幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案大全(20篇)

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    一個好的方案應(yīng)該具備可行性、有效性和可持續(xù)性。方案制定過程中,需要綜合各種因素進(jìn)行綜合權(quán)衡。以下是一些經(jīng)過實踐檢驗的方案案例,供大家參考。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇一
    冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔(dān)心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:
    這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動作的準(zhǔn)確性發(fā)展。
    拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。
    筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
    請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
    在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“停”,“?!弊忠怀隹?,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。
    老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。
    雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇二
    活動目標(biāo):
    1、提高安全意識,學(xué)習(xí)溺水安全的有關(guān)知識。
    2、了解溺水安全的有關(guān)內(nèi)容,要求小朋友都要提高安全意識。
    3、自己能改變生活中不遵守溺水安全的不良習(xí)慣,提高對生活中違反安全原則的行為的辨別能力。
    活動準(zhǔn)備:
    各種溺水事故圖片等。
    活動過程。
    一、談話引入。
    2、今年有好幾個小朋友因為天氣熱就去河里、池塘里洗澡,你們想知道他們?nèi)ハ丛璋l(fā)生了什么事嗎?(有好幾個小朋友下河洗澡被淹死了,他們再也見不到自己的爸爸媽媽了。)。
    二、防溺水教育。
    1、小朋友們,我們怎樣才不會發(fā)生溺水事故呢?
    2、教育幼兒周末、節(jié)假日、寒暑假嚴(yán)禁到池塘、無蓋的水井邊等處戲水、游泳。不能獨自或結(jié)伴到池塘邊釣魚、游泳、玩水。
    3、教育幼兒在來園、離園的途中千萬勿去玩水,下河游泳。
    4、我們還小,很多小朋友都不會游泳,如果發(fā)現(xiàn)有人不慎掉進(jìn)河里、池塘、水井里等,不能冒然下水營救,應(yīng)大聲呼喚成年人前來相助或撥打“110”。
    5、前段時間,我們?nèi)鸾鸬囊粋€鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué)的學(xué)生,結(jié)伴到河里去釣魚玩,有兩名學(xué)生不慎掉。
    三、結(jié)束活動。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇三
    設(shè)計意圖:
    幼兒園改造線路留下的零散的廢舊電線引發(fā)了孩子們極大的玩的樂趣:有的將電線彎一彎當(dāng)“蛇”來嚇唬同伴;有的繞成圈當(dāng)手鐲;有的當(dāng)發(fā)箍戴在頭上。孩子們被電線這一獨特、新穎的特殊材料所深深吸引。
    依據(jù)新《綱要》在科學(xué)領(lǐng)域中提出的“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象?!边@一指導(dǎo)思想,我捕捉孩子們的興趣與需要,精心設(shè)計了這一科學(xué)探究活動,意在幫助孩子們在有目的地玩的過程中構(gòu)建電線可隨意彎折的知識經(jīng)驗,同時在嘗試借助物體讓電線造型站起來的探索活動中獲得關(guān)于事物間關(guān)系的認(rèn)識。
    活動目的:
    1、感知電線可隨意彎折的特點。
    2、嘗試借助輔助材料讓自己創(chuàng)意的電線作品站起來。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽想象、樂于探索的精神,提高言語表達(dá)能力。
    活動準(zhǔn)備:
    1、彩色膠皮電線若干。
    2、橡皮泥、積木、積塑、牙膏盒、易拉罐、夾子、筆、記錄紙等。
    活動過程:
    一、說一說,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
    師:(出示電線)這是什么?你在哪兒見過它?
    幼:電線,我在電視機(jī)(電腦、手機(jī)充電器、電話、三用機(jī)……)的后面見過電線。
    小結(jié):電線是電器的親密朋友,它會導(dǎo)電,有了它,可以使電燈發(fā)亮,使電器正常工作。
    ——幼兒對在哪兒見過電線有親身感受,他們在回答問題的同時,眼睛還在教室周圍四處尋找,有效激發(fā)幼兒關(guān)注身邊事物的興趣。
    二、變一變,引導(dǎo)創(chuàng)造想象。
    1、師:今天,老師要用這廢舊的電線來變魔術(shù),瞧!我讓電線彎彎腰,變成了什么?
    幼:變成了彩虹(拱橋、眉毛、山洞、頭箍)。
    師:換個方向看,象什么?
    幼:象微笑的嘴巴、象一片西瓜、象小船。
    師:再換個方向看,還象什么?
    幼:象天上的月亮。
    ——在引導(dǎo)幼兒想象的過程中,教師通過改變物體方向,盡可能地進(jìn)行多方位啟發(fā),提高幼兒想象的空間。
    2、師:你們也想變魔術(shù)嗎?在椅子底下老師為你們準(zhǔn)備了許多電線,小心取出來,想一想自己要變什么,再動手試一試吧!
    3、幼兒自由彎曲電線變造型,教師觀察指導(dǎo)。
    4、和同伴交流:你把電線變成了什么?
    幼:我變的是氣球,也很象撈魚的勺子。
    (眼鏡、蝸牛、氣球、耳機(jī)、煙斗)。
    ——教師前一環(huán)節(jié)的引導(dǎo)有效推進(jìn)了孩子們對電線造型的興趣與思考,他們能對自己變出的造型進(jìn)行大膽想象與表達(dá))。
    小結(jié):電線真好玩,可以根據(jù)我們的想法把它彎曲成各種各樣的東西。
    三、試一試,鼓勵探索發(fā)現(xiàn)。
    2、幼兒自由猜想讓電線造型站起來的方法。
    幼1:把它靠在椅子腿上,就站起來。
    幼2:把它插在鞋子里也可以站起來了。
    ——教師簡短、有效的提問關(guān)系到孩子思維活動的質(zhì)量,推進(jìn)了孩子的活動。
    3、師:老師在你們身后的桌子上準(zhǔn)備了許多的材料,你可以帶上自己的電線造型去試試,怎樣讓這些材料幫助你的電線造型站起來。實驗成功了,就把這個方法畫在紙張上。想出的辦法越多越好。
    4、幼兒嘗試操作,并記錄。
    ——讓幼兒借助自己常見的物體幫助電線造型站起來,孩子們有足夠的自信心,同時,豐富的材料既滿足了孩子們探索要求,又能進(jìn)行多方位組合,孩子們在自由、寬松的環(huán)境中積極探索,獲取經(jīng)驗。
    四、評一評,構(gòu)建知識經(jīng)驗。
    (在展示板上展示幼兒記錄結(jié)果)。
    1、師:說說看,你用什么辦法讓你的電線造型站起來。
    幼:我把它靠在積木上,讓它站起來。
    幼:我用橡皮泥粘住,讓它站起來。
    師:你愿意把自己認(rèn)為最好的辦法告訴大家嗎?
    幼:我把它插在牙膏盒里,讓它站起來。
    ——教師通過讓孩子介紹自己認(rèn)為最棒的經(jīng)驗,既給予了多數(shù)幼兒表達(dá)的機(jī)會,又能讓介紹的辦法不重復(fù),充分發(fā)揮了經(jīng)驗分享的功效,促進(jìn)每位幼兒得到發(fā)展。
    小結(jié):看來你們真有辦法,運(yùn)用插、靠、粘、掛的辦法讓自己的電線造型站都起來了,真了不起。
    五、玩一玩,提升探索難度。
    2、幼兒再次嘗試不借助材料,讓電線造型站起來。
    師:如果你試成果了,就把它擺到老師的跟前來。
    3、交流:這些能自己站起的電線造型身上都藏著一個秘密,知道是什么嗎?
    幼:他們的下面有底座。
    幼;它們有彎彎的支撐點。
    ——層層遞進(jìn)的提問,讓孩子們對探索活動充滿期待,他們在一次次挑戰(zhàn)中充滿激情和樂趣,大部分幼兒能在玩弄電線的過程中,摸索出讓電線造型自己站立起來的方法。
    活動延伸:
    生活中還有許多讓物體站起來的方法,回家后,你們還可以繼續(xù)和電線交朋友,變一變,試一試、還有什么辦法讓你的電線造型站起來。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇四
    1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。
    2、初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調(diào)性。
    3、學(xué)會等待和輪流游戲。
    1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。
    活動重點:指導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動作。
    活動難點:幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進(jìn)中跳皮筋。
    1、隊列練習(xí):一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,要求幼兒按口令協(xié)調(diào)走。
    2、學(xué)習(xí)跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。
    (1)學(xué)習(xí)簡單的跳皮筋的方法:
    a、教師示范在長皮筋上跳的方法。
    b、幼兒分組和老師一起學(xué)習(xí)跳皮筋。
    c、幼兒分組練習(xí)在進(jìn)行中跳皮筋。
    d、教師重點指導(dǎo):跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節(jié)奏,腿隨著腳的跳動有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協(xié)調(diào)。
    3、競賽游戲:“看誰跳得高”。
    4、放松游戲:“捕魚”。
    附兒歌:跳皮筋多有趣。
    小朋友,在一起,
    高高興興做游戲。
    一二三,一二三,
    跳皮筋,多有趣。
    跳到東,跳到西,
    小朋友心里多歡喜。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇五
    1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    :教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇六
    1、康乃馨:有著感恩感激的含義,適宜送給老師。
    2、水蜜桃玫瑰:在教師節(jié)時送給老師,有著夸贊她桃李滿天下的含義。
    3、文竹:有著博學(xué)多才的含義。
    4、百合花:將其送給老師可以表達(dá)學(xué)生的愛戴之情。
    5、向日葵:代表著身體健康的寓意。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇七
    1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。
    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。
    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。
    3、音樂《牛奶歌》等。
    (一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動吧!
    (二)基本部分:學(xué)習(xí)階段。
    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
    2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?
    3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
    4.集體練習(xí)。
    師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。
    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
    (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運(yùn)動吧。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇八
     活動目的意義:通過“手拉手”活動的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗到傳播愛心,幫助他人的快樂,不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質(zhì)生活日淅沖淡的`關(guān)愛之情、憐憫之心、互助之舉,為構(gòu)建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會貢獻(xiàn)出我們一份微薄力量。
     活動籌備:1、布置橫幅、擬定倡議書,向家長做好宣傳活動
     2、各班組織班會向幼兒宣傳“手拉手”活動的目的意義
     3、舉行捐助活動儀式
     儀式流程:1、園長講話
     2、幼兒代表講話
     3、捐助活動:(領(lǐng)導(dǎo)、教師捐助、幼兒捐助)
     4、公布捐助資金
     5、送捐助資金到幫扶對象
     活動安排活動日期:7月6日(周六)-7日(周日)
     活動地點:江蘇省宿遷市泗陽縣裴圩中心幼兒園
     裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動;《空中幼兒園》欄目
     贈送禮物;無錫幼兒園代表贈送禮物;名師講壇頻道送教活動(待定);
     文藝表演;小朋友互動;17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,包餛飩;晚上在泗陽酒店住宿。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風(fēng)景區(qū);15:00左右出發(fā)返錫?;顒淤M(fèi)用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,小孩:300元)每人一座,親子房一間,一早三正,(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學(xué)雷鋒活動方案)活動親子裝一套,活動節(jié)目光盤一張。
     活動建議:1.人人平等,不以己之優(yōu)越,比別人之困難;
     2.活動期間,兩地小朋友1對1結(jié)伴活動,請為對方伙伴準(zhǔn)備一件禮物;
     4.活動地點可能比較艱苦,提前做好必要的生活準(zhǔn)備,如風(fēng)油精、暈車藥、止瀉藥等。
     本次活動由無錫教育電視臺主辦,“名師講壇”頻道承辦,《空中幼兒園》欄目全程采訪拍攝,無錫市水秀實驗幼兒園、無錫市南長區(qū)中心幼兒園、無錫市五愛幼兒園、無錫市江南藝術(shù)幼兒園、無錫市惠山中心幼兒園、無錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗營活動面向水秀實驗幼兒園的中班孩子,名額是5組家庭,請需要參加的中班幼兒家庭向班主任報名,謝謝您的配合!
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇九
    隨著信息化的發(fā)展,報紙已經(jīng)漸漸的在我們的生活中漸漸減少了,這是一件值得惋惜的事情,但是報紙帶給我們的樂趣是不會減少的,這次我就設(shè)計了玩報紙的游戲,活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,大膽參與,鼓勵幼兒積極思考、嘗試,動手,主動地探索報紙的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,提高幼兒對體育活動的興趣,增強(qiáng)幼兒積極的參與意識和自我表現(xiàn)意識。
    1、通過嘗試探究廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。
    2、引導(dǎo)幼兒在活動中感受合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。
    報紙若干小圓球若干膠帶。
    在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動作,活躍活動的氣氛。
    2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法。
    3、活動過程。
    通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。
    (1)、斯紙玩:
    “小朋友想一想,報紙除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?”(斯紙)引導(dǎo)幼兒邊斯邊說“斯斯斯,變變變,報紙變成小白兔……”
    (2)、把報紙進(jìn)行折疊,變成自己喜歡的模型,
    這個游戲幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗和喜好,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,很有成就感。
    [1、2激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,鍛煉幼兒手的靈活性]。
    (3)、把報紙團(tuán)成團(tuán),在地上滾,
    這個游戲可以兩個幼兒一起玩,也可以多個幼兒一起玩。
    (4)、四個小朋友撐起報紙,把小球放在上滾動,
    這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,每個幼兒必須有積極的責(zé)任感和集體榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。
    [3、4培養(yǎng)幼兒的合作意識和能力,讓幼兒在合作活動中體驗合作的樂趣]。
    (5)、把報紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。
    現(xiàn)在把這張神奇的報紙卷了起來,報紙變成望遠(yuǎn)鏡,冰激凌,火炬,最后把報紙卷成金箍棒,老師變成孫悟空,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,引導(dǎo)幼兒玩紙棒。
    (6)、大家一起做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個游戲,把幼兒分成四個小組,進(jìn)行游戲競賽。
    幼兒在游戲中,自主的參與意識被充分的調(diào)動起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。
    收拾物品,結(jié)束活動。
    幼兒園報紙游戲活動方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十
    您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
    我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。
    您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。
    別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!提前祝大家生蛋”快樂!圣誕趣味游戲活動方案一、活動宗旨:為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)10:00hr辦公室聚合11:00到達(dá)目的地11:30-16:30活動時間17:30聚餐(星級酒店)。
    三、
    活動地點:旗峰公園四、參與對象:hr全體同事五、活動組委成員:(全體hr同事)主持兼裁判:2人(自愿報名)后勤:薇、慧隊長:自選隊長2名六:活動內(nèi)容:所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
    活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、袋鼠跳跳向前沖活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
    七:其他待補(bǔ)充方案二:地點:籌建處籃球場間:20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30活動內(nèi)容具體如下:以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!活動項目:1、齊心協(xié)力游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。
    2、當(dāng)仁不讓游戲方法:(經(jīng)典老游戲搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。
    贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠馬蘭花,馬蘭花。
    風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。
    開幾朵?”開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。
    剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))4、水!水!水!”游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    5、混合接力籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)6、飄來飄去參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。
    體現(xiàn)配合能力和競爭能力。
    (注意只能用頭,不能用身體的其它部位)7、投圈套物游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機(jī)會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。
    (單組進(jìn)行,計數(shù))8、背部運(yùn)球游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運(yùn),到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。
    用時最短者獲勝。
    (單組進(jìn)行,計時)9、吸星大法游戲規(guī)則:人數(shù):分2~4隊器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、滾來滾去”游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    方案三:舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦舞動青春快樂人生”的趣味活動。
    一、指導(dǎo)思想為切實加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標(biāo)通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。
    通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動熱情,弘揚(yáng)個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。
    讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題舞動青春快樂人生四、活動內(nèi)容:活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍(lán)隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。
    拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!五、活動要求及注意事項:1、安全第一。
    員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十一
    1、運(yùn)用報紙玩各種游戲。
    2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。
    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。
    用報紙做方向盤開汽車入場。
    在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動:
    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運(yùn)動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。
    1、引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
    (3)隨時注意幼兒的運(yùn)動情況,適時調(diào)節(jié)運(yùn)動強(qiáng)度和練習(xí)密度。
    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。
    (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。
    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十二
    引導(dǎo)幼兒理解國慶節(jié)的來歷,能說出我國的標(biāo)志——國旗、國徽,知道國歌的旋律。
    幼兒能說出幾種慶?!笆弧钡幕顒有问剑層變后w驗國慶的歡樂氣氛。
    活動準(zhǔn)備。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備有國慶節(jié)外出游玩的經(jīng)歷。
    材料準(zhǔn)備國慶節(jié)熱鬧場景的相關(guān)圖片。
    活動過程。
    談話導(dǎo)入。請幼兒說說對國慶節(jié)的`認(rèn)識。
    情景體驗。教師可播放國慶相關(guān)視頻,出示國慶節(jié)熱鬧場景的相關(guān)圖片,引導(dǎo)幼兒了解人們慶祝“十一”的方式。
    鼓勵幼兒說出自己最喜歡慶祝“十一”的哪種形式和原因。
    活動延伸。
    建議家長在國慶節(jié)期間帶幼兒外出觀看或參與慶祝“十一”的活動,使幼兒充分感受節(jié)日的歡樂氣氛。
    可讓幼兒拿起紙和筆,在家長的指導(dǎo)下畫出心目中的國慶節(jié)場景。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十三
    20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)等五個領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統(tǒng)學(xué)科科目割裂課程內(nèi)容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數(shù)還沒有跳出“學(xué)科課程”的理念和規(guī)范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內(nèi)容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。
    因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進(jìn)一步深入研究如何實現(xiàn)幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。
    從我縣幼兒園課程實施現(xiàn)狀來看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實踐問題研究不夠深入,研究角度不夠?qū)拸V,對幼兒園課程生活化、游戲化的機(jī)制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當(dāng)前我縣幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。
    1、本課題的理論意義和實踐意義:
    本課題的重要創(chuàng)新表現(xiàn)在三個方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值;二是試圖通過現(xiàn)實的幼兒園課程設(shè)計和實施的實踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設(shè)計和實施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現(xiàn)幼兒園課程的整合機(jī)制為切入點,對幼兒園課程的有機(jī)整合進(jìn)行理論和實踐的研究。
    本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統(tǒng)的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設(shè)計和實施的相關(guān)理論。
    本課題具有廣泛的實踐應(yīng)用價值。本課題的成果,對于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價值。本課題形成的課程設(shè)計和實施策略可直接用于我國的幼兒園課程實踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的貫徹和落實。
    選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當(dāng)前幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲?qū)τ?-6歲幼兒的發(fā)展價值,探討系統(tǒng)知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機(jī)制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設(shè)計的課程內(nèi)容生活化、游戲化的策略系統(tǒng),有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學(xué)科化的傾向。
    2、本課題的研究的重要觀點:
    (1)游戲?qū)τ變喊l(fā)展具有重要的價值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是重要的學(xué)習(xí)途徑。
    (2)游戲包容了多學(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機(jī)會。游戲是幼兒園課程內(nèi)容整合的重要途徑。
    (3)游戲化是幼兒園課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設(shè)計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動和經(jīng)驗,并在活動和經(jīng)驗的層面上盡可能實現(xiàn)綜合和系統(tǒng)化。
    (4)幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應(yīng)在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中的培養(yǎng)目標(biāo)指導(dǎo)下,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點,真正做到生活性、綜合性和趣味性。
    (5)游戲化的幼兒園課程的設(shè)計和實施是一項需要創(chuàng)新、需要深入實踐的工作,設(shè)計和實施策略的形成過程都應(yīng)是理論和實踐的雙向論證過程。
    (一)研究目標(biāo)。
    1、以《綱要》為依據(jù),使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動的主人,實現(xiàn)游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結(jié)合。
    2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個幼兒園課程實施的靈魂或主線。
    3、通過研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過程,將學(xué)習(xí)理論與教學(xué)實踐相結(jié)合,總結(jié)經(jīng)驗,寫出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。
    (二)研究內(nèi)容。
    幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導(dǎo)與課程的整合;游戲材料與課程的整合。
    1、構(gòu)建教師學(xué)習(xí)模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。
    2、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。
    3、完成子課題研究:
    (1)游戲與語言課的整合;
    (2)音樂游戲與課程的整合;
    (3)游戲與社會的整合;
    (4)游戲與科學(xué)的整合;
    (5)游戲與健康的整合;
    (6)游戲與藝術(shù)的整合。
    (一)研究思路。
    1、理念引領(lǐng):較系統(tǒng)地學(xué)習(xí)蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據(jù),指導(dǎo)教師在理念上確立正確的研究與實踐的方向。
    2、實踐研究:教學(xué)即研究,以一個個研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實踐的基礎(chǔ)上再提煉、加工、合成,提升實踐的水平。在實施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間。
    3、反思提高:針對研究問題,把理論研究、文獻(xiàn)比較、案例研究、實踐總結(jié)等有機(jī)結(jié)合進(jìn)行。通過教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺性和能力。
    (二)研究方法。
    1、行動研究法:在研究目標(biāo)的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預(yù)論,提出問題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應(yīng)對計劃,并進(jìn)行實踐,然后通過反思,再論斷,解決實際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程。
    2、文獻(xiàn)法:收集有關(guān)幼兒教育新動態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習(xí)。
    3、經(jīng)驗總結(jié)法:通過對實驗教育過程的回顧、反思、總結(jié),將成功的教育經(jīng)驗、教育觀察、教育效果,從感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識的研究。
    4、觀察法:由課題組成員設(shè)計觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動中的表現(xiàn)情況。
    本課題研究時間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個階段:
    1、準(zhǔn)備和策劃開題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開課題組會議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實施方案。
    2、實施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構(gòu)建幼兒園游戲與課程整合的教育實驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點確定研究方向,擬定具體的實施計劃。期間組織二次階段性的小結(jié),形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結(jié),進(jìn)行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結(jié)和回顧,認(rèn)真策劃下一階段的工作任務(wù)。
    3、研究總結(jié)階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累、小結(jié)工作。
    4、全面總結(jié)階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點理清各個研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問題,將研究資料進(jìn)行整理、總結(jié)工作。
    預(yù)期成果主要包括應(yīng)用性成果和理論性成果等,應(yīng)用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著等。
    (一)應(yīng)用性成果。
    1、本課題的成果對于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價值。
    2、本課題形成的課程設(shè)計和實施策略可直接用于我市的幼兒園課程實踐之中。
    1、實驗報告。
    總課題組完成一篇實驗報告。
    2、論文、反思、隨筆。
    課題負(fù)責(zé)人、實驗教師撰寫論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十四
    現(xiàn)在的幼兒由于都是獨生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護(hù),使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開始集體生活時,表現(xiàn)出種種的問題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,我們就重點對他們進(jìn)行這方面的培養(yǎng),使他們從小就有一個良好的行為習(xí)慣。本活動就是根據(jù)我班的培養(yǎng)目標(biāo),讓幼兒在活動游戲的過程中,不但感受其中的樂趣,還進(jìn)行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時,也使德育教育滲透其中。
    第一環(huán)節(jié)是玩小拖車,但是由于之前的談話,使幼兒明確活動的目的與規(guī)則,知道只有順利地過了紅綠燈,才能到達(dá)目的地。由于有了目標(biāo),所以在活動中,他們更加注意紅綠燈這一活動的規(guī)則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開心。之后的中途休息,不但總結(jié)前一部分的活動,通過歌聲《我是乖孩子》表揚(yáng)幼兒能自己走,還為下一活動作了準(zhǔn)備,起到過渡的作用。
    第二環(huán)節(jié)的游戲“運(yùn)水果”目的是讓幼兒學(xué)習(xí)在小車上載物慢慢走,同時也讓幼兒懂得別人有困難時,要懂得幫助他人。如:當(dāng)問要不要幫助兔姐姐時,一名幼兒說:“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會哭的。”
    第三環(huán)節(jié)是共享豐收的喜悅。活動中幼兒來到兔姐姐家,一起用歌聲《樹上許多紅蘋果》來慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。
    在幼兒品嘗水果時,我發(fā)現(xiàn)幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個很好的教育契機(jī)嗎?于是,我抓住這一教育契機(jī),就說:“水果真好吃,我們小朋友最愛吃了。今天又來了許多的客人老師,看看誰能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽了這話,一個小朋友動了,兩個小朋友動了,許多小朋友一起跟著動了起來??粗⒆觽兠β档纳碛?,使我非常感動。
    從本次活動中,使我更加明白了一個道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時機(jī),善于抓住每一個有利的教育機(jī)會,使幼兒的習(xí)慣培養(yǎng)、情感熏陶都在無形中得到發(fā)展。當(dāng)然,在教學(xué)活動中,還存在一些不足,有些細(xì)節(jié)的問題還有待進(jìn)一步的思考。如:紅綠燈位置的處理等等。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十五
    1、通過娃娃家的'各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。
    1、幼兒自選角色,裝扮就位;
    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;
    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;
    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點的加工;
    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;
    活動結(jié)束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十六
    游戲目的:
    增強(qiáng)相互合作的團(tuán)隊精神;體會計劃和操作的重要性;活躍集體氣氛增加團(tuán)隊凝聚力;認(rèn)識每個人在團(tuán)隊中扮演的角色及其作用。 以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!
    活動項目:
    1、無敵風(fēng)火輪滾報紙
    游戲方法:
    (2)在行進(jìn)過程中如有車輪離開履帶,我會立即喊停,等所有車輪重新回到履帶上方可繼續(xù)行進(jìn)。
    (3)在行進(jìn)過程中如有履帶發(fā)生斷裂,所有隊員應(yīng)立即停止前進(jìn),需重新把履帶修補(bǔ)完整方可繼續(xù)行進(jìn)。
    各組必須是最后一名隊員過了停止線,方視為項目完成。贏的組員給予獎勵。
    2、齊心協(xié)力
    米外的另一邊(可左右手同時進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。贏的組員給予獎勵。
    3、當(dāng)仁不讓
    游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    4、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    5、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每人有3次投圈的機(jī)會,以套中個數(shù)拿到相應(yīng)的禮品。
    8、背部運(yùn)球
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運(yùn),到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時)
    9、吸星大-法
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    1)蛙跳水
    1. 全體圍坐成圈。
    2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
    3. 繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
    2)貼牌
    道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
    規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
    亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
    3)猜數(shù)字
    規(guī)則:
    猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
    先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
    4)老鷹抓小雞
    1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。 變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分-裂為兩組,每組兩人。 每 組 病人 繼 續(xù) 去 感 染 別人,直 到 再 次 變 成 四 人,重 新 分 裂。
    5)《虎克船長》游戲規(guī)則:
    1、所有伙伴圍坐成圓形,以每個人都能很清楚地看到其他人為原則。
    2、從任何一人開始,指一個人并喊“虎克船長”,被指“虎克船長”的人,馬上用雙手做望遠(yuǎn)鏡狀并發(fā)出“嗚嗚——”的喊聲,而虎克船長左右兩邊的兩人,雙手做劃船動作并喊“嘿咻嘿咻嘿咻”。
    3、有人喊錯或是動作做錯,就記丑一,如果沒有人犯錯,則被指虎克船長的那個人,馬上繼續(xù)指另外一個人并喊“虎克船長”,重復(fù)游戲的步驟。
    6)辦時鐘
    一、游戲準(zhǔn)備:一張白紙、一只大頭筆
    二、游戲方法:
    每個隊伍逐一參加,每隊3人
    1、在白紙上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
    4、用時最短的為勝
    7)動作接龍
    一、游戲準(zhǔn)備:一塊空地
    二、游戲方法:
    每個隊伍逐一參加,每隊大概5—10人,各隊成一路縱隊站在起跑線后。由第一個人先做一個動作,接著下一人跟著做,要再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!,用時最短的為勝。
    三、游戲規(guī)則:
    1、游戲中所有隊員不可以出聲及提示,違反者接受處罰。
    8)蘿卜蹲
    一、游戲準(zhǔn)備: 一張帶有蔬菜圖案的紙
    三、游戲規(guī)則:
    1、在3秒鐘沒有反應(yīng)過來的給淘汰
    2、不可以重復(fù)呼叫
    9)比長短
    一、游戲準(zhǔn)備:場地
    二、游戲方法:
    1. 分組,不限人數(shù),兩組pk。每組五人以上。
    2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
    3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。4. 計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子題目必須在看到被派出的人之前想好!
    4.三盤兩勝
    三、游戲規(guī)則:1.不可以拿局外人的東西
    10)扯龍尾
    一、游戲準(zhǔn)備:紅領(lǐng)巾
    二、游戲方法:
    1)每個隊伍全體參與
    2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上紅領(lǐng)巾。
    3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的紅領(lǐng)巾,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
    4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。
    5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
    6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
    三、游戲規(guī)則:
    1. 有隊伍脫開的直接淘汰。
    11)(一)、傳瓶游戲
    規(guī)則:一班分為幾組,10人一組,以最短時間內(nèi)從第一名到最后一名,然后再到第一名,傳遞3個瓶子,依次傳遞,若掉在地上,按10秒處理,可借助工具,每一個瓶要在每個人手上傳遞,每組設(shè)定目標(biāo)后,分幾輪操作,然后得實際結(jié)果,為了好的成績,如果時間可以的.話,先進(jìn)行一輪比賽,讓大家熟悉規(guī)則,然后再進(jìn)行一輪,一共進(jìn)行兩輪,各隊取最好成績的一輪進(jìn)行比較,得出一、二、三名。
    12)下閘:
    目的:歡樂時光
    時間:5~10分鐘
    材料:音樂
    內(nèi)容:
    1. 先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
    2. 隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
    3. 人多的時候,可多做幾個隧道。
    4. 可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂
    1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。(道具:布置會場的彩條即可)
    3)蛙跳水
    1. 全體圍坐成圈。
    2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
    3. 繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
    4)我愛你vs不要臉
    聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我不要臉"或"不我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。
    5)貼牌
    道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
    規(guī) 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
    亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
    6)
    猜數(shù)字
    規(guī)則:
    猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
    1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
    2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
    3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機(jī)會啊。
    7)兩只小蜜蜂
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
    8)007
    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲! (注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
    9)豬八戒背媳婦。規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對最后完成受罰,哈哈。
    10)偵探游戲. (wink eyes)
    玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內(nèi)走動, 并有共3次機(jī)會猜測殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔(dān)任偵探.
    11)老鷹抓小雞
    1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復(fù)前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。
    2.開場白示例如下:
    你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運(yùn)!
    3.給大家指出運(yùn)動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。 安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。
    變通:告訴隊員們當(dāng)病毒感染到四個人以后,他們就分-裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分-裂。
    12)可憐的小貓
    方法: 1. 全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
    2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
    3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
    4. 當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
    13)扯龍尾
    用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
    玩法:
    1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
    2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。 3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
    4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。 5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
    6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
    懲罰節(jié)目
    1點 學(xué)廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動畫人物的動作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
    2點 唱歌(可唱半段)
    3點 說出自己經(jīng)歷中最快樂或最丟人的一件事
    4點 給大家講或讀一個笑話
    5點 用肢體語言表演成語,直到觀眾猜出為止,猜出者可獲獎品 6點 對墻壁大聲說三次“我愛你”
    7點 表演
    準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。?!焙呛牵屗舐曌x出來,里面還可以要求動作。
    9點 吻桌子(柱子)
    被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!
    10、11點 真心話大冒險
    12點 腦筋急轉(zhuǎn)彎
    問:
    一個西瓜切4刀.怎么樣切才切9塊.吃了就會10快西瓜皮?
    一個西瓜切3刀要怎么切才能讓5個人平分
    一個西瓜切三刀,七塊西瓜~八塊皮!
    蜜蜂停在日歷上
    風(fēng)和日麗(蜂和日歷)
    有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈
    抑揚(yáng)頓挫(一羊蹲錯)
    請龜兔賽跑,請豬來當(dāng)裁判,請問龜兔誰會贏?
    答案: 不能說!說的人是豬
    有個地方能進(jìn)不能出,請問這是什么地方?
    答案: 墳?zāi)?BR>    雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?
    答案: 雞跑錯了方向
    一只皮球和一個鐵球從高樓上掉下來,誰先落地?
    答案: 鐵球
    上課鈴聲東響了,卻沒有一個同學(xué)在教室里,怎么回事?
    答案: 上的是體育課
    提問:茉莉花、太陽花、玫瑰花哪一朵花最沒力? 回答:茉莉花。
    原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。
    提問:猩猩最討厭什么線?
    回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。
    提問:橡皮、老虎皮、獅子皮哪一個最不好? 回答:橡皮。
    原因:橡皮擦(橡皮差)。
    提問:布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。
    原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。
    提問:鉛筆姓什么?
    回答:蕭。 原因:削(蕭)鉛筆。
    提問:麒麟到了北極會變成什么?
    回答:冰淇凌。 原因:冰淇凌(冰麒麟)。
    提問:哪位歷史人物最欠扁?
    回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。
    提問:從1到9哪個數(shù)字最勤勞,哪個數(shù)字最懶惰?
    回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一(1)不做二(2)不休。
    提問:怎樣使麻雀安靜下來?
    回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。
    提問:歷史上哪個人跑的最快?
    回答:曹操 原因:說曹操曹操到
    問題:米她媽是誰
    答案:花 原因:花生米
    小白加小白等于什么?
    等于小白兔 原因:小白two 手機(jī)沒信號了?。。。。。?!
    表演動作:
    把自己的口頭禪變?yōu)?啊呀,討厭,人家是“淑男""
    雙手在胸前抱拳,以左腳為中心,右腳抬起,原地轉(zhuǎn)圈.
    發(fā)神經(jīng) 男人掩嘴笑, 她(你男朋友或女朋友)目不轉(zhuǎn)睛的盯著你們,突然伸伸她的小舌頭@_@ 吃手指頭!
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十七
    9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶的家庭走訪以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應(yīng)性入園親子游戲活動。
    通過這次的適應(yīng)性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學(xué)后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學(xué)期開展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實的基礎(chǔ),共同步調(diào)一致地做好寶寶入學(xué)的準(zhǔn)備工作。
    1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點、游戲規(guī)則等事項。
    2、9點鐘保育員分發(fā)餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。
    3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子游戲。
    4、10點45分活動結(jié)束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進(jìn)餐。)。
    5、11點半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結(jié)束半天的適應(yīng)性入園親子活動。
    由于我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護(hù)好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設(shè)施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機(jī)會給孩子樹立一個良好的榜樣作用。
    小一班教室活動規(guī)則:
    1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。
    2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。
    3、要求幼兒獨立完成。
    游戲名稱:
    神奇的果樹(手指點畫)。
    小二班教室游戲規(guī)則:
    請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進(jìn)行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀(jì)念。
    游戲名稱:
    小貓學(xué)本領(lǐng)活動地點:
    小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨木橋(平衡木),到達(dá)終點。
    游戲名稱:過小橋活動地點:多功能廳游戲規(guī)則:家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達(dá)終點。(活動地點:多功能廳)。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十八
    為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的.新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。
    20xx年12月29日下午2:00—4:00點、
    一至二樓教室、操場。
    全體師生。
    1、每項活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動結(jié)束。
    2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動方案。
    3、在每項活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。
    4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。
    各游戲項目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。
    負(fù)責(zé)老師:
    1、兌獎時間:12月29日下午。
    2、兌獎地點:食堂。
    3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。
    4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。
    5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。
    6、依次內(nèi)推。
    7、持券人自由選擇。
    (一)海獅頂球。
    活動地點:一年級教室(限1—4年級)。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。
    2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。
    3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
    4、當(dāng)某1組隊員將球運(yùn)至終點后,本輪比賽結(jié)束。
    5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。
    (二)接龍。
    活動地點:二年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、本活動1—3人均可組隊,室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。
    2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。
    3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。
    (三)吹爆氣球。
    活動地點:三年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。
    2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。
    (四)摸鼻子。
    活動地點:四年級教室。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。
    2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。
    3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。
    (五)掌上明珠。
    活動地點:第一籃球場教學(xué)樓正面右半場。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。
    2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
    (六)巧搬氣球。
    活動地點:第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
    2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。
    3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。
    (七)百發(fā)百中。
    活動地點:旗臺前。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。
    2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。
    3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
    (八)腳踏實地。
    活動地點:小賣部外面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點走到終點。每組1人。
    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。
    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
    (九)我心飛翔。
    活動地點:食堂門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。
    (十)猜。
    活動地點:辦公室門口。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、參加者可以猜掛在樹上a、b、c、d四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
    2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。
    (十一)乒乓球接力。
    活動地點:第二籃球場面對辦公室右面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。
    2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
    3、最先到達(dá)終點者小組每人獲1張獎券。
    (十二)音樂椅子。
    活動地點:第二籃球場面對辦公室左面。
    負(fù)責(zé)老師:
    活動描述及游戲規(guī)則:
    1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。
    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。
    3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇十九
    主動積極地參與開盒子、送禮物的活動,體驗游戲的快樂。
    1.師生共同收集大小不一、開啟方法不一的各式盒子。
    2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒邮乙唤琴N上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。
    1.幼兒自取一個盒子想辦法打開,并拿出其中的禮物。
    2.看看這個禮物應(yīng)該送給誰,就送到誰的面前,并說:“某某,我把---送給你?!比缓蟀押凶由w起來。
    3.爭取把每一個盒子都開一開,送一送禮物。
    幼兒園教師團(tuán)隊游戲活動方案篇二十
    活動目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。
    2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。
    3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。
    2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個拉著一個當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
    4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。
    提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?
    請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。
    5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
    6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。
    分析:結(jié)合幼兒游戲特點及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,對以上活動設(shè)計進(jìn)行分析。
    (二)活動設(shè)計:請您將以上活動進(jìn)行修改重新設(shè)計或按自己的意愿設(shè)計一份幼兒游戲活動教案,要設(shè)計成真正符合幼兒游戲特點的游戲活動。游戲活動類型不限。
    1.希望能談出幼兒游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,能結(jié)合游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。
    2.希望從活動設(shè)計目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設(shè)計、教師提問等方面進(jìn)行分析。
    3.無論是修改的活動設(shè)計還是新設(shè)計的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計的是哪一類型的游戲活動。