中班運動會的教案(優(yōu)秀19篇)

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    教案是教學活動的組織工具,它可以幫助教師系統(tǒng)地安排教學內(nèi)容和教學過程。教案的編寫應該注重教學過程的設計和安排。這些教案范例展示了教師如何有機地結合教學理論和實際教學,開展有針對性的教學活動。
    中班運動會的教案篇一
    1、能初步感知物體在序列中的位置。
    2、嘗試用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。
    3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    中班運動會的教案篇二
    (一)、動物運動員入場,引發(fā)興趣。
    出示ppt1:
    ——今天,老師帶你們?nèi)タ匆粋€動物運動會,看看會有哪些動物來參加運動會?
    出示ppt2:
    ——請小朋友看看,它們是誰?猜猜它們參加什么項目的比賽?
    小結:本次運動會參加飛行比賽的是鴿子,參加跑步比賽的是獵豹,袋鼠參加跳遠比賽。
    (二)、動物運動會:嘗試根據(jù)畫面列算式,并說出數(shù)字所表達的意思。
    1、飛行比賽。
    出示ppt3:
    ——飛行比賽開始了,1只鴿子飛在前面,6只鴿子飛在后面,現(xiàn)在天空中一共有幾只鴿子?(7只鴿子)。
    小結:“1"表示1只飛在前面的鴿子,“6”表示6只飛在后面的鴿子,“7”表示現(xiàn)在天空中一共有7只鴿子,將數(shù)字合起來算出一共有多少,可以用加法來列式。
    2、跑步比賽。
    出示ppt4:
    ——現(xiàn)在進行的是跑步比賽,看看參加比賽的有幾只獵豹?(7只獵豹)。
    ——7只獵豹參加跑步比賽,3只獵豹沖過了終點,還剩下幾只獵豹沒有到達終點?(4只獵豹)。
    小結:“7”表示有7只獵豹參加跑步比賽,“3”表示3只沖過終點的獵豹,“4”表示還剩下的4只獵豹沒有沖過終點。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    ——根據(jù)圖片,你還能再列出一道減法題嗎?并說說這道題中三個數(shù)子分別表示的意思?
    3、跳遠比賽。
    出示ppt5:
    ——跳遠比賽開始了,看看有幾只袋鼠參加比賽?(7只)。
    ——7只袋鼠參加跳遠比賽,兩只袋鼠跳過了沙坑,還剩下幾只袋鼠沒有跳過去?(7—2=5)。
    ——這道題用加法還是減法?說說題目里數(shù)字表達的意思。
    小結:“7”表示7只參加跳遠比賽的袋鼠,“2”表示跳過沙坑的2只袋鼠,“5”表示還剩下5只袋鼠沒有跳過去。數(shù)量減少剩下的我們可以用減法來算。
    (三)、幼兒操作:鞏固對看圖列式的理解。
    1、觀察圖意。
    出示ppt6:
    ——比賽接近尾聲的時候,來了幾個小動物,它們這次沒有趕上報名,只能給大家助興表演爬樹,看看它們是誰?(猴子和松鼠)。
    出示ppt7:
    ——請你們根據(jù)這幅畫排一道減法題,并要說出題目中三個數(shù)字表示的意思?
    2、幼兒列式,教師巡回指導。
    3、驗證。
    (1)幼兒分組相互檢查列式是否正確。
    (2)集體糾正錯誤的列式。
    中班運動會的教案篇三
    1、通過參加動物運動會,變徐游戲變學習,對序數(shù)產(chǎn)生興趣。
    2、能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列順序。
    3、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的含義,學習用序數(shù)詞(第幾)表示5以內(nèi)物體排列的次序。
    中班運動會的教案篇四
    幼兒園操場。
    1、積極參加大型體育活動,對運動會有較高的熱情和強烈的愿望。
    2、能自覺遵守各賽區(qū)的.規(guī)則,會輪流、等待與合作。
    3、在跑、跳、鉆、爬、投擲等綜合運動中能教靈活、協(xié)調(diào)的控制身體,有自我保護意識。
    小推車、大小沙包、大小墊子、小筐、平衡木、小木樁、報紙球等。
    一、開始部分。
    1、主持人介紹今天活動內(nèi)容。
    2、中中班幼兒列隊入場進行升旗儀式。
    3、幼兒集體進行隊列表演中班切段分隊走、中班左右分隊走。
    4、隊列表演后,進行賽前熱身活動,集體跳操《加油歌》。
    二、基本部分。
    1、主持人介紹比賽內(nèi)容及規(guī)則。三個游戲《運糧小能手》、《運南瓜》、《奧特曼打怪獸》,每個游戲分三組,每個班派一組代表來參加比賽。
    2、比賽開始,第一個游戲《運糧小能手》。
    游戲玩法:
    秋天到了,農(nóng)民伯伯的糧食豐收了請小朋友幫忙把糧食運到倉庫去,小朋友要雙腳連續(xù)跳過小山丘,走過獨木橋,把糧食運到倉庫。哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:雙腳要連續(xù)跳,走平衡木姿勢要正確。
    3、第二個游戲《運南瓜》。
    游戲玩法:秋天到了,農(nóng)民伯伯地里的南瓜也熟了,要請小朋友們幫忙運南瓜,小朋友們要跑到地里摘下南瓜,跑回來放到小推車上,再運到農(nóng)民伯伯家里去,中班小朋友要穿過小山丘才到南瓜地里,送的時候也是一樣,哪一組先運完,哪一組勝利。
    游戲規(guī)則:推車的方法要正確,車要放到指定位置,當?shù)谝粋€人回來,第二個人才走。
    4、第三個游戲《奧特曼打怪獸》。
    游戲玩法:
    地球上來了很多的怪獸,要請你們當勇敢的小衛(wèi)士,把怪獸都打走,怪獸就在對面的樹上,小朋友們要立定跳遠,跳過小河,匍匐爬過草地,拿起我們的炸彈,去打樹上的怪獸,哪一組先打完,哪一組就是勇敢的小衛(wèi)士。
    游戲規(guī)則:立定跳遠姿勢要正確,投擲時動作要到位。
    5、每個游戲結束后,主持人總結,列出比賽結果。
    6、自由進行拍球比賽。
    三、結束部分。
    1、由園內(nèi)杜老師進行頒獎儀式。
    2、活動結束幼兒做安靜活動回班。
    中班運動會的教案篇五
    孩子們發(fā)現(xiàn)了草地上蹦跳的蚱蜢、爬行的螞蟻,個個驚喜萬分,情不自禁捉起小蚱蜢,趴在那兒看起小螞蟻,"這是什么蟲子,它會飛嗎?""咦,怎么有的小蚱蜢是綠的有的是黃的?""小螞蟻爬來爬去在干什么?""小螞蟻這么小怎么搬東西的?""秋天怎么有許多的蟲子都爬出來了?"幼兒對這些秋蟲有著不同的疑惑。就這樣教師從孩子對秋蟲的興趣出發(fā),預設了秋蟲運動會這一活動內(nèi)容。
    1、在交流模仿中,鞏固對常見昆蟲名稱、主要特征的認識。
    2、樂意觀察昆蟲,感受探索昆蟲世界的樂趣。
    經(jīng)驗準備:利用各種工具在校園里捕捉過昆蟲、和爸爸媽媽參觀過昆蟲館。
    材料準備:昆蟲圖片、大背景圖等。
    一、秋蟲捉迷藏(價值分析:鼓勵幼兒根據(jù)對秋蟲的已有經(jīng)驗,在背景圖中尋找秋蟲,進一步豐富孩子對昆蟲的認識和了解。)
    1、秋天到了,有哪些蟲子出來了?
    2、尋找秋蟲:幼兒在背景圖中找出自己認識的秋蟲,數(shù)一數(shù)共有幾只?你是怎么找到的?
    3、介紹自己對這些秋蟲的了解,教師予以提升小結:
    1)螞蟻最大的本領是什么?螞蟻喜歡住在一起,熱熱鬧鬧,互相幫助,團結友愛。如果一只螞蟻發(fā)現(xiàn)好吃的東西,就會請來許多的好朋友,有的圍成一圈,有的`排成長長的隊伍,齊心協(xié)力把東西搬回家,一起品嘗。小螞蟻團結一起力量大,我們小朋友要向小螞蟻學習,在一起團結友愛,互相幫助。
    2)你在哪里看到過蜘蛛?蜘蛛會織漂亮的蜘蛛網(wǎng),有的象蚊帳、有的象雨傘。它是一只勤勞的蜘蛛,它做事專心認真,我們小朋友也要向蜘蛛學習做事專心認真好嗎。
    3)為什么蚱蜢不容易找到?蚱蜢喜歡在草地上蹦蹦跳跳,它還有一種會保護自己的本領,春天草地綠了,蚱蜢的衣服也變綠了,現(xiàn)在秋天,草地變黃了蚱猛的衣服也變黃了。
    4、小結:秋天到了,各種秋蟲都出來了,大家在一起真熱鬧啊。
    二、秋蟲運動會(價值分析:根據(jù)秋蟲特征選擇匹配相適應的運動項目,進一步增進對秋蟲的了解,在模仿中體驗樂趣,體現(xiàn)動靜交替。)
    1、你想請哪些秋蟲來參加運動會?
    2、運動會上有哪些比賽項目?你覺得誰最適合參加哪個項目?說說自己的理由。
    3、幼兒扮演秋蟲角色模擬開運動會,嘗試做各種運動比賽項目的動作。
    小結:各種秋蟲都有他們不同的本領,他們都很了不起。
    1、活動前,通過和爸爸媽媽一起捕捉昆蟲、參觀昆蟲館等,為孩子積累了豐富的前期經(jīng)驗。有助于孩子在交流中能大膽提出自己的發(fā)現(xiàn)。
    2、在模擬運動會中教師提供一定的運動材料,結合幼兒園場地開展游戲,有一定挑戰(zhàn)性。
    今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視。活動我以球蟲運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲?;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調(diào)健康發(fā)展。
    中班運動會的教案篇六
    隨著2008北京奧運會的到來,我經(jīng)常會聽到我班的小朋友告訴我:“老師,我知道有五個奧運福娃的?!薄拔艺J識劉翔的?!薄纱丝梢钥闯鲂∨笥褜\動會產(chǎn)生了濃厚的興趣,再加上幼兒園運動會的展開,我堅持每天給幼兒講述一些有關運動會的知識,為此,幼兒對各種運動項目的感性經(jīng)驗逐漸得到豐富。另外,我班幼兒有個性、有思想、且語言表達極為強烈。所以,我以動物為切合點,來活躍幼兒的思維,豐富幼兒的表達手段。
    幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說,并能得到積極應答的環(huán)境。本次活動以“動物運動會”為線索,創(chuàng)設了一個適合幼兒傾聽、想象、交流的童話情境,幼兒仿佛置身其中,他們敢于說、樂于說,并運用語言進行交流,從而發(fā)展幼兒的口語表達能力和思維能力。另外,借此機會也可以讓幼兒了解更多與運動有關的知識和經(jīng)驗。
    活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的的作用,我根據(jù)中班幼兒年齡特點和實際情況,制定了能力、認知、情感三方面目標:
    1.通過看看、聽聽、猜猜、說說,構建故事情節(jié)。
    2.學習用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。
    3.在活動中,體驗動物運動比賽所帶來的快樂。
    用完整的語言大膽表達自己的所見、所聞、所想。
    根據(jù)動物的本能反應說出動物所會參加的比賽項目。
    教師是幼兒教育活動的引導者、支持者和合作者。引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,和幼兒一起探討解決問題,在必要時給幼兒以總結性的支持是我在這節(jié)活動中堅持的主旨。根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我采用了直觀演示法、觀察法、交流討論法、講述法和提問法等。
    物質(zhì)準備:運動會播音員的錄音、故事情節(jié)圖片1―8
    知識經(jīng)驗準備:豐富幼兒對運動項目的認知。
    一、談話導入
    出示圖片一:五彩繽紛的背景中央,獅子大王露出幸福的笑臉。
    師:小朋友你們看:這是誰?對了,是獅子大王。丁老師告訴你們一個好消息,今天獅子大王過生日,動物們?yōu)樗_了一個運動會,也邀請我們小朋友去參加,你們愿意去嗎?好!運動會馬上就要開始了,我們一起去看看吧!
    (通過談話“小動物們要為過生日的獅子大王舉行運動會?!睂胝n題,激發(fā)了幼兒主動參與本次活動的興趣。)
    二、講述熱鬧的入場
    師:快來看,小動物們都進場了,它們個個都是運動員,看看都有些誰啊?(出示動物圖片二小狗、小貓、大象、狗熊、小鴨和青蛙)
    (這個問題比較簡單,適合平時內(nèi)向膽小不善表現(xiàn)的.幼兒,教師可以給予恰當?shù)谋頁P、鼓勵,增強他們的自信心,使他們充分體驗到成功的樂趣。)
    三、聽廣播學播音
    1.播報通知一:請參加賽跑比賽的小動物到草地集中。
    師:運動員可真多!你們聽,播音員姐姐開始播報通知了(放錄音),她講了些什么?
    師:我們再來聽一遍,比比誰聽得最清楚。
    師:哎呀!有的小動物還沒有聽到通知呢,我們一起來當播音員通知它們吧。
    2.接著播放播報通知錄音二:請參加游泳比賽的小動物到河邊集中,請參加舉重比賽的小動物到樹林集中。
    師:播音員姐姐又播報通知了,這一次,她又講了些什么呢?
    師:我們再聽一遍,這次比誰聽得最仔細。
    師:小朋友們說得真好,我們和播音員比比,看誰說得更棒。
    (聽播音員姐姐播報通知這一環(huán)節(jié),層層遞進,第一次讓幼兒回憶講述一句話,稍簡短一點;第二次就讓幼兒回憶二句話,對幼兒的思維有了一定的挑戰(zhàn)。還培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的習慣,通過學當播音員、和播音員比賽,寓教于樂,使孩子們在不知不覺中學會了表述。)
    五、賽前猜想
    (鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗,猜想小動物可能參加的比賽項目。)
    師:動物運動會會有哪些比賽呢?
    師:這些小動物可能會參加什么比賽呢?請你來猜猜。(幼兒相互討論,發(fā)表意見。)
    (這一提問具有開放性,貼近幼兒的最近發(fā)展區(qū),同時,有助于擴展幼兒的經(jīng)驗和視野。這也是該活動中的一個難點,中班的幼兒雖然已積累了一些有關運動會比賽項目的知識,但幼兒能根據(jù)自己已有的經(jīng)驗分析、想象,再根據(jù)動物的本能反應說出誰會參加什么比賽,還是有一定的難度的。同時,這也發(fā)展了幼兒的思維力、想象力和語言表達能力。)
    六、觀看比賽,現(xiàn)場講述
    師:你們說對了嗎?那它們到底參加的是什么比賽呢?我們一起到比賽現(xiàn)場去看看吧?。ㄖ鸩匠鍪緢D片三――八)
    1.觀看比賽一:小貓和小狗進行賽跑比賽
    師:你們看到誰和誰?它們參加什么比賽?比賽開始了,我們?yōu)樗鼈兗佑?,結果怎樣呢?我們來看看誰得到第一名,是賽跑冠軍。我們用掌聲來祝賀它。
    2.觀看比賽二:青蛙和鴨子進行游泳比賽
    師:運動員是誰?是青蛙和鴨子。它們參加什么比賽?比誰先游到哪里?預備―開始!結果怎樣?誰得到第一名,是游泳冠軍。我們來夸夸它。
    3.觀看比賽三:大象和狗熊進行舉重比賽
    師:最后輪到什么比賽了,誰和誰比,比什么?他們是怎樣舉重的?(讓幼兒模仿一下動作)誰是舉重冠軍?我們一起拍手祝賀它。
    師:比賽真激烈!你最喜歡什么比賽?誰愿意講給大家聽聽?
    (《綱要》明確指出:幼兒的語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,幼兒間的相互交流,使每個孩子都有發(fā)言的機會,在這種自由寬松語言氛圍中,能使孩子們無拘無束地大膽表現(xiàn)。)
    師:其實運動會的比賽項目還有很多呢,你還知道哪些呢?
    七、引導幼兒連貫講述入場式和比賽現(xiàn)場。
    師:運動會真有趣,我們小朋友再來看一遍,大家都來做小小講解員,一邊看一邊說。
    鼓勵幼兒邊看、邊說、邊做動作。
    (在連貫觀看入場式和比賽現(xiàn)場以后,孩子們充分感知了講述對象,教師鼓勵幼兒連貫講述,又一次為幼兒提供了展示自我的平臺,發(fā)展了幼兒的語言表達能力。)
    八、師:時間過得真快呀!今天我們小朋友過得快樂嗎?最后我們一起和小動物唱生日歌祝賀獅子大王生日快樂吧。
    (伴著美妙的音樂,孩子們載歌載舞,沉浸在一片歡樂之中,結束了活動。)
    中班運動會的教案篇七
    活動目標:
    1.在了解昆蟲特征的基礎上,學會兒歌。
    2.有節(jié)奏地看圖譜念兒歌。
    活動準備:
    1.課件。
    2.昆蟲圖譜。
    3.人手一份操作材料。
    活動過程:
    幼兒猜測,教師依次點擊昆蟲(蚱蜢、瓢蟲、螳螂、螞蟻、蜻蜓、蝴蝶)
    1.運動會上來了這么多的昆蟲,除了有運動員,還會有誰?(裁判)你們覺得誰來做裁判最合適?(聲音響亮)
    教師:知了的叫聲特別響亮,就像裁判在吹哨子。
    教師結合圖譜說“一只知了吹口哨”(兩遍,加強句式練習)
    幼:蜻蜓的平衡能力特別好,它能穩(wěn)穩(wěn)的保持不動停在水面上。
    教師:蜻蜓的平衡能力這么好,我們就推薦它去參加比平衡吧!
    “兩只蜻蜓比平衡”
    3.瓢蟲看到了說我也要參加運動會,你覺得瓢蟲有什么本領?參加什么比賽最合適?
    幼:瓢蟲喜歡爬上葉子,吃掉葉子上的蚜蟲。
    教師邊放圖片邊說:“三只瓢蟲比爬竿”。
    4.這是誰呀?(螳螂)有幾只?螳螂能參加什么比賽呢?
    幼:螳螂的前肢像大刀,我們國家的國粹――中國武術,就有一項運動時耍大刀,螳螂的前肢這么厲害,可以比賽大刀。
    教師:我們一起來說一說“四只螳螂比大刀”
    1.教師:看看圖上還有哪些昆蟲也來參加運動會,老師為你們準備了一份操作材料,請你們根據(jù)數(shù)字,找出與它數(shù)量相同的昆蟲貼在數(shù)字后面,完成了以后,想一想它有什么本領?可以參加什么比賽呢?自己試著用完整的話念一念。
    幼兒操作。
    2.教師:請你們拿著你們的操作卡輕輕地回到座位上。
    1.教師:哪個昆蟲的數(shù)量是5呢?螞蟻適合參加什么比賽呢?
    幼:螞蟻能夠舉起比它身體還要重的物體。
    教師:它的力氣這么大,可以參加舉重比賽(做舉重動作)
    “五只螞蟻比舉重”
    2.教師:數(shù)量為6的昆蟲是什么呢?我們一起來數(shù)一數(shù)是不是6只(師幼數(shù)數(shù))
    教師:蚱蜢有什么本領呢?可以參加什么比賽呀?
    幼:蚱蜢能跳得很高。能參加跳高比賽
    教師:“六只蚱蜢比跳高”
    3.教師:美麗的蝴蝶也來了,它在運動會上會做些什么?它要給昆蟲們做啦啦隊,喊加油呢!
    教師:“七只蝴蝶來跳舞”
    4.其實我們把這些好聽的'句子連起來念,就是一首好聽的兒歌了,名字叫“昆蟲運動會”(出示兒歌名字)。
    教師:我們一起來念一念這首兒歌,好嗎?
    5.教師:這一次,老師幫你們指著圖片,小朋友念,有沒有信心呀?
    6.教師:小朋友們!運動會馬上就要開始啦!老師要來當一回廣播員,讓其他的昆蟲都來為運動員加油?。ń處熓痉兑槐?。)
    7.教師:老師念的好不好聽?你們想不想也來做一次播音員?好!讓我們跟著圓舞板有節(jié)奏地把兒歌念出來。
    師幼跟著圓舞板念兒歌。
    幼兒分角色念兒歌。
    附兒歌:昆蟲運動會
    一只知了吹口哨,
    兩只蜻蜓比平衡,
    三只瓢蟲比爬竿,
    四只螳螂比大刀,
    五只螞蟻比舉重,
    六只蚱蜢比跳高,
    七只蝴蝶來跳舞,
    運動會呀真熱鬧。
    中班運動會的教案篇八
    “分類”教學是幼兒園數(shù)學活動中的一個重要內(nèi)容,在日常生活中也經(jīng)常要用到有關的分類知識。例如商店里物品的擺放等。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活中和游戲中感受事物并體驗到數(shù)學活動的樂趣和重要性。為了將枯燥的數(shù)學知識變得生動、淺顯易懂,我設計了本次活動——中班科學《森林運動會》。金秋十月,秋高氣爽,溫度適宜,大部分學校和幼兒園都會選擇這個季節(jié)開展運動會。中班幼兒基本上都有參加運動會的親身體驗。整個活動以幼兒熟悉的運動會為題材,按照“幫運動員分小組——送運動員入場地——和運動員同比賽”這一程序,以游戲活動貫穿始終。在活動中引導幼兒主動探究,嘗試操作,在玩、想、做、議中不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而獲得有關分類的經(jīng)驗,以及初步感知數(shù)的等價集合和守恒。發(fā)展幼兒的自主探究能力,操作能力以及合作協(xié)商的能力,讓幼兒充分體驗到數(shù)學的重要性和有趣性,在輕松、愉快的氛圍中發(fā)展思維、開拓智力。
    1、通過活動,讓幼兒學會不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷物體的數(shù)量,按物體的數(shù)量進行分類。
    2、在分類的過程中,讓幼兒初步感知數(shù)的等價集合,建立數(shù)的守恒的觀念。
    3、培養(yǎng)幼兒主動探究的數(shù)學精神,以及在活動中與同伴愉快地合作、協(xié)商的能力。
    4、在分類過程中,訓練幼兒思維的正確性、敏捷性。
    讓幼兒正確感知和判斷物體的數(shù)量,能正確的按物體的數(shù)量進行分類。
    引導幼兒能不受物體的大小和排列形式的影響,按物體的數(shù)量正確分類。初步建立數(shù)的守恒觀念。
    1、森林運動會背景圖一幅,大獅子圖片一張。
    2、各代表隊卡片四套小紅花若干。
    3、分組操作作業(yè)紙若干;實物卡片若干;印章若干;筆幾支。
    4、錄音機一臺;《運動員進行曲》磁帶。
    1.以故事導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
    師:“小朋友,你們好!今天,動物王國要舉行森林運動會,進行拍球比賽。(放音樂《運動員進行曲》)聽,運動會開始了。小朋友,我們一起去看看吧?。ń處燁I幼兒參觀森林運動會背景圖)你們看到了什么?有幾只?還有誰和它一樣多?”
    教師出示大獅子圖片,告訴幼兒這是動物王國的獅子大王,獅子大王說:“我宣布,森林運動會現(xiàn)在開始。首先請兔子代表隊和猴子代表隊進行比賽……”這時,只聽見兔子代表隊的兔子們大聲的嚷嚷說:“不行不行,這樣比賽不公平!”“小朋友,為什么兔子代表隊說這樣比賽不公平?”(幼兒自由講述,重點引導幼兒說出兩隊數(shù)量的不同)怎樣比賽才公平呢?”
    教師為每組幼兒準備了各代表隊的卡片,請幼兒以小組為單位,一起討論,擺一擺,說一說,哪那些代表隊一組比賽才公平。
    (1)幼兒分組自由討論,教師參與,傾聽幼兒的討論。
    教師小結,為各代表隊劃分比賽場地,并出示相應數(shù)卡。
    (3)教師總結:按每支代表隊的人數(shù)分組,把相同數(shù)量的代表隊放在一起比賽,這樣比賽就公平合理了。
    (4)故事繼續(xù)。
    師:小朋友,你知道獅子大王是怎樣解決這個問題的嗎?它想的辦法正是和我們小朋友想的一樣,把數(shù)量相同的代表隊放在一起比賽。
    師:“森林運動會決定按代表隊的數(shù)量分小組進行比賽,所有的代表隊都沒意見,接下來就要進行拍球比賽了。小朋友,把我們桌上的各代表隊也送到運動場上進行比賽吧?!币笥變喊褕D片送入正確的比賽場地。
    1、幼兒送各代表隊進入比賽場地。(放音樂:《運動員進行曲》)。
    2、師幼集體檢查。
    3、發(fā)散幼兒思維。(師:還有許多小動物知道森林里在開運動。
    會,它們也想?yún)⒓颖荣?,小朋友想想看?shù)量是3的場地還有什么樣的隊伍能進來?數(shù)量是4的呢?數(shù)量是5的呢?)。
    師:小動物們就要比賽了,它們想邀請小朋友們和它們一起比賽,你們愿意嗎?小動物們進行拍球比賽,我們進行智力比賽,看誰最聰明!
    1、教師交待各組活動要求:
    請小組合作,按卡片上物體數(shù)量的多少,把卡片送到相應數(shù)。
    字的家中。
    根據(jù)左上角的數(shù)字,點數(shù)下面物體的數(shù)量,把數(shù)量與左上角的數(shù)字不符合的物體圈出來。
    數(shù)字是幾就在橫線上印幾個實物,下面的實物和上面的數(shù)字要一樣多。
    2、幼兒分組操作,教師參與,要求幼兒完成作業(yè)后與同伴互。
    相檢查。
    3、鼓勵幼兒嘗試其他組的操作活動。
    4、幼兒請客人老師欣賞自己的作業(yè),與客人老師分享自己的。
    勞動成果和愉快的心情。(客人老師在此時檢查幼兒的作業(yè))自然結束活動。
    中班運動會的教案篇九
    1.發(fā)展直線快跑的潛力。
    2.能獨立想出持物跑的方法,提高自我保護意識的潛力。
    3.通過游戲明白要養(yǎng)成熱愛勞動、做事情認真的品質(zhì)。
    1.積木、可樂罐若干。
    2.幼兒在活動前合作搭建過房子。
    3.錄音機、磁帶。
    (一)幼兒隨音樂做準備活動。
    1.組織幼兒將積木擺在場地四周。
    2.幼兒在教師的帶領下,進行繞障礙走、跑、跳的練習。
    (二)游戲“造房子”。
    1.幼兒5到8人一組組成建筑隊,為自己的建筑隊起名字。
    3.請幼兒示范攜帶積木跑步的方法,并引導幼兒討論、
    4.幼兒分散自由練習持物快跑。
    5.再次進行比賽。增加比賽的難度,如在路上放置一些障礙物,要求幼兒必須要繞過障礙。
    (三)放松游戲“打氣”。
    教師模仿打氣動作,幼兒模仿沖氣的動作,練習呼吸。幼兒拿積木離開活動場地。
    課后能夠讓小朋友進行造房子比賽。
    中班運動會的教案篇十
    (一)情景導入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!
    (二)以“森林運動會”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。
    教師小結:通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活運用于生活之中。
    (三)運動會領獎處領取獎品。
    5只小動物比賽結束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應的貨架層上。引導幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。
    教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
    (四)送小動物回家。
    1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的5只小動物送。
    回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到5只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內(nèi)。
    小結:我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進一步的理解序數(shù)的知識。
    中班運動會的教案篇十一
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一)捕捉昆蟲。
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三)飼養(yǎng)昆蟲。
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒?,如何進食。
    活動建議:
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    中班運動會的教案篇十二
    教材來源于教育科學出版社的幼兒園中班藝術課內(nèi)容,《森林運動會》是一首熱鬧、歡快的中國民族風格的歌曲。以森林運動會為背景,結合動物的不同生活習性和特點,描寫了運動會生動、有趣、熱鬧的場面。歌曲內(nèi)容是幼兒熟悉的、感興趣的,便于幼兒感知與理解,非常適合中班幼兒欣賞。通過本次教學活動的開展讓幼兒初步感受中國民族音樂的風格,能聽懂歌詞大意,體會參加集體活動的樂趣。
    1、聽懂這首歌曲的大意,能感受歌曲的有趣及參加集體活動的樂趣。
    2、感受歌曲熱鬧、歡快的特點,初步感受中國民族音樂的風格。
    1、制作課件。
    2、準備猴子、小松鼠、熊、大象和長頸鹿的頭飾。
    一、導入:歌表演《幼兒園里真快樂》。
    二、初步欣賞歌曲,感受歌曲的情緒和內(nèi)容。
    師:現(xiàn)在老師帶來了一首非常好聽的歌曲,讓我們一起來聽一下。
    2、提問引導:歌曲里講得是什么地方?
    從音樂中我們可以聽到森林里面怎么樣呀?。ǚ浅狒[)。
    小朋友們們說一說為什么這么熱鬧?
    森林里都有誰?他們高興嗎?
    三、再次欣賞歌曲,理解歌詞大意。
    2、提問:森林里在干什么呀?
    都有那些小動物參加?
    它們各自都參加了哪些項目?
    只有誰沒有參加呢?它在干什么?
    當幼兒在回答時,教師根據(jù)內(nèi)容唱出相關的樂句,幫助幼兒強化已有的感知。
    3、課件再次播放一遍歌曲,(這時在課件制作上根據(jù)歌詞內(nèi)容配上相關的畫面,),通過再次欣賞讓幼兒理解歌詞的大意,并要求幼兒可跟著音樂哼唱。
    四、欣賞歌曲的旋律,感受歌曲歡快、熱鬧的情緒,和中國民族風格,初步了解鑼鼓在中國民族音樂中的作用。
    1、播放課件,音樂《森林運動會》(無歌詞)。
    師:現(xiàn)在老師將這首歌曲去掉歌詞,請小朋友再來欣賞這段音樂,你們閉上眼睛好好聽聽。
    這段音樂是熱鬧的還是安靜的?是歡快的還是緩慢低沉的?
    2、在這段音樂中,小朋友們能聽出哪些樂器的聲音?
    引導幼兒說出能聽出鑼鼓的聲音。請幼兒說出在哪里聽到或看到過鑼鼓演奏。
    3、課件展示:鑼鼓,并展示一段鑼鼓的打擊樂。
    通過課件向幼兒簡單介紹:
    鑼鼓是中國傳統(tǒng)民族樂器,是一種音響強烈、節(jié)奏鮮明的樂器,有了鑼鼓的伴奏配合,能增強演唱、表演的節(jié)奏感和動作的準確性,幫助表現(xiàn)人物情緒,點染戲劇色彩,烘托和渲染熱烈紅火、表達喜慶、活潑輕巧的舞臺氣氛。中國民族風格的曲子經(jīng)常用鑼鼓烘托歡樂、喜慶的氣氛。
    五、再次播放歌曲,幼兒自由表現(xiàn)。
    讓幼兒跟隨歌曲自由哼唱,并鼓勵幼兒用動作表達對歌曲的感受,如:隨節(jié)奏歡快的拍手、模仿敲鑼打鼓的動作或根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編相關動作等。
    六、活動延伸:
    請幾個小朋友,帶上小動物的頭飾跟隨音樂進行情境表演。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。猴子爬樹得第一,(齊白:好呀好呀好好好!)松鼠跳高最靈巧,(齊白:妙呀妙妙妙),老熊的跟斗翻呀么翻的好哇,(齊白:老熊的跟斗翻的好),大象舉重呱呱叫呀呱呱叫,(齊白:大象舉重呱呱叫呱呱叫)。
    森林里呀,真熱鬧,真呀么真熱鬧喂,運動會呀開得好,開呀么開得好,開呀么開得好哇。只有那長頸鹿,(齊白:哎呀呀真糟糕?。┦裁催\動也不會,(齊白:喲喲喲多丟臉),只會長脖子搖呀搖哇,(齊白:只會長脖子搖呀搖),站在旁邊看熱鬧呀看熱鬧,(齊白:站在旁邊看熱鬧看熱鬧)。
    中班運動會的教案篇十三
    1.引導幼兒觀察并較清晰的講述圖片內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒語言表達能力。
    2.了解幾種常見動物的生活習性,激發(fā)幼兒喜愛小動物的情感。
    1.教學掛圖圖9(中班。上)(同《幼兒用書》中班上3第2頁—3頁)。
    2.音樂《運動員進行曲》。
    3.比賽場地掛圖一張。(掛圖中只有長跑、短跑、跳高、游泳比賽的場地及裁判)。
    1.播放音樂《運動員進行曲》,幼兒進入活動室。
    師:孩子們,森林運動會就要開始了寸l我們一起去看一看。
    獲得了冠軍?為什么?
    (1)長跑比賽場地。
    (2)短跑比賽場地。
    (3)跳高比賽場地。
    (4)游泳比賽場地。
    3.教師交代運動會項目,請幼兒報己的參賽項目。
    s。現(xiàn)在,請小朋友報己參加的運動項目。
    幼兒要用完整的語句:‘‘因為我……所以我要參加……項目”來講述自己參加的比賽項目。
    (例:因為我跑得快,所以我要參加跑步的項目。)。
    4.播放《運動員進行曲》,幼兒出活動室。
    師:孩子們,剛才你們已經(jīng)選擇了自己的比賽項目,現(xiàn)在讓我們?nèi)ナ彝馀e行運動會吧!
    1.教師帶領幼兒組織一場真正的運動會,選出每組的比賽冠軍,進行獎勵。
    2.教師在語言區(qū)布置一張比賽場地的掛圖,放置更多的小動物圖片,讓幼兒進行講述。
    中班運動會的教案篇十四
    1.熟悉了解國際象棋各棋子的.分值,初步嘗試分值的換算。
    2.知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
    3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4.能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    二、活動準備:
    多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干。
    三、活動過程:
    1、誰來了:
    2、拔河比賽:
    棋寶寶們今天要參加拔河比賽。比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?(師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    3、扔沙包比賽:
    每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。
    活動反思:
    在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
    中班運動會的教案篇十五
    1、熟悉了解國際象棋各棋子的分值,初步嘗試分值的換算。
    2、知道冬天不怕冷,體驗運動的快樂。
    3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
    多媒體課件一套;自制棋子一副,背景圖一副;沙包若干。
    一、誰來了:以“冬天來了,棋寶寶要開運動會”引出主題。
    誰第一個來參加?它得到了什么獎品?有幾只?你用什么方法數(shù)的?
    第二個參加的是誰?他得到了幾只蘋果?你用什么方法數(shù)的?
    還有誰也來參加了?數(shù)一數(shù)他們各得到了幾個蘋果?
    二、拔河比賽:棋寶寶們今天要參加拔河比賽。
    比賽要求:參賽雙方的力氣要相當。
    第一次:白方派“馬”參加比賽,想一想黑方應派哪些棋子參加?
    (師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    誰贏誰輸?為什么?怎樣讓它們雙方力氣相當?
    第二次:黑方派“車”參加比賽,白方請哪些棋子寶寶參加?想一想誰會贏?為什么?
    (師請相應的棋子站到比賽場地,開始比賽)。
    三、扔沙包比賽:每位幼兒扮演一個棋子,分成黑白兩隊,進行比賽。
    沙包扔完后,進行分值的累加,扔到的分數(shù)多的一隊就是勝利者。
    在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習慣,數(shù)學思維也得到了好的鍛煉和培養(yǎng)。
    中班運動會的教案篇十六
    1、能積極參與自己選擇的運動項目。
    2、能較好地與同伴配合,共同完成比賽項目。
    3、鍛煉身體、增強體質(zhì),初步形成運動健康意識。
    4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
    5、增強合作精神,提高競爭意識。
    1、和幼兒一起設計運動會項目,并制作運動項目胸牌和獎牌。
    2、幼兒自由報名,每人選擇2到3個項目參加運動會。
    3、在每天的晨間鍛煉活動中,提供所需的運動器械,讓幼兒反復練習為運動會做準備。
    4、《運動會進行曲》音樂磁帶。
    1、運動員入場。
    幼兒掛著自制的運動項目胸牌,在《運動員進行曲》的音樂聲中,有精神地入場。
    幼兒進行早操表演。
    2、小小運動會開幕。
    根據(jù)運動會項目表,逐項進行比賽。
    運動器械的準備、更換、收拾等,由參加該項目比賽的幼兒協(xié)助教師共同完成。
    鼓勵幼兒積極參加比賽,爭當文明觀眾。
    3、舉行頒獎儀式。
    在雄壯有力的進行曲音樂聲中,頒發(fā)各個項目的`金、銀、銅牌。
    “采訪”個別“運動員”,請他們談談自己的感受。
    活動建議:
    1、在設計運動會項目時,教師可啟發(fā)幼兒回憶看過的體育比賽或玩過的體育游戲進行設計,要求有一定的速度、力度。與此同時,還可給運動項目起個有意思的名字,如螞蟻搬豆、小牛拉車、小老虎下山等,以增強幼兒的參與興趣。
    2、如有接力賽,可引導幼兒規(guī)定每組人數(shù),并事先選好隊員,共同練習。
    本次教學活動,能夠根據(jù)教學目標開展,運用幼兒已有的生活經(jīng)驗,通過啟發(fā)感知。講述與操作讓幼兒積極主動參與活動,逐步激發(fā)幼兒動手操作活動的興趣及強烈的探索欲望。發(fā)明創(chuàng)新方法,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。動靜結合,注意發(fā)揮孩子的主體性,讓幼兒思維活躍,培養(yǎng)良好的學習興趣和創(chuàng)新品質(zhì)。
    中班運動會的教案篇十七
    通過觀察與實驗,使幼兒進一步感知不同物體的彈性現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒觀察的敏銳性。
    5~6歲幼兒。
    四、活動所需資源
    皮球、橡筋、氣球、彈簧、木塊、鐵片、彈性球、動物標靶、自制彈弓(每人一個)、紙制子彈等。
    拍一拍,捏一捏,感知不同物體的彈性。
    幼兒自主選擇一個皮球跟著音樂拍球,其中有些皮球是沒有氣的。
    誘導幼兒按一按、捏一捏有氣和沒有氣的皮球,共同找出原因,知道皮球打了氣會彈得高,原來空氣也有彈性。
    找一找生活中有彈性的物品。
    (1)在一大堆物品中找出有彈性的物品(如拉一拉彈簧、橡筋、捏一捏氣球、海綿等)。
    (2)在日常生活中還有哪些物品是有彈性的。如彈簧床、海棉枕頭、沙發(fā)、床墊、吹氣救生圈等。
    玩一玩。
    (1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿著球向下投,用手掌收回小球。
    (2)橡筋一端系著中指,然后一只手拿著球向前投,隨后收回,重復投擲,可投向目標處。
    (3)固定橡筋一端,另一端手拉著小球,拉到一定的距離時放手,讓球反彈回去,超過固定物的高度。
    (4)將長橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,讓小球彈上去又拉回來,反復拍打。
    做游戲。
    (1)看誰射中靶。
    用力投擲玩一玩中的小球,使橡皮筋拉長,讓小球能打中相隔一定距離的動物標靶。
    (2)看誰彈得遠。
    一手握小彈弓的把柄,另一手用紙制子彈拉緊橡筋,然后放手,讓子彈彈出去。拉得越緊,子彈彈得越遠。
    在地上按一定距離畫三條線,超過最遠一條線得3分,超過第二條線得2分,超過第一條線得1分。
    1、小彈弓不要對著別人。
    2、可分別采用集體活動、分組活動和自由活動的形式。
    彈簧紙偶:先把一張大的長方形紙卷成筒狀,然后在上面畫上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一張小紙條來回折疊,折成彈簧狀,要求折得整齊。然后把紙筒粘在彈簧狀紙條上,用手輕輕一按,它一會兒變矮,一會兒變高。
    中班運動會的教案篇十八
    通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。
    小容器、塑料袋等若干個。
    活動(一) 捕捉昆蟲
    幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。
    活動(二) 昆蟲運動會
    將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。
    3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。
    4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?
    5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。
    活動(三) 飼養(yǎng)昆蟲
    將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們?nèi)绾位顒?,如何進食。
    此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。
    中班運動會的教案篇十九
    了解不同昆蟲的食物。
    了解昆蟲的動作姿態(tài)。
    在活動中鍛煉大肌肉動作的協(xié)調(diào)性。
    幾種常見昆蟲的食物圖卡數(shù)張,如花(蜜、粉)、小蟲或食物碎屑燈。
    一一拿出昆蟲圖卡,請幼兒說一說,做一做:
    ——這些昆蟲的動作姿態(tài)是怎么樣的呢?
    ——鼓勵幼兒模仿其動作。
    ——這些昆蟲平時吃的食物是什么?(如蜜蜂和蝴蝶吃花蜜、螞蟻吃食物碎屑、蚱蜢吃小蟲等)若幼兒不知道,教師可以加以提示玩游戲"昆蟲運動會"——昆蟲王國將邀請小朋友參加昆蟲運動會。
    ——介紹游戲的玩法:教室(運動場)的兩端分別是起點和終點,在終點放置昆蟲食物圖卡。
    ——將幼兒分成數(shù)隊,如蜜蜂隊、蚱蜢隊、螞蟻隊,請幼兒戴上頭套。
    ——哨音開始,各隊第一位幼兒模仿所扮演的昆蟲動作,走到終點,并找到該昆蟲所吃的食物圖卡帶回起點,然后下一為幼兒戴上頭套出發(fā)。
    ——按照此方式活動直到所有幼兒都輪完,最先輪完的一組獲得優(yōu)勝。若幼兒有興趣,該游戲可多次重復。