蘇教版可能性說課稿(優(yōu)秀20篇)

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    通過總結(jié),我們可以更好地反思自己的行為和決策是否符合初衷。寫一篇較為完美的總結(jié),需要我們?nèi)鏈?zhǔn)確地反映自己在學(xué)習(xí)或工作中的表現(xiàn)和收獲。這是一些培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力和想象力的活動和方法,希望對家長有所幫助。
    蘇教版可能性說課稿篇一
    一、說教材分析:
    1、本節(jié)課是蘇教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》六年級(上冊)第94—97頁第八單元“可能性”的第一課時。這一部分內(nèi)容屬于課程標(biāo)準(zhǔn)“統(tǒng)計與概率”領(lǐng)域。教學(xué)重點我認為應(yīng)是聯(lián)系分數(shù)的意義,會用分數(shù)表示可能性的大小。教學(xué)難點是根據(jù)實際情況正確用分數(shù)表示可能性的大小。
    2、學(xué)生在第一學(xué)段,已經(jīng)初步認識了確定性事件和不確定現(xiàn)象。在這些知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,本單元在小學(xué)階段最后一次繼續(xù)教學(xué)可能性,用分數(shù)表示事情發(fā)生的可能性有多大。所以本課的教學(xué)關(guān)鍵是讓學(xué)生由對可能性大小的感性描述過渡到定量刻畫。當(dāng)然,現(xiàn)在的量化只能是初步的,是為以后學(xué)習(xí)概率作準(zhǔn)備。
    3、為能爭取最佳教學(xué)效果,我將準(zhǔn)備一個硬幣、撲克牌等,并事先制作好相應(yīng)的多媒體課件幫助學(xué)生理解教學(xué)的難點。
    二、說目標(biāo)。
    《數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》要求在教學(xué)這一部分內(nèi)容時,應(yīng)注重所學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系;應(yīng)注重在具體情境中對可能性的體驗。根據(jù)《標(biāo)準(zhǔn)》的要求及學(xué)生的年齡特點和認知規(guī)律,本節(jié)課我制定了如下教學(xué)目標(biāo):
    (1)使學(xué)生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    (2)使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性大小的過程中,能進行有條理的思考,并能對用分數(shù)表示可能性的結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。
    (3)使學(xué)生進一步體會數(shù)學(xué)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
    三、說教法和學(xué)法。
    1、在教法的運用上,我主要采用談話法貫穿整節(jié)課,引導(dǎo)學(xué)生運用已有的經(jīng)驗和知識回答教師提出的問題,并配合使用分組討論法、多媒體直觀演示法,讓學(xué)生學(xué)會欣賞他人、善于與他人交流、溝通、合作,善于吸取他人對事物的看法和觀點,并敢于發(fā)表自己的觀點和看法,逐步加深對可能性大小的認識。
    2、新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探究與合作交流是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式,學(xué)生只有通過自己的實踐體驗,才能真正對所學(xué)內(nèi)容有所感悟,進而內(nèi)化為已有,并在實踐中學(xué)會學(xué)習(xí)。”本節(jié)課,主要采用讓學(xué)生討論交流、自主的學(xué)習(xí)方式,組織引導(dǎo)學(xué)生進行有根有據(jù)的思考、探究、交流和評價。通過“猜一猜”“議一議”“想一想”等有趣的活動,在學(xué)生動腦、動手、動口的過程中,引發(fā)學(xué)生積極主動的投入學(xué)習(xí)。
    四、說教學(xué)程序。
    新課程標(biāo)準(zhǔn)明確規(guī)定:“數(shù)學(xué)教學(xué)”從“以獲得知識為首要目標(biāo)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙躁P(guān)注人的發(fā)展為首要目標(biāo)”。以“學(xué)生發(fā)展為本”的思想,我特設(shè)計以下的教學(xué)程序:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
    1、教師引導(dǎo)學(xué)生理解投擲一次硬幣出現(xiàn)正反的可能性是二分之一。
    2、例1情境圖后,出示問題“籃球賽中用猜正反的方法決定選擇場地,公平嗎?為什么?”“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球,公平嗎?為什么?”,啟發(fā)學(xué)生在解釋和交流中認識到猜對或猜錯的可能性都可以用二分之一表示,并讓學(xué)生說出“你是怎樣理解這句話?”讓學(xué)生初步掌握分數(shù)的意義與可能性知識的聯(lián)系。感受數(shù)學(xué)的價值,并認識到數(shù)學(xué)是規(guī)則的的制定者,是幕后的策劃者,數(shù)學(xué)與我們生活息息相關(guān)。
    隨后的“試一試”用逐一添加球的辦法,讓學(xué)生明確“一共有幾個球,紅球有一個,摸到紅球的可能性是幾分之一?!痹O(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的情境,并引發(fā)關(guān)于是否公平的討論,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能為學(xué)生接受新知搭建平臺,再讓學(xué)生經(jīng)歷推理“為什么可以用來表示猜對與猜錯的可能性?”不但復(fù)習(xí)了分數(shù)的意義,還讓學(xué)生初步體會可能性的大小可以用相應(yīng)的分數(shù)來表示,為下面繼續(xù)教學(xué)可能性打下了扎實基礎(chǔ)。另外讓學(xué)生通過幾次不同情況下的摸球游戲變化問題情境,能促進學(xué)生有條理地思考,開啟用其他分數(shù)表示可能性的窗口,進一步感知用分數(shù)表示可能性的大小的方法。
    (二)遷移中提升。
    把例2設(shè)計成摸牌游戲,第(1)題的三個連續(xù)的問題,我讓學(xué)生先獨立思考,再通過交流,引導(dǎo)學(xué)生得出摸到每張牌的可能性都是六分之一。第(2)題的問題在自主探究,的基礎(chǔ)上小組合作交流思考的過程。我將充分引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)分數(shù)的意義進行交流、討論,幫助學(xué)生掌握用幾分之幾表示可能性大小的基本思考方法。隨后的“試一試”我將創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的摸球情境,鼓勵學(xué)生從不同的角度解釋自己作出的結(jié)論,讓學(xué)生在討論的基礎(chǔ)上進一步鞏固用幾分之幾表示可能性的大小。
    (三)實踐應(yīng)用,拓展延伸。
    首先鼓勵學(xué)生獨立完成練習(xí)十八第2題的條件進行整理,并組織學(xué)生進行討論、交流。幷出了兩道解決生活中實際問題,感受數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值以及教育孩子們積極參加公益活動,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光分析問題,在充滿可能性的世界里學(xué)會思考,學(xué)會生活,做生活的主人。
    設(shè)計意圖:學(xué)生對用分數(shù)表示可能性的大小已經(jīng)有了一個初步的認識,再通過拓展題的練習(xí),能進一步積累用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,豐富、加深用數(shù)表示可能性大小的認識。
    (四)全課總結(jié),感受價值。
    教師提出“今天你有什么收獲?”以及“你還有什么疑問?”讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下總結(jié)反思,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),只要用心去觀察、去體會、去發(fā)現(xiàn)、去思考,就會擁有更多的解決問題的本領(lǐng)。
    設(shè)計意圖:課堂總結(jié)讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下自主交流學(xué)習(xí)收獲,能夠進一步將“用分數(shù)表示可能性的大小”內(nèi)化成學(xué)生自己的認識;同時讓學(xué)生質(zhì)疑,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,讓學(xué)生今后更能自主的參與課堂,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
    現(xiàn)代教學(xué)理論表明:“只要重視學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,放手讓學(xué)生研究,使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程變?yōu)檠芯繂栴}的過程,才能最大限度地促進學(xué)生的思維發(fā)展”。課堂教學(xué)中,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,他們會在教師的引導(dǎo)下有許多新的生成。我將根據(jù)具體情況靈活處理,做好學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。
    蘇教版可能性說課稿篇二
    大家好,我今天說課的內(nèi)容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教法及學(xué)法、教具、學(xué)具準(zhǔn)備、教學(xué)過程等幾個方面進行說課。
    1、教材地位及作用。
    關(guān)于可能性這一內(nèi)容,小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如一定不可能可能等)來表述事件發(fā)生的可能性情況。
    2、說教材。
    可能性屬于統(tǒng)計與概率方面的教學(xué)內(nèi)容,概率的基礎(chǔ)是隨機現(xiàn)象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計上存在一定的規(guī)律性,這也決定了概率與統(tǒng)計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計為基礎(chǔ)來探討可能性的大小的。
    本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節(jié)課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節(jié)課是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發(fā)生的可能性。引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。同時根據(jù)學(xué)生實際設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在活動中產(chǎn)生興趣,使學(xué)生能在玩中學(xué),在學(xué)中悟。
    五年級的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的思維能力,因此,教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學(xué)生的生活,從而引起學(xué)生的思考。所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)造自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
    依據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)對本節(jié)內(nèi)容的要求,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學(xué)生的實際,確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是:
    1、通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。并能結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生的結(jié)果。
    2、創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性,培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。
    3、讓學(xué)生在同伴的合作與交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,并滲透愛祖國愛家鄉(xiāng)和怎樣做人的思想教育。
    基于本節(jié)課的教學(xué)關(guān)鍵是如何讓學(xué)生把對“隨機現(xiàn)象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節(jié)課的教學(xué)重難點。
    教學(xué)重點:通過活動讓學(xué)生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定和不確定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。
    教學(xué)難點:體驗事件發(fā)生的確定和不確定性。
    情境教學(xué)法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。
    課件、盒子、彩色乒乓球、節(jié)目簽。
    為了能更好的突出本節(jié)課的重點和難點,同時結(jié)合新課標(biāo)的理念,教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學(xué),并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)散學(xué)生的思維,讓學(xué)生在游戲中學(xué),學(xué)得輕松,學(xué)得愉快,形成了課堂教學(xué)中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學(xué)過程設(shè)計為以下五個環(huán)節(jié):
    (一)游戲激趣,引出課題。
    (二)觀察體驗,建立概念。
    (三)實踐探索,發(fā)散思維。
    (四)運用新知,解決問題。
    (五)暢談收獲,總結(jié)全課。
    下面我將一一闡述這五個教學(xué)環(huán)節(jié):
    (一)游戲激趣,引出課題。
    通過猜一猜老師帶來的禮物的游戲,感受可能性中的不確定事件,并引入本節(jié)課的學(xué)習(xí)的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發(fā)生又是確定的。
    我這樣設(shè)計的意圖是:選用游戲的方式導(dǎo)入新課,讓每個學(xué)生投入、參與其中,不僅使學(xué)生對“可能性”有了初步感知,而且能領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而產(chǎn)生探索的需求,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
    (二)觀察體驗,建立概念。
    建立“可能”“一定”“不可能”的概念。
    首先創(chuàng)設(shè)情境,因情境中活動的需要而組織學(xué)生開展了“抽簽表演節(jié)目”這一活動,目的是幫助學(xué)生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發(fā)生的確定性和不確定性。
    1、活動:出示三張卷起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學(xué)上來抽一張,引導(dǎo)學(xué)生先思考一下,會抽到什么?(學(xué)生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)。
    師小結(jié):每位同學(xué)表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結(jié)果。
    2、(以抽簽時學(xué)生抽一張?zhí)韬灋槔熞龑?dǎo):如果再找一名同學(xué)來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學(xué)生的猜測是否正確。
    3、引導(dǎo):最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。
    4、小結(jié):剛才在猜測會抽到什么節(jié)目時,第一次同學(xué)們用的詞是“可能”,第二次同學(xué)們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發(fā)生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。并且明確“可能”這種情況屬于不確定的,“一定”“不可能”是確定的。
    (三)實踐探索,發(fā)散思維。
    正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發(fā)生的現(xiàn)象。接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導(dǎo)學(xué)生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。
    2、小結(jié):當(dāng)一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當(dāng)一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設(shè)計意圖:設(shè)計這一系列的活動,讓學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍中積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展興趣、愛好,學(xué)會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,并能形象的描述事出件發(fā)生的現(xiàn)象,培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散性思維,口頭表達能力,也調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,使學(xué)生主動學(xué)樂于學(xué)。)。
    (四)運用新知,解決問題。
    為了檢測學(xué)生對本節(jié)課所學(xué)知識的掌握情況,我設(shè)計了下面兩個練習(xí):
    1、涂一涂(課件出示)。
    2、連一連(課件出示)。
    (設(shè)計意圖:這兩個練習(xí)按照由易到難分層設(shè)計,既鞏固了知識,又深化了學(xué)生的認知。在數(shù)學(xué)教學(xué)中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓(xùn)練與培養(yǎng),既能提高學(xué)生的發(fā)散思維能力,也是提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的重要一環(huán)。在練習(xí)的設(shè)計中我更關(guān)注學(xué)生的參與程度,盡量讓學(xué)生表達自己的想法,使學(xué)生體驗新知識在生活中的運用,增強應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體會數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的快樂。)。
    (五)暢談收獲,總結(jié)全課。
    我以“通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你知道了什么?”的提問引發(fā)學(xué)生暢談本節(jié)課的學(xué)習(xí)體會和收獲。
    引導(dǎo)學(xué)生歸納:
    1、事件發(fā)生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,并且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。
    2、一題多解,考慮問題要全面。
    3、生活中有數(shù)學(xué)。
    (設(shè)計意圖:通過課堂小結(jié),引導(dǎo)學(xué)生整理、復(fù)習(xí)、鞏固教材知識,深化對課堂教學(xué)主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為后繼的學(xué)習(xí)和運用它們奠定基礎(chǔ)。同時讓領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想和進行適當(dāng)?shù)乃枷虢逃?。)?BR>    我覺得這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點。
    教學(xué)永遠是一門有缺憾的藝術(shù),課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學(xué)方式方法,二三十名學(xué)生可能有二三十種不同的反應(yīng)。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識而不是老師去灌輸。
    蘇教版可能性說課稿篇三
    我說課的內(nèi)容是九年義務(wù)教育新課程標(biāo)準(zhǔn)教材五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時內(nèi)容。關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊的基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當(dāng)?shù)脑~語來表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。根據(jù)學(xué)生的年齡特點和認知水平,本單元安排的是簡單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規(guī)則的公平性是緊密相聯(lián)的。我從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),注意統(tǒng)計知識與概率知識的聯(lián)系,把教學(xué)重點確定為體驗事情發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。教學(xué)難點是用分數(shù)表示可能性的大小,理解隨機思想。從學(xué)生已有的經(jīng)驗知識出發(fā),通過設(shè)計各種活動,在課堂上使得孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中悟。
    (1)知識技能目標(biāo)。
    通過實驗操作,體驗事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。能根據(jù)指定的要求設(shè)計公平的游戲方案,對簡單事件的可能性作出預(yù)測,并闡述理由。會用分數(shù)表示可能性的大小。
    (2)過程方法目標(biāo)。
    經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析、驗證試驗結(jié)果等過程,培養(yǎng)學(xué)生的隨機觀念,體會有些事情的發(fā)生是不確定的,而不確定事件發(fā)生的可能性是有大小的。倡導(dǎo)“探究性學(xué)習(xí)”方式,使學(xué)生在教師的指導(dǎo)下自主地發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、獲得結(jié)論。
    (3)情感價值目標(biāo)。
    通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生主動參與,做數(shù)學(xué)實驗,在與他人的合作過程中,增強互相幫助、團結(jié)協(xié)作的精神,重視數(shù)學(xué)素養(yǎng)和學(xué)生公平、公正意識的培養(yǎng),促進學(xué)生正直人格的形成。
    (1)學(xué)生的年齡特點和認知特點。
    五年級的學(xué)生性格開朗活潑,對新鮮事物特別敏感,且容易接受,但概括能力較弱,推理能力還有待于發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的直觀材料來理解抽象邏輯關(guān)系。
    (2)學(xué)生已具備的基本知識與技能。
    五年級學(xué)生對“可能性”有一定的了解,能用“經(jīng)常、一定、偶爾、可能、不可能”來表述事件發(fā)生可能性的大小。具備了一定的學(xué)習(xí)能力,知道生活中的一些常見現(xiàn)象,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷。
    1、教法分析。
    數(shù)學(xué)問題教學(xué)來源于生活,又應(yīng)用于生活。根據(jù)本節(jié)課內(nèi)容的特點和五年級學(xué)生的心理特征,我打算從現(xiàn)實生活情景引入,讓學(xué)生經(jīng)歷“生活問題——實驗探索——科學(xué)驗證——實際運用”的過程,選擇“探究研討法”,通過創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活、生動有趣的問題情境,營造自主探索與合作交流的氛圍,讓其在游戲、觀察、猜測、驗證與交流中真正有效地理解和掌握知識。
    2、學(xué)法分析。
    學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,應(yīng)在學(xué)習(xí)中充分發(fā)揮自己的主體能動作用,所以本節(jié)課學(xué)生主要采用以分組實踐、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學(xué)習(xí)法”,目的是通過豐富多彩的小組活動,動手實踐,以合作學(xué)習(xí)促進自主探究,從而獲取新知。
    (一)情景激趣,導(dǎo)入新知。
    課件演示教科書第99頁的情境圖,讓學(xué)生觀察圖片,說一說他們是用什么方法決定哪個隊先開球的?以拋硬幣為例,重點引導(dǎo)學(xué)生活動、探究事件發(fā)生的可能性。揭示課題:可能性(板書)。
    設(shè)計理念:由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,又初步滲透公平規(guī)則的重要性。
    (二)分組實踐,探索體驗。
    1、分組實驗,獲取數(shù)據(jù):首先課件出示實驗要求,然后請各個小組匯報實驗結(jié)果。
    2、分析數(shù)據(jù),初步體驗:正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)是非常接近的。
    3、閱讀材料,加深體會:課件出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果,讓學(xué)生觀察數(shù)。
    據(jù),發(fā)現(xiàn)拋的總次數(shù)越多正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)越接近。
    設(shè)計理念::讓學(xué)生從實際參與的活動中去學(xué)習(xí),即“從做中學(xué)”,學(xué)生才能真正從教學(xué)活動中形成自己的感受和經(jīng)驗。
    (三)實際運用,智力沖浪。
    1、轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn):
    課件出示99頁做一做:引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不公平的地方,并提出修改方案。然后把全班分成三組,采用“轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤獲答題機會”的方式,完成教科書練習(xí)二十的1、2、3題。
    2、課件出示“幸運摸獎”:假如你是摸獎?wù)?,認為這樣設(shè)計公平嗎?并說明理由。(最后強調(diào)指出:凡摸獎活動,都是組織者得利,參與者受騙,所以嚴(yán)禁學(xué)生參與。)。
    3、智力沖浪:教師準(zhǔn)備1個黃球、6個綠球放在盒中。
    (1)猜猜摸出黃球的可能性是多少?為什么不能確定?必須知道什么?
    (2)告訴數(shù)量,說說摸出黃、綠球的可能性各是多少?
    (3)要使摸出黃球的可能性變成,應(yīng)怎么辦?
    (4)要使摸出黃球的可能性變成綠球的,又應(yīng)怎么辦?
    設(shè)計理念:讓學(xué)生能把所學(xué)的知識用于實際中解決問題,獲得成功體驗,體現(xiàn)知識的價值,達到學(xué)習(xí)的最終目的。
    (四)回顧新知,歸納概括:
    引出概率定義,指名說說生活中的可能性實例。
    新課標(biāo)指出:人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué),不同的人學(xué)不同的數(shù)學(xué)。因此我注重學(xué)生在課堂中的參與,給每個學(xué)生活動、討論、合作、表達的機會,盡量讓學(xué)生表現(xiàn),使學(xué)生真正體會到數(shù)學(xué)課堂中學(xué)習(xí)的快樂。
    蘇教版可能性說課稿篇四
    各位領(lǐng)導(dǎo)、專家:
    大家好!
    今天我說課的內(nèi)容是:人教版五年級上冊第六單元《可能性》的第一課時。
    本單元的“可能性”是建立在三年級上冊的“可能性”初步認識的基礎(chǔ)上,要求學(xué)生通過學(xué)習(xí)來體驗事件發(fā)生的等可能性,對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。不但能用恰當(dāng)?shù)脑~語一定、不可能、可能、經(jīng)常、偶爾等來表述事件發(fā)生的可能性大小,而且還要學(xué)會通過量化的方式,用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率,培養(yǎng)初步的隨機的觀念和概率的思想,為第二學(xué)段“研究概率”打下良好的基礎(chǔ)?;趯滩牡睦斫夂头治?,結(jié)合“以學(xué)生發(fā)展為本的新理念”,制定教學(xué)目標(biāo)如下:
    1、知識與技能:在游戲活動中,體驗事件發(fā)生的等可能性與游戲規(guī)則公平性之間的關(guān)系,會用分數(shù)求簡單事件發(fā)生的可能性。
    2、過程與方法:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,并和同伴交換想法,在活動交流中培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識和能力。
    3、情感與態(tài)度:在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的公平、公證意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
    其中讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性和游戲規(guī)則的公平性,初步學(xué)習(xí)用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性是本節(jié)課的教學(xué)重點。難點是充分經(jīng)歷、體驗“可能性相等”的過程。因此教學(xué)關(guān)鍵就是創(chuàng)設(shè)各種試驗活動情境,豐富學(xué)生的感性經(jīng)驗,理解可能性與游戲公平性之間的因果關(guān)系。
    根據(jù)教材特點和學(xué)生活潑好動,思維依賴具體直觀形象的特點,力求形成“問題情境—探究新知—建立模型—解釋應(yīng)用”的教學(xué)過程。靈活采用情境式教學(xué)、啟發(fā)式教學(xué)、愉快式教學(xué)等輔助教法做突破點,從學(xué)生生活經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設(shè)抽獎情境,讓學(xué)生從中感悟可能性是有大有小的,猜測也許跟數(shù)量的多少有關(guān),使之獲得主動解決問題的欲望。
    在教學(xué)中盡最大可能讓學(xué)生應(yīng)用“動手操作、參與實驗、觀察分析、遷移類推、互動交流”等主要學(xué)習(xí)方式,探究新知、掌握新知。真正做到讓學(xué)生在樂中學(xué)、動中悟,實現(xiàn)教師主導(dǎo)和學(xué)生主體的密切結(jié)合。
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,提出問題(設(shè)置懸念促“參與”)
    為了使學(xué)生初步體驗到數(shù)學(xué)來源于生活。我針對學(xué)校門口的小買部買5角錢一包的卡片,常常用以抽獎游戲吸引學(xué)生去買的例子創(chuàng)設(shè)計了一個摸獎游戲,拿出事先準(zhǔn)備好的抽獎箱里面裝滿獎票。(媒體出示:共100張獎票,其中一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,其余94張全是鼓勵獎。)
    (這樣,學(xué)生在抽獎活動中,初步感悟到可能性大小跟數(shù)量有關(guān)?明確了探究問題的方向,激起學(xué)生動手操作參與探究問題的欲望,輕松愉快地進入了下一階段的探索活動)
    (二)自主探索,解決問題(互動碰撞成“高效”)
    1、聯(lián)想猜測,探尋策略
    出示例1主題圖,讓學(xué)生收集信息,猜測游戲是否公平。學(xué)生憑借已有的生活經(jīng)驗,得出:硬幣只有兩個面,拋一次硬幣,會出現(xiàn)兩種可能,一種是正面朝上,另一種是反面朝上,用分數(shù)表示每一個面的可能性是1/2,所以都會說游戲公平。為了讓學(xué)生真正地理解“公平”的數(shù)學(xué)含義,教師追問:真的很公平嗎?請大家拿出硬幣,拋兩次。一定有一部分同學(xué),會出現(xiàn)兩次正面或兩次反面,可能性不是1/2了,怎么辦?學(xué)生思維上產(chǎn)生了質(zhì)疑,激起再拋再探究的欲望,探索出解決問題的辦法是:拋更多的次數(shù)來驗證硬幣正、反面朝上的可能性。此時,也正是教師放手讓學(xué)生通過小組合作探究新知的最佳時機。
    2、動手操作,收集數(shù)據(jù)
    4人一小組合作,開展拋硬幣活動:每人每次拋出1塊,記錄員在記錄表中記錄拋得的結(jié)果,每人拋5次,拋完后換下一位繼續(xù)拋。每組一共拋20次。(教師參與學(xué)生活動,行間巡視,收集信息,適時調(diào)控小組活動。)
    3、合作交流,解決問題
    1)小組合作,對實驗數(shù)據(jù)進行分析。
    2)全班交流,讓各小組派代表,匯報小組實驗所得,互相補充,互相質(zhì)疑釋疑,取得共識。結(jié)論如下:
    1次、2次、20次、40次、60次……120次,通過匯總?cè)嘈〗M數(shù)據(jù),出現(xiàn)正面或反面的概率就越來越接近1/2。從而說明用拋硬幣的方法來決定誰先開球的,是全世界通用的公平辦法。
    3)應(yīng)用新知,解決問題
    完成情境題:抽到一、二、三等獎及鼓勵獎的可能性分別是多少呢?請同學(xué)用相對應(yīng)的分數(shù)表示。(1/100/2/100/3/100/94/100)
    (這樣的設(shè)計上努力體現(xiàn)的是學(xué)生認知上的一種遞進,學(xué)生經(jīng)歷了聯(lián)想猜測、動手驗證、分析數(shù)據(jù)、得出結(jié)論、應(yīng)用新知、解決問題的全過程,前呼后應(yīng),學(xué)以致用。)
    (三)模擬練習(xí),擴展應(yīng)用。
    1、解釋應(yīng)用(調(diào)控課堂保“及饋”)
    (創(chuàng)新改編課本習(xí)題)為:
    1)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定誰先開始游戲,是否公平?請說明理由。怎樣設(shè)計才公平?根據(jù)可能性的知識動手改裝,使之公平。(不公平,因為紅色區(qū)域是四份中的二份,指向紅色區(qū)域的可能性是2/4,而指向其它區(qū)域的可能性只有1/4。把其中一份紅色的染成綠色等不同顏色。
    2)當(dāng)設(shè)計公平后,再提出:如果轉(zhuǎn)100次,估計大約有多少次指針是停在紅色區(qū)域里的?(100/4=25次)檢測可能性與平均分及分數(shù)之間的關(guān)系。從而實現(xiàn)對可能性的認識由定性感受到定量刻畫的自然過渡。
    2、快樂游戲,擴展延伸。(成功喜悅激“樂學(xué)”)
    1)游戲一:老鷹捉小雞游戲
    擲橡皮決定誰當(dāng)老鷹公開嗎?通過讓學(xué)生聯(lián)想猜測,動手實驗,發(fā)現(xiàn)可能性不但跟數(shù)量有關(guān),還擴展延伸到跟面積的大小也有關(guān)的結(jié)論。
    游戲時以獨立思考、小組合作為主要學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在樂中學(xué),從中感悟公平的意識,有利于學(xué)生健康人格的形成。
    2)游戲二:開門見虎
    有四個洞,其中一個洞里有一只放生虎,老虎可兇猛呀,誰敢打開它,(不敢),補充說明:不用怕,這可是四個放生洞,老虎也許已經(jīng)會從洞的后門跑到大森林去的,老虎還在嗎?請打開看看。從學(xué)生中選出三個身強力壯的小伙子,每個人得打開一扇門,誰要先打開,(生一定爭著要打開,因見到老虎的可能性是越來越大的,從1/4到1/3再到1/2,可是現(xiàn)實是:三個人都沒有見到老虎,這時讓學(xué)生再打開最后一扇門,是沒有人敢開的,只好老師自己來了,哦,還好老虎回歸大自然了。)
    (設(shè)計意圖:讓學(xué)生充分表述自己的想法,強化學(xué)生的應(yīng)用意識,培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題的能力。從中發(fā)現(xiàn)可能性會隨著數(shù)量的變化而變化的。)
    (四)歸納總結(jié),完善認知
    1、學(xué)生匯報學(xué)習(xí)所得。(使學(xué)生體驗探索成功的喜悅)
    2、教師評價學(xué)習(xí)態(tài)度。(讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)我能行)
    簡單明了,重點突出,加深對所學(xué)知識的理解和掌握。
    通過以上創(chuàng)新處理,營造寬松的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)造聯(lián)想猜測、動手操作、合作交流、自主探究、解決問題的機會,使學(xué)生在“自主——合作——探究”的學(xué)習(xí)過程中,體驗數(shù)學(xué)探索成功的喜悅,體會到數(shù)學(xué)課堂充滿生命的活力。
    以上是我對本節(jié)課的一些設(shè)想,還有待于在實踐中去完善,如有不當(dāng)之處,敬請各位專家評委給予批評和指正。
    蘇教版可能性說課稿篇五
    《可能性》是西師大版四年級上冊教材書第八單元的3個例題及課堂活動的練習(xí)題。
    二、說教材。
    本單元是學(xué)生接觸不確定現(xiàn)象。結(jié)合拋硬幣游戲過程,體會落地的硬幣是正面朝上還是反面朝上是不能事先確定的。進而通過摸球試驗,體會有的試驗結(jié)果是一定發(fā)生的,有的是不可能發(fā)生的`,有的是可能發(fā)生的。
    教學(xué)目標(biāo):
    1、在簡單的猜測活動中初步感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生不是確定的。
    2、能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
    三、說教學(xué)方法。
    本單元的教學(xué)方法主要通過觀察法和動手實驗法。在合作學(xué)習(xí)中體驗成功的快樂,初步體會動手實驗法探索新知識的有效途徑。
    四、說教學(xué)過程。
    (一)引入主題。
    充分發(fā)揮主題圖的作用,引入本節(jié)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。(教師)生活中有些事情的結(jié)果無法確定,所以人們常用可能這個詞來描述。
    (二)探究新知。
    教學(xué)例1時可以讓學(xué)生先猜拋一枚硬幣,落地后是正面向上還是反面朝上?親自拋一拋,驗證猜想,最后用可能是正面,也可能是反面來描述這一現(xiàn)象。
    教學(xué)例2時,可讓學(xué)生依次摸球得出結(jié)論再進行分類。
    例3應(yīng)先讓學(xué)生進行猜測,然后進行分析和推理,最后列舉出這場足球賽的3種可能結(jié)果。
    教學(xué)中注意有序地列出隨機現(xiàn)象的所有可能的結(jié)果,從而培養(yǎng)學(xué)生的猜想、分析及推理能力。
    (三)課堂練習(xí)。
    課堂活動及練習(xí)題1、2、3.。
    (四)布置作業(yè)、
    蘇教版可能性說課稿篇六
    信息窗呈現(xiàn)的是三個小朋友捂著眼睛摸球的情境,使學(xué)生學(xué)會事件發(fā)生的確定性、不確定性以及可能性的大小。這是學(xué)生在小學(xué)階段唯一一次對概率知識的學(xué)習(xí),是在學(xué)生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的模糊的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,又是以后學(xué)習(xí)較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。
    (二)學(xué)情分析:
    五年級學(xué)生已具備了一定的自學(xué)能力,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)造自主學(xué)習(xí)的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
    (三)、教學(xué)目標(biāo):
    根據(jù)課標(biāo)要求,教材特點和學(xué)生實際,確定了以下教學(xué)目標(biāo):
    1、知識目標(biāo):借助摸球游戲,讓學(xué)生充分體驗事件的發(fā)生是不確定的,可能性有大有小。
    2、能力目標(biāo):經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力。
    3、情感目標(biāo):在活動中培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,讓學(xué)生獲得良好的情感體驗。。
    (四)、重點、難點。
    重點:初步感受不確定性事件發(fā)生的可能性有大有小。
    難點:能對事件發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。
    二、教具、學(xué)具。
    多媒體課件、不透明的袋子、不同顏色的乒乓球若干個,記錄表格。
    三、教法學(xué)法。
    教法:直觀教學(xué)法、情景教學(xué)法、活動教學(xué)法。
    學(xué)法:實踐操作、自主探究、合作交流。
    四、說教學(xué)過程:
    為了能更好的突出重點、突破難點,結(jié)合本節(jié)課知識特點和學(xué)情以及新課標(biāo)的理念,我將本節(jié)新授課的教學(xué)設(shè)計分為了四個環(huán)節(jié):
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境激趣猜測;(二)、動手操作探究新知;。
    (三)、隨堂練習(xí)鞏固新知;(四)、課堂總結(jié)知識升華。
    這四大環(huán)節(jié),其中動手操作探究新知是核心環(huán)節(jié),主要是通過學(xué)生自主、合作、探索,建立數(shù)學(xué)模型。
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測(預(yù)設(shè)1分鐘)。
    同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?其實在游戲中有很大的學(xué)問也有很多的數(shù)學(xué)奧秘,這節(jié)課,就讓我們通過摸球的游戲來研究---可能性。(板書課題)。
    【設(shè)計意圖】以游戲切入,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與意識。為新課的開始做好鋪墊。
    (二)、動手操作探究新知(預(yù)設(shè)20分鐘)。
    1、活動一:甲袋里6個紅球。從甲袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中的確定現(xiàn)象)。
    板書:事件發(fā)生的確定。
    2、活動二:乙袋里3個紅球,3個黃球。從乙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象)。
    板書:不確定性。
    【設(shè)計意圖】通過摸球的游戲,體驗事件發(fā)生的不確定性,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。
    猜測——驗證——結(jié)論。
    師:哪個小組匯報實驗情況?小組匯報。老師填總的統(tǒng)計表。
    板書:可能性大——數(shù)量多,小——數(shù)量少。
    【設(shè)計意圖】學(xué)生進行了猜測,但猜測的對不對呢?實驗是最好的老師,這個謎底還是讓學(xué)生自己通過實驗來揭曉。學(xué)生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。在理解數(shù)學(xué)知識與學(xué)習(xí)方法的同時,形成良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣,增強解決問題的能力。
    三、隨堂練習(xí)鞏固新知(預(yù)設(shè)15分鐘)。
    1.下面的事件哪些是確定的?哪些是不確定的?
    (1)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。
    (2)明天會下雨。
    (3)把一個石塊放入水中,石塊沉底。
    (4)早晨太陽從東邊出來。
    2.連一連。從下面6個盒子中分別摸出1個球,會有怎樣的結(jié)果?
    3.從8張撲克牌中任意抽出1張,可能抽到哪種撲克牌?抽到哪種撲克牌的可能性最大?
    【設(shè)計意圖】:練習(xí)的設(shè)計,體現(xiàn)了由易到難、由淺入深的原則,通過練習(xí),加深對可能性大小的理解。在具體的情境中練習(xí),讓學(xué)生在感興趣的同時,有序的思考問題,以形成技能技巧。
    四、課堂總結(jié)知識升華(預(yù)設(shè)3分鐘)。
    談?wù)勈斋@;夸夸自己;贊贊同學(xué)。
    五、板書設(shè)計:
    蘇教版可能性說課稿篇七
    教學(xué)目標(biāo):
    1、使學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性;
    2、能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。
    3、通過活動和合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的興趣和與人合作的態(tài)度。
    教學(xué)重點:
    使學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
    教學(xué)難點:
    能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    班班通。準(zhǔn)備好白和黃的乒乓球。
    教學(xué)過程設(shè)計。
    一、小組活動。
    (1)師生關(guān)于游戲簡單交流;
    (2)出示書本p64的研究例題;
    (3)首先讓學(xué)生猜測誰贏的可能性比較大?
    (5)讓學(xué)生根據(jù)剛才實際的游戲操作以及結(jié)果記錄說說游戲工公平性。并討論為什么?
    (6)學(xué)生交流說明原因后,引導(dǎo)學(xué)生怎樣才能讓游戲公平地進行?啟發(fā)學(xué)生改變口袋中紅球與黃球的個數(shù),使它們同樣多,從而使游戲公平。
    (7)讓學(xué)生重新按照這樣的情況再開展游戲,統(tǒng)計出結(jié)果,體會游戲是公平的。
    二、初步應(yīng)用,解決實際問題。
    1、完成p65試一試。
    (1)先讓學(xué)生讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測。
    (2)組織分組的實際活動,以驗證猜想。
    2、完成p67練習(xí)十第1、2題。
    (1)先讓學(xué)生看題,然后讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細觀察每個口袋里不同顏色小球的個數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。
    (2)學(xué)生作出判斷時,要幫助學(xué)生理解:只要看口袋里紅球和黃球的可能性是否相等。
    (3)說明游戲的公平性,指出第一和第三個口袋模球是公平。
    三、總結(jié)。
    在一定的條件下,一些事件的結(jié)果是可以預(yù)知的,具有確定性;一些事件的結(jié)果是不可以預(yù)知的,具有不確定性。確定事件用一定不可能來描述;不確定事件用可能來描述。
    蘇教版可能性說課稿篇八
    一、教材分析:
    關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸形象,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)?!薄芭紶枴钡?來表述事件發(fā)生的可能性大小。《可能性》這一單元主要是引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。為了幫助學(xué)生認識現(xiàn)實生活中的確定現(xiàn)象和隨機現(xiàn)象,旨在引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。因此,我不僅從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),注意統(tǒng)計知識與概率知識的聯(lián)系,而且密切關(guān)注并考慮學(xué)生已有的經(jīng)驗知識,根據(jù)學(xué)生實際設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中悟。
    二、學(xué)情分析:
    五年級的學(xué)生具備了一定的思維能力,因此,教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學(xué)生的生活,從而引起學(xué)生的思考。由于學(xué)生概括能力較弱,推理能力還有待發(fā)展,很大程度上還需要依賴具體形象的經(jīng)驗材料來理解抽象邏輯關(guān)系。所以在教學(xué)時,注重讓學(xué)生充分試驗、收集、分析數(shù)據(jù),幫助他們對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
    二、教學(xué)目標(biāo):
    1.通過試驗操作,懂得有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述知道事情發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體數(shù)量有關(guān)。。
    2.經(jīng)歷猜測、試驗、收集與分析試驗結(jié)果等過程。
    3培養(yǎng)學(xué)生的隨機觀念以及培養(yǎng)學(xué)生判斷、推理和合作探究的能力。
    三、教學(xué)重難點。
    (本節(jié)課的教學(xué)關(guān)鍵是如何讓學(xué)生把對“隨機現(xiàn)象”的豐富的感性認識升華到理性認識。強調(diào)隨機現(xiàn)象本質(zhì)的感悟,讓學(xué)生在已有經(jīng)驗體會的基礎(chǔ)上進行有關(guān)知識的建構(gòu)。)教學(xué)重點:會用“可能”、“不可能”正確地描述事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)難點:體驗事件發(fā)生的等可能性。
    四、教法和學(xué)法:
    教法:情境教學(xué)法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。
    學(xué)法:自主探究與合作交流相結(jié)合的方法。
    (在課一開始用講故事設(shè)置情境引入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;在體驗環(huán)節(jié)設(shè)計了摸棋子等活動,引導(dǎo)學(xué)生去探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、發(fā)展學(xué)生思維。全課自始至終,讓學(xué)生成為實踐的主人,發(fā)現(xiàn)的主人,詮釋的主人。)。
    五、教學(xué)準(zhǔn)備。
    教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體課件、統(tǒng)計表、盒子、棋子、小黑板。
    蘇教版可能性說課稿篇九
    教學(xué)內(nèi)容:
    教學(xué)目標(biāo):
    1、使學(xué)生結(jié)合具體的實例,初步感受簡單的隨機現(xiàn)象,能列舉出簡單隨機事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機事件發(fā)生的可能性的大小。
    2、使學(xué)生在觀察、操作和交流等具體活動中,初步感受簡單隨機現(xiàn)象在日常生活中的廣泛應(yīng)用,能應(yīng)用有關(guān)可能性的知識解決一些簡單的實際問題或解釋一些簡單的生活現(xiàn)象,形成初步的隨機意識。
    3、使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)活動的過程中,獲得學(xué)習(xí)成功的體驗,感受與他人合作交流的樂趣,培養(yǎng)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
    教學(xué)重難點:
    感受簡單隨機現(xiàn)象的特點,能列舉出簡單隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,能對簡單隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。
    教具準(zhǔn)備:
    老師:紅、黃、綠球各2個、撲克牌、投影儀等;
    學(xué)生:紅桃a-4、黑桃4撲克牌。
    教學(xué)過程:
    一、揭題。
    談話:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識。(揭示課題)。
    二、探究。
    1、教學(xué)例1。
    板書:可能。
    談話:可能是紅球,也可能是黃球,到底能摸到哪個球并不確定(板書:不確定)。情況是不是這樣呢?我們可以通過摸球游戲來檢驗,先看老師怎樣摸球,(示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個球攪一攪,再任意摸出1個球,看一看是什么顏色,并把摸出的結(jié)果記錄在這張表里,然后把球放回口袋里,攪一攪,再摸。會做這樣的.游戲了嗎?請小組長拿出課前準(zhǔn)備好的口袋,在口袋里放1個紅球和1個黃球。小組合作,輪流摸球,摸10次,并按順序記錄每次摸出球的顏色。
    2、教學(xué)“試一試”。
    出示口袋,并在口袋里放2個紅球。
    提問:現(xiàn)在口袋里有幾個球?是什么顏色的?如果從這個口袋里任意摸出1個球,結(jié)果會怎樣?(板書:一定)。
    提問:如果口袋里只放了2個黃球,從中任意摸出1個球,可能摸出紅球嗎?為什么?(板書:不可能)。
    追問:如果口袋里放1個黃球和一個綠球,從中任意摸出1個球,能摸出紅球嗎?
    3、小結(jié):像這樣,有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性不確定性)。
    4、教學(xué)例2。
    提問:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:現(xiàn)在的4張牌中,既有紅桃,又有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出1張,可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?學(xué)生在小組里討論,交流。驗證,各小組合作進行摸牌游戲。一共摸40次。展示摸牌結(jié)果。比較發(fā)現(xiàn)。
    指出:判斷事件發(fā)生的可能性大小,要先列舉出整個事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,再根據(jù)列舉的結(jié)果作出判斷。
    5、教學(xué)“你知道嗎”。
    學(xué)生閱讀,說說自己知道了什么,有什么發(fā)現(xiàn)。
    三、練習(xí)。
    1、做練習(xí)十第1題。
    出示題目,讓學(xué)生讀一讀,再獨立作出判斷,并說明理由。
    2、做練習(xí)十第2題。
    出示題目的條件和第(1)題,讓學(xué)生先和同桌說說要使摸出的球不可能是綠球,需要滿足什么條件,再同桌合作在口袋里放球,并組織全班交流。
    出示第(2)(3)題,讓學(xué)生同桌合作完成。
    反饋。
    3、做第66頁“練一練”。
    4、做練習(xí)十第3、4題。
    四、總結(jié)。
    教學(xué)反思:
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    蘇教版可能性說課稿篇十
    今天,我說課的內(nèi)容是西師版教科書五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時《事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性》。下面,我將從以下幾個方面進行說課。
    一、說教材。
    五年級上冊的“可能性”是一個新增的內(nèi)容,它是建立在三年級上冊的“可能性”初步認識的基礎(chǔ)上,要求學(xué)生通過學(xué)習(xí)來體驗事件發(fā)生的等可能性,對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。不但能用“一定”“不可能”“可能”等恰當(dāng)?shù)脑~語來表述事件發(fā)生的可能性大小,而且會用分數(shù)描述事件發(fā)生的概率。雖然在小學(xué)的教材中,內(nèi)容占的不是很多,但它卻是為小學(xué)生步入中學(xué)學(xué)習(xí)概率問題的一個重要的基礎(chǔ)。
    鑒于以上對教材的理解和把握,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的安排,結(jié)合“以學(xué)生發(fā)展為本的新理念”,制定以下教學(xué)目標(biāo):
    1、知識目標(biāo):在游戲活動中,體驗事件發(fā)生的等可能性與游戲規(guī)則公平性之間的關(guān)系,會用分數(shù)求簡單事件發(fā)生的可能性。
    2、能力目標(biāo):讓學(xué)生在觀察、思考、討論、交流中探索新知,促進學(xué)生形成良好的邏輯思維能力。
    3、情感目標(biāo):在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的公平、公證意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
    本課教學(xué)重點是體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,初步學(xué)習(xí)用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。
    教學(xué)難點在于:充分經(jīng)歷、體驗“可能性相等”的過程。驗證拋硬幣正面和反面朝上的可能性是二分之一。教學(xué)的關(guān)鍵是理解等可能性與游戲公平性之間的因果關(guān)系。
    二、說教法學(xué)法:
    “可能性”是生活中的常見現(xiàn)象,但將它從生活中抽象出來,學(xué)生仍然會感到有些陌生,需要教師用一種學(xué)生樂于接受的形式來吸引他們參與課堂。因此,在本節(jié)課的設(shè)計上我打算創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生經(jīng)歷“現(xiàn)實生活問題——探究解決——得出結(jié)論——解決生活問題”的過程。
    為了充分發(fā)揮學(xué)生的主體能動作用,本節(jié)課主要采用以學(xué)生學(xué)習(xí)活動為主線,以學(xué)生動手操作、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學(xué)習(xí)法”。目的是通過豐富多彩的小組活動,以合作學(xué)習(xí)促進自主探究。
    三、說教學(xué)過程:
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。
    為了讓學(xué)生盡早進入學(xué)習(xí)狀態(tài),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,本節(jié)課一開始,我設(shè)計了如下的情境:從而向?qū)W生直接出示了本課學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容是研究不確定事件的可能性。(板書:可能性)這一環(huán)節(jié)的教學(xué),很自然的揭示了課題,學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中進入了下一個階段的學(xué)習(xí)。
    (二)、猜想驗證,探究新知。
    引導(dǎo)學(xué)生弄懂游戲公平性的數(shù)學(xué)含義是教學(xué)中的重點環(huán)節(jié)。這節(jié)課,我引導(dǎo)學(xué)生理解“公平”、“等可能性”分三步走:
    第一步,出示主題圖,猜測游戲是否公平。
    在這一環(huán)節(jié),學(xué)生憑借已有的生活經(jīng)驗,和三年級打下的基礎(chǔ),通過簡單的推理,可以得出:硬幣只有兩個面,拋一次硬幣,會出現(xiàn)兩種可能,一種是正面朝上,另一種是反面朝上,用分數(shù)表示每一個面的可能性是1/2,所以都會說游戲公平。而這個結(jié)論只是停留在表層,在這里大多數(shù)學(xué)生把“公平”理解為絕對的公平。為了讓學(xué)生真正地理解“公平”的數(shù)學(xué)含義。
    第二步,提出問題,質(zhì)疑拋硬幣的公平性。拋一次硬幣下來,學(xué)生初步感悟到“出現(xiàn)正面和反面的可能性是1/2”。從而說明用拋硬幣的方法來決定誰先開球的,是全世界通用的公平辦法。
    這樣的'設(shè)計上努力體現(xiàn)的是學(xué)生認知上的一種遞進,由“拋一次硬幣出現(xiàn)正面與反面的可能性都是1/2”,到“拋20次硬幣出現(xiàn)正面與反面的次數(shù)不是正好都10次”,再到“拋很多次硬幣出現(xiàn)正面與反面的次數(shù)接近1/2”。學(xué)生經(jīng)歷了猜測、驗證到動手實驗,獲取數(shù)據(jù)——分析數(shù)據(jù),初步體驗——閱讀材料,科學(xué)驗證,再到反思感悟的過程,同時,也體驗了發(fā)現(xiàn)知識的過程。這樣的教學(xué)活動滲透了“學(xué)習(xí)是一種需要的教學(xué)理念。
    在游戲活動中,教師還應(yīng)把握:學(xué)生在具體的試驗與操作活動中往往對游戲本身更感興趣。教師應(yīng)合理、有序地安排好活動,提高課堂教學(xué)效果。
    (三)、實踐深化,發(fā)展能力。
    為了更好地發(fā)展學(xué)生能力,課中練習(xí)設(shè)計了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定誰先開始游戲,是否公平?怎樣設(shè)計?長方體、正方體的骰子作為游戲的工具。誰更公平?等一系列問題的訓(xùn)練。比如:(課文中的轉(zhuǎn)盤游戲)教學(xué)的重點應(yīng)放在引導(dǎo)學(xué)生思考:指針停在紅色區(qū)域的可能性是多大呢?用分數(shù)表示是多少?“怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平”上。設(shè)計后針停在紅色區(qū)域的可能性又是多大?從而實現(xiàn)對可能性的認識由定性感受到定量刻畫的自然過渡。
    通過練習(xí),向?qū)W生滲透公平的意識,有利于學(xué)生健康人格的形成。
    (四)、聯(lián)系生活,思維拓展。
    將數(shù)學(xué)知識與實際生活相聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生運用數(shù)學(xué)的能力。聯(lián)系生活實際設(shè)計了一道富有挑戰(zhàn)性、情趣性的練習(xí)。如:某商場迎國慶60周年,策劃進行一次購物摸獎活動。問題:如果你是商場經(jīng)理,考慮到商場的利益,你會怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤呢?如果你是一名消費者,你希望這個轉(zhuǎn)盤怎樣設(shè)計呢?如果考慮到公平性,這個轉(zhuǎn)盤又應(yīng)該怎樣設(shè)計呢?學(xué)生動手設(shè)計,展示作品,并闡述設(shè)計理由。
    學(xué)生在設(shè)計轉(zhuǎn)盤活動中從不同的角度設(shè)計出了不同的轉(zhuǎn)盤??梢哉f,正是教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了種種探索的情境,提供了發(fā)展的空間。
    四、說板書設(shè)計:
    可能性占的面積越大,可能性就越大;占到面積越小,可能性就越小。
    份數(shù)越多,中將可能性越大;份數(shù)越少,中將可能性越小。
    簡單明了,重點提出,加深對所學(xué)知識的理解和掌握。
    五、教學(xué)設(shè)計理念:
    蘇教版可能性說課稿篇十一
    師:同學(xué)們,你們喜歡聽故事嗎?今天老師就給大家?guī)硪粋€有趣的故事。希望同學(xué)們配合老師把故事講完整。
    相傳古代有個王國,國王非常陰險而多疑,一位正直的大臣得罪了國王,被叛死刑,這個國家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當(dāng)眾抽簽,若抽到“死”簽,則立即處死,若抽到“生”簽,則當(dāng)場赦免。
    你們認為這個奴隸摸紙條時會出現(xiàn)什么結(jié)果?
    預(yù)設(shè)生:奴隸可能摸到生,也可能摸到死。
    師:對,大家用了一個詞“可能”。就是兩種結(jié)果都有可能。
    預(yù)設(shè)生:一定死,不可能生。
    預(yù)設(shè)生:一定生。
    師:國王“機關(guān)算盡”,想讓大臣死,反而搬起石頭砸自己腳,讓機智的大臣死里逃生。(引入課題)師:生活中的事情就像故事中的一樣,有些我們不能肯定他的結(jié)果,有些則可以肯定它的結(jié)果,類似的例子還有好多。這就是今天我們要一起研究的內(nèi)容,事情發(fā)生的可能性。
    二、探究新知。
    1、出示教學(xué)目標(biāo)。
    師:首先我們來看一下這節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
    (課件出示教學(xué)目標(biāo))找同學(xué)來讀一讀。
    2、認識“可能”“一定”“不可能”
    師:(課件)老師想以抽簽的方式?jīng)Q定大家表演節(jié)目,每人表演一個節(jié)目,抽到什么表演什么。
    課件出示例1。
    師:從圖中得到哪些數(shù)學(xué)信息?
    (必須用“可能”“不可能”“一定”來敘述)。
    (1).如果小明抽到了跳舞,接下來會有哪種情況?
    (2).如果小明抽完后,小麗又抽到了朗讀,接下來會有什么情況?
    學(xué)生獨立完成,在本上寫一下。
    學(xué)生匯報。預(yù)設(shè):(1)、如果小明抽到了跳舞,接下來可能抽到唱歌,也可能是朗誦,一定不會是跳舞。
    (2)、如果小明抽完后,小麗又抽到了朗讀,接下來小雪一定會抽到唱歌,一定不會是跳舞和朗誦。
    師:為什么?
    生:因為跳舞和朗誦已經(jīng)被小明和小麗抽走了。
    3、生活中的可能性。
    (1)出示:兩個盒子,一號盒子放的全部是紅棋子,二號盒子放的有紅棋子、綠棋子、黃棋子和藍棋子。
    一起來想一想:
    從圖中你看到了哪些數(shù)學(xué)信息?
    做摸一摸的游戲,兩個盒子會有哪些情況發(fā)生?請用“可能”“一定”“不可能”來描述。
    預(yù)設(shè)生:從第一個盒子里摸一定會摸到紅棋子。不可能摸到其他顏色的棋子。
    從第二個盒子里摸,可能會摸到紅棋子,可能會摸到綠棋子,可能會摸到黃棋子,可能會摸到藍棋子。
    (2)你能用“可能”“一定”“不可能”談一談生活中事情的發(fā)生嗎?
    4、認識可能性的大小。
    師:事件發(fā)生的可能性是有大有小的,那我們就來研究事件發(fā)生的可能性的大小。
    (2)每個小組都有一個盒子,里面都裝有白色和黑色兩種棋子,請小組仿照教材的實驗,自己摸一摸,并由小組長記錄結(jié)果。
    出示自學(xué)要求。
    1.摸出一個棋子可能是什么顏色。
    2.摸出一個棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)20次。
    3.摸出哪種顏色的可能性大,為什么?再看看盒子里的棋子,可能性的大小與什么有關(guān)?
    指名小組匯報,對不同結(jié)果的小組進行比較。填完小黑板上的表格。
    從試驗記錄可以看出,摸到黑球的次數(shù)比摸到白球的次數(shù)多。也就是說,從盒子里摸出黑球的可能性大在,白球的可能性小。通過觀察發(fā)現(xiàn)黑棋子比白棋子數(shù)量多。
    引導(dǎo)小結(jié)方法:當(dāng)可能性的大小與數(shù)量相關(guān)時,在總數(shù)中所占數(shù)量越多,可能性越大,所占數(shù)量越少,可能性就越小。
    三、鞏固拓展。
    師:學(xué)習(xí)完了不知道同學(xué)們掌握了沒有,我們來看看。
    p47練習(xí)十一1。
    p48練習(xí)十一7。
    p47練習(xí)十一3。
    有6支紅鉛筆,6支綠鉛筆。取其中6支放入一個盒子??梢栽鯓臃拧?BR>    從盒子中任意摸出一支,一定是綠鉛筆。
    從盒子中任意摸出一支,不可能是綠鉛筆。
    從盒子中任意摸出一支,可能是綠鉛筆,也可能是紅鉛筆。
    從盒子中任意摸出一支再放回去搖勻,重復(fù)多次,摸出紅鉛筆的可能性比綠鉛筆的可能性小。
    5.請同學(xué)們聽一個有關(guān)阿凡提的故事。
    四、小結(jié)。
    師:這節(jié)課你們學(xué)了什么知識?有什么收獲?
    引導(dǎo)歸納:1.事件發(fā)生的可能性有大有小。2.在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,占的數(shù)量越少,摸到的可能性也就越小。3.摸到的可能性大的說明在總數(shù)中占的數(shù)量多,摸到的可能性小的說明在總數(shù)中占的數(shù)量少。
    蘇教版可能性說課稿篇十二
    我今天說課的內(nèi)容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教法及學(xué)法、教具、學(xué)具準(zhǔn)備、教學(xué)過程等幾個方面進行說課。
    1、教材地位及作用。
    關(guān)于可能性這一內(nèi)容,小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如一定不可能可能等)來表述事件發(fā)生的可能性情況。
    2、說教材。
    可能性屬于統(tǒng)計與概率方面的教學(xué)內(nèi)容,概率的基礎(chǔ)是隨機現(xiàn)象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現(xiàn)的結(jié)果,雖然每種結(jié)果都是隨機出現(xiàn)的,但出現(xiàn)的次數(shù)在統(tǒng)計上存在一定的規(guī)律性,這也決定了概率與統(tǒng)計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數(shù)據(jù)的統(tǒng)計為基礎(chǔ)來探討可能性的大小的。
    本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節(jié)課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節(jié)課是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發(fā)生的可能性。引導(dǎo)學(xué)生觀察分析生活中的現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。同時根據(jù)學(xué)生實際設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在活動中產(chǎn)生興趣,使學(xué)生能在玩中學(xué),在學(xué)中悟。
    五年級的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的思維能力,因此,教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)的問題情境力求貼近學(xué)生的生活,從而引起學(xué)生的思考。所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)造自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
    依據(jù)課程標(biāo)準(zhǔn)對本節(jié)內(nèi)容的要求,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容和學(xué)生的實際,確定本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是:
    1、通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。并能結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發(fā)生的結(jié)果。
    2、創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性,培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。
    3、讓學(xué)生在同伴的合作與交流中獲得良好的`情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,并滲透愛祖國愛家鄉(xiāng)和怎樣做人的思想教育。
    基于本節(jié)課的教學(xué)關(guān)鍵是如何讓學(xué)生把對“隨機現(xiàn)象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節(jié)課的教學(xué)重難點。
    教學(xué)重點:通過活動讓學(xué)生充分體驗隨機事件發(fā)生的確定和不確定性,并能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。
    教學(xué)難點:體驗事件發(fā)生的確定和不確定性。
    情境教學(xué)法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、觀察實驗法。
    課件、盒子、彩色乒乓球、節(jié)目簽。
    為了能更好的突出本節(jié)課的重點和難點,同時結(jié)合新課標(biāo)的理念,教學(xué)時為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的情境教學(xué),并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)散學(xué)生的思維,讓學(xué)生在游戲中學(xué),學(xué)得輕松,學(xué)得愉快,形成了課堂教學(xué)中的師生互動,共同發(fā)展,綜上所述,我將本節(jié)課的教學(xué)過程設(shè)計為以下五個環(huán)節(jié):
    下面我將一一闡述這五個教學(xué)環(huán)節(jié):
    通過猜一猜老師帶來的禮物的游戲,感受可能性中的不確定事件,并引入本節(jié)課的學(xué)習(xí)的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發(fā)生又是確定的。
    我這樣設(shè)計的意圖是:選用游戲的方式導(dǎo)入新課,讓每個學(xué)生投入、參與其中,不僅使學(xué)生對“可能性”有了初步感知,而且能領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從而產(chǎn)生探索的需求,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
    建立“可能”“一定”“不可能”的概念。
    首先創(chuàng)設(shè)情境,因情境中活動的需要而組織學(xué)生開展了“抽簽表演節(jié)目”這一活動,目的是幫助學(xué)生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發(fā)生的確定性和不確定性。
    1、活動:出示三張卷起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學(xué)上來抽一張,引導(dǎo)學(xué)生先思考一下,會抽到什么?(學(xué)生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)。
    師小結(jié):每位同學(xué)表演節(jié)目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結(jié)果。
    2、(以抽簽時學(xué)生抽一張?zhí)韬灋槔熞龑?dǎo):如果再找一名同學(xué)來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學(xué)生的猜測是否正確。
    3、引導(dǎo):最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。
    4、小結(jié):剛才在猜測會抽到什么節(jié)目時,第一次同學(xué)們用的詞是“可能”,第二次同學(xué)們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發(fā)生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。并且明確“可能”這種情況屬于不確定的,“一定”“不可能”是確定的。
    正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發(fā)生的現(xiàn)象。接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導(dǎo)學(xué)生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。
    2、小結(jié):當(dāng)一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當(dāng)一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設(shè)計意圖:設(shè)計這一系列的活動,讓學(xué)生在輕松、愉悅的氛圍中積累數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展興趣、愛好,學(xué)會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,并能形象的描述事出件發(fā)生的現(xiàn)象,培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散性思維,口頭表達能力,也調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,使學(xué)生主動學(xué)樂于學(xué)。)。
    為了檢測學(xué)生對本節(jié)課所學(xué)知識的掌握情況,我設(shè)計了下面兩個練習(xí):
    1、涂一涂(課件出示)。
    2、連一連(課件出示)。
    (設(shè)計意圖:這兩個練習(xí)按照由易到難分層設(shè)計,既鞏固了知識,又深化了學(xué)生的認知。在數(shù)學(xué)教學(xué)中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓(xùn)練與培養(yǎng),既能提高學(xué)生的發(fā)散思維能力,也是提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的重要一環(huán)。在練習(xí)的設(shè)計中我更關(guān)注學(xué)生的參與程度,盡量讓學(xué)生表達自己的想法,使學(xué)生體驗新知識在生活中的運用,增強應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體會數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的快樂。)。
    我以“通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你知道了什么?”的提問引發(fā)學(xué)生暢談本節(jié)課的學(xué)習(xí)體會和收獲。
    引導(dǎo)學(xué)生歸納:
    1、事件發(fā)生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,并且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。
    2、一題多解,考慮問題要全面。
    3、生活中有數(shù)學(xué)。
    (設(shè)計意圖:通過課堂小結(jié),引導(dǎo)學(xué)生整理、復(fù)習(xí)、鞏固教材知識,深化對課堂教學(xué)主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為后繼的學(xué)習(xí)和運用它們奠定基礎(chǔ)。同時讓領(lǐng)悟數(shù)學(xué)思想和進行適當(dāng)?shù)乃枷虢逃?。)?BR>    我覺得這樣設(shè)計簡潔明了,突出重點。
    教學(xué)永遠是一門有缺憾的藝術(shù),課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學(xué)方式方法,二三十名學(xué)生可能有二三十種不同的反應(yīng)。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識而不是老師去灌輸。
    蘇教版可能性說課稿篇十三
    評課內(nèi)容:
    他在教學(xué)本節(jié)課時,精心設(shè)計游戲,讓學(xué)生在游戲中感悟數(shù)學(xué)的魅力,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)的生活化。創(chuàng)造性地使用教材資源,合理運用教學(xué)方法,充分發(fā)揮多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)勢,營造生動活潑的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生始終充滿信心、充滿激情地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。不僅如此,教學(xué)中,他還用飽滿的熱情、生動形象的語言、具體的活動材料、富有趣味化的活動形式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了獨立思考、自我體驗、自我探索、合作交流的學(xué)習(xí)情境,使得教學(xué)過程始終民主、平等、寬松、愉快。本節(jié)課條理清楚,層次分明,我認為有以下幾點值得我校教師學(xué)習(xí)與借鑒:
    1、精心設(shè)計游戲活動,讓學(xué)生在游戲中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)。在這一節(jié)課中,他精心設(shè)計了九個游戲,貫穿于整個教學(xué)之中?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:"讓學(xué)生在具體的數(shù)學(xué)活動中體驗數(shù)學(xué)知識。"這節(jié)課通過一系列的數(shù)學(xué)游戲活動,學(xué)生逐漸地、有層次地提高了自己的數(shù)學(xué)水平,豐富了對可能、不可能、一定的現(xiàn)象的親身體驗。如在教學(xué)"一定"這個概念時,林主任在透明網(wǎng)袋里放入三個紅球,非常直觀,然后讓學(xué)生說一說,摸到紅球的可能性是多少,學(xué)生通過前面的學(xué)習(xí),很快地說出答案,可能性是1,一定能摸到紅球。能因勢利導(dǎo),得出了"一定"的概念。整個教學(xué)過程就成為游戲-猜測-體驗-推想-驗證的游戲過程,使學(xué)生在游戲中親歷數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)。
    2、教學(xué)要緊密聯(lián)系生活,突出學(xué)以致用。本節(jié)課教學(xué)一開始,就從平時學(xué)生課間游戲"石頭、剪子、布"入手,提出游戲是否公平,與學(xué)生生活實際相聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生的探索學(xué)習(xí)積極性,調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。課上所設(shè)計的一系列游戲,如摸球游戲,翻撲克牌游戲等都非常貼近學(xué)生的生活場景,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)來源于生活這個理念,又用本節(jié)課中所獲得的知識解決游戲是否公平的問題,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)反過來又服務(wù)于生活的理念。讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)與生活息息相關(guān)。如在學(xué)習(xí)了可能性是多少以后,讓學(xué)生自己設(shè)計游戲規(guī)則,并進行交流。即突出了學(xué)以致用的學(xué)習(xí)方式,又使學(xué)生興趣盎然地投入到學(xué)習(xí)過程中。學(xué)生在輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中取得了較好的學(xué)習(xí)效果。
    3、要讓學(xué)生成為課堂學(xué)習(xí)的主體。這一節(jié)課,充分發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體作用。讓學(xué)生自己在各種游戲中感悟數(shù)學(xué)知識,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)魅力。整個教學(xué)過程,教師只是一個引導(dǎo)者,全部發(fā)現(xiàn)都是由學(xué)生在思考與交流的情況下得出來的。如:"你們認為呢"、"你說呢"等。話雖不多,但每一句都很精煉,都能起到畫龍點睛的作用。讓學(xué)生情不自禁的"走"到課堂上來。與學(xué)生進行交流時,也能俯下身,蹲下來進行溝通,拉近老師與學(xué)生間的實際距離,更拉近了師生間的心理距離。如在讓學(xué)生自己設(shè)計游戲規(guī)則時,教師不時地俯下身來與學(xué)生輕聲的交流,較好地詮釋了新課程的理念。
    總之,這節(jié)課充分體現(xiàn)了教授者先進的教學(xué)理念和高超的教學(xué)藝術(shù),為我校教師提高課堂教學(xué)的有效性起到了引領(lǐng)和示范作用。
    蘇教版可能性說課稿篇十四
    本課內(nèi)容是人教版五年級上冊,第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時。
    2、教材分析。
    “可能性”這一內(nèi)容,屬于統(tǒng)計與概率范疇。人教版小學(xué)數(shù)學(xué)教材分兩個階段進行教學(xué),第一階段是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。在這一階段只要求學(xué)生能用恰當(dāng)?shù)脑~語(如“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)?!薄芭紶枴钡龋﹣肀硎鍪录l(fā)生的可能性大小。第二階段就是本課時,在三年級的基礎(chǔ)上加以深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學(xué)會通過量化的方式,能用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性,能按指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。這是以后學(xué)習(xí)較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。
    3、教學(xué)目標(biāo):
    1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性。
    2、能設(shè)計對雙方都公平簡單的游戲方案。
    4、教學(xué)重、難點:。
    重點是體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。難點是能按要求設(shè)計公平的游戲方案。
    根據(jù)本課內(nèi)容的特點,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活、生動有趣的問題情境,豐富多彩的游戲活動,營造一個動手實踐,自主探索與合作交流的氛圍,采用“實驗探究法”,讓學(xué)生在游戲中觀察、猜測、驗證與交流,有效地理解和掌握知識。相機滲透猜想、驗證的學(xué)習(xí)方法。
    (一)、情景激趣,導(dǎo)入新知。
    課件演示:情境圖(教科書第99頁的情境圖)。
    由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,引導(dǎo)學(xué)生通過去活動、探究事件發(fā)生的可能性,自然、真實,激發(fā)學(xué)生探究興趣。
    (二)、實踐探索,深入體驗。
    1:動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。
    (課件演示)通過課件出示試驗要求。
    這一環(huán)節(jié)讓每個學(xué)生都積極主動地去試驗、去探索、去體會。使學(xué)生在知識、技能、思維各方面都得到發(fā)展。
    2:分析數(shù)據(jù),初步體驗。
    請各個小組匯報實驗結(jié)果。匯總到總統(tǒng)計表(課件出示總統(tǒng)計表如下表)根據(jù)學(xué)生的匯報教師填入相關(guān)數(shù)據(jù)。
    小組正面朝上反面朝上總次數(shù)。
    1
    2
    3
    4
    5
    …
    合計。
    引導(dǎo)學(xué)生觀察、分析數(shù)據(jù)后討論得出:正面朝上和反面朝上的次數(shù)是非常接近的,初步體驗等可能性。
    3:閱讀材料,加深體會。
    如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?出示歷史上數(shù)學(xué)家做過的拋硬幣實驗數(shù)據(jù)。(課件出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果,如下表)。
    數(shù)學(xué)家總次數(shù)正面朝上反面朝上。
    德摩根409220482044。
    蒲豐404020481992。
    費勒1000049795021。
    皮爾遜240001201211988。
    羅曼列夫斯基806403969940941。
    讓學(xué)生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再次體會等可能性。
    4:分數(shù)表示。
    小結(jié):我們親自做過了實驗,又參照了數(shù)學(xué)家實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你們能用一個分數(shù)表示它們嗎?引導(dǎo)學(xué)生用1/2表示等可能性。
    這一個環(huán)節(jié),學(xué)生在拋硬幣的實驗中遞進式感悟、理解、體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)制的公平性。并學(xué)會用二分之一表示等可能性。有效地突破重點,難點。
    (三)、小組游戲體驗新知。
    玩飛行棋(出示飛行棋的圖)。
    (1)先讓學(xué)生根據(jù)自己的經(jīng)驗說玩法:用擲骰子來玩。
    把全班分成紅、黃、藍三隊,進行游戲。
    (2)接著游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤,(課件演示方案一)。
    各隊學(xué)生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導(dǎo)學(xué)生說一說指針停在紅、黃、藍色區(qū)域的可能性分別是多少,用分數(shù)表示。
    既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”運用等可能性的知識放手讓學(xué)生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點。(課件演示方案二)那現(xiàn)在每隊出現(xiàn)的可能性是(1/3)這樣就公平了。
    (3)、選骰子。
    轉(zhuǎn)盤選定了哪個小隊先開始,我在這里設(shè)計兩種骰子,如果你是隊長你會選哪個?為什么?
    再次讓學(xué)生體會,感悟,鞏固等可能性知識。
    (4)開始飛行棋游戲。
    最后擲骰子玩飛行棋,有的隊贏了,有的輸了,如果再玩一次,輸?shù)年犛袥]有可能贏?為什么?讓學(xué)生體會隨機事件的存在,滲透隨機觀念。
    這樣設(shè)計游戲活動,學(xué)生愿學(xué),樂學(xué)。在公平、公正的游戲中進行鞏固、應(yīng)用、拓展性練習(xí),讓學(xué)生深刻感悟到:要使游戲公平,游戲中的事件發(fā)生必須是等可能性的。
    游戲2:生活體驗:
    考慮學(xué)生已有的經(jīng)驗知識,又設(shè)計了一個生活中常見的摸獎游戲,讓學(xué)生懂得用數(shù)學(xué)的眼光來研究這些游戲的公平性。培養(yǎng)其科學(xué)態(tài)度及明辨是非能力,體會數(shù)學(xué)的價值與魅力。
    (課件演示:幸運摸獎)。
    (四)、小結(jié),拓展延伸。
    今天的活動,你有什么新的收獲和感受?生活中這樣的情況很多,找到這樣的例子與大家分享,好嗎?通過交流感想和體會,滲透數(shù)學(xué)從生活中來,到生活中去,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。
    蘇教版可能性說課稿篇十五
    本節(jié)課是人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書上冊第八單元“可能性”的內(nèi)容。在現(xiàn)實世界中,嚴(yán)格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定性現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規(guī)律的數(shù)學(xué)分支。標(biāo)準(zhǔn)將“概率”作為義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程的四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,從第一學(xué)段起就安排了有關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。本單元主要是教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定的現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。這部分內(nèi)容可用四個課時來教學(xué)。我講的主要是第1課時,例1和例2的內(nèi)容,使學(xué)生初步體驗在現(xiàn)實世界中有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節(jié)課說一說教學(xué)目標(biāo)。
    1、知識與技能:(1)通過具體的操作活動,讓學(xué)生直觀感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
    (2)結(jié)合具體的問題情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”簡單描述事件發(fā)生結(jié)果。
    2、過程與方法:。
    (1)創(chuàng)設(shè)有趣的活動和游戲,如摸球?qū)嶒?、涂色活動及抽簽游戲等,讓學(xué)生經(jīng)歷“猜想—實踐—驗證—推測”的過程,體驗事件發(fā)生的可能性和不確定性。
    (2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,對積極參與、勇于交流的行為給予充分的肯定和表揚。
    3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
    重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
    難點:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠描述簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
    1、設(shè)計理念:本著讓學(xué)生學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的理念。讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會、認識、基于這樣的理念,設(shè)計了一個個游戲,讓學(xué)生去動手實踐,感受數(shù)學(xué)知識就在身邊。
    2、教具準(zhǔn)備:乒乓球、盒子、抽簽的卡片、課件。
    (一)活動一(抽簽游戲):老師先點明我們要做一個抽簽游戲,讓學(xué)生到講臺上來,讓下面的學(xué)生都猜可能會抽到什么,然后讓學(xué)生分別抽簽,這時板書課題。
    (二)活動二(摸球游戲):老師和講臺下面的同學(xué)進行摸球游戲,我設(shè)計了讓學(xué)生摸不透明盒子里的球。先讓學(xué)生猜測,如果從盒子里任意摸一個,可能會摸出什么顏色的球,接著讓學(xué)生帶著自己的猜測進行摸球游戲。這時學(xué)生就會對摸球的結(jié)果產(chǎn)生疑問“為什么有的盒子中摸到的都是紅球,有的沒有紅球,有的可能摸到的是紅球呢?由于有了疑問,下面的學(xué)習(xí)就更有了實效性。學(xué)生會主動的對所出現(xiàn)的摸球現(xiàn)象進行推想。達到師生互動的目的.
    (三)活動三(預(yù)測摸圖形的結(jié)果)這個游戲是根據(jù)瓶子里裝有圖形來預(yù)測摸圖形的結(jié)果,給學(xué)生留有一定的思考空間,讓學(xué)生都動腦想。
    (四)活動四:用“一定”“可能”“不可能”說一說生活中的事件,進一步讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)就在身邊,學(xué)習(xí)身邊的數(shù)學(xué)。
    (五)活動五(轉(zhuǎn)盤游戲):結(jié)合生活實際,說超市正在舉行轉(zhuǎn)盤抽獎活動,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識就在自己的身邊,使學(xué)生聯(lián)系生活實際,體驗可能性的大小是受一定條件的限制。
    (六)總結(jié):想一想這節(jié)這你有什么收獲?
    這節(jié)課主要是通過了“猜測——驗證——分析試驗數(shù)據(jù)“的親歷過程,學(xué)生學(xué)習(xí)身邊有價值的數(shù)學(xué)。
    蘇教版可能性說課稿篇十六
    信息窗呈現(xiàn)的是三個小朋友捂著眼睛摸球的情境,使學(xué)生學(xué)會事件發(fā)生的確定性、不確定性以及可能性的大小。這是學(xué)生在小學(xué)階段唯一一次對概率知識的學(xué)習(xí),是在學(xué)生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的模糊的生活經(jīng)驗基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,又是以后學(xué)習(xí)較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。
    (二)學(xué)情分析:
    五年級學(xué)生已具備了一定的自學(xué)能力,能對生活中的常見現(xiàn)象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,所以本節(jié)課中,應(yīng)多為學(xué)生創(chuàng)造自主學(xué)習(xí)的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。
    (三)、教學(xué)目標(biāo):
    根據(jù)課標(biāo)要求,教材特點和學(xué)生實際,確定了以下教學(xué)目標(biāo):
    1、知識目標(biāo):借助摸球游戲,讓學(xué)生充分體驗事件的發(fā)生是不確定的,可能性有大有小。
    2、能力目標(biāo):經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力。
    3、情感目標(biāo):在活動中培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,讓學(xué)生獲得良好的情感體驗。
    (四)、重點、難點
    重點:初步感受不確定性事件發(fā)生的可能性有大有小。
    難點:能對事件發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。
    多媒體課件、不透明的袋子、不同顏色的乒乓球若干個,記錄表格。
    教法:直觀教學(xué)法、情景教學(xué)法、活動教學(xué)法
    學(xué)法:實踐操作、自主探究、合作交流
    為了能更好的突出重點、突破難點,結(jié)合本節(jié)課知識特點和學(xué)情以及新課標(biāo)的理念,我將本節(jié)新授課的教學(xué)設(shè)計分為了四個環(huán)節(jié):
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境激趣猜測;
    (二)、動手操作探究新知;
    (三)、隨堂練習(xí)鞏固新知;
    (四)、課堂總結(jié)知識升華。
    這四大環(huán)節(jié),其中動手操作探究新知是核心環(huán)節(jié),主要是通過學(xué)生自主、合作、探索,建立數(shù)學(xué)模型。
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測(預(yù)設(shè)1分鐘)
    同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?其實在游戲中有很大的學(xué)問也有很多的數(shù)學(xué)奧秘,這節(jié)課,就讓我們通過摸球的游戲來研究---可能性。(板書課題)
    【設(shè)計意圖】以游戲切入,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與意識。為新課的開始做好鋪墊。
    (二)、動手操作探究新知(預(yù)設(shè)20分鐘)
    1、活動一:甲袋里6個紅球。從甲袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中的確定現(xiàn)象)
    2、活動二:乙袋里3個紅球,3個黃球。從乙袋里任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?(體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象)
    【設(shè)計意圖】通過摸球的游戲,體驗事件發(fā)生的不確定性,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。
    猜測——驗證——結(jié)論
    師:哪個小組匯報實驗情況?小組匯報。老師填總的統(tǒng)計表。
    板書:可能性大——數(shù)量多,小——數(shù)量少。
    【設(shè)計意圖】學(xué)生進行了猜測,但猜測的對不對呢?實驗是最好的老師,這個謎底還是讓學(xué)生自己通過實驗來揭曉。學(xué)生通過自己的實驗,在親歷、體驗的過程中感悟、體會到事情發(fā)生的可能性的大小。在理解數(shù)學(xué)知識與學(xué)習(xí)方法的同時,形成良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣,增強解決問題的能力。
    三、隨堂練習(xí)鞏固新知(預(yù)設(shè)15分鐘)
    1.下面的事件哪些是確定的?哪些是不確定的?
    (1)地球繞著太陽轉(zhuǎn)。
    (2)明天會下雨。
    (3)把一個石塊放入水中,石塊沉底。
    (4)早晨太陽從東邊出來。
    2.連一連。從下面6個盒子中分別摸出1個球,會有怎樣的結(jié)果?
    3.從8張撲克牌中任意抽出1張,可能抽到哪種撲克牌?抽到哪種撲克牌的可能性最大?
    【設(shè)計意圖】:練習(xí)的設(shè)計,體現(xiàn)了由易到難、由淺入深的原則,通過練習(xí),加深對可能性大小的理解。在具體的情境中練習(xí),讓學(xué)生在感興趣的同時,有序的思考問題,以形成技能技巧。
    談?wù)勈斋@;夸夸自己;贊贊同學(xué)
    可能性說課稿
    蘇教版可能性說課稿篇十七
    各位專家、各位評委、各位老師:
    今天我要說課的課題是《用分數(shù)表示可能性的大小》。
    教材的結(jié)構(gòu)與地位:
    本節(jié)內(nèi)容是北師版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第六單元《可能性的大小》中的一節(jié),是小學(xué)階段學(xué)習(xí)可能性的最后一個內(nèi)容。在此之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)了“用‘一定’、‘經(jīng)常’、‘偶爾’、‘不可能’等詞描述事件發(fā)生的可能性;列出簡單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果;等可能性;游戲規(guī)則公平”等內(nèi)容。因此,將可能性大小的描述性語言轉(zhuǎn)化為“數(shù)”來表示,對培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)能力有很大幫助。
    數(shù)學(xué)思想、方法分析:
    用數(shù)表示可能性的大小,在游戲公平的教學(xué)中,學(xué)生已經(jīng)有初步的體念,能用分數(shù)表示一些簡單的可能性事件,因此,在本節(jié)課中,我力圖使學(xué)生理解到為什么要用數(shù)表示,用哪個數(shù)表示,為什么要用這個數(shù)表示。
    教學(xué)目標(biāo):
    根據(jù)以上教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到學(xué)生已有的認識結(jié)構(gòu),生活經(jīng)驗和心理特點,我制定了如下教學(xué)目標(biāo):
    能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的判斷、推理能力,培養(yǎng)學(xué)生合作交流的能力。
    情感目標(biāo):使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
    教學(xué)重、難點:
    本著課程標(biāo)準(zhǔn),在理解教材的基礎(chǔ)上,我確立了如下的教學(xué)重點、難點。
    教學(xué)重點:理解并掌握用分數(shù)表示客觀事件發(fā)生的可能性大小的方法。
    教學(xué)難點:將“不可能”、“可能”、“一定能”的描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。
    根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容特點及學(xué)生的心理特征,在學(xué)法上,引導(dǎo)學(xué)生采取自主探索與互相交流相結(jié)合的方法,讓每一位學(xué)生參與研究,最終學(xué)會學(xué)習(xí)。
    師:同學(xué)們玩過撲克牌嗎?老師給大家?guī)砹艘粋€游戲,想不想玩?
    [激發(fā)學(xué)生興趣。]。
    課件出示:
    游戲規(guī)則。
    1、男女生各選一個代表。從1(a當(dāng)成1),2,3,……8這八張撲克中抽牌,抽出第一張撲克,將數(shù)字寫在十位或個位上,(選定不能更改)再抽第二個數(shù)字。
    2、組成一個兩位數(shù),組成的數(shù)大的一方獲勝。
    [1、通過男女生對抗游戲,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;
    2、體會到等可能性的應(yīng)用,喚醒學(xué)生舊知;
    3、在游戲中初步感知可能性的大小]。
    師:玩了這個游戲,你有什么想法?
    生:有訣竅。第一次摸到較大的數(shù)(像5、6、7、8),應(yīng)該在十位;摸到較小的數(shù)就放在個位,這樣獲勝的的可能性要大些。
    [進一步感受可能性的大小。]。
    師:看來這個游戲還有訣竅,我也想來試一試。老師來一次,好嗎?
    摸到“7”(“7”已做提前做了暗記),我放在哪一位呢?
    生:個位。
    生:十位。因為“7”已經(jīng)是比較大的數(shù)了。在這八張撲克中摸到比7大的可能性比較??;而摸到比7小的可能性比較大,所以最好把7放在十位。
    師:非常好!許多同學(xué)都能用數(shù)學(xué)語言“可能性”來說明這件事,有誰聽懂了,再來說一次。
    (板書:可能性的大?。?。
    [通過部分優(yōu)等生的引領(lǐng),在激烈的爭論中,使所有學(xué)生都明白可能性有大小。]。
    課件出示:a到8八張紅心。
    師:在這八張撲克中,有可能摸到“9”嗎?
    [拋出問題,啟發(fā)建構(gòu)]。
    不可能摸到“9”,那么,怎么表示這里摸到“9”的可能性呢?
    生:0。
    (板書:數(shù))。
    師:能干,學(xué)數(shù)學(xué),用“數(shù)”來表示的想法非常好。用數(shù)字“0”簡潔、準(zhǔn)確地表示可“不可能”發(fā)生的事件。
    師:我們說,從這八張撲克中不可能摸到“9”,我們就說,摸到“9”的可能性是0。
    師:有可能摸到紅心嗎?
    生:一定能摸到紅心。
    (板書:一定能)。
    師:為什么?
    [在學(xué)生的討論,爭論中完善建構(gòu)]。
    生:齊說。
    [通過這一活動,使學(xué)生明白了用數(shù)0來表示不可能,用1來表示一定能]。
    師:舉例說說,在生活中哪些事件發(fā)生的可能性是0,哪些事件發(fā)生的可能性是1?
    課件出示:1張紅心1張梅花。
    師:在這兩張撲克中,任意摸出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    課件出示:1張紅心2張梅花。
    師:此時,摸到紅心的可能性是多少呢?
    師:如果將1張梅花換成1張紅心。
    課件出示:2張紅心1張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    師:現(xiàn)在我再加入2張梅花。
    課件出示:2張紅心3張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    紅心和梅花各加入1張。
    課件出示:3張紅心4張梅花。
    師:任意抽出一張,摸到紅心的可能性是多少呢?
    師:觀察黑板呈現(xiàn)的信息,你有什么發(fā)現(xiàn),相互說說。
    生1:可能性的大小界于0到1之間。
    生2:可能和不可能的大小之和等于1。
    生3:摸到目標(biāo)球的所有可能和摸到所有球的可能的幾分之幾就是摸到目標(biāo)球的可能性的大小。
    師:現(xiàn)在想想,老師在摸牌游戲中,第二次摸到7的可能性是多少?
    摸到大于7的可能性是多少?小于7的呢?
    你現(xiàn)在能否解釋“不可能”和“一定能”為什么用0和1來表示?
    四、應(yīng)用知識,解決問題:
    1、天氣預(yù)報說明天下雨的可能性是0,你會帶雨具嗎?為什么?
    2、一副撲克牌共有54張(大王、小王各一張,紅心,梅花,方塊,黑桃四種花色各13張)去掉大小王后,背面朝上,任意取出一張。
    (1)是大王的可能性是();
    (2)是梅花的可能性是();
    (3)是點數(shù)6的可能性是();
    (4)是紅心6的可能性是();
    3、課件出示:
    (出示:紅心2,3,4,5;梅花5,6,7,8;方塊9)。
    你能提出哪些與可能性相關(guān)的問題?
    4、討論:
    在一個盒子中,有紅黃藍三種顏色的球各若干個,(總共不超過50個)要使摸到紅球的可能性是1/7,那么,總球數(shù)可能是()個,紅球可能是()個。
    蘇教版可能性說課稿篇十八
    2、能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。
    3、通過活動和合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的興趣和與人合作的態(tài)度。
    使學(xué)生進一步體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
    能辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單的游戲公平規(guī)則。
    班班通。準(zhǔn)備好白和黃的乒乓球。
    一、小組活動。
    (1)師生關(guān)于游戲簡單交流;
    (2)出示書本p64的研究例題;
    (3)首先讓學(xué)生猜測誰贏的可能性比較大?
    【先用畫正字的方法統(tǒng)計,然后再匯總有多少次】。
    (5)讓學(xué)生根據(jù)剛才實際的游戲操作以及結(jié)果記錄說說游戲工公平性。并討論為什么?
    (6)學(xué)生交流說明原因后,引導(dǎo)學(xué)生怎樣才能讓游戲公平地進行?啟發(fā)學(xué)生改變口袋中紅球與黃球的個數(shù),使它們同樣多,從而使游戲公平。
    (7)讓學(xué)生重新按照這樣的情況再開展游戲,統(tǒng)計出結(jié)果,體會游戲是公平的。
    二、初步應(yīng)用,解決實際問題。
    1、完成p65試一試。
    (1)先讓學(xué)生讀題,弄清游戲的規(guī)則和方法,并根據(jù)問題分別作出猜測。
    (2)組織分組的實際活動,以驗證猜想。
    2、完成p67練習(xí)十第1、2題。
    (1)先讓學(xué)生看題,然后讓學(xué)生根據(jù)問題,仔細觀察每個口袋里不同顏色小球的個數(shù),再根據(jù)觀察結(jié)果作出判斷。
    (2)學(xué)生作出判斷時,要幫助學(xué)生理解:只要看口袋里紅球和黃球的可能性是否相等。
    (3)說明游戲的公平性,指出第一和第三個口袋模球是公平。
    三、總結(jié)。
    在一定的條件下,一些事件的結(jié)果是可以預(yù)知的,具有確定性;一些事件的結(jié)果是不可以預(yù)知的,具有不確定性。確定事件用一定不可能來描述;不確定事件用可能來描述。
    本節(jié)課教師充分利用游戲這一學(xué)生喜歡的方式,讓學(xué)生在玩中感受游戲規(guī)則的公平性,在現(xiàn)實生活中具體一定的實際意義。因此,學(xué)生在活動的基礎(chǔ)上對本課非常感興趣。在教學(xué)中,首先,出示游戲規(guī)則,讓學(xué)生猜測誰贏的可能性大一些之后,要求學(xué)生實際體驗,記錄摸10次后的結(jié)果。在活動的基礎(chǔ)上,要求學(xué)生交流對游戲的體驗,感受游戲規(guī)則的公平性。接著讓學(xué)生重新設(shè)計公平的游戲,并根據(jù)新的規(guī)則,再次體驗。由此加深事件發(fā)生可能性的理解,進一步認識游戲規(guī)則的公平性,但還讓學(xué)生明確,雖然游戲規(guī)則是公平的,但還是又有勝負的,又體現(xiàn)了一定的現(xiàn)實性。真正地體會了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人。
    蘇教版可能性說課稿篇十九
    尊敬的各位考官大家好,我是今天的x號考生,今天我說課的題目是《可能性——誰先走》。
    新課標(biāo)指出:數(shù)學(xué)課程要面向全體學(xué)生,適應(yīng)學(xué)生個性發(fā)展的需要,使得人人都能獲得良好的數(shù)學(xué)教育,不同的人在數(shù)學(xué)上都能得到不同的發(fā)展。今天我將貫徹這一理念從教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)過程等幾個方面展開我的說課。
    首先談?wù)勎覍滩牡睦斫猓犊赡苄浴l先走》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊第七單元第一節(jié)的內(nèi)容,本節(jié)課的內(nèi)容是認識等可能性,能判斷規(guī)則的公平性,能設(shè)計公平的游戲規(guī)則。感受不確定現(xiàn)象并體會事件發(fā)生的可能性有大有小在之前已經(jīng)進行了初步了解,并且之前也學(xué)習(xí)了如何列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,對于本節(jié)課的知識點有了很好的鋪墊作用。同時本節(jié)課的內(nèi)容為后面研究統(tǒng)計學(xué)相關(guān)知識,事件發(fā)生的概率等內(nèi)容提供了有力的基礎(chǔ)。
    接下來談?wù)剬W(xué)生的實際情況。新課標(biāo)指出學(xué)生是教學(xué)的主體,所以要成為符合新課標(biāo)要求的教師,深入了解所面對的學(xué)生可以說是必修課。本階段的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的分析能力,也能做出簡單的邏輯推理,而且在生活中也為本節(jié)課積累了很多經(jīng)驗。所以,學(xué)生對本節(jié)課的學(xué)習(xí)是相對比較容易的。
    根據(jù)以上對教材的分析以及對學(xué)情的把握,我制定了如下三維教學(xué)目標(biāo):
    (一)知識與技能。
    能運用事件發(fā)生的等可能性原則,判斷游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計對雙方都公平的游戲方案。
    (二)過程與方法。
    在學(xué)習(xí)事件發(fā)生的可能性的學(xué)習(xí)過程中,提升合作交流能力以及邏輯推理能力。
    (三)情感態(tài)度價值觀。
    在自主探索中感受到成功的喜悅,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    我認為一節(jié)好的數(shù)學(xué)課,從教學(xué)內(nèi)容上說一定要突出重點、突破難點。而教學(xué)重點的確立與我本節(jié)課的內(nèi)容肯定是密不可分的。那么根據(jù)授課內(nèi)容可以確定本節(jié)課的教學(xué)重點是:事件發(fā)生的等可能性原則,教學(xué)難點是:事件發(fā)生的等可能性原則的應(yīng)用。
    現(xiàn)代教學(xué)理論認為,在教學(xué)過程中,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師是學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者,教學(xué)的一切活動都必須以強調(diào)學(xué)生的主動性、積極性為出發(fā)點。根據(jù)這一教學(xué)理念,結(jié)合本節(jié)課的內(nèi)容特點和學(xué)生的年齡特征,本節(jié)課我采用講授法、練習(xí)法、小組合作等教學(xué)方法。
    下面我將重點談?wù)勎覍虒W(xué)過程的設(shè)計。
    (一)新課導(dǎo)入。
    首先是導(dǎo)入環(huán)節(jié),利用大屏幕展示“誰先走”主題圖,并引導(dǎo)學(xué)生思考“你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?”學(xué)生暢所欲言,采用這樣設(shè)疑導(dǎo)入的形式引入新課可以吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生的注意力都集中在課堂中。
    (二)新知探索。
    接下來在新知探索環(huán)節(jié)我適時設(shè)疑“誰能夠想到一種絕對公平的方法來決定誰先走呢?先走小明和小紅都有自己的想法,大家來判斷一下他們的方法公平嗎?”
    組織學(xué)生前后桌結(jié)成一個小組共同探討兩種方法的公平性,說一說理由,并對不公平的方法進行修改使它變得公平。學(xué)生在討論過程中我也會走到學(xué)生身邊對學(xué)習(xí)有困難的學(xué)生加以指導(dǎo),維持課堂秩序,營造一個良好的學(xué)習(xí)氛圍。小組活動持續(xù)約五分鐘后,我將會提問小組代表,詢問其討論結(jié)果。
    學(xué)生可能會得出小明的方法公平,小紅的方法不公平的結(jié)論,為了讓班上的每一位同學(xué)都對兩種方法有深刻的理解,明白兩種方法一種公平一種不公平的根本原因。此時我會加以追問引導(dǎo)學(xué)生說出思考過程。
    通過這樣追問的形式,挖掘問題的本質(zhì),讓班上的每一位學(xué)生對事件的等可能性有深刻的理解,接下來我會再次進行設(shè)疑“哪位同學(xué)能幫助小紅對方法進行修改保證該方法對雙方都公平呢?并說明理由”
    學(xué)生通過剛剛對小明和小紅方法的剖析可以順利的得出修改方案。點數(shù)大于3,小明先走;點數(shù)小于等于3小華先走。
    為了讓學(xué)生養(yǎng)成勤思考,多動腦的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣多角度的解決數(shù)學(xué)問題接下來我會鼓勵學(xué)生運用剛剛所學(xué)的知識,再設(shè)計一個方案使它對雙方都公平。對于正確的方法我會給予鼓勵稱贊對于有瑕疵的方法我也會引導(dǎo)學(xué)生挖掘問題的本質(zhì)進行改正得出正確方法。
    為了讓學(xué)生更進一步的理解事件的等可能性這一原則接下來我會利用多媒體出示“扔瓶蓋”的小動畫,引導(dǎo)學(xué)生思考“利用扔瓶蓋的方法來決定哪個小朋友跟著智慧老爺爺去看比賽是否公平”此時課堂進入一半學(xué)生的注意力已經(jīng)有所分散通過播放動畫短篇的形式吸引學(xué)生注意力恰當(dāng)設(shè)疑,能夠幫助學(xué)生集中注意力,繼續(xù)學(xué)習(xí)。
    接下來組織學(xué)生小組間進行實際實際操作扔瓶蓋的游戲,并對全班的結(jié)果進行記錄。接下來引導(dǎo)學(xué)生對游戲結(jié)果進行思考,這個游戲是否對雙方公平。最后師生共同總結(jié),雖然扔瓶蓋的結(jié)果是兩種可能性,但是蓋面更加重一些,所以蓋面朝上的次數(shù)更多,導(dǎo)致游戲不公平。
    (三)課堂練習(xí)。
    接下來是鞏固提高環(huán)節(jié)。
    我會利用大屏幕展示練一練的題目1,組織學(xué)生制定公平的游戲規(guī)則,加深學(xué)生對本節(jié)課重點知識的理解,突破本節(jié)課的知識重難點:事件等可能性原則及其應(yīng)用。
    (四)小結(jié)作業(yè)。
    在課程的最后我會提問:今天有什么收獲?在學(xué)習(xí)過程中遇到哪些困難,還有什么問題嗎?
    通過這樣的方式養(yǎng)成學(xué)生反思質(zhì)疑的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,并調(diào)動學(xué)生將所學(xué)知識的應(yīng)用到實際生活中的興趣。
    本節(jié)課的課后作業(yè)我設(shè)計為:
    設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,并確定一個對雙方都公平的游戲規(guī)則?
    這樣的設(shè)計能讓學(xué)生理解本節(jié)課的核心,感受事件等可能性原則及其應(yīng)用想。
    蘇教版可能性說課稿篇二十
    1、本節(jié)課是蘇教版《義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書數(shù)學(xué)》六年級(上冊)第94—97頁第八單元“可能性”的第一課時。這一部分內(nèi)容屬于課程標(biāo)準(zhǔn)“統(tǒng)計與概率”領(lǐng)域。教學(xué)重點我認為應(yīng)是聯(lián)系分數(shù)的意義,會用分數(shù)表示可能性的大小。教學(xué)難點是根據(jù)實際情況正確用分數(shù)表示可能性的大小。
    2、學(xué)生在第一學(xué)段,已經(jīng)初步認識了確定性事件和不確定現(xiàn)象。在這些知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,本單元在小學(xué)階段最后一次繼續(xù)教學(xué)可能性,用分數(shù)表示事情發(fā)生的可能性有多大。所以本課的教學(xué)關(guān)鍵是讓學(xué)生由對可能性大小的感性描述過渡到定量刻畫。當(dāng)然,現(xiàn)在的量化只能是初步的,是為以后學(xué)習(xí)概率作準(zhǔn)備。
    3、為能爭取最佳教學(xué)效果,我將準(zhǔn)備一個硬幣、撲克牌等,并事先制作好相應(yīng)的多媒體課件幫助學(xué)生理解教學(xué)的難點。
    《數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》要求在教學(xué)這一部分內(nèi)容時,應(yīng)注重所學(xué)內(nèi)容與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系;應(yīng)注重在具體情境中對可能性的體驗。根據(jù)《標(biāo)準(zhǔn)》的要求及學(xué)生的年齡特點和認知規(guī)律,本節(jié)課我制定了如下教學(xué)目標(biāo):
    (1)使學(xué)生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的`可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
    (2)使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性大小的過程中,能進行有條理的思考,并能對用分數(shù)表示可能性的結(jié)果的合理性作出有說服力的說明。
    (3)使學(xué)生進一步體會數(shù)學(xué)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
    1、在教法的運用上,我主要采用談話法貫穿整節(jié)課,引導(dǎo)學(xué)生運用已有的經(jīng)驗和知識回答教師提出的問題,并配合使用分組討論法、多媒體直觀演示法,讓學(xué)生學(xué)會欣賞他人、善于與他人交流、溝通、合作,善于吸取他人對事物的看法和觀點,并敢于發(fā)表自己的觀點和看法,逐步加深對可能性大小的認識。
    2、新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探究與合作交流是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式,學(xué)生只有通過自己的實踐體驗,才能真正對所學(xué)內(nèi)容有所感悟,進而內(nèi)化為已有,并在實踐中學(xué)會學(xué)習(xí)。”本節(jié)課,主要采用讓學(xué)生討論交流、自主的學(xué)習(xí)方式,組織引導(dǎo)學(xué)生進行有根有據(jù)的思考、探究、交流和評價。通過“猜一猜”“議一議”“想一想”等有趣的活動,在學(xué)生動腦、動手、動口的過程中,引發(fā)學(xué)生積極主動的投入學(xué)習(xí)。
    新課程標(biāo)準(zhǔn)明確規(guī)定:“數(shù)學(xué)教學(xué)”從“以獲得知識為首要目標(biāo)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤耙躁P(guān)注人的發(fā)展為首要目標(biāo)”。以“學(xué)生發(fā)展為本”的思想,我特設(shè)計以下的教學(xué)程序:
    (一)創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
    1、教師引導(dǎo)學(xué)生理解投擲一次硬幣出現(xiàn)正反的可能性是二分之一。
    2、例1情境圖后,出示問題“籃球賽中用猜正反的方法決定選擇場地,公平嗎?為什么?”“用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球,公平嗎?為什么?”,啟發(fā)學(xué)生在解釋和交流中認識到猜對或猜錯的可能性都可以用二分之一表示,并讓學(xué)生說出“你是怎樣理解這句話?”讓學(xué)生初步掌握分數(shù)的意義與可能性知識的聯(lián)系。感受數(shù)學(xué)的價值,并認識到數(shù)學(xué)是規(guī)則的的制定者,是幕后的策劃者,數(shù)學(xué)與我們生活息息相關(guān)。
    隨后的“試一試”用逐一添加球的辦法,讓學(xué)生明確“一共有幾個球,紅球有一個,摸到紅球的可能性是幾分之一?!痹O(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的情境,并引發(fā)關(guān)于是否公平的討論,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能為學(xué)生接受新知搭建平臺,再讓學(xué)生經(jīng)歷推理“為什么可以用來表示猜對與猜錯的可能性?”不但復(fù)習(xí)了分數(shù)的意義,還讓學(xué)生初步體會可能性的大小可以用相應(yīng)的分數(shù)來表示,為下面繼續(xù)教學(xué)可能性打下了扎實基礎(chǔ)。另外讓學(xué)生通過幾次不同情況下的摸球游戲變化問題情境,能促進學(xué)生有條理地思考,開啟用其他分數(shù)表示可能性的窗口,進一步感知用分數(shù)表示可能性的大小的方法。
    (二)遷移中提升。
    把例2設(shè)計成摸牌游戲,第(1)題的三個連續(xù)的問題,我讓學(xué)生先獨立思考,再通過交流,引導(dǎo)學(xué)生得出摸到每張牌的可能性都是六分之一。第(2)題的問題在自主探究,的基礎(chǔ)上小組合作交流思考的過程。我將充分引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)分數(shù)的意義進行交流、討論,幫助學(xué)生掌握用幾分之幾表示可能性大小的基本思考方法。隨后的“試一試”我將創(chuàng)設(shè)學(xué)生熟悉的摸球情境,鼓勵學(xué)生從不同的角度解釋自己作出的結(jié)論,讓學(xué)生在討論的基礎(chǔ)上進一步鞏固用幾分之幾表示可能性的大小。
    (三)實踐應(yīng)用,拓展延伸。
    首先鼓勵學(xué)生獨立完成練習(xí)十八第2題的條件進行整理,并組織學(xué)生進行討論、交流。幷出了兩道解決生活中實際問題,感受數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值以及教育孩子們積極參加公益活動,學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光分析問題,在充滿可能性的世界里學(xué)會思考,學(xué)會生活,做生活的主人。
    設(shè)計意圖:學(xué)生對用分數(shù)表示可能性的大小已經(jīng)有了一個初步的認識,再通過拓展題的練習(xí),能進一步積累用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,豐富、加深用數(shù)表示可能性大小的認識。
    (四)全課總結(jié),感受價值。
    教師提出“今天你有什么收獲?”以及“你還有什么疑問?”讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下總結(jié)反思,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),只要用心去觀察、去體會、去發(fā)現(xiàn)、去思考,就會擁有更多的解決問題的本領(lǐng)。
    設(shè)計意圖:課堂總結(jié)讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下自主交流學(xué)習(xí)收獲,能夠進一步將“用分數(shù)表示可能性的大小”內(nèi)化成學(xué)生自己的認識;同時讓學(xué)生質(zhì)疑,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,讓學(xué)生今后更能自主的參與課堂,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
    現(xiàn)代教學(xué)理論表明:“只要重視學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,放手讓學(xué)生研究,使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程變?yōu)檠芯繂栴}的過程,才能最大限度地促進學(xué)生的思維發(fā)展”。課堂教學(xué)中,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,他們會在教師的引導(dǎo)下有許多新的生成。我將根據(jù)具體情況靈活處理,做好學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。