小班區(qū)域游戲說課稿(專業(yè)20篇)

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    時間的分配常常決定了一個人的成功與否。總結(jié)應(yīng)該具有啟發(fā)性和指導(dǎo)性,能夠給讀者帶來實際的收獲和啟示??偨Y(jié)不僅是個人的事情,也可以組織團隊一起總結(jié),共同提升。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇一
    白菜是孩子們再熟悉不過的菜了,這種菜的菜葉一層一層裹得很緊,摸起來感覺硬邦邦的。開展卷心菜的游戲,不但可以加深孩子對白菜的認識,發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性,同時讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
    1、發(fā)展幼兒跑步動作的協(xié)調(diào)性。
    2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)合作意識。
    大白菜一棵(切開的')《健康歌》音樂光盤。
    幼兒隨著《健康歌》音樂做熱身運動。
    1、展示白菜(切開的)引導(dǎo)幼兒說出白菜的樣子及吃法。
    2、做游戲。
    (1)講解游戲玩法及規(guī)則。
    玩法:10人左右,手拉手站成一列,站在最前邊的同學(xué)是“白菜心”,游戲開始后,大家一邊有節(jié)奏地說:“卷呀,卷呀,卷白菜!卷呀,卷呀,卷白菜!……”一邊以“白菜心”為中心點來卷繞,中途掉隊者將會被淘汰,其出場后,游戲繼續(xù)開始,且速度逐漸加快,最后的獲勝者做下一輪游戲的“白菜心”。
    規(guī)則:游戲中不能掉隊,中途掉隊者將會被淘汰。
    (2)師幼示范玩法:教師做“白菜心”,幼兒圍繞“白菜心”為中心點來卷繞。
    (3)男女生各玩一次。
    (4)男女生pk。
    勝利的小組表揚一下自己,失敗的小組為大家表演一個節(jié)目,活躍一下氣氛,鼓勵他們好好努力,下次你是最棒的。
    3、放松運動。
    幼兒在老師的引導(dǎo)下做自由放松運動。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇二
    活動目標:
    1、正確感知和判斷7以內(nèi)的點子數(shù)量,初步理解數(shù)的守恒。
    2、增強目測能力,鍛煉思維靈敏性。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):
    1、自制小瓢蟲若干,點子掛卡人手一份,大樹、三幢房子、數(shù)字卡片若干。
    2、小瓢蟲的音樂磁帶。
    觀察與指導(dǎo):
    一、導(dǎo)入活動:數(shù)瓢蟲。
    引導(dǎo)語:小朋友,今天老師請來了許多小瓢蟲,我們和小瓢蟲一起做游戲好嗎?
    1、出示背景圖片樹上的小瓢蟲,提問:請小朋友看看小瓢蟲有什么不一樣呢?(顏色,大小,身上的點子)。
    教師小結(jié):小朋友觀察得真仔細,這些小瓢蟲的顏色不一樣,大小不一樣,身上的點子數(shù)量也不一樣。
    二、游戲:小瓢蟲找家。
    引導(dǎo)語:剛才小朋友說了小瓢蟲身上的點子數(shù)量不一樣,現(xiàn)在老師要請你來說說你的發(fā)現(xiàn)。
    教師鼓勵幼兒大膽的把話說完整。(有4星、6星和7星的)。
    1、今天小瓢蟲要搬新家了,請小朋友把小瓢蟲送到他們的新家里去好嗎?
    出示小瓢蟲的新家(三幢房子)。
    這里有三幢新房子,請小朋友按照點子數(shù)量把瓢蟲送到3個家中。
    2、集體驗證:發(fā)現(xiàn)錯誤時,一同來點數(shù)。
    小結(jié):一個挨著一個數(shù),不重復(fù)也不漏數(shù)。
    3、引出6的守恒,教師指著中間的家提問:這個家里住的都是六星瓢蟲嗎?但這兩個瓢蟲怎么長得不一樣?(出示點子排列不一樣的小瓢蟲讓幼兒說說不同的排列方式)。
    4、瓢蟲變魔術(shù):出示大瓢蟲。
    老師這里還有一只會變魔術(shù)的大瓢蟲,請小朋友來看看猜猜:它是幾星瓢蟲?
    教師演示教具,通過不斷變化點子排列同時出示點子卡片,讓幼兒觀察。
    教師小結(jié):點子沒有增加也沒有減少,不管怎樣排列,總數(shù)不變,他們都是六星瓢蟲。
    教師小結(jié):6添上1就是7。
    5、yesorno的游戲,幫助幼兒鞏固所學(xué)知識,增強目測能力。
    老師這里又飛來了許多小瓢蟲,這群小瓢蟲也要和你們做游戲,要來考考你們的眼力,我們來找六星瓢蟲,看好了如果飛過來是六星瓢蟲的請小朋友說yes,如果飛過來不是六星瓢蟲的我們說no。(出示排列不同的六星及其他星數(shù)的瓢蟲)。
    三、游戲:小瓢蟲找朋友(提供更多的點卡,點子的排列各不相同)。
    引導(dǎo)語:你們喜歡小瓢蟲嗎?那我們也來變成小瓢蟲吧!老師這里有一種點子卡,掛上點子卡就變成小瓢蟲了。
    幼兒自選一個掛飾當小瓢蟲,請幼兒說說:你是幾星瓢蟲?(幾個圓點就是幾星瓢蟲)。
    找一個好朋友:聽音樂學(xué)小瓢蟲飛,并找到和自己身上點子數(shù)量相同的同伴。(背景音樂:小瓢蟲)。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇三
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受?!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
    音樂心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué)。
    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學(xué)活動時學(xué)過的`大小標記,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    針對這次教學(xué)活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學(xué)會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。讓教法與學(xué)法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)。
    師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
    (3)接著問:誰來學(xué)一學(xué)高個子、矮個子呢?提醒幼兒學(xué)高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學(xué)矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
    (1)剛才我們學(xué)做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
    (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
    (6)交換角色,再次游戲。
    (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
    (8)交換角色,再玩一遍游戲。
    (1)出示沙球和木魚:
    剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
    (2)交換角色再玩一次。
    (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
    (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
    (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
    (4)交換角色再玩一次游戲。
    我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
    小班區(qū)域游戲說課稿篇四
    幼兒區(qū)域游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。自主性是區(qū)域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區(qū)域游戲。一共開設(shè)了四個區(qū)域,包括美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)和閱讀區(qū)。
    小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區(qū)域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區(qū)中,唐老師設(shè)置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區(qū),唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構(gòu)區(qū),唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構(gòu)游戲。材料投放體現(xiàn)了唐老師的用心。
    第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區(qū)域中的新增材料導(dǎo)入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區(qū)域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現(xiàn)了不少問題。在益智區(qū),喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導(dǎo)致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構(gòu)區(qū),幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。
    第二次活動時,唐老師在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規(guī)則,旨在避免出現(xiàn)第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現(xiàn),并鼓勵幼兒換區(qū)域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區(qū)域的人數(shù)比較均勻了。
    第三次活動時,唐老師導(dǎo)入的形式再一次做了調(diào)整。首先,唐老師引導(dǎo)幼兒回憶了前兩次活動中出現(xiàn)的.問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導(dǎo)入環(huán)節(jié)時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調(diào)整。
    1.教師應(yīng)對突發(fā)狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導(dǎo)該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。
    2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發(fā)了幼兒的游戲興趣。
    3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導(dǎo)。
    4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調(diào)整。
    第一次活動存在的不足比較明顯:
    1.教師對新增區(qū)域和材料的介紹過于簡單,導(dǎo)致幼兒游戲時出現(xiàn)許多突發(fā)狀況。
    2.幼兒偏區(qū)比較嚴重,建構(gòu)區(qū)幼兒人數(shù)最多,閱讀區(qū)則沒有幼兒愿意去。
    3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現(xiàn)爭搶,導(dǎo)致彈珠掉落。
    4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。
    5.教師對于突發(fā)狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。
    第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。
    1.彈珠滾畫所提供的顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。
    2.教師主動指導(dǎo)次數(shù)比較多,偶爾會出現(xiàn)高控情況。
    3.講評時間偏長。
    第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現(xiàn)了新的問題。第三次活動中,教師在益智區(qū)投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導(dǎo)致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續(xù)探索了。
    針對唐老師這三次活動中出現(xiàn)的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:
    1.每一次活動開始前的導(dǎo)入環(huán)節(jié)要盡可能選擇重點的區(qū)域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。
    2.益智區(qū)的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。
    3.區(qū)域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發(fā)現(xiàn)。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇五
    活動背景:
    本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的'瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。
    活動目標:
    1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
    2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
    3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
    材料準備:
    娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
    美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
    娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
    糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
    打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
    生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。
    串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
    扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
    建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
    表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
    語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手)。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇六
    因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。
    2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學(xué)起著引導(dǎo)的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:
    訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。
    雙手能很靈活的做各種動作。
    培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。
    3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
    4.說重點和難點重點:訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。
    難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
    整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學(xué)、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。
    示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
    游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學(xué)方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習(xí)、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的.、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。
    1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
    2.老師先做一次完整的示范。
    3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
    十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
    在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學(xué)習(xí)的主人,老師只是活動的支持者與引導(dǎo)者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇七
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    二、游戲準備:
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    三、活動過程:
    (一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務(wù):小客人評選“文明家庭”。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
    重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
    四、活動結(jié)束:
    聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    【游戲目標】。
    1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。
    2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。
    3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
    【游戲準備】。
    1.經(jīng)驗準備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
    2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
    米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
    米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
    黛西拼拼屋:大積木若干。
    布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
    【游戲過程】。
    一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
    二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。
    (一)《米奇之家》:
    1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
    2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的'小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
    3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
    (二)《米奇巧手坊》:
    1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
    2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
    3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
    4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
    (三)《布魯托想想吧》。
    1.幫媽媽穿項鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。
    2.喂小動物玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。
    3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
    (四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
    三、活動組織。
    1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。
    2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。
    3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇八
    1、嘗試模仿老師用彩泥、紙片自主裝飾小石頭。
    2、體驗?zāi)喙せ顒拥?樂趣,對石頭有初步的探索興趣。
    二、活動準備。
    1、經(jīng)驗準備:
    玩過小石頭的感覺游戲,對石頭有簡單的整體印象;
    在區(qū)角活動中使用過彩泥。
    2、材料準備:
    小花園情境創(chuàng)設(shè),人手一只小紙盒(裝石頭用)、半成品的魚尾巴(紙片,后面有雙面膠)、“魚游”音樂。
    三、活動過程。
    (一)引發(fā)興趣。
    1、小朋友,今天我們要到小花園里去做游戲,高興嗎?每個小朋友要在花園里找到一塊小石頭。(播放歡快的音樂,引導(dǎo)幼兒進場并尋找小石頭。)。
    2、哇!每個朋友都找到石頭了,趕快找個座位坐下來,看看你的石頭是怎么樣的?
    小結(jié):小石頭,真好玩,涼涼的,硬硬的。好,我們現(xiàn)在請小石頭住回家(每個幼兒將石頭放到自己桌子對應(yīng)的盒子里。)。
    (二)裝飾小石頭。
    1、看看老師怎么把石頭變得更好看,請你睜大眼睛瞧一瞧。
    教師示范,用動作分步驟解說。
    重點提示:找出小石頭最大的一面――把彩泥捏軟――搓成圓眼睛,將“眼睛”使勁粘在石頭上――用手指小心地撕去背面的雙面膠,將魚尾巴粘在眼睛后面。哇!變出什么了?老師再來做一條魚,你可要看清楚啊?。ㄖ貜?fù)演示)。
    2、幼兒作業(yè),老師巡回指導(dǎo),語言引導(dǎo)幼兒:
    小石頭,變變變,變成小魚真好看;
    橡皮泥,來幫忙,裝扮石頭本領(lǐng)大。
    (提示完成的幼兒還可以繼續(xù)做第二條)。
    3、幫助幼兒將小魚送到展示架上(用橡皮泥固定底部),一起欣賞一下,等待一下同伴。
    (三)快樂小魚游游游。
    1、吸引幼兒觀察:你喜歡哪條小魚,好看在什么地方?
    小結(jié):原來,小石頭這么一打扮,就變成了一條條好看的小魚,真漂亮!小石頭說,謝謝你們,把我變得這么漂亮。下次,請你們再幫我變一變。
    2、這么多的小魚在看著我們,請我們一起做游戲,老師做魚媽媽,請你們做小魚,我們一起游游游。
    3、播放“魚游“音樂,快樂地律動。
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    小班區(qū)域游戲說課稿篇九
    1、設(shè)計意圖:
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受?!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事?!庇谑?,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
    2、說目標:
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
    音樂心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué)。
    3、說準備:
    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    4、說重點和難點:
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學(xué)活動時學(xué)過的大小標記,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    針對這次教學(xué)活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學(xué)會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。讓教法與學(xué)法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    1、談話導(dǎo)入,并進行創(chuàng)編高個子和矮個子。
    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的`叫矮個子。
    (3)接著問:誰來學(xué)一學(xué)高個子、矮個子呢?提醒幼兒學(xué)高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學(xué)矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
    2、學(xué)做游戲《高個子和矮個子》。
    (1)剛才我們學(xué)做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
    (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
    (6)交換角色,再次游戲。
    (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
    (8)交換角色,再玩一遍游戲。
    3、運用樂器游戲:
    (1)出示沙球和木魚:
    剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
    (2)交換角色再玩一次。
    (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
    (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)。
    (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
    (4)交換角色再玩一次游戲。
    5、結(jié)束部分:
    我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
    用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達到更好的效果。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十
    《好玩的鞋盒》是一節(jié)健康活動,在日?;顒又校螒蚴怯變鹤钕矚g的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應(yīng)彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活?!辫b于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內(nèi)容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學(xué)手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。
    活動目標是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學(xué)活動的目標確定為:
    1、教幼兒學(xué)習(xí)四散跑、邊投邊跑的技能。
    2、嘗試在游戲中會回頭觀察學(xué)習(xí)躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。
    3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
    在目標的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習(xí)慣、態(tài)度等方面的價值取向。
    活動重點:學(xué)習(xí)拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
    活動難點:幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
    為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準備:
    1、物質(zhì)準備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
    2、知識經(jīng)驗的準備:平時經(jīng)常開展一物多玩的'活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
    新的《幼兒園指導(dǎo)綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者?!被顒又袘?yīng)力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學(xué)手段上通過循序漸進、動靜交替,師幼互動的手段達到目標。
    《綱要》還強調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行的,學(xué)決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學(xué)過程中我采用了以下幾種教學(xué)法:
    1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學(xué),做中求進步?!痹诨顒又形揖凸膭钣變簢L試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
    2、情境教學(xué)法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,以引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。
    根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,結(jié)合活動目標,由淺入深、循序漸進的教學(xué)原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。
    第一個環(huán)節(jié)是熱身運動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進入狀態(tài)。
    第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
    第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于”你追我趕”的游戲,整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”,邊追邊將沙包投入鞋盒中。
    第四個環(huán)節(jié)是放松運動,教師帶領(lǐng)幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調(diào)動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。
    通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設(shè)計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導(dǎo)以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運動量的要求,達到了專項訓(xùn)練的教學(xué)目標。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
    本活動是以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學(xué)得輕松,真正成為學(xué)習(xí)的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給于適時、適當?shù)闹С趾椭笇?dǎo)。
    今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學(xué)實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十一
    1、設(shè)計意圖:水是我們?nèi)粘I钪胁豢扇鄙俚模覀兠刻於茧x不開它,每個人離不開它,正因為水與我們生活的密切性,小朋友很早就接觸并認識了它,可以說,幼兒天生就愛玩水,在玩水的過程中,發(fā)現(xiàn)了很多有趣的而又新奇的現(xiàn)象?!缎戮V要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。因此,我選擇了物體在水中的“沉浮”現(xiàn)象,作為科學(xué)活動內(nèi)容,在活動中我為幼兒提供了豐富的可操作性材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,通過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)了幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力,學(xué)會了用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果。
    2、目標定位:
    在新《綱要》中指出,五大領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展,因此,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我制定了以下三個方面的目標:
    (1)樂于參與科學(xué)實驗活動,能積極動手動腦主動探索。
    (2)感知物體的沉浮現(xiàn)象,并學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果。
    (3)初步了解改變沉浮的方式。
    3、教學(xué)重、難點:
    (1)教學(xué)重點:了解物體的沉浮現(xiàn)象。
    (2)教學(xué)難點:學(xué)習(xí)記錄實驗結(jié)果和探索改變沉浮現(xiàn)象。
    4、活動準備:
    根據(jù)《綱要》中指出的“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!蔽易隽巳缦聹蕚洌?BR>    (1)每組一份實驗材料:盛滿水的臉盆,小石頭、橡皮泥、小木塊、泡沫板、塑料瓶、玻璃珠,擦手毛巾。(擺好后用蓋布蓋上避免分散孩子注意力)(2)記錄材料:每組一份彩色記錄卡、鉛筆。
    在新《綱要》中指出,教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者,關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師生互動。因此,我采用了以下教法:
    1、演示法:
    (1)大魚缸有助于幼兒清楚的觀察到教師演示的物體沉浮現(xiàn)象,ppt上也有相應(yīng)的圖片展示。
    (2)對于此活動中使用的記錄卡,幼兒并未見過,因此,教師的演示是有必要的,通過教師的講解演示,可以讓幼兒直接了解記錄卡的記錄方法,減少了幼兒盲目探索的可能性。
    2、觀察指導(dǎo)法:針對科學(xué)探索活動的隨機性,以及幼兒的自主建構(gòu)過程,采取觀察指導(dǎo)法是比較合適的,教師通過敏銳地觀察,能針對地進行指導(dǎo),還能在觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事情以及其中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)。
    《綱要》中指出,要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學(xué)探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。因此,此次活動中,幼兒的具體學(xué)法有:
    1、操作法:這是此次活動中,幼兒學(xué)習(xí)活動的主要方法。在新《綱要》中指出,教師要為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試。因此,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料,讓幼兒在操作的過程中,發(fā)現(xiàn)物體沉浮的現(xiàn)象。
    2、記錄法:讓幼兒將探索結(jié)果記錄下來,為后面的討論活動提供依據(jù)。
    3、體驗交流法:在探索活動結(jié)束后,教師組織幼兒進行探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也體現(xiàn)了師生互動,幼兒與幼兒的互動。
    1、導(dǎo)入活動(展示ppt的實驗物品圖片,讓幼兒說出有哪些東西。出示魚缸,事先用蓋布蓋住,猜一猜:這些東西哪些會沉,哪些會?。浚﹦傞_始,教師為幼兒設(shè)置了一個懸念,通過猜測活動一下子將幼兒的好奇心調(diào)動起來,為后面的探究活動奠定了基礎(chǔ)。
    2、演示活動:先示范兩種物體的沉浮,木塊和石頭。
    3、認識活動(你知道這是什么標志嗎?)在這里,教師通過講解、示范讓幼兒認識記錄卡的使用方法以及表示“上浮”、“下沉”的箭頭號標志,為接下來的記錄活動做好準備。
    4、操作活動(請你來試一試,看結(jié)果和自己想的是否一樣?)這個環(huán)節(jié)的分組操作活動是此次活動的重點,教師為幼兒提供了豐富的、可操作的材料,并引導(dǎo)幼兒進行分組探究,既提高了幼兒的自主探究、動手動腦的能力,還培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在此環(huán)節(jié)中,先要講解操作規(guī)則,教師更多的是采用了間接指導(dǎo)和個別引導(dǎo)的辦法。
    5、記錄活動(哪些東西會下沉,哪些東西會上浮,請你用沉與浮的標記記錄下來,并出示記錄表。)每組讓一個幼兒記錄。通過記錄,使幼兒對各種物體在水中是沉還是浮一目了然,還為后面的總結(jié)交流活動提供了依據(jù)。
    6、交流總結(jié)活動(展示每組的記錄表)7、探索活動:(讓幼兒帶著問題繼續(xù)探索,使幼兒的興趣持續(xù)下去。想一想怎么改變沉浮,例如如何讓橡皮泥浮上來或讓水瓶沉下去)在此環(huán)節(jié)中幼兒主動動腦想象,大家一起探索改變沉浮的方法,老師按小朋友的方法進行實驗示范。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十二
    一、選材:
    小班主題活動《小小蛋兒把門開》是一個有趣、充滿奧秘的主題,此主題圍繞生活中幼兒最熟悉的蛋和雞進行區(qū)域活動,讓幼兒體驗、理解生活中與蛋相關(guān)的知識,感受和蛋一起游戲的樂趣,啟迪幼兒自身的智慧。
    《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:幼兒園的教育活動,是有目的、有計劃引導(dǎo)幼兒生動、活潑、主動活動的,多種形式的教育過程。因此針對幼兒的年齡特點及本班幼兒的基本特點,我選擇閱讀區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū)、角色區(qū)(娃娃家)、健康區(qū)五個區(qū)域進行教學(xué)活動,并取名為我和蛋兒做游戲。讓幼兒在自主操作中獲得知識的經(jīng)驗,從而感受區(qū)域活動帶來的樂趣。
    二、活動過程。
    本次活動我分成四個環(huán)節(jié),首先是第一環(huán)節(jié),了解區(qū)域材料,激發(fā)幼兒興趣。因本次教學(xué)設(shè)計的材料較多,形式多樣,有書籍、頭飾、拼圖、作畫工具、彩蛋、釣魚棒等等,幼兒對新事物感到好奇,部分幼兒對新材料陌生,不會使用,因此我采用單獨介紹這種教學(xué)方法,請個別幼兒來講解,告訴同伴該如何正確使用,在幼兒不能連貫表達時,我給予一定的'提示和指導(dǎo),讓幼兒投入到活動中,從而激發(fā)幼兒對此區(qū)域活動的興趣。
    第二環(huán)節(jié),自主選擇區(qū)域,增加活動欲望。綱要中明確指出:“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇和計劃活動,并鼓勵他們認真努力地完成任務(wù)?!币虼嗽谶x區(qū)時,我們尊重幼兒的自主選擇權(quán),給他們一個自由的權(quán)利,拿著“小嘴巴”卡片,到喜歡的區(qū)域活動,活動中每個區(qū)域人數(shù)大概在5~6人。有一個幼兒速度慢了一點,但他很想到益智區(qū)去玩,我就鼓勵他說:“沒關(guān)系,這次我們速度慢了點,但是其他的區(qū)域也有好玩的東西,我們今天先到其他區(qū)域去玩好嗎?爭取下次快一點。”他看到美工區(qū)的人數(shù)還沒滿就到那邊去玩了。因為是第二次選擇,他好像有點不愿意,但是我們沒有給他指定區(qū)域,還是讓他自主選擇,在活動中我特別觀察了他的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)他在美工區(qū)非常非常開心,而且在給蛋寶寶涂色時,顏色也非常。
    第三環(huán)節(jié),進行區(qū)域評價,鞏固提升拓展。在幼兒活動中,我捕捉三個鏡頭,把幼兒活動時的亮點和不足展示出來,讓他們看到自己在課堂上的表現(xiàn)。通過請幼兒自己來說說在玩什么,及時對他們的行為進行表揚和鼓勵。活動中,觀察到益智區(qū)有個別幼兒數(shù)物沒有匹配正確,就及時引導(dǎo)他們再次操作,對沒有遵守規(guī)則的幼兒對他們提出新要求,從而提升下次活動的經(jīng)驗。
    第四環(huán)節(jié),進入?yún)^(qū)域整理,提高自理能力。本班部分幼兒自理能力較弱,時常是幾個能力強的幫助整理材料,這次我要求每個幼兒都能將自己所操作的材料整理好,并以區(qū)域為單位,整理好后幾個人一起回到座位,通過集體整理,讓能力強的幼兒帶動能力弱的幼兒,從而得到全面發(fā)展。
    俗話說“教無定法,貴在得法?!苯裉煳宜故镜倪@個活動肯定還存在著不足之處,希望在座的各位老師能給予你的觀點,讓我在以后的教學(xué)實踐中,和孩子們一起探索,一起成長!
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十三
    《綱要》指出:要引導(dǎo)幼兒接觸優(yōu)秀的兒童文學(xué)作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的體驗和理解,兒歌一直是幼兒最喜歡的文學(xué)形式。為此,結(jié)合本班幼兒的年齡特征,確定本次活動的目標為:
    1、幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
    2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
    第一條目標為知識學(xué)習(xí)和情感態(tài)度學(xué)習(xí)目標,第二條目標為能力學(xué)習(xí)目標,重點為幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)兒歌,難點為仿編兒歌。
    目標:
    1、幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)兒歌,感受作品中活潑美好的情感。
    2、幼兒初步嘗試仿編兒歌。
    內(nèi)容:蹦蹦跳。
    重點:為幼兒在理解兒歌內(nèi)容的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)兒歌,
    難點:仿編兒歌。
    準備:1、背景圖三張。
    2、小圖片四張。
    形式:集體。
    過程:
    一、出示圖片,引發(fā)幼兒興趣。
    二、幼兒學(xué)習(xí)兒歌。
    (一)逐段理解兒歌內(nèi)容。
    1、這是誰的家?
    小白兔怎樣走?(引出蹦蹦跳)。
    去干什么?
    2、這是誰的家?
    小青蛙怎樣走?
    去干什么?
    3、這是誰的家?
    大袋鼠怎樣走?
    袋袋里邊有什么?
    (二)整體學(xué)習(xí)兒歌。
    1、教師師范朗誦。
    2、提問,幫助幼兒進一步理解兒歌。
    3、集體朗誦。
    4、分組朗誦。
    生活活動是我們小班工作的重要組成部分,但也是大家容易忽視的。于是,我把計算活動和生活活動結(jié)合起來。兒歌是小班孩子比較愿意接受的,所以我編了許多兒歌,貫穿整個活動。并用“歡樂蹦蹦跳”的形式,使孩子們感受游戲的快樂。但是,效果卻不太理想:孩子們過了一個休息日兒歌有些忘了,也有可能比較難,不容易記住。其次,預(yù)設(shè)好的最后環(huán)節(jié),讓幼兒邊念兒歌,邊做動作由于兒歌不熟,都無法表現(xiàn)出來,效果就不盡如人意了。這也證實,要上好一節(jié)課,鋪墊很重要,鋪得太多,沒有提升機會,鋪得不夠,效果不突出。當然,還有許多不足之處,應(yīng)該更投入,更加好的調(diào)動孩子的積極性,如開頭和結(jié)尾怎樣用音樂和舞蹈把孩子們的動作放進去,使孩子的興趣更高。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十四
    1.設(shè)計思路:托班上學(xué)期的(2歲半)幼兒正是自我意識萌芽期,已經(jīng)能意識到自己的存在,能區(qū)別自己和他人,對于自己的身體有著很大的興趣,并對五官有了初步的感知和認識,手部動作有了進一步的發(fā)展,但手指的精細動作還不是很協(xié)調(diào),因此,針對這一情況,我設(shè)計了這一個跟老師念兒歌并跟著老師一起做動作、從而加深對手指的認識的游戲活動。這個游戲活動隨時隨地都可以進行,通過這個活動能使幼兒的語言能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展,體驗活動的快樂。
    2.目標定位:活動的目標是一個教育活動的起點和最終的結(jié)果,對活動和教師的教學(xué)起著引導(dǎo)的作用。以托班幼兒的年齡特點為依據(jù),確立了認知、技能、情感等方面的目標:
    訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力,促進語言能力的發(fā)展。
    雙手能很靈活的做各種動作。
    培養(yǎng)幼兒喜歡游戲,積極的運用想象力,去創(chuàng)編手指動作。
    3.活動準備:a、空間準備:一個寬敞、明亮、干凈的教室里。b、幼兒經(jīng)驗的準備:對手部的各個手指的名稱已有了初步的認識。
    4.說重點和難點重點:訓(xùn)練手部肌肉群,手指的協(xié)調(diào)能力。
    難點:雙手能靈活的做各種手指的動作。
    整個游戲活動結(jié)合了各類教育功能,把語言、科學(xué)、音樂有機地結(jié)合在一起,讓幼兒認識自己的小手、發(fā)展手部的協(xié)調(diào)能力、促進語言能力的發(fā)展、體驗游戲活動的快樂。
    示范法:此游戲活動的示范為教師完整的示范一次,然后再和幼兒一起作。
    游戲法:在整個活動過程中,我使用的主要教學(xué)方法是游戲法。"有趣的小手"游戲,動作示范、重點練習(xí)、難點解決全部放在游戲中進行,讓幼兒在自由自在的、愉快的、充滿幻想的、充滿創(chuàng)造的游戲中去掌握知識、感知快樂的情緒,從而實現(xiàn)教育目標。
    1.引起動機,激發(fā)幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關(guān)鍵。首先叫幼兒伸出小手,并提問"你們知道你們自己的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?"一開始以游戲方式來激發(fā)幼兒的興趣,為下面要展開的游戲做準備。
    2.老師先做一次完整的示范。
    3.教師面向全體幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指張開,手心面向幼兒。教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開一邊念著兒歌一邊做動作,教師問:誰的小手最干凈?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指張開,說:我的小手最干凈。然后,幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作:
    十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結(jié)又友好;(兩手相握。)生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對。)大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結(jié)一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)4.結(jié)束。讓幼兒自己再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一起做此游戲。
    在此游戲活動中,我始終要體現(xiàn)的是,幼兒是學(xué)習(xí)的主人,老師只是活動的支持者與引導(dǎo)者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的全面發(fā)展,提供更充分、更有利的條件。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十五
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)用雙腳向前行進跳,鍛煉腿部力量。
    2.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    3.培養(yǎng)幼兒愛勞動的情感。
    活動準備:
    1.音樂磁帶一盒。
    2.自制蘑菇、白菜、蘿卜,布置成菜地,籃子上做好標記。
    3.小兔頭飾人手一份。
    活動過程:
    1.教師以“兔媽媽”的身份談話引入,激發(fā)幼兒的興趣。
    教師:兔寶寶們,今天的天氣真好,我們一起出去鍛煉鍛煉身體吧!
    (教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂來到操場圓圈上。
    2.準備動作教師:啊!外面的空氣好新鮮啊!跟著媽媽一起來運動運動吧。
    伸伸臂--伸伸臂,扭扭腰--扭扭腰,搖一搖--擺一擺,踢踢腿,蹦一蹦--跳一跳,快快樂樂轉(zhuǎn)圈圈!
    3.學(xué)習(xí)新動作:雙腳并攏向前跳。
    (1)教師講解、示范跳的動作教師:今天啊,媽媽要教你們學(xué)一個新的本領(lǐng):雙腳并攏向前跳。
    看,兩腳并攏,彎下膝蓋,這兒就是我們的膝蓋。(教師手指膝蓋)用力向前跳。
    教師:寶貝們,準備好了嗎?來,跟媽媽學(xué)一學(xué),雙腳并攏,彎下膝蓋。預(yù)備跳!好的,再來一次,雙腳并攏,彎下膝蓋,1-2-3跳!
    (2)幼兒自由練習(xí)教師:現(xiàn)在,你們找個空地方,自己學(xué)一學(xué),跳一跳!
    教師:寶寶們,跳到媽媽這兒來。啊!真棒!我們一起跳到圓圈上,好樣的!
    幼兒:雙腳并攏,彎下膝蓋,一跳一跳向前跳。
    教師:對,我們再來學(xué)一學(xué):雙腳并攏,彎下膝蓋,用力向前跳。
    寶寶們真能干,今天又學(xué)會了一個新本領(lǐng)。
    4.幼兒游戲。
    幼兒:好教師:寶寶們準備好,雙腳并攏,彎下膝蓋,我們一跳一跳去菜園了!
    (2)教師帶幼兒跳到菜園教師:菜園到了,看看菜地里有哪些蔬菜呢?
    幼兒:有蘿卜,有青菜,還有蘑菇。
    幼兒:蘑菇籃子。
    教師:真聰明,這個就是蘑菇籃子。
    幼兒:一個蘑菇。
    教師:對。一次只能采一個,我把它放到蘑菇籃子里。勤勞的兔寶寶們,跟著媽媽一起來干活吧。媽媽提醒你們啊:用今天學(xué)到的本領(lǐng)去干活,大家不要推擠,要注意安全。好了,開始吧!
    (4)幼兒游戲,教師適時引導(dǎo)(音樂)5.放松活動(音樂)(1)教師:小兔們都愛勞動,菜園里的菜都收上來了。累了吧,我們找個空地方坐下來休息休息吧。
    (2)教師帶幼兒做放松動作:捏捏手,捏捏手,錘錘腿,敲敲背,我?guī)湍闱们?,你幫我敲敲,真舒?
    教師:寶貝們,時間不早了,我們一起把蔬菜抬回家吧!(教師帶幼兒回活動室,結(jié)束活動。)。
    活動目標:
    1.學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)道爬行動作。
    2.練習(xí)聽信號向指定方向爬行及變速爬行3.增進幼兒的方向感及身體的協(xié)調(diào)性。
    活動準備:
    1.螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),錄音,磁帶,鈴鼓一個,紙箱四個。
    2.場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多皮球,草坪旁有四個紙箱,3米長的墊子4塊擺成轉(zhuǎn)道形。
    活動過程:
    一、準備活動。
    (一)“今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好!)。
    (二)出示螞蟻頭飾:這是什么呀?今天我扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶?!拔浵亴殞?”“唉!”我?guī)銈兊讲莸厣贤嬗螒颍铱次业膶殞氄l最聰明,最能干好嗎?我們開著車子走吧。
    (三)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領(lǐng)幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。
    二、基本部分。
    (一)學(xué)習(xí)帶球求轉(zhuǎn)道爬行。
    1.“草地到了,你們看這草地上有什么呀?”(皮球)“我們能玩游戲嗎?”“那我們把皮球收到四周的箱子里吧。怎么收呢?仔細看媽媽是怎么收的?!?BR>    2.老師示范講解帶球轉(zhuǎn)道爬行。手膝著地向前爬行,球貼前胸,用身體帶動前進。
    3.幼兒練習(xí)帶球轉(zhuǎn)道爬行,教師指導(dǎo)。
    (二)組織幼兒練習(xí)向指定方向爬行及變速爬行。
    皮球收完了,我們來玩游戲吧。媽媽讓你們爬到哪邊,你們就爬到哪邊好嗎?
    “真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)“我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”三、放松活動。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十六
    體育教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導(dǎo)外,還必須有重點指導(dǎo)內(nèi)容和計劃。以下是小編整理的幼兒園小班體育游戲說課稿,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。
    【活動目標】。
    1、練習(xí)在高低不一的平衡木上做各種動作,發(fā)展幼兒的平衡能力。
    2、具有初步的大膽進行身體活動的能力。
    【活動準備】。
    1、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
    2、觀賞我國體操運動員進行體操比賽的錄像。
    3、錄音機1架,藝術(shù)體操音樂若干段。
    4、高度、寬度、坡度要求不一樣的平衡木三條,與平衡活動相配套的各種活動器具,如傘、帽子、沙包、球、娃娃、積木等若干。
    【活動過程】。
    在場地上出示高度(10-30厘米)寬度(15-20厘米)坡度不一(視具體情況而定)的平衡木,請幼兒扮體操運動員,聽音樂,自由選擇動作走過平衡木。中間提醒幼兒可不斷變化手臂動作,如叉腰,上舉,側(cè)平舉、抱頭、曲臂等,教師一旁觀察,哪些幼兒已完全自如地進行活動了,哪些幼兒雖能獨立活動但動作還很笨拙,哪些幼兒還不能獨立地進行活動,在此基礎(chǔ)上,給予幼兒不同的指導(dǎo)和幫助。
    教師在每次活動時,除了靈活的隨機指導(dǎo)外,還必須有重點指導(dǎo)內(nèi)容和計劃。如第一次是重點指導(dǎo)那些沒有勇氣登高的幼兒;第二次是指導(dǎo)那些大膽選擇在窄的平衡木上走的幼兒;第三次是指導(dǎo)那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼兒;第四次是指導(dǎo)那些在平衡木上不斷變化創(chuàng)新動作的幼兒等,除了器具選擇的重點指導(dǎo)外,還要有落實到那些幼兒身上的具體指導(dǎo)方法的考慮。
    隨著活動的開展。視幼兒的能力發(fā)展,要逐漸增加活動的難度,可從徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓勵幼兒根據(jù)器具等特點創(chuàng)造各種動作;頭頂沙袋走、抱球走、撐傘走等,還可以編成游戲讓幼兒玩。如"送娃娃過小河"(抱娃娃走過平衡木)、"運西瓜"(幼兒依序站在平衡木上傳吹塑球)等。再過渡到在間隔物體上走,如走木梯,走樹樁,在平衡木上放一塊泡沫塑料積木跨過去等。
    【活動目標】。
    1、嘗試根據(jù)實物步驟圖,探索胡蘿卜的折法。
    2、在吃冰激凌的氛圍中,愉快地折疊胡蘿卜。
    【活動重點】能夠正確折疊胡蘿卜。
    【活動難點】再次往中間折的時候,能夠沿著對角線折整齊,變出不漏奶油的小冰激凌。
    【活動準備】胡蘿卜的實物步驟圖;師幼折紙各一份。
    【活動過程】。
    一、導(dǎo)入。
    二、嘗試根據(jù)實物步驟圖,探索胡蘿卜的折法。
    1、提供幼兒折紙。
    2、現(xiàn)在,請小朋友和我一起來變變變!
    3、出示圖一:正方形的紙頭,變變變,變成了什么啊?(冰激凌)。
    4、出示圖二:冰激凌又怎么變呢?(原來啊,香噴噴的冰激凌放在那里,小白兔忍不住啊嗚,在旁邊咬了一口;另一邊也啊嗚咬了一口,結(jié)果,變成了一個小小的冰激凌了。但是,小小的冰激凌也不能漏奶油,它的門也都是關(guān)的牢牢的。)。
    5、出示圖三:這次是怎么變的呢?(頭上的奶油也嘗一嘗吧,但是只能吃一點哦。)。
    6、這個冰激凌我們翻過來看看,呀,圓圓的是胡蘿卜的腦袋,尖尖的是胡蘿卜的小腳,我們再給胡蘿卜變個帽子吧。拿一張綠顏色的折紙,把它變成一個冰激凌做的帽子。
    7、在帽子的尖尖腳上,涂上一點漿糊,戴在胡蘿卜的圓腦袋上。哇,變成了一個帥帥的胡蘿卜!小朋友們也來試試吧,看看帽子怎么戴最漂亮。
    8、提供漿糊,幼兒進行粘貼。
    三、講評。
    1、成功了的小朋友,請你的好朋友們嘗嘗你的胡蘿卜吧。
    2、剩下的胡蘿卜,我們把它藏在冰箱里。黑板上展示,幼兒自由欣賞。
    3、可以給你喜歡的胡蘿卜拍張照片。
    【活動目標】。
    1、練習(xí)手膝著地向前爬行,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力和靈敏性。
    2、學(xué)習(xí)在鉆矮洞時要低頭,爬窄路時要兩手靠攏、兩腳靠攏。
    3、學(xué)習(xí)小烏龜曬太陽的動作,感受小烏龜曬太陽動作的有趣。
    【活動準備】。
    1、“小烏龜爬山坡”音樂磁帶,錄音機。
    2、墊子4塊,冰箱包裝箱4只,小軟墊鋪的小路4條,沙包人手一個,筐三只,自制太陽一個、草若干。
    3、場地布置:墊子(小橋)接小軟墊鋪(山路),接包裝箱(山洞),布置4組。自制太陽一個貼在活動室上方,將糧食(沙包)藏于草后。
    【活動過程】。
    一、導(dǎo)入。
    師:今天我們來玩?zhèn)€“變變變”游戲,我說變什么你們就變什么。
    “變變變,變成小烏龜!”幼兒學(xué)做小烏龜?shù)臉幼印?BR>    幼兒念變變變,把老師變成烏龜媽媽。
    二、熱身運動——烏龜操。
    師:小烏龜我們一起來鍛煉身體,做烏龜操吧!
    幼兒扮小烏龜,教師扮烏龜媽媽,帶領(lǐng)幼兒聽音樂活動頭頸、四肢。
    三、小烏龜旅行。
    1、師:(指“太陽”)看太陽出來了,我們一起去草地上曬太陽吧!不過我們先要學(xué)會爬的本領(lǐng),才能爬到草地上去曬太陽。
    “小烏龜你們會爬嗎?請一只小烏龜來試一試?!苯處熤笇?dǎo)正確動作。
    2、教師講解、示范正確動作:手、膝著、腳面貼住地面慢慢爬。幼兒模仿,教師巡回指導(dǎo)、糾正。
    3、討論:遇到窄窄的山路怎么爬?兩手靠緊、兩腳靠緊慢慢爬。幼兒跟著老師練習(xí)。
    4、討論:遇到矮矮的山洞怎么爬過去,才不會撞到頭?請一幼兒試鉆,其他幼兒觀察。
    教師講解、示范:頭低下,身子壓低。幼兒練習(xí)。
    5、出發(fā)。
    (1)教師介紹路程:經(jīng)過小橋(墊子)——山路(小軟墊)——矮山洞(大紙箱),——坐在草地(軟墊鋪成的大塊場地)上曬太陽。
    并提問:過山路要怎么爬,過山洞又應(yīng)該怎樣爬?幫助幼兒鞏固爬不同物體的要求。
    四、小烏龜曬太陽。
    1、集體糾正不正確地爬行動作。
    2、啟發(fā)幼兒聽指令朝著太陽曬,模仿烏龜做曬腦袋、曬屁股、曬肚皮和四肢(四腳朝天)的動作。
    五、小烏龜運糧食。
    1、師:媽媽想起一件事,家里的糧食吃完了了,我們在草地上找找有沒有糧食。小烏龜在找的時候慢慢爬,小心別撞到其他小烏龜。
    小烏龜找糧食(練習(xí)四散爬)。
    2、運糧食。
    師:小烏龜找到這么多糧食,媽媽一下子運不回去,請你們幫媽媽好嗎?那我們怎么把糧食運回去呢?(放在背上背)。
    請一幼兒示范,討論:怎樣才不會讓糧食掉下來?(慢慢爬、不左右擺,遇到山洞身體要趴的更低。)。
    3、小烏龜運糧食回家,教師巡回觀察、指導(dǎo)。(運回去放入筐內(nèi))。
    六、放松運動。
    師:今天小烏龜真能干幫媽媽運糧食了!小烏龜?shù)哪_一定很累吧,我們來放松放松。帶領(lǐng)幼兒捏捏胳膊、敲敲腿。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十七
    教學(xué)目標:在活動中幫助幼兒理解高矮,遠近的空間概念,嘗試用高矮,遠近來表達。
    教學(xué)準備:
    (認知準備)已在生活中初步了解大大小小。
    (材料準備)細長、粗矮的紙筒,運動墊。
    重點與難點:建立高矮的.空間概念并用語言表達。
    教學(xué)過程:
    一、看看認認高和矮并建立概念。
    1、讓幼兒看不同的兩個紙筒比較那個高、哪個矮。
    二、游戲。
    1、老師讓幼兒聽指令指認高和矮(集體和個別)。
    2、幼兒說讓老師指認高和矮,(集體和個別)(老師故意點錯讓幼兒來指出)。
    3、高和矮的紙筒翻滾比賽。
    讓幼兒在墊上側(cè)身翻滾比賽,看誰滾得遠。
    三、延伸活動。
    變換參照物反復(fù)比較高和矮。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十八
    一、說設(shè)計意圖:
    我們班的孩子非常喜歡藝術(shù)領(lǐng)域的活動,對于音樂活動有著濃厚的興趣。所以這個活動從幼兒的興趣和需要出發(fā),考慮大班幼兒的年齡特點,以多種形式的藝術(shù)手段,將音樂活動的價值定位于幼兒認知經(jīng)驗與藝術(shù)表現(xiàn)的整合,以幼兒自主的表達及真切的體驗為手段來為目標服務(wù)。
    該內(nèi)容形象鮮明突出,情節(jié)簡單,充滿童趣,容易引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣;其次,貼近幼兒的生活,幼兒能夠利用已有經(jīng)驗,增強學(xué)習(xí)過程的主動性。正如《綱要》所述:既符合幼兒的興趣和現(xiàn)有經(jīng)驗,又有助于形成符合教育目標的新經(jīng)驗;既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗。
    二、說教學(xué)目標:
    讓幼兒喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗是幼兒藝術(shù)活動目標之一。而活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)對孩子們的了解,我從三個方面提出了活動目標:
    1)感受歌曲歡快活潑的情緒,初步學(xué)唱歌曲。
    2)在老師的提示下,探索使用圖譜理解、記憶歌詞。
    3)能夠根據(jù)自己對歌詞的理解創(chuàng)編不同的動作來表現(xiàn)歌曲。
    三、說活動重點、難點:
    這次活動的定位應(yīng)屬于歌表演教學(xué),現(xiàn)在孩子們已是大班下學(xué)期,已有了一定的秩序感,在歌表演教學(xué)中正需要孩子有著良好活動秩序,基于這些原因本次活動我采用了一課時完成的教學(xué)方法。根據(jù)本次活動目標,我把這次活動重點定位于讓幼兒熟悉樂曲旋律,把難點定位于:運用表情、動作與同伴交流表現(xiàn)歌曲。
    四、說活動準備。
    活動要樹立目標的滲透性、科學(xué)性、系統(tǒng)性,力求形成有序的目標運作程序,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。就必須做如下活動準備:
    (1)經(jīng)驗準備:準備了歌曲音樂、活動導(dǎo)入課件,目的是讓幼兒多聽音樂,積累前期經(jīng)驗。
    (2)物質(zhì)準備:歌曲圖譜。
    (3)將幼兒的座位按活動要求擺成大半圓形。
    五、說教法、學(xué)法:
    托爾斯泰指出:“成功的教學(xué)需要的不是強制,而是激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣?!币虼耍鶕?jù)孩子的年、心理、認知規(guī)律等特點,我采用了靈活多樣、新穎有趣的教學(xué)手段,來吸引幼兒的注意力,提高教學(xué)效益;如:激趣游戲法、電教演示法、賞識激勵法、審美熏陶法、運用練習(xí)法等,在活動中我改變了過去幼兒機械模仿教師進行練習(xí)的單一模式,采用情景教學(xué)法、引探嘗試教學(xué)法,讓他們主動參與活動,獨立獲取知識,從而對韻律活動產(chǎn)生濃厚的興趣。
    并且充分調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)積極性,使整個教學(xué)活動成為師幼之間不斷進行思維交流與心靈溝通的舞臺,從而達到培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維能力,圓滿完成本次活動的教學(xué)任務(wù)。
    六、說教學(xué)程序。
    好的教學(xué)設(shè)計是實現(xiàn)教育目標的有效途徑,我積極引導(dǎo)孩子們?nèi)ヌ剿?、去嘗試,讓他們在活動中真正的動起來、跳起來,全身心投入到學(xué)習(xí)過程中,達到本節(jié)的預(yù)期目標。結(jié)合本教材,我設(shè)計了以下四個教學(xué)環(huán)節(jié):
    1、第一個環(huán)節(jié):
    我以老師們來到我班,大家跳舞歡迎的方法,引出活動,激發(fā)幼兒對活動的興趣。
    2、第二環(huán)節(jié):
    創(chuàng)設(shè)情景,引出課題。
    眾所周知,愉快教學(xué)是幼兒教學(xué)的有效手段,它不但符合兒童的年齡特點,能使他們在愉快的情緒中主動學(xué)習(xí),而且還能把他們帶入一種特定的學(xué)習(xí)情境中,為學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。因此,第二環(huán)節(jié),我?guī)в變河^看恐龍和鱷魚的課件,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。改變了幼兒機械模仿老師進行單一練習(xí)的模式,提供孩子創(chuàng)設(shè)表達的機會。幫助幼兒在學(xué)習(xí)中挑戰(zhàn)自我。
    3、接著第三環(huán)節(jié)我用簡潔的提問,引出學(xué)習(xí)內(nèi)容:“恐龍和鱷魚到我們班干什么來了?”(來跳舞)“他們跳什么舞呢?”請幼兒用動作自由表現(xiàn)恐龍和鱷魚跳舞的樣子,這樣設(shè)計是為了要尊重每個孩子的想法和創(chuàng)造。
    4、第四環(huán)節(jié)出示圖譜,按圖譜中的口型唱出歌曲中擬聲部分,幫助幼兒理解圖譜所表達的內(nèi)容。避免單一的教師教,幼兒學(xué),變?yōu)橛變涸谙胂蟆⒂螒蛑袑W(xué)習(xí)。
    5、第五環(huán)節(jié):
    把以上不同方法學(xué)習(xí)歌曲的歌詞部分連起來唱及以上創(chuàng)編的舞蹈動作完整的表演和學(xué)習(xí),幫助幼兒理解、記憶動作。
    幼兒再次唱歌并表演,完整的梳理歌表演的整個過程。我設(shè)計的這一環(huán)節(jié),主要是讓幼兒通過這一環(huán)節(jié)了解本次歌表演的整個過程,減少幼兒的記憶負擔。
    6、活動延伸:幼兒自主創(chuàng)編動作。體會自由創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒對音樂的肢體表達能力。
    一次成功的歌表演教學(xué)活動不在于動作的變化多、難度高,而在于是否讓孩子在學(xué)習(xí)時象做游戲一樣愉快,因為只有這樣的活動,才能讓幼兒享受音樂的美、動作的美,更能使幼兒體會到自由表達與交往的快樂,不斷促進幼兒對音樂、對表演的興趣,才能充分發(fā)揚藝術(shù)的情感教育功能,促進幼兒健康人格的形成。俗話說:“教無定法,貴在得法”一節(jié)好的音樂活動應(yīng)該體現(xiàn)在好的教育理念之上,我想,好的音樂活動應(yīng)該是一種藝術(shù)享受,我會在以后的教學(xué)實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長。
    小班區(qū)域游戲說課稿篇十九
    一、說教材:
    1、設(shè)計意圖:
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受,《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
    2、說目標:
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
    音樂心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則,
    (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的`游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué)。
    3、說準備:
    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹蕚洌?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    4、說重點和難點:
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學(xué)活動時學(xué)過的大小標記,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    二、說教法和學(xué)法:
    針對這次教學(xué)活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學(xué)會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。讓教法與學(xué)法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    三、說活動過程:
    小班區(qū)域游戲說課稿篇二十
    1、說教材:
    設(shè)計意圖:
    孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受?!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
    這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
    2、說目標:
    (1)能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應(yīng)能力。
    音樂心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
    (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。
    皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué)。
    3、說準備:
    為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下準備?BR>    (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
    (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊?,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。
    (3)樂器:沙球和木魚各一個。
    (4)大小標記各一個。
    4、說重點和難點:
    根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
    活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學(xué)活動時學(xué)過的大小標記,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。
    5、說教法和學(xué)法:
    針對這次教學(xué)活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學(xué)會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。,!來源:屈,老,師教。案網(wǎng)“讓教法與學(xué)法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。
    6、說活動過程:
    出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。
    提問:
    (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)。
    (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)。
    師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
    (3)接著問:誰來學(xué)一學(xué)高個子、矮個子呢?提醒幼兒學(xué)高個子時應(yīng)盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學(xué)矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
    這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
    (1)剛才我們學(xué)做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)。
    (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
    (幼兒自由猜測)。
    (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”――高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)。
    (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
    (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應(yīng)按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
    (6)交換角色,再次游戲。
    教學(xué)反思:
    用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達到更好的效果。