app的策劃書(模板13篇)

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    總結是一種培養(yǎng)學習習慣和自我管理能力的重要手段。選擇合適的時間和地點,讓自己處于一個思考和回顧的環(huán)境中。以下是一些時間管理的技巧和策略,希望對大家有所幫助。
    app的策劃書篇一
    摘要:漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具。以移動互聯技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求。該文通過對appstore中下排名最高的五款拼音app的特點、功能、缺陷、用戶評價的對比分析,得出漢語拼音類app在研發(fā)中應注意定位清晰、內容設計科學、個性化的用戶服務、豐富多樣的人機互動、提高平臺支持及兼容性、教學內容適當擴展等因素,并在此基礎上針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習建立了兩種模型。最后,對漢語學習類app的研發(fā)者、使用者提出了app研發(fā)和應用相關的建議。
    關鍵詞:漢語拼音;app;漢語語音教學。
    漢語拼音是漢語學習者學習漢語語音的重要工具,傳統的拼音學習存在訓練時間有限、針對性不強、教學效果欠佳、配套cd功能有限等瓶頸。而拼音學習又具有內容多但相關性較弱、需要大量、反復、多次不斷強化鞏固的特點。以移動互聯技術為基礎的漢語拼音app較好地迎合了學習者的需求,在各應用市場均有較高的下載量。現有漢語拼音app具有以下功能特點:展示有聲聲韻調拼合總表、發(fā)音方法講解、錄音對比功能、系統完善的課程設置以及針對性測試,能夠很好地實現學習者“隨身攜帶的發(fā)音老師”的功能。在此基礎上該文設立了針對常規(guī)學生和非常規(guī)學生的初級階段漢語語音學習的兩種模型,并提出了在拼音類app應用于漢語教學中應注意的問題。
    1漢語拼音app支持語音教學的應用模型。
    漢語拼音app應用于漢語國際教學中,我們建立了兩種模型。
    第一種模型是針對姚道中稱作的“常規(guī)學生”,即參與傳統課堂教學的學生,漢語拼音app是課堂語音教學的有益補充,能夠有效地增強語音教學中音素的教學時長和強度,是課后可以隨身攜帶的“發(fā)音教師”,可以讓學生有針對性地練習,從而提高語音學習的效率,更早地形成標準的漢語語音發(fā)音習慣,避免語音偏誤“化石化”的現象產生。
    第二種模型是針對姚道中稱之為“非常規(guī)學生”的人群,這部分漢語學習者不借助傳統的課堂學習,而是借助互聯網或應用程序學習漢語。對于這部分人群,漢語拼音app需要配合其他應用程序共同協作幫助學習者在短時間培養(yǎng)漢語口語能力,即劉主張的“語流――單音素――語流”的學習順序,在語流部分的練習時,可以使用入門級的漢語口語教學app,比如外研社漢語(數字)出版分社數字業(yè)務部開發(fā)的短期速效實用的漢語口語學習應用程序“talkingchinese”,該app是一款短期速效實用的漢語學習應用。其內容主題涵蓋日常生活中必須的場景,如就餐、購物、機場、打電話、出租車、緊急情況等,是一款頗受歡迎的入門級口語類app。在類似該軟件提供意義教學及語流教學的基礎上,使用漢語拼音類app進行音素單項強化,一方面,幫助學習者在最短的時間內可以“用漢語”交流而非只是會發(fā)漢語的音,從而增強學生的成就感及學習動力;另一方面,針對學生發(fā)音不準確的情況,能及時有針對性地進行語音強化練習。
    2漢語拼音app應用到對外漢語教學中的要求及建議。
    移動化的學習方式是當代人的客觀需求,符合當代社會生活節(jié)奏快、國際交流密切的特點,能夠很好地滿足當代人移動學習的需求,有巨大的市場潛力。而作為漢語教育各環(huán)節(jié)的各種角色,我們都應積極主動的了解并掌握這樣的新技術,積極投身其中并創(chuàng)造更大的變革,讓漢語教學插上信息技術的翅膀,獲得更廣闊的發(fā)展空間。
    2..1對對外漢語教師的要求。
    (1)教師要有主動使用現代教育技術的意識。教師作為課堂教學的主導者,應該具備使用現代教育技術的意識,積極了解并主動將移動學習資源應用到傳統課堂教學中,以彌補課堂拼音教學的不足。
    (2)教師應當發(fā)揮好中間人的作用。教師作為中間人,介紹并推廣當下多媒體輔助語言教學的技術成果,有助于幫助學生了解并使用該類技術成果增強學習動機,提高語言學習效率。
    (3)教師要發(fā)揮反饋者的作用。作為新技術的使用者,教師應該將實際應用軟件中遇到的問題及時反饋給研發(fā)者,以便語言教師與軟件開發(fā)者之間能夠有良好的信息溝通,從而不斷完善軟件的設計。
    2.2對軟件開發(fā)者的要求。
    語言教師在教學法、語言知識上具有優(yōu)勢,app開發(fā)人員在技術知識上具有優(yōu)勢,如何將這兩個優(yōu)勢之間架起橋梁是研發(fā)優(yōu)質的漢語學習app的關鍵因素。因此作為軟件開發(fā)者應重視對軟件使用者反饋信息的搜集,及時了解使用者的使用意見和建議,并作出適當的調整與更新,從而不斷完善應用產品的設計。
    2.3對學習者的要求。
    (1)語言學習者應能夠主動了解并嘗試各類語言學習軟件。作為技術革新下最直接的受益者,語言學習者應該具有這樣的視野,積極主動地了解并使用相關應用,從而增強對語言學習的'興趣,提高學習效率。
    (2)語言學習不可一蹴而就,長期的堅持與正確的方法是語言學習的兩個關鍵因素。而移動學習正以其學習時間碎片性、學習內容自主性、學習環(huán)境開放性等特點受到越來越多學習者的青睞。所以學習者應該逐漸培養(yǎng)自己移動學習的習慣,尤其在語言學習方面,從而提高語言學習的效率。
    (3)學習者作為app的直接使用者,應有主動將用戶體驗反饋給研發(fā)團隊,從而幫助研發(fā)者將應用完善更新的意識。
    2.4對于漢語教學相關機構及決策者的建議。
    一款app或者站的開發(fā)與推廣需要投入大量的人力財力,這就需要相關機構及決策者在重視漢語推廣的教師培養(yǎng)、教材建設等問題的同時,注意到移動互聯時代app應用對于漢語推廣的廣闊前景與重要意義,重視該類產品的研發(fā)與推廣。目前國內已經開始這樣的嘗試,例如漢聲中文成立以來一直致力于漢語教育的在線教育資源研發(fā),是目前對外漢語教學平臺的行業(yè)領導者,該公司研發(fā)的多項漢語學習app及在線訓練平臺深受漢語學習者和漢語教學機構及國外企業(yè)的推崇;又例如國家漢辦與美國密歇根州立大學合作開發(fā)的《新乘風漢語》就是一款適用于少兒初學者的多人網絡游戲,該游戲為學習者提供了一個虛擬現實中體驗中國文化的平臺,幫助學習者在游戲中學習中文。此外,漢語學習過程中,難點很多,比如發(fā)音、漢字、詞典、詞匯、語法、聽力等等,很難想象一個app會涵蓋所有方面并做到面面俱到,因此應鼓勵各個角度的精細化、有針對性的漢語app研發(fā)以及配套軟件的研發(fā)。
    參考文獻。
    [1]周奕。漢語拼音對外國學生發(fā)音偏誤的誘發(fā)機制及其教學對策[j]。語言文字應用,(9):30―32。
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    [3]姚道中。試論非常規(guī)學生漢語教材的設計[j]。海外華文教育,2000(2):16―20。
    app的策劃書篇二
    在地震、風暴、洪澇災害等各種救援行動中,緊急救援隊一般會使用無人機對災區(qū)地形地貌、受損情況進行空中排查,為搜救工作提供參考和依據,但是對與被困者而言卻沒有起到多大的作用。我們的創(chuàng)意是通過無人機外部配置的led指示燈給被困者發(fā)出信號,指導他們如何在緊急情況下采取自救措施。如國際通用求救信號可以用燈光信號表示為:三次短促閃光、三次加長閃光、三次短促閃光(等待一分鐘后再次重復)。那么由此我們也可以為不同的指令制定不同的燈光信號。
    app關鍵功能列表。
    app開發(fā)計劃。
    1.周期為期4周(11月2日-11月29日)。
    2.開發(fā)人數安排:2人。
    app的策劃書篇三
    隨著年齡的慢慢增長,老年人的聽力逐漸下滑,因此設計師在手機app界面加護設計過程中,必須充分考慮到這一特點,合理地優(yōu)化設計語音識別技術。語音作為一項方便快捷的交流和信息傳遞方式,能夠有效為老年人手機用戶免去更多的操作麻煩,實現語音控制功能,也就簡化了手機用戶之間的交互過程,讓老年人更加接受各種創(chuàng)意性app,感受到產品的關懷親切。通過正確運用語言交互方式可以有效把命令結合在一句簡短的話語中,手機app在接收到語音后能夠進行快速識別,達到手動操作的效果。在語音技術的支持下,老年手機用戶可以隨心所欲地進行各種app使用,不用去學習各種復雜操作,給他們生活創(chuàng)造了眾多的便利之處。
    3.2手勢識別功能。
    與手機年輕人用戶相比較,老年人的學習接受能力明顯不足,使用產品的經驗甚少,一旦在操作過程中遇到過多的阻礙,就會導致降低他們的手機使用興趣和熱情。因此,手機app界面設計師要有效增加手勢識別功能,老年用戶通過運用此項功能,只需要簡單地進行比劃手勢,就可以讓程序明白到自己的操作需求,執(zhí)行自身的手勢命令,讓整個過程充滿了趣味性。
    老年人在日常生活中也希望自力更生,通過在手機app界面融入手勢識別功能,完善豐富產品對各種手勢的判斷識別,讓老年人通過簡單的手勢表達去完成各項應用程序操作。當前這項功能的實現主要是通過使用手勢輸入法以及計算機識別技術來完成。設計者只需要將生活中常見的手勢保存于手機識別系統中,系統通過對老年用戶的手勢特點與標準手勢特點進行匹配,就可以及時分辨出用戶的操作意圖,從而有效對程序進行執(zhí)行。
    3.3高科技產品的傳統化。
    眾所周知,我國老年人普遍都是相對較為保守的,對于新事物比較排斥,無法輕易接受各類創(chuàng)新手機應用程序,他們更加認可于簡單明了的應用程序,不需要進行復雜的app界面操作。因此,手機app界面設計者要充分考慮到老年人用戶使用特點,沿用傳統思維為老年人設計出親切而不陌生的操作界面,不用花費更多的時間與精力去熟悉體驗,只要按照之前的行為習慣進行操作,這樣才能最大化滿足老年人心理以及身體的雙重需求,不斷簡化老年人的手機操作程序,有效提高老年人對手機app系統的體驗價值。
    3.4遠程交互。
    年齡增長導致老年人的記憶力不斷下降,很容易就會忘記一些事情。例如,老年人在使用手機過程中,經常在接通電話后會忘記掛斷或者在手機充電過程中使其暴露在高溫環(huán)境下,導致手機發(fā)生爆炸現象,嚴重威脅到身邊人的生命安全。通過利用遠程控制技能能夠有效地將老年人常用的產品與網絡技術聯系起來,實現老年人的遠程操控,遠程交互功能也更加方便了老年人與子女之間的聯系,子女可以引導父母去進行視頻交流,讓老人感受到子女仿佛就在身邊的溫暖。
    4老年人智能手機app界面設計具體策略。
    智能手機老年人用戶不同于年輕人用戶,他們的感知力、運用能力以及認知能力都普遍弱于年輕人,隨著年齡的不斷增長,在應用軟件操作上需要花費更多的時間精力。因此,app開發(fā)企業(yè)要加強設計上的優(yōu)化,為老年人的app使用有效克服各種障礙,良好的操作使用移動終端。具體的可以展開以下智能手機app界面的設計策略:
    4.1以點擊和滑動的手勢為主。
    為了方便老年用戶的手機app界面操作,可以有效通過加強點擊和滑動手勢方式,減少復雜的操作,例如點擊長按、雙擊以及收縮或放大等操作。要是存在某些應用程序需要通過這些復雜手勢進行使用,必須保證能夠運用點擊和滑動手勢去進行激活程序。
    4.2放大觸摸目標。
    為了有效提高老年人手機用戶交互的速度與準確性,app界面設計師可以放大手機觸摸目標的尺寸,最佳性能尺寸主要用于使用較為頻繁的目標或者是長久作用的目標,倘若手機屏幕尺寸過于小,可以縮小目標的尺寸,但這樣會導致錯誤點擊率的增加。
    4.3將目標放在明顯位置。
    據權威部門的調查得知,大部分老年人手機用戶操作習慣是運用食指,而不是拇指。因此,設計師可以將點擊目標放于醒目的位置,例如界面的中心、右下角以及右邊緣等處,不能將其設計在左上角,加大老年人用戶操作的難度。
    4.4使用清晰適當大小的字體。
    通常情況下,老年人的視力比較偏差,隨著年齡的增長,這種情況會越來越嚴重。因此,app界面設計師在為老年人用戶設計過程中,要合理設計出大文本,包括表單字段的文本和其他控制文本??梢杂行褂?2~14磅字號的無襯線字體。設計師不用過多考慮產品創(chuàng)新力的限制,只需要在研發(fā)過程適當調整一下界面因素,將各個目標的字體放大變清晰,這樣能夠讓他們快速地了解接受產品。
    5結語。
    綜上所述,基于計算機互聯網技術下,未來老年人智能手機app界面設計要積極創(chuàng)新,在開發(fā)過程中,設計人員要充分掌握了解到老年用戶的行為特點以及認知模式。要加強智能手機app界面的交互功能,有效結合先進的語音識別技術以及手勢識別功能,提高老年用戶的體驗服務水平,方便他們日常手機的操作使用,能夠自如地使用各類手機app,豐富他們的精神文化娛樂生活。
    app的策劃書篇四
    說明整個的意義和目標,將整個app項目計劃的價值概括出來,如果作為商業(yè)計劃,此部分將很程度的決定投資者是否中意此項目,因此十分重要。
    1、項目概述。
    對app項目進行一個整體的概述,包括具體實現的功能目標和要求。
    2、目標用戶。
    列舉將來會使用此app的用戶,按照年齡、行業(yè)、職業(yè)等維度進行劃分。
    3、項目特點。
    app產品特點。
    二、設計說明。
    1、應用類型。
    2、開發(fā)工具。
    3、美術風格定位。
    三、產品介紹。
    1、整體框架。
    2、功能模塊說明。
    四、開發(fā)進度規(guī)劃。
    1、前期準備。
    時間預期:3天。
    工作內容:人員配備,主要方案及相關程序框架和美術圖量計算。
    2、確定方案。
    時間預期:3天。
    工作內容:方案細化,程序及美術相關工作安排就位。
    3、技術開發(fā)。
    時間預期:45天。
    工作內容:根據設計方案,程序及美術按照相關工作安排進行開發(fā)工作。
    4、功能性測試及調優(yōu)。
    時間預期:7天。
    工作內容:對各主要功能進行初步測試,控制版本質量。
    5、全面測試。
    時間預期:3天。
    工作內容:整合程序及美術所有功能和資源,提供完整版本進行全面測試。
    6、對外測試。
    時間預期:3天。
    工作內容:移入平臺進行外部環(huán)境測試,確認驗收。
    五、運營方案。
    1、運營模式。
    2、運營目標。
    營收(即賺錢)、增加新用戶的.數量、提升老用戶的活躍度。
    六、盈利模式及利潤預估。
    免費運營,收取交易服務費,內置廣告費,注冊vip會員費。
    1、核心盈利點。
    按照自身app產品而定。
    2、次要盈利點。
    按照自身app產品而定。
    七、預算需求。
    1、人員成本。
    按照開發(fā)app所需技術人員數量、薪資及其他費用整體進行預估來計算。
    2、設備成本。
    按照開發(fā)app過程中所消耗的設備資源進行計算成本。
    3、其他費用。
    按照開發(fā)app過程中消耗的其他相關物品資源進行計算。
    八、風險評估及對策。
    軟件質量的風險及市場需求變化的風險評估及對策。
    app的策劃書篇五
    作為繼大型機、小型機、個人電腦、桌面互聯網之后的第五個技術發(fā)展周期,移動互聯網新時代已經降臨,并且以迅猛姿勢快速發(fā)展。根據艾瑞咨詢集團(iresearch)核心數據庫發(fā)布數據顯示,截止到2014年第一季度中國移動互聯網市場規(guī)模達到億元,同比增長%,而app作為智能手機的第三方應用程序正迅速蔓延全球。2013年,中國45%的智能手機用戶需要每天使用app1小時以上,21%使用app2小時以上,還有7%的app重度使用者,每天使用app5小時以上。43%的白領每天會使用app1小時以上,42%的高管每天會使用app1小時以上,公務員使用app也很頻繁,46%的公務員每天使用app1小時以上。這些數據意味著app開發(fā)市場潛力有多么巨大,企業(yè)運用app與9億用戶互動,移動互聯網產業(yè)市場巨大。
    2、良好宏觀政策為移動互聯網發(fā)展提供穩(wěn)定外部環(huán)境。
    2013年8月14日,國務院印發(fā)《關于促進信息消費擴大內需的若干意見》,將培育移動互聯網等產業(yè)發(fā)展作為“穩(wěn)增長、調結構、惠民生”的重要手段,移動互聯網的發(fā)展帶來了產業(yè)競爭格局的重構,中國互聯網協會移動互聯網工作委員會副主席、工信部電信研究院總工程師余曉輝表示,中國預計在2015年將實現移動互聯網的廣泛滲透,在2020年實現全面普及。不斷出臺關于鼓勵移動互聯網產業(yè)發(fā)展的若干政策也表明了國家對移動互聯網產業(yè)發(fā)展的重視力度,并將給予鼓勵性政策幫助其發(fā)展,也表明了校園app具有穩(wěn)定的市場發(fā)展環(huán)境。
    二、項目行業(yè)分析。
    較于其他行業(yè)而言,校園app所在的移動互聯網行業(yè)具有行業(yè)特殊性。它既具有互聯網信息資源的廣度,能直接將信息傳送給用戶群體;又具有app的便捷性,可以不受時間和空間的限制,隨時隨地接收信息,并且快速傳播;移動互聯網行業(yè)的特殊性還體現在app能與線下資源的整合力度更強,更貼近用戶群體生活需求,用戶對產品的使用黏性更強。
    1、移動互聯網用戶低齡化趨勢。
    據艾瑞咨詢的調研報告顯示,2013年18-24歲的移動互聯網網民占比超過半數,達到%;25-30歲的網民占比為%,居于第二位;40歲以上的移動互聯網網民占比僅為%,占比最小。從2013年和2012年調研數據的對比來看,24歲及以下的用戶群體占比有較大幅度的上升,而25歲及以上的用戶占比則呈現階梯型的下降,顯示出了移動互聯網用戶群體明顯的低齡化趨勢。
    2、以大學生為主體的年輕用戶成為移動互聯網消費主力。
    當前移動互聯網網民的低齡化特征明顯,而在未來三到五年,年輕用戶作為移動互聯網主體用戶的特征將得到延續(xù)。這體現在,一方面,手機尤其是新型智能手機在年輕人中的普及率要高于其他年齡段的人群,這形成了年輕一族實現移動互聯網應用的良好基礎;另一方面,移動互聯網便捷、互動以及新型應用體驗的特點,對樂于接受新鮮事物的年輕人將產生持續(xù)吸引。24歲以下的群體以在校大學生為主,而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強。根據馬斯洛需求理論,人們在滿足了最基本的生理與安全需要后,會轉而去追求更高一級的需求,情感和歸屬的需求,尊重的需求,自我實現的需求?,F代大學生趕上市場經濟的轉型與信息量爆炸的年代,隨著學歷的提高,不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。于是針對大學生群體的校園app也孕育而生了。
    三、項目內容。
    校園app實際上就是為高校大學生量身制作的一款手機應用,通過智能手機終端來服務于學生在校求職、交友、生活等多方面的綜合信息服務平臺。
    校園資訊:對高校校園內外信息進行篩選整合,再通過校園app快速高效傳播給高校學生的。包括:院新聞、社團動態(tài)、講座通知等。
    二手市場:二手物品轉讓包括:二手書,二手衣物,二手電子產品,二手自行車等。
    兼職招聘:為大學生搭建的一個與社會接軌,提升社會實踐能力的平臺,為在校大學生提供最新的兼職信息,并且工資安全有保障,免除了黑中介的困擾。
    失物招領:是專為物品不慎遺失卻無處尋找和撿到他人物品卻不能及時還給失主的學生設計的模塊。
    四、項目發(fā)展路線。
    1、校園app是依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,對消費者進行了細分,同時校園app上發(fā)布的所有內容,都是結合畢業(yè)或即將畢業(yè)的同學們的經驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,商家不能自主發(fā)布信息,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點,是特意為大學生生活搭建的綜合信息服務平臺。
    2、校園app變革了學校傳統紙質公文。
    教學。
    辦公模式,學校內外部的收發(fā)文、入黨申請、檔案管理、報表傳遞、會議通知等均采用電子起草、傳閱、審批、簽發(fā)、歸檔等電子化流轉方式,提高辦公效率,實現無紙化辦公。協同辦公室?guī)熒挥迷倌弥鞣N文件、申請到處跑來跑去中,因為這些都可以在隨網上、手機上進行,大大的減少了辦公成本,極大的提高了工作效率,實現教育信息化。
    五、項目的商業(yè)模式。
    在此模式中我們強調公司的市場定位。組建自己的技術團隊,應用以前所取得的資源進行整合,創(chuàng)造的新的收入來源。(比如:數據報告)。
    六、項目的swot分析。
    優(yōu)勢:
    1、產品優(yōu)勢。專門為某高校在校大學生搭建的信息服務平臺,使學生又歸屬感,產品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,易于尋找商家加盟與投資。
    3、創(chuàng)新動力強。由于軟件存在不斷的更新和升級的需要,前后有銜接關系,在競爭激烈的市場中,誰先找到機會,誰就有可能為企業(yè)贏得發(fā)展和生存的空間劣勢:
    1、對于新產品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。2、用戶對手機廣告普遍比較反感,對于app植入廣告將是機遇和風險并存的挑戰(zhàn)。3、目前進入手機軟件市場,由于同質化產品過多,要開發(fā)出十分有競爭力的產品并且把產品品牌化,開發(fā)成本普遍較高并且推廣困難。
    4、缺乏關鍵核心技術。目前,我國軟件產業(yè)處于國際產業(yè)價值鏈體系的中低端,核心機會:
    1、手機應用軟件出路在于真正提供符合用戶需求的生活化服務。
    2、國家重視程度加大。有了國家的保障,軟件企業(yè)在發(fā)展戰(zhàn)略的時候,不再是“無米威脅:之炊”并且在融資、外部競爭環(huán)境上有所好轉。技術的缺乏使得開發(fā)技術跟不上日益變化的消費需求。(備:有解決方案)1、競爭壓力大。由于我國軟件企業(yè)大部分服務為低端客戶,技術含量低,進入門檻低,面臨激烈的競爭紛紛大打價格戰(zhàn)。
    2、知識產權保護不到位。軟件屬于無形資產,但軟件的盜版成本很低,因此軟件行業(yè)侵權行為很猖獗。
    七、發(fā)展規(guī)劃。
    短期。
    校內:針對石家莊職業(yè)技術學院的注冊用戶舉行相關交流活動;攜手校電視臺,校廣播等傳統校園媒體和學生會、社聯等學生組織,塑造校園app的形象。
    校內:形成忠實粉絲群體,并通過校園app鐵粉進行宣傳;增加校內員工,構建成熟的運營體系。
    校內:增加與注冊用戶的互動,從用戶身上挖掘校園app新的用戶體驗;
    校外:充分利用校園app,加強各高校之間的聯系;使各高校用戶之間產生千絲萬縷的關系,擴展新的贏利點。
    八、風險分析。
    1.技術風險及應對措施。
    app主要的技術風主要在兩個方面一是軟件的管理,二是app開發(fā)技術風險。軟件的開發(fā)是工程技術與個人創(chuàng)作的有機結合。軟件管理是保證軟件開發(fā)工程化的手段。軟件體系結構的合理性是取決于集體智慧發(fā)揮的程度和經驗的運用。面對技術難關我們應該努力學習自己的技術必要時聘請外部專業(yè)人員進行專業(yè)的技術指導。
    軟件管理將影響軟件的因素app軟件是否能夠在工期的要求下完成軟件的工期常常是制約軟件質量的主要因素。軟件的開發(fā)不同于其他的工程在大同的工程階段需要的人員不同需要配合的方面也不同所有這些都需要行之有效的軟件管理的保證。
    app軟件需求的調研是否深入透徹。軟件的用戶需求是確保軟件正確反映用戶對軟件使用的重要文檔。校園app我們更應該關注商戶、學生們的用戶需求,滿足他們正常的用戶需求的同時激發(fā)他們的潛在需求。大大提高他們對于軟件的滿意程度。采取什么樣的調研方式是當前軟件開發(fā)所要面臨的問題。
    2.市場風險及應對措施。
    隨著智能手機普及大大促進了app的開發(fā)和出現app正在逐漸改變人們接受和進入這個行業(yè)的方式,越來越多的人習慣了用手機app度過空閑時間在手機上完成精神上的填補。所以在我們日常生活的領域中還有很大的空間,app的市場還有很大的潛力。仍存有很大潛力的同時也帶來著很大的風險,這種低成本高回報的模式讓相關的產品大量涌現,會大大降低產品的競爭力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯網在電腦上的應用,基于手機開發(fā)出來的外延產品單純的成為了“移動”的互聯網。這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。同時app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升。當越來越多的嵌入式廣告出現在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經歷了更多的app應用,面對應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎也成為了當前我們團隊所要面對的風險。面對如此大的市場風險,開發(fā)出一款適合大眾,服務大眾、貼近大眾的app至關重要,去占領必要的市場份額。
    app的策劃書篇六
    手機號泄露好煩躁?財源滾滾送安全!
    注冊“0門檻”,不需要手機驗證,你的信息,誰也沒權利強迫你透露!一個人看盤好孤單?財源滾滾送陪伴專家論市,實時解讀大盤,專家作陪,你還敢孤單?!
    零基礎炒股好迷茫?財源滾滾送經驗我們的老師是這樣的:!
    這樣的:
    顏值與實力并存,這樣你還迷茫?!莊散間情報不對等?財源滾滾送公平!
    內設“a股情報”、“主力動向”,助你第一時間掌握主力資金動向,實時get一手情報,股市信息這樣還不對等?!
    app的策劃書篇七
    計劃摘要列在商業(yè)計劃書書的最前面,它是濃縮了的商業(yè)計劃書的精華。以下是小編分享的app創(chuàng)業(yè)策劃書,更多創(chuàng)業(yè)計劃書請關注。
    項目介紹。
    縱極o2o是一個整合高端小區(qū)周邊服務和特賣信息,為用戶解決最后一公里配送痛點的o2o平臺。(要一句話搞定)。
    市場前景。
    在居民較為集中的小區(qū)周邊,各項居民服務已經很完備,餐館、維修、商店等均能找到,但其服務過于分散,缺乏一個以小區(qū)為中心的整合平臺。餓了么、淘點點整合了餐飲,各種家政app整合了家政服務,唯獨以小區(qū)為中心的垂直生活領域的服務整合尚沒有出現較好平臺,據艾瑞咨詢數據分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破4000億,市場空白,體量巨大。
    推進方案。
    粘度。項目優(yōu)勢。
    入服務不便捷的痛點。盈利模式。
    縱極o2o。
    盈利的模式有三種:第一是增值服務,占。
    30%;第二是商家銷售分成,占60%;第三是廣告收入,占10%。戰(zhàn)略規(guī)劃。
    縱極o2o上線縱極o2o有以下的計劃:1)平臺運營12個月后開始實現規(guī)模盈利,覆蓋500個以上高端小區(qū);2)以智慧社區(qū)的概念申報國家項目,獲得資金以及政策、政府的支持;3)與物業(yè)合作,建立特色的小區(qū)服務模式,增強居民對平臺的信任和依賴;4)往物聯發(fā)展,軟硬件結合,為小區(qū)提供安防、家居、服務一體化解決方案。
    2.市場分析。
    宏觀分析。
    分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破。
    億,同。
    比增長%,在線用戶達到億,就此可判斷縱極o2o市場空間巨大。
    圖21本地生活o2o在線城市市場規(guī)模。
    圖22本地生活服務o2o在線商務用戶規(guī)模。
    微觀分析。
    區(qū)app大戰(zhàn)推向了高潮。分析。
    建設以及團隊。
    個業(yè)務收益的10%。還有未能預料的盈利模式,這部分放在戰(zhàn)略規(guī)劃中,比如政府專項資金、小區(qū)高端一體化智能解決方案等,在此不做展開。
    3.產品技術。
    研發(fā)流程。
    在技術研發(fā)層面,縱極。
    o2o的戰(zhàn)略是實現。
    體已經養(yǎng)成使用習慣,只需要掃碼即可享受o2o服務。
    終端數據統一。研發(fā)計劃。
    15萬元人民幣;3)第三階段:開發(fā)移動端app,時。
    間約約個月,研發(fā)費用約25萬元人民幣;在研發(fā)上面,縱極o2o要引進華為的ipd集成研發(fā)管理,嚴格按照“創(chuàng)意討論、需求分析、產品原型、開發(fā)執(zhí)行、驗證測試”
    等流程執(zhí)行,確保每月一次的迭代升級。增值服務。
    在第一階段研發(fā)結束,即可啟動增值服務的產品。
    做增值服務的目的有兩個,有一定的現金流,二是采集初始的商家數據,一舉兩得??v極o2o初步的計劃是,幫助商家架設店內免費縱極wifi、開通縱極微信、上線縱極o2o平臺、產品文案設計、門店海報設計等,保證商家有一個很好的引流渠道和品牌展示。
    4.營銷推廣。
    營銷策略。
    絲用戶,用戶只需要掃一下就成為您的粉絲,無需下載。
    app,還能精準群發(fā),所以第二個。
    流,采集用戶數據,便于二次營銷,最重要的是在縱極。
    建立crm客戶數據分析管理系統,一方面劃分客戶級別和客戶類型,實現精準推。
    送;另一方面分析用戶行為,挖掘用戶消費動向,一遍及時調整運營策略。(寫到這有點頭痛,不深入了,有興趣可以加禽叫獸微信號(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入細談。
    5.團隊管理。
    企業(yè)文化。
    體驗;其。
    觀讓團隊成員自動自發(fā)去執(zhí)行每項工作。同時公司。
    預留。
    20%的股份作為期權池,作為愿意共同成長的創(chuàng)業(yè)伙伴的激勵政策。
    組織結構。
    設立董事會,選舉董事長1名,下設總經理1人,副總經理1人,以及三個中心10大部門:
    投資預測。
    單位:萬元。
    收入預測。
    投資計劃。
    在項目啟動半年后,公司啟動融資計劃,融資xx萬,軟讓2030%的股份。(一般還有三個報表的:資產負債表、現金流量表、利潤表,禽叫獸累了就不寫了,感興趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。
    7.戰(zhàn)略規(guī)劃(略)8.風險控制。
    app的策劃書篇八
    從12年納新到現在已經一年了,為了增進大家間的相互了解,加強協會部門間及個會員的凝聚力,書法協會舉辦一個小型派對!
    會議與娛樂相結合。
    三棟106。
    xx年6月11日下午6點至8點。
    協會全體會員及全校的非會員學生。
    由組織、策劃部組織,宣傳部、文藝部、學習部協助下進行。
    1、會長對本學期書法協會活動作總結報告,組織、策劃部部長協助。
    2、會場的布置由文體部、宣傳部負責(包括音響設備、耳機等)。
    3、活動物品(蠟燭、零食、飲用水等)的購置由會長及宣傳部負責。
    4、活動零食的分發(fā)由秘書部負責。
    5、會場秩序的維持由紀律部負責(以及保持會場的干凈、清潔)。
    6、迎接會員入場由外聯部負責。
    7、活動期間現場的氣氛由組織部和文體部調動。
    8、活動結束后注意清理會場。
    第一階段:活動宣傳階段。
    海報宣傳:由宣傳部負責寫具有書法協會特色的海報,張貼在學院各個醒目處,要求注明活動的內容及活動時間、地點。
    第二階段:活動前期階段------會長作總結報告(6月11日)。
    第三階段:活動主體階段------小型派對。
    表演環(huán)節(jié):演唱(由文體部、組織部負責)必須出兩個。
    游戲環(huán)節(jié):1、一個比劃一個猜;
    2、發(fā)破音吹蠟燭:
    3、表演雙簧;
    4、詞連成句;
    5、故事接龍;
    6、猜價格;
    7、猜歌名或歌手;
    8、模仿秀。
    (本環(huán)節(jié)有獎品相贈,積極參與吧!)。
    第四階段:活動接近尾聲------齊唱會歌《相親相愛的一家人》。
    xx-6-12。
    app的策劃書篇九
    通過舉辦“app創(chuàng)意展示大賽”,激發(fā)當代大學生的創(chuàng)新思維,科學利用電腦,激發(fā)靈感,鼓動創(chuàng)意,抒發(fā)情感,展現才華的宗旨,以一個先鋒形象引領一種設計文化,以一個主任翁的身份表現大學生自己的生活,讓技術與藝術、情感完美的結合,彰顯當代大學生風采。并努力宣傳貴公司的品牌與產品,達到雙贏目的。
    挑戰(zhàn)自我,以新時代的科技去放飛理想,釋放激情,在現實、夢想和激情的碰撞中,擦出創(chuàng)意的'火花。提高學生科學技術創(chuàng)新能力,豐富學生校園文化生活,提高學生科學素養(yǎng),拓寬學生人文視野。
    計算系團總支學生會。
    報名時間:
    4月21日——4月30日。
    交作品時間:
    全院師生。
    參賽者可以使用當前主流的開發(fā)平臺、工具及數據技術,自主或團隊設計開發(fā)軟件作品。作品形式可以是網站、游戲、web應用系統、單機版軟件、基于移動終端的app等均可。
    作品具體要求如下:
    (1)開發(fā)平臺(工具)不限。
    (2)提交的作品須有開發(fā)、運行及軟件功能使用說明的文檔。
    (3)自主設計開發(fā)(嚴禁完全抄襲)。
    (4)比賽現場能夠運行演示。
    提交方式:
    文件夾命名為“系別+班級+姓名+參賽項目”;文件夾內含:“源文件+作品成品+使用說明文檔(word文檔)”。
    一等獎:榮譽證書+500元。
    二等獎:榮譽證書+300元。
    三等獎:榮譽證書+200元。
    優(yōu)秀獎:榮譽證書+精美禮品一份。
    (1)現場報名:
    在各個報名點現場登記報名,詳情可在攤點現場咨詢。
    (2)統一報名:
    參賽各個項目的可在各班班長處統一登記報名。
    app的策劃書篇十
    (一)項目背景。
    (二)市場機會。
    (三)可行性。
    三、目標人群定位與競爭優(yōu)勢。
    (一)消費人群定位。
    (二)競爭優(yōu)勢。
    (三)盈利模式。
    四、市場推廣。
    五、團隊成員。
    六、swot分析。
    一、項目簡介(一)項目背景:
    根據開封市車管所,截至2014年8月底的統計,開封市機動車數量已經達到42萬輛,較去年同期增長了6萬余輛,機動車的數量正在以每年17%的速度增長,按照這個速度,未來6年內,開封的機動車數量將會翻一番。而老城區(qū)的公共停車位只有3000到4000個左右。而大部分人休閑娛樂都是在開封市的老城區(qū),面對這樣的停車壓力,只能使開封市的老城區(qū)造成停車難,亂停車現象也如同家常便飯,而亂停車同時也會使本來路況就不怎么理想的老城區(qū)別的擁堵。而開封新城區(qū)主要以住宅以及寫字樓,政府部門為主,雖然相比老城區(qū)的停車壓力相對較小,但是也是非常巨大的。
    (二)市場機會:
    近年來,隨著智能手機的全方位普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,手機給用戶帶來的便利條件是電腦不能比擬的。根據iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯網網民數已達5.6億人,其中手機網民占比超80,正與互聯網網民數趨近,互聯網從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。根據公安部交管局截至2014年年底,我國小型載客汽車達1.17億輛,其中私家車達1.05億輛,占90.16%,與2013年相比增長19.89%。全國平均每百戶家庭擁有25輛私家車,其中北京每百戶家庭擁有63輛,廣州、成都等大城市每百戶家庭擁有超過40輛。傳統的停車方式延伸至通過app查詢預訂的趨勢也已勢不可擋。(三)可行性低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,可以說開封的每位車主都有一部或者一部以上。所以本款針對機動車車主開發(fā)的停車及挪車app應用產品具有很大的市場,而據我了解我司作為開封本土第一款針對停車挪車的app應用將占領很大的市場份額。我舉一個簡單的列子。本地的42萬輛機動車假如有10萬輛的車主下載我們的軟件,并且通過我們的軟件每年消費在100元左右,那么就是1000萬元。綜上所述,針對停車挪車開發(fā)的app軟件,可行性是非常高。
    該app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為機動車車主量身定做,針對車主在駕車出行中,為了方便車主停車,促進駕車出行順暢的應用軟件。該app分為以下幾項主要內容:
    新手指引功能:每次打開軟件以后,會根據使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。
    車位提示:車主可以在app上查詢附近的停車場以及公共車位,提前預定車位,節(jié)省車主找車位的麻煩,讓車主有更多的娛樂時間。路況報告:主要是為車主提供即將行駛道路的路況以及堵車情況,方便車主及時更改行車路線。
    移車平臺:用戶通過注冊生成二維碼,可以使其他用戶掃描二維碼及時的得到車主的聯系方式,并通知車主挪車。
    有車e族:用戶通過閱讀里面的內容,可以得到一些駕駛車輛的技巧以及車輛的保養(yǎng)方法,還有一些新款車型的介紹。
    緊急呼叫:當車主在行駛的過程中,遇到了故障,可以通過平臺來緊急呼叫,使車主遇到的問題,得到第一時間的解決。
    代駕平臺:當車主開車參加聚會時,喝酒后或者因其他情況不能開車的情況下,提供代駕服務。
    三、目標人群定位與競爭優(yōu)勢(一)消費人群定位:。
    我們的目標群體是私家車車主以及出租車駕駛員。(二)競爭優(yōu)勢:。
    1.添加了準確的gprs定位系統,使車主在出行過程中可以及時的知道路況,從而根據路況來改變行程路線。
    2.添加了移車平臺,當車主駕車回家或者前方車輛擋路時,可以通過掃描二維碼來及時聯系車主移車。
    3.添加了代駕功能,為車主提供代駕服務,可以讓車主出行時,讓車主不再為了開車出門,不能喝酒而煩惱。
    4.詳細的車輛保養(yǎng)知識,使車主可以正確駕駛以及保養(yǎng)車輛,從而減少車輛維護費用。
    5.添加與微博,微信,qq等平臺分享功能,同步上傳。提升用戶粘性。(三)盈利模式:。
    1.短期盈利模式::短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。
    3.長期盈利模式:會員收費——使用者可免費注冊成為app會員,通過推出更多更新的服務內容,從中發(fā)展vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供免費的車輛代駕服務,保養(yǎng),保險等服務。
    四、市場推廣。
    1.基礎上線——各大下載市場、應用商店、大平臺、下載站的覆蓋;
    2.推廣——本地論壇推廣、微博推廣、軟文推廣;
    3.利用新浪微博營銷宣傳,主打解決道路堵車問題,從而來制造話題;
    4.利用合作商的廣告位來進行推廣;
    原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。以避免出現出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。設置不同的出價。以避免出現出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。
    (4)廣告核心主題。
    根據實際推廣需求,進行出價的調整。例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內完成用戶的積累?;蛘呤钱攽脙扔幸恍┬碌捏w驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。
    通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉化效果。比如:流行元素:根據火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數據采集和分析系統,不斷地完善主題活動。(5)高效執(zhí)行,快速響應在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。實時調控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。
    五、團隊成員。
    (一)負責人:1人。
    (二)團隊部門。
    工作職責。
    運營部2人。
    負責線上線下的盈利模式、運營計劃、活動文案、策劃,銷售團隊組建及培訓。
    技術部3人。
    負責技術平臺的搭建、增值功能的開發(fā),頁面的設、專題、廣告設計,設計相關的技術平臺的維護。
    推廣部2人以及必要的學生工。
    線上線下推廣目標的制定,實施。
    六、swot分析s:優(yōu)勢。
    1.產品優(yōu)勢。app主打幫主停車難的問題,產品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,并且目前本地市場上專門為停車移車以及代駕開發(fā)的app寥寥無幾,有助于搶先贏得市場份額。
    2.市場潛力大,發(fā)展空間廣闊。私家車越來越多,而且需要代駕的用戶也在急速增長。
    3.機制靈活。我國軟件企業(yè)規(guī)模普遍較小,從而運作靈活,能靈敏反映市場供求關系,并及時根據市場的需求調整自己的戰(zhàn)略。
    5.強大的停車,移車,代駕服務。當車主出行時,需要停車、移車或者代駕服務時,可以使車主的問題得到及時的解決。
    6.緊急救援。車輛壞在行駛途中,可以對該車輛及時提供緊急救援。w:劣勢:。
    1、對于新產品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。
    1.國內知識產權環(huán)境比較差,開發(fā)者的創(chuàng)意很容易被抄襲與模仿;。
    2.目前剛剛起步,市場占有率低,沒有形成規(guī)模和品牌效應。蘆鵬。
    2015年11月29日。
    app的策劃書篇十一
    在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統服務行業(yè)搭乘電子商務的快車機會。
    離線商務模式又稱onlinetooffline.簡稱o2o模式,是指把傳統的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
    a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
    b)為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。
    1.2產品描述。
    我們將通過旗下網站“(www..cn)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
    l餐飲企業(yè)在“”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
    l“”會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統,當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。
    l鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
    l為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統會自動取消該訂單。
    l同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,“”會根據訂單中的金額按合作協議讓餐飲企業(yè)進行返利。
    1.3市場分析。
    “”屬于將傳統的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。
    1.4競爭分析。
    餐飲行業(yè)是傳統行業(yè),市場成熟,“”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家?!啊睂⒎e極做到以下幾點:
    a)誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。
    b)在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。
    c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
    d)完善技術,做好“用戶體驗”
    “”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。
    2.項目的意義和必要性。
    2.1項目的重要意義。
    1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
    2、將傳統餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。
    3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。
    4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統的“開門等客”。
    2.2項目的必要性。
    1:解決消費需求經過“”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿?!啊倍床斓较M者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。
    2:為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統渠道推廣成本低,效果更佳。
    3:為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。
    3.項目目標計劃和市場分析。
    3.1項目的目標規(guī)劃。
    前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統的開發(fā)和測試及數據庫的建設。后期按照網站的整體設計進行整合和測試。
    3.2計劃安排。
    l第一階段,準備階段—202月(已完成)。
    l準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
    l第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析—年2月—2019年4月(已完成)。
    l本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。
    l第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計—2019年4月—2019年5月(正在進行中)。
    l本階段包括后臺系統的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統進行功能測試工作。
    l第四階段,網站試運行和維護—2019年5月—2019年8月。
    l本階段計劃從2019年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統,以便發(fā)現問題及時解決。
    補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。
    3.3市場分析。
    l客戶分析:“”提供的服務使用于有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家里孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大壽有壽宴?!啊睂⑨槍οM者特性發(fā)動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上“”預訂宴會。
    l市場前景分析:以武漢市為例,2019年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會占到21%的消費比例。龐大的市場規(guī)模是我們的潛在市場,并且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的b2c、c2c門檻已經相當之高,只有服務類有創(chuàng)業(yè)機會,借助新一輪的經濟發(fā)展的機會,電子商務服務業(yè)會在未來生活中占據越來越大的比重。
    4.競爭分析。
    4.1競爭優(yōu)勢。
    “”在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,“”會積極探索互聯網服務業(yè)新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大“”品牌知名度,深化和餐飲企業(yè)伙伴的合作關系以確?!啊蹦艽婊钕聛恚⒂萌诵曰墓芾泶蛟炀哂型粌r值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩。”
    4.2競爭對手分析。
    “”的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創(chuàng)業(yè)者還是互聯網寡頭都有可能進一杯羹。“”秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯網從業(yè)者的進入電子商務服務業(yè),“”將視同行如伙伴,共同為顧客營造良好貼心的網絡服務消費環(huán)境,促進行業(yè)健康快速發(fā)展。
    5.總體戰(zhàn)略。
    “”將以宴會預訂為核心營收業(yè)務,在適當時機擴充產品線,目標是打造“用戶體驗”最佳的電子商務服務型網站。
    5.1發(fā)展戰(zhàn)略。
    初期以武漢市為試點,開展業(yè)務,探索出自己獨到的服務特質和業(yè)務流程,并拓展1-2個城市發(fā)展探索信息整合后的業(yè)務模式。中期開始規(guī)?;瘮U張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業(yè)務覆蓋到全國大部分城市并移植移動互聯網平臺,讓消費者能隨時享受“”帶來的便捷輕松的樂趣生活。
    6.企業(yè)文化。
    “”秉承用“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩”的理念,以創(chuàng)新,獨到,進取為企業(yè)文化,打造一流執(zhí)行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優(yōu)質服務,為上游商戶開辟新的經營渠道。
    7.財務管理制度。
    l籌款管理。
    l運營資金管理。
    l利潤分配管理。
    8.1組織構架。
    l技術部:日常網站數據更新,維護優(yōu)化網站結構,開發(fā)相應的系統,新產品研發(fā),移動終端產品的研發(fā)和維護更新。
    l財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。
    l市場部:開拓合作伙伴,分析市場數據,為戰(zhàn)略決策提供數據支持。
    l營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。
    l行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。
    9.風險分析。
    9.1創(chuàng)業(yè)環(huán)境風險分析。
    互聯網造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯網正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯網的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環(huán)境中,將力爭通過電子商務服務業(yè)做到一個涵蓋多數生活服務類消費項目的平臺,以便在下一波互聯網變革中生存下來。
    “”的在宴會預訂業(yè)務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯網巨頭均有布局,百度、淘寶、騰訊,包括旅游垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作?!啊备械绞愕奈C感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。
    app的策劃書篇十二
    首先要到所在地區(qū)也就是邢臺市的動物防疫監(jiān)督機構。
    (農林局)。
    獲得動物防疫合格證。
    申請人需提交的材。
    料包括法定代表人的身份證復印件、店面的租賃協議,再到所在地邢臺工商所進行名稱核準登記,獲取工商營業(yè)執(zhí)照。
    店面的選址。
    在邢臺適合開寵物店的地方主要有達活泉東街和達活泉北門那條路的交叉路口,五中文體街,東牛角市場等地方都適合開寵物店。
    寵物物行業(yè)是一個新興的行業(yè),和傳統行業(yè)是無法抗衡的。
    寵物用品店的顧客是很特殊的貓。
    狗等寵物。
    寵物店選址是開店經營中比較重要的環(huán)節(jié),需要考慮多種因素。
    它包含周邊人群的規(guī)模和特點、寵物的數量情況、同行競爭情況、交通的便利性、附近商家的特點、房產成本(租金)、合同期限、人口變動趨勢及有關的法律法規(guī)等。寵物店的位置宜選擇在鬧市區(qū)、居民區(qū)或專門的動物市場。
    營業(yè)面積在三四十平方米左右,店鋪里要有通風設施和沖洗裝置,保持干凈明亮。
    在選擇店址的時我們選擇避開商業(yè)繁華區(qū)。
    也不選擇需要高額房租的店鋪。
    根據國家有相應的法規(guī),規(guī)定寵物不允許進入商業(yè)繁華區(qū);其次,考慮到社會上的一些懼怕寵物的人士,他們可能見到貓或者狗會嚇一跳。
    若在商業(yè)繁華區(qū)開寵物用品店,對于這部分人來說,是不太。
    禮貌的。
    而逛寵物用品店的主人們肯定也會考慮到這些,會刻意避開帶寵物到這些繁華地段,在商業(yè)繁華區(qū)開店反而會影響自己的生意。
    我們選擇空曠地段選擇位置比較空曠的地段開寵物用品店,原因首先,可以讓寵物們有充足的活動空間;其次,因為寵物家長們如果是帶著寵物,大多都是開車來的,空曠的地段能提供充足的停車位。
    三是如果店址選擇在人流眾多的鬧市區(qū),交通方便了,但會給寵物帶來。
    一些不必要的危險,一旦貓貓狗狗在美容或等待的時候從店內逃走,很容易造成傷害。
    而且。
    把店開在市中心或繁華地段也會對周圍的居民造成影響。
    另外,非繁華地段開店,空氣會相。
    對清新一些,噪音也很低,可以讓寵物更好地接受美容和服務。
    競爭力。
    打造自己的核心競爭力,要從三個地方入手:專業(yè)店員、貨品品質、客源維護。
    1.
    對店員的要求和提供的培訓。
    多種,貓的品種大概七八十種。
    員工能識別寵物的品種也是一個基本的條件。
    如果某天店內來了一只罕見的狗,員工都能認。
    己的建議。此外,員工還需要接受一些傳統商業(yè)模式的培訓,包括一些禮節(jié)、禮貌用語、站姿、坐姿要求等。
    2.貨品選擇。
    先期工作做好后,店內經營的產品要全面,有國內的也有國外的品牌。如果是國內采購,要選擇一些歷史悠久的老牌生產企業(yè),有時候可以委托他們加工生產,保證產品的品質和款式。
    技術含量比較高的產品,選擇國外的品牌。在選擇進口商品的時候,要堅持原則:沒有正規(guī)進口手續(xù)的堅決不要。我們堅持保證品質和款式。
    提供的服務與銷售的產品。
    服務:做美容、做發(fā)型、看病。
    產品:寵物食品(餅干、飼料、干燥雞肉、魚蝦罐頭等主糧)。
    寵物休閑食品。
    (其中,國產飼料比較便宜,一般每斤在6元左右,而進口的寵物食品價格。
    一般是國產的10倍。)。
    寵物服裝:有帶帽防寒服、防水皮夾克、吉祥如意唐裝等。
    app的策劃書篇十三
    本產品為新興的手機app應用,產品的宣傳推廣對于后期本產品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產品的宣傳推廣。
    通過互聯網線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯網上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。
    通過線下宣傳在增加產品曝光度的同時提升產品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現銷售成功。
    二、app推廣方案。
    根據項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。
    (一)線上宣傳(1)應用市場推廣。
    將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。
    在選擇應用市場時候,我們可以通過國內第三方移動商店活躍用戶排。
    名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:
    同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:
    1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據上線環(huán)境具體要求統一上架。
    市場相關板塊重要位置。
    3、聯系app市場相關工作人員,要求各大應用平臺反饋本app下載用戶的數據,并匯集數據制表并制作分析報告。
    執(zhí)行時間:暫定。
    參與合作商:各大app市場費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
    完成標準:前期下載量超10000,中后期下載量超10萬。
    (2)網絡新聞。
    網絡新聞作為公眾輿論的一個風向標,聯系各大新聞信息平臺例如今日頭條app,uc瀏覽器等平臺作者,定期發(fā)布利于app應用的網絡新聞,提升app應用的品牌曝光,讓用戶瀏覽新聞時,能夠獲得更多更全面的關于app應用的介紹。操作步驟:
    1、聯系排名較高的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手并與之洽談,推廣關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的文章。
    2、聯系有合作關系的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
    執(zhí)行時間:暫定。
    (3)直播答題得獎。
    可以通過與日前火爆的答題直播軟件,如沖頂大會app,西瓜視頻app,芝士超人等合作,發(fā)布關于本app的特點相關的問卷,并安排主播對問題進行及時解答,增加與用戶的互動性,并及時解答用戶的疑問,提高曝光度。操作步驟:
    1、聯系沖頂大會app相關工作人員并與之洽談,在其合作上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的題目。2、聯系沖頂大會app相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
    執(zhí)行時間:暫定參與合作商:宣傳部門費用:1萬元。
    執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
    (4)搜索引擎推廣。
    搜索引擎仍然是目前用戶獲取信息的重要渠道,一般用戶在完成搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證app應用相關關鍵詞能夠排名靠前是非常關鍵的。由于搜索引擎的結果是多樣化的特點,包含網站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,針對上述信息類型進行推廣是非常有限需要考慮的??梢酝ㄟ^搜索引擎競價獲得較強的搜索排名,例如百度競價以及360so競價等。操作步驟:
    3、聯系百度、360so相關工作人員并與之洽談,購買在其產品上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內容的網頁排名。
    4、聯系百度、360so相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數據制表并制作分析報告。
    執(zhí)行時間:暫定參與合作商:百度,360費用:1萬。
    執(zhí)行人員:宣傳部門。
    完成標準:月搜索點擊量超20萬。
    (5)知識問答。
    知識問答是樹立企業(yè)口碑和產品口碑的重要渠道,知識問答的傾向性是產品口碑的互聯網體現,能更清晰的描述app應用的產品特征與品牌特征。
    基于搜索的互動式知識問答分享平臺進行推廣的重要性不言而喻,用戶可以根據自身的需求,有針對性地提出問題;同時,這些答案又將作為搜索結果呈現給其他潛在用戶,除了能提高網站的外鏈數量與外鏈質量,更重要的是能通過第三方立場給網站帶來穩(wěn)定精準的流量,從而提升網站的轉化率。
    抓取和分析各種網絡問答平臺上與“app應用”相關的問答。根據已有問題的數量和質量選取關鍵詞,針對這些關鍵詞設計制作有利于“app應用”推廣的問題。發(fā)布問題及答案,并把答案選為最佳答案;發(fā)布于百度知道、知乎、等平臺。并利用seo技術提升排名至平臺首頁。
    平臺選擇:百度知道、知乎、搜搜問問、新浪愛問、百度百科、維基百科等;執(zhí)行步驟:
    1、根據關鍵字、網民搜索習慣設定知道問題和百科文案;
    2、針對app應用,完成知道答案的設計;
    3、按照時間規(guī)劃,完成問題、答案的發(fā)布,以及答案選為最優(yōu)。預期效果:
    1、搜索目標關鍵詞,相關問答出現在首頁;
    2、搜索引擎平臺搜索目標關鍵詞,首頁有相關問題出現;
    3、對app應用功能性相關的問題,都可以在知道平臺找到相關答案。
    執(zhí)行時間:暫定參與合作商:無。費用:2000元執(zhí)行人員:宣傳部門。
    完成標準:相關內容訪問量超10萬。
    (6)視頻推廣。
    將app應用相關視頻上傳至國內主流的視頻網站,包括優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、酷6等。幫助客戶更直觀地了解app應用,可以覆蓋相關報道、品牌介紹、使用操作等。還可以通過目前國內市場占有率較高的短視頻分享平臺例如抖音app,快手app進行推廣。操作步驟:
    1、自行制作相關視頻,上傳至各大視頻網站,必要時可以通過其他途徑增加播放量,以營造熱度。
    (7)社交媒體推廣。
    社交媒體是用戶用有極大參與空間的新媒體類型,泛指方便用戶撰寫、分享、評價、討論、溝通的互聯網工具和平臺,比如新浪微博、騰訊qq、微信等。
    開設微信公眾號并且進行在線客戶服務系統的建立。
    (二)線下宣傳。
    (1)公交出租車及燈箱廣告。
    根據城市公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制app的廣告并。
    附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉換率,推廣app等有很好地效果。
    對城市的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農貿市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當地用戶的習慣,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產品等)。
    用戶每天都能看到pp廣告,潛移默化中形成了品牌效應。
    執(zhí)行時間:暫定。
    參與合作商:濟南公交公司費用:10000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
    工作安排流程:渠道專員到達目標城市通過客運站及出租車公司或通過網絡查詢了解清楚各個公交線路,找到當地合作過的廣告公司及商家能了解當地公交車體廣告的合作方式價格等信息。同時找到目標城市燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。
    (二)電視及廣播媒體廣告。
    電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與城市廣播電視站合作,根。
    據電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。
    廣播電臺是人們日常生活的新聞導向,架起電臺與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳app。
    執(zhí)行時間:暫定。
    工作安排流程:渠道專員先通過網絡及論壇了解當地用戶習慣性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達目標城市尋找當地廣播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。
    (三)報紙橫幅及單頁廣告。
    報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內容可與app同步。
    在城市的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳app帶給消費者的價值,(如:app的概念及下載使用活app,憑下載憑證可到合作商家換取禮品一份等)。
    dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內容設計的吸人眼球,根據不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農貿市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。
    工作安排流程:首先精準定位當地用戶對哪類報刊感興趣或者訂閱量較高的,對客戶定位定好之后可以在報刊內植入app的廣告,需要尋找報社負責廣告位的人員進行洽談;接下來橫幅懸掛之前會提前對每個村子進行提前考察一遍,選擇村口人流進出密集處;dm單頁的散發(fā)需要大量的人力,提前服裝上佩戴app下載二維碼圖案,方便現場直接掃描下載,在當地尋找兼職人員,按時付費進行dm散發(fā),選擇農貿市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。
    (四)名片及產品購物袋廣告。
    合作商家店鋪統一名片對外,并在名片醒目位置標注活app客戶端二。
    維碼及下載渠道。店內所售出的產品購物袋均統一定制,購物袋需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
    執(zhí)行時間:暫定。
    參與合作商:各合作商鋪費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。
    工作安排流程:設計并制作統一合作商家名片,并在名片醒目位置標注app客戶端二維碼及下載渠道,店內的產品購物袋可尋找生產廠家提前設計好統一定制購物袋,需標注app客戶端二維碼及下載渠道。
    (五)商家資源共享資源共享分為兩部分。
    一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。
    家進行合作,讓其在app上開通虛擬店鋪后,app的當地用戶直接點擊附近需求的商家就可以找到此商家,可以帶來很大的人流量和客源,明確已有資源(各合作商家的總客流極大、app用戶多)在當地影響力比較廣等信息,促進商家的合作意愿。屆時商家同意后可以將app的二維碼下載信息及簡單介紹做成臺卡或者x展架的方式,在各個商家內做宣傳。