游戲概念設(shè)計(jì)論文(通用17篇)

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    總結(jié)是對(duì)過(guò)去的沉淀,也是對(duì)未來(lái)的展望。寫總結(jié)可以適當(dāng)使用圖表、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)等可視化形式,以增加可讀性。下面是一些關(guān)于提升個(gè)人素質(zhì)和綜合能力的范文,供大家參考學(xué)習(xí)。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇一
    現(xiàn)在,信息技術(shù)越來(lái)越日新月異,上網(wǎng)查詢資料、閱讀新聞,可以開拓我們的眼界,增長(zhǎng)我們的知識(shí),豐富我們的課余生活??墒牵坏┠愠撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲,廢寢忘食,這就會(huì)給我們的身心帶來(lái)傷害,同時(shí)給社會(huì)造成危害。
    沉迷于網(wǎng)絡(luò),輕則使青少年的視力、學(xué)業(yè)一落千丈。就拿我來(lái)說(shuō)吧。夏天,奧運(yùn)會(huì)在北京如火如荼地進(jìn)行著。我白天上網(wǎng)查閱體育新聞,晚上又觀看電視,了解比賽情況。我的視力直線下降,秋季開學(xué)時(shí),我的雙眼架起了兩扇“窗戶”。暑假作業(yè)也來(lái)不及完成,只能在開學(xué)的前幾天草草地敷衍過(guò)去。
    沉迷于網(wǎng)絡(luò),重則給社會(huì)造成危害。6月16日凌晨,4名沉迷網(wǎng)游的未成年人在北京海淀區(qū)一個(gè)名叫“藍(lán)極速網(wǎng)絡(luò)”的網(wǎng)吧,由于網(wǎng)游時(shí)間過(guò)長(zhǎng),意志模糊,而縱火,造成24人死亡,13人受傷。
    這一串串觸目驚心的數(shù)據(jù),讓我深深地感受到沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲害死人。同學(xué)們,讓我們行動(dòng)起來(lái),使網(wǎng)絡(luò)成為工作、學(xué)習(xí)上的好幫手,而不是絆腳石!
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇二
    “哈哈哈!”剛才的一幕幕還在我的眼前回蕩,是什么游戲讓我們這樣的開心呢?你一定很奇怪吧!先不告訴你,待會(huì)兒你就知道了。
    劉老師在黑板上畫了一朵大花,又在大花旁畫了13朵小花,讓大家猜這些花是干什么用的。正當(dāng)同學(xué)們議論紛紛的時(shí)候,老師揭開了謎底,原來(lái)這些花是用來(lái)寫城市名的,這個(gè)游戲的規(guī)則是這樣的:在花上填入我國(guó)尾字是州的城市名,至少寫10個(gè)。
    劉老師話音剛落教室里頓時(shí)響起了一片竊竊私語(yǔ)聲,我和同桌的.同學(xué)也想起來(lái),州,州,州……“貴州”!功夫不負(fù)有心人,終于有了一個(gè),我們急忙寫在紙上。5分鐘過(guò)去了,我們腦殼都要想破了才想出了7個(gè),就再也想不出來(lái)了,這時(shí)候劉老師叫我們停,我們就停下了,最多的人居然寫了13個(gè)!老師叫宗杰讀讀,他不慌不忙的站起來(lái):“蘇州,杭州,揚(yáng)州,臺(tái)州……他說(shuō)完后,全班響起了熱烈的掌聲,“哇!真厲害!”我不禁贊嘆道。老師也贊許的點(diǎn)了點(diǎn)頭,宗杰不好意思的坐在座位上,看他那樣子心里一定比吃了蜜還甜。我多想去回答啊!可是我寫的城市都被宗杰讀光了,只好坐在那兒。
    老師鼓勵(lì)我們?cè)傧胂?,看看還有什么,有個(gè)同學(xué)隨口說(shuō)了個(gè)jing州,“馬上就對(duì)了!”“青州?”“對(duì)了!”
    現(xiàn)在你知道這是什么游戲了吧!對(duì)了,就是填字游戲!
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇三
    如今,科技飛速發(fā)展,社會(huì)進(jìn)步到前所未有的階段。這是一個(gè)人人信息共享的時(shí)代,我們?nèi)耸忠徊渴謾C(jī)或一臺(tái)電腦。也正是由于這種便利條件,一項(xiàng)新興企業(yè)崛地而起。
    游戲這個(gè)詞語(yǔ)出現(xiàn)在人們眼中。很多人在一天的疲憊后回到家,壓力無(wú)處發(fā)泄,可就在此時(shí),出現(xiàn)了一種名為“游戲”的東西。人人都有好奇心,對(duì)待新鮮的事物,總是忍不住地一再去嘗試。在一次次嘗試中,一些人迷上這個(gè)名叫“游戲”的東西,但他們并沒有在意,因?yàn)樽铋_始,他們只是借助游戲,打發(fā)空閑時(shí)間,疏解工作學(xué)習(xí)時(shí)的壓力。但在這種過(guò)程中,他們一步步的升級(jí),發(fā)掘了游戲越來(lái)越多的有趣之處,他們就忍不住了,不滿足于只在空閑時(shí)間玩,在上班,上學(xué)時(shí)也偷偷的拿出手機(jī)。他們不再滿足于疏解壓力的玩上一兩句,而是沉迷其中,整日整夜的玩。到了此時(shí),他們已經(jīng)上癮了,即使刻意的控制玩游戲的時(shí)間,但在做其他事情時(shí)也總是忍不住走神,忍不住去想游戲里有趣的事情。游戲的傳播是迅速的,一個(gè)有趣的游戲,幾乎只要有玩的條件的人都會(huì)去試試,所以沉迷于游戲的人變得越來(lái)越多。
    沉迷游戲帶來(lái)的危害,是巨大的。無(wú)數(shù)青少年被一些內(nèi)容血腥暴力的游戲感染,頻頻做出大街上捅人的事,他們迷失在了游戲的時(shí)間,分不清現(xiàn)實(shí)與游戲世界,一次又一次做出不該有的行為。更有可憐的孩子,為了玩游戲沒日沒夜的通宵,廣西有個(gè)十七歲的男孩,在網(wǎng)吧通宵一個(gè)星期,最后猝死在電腦前。如今,人們總算認(rèn)識(shí)到了網(wǎng)游成癮的危害,可是所有人都不知所措了。那么多人沉迷游戲,是誰(shuí)的原因呢?是游戲開發(fā)商的錯(cuò)嗎?創(chuàng)造出一款有趣的`,可以排解壓力的游戲,他們有錯(cuò)嗎?他們沒有錯(cuò),他們開發(fā)出如此吸引人的游戲,他們應(yīng)該得到夸贊。那么是家長(zhǎng)管教不夠嚴(yán)厲嗎?也不是。是學(xué)校管理的不夠細(xì)致嗎?更不是。我認(rèn)為,是我們自己的錯(cuò),我們自己沒有嚴(yán)格把控玩游戲的時(shí)間,放任自己肆意的玩,才導(dǎo)致最后沉迷其中。
    所以,在手游戒癮上,我們自己一定要嚴(yán)格把關(guān),不放任自己任意玩耍,控制好玩游戲的時(shí)長(zhǎng)。但只有我們自己自控是不夠了,有些人意志力不夠堅(jiān)定,就需要學(xué)校,家長(zhǎng)和游戲開發(fā)商三者的配合。游戲開發(fā)商限制每個(gè)人每天玩游戲的時(shí)間,學(xué)校積極監(jiān)督,家長(zhǎng)監(jiān)督孩子在家的作息時(shí)間,這樣三者配合下,再加上自己的自控能力,我相信,一定可以戒掉網(wǎng)癮。
    手游戒癮誰(shuí)來(lái)把關(guān)?不光靠自己,更要靠家長(zhǎng),學(xué)校與游戲開發(fā)商三者配合,一同把關(guān)。
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    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇四
    早晨打開電腦看新浪網(wǎng)的體育新聞,特別關(guān)注了一下昨晚中國(guó)隊(duì)與馬來(lái)西亞隊(duì)的比賽的消息。
    那場(chǎng)比賽我也看了,可圈可點(diǎn)。5:1的比分應(yīng)該讓渴盼勝利的中國(guó)球迷的眼里涌出些淚水。盡管我們贏的是弱隊(duì),但我們畢竟贏了,對(duì)于樹立信心是很有好處的,并且還創(chuàng)造懸殊的比分,可喜可賀。
    瀏覽了一下評(píng)論本場(chǎng)比賽的帖子,心里有一種說(shuō)不出的滋味兒。有褒獎(jiǎng)的、有貶斥的、有漫罵的、有嘲笑的、有譏諷的、有冷言冷語(yǔ)的、有激動(dòng)萬(wàn)分的,眾態(tài)百相,不一而足。
    有埋怨球員的,說(shuō)誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)不應(yīng)該上場(chǎng),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)不應(yīng)該下場(chǎng);有評(píng)論教練的,說(shuō)這個(gè)教練水平太凹,早就看著不順眼;有批評(píng)解說(shuō)員的,說(shuō)這個(gè)解說(shuō)員凈胡說(shuō)八道;有球迷之間對(duì)罵的,說(shuō)你丫的不懂球瞎說(shuō)你咋不去踢啊,等等等等,真是熱鬧非凡,仿佛一鍋上下翻騰的熱粥。
    有個(gè)球迷的帖子很有意思,他說(shuō):這中國(guó)球迷心態(tài)有問題,贏了也罵,輸了也罵。
    我也很傾向于這個(gè)網(wǎng)友的觀點(diǎn)。我們觀看比賽,欣賞比賽,評(píng)論比賽的心態(tài)是否有些問題?
    這幾年由于中國(guó)足球的裹步不前,一次又一次讓喜歡它熱愛它的球迷傷了心,到最后的灰了心,于是對(duì)足球這種本是一種游戲的東西玩世不恭起來(lái),贏了潑冷水兒,輸了送白眼兒,甚至漫罵。
    足球輸也好贏也罷,我們每天都要面對(duì)新鮮的太陽(yáng),每晚都可仰望新鮮的月亮,品味生活的甘苦,體驗(yàn)人生快樂。足球作為一種游戲,只是我們生活中的一個(gè)小小的點(diǎn)綴。
    人生匆忙何必計(jì)較太多。我們對(duì)生活,對(duì)待一切,都要有個(gè)好的心態(tài),只有自己的心態(tài)是平和的,和諧的,淡定的,我們才會(huì)不驕,不躁,從容且清明,才可找到人生的真昧。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇五
    電子游戲之所以受大眾喜歡,自然是它能帶給大家快樂和益處的。電子游戲的發(fā)明,是供大家消遣娛樂的,讓人們感到放松、感到愉悅的,而且它還是科技迅速進(jìn)步的證明。如今各種題材的電子游戲被開發(fā)出來(lái),那些益智類的,可以帶我們?nèi)ヌ剿魃衩氐男乔?,可以去仰望高科技城市,還可以讓我們到高山流水中去領(lǐng)略自然美景。而且好的電子游戲已經(jīng)成為改變世界的火種,在北京等一線城市都開展游戲競(jìng)爭(zhēng)比賽,參賽者在競(jìng)賽中賽能力,比智力,互相切磋,相互借鑒,在這樣的平臺(tái)上學(xué)習(xí),提升。所以,電子游戲的好處是可見的,啟迪智慧、開發(fā)腦力的電子游戲,是一種可以利用的新資源,我們應(yīng)接納。
    凡事都有兩面性,那些以積分、升級(jí)為主的電子游戲,一旦沉迷其中,就像吸煙一樣成癮,而一旦上癮就很難控制自己——無(wú)論是大人,還是小孩。我們?nèi)绻钕萜渲校蜁?huì)耗費(fèi)大量時(shí)間和精力在這里面,無(wú)法專注于自己的學(xué)習(xí)和工作,每天只會(huì)無(wú)所事事,大腦工作效率降低,集中力、專注力,意志力都得不到提升,結(jié)果只能導(dǎo)致自己的業(yè)績(jī)或成績(jī)直線下滑,留下難以填補(bǔ)的坑。所以,我們一定要警惕這樣的危害,也要預(yù)防電子游戲的弊端。
    電子游戲還會(huì)影響學(xué)生的身心發(fā)展。最近有這樣的報(bào)道:張三因手機(jī)被沒收,玩不了游戲,就跳樓自殺;李四因玩不了不健康的游戲,出現(xiàn)了行為……若不對(duì)電子游戲進(jìn)行有力監(jiān)管,對(duì)青少年加以正確引導(dǎo),這樣的悲劇可能還會(huì)上演。所以,玩電子游戲的危害是很嚴(yán)重的,我們一定要杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,還青少年一個(gè)健康的生長(zhǎng)環(huán)境。
    電子游戲的危害這么大,有沒有什么解決的辦法呢?其實(shí),迷上電子游戲的根本原因就是個(gè)人意志力不強(qiáng),自控能力差。如果不能有效抵制那些外來(lái)的誘惑因素,那么你做任何事都會(huì)處于被動(dòng)狀態(tài),不能自己做出明確的決定,這對(duì)我們成長(zhǎng)非常不利。增強(qiáng)意志力就需要不時(shí)地給自己說(shuō)“不能這樣做”,堅(jiān)定自己的想法不動(dòng)搖,慢慢地你就有了拒絕誘惑的自控力。所以,電子游戲從本質(zhì)上講沒什么危害,只是玩電子游戲的人不能自我控制。
    綜上所述,電子游戲利大,還是弊大,主要看用它的人的想法如何。對(duì)于無(wú)法克制自己玩電子游戲的人來(lái)說(shuō),應(yīng)該禁止;對(duì)于有自制力,會(huì)合理安排時(shí)間的,且玩益智類的人來(lái)說(shuō),可以適度地玩。如何使用電子游戲這把雙刃劍,一切的掌握權(quán)都在自己手中!
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇六
    手機(jī)游戲是現(xiàn)代生活中比較流行的一種消磨時(shí)間的方式,在大約3年前,我媽給我買了一臺(tái)手機(jī),從此我就迷上了手機(jī)游戲。那時(shí)我認(rèn)為游戲是那么的好玩,玩了一天之后還是久玩不膩,心想著自己在游戲里大殺四方有多厲害。
    過(guò)幾天我媽發(fā)現(xiàn)我太著迷于游戲了開始管我,于是我找我爸爸“求助”,在我爸爸的一番勸說(shuō)下,我媽媽還是心軟了把手機(jī)還給了我。
    之后我又開始玩游戲,而且越打越好我開始尋找我的“本命英雄”(就是我玩的最好的英雄)直到我玩游戲的第三年才找到,找到后我非常激動(dòng),我的心里非常堅(jiān)定,想著:“我定要把他打上滿級(jí)”,之后連續(xù)三天我一直打這個(gè)英雄,打上滿級(jí)后我學(xué)到兩件事:這是一個(gè)五人打五人的游戲,需要團(tuán)結(jié),如果不團(tuán)結(jié)就算自己厲害的不得了也不能一打五,從這里學(xué)到了團(tuán)結(jié)才能致勝。還有就是我學(xué)習(xí)時(shí)要像我打游戲是的內(nèi)心一樣堅(jiān)定,不完成不罷休。
    游戲雖好,但是不能上癮,如果因?yàn)橛螒蚨⒄`了自己的一輩子,就太不值得了!
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇七
    工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)秉承安全性強(qiáng)、建設(shè)成本合理、結(jié)構(gòu)質(zhì)量高三個(gè)基本原則,并嚴(yán)格按照國(guó)家的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合企業(yè)自身生產(chǎn)模式、工藝流程、設(shè)備選型、管理方式等進(jìn)行系統(tǒng)化設(shè)計(jì)。首先,根據(jù)企業(yè)對(duì)建筑強(qiáng)度的要求,合理選擇鋼材型號(hào)。選用鋼材必須通過(guò)國(guó)家質(zhì)量檢測(cè)體系的認(rèn)證,確保鋼結(jié)構(gòu)的強(qiáng)度與質(zhì)量。在合理選用鋼材型號(hào)的同時(shí),對(duì)鋼結(jié)構(gòu)進(jìn)行防腐防銹處理也是保障其剛度及強(qiáng)度的重要措施。根據(jù)所選的鋼材型號(hào),對(duì)建筑結(jié)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)的應(yīng)力分析,選擇對(duì)應(yīng)的焊條,保證其焊縫的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度。同時(shí)也不能忽視結(jié)構(gòu)附件的性能要求,應(yīng)按照實(shí)際需求及相關(guān)規(guī)范進(jìn)行選型配備。此外,還應(yīng)格外注意對(duì)地基的.處理,根據(jù)建筑結(jié)構(gòu)進(jìn)行針對(duì)性的地基處理,確保工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性與抗震等級(jí)要求。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.積極參與聽說(shuō)游戲,游戲中能遵守規(guī)則,堅(jiān)持注意傾聽和念誦兒歌。
    2.能用簡(jiǎn)單的模仿動(dòng)作模仿表現(xiàn)兒歌,做到發(fā)音基本準(zhǔn)確。
    3.感受兒歌詼諧有趣的情節(jié)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:孩子熟悉兒歌《小老鼠上燈臺(tái)》。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、引出角色,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。(2分鐘)。
    師:今天溫老師給你們帶來(lái)了一個(gè)神秘的小家伙,我們來(lái)看看是誰(shuí)吧!
    二、觀看錄像,以提問形式,加深幼兒對(duì)兒歌內(nèi)容的理解。(6分鐘)。
    1.觀看錄像,幼兒根據(jù)畫面內(nèi)容講述。
    2.教師幫助幼兒梳理兒歌內(nèi)容,師幼一起念兒歌,教師注意幼兒發(fā)音情況。
    (學(xué)小老鼠的動(dòng)作、神態(tài),
    3.認(rèn)識(shí)燈臺(tái),知道燈臺(tái)的作用。
    三、了解游戲玩法和規(guī)則。
    (1)教師扮演鼠媽媽游戲,幼兒觀看。提問:媽媽是什么時(shí)候上燈臺(tái)的?
    (2)教師、配教合作游戲,幼兒觀看。提問:媽媽是什么時(shí)候下燈臺(tái)的?
    (3)講解游戲玩法與規(guī)則。
    玩法:一邊念兒歌一邊站上自己的凳子,當(dāng)念到“喵喵喵貓來(lái)了”的時(shí)候,小貓出來(lái)捉老鼠,小老鼠們就要從椅子上跳下來(lái),并且穩(wěn)穩(wěn)的回到家里,不然就會(huì)被小貓抓到。
    規(guī)則:要邊念兒歌邊游戲,聽到“喵喵喵貓來(lái)了”時(shí),小貓才能出來(lái)捉老鼠,小老鼠才能跳下椅子。
    (4)配教當(dāng)貓,教師和幼兒當(dāng)小老鼠,游戲2—3次,評(píng)價(jià)游戲規(guī)則。
    四、邊念兒歌邊自主游戲,進(jìn)一步掌握游戲玩法和規(guī)則。
    (1)我們的小老鼠們很厲害哦,都沒有被小貓抓到,如果請(qǐng)你來(lái)扮演小貓,你能不能抓到小老鼠呢?誰(shuí)愿意來(lái)試一下?(請(qǐng)1名幼兒扮演小貓輪游戲請(qǐng)個(gè)別幼兒當(dāng)貓,其他幼兒當(dāng)小老鼠,游戲2—3次。)。
    (2)視情況增加貓的數(shù)量,再次游戲。
    五、模仿小老鼠吃東西和休息,放松身心,結(jié)束游戲。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇九
    幼兒游戲是幼兒一種自發(fā)性活動(dòng),而且都是以幼兒的興趣愛好為基礎(chǔ),是幼兒自主選擇的結(jié)果。因此,幼兒游戲是幼兒教育必不可少的一部分。通過(guò)幼兒游戲,可以使幼兒獲得身心愉悅的發(fā)展,同時(shí)還能滿足幼兒的內(nèi)在需求,促進(jìn)其自我技能的發(fā)展。那么如何實(shí)現(xiàn)幼兒游戲教學(xué)的價(jià)值呢?幼兒教學(xué)的本質(zhì)目標(biāo)在于提升幼兒的素質(zhì),使其更好適應(yīng)后續(xù)學(xué)習(xí)和終身發(fā)展,與小學(xué)、中學(xué)等學(xué)校教育相比,其教學(xué)目標(biāo)具有特殊性。幼兒教學(xué)從組織形式上來(lái)說(shuō),基本上是通過(guò)游戲的方式,使幼兒加強(qiáng)知識(shí)和技能的掌握。因此,在幼兒教學(xué)活動(dòng)中,教師要按照提升幼兒全面素質(zhì)的教學(xué)目標(biāo)要求,通過(guò)游戲的教學(xué)手段將生活性和經(jīng)驗(yàn)性的教學(xué)內(nèi)容有目的、分步驟地傳授給幼兒。
    在幼兒游戲教學(xué)中,非常關(guān)鍵也是最為重要的價(jià)值,就是幼兒能夠通過(guò)游戲體驗(yàn),感受到自己的生活世界,并能通過(guò)自身的實(shí)踐和游戲經(jīng)驗(yàn),來(lái)解決和應(yīng)對(duì)自己的問題,通過(guò)問題的解決獲得身心愉悅的發(fā)展,并由此提升知識(shí)和技能。教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,為幼兒搭建了一個(gè)自由展現(xiàn)的游戲平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,幼兒能夠交往互動(dòng),不但增加了詞匯量,而且通過(guò)游戲了解自己,看清自己的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),鍛煉語(yǔ)言能力,養(yǎng)成良好的交往品質(zhì)。幼兒游戲教學(xué)的價(jià)值體現(xiàn),就在于通過(guò)幼兒游戲的教學(xué)化,實(shí)現(xiàn)幼兒在玩耍中學(xué)習(xí),并由此發(fā)展技能的特定教育目標(biāo)。這是幼兒游戲教學(xué)的本質(zhì)教育所在,也是其價(jià)值主體所在。在幼兒教學(xué)中,游戲主題的選擇來(lái)源于幼兒現(xiàn)實(shí)生活中的游戲?qū)ο?。幼兒是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,每一個(gè)人都有自己的生活經(jīng)驗(yàn),根據(jù)幼兒的生活及游戲主題,幼兒的游戲教學(xué)主題也就有所不同,并由此而豐富多彩,可供選擇的機(jī)會(huì)也就分外多。針對(duì)幼兒喜聞樂見的一些故事,我常常將其當(dāng)做最好的游戲主題,讓幼兒從中能有所體會(huì)。如在講過(guò)小羊過(guò)橋的故事后,我讓幼兒進(jìn)行過(guò)橋的游戲活動(dòng)。我讓兩組幼兒抱著大塊積木在“獨(dú)木橋”上過(guò),然后兩組幼兒互不相讓,結(jié)果很多幼兒都被擠到了“河里”,最后大家都認(rèn)識(shí)到合作和謙讓的重要性。在幼兒游戲教學(xué)中,幼兒游戲的教學(xué)價(jià)值還體現(xiàn)在,通過(guò)游戲促進(jìn)幼兒素質(zhì)的全面發(fā)展,有效實(shí)現(xiàn)幼兒的語(yǔ)言發(fā)展。如在做小熊請(qǐng)客這個(gè)游戲時(shí),我讓幼兒扮演小熊來(lái)請(qǐng)客,每一個(gè)角色都有自己的說(shuō)話方式,通過(guò)模仿每一個(gè)角色的特色語(yǔ)言,還有固有的動(dòng)作,幼兒學(xué)會(huì)了不同的表達(dá)。在扮演小熊時(shí),通過(guò)小熊熱情的語(yǔ)言,幼兒能夠?qū)W習(xí)如何招待他人。幼兒游戲教學(xué)無(wú)形中提高了幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力,促進(jìn)了幼兒語(yǔ)言的發(fā)展,與此同時(shí),教師還可以利用幼兒游戲改進(jìn)自己的游戲活動(dòng),提升教學(xué)水平。如在一個(gè)主題為幼兒園的游戲中,因?yàn)榻處煂?duì)幼兒嚴(yán)厲批評(píng),導(dǎo)致幼兒情緒出現(xiàn)問題。這讓教師發(fā)現(xiàn)教學(xué)中存在的問題,并且一直爭(zhēng)取努力彌補(bǔ),最終實(shí)現(xiàn)了教學(xué)相長(zhǎng)。
    幼兒游戲教學(xué)中,要先實(shí)現(xiàn)其教學(xué)價(jià)值,首先必須做到教學(xué)目標(biāo)具體化。對(duì)大班幼兒組織一次“我是小交警”的活動(dòng)時(shí),我將目標(biāo)清晰化并明確為“讓幼兒學(xué)會(huì)使用多種手勢(shì)”,通過(guò)讓幼兒在游戲中扮演交警的角色,能夠?qū)W會(huì)一些交通指揮手勢(shì),并在頭腦中建立一些交通規(guī)則意識(shí)。其次在游戲教學(xué)中要進(jìn)行精心的設(shè)計(jì),這是非常重要的環(huán)節(jié),也是幼兒提升知識(shí)和技能的主要形式。在教學(xué)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)中,作為幼兒教師要從幼兒的心理特點(diǎn)入手,根據(jù)其個(gè)性特點(diǎn),進(jìn)行附加值較高的游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)。在教學(xué)中幼兒教師通常將游戲作為教育手段,打上教育的烙印,顯然這是不利于幼兒發(fā)展的。為此,教師就要開展幼兒游戲反思活動(dòng),對(duì)游戲過(guò)程的若干問題進(jìn)行分析和判斷,從中吸取經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),調(diào)整游戲活動(dòng)。如我在組織大班的游戲“我是小交警”時(shí),不少幼兒一開始很新鮮,但時(shí)間久了,幼兒之間會(huì)有厭煩和吵鬧的情況,場(chǎng)面非常混亂。對(duì)于這樣的情形,教師就要多加反思。再次,進(jìn)行游戲教學(xué)活動(dòng)之后,要開放對(duì)幼兒教學(xué)的主體評(píng)價(jià),注意幼兒自身的個(gè)性特點(diǎn)、興趣能力等,設(shè)計(jì)多元化的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),從而激發(fā)幼兒們的學(xué)習(xí)熱情,提升幼兒游戲教學(xué)的價(jià)值。如在游戲活動(dòng)開展過(guò)后,教師可以鼓勵(lì)幼兒,師幼一起評(píng)價(jià)自己的表現(xiàn),或者讓幼兒獨(dú)立評(píng)價(jià)。另外還可以鼓勵(lì)其他的幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。通過(guò)這樣的評(píng)價(jià)方式,可以提升幼兒的總結(jié)能力,便于今后在游戲中進(jìn)行改善,也可以通過(guò)文字、圖畫等形式進(jìn)行表達(dá)能力的訓(xùn)練??傊變河螒蚴歉鞣N教學(xué)活動(dòng)的基礎(chǔ)。為了讓幼兒游戲最大限度實(shí)現(xiàn)教學(xué)價(jià)值,作為幼兒教師一定要對(duì)幼兒游戲教學(xué)提高認(rèn)識(shí),并引起足夠重視,深入探索其價(jià)值的實(shí)現(xiàn)方式,并能夠?qū)ζ鋵?shí)現(xiàn)途徑作深入探索,這樣才能確保幼兒游戲與幼兒教學(xué)充分結(jié)合,并在游戲的進(jìn)程中,推動(dòng)幼兒素質(zhì)的發(fā)展,促進(jìn)幼兒教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和教學(xué)效果的提升。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十
    摘要:文章以地鐵的地面車站的建筑設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)為研究對(duì)象,對(duì)設(shè)計(jì)過(guò)程進(jìn)行了深入細(xì)致的分析,有獨(dú)到的見解和創(chuàng)新構(gòu)思,對(duì)地鐵建設(shè)項(xiàng)目有很好的參考作用,值得地鐵地面車站設(shè)計(jì)單位和設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)。
    關(guān)鍵詞:建筑設(shè)計(jì);地鐵地面車站;操作技術(shù);研究探討。
    在解決城市交通擁擠,提高人們出行服務(wù)能力方面,地鐵發(fā)揮了較強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)和作用,因而,在城市的建設(shè)里程和在建城市不斷增多。據(jù)悉以來(lái),石家莊、秦皇島、蘭州等城市紛紛把城市地鐵建設(shè)項(xiàng)目列入年度計(jì)劃,今年春節(jié)石家莊的地鐵1號(hào)線已經(jīng)開通運(yùn)行,投入使用。為了提高地鐵的使用效能,方面顧客乘行,對(duì)地面車站的建筑設(shè)計(jì)要進(jìn)行科學(xué)的研究,使其強(qiáng)化“方便和服務(wù)”的功能。地鐵地面車站的建筑設(shè)計(jì)是一項(xiàng)系統(tǒng)性很強(qiáng)的設(shè)計(jì)工作,既要考慮地鐵的運(yùn)行狀況影響,要要考慮到乘客的方便周到,還要考慮到建筑物對(duì)城市周圍環(huán)境的影響,在環(huán)保、能源、市政基礎(chǔ)設(shè)施共享程度等多方面需要進(jìn)行周密的勘察和科學(xué)的構(gòu)思,從提出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膬?yōu)化方案。
    1.1地鐵地面站位的具體選址。
    在設(shè)計(jì)過(guò)程中,要做好的首要工作,就是搞好站位選址。站位選址要通過(guò)人工勘察和衛(wèi)星掃描,對(duì)站位選址要結(jié)合城市的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,對(duì)地形地貌、能源供應(yīng)、環(huán)境影響、客流狀況,就行充分的了解和估計(jì)。
    1.2車站設(shè)計(jì)類型的選擇。
    現(xiàn)行的地鐵車站有兩種建筑模式,一種是地下車站,另一種是地上車站;對(duì)于地下車站來(lái)說(shuō),地面部分主要為附屬設(shè)施,即出口、入口和風(fēng)亭等;對(duì)于地上車站來(lái)說(shuō),建筑主體工程、乘客的進(jìn)出通道工程和風(fēng)亭等,要綜合考慮。1.3建筑周邊的環(huán)境情況綜合考慮客流因素和地鐵的運(yùn)行效益,車站選址應(yīng)位于繁華地段,,一般存在建筑林立和土地資源緊缺的情況。要在建筑面積、造型、多功能分區(qū)利用和經(jīng)濟(jì)便利方面,綜合考慮,反復(fù)斟酌。
    2具體的設(shè)計(jì)技術(shù)措施。
    2.1出入口建筑物的設(shè)計(jì)和風(fēng)亭建筑的設(shè)計(jì)。
    地鐵車站的出口和進(jìn)口是主要的建筑,無(wú)論從利用上,還是確保地鐵高效運(yùn)行以及地鐵的服務(wù)能力和經(jīng)濟(jì)效益等方面,都是關(guān)系非常緊密的因素。進(jìn)口的設(shè)計(jì)要滿足客流不能太擁擠,出口不能太長(zhǎng)。設(shè)計(jì)過(guò)程要對(duì)入口建筑物的體量充分考慮。一般的出口建筑和入口建筑的體量標(biāo)準(zhǔn)來(lái)源于出入口的寬度,這要根據(jù)日常的客流量確定,出口和入口樓梯的寬度是由客流疏散狀況決定的,扶梯的數(shù)量多少是根據(jù)服務(wù)能力配備的,扶梯和樓梯的寬度之和就是出入口建筑需要的寬度。這是出口和入口的內(nèi)部情況;對(duì)于出口和入口的外部情況來(lái)說(shuō),需要多街道路段的交通情況和周圍建筑的使用狀態(tài)進(jìn)行充分的考慮,外面開闊通常,則有利于客流疏散,口外交通相對(duì)擁擠,客流疏散能力相對(duì)較低,所以對(duì)于每個(gè)地鐵的出口和入口的建筑設(shè)計(jì),體量是相對(duì)固定的,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,根據(jù)體量的需要,充分發(fā)揮設(shè)計(jì)的風(fēng)格優(yōu)勢(shì),綜合考慮土建工程和裝修工程、電氣工程各種建筑的特點(diǎn),出入口建筑體的設(shè)計(jì),從功能上講,也必須具備兩個(gè)要點(diǎn):第一建筑物體的辨識(shí)度要高。方便乘客尋找;第二與周邊建筑和其他環(huán)境因素的高矮色調(diào)等相互協(xié)調(diào)。不產(chǎn)生光污染和形成客流噪聲的集聚。進(jìn)口和出口的位置考慮客流的視線不受影響。地鐵車站出入口的建筑設(shè)計(jì),注重實(shí)際應(yīng)用是一個(gè)方面,更重要的在設(shè)計(jì)過(guò)程中,盡可能滲透城市的文化因素,既具有明顯的標(biāo)識(shí)作用,有增添交通設(shè)施的特種色彩,提高省市建設(shè)的.個(gè)性文化發(fā)展空間,打造城市建設(shè)的靚麗風(fēng)景,滿足人們?nèi)找嫣岣叩穆糜涡蓍e的心理需求。地鐵車站的風(fēng)亭設(shè)計(jì)思路必須滿足地鐵運(yùn)行過(guò)程中的各種功能需求,一般情況下,數(shù)量的設(shè)置和建筑面積都必須符合嚴(yán)格的規(guī)定,所受的控制條件較多,風(fēng)亭盡管不與乘客直接接觸,但對(duì)乘客的影響很大,既要考慮對(duì)地鐵外面環(huán)境的影響,又要考慮地鐵內(nèi)部的實(shí)際需要,必須滿足兩方面的環(huán)評(píng)標(biāo)準(zhǔn)。因此,風(fēng)亭的設(shè)計(jì)要結(jié)合綠地和風(fēng)景園林,同時(shí)做好風(fēng)井的環(huán)境綠化。
    地鐵的地面車站分為起點(diǎn)站和終點(diǎn)站。要借鑒火車站和公交車站的設(shè)計(jì)有點(diǎn),在環(huán)保措施和人性化服務(wù)功能上下功夫,信息共享平臺(tái)和運(yùn)行調(diào)度盡可能實(shí)現(xiàn)一體化設(shè)計(jì),考慮到通風(fēng)采光的最大化利用和節(jié)能設(shè)施的配備。
    2.3高架車站設(shè)計(jì)。
    地鐵的高架車站屬于城市的新型建筑,每一座高架車站的設(shè)計(jì),都是一件藝術(shù)品,猶如一幅畫,一首詩(shī),給城市建設(shè)增添了特殊的景觀。作為空中建筑,顯著的設(shè)計(jì)風(fēng)格是高大、舒展和豁亮。體現(xiàn)出較為明顯的時(shí)代感和科技感。有的采用植物或動(dòng)物形狀的整體設(shè)計(jì),使整個(gè)建筑像一顆植物或者一個(gè)動(dòng)物,連同建筑體周圍的草坪和綠化設(shè)施的簇?fù)?,高架車站就像巨大的花籃,輕托著搭在上面的十字飄帶,若果從低處仰望車站,與周圍的建筑形成連綿不斷,巍峨飄逸的壯觀景象。在使用方面,設(shè)計(jì)上注重整合利用內(nèi)部空間,對(duì)外型設(shè)計(jì)的藝術(shù)性要高,體現(xiàn)出城市文化發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)和科技發(fā)展改善人們生活的力度;對(duì)于一個(gè)城市來(lái)說(shuō),高架車站的設(shè)計(jì),要形成群體的風(fēng)景優(yōu)勢(shì),形成新的風(fēng)景亮點(diǎn),打造城市的旅游品味。對(duì)于不同線路的地鐵的高空車站設(shè)計(jì),盡量風(fēng)格和藝術(shù)造型上保持一致,表現(xiàn)手法上,相得益彰,特別指出的是切忌地下車站、地上車站、高空車站混亂設(shè)計(jì)建設(shè),對(duì)城市美化和發(fā)展不利。一條整體的地鐵線路上很多高架車站被高架橋相互串聯(lián)穿越城市的一片區(qū)域,在不同的地理區(qū)位,外觀造型設(shè)計(jì)必須服從區(qū)域性特征需要。高架車站的設(shè)計(jì)必須滿足地鐵的功能需要,技術(shù)要點(diǎn)主要取決于車輛配備選選型和編組的必要的專業(yè)條件要求。高架車站在建設(shè)過(guò)程中涉及不到工程占地,根據(jù)客流量的實(shí)際需求,可以選擇不同的高層設(shè)計(jì),或兩層;或三層;高架車站作為構(gòu)造建筑,設(shè)計(jì)風(fēng)格開放、新穎和大氣;是其它建筑設(shè)施所不具備的外觀形象,既是城市的構(gòu)造元素也是功能元素,在景觀建設(shè)和服務(wù)利用等方面都是前所未有的,自主創(chuàng)新的空間和潛力很大。就目前的城市高架地鐵車站來(lái)說(shuō),與其說(shuō)是設(shè)計(jì)建造,倒不如說(shuō)是創(chuàng)造,只有融合城市各種優(yōu)秀的文化因素,地鐵高架車站才能設(shè)計(jì)的漂亮、挺拔和經(jīng)濟(jì)使用。
    3結(jié)束語(yǔ)。
    面對(duì)城市出現(xiàn)的交通擁堵狀況居高不下,行車高峰時(shí)段,一輛輛汽車首位相連,慢慢騰騰的挪挪聽聽,鳴笛混亂,尾氣集中排放。不但污染了城市環(huán)境,也限制了人們的出行;地鐵工程的建設(shè),是這種狀況得到較大的改觀,極大地改善了城市交通條件,提高了現(xiàn)代化交通服務(wù)水平,因此,要在地鐵項(xiàng)目工程建設(shè)過(guò)程中,樹立可持續(xù)發(fā)展的理念,搞好地鐵車站的設(shè)計(jì),注重經(jīng)濟(jì)實(shí)用,又要兼顧城市景觀建設(shè)的實(shí)際需要,吸收城市文化建設(shè)的精華,促進(jìn)地鐵交通健康快速的發(fā)展。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十一
    摘要:隨著城市的不斷發(fā)展,城市的交通壓力越來(lái)越大。地鐵成為緩解城市交通壓力的重要手段。地鐵車站室內(nèi)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)是城市地鐵設(shè)計(jì)中非常重要的一部分。本文通過(guò)對(duì)車站換乘節(jié)點(diǎn)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀以及室內(nèi)空間識(shí)別的特性進(jìn)行分析,提出了幾點(diǎn)導(dǎo)向型設(shè)計(jì)性設(shè)計(jì)形式的建議,希冀為以后在這一方面的研究工作提供一份可供參考的資料。
    關(guān)鍵詞:地鐵;導(dǎo)向性;換乘節(jié)點(diǎn);交通。
    1引言。
    隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,人口不斷增多,使得我國(guó)的交通承受越來(lái)越大的壓力,尤其是城市交通嚴(yán)重的阻礙了城市的發(fā)展,為了解決這一問題,人們開始把目光聚焦在城市地下,以期望來(lái)拓寬城市空間改善城市交通。地鐵就是人們?cè)谔剿鞒鞘薪煌ㄐ滦问降闹匾a(chǎn)物,地鐵的建設(shè),改善了城市交通擁擠的狀況,拓寬了城市的空間,優(yōu)化城市的發(fā)展格局,促進(jìn)了城市經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。地鐵的運(yùn)行不僅使得地面的的交通環(huán)境改善,而且其準(zhǔn)時(shí)、快速等優(yōu)點(diǎn)也越來(lái)越受到市民的青睞。根據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,到前后,在北京、上海、廣州等20多個(gè)城市將會(huì)建設(shè)超過(guò)70條的地鐵線路。隨著城市內(nèi)地鐵線路的增多,換乘的方式也是逐漸的復(fù)雜,乘客在這種環(huán)境中非常容易迷失方向,無(wú)法順利的出行。因此,地鐵室內(nèi)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)就顯得尤為重要,它直接影響著地鐵運(yùn)行的效率。此外,隨著地鐵的發(fā)展,越來(lái)越多的商業(yè)設(shè)施會(huì)與地鐵車站結(jié)合在一起,如何讓乘客在短時(shí)間內(nèi)快速的找到地鐵的入口,并且迅速的達(dá)到指定的位置乘坐地鐵成為了地鐵發(fā)展過(guò)程中一個(gè)急需解決的問題。所以說(shuō),發(fā)展地鐵空間導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)有著很重要的意義。
    2換乘車站的.建筑形式類型。
    換乘站現(xiàn)在已經(jīng)成為城市軌道交通系統(tǒng)的一個(gè)專有的名詞,,它是指乘客在不離開車站付費(fèi)區(qū)以及不另購(gòu)車票的情況下,在不同的線路之間進(jìn)行跨線換乘。根據(jù)站臺(tái)縱軸平面相互位置,地鐵的換乘主要分為兩大類:一種是軸線平面布置的換乘;另一種是軸線相交布置的節(jié)點(diǎn)換乘。
    2.1軸線平行布置的平面、平行換乘。
    2.1.1同站臺(tái)換乘同站臺(tái)換乘也稱“零距離換乘”,是最便捷的換乘方式,傳統(tǒng)同站臺(tái)換乘車站只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)方向的換乘,另一個(gè)方向的換乘需要乘客通過(guò)站廳或連接通道完成,如:深圳地鐵老街站、黃貝嶺站。雙向同站臺(tái)換乘,即兩條線路有連續(xù)兩個(gè)車站形成同站臺(tái)換乘,讓兩條地鐵線路同方向和反方向的換乘客流在相鄰的兩個(gè)車站完成。如:杭州地鐵武林廣場(chǎng)站、文化廣場(chǎng)站。2.1.2同站廳換乘同站廳換乘為兩線(或多線)共用站廳,或相互聯(lián)通形成統(tǒng)一的換乘大廳,出站、換乘都需要經(jīng)過(guò)站廳,乘客換乘必須先上再下(或先下再上),進(jìn)、出站與換乘客流相互交叉干擾,如:深圳地鐵前海灣站、車公廟站。
    2.2軸線相交布置的節(jié)點(diǎn)換乘。
    2.2.1“十”字換乘十字換乘即兩條線路車站呈“十”字型交叉,一個(gè)車站直接布置在另一個(gè)車站上部(或下部),換乘通過(guò)交叉處樓扶梯實(shí)現(xiàn),車站公用站廳。2.2.2“l(fā)”型換乘l型換乘是兩個(gè)車站呈“l(fā)”型交叉,換乘通過(guò)兩個(gè)車站端部換乘設(shè)施(樓扶梯)相銜接。
    3車站換乘節(jié)點(diǎn)導(dǎo)向性設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀。
    通過(guò)對(duì)車站換乘節(jié)點(diǎn)的類型進(jìn)行統(tǒng)計(jì)整理可以看出,大部分的換乘節(jié)點(diǎn)都是在樓梯、扶梯以及電梯的通道口等地。因此,換乘車站的導(dǎo)向指引也就主要設(shè)置在這些節(jié)點(diǎn)的位置。換成節(jié)點(diǎn)的導(dǎo)向性設(shè)計(jì)主要包括兩方面的內(nèi)容:首先是導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì);再就是空間導(dǎo)向性的設(shè)計(jì)。
    3.1導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)現(xiàn)狀。
    隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,信息產(chǎn)業(yè)已經(jīng)融入到了很多的行業(yè)中去。車轉(zhuǎn)換乘的引導(dǎo)就是通過(guò)導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng)來(lái)完成的,標(biāo)識(shí)系統(tǒng)會(huì)在車站的每一個(gè)角落都設(shè)置一些醒目的標(biāo)識(shí),對(duì)車站不是很熟悉的乘客就可以根據(jù)標(biāo)識(shí)來(lái)尋找到所想去的地方。但是隨著城市的發(fā)展,換乘車站的規(guī)模也是逐漸的擴(kuò)大,與商業(yè)結(jié)合的程度也是逐漸增大,這就造成了在換乘車站中各種商業(yè)廣告遍布車站的每一個(gè)角落,車站的導(dǎo)向標(biāo)識(shí)裝置逐漸的淹沒在這些廣告之中,使得乘客很難快速的發(fā)現(xiàn)這些標(biāo)識(shí),增加了乘客的盲目性。
    3.2空間導(dǎo)向性設(shè)計(jì)現(xiàn)狀。
    就目前而言,國(guó)內(nèi)的車站建筑形式比較單一,空間的形狀大體為長(zhǎng)方體空間,站臺(tái)內(nèi)的布局大同小異,空間內(nèi)的建筑沒有差異,對(duì)特殊的地方識(shí)別度不高。根據(jù)換乘類型的不同。換乘車站也會(huì)有一些不同的變化,如果換乘車站內(nèi)部沒有一些特殊的換乘站廳乘客就很難通過(guò)導(dǎo)向系統(tǒng)到達(dá)目的地。就目前來(lái)說(shuō),地鐵室內(nèi)設(shè)計(jì)的主要還是在車站文化以及標(biāo)準(zhǔn)車站的空間造型上有所差別,文化元素的表達(dá)是車站設(shè)計(jì)中很重要的內(nèi)容。目前對(duì)于對(duì)換乘介電的室內(nèi)導(dǎo)向設(shè)計(jì)缺乏重視,引導(dǎo)功能過(guò)分的依賴導(dǎo)向標(biāo)識(shí)系統(tǒng),沒有充分利用換乘節(jié)點(diǎn)內(nèi)的設(shè)施,比如樓梯墻面、柱面以及樓梯面等。導(dǎo)向信息的表達(dá)簡(jiǎn)單,無(wú)法與室內(nèi)設(shè)計(jì)手法相聯(lián)系,缺少美感。
    4室內(nèi)空間識(shí)別方法。
    空間識(shí)別也稱作室內(nèi)識(shí)別,它是利用室內(nèi)空間的變化對(duì)對(duì)室內(nèi)場(chǎng)所進(jìn)行導(dǎo)向處理,這比其它的導(dǎo)向形式要更加的自然、含蓄和巧妙,并且還能使人們下意識(shí)的沿著一定的標(biāo)記從一個(gè)空間轉(zhuǎn)移到另一個(gè)空間。當(dāng)我們處在一個(gè)陌生的環(huán)境中時(shí),通過(guò)這種空間的導(dǎo)向設(shè)計(jì),我們可以清晰的辨明自己的方位,準(zhǔn)確的尋找的自己尋找的目標(biāo),節(jié)省很多時(shí)間??臻g識(shí)別有很多的特性,下面介紹了其自身的兩種特性。
    4.1差異性。
    換乘節(jié)點(diǎn)顧名思義就是轉(zhuǎn)換乘坐線路的地方,也就是不同空間的轉(zhuǎn)接點(diǎn)以及客流的聚集點(diǎn)。換乘的路徑有很多,包括水平方向上的步行道,垂直方向上的樓梯、電梯等。乘客在不同的轉(zhuǎn)換點(diǎn)或者路徑上行走時(shí)會(huì)對(duì)周圍的環(huán)境進(jìn)行觀察,通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)及路徑的長(zhǎng)寬比造型、色彩、材質(zhì)靈活設(shè)計(jì),與環(huán)境形成協(xié)調(diào)且有差異的作用,成為空間動(dòng)線上的視覺中心,使乘客對(duì)車站環(huán)境有清晰的認(rèn)知感。比如說(shuō)地面的高度變化,空間大小的對(duì)比變化,環(huán)境顏色的變化等都會(huì)造成這種差異。
    4.2可識(shí)別性。
    當(dāng)乘客身處在一個(gè)環(huán)境中,自身和周圍的環(huán)境相比較,會(huì)表現(xiàn)出和外部環(huán)境不同的本質(zhì)特征,就是可識(shí)別性的體現(xiàn)。當(dāng)人們處在一個(gè)比較混亂、信息辨識(shí)度不高的環(huán)境中時(shí)就會(huì)產(chǎn)生厭煩的情緒,并且希望可以快速的離開這個(gè)環(huán)境。但是,當(dāng)處在一個(gè)井然有序,對(duì)周圍事物容易感知的環(huán)境中時(shí)就有利于人們對(duì)這個(gè)環(huán)境形成一個(gè)清晰的記憶,增強(qiáng)對(duì)環(huán)境的熟悉感,行為也感到很自由。在一個(gè)環(huán)境中,文化特色、藝術(shù)品的獨(dú)特性以及環(huán)境內(nèi)的燈光等都可以成為空間具有可識(shí)別性的特征。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十二
    游戲是兒童的天性。在幼兒教學(xué)中,游戲的趣味性、引導(dǎo)性等顯而易見。諸多教育專家在研究幼兒教育時(shí),必然會(huì)聚焦游戲的教育價(jià)值。從游戲影響因素出發(fā),對(duì)幼兒教育中游戲的介入進(jìn)行優(yōu)化考量,認(rèn)為創(chuàng)設(shè)游戲情境、增進(jìn)師幼互動(dòng)、設(shè)計(jì)角色扮演等可提升游戲的介入效率,提效幼兒教學(xué)。
    幼兒教育中,游戲是不可或缺的重要組成。幼兒在技能等多方面的素質(zhì)長(zhǎng)進(jìn)均是通過(guò)游戲加以實(shí)現(xiàn)的。美國(guó)教育家米斯里爾曾對(duì)密西西比州108家啟蒙教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行跟蹤調(diào)查后發(fā)現(xiàn),游戲在幼兒教育中介入的比例達(dá)到92.1%。由此可見,游戲在幼兒教育中的普遍性。故而,作為幼兒教師必須要在教育研究及實(shí)踐中關(guān)注游戲教學(xué),通過(guò)游戲方式及內(nèi)容的調(diào)整,以趣促學(xué),進(jìn)而幫助其在幼兒階段奠定素質(zhì)基礎(chǔ)。
    一、情境是學(xué)習(xí)興趣的點(diǎn)金石。
    幼兒融入游戲,需要巧妙的.引導(dǎo)。而在游戲中,情境的巧妙創(chuàng)設(shè)有助于幫助幼兒更容易在情感上獲得熏陶與浸染。當(dāng)然,情境創(chuàng)設(shè)要求教師要以一個(gè)藝術(shù)設(shè)計(jì)師的角色出現(xiàn)。教師要深入研究幼兒心理發(fā)展實(shí)際,針對(duì)性進(jìn)行游戲情境的趣味性設(shè)計(jì),引導(dǎo)幼兒在情境中理解游戲、增進(jìn)融洽度,從情感上形成共鳴。如幼兒“運(yùn)鞋子”游戲中,教師首先設(shè)計(jì)情境引幼兒入戲―――“小寶貝們,大家喜歡小兔子么?(幼兒異口同聲說(shuō)喜歡)是啊,老師也喜歡小兔子。有一天小兔子自己挑選了一雙超漂亮的鞋,被小蜈蚣看到了。他于是哭鬧著非要媽媽買一雙鞋,不過(guò)鞋子買下后他卻因?yàn)槟_多穿不上。所以小蜈蚣希望有人能幫他把這些鞋運(yùn)回家。那么大家愿意幫忙小蜈蚣么?”在老師的引導(dǎo)下,小寶貝們情緒非常高漲,紛紛表示要幫助小蜈蚣運(yùn)鞋子。于是老師順勢(shì)提示孩子們途中有橋洞,并向幼兒們尋求幫助。幼兒們有的提議貓著腰通過(guò),有的則認(rèn)為可以爬著通過(guò)……情境的創(chuàng)設(shè),讓幼兒非常積極地參與到游戲中,幼兒智力也在游戲中獲得開發(fā),其探索精神也得到培養(yǎng)。
    二、互動(dòng)是師幼溝通的主旋律。
    師幼溝通是保證幼兒教育效率的重要途徑[2]。在游戲中,教師雖然是組織者與引導(dǎo)者的位置,但是不能因此而高高在上,對(duì)幼兒的行為妄加指責(zé)、橫加矯正。教師必須放下身段,走近幼兒生活,零距離接觸,傾心交談互動(dòng),為幼兒的游戲無(wú)縫參與營(yíng)造輕松氛圍。如此下來(lái),師幼關(guān)系將更為優(yōu)化。如幼兒“摘桃子”游戲中,教師首先親身參與到活動(dòng)中。游戲開展前,教師利用卡片組合成幾顆桃樹,同時(shí)將彩筆畫剪的桃子掛在上面。老師引導(dǎo)幼兒自制果籃,并幫忙農(nóng)民伯伯去摘桃。幼兒們饒有興趣地參與進(jìn)去。教師在摘桃子的過(guò)程中,及時(shí)地對(duì)幼兒采摘情況進(jìn)行了解。有的并不知道怎樣去摘,于是就學(xué)著老師的樣子一臂挎籃,一手去摘。此時(shí),老師注意到一個(gè)幼兒在旁邊站著,并沒有參與進(jìn)去。她輕輕地繞過(guò)孩子們,很自然走到這個(gè)幼兒跟前問道:“宇軒,怎么不摘呢?來(lái),告訴老師,需要幫助么?”宇軒聽著老師親切的話語(yǔ),嘟囔著說(shuō):“老師,我夠不到桃子……”老師于是把他抱了起來(lái),讓宇軒自己去摘。當(dāng)宇軒摘到兩個(gè)大大桃子走著放到自己籃里時(shí)候,他非常激動(dòng)地對(duì)老師說(shuō)了句:“謝謝老師!”老師就此啟發(fā)幼兒―――“我們都有遇到困難的時(shí)候,如果老師遇到了,你會(huì)幫助我么?”幼兒馬上興奮地回答到:“我會(huì),老師。”可以看到,在老師與幼兒巧妙的溝通下,摘桃子游戲進(jìn)行的非常順利,而且通過(guò)幫忙與求幫忙在師幼之間產(chǎn)生極強(qiáng)的情感互動(dòng)與品格熏陶。借助游戲的開展,幼兒將在以后游戲中獲得更多來(lái)自小朋友們的幫助,對(duì)游戲參與的期待在不斷提升。
    三、角色是幼兒參與的感情點(diǎn)。
    在幼兒階段,無(wú)論“老鷹抓小雞”還是“丟手絹”,每一個(gè)游戲都需由不同的角色構(gòu)成。教師要在設(shè)計(jì)幼兒游戲時(shí),注重游戲的啟蒙性,注意對(duì)幼兒的教育引導(dǎo),以幫助幼兒在角色的參與中,在更多素質(zhì)層面獲得鍛煉發(fā)展。如在“龜兔賽跑”游戲中,教師可幫助幼兒劃定不同角色,如大烏龜、青石、大樹、蝴蝶、白兔等,并要求不同的游戲角色延伸不同的教育導(dǎo)向。大烏龜,百折不撓、鍥而不舍的奮斗精神;青石,樂于助人、理性處事的提醒者角色;蝴蝶,熱愛自然生活,喜歡嬉戲的路途偶遇者;白兔,擅長(zhǎng)跑步但又缺乏持之以恒精神的自滿者與失敗者等。這些角色的分封,使得不同幼兒都有適合自己的角色。每個(gè)參與的幼兒都需要充分理解角色的情感與性格,才能真正參與進(jìn)去。教師可對(duì)不同的角色提出扮演要求,如大烏龜,要體現(xiàn)出行動(dòng)緩慢、目光堅(jiān)毅;白兔,要體現(xiàn)出活潑靈動(dòng)、驕傲自滿……在角色表演完后,教師還可讓角色互換進(jìn)行體會(huì)故事的教育性。最典型的就是白兔與烏龜互換角色。最終教師對(duì)不同角色的扮演效果予以點(diǎn)評(píng),并談?wù)劰适碌慕逃饬x。兒童在故事參與中,不僅體會(huì)到不同角色的心理特征與處事方式,更在表演中掌握了初步的表演技巧,進(jìn)而形成積極的人格。
    總之,在幼兒生活學(xué)習(xí)中,游戲是幼兒成長(zhǎng)的良伴。作為主體的教育形式,游戲承擔(dān)了趣味性與啟蒙性等多重教育價(jià)值的發(fā)揮。教師要重視幼兒的興趣激發(fā),更要注重游戲的教育價(jià)值引導(dǎo)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、師幼互動(dòng)、角色參與等,讓游戲更具吸引力,讓幼兒教育更加高效。
    【參考文獻(xiàn)】。
    [1]姚亞飛,孫學(xué)麗.幼兒園游戲教學(xué)評(píng)價(jià)的三個(gè)基本問題:內(nèi)容、標(biāo)準(zhǔn)和思路[j].基礎(chǔ)教育研究,2012,(05).
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    [3]徐漪.游戲教學(xué):快樂學(xué)習(xí)的介入藝術(shù)[j].新課程,2012,(12).
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十三
    翔殷路車站為淺埋地下一層側(cè)式站臺(tái)車站,是國(guó)內(nèi)第一個(gè)也是世界首次雙圓盾構(gòu)過(guò)站車站,地下一層內(nèi)布置環(huán)控機(jī)房等少量設(shè)備用房,將主要設(shè)備用房設(shè)置在地面西北角三層設(shè)備用房?jī)?nèi).車站內(nèi)設(shè)有四個(gè)小站廳和站臺(tái)在同一層.翔殷路站與眾不同的是它設(shè)有連接站廳的“地下天橋”連接通道,并在站臺(tái)也設(shè)有連接站臺(tái)兩側(cè)“地下天橋”連接通道.
    作者:肖樺作者單位:中鐵第一勘察設(shè)計(jì)院集團(tuán)有限公司城建院,陜西,西安,710001刊名:中國(guó)科技博覽英文刊名:zhongguobaozhuangkejibolan年,卷(期):2010“”(21)分類號(hào):u231關(guān)鍵詞:淺埋地下一層側(cè)式站臺(tái)國(guó)內(nèi)第一世界首次雙圓盾構(gòu)過(guò)站車站
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十四
    幼兒游戲論文:游戲可以使幼兒獲得數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
    小班的幼兒在很多方面已經(jīng)表現(xiàn)出一定的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,如,能在集合的界限內(nèi)來(lái)感知集合,能分辨出特別多的和特別少的或有明顯大小差異的物體,能按順序念數(shù)詞并出現(xiàn)了計(jì)數(shù)的傾向,能分辨開放的圖形和封閉的圖形,能感知現(xiàn)實(shí)生活中的上、下等空間方位關(guān)系等。在此基礎(chǔ)上,我們確定了小班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有關(guān)內(nèi)容:
    一、邏輯關(guān)系。
    1.按物體的屬性求同與分類,建立幼兒初步的“集合”觀念。這里說(shuō)的“屬性”是指事物的特性,例如,物體的顏色、形狀、質(zhì)地、用途、數(shù)目等?!扒笸本褪翘舫銎渲芯哂邢嗤瑢傩缘氖挛?,而“分類”就是按事物各自相同屬性進(jìn)行分組,“集合”就是指有相同屬性的全體。發(fā)展幼兒的“集合”觀念可以通過(guò)教師專門準(zhǔn)備的學(xué)具讓幼兒操作學(xué)習(xí),也可以通過(guò)游戲的方式進(jìn)行。如果幼兒具備了給物體分類的能力,就說(shuō)明他們已能概括(抽象)出物體的共同屬性,這為他們抽象出同類物體的數(shù)量特征提供了前提,是認(rèn)識(shí)數(shù)量的必要準(zhǔn)備。
    2.發(fā)展幼兒“一一對(duì)應(yīng)”的觀念以及確定兩組物體的“多”“少”“等量”關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。在這一階段,幼兒的對(duì)應(yīng)能力已有了很好的發(fā)展,一般來(lái)說(shuō),幼兒3歲半以后是對(duì)應(yīng)能力迅速發(fā)展的階段。幼兒在自發(fā)游戲中往往不經(jīng)意地就運(yùn)用了一一對(duì)應(yīng)的方式,如在每個(gè)玩具車上放一個(gè)玩偶,他們運(yùn)用最多的就是一一對(duì)應(yīng)的方法。
    3.發(fā)展幼兒簡(jiǎn)單模式的經(jīng)驗(yàn)。小班幼兒可以在教師提供的范例板的幫助下,通過(guò)一一對(duì)應(yīng)的方式來(lái)體驗(yàn)有關(guān)“ab規(guī)律”的模式,如圖形排列三角形、方形、三角形、方形、三角形、方形……這項(xiàng)活動(dòng)把幼兒的注意力引到“開頭的”“后面一個(gè)”“再后面一個(gè)”“最后的”這樣一些有關(guān)空間關(guān)系的理解和推理方面。做完這項(xiàng)活動(dòng)后,再分別要求幼兒說(shuō)說(shuō)這些物體是怎么排的,這樣還可以有效地幫助幼兒從語(yǔ)言的節(jié)奏中體驗(yàn)到次序的規(guī)律。另外,幼兒在開始玩這個(gè)活動(dòng)時(shí)往往意識(shí)不到排列的規(guī)律,因此,要備有全范例板、半范例板和填空范例板三種材料,讓幼兒根據(jù)自己的操作水平選擇使用,教師也可根據(jù)不同幼兒的需要推薦他們使用某種范例板。除了形狀變化的范例板之外,我們還可以提供大小、顏色、方向變化的范例板。
    二、數(shù)和量。
    1.發(fā)展幼兒按順序念數(shù)詞和計(jì)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。在數(shù)數(shù)方面,小班年齡段的幼兒一般只會(huì)從1開始,按順序往下數(shù),如果遇到干擾就不會(huì)數(shù)了。他們也不理解物體總數(shù)的含義,說(shuō)不出物體的總數(shù),有個(gè)別幼兒只能做到伸出同樣多的手指來(lái)比劃。因此,教師可以根據(jù)幼兒在點(diǎn)數(shù)物體方面存在的不同困難,多安排他去完成計(jì)數(shù)5以內(nèi)物體的任務(wù),并引導(dǎo)他說(shuō)出總數(shù),即一共有多少個(gè)。
    2.發(fā)展幼兒給大小系列和長(zhǎng)短系列物體排序的經(jīng)驗(yàn)。在學(xué)習(xí)物理量過(guò)程中,這一階段的幼兒也表現(xiàn)出一定的學(xué)習(xí)潛力。如在玩套杯、套碗、套盒等活動(dòng)中,他們能輕松地區(qū)分其中最大和最小的材料,知道通過(guò)對(duì)應(yīng)的方式判斷出相接近材料的大小,但是由于他們邏輯思維發(fā)展的階段性特點(diǎn),在量的比較中,還很難認(rèn)識(shí)到量的相對(duì)性。為此,教師可以利用幼兒的套杯、套蛋玩具等,引導(dǎo)幼兒兩兩比較物體的大小、長(zhǎng)短,或提供與實(shí)物相應(yīng)的排序范例板讓幼兒以一一對(duì)應(yīng)的方式排出3――5個(gè)物體的序列,指出其中最大(?。┗蜃铋L(zhǎng)(短)的物體。
    3.發(fā)展幼兒的時(shí)間觀念。小班幼兒雖然還不能建立年、月、日、時(shí)、分、秒等時(shí)間概念,但對(duì)一些籠統(tǒng)的表示時(shí)間的詞匯還是能夠理解的。()例如,表示時(shí)間段的有“早上”“晚上”,表示時(shí)態(tài)的有“以前”“正在”“后來(lái)”,表示時(shí)間長(zhǎng)短或先后的有“很久很久”“一會(huì)兒”“先……后來(lái)……”等。由于表示時(shí)間的詞語(yǔ)都與一定的事件緊密聯(lián)系在一起,因此,教師可以結(jié)合日常生活事件來(lái)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)。
    三、空間與形體。
    1.發(fā)展幼兒區(qū)分空間關(guān)系,尤其是以自身為中心指出物體空間位置的經(jīng)驗(yàn)。空間關(guān)系的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括區(qū)分相鄰的與分離的物體,如a、b、c三者,a與b相鄰,b與c相鄰,a與c被b分離,教師可以利用“間隔排列”的活動(dòng)來(lái)進(jìn)行空間關(guān)系的教學(xué)。對(duì)于空間方位知識(shí),小班幼兒應(yīng)該能夠區(qū)分并說(shuō)出自己身體部位的上下方位和以自己為中心的物體的上下方位,而且也能夠區(qū)分和說(shuō)出以客體為中心的上下方位,并能做出相應(yīng)的向上、向下的動(dòng)作,如向上舉起雙臂、向下蹲兩次等。教師可以引導(dǎo)這一階段的幼兒開始學(xué)習(xí)辨別前后方位,但是要注意他們所能理解的空間方位的區(qū)域僅限于直接感知的范圍內(nèi),如自己身體部位的前后方位,緊挨自己或靠近自己的物體的前后方位,離自己不太遠(yuǎn)且正對(duì)著自己的物體的前后方位等。
    2.發(fā)展幼兒區(qū)分物體平的面與不平的面、封閉圖形與開放圖形的經(jīng)驗(yàn)。幾何形體可以分為平面圖形和立體圖形。小班幼兒還不具備研究立體圖形的能力,他們僅能從立體圖形的某一面來(lái)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單的平面圖形――圓形、三角形、正方形等。
    除此之外,這一階段的幼兒絕大多數(shù)都能對(duì)圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、半圓形、橢圓形甚至梯形、菱形和平行四邊形等圖形做出正確的配對(duì),即按范例取出相同的圖形。教師可以根據(jù)以上要求結(jié)合自己所帶小班幼兒的實(shí)際水平來(lái)設(shè)計(jì)圖形教學(xué)活動(dòng)。
    (作者單位內(nèi)蒙古自治區(qū)赤峰市直屬機(jī)關(guān)幼兒園)。
    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十五
    對(duì)于幼兒時(shí)期的孩子來(lái)講,游戲是他們生活中不可或缺的一部分,他們通過(guò)游戲來(lái)感知世界,認(rèn)知周遭的事物。因此在幼兒教學(xué)中應(yīng)用教育游戲能夠提升幼兒學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,其作為一種良好的教學(xué)手段對(duì)于幼兒教學(xué)效果的提升有著積極的促進(jìn)作用,因此幼兒教學(xué)中恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用游戲教育是值得廣大幼教工作者深入探究的問題。
    一、教育游戲在幼兒教育中應(yīng)用的意義。
    1.提升幼兒的自信息。幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的熱情及好奇心,進(jìn)而能夠集中注意力,積極地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,進(jìn)而在潛移默化中帶動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)獲得知識(shí)。通過(guò)諸多有趣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè),使幼兒從中感受到團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,培養(yǎng)其團(tuán)隊(duì)意識(shí)、鍛煉其表達(dá)能力。因此在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲能夠有效樹立孩子的自信心,培養(yǎng)樂觀開朗的性格。2.提升社會(huì)認(rèn)知。對(duì)幼兒來(lái)講認(rèn)知教育,較為抽象難以理解。如果單純的依靠教師進(jìn)行講解說(shuō)教會(huì)令學(xué)生感到困惑迷茫。因此在社會(huì)認(rèn)知教育方面應(yīng)用教育游戲,能夠幫助幼兒實(shí)現(xiàn)對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,更好的理解社會(huì),如對(duì)社會(huì)職業(yè)的理解等等,強(qiáng)化對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,增強(qiáng)幼兒的認(rèn)知能力及3,為幼兒更好的理解社會(huì),以后融入社會(huì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。3.提升幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力及求知欲望。很多教育游戲在實(shí)施過(guò)程中都能夠?qū)τ變赫Z(yǔ)言表達(dá)能力進(jìn)行很好的鍛煉。例如“丟手絹”游戲?qū)和柚{與游戲進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,在游戲過(guò)程中即提升了幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力又提高了幼兒對(duì)語(yǔ)言的辨識(shí)能力。另一方面應(yīng)用游戲教育能夠提升幼兒的求知欲望,激發(fā)幼兒好奇心進(jìn)而促進(jìn)幼兒進(jìn)一步對(duì)知識(shí)的探究學(xué)習(xí)。4.提升幼兒身體素質(zhì)。對(duì)于幼兒來(lái)講擁有健康的身體是健康成長(zhǎng)、實(shí)現(xiàn)人生目標(biāo)及人生價(jià)值的必備條件,然而隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展、生活水平的日益提升,人們生活變得越來(lái)越安逸。安逸舒適的背后是身體鍛煉減少,兒幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育離不開良好的鍛煉。像丟沙包、跳皮筋、踢毽子等游戲要求幼兒在游戲過(guò)程中不斷地進(jìn)行運(yùn)動(dòng),因此教育游戲能夠幫助學(xué)生在不斷地運(yùn)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)身體鍛煉,進(jìn)而提升幼兒的身體素質(zhì)。
    二、教育游戲在幼兒教育中的具體運(yùn)用。
    1.應(yīng)用貼近生活的教育游戲提升幼兒學(xué)習(xí)主動(dòng)性。在幼兒教學(xué)中應(yīng)用教育游戲,首先教師要做好游戲設(shè)計(jì),充分結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)及個(gè)性創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生的教育游戲。教師在進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中盡量的貼近學(xué)生的生活實(shí)際,只有游戲更加的貼近生活,學(xué)生才能更好地把握游戲規(guī)則,進(jìn)而才能夠更加有效的提升學(xué)生在參與游戲過(guò)程中的積極性和主動(dòng)性。例如,教師進(jìn)行這樣的游戲創(chuàng)設(shè),秋天到了,教師如果想讓學(xué)生更好的認(rèn)識(shí)秋天,可以帶領(lǐng)學(xué)生或布置學(xué)生進(jìn)行采摘樹葉,然后用樹葉制作書簽,在進(jìn)行書簽的制作過(guò)程中向?qū)W生進(jìn)行秋天特點(diǎn)的講解。如,為什么學(xué)生采摘回來(lái)的葉子幾乎都是黃色的,這說(shuō)明秋天樹葉會(huì)變黃以及變黃的原因。教師進(jìn)行貼近生活的游戲創(chuàng)作能夠引發(fā)學(xué)生的關(guān)注與思考,引領(lǐng)學(xué)生更好的投入到游戲中來(lái),提升學(xué)生對(duì)實(shí)際生活現(xiàn)象的關(guān)注度,進(jìn)而提高學(xué)生的基本常識(shí)。2.應(yīng)用動(dòng)手游戲提升學(xué)生的動(dòng)手能力。一些手工游戲需要?jiǎng)邮植僮鞑拍軌虺晒Φ耐瓿?,例如“翻線花”游戲,這個(gè)游戲需要通過(guò)手指的勾、挑、收、翻、支等等動(dòng)作進(jìn)行各種各樣有趣圖案造型的創(chuàng)設(shè)。在游戲過(guò)程中需要幼兒必須具備靈敏的反映力,以及手眼協(xié)調(diào)能力,對(duì)幼兒視覺、聽覺、觸覺以及運(yùn)動(dòng)能力、感知能力等等諸多能力實(shí)現(xiàn)很好的鍛煉。幼兒的天性活潑好動(dòng)。在游戲過(guò)沉重讓其根據(jù)自己的喜好進(jìn)行動(dòng)手制作各種玩具及造型、例如,在結(jié)構(gòu)活動(dòng)《拼火柴》中教師通過(guò)簡(jiǎn)單的講解在黑板上拼出集中圖案,然后讓幼兒用火柴進(jìn)行練習(xí),在反復(fù)的練習(xí)過(guò)程中就會(huì)發(fā)現(xiàn)很大一部分幼兒能夠根據(jù)自己的想象拼出新的圖案,如房屋、飛機(jī)、各種小動(dòng)物等等,圖案由難到易、由簡(jiǎn)到繁,并把他們拼出的成果展示給其他小朋友。這樣不僅能夠提升幼兒的動(dòng)手能力,同時(shí)對(duì)孩子動(dòng)腦能力及思維能力的開發(fā)都有著積極的促進(jìn)作用。3.應(yīng)用教育游戲培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個(gè)國(guó)家一個(gè)民族生存發(fā)展的關(guān)鍵,是推動(dòng)人類文明以及人類思維文化發(fā)展的原動(dòng)力。由此可見創(chuàng)新能力的重要性。因此幼兒作為祖國(guó)未來(lái)?xiàng)澚杭爸魅藢?duì)其進(jìn)行創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有多么的重要。在幼兒教育中應(yīng)用教育游戲,讓學(xué)生感受游戲帶來(lái)的.樂趣的同時(shí)對(duì)其創(chuàng)新能力也是很好的培養(yǎng)。例如,積木游戲,教師可以應(yīng)有積木游戲中的搭建房屋的游戲?qū)τ變哼M(jìn)行創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。幼兒在搭建房屋的過(guò)程中,腦海中充滿了對(duì)房屋的憧憬與幻想,然后將自己的想象與設(shè)計(jì)付諸于房屋搭建過(guò)程中,通過(guò)自己的設(shè)計(jì)及自己方法搭建出自己想要的房子形狀。有些學(xué)生可能搭建的是樓房、有些可能是城堡、還有的可能只是簡(jiǎn)單的平房。積木游戲看似簡(jiǎn)單,但對(duì)幼兒創(chuàng)新能力及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)卻有著積極的促進(jìn)作用。
    三、結(jié)語(yǔ)。
    在幼兒教育過(guò)程中教育游戲的應(yīng)用能夠很好的提升幼兒學(xué)習(xí)的興趣,提升幼兒的思維能力、創(chuàng)新能力及創(chuàng)造力。因此,教師應(yīng)加強(qiáng)這方面的認(rèn)識(shí),在當(dāng)前的幼兒教育中教師結(jié)合教育內(nèi)容及教育目標(biāo)積極進(jìn)行研究探索,對(duì)教育游戲的應(yīng)用方法進(jìn)行不斷的革新,從而使幼兒在輕松愉悅的課堂氛圍中實(shí)現(xiàn)高效學(xué)習(xí),提升幼兒教育的教學(xué)質(zhì)量。
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    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十六
    結(jié)構(gòu)優(yōu)化與建筑美學(xué)的矛盾在當(dāng)前工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)優(yōu)化過(guò)程中尤為突出。通常在結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中很難做到對(duì)結(jié)構(gòu)強(qiáng)度、建筑性能、實(shí)用性與現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念、建筑美學(xué)兼顧。過(guò)多關(guān)注設(shè)計(jì)理念與建筑美學(xué)的優(yōu)化,會(huì)造成設(shè)計(jì)方案對(duì)結(jié)構(gòu)布局、工藝流程的考慮不足,使得優(yōu)化方案缺少實(shí)用性,對(duì)工業(yè)生產(chǎn)的提升效果不明顯,很難得到企業(yè)的認(rèn)可。另一個(gè)主要問題是工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)方案中工程造價(jià)優(yōu)化與結(jié)構(gòu)強(qiáng)度優(yōu)化的矛盾。鋼結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)除了要保障剛度、強(qiáng)度的同時(shí)還要做到兼顧經(jīng)濟(jì)合理性。如何在保證設(shè)計(jì)要求的情況下盡可能優(yōu)化結(jié)構(gòu)工程造價(jià)、減少鋼材使用量,也是設(shè)計(jì)人員在工業(yè)建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)優(yōu)化中主要考慮的問題。
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    游戲概念設(shè)計(jì)論文篇十七
    :小學(xué)生的學(xué)習(xí)處于科學(xué)文化的啟蒙階段,每門課程的開設(shè)都必不可少,因此對(duì)體育課的重視也是不可或缺的,體育課程有序合理的開展,對(duì)促進(jìn)小學(xué)生身體的發(fā)育,以及學(xué)習(xí)情緒的提高都有很大的幫助,所以隨著現(xiàn)如今新課程不斷改進(jìn)的情況下,小學(xué)體育游戲教學(xué)也應(yīng)該跟上課程的步伐,老師以及校領(lǐng)導(dǎo)都應(yīng)該予以重視。
    隨著新課程的改革,小學(xué)生體育教學(xué)也被提出了越來(lái)越多的要求,運(yùn)用“游戲”進(jìn)行科學(xué)的體育課程安排,成為了當(dāng)前體育教學(xué)的主要形式,通過(guò)這種輕松娛樂的方式,旨在減輕小學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力和生活煩惱,活躍身心,使他們可以在一種和諧的氛圍中更加有效地去汲取科學(xué)文化知識(shí),將游戲融入課堂,讓每個(gè)學(xué)生都可以參與進(jìn)體育活動(dòng)里面,來(lái)提升小學(xué)生體育課程的效率,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
    1.1擴(kuò)展學(xué)生的興趣小學(xué)生處于對(duì)任何事情都尚且懵懂的年齡段,教師通過(guò)將游戲與體育課堂完美的結(jié)合,來(lái)提高學(xué)生的認(rèn)知水平,幫助每位同學(xué)積極參與進(jìn)活動(dòng)中來(lái),致力于讓他們?cè)诨顒?dòng)中找到自我,一方面也可以促進(jìn)教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間良好的交流互動(dòng)與合作的關(guān)系,另一方面豐富體育課堂的趣味性,擴(kuò)展學(xué)生的視野,激發(fā)他們的想象能力和對(duì)事物的好奇心,培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。
    1.2激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造能力通過(guò)游戲課堂的方式,不僅僅可以增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育課的興趣,還可以鍛煉學(xué)生的思考和動(dòng)手的能力,在游戲過(guò)程中可以激發(fā)學(xué)生的組織能力以及創(chuàng)造精神,教師通過(guò)一些有趣的游戲,讓學(xué)生自己進(jìn)行策劃和分組完成,最后由學(xué)生自己作出評(píng)價(jià),教師點(diǎn)評(píng)。
    例如:教師可以設(shè)置角色扮演,躲貓貓等游戲,讓學(xué)生進(jìn)行自我分組,決定獎(jiǎng)懲規(guī)則,這樣在整個(gè)游戲中,就真正做到了手腦并用,既鍛煉了動(dòng)手能力,也激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新思維。
    1.3增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)為響應(yīng)新課程對(duì)小學(xué)生素質(zhì)提升的需求,體育課堂的創(chuàng)新改革也以此為基點(diǎn),在游戲課堂的過(guò)程中,讓學(xué)生全方位完成教師制定的游戲任務(wù),也可以提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),彼此的配合和努力才可以到達(dá)游戲的目的,提高學(xué)生之間的認(rèn)同感,提高他們的信心。
    1.4提升小學(xué)教學(xué)效率雖然新課程改革,小學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)日益加重,但是新課程同樣注重學(xué)生“德智體美勞”的全面發(fā)展,安排適當(dāng)?shù)捏w育課也是對(duì)小學(xué)生的適量放松,一味地進(jìn)行“灌輸式”的死板教育,只會(huì)讓學(xué)生喪失對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,所以體育課也是一個(gè)活躍氣氛、減輕壓力的方式,通過(guò)體育教學(xué)中的游戲過(guò)程,來(lái)放松愉悅學(xué)生的身心,也有利于教師其他教學(xué)活動(dòng)的開展,大幅提升教學(xué)效率。
    2.1注重游戲內(nèi)容多樣化僅僅將游戲環(huán)節(jié)穿插進(jìn)體育教學(xué)中,沒有好的設(shè)計(jì)理念也是無(wú)濟(jì)于事的,一個(gè)好的活動(dòng)設(shè)計(jì),必須要注重游戲內(nèi)容的多樣化,拒絕單一、簡(jiǎn)單、枯燥的方式,太過(guò)無(wú)趣的游戲設(shè)定很難激發(fā)小學(xué)生的參與積極性,只有形式多樣、新奇多變的游戲內(nèi)容才能吸引到學(xué)生們的注意力,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)大的好奇心理,讓他們更加想要參與進(jìn)游戲中去,這樣保證了課堂的效率,達(dá)到了提高學(xué)生體育技能的目的。
    2.2明確游戲規(guī)則和目的總體來(lái)說(shuō),小學(xué)生的意識(shí)都還處于淺薄的認(rèn)知階段,對(duì)過(guò)于含蓄和復(fù)雜的規(guī)則理解起來(lái)有一定的難度,所以教師在設(shè)計(jì)課堂游戲活動(dòng)時(shí),一定要注意活動(dòng)目的明確性,在開展之前也要講清楚游戲的具體規(guī)則,這樣可以使學(xué)生更加有準(zhǔn)備去更好的完成游戲任務(wù),另一方面,就學(xué)生長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展來(lái)說(shuō),也可以樹立他們正確的價(jià)值觀和人生觀,提高學(xué)生對(duì)一件事情的注意力。
    2.3保證所選游戲的安全性小學(xué)生的身體都屬于比較稚嫩的階段,在發(fā)育的過(guò)程中不易做高度劇烈或者危險(xiǎn)的游戲,所以教師在制定游戲的時(shí)候一定要注意活動(dòng)的安全可行性,并且游戲的主題需要迎合小學(xué)生的年齡層次和性格特點(diǎn),在鍛煉學(xué)生體育素質(zhì)上,要考慮學(xué)生的身體情況和承受范圍,不可超負(fù)荷作業(yè),在選取器材和游戲輔助工具時(shí)也要特別注意,在游戲過(guò)程中教師應(yīng)當(dāng)尊重學(xué)生個(gè)人的選擇,不能強(qiáng)迫學(xué)生完成一些游戲活動(dòng)。
    2.4游戲內(nèi)容貼合教育意義主題新課程的改革基本的任務(wù)還是教育意義,因此無(wú)論是科學(xué)文化知識(shí)還是體育課程,都要體現(xiàn)對(duì)學(xué)生的教育意義,這就需要教師在課堂游戲的設(shè)計(jì)上注重內(nèi)容的教育目的,不能隨心所欲任意安排游戲,這樣學(xué)生浪費(fèi)了時(shí)間,也對(duì)自我提升沒有起到幫助。游戲作為一個(gè)媒介,各個(gè)過(guò)程環(huán)節(jié)都應(yīng)該圍繞小學(xué)生的教育展開,不管是文化教育還是心靈人生教育,都是很有必要的,這樣可以使小學(xué)生在游戲里學(xué)習(xí)到一定的課外文化知識(shí),擴(kuò)展視野,接受更廣泛的品德教育,達(dá)到真正意義上的教學(xué)目的。
    3.1創(chuàng)造一個(gè)輕松愉悅的氛圍一個(gè)良好的課堂氛圍對(duì)課堂效率有著不容忽視的意義,而課堂氛圍對(duì)小學(xué)生的知識(shí)接受過(guò)程也有著潛移默化的影響,教學(xué)環(huán)境也同樣重要,在體育課上,一個(gè)優(yōu)美的體育館、干凈舒適的操場(chǎng),井然有序運(yùn)動(dòng)場(chǎng)都可以帶給人賞心悅目的感受,舒適的環(huán)境、良好先進(jìn)的體育器材和物質(zhì)條件,也可以陶冶情操,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生消除壓力和煩惱。
    3.2建立良好的師生友誼在教學(xué)過(guò)程中,教師作為一個(gè)知識(shí)的傳輸者,應(yīng)該和學(xué)生建立一種平等的關(guān)系,一個(gè)好的師生關(guān)系,可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)師生之間的信任感,教師適當(dāng)?shù)毓膭?lì)學(xué)生,在人生的啟蒙階段為學(xué)生樹立一個(gè)正確的人生觀和價(jià)值觀。
    3.3培養(yǎng)學(xué)生自主能力學(xué)習(xí)的根本目的也是學(xué)以致用,所以體育課堂的教學(xué)任務(wù)也應(yīng)該為其服務(wù),教師設(shè)計(jì)好游戲內(nèi)容之后,應(yīng)該適當(dāng)放手讓學(xué)生自己去做,培養(yǎng)他們的動(dòng)手能力和自主創(chuàng)新意識(shí),讓學(xué)生敢于獨(dú)立思考、發(fā)散思維,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確的求異思維。結(jié)束語(yǔ)新課程要求下的體育課堂游戲理念符合現(xiàn)當(dāng)代對(duì)小學(xué)生體育教學(xué)的要求,所以這種將游戲貫穿進(jìn)課堂的做法也應(yīng)該被各個(gè)小學(xué)所引用,只有學(xué)校和教師高度重視體育課堂的發(fā)展,才能達(dá)到小學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展的目標(biāo),教師對(duì)學(xué)生體育能力的培養(yǎng)也因當(dāng)被重視,來(lái)提高教學(xué)效率,推動(dòng)教育事業(yè)的發(fā)展。
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