趣味奧數(shù)教案設(shè)計(匯總14篇)

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    教案應(yīng)該合理安排教學(xué)過程,使學(xué)生能夠逐步理解和掌握知識。如何編寫一份優(yōu)質(zhì)的教案是每位教師都需要探索和實踐的問題。教案范文給教師提供了一個創(chuàng)新和改進(jìn)教學(xué)的思路和實踐案例。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇一
    今天,學(xué)校舉行了一年一度的運動會,比賽場上彌漫著緊張、激動、嚴(yán)肅的氣氛。不僅運動員們感覺到有這種氣氛,拉拉隊員和觀看比賽的老師也感覺到這種氣氛。
    比賽分為兩組,一組是女子,一組是男子。米數(shù)也不一樣,有100米,200米,400米。。。。。。其中,讓我印象最深的是激動人心的接力跑。比賽還沒開始,我們班拉拉隊員們卻十分沸騰。沒一個隊員都在為顏郭家喊加油,為他加油鼓勁,因為顏郭家才剛剛跑完800米,休息了一會會兒,就又要繼續(xù)跑接力跑。裁判員大聲喊道:“預(yù)備!”第一棒所有運動員單膝跪下,跑道旁的小樹,大樹微微向跑道上伸,仿佛也想目睹運動員們的風(fēng)姿?!芭椤钡囊宦暎覀儼嗟牡谝话纛伖蚁褚恢щx弦的箭一樣“飛”了出去,還真看不出來他剛剛跑完了800米。第二棒是許乙期,只見她雙手不停地擺動,雙腳來回跑動,到后來,都不知道哪只是左腳哪只是右腳了,快極了。不一會兒,許乙期手上的接力棒便落到了鐘雨萱手里。當(dāng)鐘雨萱從我身邊跑過時,我看到她滿臉通紅,嘴巴不停地一張一合,一顆顆豆大的汗珠從她的臉上滑落。不好,有兩個人已經(jīng)超過她了,我的心懸了起來,拼命地喊“鐘雨萱,加油!鐘雨萱,加油!”終于,到了最后一棒了。最后一棒是陳東旭,他看到已經(jīng)有兩個人超過了他,但他并不氣餒,奮起直追,從第3名沖到了第2名。近了,近了,陳東旭離前面的只有不到兩米的距離,我心里默默地喊“陳東旭加油!超過你前面的那個人,那我們就是第一名了。也許是他體力不支,我們班到后來屈居第3名。
    接力跑結(jié)束了,我們班雖然是第3名,但我們知道友誼第一,比賽第二,下次我們一定會取得更好的名次的。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇二
    2.培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維中的發(fā)散性。
    教學(xué)重點:培養(yǎng)學(xué)生的另類的思維性。
    教學(xué)難點:開拓學(xué)生是思維能力。
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入新課:
    要使自己更聰明,就要經(jīng)常訓(xùn)練自己的頭腦,在多觀察、多思考問題中使思路靈活,就。
    能找到解決問題的方法。愿這一節(jié)課能使你的頭腦更靈活。
    二、知識新授與應(yīng)用。
    1.第一題-白襪、黑襪。
    2.第二題-堅強的兔子。
    3.第三題-4公升的水。
    4.第五題-金幣。
    5.巧排隊列。
    24個人排成6列,要求5個人為一列,你知道應(yīng)該怎樣來排列嗎?
    6.數(shù)學(xué)謎語。
    猜一數(shù)學(xué)名詞:1、五四三二一2、每份一樣多3、手算。
    7.打一成語:
    8.拿硬幣游戲。
    如圖所示,有13枚硬幣排成一排,兩人進(jìn)行游戲,每個人輪流拿硬幣。每個人一次可以拿一個或相鄰的兩個硬幣。誰拿到最后的硬幣,誰就贏得了比賽,可以得到全部13枚硬幣。
    9.拓展練習(xí):
    游戲:桌上放著15枚硬幣,兩個游戲者(你和你的一位同學(xué))輪流取走若干枚。規(guī)則是每人每次至少取1枚,至多取5枚,誰拿到最后一枚誰就贏得全部15枚硬幣。
    10:一道真正讓你動腦的數(shù)學(xué)題!
    一天有個年輕人來到王老板的店里買了一件禮物,這件禮物成本是18元,標(biāo)價是21元。結(jié)果是這個年輕人掏出100元要買這件禮物。王老板當(dāng)時沒有零錢,用那100元向街坊換了100元的零錢,找給年輕人79元。但是街坊後來發(fā)現(xiàn)那100元是假鈔,王老板無奈還了街坊100元。
    現(xiàn)在問題是:王老板在這次交易中到底損失了多少錢?
    分析:本題進(jìn)行學(xué)生模擬實驗。
    三、回顧小結(jié):學(xué)生談收獲。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇三
    星期五下午,我們?nèi)昙壍耐瑢W(xué)進(jìn)行了一次有意義的活動-接力比賽。老師問我們:大家都毫不猶豫地舉起了手。接力比賽快要開始了,文體委員去抽簽,抽到我們班的對手是三年級11班。預(yù)備比賽的哨聲響了,只聽到,“預(yù)備-開始”,我們就開始跑了起來,李勇拼命的跑起來,跑到了明明面前,把接力棒傳給了明明,這時三年級11班的紅紅已經(jīng)把接力棒傳給了小軍。傳啊,傳啊,啦啦隊員們在操場的旁邊為我們大聲地喊著“加油,加油!”我就在后面焦急地等著。
    終于,最后一位選手芳芳跑到了我面前,把接力棒傳給了我??上?,三年11班的選手已經(jīng)跑到了終點。我們垂頭喪氣地回到了教室。老師看見我們沮喪的樣子,連忙鼓勵我們說:”請大家不要灰心,只要吸取教訓(xùn),努力鍛煉,就一定能取得勝利?!边@次接力比賽雖然我們輸了,但我仍然感到特別開心。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇四
    我們一年級段開展的趣味數(shù)學(xué)活動,是在數(shù)學(xué)課本知識的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)校開展的主題活動有目的地安排一些數(shù)學(xué)繪本活動內(nèi)容,讓學(xué)生學(xué)習(xí)。經(jīng)過一年的趣味數(shù)學(xué)活動,現(xiàn)結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)勯_展以來的一些收獲:
    一、趣味數(shù)學(xué)活動內(nèi)容符合學(xué)生的年齡特點數(shù)學(xué)一向以枯燥乏味、深奧難懂的面目示人,很多孩子因此喪失了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。一年級的孩子剛剛?cè)雽W(xué),如果我們單純地從培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維入手,讓他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思考方法,勢必把學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣扼殺在萌芽狀態(tài)。由韓國的劉永昭先生主編的數(shù)學(xué)繪本以有趣的故事情境、淺顯的內(nèi)容呈現(xiàn),講述了數(shù)的起源、量的守恒、比較等一系列數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)思想方法。由于真正貼近了兒童,大大激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,他們像聽故事一樣興致勃勃地聆聽著老師的講解,時不時地發(fā)表著自己的意見,在興趣盎然的講解中學(xué)習(xí)著數(shù)學(xué)知識。
    二、趣味數(shù)學(xué)活動過程符合學(xué)生的學(xué)習(xí)心理。
    1、課堂內(nèi)——讓孩子喜歡上數(shù)學(xué)。
    為了能讓孩子喜歡上一周兩節(jié)的趣味數(shù)學(xué)課,我通常會給孩子講一些有趣的數(shù)學(xué)故事,邊講邊提一些有趣的問題,如:在上“古時候的人是怎么數(shù)數(shù)的”一課時,當(dāng)我問孩子“你猜一猜,古時候的人會怎么數(shù)數(shù)呢?”孩子提出的想法千奇百怪、當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)古人居然能借用身體上的鼻子、手臂計數(shù)時,都瞪大了雙眼。然后,我們就學(xué)著古人的樣子借助身體上的一些器官開始數(shù)數(shù)。我們還要求孩子晚上回家能把古人的數(shù)數(shù)方法教給家長,讓家長也和我們一起體驗數(shù)學(xué)的神奇。
    在趣味數(shù)學(xué)活動課中,我們還經(jīng)常與孩子們一起做一些數(shù)學(xué)游戲,如“正話反做”游戲、“數(shù)學(xué)手指操”游戲、“故事問答”游戲,甚至讓學(xué)生根據(jù)繪本情境自己編一些小故事。孩子的參與熱情被極大地激發(fā)了,課堂成了孩子向往的地方。
    2、課堂外——讓數(shù)學(xué)的觸角延伸。
    數(shù)學(xué)與生活是緊密相連的,生活中很多地方都需要用到數(shù)學(xué)知識。從小培養(yǎng)這樣意識,既能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,同時也能逐步培養(yǎng)學(xué)生運用數(shù)學(xué)的思想方法、思考問題的方式來解決生活中的問題,培養(yǎng)學(xué)生理性思維能力。課后,我經(jīng)常要求學(xué)生回家找找“數(shù)學(xué)”,進(jìn)行適度的課外延伸。如在學(xué)習(xí)了“數(shù)的產(chǎn)生”之后,讓學(xué)生找找自己生活中要用到的數(shù)學(xué)。
    三、
    激勵促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
    通過趣味數(shù)學(xué)興趣活動,我對學(xué)生的學(xué)習(xí),既關(guān)注他們對知識與技能的理解和掌握,更關(guān)注他們情感與態(tài)度的形成和發(fā)展,有利于樹立學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。這樣可以調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性。具體表現(xiàn)在:1.培養(yǎng)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。
    參加興趣小組的同學(xué)都有這么一個感受:就是以前做數(shù)學(xué)或許只是應(yīng)付老師的作業(yè),有時甚至是為了向爸爸媽媽交差。但通過學(xué)習(xí)他們意識到他們不再是被動的而是變成主動的學(xué)習(xí),他們的學(xué)習(xí)能夠自覺完成了,而且還能頭頭是道地向同學(xué)介紹他所學(xué)習(xí)到的知識。在他們的指引下更多的學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生了興趣。2.拓展學(xué)生知識提高學(xué)生能力。
    在趣味奧數(shù)社團活動,很多同學(xué)在有趣的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)過中豐富了語文的功底,對其他學(xué)科的知識也有不同程度的理解,使他們的知識面得到很大的拓展,同時我們也培養(yǎng)他們的解題能力。3.給老師一個學(xué)習(xí)的一機會。
    在輔導(dǎo)的工作中我發(fā)現(xiàn):趣味數(shù)學(xué)社團活動的輔導(dǎo)要我們老師投入的一定的時間精力進(jìn)行專研,一個學(xué)期來我們老師的解題能力也有不同程度的提高,同時也加大了老師的知識面。
    四、問題與努力方向。
    在實際操作中,由于教學(xué)時間、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方式、學(xué)生基礎(chǔ)等因素,有時很難達(dá)到預(yù)期的效果。所以今后努力的方向是:1.繼續(xù)加強專業(yè)理論和教法方面的學(xué)習(xí);2.繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;3.培養(yǎng)學(xué)生的自信心和進(jìn)取心,還有學(xué)習(xí)習(xí)慣。
    總之,趣味奧數(shù)社團活動是教學(xué)活動課程的一種組織形式,它是數(shù)學(xué)教學(xué)工作不可缺少的一部分。趣味數(shù)學(xué)興趣小組活動既調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和自學(xué)能力,又提高了學(xué)生計算能力,拓寬他們的思維,培養(yǎng)了正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。提高課堂教學(xué)效率,使數(shù)學(xué)興趣的學(xué)生既打好數(shù)學(xué)基礎(chǔ),又開拓視野、開發(fā)智力。一學(xué)期的實踐也讓我對校本課程有了更深的理解,雖然工作尚存在不足之處,但在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的指導(dǎo)下,我有信心取得大的進(jìn)步,使工作扎實有效,更好的開展學(xué)生潛能,促進(jìn)自身的發(fā)展。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇五
    二、星星、月亮、地球、太陽教師活動:1、教學(xué)生兒歌:星星小、月亮大,星星繞著月亮跑;月亮小、地球大,月亮繞著地球跑;地球小、太陽大,地球繞著太陽跑;太陽太陽不自大,團結(jié)合作力量大。2、指導(dǎo)學(xué)生根據(jù)兒歌來進(jìn)行游戲,體驗合作的快樂。3、組織小組比賽,評出最佳合作小組。學(xué)生活動:1、跟教師學(xué)兒歌。2、根據(jù)兒歌要求來體驗游戲。3、比一比,賽一賽,爭當(dāng)最佳合作組。組織:分組游戲場地器材:操場、壘球、足球、排球、籃球若干課后小結(jié):在教學(xué)時學(xué)生很積極,在游戲中一會兒就學(xué)會了接力方法、明白了接國跑的規(guī)則、路線。在游戲星星、月亮、地球、太陽時學(xué)生玩的很積極,也沒有出現(xiàn)平時那種的的混亂,關(guān)鍵在于本課游戲之前學(xué)唱了兒歌,而兒歌正是游戲方法的體現(xiàn),再加上場地也是學(xué)生自己布置的,對于游戲路線學(xué)生也能更明確,只是在游戲前布置取器材時必須講請要求,我在上第一個班級時取器材,布置場地用了好長的時間,后來經(jīng)過總結(jié),先對學(xué)生布置清楚:1是找伙伴(4人),2是分配角色,3是拿取器材,4是找到場地,然后統(tǒng)一布置場地,然后才讓學(xué)生開始,這樣是既快又好,所以在上平行班時要及時總結(jié),敢于嘗試不同的教學(xué)方法。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇六
    設(shè)計意圖:
    接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應(yīng),更為重要的是當(dāng)時幼小的我們或許都沒感覺學(xué)數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認(rèn)為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學(xué)數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學(xué)活動應(yīng)該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學(xué)”、“快樂學(xué)數(shù)學(xué)”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設(shè)計了這樣一次數(shù)學(xué)活動,嘗試通過了解接龍、走進(jìn)接龍、設(shè)計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學(xué)習(xí)制作接龍卡。
    重點:
    了解接龍游戲的.規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
    難點:
    1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。
    2、操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導(dǎo)。
    解決策略:
    1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進(jìn)的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。
    2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達(dá)到資源共享。
    活動目標(biāo):
    1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
    2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學(xué)經(jīng)驗表明意思。
    活動過程:
    第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
    幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。
    教師目標(biāo):為學(xué)習(xí)接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。
    第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
    這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?
    教師目標(biāo):2、通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
    第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺。
    (四類不同難易的操作材料)。
    教師目標(biāo):讓不同能力孩子以不同的材料學(xué)習(xí)接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學(xué)活用于推理之中。
    第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。
    教師目標(biāo):提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇七
    游戲意圖:
    游戲準(zhǔn)備:
    球
    游戲過程:
    1.將孩子們和家長們組合成小組,然后,給自己的小組取一個好聽的名字。
    2.每個小組分得一個球。
    3.組織老師,給大家示范下如何頂球。
    4.先由所有的孩子們一起頂球,看看每個孩子頭上的球最多能堅持多久。
    5.當(dāng)孩子們頂球結(jié)束的時候,就換成其他的家長來完成。
    6.將孩子和家長的時間相加,哪個小組用時最少,那么,哪個小組就獲勝。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇八
    這個星期一下午,我們班和其它班接力跑。我們信心百倍地來到操場上。拉拉隊拿著喇叭和快板,在操場上為我們加油。我們來到標(biāo)志桿前,每個人的心都砰砰地跳著。
    “呼!”,隨著一聲口哨聲,比賽開始了?!拔覀兏麄兤戳??!蔽艺f。比賽就像一次戰(zhàn)爭。很快就要到我了,我自言自語地說:“李^,做好心理準(zhǔn)備?!焙昧耍轿伊?。我像火箭頭一樣發(fā)射出去,跑到半途,心理想:“要是我再不跑快點,會更落后的?!庇谑牵蚁瘾C豹一樣飛奔過去。但是在張霆凱接給張谷婕的那棒時還是掉了,更讓我失望的是,張谷婕看到棒掉了,還不撿起來。比賽結(jié)束了,我們的臉,從晴轉(zhuǎn)陰了?;氐浇處?,有的人滿臉淚花;有的人說跑不好的人。突然,鄭老師說:“請你們把接力跑的過程寫下來?!蔽夷闷鸸P,想到了一個諺語:繩在細(xì)處斷,冰在薄處裂。
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    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇九
    親子游戲有利于孩子智力的開發(fā),也有利于家長朋友跟孩子之間關(guān)系的拉近,今天,我們就一起來了解幾種對孩子成長有益的親子游戲。
    蹬氣球。
    將孩子平放在床上,家長在孩子的腳上方的地位懸掛一個氣球,然后引誘孩子用腳來踢氣球,氣球的高低可以進(jìn)行上下的調(diào)整。
    能夠鍛煉孩子的`手腳之間的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉腳部的肌肉,使得孩子的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。
    百寶箱。
    準(zhǔn)備一個大的容納箱子,將孩子的玩具放入其中,然后讓孩子一件件的取出來,然后孩子再自己玩玩具,等玩累了之后,家長要引導(dǎo)孩子將玩具再放回去。
    這一項親子游戲有利于孩子好奇心的鍛煉,而且可以養(yǎng)成良好的習(xí)慣哦。
    撕紙游戲。
    家長可以給孩子一張紙,孩子假如主動撕紙的話則不要對孩子的這一舉動進(jìn)行干涉,而且可以引導(dǎo)孩子將紙張撕得更小一點,這有利于鍛煉孩子手指的精細(xì)能力。
    親子游戲是有利于孩子成長,有利于親子之間溝通建立的一種游戲,是非常不錯的一種早教方式,家長朋友一定要懂得利用這種娛樂性的早教方式。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇十
    玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
    規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
    2、螞蟻搬豆。
    1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)。
    2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    3.設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
    3、我的寶寶在哪里。
    準(zhǔn)備:布帶若干。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
    4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子。
    5、踩氣球。
    準(zhǔn)備:氣球若干。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
    6、小腳踩大腳。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
    7、揪尾巴。
    準(zhǔn)備:尾巴若干。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
    8、兩人三足。
    準(zhǔn)備:繩子若干、
    玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
    9、推小車(幼中)。
    玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
    10、可愛的袋鼠寶寶。
    11、俯臥撐。
    玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
    12、穿大鞋。
    玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
    13、棉花球。
    準(zhǔn)備:三個家庭(每個家庭一大一小)。
    玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
    14、哪吒尋寶。
    準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍(lán)皺紙。
    玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
    15、袋鼠接力。
    人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
    玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
    16、我給爸爸媽媽穿衣服。
    玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
    17、螃蟹夾球。
    玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運到終點者為勝。
    18、快樂貼貼貼。
    準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個。
    玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規(guī)定時間內(nèi),哪位家長臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。
    規(guī)則:1、當(dāng)家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。
    19、小飛機。
    玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。
    20、釣魚。
    準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。
    玩法:
    1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。
    2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
    3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
    4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。
    5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
    注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。
    21、羊角球比賽。
    玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
    22、我是小姚明。
    玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    23、斗雞樂。
    玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅持到最后者獲勝。
    24、接力跑。
    玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。
    25、夾球跑。
    玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
    26、齊心協(xié)力吃果果。
    目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。
    準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
    規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。
    27、托球跑。
    玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規(guī)定時間球不掉下來即為勝。
    28、運氣球。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。
    準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    玩法:爸爸媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不可以小于氣球范樣),媽媽和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點,游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
    規(guī)則:手不碰球,途中掉落或爆破均無效。
    29、套圈。
    玩法:每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰套得多誰就獲勝。
    30、二人三足跑。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
    規(guī)則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
    玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。
    31、踩氣球。
    玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰剩下的氣球多為勝利,得星。
    32、吹球進(jìn)筐。
    目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
    規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐。看誰進(jìn)球多。
    建議:家長可以指導(dǎo)孩子吹球時,要掌握方向和力度。
    33、過小河。
    玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。
    34、趕小豬。
    準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個。
    玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
    35、快活呼啦圈。
    準(zhǔn)備:小動物木偶若干、呼啦圈。
    玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
    36、玩報紙。
    準(zhǔn)備:報紙。
    玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,以速度快慢獲得不同的禮物。
    37、運西瓜。
    準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。
    玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
    38、好玩的大力士。
    玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
    39、打靶。
    準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
    玩法:幼兒每人5個沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
    40、打保齡球。
    準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據(jù)情形而定)。
    玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)。
    41、畫五官。
    準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
    玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
    42、我是小小領(lǐng)路人。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
    準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
    玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走s路線。走到終點后瓶子不倒下為勝。
    43、袋鼠跳跳跳。
    規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
    玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
    44、寶寶爭奪賽。
    規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。
    玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處。聽令后,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。
    45、全家樂翻天。
    規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
    玩法:參賽的家庭進(jìn)場后,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。
    46、搬家樂。
    玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。
    注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。
    47、夾球跳。
    玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
    48、騎馬揪尾巴。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的能力。
    材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。
    注意:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
    規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時間內(nèi)騎馬走動去揪他人的“尾巴”,同時又要保護(hù)好自己的尾巴,游戲結(jié)束時揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。
    49、海底探寶。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
    材料:高蹺各種玩具。
    玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
    50、無敵梅花樁。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
    材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇十一
    游戲意圖:
    當(dāng)孩子幼兒園組織親子游戲的時候,希望每個家長都可以抽出時間去參加,這些趣味的親子游戲,將會成為孩子最開心的事情。
    游戲準(zhǔn)備:
    花環(huán)、頭飾。
    游戲過程:
    1.老師們給每個家長和自己的孩子,組成一個小組,并且,由孩子們給自己的小組取一個好聽的`名字。
    2.每個小組領(lǐng)得一個花環(huán)和頭飾。
    3.家長幫助寶寶們戴好頭飾,然后準(zhǔn)備開始游戲。
    4.寶寶們先爬過制定的地板墊,然后,進(jìn)入到媽媽扶好的花環(huán),然后在不碰觸到花環(huán)的前提下,過到對面去。
    5.裁判老師根據(jù)寶寶們的表現(xiàn),確定寶寶們完成任務(wù)的有效時間。
    6.用時最少的小組獲勝。
    網(wǎng)站溫馨提示:
    上面這個親子游戲中,很好地鍛煉寶寶的靈活性,對于寶寶運動能力也有一定程度的提高。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇十二
    親子游戲是老師(家長)和孩子之間的互動來鍛煉孩子的智力,培養(yǎng)孩子的認(rèn)知能力,這種輕松的游戲模式不僅幫助孩子得到了心理和身體上的鍛煉,而且也增進(jìn)了老師(家長)和孩子之間的情感交流。而且很多游戲都是要小朋友一起玩的可以培養(yǎng)孩子的團隊和規(guī)則意識。幼兒園親子游戲100例推薦給家長和老師!其中有很多游戲在家也一樣可以和寶寶一起玩。
    1、小小搬運工。
    目標(biāo):對圖形和顏色的認(rèn)識。
    準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木。
    玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對面坐下。媽媽說:“寶寶,請到爸爸藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來!”孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過去,并說:“黃色的三角形送媽媽!”如此類推。
    2、水上大對抗。
    玩法:水槽的中央有一個球門,兩邊各有一個海洋球。參賽者按海洋球的顏色分成兩隊,每隊各出一名家長、一名幼兒。請雙方隊員用嘴吹自己的海洋球,先將海洋球吹過門進(jìn)入對方地界者獲勝。
    規(guī)則:參賽者只能用嘴去吹海洋球,身體的其它部位不得接觸海洋球,違者犯規(guī)。
    3、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆。
    規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
    4、長凳游戲。
    規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過“地道”從長凳下爬過。鉆過雙層“地道”將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過“暗道”-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開“火車”.教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過“橋”.然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
    5、喊數(shù)抱團。
    規(guī)則:喊數(shù)抱團其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團。最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
    6、猜燈謎。
    規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應(yīng)題號的謎底如:第5題的謎底是…猜對后教師會在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎勵。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
    7、拾方塊。
    準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
    規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
    玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
    8、搶板凳――戶外游戲。
    準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
    玩法:(分年級幼兒進(jìn)行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
    9、比比誰的眼力好――室內(nèi)游戲。
    準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
    玩法:每次為6人同時進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
    10、貼五官――室內(nèi)游戲。
    準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。(2)制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
    玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
    規(guī)則:家長要將眼睛蒙好。
    不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
    11、你扔我接――戶外游戲名稱。
    準(zhǔn)備:吸盤球5個、場地準(zhǔn)備。
    玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝。
    規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
    12、剪羊毛。
    規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
    13、擠歡樂球。
    材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。
    玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背后。家長用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個氣球。
    規(guī)則:家長將歡樂球擠破方可算數(shù)。
    建議:游戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。
    14、找寶寶。
    材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
    玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。
    規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。
    建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個家庭為一組。
    15、給爸爸化妝。
    材料:即時貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
    規(guī)則:大家評評哪個爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
    玩法:請幾位爸爸和孩子上場,幼兒可根據(jù)自己的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    16、找爸爸媽媽。
    材料:大頭娃娃頭飾6個。
    規(guī)則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
    玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫助幼兒原地轉(zhuǎn)三圈后,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。
    17、好運大轉(zhuǎn)盤。
    材料:小鼓、毛絨玩具、幸運卡片。
    規(guī)則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過生日的小朋友手中時停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復(fù)抽到。
    玩法:幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰手中,誰的家長從幸運大轉(zhuǎn)盤中抽幸運卡??ㄆ瑑?nèi)容可設(shè)為:請家長和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎勵蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計時;或家長唱歌幼兒伴舞。
    18、玩繩結(jié)。
    玩法:先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵孩子投繩進(jìn)筐。剛開始時,可移動腳步,提高興趣,以后不移動,提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說:“拋繩結(jié)嘍?!?BR>    19、玩繩圈。
    玩法:學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個繩圈,雙腳各踩住一個圈,雙手各拉一個繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。
    20、跳繩圈。
    玩法:把3個繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說:“看誰套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,通過身體,再從頭上套住,也可以從上往下,展開比賽或挨次進(jìn)行?!般@山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個人可鉆過或爬過山洞。爬過者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。
    21、玩繩子。
    玩法:踩水浪dd把繩子打開平放在地上,大人抖動繩子,讓幼兒踩著另一端前進(jìn)。跳雙桿dd爸爸媽媽各持繩子兩頭,面對面蹲下,兩繩平行,或?qū)捇蛘粩嘧兓?。幼兒跳到兩繩中間,又跳出,不能踩繩,踩住為輸,再輪換進(jìn)行。最后,可3人跳繩,2人跳,獨自跳動,或把短繩結(jié)成長繩讓孩子在中間跳。
    22、我的寶寶在哪里。
    準(zhǔn)備:布帶若干。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。
    23、小熊小熊沒椅子。
    目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則。
    準(zhǔn)備:小椅子五張。
    幼兒一起混合進(jìn)行這個游戲。
    附兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他?!?BR>    24、小魚游來了。
    玩法:事先學(xué)會游戲歌曲。父母手拉收做“網(wǎng)”狀。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動,小碎步走)穿過“漁網(wǎng)”.“一群小魚游來了,游來了,游來了。一群小魚游來了,快快抓住?!碑?dāng)唱到抓住這最后兩個字時“收網(wǎng)”,那條“小魚”被抓住就要被紅燒或清蒸。(請一位家長做廚師)。最后勝下的那條小魚為勝利者。
    25、小雞出殼。
    材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備――起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了??梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    26、傳達(dá)室。
    玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙€人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
    注意:
    1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。
    2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
    27、毛毛蟲。
    玩法:準(zhǔn)備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨木橋、山洞等障礙物。
    28、大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
    玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”,孩子就做“小西瓜”的手勢。家長說:“小西瓜”,孩子就做“大西瓜”手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
    注意:
    1、此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。
    2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。
    29、劃龍船。
    準(zhǔn)備:拱形鉆洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭系上綢帶,便于父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
    玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯后,孩子鉆過拱形洞,去認(rèn)戴著大頭娃娃的'媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然后,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。
    30、吹蠟燭。
    玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。
    31、城堡大戰(zhàn)。
    準(zhǔn)備:每組小球一個,積木或盒子若干。
    玩法:
    1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個丟炸彈的游戲。
    2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
    3、大家一起再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
    4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
    注意事項:
    1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,并幫助他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
    2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
    32、爬雪山過草地。
    玩法:
    1、起點和終點的距離大約1o米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成“s”型。
    2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然后,蒙著眼睛前進(jìn)。
    3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:“靠左一點”、“腳抬高一些”等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。
    注意事項:遮上雙眼后注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應(yīng)盡量準(zhǔn)確、簡潔。
    33、爬大樹。
    準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張。
    玩法:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
    規(guī)則:家長不能抱住孩子。
    34、搭高樓。
    準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛。
    玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
    35、滾彩球。
    準(zhǔn)備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只。
    玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
    36、運糧食。
    準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個。
    玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
    37、袋鼠運蛋。
    準(zhǔn)備:沙包三個個。
    玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
    38、快樂水功。
    準(zhǔn)備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個。
    玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
    39、抬轎子。
    玩法:
    1、準(zhǔn)備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm.
    2、父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中“坐轎子”,兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊“一、二、二”,以便協(xié)調(diào)動作。
    3、父母應(yīng)該始終抬好竹竿,不能松手。
    40、“套高帽”游戲。
    準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
    玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。
    41、看你笑不笑。
    準(zhǔn)備:一根吸管。
    玩法:
    1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
    2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。
    注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠(yuǎn)傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。
    42、小小雜貨店。
    準(zhǔn)備:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅干的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓(xùn)練孩子的辨認(rèn)能力,還可以建立他對交易和金錢的概念。
    玩法:
    1、將收集的食品、餅干的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。
    2、讓孩子當(dāng)顧客,從桌上選擇他想買的東西,并從罐上的標(biāo)簽或圖片,說出該項食品的名稱(例如:牛奶、餅干等)。
    3、引導(dǎo)孩子進(jìn)一步說出這個食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。
    4、等孩子了解各種物品后,讓他充當(dāng)老板,你來當(dāng)客人,請他取出你所要的食品,并正確地說出名稱。
    43、兜兜水果。
    準(zhǔn)備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。
    玩法:孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。
    44、踩氣球。
    玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最后看誰剩下的氣球多為勝利,得星。
    45、吹球進(jìn)筐。
    目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
    規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐。看誰進(jìn)球多。
    建議:家長可以指導(dǎo)孩子吹球時,要掌握方向和力度。
    46、過小河。
    玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。
    47、螞蟻搬豆。
    (1)請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)。
    (2)請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    (3)設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”.請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
    48、貼鼻子。
    玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
    規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
    49、我的寶寶在哪里。
    準(zhǔn)備:布帶若干。
    玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
    50、俯臥撐。
    玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
    51、穿大鞋。
    玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
    52、棉花球。
    準(zhǔn)備:三個家庭(每個家庭一大一?。?BR>    玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
    53、哪吒尋寶。
    準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍(lán)皺紙。
    玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
    54、袋鼠接力。
    人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
    玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
    結(jié)語:
    玩親子游戲不但有利于孩子更健康成長,幫助他們開發(fā)智力,還可以讓家長享受更為豐富多才的生活,對環(huán)節(jié)工作壓力和促進(jìn)親子感情很有幫助。幼兒園定期舉辦一些親子活動,把家長請進(jìn)幼兒園玩親子游戲,不僅能拉進(jìn)與家長的距離,還能促進(jìn)家園合作,對提高幼兒園教育質(zhì)量具有重要作用。學(xué)前谷希望幼兒園能多多開展這樣的活動,也忠心祝愿天下所有幼兒園越辦越紅火。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇十三
    游戲意圖:
    在孩子的節(jié)日中,幼兒園都會給孩子組織親子游戲,家長會在這些游戲中,和孩子一起享受美好的親子時光。
    游戲準(zhǔn)備:
    紅領(lǐng)巾、獎品。
    游戲過程:
    1.將家長和孩子們組成小組,并且,將這些小組編號。
    2.每個小組都去活動處,領(lǐng)一條紅領(lǐng)巾。
    3.按照小組的.編號,來到標(biāo)有編號的跑道。
    4.寶寶們用紅領(lǐng)巾蒙住家長的眼睛。
    5.家長背上寶寶開始跨過跑道,在走的過程中,會遇到障礙,寶寶們給家長指揮道路,家長根據(jù)寶寶的指揮,跨過障礙。
    6.在這個過程中,如果家長們出現(xiàn)踩踏障礙的事情,游戲結(jié)束。
    7.順利通過跑道,并且,用時最短的小組獲勝。
    8.給最后獲勝的小組頒發(fā)獎品。
    趣味奧數(shù)教案設(shè)計篇十四
    游戲意圖:
    每當(dāng)幼兒園組織親子游戲的時候,就是孩子們最開心的時候,因為,在這些親子游戲中,孩子們的家長會積極參與其中,可以和孩子們一起進(jìn)行最棒的游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    拔河繩、獎品。
    游戲過程:
    1.將每個小朋友和自己的家長分到一組。
    2.負(fù)責(zé)人根據(jù)雙方的實力,將這些小組進(jìn)行編號。
    3.實力相當(dāng)?shù)木涂梢跃幣诺揭粋€競爭組中。
    4.游戲開始前的五分鐘,家長和孩子一起進(jìn)行熱身訓(xùn)練。
    5.游戲開始,家長抱起自己的`孩子,并且,孩子一手抓住繩子的一端。
    6.哨聲響起來,孩子們開始趴在家長的背上,并且,使勁去拉拽繩子。
    7.孩子們在最短的時間內(nèi),將繩子拉拽到自己的手中。
    8.獲勝的小組,繼續(xù)和其他獲勝組比賽。
    9.最后勝利的會獲得獎勵。
    網(wǎng)站溫馨提示:
    根據(jù)上面的這個趣味親子游戲提示,家長們自己也試著體驗下這個游戲吧。