角色游戲工作總結(jié)范文(19篇)

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    總結(jié)是自我反思和自我評(píng)價(jià)的過(guò)程,它能夠促使我們認(rèn)識(shí)到自己的成長(zhǎng)和不足之處。在寫總結(jié)時(shí),我們應(yīng)該注意哪些方面的要點(diǎn)?以下是一些名人的總結(jié)感言,希望能給大家?guī)?lái)一些思考和反思的啟示。
    角色游戲工作總結(jié)篇一
    幼兒主體性集中體現(xiàn)為人的獨(dú)立性、能動(dòng)性和創(chuàng)造性。從3—6歲幼兒的意志發(fā)展、自我意識(shí)發(fā)展方面來(lái)看,幼兒期已具有培養(yǎng)主體性的可能。角色游戲是幼兒期最有特色的游戲。在游戲中,不論是過(guò)程的設(shè)計(jì),材料的投入,還是游戲的指導(dǎo)與評(píng)價(jià),都應(yīng)根據(jù)幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),讓幼兒積極地動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,主動(dòng)探索,主動(dòng)創(chuàng)造,成為游戲的主人。
    中班幼兒處于角色扮演游戲水平和初步合作水平階段,隨著認(rèn)識(shí)范圍的擴(kuò)大,其個(gè)人經(jīng)驗(yàn)也有一定的積累,游戲主題比小班擴(kuò)展,目的性增強(qiáng),幼兒交往能力也逐步提高。那么,如何克服以往幼兒園角色游戲的開展中遵循教師“定主題、定角色、定道具”的傳統(tǒng)模式,充分發(fā)揮幼兒在角色游戲中的主體性呢?我們從幼兒的游戲態(tài)度、主題選擇、材料選擇、角色扮演、情節(jié)發(fā)展、交往、游戲評(píng)價(jià)等方面入手,進(jìn)行了為期一年的研究與嘗試。下面談?wù)勓芯恐械膸c(diǎn)體會(huì)。
    一、注意擴(kuò)展和豐富幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)。
    角色游戲中幼兒的表現(xiàn)來(lái)源于幼兒的生活及感知過(guò)、認(rèn)知過(guò)的事物,豐富的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒發(fā)揮主體性的源泉。在游戲中,教師要做到“觀察細(xì)微”了解幼兒游戲的動(dòng)向,有針對(duì)性地把一日生活的各個(gè)側(cè)面作為豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的手段,促使幼兒把自己熟悉的生活引入游戲之中,但絕不是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的簡(jiǎn)單重復(fù),而應(yīng)引導(dǎo)他們創(chuàng)造性地開展游戲,使幼兒的主體性得到充分的體現(xiàn)。如在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)玩“影劇院”游戲主題的幼兒較少,可以說(shuō)是生意蕭條、觀眾寥寥。幼兒游戲計(jì)劃性不強(qiáng),不懂得事先商量劇目,盡是開展一些“唱唱跳跳”表演性質(zhì)的內(nèi)容。對(duì)此,我們便組織幼兒到影劇院去參觀,了解影劇院的布局,工作人員的職責(zé),并請(qǐng)影劇院的負(fù)責(zé)人給幼兒介紹劇院里經(jīng)常開展的一些活動(dòng)。但只有豐富幼兒這些直接的感性經(jīng)驗(yàn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還應(yīng)與間接經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合,對(duì)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)加以擴(kuò)展,引導(dǎo)幼兒從各種角度去看待問(wèn)題,啟迪他們的想象和創(chuàng)造。在組織參觀劇院后,我們通過(guò)談話、討論,召開“劇院招標(biāo)會(huì)”等活動(dòng),引導(dǎo)幼兒深化主題,設(shè)法宣傳,招攬生意。后來(lái),他們終于想出了畫海報(bào)、組織開映儀式、開設(shè)歌舞大擂臺(tái)、童話劇等活動(dòng)。游戲內(nèi)容變得更加豐富,幼兒參與游戲的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性也因此得到了體現(xiàn)。
    二、重視條件的提供,滿足幼兒游戲的自主愿望(一)提供安全的心理環(huán)境。
    游戲和其他活動(dòng)一樣同受環(huán)境氣氛的熏陶,教師要努力為幼兒營(yíng)造一種民主、寬容、和諧、自由的氛圍。幼兒置身于當(dāng)中就易表現(xiàn)出主人翁的意識(shí)。中班幼兒已有一定的創(chuàng)新意識(shí),初步能夠以物代物。在一次角色游戲中,我發(fā)現(xiàn)“銀河大擂臺(tái)”的男主持人——吳鴻坤小朋友,把音樂角的拉花頭飾撕碎,抓在手里朝小舞臺(tái)盡情揮灑,當(dāng)我看到滿天飛的拉花片時(shí),并沒有批評(píng)他,而是用平和的語(yǔ)氣詢問(wèn)他為什么要這么做。鴻坤小朋友回答說(shuō):“因?yàn)榻裉斓男±拗饔株J過(guò)了一關(guān),禮儀小姐要給他披上第二關(guān)的綬帶。主持人就要噴一些亮亮的雪花,才比較熱鬧?!蔽耶?dāng)即肯定了這一創(chuàng)新行為。所以,面對(duì)幼兒有創(chuàng)新意識(shí)的嘗試,即使有缺點(diǎn)也應(yīng)以寬容、理解,并通過(guò)幫助、啟發(fā)給予幼兒繼續(xù)探究的信心和機(jī)會(huì)。這是幼兒游戲主體性得以發(fā)揮的必要條件。
    (二)提供可變通的游戲材料。
    游戲材料是幼兒主動(dòng)活動(dòng)、發(fā)揮潛能的物質(zhì)支柱,可不少教師為了讓幼兒在游戲中逼真地反映現(xiàn)實(shí)生活,不惜花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去制作各種美觀的游戲材料,而這些材料缺乏開放性、變通性,只能作為擺設(shè),久而久之,幼兒便產(chǎn)生厭倦情緒,對(duì)游戲缺乏興趣。因而,我們?cè)跒橛變簻?zhǔn)備材料時(shí),盡力從本園本班的實(shí)際出發(fā),充分利用已有的資源和廢舊材料,這不僅可以節(jié)省資金,還會(huì)起到意想不到的效果。如提供塑料筐讓幼兒想像可以當(dāng)攝像燈、臉盆、帽子、洗澡池等;提供皺紋紙讓他們當(dāng)?shù)靥骸⒚鏃l、綬帶、圍裙等,再如把結(jié)構(gòu)區(qū)的玩具帶入角色游戲。孩子們的想法就更多了,他們把積木當(dāng)豆腐、蛋糕、化妝棉等,把高樂高積塑當(dāng)排骨、蛋卷、竹筍等等。幼兒在與玩具的互動(dòng)關(guān)系中,即表現(xiàn)出很高的積極性,也激發(fā)了其創(chuàng)造思維的發(fā)展。
    三、注意“扶放”適度,突出幼兒游戲的主體地位。
    游戲指導(dǎo)的藝術(shù)性在于保持而不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,教師在尊重和發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性的同時(shí),以參謀和支持者的身份出現(xiàn),除必要的、間接的指導(dǎo)外,不要干預(yù)過(guò)多,更不能包辦代替,不要“抱”著走。教師要相信幼兒,要大膽地放手讓幼兒自己去嘗試、去探索。但是,要把握好“放”的度,全“放”了等于放任自流,教師應(yīng)該是有目的、有計(jì)劃地“放”,在“放”的過(guò)程中了解幼兒的困惑、需要,看準(zhǔn)了再“扶”幼兒一把。如游戲初期,為了能合理地安排游戲場(chǎng)地,便于幼兒的交往及常規(guī)的遵守,傳統(tǒng)的游戲指導(dǎo)中,常由教師指令性地分配布置場(chǎng)地,幼兒沒有任何自主權(quán)。對(duì)此,我們首先通過(guò)談話的形式,與幼兒共同協(xié)商,再以出主意,提建議等方式幫助幼兒,使游戲能夠順利進(jìn)行。在談話中,有的幼兒認(rèn)為“公共汽車站”要安排在走廊上,因?yàn)樽呃乳L(zhǎng)長(zhǎng)的,比較像馬路,而且也不會(huì)影響其他游戲;有的幼兒認(rèn)為睡室里有床、有被子、有桌椅比較像個(gè)家,可以把“娃娃家”安排在睡室里??這時(shí),我突然意識(shí)到睡室里有十多張架子床,活動(dòng)時(shí),是老師的視線所不能及的地方,因而不宜作為角色游戲的場(chǎng)地。于是我參與了幼兒的討論,“今天,外公外婆要從外地回來(lái),聽說(shuō)幼兒園的老師也要來(lái)娃娃家家訪,我們把娃娃家安排在睡室里又擁擠,又沒有光線,不便招待客人,還是另找個(gè)地方建娃娃家吧!”這樣,既保護(hù)了幼兒游戲的主體地位,又未排斥教師對(duì)幼兒游戲的有效指導(dǎo)。
    四、開展游戲評(píng)價(jià),促進(jìn)幼兒主體性的發(fā)揮。
    開展角色游戲的評(píng)價(jià),能有效地促使教師深入游戲中去,觀察、了解幼兒的主體性的發(fā)展情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高游戲水平,教師對(duì)幼兒游戲的評(píng)價(jià)不應(yīng)以成人自身的好惡為標(biāo)準(zhǔn),而應(yīng)關(guān)注每個(gè)幼兒自身能力的縱向發(fā)展,評(píng)價(jià)幼兒探索的投入程度,發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題的能力、思維的靈活性、變通性、創(chuàng)造性、活動(dòng)的自主性和獨(dú)立性的發(fā)展。
    隨著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng),在游戲評(píng)價(jià)時(shí),為進(jìn)一步發(fā)揮幼兒的主體性,要改變以往以教師為中心的傳統(tǒng)方式,而以討論式評(píng)議、現(xiàn)場(chǎng)評(píng)議、再現(xiàn)式評(píng)議等方式進(jìn)行評(píng)價(jià)。如游戲時(shí),當(dāng)警察的吳懋和超逸,把仕圣小朋友抓了,仕圣小朋友哭著和他們吵了起來(lái)。游戲后,我組織幼兒討論這種行為,有的幼兒說(shuō):“吳懋和超逸小朋友不對(duì),他倆沒有團(tuán)結(jié)友愛,先抓仕圣小朋友?!庇械挠變赫f(shuō):“仕圣不對(duì),他先跨‘圍墻’(用塑料椅圍成的),是小偷,所以吳懋和超逸才會(huì)抓他。”還有的幼兒說(shuō):“這是在游戲,不能真抓??”通過(guò)討論增加了幼兒的是非觀念,也使他們的主體性得到了發(fā)展。
    角色游戲工作總結(jié)篇二
    1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。
    2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。
    1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。
    (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?
    (2)誰(shuí)看???誰(shuí)護(hù)理病人?
    (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。
    2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。
    4、游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人"看病"。
    (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
    (2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。
    (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。
    5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。
    活動(dòng)反饋。
    經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。
    角色游戲工作總結(jié)篇三
    案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來(lái)來(lái)往往好不熱鬧。今天,好吃點(diǎn)的生意特別好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來(lái)到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來(lái)到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆?!薄昂玫?。”櫻姿說(shuō)道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候。“糖葫蘆好了?!睓炎藢?duì)著姍姍喊道。姍姍站起來(lái),拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來(lái)了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過(guò)去,廚房桌子上散落的錢越來(lái)越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來(lái)越多了!
    反思:
    出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒可以進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無(wú)人整理”的混亂場(chǎng)面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問(wèn)題。幫助幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達(dá)到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們?cè)谝欢ǖ臅r(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無(wú)法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個(gè)內(nèi)容。
    案例二:
    在今天的游戲中,我特地觀察了好吃點(diǎn)得游戲情況。游戲開始,我就聽到恒恒在說(shuō):“今天我來(lái)做冰激凌吧!”“那我來(lái)做燒烤?!睓炎藨?yīng)和道?!拔襾?lái)賣包子?!薄拔襾?lái)管超市?!背退伤梢哺f(shuō)道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問(wèn)道?!皩?duì)了,我們還差一個(gè)收錢的和一個(gè)服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),馬上為婷婷想到了辦法?!昂冒?,我就來(lái)做服務(wù)員。”“老師說(shuō),服務(wù)員也可以收錢的。”恒恒繼續(xù)說(shuō)著。“對(duì)!對(duì)!還要拿個(gè)盒子把收來(lái)的`錢放在一起,這樣就不會(huì)亂了?!睓炎诉呎f(shuō)邊轉(zhuǎn)身找來(lái)一個(gè)盒子:“就拿這個(gè)吧!”婷婷接過(guò)盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿?!睅资昼姷挠螒蛳聛?lái),好吃點(diǎn)比往常整齊多了。
    反思:
    游戲中孩子們的一番對(duì)話充分的肯定了孩子們對(duì)上一次游戲評(píng)價(jià)內(nèi)容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識(shí)。整個(gè)游戲過(guò)程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的情況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進(jìn)行了一定的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個(gè)游戲過(guò)程中每個(gè)廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點(diǎn)的另一端卻只有一個(gè)服務(wù)員在為客人進(jìn)行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實(shí),我們可以幫助幼兒進(jìn)一步進(jìn)行合理分工。幫助幼兒根據(jù)好吃點(diǎn)的忙碌情況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機(jī)應(yīng)變。
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    角色游戲工作總結(jié)篇四
    角色游戲是幼兒通過(guò)想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。
    本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問(wèn)題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對(duì)存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。
    1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。
    2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。
    3.會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。
    4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。
    5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。
    6.嘗試對(duì)游戲的某一方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)議。
    1.創(chuàng)兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。
    2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過(guò)觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感。
    3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣。
    本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。
    1.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。
    2.多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。
    3.發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。
    4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。
    5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。
    6.通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
    7.在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。
    (一)甜橙超市。
    準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購(gòu)物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購(gòu)物袋。
    指導(dǎo):
    1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購(gòu)物的過(guò)程,先選東西后付錢。
    2.豐富幼兒對(duì)各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識(shí),通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對(duì)話,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算。
    3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
    4.要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。
    5.繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn):通過(guò)《家長(zhǎng)園地》及家長(zhǎng)交談,讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對(duì)話。
    6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
    (二)甜橙大食代。
    準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉(cāng)的特色小吃。
    指導(dǎo):
    1.繼續(xù)了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開展游戲活動(dòng)。
    2.知道各種用具的不同用處,會(huì)使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。
    3.豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。
    4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。
    (三)銀行。
    準(zhǔn)備:每人一本存折。
    指導(dǎo):
    1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。
    2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)按序排隊(duì)領(lǐng)錢。
    3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
    4.引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,會(huì)按面值領(lǐng)取。
    (四)理發(fā)店。
    準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)。
    指導(dǎo):
    1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì)分工。
    2.隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。
    3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn),了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。
    4.推出辦理會(huì)員卡項(xiàng)目,豐富游戲情節(jié)。
    (五)甜橙設(shè)計(jì)坊。
    準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作diy示范。
    指導(dǎo):
    1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。
    2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。
    3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。
    4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。
    (六)甜橙世博館(特色)。
    準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
    要求:
    1.世博會(huì)已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。
    2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項(xiàng)目。
    3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。
    角色游戲工作總結(jié)篇五
    本人**,女,漢族,30歲。2009年取得**理工大學(xué)道路與橋梁專業(yè)函授本科學(xué)歷。2006年10月我追隨愛人來(lái)到中交路橋華北公司**洪都大橋三標(biāo)項(xiàng)目。
    自2006年到我**公司工作以來(lái),至今已6年有余,先后歷經(jīng)三個(gè)項(xiàng)目,并在四個(gè)部門工作過(guò)。在工作期間正確且認(rèn)真的對(duì)待每一項(xiàng)任務(wù),要求自己務(wù)必圓滿完成;嚴(yán)格遵守勞動(dòng)紀(jì)律,業(yè)余時(shí)間認(rèn)真學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí),現(xiàn)已完全能夠勝任自己的崗位;我團(tuán)結(jié)同事、求真務(wù)實(shí)、樂觀上進(jìn),始終保持嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的工作態(tài)度和一絲不茍的工作作風(fēng),勤勤懇懇,任勞任怨;在生活中發(fā)揚(yáng)勤儉耐勞、樂于助人的優(yōu)良傳統(tǒng),老老實(shí)實(shí)做人,勤勤懇懇做事。在項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo),同事的關(guān)照和指引下,通過(guò)自己的刻苦鉆研和學(xué)習(xí),很快適應(yīng)了工作環(huán)境,并有了自己的一套工作方法及。
    心得體會(huì)。
    現(xiàn)將工作情況簡(jiǎn)要總結(jié)如下:
    大方便,收到了很好的效果。作為一個(gè)試驗(yàn)員首先要按時(shí)對(duì)材料進(jìn)行取樣送檢。標(biāo)養(yǎng)的砼試塊28天就要送檢,如果遇上周末可增加兩天,但是超過(guò)30天,報(bào)告就作廢了。還有鋼筋閃光對(duì)焊連接如果送檢不及時(shí),澆筑完混凝土后再去送檢,萬(wàn)一不合格,后果是很嚴(yán)重的。所以作為試驗(yàn)員必須及時(shí)送檢取報(bào)告。填寫試驗(yàn)臺(tái)賬及質(zhì)檢資料臺(tái)賬這部分工作較為繁瑣,工作量很大,一定要細(xì)心。我是在電腦中填寫好相關(guān)表格,試驗(yàn)報(bào)告出來(lái)后,在打印報(bào)檢表時(shí),把相應(yīng)的數(shù)據(jù)填寫進(jìn)去,而且定期核對(duì)表格及報(bào)告是否相符,這樣既不會(huì)漏下內(nèi)容,檢查的時(shí)候也可從容應(yīng)對(duì)。我對(duì)自己負(fù)責(zé)的試驗(yàn)檢測(cè)工作質(zhì)量負(fù)責(zé),嚴(yán)格按照檢測(cè)規(guī)范、檢測(cè)大綱、實(shí)施細(xì)則進(jìn)行各項(xiàng)檢測(cè)工作,確保檢測(cè)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確可靠。我不斷更新專業(yè)知識(shí)、掌握專業(yè)檢測(cè)技術(shù)及檢測(cè)儀器的發(fā)展趨勢(shì)和現(xiàn)狀,遵守試驗(yàn)室管理制度,按時(shí)填寫儀器設(shè)備操作使用記錄,嚴(yán)格遵守檢測(cè)人員紀(jì)律。
    復(fù)更改,并積極主動(dòng)找監(jiān)理工程師簽認(rèn)質(zhì)檢資料,及時(shí)配合合約部完成工程計(jì)量工作。
    2009年9月我被調(diào)入**項(xiàng)目質(zhì)檢部,此時(shí)我在質(zhì)檢工作上可謂是得心應(yīng)手,很多事情我都可以獨(dú)立完成。內(nèi)業(yè)是最基礎(chǔ)的工作,但也需要不斷地創(chuàng)新求進(jìn),以提高工作效率。我工作的很大一部分內(nèi)容,就是歸納整理工程資料,本來(lái)以為這是一種比較枯燥的工作,其實(shí),如果用心多思考一下,很多工作通過(guò)運(yùn)用電腦和統(tǒng)籌的方法,并不是那么死板乏味。接觸工作至今,我也慢慢形成自己獨(dú)特的方法。當(dāng)然,隨著工作的深入,還有更多新的內(nèi)容等待我去學(xué)習(xí),去思索。我也存在著一些不足之處:因?yàn)槿スさ氐臋C(jī)會(huì)少,實(shí)地學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)也太少,學(xué)東西很慢。一些質(zhì)檢資料理解的不是很透徹,還需要更多的鍛煉機(jī)會(huì)。在接下來(lái)的工作中,我將本著對(duì)本職工作的認(rèn)真和責(zé)任心,把工作做好做精。
    夠及時(shí)補(bǔ)位。信息技術(shù)在工程項(xiàng)目中已起到越來(lái)越大的作用。也為公司和項(xiàng)目提供了便捷的服務(wù)。我對(duì)每日工程量進(jìn)行統(tǒng)計(jì)并在信息化系統(tǒng)中錄入,將施工計(jì)劃和現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際進(jìn)度對(duì)比及時(shí)對(duì)關(guān)鍵線路做出進(jìn)度預(yù)警,提醒現(xiàn)場(chǎng)哪些地方進(jìn)度滯后需加快施工。每天統(tǒng)計(jì)匯總現(xiàn)場(chǎng)工程施工情況,通過(guò)飛信模式發(fā)給項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)及現(xiàn)場(chǎng)生產(chǎn)主管,以便他們可以隨時(shí)掌握項(xiàng)目施工情況及存在的問(wèn)題。
    總結(jié)這6年的工作,盡管有了一定的進(jìn)步和成績(jī),但在一些方面還存在著不足,離領(lǐng)導(dǎo)的要求還有一定的差距。比如有創(chuàng)造性的工作思路還不是很多,個(gè)別工作做的還不夠完善,這有待于在今后的工作中加以改進(jìn)。以后我將認(rèn)真學(xué)習(xí)各項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和規(guī)章制度,熟悉施工工藝流程,努力使思想覺悟和業(yè)務(wù)水平全面進(jìn)入一個(gè)新水平??偠灾诮窈蟮墓ぷ髦?,我將不斷的總結(jié)與反省,不斷的鞭策自己并充實(shí)能量,提高自身素質(zhì)為公司的發(fā)展和壯大做出自身微博的貢獻(xiàn)。
    2013年10月30日。
    角色游戲工作總結(jié)篇六
    眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開展在很大程度上能滿足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。
    那么,什么是角色游戲呢?角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過(guò)角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
    首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來(lái)擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過(guò)的周圍生活的人和事,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。
    其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰(shuí)當(dāng)媽媽?誰(shuí)當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。
    再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?所以他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車站”游戲:有幾位“乘客”上了車,先后買了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來(lái)抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對(duì)“汽車站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。
    最后,中班幼兒在角色游戲后的談話積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對(duì)在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評(píng)議和爭(zhēng)議。如當(dāng)“汽車站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們?cè)偻鏁r(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。
    角色游戲給幼兒帶來(lái)了極大的快樂,但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問(wèn)題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來(lái)適宜地指導(dǎo)。
    那么,如何來(lái)指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。
    不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過(guò)角色扮演來(lái)滿足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭(zhēng)得不可開交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過(guò)談話、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來(lái)分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們?cè)谟螒驎r(shí)可能都會(huì)爭(zhēng)當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來(lái)表演“兔媽媽”,沒人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話。
    教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰(shuí)?幼兒:兔媽媽。
    教師:還有嗎?幼兒:長(zhǎng)耳朵。
    短尾巴,紅眼睛。
    教師:為什么不喜歡大灰狼?幼兒:因?yàn)樗孕⊥?太壞了,因?yàn)樗L(zhǎng)得太難看了,還要吃小兔。
    教師:是呀,大灰狼專門干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來(lái)表演這個(gè)故事,沒人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?幼兒:不能。
    教師“那怎么辦?幼兒:??(都搖頭,)教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰(shuí)要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來(lái)了,還真算是好演員呢!通過(guò)這次談話,我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶M(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問(wèn)題自然解決了,孩子們不在為沒人當(dāng)“大灰狼”而爭(zhēng)論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。
    二:善于觀察,個(gè)別引導(dǎo)。
    幼兒在游戲時(shí),教師不能無(wú)所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過(guò)游戲來(lái)改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說(shuō):“我看你這位病人一直請(qǐng)“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表?yè)P(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長(zhǎng)都說(shuō)自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來(lái)“告狀”:說(shuō)輝輝總是去搗亂。原來(lái),輝輝是個(gè)愛動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來(lái)躥去,因此,許多孩子見他來(lái)了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請(qǐng)他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來(lái),還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。
    中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如釣魚的小貓見自己釣不到魚便直接拿住魚鉤去釣;娃娃家來(lái)了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來(lái)了吵鬧聲。原來(lái),有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過(guò)來(lái)看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對(duì)“醫(yī)生”說(shuō):“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來(lái)了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。
    教師能深入游戲,通過(guò)建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問(wèn)題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力等。
    總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來(lái)加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。
    “沒有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師。”相信,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂游戲!
    角色游戲工作總結(jié)篇七
    自從2012年8月進(jìn)入公司,已有四個(gè)多月時(shí)間,又一年過(guò)去了,時(shí)間總是在悄無(wú)聲息中流逝。真的很感謝公司給我提供磨練自己的機(jī)會(huì),更感謝公司對(duì)我的信任和栽培!在領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心支持下,在同事的熱心幫助下,通過(guò)自身的不斷努力,我很快適應(yīng)了環(huán)境,適應(yīng)了新的工作崗位,回首翹望,有優(yōu)點(diǎn)可待繼承發(fā)揚(yáng),還有不足需學(xué)習(xí)改進(jìn)?,F(xiàn)在我將這四個(gè)個(gè)月來(lái)的工作情況作一簡(jiǎn)單總結(jié)。
    工作上能夠較好的完成本職工作,如會(huì)議記錄、車間產(chǎn)品報(bào)表的統(tǒng)計(jì)、文件的錄入、存檔、對(duì)采購(gòu)的跟進(jìn)與落實(shí)等;懂得事情的輕重緩急,做事比較有條理;與同事相處融洽,能夠積極配合部門同事完成工作;工作適應(yīng)能力也得到逐步增強(qiáng)。熱愛自己的本職工作,能夠正確認(rèn)真的對(duì)待每一項(xiàng)工作,工作投入,熱心為大家服務(wù),認(rèn)真遵守勞動(dòng)紀(jì)律,保證按時(shí)出勤,堅(jiān)守崗位。
    總結(jié)今年的工作,盡管有了一定的進(jìn)步,但在很多方面還存在著不足。比如有創(chuàng)造性的工作思路還不是很多,工作細(xì)心度也有所欠缺,個(gè)別工作做的還不夠完善,這有待于在今后的工作中加以改進(jìn)。
    對(duì)于上一年度在工作中的不足,在新的一年里,不斷改進(jìn),提高工作意識(shí)和效率,努力做好工作中的每一件事情為公司的發(fā)展做出更大更多的貢獻(xiàn)。
    總之,非常感謝領(lǐng)導(dǎo)和同事們對(duì)我工作的支持與肯定,2014年我會(huì)以一顆感恩的心,不斷學(xué)習(xí),努力工作。
    角色游戲工作總結(jié)篇八
    案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來(lái)來(lái)往往好不熱鬧。這天,好吃點(diǎn)的生意個(gè)性好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來(lái)到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來(lái)到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆?!薄昂玫??!睓炎苏f(shuō)道。之后姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了?!睓炎藢?duì)著姍姍喊道。姍姍站起來(lái),拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來(lái)了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過(guò)去,廚房桌子上散落的錢越來(lái)越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來(lái)越多了!
    反思:
    出現(xiàn)上述的狀況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配主角,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒能夠進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無(wú)人整理”的混亂場(chǎng)面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問(wèn)題。幫忙幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠到達(dá)意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師帶給的半成品較多,但成品較少。中班的主角游戲中半成品的帶給是必要的。但是孩子們?cè)诒仨毜臅r(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無(wú)法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的帶給也是不容忽視的一個(gè)資料。
    案例二:
    在這天的游戲中,我特地觀察了好吃點(diǎn)得游戲狀況。游戲開始,我就聽到恒恒在說(shuō):“這天我來(lái)做冰激凌吧!”“那我來(lái)做燒烤?!睓炎藨?yīng)和道?!拔襾?lái)賣包子?!薄拔襾?lái)管超市?!背退伤梢哺f(shuō)道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問(wèn)道。“對(duì)了,我們還差一個(gè)收錢的和一個(gè)服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),立刻為婷婷想到了辦法。“好啊,我就來(lái)做服務(wù)員?!薄袄蠋熣f(shuō),服務(wù)員也能夠收錢的?!焙愫憷^續(xù)說(shuō)著。“對(duì)!對(duì)!還要拿個(gè)盒子把收來(lái)的錢放在一齊,這樣就不會(huì)亂了?!睓炎诉呎f(shuō)邊轉(zhuǎn)身找來(lái)一個(gè)盒子:“就拿這個(gè)吧!”婷婷接過(guò)盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿?!睅资昼姷挠螒蛳聛?lái),好吃點(diǎn)比往常整齊多了。
    反思:
    游戲中孩子們的一番對(duì)話充分的肯定了孩子們對(duì)上一次游戲評(píng)價(jià)資料消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識(shí)。整個(gè)游戲過(guò)程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的狀況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的狀況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進(jìn)行了必須的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個(gè)游戲過(guò)程中每個(gè)廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點(diǎn)的另一端卻只有一個(gè)服務(wù)員在為客人進(jìn)行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實(shí),我們能夠幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)行合理分工。幫忙幼兒根據(jù)好吃點(diǎn)的忙碌狀況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機(jī)應(yīng)變。
    角色游戲工作總結(jié)篇九
    1、20xx年我們要協(xié)調(diào)好各供應(yīng)商之間的關(guān)系,談判延遲付款,緩解公司資金壓力。
    2、20xx年針對(duì)公司常用規(guī)格板材、原料物料輔料,要多家走訪,市場(chǎng)詢價(jià),不單一采購(gòu),力爭(zhēng)每次所采購(gòu)的價(jià)格在市場(chǎng)上都比較有成本優(yōu)勢(shì)。堅(jiān)持“同等質(zhì)量比價(jià)格,同等價(jià)格比質(zhì)量”
    4、多尋找直接供應(yīng)商,減少貿(mào)易和中間商的周轉(zhuǎn);減少上門提貨的情況,多讓供應(yīng)商直接送貨到公司,合理降低采購(gòu)成本;20xx年度降價(jià)談判,按照供應(yīng)商年度供貨情況,合理要求供應(yīng)商做有比例的降價(jià)采購(gòu),有效降低采購(gòu)成本。
    二、確保產(chǎn)品質(zhì)量。
    三、
    供貨的及時(shí)性。
    四、供應(yīng)商管理。
    5、改進(jìn)供應(yīng)商的選擇。在進(jìn)行供應(yīng)商數(shù)量的選擇時(shí)既要避免單一貨源,尋求多家供應(yīng),同時(shí)又要保證所選供應(yīng)商承擔(dān)的供應(yīng)份額充足,以獲取供應(yīng)商的優(yōu)惠政策,降低物資的價(jià)格和采購(gòu)成本。這樣既能保證采購(gòu)物資供應(yīng)的質(zhì)量,又能有力的控制采購(gòu)支出。
    6、公開公正透明,采購(gòu)比價(jià)都在三家以上,有的多達(dá)十余家參。
    與,增加陽(yáng)光采購(gòu)?fù)该鞫?,真正做到降低成本、保護(hù)公司利益。
    五、協(xié)調(diào)好各部門之間的關(guān)系。
    采購(gòu)部做為一個(gè)服務(wù)性部門,將謹(jǐn)記自己的職責(zé),將一切以公司為重,與銷售、生產(chǎn)、技術(shù)、財(cái)務(wù)各部門之間搞好關(guān)系。要與各部門勤溝通、勤學(xué)習(xí)。積極主動(dòng)工作,提高生產(chǎn)效率,為公司發(fā)展提供助力。
    六、細(xì)化采購(gòu)管理流程。
    公司管理最明顯的體現(xiàn)在流程管理上,流程管理成熟度是衡量企業(yè)是否進(jìn)入規(guī)范化的主要標(biāo)志,公司從規(guī)范化進(jìn)入精細(xì)化管理階段最重要的前提是建立強(qiáng)大的流程管理體系。抓住公司推行流程管理的契機(jī),細(xì)化采購(gòu)管理流程,從而全面提高公司采購(gòu)管理水平。
    七、提高部門工作員工的業(yè)務(wù)素質(zhì)和責(zé)任感。
    除公司應(yīng)組織人員進(jìn)行培訓(xùn)外,還注重在平時(shí)的每項(xiàng)具體工作和每個(gè)工作細(xì)節(jié)中不斷的提高業(yè)務(wù)素質(zhì),同時(shí)反復(fù)強(qiáng)調(diào)采購(gòu)人員的責(zé)任感,強(qiáng)調(diào)每個(gè)人對(duì)自己采購(gòu)的材料設(shè)備負(fù)責(zé)到底,保證了對(duì)材料、設(shè)備有效的追蹤。增強(qiáng)員工積極性,讓員工充分發(fā)揮自己的特長(zhǎng)。
    八、采購(gòu)信息反饋。
    以上是采購(gòu)部門20xx年工作計(jì)劃,在以后的工作中,不管是困。
    難重重還是多姿多彩,我部門全體成員都會(huì)與公司同事一起共進(jìn)退,同擔(dān)當(dāng)。總之,采購(gòu)部門在工作上還有很多不足之處,這都是在接下來(lái)的工作中需要完善的。同時(shí),也會(huì)盡努力來(lái)學(xué)習(xí)和積累經(jīng)驗(yàn),更好的完成工作,不要驕傲,繼續(xù)努力,以便取得更好的成績(jī),為公司發(fā)展貢獻(xiàn)力量!
    角色游戲工作總結(jié)篇十
    我于2011年6月中旬通過(guò)應(yīng)聘,有幸成為《有限公司》的一名員工。在此,感謝領(lǐng)導(dǎo)和同事們給予我的大力支持、關(guān)心和幫助,使我能夠很快地適應(yīng)了公司的管理與運(yùn)作程序,努力做好本職工作。
    在工作的這半年中,感受頗多,收獲頗多。新環(huán)境、新領(lǐng)導(dǎo)、新同事、新崗位,使我得到了一個(gè)很好的鍛煉和提升自己各方面能力的機(jī)會(huì),對(duì)我來(lái)說(shuō)也是一個(gè)良好的發(fā)展機(jī)遇。回顧半年的工作,主要總結(jié)匯報(bào)以下幾個(gè)方面:
    1.半年來(lái)的工作表現(xiàn),整體來(lái)說(shuō),自己還是滿意的,作為一個(gè)經(jīng)理助理,覺得自己的執(zhí)行能力較強(qiáng),并具備一定的學(xué)習(xí)和適應(yīng)能力,所以,能按時(shí)并有質(zhì)量的完成領(lǐng)導(dǎo)交代的事情。具體匯總有以下幾個(gè)方面:
    二。工作中的幾點(diǎn)體會(huì):
    1.規(guī)范生產(chǎn)中各種細(xì)小環(huán)節(jié)是我們當(dāng)前的基本任務(wù),我們需要將所預(yù)料的各種環(huán)節(jié)進(jìn)行規(guī)范和部署,以便員工們有章可循,大家做到心中有數(shù);(即將推出的工藝文件應(yīng)該能很好的改變這個(gè)狀況)。
    3.計(jì)劃性的進(jìn)行一些員工的綜合素質(zhì)培訓(xùn),如先系統(tǒng)的崗前培訓(xùn),逐步將員工崗位進(jìn)行輪換,讓他們有機(jī)會(huì)接觸和掌握各崗位的操作技能,班組為他們提供崗位輪換機(jī)會(huì),但應(yīng)該有一個(gè)考核機(jī)制來(lái)約束大家,應(yīng)該有質(zhì)與量的同步考核,讓員工在一種競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)中來(lái)提高自己的綜合素質(zhì),而非好玩一樣的來(lái)面對(duì)。
    4.由于沒有文件類的bom,我的物料系統(tǒng)目前仍建立的不夠全面,某些物料的使用量收集的不夠準(zhǔn)確,使得整份文檔的價(jià)值減分,在2012年如果仍沒有可靠的文件指導(dǎo),建議只做部分貴重物料控制。
    三。自身存在的問(wèn)題及改正措施。
    1.個(gè)人情緒控制稍差,在遇事時(shí)容易沖動(dòng),缺乏冷靜,不過(guò)不會(huì)把負(fù)面情緒帶到工作中,仍然會(huì)盡全力完成工作。
    2.對(duì)于本公司的各類產(chǎn)品仍不熟悉,不能熟練的認(rèn)出各類設(shè)備以及對(duì)于各類設(shè)備的工藝流程不熟悉。
    故要求自己在平時(shí)要多看工藝流程及熟練各類設(shè)備,避免因不熟悉設(shè)備導(dǎo)致報(bào)表的數(shù)據(jù)出現(xiàn)大的誤差以及其它工作方面出現(xiàn)大的失誤。
    總結(jié)人:
    角色游戲工作總結(jié)篇十一
    娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。
    1引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。
    2游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
    增添垃圾桶,熱水器等物品。
    1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
    2、幼兒自主開展。
    觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
    3、游戲后談話。
    以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    角色游戲工作總結(jié)篇十二
    普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
    2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
    角色游戲工作總結(jié)篇十三
    1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。
    2、經(jīng)過(guò)看錄像、開展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。
    3、樂意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。
    4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。
    醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。
    一、觀看錄像。
    師:這是誰(shuí)你在哪里見過(guò)他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)。
    二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院。
    師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院。
    小朋友去醫(yī)院要做什么。
    小朋友為什么要去打針、吃藥。
    你們害怕打針、吃藥嗎。
    教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。
    師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的情景。
    師:我是醫(yī)生,此刻來(lái)為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來(lái)和教師示范醫(yī)生看病的情景。
    詢問(wèn)哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。
    有意識(shí)地表?yè)P(yáng)哪些勇敢的孩子。
    小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。
    角色游戲工作總結(jié)篇十四
    1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。
    2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
    3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
    1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):
    時(shí)間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):。
    (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
    (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
    (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
    3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。
    觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。
    推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。
    2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
    3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
    4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
    (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。
    (2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。
    (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。
    (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
    5、游戲結(jié)束。
    (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。
    組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
    觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。
    推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。
    角色游戲工作總結(jié)篇十五
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
    2、探索滾球、躲避球的方法。
    3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的潛力。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已玩過(guò)教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    玩法一:全體幼兒站在場(chǎng)地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。
    規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。
    注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。
    評(píng)析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本持續(xù)了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。
    一是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。
    二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動(dòng)躲球。
    玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來(lái)的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)。
    規(guī)則:
    1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
    2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。
    評(píng)析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過(guò)程中,要?jiǎng)幽X筋玩,隨著球滾過(guò)來(lái)的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。
    玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對(duì)幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對(duì)面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來(lái)的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(見圖二)。
    規(guī)則:
    1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。
    2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。
    評(píng)析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對(duì)不同方向向先后滾來(lái)的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。
    玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側(cè)面滾來(lái)的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    規(guī)則:
    1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。
    2、被球擊中者停止游戲一次。
    評(píng)析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數(shù)量越來(lái)越多,火力越來(lái)越猛,幼兒需迅速?zèng)Q定時(shí)機(jī),快速?zèng)_向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵(lì)幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵(lì)幼兒反映迅速,身體隨著球滾動(dòng)的方向的改變而改變。
    角色游戲工作總結(jié)篇十六
    1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
    2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
    師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
    師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。
    小結(jié):
    今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
    (1)調(diào)藥水。
    (2)刷染膏。
    (3)蓋錫箔紙。
    (4)蒸發(fā)。
    (5)整理、噴定型水。
    (6)帶發(fā)套。
    (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。
    (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。
    讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
    重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。
    要求:
    (1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。
    (2)那里的玩具放回到原位。
    角色游戲工作總結(jié)篇十七
    活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市。
    一、引導(dǎo)語(yǔ)。
    小朋友,今日我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。
    二、幼兒游戲。
    教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;
    普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問(wèn)題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    三、教師評(píng)價(jià)。
    1、讓個(gè)別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
    2、對(duì)今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);
    3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。
    角色游戲工作總結(jié)篇十八
    目標(biāo):
    1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    活動(dòng)目標(biāo)。
    1.在議議、聽聽、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“適宜”的船,并用心展開想象,為不同的小動(dòng)物找“適宜的船”。
    2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。
    材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。
    1.配樂故事。
    2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。
    (1)故事中的主角:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。
    (2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
    活動(dòng)過(guò)程。
    導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象。
    1.導(dǎo)人故事。
    交待故事的開始部分。
    說(shuō)明。
    出示背景圖,交待小鯉魚要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
    2.想象、議論。
    引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。
    在背景圖上出示故事中的其他主角。設(shè)問(wèn):
    (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?
    說(shuō)明。
    可先讓幼兒充分自由地議論,然后在群眾面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否適宜。
    3.完整欣賞。
    用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。
    聽后設(shè)問(wèn):
    (1)他們乘坐的是什么“船”?
    (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
    4.重點(diǎn)聽講。
    (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚身邊的?
    (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?
    說(shuō)明。
    引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。
    5.遷移想象。
    出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
    (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?
    (2)它們能坐什么船去呢?
    說(shuō)明。
    啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
    角色游戲工作總結(jié)篇十九
    強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語(yǔ),營(yíng)業(yè)員要熱情招呼客人,詢問(wèn)客人要吃什么,請(qǐng)客人入座,還可向客人主動(dòng)介紹小吃店的商品。
    2.請(qǐng)小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。
    3.請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
    4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。
    5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。
    老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
    提醒顧客吃完要付錢。
    6.游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。
    (1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。
    (2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
    二、游戲目標(biāo)。
    懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流。
    熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。
    游戲準(zhǔn)備。
    增添食物:雞蛋、面條、辣椒。