初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)(精選18篇)

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    教案編寫的過程需要不斷反思和調(diào)整,以適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和教學(xué)實(shí)際情況。編寫教案前,教師應(yīng)該充分了解教學(xué)任務(wù)要求和學(xué)生的學(xué)習(xí)水平。在教案范文中,我們可以看到教學(xué)目標(biāo)的明確、教學(xué)方法的多樣以及學(xué)生學(xué)習(xí)成果的評價(jià)方法。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇一
    3、知道計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);
    4、了解信息高速公路;
    信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義;
    從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。
    電腦動畫教學(xué)。
    電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。
    1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。
    簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價(jià)值。信息具有價(jià)值)。
    2、信息無處不在,無時(shí)不有。(舉例啟發(fā)后,請學(xué)生自己舉例)。
    只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時(shí)不有。
    十字路口的信號燈……。
    教室里的板書,掛圖……。
    圖書館里的書報(bào)……。
    春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……。
    大自然也無時(shí)無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。
    [可用幻燈片展示以上圖片]。
    “第一節(jié)信息與信息社會”
    解釋:
    科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計(jì)算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲、復(fù)制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。
    信息是事物運(yùn)動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。
    [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。
    人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
    電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
    信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
    信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計(jì)算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報(bào)表等。
    電子計(jì)算機(jī)是信息處理機(jī)。
    人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
    “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來的社會?!?BR>    信息社會將會給每個(gè)人帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
    ‘信息高速公路’是一個(gè)計(jì)算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)。”
    [利用電腦展示什么是信息高速公路]。
    1、什么是信息?
    2、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù)?
    3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?
    4、什么是信息高速公路?
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇二
    1.使學(xué)生掌握段落對齊方式的設(shè)置方法。
    2.使學(xué)生掌握段落縮進(jìn)控制的設(shè)置方法。
    3.使學(xué)生掌握行間距和段間距的設(shè)置方法。
    4.使學(xué)生掌握文檔的分欄排版方法。
    1.培養(yǎng)學(xué)生對文檔進(jìn)行編輯排版的能力。
    2.培養(yǎng)學(xué)生鍵盤操作的能力。
    1.培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
    2.培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。
    1.段落對齊方式的設(shè)置。
    2.段落縮進(jìn)控制的設(shè)置。
    1.段落縮進(jìn)控制的設(shè)置。
    2.分欄排版方式的設(shè)置。
    演示法、實(shí)踐法。
    1.多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
    2.教師準(zhǔn)備的文字素材。
    1課時(shí)。
    教師展示樣例,引入課題。
    教師展示樣例,如圖23-2所示,說明左對齊、居中對齊、右對齊、兩端對齊、分散對齊等段落對齊方式,演示設(shè)置段落對齊方式的方法。
    教師布置任務(wù):在“病毒”文檔中插入各段小標(biāo)題,將標(biāo)題居中對齊,并將文字修飾為隸書小二號桔黃色字。在文章的末尾,采用右對齊方式插入日期,并將文字修飾為黑體小四號藍(lán)色字。
    教師介紹:縮進(jìn)控制可以控制段落距頁面左右邊界的距離,還可以設(shè)置段落的首行縮進(jìn)和懸掛縮進(jìn)等方式。
    教師提問:設(shè)置行間距和段間距與設(shè)置縮進(jìn)控制的方法有什么相同之處和不同之處?
    教師講解并演示分欄的操作后,要求學(xué)生將“病毒”文檔的前兩段文字分為兩欄,
    完成書第115頁練習(xí)1、2。
    教師與學(xué)生共同小結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)word只對選定的部分進(jìn)行分欄。
    按照自己喜歡的風(fēng)格,對“奧運(yùn)——20xx”進(jìn)行段落修飾。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇三
    嘗試機(jī)器人的搭建及程序設(shè)計(jì)。
    學(xué)會使用“移動”“延時(shí)”和“停止”模塊來使機(jī)器人前進(jìn)、后退和轉(zhuǎn)向;
    理解機(jī)器人行走的方向、左右電機(jī)轉(zhuǎn)速差異與機(jī)器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。
    培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)機(jī)器人知識的思維模式和動手能力;
    培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣;
    在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的交流與合作精神。
    以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。
    1.“移動”“延時(shí)”和“停止”模塊的使用;
    2.機(jī)器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);
    3.機(jī)器人的搭建及左右電機(jī)的設(shè)置。
    2.左右電機(jī)的設(shè)置與機(jī)器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。
    欣賞圖片,思考問題,制定學(xué)習(xí)目標(biāo)。
    2.最基本的機(jī)器人的搭建,為學(xué)生展示搭建好的機(jī)器人,演示一個(gè)發(fā)電機(jī)及輪胎的安裝,給學(xué)生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機(jī)的安裝。
    通過觀察教師的演示以及搭建好的機(jī)器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機(jī)的任務(wù)。
    教師活動。
    2.布置任務(wù)一(完成機(jī)器人走直線)。
    學(xué)生活動。
    基本機(jī)器人知識的學(xué)習(xí),小組合作探究完成機(jī)器人走直線的任務(wù)。
    教師活動。
    2.演示下載程序到機(jī)器人中的步驟。
    學(xué)生活動。
    2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    1.欣賞作品,自評、他評;
    2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);
    3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇四
    知識與技能目標(biāo):
    1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
    2、掌握引入一個(gè)已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
    3、掌握保存文件的方法。
    過程與方法目標(biāo):
    1、通過學(xué)習(xí)flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
    2、能夠?qū)W會獨(dú)立使用flash5軟件。
    情感與態(tài)度目標(biāo):
    培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學(xué)生,讓學(xué)生掌握本課的知識和技能。
    教學(xué)重點(diǎn):
    了解flash5的時(shí)間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
    教學(xué)難點(diǎn):
    給圖庫中的對象進(jìn)行分類,以入圖層的命名。
    教學(xué)方法:
    講解法、操作法、演示法等。
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入
    同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學(xué)都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學(xué)習(xí)制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學(xué)習(xí)和工作中我們將逐漸接觸到。
    (二)自主學(xué)習(xí)合作探究
    (1)自主學(xué)習(xí)
    首先指導(dǎo)學(xué)生啟動flash5,讓學(xué)生熟悉flash5的界面,了解時(shí)間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
    (2)合作學(xué)習(xí)
    現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學(xué)可以通過開始菜單來進(jìn)入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進(jìn)入。
    師讓生觀察flash5界面并講解:
    1、時(shí)間軸:
    它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當(dāng)你對某一幀進(jìn)行編輯、修改的時(shí)候,只要用鼠標(biāo)點(diǎn)時(shí)間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進(jìn)入這一幀的編輯狀態(tài)。
    2、舞臺:
    flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學(xué)過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
    有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個(gè)動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
    繪圖工具:
    和我們以前學(xué)過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
    浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進(jìn)行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計(jì)了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認(rèn)規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。
    好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個(gè)最簡單的動畫——大海中的一個(gè)小魚在游來游去。
    (一)制作動畫
    1、啟動flash5
    2、導(dǎo)入圖片
    3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫
    4、用鼠標(biāo)拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
    (二)預(yù)覽動畫
    可通過“控制”菜單下的“測試影片”進(jìn)行測試。
    (三)保存文件
    和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。
    學(xué)生操作,教師巡視。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇五
    教學(xué)目標(biāo):學(xué)會運(yùn)用“項(xiàng)目清單”自動版式制作名片;學(xué)習(xí)使用項(xiàng)目符號;學(xué)會插入圖畫;學(xué)會調(diào)整圖形的大小位置。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):學(xué)習(xí)使用“項(xiàng)目清單”自動版式制作名片;調(diào)整圖形的大小位置。
    教學(xué)課時(shí):2課時(shí)。
    教具:powerpoint課件、多媒體電腦。
    一、談話引入:
    名片,可以讓別人了解你,也可以幫助你了解別人,架起你與他人友誼的橋梁。這節(jié)課,我們就來學(xué)習(xí)如何制作一張名片。
    二、開始新課:
    1、動手設(shè)計(jì)名片:
    a、讓學(xué)生自學(xué)課本p68頁內(nèi)容,邊學(xué)邊試操作。
    b、讓學(xué)生提出在操作中所遇到的問題,請周圍的同學(xué)或老師解決。
    c、學(xué)生再次操作。
    2、讓名片漂亮起來,學(xué)習(xí)插入圖形。
    a、教師操作示范,學(xué)生領(lǐng)會操作要領(lǐng)。
    b、學(xué)生操作,教師巡視輔導(dǎo)。
    c、試一試:插入一條粗直線。
    3、讓名片漂亮起來,學(xué)習(xí)插入項(xiàng)目符號。
    學(xué)生自學(xué)課本p71內(nèi)容,然后自己小組操作,遇到不懂的問題再請教老師或同學(xué)。
    三、練一練:p70的練一練。
    四、作品欣賞:展示學(xué)生的優(yōu)秀作品點(diǎn)評。
    五、小結(jié)、質(zhì)疑:
    1、今天,你學(xué)會了什么?
    2、操作過程中還遇到什么困難還需要老師解決?
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇六
    3、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。
    1、學(xué)會建立文件夾;
    2、掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作。
    掌握文件和文件夾的復(fù)制、移動和重命名操作
    培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)態(tài)度
    培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的合作精神
    小明想要在計(jì)算機(jī)中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。
    一、建立新文件夾
    在c盤中創(chuàng)建一個(gè)新文件夾。
    1、雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”窗口;
    2、在“我的電腦”窗口雙擊(c:),打開“軹城二中:”窗口;
    3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現(xiàn)的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現(xiàn)一個(gè)“新建文件夾圖標(biāo)”。
    二、文件夾的重命名
    1、選定“新建文件夾”;
    2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;
    3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。
    三、移動文件夾
    小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。
    1、選定“房子”文件;
    2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;
    3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。
    四、復(fù)制文件
    1、選定要復(fù)制的文件“房子”;
    2、單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令;
    3、將軟盤插入軟盤驅(qū)動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅(qū)動器;
    4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復(fù)制的文件。
    議一議:
    文件的復(fù)制和移動操作有什么區(qū)別?
    練一練:
    在e:盤建立一個(gè)“我的作業(yè) ”文件夾,然后把c盤上的“小明文件夾”移到里面;
    將保存在磁盤中的畫圖文件復(fù)制到“我的作業(yè) ”文件夾中。
    文獻(xiàn)摘抄:
    如果需要同時(shí)選取多個(gè)文件,可以按住鍵盤上的ctrl鍵,再依次單擊所要選取的文件,這些文件反色顯示,表示都被選取。
    要選取連續(xù)排列的多個(gè)文件,可以先單擊么一個(gè)文件,然后按住shift,再單擊最后一個(gè)文件,松開shift鍵。
    如果要撤消選取的文件,可單擊選取的文件旁邊的空白處。
    教后小記:
    根據(jù)學(xué)生操作水平不一的情況,對學(xué)生進(jìn)行分組,在教學(xué)過程中,我采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,注重體現(xiàn)教師的導(dǎo)向作用和學(xué)生的主體地位。本節(jié)是新課內(nèi)容的學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中我盡力引導(dǎo)學(xué)生成為知識的發(fā)現(xiàn)者,把教師的點(diǎn)撥和學(xué)生解決問題結(jié)合起來,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境,從而不斷激發(fā)學(xué)生的求知欲望和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)不斷克服學(xué)生學(xué)習(xí)中的被動情況,使其在教學(xué)過程中在掌握知識同時(shí)、發(fā)展智力、受到教育。
    很久以來我一直不明白,我們的信息技術(shù)課為什么這樣難于管理、學(xué)習(xí)效果也不令人滿意?現(xiàn)在我明白了,事實(shí)上,是我們教學(xué)的主導(dǎo)思想存在問題。下面我就以下幾個(gè)方面對這節(jié)課進(jìn)行反思:
    首先:我們應(yīng)當(dāng)把提高學(xué)生興趣放在提高學(xué)生能力之前,所謂興趣是最好的老師。心理學(xué)知識告訴我們:學(xué)生的思維活動很容易受外界環(huán)境的影響,在他們對所學(xué)內(nèi)容興趣不大時(shí),尤其是心理感到負(fù)擔(dān),受到壓抑時(shí),便處于抑制狀態(tài)。相反,熱烈的學(xué)習(xí)氛圍會使學(xué)生按捺不住內(nèi)心的激情,主動地投入到教學(xué)過程中去,思維活動也會處于最佳狀態(tài),求知欲和學(xué)習(xí)興趣將得到極為充分的激發(fā)。因此提高興趣的要點(diǎn)不僅要求教師要設(shè)置很好的情境還要讓任務(wù)驅(qū)動中的任務(wù)環(huán)環(huán)相扣,具體的說就是設(shè)置的任務(wù)要合理:不能讓學(xué)生做完第一個(gè)任務(wù)后就很明確的知道最終的結(jié)果是什么;更不能讓學(xué)生做完第一個(gè)任務(wù)后就喪失做下一個(gè)任務(wù)的積極性;最終這個(gè)任務(wù)的結(jié)果一定是發(fā)散性的結(jié)果,做到這一點(diǎn)我相信學(xué)生的興趣一定會高漲的。
    再則:就是老師對學(xué)生的評價(jià)一定要有標(biāo)準(zhǔn),要有依據(jù)。教師只有做到這一點(diǎn)了無論是技術(shù)好的學(xué)生還是技術(shù)不是很好的學(xué)生都愿意接受這樣或那樣的評價(jià),同時(shí)還可以讓技術(shù)不好的學(xué)生知道自己具體是在哪里失敗的,所謂跌倒后也有讓他們爬起來的啟始點(diǎn)啊,讓技術(shù)好的學(xué)生也深刻的認(rèn)識到自己還是有缺陷的,所謂彌補(bǔ)的著重點(diǎn)。
    最后:還要用鼓勵(lì)的話去激勵(lì)這節(jié)課中發(fā)揮好的學(xué)生或者小組,當(dāng)然這種鼓勵(lì)一定是實(shí)事求是的,要讓學(xué)生覺得自己因了不起的本事得以體現(xiàn)才得到老師表揚(yáng),讓他們的虛榮心得到暫時(shí)的滿足,如果是小組則會讓他們產(chǎn)生下次更要團(tuán)結(jié)、合作的動力。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇七
    (1)通過學(xué)習(xí)能夠識別計(jì)算機(jī)內(nèi)部中的cpu、硬盤、音像設(shè)備、內(nèi)存、光驅(qū)等硬件設(shè)備的主要功能。
    (2)能根據(jù)不同的任務(wù)選用不同的外部多媒體設(shè)備。
    (3)掌握常見外部設(shè)備的安裝。
    把握計(jì)算機(jī)硬件的主要特點(diǎn)和性能,學(xué)會根據(jù)應(yīng)用需求適當(dāng)?shù)剡x擇或升級硬件。
    (1)計(jì)算機(jī)硬件型號與特性。
    (2)掌握“赫茲”與“字節(jié)”等單位。
    (1)交流、討論的學(xué)習(xí)方法。
    (2)觀察調(diào)查學(xué)習(xí)方法,將獲取的資料歸納和,形成表格。
    1課時(shí)。
    計(jì)算機(jī)絡(luò)實(shí)驗(yàn)室。
    教學(xué)環(huán)節(jié) 教學(xué)活動 設(shè)計(jì)意圖
    1. 情境導(dǎo)入:
    a. 李鳴要求升級電腦。
    b. 如何看軟件運(yùn)行環(huán)境說明?
    2. 教師提出學(xué)習(xí)問題、學(xué)生分析討論問題:
    a. 如何查看計(jì)算機(jī)的硬件配置?
    b. 多媒體計(jì)算機(jī)需要哪些配件?
    c. 如何幫助李鳴安裝新打印機(jī) 從情境導(dǎo)入,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與動力
    3. 教師講解、分組(4人/組)學(xué)習(xí):
    a. 教師演示如何查看硬件的配置表。
    b. 教師出示cpu、內(nèi)存、硬盤、光驅(qū)的圖片,向?qū)W生介紹各配置的性能和特點(diǎn)。
    4. 小組活動:出示windows vista操作系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境說明,根據(jù)現(xiàn)在學(xué)生所使用的計(jì)算機(jī)分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議。
    a. 學(xué)生查看自己的計(jì)算機(jī)的硬件配置。
    b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區(qū)容量的大小和各個(gè)分區(qū)中已使用的容量及剩余容量。
    c. 根據(jù)軟件運(yùn)行環(huán)境使用要求和計(jì)算機(jī)的實(shí)際配置,提己的升級建議并說己的理由。
    6. 學(xué)生自主學(xué)習(xí):
    a. 教師根據(jù)李鳴要用多媒體匯報(bào)學(xué)習(xí)的實(shí)際,讓學(xué)生分析可能使用到的多媒體外部設(shè)備。
    b. 學(xué)生分組分析,結(jié)合課文,提出本組選用的多媒體外部設(shè)備。
    c. 小組學(xué)習(xí)匯報(bào)。 讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力和分析思考問題的能力
    7. 教師演示安裝新設(shè)備。
    a. 教師演示如何安裝攝像頭,對于一些安裝的細(xì)節(jié)借助視頻進(jìn)行演示。
    b. 教師演示如何安裝驅(qū)動程序
    9. 布置課后練習(xí):
    a. 指導(dǎo)學(xué)生到電腦商場實(shí)地了解各種硬件配置。
    b. 通過上搜索了解最新計(jì)算機(jī)配件情況。 鼓勵(lì)學(xué)生積極利用現(xiàn)實(shí)資源和絡(luò)開展學(xué)習(xí),拓展學(xué)習(xí)的時(shí)空,加強(qiáng)與他人的溝通與交流。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇八
    1.進(jìn)一步了解app的制作方法。
    2.通過體驗(yàn)離線和在線制作app,讓學(xué)生更熟練地掌握制作app的方法。
    重點(diǎn)是制作一個(gè)漂亮的app,難點(diǎn)是app的發(fā)布。
    建議本課用1課時(shí)。
    本課的內(nèi)容是在線制作app,要求電腦能夠上網(wǎng)。如果電腦不能夠上網(wǎng),或者網(wǎng)速很慢,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app。
    在線制作app的網(wǎng)站有很多,如應(yīng)用公園、騰訊風(fēng)鈴、簡網(wǎng)app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,學(xué)生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,教材中制作多媒體app的項(xiàng)目流程都可供學(xué)生參考。
    教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學(xué)生,然后由學(xué)生自主完成app制作。app的圖標(biāo)可以用photoshop制作,也可以用在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站生成圖標(biāo)。學(xué)生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學(xué)生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機(jī)上,讓學(xué)生看看在手機(jī)上的運(yùn)行效果。
    1.體驗(yàn)app的制作和發(fā)布過程,了解app是如何制作出來的。
    2.學(xué)會制作不用編程的app。
    重點(diǎn)了解app是如何制作出來的,難點(diǎn)是制作一個(gè)漂亮的app。
    建議本課用1課時(shí)。
    前面幾課主要是講手機(jī)及各種應(yīng)用,手機(jī)的應(yīng)用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學(xué)生制作app,讓學(xué)生對智能手機(jī)有一個(gè)比較完整的認(rèn)識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認(rèn)為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學(xué)生選定一個(gè)制作app的任務(wù),然后在電腦上自主完成。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個(gè)報(bào)名活動的宣傳等,老師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的興趣特點(diǎn),設(shè)計(jì)一些能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的任務(wù),或者由學(xué)生自己構(gòu)思任務(wù)。
    為了讓學(xué)生體驗(yàn)制作app的完整過程,在學(xué)生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學(xué)生作品發(fā)布到手機(jī)上,演示給學(xué)生看,并點(diǎn)評。本課實(shí)際上是制作一個(gè)類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準(zhǔn)備制作app所需要的素材。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學(xué)生準(zhǔn)備一些必要的圖片和視頻素材,以防學(xué)生找不到素材影響教學(xué)效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個(gè)軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學(xué)生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養(yǎng)學(xué)生的操作技能。
    本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
    1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker。
    2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器。
    1.了解什么是二維碼,認(rèn)識qr碼。
    2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達(dá)信息還是表達(dá)信息存儲的網(wǎng)址。
    3.理解掃二維碼所存在的安全風(fēng)險(xiǎn)。
    重點(diǎn)是制作二維碼,難點(diǎn)是理解二維碼存在的安全風(fēng)險(xiǎn)。
    建議本課用2課時(shí)。
    第一、二節(jié)用1課時(shí),第三節(jié)用1課時(shí)。
    隨著智能手機(jī)的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網(wǎng)站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新寵兒。面對這個(gè)特別的圖形,學(xué)生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導(dǎo)學(xué)生思考(猜一猜):二維碼中的黑點(diǎn)、白點(diǎn)表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。
    qr碼的原理比較復(fù)雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點(diǎn):
    (1)qr碼有不同的尺寸大??;
    (2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;
    (3)qr碼的信息容量;
    (4)qr碼有很強(qiáng)的糾錯(cuò)功能。
    制作二維碼是學(xué)生非常感興趣的活動,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學(xué)生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),老師也可以鼓勵(lì)學(xué)生探究學(xué)習(xí)生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情和學(xué)習(xí)興趣。對于學(xué)生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵(lì)學(xué)生在課堂上說出來,并加以點(diǎn)評。
    隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進(jìn)行傳播的手機(jī)病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個(gè)人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個(gè)人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應(yīng)該通過一些真實(shí)的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,掃碼小心中招”),讓學(xué)生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風(fēng)險(xiǎn)。需要向?qū)W生強(qiáng)調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進(jìn)入后,遇到要我們輸入個(gè)人信息或下載軟件安裝,這時(shí)就要特別小心,認(rèn)真核對該網(wǎng)站是否可信。因?yàn)樯圆涣羯駛€(gè)人信息就會泄漏,手機(jī)就會中毒。
    那么,如何防范二維碼掃描的安全風(fēng)險(xiǎn)呢?一般可以采取下面幾個(gè)措施:
    1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。
    現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時(shí),微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,如果網(wǎng)址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復(fù)制操作才能繼續(xù)訪問。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認(rèn)。此外,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機(jī)自動下載到用戶的手機(jī)。
    2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
    在掃描前,要先確認(rèn)二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網(wǎng)站,不要立即打開,要先打開手機(jī)殺毒軟件進(jìn)行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗(yàn)無誤后再打開。使用二維碼在線支付時(shí),應(yīng)認(rèn)真核對網(wǎng)站域名、認(rèn)準(zhǔn)官方渠道,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機(jī)和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,避免造成更大損失。
    3.在手機(jī)上安裝能夠進(jìn)行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機(jī)軟件,例如騰訊手機(jī)管家、360手機(jī)衛(wèi)士等,有效地防范手機(jī)使用中的安全風(fēng)險(xiǎn)。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇九
    教學(xué)目的:
    1、通過閱讀《神話故事》,使學(xué)生初步了解神話故事的特點(diǎn),激發(fā)閱讀興趣。
    2、通過模擬的網(wǎng)上查詢,使學(xué)生了解上網(wǎng)查詢的方法、步驟、好處,初步培養(yǎng)學(xué)生網(wǎng)上查詢資料、收集信息的能力。
    3、通過學(xué)生的操作參與,培養(yǎng)學(xué)生的現(xiàn)代化意識、合作意識。
    教學(xué)過程:
    一、提出學(xué)習(xí)任務(wù)。
    今天的閱讀課有兩項(xiàng)內(nèi)容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話故事。2繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)上查詢,按要求查詢相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。
    二、集體閱讀。
    集體閱讀形式同學(xué)們非常熟悉,上學(xué)期、這學(xué)期我們已經(jīng)閱讀過許多內(nèi)容,如:寓言故事、成語故事、童話故事,科普讀物等,那一個(gè)個(gè)生動的故事,告訴同學(xué)們一個(gè)個(gè)道理,有的故事還曾深深打動同學(xué)們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤《第四十間寶庫》-神話故事。里面收集了許多中外神話故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過今天的閱讀大家對神話故事有所了解。
    1、誰聽過神話故事?
    2、什么是神話故事?
    神話故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學(xué)地解釋大自然中的各種現(xiàn)象,于是就憑自己的主觀想象,用擬人手法,編造了許多神話故事,以此來反映對大自然現(xiàn)象的天真解釋,表達(dá)對美好生活的向往。有的神話內(nèi)容是可靠的,有的內(nèi)容是想象的,并非歷史。但歷史學(xué)家考證,人類遠(yuǎn)古時(shí)代的歷史,主要靠神話故事、傳說時(shí)代流傳下來的。
    4、播放光盤,把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節(jié)記在心里。
    遠(yuǎn)古的故事,遠(yuǎn)古的時(shí)代,我們在為人類祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點(diǎn)遺憾,人類祖先在大自然面前感到了無奈。時(shí)光轉(zhuǎn)瞬,轉(zhuǎn)眼歷史過了幾千年,人類進(jìn)入了科技高度發(fā)展的時(shí)代,今天人們不但能夠科學(xué)地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng)造了燦爛的文明。
    想想遠(yuǎn)古的神話,再看看眼前的計(jì)算機(jī),我們可以感到人類力量偉大,是不是對計(jì)算機(jī)會增添了幾分親切感。
    三、網(wǎng)上查詢資料。
    上網(wǎng)學(xué)習(xí),是一種新的學(xué)習(xí)方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學(xué)習(xí)的需要,是生存的需要。今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)網(wǎng)上查詢資料。
    1、說說校園網(wǎng)上怎樣查詢、瀏覽?(請一名同學(xué)在教師機(jī)上操作。)。
    (1)敲擊ie網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。
    (2)進(jìn)入三里河三小校園網(wǎng)主頁。
    (3)主頁提供了9個(gè)選項(xiàng),選項(xiàng)進(jìn)入。
    (4)進(jìn)入欄目窗口閱讀瀏覽。
    (5)資料庫中推薦了15個(gè)網(wǎng)站。
    方法:邊講解,邊演示。出示15個(gè)網(wǎng)站名稱。
    2、同學(xué)上網(wǎng)閱讀。
    閱讀分兩步。
    (1)查詢資料,按要求填空。(內(nèi)容附后)。
    如果有的同學(xué)有困難,希望能與鄰近的同學(xué)合作,旁邊的同學(xué)不要拒絕。
    教師隨機(jī)指導(dǎo):請第1、2名的學(xué)生把查詢的過程和結(jié)果寫在黑板上供大家參考。
    (2)自由選擇查詢閱覽。
    記下你最感興趣的信息,準(zhǔn)備向同學(xué)推薦。
    3、向同學(xué)推薦自己收集的信息。
    同學(xué)們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學(xué)們。
    四、說說今天閱讀的收獲。
    可以說說自己了解了哪些信息,也可以說說自己的感受。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十
    出示“金山打字”程序,并讓學(xué)生操作。
    請同學(xué)們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學(xué)生闡述討論結(jié)果。
    教師做補(bǔ)充分析
    程序運(yùn)行分析
    首先讓學(xué)生操作完整的易語言“打字練習(xí)”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。
    窗口界面分析
    通過上面的事件和過程分析,讓學(xué)生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。
    教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。
    程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析
    通過上面的分析,對各個(gè)子程序進(jìn)行分布步講解。
    1、“開始”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。
    重點(diǎn)講解事件“處理事件()”和“延時(shí)(100)”
    2、“停止”按鈕被單擊子程序
    通過分析代碼,講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。
    在這一部分,可以先讓學(xué)生對照上一部分的邏輯變量進(jìn)行相似性分析。
    3、按鍵盤字母鍵的過程
    這一部分教師應(yīng)該重點(diǎn)講解“按下某鍵”事件,和實(shí)現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十一
    教學(xué)內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學(xué)習(xí)好信息技術(shù)課程的重要前提。
    教學(xué)對象分析:本節(jié)課學(xué)習(xí)的對象時(shí)初中一年級的學(xué)生,學(xué)生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學(xué)也不是那么全面了解,所以讓同學(xué)們認(rèn)識鍵盤是非常有必要的。
    教學(xué)目標(biāo):1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學(xué)生產(chǎn)生興趣;
    2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
    3、了解基本功能鍵的使用;
    4、了解盲打等打字方法;
    5、通過認(rèn)識鍵盤從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。
    教學(xué)重點(diǎn):鍵盤的歷史由來和認(rèn)識并使用主鍵區(qū)
    教學(xué)難點(diǎn):各功能鍵如shift、enter的使用
    教學(xué)過程
    一、謎語引入、揭示課題
    上課之前咱們先來回一下之前學(xué)的電腦的輸入設(shè)備有哪些?
    (鼠標(biāo)、鍵盤、掃描儀、麥克風(fēng)、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)
    今天我們要學(xué)習(xí)的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個(gè)輸入設(shè)備,是哪個(gè)呢?
    老師說一個(gè)謎語,看同學(xué)們能不能猜出來。
    有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊
    有的面積大,有的面積小
    有的成員多,有的成員少
    別看他們不起眼,少了他們真麻煩
    (打一個(gè)電腦的輸入設(shè)備)
    對,今天咱們將要學(xué)習(xí)的就是鍵盤。
    板書: 第七課 認(rèn)識鍵盤
    二、歷史引入、激發(fā)興趣
    世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
    那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
    (引入)就像大家都了解世界上第一臺計(jì)算機(jī)是什么時(shí)候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時(shí)候發(fā)明的。
    如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實(shí)現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個(gè)小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,常常被大家忽略。
    好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計(jì)算機(jī)是什么時(shí)候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),鍵盤也在1946年應(yīng)運(yùn)而生被發(fā)明出來對不對?(錯(cuò)?。?BR>    板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
    其實(shí)鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機(jī),最早的鍵盤就是那個(gè)時(shí)候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機(jī)上的。直到1868年美國人“打字機(jī)之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機(jī)模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個(gè)時(shí)候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實(shí)用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤。
    三、認(rèn)識四區(qū)、側(cè)重主鍵
    板書:2、鍵盤的四個(gè)分區(qū)
    這個(gè)鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
    好,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個(gè)分區(qū)。
    它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標(biāo)控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。
    跟著老師重復(fù)一遍:
    很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個(gè)分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))
    對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。
    板書:3、主鍵盤區(qū)
    #拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補(bǔ)缺鍵#
    主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數(shù)字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。
    這節(jié)課我們先重點(diǎn)來看字母鍵。我們從左往右來看,qwert,細(xì)心的同學(xué)可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢?為什么不是按照字母表abcde的排序呢?是因?yàn)檫@樣的排序方便我們打字對不對?(錯(cuò)?。?BR>    #大家大膽的猜一下嘛#
    其實(shí),和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個(gè)說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。
    在19世紀(jì)70年代,由于當(dāng)時(shí)的機(jī)械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個(gè)字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個(gè)按鍵卡在一起的現(xiàn)象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴(yán)重影響了打字的速度。
    為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個(gè)問題,工程師和設(shè)計(jì)師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。
    我們看到f和j下面有兩橫紅線,其實(shí)是兩個(gè)突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機(jī)課的時(shí)候老師會再跟你們強(qiáng)調(diào)。
    他們把最常用的o、s、a安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的v、j、y等字母卻由最靈活的食指負(fù)責(zé),于是,這種“qwert”鍵盤就誕生了。
    直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習(xí)慣勢力是多么強(qiáng)大。
    四、模擬感受、初識盲打
    這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時(shí)候?yàn)榱舜蛞粋€(gè)單詞,我們需要常常上下往復(fù)的移動我們的手指。
    兵來將擋,在1888年的時(shí)候,一個(gè)叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù)。(加加林----第一個(gè)登上太空的人)
    板書:盲打?
    什么盲打呢?好,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個(gè)你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機(jī)撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110。
    好,大家都非常認(rèn)真做的非常好。這就是盲打技術(shù),只要記住鍵盤就可以。
    今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。
    五、雙字符鍵、功基本能鍵
    我們現(xiàn)在來看綠色標(biāo)記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?
    對,它們叫雙字符鍵。
    板書: 雙字符鍵
    我們按這個(gè)鍵顯示出來的是什么?是數(shù)字1還是感嘆號?
    對,在默認(rèn)的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。
    那當(dāng)我們要用到感嘆號井號時(shí)是要怎么做呢?
    這就要用到剛才我們xx同學(xué)補(bǔ)上去的shift換擋鍵
    對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。
    它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。
    長相最特別的回車enter鍵有兩個(gè)作用,第一是確認(rèn)輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應(yīng)該沒有見過打字機(jī),打字機(jī)有一個(gè)部件叫“字車”,每打一個(gè)單詞“字車”就向前移動一截,當(dāng)打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個(gè)動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
    我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機(jī)練習(xí)中和大家詳述。
    最后再讓大家猜一個(gè)謎語,鍵盤里的那個(gè)鍵最帥呀?
    下節(jié)課老師將帶大家認(rèn)識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標(biāo)鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。
    大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十二
    教學(xué)目的和要求:
    通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握的用法。
    教學(xué)重點(diǎn):
    的各個(gè)操作方法。
    教學(xué)難點(diǎn):
    的雙擊操作及拖動。
    課前準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)。
    教學(xué)過程:
    1、新課導(dǎo)入。
    同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    2、新課教學(xué)。
    (一)教師講解。
    1、握的基本姿勢。
    手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個(gè)同學(xué)試一下。再請另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用移動光標(biāo)。
    在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、單擊動作。
    用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。
    單擊左鍵。
    4、雙擊動作。
    不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
    雙擊左鍵。
    5、拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個(gè)對象由一處移動到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)。
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)(略)。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十三
    通過制作實(shí)例,讓學(xué)生掌握符號繪制及創(chuàng)建運(yùn)動動畫的方法。
    1、培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的能力,讓他們自己動手設(shè)計(jì)精美的動畫。
    2、培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的能力,讓他們在互相討論幫助中完成運(yùn)動動畫的制作。
    3、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,安排嘗試性、探索性的活動,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地完成學(xué)習(xí)任務(wù),突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位。
    1、通過設(shè)計(jì)制作動畫,提高他們各自的審美觀點(diǎn)。
    2、充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,制作出有自己特色的動畫。
    3、通過他們之間的對比,激發(fā)他們的求知欲望,讓他們在對比中互相學(xué)習(xí)。
    【】。
    1、符號的繪制。
    2、運(yùn)動動畫的創(chuàng)建。
    【】。
    計(jì)算機(jī)教室和多媒體教學(xué)平臺,教學(xué)課件。
    【】。
    在課堂教學(xué)中,我堅(jiān)持以學(xué)生為主體的中心思想,“以學(xué)帶教,以教促學(xué)”,注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極性和主動性。從學(xué)生感興趣的問題入手培養(yǎng)其創(chuàng)新意識和合作學(xué)習(xí)的'能力,體現(xiàn)課程改革內(nèi)容的精髓。
    在以前的學(xué)習(xí)中,對動畫制作中利用工具欄中的工具繪制圖形已經(jīng)有了初步的了解,如何利用工具欄繪制圖形,如何插入關(guān)鍵幀,如何選取一個(gè)或多個(gè)對象,如何移動和復(fù)制對象等是創(chuàng)建運(yùn)動動畫的關(guān)鍵。
    任務(wù)的設(shè)計(jì)主要是為了讓學(xué)生掌握知識內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的能力,合作學(xué)習(xí)的能力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,安排嘗試性、探索性的活動,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地完成學(xué)習(xí)任務(wù),突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,讓學(xué)生在互相討論幫助中學(xué)會運(yùn)動動畫的制作。并通過學(xué)生之間的對比,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在對比中互相學(xué)習(xí)。比如:動畫“氣球上升”的探究學(xué)習(xí)。并且對學(xué)有余力的同學(xué)適當(dāng)?shù)陌才胚M(jìn)階任務(wù),這樣可以避免一部分學(xué)生“吃不飽”,另一部分學(xué)生“吃不了”的現(xiàn)象的發(fā)生,實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一要求和因材施教的有機(jī)結(jié)合。
    最后學(xué)生通過回顧“氣球上升”的制作過程,總結(jié)出運(yùn)動動畫的創(chuàng)作過程,教師予以補(bǔ)充肯定,這樣就實(shí)現(xiàn)了從一般到特殊,再從特殊到一般的認(rèn)知體系。
    【】。
    前面我們了解flash的基本知識,對它的界面有了一定認(rèn)識,還學(xué)習(xí)了關(guān)鍵幀動畫,掌握了關(guān)鍵幀及關(guān)鍵幀的插入。關(guān)鍵幀動畫是幀幀動畫,不容易實(shí)現(xiàn)動畫的連續(xù)性,并且文件比較大。
    對比過渡動畫和關(guān)鍵幀動畫。
    我們今天來學(xué)習(xí)另一類動畫:過渡動畫。根據(jù)前面我們學(xué)習(xí),知道過渡動畫只要制作關(guān)鍵幀畫面,由flash產(chǎn)生關(guān)鍵幀之間的變化過程。我們今天學(xué)習(xí)過渡動畫的一種運(yùn)動動畫。
    符號繪制及運(yùn)動動畫。
    在制作運(yùn)動動畫之前先了解兩個(gè)概念一個(gè)規(guī)定:
    符號:指一個(gè)可重復(fù)作用的圖形、動畫或按鈕。
    實(shí)例:符號在舞臺上的實(shí)際應(yīng)用。
    規(guī)定:flash中運(yùn)動動畫的運(yùn)動對象必須是一個(gè)實(shí)例。
    觀察flash運(yùn)動動畫一些實(shí)例,說明運(yùn)動的形式有多種,如:移動,旋轉(zhuǎn),改變大小,顏色,透明度等。
    我們以“氣球上升”為例來實(shí)踐。
    嘗試制作“氣球上升的動畫,要求動畫長度25幀。
    在這個(gè)動畫中,氣球是在做從舞臺下方向舞臺上方的運(yùn)動,那么氣球運(yùn)動的起點(diǎn)和終點(diǎn)就是動畫的關(guān)鍵畫面,將其設(shè)為關(guān)鍵幀。
    根據(jù)“規(guī)定”我們知道:應(yīng)該先制作氣球符號,然后再制作氣球?qū)嵗苿拥膭赢嫛?BR>    下面同學(xué)們根據(jù)我們的分析,結(jié)合課本的操作指南,嘗試完成此任務(wù)。
    學(xué)生操作時(shí),可能出現(xiàn)各種各樣的問題,可以互相討論。
    教師巡視,個(gè)別指導(dǎo)。(邊框、中心點(diǎn)、畫線、符號工作區(qū)、舞臺)。
    演示一些具有代表性的作品,師生共同評價(jià),指出存在的問題,給予修正。
    學(xué)生對自己的作品進(jìn)行完善,對于已經(jīng)完成任務(wù)的同學(xué)可以嘗試制作“風(fēng)車”動畫,“風(fēng)車”動畫。(風(fēng)車的形狀可自行設(shè)計(jì))。
    教師巡視,個(gè)別指導(dǎo)。
    在“風(fēng)車”動畫的制作中,重點(diǎn)和難點(diǎn)是風(fēng)車符號的制作。可以利用“矩形工具”和“箭頭工具”制作一個(gè)個(gè)性扇葉符號,然后將扇葉多次復(fù)制、粘貼制作成“風(fēng)車”符號。
    制作運(yùn)動動畫的過程:第一步創(chuàng)建運(yùn)動對象,第二步設(shè)置運(yùn)動的關(guān)鍵幀,第三步創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的動作。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十四
    一、教學(xué)目標(biāo):
    知識與技能目標(biāo):
    1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
    2、掌握引入一個(gè)已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
    3、掌握保存文件的方法。
    過程與方法目標(biāo):
    1、通過學(xué)習(xí)flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
    2、能夠?qū)W會獨(dú)立使用flash5軟件。
    情感與態(tài)度目標(biāo):
    培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學(xué)生,讓學(xué)生掌握本課的知識和技能。
    二、教學(xué)重難點(diǎn):
    教學(xué)重點(diǎn):
    了解flash5的時(shí)間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
    教學(xué)難點(diǎn):
    給圖庫中的對象進(jìn)行分類,以入圖層的命名。
    教學(xué)方法:
    講解法、操作法、演示法等。
    三、教學(xué)過程:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入。
    同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學(xué)都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學(xué)習(xí)制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學(xué)習(xí)和工作中我們將逐漸接觸到。
    (二)自主學(xué)習(xí)合作探究。
    (1)自主學(xué)習(xí)。
    首先指導(dǎo)學(xué)生啟動flash5,讓學(xué)生熟悉flash5的界面,了解時(shí)間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
    (2)合作學(xué)習(xí)。
    現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學(xué)可以通過開始菜單來進(jìn)入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進(jìn)入。
    師讓生觀察flash5界面并講解:
    1、時(shí)間軸:
    它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當(dāng)你對某一幀進(jìn)行編輯、修改的時(shí)候,只要用鼠標(biāo)點(diǎn)時(shí)間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進(jìn)入這一幀的編輯狀態(tài)。
    2、舞臺:
    flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學(xué)過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
    有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個(gè)動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
    繪圖工具:
    和我們以前學(xué)過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
    浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進(jìn)行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計(jì)了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認(rèn)規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。
    好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個(gè)最簡單的動畫——大海中的一個(gè)小魚在游來游去。
    (一)制作動畫。
    1、啟動flash5。
    2、導(dǎo)入圖片。
    3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫。
    4、用鼠標(biāo)拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
    (二)預(yù)覽動畫。
    可通過“控制”菜單下的“測試影片”進(jìn)行測試。
    (三)保存文件。
    和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。
    學(xué)生操作,教師巡視。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十五
    老師:大家都知道,計(jì)算機(jī)又稱為“電腦”,這是一種比喻,就好像用電的人腦一樣,是人腦的延伸和擴(kuò)充。因此,要了解計(jì)算機(jī)各部件的作用,首先要了解人體各部位的功能。
    老師:人體的哪一部分能夠進(jìn)行計(jì)算,是人腦,還是四肢或五官?
    學(xué)生:是人腦;
    學(xué)生:是人腦;
    學(xué)生:不行。他無法感受外面世界的美好東西,也無法將自己知道的東西告訴別人。
    老師:是?。∪四X再重要,也必須依靠四肢和五官將自己的功能發(fā)揮得盡善盡美。
    2、將計(jì)算機(jī)各部件的功能與人體各部位的作用建立形象對照。
    老師:計(jì)算機(jī)也同人一樣,有相當(dāng)于大腦的中心部件,也有相當(dāng)于四肢和五官的外圍設(shè)備和輔助部件。
    我們先來介紹外圍設(shè)備。
    老師:(指鍵盤)這是什么?
    學(xué)生:鍵盤。
    老師:(指顯示器)這是什么?
    學(xué)生:顯示器。
    學(xué)生:向他們表示感謝,歡迎他們的到來。
    (學(xué)生上前操作)在畫板中輸入。
    學(xué)生:……。
    學(xué)生:打印機(jī)、音箱……。
    老師:有了彩色打印機(jī),可以立即感受創(chuàng)造的快感(當(dāng)場演示,將前面同學(xué)利用畫板制作的作品打印出來);有了音箱,可以享受音樂的美妙(馬上播放交響音樂)……(讓同學(xué)們立即能親身感受計(jì)算機(jī)硬件給我們帶來的愉悅)。人類的智慧,促進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,而計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展又給我們?nèi)祟悗頍o盡創(chuàng)造的空間。輸入設(shè)備、輸出設(shè)備雖然精彩,但它們不是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的中心,計(jì)算機(jī)的中心在主機(jī)箱里。計(jì)算機(jī)中的大腦和心臟都在這里了。這就是計(jì)算機(jī)的主機(jī)箱,計(jì)算機(jī)中最主要的部件都存放在這里。(先簡單介紹,然后再請同學(xué)們看實(shí)物)。
    主機(jī):cpu、內(nèi)存、硬盤……。
    cpu:全稱為“中央處理器”,我們一般聽到的pentium就是cpu。cpu是電腦世界中最大的司令官,就像是我們大腦一般,具有運(yùn)算和控制功能。cpu運(yùn)算速度的快慢在很大程度上影響著整臺電腦性能的發(fā)揮,速度決定一切。因此,cpu的發(fā)展關(guān)鍵就是如何使運(yùn)算速度加快。從1971年11月15日問世的第一塊cpu,intel4004,它的運(yùn)算速度為每秒鐘可進(jìn)行十萬次的加減法運(yùn)算,到現(xiàn)在的奔騰ii,運(yùn)算速度達(dá)每秒鐘四億次,到5月17日,推出的奔騰iii,運(yùn)算速度達(dá)每秒鐘五點(diǎn)六億次。短短三十年的歷史,cpu的運(yùn)算速度提升幾千倍,盡管如此,cpu的運(yùn)算速度仍在不斷地加快。
    內(nèi)存:如果說cpu是計(jì)算機(jī)的心臟和大腦,用于計(jì)算和控制的功能,那么計(jì)算機(jī)中用于記憶的部件就是內(nèi)存儲器,簡稱內(nèi)存,即插在主板的內(nèi)存插槽的內(nèi)存條。cpu是運(yùn)算速度越快越好,而內(nèi)存則是容量越大越好。內(nèi)存又叫ram。具有易失性,當(dāng)計(jì)算機(jī)突然斷電后,內(nèi)存內(nèi)的數(shù)據(jù)全部消失。它的作用就像人的大腦具有記憶功能。
    外存:為了補(bǔ)足內(nèi)存的不足而設(shè)計(jì),全稱為外存儲器。外存有硬盤、軟盤、光盤、可移動大容量設(shè)備,如優(yōu)盤等。
    [活動]百聞不如一見,請同學(xué)們進(jìn)行分組操作(八個(gè)人一組),打開機(jī)箱,觀察主機(jī)箱內(nèi)的部件,觀察cpu的位置,內(nèi)存的形狀,及硬盤的形狀。(注意安全,有序)。
    二、計(jì)算機(jī)硬件的基本工作原理。
    現(xiàn)在,我來總結(jié)一下。計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)基本上由四大部件組成:輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、內(nèi)存、cpu。輸入設(shè)備負(fù)責(zé)接收外界信息后,輸送給內(nèi)存進(jìn)行暫時(shí)存儲和記憶,然后由內(nèi)存將有關(guān)的數(shù)據(jù)傳遞給cpu,數(shù)據(jù)經(jīng)過cpu運(yùn)算處理后,再傳遞給內(nèi)存進(jìn)行暫時(shí)存儲,最后由內(nèi)存將數(shù)據(jù)傳遞給輸出設(shè)備顯示、打印,或者傳遞給外存儲器,以便長期保存。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十六
    初中課程里的信息技術(shù)課程是一門非常重要的學(xué)科,這個(gè)學(xué)科主要教會我們對一些常用信息技術(shù)的使用,和一些基礎(chǔ)信息技術(shù)理論知識。在當(dāng)今社會,信息技術(shù)應(yīng)用十分普遍。下面是隨筆網(wǎng)小編為你整理的《初中信息技術(shù)教學(xué)感悟隨筆》,歡迎大家閱讀和欣賞!
    近年來,隨著信息技術(shù)學(xué)科的發(fā)展,如何評價(jià)學(xué)習(xí)質(zhì)量已迫在眉捷。我們常會聽到:某某學(xué)校語文教學(xué)是強(qiáng)項(xiàng),或是某某學(xué)校數(shù)學(xué)教學(xué)是弱項(xiàng),但我們較少聽到某某學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)是強(qiáng)項(xiàng),因?yàn)閺?qiáng)與不強(qiáng)需要用科學(xué)、有效的評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評價(jià)。不難發(fā)現(xiàn),目前在初中信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)過程中已暴露出了評價(jià)欠缺的問題。初中信息技術(shù)學(xué)科學(xué)習(xí)質(zhì)量評價(jià)現(xiàn)狀如下所示:
    1.質(zhì)量評價(jià)意識淡薄信息技術(shù)學(xué)科在初中里仍屬于“小學(xué)科”,大多數(shù)地區(qū)沒有將其納入中考,一個(gè)地區(qū)或一所學(xué)校也沒有相對科學(xué)、規(guī)范、穩(wěn)定的考核來檢驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量,造成考核不考核無所謂,怎么考核也無所謂。即使一個(gè)地區(qū)用同一套試卷,但由于考核不規(guī)范(時(shí)間不統(tǒng)一,監(jiān)考無要求,考后無質(zhì)量分析等),也無法發(fā)揮評價(jià)的診斷功能,對教師起不到檢驗(yàn)教學(xué)和反思教學(xué)的作用。另一方面,信息技術(shù)學(xué)科教師往往一人承擔(dān)一個(gè)年級或多個(gè)班級的教學(xué),教學(xué)、測試、考核都是一人作主,甚至學(xué)校教導(dǎo)處都沒有過問信息技術(shù)期末考核卷的來源、質(zhì)量,因此對于教師來說,沒有考核的壓力、沒有學(xué)生考不好的壓力,導(dǎo)致教師質(zhì)量評價(jià)意識不強(qiáng)。
    2.質(zhì)量評價(jià)水平不高學(xué)校在考核教師教學(xué)工作中,更多的是檢查教師教案,往往忽視了教師命題能力的考核;學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和教務(wù)人員更多地是走進(jìn)班級教室聽課、評課,而很少走進(jìn)電腦教室聽課、評課,且對以上機(jī)為主的課堂教學(xué)形式較少指導(dǎo);有些學(xué)校片面認(rèn)為會修電腦、會維護(hù)網(wǎng)絡(luò)、會做網(wǎng)站的就是優(yōu)秀的信息技術(shù)教師,這些都在一定程度上導(dǎo)致信息技術(shù)教師對技術(shù)的追求優(yōu)先于對課堂教學(xué)質(zhì)量的關(guān)注。事實(shí)上,教師的教學(xué)能力與教學(xué)評價(jià)能力如比作是水和船,水漲才能船高。
    3.質(zhì)量評價(jià)的技術(shù)不成熟信息技術(shù)學(xué)科是一門操作性極強(qiáng)的學(xué)科,不同于一般僅靠一場筆試就能檢測教學(xué)質(zhì)量的學(xué)科,可借鑒的成功經(jīng)驗(yàn)和做法很少。另一方面,由于信息技術(shù)日新月異,造成信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容相對不穩(wěn)定,且知識呈現(xiàn)的體系也會因教材不同而迥然不同。這些都使得評價(jià)的內(nèi)容和方式難以有較長時(shí)間的穩(wěn)定,也使得教師對于評價(jià)的研究很難深入,比如,去年才把a(bǔ)版本的教材教了一遍,還沒有深入地研究、提煉,今年可能已更新為b版本的教材了。另外,信息技術(shù)學(xué)科的部分評價(jià)手段是依賴于不同的教學(xué)環(huán)境的(如教學(xué)系統(tǒng)軟件、網(wǎng)絡(luò)條件、智能考試平臺等),從教學(xué)環(huán)境中提取評價(jià)技術(shù)也需要教師潛心研究。
    信息技術(shù)課一直以來是我們學(xué)生最受歡迎的課之一,往往上節(jié)課剛下,顧不到課間休息,就早早的到了機(jī)房。學(xué)生對信息技術(shù)課有著高漲的積極性、濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的探索欲望。當(dāng)學(xué)生坐到計(jì)算機(jī)前,難抑操作的欲望,往往我在前面操作演示,學(xué)生想盡設(shè)法的脫離的監(jiān)視,自行上網(wǎng)、玩游戲。教學(xué)效果往往收獲甚微。正因?yàn)樾畔⒓夹g(shù)課這一的特殊性,如果高效率的上好這門課,一直是讓我困擾的問題。
    信息技術(shù)是一門實(shí)踐性的課程。實(shí)踐是關(guān)鍵,如果權(quán)衡講,練,輔之間的之間關(guān)系,這是提高信息技術(shù)課堂效率的關(guān)鍵。
    首先要充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)以至用,久而久之,其操作水平又會上一個(gè)新臺階。七年級下學(xué)期開設(shè)的課程主要是電子表格、多媒體作品制作為主,學(xué)生操作量大,一周僅有1次課,如何在短時(shí)間內(nèi)完成大量的學(xué)習(xí)任務(wù),45分鐘尤為重要,課堂講解時(shí)間不能太長,上機(jī)練習(xí)的時(shí)間可以放長些,每次授完新課后給每個(gè)學(xué)生下發(fā)一定的練習(xí)題,練習(xí)范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學(xué)生按照老師給定的題目針對性練習(xí),教師再個(gè)別輔導(dǎo),當(dāng)學(xué)生對于知識點(diǎn)模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔(dān)任輔導(dǎo)員,同桌討論等形式,完成課堂練習(xí),在作業(yè)時(shí)間將理論轉(zhuǎn)化為實(shí)踐,鞏固并消化,從而彌補(bǔ)了總課時(shí)不夠的難題。
    其實(shí)老師要充當(dāng)好導(dǎo)學(xué)者的角色。要讓學(xué)生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當(dāng)好一個(gè)導(dǎo)學(xué)者的角色,幫助學(xué)生確定學(xué)習(xí)目標(biāo)和達(dá)到目標(biāo)的最佳途徑;指導(dǎo)學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、掌握學(xué)習(xí)方法;指導(dǎo)學(xué)生區(qū)分好與壞的信息,提高學(xué)生對信息的分辨能力;多給學(xué)生一些自由發(fā)揮的空間,不能因?yàn)槔蠋煹膶?dǎo)向而埋沒了學(xué)生的創(chuàng)新意識。
    一、重視問題設(shè)計(jì)。
    課堂教學(xué)中,在導(dǎo)入新課、學(xué)習(xí)新知等不同階段,學(xué)生的思維狀態(tài)是不同的,提問要注意時(shí)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生去積極思維。教師在教學(xué)過程中,對于同一個(gè)問題,應(yīng)善于從不同角度向?qū)W生提出問題,運(yùn)用條件的增設(shè)變化及結(jié)論的延伸和條件與結(jié)論的互換,一題多解、舉一反三等方法設(shè)計(jì)出新的問題,有利于提高學(xué)生的思維能力和自主探索的能力。
    二、堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)結(jié)構(gòu)。
    課程改革中,教師要做學(xué)生學(xué)習(xí)的引路人,鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新思維,引導(dǎo)學(xué)生自己去探索、去鉆研,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的真正主人,充分發(fā)揮他們在學(xué)習(xí)過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。在平時(shí)的教學(xué)過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生參與到教學(xué)活動中,關(guān)注全體學(xué)生,而不是個(gè)別學(xué)生,教師也要做到少講,讓學(xué)生自學(xué),做到精講多練,堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)結(jié)構(gòu),充分體現(xiàn)教師既是教育者又是指導(dǎo)者、促進(jìn)者的多重身份。
    三、讓學(xué)生有成就感。
    課堂中多展示學(xué)生作品,利用成功體驗(yàn)激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)課堂上多展示學(xué)生的作品,給予表揚(yáng)鼓勵(lì),會使學(xué)生有成功感,感到莫大的欣喜,對自己充滿了信心,從而對計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)產(chǎn)生更為強(qiáng)烈的興趣。在伴隨著老師和同學(xué)們的贊美,這些同學(xué)都會沉浸在一種難以言喻的興奮之中。課堂中我讓每個(gè)同學(xué)都把作品上傳到局域網(wǎng)中,這樣,只要進(jìn)入網(wǎng)上鄰居的同學(xué)都能看到,當(dāng)看到有同學(xué)欣賞自己的作品時(shí),他們會充滿成就感。用成功的體驗(yàn),激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師根據(jù)具體情況采用合適的方式,一定會收到很好的效果。
    信息技術(shù)課與其它學(xué)課程有所不同,它是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計(jì)算機(jī)操作技能和操作技巧。上學(xué)期學(xué)科進(jìn)行了課程改革,教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法都有了很大的改變,它給了我們更多的教學(xué)空間,同時(shí)也給我們帶來了困惑,我在教學(xué)過程中,進(jìn)行了深刻的反思。
    一、注重學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認(rèn)識傾向,它是學(xué)好一門課的內(nèi)驅(qū)動力,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以充分發(fā)掘?qū)W生的內(nèi)在潛力,保持學(xué)習(xí)熱情。在教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn)高一新生剛開始接觸信息技術(shù)時(shí)很有興趣,慢慢的興趣就沒有了,學(xué)生對計(jì)算機(jī)感興趣,但是對《信息技術(shù)》課卻沒有興趣。通過和學(xué)生溝通,我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生都通過計(jì)算機(jī)來上網(wǎng)聊天、玩游戲、聽歌,所以在教學(xué)過程中要首先轉(zhuǎn)變學(xué)生的認(rèn)識。根據(jù)學(xué)習(xí)的內(nèi)容適當(dāng)?shù)耐ㄟ^學(xué)生感興趣的方式來實(shí)現(xiàn)教學(xué),選擇性的安裝一些電腦軟件,既能滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能培養(yǎng)學(xué)生操作電腦的基本技能。
    二、培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。學(xué)生是教育的主題,只有充分發(fā)掘?qū)W生的主動性,自覺參與教育活動,才能實(shí)現(xiàn)個(gè)人素質(zhì)的提高,從而達(dá)到我們教育的目的。計(jì)算機(jī)知識有很大的開放性,學(xué)生也比較喜歡計(jì)算機(jī),我們可以充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主動作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握計(jì)算機(jī)知識,這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。通過初中階段的學(xué)習(xí),大部分學(xué)生對計(jì)算機(jī)上的一些操作都有所了解,所以在初中教學(xué)過程中要特別注意知識的銜接,在學(xué)習(xí)到與以前信息課知識相似的內(nèi)容時(shí),不需要詳細(xì)說明,教師只需要適當(dāng)?shù)奶崾?。特別是講到一些工具的使用,新教材提到了很多的類似工具,大部分工具的使用都大同小異,這時(shí)教師可以適當(dāng)?shù)奶岢鰡栴},讓學(xué)生自主探索。
    從事信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)有6年的時(shí)間了,因?yàn)閷W(xué)生大部分都來自農(nóng)村很少有機(jī)會接觸電腦,所以普遍存在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)差的特點(diǎn)。給我的感覺就是初一進(jìn)行教學(xué)最困難,為了縮小與城市學(xué)生的差距,我結(jié)合農(nóng)村中學(xué)生的特點(diǎn)在教學(xué)上進(jìn)行探究??偨Y(jié)了一些自己的經(jīng)驗(yàn),首先就是從基礎(chǔ)學(xué)起,就是最簡單的東西也要給學(xué)生講明白。其次多用形象的語言,因?yàn)橛?jì)算機(jī)的一些知識很抽象只要頻繁的多次操作才能真正明白其中的意思?,F(xiàn)在一個(gè)很大的問題就是信息技術(shù)課太少,很多知識講了學(xué)生不操作就會很快忘記。還有就是一些學(xué)生剛剛接觸電腦和網(wǎng)絡(luò)很容易迷失在游戲和網(wǎng)絡(luò)中,加強(qiáng)學(xué)生網(wǎng)絡(luò)安全教育正確使用網(wǎng)絡(luò)也很重要。
    興趣是最好的老師,為了讓學(xué)生對信息技術(shù)課產(chǎn)生興趣,而又不至于癡迷于計(jì)算機(jī)中的網(wǎng)絡(luò)和游戲,我想了很多的辦法。真心如同對待自己孩子一樣去對待學(xué)生,讓學(xué)生喜歡你的人從而喜歡你的課。每學(xué)期給學(xué)生買幾個(gè)本子獎勵(lì)考的好和進(jìn)步大的學(xué)生,讓學(xué)生體驗(yàn)到收獲的快樂。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十七
    學(xué)習(xí)目標(biāo):
    1.了解社交app有哪些主要功能?流行的社交app有哪些?
    2.了解微信中添加好友的各種方法。
    3.了解微信“搖一搖”參與電視互動的原理、查找歌曲的原理。
    4.了解微信“搖一搖”交友的風(fēng)險(xiǎn),能正確地使用社交app進(jìn)行交流。
    重點(diǎn)難點(diǎn):
    正確地使用社交app進(jìn)行交流。
    教學(xué)建議。
    社交app的種類非常多,目前最流行的當(dāng)屬微信,因此本課主要以微信為例來介紹社交app。
    建議本課用1課時(shí)。
    使用智能手機(jī)的人幾乎都用微信來進(jìn)行信息交流,微信比傳統(tǒng)的手機(jī)通信運(yùn)營商提供的信息功能強(qiáng)大得多,用它不僅可以傳遞文字及各種文件、進(jìn)行實(shí)時(shí)的視頻聊天,還可以進(jìn)行群聊及朋友圈的社交活動,完全了傳統(tǒng)的用手機(jī)發(fā)信息進(jìn)行交流的方式。
    教材中假設(shè)了一個(gè)學(xué)生結(jié)伴看電影的生活場景來探索微信的使用方法,老師也可以根據(jù)學(xué)生的情況設(shè)計(jì)更合適的任務(wù)。
    添加好友的方式很多,也很好玩,但老師一定要控制好課堂的走向,一邊演示還要一邊啟發(fā)學(xué)生思考背后的原理。
    “搖一搖”有很多奇妙的用法,例如:“搖”電視、“搖”歌曲等,這些奇妙的用法一定能激發(fā)學(xué)生的好奇心,要把學(xué)生的這種好奇心引導(dǎo)到對知識、原理的探究中去,而不能只停留在對“搖”本身感興趣。
    “搖一搖”可以用來添加好友,但由于青少年涉世未深,也許不能理解“搖一搖”添加陌生好友時(shí)潛藏的巨大風(fēng)險(xiǎn),可以通過一些典型案例的講解引起學(xué)生的警覺,樹立風(fēng)險(xiǎn)意識。資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考。
    “搖一搖”的操作比較有趣,安排學(xué)生回家后和家人一起合作探究,這樣安排,一方面是回家才有操作的條件,另一方面是因?yàn)椤皳u一搖”添加好友的操作涉及到如何與陌生人交往的問題,在家操作便于家人進(jìn)一步對學(xué)生如何正確使用手機(jī)進(jìn)行教育。
    用微信的朋友圈發(fā)布信息,可以與朋友分享見聞,交流思想,是使用微信的人最熱衷的事情。用朋友圈傳播信息,速度非???,范圍非常廣,因此,有些人看中了朋友圈的這個(gè)特點(diǎn),利用朋友圈來傳播各種信息。除了各種真假難辨的廣告信息,還有各種謠言、各種詐騙信息也不時(shí)地出現(xiàn)在朋友圈中,而糟糕的是有些不良信息還是來自身邊的朋友。因此需要將朋友圈的這些負(fù)面的東西展示給學(xué)生看,讓他們學(xué)會鑒別,并做一個(gè)遵紀(jì)守法的好公民。這部分內(nèi)容用一些典型的案例進(jìn)行教學(xué),資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考。
    初中信息技術(shù)教案設(shè)計(jì)篇十八
    1.學(xué)生能夠準(zhǔn)確說出常見的圖表類型以及各自的特點(diǎn)。
    2.通過自主探究和合作學(xué)習(xí)圖表的不同類型,提高歸納概括能力和表達(dá)交流能力。
    3.將信息技術(shù)與生活實(shí)際相聯(lián)系,體會信息技術(shù)對我們的學(xué)習(xí)、生活帶來的方便。
    二、教學(xué)重難點(diǎn)。
    【重點(diǎn)】常見的圖表類型及特點(diǎn)。
    【難點(diǎn)】圖表的合理選擇。
    三、教學(xué)過程。
    (一)導(dǎo)入新課。
    在授課之前,教師在多媒體上展示不同的圖表類型,比如折線圖柱狀圖等引導(dǎo)學(xué)生們觀察,學(xué)生通過觀察發(fā)現(xiàn)圖表類型能很容易知道數(shù)據(jù)的含義。此時(shí)我會再次的提出問題:這些圖表的名稱和含義都是什么?進(jìn)而引出本節(jié)課內(nèi)容《柱形圖、折線圖和餅圖》。
    (二)新課講授。
    任務(wù)一:柱形圖。
    任務(wù)二:折線圖。
    緊跟著教師又提出新的問題:想了解某些學(xué)生近6個(gè)月成績的表現(xiàn)情況,應(yīng)該怎么辦?柱形圖是否還能清晰的給出結(jié)果呢?預(yù)設(shè)學(xué)生都搖頭,預(yù)習(xí)過的學(xué)生能給出可以通過折線圖來觀察。教師引導(dǎo)學(xué)生觀看教材,然后提問折線圖的意義是什么?【折線圖用一些以直線相連的點(diǎn)表示數(shù)據(jù),點(diǎn)在圖表中的橫向位置,對應(yīng)著它所屬的數(shù)據(jù)項(xiàng),縱向位置對應(yīng)著它的值,折線圖可以較好地反映數(shù)據(jù)的變化情況。】教師肯定學(xué)生的回答之后,帶領(lǐng)學(xué)生觀看班級近6月的成績折線圖表,一起分析成績變化的原因。
    任務(wù)三:餅圖。
    教師進(jìn)行講解,如果想查看某一個(gè)數(shù)據(jù)占總數(shù)據(jù)的的'百分比應(yīng)該用餅圖。然后通過展示地殼中幾種元素占比的餅圖為例,進(jìn)行細(xì)致講解餅圖的具體含義。講解完畢后,請學(xué)生以同桌為單位,一起總結(jié)餅狀圖的每個(gè)模塊代表的意義。最后請學(xué)生代表回答?!撅瀳D用一個(gè)圓表示全體數(shù)據(jù),用圓中不同顏色的扇形表示不同的數(shù)據(jù)項(xiàng)。扇形的面積對應(yīng)的是數(shù)據(jù)的值】教師適當(dāng)補(bǔ)充利用餅圖,可以直觀地反映各數(shù)據(jù)項(xiàng)與整體之間的數(shù)量關(guān)系。
    (三)鞏固提高。
    小游戲:在多媒體上將統(tǒng)計(jì)圖表類型和圖表特點(diǎn)打亂,請舉手最快的同學(xué)上臺連線,將圖表與其特點(diǎn)對應(yīng)起來,檢查學(xué)生的掌握情況。
    (四)小結(jié)作業(yè)。
    小結(jié):學(xué)生總結(jié),教師補(bǔ)充的形式進(jìn)行本節(jié)課的小結(jié)。
    作業(yè):對于同一份數(shù)據(jù)分別用三種統(tǒng)計(jì)圖表進(jìn)行表示。
    四、板書設(shè)計(jì)。