機器接入就可以了。
    一、網(wǎng)絡自身問題,isp提供商決定。
    二、網(wǎng)線問題導致網(wǎng)速變慢。
    三、網(wǎng)絡中存在回路導致網(wǎng)速變慢。
    四、網(wǎng)絡設備硬件故障引起的廣播風暴而導致網(wǎng)速變慢。
    五、網(wǎng)絡中某個端口形成了瓶頸導致網(wǎng)速變慢。
    六、蠕蟲病毒的影響導致網(wǎng)速變慢。
    七、防火墻的過多使用。
    八、系統(tǒng)資源不足等。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇二
    1、知識與技能:
    (1)認識小面值的人民幣,知道元與角、角與分之間的進率。
    (2)學會簡單的取幣、換幣。
    2、數(shù)學思考與解決問題:
    (1)運用生活經(jīng)驗,在換幣、取幣的過程中培養(yǎng)思維的靈活性以及解決問題的能力。
    (2)通過模擬購物,初步認識商品有標價,感知購物的過程。
    3、情感與態(tài)度:
    (1)培養(yǎng)主動與他人交流合作,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。
    (2)受到愛護人民幣、勤儉節(jié)約等教育。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇三
    本節(jié)“認識1元以內的人民幣”為起始課。教學內容是認識1元、1角、1分、2角、2分、5角、5分?!稊?shù)學課程標準》指出:“數(shù)學教學,要緊密聯(lián)系學生的生活實際,從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),對教材進行分析,有創(chuàng)造性地設計教學過程。”依據(jù)這一理念,結合學生對人民幣的認識已有的基礎,對教材的呈現(xiàn)可做如下調整:把1元、1角、1分、和5角、2分的認識融合在一起,以購物活動為主線,寓教學于游戲中,激發(fā)學生學習的興趣,使學生體驗成功的喜悅。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇四
    這節(jié)課我注重學生自主探索與合作交流。動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。采取小組合作學習的方式,為學生設計了看錢、認錢、擺錢、換錢、購物等活動,以學生為主體人人參與、個個動手、積極思考、主動探索,鼓勵學生自己尋求答案,從而體驗成功的喜悅。切實改變傳統(tǒng)的教學方式、學習方式,在課堂上盡量做到生活化、活動化、自主化、情感化和趣味化,收到了較好的教學效果。同時在教學過程中合理地把握時機,滲透了我們要愛惜人民幣,愛護人民幣是我們每個公民的責任和應盡的義務。這樣不僅能讓學生學會知識又能使學生掌握一定的法律知識。這樣數(shù)學課程既不單單是數(shù)學內容,也不完全變成法制課,恰到好處地滲入一些法律知識,這樣有助于激發(fā)學生數(shù)學學習積極性,也增加了學生一些法律知識。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇五
    認識人民幣》這一單元是讓學生在現(xiàn)實的問題情境中,認識各種面值的人民幣,學習解決一些和購物有關的實際問題。本單元的教學目標是能正確、熟練地辨認各種面值的人民幣。知道相鄰單位間的進率。在取幣、換幣、付幣、找?guī)诺然顒又校M行合理、靈活地思考;有條理地思考和表達;能根據(jù)解決問題的需要正確地收集、整理和加工相關信息;能正確地解決購物時常見的問題。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇六
    2、練習十二第1、2題。學生審題,獨立完成,指名說出答案,教師巡視,訂正做錯的,并找出錯誤的原因。
    3、模擬購物。
    進入小小超市的文具店去購物。
    教師出示貨架,上面擺有幾種標價不同的物品。(文具盒5元/個、鉛筆5角/支、橡皮6角/個、練習本3角/個、轉筆刀2元/個)。
    指名一人當售貨員,其余同學分組當顧客來購買不同的商品,并說出自己的的購買方法。(滲透:購物時我們應該要守秩序,講文明,養(yǎng)成愛護人民幣的良好習慣。)。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇七
    1、幫助幼兒鞏固走線,發(fā)展幼兒的身體平衡能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
    4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
    5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    一、走線。
    1、幼兒傾聽音樂,請男女小朋友分批走線。
    2、教師從旁提醒幼兒注意重點,雙手張開,腳尖頂腳跟,目視前方。
    二、摸一摸。
    1、幼兒人手一個圓柱體積木,問:這是平面圖形還是立體圖形?
    2、幼兒左手拿圓柱體積木,右手食指中指摸一摸。問:積木有幾個底?是什么形狀的?
    3、幼兒回答教師總結。
    積木的底是圓形的,像根柱子。
    三、找一找。
    請小朋友找找看,我們教室里有什么東西是圓柱體的?
    固體膠,燈管小鼓…。
    四、活動總結。
    圓柱體有上下兩個底面,都是圓形的,像根柱子。
    請小朋友回家找找看,家里有什么東西是像圓柱體的,第二天來幼兒園告訴老師。
    讓小朋友認識圓柱體,先要讓幼兒了解圓柱體是立體圖形的,與平面的.圓形是有區(qū)別的。然后通過摸讓幼兒知道圓柱體的的組成,初步了解圓柱體,有上下兩個圓形底面,像根柱子,能站起來的,讓小朋友只是看著這個積木,小朋友會感覺枯燥,讓小朋友找找什么東西像圓柱體,很好的激發(fā)了小朋友的學習興趣,更好的加深了小朋友對圓柱體的認識。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇八
    1、知道人民幣的特征和面值。
    2、了解貨幣之間的換算關系。
    1、幼兒對面值1元、5元、10元的人民幣有初步的認識。
    出示各種面值的人民幣,讓幼兒了解:人民幣的特征(都有國徽);人民幣的種類(紙幣和硬幣);人民幣的面值及相應的漢字。
    二、人民幣的換算關了解不同面值貨幣之間系:
    1、幼兒展示各自帶來的貨幣,并介紹自己帶的10元人民幣的組合。
    2、出示紙幣和硬幣的分、角、元,介紹它們之間的換算關系。(10個1分等于1角,10個1角等于1元,10個1元等于10元。)。
    3、換算練習(教師或幼兒出題)。
    例:出示5角硬幣,可以換幾個一角?
    出示10元紙幣,可以換幾張5元?幾張2元?幾張1元?
    三、實踐操作(游戲——“買玩具”):
    出示一些貼有標價的玩具,請幼兒用自己帶來的模擬買玩具。(最好每人能買到一個玩具。)。
    告訴幼兒這是游戲,買來的玩具可以玩一會兒,以后再用玩具換回自己的錢。(用玩具模擬買賣比較合適,這樣幼兒買好了可以玩,如果是食品和其他用品,幼兒不能吃和用,游戲的積極性會受影響。)。
    買賣過程中的教師要注重引導幼兒識別玩具的標價,嘗試進行貨幣的換算。
    算錯的顧客可以回到座位上繼續(xù)思考,想好了再買。還可以提供一些可操作的貨幣,讓幼兒邊擺弄邊思考,降低換算的.難度。
    在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經(jīng)驗。在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經(jīng)驗水平,適當進行活動調節(jié)或個別指導。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇九
    關于動物的卡片,掛圖。
    1、從圖片上和掛圖上讓幼兒進一步認識它們的`名字及特征。
    2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5、探索與實驗,激發(fā)幼兒主動探索的積極性。
    小卡片。
    1:組織幼兒做手指游戲,安靜入座并向小朋友們問好。
    2:復習上節(jié)課所學的知識。
    3:教師學動物叫聲,出示卡片,讓幼兒說出名字及特征。
    4:讓幼兒模仿動物叫,并說出它們的名字及特征。
    在本課堂中,幼兒從卡片中,叫聲中感知,并進一步認識動物名稱及特征。
    由于時間匆忙,有點過快,沒有注意孩子的接受情況。但是整體感覺很好,整個課堂中,孩子們表現(xiàn)得很棒,個別孩子表現(xiàn)不好,我應多學習,實踐,讓課堂上更輕松一些,活躍一些。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十
    1、讓幼兒認識日歷,知道一年有365天,一年共分12個月。
    2、讓幼兒學會看日歷,并能在日常生活中運用。
    課件:認識年歷。
    活動過程。
    出示日歷,讓幼兒觀看,并向幼兒介紹日歷。
    二、介紹日歷。
    1、讓幼兒辨認這是哪一年的日歷?
    2、教師介紹。
    每一大格內是一個月的日歷,數(shù)數(shù)一共有幾大格,就知道一年共有幾個月了。
    反復讓幼兒回答一年有12個月。
    三、讓幼兒知道一年有365天。
    1、告訴幼兒一年中所有的天數(shù)加起來共有365天。
    2、觀看日歷。
    提問:一個大格子里(即每一個月)有多少天呢?
    (讓幼兒自己看格子里的數(shù)字來回答)。
    提問:為什么有的格內是31天,有的是30天,有的又是28天呢?
    教師:小朋友,想知道原因嗎?
    3、教師講述故事。
    四、了解一年有大月、小月、平月。
    凡關節(jié)凸處為月大,凡關節(jié)與關節(jié)之間的陷處為月小,其中二月為月平。
    四月小……的口訣。
    五、了解一周有七天。
    1、讓幼兒知道,每大格內,第一排字表明的`是星期幾,從星期日開始,接下去是星期一至星期六(也叫周末)。
    請個別幼兒上來在日歷上找出這一天。
    六、讓幼兒自己練習看日歷,在上面找出自己的生日,說出是幾月幾日,星期幾。
    提問:每周有幾天要上幼兒園?(6天)包括星期天,一周共有幾天呢?
    再指導幼兒看看自己的日歷表,學會看一周,明確7天為一周,一周共有7天。
    七、老師小結,并鞏固提問:
    1、一年有多少天?
    2、一年有幾個月?
    3、大月是多少天?小月是多少天?平月是幾月,有多少天?
    4、一星期有幾天?
    八、欣賞詩歌《時間伯伯》,教育幼兒珍惜時間。
    時間伯伯時間伯伯,你是偉大的旅行家,你從不停止自己的腳步,從過去走到現(xiàn)在,
    從昨天走到今天,從現(xiàn)在走向將來。時間伯伯,叔叔阿姨告訴我們,“一寸光陰一寸金”,
    我們一定愛惜你,跟隨你的腳步,做時間的小主人。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十一
    活動目標:
    1、初步理解5以內相鄰數(shù)的意義,感知其多1和少1的關系。
    2、能夠表達出5以內各數(shù)的相鄰數(shù),提高幼兒的思維能力。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
    4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動準備:
    彩色串珠、數(shù)字拼板、數(shù)字胸飾1—5、小房子的卡片每人5個。
    活動過程:
    1、走線,教師彈琴,讓幼兒跟著音樂走線。
    2、線上游戲:《好朋友抱抱抱》。
    第一輪教師請出6個小朋友,邊拍手邊念兒歌:一二三,兩人抱抱。(找到旁邊的好朋友抱在一起)重復兩次。第二輪教師可請9或12人一起來玩,邊拍手邊念兒歌:一二三,三人抱抱。(找到旁邊的三個人抱在一起)重復進行兩次。
    3、回座位。
    (1)教師按順序出示小花形狀的數(shù)字胸飾1——5,讓幼兒認識。
    (2)游戲:《小花開門》。
    游戲過程:教師先請3個小朋友上來玩一次游戲,給幼兒按順序帶上數(shù)字胸飾1——3這三個,站成一排。教師說1號小花開門,帶有數(shù)字胸飾1的那個小朋友做開門的動作,向前走出一步。教師再提問幼兒:“你們看看1號小花旁邊的小花是幾號???”幼兒回答:“是2號,他們兩個是離得最近的”。教師告訴幼兒1和2是兩個相鄰數(shù)。再以同樣的方式請出3號小花,3號小花開門向前走出一步。引導幼兒說出2和3是相鄰數(shù)。(即離得最近的兩個數(shù)就是相鄰數(shù),引導幼兒說出2的相鄰數(shù)有兩個,1和3)。
    (3)教師出示彩色串珠讓幼兒觀察,然后回答相應的問題:“2比1多幾?(2比1多1)2比3少幾?(2比3少1)2有幾個好朋友?(2有兩個好朋友)是幾和幾?(1和3)。
    (4)教師總結:像這樣,1以上的每一個數(shù)都有兩個好朋友,一個是比它少1,一個是比它多1。(即這兩個數(shù)就是離它最近的兩個數(shù),也就是它的相鄰數(shù)。)。
    4、交流小結,收拾學具。
    5、游戲《找朋友》。
    教師可把全班幼兒分為5個一組上來玩游戲,并帶數(shù)字胸飾,讓幼兒記住自己的數(shù)字是幾。游戲開始,教師可以任意說出一個數(shù)字,如教師說“4”,則請帶有數(shù)字胸飾4的那個小朋友拉著比4多1和少1的兩個幼兒一起站出來,(也就是4的兩個相鄰數(shù)請出列)看看誰最快最準,并給予表揚或獎勵,并分別報出自己的兩個相鄰數(shù)(5或者3),并說出5比4多1,3比4少1。最后大家一起說出4的相鄰數(shù)是3和5。(游戲可反復進行)。
    本次活動開展得還算很成功的,大部分幼兒在課堂常規(guī)方面表現(xiàn)得都是挺好的,能夠初步理解相鄰數(shù)的意義,并能感知其多1和少1的關系,能夠快速回答出5以內的相鄰數(shù)。但經(jīng)過家長們的反饋,有部分幼兒課堂常規(guī)不是很理想,沒有完全達到本次活動的目標,掌握得不夠理想,這也是本次活動中本人所忽略的細節(jié)部分,所以在下次活動中我一定會特別注意這些細節(jié),讓活動目標更明確。在以后的每次教學活動中,我一定會顧及到所有的孩子,讓家長們滿意。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十二
    1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。
    2、了解日歷在生活中的運用及作用。
    多種不同的日歷。
    一、出示日歷,引起興趣。
    師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)
    1、和幼兒一起說說日歷的樣子
    2、引導幼兒觀察日歷
    師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)
    二、深入認知
    老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?
    1、認識年份。
    師:這是哪一年的日歷?(20xx年)
    2、認識月份。
    (1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結束了,新的.一年開始了。
    (2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。
    一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。
    3、學習
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十三
    1.讓幼兒初步感知正方體,知道其名稱和最顯著的形狀特征。
    2.復習幾何圖形,并練習按特征分類。
    3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1.磁性教具:幾何拼圖――太空城堡。
    圖形標記、數(shù)字標記、大小標記。
    2.正方體大紙卡一張,大正方體一個,積木拼圖。
    3.幼兒學具:每人一張正方體紙卡、記錄紙、筆、積塑(插正方體用)、膠帶、繩子、小棒。
    一、準備部分。
    復習幾何圖形。
    1.辨認幾何圖形。
    師:這座太空城堡由哪些圖形組成?
    2.練習按圖形特征進行分類。
    師:請小朋友把相同的圖形歸在一起。
    二、出嘗試問題。
    1.告訴幼兒今天來認識正方體。(出示正方體盒子)。
    2.展開正方體盒子平面紙卡,要求幼兒看一看,(什么圖形)數(shù)一數(shù)(有幾個)、比一比(大小如何),感知其特征。
    3.提示記錄方法。
    三、幼兒操作活動,教師巡回了解活動情況。
    四、幼兒表達活動情況。
    師:(指折成的正方體)它有幾個面?每個面是什么圖形?你是怎么知道它們一樣大的?
    五、教師講解。
    通過演示、講解,讓幼兒知道正方體的名稱及最顯著的形狀特征。
    1.數(shù)一數(shù):有六個圖形。
    2.看一看:每個圖形是正方形。
    3.比一比:每個正方形一樣大。
    4.小結:正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。
    (1)幼兒講述以上特征。
    (2)分辨一下正方形和正方體。
    六、幼兒操作活動。
    建構正方體,幼兒進一步感知正方體的`特征。用塑料學具,拼裝成一個正方體。
    師:請小朋友每人做一個正方體的玩具,送給太空城的朋友。
    教師巡回指導,幼兒做好后,提示他們檢查一下,做的玩具是不是正方體的,有沒有六個面,每個面是不是一樣大的正方形。
    七、集體游戲“拼圖”,辨認正方體。
    要求幼兒從一堆各種形體的拼圖積木中選一塊正方體積木,然后去找朋友拼圖。
    《綱要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數(shù)量等方面的感性經(jīng)驗,并嘗試運用已有的知識經(jīng)驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。因此我認為無論是教育內容還是教育方式,只要能激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣,并能與生活息息相關,有益于幼兒發(fā)展就值得去嘗試。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十四
    活動一開始我就開門見山讓幼兒認識了今年的日歷,由于我們這是農村,我發(fā)現(xiàn)大部分孩子不認識,只有小部分孩子能說上來。于是我馬上用講一個關于年的故事來吸引孩子的注意,果然孩子們聽到有故事,馬上興致勃勃的。
    活動的第二個環(huán)節(jié)是通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。通過讓幼兒到前面來找年媽媽的孩子,幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的較好,效果也不錯。
    活動的第三環(huán)節(jié)是“乘坐小汽車去參觀”日歷展,由于孩子收集到的日歷只有4本,我把辦公室的日歷都用上了,可是由于日歷的種類不同,有兩組孩子使用的是臺歷,在找生日、節(jié)日時遇到了困難,此環(huán)節(jié)由于材料的短缺遇到了不小阻力。
    從整個活動來看,用故事的形式把枯燥、復雜的內容變生動、簡單的方法真的很不錯,值得在今后的活動中借鑒;還有材料的準備是一個活動能否順利進行的關鍵,在收集材料方面我們有時也確實遇到兩難的境地,值得我們進一步探討。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十五
    活動目標:
    1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。
    2、了解日歷在生活中的運用及作用。
    活動準備:
    多種不同的日歷。
    活動過程:
    一、出示日歷,引起興趣。
    師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)。
    1、和幼兒一起說說日歷的樣子。
    2、引導幼兒觀察日歷師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)。
    二、深入認知老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?
    1、認識年份。
    師:這是哪一年的日歷?(20xx年)。
    2、認識月份。
    (1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結束了,新的一年開始了。
    (2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。
    一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。
    3、學習。
    認識計算機網(wǎng)絡教案反思篇十六
    本次教學考慮到學生較小,識字量有限,生活經(jīng)驗較少等原因。我選擇了《認識自己的五官》這一活動,我感覺學生對五官相對比較了解,應該有話可說,再者我認為對于一年級小學生來說有必要讓他們了解五官的用途,啟發(fā)他們如何保護五官。否則他們經(jīng)常用手挖鼻孔,經(jīng)常把臟東西放在嘴里或把類似珠子的東西放在嘴里,如果有灰塵、沙子進入眼里就用手揉,這既不安全又不衛(wèi)生。因此組織這項活動很有必要,它能提高小學生保護五官的意識,對他們很有教育意義。
    這節(jié)課的主要目的是讓學生認識五官,了解五官的具體作用,并懂得應該如何保護五官?;顒右婚_始,我先和孩子們一起玩?zhèn)€“指鼻子”的小游戲。目的是為了一開始就吸引了孩子們的注意力。然后我通過課件讓學生認識五官的名稱。第二個環(huán)節(jié)是《指五官》游戲,讓學生指指自己的五官,孩子們玩得很開心。第三個環(huán)節(jié)是讓學生任選五官之一,用一句話來完整的說一說它的作用。然后出示一幅代表性的.圖片來總結五官的具體作用:說、聞、看、聽、嘗。它們是人體上最重要的器官,缺少了哪一樣都不行?;顒拥淖詈笫亲寣W生說一說圖中的人物做得對嗎?為什么?最后滲透到要保護五官這一情感中來。所以我們每個人都要保護好自己的五官。上完這節(jié)課后,我的總體感覺是:課堂教學中設計的每一個環(huán)節(jié),能夠從學生的角度多方面考慮,比較適合一年級小學生的學習特點。多數(shù)學生都參與到了課堂中,從而課堂氣氛也比較活躍。當然這節(jié)課也有很多不足之處,具體表現(xiàn)在以下幾點:
    1.教師在課堂中的語言要精煉。
    語言表達能力的強弱高低直接影響教學效果,對于一年級小學生來說教學中的語言尤其要精煉、準確。比如在教學中,我問:“剛才我們所指的這些都長在什么地方呀?”多數(shù)學生們沒有領悟到我所說的意思,如果我換成這樣說:“剛才我們所指的這些都長在我們身上的哪個部位呀?”這樣可能效果就不一樣了。看來我沒有用最精煉的語言表達我的意愿,最短距離讓學生明白我的意思。
    2.教師在課堂中的評價形式要多樣化。
    3.老師在課堂中的調控課堂能力有待提高。
    課堂教學中,學生是學習的主體,他們在教學活動中接受教育和影響并不是消極、被動的,而是積極主動的;教師是教育者,在整個教學過程中,必須由他們去設計,組織和實施。在師生共同參加的教學活動中,教師處于主導地位,起主導作用。因此,教師的綜合素質、教學的基本功對課堂教學成效有著直接的影響。我們常常看到有經(jīng)驗的老師講課時,瀟灑自如,駕駛得法,一派大將風度,這不僅取決于他們的個人素質,教學設計得法,更重要的是,這些教師應變有方,駕馭課堂及調控課堂的能力高強,而并非一些人所說的,這些教師具備表演者的天賦。這些應是我以后努力的方向。