公共安全事關人民幸福和社會穩(wěn)定,我們需要加強安全管理。寫作時,我們要注重邏輯性和條理性,確保文章表達清楚明確。參加一些總結交流和分享的活動,可以借助他人的意見和建議來提升自己的總結能力。
小學信息化教學設計篇一
本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統(tǒng)文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。
如何進行科學地處理:結合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調動學生的主觀能動性和學習進取性。
此刻大力提倡和進行素質教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結要點的方法自我總結要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。
二、說教學目標。
知識目標:
1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
2、了解資源管理器窗口的結構。
3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
本事培養(yǎng)目標:
1、掌握文件的有關操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
2、掌握查找文件的基本方法。
思想教育目標:
1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經(jīng)過總結、歸納、操作,提高學習效果。
2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經(jīng)過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
1.說教法運用。
從學生的實際情景出發(fā),根據(jù)信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。
2.說學法指導。
信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
四、說媒體的運用。
計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
五、說教學過程。
1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
5.課堂總結。調動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
六、說教學時間安排:
一、引入新課:(4分鐘)。
二、講授新課:(30分鐘)。
1、“資源管理器”窗口:
(1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
(2)、窗口組成。
2、文件和文件夾的選定。
3、文件夾的建立。
4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
5、文件或文件夾的重命名。
6、文件或文件夾的查找。
7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
三、鞏固練習:(8分鐘)。
四、小結:(2分鐘)。
五、布置作業(yè):(1分鐘)。
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小學信息化教學設計篇二
教學目標:
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教學重點:
識字及朗讀。
教學難點:
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教具:
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
教學過程:
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們去叫醒它,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息化教學設計篇三
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的`文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
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小學信息化教學設計篇四
2、 學會用指紋經(jīng)過加工、組合、拼擺成有趣的圖形,并掌握技法。
利用指紋的原形,組合添加成有趣的圖形,掌握技法、技巧。
設計圖形以及物象整體效果的處理。
一、導入:
(一陣小女孩的哭聲傳來......)小朋友,你們聽,這是誰在哭呀?
呀,原來是一個小女孩,這個小女孩的名字叫“丟丟”,她為什么哭得那么傷心,讓我們聽一聽吧......
丟丟一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己在云朵上漂著,周圍一個人也沒有。她來到一所小學,孩子們在歡快地玩游戲,他們也邀請小丟丟和他們一塊玩,玩著玩著,丟丟忽然大哭起來,小朋友們連忙問她:“丟丟,你怎么拉?為什么哭得那么傷心呀?”丟丟說:“嗚嗚~~~為什么你們都和我長得不一樣,我的伙伴都在什么地方呀?”
讓我們觀察一下,丟丟和小朋友們到底有什么不同呢?讓我們來觀察一下
(電腦出示畫面--丟丟和小朋友的比較)
這時候,一個小朋友指著遠處的一棵樹上,你們瞧!那只小鳥和丟丟張得多像呀,也許它知道丟丟的伙伴都在什么地方呢?我們去問問它吧。大家向小鳥走去。丟丟問到:“小鳥小鳥,你知道我是從哪來的嗎?我的伙伴又都在什么地方呢?”小鳥說:“我當然知道了~你知道嗎,你和我一樣,都是來自指紋王國的公民。我們指紋王國的公民可多了,只要你仔細去尋找。”小朋友說,太好了,太好了,就讓我們陪丟丟一塊去找她的伙伴吧。
(電腦出示--指紋王國)
二、新課教學:
(電腦出示海邊的畫面,有兩個指紋印在珊瑚旁邊,點擊后出現(xiàn)添畫的線條,原來是一條可愛的美人魚)
大家和小美人魚相互問好后,又繼續(xù)往前幫丟丟指紋王國的公民
這回丟丟先發(fā)現(xiàn)了她的伙伴,高興極了!她得意地向對面指去--
(電腦出示一組指紋印,請小朋友們仔細觀察,這里藏著指紋王國的什么公民)
(將同學們的添畫在實物投影儀上展示)
剛才小朋友們經(jīng)過觀察都注意到了,丟丟和指紋王國的公民都是用指紋添畫而成的,而且大家也都答應了,要為丟丟找到更多她們指紋王國的公民做她的伙伴,那我們就必須掌握好指紋添畫的本領,讓我們來看看,這些指紋是怎樣印到紙上的。
(師用實物投影儀示范并講解)
3.最后等指紋稍微干一些,再用水彩筆添畫
小朋友們,你們都看明白了嗎?
那老師想考考大家,看誰能說說,應該按照什么樣的步驟去印畫一個指紋王國的公民
(電腦出示畫面演示小貍貓印制步驟)
1.構思...聯(lián)想如何用概括的方法印制
2.印制
3.添畫
三、作業(yè)練習
大家開始動手吧!看看哪個小組的同學尋找到的指紋王國的公民種類最多!
教師巡回指導
四、小結:
請小朋友們先評價,把自己手里的小紅心貼到自己最喜歡的作品前
教師選擇最有特點的作品講評,然后總結
小學信息化教學設計篇五
本課選自國家規(guī)劃教材《立體構成設計教程》中的幾何多面體實例。依據(jù)人才培養(yǎng)方案,立足平面設計崗位需求,將教學內容確定為正四面體立體造型設計。
課程教學對象是平面設計專業(yè)二年級的學生。具備美術設計基礎知識,具備熟練操作常用設計軟件的知識與技能。
根據(jù)教學內容和崗位技能要求,確定了本單元的知識目標和技能目標,把培養(yǎng)團隊合作精神等職業(yè)基本素養(yǎng)貫穿于整個教學過程中。
根據(jù)課程標準及學生已有的知識與能力,確定了本課的教學重點是正四面體展開圖設計,教學難點確定為立體造型的方法。
(一)教法分析。
以情境任務引領教學,將企業(yè)任務引進課堂,創(chuàng)設工學結合的學習情境;以任務驅動強化技能。通過四個層層遞進的學習任務,學生掌握四面體立體造型的設計方法。
(二)學法指導。
在本課學習中,學生主要通過教師發(fā)布在教學資源平臺的`學習任務書、微課、教學動畫等教學資源,開展“課前引導預習、課上指導學習、課后輔導拓展”的教學活動。
(一)教學資源準備。
教師使用移動教學助手“藍墨云班課”發(fā)布課前學習任務、助學微課,“全角度”動畫演示等學習資料。
(二)學生學習準備。
學生下載信息化教學資源進行自主學習,通過信息化教學資源打造了線上標準化,線下個性化的教學新模式拓展學習的時間與空間。
(一)任務引領。
根據(jù)工作過程和學生的認知規(guī)律,包括設計任務情境、繪制圖形、模擬仿真、制作模型四個教學環(huán)節(jié)。
1.教學環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境。
播放視頻,引出學習任務?!拔⑿拧边B線企業(yè)代表,明確任務要求。
2.教學環(huán)節(jié)二:繪制圖形。
任務一:繪制正三角形。學生課前自主學習微課,掌握繪制正三角形的兩種方法,課上展示交流學習成果,實現(xiàn)翻轉課堂教學。
任務二:設計展開圖。學生抽簽領取制作任務,通過分析“正四面體”透視圖和“全角度”演示動畫,學生重點掌握展開圖的繪制方法。
3.教學環(huán)節(jié)三:模擬仿真。
任務三:設計仿真效果圖。教師運用三維模擬技術化解知識難點,并指導學生運用3d、ps軟件、繪圖等多元化的手段模擬立體效果。
4.教學環(huán)節(jié)四:制作模型。
任務四:制作模型。組長組織本組成員討論設計方案,小組成員分工合作,按照設計流程完成模型的制作。教師進行個性化輔導。
(二)考核評價。
評價分為過程性評價和結果性評價。依據(jù)“考核標準”,實現(xiàn)了全過程監(jiān)督考核的目的。利用課堂即時打分程序,對各考核環(huán)節(jié)的成績,按不同權重進行統(tǒng)計分析,為后續(xù)教學提供依據(jù)。
五、課后拓展。
課后,通過“微信”連線企業(yè)專家遠程答疑,教師指導學生運用3d打印技術打印成品模型,建立感性認識,提高學生興趣。通過制作正八面體實際項目案例,拓展學生的職業(yè)能力。
總之,基于翻轉課堂的教學理念,實現(xiàn)了以學生為主體的知識、理論、實踐的一體化教學,有效提高了教學效率。移動教學助手實現(xiàn)無間斷移動式輔助學習,將教學擴展為不受時間地點限制的課前、課后線上學習,提高了學生自主學習、自主訓練的主動性;企業(yè)參與教學,體現(xiàn)工學結合的職業(yè)教育特色;課堂實訓即時考核,有效地促進了學習積極性和自我約束性。
參考文獻:
張麗萍.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的“做學教合一”教學模式探究[j].南通職業(yè)大學學報,20xx(9).
小學信息化教學設計篇六
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
二、教學內容分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的.能力。
1、熟悉掌握字詞句,歸納。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
略
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小學信息化教學設計篇七
指導思想:
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù):
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能;
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的能力。
4、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
5、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法:
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的.探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀:
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng)。
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng):
一、通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
二、利用教學環(huán)境與資源分析。
三、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
小學信息化教學設計篇八
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
識字及朗讀。
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一()人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們去叫醒它,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息化教學設計篇九
《保護我們共同的家園》是高中生物(人教版)必修三第六章第二節(jié),是環(huán)境教育的一個重要教學內容。國際環(huán)境保護形勢的發(fā)展和我國嚴峻的環(huán)境保護形勢,迫切需要加強環(huán)境教育,環(huán)境教育是一種終身教育,每個人從小開始直到離開人世以前一直要接受環(huán)境教育。本節(jié)內容包括關注全球性生態(tài)環(huán)境問題、保護生物多樣性和可持續(xù)發(fā)展人類的必然選擇。涉及范圍廣,知識跨度大,生物圈中種群的數(shù)量非常之多,形態(tài)各異、結構復雜,生命現(xiàn)象表現(xiàn)豐富多彩,其使用價值也就更加多樣化了,學習這節(jié)課學生不僅需要擴散思維、概括、綜合能力,而且更需要學生的信息獲取、處理和表達能力。以往采用傳統(tǒng)的講授法教學,課堂上無法呈現(xiàn)豐富資料、無法創(chuàng)設交互情境、更無法培養(yǎng)學生的信息能力。利用計算機信息存貯量大,處理迅速,方便的人機交互功能,提供了良好的個別化學習環(huán)境等優(yōu)點,使學生能根據(jù)自己的學習能力、理解能力和發(fā)展水平,調節(jié)學習進度和難度,實現(xiàn)因材施教。
1.知識目標描述生物多樣性面臨的威脅及其原因,描述所熟悉的珍稀動物的生存現(xiàn)狀。概述生物多樣性保護的意義和措施。
2.能力目標。
(2)理解和學會處理在實施保護生物多樣性過程中,所涉及到的重大問題及各種關系,發(fā)展解決實際問題的決策能力。
3.情感、態(tài)度與價值觀目標。
(1)通過辯論和協(xié)商怎樣保護白頭葉猴的活動,使學生關注我國特有的'珍稀動植物,進一步增強學生關愛生命、熱愛祖國的情感,形成保護生物多樣性的參與意識和公民意識,真正把保護生物多樣性付諸于行動上。
(2)健全法制觀念,認識到保護生物多樣性應全球合作,樹立人與自然和諧發(fā)展理念。
(3)形成保護環(huán)境需要從我做起的意識。
學生在初中階段學習過人是生物圈的一員等知識,分析過人類活動破壞生態(tài)環(huán)境的實例,在本模塊中也學習了生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,在實際生活中也接觸了生物多樣性在減少,需要樹立可持續(xù)性觀點等知識。因此在教學中盡量發(fā)揮學生自主學習的能力,關注生態(tài)倫理的道德問題,形成與自然和諧發(fā)展的情感態(tài)度和價值觀。
根據(jù)現(xiàn)代認知心理學的理論,本節(jié)教學應注重知識的條理性和結構化,強調與學生已有的認知結構相匹配,使其在原有認知結構基礎上,通過計算機的輔助達到同化和順應,從而形成新的認知結構。使cai更注重于學生學習能力的形成、學習策略的掌握和提供更多的個別化教學選擇,強調教學的主體性,強調充分發(fā)展學生的個性。
根據(jù)教材和學生的特點,結合教學目標,本課可采用的最好學習方法便是學生自主學習方法。這種教學方法是建立在現(xiàn)代建構主義學習理論和創(chuàng)造教育基礎之上的。以學生為中心,教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情景、協(xié)作、會話等學習環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)造精神,最終達到使學生有效地建構當前所學知識的意義與目的。與傳統(tǒng)教學相比,師生關系發(fā)生了互位變化,同時教材變成了學生主動建構意義的對象,多媒體則成了學生認知的工具。這種教學方法有利于學生認知能力、實踐能力以及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。在多媒體課堂教學活動中,創(chuàng)設多元化的軟、硬件學習環(huán)境,使學生方便地利用多媒體計算機技術,通過人機交互作用去主動地發(fā)現(xiàn)、探索、思考,從而使學生高質高效地獲取知識,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。
1、學校多媒體網(wǎng)絡教室。
2、《生物多樣性及其保護》網(wǎng)頁式課件。
依據(jù)本節(jié)教材內容和教學目標,采取以下的教學流程:問題導入自主探究交流合作歸納小結練習反饋。通過講授和學生操作計算機,以討論、談話組織整個教學過程。
讓學生自己通過網(wǎng)頁瀏覽,自主、主動地參與探究,可以懂得知識是怎樣從對資料的解釋中產(chǎn)生的,可以把學生引向一個涉及到方法論且充滿了探究精神的研究過程,從而有助于學生理解科學的本質和科學探究的一般方法。
略
小學信息化教學設計篇十
行進間體前變向換手運球是《體育與健康》中確定的籃球教材的教學內容之一。這是籃球運動中運用較為廣泛而且常見的一種突破技術,它方法簡單實用,具有動作迅速、隱蔽突然的特點。在高中年級學生已能較自如地在移動中控制好球的基礎上,嘗試安排行進間體前變向換手運球技術,把其作為主要內容對學生進行教學,可提高學生控制球能力和手腳的協(xié)調配合,對于其它技戰(zhàn)術的學習與掌握也能起到承上啟下的作用。通過該項籃球技術學習,讓學生在學練中自己探究、分析、合作,提高學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,為快樂體育、終身體育打下堅實基礎。
參加籃球選項教學班的學生大多數(shù)都有一定的籃球基礎,對籃球的興趣也較濃厚,學生比較活躍,具有較強的模仿、自學以及自控能力,又具有很強的學習欲望。班級的體育骨干能力較強,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。
1、了解行進間體前變向換手運球技術動作原理及其實用價值。
2、通過學習初步掌握行進間體前變向換手運球技術,使每個學生都能做到過3個連續(xù)的障礙。
3、在游戲中體驗成功感,并能在游戲中嘗試運用所學技能,增強學好籃球的自信心。
通過播放比較精彩的多媒體,提高學生的學習興趣和學習意識。學生在欣賞的同時受到啟發(fā)。本節(jié)課的主要任務是讓三步上籃的基礎動作留在學生的腦海里。在此過程中,學生還可以相互交流,取長補短,在交流中不斷完善自己的動作。
課前:在多媒體的支持下觀看——nba比賽,將比賽中的基本技術和方法與自己掌握的技術對比,通過對比糾正自己的錯誤動作。課中:抓住特點,圖文互補,以視頻中的正確動作為根本形成主觀映像,貫穿行進間運球和換手的時機的教學。首先由前面設置的障礙為原因引出問題,“我該怎么辦?”讓學生思考這個問題,并讓學生試著找出解決的。方法,并結合視頻中的動作設計自己的動作,從而體會到遇到有障礙的情況下如何通過。同時,根據(jù)正確的技術動作修正自己設計的動作,引導學生找出本技術中的關鍵點,“換手的時機”。以徹底的了解和掌握直線運球過障礙變向換手的基本技術。課后:主題升華。用精彩的比賽讓學生體會期中的快樂。
教學環(huán)節(jié)。
(如:導入、講授、復習、訓練、實驗、研討、探究、評價、建構)。
教師活動。
學生活動。
信息技術支持(資源、方法、手段等)。
引出主題導入新課。
師生相互問好。
講述籃球。
幻燈片和籃球視頻的播放。
共享文件。
教師示范動作。
教師點評。
教師總結本單元的學習成果。
下課。
全體起立,全體坐下。
思考與學習。
學生示范動作。
學生闡述思路和想法。
學生間相互點評。
教師點評。
教師總結本單元的知識。
ppt和視頻播放。
欣賞作品。
觀察。
欣賞優(yōu)秀的學生動作。
觀看多媒體。
幻燈片和籃球視頻的講解。
1、〖導入〗同學們想不想學習籃球技能,讓自己在球場上可以叱咤風雨?那么下面我就帶領你們走進籃球是世界。
2、任務一:教師講解籃球的基本知識,籃球的基本技能。
3、任務二:通過幻燈片和籃球視頻講述三步上籃的知識。
4、任務三:教師示范正確的技能動作。
5、任務四:學生們自己練習。
思考。
觀看幻燈片和視頻。
思考。
實踐練習。
ppt的播放。
設計評價。
1、請動作好的同學說出想法,動作的變化?
2、要求其他同學從思考、觀察、示范等不同角度進行簡單的評價。
表達動作的思路,相互評價。
課堂小結。
〖提問〗通過這節(jié)課的學習,你們都學到了那些知識,有沒有在腦海中掌握了這個技能?
總結本課的收獲。
布置作業(yè)。
思考:如果障礙很靈活,我們該如何辦?
考慮用一些假動作來“欺騙”障礙,以達到自己過障礙的目的。
本課我采用逆向思維教學方法,通過分組比賽---發(fā)現(xiàn)問題—完整動作—分解動作—慢速練習、快速練習的教學步驟,啟發(fā)學生思維,在知其然之前先知其所以然,使學生在整個學習過程中始終保持高度的積極性和學習熱情。針對教學目標,教學重點、難點,提出問題-----回答問題—解決問題。如“遇到當對手堵截前進路線時,無法突破并丟了球,造成這些的原因是什么?“什么情況下運用這一技術?“變向時與換手后拍球的部位相同嗎?“這一連貫動作有何目的?“怎樣才能做到“突破時隱蔽、快速、連貫?”?!俺私裉鞂W的變向運球,還知道哪些變向運球。從而激發(fā)了學生思維的發(fā)散性,讓學生借助已知去探索未知,達成突破教學的重難點。
小學信息化教學設計篇十一
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
二、教學內容分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的.能力。
1、熟悉掌握字詞句,歸納。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
略
小學信息化教學設計篇十二
用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習資料與學習任務說明。
包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料。
說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。
1.學習環(huán)境的選擇學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網(wǎng)絡教室、移動學習環(huán)境等。
2.學習資源的應用。
學習資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,能夠在網(wǎng)絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現(xiàn)共享的多媒體學習材料。
(1)學習資源的類型包括:
網(wǎng)絡課件:適用于知識點的輔助教學網(wǎng)絡課程:整門課程的教學。
專題站:某一專題的學習和研討案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試等等。
(2)學習資源資料要點及來源。
簡要說明每個學習資源的名稱、網(wǎng)址及主要資料。
(3)媒體在教學中的作用分為:
a。供給事實,建立經(jīng)驗;b。創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;c。舉例驗證,建立概念;d。供給示范,正確操作;e。呈現(xiàn)過程,構成表象;f。演繹原理,啟發(fā)思維;g。設難置疑,引起思辨;h。展示事例,開闊視野;i。欣賞審美,陶冶情操;j。歸納總結,復習鞏固;k。自定義。
(4)媒體的使用方式包括:
a。設疑—播放—講解;b。設疑—播放—討論;c。講解—播放—概括;d。講解—播放—舉例;e。播放—提問—講解;f。播放—討論—總結;g。邊播放、邊講解;h。邊播放、邊議論;i。學習者自我操作媒體進行學習;j。自定義。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的'設計。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協(xié)作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維。
果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經(jīng)過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據(jù)學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經(jīng)過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據(jù)論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據(jù)實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現(xiàn)學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協(xié)作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演。
競爭:教師先根據(jù)學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠對其發(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協(xié)作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的.觀點,之后在必須的時間內借助虛擬圖書館或上網(wǎng)查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經(jīng)過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協(xié)作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據(jù)確定的問題,多個學習者組成協(xié)作學習小組,根據(jù)學習任務分工協(xié)作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。
主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。
3.教學結構流程的設計是指教學系統(tǒng)中教師、學生、學習資料、網(wǎng)絡資源等要素之間的相互關系與聯(lián)系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等??砂刺嶙h圖標繪制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。
1.測試形式與工具。
2.測試資料。
教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;
支撐服務系統(tǒng)的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。七、備注。
填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。
小學信息化教學設計篇十三
1、通過對周圍環(huán)境的認識、對資料的分析研究,感受到環(huán)境和人們之間的密切關系,認識到破壞大自然會造成嚴重的后果,小學語文方案作業(yè)。產(chǎn)生向往美好家園的感情。
2、在活動中培養(yǎng)初步的生態(tài)環(huán)保意識和愛護家園的責任感,掌握一些簡單的保護生態(tài)環(huán)境和用自己行動美化家園的具體方法。
通過移情體驗,引發(fā)學生對周圍環(huán)境的思考,樹立環(huán)保意識和愛護家園的.責任感,能盡自己的力保護生態(tài)環(huán)境,美化家園。
做一個“環(huán)保小衛(wèi)士”,讓自己的環(huán)保行為成為一種自覺的行動。
師:相關課件、垃圾桶等。
生:環(huán)保棋、垃圾等。
1、師:小朋友,你喜歡旅游嗎?說說去過哪里?你能向大家介紹介紹那里的風景嗎?
師:今天老師也帶大家去個地方,看看這天、這水,猜猜這是哪里?(國家aaaa級景區(qū)富春桃源景點——巖嶺湖)。
2、師:“藍藍的天空,清清的湖水”,其實這樣的美景在我們富陽無處不在,讓我們一起走近它,規(guī)劃方案《小學語文方案作業(yè)》。
4、你喜歡這樣的環(huán)境嗎?(揭示課題——美好的家園)。
5、討論:怎樣的家園才是美好的家園?
6、然而在我們這個地球上,在我們身邊,并不是每一個角落都是這樣美好的,你瞧!
1、這只小鳥飛來飛去在干什么?
2、假如你就是這只小鳥,你會說些什么?
3、有些地方的人們隨意砍伐森林,會導致什么樣的嚴重后果。
師:
1、你又看到了什么?想住這兒嗎?為什么?
師:這樣的生活環(huán)境會給人的身體造成極大的傷害,老師就在網(wǎng)上見到過這樣一則報道。
3、討論:同學們,看著剛才的一幕又一幕,想想我們身邊有沒有這樣的事例呢?
4、你有什么要跟那些破壞環(huán)境的人或者我們大伙兒說說嗎?
師:保護美好家園,人人有責,就拿咱富陽來說,富陽人民齊心協(xié)力,共同努力獲得全國優(yōu)秀旅游城市、全國衛(wèi)生城市的稱號,那我們小朋友做些什么呢?讓我們從身邊的小事——丟垃圾做起。
1、了解學生平時是怎么做的。(及時評價和表揚學生。)。
師:保護環(huán)境不能光憑一顆心,也要講學問,你瞧:不同的垃圾有不同的家,垃圾一般有三個家:可回收、不可回收、有害垃圾!
2、你了解他們嗎?比如說什么樣的垃圾是可回收垃圾?
1)了解電池的作用、危害、回收。你身邊有這樣的有害垃圾嗎?趕快放到我們的回收箱里來吧。
牛奶盒回收變廢為寶、廢紙的回收、塑料的回收。
1、師:你們平時喜歡下棋嗎?垃圾朋友為了感謝大家的幫助,特意獎勵我們二(5)班的小朋友一副環(huán)保棋。我們一起來看看。
2、學生活動。
3、反饋采訪,你為什么能這么快走到終點?
小學信息化教學設計篇一
本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統(tǒng)文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。
如何進行科學地處理:結合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調動學生的主觀能動性和學習進取性。
此刻大力提倡和進行素質教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結要點的方法自我總結要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。
二、說教學目標。
知識目標:
1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
2、了解資源管理器窗口的結構。
3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
本事培養(yǎng)目標:
1、掌握文件的有關操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
2、掌握查找文件的基本方法。
思想教育目標:
1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經(jīng)過總結、歸納、操作,提高學習效果。
2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經(jīng)過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
1.說教法運用。
從學生的實際情景出發(fā),根據(jù)信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。
2.說學法指導。
信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
四、說媒體的運用。
計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
五、說教學過程。
1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
5.課堂總結。調動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
六、說教學時間安排:
一、引入新課:(4分鐘)。
二、講授新課:(30分鐘)。
1、“資源管理器”窗口:
(1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
(2)、窗口組成。
2、文件和文件夾的選定。
3、文件夾的建立。
4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
5、文件或文件夾的重命名。
6、文件或文件夾的查找。
7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
三、鞏固練習:(8分鐘)。
四、小結:(2分鐘)。
五、布置作業(yè):(1分鐘)。
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小學信息化教學設計篇二
教學目標:
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教學重點:
識字及朗讀。
教學難點:
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
教具:
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
教學過程:
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們去叫醒它,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息化教學設計篇三
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的`文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
第二步:技術支持的導入設計說明:在這一步里,請將你在導入環(huán)節(jié)上要說的話,預估的時間,所采用的信息技術支持(請具體說明如何利用信息技術來優(yōu)化導入效果,并截取重要畫面,鏈接相應的文檔)呈現(xiàn)在下表中。
信息技術支持的講授環(huán)節(jié)優(yōu)化(二)第一步:設計前的分析。
第二步:技術支持的講授設計。
說明:請根據(jù)本節(jié)課的教學過程,針對一至兩個具體的教學活動進行評價設計,在表格呈現(xiàn)您設計此項評價的目的、所采用的評價方法、及需使用的信息技術工具。(注:兩個評價設第二步:技術支持的評價設計說明:在這一步里,請將你在該環(huán)節(jié)的教學、評價目的、評價方法和評價工具呈現(xiàn)在下表中。
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小學信息化教學設計篇四
2、 學會用指紋經(jīng)過加工、組合、拼擺成有趣的圖形,并掌握技法。
利用指紋的原形,組合添加成有趣的圖形,掌握技法、技巧。
設計圖形以及物象整體效果的處理。
一、導入:
(一陣小女孩的哭聲傳來......)小朋友,你們聽,這是誰在哭呀?
呀,原來是一個小女孩,這個小女孩的名字叫“丟丟”,她為什么哭得那么傷心,讓我們聽一聽吧......
丟丟一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己在云朵上漂著,周圍一個人也沒有。她來到一所小學,孩子們在歡快地玩游戲,他們也邀請小丟丟和他們一塊玩,玩著玩著,丟丟忽然大哭起來,小朋友們連忙問她:“丟丟,你怎么拉?為什么哭得那么傷心呀?”丟丟說:“嗚嗚~~~為什么你們都和我長得不一樣,我的伙伴都在什么地方呀?”
讓我們觀察一下,丟丟和小朋友們到底有什么不同呢?讓我們來觀察一下
(電腦出示畫面--丟丟和小朋友的比較)
這時候,一個小朋友指著遠處的一棵樹上,你們瞧!那只小鳥和丟丟張得多像呀,也許它知道丟丟的伙伴都在什么地方呢?我們去問問它吧。大家向小鳥走去。丟丟問到:“小鳥小鳥,你知道我是從哪來的嗎?我的伙伴又都在什么地方呢?”小鳥說:“我當然知道了~你知道嗎,你和我一樣,都是來自指紋王國的公民。我們指紋王國的公民可多了,只要你仔細去尋找。”小朋友說,太好了,太好了,就讓我們陪丟丟一塊去找她的伙伴吧。
(電腦出示--指紋王國)
二、新課教學:
(電腦出示海邊的畫面,有兩個指紋印在珊瑚旁邊,點擊后出現(xiàn)添畫的線條,原來是一條可愛的美人魚)
大家和小美人魚相互問好后,又繼續(xù)往前幫丟丟指紋王國的公民
這回丟丟先發(fā)現(xiàn)了她的伙伴,高興極了!她得意地向對面指去--
(電腦出示一組指紋印,請小朋友們仔細觀察,這里藏著指紋王國的什么公民)
(將同學們的添畫在實物投影儀上展示)
剛才小朋友們經(jīng)過觀察都注意到了,丟丟和指紋王國的公民都是用指紋添畫而成的,而且大家也都答應了,要為丟丟找到更多她們指紋王國的公民做她的伙伴,那我們就必須掌握好指紋添畫的本領,讓我們來看看,這些指紋是怎樣印到紙上的。
(師用實物投影儀示范并講解)
3.最后等指紋稍微干一些,再用水彩筆添畫
小朋友們,你們都看明白了嗎?
那老師想考考大家,看誰能說說,應該按照什么樣的步驟去印畫一個指紋王國的公民
(電腦出示畫面演示小貍貓印制步驟)
1.構思...聯(lián)想如何用概括的方法印制
2.印制
3.添畫
三、作業(yè)練習
大家開始動手吧!看看哪個小組的同學尋找到的指紋王國的公民種類最多!
教師巡回指導
四、小結:
請小朋友們先評價,把自己手里的小紅心貼到自己最喜歡的作品前
教師選擇最有特點的作品講評,然后總結
小學信息化教學設計篇五
本課選自國家規(guī)劃教材《立體構成設計教程》中的幾何多面體實例。依據(jù)人才培養(yǎng)方案,立足平面設計崗位需求,將教學內容確定為正四面體立體造型設計。
課程教學對象是平面設計專業(yè)二年級的學生。具備美術設計基礎知識,具備熟練操作常用設計軟件的知識與技能。
根據(jù)教學內容和崗位技能要求,確定了本單元的知識目標和技能目標,把培養(yǎng)團隊合作精神等職業(yè)基本素養(yǎng)貫穿于整個教學過程中。
根據(jù)課程標準及學生已有的知識與能力,確定了本課的教學重點是正四面體展開圖設計,教學難點確定為立體造型的方法。
(一)教法分析。
以情境任務引領教學,將企業(yè)任務引進課堂,創(chuàng)設工學結合的學習情境;以任務驅動強化技能。通過四個層層遞進的學習任務,學生掌握四面體立體造型的設計方法。
(二)學法指導。
在本課學習中,學生主要通過教師發(fā)布在教學資源平臺的`學習任務書、微課、教學動畫等教學資源,開展“課前引導預習、課上指導學習、課后輔導拓展”的教學活動。
(一)教學資源準備。
教師使用移動教學助手“藍墨云班課”發(fā)布課前學習任務、助學微課,“全角度”動畫演示等學習資料。
(二)學生學習準備。
學生下載信息化教學資源進行自主學習,通過信息化教學資源打造了線上標準化,線下個性化的教學新模式拓展學習的時間與空間。
(一)任務引領。
根據(jù)工作過程和學生的認知規(guī)律,包括設計任務情境、繪制圖形、模擬仿真、制作模型四個教學環(huán)節(jié)。
1.教學環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境。
播放視頻,引出學習任務?!拔⑿拧边B線企業(yè)代表,明確任務要求。
2.教學環(huán)節(jié)二:繪制圖形。
任務一:繪制正三角形。學生課前自主學習微課,掌握繪制正三角形的兩種方法,課上展示交流學習成果,實現(xiàn)翻轉課堂教學。
任務二:設計展開圖。學生抽簽領取制作任務,通過分析“正四面體”透視圖和“全角度”演示動畫,學生重點掌握展開圖的繪制方法。
3.教學環(huán)節(jié)三:模擬仿真。
任務三:設計仿真效果圖。教師運用三維模擬技術化解知識難點,并指導學生運用3d、ps軟件、繪圖等多元化的手段模擬立體效果。
4.教學環(huán)節(jié)四:制作模型。
任務四:制作模型。組長組織本組成員討論設計方案,小組成員分工合作,按照設計流程完成模型的制作。教師進行個性化輔導。
(二)考核評價。
評價分為過程性評價和結果性評價。依據(jù)“考核標準”,實現(xiàn)了全過程監(jiān)督考核的目的。利用課堂即時打分程序,對各考核環(huán)節(jié)的成績,按不同權重進行統(tǒng)計分析,為后續(xù)教學提供依據(jù)。
五、課后拓展。
課后,通過“微信”連線企業(yè)專家遠程答疑,教師指導學生運用3d打印技術打印成品模型,建立感性認識,提高學生興趣。通過制作正八面體實際項目案例,拓展學生的職業(yè)能力。
總之,基于翻轉課堂的教學理念,實現(xiàn)了以學生為主體的知識、理論、實踐的一體化教學,有效提高了教學效率。移動教學助手實現(xiàn)無間斷移動式輔助學習,將教學擴展為不受時間地點限制的課前、課后線上學習,提高了學生自主學習、自主訓練的主動性;企業(yè)參與教學,體現(xiàn)工學結合的職業(yè)教育特色;課堂實訓即時考核,有效地促進了學習積極性和自我約束性。
參考文獻:
張麗萍.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的“做學教合一”教學模式探究[j].南通職業(yè)大學學報,20xx(9).
小學信息化教學設計篇六
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
二、教學內容分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的.能力。
1、熟悉掌握字詞句,歸納。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
略
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小學信息化教學設計篇七
指導思想:
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù):
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能;
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的能力。
4、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
5、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法:
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的.探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀:
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感。
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng)。
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng):
一、通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
二、利用教學環(huán)境與資源分析。
三、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
小學信息化教學設計篇八
1、認識11個生字,認識兩個偏旁“蟲”“目”。
2、正確流利地朗讀課文,背誦課文。
3、明白小雞、小鴨、小狗、小馬這四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
識字及朗讀。
四種動物爪蹄子的不一樣形狀以及青蛙冬眠的特點。
小雞圖、小鴨圖、小狗圖、小馬圖、多媒體課件。
一、游戲激趣。
生:展示自我的畫畫作品。教師邊收集,邊肯定。并提議自主送給后面的教師。
師:大家畫得真棒!你們真是小畫家。(邊說邊板書課題:小畫家)。
請大家讀出來:并自豪的說:“我是小畫家!”
師:(過渡句)孩子們,又一個魔術師來啦!請看大屏幕。
二、初讀課文,解決生字詞。
1、配樂范讀課文。
雪地里的小畫家們給我們帶來了一份禮物——一首好聽的兒歌你們聽。
(課件出示)。
2、我們也想讀讀它是嗎請用自我喜歡的方式讀課文吧。注意要讀準字音哦。
3、檢查生字詞掌握情景。
a小雞給我們送來了一些字詞卡呢。我們一齊試著認認它們好嗎。
課件出示:字詞卡。
b小狗說:這樣還不算識字大王呢,要把生字娃娃單獨認清就送給你神秘的禮物呢。想不想試試好!
課件:帶拼音的生字蘋果樹(讀拼音,想記法。)。
小鴨說:要把生字寶寶送回去,蘋果就給你吃啦!
課件出示:沒有拼音的生字蘋果樹(指名讀,開火車讀。齊讀)。
小馬說:大家讀得多認真啊,這樣吧,我就請你們這些小畫家們一齊去欣賞欣賞我們小動物們雪地作畫吧!愿意去嗎那好。咱們出發(fā)吧!
三、學習課文。
1、過渡句:這天我們在動物們的家推開窗戶一看:呀----下雪啦!下雪啦!
課件出示:“下雪啦!下雪啦!”這句話(抓住朗讀指導、感嘆號的認識來教學)。
學習第二句(出示課件)抓住一群來講。引出成語“三五成群”
口頭練習:教師一()人站在講臺上。
后面有一()聽課的教師。
3、學習第三、四句他們都是誰呀畫了什么畫呢課件出示四種動物在雪地走過的圖。
4、學習第五句這些小畫家是怎樣畫畫的。
5、學習第六、七句。
師:呀!突然小狗想起來了:咦!好朋友青蛙去哪了。
課件出示六、七句大屏幕青蛙為什么沒參加(它在洞里睡著啦!)。
我們去叫醒它,讓它和小畫家們一齊畫畫好嗎生:(不好)。
師:為什么呢(了解冬眠)課件出示冬眠的兩幅圖。
四、小結全文。
課件出示全文的資料。要求齊讀,小組讀。男女生讀。
五、復習鞏固:幫小畫家找作品。
1、小畫家們回家了。它們的作品還在呢??山處熗苏l畫什么了。誰愿意上臺來幫幫教師啊(生上臺貼畫)。
2、大屏幕檢查是否正確。
3、為什么它們能畫那些畫呢誰最聰明來告訴大家。
小學信息化教學設計篇九
《保護我們共同的家園》是高中生物(人教版)必修三第六章第二節(jié),是環(huán)境教育的一個重要教學內容。國際環(huán)境保護形勢的發(fā)展和我國嚴峻的環(huán)境保護形勢,迫切需要加強環(huán)境教育,環(huán)境教育是一種終身教育,每個人從小開始直到離開人世以前一直要接受環(huán)境教育。本節(jié)內容包括關注全球性生態(tài)環(huán)境問題、保護生物多樣性和可持續(xù)發(fā)展人類的必然選擇。涉及范圍廣,知識跨度大,生物圈中種群的數(shù)量非常之多,形態(tài)各異、結構復雜,生命現(xiàn)象表現(xiàn)豐富多彩,其使用價值也就更加多樣化了,學習這節(jié)課學生不僅需要擴散思維、概括、綜合能力,而且更需要學生的信息獲取、處理和表達能力。以往采用傳統(tǒng)的講授法教學,課堂上無法呈現(xiàn)豐富資料、無法創(chuàng)設交互情境、更無法培養(yǎng)學生的信息能力。利用計算機信息存貯量大,處理迅速,方便的人機交互功能,提供了良好的個別化學習環(huán)境等優(yōu)點,使學生能根據(jù)自己的學習能力、理解能力和發(fā)展水平,調節(jié)學習進度和難度,實現(xiàn)因材施教。
1.知識目標描述生物多樣性面臨的威脅及其原因,描述所熟悉的珍稀動物的生存現(xiàn)狀。概述生物多樣性保護的意義和措施。
2.能力目標。
(2)理解和學會處理在實施保護生物多樣性過程中,所涉及到的重大問題及各種關系,發(fā)展解決實際問題的決策能力。
3.情感、態(tài)度與價值觀目標。
(1)通過辯論和協(xié)商怎樣保護白頭葉猴的活動,使學生關注我國特有的'珍稀動植物,進一步增強學生關愛生命、熱愛祖國的情感,形成保護生物多樣性的參與意識和公民意識,真正把保護生物多樣性付諸于行動上。
(2)健全法制觀念,認識到保護生物多樣性應全球合作,樹立人與自然和諧發(fā)展理念。
(3)形成保護環(huán)境需要從我做起的意識。
學生在初中階段學習過人是生物圈的一員等知識,分析過人類活動破壞生態(tài)環(huán)境的實例,在本模塊中也學習了生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,在實際生活中也接觸了生物多樣性在減少,需要樹立可持續(xù)性觀點等知識。因此在教學中盡量發(fā)揮學生自主學習的能力,關注生態(tài)倫理的道德問題,形成與自然和諧發(fā)展的情感態(tài)度和價值觀。
根據(jù)現(xiàn)代認知心理學的理論,本節(jié)教學應注重知識的條理性和結構化,強調與學生已有的認知結構相匹配,使其在原有認知結構基礎上,通過計算機的輔助達到同化和順應,從而形成新的認知結構。使cai更注重于學生學習能力的形成、學習策略的掌握和提供更多的個別化教學選擇,強調教學的主體性,強調充分發(fā)展學生的個性。
根據(jù)教材和學生的特點,結合教學目標,本課可采用的最好學習方法便是學生自主學習方法。這種教學方法是建立在現(xiàn)代建構主義學習理論和創(chuàng)造教育基礎之上的。以學生為中心,教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情景、協(xié)作、會話等學習環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)造精神,最終達到使學生有效地建構當前所學知識的意義與目的。與傳統(tǒng)教學相比,師生關系發(fā)生了互位變化,同時教材變成了學生主動建構意義的對象,多媒體則成了學生認知的工具。這種教學方法有利于學生認知能力、實踐能力以及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。在多媒體課堂教學活動中,創(chuàng)設多元化的軟、硬件學習環(huán)境,使學生方便地利用多媒體計算機技術,通過人機交互作用去主動地發(fā)現(xiàn)、探索、思考,從而使學生高質高效地獲取知識,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。
1、學校多媒體網(wǎng)絡教室。
2、《生物多樣性及其保護》網(wǎng)頁式課件。
依據(jù)本節(jié)教材內容和教學目標,采取以下的教學流程:問題導入自主探究交流合作歸納小結練習反饋。通過講授和學生操作計算機,以討論、談話組織整個教學過程。
讓學生自己通過網(wǎng)頁瀏覽,自主、主動地參與探究,可以懂得知識是怎樣從對資料的解釋中產(chǎn)生的,可以把學生引向一個涉及到方法論且充滿了探究精神的研究過程,從而有助于學生理解科學的本質和科學探究的一般方法。
略
小學信息化教學設計篇十
行進間體前變向換手運球是《體育與健康》中確定的籃球教材的教學內容之一。這是籃球運動中運用較為廣泛而且常見的一種突破技術,它方法簡單實用,具有動作迅速、隱蔽突然的特點。在高中年級學生已能較自如地在移動中控制好球的基礎上,嘗試安排行進間體前變向換手運球技術,把其作為主要內容對學生進行教學,可提高學生控制球能力和手腳的協(xié)調配合,對于其它技戰(zhàn)術的學習與掌握也能起到承上啟下的作用。通過該項籃球技術學習,讓學生在學練中自己探究、分析、合作,提高學生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,為快樂體育、終身體育打下堅實基礎。
參加籃球選項教學班的學生大多數(shù)都有一定的籃球基礎,對籃球的興趣也較濃厚,學生比較活躍,具有較強的模仿、自學以及自控能力,又具有很強的學習欲望。班級的體育骨干能力較強,同學之間團結合作,集體榮譽感較強。
1、了解行進間體前變向換手運球技術動作原理及其實用價值。
2、通過學習初步掌握行進間體前變向換手運球技術,使每個學生都能做到過3個連續(xù)的障礙。
3、在游戲中體驗成功感,并能在游戲中嘗試運用所學技能,增強學好籃球的自信心。
通過播放比較精彩的多媒體,提高學生的學習興趣和學習意識。學生在欣賞的同時受到啟發(fā)。本節(jié)課的主要任務是讓三步上籃的基礎動作留在學生的腦海里。在此過程中,學生還可以相互交流,取長補短,在交流中不斷完善自己的動作。
課前:在多媒體的支持下觀看——nba比賽,將比賽中的基本技術和方法與自己掌握的技術對比,通過對比糾正自己的錯誤動作。課中:抓住特點,圖文互補,以視頻中的正確動作為根本形成主觀映像,貫穿行進間運球和換手的時機的教學。首先由前面設置的障礙為原因引出問題,“我該怎么辦?”讓學生思考這個問題,并讓學生試著找出解決的。方法,并結合視頻中的動作設計自己的動作,從而體會到遇到有障礙的情況下如何通過。同時,根據(jù)正確的技術動作修正自己設計的動作,引導學生找出本技術中的關鍵點,“換手的時機”。以徹底的了解和掌握直線運球過障礙變向換手的基本技術。課后:主題升華。用精彩的比賽讓學生體會期中的快樂。
教學環(huán)節(jié)。
(如:導入、講授、復習、訓練、實驗、研討、探究、評價、建構)。
教師活動。
學生活動。
信息技術支持(資源、方法、手段等)。
引出主題導入新課。
師生相互問好。
講述籃球。
幻燈片和籃球視頻的播放。
共享文件。
教師示范動作。
教師點評。
教師總結本單元的學習成果。
下課。
全體起立,全體坐下。
思考與學習。
學生示范動作。
學生闡述思路和想法。
學生間相互點評。
教師點評。
教師總結本單元的知識。
ppt和視頻播放。
欣賞作品。
觀察。
欣賞優(yōu)秀的學生動作。
觀看多媒體。
幻燈片和籃球視頻的講解。
1、〖導入〗同學們想不想學習籃球技能,讓自己在球場上可以叱咤風雨?那么下面我就帶領你們走進籃球是世界。
2、任務一:教師講解籃球的基本知識,籃球的基本技能。
3、任務二:通過幻燈片和籃球視頻講述三步上籃的知識。
4、任務三:教師示范正確的技能動作。
5、任務四:學生們自己練習。
思考。
觀看幻燈片和視頻。
思考。
實踐練習。
ppt的播放。
設計評價。
1、請動作好的同學說出想法,動作的變化?
2、要求其他同學從思考、觀察、示范等不同角度進行簡單的評價。
表達動作的思路,相互評價。
課堂小結。
〖提問〗通過這節(jié)課的學習,你們都學到了那些知識,有沒有在腦海中掌握了這個技能?
總結本課的收獲。
布置作業(yè)。
思考:如果障礙很靈活,我們該如何辦?
考慮用一些假動作來“欺騙”障礙,以達到自己過障礙的目的。
本課我采用逆向思維教學方法,通過分組比賽---發(fā)現(xiàn)問題—完整動作—分解動作—慢速練習、快速練習的教學步驟,啟發(fā)學生思維,在知其然之前先知其所以然,使學生在整個學習過程中始終保持高度的積極性和學習熱情。針對教學目標,教學重點、難點,提出問題-----回答問題—解決問題。如“遇到當對手堵截前進路線時,無法突破并丟了球,造成這些的原因是什么?“什么情況下運用這一技術?“變向時與換手后拍球的部位相同嗎?“這一連貫動作有何目的?“怎樣才能做到“突破時隱蔽、快速、連貫?”?!俺私裉鞂W的變向運球,還知道哪些變向運球。從而激發(fā)了學生思維的發(fā)散性,讓學生借助已知去探索未知,達成突破教學的重難點。
小學信息化教學設計篇十一
指導思想。
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協(xié)作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據(jù)。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協(xié)作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協(xié)助學生順利開展探究性協(xié)作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現(xiàn)問題,體現(xiàn)探究性協(xié)作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協(xié)作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據(jù)教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
二、教學內容分析、學習者特征分析。
依據(jù)新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據(jù)以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現(xiàn)代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的.能力。
1、熟悉掌握字詞句,歸納。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協(xié)作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現(xiàn)代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)。
通過利用互聯(lián)網(wǎng)進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
略
小學信息化教學設計篇十二
用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習資料與學習任務說明。
包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料。
說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。
1.學習環(huán)境的選擇學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網(wǎng)絡教室、移動學習環(huán)境等。
2.學習資源的應用。
學習資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,能夠在網(wǎng)絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現(xiàn)共享的多媒體學習材料。
(1)學習資源的類型包括:
網(wǎng)絡課件:適用于知識點的輔助教學網(wǎng)絡課程:整門課程的教學。
專題站:某一專題的學習和研討案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試等等。
(2)學習資源資料要點及來源。
簡要說明每個學習資源的名稱、網(wǎng)址及主要資料。
(3)媒體在教學中的作用分為:
a。供給事實,建立經(jīng)驗;b。創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;c。舉例驗證,建立概念;d。供給示范,正確操作;e。呈現(xiàn)過程,構成表象;f。演繹原理,啟發(fā)思維;g。設難置疑,引起思辨;h。展示事例,開闊視野;i。欣賞審美,陶冶情操;j。歸納總結,復習鞏固;k。自定義。
(4)媒體的使用方式包括:
a。設疑—播放—講解;b。設疑—播放—討論;c。講解—播放—概括;d。講解—播放—舉例;e。播放—提問—講解;f。播放—討論—總結;g。邊播放、邊講解;h。邊播放、邊議論;i。學習者自我操作媒體進行學習;j。自定義。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的'設計。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協(xié)作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維。
果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經(jīng)過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據(jù)學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經(jīng)過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據(jù)論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據(jù)實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現(xiàn)學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協(xié)作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演。
競爭:教師先根據(jù)學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠對其發(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協(xié)作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的.觀點,之后在必須的時間內借助虛擬圖書館或上網(wǎng)查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經(jīng)過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協(xié)作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據(jù)確定的問題,多個學習者組成協(xié)作學習小組,根據(jù)學習任務分工協(xié)作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。
主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。
3.教學結構流程的設計是指教學系統(tǒng)中教師、學生、學習資料、網(wǎng)絡資源等要素之間的相互關系與聯(lián)系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等??砂刺嶙h圖標繪制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。
1.測試形式與工具。
2.測試資料。
教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;
支撐服務系統(tǒng)的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。七、備注。
填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。
小學信息化教學設計篇十三
1、通過對周圍環(huán)境的認識、對資料的分析研究,感受到環(huán)境和人們之間的密切關系,認識到破壞大自然會造成嚴重的后果,小學語文方案作業(yè)。產(chǎn)生向往美好家園的感情。
2、在活動中培養(yǎng)初步的生態(tài)環(huán)保意識和愛護家園的責任感,掌握一些簡單的保護生態(tài)環(huán)境和用自己行動美化家園的具體方法。
通過移情體驗,引發(fā)學生對周圍環(huán)境的思考,樹立環(huán)保意識和愛護家園的.責任感,能盡自己的力保護生態(tài)環(huán)境,美化家園。
做一個“環(huán)保小衛(wèi)士”,讓自己的環(huán)保行為成為一種自覺的行動。
師:相關課件、垃圾桶等。
生:環(huán)保棋、垃圾等。
1、師:小朋友,你喜歡旅游嗎?說說去過哪里?你能向大家介紹介紹那里的風景嗎?
師:今天老師也帶大家去個地方,看看這天、這水,猜猜這是哪里?(國家aaaa級景區(qū)富春桃源景點——巖嶺湖)。
2、師:“藍藍的天空,清清的湖水”,其實這樣的美景在我們富陽無處不在,讓我們一起走近它,規(guī)劃方案《小學語文方案作業(yè)》。
4、你喜歡這樣的環(huán)境嗎?(揭示課題——美好的家園)。
5、討論:怎樣的家園才是美好的家園?
6、然而在我們這個地球上,在我們身邊,并不是每一個角落都是這樣美好的,你瞧!
1、這只小鳥飛來飛去在干什么?
2、假如你就是這只小鳥,你會說些什么?
3、有些地方的人們隨意砍伐森林,會導致什么樣的嚴重后果。
師:
1、你又看到了什么?想住這兒嗎?為什么?
師:這樣的生活環(huán)境會給人的身體造成極大的傷害,老師就在網(wǎng)上見到過這樣一則報道。
3、討論:同學們,看著剛才的一幕又一幕,想想我們身邊有沒有這樣的事例呢?
4、你有什么要跟那些破壞環(huán)境的人或者我們大伙兒說說嗎?
師:保護美好家園,人人有責,就拿咱富陽來說,富陽人民齊心協(xié)力,共同努力獲得全國優(yōu)秀旅游城市、全國衛(wèi)生城市的稱號,那我們小朋友做些什么呢?讓我們從身邊的小事——丟垃圾做起。
1、了解學生平時是怎么做的。(及時評價和表揚學生。)。
師:保護環(huán)境不能光憑一顆心,也要講學問,你瞧:不同的垃圾有不同的家,垃圾一般有三個家:可回收、不可回收、有害垃圾!
2、你了解他們嗎?比如說什么樣的垃圾是可回收垃圾?
1)了解電池的作用、危害、回收。你身邊有這樣的有害垃圾嗎?趕快放到我們的回收箱里來吧。
牛奶盒回收變廢為寶、廢紙的回收、塑料的回收。
1、師:你們平時喜歡下棋嗎?垃圾朋友為了感謝大家的幫助,特意獎勵我們二(5)班的小朋友一副環(huán)保棋。我們一起來看看。
2、學生活動。
3、反饋采訪,你為什么能這么快走到終點?