通過總結,我們可以更清晰地認識到自己的成長和進步。一個完美的總結需要從不同的角度來審視和評價自己的表現(xiàn)。范文可以幫助我們更好地理解總結的要點和重點,提供寫作思路和方法。
大學校園比賽類活動策劃篇一
在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業(yè)的發(fā)展。
二、組織機構。
主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局。
承辦單位:廈門大學軟件學院。
三、參賽對象。
廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數(shù)限3人以內)。
四、參賽作品要求。
本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:
1、必須為原創(chuàng)的網絡游戲策劃設計方案;。
3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響;。
4、為增強文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等;。
5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。
五、評選辦法。
本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:
一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;。
二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;。
三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;。
優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;。
優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。
主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。
六、參賽辦法。
1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。
從官方網站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發(fā)送到xxx。
2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至e-mail:xxx,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯(lián)系地址、電話等。
作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學聯(lián)系確認。
3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。
4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,a棟109團委辦公室。
聯(lián)系人:馬**;電話:
指導老師:劉**;電話:
大學校園比賽類活動策劃篇二
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一、活動主題:我想你行,我們一起行。
二、組織單位。
主辦:學生處、承辦:院學生會。
三、活動要求:
2比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細則:
1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”。
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六、獎項設置。
1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學校園比賽類活動策劃篇三
豐富
同學
們的
校園
生活
,為展現(xiàn)學生青春風采提供平臺,激發(fā)同學們的熱情,鍛煉同學們的演講能力、提高溝通能力,增強同學們的自信心、自豪感和榮譽感,構建良好的校園文化。
寧波職業(yè)技術學院
策劃、承辦單位
寧波職業(yè)技術學院電子信息工程系
學習
部
在演講比賽開始前2周進行宣傳工作,通過廣播、海報等方式讓同學們了解信息,知道
報名
時間,并宣布獎項設置,鼓勵他們踴躍參與。
比賽時間:xx年*月*日
比賽地點:**********
男女主持人各一名
評委:可邀請一些在文學、語言方面有研究的老師及學長學姐
嘉賓:可邀請上一屆在演講比賽獲獎的學長學姐
在比賽前三天收齊所有參賽選手的演講稿,并把它交給評委和嘉賓,以便比賽時打分
現(xiàn)場工作人員:維持秩序,可從本部門選擇人員。如人手不夠,可和紀檢部商量調派人員。(共6人)
統(tǒng)計分數(shù)、整理數(shù)據人員:對每位選手的得分進行總結。(共3人)
后勤人員:處理音響之類的(共2人)
拍照人員:可邀請攝影協(xié)會的學哥學姐。(共2人)
比賽共分兩輪:初賽和決賽,初賽演講時以命題我是大學生為主,要求內容積極向上,決賽和初賽有所不同,會多一個即興問答環(huán)節(jié),評委可根據選手的綜合表現(xiàn)給以打分。選手比賽順序會由抽簽決定,按號碼從小到大順序上場。等全部選手演講完畢,我們將統(tǒng)計出各選手的
成績
和名詞,也會宣布進入決賽的選手名單。對于不能進入決賽的同學,主持人會給他們每人一份紀念品。對于進入決賽的同學,決賽時間和地點我們將會另行通知,等決賽結束時,我們會統(tǒng)計出各選手的成績和名次,名列前茅者將會由領導頒發(fā)他們豐厚的獎品,并合影留念。
1. 要求選手演講時吐字清晰,語言流暢,內容積極,形象大方
2. 評分采用百分制,演講內容占3,普通話占2,臨場表現(xiàn)占2,演講技巧占15,儀表占15,在總結分數(shù)時,去掉一個最高分、一個最低分,取剩下評委分數(shù)的平均分作為該選手的最后得分。
以下表格可作為此次比賽評分表格,以便統(tǒng)計。
序號
演講內容3分
普通話2分
臨場表現(xiàn)2分
演講技巧15分
儀表15分
最后得分
注意:此次演講要求選手脫稿演講,還有選手應在比賽前十分鐘進入比賽地點按照指定位置坐下,時間應控制在5到8分鐘內。
在領導給獲獎選手頒發(fā)完獎品后,主持人會給比賽一個總結,當主持人宣布結束后,各位領導嘉賓同學應有序離場。
大學校園比賽類活動策劃篇四
二活動主題:。
簡自我風采,豐自我回憶,找我們的未來。
三活動背景:。
為了進一步加強同學之間的關系和班級的團隊精神,還有不斷鍛煉學生個人的自我才華能力和表現(xiàn)能力,本次活動當中設有演講比賽和文藝演出比賽,提問解答比賽等形式來進行本次活動.
1.為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立。
正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現(xiàn)自身與企業(yè)用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。
2.讓同學們通過這次活動能掌握簡歷自我能力和社會需求認識,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。
五活動流程。
4月5日到4月9前各選手準備好個演出的節(jié)目和材料。
比賽:時間4月9日,地點定于機電系階梯教室。
比賽流程:。
18:45班長和我提前準備好活動的基本工作同時上交好的節(jié)目檢查和順修弄好以每位選手播放順序。
19:00召集本次選好的打分人員,及做好打分的準備。
19:05比賽開始。
19:05--21:20進行完成所有節(jié)目并(評委對選手有1分鐘的點評時間)。
獎項:團隊精神獎一組,銅3名,銀獎2名,金獎1名。
具體流程:。
1)7:15~7:30準備所有活動內容。
2)7:30~7:35團支書宣布開始,介紹到場的評委人員名單.
六:經費預算。
大學校園比賽類活動策劃篇五
我國體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!
二、活動目的。
1、提高同學們對運動的熱情。
2、增強同學們對羽毛球知識的了解。
3、鍛煉同學們的身體。
4、增進同學們之間的認識和了解。
三、活動對象。
09數(shù)學與應用數(shù)學2班全體同學。
四、活動安排。
活動時間:201x年4月6日下午(待定)。
活動地點:南門羽毛球場(待定)。
五、活動形式。
班級羽毛球男女混雙打。
六、活動流程。
賽前準備。
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。
2,準備適當?shù)膽庇闷?,如?chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“a”--“b”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中a表示自己的小組號,b表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。
比賽流程。
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規(guī)則詳見《09數(shù)學與應用數(shù)學班級羽毛球比賽規(guī)則》。
4,比賽結束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排。
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。
七、活動細則:
1.參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2.要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。
八,活動負責人員安排。
大學校園比賽類活動策劃篇六
三、策劃組織單位:江北校區(qū)羽毛球協(xié)會。
四、參賽對象:武漢工程職業(yè)技術學院羽毛球代表團、武漢生物工程學院羽毛球代表團。
五、比賽項目:男單、女單、男雙、女雙和混雙。
六、報名及分組:
1.每單位限報一隊,領隊1名,教練員1名。
2.學生男子限報8人,女子限報6人。
3.每一個選手只能參加一個項目,如參加男單的選手不能參加男雙。
七、活動背景:
隨著素質教育的普及和開展,大學生的綜合素質能力建設逐漸成為高校教學培養(yǎng)目標的重點之一,因此,適當?shù)拈_展體育競技活動增強大學生體能素質,促進同學友誼是十分必要的。
八、活動宗旨:激發(fā)運動激情,促進兩校間的文化交流與友好發(fā)展。
九、活動的內容及主要流程:
(7).通知我校參賽人員及裁判于25號下午16:30到3#107開會,交代比賽注意事項(服從裁判的判決,尊重裁判尊重對手,比賽時穿運動裝,愛護衛(wèi)生,愛護球館器材等等)。
(8).11月26號早上八點會長蘭忠德親自到學校大門迎接武漢生物工程學院羽毛球代表團,并將大家?guī)У轿覀儗W校乒羽球館準備比賽。
b.賽時:(1)比賽時會長必須提前親臨賽場和紀檢部組織部人員一起維持好次序;。
c.賽后安排:(1)所有運動員及裁判合影留念;。
(2)組織部所有骨干組織所有運動員有序離開;。
(3)協(xié)會負責人及骨干檢查球館內器材是否完善健全;。
(5)羽協(xié)所有骨干留在后面做好球館清潔工作,接著集;。
合由會長做活動小結后關好門窗離開球館;。
十、比賽規(guī)則。
(1)挑選場地或發(fā)球權。
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權和場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
(2).局數(shù)和分數(shù)。
a.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
b.所有比賽均以21個球,三局兩勝制,如有20:20者先領先兩分的算贏,否則誰分先達25分算贏。
(3).發(fā)球權、得分和交。
a.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,遵守“左單右雙”規(guī)則,贏者發(fā)球,直至比賽結束。
b.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
c.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
d.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
(4).交換場地。
a.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當其中一方分數(shù)達11分時,要再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
b.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.
(5).發(fā)球和接發(fā)球。
a.合法的發(fā)球。
有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
a.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
b.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
c.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
d.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
e.發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。
b.合法的接發(fā)球。
a.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
b.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(6).發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序。
單打:
a.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
b.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。
(7).重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
a.發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球。
b.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
c.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
d.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
e.除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。
f.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
附:
此次比賽我們將力爭做到絕對的公平、公正、公開,此外此次比賽目的主要是促進兩校間的文化球技交流與友好發(fā)展,任何同學都要樹立起“友誼第一、比賽第二”的理念,積極維護好賽場次序,為兩校的友好往來鋪路搭橋。
大學校園比賽類活動策劃篇七
二、內容形式。
1、主題:以“家鄉(xiāng)、?校園”為主題,內容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風貌,具有時代特征、校園特色、學生特點,體現(xiàn)思想性和藝術性的統(tǒng)一。
2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。
(2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。
3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內容按照教學要求自定,一切用品自備。
每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。
三、活動時間、地點及要求。
1、各校按要求先組織學生比賽,選拔優(yōu)秀學生參加鎮(zhèn)級比賽。
2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導教師。
3、活動時間和地點。
下周一上午,鎮(zhèn)中心小學。
四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學校期末評估分中;獲獎學生名單刊登在《妹冢教育》上。
五、其他事項:各校領隊、指導教師要帶好學生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。
目錄。
一、店慶活動效果預估……………………………………………3。
二、店慶活動主題、時間及地點…………………………………3。
三、店慶活動宣傳方式……………………………………………3。
1、前期媒體宣傳………………………………………………3。
2、后期現(xiàn)場推廣………………………………………………3。
四、店慶活動具體事宜……………………………………………3。
1、參與部門及人員……………………………………………3。
2、活動現(xiàn)場的搭建及裝飾……………………………………3。
一、店慶活動效果預估。
策劃。
2、店內外造型富有人情味,服務周到,能提升目標消費者對本企業(yè)忠誠度。
3、通過服務比賽、菜品以及廚師比賽、成本節(jié)約,能極大的增強本公司員工的企業(yè)歸屬感和向心力,提高工作積極性。
4、通過促銷,提升公司營業(yè)額。
5、本次活動規(guī)模大、而費用相對低廉,能取得事半功倍的效果,
形成大的轟動效應。
二、店慶活動主題、時間及地點。
1、店慶活動的主題:顧客滿意、文化創(chuàng)新。
2、店慶活動的時間:12月xx日至xx日。
3、店慶活動的地點:某火鍋店。
三、店慶活動宣傳方式。
1、前期媒體宣傳。
店慶活動前期,通過西安順隆禮儀文化傳播有限公司的合作媒體―――《金頁導航》,做一期為其一個月的免費宣傳,圖文并茂的詳細介紹某火鍋店的地理位置、就餐環(huán)境及配套設施等情況,從而達到在西安酒店餐飲行業(yè)的一個廣泛宣傳作用。
2、后期現(xiàn)場推廣。
通過慶典前發(fā)出的給媒體朋友、客戶及商界友人的邀請函,店慶期間,這些人的到達為本店更廣范圍的推廣起到了很好的效果,這時加上現(xiàn)場演藝活動的進行,吸引了大批群眾,在此期間對其派發(fā)店慶優(yōu)惠券或折扣卡,來吸引人流量,這樣也起到了推廣的作用。
四、店慶活動具體事宜。
1、參與部門及人員。
保衛(wèi)部:負責現(xiàn)場的停車、秩序的維護、和突發(fā)事件的處理工作。
演出部:按照事先定制好的節(jié)目單的順序進行演藝,負責演出順利有序的進行。
禮儀部:負責來賓的導位及剪彩的服務工作。
舞美部:負責音響等設備的調試,保障演出的順利進行。
后勤部:現(xiàn)場的工作人員,負責督導各個部門人員的工作情況及協(xié)調工作。
2、活動現(xiàn)場的搭建及裝飾。
場外:空飄氣球帶著條幅在空中飄飄欲飛;吉祥物熱情向你招手;樓體外打出“盛大店慶”醒目標和優(yōu)惠項目的大條幅,以及供應商和祝賀單位的條幅;進門處設置一個高精度噴繪的店慶告示牌;禮儀小姐發(fā)放公司店慶紀念品;整體呈現(xiàn)出一種喜氣洋洋的氣氛。營造出簡潔又有品位的節(jié)日氛圍,消費者從門前一過,就會被這種氣氛所吸引。
大學校園比賽類活動策劃篇八
培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新思維,充分發(fā)揮想象力,提高同學們的動手能力,并且豐富同學們的課余生活,增強同學之間的凝聚力,提升同學們的合作精神,為全系營造一個舒適、清潔的學習與生活環(huán)境,促使廣大同學形成一種良好的生活習慣。在院學生工作處的號召和院勞衛(wèi)部的統(tǒng)一領導下,政法系勞衛(wèi)部特別組織本次寢室美化大賽。
政法系非畢業(yè)班學生
1、宣傳動員階段。在君子蘭前面、大食堂門口打出宣傳海報,同時召開各班班長、衛(wèi)生委員以及寢室長動員會議。
2、寢室美化階段。提供一周左右的時間給大家進行寢室美化,同時對寢室進行整體大掃除。
3、組織衛(wèi)生小組對參賽寢室進行檢查,時間為半個月左右。
4、統(tǒng)計結果并初步確定獲獎名單。
5、邀請系領導、各兄弟系勞衛(wèi)部代表參觀指導,最終確定獲獎寢室的名單及名次,并頒發(fā)獎品。
6、對優(yōu)秀寢室進行拍照,以海報形式展出此次活動的成果,并為獲獎寢室頒發(fā)獎狀。
此次活動的口號是“只有想不到,沒有做不到”而且為了響應黨構建資源節(jié)約型社會的號召,活動要求體現(xiàn)出儉約的風格以最小的消耗,創(chuàng)造出最令人驚奇的作品。并且要體現(xiàn)出本系的特色以及各寢室的風格與特點,秀出自己的style。例如,可以通過剪紙藝術、選購海報、自制圖貼、懸掛飾品等等方式來裝飾美化自己的寢室。例如優(yōu)秀的創(chuàng)意主題可以有:
1、熱帶雨林:隨著人們環(huán)保意識的增強,更多人追求綠色生活。可在寢室內懸掛各種樹木草葉的裝飾品,風鈴等,營造出美麗的熱帶雨林的環(huán)境,讓同學們擁有美好的休息空間。
2、太空之旅:近些年隨著我國經濟和社會的全面、協(xié)調、可持續(xù)的發(fā)展,我們的航空航天事業(yè)取得了輝煌的成績。在全國各地興起了一股股航天熱,我們學生可以自己手動制作或另外選購有關太空宇宙的貼圖,例如:星星,月亮,太陽等等。張貼于天花板或墻壁之上,渲染我們的航天熱情。
3、中國風:可以通過剪紙藝術并且迎合建國六十周年,以及中國特有的中國結等等配合營造出樸素喜慶的感覺。
總而言之,我們要秀出自己的風格,創(chuàng)造自己的個性,彰顯我政法系的特色。
1、采用百分制,90分以上為優(yōu)秀,80—90分為良好,70—80分為一般,60—70為合格,60分以下為不合格。
2、活動分為兩部分,即日常衛(wèi)生情況和寢室美化效果。其中日常衛(wèi)生情況占60%,寢室裝飾占40%。
5、寢室裝飾要求。主題健康、鮮明且積極向上,格調清新淡雅、簡潔美觀,并具有本系特色或個人特色。
6、本次活動與“文明寢室”的評比不相沖突。
1、團體獎:優(yōu)秀組織獎(一名)
2、個體獎:一等獎(一名)二等獎(二名)三等獎(三名)
大學校園比賽類活動策劃篇九
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一、 活動主題:校園隨手拍
二、 活動目的及意義: 校園是我們學習和生活的地方,在大學生活中留下美好的回憶;同時增強大學生更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學校開展創(chuàng)建“校園隨手拍”活動。對于加強學生的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質。展現(xiàn)自我的平臺、從中學習并積累經驗,爭取更多的進步具有重要意義。
三、活動內容要求
1.作品可以以照片,ppt,dv 形式展現(xiàn);
3 參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。
4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、聯(lián)系方式等。
四、活動時間:月號至月號。
五、活動對象:xx技工學校所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2-6人)
六、活動流程:
1、宣傳時間:月日至月日
2、參賽時間:
(一):初賽
評選時間: 月日至月日
活動地點:待定
評選人員:4人(學習部自行安排)
評選標準:以思想性和審美性(占 70%)及作品精細程度(占 30%)為主;
晉級人員:由學習部于27日之前分別選出優(yōu)秀作品進行決賽;
(二):決賽 (現(xiàn)場評比)
評選時間:日
活動地點:待定
評選人員:老師(3名)、主席團(4名)、各班班代表(30名)、
七、活動獎項設置:
1.一等獎:一名,紀念品及獲獎證書
2.二等獎:兩名,紀念品及獲獎證書
3.三等獎:三名,紀念品及獲獎證書
4.優(yōu)秀獎:十名,紀念品及獲獎證書
八、活動經費預算:
1.宣傳海報一個:40 元
2.宣傳材料:30 元
3.獲獎證書以及獎品:紀念品200 元 獲獎證書 60 元
4.總計:300 元
九、主辦單位:團總支學生會學習部
如有疑問,可打電話咨詢相關事宜。
大學校園比賽類活動策劃篇十
承辦:院學生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置。
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學校園比賽類活動策劃篇十一
1.書法是中華民族藝術中永開不敗的鮮花,世人賞以欣慰,弘揚國粹。
2.提高同學們的審美素質,培養(yǎng)同學們認識美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力,促進人文和諧。
3.鼓勵同學們將有限的課余時間投入到更加積極有益的興趣愛好中來,建學校的優(yōu)良學風,為同學們展現(xiàn)自我風采提供一個平臺。
二、活動主題。
積前人之學,浴墨林之風。
三、初賽作品要求。
主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當代大學生的精神風貌。毛筆書法,尺寸不超過四尺整張。
四、活動時間及流程。
**年3月30日--4月12日院級選拔及作品征收期。
**年4月18日校級賽(現(xiàn)場形式)。
**年4月21日參賽作品展出。
五、活動地點。
選拔賽:各院自定。
初賽決賽:大學生事務中心。
六、參賽對象。
內蒙古民族大學全體學生。
七、賽前準備。
1.策劃書交至校團委及學生處審批。
2.校團委辦法文件下達各院,有院團總支在有效時間內完成宣傳、推選參賽選手及征收作品等相關工作。
3.由院宣傳部制作海報進行宣傳。
4.各院初賽方案、初賽結果、決賽人名單及作品上交校團委。
5.物品籌備。
6.邀請校學生會干部兩名,學生處老師兩名,書法協(xié)會學生一名組成評委團。
八、比賽過程。
(一)比賽要求。
1.本次大賽分硬筆書法、軟筆書法兩種類型,沒個參賽選手只能選擇一項。
2.所有參加決賽的選手必須先參加院的選拔賽。
3.本次比賽積分方式:作品分*40%+現(xiàn)場分*60%=最終成績。
(二)比賽進程。
1.(下午1:30--2:00)選手自帶書法工具(紙張墨汁除外)至參賽地點,由主持人開幕式,介紹到場嘉賓及參賽選手院系,輔導員講話,學生處老師至開幕詞。
2.參賽選手開始自行創(chuàng)作,限時(軟筆30分鐘,硬筆25分鐘)。其間大屏幕播放關于書法的文化,2:00--2:30書法參賽者上交作品,評委點評并打分(10分制)。
3、蒙漢共四組,每組評選出前6位,進入決賽。
4、休息15分鐘。
5、決賽。
6.統(tǒng)計分數(shù),評獎,現(xiàn)場進行頒獎。
7.評選出的優(yōu)秀作品及點評一起做成展板展出3天。
九、贊助單位。
十、活動后期工作。
大學校園比賽類活動策劃篇十二
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。
三、活動方案與目標:
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
五、經費預算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經費250元。
六、活動應注意的細節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。
七、活動負責人及主要參與者:
另議。
大學校園比賽類活動策劃篇十三
“我的寢室情懷,我與宿舍兄弟姐妹的情誼”
xx年10月16日—————11月30日
“宿舍”
全校所有寢室學生
征文比賽
1、來稿要求原創(chuàng)作品,嚴禁抄襲,文責自負。
2、體現(xiàn)豐富多彩的大學生公寓文化生活,反映公寓成員之間團結互助的親情、友情,記敘身邊樂事、趣事等。
3、語言流暢,內容充實,文字精煉。
4、題材不限,字數(shù)不限。標題用三號字,文章內容用四號微軟雅黑字,a4紙打印,一式2份,來稿一律不退。
5、作品請注明作者姓名、年齡、院系、專業(yè)、宿舍及聯(lián)系方式。
7、截稿日期:xx年11月16日
本次活動設一等獎2名、二等獎5名、三等獎8名,優(yōu)秀獎15名。優(yōu)秀組織獎2名
以樓層為單位將推薦作品,于11月16前交到公寓輔導員辦公室。
公寓輔導員辦公室,各公寓管理員,各樓層信息
電話:xxxxx
xxx
以上活動的有關內容,活動具體參賽條件、報名辦法、報名時間、報名地點、及獎項設置詳見附件,活動解釋權歸學生工作處公寓輔導員辦公室。請各公寓、信息員遵照執(zhí)行,并認真組織好各項活動。
大學校園比賽類活動策劃篇十四
本站發(fā)布校園拔河比賽活動策劃,更多校園拔河比賽活動策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。【導語】拔河比賽不僅可以提高在校學生的身體素質,還可以增進同學之間的友誼。以下是本站整理的校園拔河比賽活動策劃,僅供參考!
篇一
為加強同學間的交流,同時增強大家的集體榮譽感,提高同學們的身體素質,體現(xiàn)團結、奮進、健康的精神風貌,校團委、學生會、體育組特舉辦此次比賽。
一、比賽時間:
2019年11月26日16:05
二、比賽地點:
初中部操場
三、比賽形式:
1、參賽隊伍:初一、初二年級各班
2、按年級進行分組,12支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。
四、組織機構:
組長:王玉林、金婕云、潘越洋、裴文杰
副組長:李京、余曉磊
成員:韓晗、李勁檳、鮑志國
總裁判長:李京
副總裁判長:余曉磊、韓晗、李勁檳、鮑志國
裁判員:學生會文體部成員
記錄:韓晗
場地、器材:學生會文體部部長
活動協(xié)助:王玉林
五、比賽規(guī)則:
1、每班男、女生參加人數(shù)各10人,共計20人。
2、比賽前,裁判員清點各班參賽人數(shù),參賽隊員服從裁判員管理。
3、各組在聽到裁判員的哨音后方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發(fā)現(xiàn)弄虛作假,取消比賽資格。
4、各班必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權處理。
5、比賽必須服從裁判員裁決。
六、錄取名次及獎勵:
1、比賽取第一名、第二名、表現(xiàn)獎、精神文明獎、團結奮進獎。
2、第一名:羽毛球拍1副、羽毛球1桶;第二名:籃球1個、皮筋包3個;表現(xiàn)獎、精神文明獎、團結奮進獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。
七、比賽器材:
拔河繩:2根;標志桶:8個
注:未盡事宜另行通知,最終解釋權歸德育處。
篇二
一、活動名稱:“友誼第一,比賽第二”拔河比賽
二、活動目的:培養(yǎng)學生團隊協(xié)作精神,增強班級凝聚力。
三、參賽對象:所有在校生
四、比賽時間:預賽:2019年1月5日下午第三節(jié)課
決賽:2019年1月6日下午第三節(jié)課
五、比賽地點:?;@球場
六、比賽規(guī)則:
1、比賽設男、女組,各班只能組一只代表隊參賽,共43支隊。每支參賽隊由班主任擔當領隊,參賽選手15人,在當場比賽中不得更換比賽選手。
2、抽簽決定對陣班級,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。
七、比賽注意事項:
(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠15人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。
(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
(3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格.
(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
(5)比賽應本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。
(6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出抗議申請。
八、獎項設置:
男隊:前八名
女隊:前三名
大學校園比賽類活動策劃篇一
在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業(yè)的發(fā)展。
二、組織機構。
主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局。
承辦單位:廈門大學軟件學院。
三、參賽對象。
廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數(shù)限3人以內)。
四、參賽作品要求。
本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:
1、必須為原創(chuàng)的網絡游戲策劃設計方案;。
3、應重點敘述游戲玩法和規(guī)則,詳細描述游戲各系統(tǒng)設定并分析其對游戲性的影響;。
4、為增強文章表現(xiàn)力,歡迎提供相關原創(chuàng)圖片、動畫等;。
5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。
五、評選辦法。
本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業(yè)界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:
一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;。
二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;。
三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;。
優(yōu)秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;。
優(yōu)秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優(yōu)秀組織獎。
主辦方協(xié)助將優(yōu)秀獲獎作品及作者向游戲開發(fā)公司推薦實習。
六、參賽辦法。
1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發(fā)布渠道。
從官方網站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發(fā)送到xxx。
2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發(fā)送至e-mail:xxx,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯(lián)系地址、電話等。
作品發(fā)送后,請與聯(lián)系人馬少飛同學聯(lián)系確認。
3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。
4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,a棟109團委辦公室。
聯(lián)系人:馬**;電話:
指導老師:劉**;電話:
大學校園比賽類活動策劃篇二
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一、活動主題:我想你行,我們一起行。
二、組織單位。
主辦:學生處、承辦:院學生會。
三、活動要求:
2比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。
四、比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細則:
1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”。
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六、獎項設置。
1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學校園比賽類活動策劃篇三
豐富
同學
們的
校園
生活
,為展現(xiàn)學生青春風采提供平臺,激發(fā)同學們的熱情,鍛煉同學們的演講能力、提高溝通能力,增強同學們的自信心、自豪感和榮譽感,構建良好的校園文化。
寧波職業(yè)技術學院
策劃、承辦單位
寧波職業(yè)技術學院電子信息工程系
學習
部
在演講比賽開始前2周進行宣傳工作,通過廣播、海報等方式讓同學們了解信息,知道
報名
時間,并宣布獎項設置,鼓勵他們踴躍參與。
比賽時間:xx年*月*日
比賽地點:**********
男女主持人各一名
評委:可邀請一些在文學、語言方面有研究的老師及學長學姐
嘉賓:可邀請上一屆在演講比賽獲獎的學長學姐
在比賽前三天收齊所有參賽選手的演講稿,并把它交給評委和嘉賓,以便比賽時打分
現(xiàn)場工作人員:維持秩序,可從本部門選擇人員。如人手不夠,可和紀檢部商量調派人員。(共6人)
統(tǒng)計分數(shù)、整理數(shù)據人員:對每位選手的得分進行總結。(共3人)
后勤人員:處理音響之類的(共2人)
拍照人員:可邀請攝影協(xié)會的學哥學姐。(共2人)
比賽共分兩輪:初賽和決賽,初賽演講時以命題我是大學生為主,要求內容積極向上,決賽和初賽有所不同,會多一個即興問答環(huán)節(jié),評委可根據選手的綜合表現(xiàn)給以打分。選手比賽順序會由抽簽決定,按號碼從小到大順序上場。等全部選手演講完畢,我們將統(tǒng)計出各選手的
成績
和名詞,也會宣布進入決賽的選手名單。對于不能進入決賽的同學,主持人會給他們每人一份紀念品。對于進入決賽的同學,決賽時間和地點我們將會另行通知,等決賽結束時,我們會統(tǒng)計出各選手的成績和名次,名列前茅者將會由領導頒發(fā)他們豐厚的獎品,并合影留念。
1. 要求選手演講時吐字清晰,語言流暢,內容積極,形象大方
2. 評分采用百分制,演講內容占3,普通話占2,臨場表現(xiàn)占2,演講技巧占15,儀表占15,在總結分數(shù)時,去掉一個最高分、一個最低分,取剩下評委分數(shù)的平均分作為該選手的最后得分。
以下表格可作為此次比賽評分表格,以便統(tǒng)計。
序號
演講內容3分
普通話2分
臨場表現(xiàn)2分
演講技巧15分
儀表15分
最后得分
注意:此次演講要求選手脫稿演講,還有選手應在比賽前十分鐘進入比賽地點按照指定位置坐下,時間應控制在5到8分鐘內。
在領導給獲獎選手頒發(fā)完獎品后,主持人會給比賽一個總結,當主持人宣布結束后,各位領導嘉賓同學應有序離場。
大學校園比賽類活動策劃篇四
二活動主題:。
簡自我風采,豐自我回憶,找我們的未來。
三活動背景:。
為了進一步加強同學之間的關系和班級的團隊精神,還有不斷鍛煉學生個人的自我才華能力和表現(xiàn)能力,本次活動當中設有演講比賽和文藝演出比賽,提問解答比賽等形式來進行本次活動.
1.為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立。
正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現(xiàn)自身與企業(yè)用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。
2.讓同學們通過這次活動能掌握簡歷自我能力和社會需求認識,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。
五活動流程。
4月5日到4月9前各選手準備好個演出的節(jié)目和材料。
比賽:時間4月9日,地點定于機電系階梯教室。
比賽流程:。
18:45班長和我提前準備好活動的基本工作同時上交好的節(jié)目檢查和順修弄好以每位選手播放順序。
19:00召集本次選好的打分人員,及做好打分的準備。
19:05比賽開始。
19:05--21:20進行完成所有節(jié)目并(評委對選手有1分鐘的點評時間)。
獎項:團隊精神獎一組,銅3名,銀獎2名,金獎1名。
具體流程:。
1)7:15~7:30準備所有活動內容。
2)7:30~7:35團支書宣布開始,介紹到場的評委人員名單.
六:經費預算。
大學校園比賽類活動策劃篇五
我國體育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,以及我國在國際體育事業(yè)上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!
二、活動目的。
1、提高同學們對運動的熱情。
2、增強同學們對羽毛球知識的了解。
3、鍛煉同學們的身體。
4、增進同學們之間的認識和了解。
三、活動對象。
09數(shù)學與應用數(shù)學2班全體同學。
四、活動安排。
活動時間:201x年4月6日下午(待定)。
活動地點:南門羽毛球場(待定)。
五、活動形式。
班級羽毛球男女混雙打。
六、活動流程。
賽前準備。
1,活動當日前確定場地并購買羽毛球,獎品,準備好球拍。
2,準備適當?shù)膽庇闷?,如?chuàng)可貼等,以防處理突發(fā)傷害。
3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。
4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“a”--“b”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中a表示自己的小組號,b表示將迎戰(zhàn)的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。采取現(xiàn)場抽號現(xiàn)場宣布的形式。
比賽流程。
1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。
2,第一輪為初選,采取一次淘汰制,初選全部進行完后有各獲勝方再次進行抽簽決定分組方式與比賽順序,依次類推。
3,比賽具體規(guī)則詳見《09數(shù)學與應用數(shù)學班級羽毛球比賽規(guī)則》。
4,比賽結束后頒發(fā)一,二,三等獎獎品與獎狀。
賽后安排。
1,全體同學合影留念。
2,安排人員打掃場地衛(wèi)生。
七、活動細則:
1.參加活動的同學要著裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。
2.要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協(xié)助。
八,活動負責人員安排。
大學校園比賽類活動策劃篇六
三、策劃組織單位:江北校區(qū)羽毛球協(xié)會。
四、參賽對象:武漢工程職業(yè)技術學院羽毛球代表團、武漢生物工程學院羽毛球代表團。
五、比賽項目:男單、女單、男雙、女雙和混雙。
六、報名及分組:
1.每單位限報一隊,領隊1名,教練員1名。
2.學生男子限報8人,女子限報6人。
3.每一個選手只能參加一個項目,如參加男單的選手不能參加男雙。
七、活動背景:
隨著素質教育的普及和開展,大學生的綜合素質能力建設逐漸成為高校教學培養(yǎng)目標的重點之一,因此,適當?shù)拈_展體育競技活動增強大學生體能素質,促進同學友誼是十分必要的。
八、活動宗旨:激發(fā)運動激情,促進兩校間的文化交流與友好發(fā)展。
九、活動的內容及主要流程:
(7).通知我校參賽人員及裁判于25號下午16:30到3#107開會,交代比賽注意事項(服從裁判的判決,尊重裁判尊重對手,比賽時穿運動裝,愛護衛(wèi)生,愛護球館器材等等)。
(8).11月26號早上八點會長蘭忠德親自到學校大門迎接武漢生物工程學院羽毛球代表團,并將大家?guī)У轿覀儗W校乒羽球館準備比賽。
b.賽時:(1)比賽時會長必須提前親臨賽場和紀檢部組織部人員一起維持好次序;。
c.賽后安排:(1)所有運動員及裁判合影留念;。
(2)組織部所有骨干組織所有運動員有序離開;。
(3)協(xié)會負責人及骨干檢查球館內器材是否完善健全;。
(5)羽協(xié)所有骨干留在后面做好球館清潔工作,接著集;。
合由會長做活動小結后關好門窗離開球館;。
十、比賽規(guī)則。
(1)挑選場地或發(fā)球權。
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權和場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
(2).局數(shù)和分數(shù)。
a.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
b.所有比賽均以21個球,三局兩勝制,如有20:20者先領先兩分的算贏,否則誰分先達25分算贏。
(3).發(fā)球權、得分和交。
a.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權的運動員先發(fā)球,遵守“左單右雙”規(guī)則,贏者發(fā)球,直至比賽結束。
b.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。
c.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
d.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
(4).交換場地。
a.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當其中一方分數(shù)達11分時,要再次交換場地后,才能進行余下的比賽。
b.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.
(5).發(fā)球和接發(fā)球。
a.合法的發(fā)球。
有發(fā)球權的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。
a.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
b.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
c.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。
d.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
e.發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。
b.合法的接發(fā)球。
a.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。
b.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
(6).發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序。
單打:
a.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
b.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分。
(7).重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:
a.發(fā)球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發(fā)球。
b.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。
c.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
d.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
e.除發(fā)球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。
f.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。
附:
此次比賽我們將力爭做到絕對的公平、公正、公開,此外此次比賽目的主要是促進兩校間的文化球技交流與友好發(fā)展,任何同學都要樹立起“友誼第一、比賽第二”的理念,積極維護好賽場次序,為兩校的友好往來鋪路搭橋。
大學校園比賽類活動策劃篇七
二、內容形式。
1、主題:以“家鄉(xiāng)、?校園”為主題,內容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風貌,具有時代特征、校園特色、學生特點,體現(xiàn)思想性和藝術性的統(tǒng)一。
2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。
(2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。
3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內容按照教學要求自定,一切用品自備。
每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。
三、活動時間、地點及要求。
1、各校按要求先組織學生比賽,選拔優(yōu)秀學生參加鎮(zhèn)級比賽。
2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導教師。
3、活動時間和地點。
下周一上午,鎮(zhèn)中心小學。
四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學校期末評估分中;獲獎學生名單刊登在《妹冢教育》上。
五、其他事項:各校領隊、指導教師要帶好學生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。
目錄。
一、店慶活動效果預估……………………………………………3。
二、店慶活動主題、時間及地點…………………………………3。
三、店慶活動宣傳方式……………………………………………3。
1、前期媒體宣傳………………………………………………3。
2、后期現(xiàn)場推廣………………………………………………3。
四、店慶活動具體事宜……………………………………………3。
1、參與部門及人員……………………………………………3。
2、活動現(xiàn)場的搭建及裝飾……………………………………3。
一、店慶活動效果預估。
策劃。
2、店內外造型富有人情味,服務周到,能提升目標消費者對本企業(yè)忠誠度。
3、通過服務比賽、菜品以及廚師比賽、成本節(jié)約,能極大的增強本公司員工的企業(yè)歸屬感和向心力,提高工作積極性。
4、通過促銷,提升公司營業(yè)額。
5、本次活動規(guī)模大、而費用相對低廉,能取得事半功倍的效果,
形成大的轟動效應。
二、店慶活動主題、時間及地點。
1、店慶活動的主題:顧客滿意、文化創(chuàng)新。
2、店慶活動的時間:12月xx日至xx日。
3、店慶活動的地點:某火鍋店。
三、店慶活動宣傳方式。
1、前期媒體宣傳。
店慶活動前期,通過西安順隆禮儀文化傳播有限公司的合作媒體―――《金頁導航》,做一期為其一個月的免費宣傳,圖文并茂的詳細介紹某火鍋店的地理位置、就餐環(huán)境及配套設施等情況,從而達到在西安酒店餐飲行業(yè)的一個廣泛宣傳作用。
2、后期現(xiàn)場推廣。
通過慶典前發(fā)出的給媒體朋友、客戶及商界友人的邀請函,店慶期間,這些人的到達為本店更廣范圍的推廣起到了很好的效果,這時加上現(xiàn)場演藝活動的進行,吸引了大批群眾,在此期間對其派發(fā)店慶優(yōu)惠券或折扣卡,來吸引人流量,這樣也起到了推廣的作用。
四、店慶活動具體事宜。
1、參與部門及人員。
保衛(wèi)部:負責現(xiàn)場的停車、秩序的維護、和突發(fā)事件的處理工作。
演出部:按照事先定制好的節(jié)目單的順序進行演藝,負責演出順利有序的進行。
禮儀部:負責來賓的導位及剪彩的服務工作。
舞美部:負責音響等設備的調試,保障演出的順利進行。
后勤部:現(xiàn)場的工作人員,負責督導各個部門人員的工作情況及協(xié)調工作。
2、活動現(xiàn)場的搭建及裝飾。
場外:空飄氣球帶著條幅在空中飄飄欲飛;吉祥物熱情向你招手;樓體外打出“盛大店慶”醒目標和優(yōu)惠項目的大條幅,以及供應商和祝賀單位的條幅;進門處設置一個高精度噴繪的店慶告示牌;禮儀小姐發(fā)放公司店慶紀念品;整體呈現(xiàn)出一種喜氣洋洋的氣氛。營造出簡潔又有品位的節(jié)日氛圍,消費者從門前一過,就會被這種氣氛所吸引。
大學校園比賽類活動策劃篇八
培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新思維,充分發(fā)揮想象力,提高同學們的動手能力,并且豐富同學們的課余生活,增強同學之間的凝聚力,提升同學們的合作精神,為全系營造一個舒適、清潔的學習與生活環(huán)境,促使廣大同學形成一種良好的生活習慣。在院學生工作處的號召和院勞衛(wèi)部的統(tǒng)一領導下,政法系勞衛(wèi)部特別組織本次寢室美化大賽。
政法系非畢業(yè)班學生
1、宣傳動員階段。在君子蘭前面、大食堂門口打出宣傳海報,同時召開各班班長、衛(wèi)生委員以及寢室長動員會議。
2、寢室美化階段。提供一周左右的時間給大家進行寢室美化,同時對寢室進行整體大掃除。
3、組織衛(wèi)生小組對參賽寢室進行檢查,時間為半個月左右。
4、統(tǒng)計結果并初步確定獲獎名單。
5、邀請系領導、各兄弟系勞衛(wèi)部代表參觀指導,最終確定獲獎寢室的名單及名次,并頒發(fā)獎品。
6、對優(yōu)秀寢室進行拍照,以海報形式展出此次活動的成果,并為獲獎寢室頒發(fā)獎狀。
此次活動的口號是“只有想不到,沒有做不到”而且為了響應黨構建資源節(jié)約型社會的號召,活動要求體現(xiàn)出儉約的風格以最小的消耗,創(chuàng)造出最令人驚奇的作品。并且要體現(xiàn)出本系的特色以及各寢室的風格與特點,秀出自己的style。例如,可以通過剪紙藝術、選購海報、自制圖貼、懸掛飾品等等方式來裝飾美化自己的寢室。例如優(yōu)秀的創(chuàng)意主題可以有:
1、熱帶雨林:隨著人們環(huán)保意識的增強,更多人追求綠色生活。可在寢室內懸掛各種樹木草葉的裝飾品,風鈴等,營造出美麗的熱帶雨林的環(huán)境,讓同學們擁有美好的休息空間。
2、太空之旅:近些年隨著我國經濟和社會的全面、協(xié)調、可持續(xù)的發(fā)展,我們的航空航天事業(yè)取得了輝煌的成績。在全國各地興起了一股股航天熱,我們學生可以自己手動制作或另外選購有關太空宇宙的貼圖,例如:星星,月亮,太陽等等。張貼于天花板或墻壁之上,渲染我們的航天熱情。
3、中國風:可以通過剪紙藝術并且迎合建國六十周年,以及中國特有的中國結等等配合營造出樸素喜慶的感覺。
總而言之,我們要秀出自己的風格,創(chuàng)造自己的個性,彰顯我政法系的特色。
1、采用百分制,90分以上為優(yōu)秀,80—90分為良好,70—80分為一般,60—70為合格,60分以下為不合格。
2、活動分為兩部分,即日常衛(wèi)生情況和寢室美化效果。其中日常衛(wèi)生情況占60%,寢室裝飾占40%。
5、寢室裝飾要求。主題健康、鮮明且積極向上,格調清新淡雅、簡潔美觀,并具有本系特色或個人特色。
6、本次活動與“文明寢室”的評比不相沖突。
1、團體獎:優(yōu)秀組織獎(一名)
2、個體獎:一等獎(一名)二等獎(二名)三等獎(三名)
大學校園比賽類活動策劃篇九
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一、 活動主題:校園隨手拍
二、 活動目的及意義: 校園是我們學習和生活的地方,在大學生活中留下美好的回憶;同時增強大學生更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學校開展創(chuàng)建“校園隨手拍”活動。對于加強學生的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發(fā)現(xiàn)能力,增加品質。展現(xiàn)自我的平臺、從中學習并積累經驗,爭取更多的進步具有重要意義。
三、活動內容要求
1.作品可以以照片,ppt,dv 形式展現(xiàn);
3 參加作品必須為原創(chuàng),不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。
4.參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業(yè)、聯(lián)系方式等。
四、活動時間:月號至月號。
五、活動對象:xx技工學校所有在校生
注:可以個人參加,也可以組團參加(2-6人)
六、活動流程:
1、宣傳時間:月日至月日
2、參賽時間:
(一):初賽
評選時間: 月日至月日
活動地點:待定
評選人員:4人(學習部自行安排)
評選標準:以思想性和審美性(占 70%)及作品精細程度(占 30%)為主;
晉級人員:由學習部于27日之前分別選出優(yōu)秀作品進行決賽;
(二):決賽 (現(xiàn)場評比)
評選時間:日
活動地點:待定
評選人員:老師(3名)、主席團(4名)、各班班代表(30名)、
七、活動獎項設置:
1.一等獎:一名,紀念品及獲獎證書
2.二等獎:兩名,紀念品及獲獎證書
3.三等獎:三名,紀念品及獲獎證書
4.優(yōu)秀獎:十名,紀念品及獲獎證書
八、活動經費預算:
1.宣傳海報一個:40 元
2.宣傳材料:30 元
3.獲獎證書以及獎品:紀念品200 元 獲獎證書 60 元
4.總計:300 元
九、主辦單位:團總支學生會學習部
如有疑問,可打電話咨詢相關事宜。
大學校園比賽類活動策劃篇十
承辦:院學生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置。
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學校園比賽類活動策劃篇十一
1.書法是中華民族藝術中永開不敗的鮮花,世人賞以欣慰,弘揚國粹。
2.提高同學們的審美素質,培養(yǎng)同學們認識美、發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力,促進人文和諧。
3.鼓勵同學們將有限的課余時間投入到更加積極有益的興趣愛好中來,建學校的優(yōu)良學風,為同學們展現(xiàn)自我風采提供一個平臺。
二、活動主題。
積前人之學,浴墨林之風。
三、初賽作品要求。
主題要求健康積極,能體現(xiàn)出當代大學生的精神風貌。毛筆書法,尺寸不超過四尺整張。
四、活動時間及流程。
**年3月30日--4月12日院級選拔及作品征收期。
**年4月18日校級賽(現(xiàn)場形式)。
**年4月21日參賽作品展出。
五、活動地點。
選拔賽:各院自定。
初賽決賽:大學生事務中心。
六、參賽對象。
內蒙古民族大學全體學生。
七、賽前準備。
1.策劃書交至校團委及學生處審批。
2.校團委辦法文件下達各院,有院團總支在有效時間內完成宣傳、推選參賽選手及征收作品等相關工作。
3.由院宣傳部制作海報進行宣傳。
4.各院初賽方案、初賽結果、決賽人名單及作品上交校團委。
5.物品籌備。
6.邀請校學生會干部兩名,學生處老師兩名,書法協(xié)會學生一名組成評委團。
八、比賽過程。
(一)比賽要求。
1.本次大賽分硬筆書法、軟筆書法兩種類型,沒個參賽選手只能選擇一項。
2.所有參加決賽的選手必須先參加院的選拔賽。
3.本次比賽積分方式:作品分*40%+現(xiàn)場分*60%=最終成績。
(二)比賽進程。
1.(下午1:30--2:00)選手自帶書法工具(紙張墨汁除外)至參賽地點,由主持人開幕式,介紹到場嘉賓及參賽選手院系,輔導員講話,學生處老師至開幕詞。
2.參賽選手開始自行創(chuàng)作,限時(軟筆30分鐘,硬筆25分鐘)。其間大屏幕播放關于書法的文化,2:00--2:30書法參賽者上交作品,評委點評并打分(10分制)。
3、蒙漢共四組,每組評選出前6位,進入決賽。
4、休息15分鐘。
5、決賽。
6.統(tǒng)計分數(shù),評獎,現(xiàn)場進行頒獎。
7.評選出的優(yōu)秀作品及點評一起做成展板展出3天。
九、贊助單位。
十、活動后期工作。
大學校園比賽類活動策劃篇十二
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。
三、活動方案與目標:
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
五、經費預算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經費250元。
六、活動應注意的細節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。
七、活動負責人及主要參與者:
另議。
大學校園比賽類活動策劃篇十三
“我的寢室情懷,我與宿舍兄弟姐妹的情誼”
xx年10月16日—————11月30日
“宿舍”
全校所有寢室學生
征文比賽
1、來稿要求原創(chuàng)作品,嚴禁抄襲,文責自負。
2、體現(xiàn)豐富多彩的大學生公寓文化生活,反映公寓成員之間團結互助的親情、友情,記敘身邊樂事、趣事等。
3、語言流暢,內容充實,文字精煉。
4、題材不限,字數(shù)不限。標題用三號字,文章內容用四號微軟雅黑字,a4紙打印,一式2份,來稿一律不退。
5、作品請注明作者姓名、年齡、院系、專業(yè)、宿舍及聯(lián)系方式。
7、截稿日期:xx年11月16日
本次活動設一等獎2名、二等獎5名、三等獎8名,優(yōu)秀獎15名。優(yōu)秀組織獎2名
以樓層為單位將推薦作品,于11月16前交到公寓輔導員辦公室。
公寓輔導員辦公室,各公寓管理員,各樓層信息
電話:xxxxx
xxx
以上活動的有關內容,活動具體參賽條件、報名辦法、報名時間、報名地點、及獎項設置詳見附件,活動解釋權歸學生工作處公寓輔導員辦公室。請各公寓、信息員遵照執(zhí)行,并認真組織好各項活動。
大學校園比賽類活動策劃篇十四
本站發(fā)布校園拔河比賽活動策劃,更多校園拔河比賽活動策劃相關信息請訪問本站策劃頻道。【導語】拔河比賽不僅可以提高在校學生的身體素質,還可以增進同學之間的友誼。以下是本站整理的校園拔河比賽活動策劃,僅供參考!
篇一
為加強同學間的交流,同時增強大家的集體榮譽感,提高同學們的身體素質,體現(xiàn)團結、奮進、健康的精神風貌,校團委、學生會、體育組特舉辦此次比賽。
一、比賽時間:
2019年11月26日16:05
二、比賽地點:
初中部操場
三、比賽形式:
1、參賽隊伍:初一、初二年級各班
2、按年級進行分組,12支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進入復賽,輸者淘汰。
四、組織機構:
組長:王玉林、金婕云、潘越洋、裴文杰
副組長:李京、余曉磊
成員:韓晗、李勁檳、鮑志國
總裁判長:李京
副總裁判長:余曉磊、韓晗、李勁檳、鮑志國
裁判員:學生會文體部成員
記錄:韓晗
場地、器材:學生會文體部部長
活動協(xié)助:王玉林
五、比賽規(guī)則:
1、每班男、女生參加人數(shù)各10人,共計20人。
2、比賽前,裁判員清點各班參賽人數(shù),參賽隊員服從裁判員管理。
3、各組在聽到裁判員的哨音后方可開始比賽,非參賽隊員不準幫忙,如發(fā)現(xiàn)弄虛作假,取消比賽資格。
4、各班必須準時參賽不準無故缺席,遲到五分鐘做棄權處理。
5、比賽必須服從裁判員裁決。
六、錄取名次及獎勵:
1、比賽取第一名、第二名、表現(xiàn)獎、精神文明獎、團結奮進獎。
2、第一名:羽毛球拍1副、羽毛球1桶;第二名:籃球1個、皮筋包3個;表現(xiàn)獎、精神文明獎、團結奮進獎:大跳繩:1根、小跳繩1根。
七、比賽器材:
拔河繩:2根;標志桶:8個
注:未盡事宜另行通知,最終解釋權歸德育處。
篇二
一、活動名稱:“友誼第一,比賽第二”拔河比賽
二、活動目的:培養(yǎng)學生團隊協(xié)作精神,增強班級凝聚力。
三、參賽對象:所有在校生
四、比賽時間:預賽:2019年1月5日下午第三節(jié)課
決賽:2019年1月6日下午第三節(jié)課
五、比賽地點:?;@球場
六、比賽規(guī)則:
1、比賽設男、女組,各班只能組一只代表隊參賽,共43支隊。每支參賽隊由班主任擔當領隊,參賽選手15人,在當場比賽中不得更換比賽選手。
2、抽簽決定對陣班級,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。
七、比賽注意事項:
(1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始5分鐘參賽隊未到達現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠15人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。
(2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
(3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格.
(4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
(5)比賽應本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。
(6)比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出抗議申請。
八、獎項設置:
男隊:前八名
女隊:前三名