職工趣味運動會策劃方案大全(17篇)

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    7.一個成功的方案應該能夠有效地解決問題,并提供長期的解決方案。制定方案的關鍵是確定清晰的目標和明確的指標。接下來,我們將分享一些成功案例,希望能夠給大家提供啟示和靈感。
    職工趣味運動會策劃方案篇一
    1.各代表隊可報領隊一人,教練員一人。
    2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。
    3.報名表于4月10日前報至政教(電子版放ftp中學政教,小學報z處)。
    4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加。
    職工趣味運動會策劃方案篇二
    參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
    3、比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。
    4、在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器械:跳帶若干。
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
    3、參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。
    4、比賽過程要求。
    (1)必須跳動繞過標志物;。
    (2)必須在起跑線后交接;。
    (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;。
    (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器械:踏板若干。
    參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
    3、比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結束。
    4、比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
    器材:籃球(或排球)若干。
    參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;。
    2、參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。
    3、比賽要求。
    (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
    (3)抱球跑者取消比賽資格。
    4、以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    器材:鐵環(huán)、推鉤若干。
    參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)。
    比賽規(guī)則:
    1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
    2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
    3、比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。
    4、比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或將鐵環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
    5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
    職工趣味運動會策劃方案篇三
    優(yōu)秀作文推薦!教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
    職工趣味運動會策劃方案篇四
    1、籃球、跳繩、迎面接力:
    (1)采用團體比賽形式,。
    (2)設獎:第一名1000元,第二名800元,第三名700元,第四名600元。
    2、乒乓球、羽毛球:
    (1)采用個人單打形式,分男、女單打。
    3、設活動參賽獎:
    職工趣味運動會策劃方案篇五
    1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
    2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
    4.本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
    職工趣味運動會策劃方案篇六
    本站發(fā)布職工趣味運動會策劃方案,更多職工趣味運動會策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
    為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:
    一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
    單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
    二、比賽地點:東區(qū)中學田徑場
    三、組別分布如下
    1.個人項目分組(分男女組計分):
    男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
    老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
    2.團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
    四、個人比賽項目:
    1.投靶擲準2.足式保齡球3.自行車慢行
    4.飛盤進門大賽5.定點投籃比賽6.趕豬賽跑
    五、團體比賽項目:
    1.抱三球接力2.三分鐘跳長繩3.拔河
    六、報名方法:
    1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
    2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
    七、獎勵方法:
    1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
    2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
    3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
    八、備注:
    1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
    2.參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
    3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
    4.本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
    職工趣味運動會策劃方案篇七
    為了確保事情或工作有序有力開展,通常會被要求事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么應當如何制定方案呢?以下是小編為大家收集的學校教職工趣味運動會活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。
    強身健體,全員參與
    人員安排:xxx
    主持人:xxx
    裁判員:xxx
    記分員:xxx
    背景布置:xxx
    道具準備:工會小組長
    xx幼兒園東園大操場
    全體工會會員
    20xx年x月x日上午8點
    1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。
    2.比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。
    (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。
    運動員宣誓
    裁判員宣誓
    由唐園長宣布比賽開始
    (二)比賽項目
    1.轉呼啦圈吹氣球:
    規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
    2.騎慢車比賽:
    規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
    參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
    3.袋鼠跳接力:
    規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
    4.串珍珠:
    規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
    5.定點投球比賽:
    規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進球數(shù)多者勝利。
    6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
    規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。
    器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個
    7.穿衣接力:
    8集體跳大繩:
    規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1-4名。
    五人同時跳過繩開始計數(shù)。
    (三)記分員統(tǒng)計分數(shù),由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。
    1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。
    2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。
    十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知
    職工趣味運動會策劃方案篇八
    3、組委會機構:
    主任:
    副主任:
    成員:
    組委會下設辦公室。
    主任:朱劍成員:
    3、工作職責:
    (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;
    (2)協(xié)調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
    (3)負責運動會的組織、裁判工作;
    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。
    4、工作組負責人:
    a、裁判組:劉懷志。
    b、仲裁組:唐豐偉。
    c、組織組:肖瑾、各分工會主席。
    d、宣傳組:譚進。
    e、場地器材組:劉懷志。
    f、協(xié)調組:朱劍。
    g、后勤保衛(wèi)服務組:趙閩。
    職工趣味運動會策劃方案篇九
    規(guī)則:參賽隊員雙手抱三個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部10人跑完,以先到達目的地為勝利。
    2、搭橋過河。
    組隊:每隊4人,男隊員2人,女隊員2人;
    規(guī)則:“河”寬30米,各組隊員站到起點處,并為每組發(fā)放3塊軟墊。比賽開始后,4個人使用3塊軟墊,從起點出發(fā),腳不能沾“水”,只能踩在墊子上,不管采用什么方式,哪隊的全部隊員最先到達終點,哪一隊獲勝。
    3、夾球跳接力。
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:每隊隊員用雙腿夾球,夾球隊員在跳動過程中不得落地,如落地必須在原地把球重新夾好方能繼續(xù)前進,夾球隊員從起點跳到轉折點,再返回起點,把球交給下一個隊員,下一個隊員把球夾好后方能起動,否則回到原點重新夾好球后才能重新起動。每隊隊員循環(huán)夾球跳接力,用時最少的一組獲勝。
    4、袋鼠跳接力。
    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
    規(guī)則:比賽采用迎面接力的方式進行,比賽距離為15米,每邊5人,從起點開始,第一人先套入袋子在起跑線后準備好,發(fā)令后雙手提起袋子向前跳,依次進行,直至人數(shù)全部進行完,用時最少者獲勝。
    職工趣味運動會策劃方案篇十
    為弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”的志愿者精神,推動我縣志愿服務事業(yè)制度化、規(guī)范化、常態(tài)化,進一步鞏固文明城市創(chuàng)建成果。在第35個國際志愿者日到來之際,縣文明委決定于12月5日“國際志愿者日”期間,在全縣開展志愿服務活動,現(xiàn)將有關事項通知如下:
    弘揚志愿精神共建文明
    20xx年12月5日前后
    1、12月5日上午8:30—12:00,在商貿城廣場各相關單位的志愿者,結合本單位職能,集中開展《志愿服務條例》、文明交通、衛(wèi)生保健、疾病預防、文明旅游、法律咨詢、科學健身、文化政策法規(guī)、食品安全、消費者維權、科普知識、消防安全等方面的宣傳咨詢活動。
    2、縣直各單位,省、市文明單位要以“12·5國際志愿者日”為契機,運用本單位網站、led滾動屏、橫幅、展板等形式,策劃開展系列主題活動。
    活動地點:商貿城廣場、各志愿服務站點
    責任單位:縣直各單位,省、市文明單位
    各單位結合衛(wèi)生縣城創(chuàng)建、文明創(chuàng)建長效管理,組織機關干部職工佩戴志愿者袖標在包保路段,主次干道開展“門前三包”包保活動,實行路段包保負責制。主要是做好“門前三包”、文明交通秩序勸導工作,勸導制止亂扔亂倒、亂擺亂設、亂停亂放、亂貼亂畫等不文明行為,清理小廣告,維護道路暢通整潔,引導機動車、電瓶車、自行車有序停放,不占盲道停放等。
    活動地點:城各主次干道
    責任單位:縣直各單位
    1、縣直各單位落實幫扶工作機制,為家庭困難、行動不便的殘疾人、孤寡老人開展衛(wèi)生清潔、親情陪伴等關心關愛活動,體現(xiàn)社會的溫暖。
    2、各社區(qū)要發(fā)揮與居民聯(lián)系緊密的優(yōu)勢,以關愛空巢老人、留守兒童、殘疾人、農民工等為重點,圍繞衛(wèi)生清潔、心理咨詢、法律援助等內容開展形式多樣的志愿服務活動,讓更多的居民體驗志愿服務、參與志愿服務。
    活動地點:各鎮(zhèn)、各社區(qū)
    責任單位:各鎮(zhèn)、縣直各單位、社區(qū)
    各鎮(zhèn),縣直機關組織干部職工根據(jù)《縣全面實施村容村貌大整治工作方案》(扶辦〔20xx〕號),深入包保自然村開展創(chuàng)衛(wèi)政策宣傳、清理衛(wèi)生死角、清除“牛皮鮮”、綠化村莊等村容村貌大整治行動,推動村居環(huán)境大提升。
    活動地點:各包保自然村
    責任單位:各鎮(zhèn)、縣直各單位
    1、高度重視。今年“125”志愿服務行動是貫徹落實習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的一項重要舉措,各單位各部門要高度重視,加強領導,精心組織,積極參與全縣志愿服務活動,確保活動取得實效。
    2、加強宣傳。要廣泛宣傳開展“國際志愿者日”活動的重要意義,要注重黨員志愿服務先進典型的選樹和培植,通過黨員志愿者的身體力行,在廣大市民中形成良好示范效應,推動志愿服務工作的深入開展。
    3、打造品牌。要重視活動的設計謀劃,結合本單位本部門實際,發(fā)揮職能優(yōu)勢和專業(yè)人員的特長,把服務群眾需求同增強活動效果結合起來,打造有特色的志愿服務品牌,提升活動的辨識度和影響力。
    各鎮(zhèn)(園區(qū)),各單位、省市文明單位、各志愿服務組織在活動開展后,請在12月12日前將開展活動的信息、照片等資料報至縣文明辦。
    職工趣味運動會策劃方案篇十一
    現(xiàn)代全能運動始于歐洲。18世紀初,部分國家開展全能運動,但比賽項目不統(tǒng)一。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!
    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;。
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比。
    賽名次的獎品。
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    1、開幕式。
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;。
    (2)升國旗奏國歌;。
    2、閉幕式。
    (1)各參賽代表隊集合。
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎。
    游戲一:《采蘑菇》。
    游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,再原路返回,最先到達終點者為勝。
    活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,全都拾起來放到籃子里才能原路返回。
    游戲二:《袋鼠跳》。
    游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發(fā),先到達終點者勝利。
    游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。
    游戲三:友誼賽《拔河》。
    游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
    一、運動會主題:
    快樂童心暢想六一。
    二、活動目的:
    展現(xiàn)我校學生風采,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,特在“六一”來臨之際,舉行趣味運動會活動。
    三、活動時間、地點。
    1、時間:__年5月30日(周五)上午。
    2、地點:操場。
    四、活動內容。
    1、文藝表演。
    2、體育活動。
    五、活動程序。
    1、校長致辭,班主任代表致辭,學生代表發(fā)言。
    2、文體活動。
    集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動。
    獨唱《我相信》表演者六年級張巖。
    活動:轉呼拉圈比賽。
    歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等。
    活動:百米計算。
    集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學。
    活動:齊心協(xié)力。
    小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等。
    歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等。
    活動二人三足。
    小品《時尚》表演者五年級張曉宇等。
    活動百米穿衣。
    歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學。
    活動傳呼拉圈。
    小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學。
    集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學。
    全校拔河比賽。
    3、終結評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀。
    六、參加人員。
    全體學生,全體教師,學生家長(自愿)。
    七、活動中注意事項。
    1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,由于校內施工,重點強調學生去廁所路線)。
    2、比賽中應急處理(中暑,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,朱亞文,蔡波,班主任。
    3、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘)。
    4、場地內衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置。
    1、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
    2、三至六年級比賽過程中,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽。如若犯規(guī),本組比賽時間增加0.2秒每次。
    八、活動領導小組。
    組長:
    副組長:
    成員:
    __小學。
    20__年5月28日。
    一、指導思想。
    本著豐富師生的課余文化生活,營造“團結、友愛、和諧、發(fā)展”的校園氣氛,在校有關領導的指導下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,校工會、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動。
    二、活動宗旨。
    本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創(chuàng)新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發(fā)同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團隊意識。
    三、活動時間。
    20__年9月8日初中部。
    20__年9月9日高中部、藝術部。
    四、活動地點。
    學校操場。
    五、活動參與者。
    全體同學和教師。
    六、活動組織機構。
    組長:白英紅。
    副組長:
    組員:全體政教干事和體育教師。
    七、活動流程。
    活動參與者:各部教師。
    比賽內容:跳繩比賽。
    比賽規(guī)則:
    1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以3分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))。
    1、參加年級:初中各年級。
    2、比賽內容:
    初一年級:游戲-----托球跑接力。
    初二年級:集體跳長繩比賽。
    初三年級:拔河比賽。
    初四年級:拔河比賽。
    3、比賽細則:
    (一)托球跑接力:
    1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。
    2、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結束。
    3、網球必須放在網球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進至到終點。
    (二)初二年級集體跳長繩比賽。
    1、5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內,跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數(shù)。失誤次數(shù)少者名次列前。
    2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數(shù)。跳失敗不計數(shù)。
    (三)初三、四年級拔河比賽。
    比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
    參加人數(shù):每班男女各10人。
    高中部活動方案。
    (一)參加年級:高中各年級。
    (二)比賽形式。
    1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。
    2、高三拔河參加辦法:
    人數(shù):文科班男生8人,女生12人。
    理科班男12人,女生各8人。
    (三)比賽細則。
    1、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重復跳繩。
    2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數(shù)計為最后成績。(跳失敗不計數(shù))。
    3、采用抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。
    (四)比賽要求。
    1、請學生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
    2、參賽學生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。
    3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。
    4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。
    (五)獎勵辦法。
    1、每種集體跳取前五名。
    2、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品。
    3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。
    一、活動背景。
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    二、活動意義。
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。
    另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    三、活動名稱。
    四、活動主題。
    越長大越青春。
    五、活動簡介。
    (一)活動時間:待定。
    (二)活動地點:田徑場。
    (三)參賽對象:會計一班全體同學。
    (四)比賽項目:
    1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌。
    2、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽。
    (五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
    六、比賽項目及規(guī)則。
    (一)集體賽:
    1、友誼抱抱抱。
    (1)參賽隊員:全體參賽人員。
    (2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應數(shù)字,進行抱團,落單的人則淘汰。
    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
    (4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人。
    (5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
    2、鐵人三項。
    (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)。
    (2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。
    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:籃球9只跳繩3條。
    (5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    3、穿越呼啦圈。
    (1)參賽隊員:每隊10人。
    (2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:呼啦圈6個。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    4、撕名牌(視具體情況而定)。
    (1)參賽隊員:視具體情況而定。
    (2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
    (3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
    (4)道具:名牌若干。
    (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    (二)個人賽(扭轉乾坤)。
    1、花樣跳繩。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結果。
    (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。
    (4)道具:跳繩6根。
    (5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
    2、花式踢毽。
    (1)參賽選手:按照自愿原則。
    (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內,按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結果。
    (3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。
    (4)道具:毽子6只。
    (5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
    七、活動安排。
    (一)前期工作安排。
    1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂。
    2、準備工作:
    a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;。
    b、音響設備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……。
    c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);。
    d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;。
    e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
    (二)流程安排。
    主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
    八、活動主要細節(jié)。
    1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作。
    2、會場服務:引導參賽隊員的進場,以及現(xiàn)場秩序維持。
    3、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
    4、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理。
    5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
    職工趣味運動會策劃方案篇十二
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的`時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
    活動地點:學校田徑場
    主辦單位:教育系學生會
    贊助單位:xx
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部
    20xx年2月
    職工趣味運動會策劃方案篇十三
    二、活動意義
    三、 活動名稱
    四、 活動主題
    五、活動簡介
    (一)、活動時間
    (二)、活動地點
    (三)、參賽對象
    (四)、比賽項目
    (五)參賽規(guī)則
    (六)獎勵規(guī)則
    六、比賽項目及規(guī)則
    個人賽
    集體賽
    七、活動安排
    (一)前期工作安排
    (二)流程安排
    八、活動主要細節(jié)
    九、活動經費預算(待算)
    一. 活動背景
    趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
    在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。
    二、活動意義
    一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的`氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
    五、 活動名稱
    趣味體育運動會
    六、 活動主題
    亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案
    五、活動簡介
    (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。
    (二)、活動地點:田徑場及籃球場。
    (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
    (四)、比賽項目:
    集體賽: 趣味接力賽;
    跳大繩;
    毽球;
    拔河;
    定點投籃
    個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、
    企鵝漫步(分男女組)、
    自行車慢騎(分男女組);
    (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。
    (五)參賽規(guī)則:
    1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
    2、 個人賽在一號三樓門口接受報名
    (六)獎勵規(guī)則:
    1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
    2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
    六、比賽項目及規(guī)則
    集體賽
    1、集體賽——趣味接力賽
    接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
    各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
    (1)、手足情深
    參賽隊員:每隊1人
    比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
    道具:紅旗一面、喇叭一個
    發(fā)令員:2人
    現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
    (2)、山路彎彎
    職工趣味運動會策劃方案篇十四
    為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
    xx月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
    分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)
    公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
    (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
    擔任人:
    擔任人:
    裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
    擔任人:
    (三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
    職工趣味運動會策劃方案篇十五
    本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
    :西區(qū)體育場
    :三班班委
    :1、100米敏捷測試
    2、200米耐力敏捷性測試
    3、三級跳遠
    4、立定跳遠
    5、乒乓至準
    6、100米三足協(xié)同跑
    7、跳繩接輪
    8、拔河比賽
    1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
    2、所有同學到時要簽到
    3、比賽期間注意安全
    4、穿運動衣、運動鞋
    5、沒人至少參加三項
    班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的`體育特長,盡可能的參加所有項目
    :三班文娛委員
    職工趣味運動會策劃方案篇十六
    本站發(fā)布趣味運動會策劃方案模板,更多趣味運動會策劃方案模板相關信息請訪問本站策劃頻道。
    趣味運動會策劃書包括很多方面,不同的策劃者的側重點不一樣,寫出的趣味運動會策劃書是不一樣的,但我總結了趣味運動會策劃書主要的九個方面,如果把這九個方面回答好了,趣味運動會策劃書也就寫好了!
    一、趣味運動會的主題
    趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
    二、趣味運動會的組織架構
    1、主辦單位:趣味運動會的`主體單位
    2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
    三、趣味運動會的目的
    趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。
    四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
    趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
    五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
    趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。
    六、趣味運動會比賽項目
    趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
    七、趣味運動會項目注意事項
    趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
    八、趣味運動會器材配置
    把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準備好。
    九、趣味運動會比賽時間流程
    1、開幕式
    (1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;
    (2)升國旗奏國歌;
    (3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕
    2、閉幕式
    (1)各參賽代表隊集合
    (2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
    (3)領導講話并宣布運動會閉幕
    職工趣味運動會策劃方案篇十七
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當代大學生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學學生會
    西南石油大學足球場
    全校師生
    1. 前期準備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關人員:包括校內領導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學校領導代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;