認識以內(nèi)的教案中班范文(18篇)

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    教案是教師備課的重要環(huán)節(jié),可以幫助教師系統(tǒng)地準備教學(xué)資源和教學(xué)輔助材料。教案的編寫需要教師對教學(xué)活動的時間分配和任務(wù)安排進行合理規(guī)劃。如果你正在為編寫教案而犯愁,不妨看看下面的教案范文,或許能給你一些靈感。
    認識以內(nèi)的教案中班篇一
    1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    1、學(xué)具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物
    一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
    2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲
    三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)
    2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    四、分享喜悅:
    提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    1. 幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2. 幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3. 本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4. 在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5. 在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    認識以內(nèi)的教案中班篇二
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    老師今天給我們小朋友帶來一好聽的個故事,小朋友想不想聽。聽完故事后,告訴老師,誰的了一名,誰的了第二名。
    二、森林里小動物要參加跑步比賽,我們看都有誰參加。
    1、教師出示圖片提問:
    (1)有哪些小動物在賽場上比賽?
    (2)誰是第一名?誰是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?
    請幼兒將數(shù)卡貼在小動物下面。
    2、出示第二幅圖片。
    (1)讓幼兒說說都有誰在爬梯比賽。
    (2)誰是第一名?誰是第二名?誰是最后一名?
    (3)引導(dǎo)幼兒用“是第幾名”的句式表述出來。
    三、幼兒操作活動,了解不同的方向找到物體的排列位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    (1)請小朋友給小動物涂……最喜歡的顏色。
    (2)請個別幼兒回答,從左邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾,從右邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾。
    四、游戲:“排隊”感受起點不同,序列的'位置也不同。
    五、教師小結(jié)。
    認識以內(nèi)的教案中班篇三
    (一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。
    提問:誰排在第幾?
    2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3、游戲鞏固:誰不見了。
    小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。
    (二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。
    1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置。
    師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。
    2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。
    師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。
    3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。
    小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。
    三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。
    1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。
    2、比一比,誰對誰錯。
    討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。
    四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。
    1、游戲:坐火車。
    游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。
    (此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)。
    2、游戲:丟骰子。
    (1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)。
    (2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。
    認識以內(nèi)的教案中班篇四
    數(shù)來源于生活,運用于生活。人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學(xué)習(xí)。
    2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。
    3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。
    1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1——6、箭頭標志一個。
    2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!
    1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    ————我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
    2、開始部分。
    ————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)。
    3、出示符號標志“箭頭”
    ————這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊???那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)。
    ————現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對???這里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)。
    ———玩小游戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數(shù)學(xué)及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。
    4、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。(出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。)。
    ————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應(yīng)該是從哪往哪標???看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導(dǎo)幼兒一一貼上樓層數(shù)1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)。
    ————樓層號都標好了,現(xiàn)在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層?。ㄒ龑?dǎo)小朋友先說,再貼)。
    ————好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。
    5、操作游戲。
    ————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應(yīng)的樓層數(shù),并用線連起來(先找到箭頭方向)。
    ————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。
    ————現(xiàn)在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內(nèi)容有一點點有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數(shù)數(shù),然后連起來(幼兒操作、教師個別指導(dǎo))。
    ————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚一下自己吧!
    ————小動物們邀請我們?nèi)タ措娪袄?!這里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會要來查票,并請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。)。
    本活動的設(shè)計意思:本班幼兒都是新生,沒有經(jīng)過小班的滲透和引導(dǎo),孩子的的基礎(chǔ)不統(tǒng)一,有好幾個孩子的數(shù)數(shù)能力不強,所以安排了這節(jié)課。
    活動中的數(shù)都來源于生活,運用于生活,教材內(nèi)容自認為還是比較豐富的。符合我班幼兒的基礎(chǔ)和已有的生活經(jīng)驗?;顒又腥齻€環(huán)節(jié)還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機會,最后環(huán)節(jié)中安排了延伸活動以鞏固孩子的認知。
    興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新家,本來也是幼兒園們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂?;顒拥难由觳糠忠步o孩子們帶來了新的體驗。
    我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動中還應(yīng)該特別注意這一點。能讓孩子更好的參與活動中。
    溫馨提示:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。
    認識以內(nèi)的教案中班篇五
    中班幼兒剛剛開始接觸數(shù)字,對于數(shù)字所表示的意義并不清楚,所以我想通過這次數(shù)學(xué)教學(xué)活動,讓幼兒初步感知1-5的序數(shù),理解數(shù)字的有序性??梢园l(fā)展幼兒的想象,促進他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習(xí)序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。
    1、認識5以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。
    2、能夠從不同角度準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來、
    3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
    1、教具:5個動物圖片。
    2、幼兒操作材料。
    操作法、游戲法。
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    老師今天給我們小朋友帶來一好聽的個故事,小朋友想不想聽。聽完故事后,告訴老師,誰的了一名,誰的了第二名。
    二、森林里小動物要參加跑步比賽,我們看都有誰參加。
    1、教師出示圖片提問:
    (1)有哪些小動物在賽場上比賽?
    (2)誰是第一名?誰是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?
    請幼兒將數(shù)卡貼在小動物下面。
    2、出示第二幅圖片。
    (1)讓幼兒說說都有誰在爬梯比賽。
    (2)誰是第一名?誰是第二名?誰是最后一名?
    (3)引導(dǎo)幼兒用“是第幾名”的句式表述出來。
    三、幼兒操作活動,了解不同的方向找到物體的排列位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    (1)請小朋友給小動物涂……最喜歡的顏色。
    (2)請個別幼兒回答,從左邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾,從右邊數(shù)你喜歡的小動物排第幾。
    四、游戲:“排隊”感受起點不同,序列的位置也不同。
    五、教師小結(jié)。
    認識以內(nèi)的教案中班篇六
    1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
    4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
    2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
    (一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    (二)以"小動物住新房"活動,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
    1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
    4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的操作方法。
    (四)、游戲"排隊"。
    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
    (五)、活動結(jié)束。
    在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
    認識以內(nèi)的教案中班篇七
    2、幼兒回答:山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。
    4、那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的'?(從下往上數(shù)的)。
    5、第一層住的誰呀?(山羊)山羊住在最底下,當(dāng)然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把山羊住在第一層記錄下來。
    6、看看,第一層樓里還住了誰呀?(蝴蝶)。
    7、那我們就在蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?
    8、那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。
    9、幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導(dǎo),鼓勵每一個幼兒都動起小手來。
    10、師:你們都找好了嗎?松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?
    11、第三層住了哪些小動物?(刺猬、老鼠)那你們就在刺猬、老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。
    12、還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)。
    13、師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?
    14、我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)。
    15、師:那山羊住在第幾間屋子呢?誰知道?
    16、幼兒回答:第1間。
    17、師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))。
    18、師:山羊住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?
    19、幼兒:數(shù)字1。
    20、師:現(xiàn)在我們知道山羊住在第一層的第一間屋子里。
    21、師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第五間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。
    22、幼兒嘗試著記錄。
    23、教師鼓勵每一個孩子都動起手來。
    24、匯總操作結(jié)果:你們都做好了嗎?
    25、師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結(jié)果下來。
    26、松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)。
    27、刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)。
    28、鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)。
    29、搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)8。
    認識以內(nèi)的教案中班篇八
    1、能通過游戲感知相鄰數(shù)的概念,說出相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
    2、認識1—10的相鄰數(shù),學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。
    1、數(shù)字寶寶圖片。
    2、ppt課件。
    一、情景導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。
    數(shù)字王國里的數(shù)字們?nèi)⒓右按渡张蓪?,根?jù)帳篷前面的蘋果數(shù)量對應(yīng)入住。請小朋友來安排數(shù)字寶寶們正確地入住帳篷吧。
    二、通過游戲輔助,初步了解相鄰數(shù)概念。
    1、帳篷數(shù)數(shù):要求數(shù)字按照從小到大、從左到右的順序住進了帳篷。
    師:仔細觀察、比一比前面的數(shù)和后面的數(shù)有什么變化?
    小結(jié):鄰居就是住得最近的、緊挨著左右兩邊的就是鄰居。數(shù)字寶寶的鄰居有一個好聽的名字,叫做相鄰數(shù)。原來前面的數(shù)比后面的數(shù)少1,后面的數(shù)比前面的數(shù)多1。
    2、幸運轉(zhuǎn)盤:開始轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動,再點擊轉(zhuǎn)盤停止,說出指針指向數(shù)字的相鄰數(shù)。
    小結(jié):小朋友,每個數(shù)字寶寶們都有兩個相鄰數(shù)的好朋友。
    三、理解關(guān)系,掌握1——10的相鄰數(shù)。
    1、找朋友游戲:我是數(shù)字寶寶4,我有兩個相鄰的數(shù)學(xué)朋友。一個比我少1;一個比我多1。請你幫幫我找找吧。我們一起去幫數(shù)字寶寶找朋友吧。
    師:小朋友,請你幫數(shù)字寶寶6來抽個幸運大獎吧。刮刮卡上顯示的數(shù)字是6的相鄰數(shù),就是中獎了喲。數(shù)字寶寶9也要小朋友來幫它抽大獎喲!
    小結(jié):每個數(shù)字寶寶們都有兩個相鄰數(shù)字朋友,前面的數(shù)比后面的數(shù)少1;后面的數(shù)比前面的數(shù)多1。
    四、延伸活動:
    生活活動:找找生活中的相鄰數(shù),比如:日歷、星期、時間、門牌號等。
    認識以內(nèi)的教案中班篇九
    1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
    1、學(xué)具:小旗人手一套。
    2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
    2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
    3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)。
    4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
    1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
    2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
    3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
    4、幼兒游戲。
    2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
    3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
    提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
    認識以內(nèi)的教案中班篇十
    辨別單雙數(shù)。
    對數(shù),量對應(yīng)關(guān)系的理解。
    漫畫,數(shù)字胸卡,水果卡片“車票”等。
    一開始部分。
    手指律動《數(shù)字歌》。
    二基本部分。
    (1)通過手指律動引出活動主題《有趣的數(shù)》。
    師:小朋友表演的可真棒今天老師就帶你們一起去認識有趣的數(shù)字寶寶。
    (2)請幼兒先說說在那里見過有趣的數(shù)字寶寶。
    師:在正式認識他們之前我想先請小朋友說說你都在那里見過他們呢?
    生:鬧鐘日歷電話尺子汽車路牌等……。
    (3)如果沒有了這些數(shù)字我們的生活會什么樣子呢。
    師:生活中沒有了數(shù)字我的生活一定很糟糕你們說呢?
    生:我們就不知道時間不知道幾號不知道多長不知道有幾歲不……。
    師:既然數(shù)字寶寶這樣重要現(xiàn)在我們就快來認識他們吧。
    1象鉛筆細又長2象鴨子水上漂。
    3象耳朵聽聲音4象小旗迎風(fēng)搖。
    5象秤鉤來賣菜6象豆芽列嘴笑。
    7象鐮刀割青草8象麻花擰一遭。
    9象飯勺來盛飯10象鉛筆和雞蛋。
    生:(發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字貼和水果貼)驚喜。
    師:小朋友們快告訴我你們都找到了什么?(師讓幼兒一個一個說一說找到的數(shù)字和水果的數(shù)量)。
    師:我建議咱們一起和他們做個游戲好不好?
    生:好~!
    (4)游戲“找朋友”
    游戲規(guī)則:相對的數(shù)字找到對應(yīng)的水果數(shù)量。
    游戲目的:培養(yǎng)幼兒對數(shù),量對應(yīng)關(guān)系的理解。
    (5)游戲“快樂寶貝車”
    游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)“車票”找座位共同幫助沒有找到座位的小朋友找“座位”
    (6)“請你畫一畫”
    生:好~!(發(fā)現(xiàn)描紅紙拿出描紅紙和彩筆)。
    生:田字格。
    師:今天我們就在田字里畫數(shù)字寶寶豎起我們的小耳朵仔細聽。
    師:(播放數(shù)字童謠)和小朋友一起寫數(shù)字。
    三結(jié)束部分。
    咱們下次活動一起來找找看好嗎。
    生:小朋友們再見吧!
    認識以內(nèi)的教案中班篇十一
    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
    3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
    5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    1、學(xué)具:門牌卡、數(shù)字卡片、小旗人手一套。
    2、教具:大記錄卡、大數(shù)卡一套;電腦、投影儀、投影幕。
    一、讓幼兒學(xué)會用第幾座的形式來表示不同顏色的房子分別在第幾座。
    1. 師:好消息,好消息!森林小區(qū)要搬遷啦!小動物們請我們?nèi)兔?,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))
    2. 師:紅房子在第幾座?
    3. 幼兒回答:第1間。
    4. 你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
    5. 師:紅房子在第一座,我們就用數(shù)字幾來表示?
    6. 幼兒:數(shù)字1。
    7. 綠房子在第幾座?(第4座)用數(shù)字幾來表示?(4)
    8. 藍房子在第幾座?(第2座)用數(shù)字幾來表示?(2)
    9. 黃房子在第幾座?(第5座)用數(shù)字幾來表示?(5)
    二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。
    1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來歡迎我們了,它們都是誰呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)
    2.師:要幫小動物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。
    4.小狗排在第幾個?(第5個)趕快把你的小旗舉起來。
    5.小貓排在第幾個?(第1個)應(yīng)該舉第幾面小旗?
    6.小鴨排在第幾個?(第4個)舉第幾面小旗?
    三、讓幼兒學(xué)會用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。
    2. 幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。
    4. 那我們得先來數(shù)數(shù)這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)
    5. 第一層住的誰呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當(dāng)然是第一層啦!我們就用數(shù)字幾來表示?(1)老師給你們每個小朋友也準備了一張門牌記錄卡,請小朋友也在自己的門牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來。
    6. 看看,第一層樓里還住了誰呀?(小蝴蝶)
    7. 那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個數(shù)字1。記好了嗎?
    8. 那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數(shù)一數(shù),數(shù)好后,把結(jié)果用數(shù)字卡片記錄在小動物旁邊的第一個格子里。
    9. 幼兒操作記錄每一個動物住的層號,教師進行指導(dǎo),鼓勵每一個幼兒都動起小手來。
    10. 師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數(shù)字幾來表示?
    11. 第三層住了哪些小動物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數(shù)字幾?(數(shù)字3)這樣我們一看就知道這兩只小動物都住在第三層樓。
    12. 還有誰我們沒有幫它找出來它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字4)
    13. 師:你們真能干把小動物住在哪一層樓都找了出來。那它們都住在第幾間呢?
    14. 我們先來仔細數(shù)一數(shù)每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)的)
    15. 師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰知道?
    16. 幼兒回答:第1間。
    17. 師:你是從哪面開始數(shù)的?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù))
    18. 師:小鴨住在第一間,我們就用數(shù)字幾來表示?
    19. 幼兒:數(shù)字1。
    20. 師:現(xiàn)在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。
    21. 師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字5)現(xiàn)在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數(shù)字卡片表示出來。
    22. 幼兒嘗試著記錄。
    23. 教師鼓勵每一個孩子都動起手來。
    24. 匯總操作結(jié)果:你們都做好了嗎?
    25. 師:看著你們的門牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見嗎?沒有的話那我們就把這個結(jié)果下來。
    26. 松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)
    27. 刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)
    28. 鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)
    29. 搶答題:住在第3層,第2間的是誰?(老鼠)
    四、動物拍球比賽。
    1.師:你們真能干,不僅幫小動物搬家,還幫小動物們做好了門牌卡,現(xiàn)在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰先停下來,誰最后一個停下來?幫他們記一記誰第一名,誰第二名,誰第三名,誰第四名,誰第五名。
    2.看比賽第一遍。
    3.師:誰先停下來的?(小雞)那我們就記下來,請小朋友們動腦筋想一想,一共有五只小動物參加比賽,第一個停下來拍球拍得多還是少?(少)五只小動物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個結(jié)果記下來。喲,你們都做對了,小裁判真能干。
    4.誰第二個停下來?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個,那它又是第幾名呢?(第四名)
    5.小狗是第幾個停下來的?(第三個)它拍得你小鴨還多幾個,它是第幾名?(第三名)記下來。
    6.接下來停下來的是誰?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)
    7.最后一個停下來的是誰?(小兔)
    8.現(xiàn)在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)
    9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動物那么多忙,你們高興嗎?現(xiàn)在,讓我們一起做游戲去吧!
    在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。
    認識以內(nèi)的教案中班篇十二
    (一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
    (二)以“小動物去旅游”活動,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
    (1)出示貼絨火車和小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這輛火車一共有幾節(jié)車廂?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù))。
    (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物要乘火車去旅行,什么動物坐第幾節(jié)車廂。
    (3)教師小結(jié):要知道每只小動物坐的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾節(jié)。
    (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物坐在第x節(jié)車廂”。(老師說動物,幼兒舉數(shù)卡)。
    (三)、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
    玩游戲:
    (1)、給小動物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動物排成一排,然后分別說說排在第一到第五的小動物分別是誰。每個幼兒排的順序可以不一樣。
    (2)、給小動物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個小動物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個小動物。
    (3)、要求幼兒將1-5的數(shù)字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說將哪個小動物排在第幾,幼兒就迅速將該小動物找出放在第幾個數(shù)字下面?zhèn)€小動物。
    認識以內(nèi)的教案中班篇十三
    1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。
    4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
    5、發(fā)展目測力、判斷力。
    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。
    2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。
    1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)
    2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。
    4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
    5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
    1、介紹操作游戲的材料及玩法。
    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?
    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。
    2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的操作方法。
    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
    3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
    4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。
    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
    認識以內(nèi)的教案中班篇十四
    數(shù)學(xué)來源于生活,幼兒一日生活的每一個環(huán)節(jié)都離不開數(shù)學(xué)知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應(yīng)的每一個孩子;吃飯時孩子和飯碗、勺子的一一對應(yīng),等等。由此可見,數(shù)學(xué)是運用于日常生活的,數(shù)的內(nèi)容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特征和身心發(fā)展。數(shù)學(xué)中不但存在方向性的序數(shù),還存在著二維空間序數(shù)的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數(shù)感知的有機整合。
    1、 認識5以內(nèi)的序數(shù),引導(dǎo)幼兒從左到右,再從右到左識別各個物體的位置。
    2、 能在一定空間順序中找出正確的序數(shù)。
    3、 發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和動手操作能力。
    4、 培養(yǎng)幼兒在計算活動中的學(xué)習(xí)興趣。
    5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    重點:從不同方位觀察認識5以內(nèi)序數(shù)在序列中的位置。
    難點:能流暢的順數(shù)和倒數(shù)5以內(nèi)的各序數(shù),并能在序列中迅速找到自己的位置。
    1、 學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。
    2、 兒歌《打老虎》的音樂朗誦及圖片,一個由五個正方形格子有序排列的長方形盒子,五個標有1—5序數(shù)的小皮球,標有1—5序數(shù)的氣球若干。
    出示圖片《打老虎》,以提問的方式導(dǎo)入,激發(fā)孩子的興趣,接著打開《打老虎》的音樂,讓孩子聽兩遍后一提問的方式逐步引導(dǎo)孩子說出兒歌的內(nèi)容“一二三四五…..五四三二一”,從而導(dǎo)出1—5這幾個序數(shù),出示準備好的材料,引導(dǎo)孩子如何認識盒子內(nèi)五個格子的排列順序,然后再為小皮球找位置,學(xué)習(xí)序數(shù)1—5,倒數(shù)回來5—1,報數(shù)1,2,3,4,5。并讓個別幼兒上臺操作,教師及時肯定幼兒的動手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數(shù)幼兒能順利完成之后,用小朋友找氣球的游戲,鞏固已學(xué)知識,然后再慢慢加深難度,讓每個手握氣球的孩子按照氣球上的數(shù)字來尋找自己的位置,并及時加以引導(dǎo)和鼓勵,已達到活動目標。最后,以兒歌《打老虎》的音樂朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結(jié)束教學(xué)活動。
    在整個活動中,我始終以幼兒為主體,引導(dǎo)、啟發(fā)幼兒動手探索,充分調(diào)動幼兒的積極性,給每一個孩子自由的活動空間,體驗成功,在操作過程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,及時鞏固已學(xué)知識。孩子通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。在整個活動中,我沒有考慮到游戲時的秩序問題,氣球上相同的序數(shù)太多,導(dǎo)致了游戲混亂的場面,如果再上這堂課,我會從這方面加以改進,是教學(xué)活動發(fā)揮的更好。
    認識以內(nèi)的教案中班篇十五
    積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
    培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    1、各種動物卡片。
    2、準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。
    3、幼兒作業(yè)紙。
    動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?
    2、"把第四朵花染成紅色"(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。
    在上面列舉的活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認知上的沖突,便于幼兒理解、表達物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進一步理解序數(shù)的意義。
    本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學(xué)習(xí)從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學(xué)習(xí)從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學(xué)習(xí)從兩個方向同時確認次序。
    第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔(dān)心幼兒不明白,所以在教學(xué)過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導(dǎo)致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學(xué)活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。
    認識以內(nèi)的教案中班篇十六
    1。理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。
    2。學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置
    活動準備
    物質(zhì)準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。
    活動過程:
    師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。
    1。引導(dǎo)幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。
    引導(dǎo)語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。
    提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?
    小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?
    師引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。
    2。改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐?BR>    隊順序,引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。
    3。引導(dǎo)幼兒從反方向重新確定動物的位置。
    (1)將隊伍的起始方向反過來,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。
    (2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?
    師小結(jié):我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。
    1。誰不見了?
    請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。
    2。送動物上火車。
    從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應(yīng)的車廂。
    師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。
    評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?
    根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應(yīng)的位置上。)
    認識以內(nèi)的教案中班篇十七
    教學(xué)目的:
    1使學(xué)生感知生活中有許多比一百大的數(shù),引導(dǎo)學(xué)生認識計數(shù)單位百和千,能夠一個一個地、一十一十地、一百一百地、一千一千地數(shù)萬以內(nèi)的數(shù)。掌握萬以內(nèi)的數(shù)位順序以及百與千、千與萬之間的十進關(guān)系。知道萬以內(nèi)的數(shù)的組成。
    2在動手操作的過程中,使學(xué)生主動認識計數(shù)單位與數(shù)位。
    3在數(shù)數(shù)過程中,培養(yǎng)學(xué)生思維的靈活性。培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,體會數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
    教學(xué)重點:
    1引導(dǎo)學(xué)生認識計數(shù)單位,百和千掌握萬以內(nèi)的數(shù)位順序以及百與千、千與萬之間的十進關(guān)系。
    2會數(shù)萬以內(nèi)的數(shù),培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感.
    教學(xué)難點:突破拐彎數(shù)
    教學(xué)過程:
    同學(xué)們,張老師從生活中收集了一些數(shù)學(xué)信息,我們一起來看一看。
    (出示)1、二(2)班有39名學(xué)生。
    2小剛跑60米用了8秒。
    3小朋友每天的睡眠時間應(yīng)保證在9個小時。
    4中央廣播電視塔塔高四百零五米,是中國第三高塔。
    5 八達嶺長城全長六千七百千米,是世界上古老的偉大建筑之一。
    1(出示)小方塊 問:有幾個小方塊 ,接著數(shù).數(shù)完10個小方塊 ,你知道什么?(板書:10個一是十)
    十個十個數(shù)方塊問:你又知道什么?(板書:十個十是一百)
    一百一百數(shù)方塊問:900后面是多少?你是怎樣數(shù)的?10個一百是多少? (板書:十個一百是一千)
    一千一千數(shù)方塊問:9000后面是多少?你是怎樣數(shù)的?10個一千是多少? (板書:十個一千是一萬)
    2(1)以前我們學(xué)習(xí)過計數(shù)單位個、十、百,今天我們又認識了計數(shù)單位千、萬。(邊說邊板書)請同學(xué)說說幾個一是十,幾個十是一百,幾個一百是一千,幾個一千是一萬.
    (2)同桌合作撥珠子
    從1撥到10,撥了多少次?
    從10撥到100,撥了多少次?
    從100撥到1000,撥了多少次?
    從1000撥到10000,撥了多少次?
    (3)在撥珠子時,你發(fā)現(xiàn)計數(shù)單位個、十、百、千、萬,它們之間有什么關(guān)系?
    總結(jié):每相鄰的兩個計數(shù)單位之間的進率是10.
    (2)199問:個位上添上一個珠子該怎樣數(shù)?為什么?
    (3)999問:個位上添上一個珠子該怎樣數(shù)?為什么?
    4 3652的組成.
    問:千位是幾,表示幾個千? 百位是幾,表示幾個百?十位呢?個位呢?
    1青蛙看海:青蛙要看海,努力在跳臺階,已經(jīng)跳到298級臺階,后面該跳多少級了?請同學(xué)們幫忙數(shù)一數(shù).
    2摘蘋果
    從796摘到805
    3運香蕉
    一百一百的數(shù),從970數(shù)到1150
    4摘葡萄
    一千一千的數(shù),從9500數(shù)到10000
    5填一填
    八百二十九是由( )個百、( )個十和( )個一組成的。
    ( )個千、( )個百、( )個十和( )個一合起來是四千五百二十七。
    4398的千位上是( ),表示( )個( );3在( )位上,表示( )個( )
    一千里面有( )個百。
    6猜一猜
    我們學(xué)校大約有多少名學(xué)生?
    這節(jié)課你有什么收獲?
    作業(yè):在生活中尋找一些大數(shù),讀一讀,寫一寫.
    認識以內(nèi)的教案中班篇十八
    1、學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。
    2、學(xué)習(xí)確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
    1、箭頭方向牌
    2、黃色球4個,紅色球1個
    3、數(shù)字卡1-5大小個一個
    4、三角形4個,圓形1個
    5、紅蘋果4個,綠蘋果1個
    6、情景動物圖片5個
    1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套
    2、水彩筆每人一支
    3、幼兒用書每人一本
    二、出示蘋果圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體
    2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)
    3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。
    4、師根據(jù)幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。
    5、表揚幼兒的聰明。
    三、出示三角形圖片,學(xué)習(xí)從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序
    1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?
    2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?
    3、請幼兒討論并回答。
    4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習(xí)。
    5、檢查評析,表揚幼兒。
    四、游戲:排排隊
    1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。
    2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。
    3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。
    4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?
    5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)
    6、小結(jié)并表揚幼兒。
    五、結(jié)束部分
    1、出示情景動物圖片,指導(dǎo)幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)
    2、指導(dǎo)幼兒完成書本練習(xí)p28
    六、延伸部分
    將學(xué)具投入?yún)^(qū)內(nèi),幼兒日常中繼續(xù)學(xué)習(xí)操作序數(shù)排序。